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《勇者鬥惡龍X離線版》存檔數據可繼承至在線版

《勇者鬥惡龍X離線版》即將於2022年2月26日登陸任天堂Switch。在遊戲發布之前,遊戲製作人Takuma Shirashi一直在回答粉絲們關於「離線」版本的期待。其中一個細節是玩家可以將他們的離線版遊戲與在線版遊戲連接起來並傳輸他們的存檔數據。 他解釋道:「我們計劃通過『恢復法術』添加從《勇者鬥惡龍X離線版》到在線版的數據傳輸功能。在通關離線版的遊戲後,你將可以使用『恢復法術』。這樣做會讓你以70級到的等級開始在線版的任務。」 這將是一個對同時擁有離線版和在線版的玩家來說非常不錯的功能。此外繼承平台也會隨著遊戲版本的變化而變化,PS5/PS4離線版可繼承至PS4在線版,Switch離線版可繼承至Switch在線版,PC離線版可繼承至PC在線版。 來源:3DMGAME

熟悉的味道 《勇者鬥惡龍X離線版》實機演示視頻

SQUARE ENIX和B.B.工作室昨天在日本PlayStation的「Play! Play! Play!」直播活動中展示了回合制RPG作品《勇者鬥惡龍X離線版》的實機演示畫面。 《勇者鬥惡龍X離線版》將於2022年2月26日發售,登陸PC、PS4、PS5和NS平台。 演示視頻: 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《勇者鬥惡龍X OL》6.0版本公布 今年秋季正式上線

在今天的《勇者鬥惡龍》發布會上,正式公布了《勇者鬥惡龍X OL》的全新版本:5.5及6.0版本。 《勇者鬥惡龍X OL》新版本PV: 在本次的演示PV中,展示了這部作品過往的多個版本。此外,5.0最終版本5.5也將在今年夏季上線,該版本將帶來5.0版本劇情的高潮以及結束; 《勇者鬥惡龍X OL》6.0版本「天星的英雄」也於此日正式公布。該版本將於今年秋季正式上線,詳細內容將於5.5版本上線後公布。 視頻畫面: 來源:遊民星空

SE公布最新財報:營業利潤472.26億日元

5月13日,SE 公布了最新財報,在該財年 SE 的總銷售額為3325億3200萬日元,同比增長27.6%;營業利潤為472.26億日元,同比增長44.2%。 其中,SE 的數字娛樂事業銷售額為2639.09億日元,同比增長39.0%;營業利潤為505.36億日元,同比增長42.9%。該財年 SE 在主機遊戲上推出了《最終幻想7 重製版》《漫威復仇者》等大作促進了收入增長,但網游《最終幻想14》《勇者鬥惡龍X》由於並未推出大型資料片,收入有所下降,同時手遊表現良好。 其他方面,由於疫情影響,SE 的現場游樂設施產品出現了經營虧損,但出版、版權及其他業務的收入都比去年有所增加。 來源:機核
Square Enix公布第三季度財報:《漫威復仇者》損失不小,整體依然盈利

Square Enix公布第三季度財報:《漫威復仇者》損失不小,整體依然盈利

Square Enix(下文稱「SE」)於日前發佈了2021財年Q3財務報表,其中透露了公司在各方面的盈虧。盡管《漫威復仇者》為公司帶來了不小損失,但截至2020年12月的9個月中,SE 淨銷售額較2019年同期仍然增長了33.7%,但利潤比去年同比下降4.3%。盡管如此,SE 仍然保持了盈利,並預測全年整體盈利將會比去年更高。 根據財務報表,我們可以很直觀的看出 SE 於2020年發售的二款遊戲是如何影響到公司的收益的。 在SE 推出了《最終幻想VII 重製版》後,當季度的淨銷售額達到了2019年度最佳數據二倍之多(341億日元),同時收益也達到最高值。而在《漫威復仇者》發售後,公司的收入就急劇下降,連續二季度處於虧損。 除了單機遊戲之外,由於《最終幻想XIV》以及《勇者鬥惡龍X》在第三季度並未推出大更新,因此 SE 的網游收入也有所下降但仍保持盈利。此前因疫情受到大幅度影響的街機業務則在本季度轉虧為盈,淨銷售額恢復至正常水平。 來源:機核