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銷量出色!《柏德之門3》保證了拉瑞安多年的財務穩定

雖然《博德之門3》不會有續作推出,但這款游戲預計會在未來幾年對工作室繼續產生影響。近日,Swen Vincke接受了Eurogamer的采訪,他表示《博德之門3》帶來了多年的財務穩定性,工作室也因此發展迅速。 Swen Vincke透露,得益於游戲的巨大銷量,拉瑞安多年以來一直能夠保持目前的結構。作為一家非上市公司,它無需向股東報告,可以將大部分利潤用於再投資。 他還透露在開發《博德之門3》初期,他做了一些准備工作,以防出現問題。他有一筆不錯的個人資金儲備,准備投入到這個項目中,而如果沒有這筆資金儲備,開發過程甚至都不會開始。此外,游戲搶先體驗階段的銷量幫助公司規劃和預測了游戲發售後的最終走向。 早些時間,Swen Vincke表示《博德之門3》銷量幾乎是《神界原罪2》的兩倍,預計超過了1500萬份。 來源:遊民星空

《柏德之門3》人類種族不受歡迎 玩家:現實里我就是人

據dexerto消息,矮人、侏儒和半身人是最受玩家討厭的種族。主要原因則是,這類種族在游戲中會顯得很奇怪,尤其是當你周圍的同伴都比你高大時。 有玩家表示:「我不使用矮小的種族,因為在我看來,他們的身體比例太不協調了。比如侏儒的頭看起來太大了,諸如此類。」 此外,人類也是最不受歡迎的種族之一,這主要是因為人類在游戲中的故事情節受到指責。而撇開故事情節不談,人類也缺乏其他種族的很多特殊能力。有玩家稱:「我永遠不會玩人族。我在現實生活中就是人類,為什麼還要在游戲中體驗呢?讓我成為一個性感的小人,或者長著壞蛋的角和尾巴,或者呼吸酸液。人類的生活太無聊了。」 來源:遊民星空

早報:《惡靈古堡9》爆料《柏德之門3》銷量多少了

各位游俠網友,大家早上好啊!又到了每日的游俠早報時間了,今天游俠早報的主要內容有:《惡靈古堡9》爆料;《博德之門3》銷量;《最終幻想16》喜迎免費更新 等等,讓我們一起來看看詳細的內容吧! 1.《惡靈古堡9》爆料: 《惡靈古堡8:村莊》已經推出快三年了,很多粉絲都在關心該系列的下一部作品,而最近,著名的泄密者Dusk Golem在X上爆料了一些關於《惡靈古堡9》的信息,泄密者稱,《惡靈古堡9》將採用基於卡普空RE引擎的全新開放世界技術——卡普空在最近推出的《龍之信條2》中使用了該技術。詳情點擊這里查看。 2.《博德之門3》銷量 拉瑞安工作室的創始人Swen Vinke最近接受了媒體GameSpot的采訪,並透露了《博德之門3》目前的銷量情況。Swen Vinke在采訪中表示,現在它(《博德之門3》)的銷量幾乎是《神界:原罪2》的兩倍。所以它的表現真的很不錯。 截止至2019年,《神界:原罪2》的銷量就已經達到了750萬套,過去5年銷量肯定有一定的上漲,這也就意味著《博德之門3》目前的銷量已經超過了1500萬。 3.《最終幻想16》喜迎免費更新 在PAX East 2024期間,《最終幻想16》的開發團隊透露了關於其第二個付費DLC「滄海慟哭」的大量新信息。除此之外,基礎遊戲也獲得了一個免費的更新,該更新極大提升了遊戲體驗。更新詳情點擊這里查看。 4.《最終幻想16》DLC「滄海慟哭」終局玩法內容 《最終幻想16》DLC「滄海慟哭」可能會是該遊戲的最後一個DLC,它添加了大量新的故事內容,一個新的探索區域,一個新的需要玩家擊敗的Eikon等等。而在最近的在最近的PAX East展會上,製作人吉田直樹和DLC總監Takeo Kujiraoka還向我們透露了DLC所帶來的全新終局玩法內容(endgame)。點擊這里了解詳情。 5.Steam《龍之信條2》更新 卡普空官方確認將為遊戲的Steam版本添加「開啟新存檔」的選項。卡普空說道:「我們正在考慮為遊戲的Steam版本添加一個功能,允許已經在玩遊戲的玩家重新開始遊戲。我們將盡快公布更多細節內容。」 來源:遊俠網

《柏德之門3》新修正檔將優化親嘴動畫:愛意更濃厚!

補丁更新內容包括:改進玩家角色與伴侶接吻的方式、新的營地閒置動畫、榮譽模式中新的傳奇動作,大量游戲BUG也將得到修復。 來源:遊民星空

火力拉滿!MOD作者給《博德3》加入RPG火箭筒

其中不僅有威力巨大的RPG火箭發射器,還有手槍、自動步槍,甚至重型狙擊槍巴雷特。並且,這些武器都是有實際攻擊效果的。安裝這個MOD後,玩家可以在商人處買到這些武器。 MOD地址>>> 來源:遊民星空

依舊火熱!外媒稱《柏德之門3》火到現在仍然不可思議

作者表示,《博德之門3》可能是為了避開《星空》稍微提前了PC版的發售時間,但讓人沒想到的是《星空》才是那個應該為自己感到擔心的游戲。很多人在這之前都未預料到它會成為如此火爆的主流游戲。 拉瑞安CEO曾表示《博德之門3》發售僅幾天後,Steam同遊人數就突破了80萬人。對於這種CRPG類型的游戲來說,遠遠超出了拉瑞安的預期。事實上,工作室曾因這款游戲以EA形式發布過,擔心游戲的銷量。但事實上,這款游戲似乎賣的非常不錯。雖然沒有具體數據,但SteamSpy預估《博德之門3》在Steam上就賣出了2000萬份,更別提後期發布的主機版本了。 作者認為除了游戲自身素質過硬之外,近期DND直播、播客節目等活動受到歡迎也可能是帶動游戲熱度的原因之一。 來源:遊民星空

《柏德之門3》首次打折稱霸銷量榜:年度遊戲的含金量

據Steam商城頁面顯示,《博德之門3》目前位列Steam全球熱銷榜榜首,超越了Steam Deck、《CS2》《艾爾登法環》《賽博朋克2077》等暢銷硬體/作品。 與此同時《博德之門3》還保持了不錯的熱度,近日基本保持15萬的平均玩家人數。首次促銷的《博德之門3》當前可享九折優惠,現價268.2元。 Steam地址>> 來源:遊民星空

《柏德之門3》音樂總監:我們正見證遊戲音樂的真正復興

近日,《博德之門3(Baldur Gate 3)》音樂總監Borislav Slavov在推特上發文表示:「我們正在見證電子遊戲音樂的真正復興」。 Slavov表示,現在正是電子遊戲音樂真正復興的時刻,因為遊戲音樂比以往更像是一門藝術,並且交響遊戲音樂會的門票,在幾天內就會被搶購一空。他認為這一切都是長期以來共同努力、熱愛的結果。對於能夠成為這個群體中的一員,他感到非常高興和自豪。 隨後,Slavov又發文指出,去年格萊美專門新增了一個遊戲配樂的獎項,而第一部基於電子遊戲的音樂劇也已經出現,他認為用不了多久,玩家將能夠在西區和百老匯上欣賞到基於遊戲作品的音樂表演。 來源:遊俠網

晚報:《臥龍》新DLC截圖 《柏德之門3》新模式太難

游俠網的朋友們晚上好,今天大家都過得怎麼樣呢?今日的【游俠晚報】欄目新鮮出爐,小編整理了今天熱門遊戲新聞,來看看今天遊戲圈都發生了哪些大事吧! 1,《臥龍》新DLC大量截圖:新場景、角色等曝光 近日,《臥龍:蒼天隕落》官方曾公布了第3彈DLC「風起荊襄」,而在今日,官方放出了大量遊戲截圖。 遊戲截圖中,呈現了官方對新武將和新場景的細致刻畫,令人印象深刻。遊戲畫面也展現了高水準的設計,為玩家提供更加豐富和更具有沉浸感的遊戲體驗。 2,《阿凡達潘多拉邊境》M站媒體74分!很美但沒啥新意 根據電影改編的育碧新遊戲《阿凡達:潘多拉邊境》遊戲媒體評分現在已經解鎖,目前本作PC版在M站的媒體均分為74分(滿分100分),共計43家媒體24家給出好評,15家中評,1家差評,還有三家評分待定。媒體IGN給出70分,GameSpot給出80分。 以下是部分媒體對該遊戲的簡評: Dexerto——80分 《阿凡達:潘多拉邊境》是對這個產品的完美呈現,它的內核高度精確,完全追隨了卡梅隆電影的腳步。它理解阿凡達和它的魅力,並與經典FPS玩法和育碧公式相融合。 VGC——80分 《阿凡達:潘多拉邊境》是一個說得過去的開放世界遊戲,呈現效果尤其出彩。雖然視覺效果肯定會讓你震撼,但可惜它沒能引入更多新鮮設計。 GameSpot——80分 遊戲中大部分用來強調其開放世界特性的內容都很有效。潘多拉非常壯觀,玩遊戲時你總會忍不住駐足欣賞周圍的景色。 TheGamer——80分 世界栩栩如生,值得探索,開放世界系統讓人熟悉又很好地融入主題,是今年最好看的遊戲之一。但電影化敘事不足,缺乏NPC夥伴,反派沒啥亮點。 Game Informer——78分 這款遊戲讓我非常喜愛,包括雙人合作的部分也是如此。 IGN——70分 《阿凡達:潘多拉邊境》有一個十分震撼的外星世界可以探索,但與一些其它開放世界遊戲相比,它並沒有包含多少真正的喜悅。 PCGamesN——60分 《阿凡達:潘多拉邊境》為你展示了納威人的力量和耐力,但卻沒能很好展現他們家園的深度和一致性。 3,《博德之門3》新「榮譽模式」實在太難:玩家叫苦連天 《博德之門3》最新更新增加了全新的「榮譽模式」。該模式可以讓玩家面臨更高的挑戰,更嚴苛的規則、更強大的Boss以及僅一個存檔位。所以在玩家運氣不好時,也不能通過存檔讀檔重新來過。並且如果玩家隊伍團滅,遊戲就直接結束。 由此可見,這一模式對玩家們而言,無疑是個大挑戰。 在Reddit論壇上,一位ID名為「paymemoreplsty」的玩家傾訴道:「我敗在了榮譽模式之下。」他表示,自己在常規遊戲的最高難度「戰術家」中玩了不止三遍,還選擇了吟遊詩人來挑戰新模式,就算自己擁有豐富的高難度模式經驗,仍未能通關第一幕。 4,外媒對《GTA6》2025年發售感到擔憂:R星跳票成傳統! 近日,外媒Gamespot發布了一篇文章,總結了R星過去一些遊戲的跳票情況,並對《俠盜獵車手6》的發售日期表達了擔憂。 R星曾經延期發售的遊戲: 《GTA4》最初定於2007年10月發售,但推遲至2008年4月。 《GTA:血戰唐人街》最初預計於2009年1月底前發售,但延期至2009年4月。 《荒野大鏢客:救贖》最初定於2010年4月底發售,但推遲到了當年5月。 《給他愛5》最初計劃於2013年春季發售,但延期到同年9月。 《荒野大鏢客:救贖2》原本預計於2017年發售,但先後推遲到2018年春季和秋季。 《給他愛5》次世代版最初預計於2021年11月發布,但被推遲至2022年3月。 值得一提的是,R星每次延期的原因都是為了確保遊戲的質量和完整性。R星一直以打造精良的遊戲而聞名,這也使得他們的每款遊戲備受贊譽。 5,《風暴之門》官方更新開發進度視頻 展示實機內容 冰霜巨人工作室分享了旗下新作RTS遊戲《風暴之門》的開發進度視頻,並在簡要介紹了目前的正在開發中的幾個內容。 官方在視頻中介紹了戰役、3人合作模式、1V1/3V3對戰、自定義遊戲(地圖編輯器)。還介紹了三個可玩種族,製作組計劃在戰役模式中不斷加入新的英雄單位,解鎖後還可在合作模式與3V3團戰模式中使用。 至於合作模式,製作組希望實現「每一局的遊玩體驗都會有所不同」的目標,讓玩家遭遇的敵人種類更豐富,戰場更加動態,任務重復遊玩性更強。視頻中展示了人族英雄「Blockade」的幾個技能,包括恢復友方單位生命、群體Buff、AOE傷害與眩暈、群體傳送等。 6,《塞爾達傳說》電影導演:這將是一部很棒的電影 根據外媒報導,《塞爾達傳說》真人電影導演韋斯·鮑爾最近透露了自己關於該片的一些想法。 韋斯·鮑爾在接受外媒采訪時表示,他認為《塞爾達傳說》電影將會是一部很棒的奇幻冒險電影,不像《指環王》,這是它自己的東西。 韋斯·鮑爾:「《塞爾達傳說》電影將是一部精彩的奇幻冒險電影、與《指環王》不同、它會有屬於自己的特色、我想看到的是宮崎駿電影的真人版、它給事物帶來奇跡和奇思妙想、我很想看到類似的東西。」 鮑爾早在2010年就表示,他希望有人能把《塞爾達傳說》搬上大銀幕,他聲稱「這將是一部很棒的電影。我的一生都促成了這一刻。我在《塞爾達傳說》的影響下長大,我認為這是最重要的資產,如果你願意的話,那就是尚未開發的智慧財產權。」 來源:遊俠網

《柏德之門3》五號修正檔上線!新章節、新模式 功能齊全

Mac平台版本的五號補丁仍在開發當中,官方會在未來盡快公布。 更新亮點: -新增後記故事可玩章節,時間發生在《博德之門3》故事發生六個月之後,所有玩家都可以在最後一戰之前加載體驗,讓你在告別之前有機會反思這段旅程 -全新的自定義模式,類似於其另一款游戲《神界原罪》,開發者將其描述為「允許玩家選擇最適合他們的體驗類型」,例如可以隱藏骰子成功檢定的機率,使得游戲體驗更像真實的DnD。 -榮譽模式 -許多性能改進,特別對於第三章 -添加了 PS5 動態解析度 -低內存機器遊玩的玩家可以感受到性能的提升 -在營地時,您現在可以訪問和管理不在您的活躍隊伍中的同伴的庫存 完整更新詳情>> 來源:遊民星空

《柏德之門3》飯制等級MOD:角色30級劍灣橫著走

據外媒報導,該模組允許玩家額外獲得18個等級,由於升級18級所需的經驗值是初始滿級12級的三倍,因此玩家從所有渠道獲得的經驗都會加倍,戰鬥獲得的經驗值甚至會飆升至正常經驗值的三倍。 拉瑞安工作室此前曾經就本作最高只有12級給出了解釋:等級提升確實會帶來更多的內容,但是高等級的咒語實在是過於超出極限,你可以暫停時間、用一句話瞬間殺死敵人,甚至直接改變現實世界結構——作為游戲來講實在是有些過於超綱了。 可能是基於同樣的原因,Elmwick製作的這款30級MOD並未將上述這些可怕的法術都加入其中,但確實能夠彌補游戲中玩家經驗值溢出問題並獲得屬性的提升。 N網地址>>> 來源:遊民星空

震驚鼠鼠一百年:玩家將《柏德之門3》松鼠紋在身上

相關視頻: 或許是為了表達自己對於《博德之門3》這款游戲的熱愛,近日推主cellarhog將因「人熊大戰」而驚訝的松鼠紋在了自己的大腿之上,就連哈爾辛的配音Dave Jones也深受震撼。 來源:遊民星空

贏麻了!《柏德之門3》獲7項大獎刷新金搖杆單晚紀錄

這七項大獎同時意味著《博德之門3》成為金搖杆獎40年歷史上單晚獲獎最多的游戲,超過了2020年頑皮狗《最後生還者2》獲得六項大獎的紀錄。 單次獲得五項大獎的游戲則包括2015年的《巫師3:狂獵》、2016《守望先鋒》、2017《塞爾達傳說:曠野之息》、2018《戰神》和2022年的《艾爾登法環》。 來源:遊民星空

「金搖杆獎」獲獎結果出爐:《柏德之門3》拿下年度遊戲

具體獲獎名單: 年度終極游戲:《博德之門3》 最受期待游戲:《最終幻想7:重生》 PlayStation年度游戲:《生化危機4:重製版》 Xbox年度游戲:《星空》 PC年度游戲:《博德之門3》 任天堂年度游戲:《塞爾達傳說:王國之淚》 最佳配角:《博德之門3》阿斯代倫演員 尼爾·紐博恩 最佳男主角:《最終幻想16》克萊夫演員 本·斯塔爾 影評人選擇獎:《心靈殺手2》 最佳游戲社區:《博德之門3》 最佳流媒體游戲:《無畏契約》 最佳游戲預告片:《賽博朋克 2077:往日之影》 最佳音效設計:《最終幻想16》 最佳多人游戲 :《真人快打1》 最佳 VR 游戲:《地平線:山之召喚》 最佳獨立游戲:《星之海》 最佳游戲資料片:《賽博朋克 2077:往日之影》 年度最佳工作室:拉瑞安工作室 最佳視覺設計:《博德之門 3》 最佳敘事獎:《博德之門 3》 最佳持續遊玩:《無人深空》 最具突破性:《Cocoon》 最佳游戲硬體:PlayStation VR2 來源:遊民星空

博德3日版刪改引發討論 引進日本也需要進行和諧

每日簡訊: 1.《完蛋!我被美女包圍了!》工作室聯合中手遊打造《天吶!我被仙劍包圍了》。 2.Steam Deck宣布推出OLED續航增強版,預定從11月16日開始發售。 3.Comiket官方宣布C104舉辦時間,目前預定為2024年8月11~12日。 4.聲優榎本溫子否認懷孕生子傳聞,已於2018年8月同前夫離婚。 5.《地縛少年花子君》決定製作動畫二期,《放課後少年花子君》續篇將於2024年秋季播出。 6.漫威電影《驚奇隊長2》票房撲街,創造法國義大利MCU歷史最差首日票房。 7.DC電影《海王2:失落的王國》內地定檔12月20日上映,領先北美2天。 8.CG動畫《奧特曼RISING》將於2024年登陸網飛,主人公由山田裕貴配音。 熱點新聞: 博德3日版刪改引發討論 引進日本也需要進行和諧 以大尺度成人內容聞名的角色扮演遊戲《博德之門3》將於12月21日登錄PS5日區,然而這款遊戲中的不少內容都遭到了和諧。遊戲中的許多「露骨內容」強制關閉,其中包括生殖器的顯示、CG中的裸體鏡頭等等。另外遊戲中內髒露出的表現以及對NPC進行拷問的選項也都遭到了刪除。 看到這樣的情況,許多海外玩家都感到不解。有人認為日本成人動漫遊戲中的澀情暴力更加極端,為什麼這次《博德之門3》會遭到這麼多和諧?也有人吐槽稱日本的電視台明明會在深夜播放各種大尺度動畫,怎麼換成遊戲就要接受這麼嚴格的監管了? 對此日本玩家回應稱,每個國家的分級思路不同,這次日版和諧是作為審查機關的CERO的要求。另外即便是深夜動畫也會打上神秘的聖光,敏感的畫面也會用馬賽克進行遮擋。正因如此,《水星的魔女》第一季最後的「番茄醬」才會引發熱議,會出現這麼血腥的畫面是誰都沒想到的。 每週遊戲喜加一 Epic送《金色的光芒》 本周Epic為大家送出的第一人稱恐怖肉鴿遊戲《金色的光芒》,玩家可以在11月17日1點前登陸帳號領取這款遊戲,入庫保存後即可隨時遊玩。 本日更新動畫: 柚木家的四兄弟、大小姐和看門犬、地下忍者、盾之勇者成名錄第三季、哥布林殺手第二季、鐵路浪漫譚第二季、經驗豐富的你和經驗為零的我交往的故事、葬送的芙莉蓮、放學後少年花子君 歡迎關注DMZJ的QQ頻道獲取資源:點擊此處加入QQ頻道【DMZJ宅基地】(如果站內無法打開請切換外部瀏覽器打開連結) 以上就是本期雜談的全部內容。歡迎在評論區進行留言,參與互動分享觀點~ 動漫之家社區有獎話題連結來源:動漫之家

《柏德之門3》浪漫速通回來了!又能光速拿下萊澤埃爾了

好在拉瑞安工作室一直善於聽取玩家的意見,在隨後發布的5MB小型更新中,官方又給了玩家快速贏得萊澤埃爾好感,並在最短時間內拿下她的機會。浪漫場景速通的紀錄保持者Mae證實了這一點。 雖然《博德之門3》在日本受到了審查,並刪除了大尺度和酷刑等內容,但拉瑞安光速改回浪漫速通確實再次贏得了社區的好感。 來源:遊民星空

《柏德之門3》或將增加新難度選項:團滅一次即重開

假如這一難度類似於拉瑞安的前作《神界:原罪2》的話,那麼在榮譽模式下,玩家僅有一個存檔欄位,並且隊伍團滅會直接從零開始。 來源:遊民星空

《柏德之門3》玩家巧用遊戲機制 邊散步邊屠城

卡扎多爾的宮殿中有一具因吸血鬼而死的屍體,然而她在死前下了詛咒,使得任何靠近她的人都會受到詛咒傷害。這名玩家因此突發奇想,將其帶到身上並走入了下城,接著就是一場人間慘劇…… 來源:遊民星空

穿了又脫:拉瑞安將《柏德之門3》的陛下重新變成無毛貓

但大量粉絲對這個改動表示強烈不滿,認為陛下穿上衣服後變得「泯然眾人矣」。而拉瑞安對玩家的訴求也可謂反應迅速——在今日的熱修補丁推送後,陛下已經重新變成了無毛貓,希望不要再有粉絲嚷嚷著「陛下穿衣服時更好看」之類的吧…… 來源:遊民星空

《柏德之門3》配音:萊澤埃爾不討喜 但不是她的問題

在采訪中,Wilde表示,「這次配音讓我感覺很新奇。我從來沒有扮演過一個如此不討人喜歡但又如此誠實的角色。」「扮演這樣的角色我感覺非常自由,你遇到這類角色的機會不會很多的。」 對於萊澤埃爾不願取悅他人的性格,Wilde表示 :「她就是這樣,如果你覺得她粗魯或令人反感,那不是她的問題。」而對於萊澤埃爾在故事中表現出的過分利己主義,Wilde則認為:就萊澤埃爾而言,玩家——而不是她自己——才是這個故事中的配角。 來源:遊民星空

《神鬼寓言4》團隊添猛將:《柏德之門3》製作人加入

Clark在《博德之門3》中擔任動畫製作人,在此之前,他曾擔任多款《FIFA》系列游戲的副製作人,他在本月加入Playground Games,擔任高級製作人。而考慮到《博德之門3》的出色表現,這對於《神鬼寓言4》來說絕對是個好消息。 來源:遊民星空

《博德3》影心COS視頻:身穿皮衣行走於山間野外

近日,國外Coser「chisaicosplay」在其社媒分享了數支COS作品,視頻中的她的頭飾和妝容對影心進行了還原,行走於山地叢林也仿佛置身於遊戲冒險之中。大家一起看一下吧。 相關視頻: 在遊戲中,影心設定為高等半精靈詭術領域牧師,為了執行任務被抹去了部分記憶。她與跟另一起源人物萊埃澤爾性格不合,兩人常常對立。 來源:遊民星空

全是滿分!《博德3》發布媒體榮譽宣傳圖

「來自我們內心深處的感謝。對於《博德之門3》沒有比這更好的回應了。」 另外,官方表示第3補丁將於9月21日推出,將全面支持Mac上的BG3。 《博德之門3》目前在M站均分96分,入選必玩榜單。 來源:遊民星空

拉瑞安老闆談《博德3》DLC:可能會提升等級上限

Swen Vincke表示希望DLC能實現一些不一樣的東西,內容不一定要局限於游戲大後期,而是採取一些其它途徑。 關於如何拓展內容,他表示游戲等級是可發展的內容之一。例如,第5版龍與地下城規則中,玩家是能升到20級的,但《博德之門3》等級上限是12級。因為一旦到了13級之後就能解鎖一些太過強力的法術,開發團隊或許可以嘗試不同的環境、不同的主角和敵人,這也不是沒法實現的。 此前,拉瑞安工作室的高級產品經理也談到過《博德之門3》潛在的DLC,他曾表示在發布一系列補丁後團隊會放個假輕松一下,然後再規劃下一步,團隊想做更多東西,但目前還不知道想要做什麼。 來源:遊民星空

晚報:星空熱度爆表《博德3》PC與PS5性能對比

游俠網的朋友們晚上好,今天大家都過得怎麼樣呢?今日的【游俠晚報】欄目新鮮出爐,小編整理了今天熱門遊戲新聞,來看看今天遊戲圈都發生了哪些大事吧! 1,《星空》熱度爆表!相關報導數量遠超《博德之門3》 B社科幻RPG大作《星空》已於近日正式發售,這款遊戲發售以後引發了廣泛討論。目前它的熱度也無疑是非常高的。根據Footprints.gg的數據顯示,《星空》的熱度成為了遊戲熱度排行榜單的第一名。 Footprints.gg是根據關於遊戲的報導的數量來進行排名的,而《星空》以8852篇報導排名第一,遠超第二名《博德之門3》,後者只有1658篇,而排名第三的則是Switch遊戲《超級馬里奧兄弟:驚奇》,其報導數為1444篇。 2,《賽博朋克2077》「往日之影」資料片約33G! 推主PlayStation Game Size表示,《賽博朋克2077》02.000.100版本更新補丁已添加至PlayStation後台資料庫,「往日之影」資料片的大小為32.926G。 「往日之影」是CDPR有史以來預算最大的資料片,究竟能否超越《巫師3》的「石之心」和「血與酒」呢?9月26日拭目以待。 3,《無主之地3》終極版將於10月6日登陸任天堂Switch 據任天堂美區eShop消息,Switch版《無主之地3(Borderlands 3 )》終極版將於10月6日上線,售價59.99美元(約440元人民幣)。 《無主之地3》在2019年9月份首發登陸Epic平台,短短5天時間便售出超過500萬套,成為了2K公司歷史上銷售速度最快的作品,也是2K在PC上最暢銷的作品。 遊戲介紹: 4,SONY烏龍事件!法國PS+訂閱單月新價格竟高達1200元 近日,一位法國遊戲博主收到了Sony PlayStation發來的提醒郵件,表示PS+會員費用即將上漲。然而,郵件中顯示單月三檔會員新價格竟然需要151.99歐元(約合人民幣1197元)。 實際上,這一數字與PS+最新價格並不一致,歐洲地區PS+三檔年費的最新價格是151.99歐元(約合人民幣1196元),單月為16.99歐元(約合人民幣133元)。 5,掉幀嚴重?數毛社發布《博德3》PC版和PS5版性能對比 今日(9月8日),數毛社Digital Foundry發布了《博德之門3(Baldur Gate 3)》PC版和PS5版的性能分析視頻,並表示遊戲PS5版雖然視覺質量非常優秀,但是PC版出現的性能問題,PS5版中依然存在。 同時,Digital Foundry還指出,《博德之門3》PS5版提供了質量、性能這兩種模式,質量模式鎖定1440P/30幀,性能模式則使用FSR2及其他技術,讓遊戲在960P左右,以60幀運行,偶爾還會出現掉幀問題。 需要注意的是,上述的性能數據只適用於遊戲前期,在PS5版《博德之門3》玩到第三章時,就會出現和PC版一樣的性能問題,特別是在NPC多的場景里,掉幀會非常嚴重,甚至一度曾降至20幀。 6,《伊蘇10》角色介紹PV公開!亞特魯 卡嘉 少年團登場 雲豹娛樂官方公開了《伊蘇10》的新中文宣傳片,展示了遊戲中的角色,除了主角亞特魯、卡嘉之外,還有和他們一起旅行的卡爾納克少年團。 《伊蘇10》的中文版與日版將於9月28日同步上市,登陸PS5/PS4/Switch平台。 來源:遊俠網

數毛社評《博德3》PS5版:第三章幀數暴跌至20

相關視頻: 媒體指出,主機版提供了質量、性能兩種模式,前者提供鎖定的1440P/30幀;性能模式則使用FSR2和其它技術讓游戲在960P左右並以60幀運行,偶爾會出現丟幀的問題。 但是,上述性能數據只適用於游戲前期,主機版在《博德之門3》第三章到來時會出現跟PC版一致的性能問題,特別是在大量NPC聚集的場景,游戲一度曾降至20幀。 視頻截圖: 來源:遊民星空

數據網站顯示:PS5《星之海》玩家比《博德3》多

在PSN數據追蹤網站psnprofiles上,數據顯示,在PS平台遊玩《星之海》的玩家要比遊玩《柏德之門3》的玩家要多。需要注意,這些數字僅僅包括了注冊psnprofiles的用戶數據,只能用作參考,實際的數據可能會有差異。 截止撰文,《柏德之門3》PS5版本在M站的均分為97分。《星之海》PS5版本均分90分。 來源:遊民星空

拉瑞安談XSS《博德3》:資源有限、必須切合實際

Swen Vincke重申,拉瑞安並沒有無限的資源,他們必須根據平台的實際情況做出決定,他們必須面對開發限制。 在科隆游戲展上,Swen Vincke已經和Xbox老大菲爾·斯賓塞進行過交談,確認《博德之門3》仍將於今年年內登陸Xbox平台,但XSS主機將不會有分屏模式。 來源:遊民星空

《博德3》玩家殺了第一幕全部NPC 並分類堆疊

但我的確沒想到能這麼血腥。 一位Reddit用戶在《博德之門3》選擇了「邪念」開局,並在第一幕中設法殺死了所有的NPC,並將他們每個人都抬到了一起堆疊起來。但還不止於此,這名用戶將屍體按照種族和生物的種類進行了分類。 而其他玩家也對這種玩法感到難以置信。有人驚呼:「有些人玩『邪念』,這傢伙就是『邪念』本身。」 來源:遊民星空

大神製作《博德3》工藝品:奪心魔蝌蚪超瘮人

國外藝術博主@HollyConrad就通過黏土製作了奪心魔蝌蚪的手工藝品,還原度極高,甚至到了有些惡心的程度,一起來看看。 圖片: 來源:遊民星空

《博德3》評分為M站PC榜單第五高 此前為第一名

在給出評價的56家媒體中,清一色的好評。而遊戲在M站的玩家評分也高達9.2分。 目前PC平台榜單第一名為《極樂迪斯科》97分,另外共有六款遊戲均分96分,分別為《戰慄時空2》《三男一狗》《橙盒》《柏德之門3》《戰慄時空》以及《生化奇兵》。 而在全平台榜單上,《柏德之門3》PC版排名為第39名。需要注意的是,全平台榜單中,同一款遊戲的不同平台版本均占有名次。 來源:遊民星空

《博德3》4號迷你修正檔上線 首個大型更新正在籌備

未來更新規劃:接下來的流程是先發布一號大型更新,其中有超過1000個修復和調整的大型更新。然後是二號大型更新,該更新將實裝採納大部分自游戲發布以來從社區中收集到的玩家反饋內容。 具體說明: 1、崩潰與阻礙問題 -修復了玩家在長休過程中,由於同伴賴床而卡住游戲進程的問題。 -修復了在星界棱鏡中可以長休的問題,這個問題可能導致傳送門消失。 -修復了如果玩家於翼龍關殺死戈塔什之前開啟了大門,奧林會從巴爾神殿的位置被拉出的問題。 -修復了一些玩家無法讀取存檔的問題。 2、多人模式 – 修復了分屏模式下斷開並重新連接,角色會消失的問題。 -當加入主機的玩家於角色創建過程中加入游戲主機時,房主玩家會收到一條警告信息。需要該玩家批准後,新玩家才可以加入他的游戲。 3、戰鬥 -稍稍提高了伊索貝爾的生命值,使她不那麼容易死亡。 -修復了一個錯誤,曾使得戈塔什在樓上的辦公室時可以加入飛龍岩的禮堂的戰鬥。 -修復了殘忍蟄刺技能可以無限疊加心靈傷害的問題。 4、流程與腳本問題 -修復了「至上真神的敵人」的負面效果沒有從玩家身上正確清除的問題。這個問題會導致玩家與鋼鐵衛士交談時發生軟阻塞。 -修復了當玩家治療倒地的盟友時,游戲會錯誤地將君主識別為已經死在了星界棱鏡的問題。 -當第二章結束時,玩家現在可以正確地回復資源。 -即使隊伍中有成員死亡,也不會妨礙你進入星界棱鏡。 -修復了如果在某種情況下,雷文伽德被移動到了營地,你就無法和他交談的錯誤。 -如果玩家返回並再次進入,鋼鐵王座中的人質將不再卡住。 -如果玩家以添加mod,或者以作弊,或者以修改存檔的方式到達了13級,他們將可以前往希望之邸。 -擊殺安德斯將不再使其他聖武士離開徵收所。 來源:遊民星空

爆炸就是藝術!《博德3》玩家用炸藥桶摧毀地精營地

相關視頻: 《柏德之門3》是拉瑞安帶來的知名遊戲系列續作,玩家在其中可以體驗無與倫比的自由度,經歷由該遊戲帶來的豐富故事線,同時作出高風險的決策,與獨特的夥伴同游,並進行無數次難忘的戰鬥。這是拉瑞安工作室有史以來最大規模的作品,玩家可以和朋友們一同遊玩,也能夠以單人模式開始冒險。 遊戲PS5主機版將於9月6日發售。 來源:遊民星空

拉瑞安曬《博德3》頂級箱子用法:高空拋物砸傷敵人

今日,拉瑞安工作室官方分享了一種創意玩法,玩家將武器和寶箱從高空拋向被聚集起來的敵人,造成大量傷害。大家一起看一下吧。 相關視頻: 來源:遊民星空

8分鍾!玩家創《博德3》親密關系速通紀錄

視頻欣賞: 過程中他主要利用跳躍術避免繞路,節省大量時間,同時選取了合適的特長和屬性使自己能通過一系列檢定,順利地救下萊埃澤爾;最後在翠綠林地前面對提夫林時展示了自己的男人雄風,進入營地,選擇長休,接下來等著萊埃澤爾主動來邀請自己即可…… 現在,該規則已經被速通社區納為官方類目,不知道在玩家的開發下,這條紀錄會在多久後被打破。 來源:遊民星空

《遺跡2》製作人盛贊《博德3》:沒人批評都在討論

而《遺跡2》的製作人Ben Cureton 也發文表示,據他所知,他周圍沒有一個人批評游戲的質量。 「我已經在這個行業工作了很多年,因此我通過各種途徑與成百上千的開發人員建立了聯系。我可以非常肯定地說,在我認識的人中,沒有一個人對《博德之門3》的質量和能力感到『恐慌』」 「當然,我並不是說每個人都有同樣的感覺,或者說硬核的 CRPG 適合每個人,但至少在我所接觸的開發者中普遍存在著欽佩和尊重。」 Ben Cureton甚至還舉了幾個周圍人討論《博德之門3》的例子—— 「我的隊伍不夠強大,無法清除他的哥布林營地。」 「這個游戲分散了我對現實工作的注意力。」 「我有 150 個一次性法術……我應該使用它們嗎?」 來源:遊民星空

《博德3》超越王國之淚!當前M站年內評分最高遊戲

《博德之門3》目前共收錄14家媒體評分,一致好評。不過目前其評測數較少,隨著評分增多,分數會有浮動。 IGN 葡萄牙 10分: 《博德之門3》是拉瑞安工作室的又一款巨作,也是一款必玩的傑作。為RPG游戲領域樹立了新的標杆。即使游戲時長已超過 100 小時,它仍能給玩家帶來驚喜和深刻印象,包括深刻的故事情節、催人淚下的反派角色、引人入勝的同伴、讓人永遠迷失的世界以及獎勵創造力的戰鬥系統。 Game Rant 4.5/5: 《博德之門3》游戲本身以及其中所包含的一切都令人嘆為觀止,它既有內涵也有鮮明的風格。游戲體現了拉瑞安這家熱愛游戲的工作室對工藝的執著和承諾。 ZTGD 9.5/10: 《博德之門3》讓我想起與好友遊玩《龍與地下城》的美好時光,讓人久久不能忘懷,拉瑞安工作室值得所有的稱贊,這款游戲堪稱RPG中的傑作。 來源:遊民星空

《博德3》總監:建議新手慢慢品味遊戲 相信骰子

近日,拉瑞安發行總監發文向新手提供了一些有用的建議:「如果你對《博德之門》完全陌生,也不習慣這種類型的游戲,我可以給你一個建議:不要一心只想著完成任務或贏得戰鬥,而是專注於探索,熟悉工具和系統。記住要慢慢來,並且相信骰子。」 他補充說:「這不是一款『直來直往』的游戲——前往任務點,掃清地圖然後獲得獎勵。而是一款在敘事和系統上利用智慧和創造力克服挑戰的游戲。當你開始掌控敘事時,你會在最意想不到的地方獲得獎勵。」 在D&D游戲中,玩家做出各種選擇會造成的不同結果及,影響整個游戲故事線的走向。《博德之門3》以更龐大豐富的內容更是加大了游戲的復雜程度,尤其是在戰鬥中,每次遭遇時都有很多事情需要考慮。游戲的本質還是一款相當硬核的RPG游戲,無限的樂趣蘊藏其中值得仔細品味。 來源:遊民星空

憑什麼就你挨夸?玩家對《博德3》裸露場景展開辯論

游戲中包含了全裸以及調整某些器官的選項,如果玩家原意,游戲中的角色可以完全「坦誠相見」,此外游戲中也包含了露骨的「魚水之歡」情節。推特上有部分玩家對於這些過於公開且顯眼裸露畫面感到憤怒,也提出疑問,為什麼《博德之門3》中的裸露場景被贊美而過去的游戲中的暗示性則備受指責? 這場辯論同時也涉及到對於動漫和日本游戲中的暗示性和審查的討論。這些流行文化的粉絲認為,歐美游戲粉絲在慶祝《博德之門3》中大方展示的裸露場景時,表現出了他們的虛偽,同時又堅持認為對於動漫和其他日本媒體的審查是必要的。 但也有人們反駁了上述論點,說日本游戲的大部分審查都是由SONY和其他發行商指導的,而不是因為民意。眾所周知,SONY會審查游戲以符合日本的CERO評級系統。與此同時,支持保持對日本內容進行審查的人認為,《博德之門3》在處理裸露方面,比日本的相關內容更加成熟,防止了會讓人反感的物化趨勢。 來源:遊民星空

《博德3》玩家希望有重新捏臉功能 越看越不喜歡

在《博德之門3》的reddit社區中,很多玩家都懇求拉瑞安添加戰役中重新設計角色外貌的功能。 用戶Omega2307表示他是和朋友一起玩的這款游戲,而在他創建角色時,他的朋友已經想開始游戲了,於是有一點草率的創建了自己的角色。 「我相信在和我一樣或者類似的情況下,有更多的人想在嘗試之後改變角色的外觀。」 另一位用戶表示同意:「我越看我的定製角色,就越不喜歡他。」 《博德之門3》可以在游戲中重新制定角色的技能和特徵,但似乎的確缺少改編角色外貌的功能。 不過,拉瑞安向來會傾聽玩家們的反饋,粉絲們也相信拉瑞安會將這個功能添加到游戲之中。 來源:遊民星空