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《逸劍風雲決》:武俠遊戲的另一答案

前言 《逸劍風雲決》自發售至今,可以說得到了諸多好評,打開STEAM評論區,各類贊美之詞呈現出的是一片欣欣向榮之景。當然,也有諸多玩家提出了十分中肯的批評,我自己在遊玩體驗中,也遇到了許多對於武俠遊戲這一特殊賽道而言頗為「經典」、但是並不方便(甚至可以說老舊)的遊戲「特色」。不過整體遊玩下來,正如我之前動態發的,本作是在我接連玩完p5r與如龍8後,能讓我短暫避免ed,暢玩50小時的傳統武俠佳作,在此做出些個人體會,歡迎大家討論批評。 註:全文無劇透,但有部分角色人設出處點評,不影響劇情探索;遊戲為《南疆風雲》版本(後續版本應該還會補充完善隊友結局),依舊以個人體驗為主,沒有過多了解遊戲外的資料。遊玩過程部分參考攻略,但絕大多數情況以個人一周目體驗為先。 畫面:類歧路旅人 本作的畫面設計比較簡單,玩家大部分時間都處在類歧路旅人的像素點搭建的江湖中,整體細節比較模糊,畫面也沒有太多細節。進入戰鬥後則更加顯得簡略,移動、技能釋放特效與人物朝向都很僵硬,武器細節也不會反映在模型上,實在是令人遺憾。不過考慮到本作應該成本不高,且在這個畫面下遊戲速度相當流暢,可以說是製作人的取捨吧。尤其是《歧路旅人》具有特色的粒子光效與畫面震動,本作都沒有呈現出來,只能說模仿了一個皮毛。同時,大部分人物頭像的設計有點像AI生成,不夠精細,特色也不太突出,與遊戲整體風格有點脫節,DLC里的角色倒是蠻有味道的,算是一種進步。 不過部分情節下(如過場cg、大戰場、雪山環境、經典「對波」等),本作的力量感與大場面表現得倒也是可圈可點。總的來說,畫面不是《逸劍風雲決》的強項,但是勝在穩定中偶有亮點,倒也是不錯,我給一個7分。 音樂:與河洛尚有差距 我一直認為,對於武俠遊戲來說,音樂的作用要尤其凸顯,這一點拿河洛的遊戲舉例子來說,正是因為有那些經典的bgm,才能讓本不占優勢的畫面表現力上一個台階。《逸劍風雲決》的音樂屬於無功無過,沒有《俠隱初心》《三俠問道》(拿《俠之道》舉例)那種令人印象過於深刻的bgm,在部分場景下甚至有一些音樂、人聲過於詭異。部分煽情橋段的配樂倒是算恰到好處,所以總的來說給個6分。 非戰鬥系統設計:青澀中有著反饋 本作的非戰鬥系統設計可以分為兩個大部分,即跑地圖與人物養成。 先說地圖部分,本作同樣參考了歧路旅人的互動模式,你可以通過送禮品刷高npc好感,然後請教武功或者以切磋搶奪該npc包裹內的物品,但是這里就出現第一個逆天的地方,即你的切磋是可能拿回你送給該npc的物品的,也就是說,我本來是想給你刷好感,然後通過切磋拿到你身上加靜脈點數的物品或者某秘籍,但是你卻把我剛給人家的藍色鞋子又拿了回來,實在是有些逆天。但對於大部分玩家而言,就算你不切磋或者請教武功,通關也是沒有問題的,且考慮到本作對於好感度系統的鋪墊引導還算到位,這一玩法的設計出發點是好的,但是實際反饋還有優化空間。 同樣,在地圖方面,素材收集與鍛造、煉丹、製衣玩法目前看來有些雞肋且脫節,遊戲關鍵任務給的關鍵裝備,足夠你完成一般體驗部分(我沒體驗過最高難度,可能還是需要玩家鍛造),而明雷的遇怪設計,除了一處「人面蛛」部分設計的有些奇怪,倒也是值得肯定,基本上屬於給了玩家當十里坡劍神的機會,但也沒有強迫你刷野。這里就牽扯到第二個系統:人物養成。 本作的人物養成,我認為思路是可以的,但是在細節處還有諸多值得優化。常規的操作邏輯、界面設計我就不說了,屬於玩家個人接受能力與審美的不同,但是就大量的垃圾道具與重復學習心法而言,本作需要的操作實在是過於繁雜。主角還好,每一個隊友入隊,你都需要檢查一遍武功心法,然後挨個點擊,到了後期隊友會頻繁出入隊伍,更加增加了操作。同時,除了部分武功限制,好幾個npc培養來培養去會逐漸同質化,且部分隊友人物設計很好,但是可用性確實一般,存在上位替代,感覺製作組完全可以考慮簡化這部分的邏輯與數量,參考河洛或者天命奇御這樣的處理。 吐槽完人物養成,也得說本作的成長反饋做的是極好的,武學點數與靜脈點數配合下,你能快速感受到主角的成長,配合劇情里npc們不斷對你吹著彩虹屁,玩家自然而然會有一種大俠的成長感,實在是值得好評。 總的來說,《逸劍》的非戰鬥部分做的只能說還行,在一般難度下,如果玩家專注於體驗劇情與個人成長,那麼很多的雞肋設計,只能說有較大的提升空間,7分。 戰鬥設計:難蚌 接下來,就該說本作的戰鬥系統了。其實對於很多出名的武俠類遊戲而言,戰鬥系統的設計從來都不是強項,反而更多是短板:一板一眼的招式設計,走棋子的非現代玩法,忽高忽低的難度曲線,打贏有獎勵(往往與玩家一般或者說該有的練度不相符的難度),打輸能繼續等現象,不能說全部,但是廣泛存在在以河洛為代表的武俠rpg遊戲里,這一點《天命奇御》系列應該算是狠狠地創新了一下,告訴了玩家即時制可以這麼做,當然,這與背後的資本開發脫不開關系。 而《逸劍》走了單獨的路數,他既保留了回合制,且分為手動+自動,並提供了2倍速;同時,也開發了所謂「即時制」模式,而這個即時制,我更願稱之為群魔亂舞,當你進入戰局後,跑的比你快的隊友和敵人一股腦沖到一起,然後熟練用著hit and run,放空技能對我而言是家常便飯,當然,這可能因為我開了2倍速,同時也貌似有不少玩家依靠即時模式實現前期打贏一代宗師們,但個人體感來說,該模式的混亂遠比省事帶給我的負反饋強烈。 同時,本作的戰鬥平衡設計似乎不好,我是按照支線全清的模式玩下來的,隨著任務獎勵的最好武器進行切換,也就是除了暗器武學實在太少而沒用過外,刀劍棍掌都簡單體驗了。本作雖然有熟練度設計,但因為主角是所有武學都能學的天生奇才,所以熟練度存在感本就不強,配合基本固定組合的紅色心法,玩家的自由選擇空間表面看很大,但其實玩來玩去無外乎就那幾個,我最後是劍法主角,走名劍山莊+武當組合,通關單挑基本沒有難度。 劇情:亮點頗多,感受到製作組是懂武俠的 劇情是本作瑕不掩瑜中的「瑜」,主要可以從人設+支線兩個方面進行夸贊。 先說人設,本作出場的所有角色,沒有十分令我討厭的,可能也是得益於開發組在設計角色時明顯有參考樣板,具體可以從《四大名捕》+金庸古龍全家桶找到大量原型,尤其對於冷無情這個我認為的實事男二號而言,在現如今還能看到四大名捕的角色被帶入遊戲,實在是有點美好。同時諸如燕未還、區區、歐陽雪、抵罪僧、上官虹、白錦等角色的刻畫也很到位,從形象到故事到性格,都有明顯的借鑒要素,個人感覺挺好的,遠比某些遊戲里原創的二極體角色來的討喜。 說到npc,本作應該是我玩過的最有「俠客行」,或者說隊友們最有存在感的一部,不同於那些前期很猛,入隊後變啞巴的情況,那些高手們在進隊後是實打實在幫你,其中有腦力擔當,也有武力巔峰,甚至反派都會點評為什麼你周圍有這麼多高手,這一點做的實在是棒,大幅增加了我的代入感與收集隊友驅動力。 主角也是傳統意義上的大俠,且也是從莫名其妙得到武功秘籍開局,解釋了為何功力突飛猛進這一事實。當你遇到的隊友與敵人都感慨你為何進步如此之快時,這份扎實的成就感是作為玩家的我能夠切身感受到的。 再說劇情,本作的主線較為直白但平穩,屬於看到開頭與伏筆,就能知道後續的(有諸多亮點,但是定場詩的風格個人不是很喜歡,感覺可以更有文采)。而幾條大的支線與隊友劇情倒是極為出彩,頗有溫瑞安和古龍風格,令人十分沉浸,屬於有些網狀敘事的味道,在故事對話中也能夠較好的提醒玩家,「如果我做到了XXX,是不是就能更好」這一點值得肯定。但是部分陰線藏得太早,如果你有強迫症,需要大幅度回檔(反正我是浪費了4-5小時在這上面)。當然,本作也存在部分填數支線,經典到某地收集某物或者殺死多少只野怪,倒是有些食之無味了。 總之,本作的劇情十分完善且扎實,足夠玩家好好體驗一把old school武俠開展,部分人情味對話與熱血、感人情節也處理的恰到好處,可以給到9分。 結語:成人童話的夢幻感與成長感 在武俠rpg日漸單調的如今,《逸劍風雲決》仿佛給出了一個不同答案,即不需要多麼夸張的畫面,僅僅是把珠玉在前的小說進行現代化演繹,配合良好的數值成長與扎實的故事,就可以把武俠的故事講好。當然,對於這一賽道經典的隱藏要素過多、不看攻略就會錯過內容等範式,我倒希望大可像《俠之道》一樣,盡可能讓不看攻略的玩家體驗到多的遊戲內容,畢竟我都到遊戲世界當大俠了,追求的就是「任我馳騁」而非照本宣科。 推薦給熱愛武俠遊戲的玩家體驗本作,並期待續作! 來源:機核

《逸劍風雲決》南疆風雲劇情及玩法解析

一隻金蠍引發的南疆奇案 這次的劇情更新,從主線和支線內容上,都對游戲的南疆部分進行了極大的豐富。 其中包括一系列的支線,從我們在猴兒林上方洞窟最深處可找到異種金蠍作為開始,捲入了發生在南疆的驚天疑雲之中,一個名為「長生殿」的神秘組織,一步一步的布下伏線,試圖奪取五仙教的蠱毒至寶,整個西南邊陲的話事權,以及,可能是屬於被詛咒的人群的希望與未來….. 南疆風雲沒有吝惜對長生殿其中角色的刻畫——想要塑造一個好的反派(集團),最好的辦法是展現他們的性格、生活與欲望,那他們成為玩家可以去理解、去共情的活生生的角色,而不僅僅是一個為了壞而壞的「壞蛋工具人」,所以在游戲中,其實有多次機會,我們可以中途罷手,不再插足南疆的紛爭。其實沖著白毛妹子如雲的設定和劇情觀感,我也猶豫過想要放棄干涉,不過可惜的是放棄也意味著放棄整個支線任務。所以從這個角度來說,對於長生殿眾生相的塑造,南疆風雲算是做的不錯。 不過可惜的是它畢竟是一個作為一個在本體「中插」的劇本,並沒有為這些角色在南疆主線之前和之後留下太多進入這個江湖的機會(所以退場可能也是必要的)。我也在通關之後(在不劇透的前提下)和朋友感嘆:如果游戲擁有正邪雙路線、如果給主角更多和白毛黨交互機會、如果能和平解決事件……那該多好啊! 不過即便如此,整體上南疆風雲大幅的提升了南部片區的劇情厚實感,除了五仙教,南邊的霹靂門和碧波教都高度的參與到了劇情之中,也留下了赤蠍使娜烏、商葶薴(疑似)、上官雨(疑似)等多位可以入隊的新角色*,總的來說,帶來了十多個小時扎實的劇情體驗,以及更重要的——帶來了一個超高質量的南疆系列支線。 *PS: 由於異種金蠍引發後續劇情有三條路線,我走的赤蠍使娜烏線,此外還有藥聖線路(商葶薴)和毒物商人路線,因此不太確定其他路線的可入隊角色 寬線性的劇情伏線,「三大支線」再添一員虎將 相信玩過本體的玩家,對於雷家村、丐版和甘泉苦水的「三大支線」都會印象深刻——這幾條暗線極深、環環相扣的高質量支線撐住了整個劇情觀感的場子,不僅穩住了玩家對於劇情評價的口碑,甚至愛屋及烏下,相對平淡和收尾潦草的主線也沒有被過多的口誅筆伐。 那麼從「暗線極深」和「環環相扣」的角度出發,南疆風雲的系列支線一開始就沒有讓人失望——異種金蠍我們可以在清河村NPC鐵蛋接取任務進入藥聖線路;幽雲澤東側靠近毒物商人元疆時觸發劇情進入毒物商人路線;未進入其他線路的前提下將異種金蠍贈與或交換給娜烏進入娜烏線路。當然,最後這三條劇情線算是殊途同歸,共同走向對長生殿為敵這樣一個局面,不過這種「探索帶來奇遇」的任務觸發方式,無疑是深得我心。 此外,南疆風雲的系列支線也保留了「三大支線」寬線性的設定。故事最晚「觸發」的時間點是在去往西北方為程家堡堡主祝壽之前——如果說主線是主路,因為它只是「寬線性」路邊的一條岔路,是隨時可以抽身離局的。 後續我們會進入霹靂門的系列支線,並且初遇長生殿的兩位白毛美人,然後在從西北到南疆之後,再次邂逅長生殿諸人,這其中我們有多次機會從這個系列事件中抽身——這並不會影響我們的主線推進,影響的只是南疆諸多角色的結局。 然後還有一點比較好的點在於:南疆其實也在埋伏筆(這坑是邊填邊挖是吧),宦官童安和蓮心在幕後操持這一切,也解釋了名劍山莊的歐陽莊主在這段時間的行動詭計,而南疆的紛爭背後還涉及到火器的歸屬和寧國下一步的用兵計劃——這種「被主線改變命運的區域」讓整個游戲的敘事更加立體,多方的利益沖突與幕後行為讓故事更為一盤有更多可能性的棋局。 頗有難度的支線挑戰,以及新裝備與新機制 長生殿這個神秘的組織,如同火影的「曉」一樣,絕對的實力之下,輔以的是縝密的行事……在整個南疆劇情的前半程,我們完全被牽著鼻子走,而如果在關鍵的節點,想要「我偏要勉強」的逆天改命,那麼你可能面臨的,是堪比對戰關底的強大挑戰。 從戰鬥內容上來說,「長生殿」眾人的風格以控制系為主,只能使用1技能的「湧泉」和無法使用技能的「破招」對於依靠快速集氣來「敵不動、我亂動」的速度流打法有非常明顯的克制。 我方新加入的「赤蠍使」娜烏和正宮女主歐陽雪、劍器姐妹花上官虹一樣,同為「劍女人」,不過有一套配合毒系的劍法和很有特色的彈射絕技。 在南疆風雲的新支線故事中,隨著劇情我們也會獲得大量的新功法和新裝備,不過由於它們都來自於五仙教(和本體一脈相承的只有正線沒有邪線),所以基本都是和毒相關,比如心法天蠶大法是毒反傷、天蠍掛墜是攻擊附毒、五靈心經更是增加200%毒傷…… 不過南疆風雲新劇情提供的最變態的心法,大概還屬於擊敗長生殿關底之後獲得的「乘黃御風」——五步之類,除了刀比槍快「」,還有走路回血!我在對抗新支線關底時因為他這個特性吃了大虧,後來是專門調了配隊、技能和裝備為限制移動的一套,才比較穩妥的將其拿下。 然後這次重開游戲,我還發現原先的「武當禁地」現在可以進入了,能拿到一套極其強大的紅色「畢業裝備」,配合南疆風雲的新裝備,這一次我們在後期的「真-寧國無雙」就更加的爽快了。 誤入白毛天國,卻又空留余恨 總體而言,南疆風雲的劇情更新帶給我的是十分滿意的游戲體驗,不過如果要說不足的話,大概是少了一條皆大歡喜的good ending。尤其是在長生殿「白毛天國」設定之下,游戲劇情流程中也一直暗示存在和平解決的可能性(藥聖可以治長生殿諸人的血脈詛咒),所以我一度以為,通過前期狂堆好感度可以達成「完美」結局。 但最終留下的,是一個略微傷感和遺憾的故事——有點像是本體劇情中杜芊芊顧忌了一輩子世俗的眼光與兒子的感受,但最終決然隨程堡主而去。「身在江湖,身不由己」的江湖兒女,如同空中漂泊的風箏,雖然一輩子為名利與責任的「線」所束縛,但毅然「斷線」的那一刻,雖然也許面對的是萬劫不復的結局,卻又如飄散的櫻花一般,短暫而美麗。 經過了南疆風雲的充實之後,逸劍本體的坑並沒有填完,但埋下的伏筆,大概也暗示著未來的後續。兩日的南疆旅程,精彩也愉快,所以就此行揖作別,在逸劍故事未來續寫的那一天,讓我們江湖再會! 來源:遊民星空

《逸劍風雲決》武當禁地進入方法

逸劍風雲決武當禁地進入方法 最終戰之前,回武當,就是晉升執法弟子的任務完成後,出武當時候會有師叔給你禁地令牌。 進武當禁地後可以獲得一套裝備以及功法如下: 小提示:要注意燕未還會在出來的時候與主角約架,養一個滿配燕未還可能會翻車。 來源:遊俠網

玩家猜想:《黃金樹之影》梅瑟莫致敬了《劍風傳奇》

有玩家指出,梅瑟莫的形象和《劍風傳奇》中的古倫.貝魯多很相似,都是龍盔紅發。 不過也有粉絲認為,除了頭盔之外,兩者沒有任何相似之處,紅頭發可能是因為該角色和拉達貢或者火焰巨人有關。 來源:遊民星空

《逸劍風雲決》南疆風雲商葶薴演示視頻

逸劍風雲決南疆風雲商葶薴演示視頻 南疆風雲免費更新計劃2024年初上線。 俏藥兒商葶薴——步入南疆,一睹芳華。 官方展示的劇情是在竹海深處的茅屋外,主角在傾聽商葶薴的演奏時,蓮芯因藥聖一脈過往淵源前來拜訪,被主角阻擋發生戰鬥,最終主角不敵,蓮芯退卻。 來源:遊俠網

《逸劍風雲決》更新計劃:大型劇情更新明年年初上線

好評像素武俠RPG《逸劍風雲決》公布了後續更新計劃,他們將對劇情進行大幅更新,還會加入難度調節、多周目、成就系統等內容,對遊戲進行優化和完善。 《逸劍風雲決》在2024年初將會發布大型劇情更新——「南疆風雲」,其中包含新的大型支線任務,內容文本量高達七萬字,還有多種新武功、新夥伴、新地圖供大家探索。遊戲難度選擇、多周目繼承等新功能也會在同一時間上線。 除此之外,製作組還在開始著手撰寫主線劇情分支、隊友結局補充等內容,用於豐富故事情節。Steam成就、遊戲內圖鑒系統也已經初現雛形,再過不久就能與大家見面了。 目前《逸劍風雲決》正在參與Steam秋季特賣,感興趣的朋友可以關注一下。 來源:遊俠網

《逸劍風雲決》孔亮支線是什麼?孔亮入隊關鍵步驟

逸劍風雲決孔亮入隊關鍵步驟 前提:需要在品劍大會之前招募,錯過的話之後就找不到了。 孔亮入隊關鍵步驟: 1)主線姑蘇雨夜前,打完杜彪去客棧休息前,與閻浮鎮的孔亮對話 2)前往少林寺對話圓覺 3)在少林寺左側塔林深處對話滌罪僧 4)回到閻浮鎮觸發劇情(相助孔亮時滌罪僧好感度+10,袖手旁觀時冷月好感度+10) PS:滌罪僧也是一個在其他劇情中可以加入的隊友。 來源:遊俠網

《逸劍風雲決》冷無情和葉飛怎麼招募?

逸劍風雲決冷無情和葉飛怎麼招募 前提:完成【千陵兇案】與【天龍暗樁】後前往雷家村對話冷無情 關鍵步驟: 1)與雷家村村民逐一對話,之後回報冷無情。 2(與冷無情、張文、趙武前往連鼓山最高處觸發劇情。 3)回到雷家村觸發劇情大戰。 4)在桃花林對話冷無情觸發劇情。 5)回到雷家村觸發劇情,然後回桃花林對話冷無情。 6)前往雙河村擊殺天龍暗探,回連鼓山觸發劇情。 7)連鼓山大戰後,回到雷家村。 ps: 1)已完成上述任務,且沒有觸發【再遇無情】,前往蓮心湖深處觸發劇情後葉飛可邀請入隊。 2)已完成上述任務,且主線打完不風山大戰返回武當後,前往桃花林對話冷無情觸發【再遇無情】。 3)前往姑蘇客棧選擇休息觸發劇情戰鬥,勝利後冷無情入隊。 來源:遊俠網

《逸劍風雲決》跳崖不死什麼條件

《逸劍風雲決》中的很多強力裝備是需要跳崖進入一些特殊地方才能獲得的,而跳崖正常情況下是會死亡的,而想要不死則需要一些條件,如果你的身法>40,氣血>3000你跳崖就不會死亡。 逸劍風雲決跳崖不死什麼條件 《逸劍風雲決》遊戲里有一個地點叫做斷天崖,走到底會有一個懸崖可以選擇跳下去。如果玩家屬性不足跳下去就會得到一個壞結局死掉。 但是如果身法>40,氣血>3000就不會死,並且跳下去會找到一個稀有的釣魚地點,撿到一個強力心法《瑜伽經》。使用後全身氣血增加350,增加根骨4根,自身真氣增加350,內功增加4倍。 來源:3DMGAME

《逸劍風雲決》同伴白錦怎麼招募

《逸劍風雲決》中的同伴白錦是遊戲里非常重要的一個強力隊友,而想要讓同伴白錦入隊則比較麻煩,招募白錦同伴的方法首先需要做主線碗子山任務,任務完成之後可以重回碗子山在洛村與白錦對話。 逸劍風雲決同伴白錦怎麼招募 白錦入隊關鍵步驟: 前提:主線碗子山任務結束後 【重回碗子山】 在洛村與白錦對話、前往碗子山擊殺賊寇;之後回洛村與白錦對話 【落英珍饈】 落英林與白錦對話,尋找5份青梅酒(譚城客棧出售)、與白錦對話;擊敗丐幫弟子 【斷天絕景】 60好感觸發、與白錦前往斷天崖、擊敗五個草寇、前往山頂與其對話 【塞外風光】 80好感觸發且前三環選擇1、1、2、與白錦前往峋谷關 分支1;前往葬龍谷擊殺燕軍→白錦死亡 分支2;前往臨昌找到白錦→白錦生還 來源:3DMGAME

《逸劍風雲決》同伴陳麟熙怎麼入隊

《逸劍風雲決》中的同伴陳麟熙是遊戲里非常重要的一個強力隊友,而想要讓同伴陳麟熙入隊則比較麻煩,招募陳麟熙同伴的方法首先需要主線已過李天寶事件,然後去平康城東門觸發、前往武館與陳麟熙和他的弟子連續對戰。 逸劍風雲決同伴陳麟熙怎麼招募 陳麟熙入隊關鍵步驟: 前提:主線已過李天寶事件 【麟遊公子】 平康城東門觸發、前往武館與陳麟熙和他的弟子連續對戰 【北山寒屍】 好感60與陳麟熙對話觸發、與陳麟熙前往北山村觸發劇情、在樊城下方找到斬無刑觸發劇情 在樊城西側門口觸發劇情、在樊城上方房屋附近觸發劇情、回到平康城武館與陳麟熙觸發劇情(好感度≥70陳麟熙死亡,否則生還) 如果陳麟熙死亡,則其他涉及到陳麟熙的任務會自動失敗無法完成。 來源:3DMGAME

《逸劍風雲決》同伴霍長青怎麼入隊

《逸劍風雲決》中的同伴霍長青是遊戲里非常重要的一個強力隊友,而想要讓同伴霍長青入隊則比較麻煩,招募霍長青同伴的方法首先需要主線姑蘇雨夜結束,然後去樊城客棧裡面觸發劇情。 逸劍風雲決同伴霍長青怎麼招募 前提:主線姑蘇雨夜結束後 【煙霞劍客】 1)樊城客棧觸發劇情 2)前往程家村觸發劇情 3)回到樊城客棧門口與霍長青對話 來源:3DMGAME

《逸劍風雲決》2k和4k螢幕怎麼設置比較好

《逸劍風雲決》這款遊戲對於2k,4k螢幕的玩家來說並不是那麼友好,因為遊戲原本的解析度並不算高,如果遊戲中發現字體模糊可以在遊戲兼容性中進行設置。具體操作是在steam文件夾中找到遊戲本體。 逸劍風雲決2k和4k螢幕怎麼設置比較好 對於2k,4k螢幕的玩家。如果遊戲中發現字體模糊可以在遊戲兼容性中進行設置。具體操作是在steam文件夾中找到遊戲本體JH.exe->右鍵屬性(property)->選擇兼容性(compatibility)->選擇修改高dpi設定(change high dpi setting)->將高dpi縮放覆蓋勾選上(high dpi scaling override),同時下拉菜單選擇應用程式(application),最後保存 來源:3DMGAME

《逸劍風雲決》隊友裝備脫隊後會保留嗎?

逸劍風雲決隊友裝備脫隊後會保留嗎 遊戲里如果調整過隊友的武學和裝備,身上的裝備和武學就會保存的。 即使隊友離隊再回來,身上的裝備和武學也都會保留為離隊之前的狀態。 如果想要跟對方切磋,可以故意換把對方裝備換成垃圾裝備再切磋。 來源:遊俠網

《逸劍風雲決》煤炭哪里買?煤炭購買位置分享

逸劍風雲決煤炭購買位置分享 遊戲里的煤炭是一種極為重要的資源,可以用於生產和製造各種物品。 遊戲里很多地點可以採集煤炭,但也可以在一些地方購買。 比如刷鍛造去譚城雜貨買煤搓焦炭,又快又省還不浪費 還有可以在平康城一個挑著擔子的貨郎那裡買。 另外這些主城商販也都會販賣各種其他的基礎材料、藥材、精力丹等。 除了購買,還有遊戲里的鐵錠是能分解出煤炭的,不過這種做法還是推薦到了後期資源比較充足了就可以分解獲得這個辦法,而我們分解的比例大概是一個鐵錠分解出100個煤炭加20個木材。 來源:遊俠網

《逸劍風雲決》STEAM點開始遊戲沒反應怎麼辦?

逸劍風雲決steam點開始遊戲沒反應怎麼辦 如果遊戲正確安裝但是點擊steam客戶端的【開始遊戲】沒反應。可以按照如下方法排查: 檢查遊戲完整性 1)右鍵點擊遊戲名稱,在菜單中點擊【屬性】 2)點擊【已安裝文件】,找到【驗證遊戲文件的完整性】選項,開始驗證完整性。 用管理員身份啟動遊戲 1)如果遊戲通過了完整性驗證,則在【已安裝文件】中找到【瀏覽】本地文件。 2)打開本地文件路徑後,右鍵點擊JH.exe選擇用管理員身份運行。 來源:遊俠網

《逸劍風雲決》白錦不死方法介紹 白錦不死途徑分享

逸劍風雲決白錦不死方法介紹 白錦好感達到80之後,會進入白錦的【塞外風光】個人劇情,並且在這個劇情中遇到三個選項。 三個選項分別按照1,1,2的選項選擇,然後和白錦前往峋谷關,接下來有2個分支,具體如下: 分支1:前往葬龍谷擊殺燕軍→白錦死亡 分支2:前往臨昌找到白錦→白錦生還 來源:遊俠網

《逸劍風雲決》學武學有限制嗎?武學學習限制解析

逸劍風雲決學武學有限制嗎 主角沒有限制,可以學習所有武學 1.前期建議瞄準正在學習的武器對應武學進行學習。 2.後期武學點很多了之後可以盡量學習所有武學,因為即使不適用這個武學,也可以通過武學提升武器專精數值,從而提升這個武器的傷害抗性。 比如主角不用暗器,但是學習暗器秘籍之後,隨著暗器精通的數值提升,被用暗器的敵人攻擊後的傷害會被減免。 3.每個隊友有武器的限制,只能學習對應武器的武學。 小提示:學習輕功和心法的時候則基本不受限制(除了有一個隊友腿部殘疾要做輪椅,學不了輕功,其他的輕功和心法都不影響) 來源:遊俠網

《逸劍風雲決》選女主推薦

在逸劍風雲決中,有多結局的故事線路,可自行選擇,不過按照培養價值來看的話,推薦選擇大小姐歐陽雪,一方面是戰力屬性各方面也比較強力,自帶全套的劍氣功法,另一方面就是陪伴的最久。 逸劍風雲決怎麼選女主 答:按照培養價值來看選歐陽雪。 1、遊戲中,具有多結局的故事線路,也是根據個人的意願可以進行自由選擇。 2、如果只按照培養價值來看的話,那麼推薦選擇大小姐歐陽雪,主打的就是陪伴我們的時間是三女中最久的。 3、另外她還自帶基本全套的劍氣功法,戰力屬性各方面也比較強力,最重要的是攻略簡單,好感度容易刷取。 來源:遊俠網

《逸劍風雲決》阻止曹煜天方法

在逸劍風雲決中,逸劍風雲決到力戰天龍幫主曹煜天那裡時,我們第一回合將其揍趴,他就走回入魔,第二回合無法戰勝,想要阻止就得撐住五個回合即可觸發劇情,有面具人出手將其滅掉。 逸劍風雲決如何阻止曹煜天 答:我們只需要撐個五回合就好,後面自會有人滅了他。 1、遊戲中,隨著劇情的推進,在天龍幫那裡給會遭遇天龍幫主曹煜天,與其進行交戰。 2、其實第一回合還是很好打的,但是這廝不講武德,打不過他就走火入魔,在第二回合可謂是不可戰勝。 3、不過也不要求我們打敗他,我們只要能撐住五個回合即可達成條件觸發劇情,這里可以換些防裝頂一下。 來源:遊俠網

《逸劍風雲決》修改屬性說明

在逸劍風雲決中,屬性是角色戰力基礎,一般是不能隨意修改的,這也導致很多關鍵情節打不過敵人惹人生氣,想要修改需要下載個相應的修改器,在進入遊戲後再打開該軟體即可進行修改。 逸劍風雲決怎麼修改屬性 答:使用修改器修改。 1、遊戲中,屬性就是我們戰力的基礎,正常來說是不能隨意修改的,這也導致很多關鍵情節打不過敵人惹人生氣。 2、想要修改屬性是需要優先下載一個修改器,例如風靈月影,之後先打開遊戲,再打開修改器。 3、根據使用說明,一般是可以修改敵方以及自家的兩方屬性,在非戰鬥的角色頁面可進行自我屬性的修改,某些屬性會永久生效。 來源:遊俠網

《逸劍風雲決》鳳凰洞位置

在逸劍風雲決中,劇情推進到景隴城時,會在這里最下方的竹橋位置觸發故事劇情,歐陽衡已前往鳳凰洞失去聯系,其實鳳凰洞就位於景隴城的西南面位置,需要我們出城朝著西南面方向去尋找。 逸劍風雲決鳳凰洞在哪 答:在景隴城的西南面位置。 1、遊戲中,隨著劇情的劇情,我們在初入景隴城時,會在最下方的竹橋位置觸發故事劇情。 2、能夠在這時獲得一個消息,歐陽衡前往鳳凰洞之後,便失去了聯系,需要我們去尋找他。 3、其實這個鳳凰洞主要位置就是在景隴城的西南面方向,出城朝著西南走,中間還會經過一些路人。 來源:遊俠網

《逸劍風雲決》買劍譜位置

在逸劍風雲決中,劍譜秘籍作為劍系的核心戰力提升點,其獲取方式也比較多樣,大多數劍譜都是可以通過在平康城武館里進行購買獲得,也有一些在任務中或者和高手切磋獲取。 逸劍風雲決在哪裡買劍譜 答:平康城武館里可以購買大多數劍譜。 1、遊戲中,劍法流派是比較受歡迎的一個流派,而該流派的一個核心戰力提升點就是劍譜秘籍。 2、劍譜秘籍其實我們的主角會自帶5級的基礎劍術,也是不需要進行購買的,其餘大多數劍譜都可以在平康城武館里進行購買。 ps:價格自然有高有低,但大都在幾千文錢以內。 3、另外還有一些劍譜秘籍是我們在主線任務中就可以獲取,包括穿林之風、蒼松劍法之類。 來源:遊俠網

《逸劍風雲決》拳系武器說明

在逸劍風雲決中,有好幾個流派可以進行選擇,相應流派都有對應武器可以使用,不過拳系流派比較特別,主要修煉拳法掌法,是沒有武器使用的,不過其功法是所有流派中基礎攻擊力加成最高的。 逸劍風雲決拳系有武器嗎 答:拳系主要修練拳法掌法,沒有武器。 1、遊戲中,擁有好幾個流派可以進行選擇,不同流派也都有對應的招式武技以及武器。 2、不過拳系在遊戲中比較特別,該流派主要修煉的是各類拳法掌法,並沒有武器可言。 3、不過雖然沒有武器的加成,但是拳系功法是所有流派中基礎攻擊力加成最高的,而且整個遊戲期也比較好過渡。 來源:遊俠網

《逸劍風雲決》部分容易錯過的寶箱位置

逸劍風雲決部分容易錯過的寶箱位置 【武當】 山門廣場貼住右手牆走到盡頭大概這個位置,一個非常老式rpg風格的卡牆寶箱,裡面是大師字集以及2000武學點 【蒼嵐村】 這個應該發現的人比較多,蒼嵐村中間小道走到盡頭,右手側(圖中宇文逸面前可見邊緣),內容物已經忘了 【天水內城】 知州府守衛身後的柱子後面,宇文逸面前位置,應該是兩樣材料 【霹靂門】 進門小廣場左手側有一個被柵欄擋住的箱子,走路稍微快點就容易被屋頂動畫蓋掉,裡面是混元珠+隕鐵礦 【景隴】 景隴城南門(通向霹靂門和渡口的那個)旁邊,走進水潭,木樁後面有一個箱子(圖中已開啟),裡面應該是兩份菜譜 【十萬大山】 一個藏法很八方旅人的箱子,十萬大山中段,需要往前走到砍降龍木的點再貼邊往回走 這里的降龍木已經被我砍掉了,差不多就是這個位置往裡。 還有天民村上梯子下梯子,段天涯跟素節林有個往上走下坡繞過來開寶箱,山莊一個位置白天半晚夜晚假山後面三次寶箱。 名劍山莊,不同時間箱子會刷新。 來源:遊俠網

《逸劍風雲決》擊殺增加傷害說明

在逸劍風雲決中,戰鬥設定擁有很多機制,其中擊殺增加傷害是戰鬥過程中的一個擊殺累加的增傷機制,在我們擊殺敵方一名角色,再去攻擊其他角色時,會對目標造成額外的傷害。 逸劍風雲決擊殺增加傷害是什麼意思 答:是一個擊殺累加的增傷機制。 1、在逸劍風雲決中,關於戰鬥設定擁有很多機制,包括各方面色屬性設計,血量、真氣量、集氣值等。 2、而擊殺增加傷害則是戰鬥過程中的一個擊殺累加的增傷機制,擊殺敵人後,會獲得額外傷害加成。 3、簡單來說就是擊殺敵方一名角色,再去攻擊其他角色時,會對目標造成額外的傷害。 來源:遊俠網

《逸劍風雲決》魚腸劍屬性介紹

在逸劍風雲決中,魚腸劍是我們在遊戲初期就能獲得的一個武器,基礎屬性攻擊力和暴擊率加成很高,還附帶比較全面的額外加成,可以很好的用來過渡使用。 逸劍風雲決魚腸劍什麼屬性 1、魚腸劍屬於初期比較強力的武器,可以很好的用來前期和中期過渡。 2、獲取方式也不難,在梧桐村的右上角,白龜洞裡深處開寶箱就能獲得其圖紙進行製作。 大致屬性如下: 基礎攻擊力:178-196。 暴擊率:9-9.91%。 sp:這個加成很高,可以說在前期屬於神器了。 來源:遊俠網

《逸劍風雲決》礦石冶煉方法

在逸劍風雲決中,冶煉冶煉需要前往各大村的鐵匠鋪進行,礦石的種類多樣,除了開箱子和做任務外,還可以各大地圖採集,礦石一般要先冶煉之後才能用於強化裝備。 逸劍風雲決礦石如何冶煉 答:在鐵匠鋪冶煉。 1、遊戲中,我們在做任務以及開箱子可以獲得不少礦石,也可以前往一些礦石多的地點進行採集。 ps:比較推薦的是白龜洞,裡面有很多種類的高級礦石。 2、我們收集到的礦石往往需要先到鐵匠鋪去冶煉,才能夠進行裝備強化和改造。 3、冶煉過程也會受到鍛造等級的影響,鍛造等級可使用煤炭和金錢進行升級,這個基本上沒有限制,只要錢夠多。 來源:遊俠網

《逸劍風雲決》陳鱗熙邀請入隊方法

在逸劍風雲決中,主線情節的推進到平康之行後,在平康城裡會遇到鏢師和武館學徒發生沖突,後面被陳鱗熙邀請干趴整個武館後再送點小禮即可招攬陳鱗熙入隊。 逸劍風雲決陳鱗熙怎麼邀請入隊 答:推進主線劇情打下好感基礎,再送禮到60好感即可。 1、在遊戲中,隨著我們主線情節的推進到平康之行後,會在城裡遇到鏢師和武館學徒發生沖突。 2、這時我們是一個看客,但是陳麟熙卻會出面進行調解,還會邀請我們前往武館「做客」。 3、這里需要我們依次將整個武館的人都給打趴下,包括陳鱗熙才能完成任務,會獲得鬼爪圖紙且建立好感基礎。 來源:遊俠網

《逸劍風雲決》切磋打不過解決方法

在逸劍風雲決中,真正的高手與寶物才值得我們切磋,不過對我們戰力有要求,太低了會無法發起切磋,而發起了切磋打不過也代表我們戰力過弱,從裝備、功法以及武技等方面進行提升即可。 逸劍風雲決切磋打不過怎麼辦 答:戰力太弱,需要提升角色戰力以及對戰技巧。 1、遊戲中,切磋是常有的事情,往往只有真正高手與寶物才會設置讓我們切磋的戰鬥方式。 2、有很多角色由於自身戰力實力太弱而導致無法對一些npc發起切磋,也有一些發起成功卻沒打過。 3、其實切磋失敗也是很正常的事情,這代表我們戰力太弱,往往需要收集一些珍貴的材料,先進行裝備強化。 來源:遊俠網

《逸劍風雲決》學習武器推薦

在逸劍風雲決中,武器種類可選擇性很多,但是按照綜合方面來考慮的話,還是學劍更為合適,基礎攻擊力加成高,功法武技成本底,且後續獲取各類高深劍技的方法也多,完全不用擔心強度問題。 逸劍風雲決學哪個武器 答:真想學武器,那就學劍吧。 1、遊戲中可以學習的武器種類還是挺多的,包括刀啊,劍啊,棍棒啊甚至還能學習飛鏢。 2、其實還可以不學習武器,走拳法套路,不過要是真想學習武器的話,那還是推薦學劍吧。 3、首先劍的攻擊力加成在幾把武器中是最高的,而且其功法武技價格相對也便宜些,前期也好過渡。 4、另一點就是遊戲里劍法高手比較多,可以找他們切磋學習高深劍技,且還有兩個用劍的大門派,武當和名劍山莊。 來源:遊俠網

《逸劍風雲決》武學點刷取位置

在逸劍風雲決中,武學對研習秘籍、功法等有提升作用,是我們提高戰力的主要途徑之一,尤其在前期,我們最缺武學點,可以在紅衣少女胡總和大師兄入隊後優先刷取野豬林,隨後等上官入隊再前往檀林以及竹海刷。 逸劍風雲決武學點在哪刷 答:可以前往野豬林、檀林以及竹海刷取。 1、遊戲中,武學點能夠幫助我們對研習秘籍、功法等的提升,是提升我們戰鬥力的一大途徑. 2、往往可以通過打坐、做任務以及擊殺BOSS的方式獲取,但是我們也可以到一些特定地擊殺精英怪刷取。 3、在前期也是我們最缺武學點的時候,可以在紅衣少女胡總和大師兄入隊後,優先前往野豬林刷取,這階段要先擱置主線。 4、之後再邀請上官入隊,該階段就是可以前往檀林以及竹海蹲點刷取,隊伍人數足夠,戰力充足能夠高效刷取武學點。 來源:遊俠網

《逸劍風雲決》裝備素材刷取位置

在逸劍風雲決中,裝備是我們角色提升戰力的主要方式,但空有圖紙沒有裝備素材也不行,裝備素材一般除了任務外,最主要還是擊殺精英怪以及分解高品質裝備獲取,可以從蜃樓海域開刷,一路到葬龍谷、子午谷等地,沿途的礦石也不要遺漏。 逸劍風雲決裝備素材在哪刷 答:可以前往蜃樓海域、葬龍谷、餓虎坡以及子午谷等地刷取。 1、遊戲中,裝備是我們角色提升戰力的主要方式,但是經過千辛萬苦得到了圖紙,沒有素材也不行。 2、裝備素材主要是通過分解一些高品質裝備以及擊殺精英怪和BOSS來獲取,刷圖這種方式也是最快的。 3、這里推薦可以以蜃樓海域為起點,沿途那些精英怪基本可以直接單殺秒掉,運氣好還會有幾率掉落裝備進行分解。 來源:遊俠網

《逸劍風雲決》人物支線觸發方法

在逸劍風雲決中,人物支線多為隱藏支線,也只有我們與該角色的好感度提高到一定程度才會觸發,往往第一步就是先做與其相關的任務建立好感基礎,之後可以通過切磋送禮等方式來進一步提升好感。 逸劍風雲決人物支線怎麼觸發 答:一般而言需要提升角色好感度到一定程度即可觸發。 1、遊戲中,有很多隱藏起來的任務支線需要我們慢慢探索,但是如果錯過,一般都是永久性的損失。 2、想要觸發人物支線,第一步就是先完成與其相關的任務,這時一般為結識的過程,可能會在此時建立一定的好感基礎。 3、之後該角色可能會與我們在後續有交集,這時就按照流程來走一般當好感提升到一定程度會自動觸發相關支線。 來源:遊俠網

《逸劍風雲決》元啟支線接取位置

在逸劍風雲決中,劇情推進到武當派那裡,除了主線外還可以前往練武場與元啟示對話接取練武挑戰的支線,不過該任務的前提條件是要與元啟的好感度達到80以上,任務難度倒是不高。 逸劍風雲決元啟支線在哪接 答:在武當派的練武場與元啟示對話。 1、在遊戲中,隨著劇情推進到武當派那裡,在主線之外我們還可以接取元啟的支線任務。 2、該任務的接取有一個比較苛刻的條件,那就是需要與元啟的好感度達到80以上,這可以通過送一些奇珍物品來提升。 3、達成條件之後在練武場找到元啟與他進行對話即可接取該任務。 來源:遊俠網

《逸劍風雲決》開局心法獲取方法

在逸劍風雲決中,開局心法是指基礎心法,獲取難度不大,隨主線情節推進必然能夠獲得,該類心法具有成長性,每級都會增加筋脈,氣血,真氣等屬性上限。 逸劍風雲決開局心法怎麼獲取 答:通過主線情節可得。 1、遊戲中很多角色會自帶一些功法劍訣之類,不過其它大都可以在商店購買秘籍習得。 2、而開局心法是指基礎心法,雖然基礎但是很重要,是會跟隨角色成長的心法。 3、該類心法獲取難度其實不大,隨主線推進必然能夠獲得,並且不會設置太高獲取阻礙。 來源:遊俠網

《逸劍風雲決》高級皮毛獲取方法

在逸劍風雲決中,高級皮毛屬於稀有材料,一般需要擊殺精英怪才有機會掉落或者分解高品質裝備才能獲取,推薦位置刷取位置就是餓虎坡、蜃樓海域以及雪山。 逸劍風雲決高級皮毛怎麼獲得 答:打精英怪或者分解高品質裝備獲取。 1、遊戲里的高級皮毛屬於稀有材料,需要擊殺精英怪才有機會掉落或者分解高品質裝備才能獲取。 2、在出關之外的山林區域,很多怪其實都是有幾率掉落的,不過機率不大。 3、這里主要推薦分解高品質裝備獲取,餓虎坡打怪有機率掉落虎皮鞋,分解可得高級毛皮。 來源:遊俠網

《逸劍風雲決》插翅虎來歷觸發方法

在逸劍風雲決中,插翅虎來歷屬於隱藏支線,需要優先前往餓虎坡解決掉那些山寇,之後撿起掉落的道具找到清河村村長才能觸發,後續隨指引完成後可獲得白玉虎牌以及一些武學心得獎勵。 逸劍風雲決插翅虎來歷怎麼觸發 答:需要前前往餓虎坡解決山寇,獲取任務道具找到清河村村長才能觸發。 1、遊戲中,很多人不知道插翅虎來歷該如何觸發,這個任務屬於隱藏任務,有觸發前提。 2、我們需要優先前往餓虎坡,在那裡會遭遇一波山寇,將它們解決後會獲取一個任務道具。 3、這個道具是觸發插翅虎來歷的關鍵,接著攜帶道具返回清河村村長那裡,即可自動觸發插翅虎來歷。 來源:遊俠網

《逸劍風雲決》莫問棋盤攻略

在逸劍風雲決中,隨著任務推進到莫問喜好那裡,需要提高對莫問的好感度,在後續的謝禮一定要選擇棋盤,並且之後獲得的青玉棋盤也送給莫問即可。 逸劍風雲決莫問棋盤怎麼攻略 答:給莫問送禮時選擇棋盤,後續青玉棋盤也送給莫問即可。 1、遊戲中,我們隨著任務推進到莫問喜好那裡,需要提高對莫問的好感度。 2、這里可以優先對話先打聽其喜好,能夠得知莫問喜歡下棋,注意了,這是重點。 ps:在後續送禮時我們謝禮一定要選擇棋盤,別選劍和茶。 3、之後在與陸博梟進行對弈時我們會處於下風,這時莫問師兄會前來救場。 4、再在第二局之中,我們就直接選擇全力殺梟即可成功翻盤,並且能夠獲得青玉棋盤。 來源:遊俠網

《逸劍風雲決》屬性提高技巧分享

那就是紅色武學,不管你主的是什麼,別系紅的武學必學,就拿森羅萬象來說,不玩暗器也是必請教的,為什麼呢? 因為這個10點身法,只要裝備就有效果! 對你沒看錯,你只要掛上去,就算不用暗器,這個被動也是生效的! 那飛龍在天和亢龍有悔那20點力道就太香了啊!四個紅武拳,就算不練拳,帶上減傷也是卓有成效的,畢竟是100點精通,加上練到十級,一共給了224點精通。 紅武確實變態,拳這麼強不是沒原因的。紅武太多了。 來源:遊民星空