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CAPCOM「銷量超百萬作品」榜單:《怪獵世界》一騎絕塵

不得不說,這幾年CAPCOM在遊戲業混得可謂是風生水起了,推出的新作都是賣爆了,而最近公布的財報顯示這家公司2021財年銷售額達到1100億日元,比上一年增加15.5%,營業利潤429億日元,比上一年增加24.0%。而這些出色業績和CAPCOM旗下銷量爆表的遊戲是分不開的,那麼,CAPCOM的什麼遊戲賣得最好呢?相信這也是很多網友關心的問題。 今天,CAPCOM更新了旗下「銷量超百萬作品」的列表,在TOP 20的遊戲中,我們看到,賣得最好的是《怪物獵人世界》,銷量達到了驚人的1800萬份,大幅領先第二名。 排在第二的是《惡靈古堡7》,銷量為1080萬份,排在第三的是《惡靈古堡2 重製版》,銷量為960萬份。而第四名和第五名分別為《怪物獵人世界 冰原》和《怪物獵人 崛起》。 我們看到,前五名的遊戲基本上都是CAPCOM最近幾年的作品,可見這幾年CAPCOM確實小宇宙爆發了。當然了,作為玩家,看到這家歷史悠久的遊戲廠商能夠推陳出新,帶來好的作品,也是非常高興的。好了,下面就讓我們一起來看看CAPCOM「銷量超百萬作品」TOP 20吧! <p<strongCAPCOM「銷量超百萬作品」TOP 20: 1.《怪物獵人 世界》 1800萬份 2.《惡靈古堡7》1080萬份 3.《惡靈古堡2 重製版》960萬份 4.《怪物獵人世界 冰原》920萬份 5.《怪物獵人 崛起》900萬份 6.《惡靈古堡5》820萬份 7.《惡靈古堡6》820萬份 8.《街頭霸王2》630萬份 9.《街頭霸王5》620萬份 10.《惡靈古堡8 村莊》610萬份 11.《惡靈古堡3 重製版》520萬份 12.《鬼泣5》500萬份 13.《惡靈古堡2》496萬份 14.《怪物獵人攜帶版3rd》490萬份 15.《怪物獵人XX》440萬份 16.《怪物獵人X》430萬份 17.《怪物獵人4G》420萬份 18.《怪物獵人4》410萬份 19.《街頭霸王2渦輪復興》410萬份 20.《怪物獵人攜帶版2G》380萬 來源:遊俠網

CAPCOM遊戲銷量榜:《怪獵世界》第一《生化7》第二

CAPCOM今日更新了旗下「白金遊戲(銷量超100萬套遊戲)」列表,公開了截止到2021年3月31日的遊戲累計銷量。《怪物獵人:世界》以超1710萬的銷量排名第一,其後是《惡靈古堡7》以及《惡靈古堡2重製版》。 部分遊戲銷量: 《怪物獵人世界:冰原》770萬套(12月31日以來新增50萬套) 《惡靈古堡7》900萬套(12月31日以來新增50萬套) 《怪物獵人世界》1710萬套(12月31日以來新增30萬套) 《惡靈古堡3重製版》400萬套(12月31日以來新增40萬套) 《惡靈古堡2》810萬套(12月31日以來新增30萬套) 《街頭霸王5》550萬套(12月31日以來新增30萬套) 《鬼泣5》430萬套(12月31日以來新增20萬套) 值得一提的是CAPCOM日前推出的《惡靈古堡8》出貨量達到300萬套,而《怪物獵人:崛起》銷量也已突破600萬套。 CAPCOM白金遊戲列表(前20名) 1.《怪物獵人:世界》1710萬套 2.《生化危機7》900萬套 3.《生化危機2重製版》810萬套 4.《生化危機5》780萬套 5.《生化危機6》780萬套 6.《怪物獵人世界:冰原》770萬套 7.《街頭霸王2》630萬套 8.《街頭霸王5》550萬套 9.《生化危機2》496萬套 10.《怪物獵人P3》190萬套 11.《怪物獵人:崛起》480萬套(現已突破600萬) 12.《鬼泣5》430萬套 13.《怪物獵人X》430萬套 14.《怪物獵人XX》430萬套 15.《怪物獵人4G》420萬套 16.《怪物獵人4》410萬套 17.《街頭霸王2Turbo》410萬套 18.《生化危機3重製版》400萬套 19.《怪物獵人P2G》380萬套 20.《生化危機3復仇女神》350萬套 來源:遊俠網
卡普空調查黑客入侵事件新進展:信用卡信息並無風險

CAPCOM調查黑客入侵事件新進展:信用卡信息並無風險

<p  在去年11月,CAPCOM發布公告稱其遭遇了黑客勒索,其伺服器中的數十萬條個人數據被盜,其中包括客戶和前員工的姓名和住址。CAPCOM今天再一次更新了對於黑客入侵事件的公告,根據官方公告,CAPCOM已經完成了對於本次事件的調查,已經確定沒有信用卡信息在本次事件中被盜。 <p在經過長時間的調查後,CAPCOM於本周二更新了聲明,宣稱本次事件中,信用卡信息並無風險。「所有在線交易等都是由第三方服務供應商在單獨的系統中處理的(並未被此次攻擊中被波及),CAPCOM公司內部並未保存任何此類信息。」CAPCOM在公告中如是寫道。 <p公告更新也更新了確認遭到波及的帳戶總數(15649個),比此前公告聲明的數量減少了766個。 <p但是,CAPCOM並沒有對自己估算的可能受影響數據(在此次攻擊中有可能遭到泄露的客戶、商業夥伴和其他外部的可能人員)數量做出更改,CAPCOM估計有可能受到的最大人數仍然是39萬人。其中包括日本客服的至少13.4萬件信息、北美CAPCOM商店的1.4萬件信息和CAPCOM電競網站的4000件信息。這些信息包括姓名和電子郵件,而在日本地區還包括了地址和電話號碼。 <p「由於日誌因攻擊而丟失等等問題,無法特定其中某部分。因此保存在可能遭波及的伺服器中的數據都被CAPCOM按照最大范圍計入在內。」 <p「此外,公司目前還無法確定因泄露信息被人實際濫用而遭遇的損失。」CAPCOM在公告中寫道。 來源:遊俠網