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《Apex英雄》匹配系統太差 官方將改進提高新鮮感

《Apex英雄》在第九賽季的更新中除了些一貫要加入的內容(新英雄、新皮膚等的)以外,其中最大的變動就是全新的競技模式(3V3競技場),該模式不同於之前「跑圖半小時,交戰兩分鍾」的大逃殺模式,該模式節奏更快,玩法也更簡單。因此,吸引了大批新玩家,雖然對於一款電競遊戲來說,越多新人,其壽命會越長(這是件好事)。 但競技場經過幾個月的開放後,資深老玩家便開始抱怨起來。不管是對手是新手,自己帶飛,還是自己匹配新手1打5(或2打4)也好,都已經開始膩了,既沒有了對新模式的新鮮感,也沒有了虐菜的快感。 在5月27日的Reddit文章中,就有人發帖對此抱怨不已,其中一個名為JimeeB的Reddit用戶如此寫道:「我遊戲時長快到3000小時、如果沒等級限制的話,遠不止500級這麼少,但我匹配10場競技場,沒一個超過150級的隊友,大部分都是50級以下的。」 這篇文章引起重生娛樂首席軟體工程師的注意,且獲得了數百次點贊,評論區中還有數十條聲稱也遇到類似情況的評論。 其中一個評論稱:「這些新手還是來自同一個Club的。所以我認為Respawn就是要讓這些新人和老手匹配,並且你水平要像職業選手Hakis那樣,你才能挺過這一場場遊戲。」官方辟謠稱:「此言差矣,雖然總體公平性不差,但我們也已意識到了如此匹配會讓老手玩得很累。所以我們也在不斷地改善我們的匹配系統,它會越來越好的。」 雖然沒說什麼時候改善,不過這個問題已加入官方的工作清單了。相信修改之後,競技場的團隊隊員之間的水平不會差的太遠。 來源:遊俠網
《眾神隕落》將加入匹配系統 首個付費DLC開發中

《眾神隕落》將加入匹配系統 首個付費DLC開發中

<p由Counterplay Games開發,Gearbox發行的ACT遊戲《眾神隕落》去年發售後並沒有取得很高的玩家評價,不少人反饋遊戲存在多個玩法和技術問題,其中最明顯的就是缺失在線遊玩匹配。不過從官方最近公布的消息來看,他們明顯知道了玩家的需求,並正在開發測試中,具體詳情會陸續公布。 <p《眾神隕落》官推確認他們正在加入匹配系統,將繼續根據玩家的反饋來監視和執行改動。匹配何時加入目前還是一個未知數,但官方表示他們會在接下來的幾個月中分享更多細節。同時,他們還在開發遊戲的第一個付費DLC。 <p《眾神隕落》目前登陸了PC和PS5。今年2月本作迎來了「Primal」更新,修改了塔之試煉終局活動,增添了Ascension等級和Primal(原始)物品。 來源:遊俠網