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三國志戰略版三勢陸遜打吳騎方法 三勢陸遜怎麼打吳騎

《三國志戰略版》三勢陸遜打吳騎的幾種辦法分享,三勢陸怎麼打吳騎,三勢陸打吳騎要怎麼辦,一起來看看吧! 1. 其實三勢陸遜主要是左慈怕凌統的必中。所以第一個辦法是把左慈換成華佗。菜刀隊的爆發反而可以多次觸發青囊的回復。 好處:基本能奶回來,同樣紅度64開吳騎。 壞處:強度大幅度下降,會經常打不過吳弓三勢賈詡等隊。打盾也劣勢。 2. 帶盛氣的三勢陸遜 可以打不帶虎據的吳騎,帶虎鋸的吳騎依然可以白吃帶盛氣的三勢陸遜。這個就看各個區大環境了,大家根據自己遇到最多的隊伍才調整自己的戰法是最好的。 3. 副將帶軍民/暫避 這遊戲最強的三個減傷技能,軍民,暫避,八門。八門和三勢不能一起用。 所以帶軍民和暫避更好。 實測帶軍民對吳騎的減傷效果在3500-5500 不用擔心帶軍民降低輸出,首先是自己站住,剩下才是其他的。 剩下一個技能要帶輸出。 4. 和吳騎拼爆發 其實陸遜的爆發不比孫尚香差,但是差在諸葛亮爆發低。所以副將換一個可以高爆發的人。這里推薦龐統黃忠,都是一發入魂。鍾會傷害也不錯,自帶繳械。更適合打吳騎。 來源:遊民星空

三國志戰略版PK賽季T0孫權吳象攻略 孫權吳象戰法兵書搭配分享

《三國志戰略版》PK賽季金字塔頂隊伍,T0孫權吳象攻略。孫權吳象陣容搭配分享,孫權吳象兵書怎麼選,一起來看看吧! 孫權戰法只可以是當鋒+兵無,換其他都降強度。加點白板25統25智,滿紅全智力兵書勝而武略執銳。 凌統臥薪嘗膽落鳳,白板帶縱兵穩定控制,滿紅帶落鳳增加輸出。凌統10速,剩下武力,滿紅可以多加速度。兵書勝而勝戰執銳。 周泰象兵必帶,剩下的帶盛氣/御敵/挫銳/鋒矢陣/軍民/合軍/拒守都是可以的。如果要和魏騎共存,軍民就帶不了。前期帶挫銳,後期換鋒矢陣。滿紅建議帶鋒矢陣。周泰全統,守而守勢防備 孫權 1.當鋒穩吃司馬盾,魏騎,等曹操軍民體系的隊伍 2.當鋒克制346,士別三日神機妙算金丹秘術都怕當鋒 3.當鋒克制吳騎,香凌周三個人都是指揮被動,換了太史慈也一樣,都是指揮被動。 4.當鋒本身傷害不高,孫權的大機率破陣正好提高了當鋒這個技能輸出的上限下限。 兵無 1.周泰的增傷有一個血線70%的要求,孫權需要兵無一直補血,所以兵書也選擇勝而易強 2.當鋒和兵無都是智力傷害,索性孫權走智力輸出 3.智力輸出打藤甲遊刃有餘,如果帶一騎/百騎/暴戾,這套吳象打不了藤甲 4.鋒矢陣讓孫權變的更脆,更需要兵無的保護 孫權本身在不被盛氣的情況下,大機率第二回合可以疊出破陣buff,自己疊出的是100%的破陣,兵書只有65%的破陣,收益明顯還不如勝而。 凌統 在這套陣容里的角色是半控半輸出半輔助。 50%機率的給孫權疊buff,疊到了就是天胡開局,疊不到問題也不大。 臥薪嘗膽+縱兵/落鳳,起手兩個控制,打出來就很穩,打不出問題也不大。 這隊平均孫權打2萬,凌統打一萬,所以凌統還是需要武力加點的,適當加一些速度,保證比對面的吳騎快,先手控住對面的凌統。 前期縱兵更好用,因為孫尚香不怕落鳳。 沒有臥薪嘗膽強度是下降非常多的,臥薪嘗膽控住2個是完美開局,控住1個也是天胡開局了。只要起手臥薪嘗膽+縱兵能控住一個輸出位武將,這隊就贏了一半。 而且第二回合破陣,凌統的臥薪嘗膽+落鳳的輸出也是非常高的。打陸遜一下兩三千。這個人盡皆知了,這里的凌統和香凌周的凌統沒有太大區別,不多贅述。 重點是控制必須硬必須足。 周泰 為什麼帶象兵?因為孫權越打越厲害,越拖回合越強! 虎豹騎能收益的技能只有一個當鋒,太虧 西涼鐵騎的話孫權是法術傷害,吃不到增益。 所以象兵是完美適配的。 而本身凌統孫權體系就可以先攻必中吊打三勢陸,根本還沒燒到混亂,就把346打死了,所以解決了象兵怕火這個問題。 對陣火熾姜維的奶弓奶騎同理,大量指揮技已經被孫權的當鋒打死了,我還沒混亂,你就趴下了。 同時周泰的鋒矢陣給副將減傷,最小化混亂的負面影響。 這里的鋒矢陣不怕孫權混亂砍周泰凌統,因為鋒矢陣有給副將減傷。再說了,帶火的隊伍只有346,嘟嘟,火熾姜維,這隊靠先攻+當鋒的輸出可以打過對面,混亂問題不大。 如果第一隊/第二隊出這個吳象的,建議直接上安撫軍民,50%的減傷,有效提高吳騎內戰的勝率的! 我50%減傷+象兵全員25%減傷,就算被盛氣了站在那里被你打,又如何? 孫權本來就是慢熱,前兩回合輸出不高,不怕軍民的負面。凌統也控制第一輸出第二,無所謂軍民的負面。 來源:遊民星空

三國志戰略版S2程普吳弓終極解析 程普吳弓戰法怎麼帶

S2吳弓程普的帶法五花八門,大致有以下幾種:白馬+守而、白馬+千里/挑釁、魅惑+千里/挑釁、千里+挑釁。到底哪種配法好,一直以來眾說紛紜,難以評判!在這里,就給大家做個解析。 首先,主流陣容交戰很難堅持到6回合以後,不是你死就是我活。 其次,吳弓的主要對手是各種槍騎弓。無嘲諷情況下,6回合普攻平均會有5-6次打到程普(受震懾、士別三日影響),另外各種AOE及單體/突擊傷害平均也有3-5次打到程普,也就是說普攻並不是觸發震懾的唯一來源。 第三、白馬一定要帶。其一、50%移動速度讓你戰場機動力直線上升,抓人、逃跑、行軍、戰場威懾力都不可同日而語。其二、群體先攻2回合的戰略意義太大了,吳弓高爆發,先出手可以有效削減對面兵力,從而提升已方生存;同時可以極大提升甘寧的輸出、太史的先手控制減防等,其價值不可估量,無可替代! 第四、剩下的技能就在守而、千里、挑釁里面挑選了。 先說挑釁的劣勢。其一、嘲諷屬於控制,其對於趙雲、郭嘉、孫權而言,錘子用沒半點;其次缺少40統率,會少承受好幾百傷害;其三超高的觸發率面對諸葛時,非常容易暴斃;其四、無效觸發過多,嘲諷只能隔一回合生效,而由於程普兵種A及低速度,使得六回合戰鬥中能生效的額外嘲諷次數平均為5人次(1、3、5回合控制,可額外嘲諷6人次;2、4、6回合控制,可額外嘲諷4人次),實際上考慮受控制、觸發率和洞察,能額外嘲諷到3.5人次都算很好的了,也就是6回合平均承受普攻的期望約為9.5次。其唯一優勢在於高觸發率配合兵書無戰而勝,減傷效果不錯。 再說千里的劣勢。其一、援護不屬於控制,單靠震懾較難實現兵書無戰而勝的全程覆蓋;其二、觸發率相對較低,且援護也只能隔一回合生效,以前2回合50%觸發率計算,25%機率0次援護、75%機率2次援護,綜合計算後,2回合平均承受1.75次普攻,後續回合受控制、觸發率和效果重疊影響會更低,所以6回合平均承受普攻的期望約為9次;其三、面對諸葛時,容易暴斃。優勢一在於援護不屬於控制,不受洞察干擾;優勢二在於雖然連續發動,援護不能刷新,但統率效果能連續保持。 再說守而必固的優勢。其一、六回合承受普攻預期次數為8.7次(前四回合穩定主將的4次,兩個副將有1/3機率打到程普,所以4+1/3*2*4+2=8.7次,同時由於主將趙雲較少,所以洞察影響相較較小),不輸於千里和挑釁太多;其二、指揮技能穩定觸發,無視諸葛神機和控制;其三、穩定觸發,前四回合配合無戰而勝和剛柔,常駐15%減傷+40統率,這可是上千傷害的減免。劣勢也只是震懾的上限沒有千里和挑釁高,另外對郭嘉、孫權相對無力。 最後總結下:千里馳援在攜帶白馬的情況下,第1回合發動(50%幾率)可以援護第1.2.3三個回合,其中第3回合要求對面武將速度快於太史和甘寧,當然了高於太史慈還是有一定難度的,因此可以算援護2.5回合。第2回合發動且第1回合未發動時(25%幾率)也可以算援護2.5回合。後續回合每次發動,可能能援護1.5回合。已經總體來說在白馬之下,千里馳援吸引普攻的次數還是平均會多個2-3次的。但我還是要插一句,因為要從實戰中來區分守而必固和千里馳援的好壞挺難的,因為樣本的復雜性,所以我在開荒高手中進行過對不同敵人做過大批量模擬,其實兩者半斤八兩。守而必固的優勢在於穩定4回合15減傷和40統率,同時吸引的主將攻擊一般都不太疼(桃園的劉備、槍兵的諸葛、魏騎的曹操),因此程普的血量會相對健康;千里模擬下來還是怕諸葛,白板諸葛奪魂一次神機到就是2000傷害,30%乘2/3=20%,每嘗試發動一次千里,不僅有20幾率失敗。還會平均損失3.400hp。不穩定性較高。最大的關鍵我覺得還是在於肉度遠不及守而必固,在s1米兵書時千里確實完爆守而必固。大家可以按自己的心里偏好來選吧,追求穩定守而必固。追求上限千里馳援,但兩者你要說誰好誰壞,我覺得區分不太出來。s3當鋒的存在,守而必固我覺得比不過千里馳援了。 來源:遊民星空

三國志戰略版吳槍平民陣容分享 吳槍陣容戰法搭配攻略

最近筆者遊戲里的好友因為沒有蜀槍,故來咨詢如何搭配吳國槍兵的陣容,所以就幫忙搭配了一套比較平民的陣容,打了幾次後發現效果還不錯,今天來把這一套陣容分享給大家吧! 陣容介紹 這是2-3賽季陣容,1賽季因為沒兵書不確定是否有用。 主將:甘寧 所向披靡、避實就虛 副將:呂蒙 風聲鶴唳、天降火雨 副將:程普 暫避其鋒、千里馳援 搭配思路 甘寧負責爆發輸出,帶一個輸出高的戰法做爆點,只要打出來傷害就很好。 另一個帶避實就虛,專門挑脆皮打運氣好暴擊一下就是3000-4000傷害。 呂蒙負責補傷害並且控制,花席強烈推薦風聲鶴唳這個戰法,A戰法里面傷害最高的。 風聲鶴唳有2段傷害,打出戰法時候瞬間一段傷害,敵人行動時候會有一次傷害。這樣這個戰法觸發呂蒙被動技窮機率會大大增加了。 天降火雨和風聲鶴唳一樣兩段傷害,不過天降火雨第一段傷害是兵刃傷害,觸發的是繳械。 程普負責吸收傷害、控制敵人,程普帶千里援護的優點是可以援護呂布的決鬥,這一點和嘲諷不一樣。 暫避其鋒提供3回合謀略免傷,避免甘寧被爆頭,增加呂蒙兵刃傷害防禦。 不吃虧的戰報 打輸了戰報隊伍 從戰報來說,面對一些輸出強勢的隊伍,吳槍不會吃虧太嚴重,但是遇到加血多還帶八門金鎖免傷的劉備就無能為力了。 輸出全看甘寧是否爆發,呂蒙輸出比較平穩。 如果遇到最強魏盾、三仙藤甲兵的話,這個隊伍無能為力,天降火雨換成機略縱橫打藤甲可以提高傷害,但是面對高免傷還是難打,花席的趙雲帶火熾原燎和魏盾打架都經常吃虧。 替換戰法 甘寧:沒有所向披靡的話,可以帶騎虎難下或者其他機率高的戰法,有橫掃千軍更好,看你有什麼。 呂蒙:機略縱橫+妖術聲東擊西+機略縱橫這些也能用,沉沙決水+四面楚歌+誘敵深入這種也可以嘗試。 程普:援護換成唇槍舌戰也可以,但是面對呂布決鬥效果就不一樣了,援護是對戰法生效,嘲諷只能嘲諷普攻,看你自己需求選擇。 如果暫避其鋒給別的隊伍用了,程普可以帶彎弓飲羽。 兵書 甘寧:以治擊亂、將威 呂蒙:後發先至、占卜/將威 程普:無功而勵、馳援 以上是個人推薦的吳槍平民攻略,希望大家喜歡。 來源:遊民星空

三國志戰略版S4吳騎克星推薦 吳騎克制陣容分享

《三國志戰略版》S4賽季吳騎克星推薦,白板solo滿紅標配吳騎。S4吳騎怎麼打,讓我們一起來看看吧! 戰法和兵書 孫尚香:裸衣、一騎。兵書:一鼓作氣、勝戰武略。 黃月英:鋒矢、西涼。兵書:臨危不亂、掩虛勵軍。 郭 嘉:挫銳、奇計。兵書:臨危不亂、速戰勵軍。 加點:孫尚香20速20武,黃月英40統,郭嘉40統。郭嘉不加速,因為加速會超過孫尚香,弓腰姬少一個增益。 標配吳騎:孫尚香:裸衣、虎踞。凌統:臥薪、橫掃。周泰:西涼、盛氣。 吳騎思路:孫尚香穩定輸出凌統控制補傷害周泰承傷做工具人,這隊控制足爆發強坦度高輸出穩定。 針對吳騎前三回合爆發,特意用了奇計良謀和挫銳,奇計良謀和挫銳提供的剛好是三回合的debuff。虎踞鷹揚免繳械,但免不了減傷和虛弱。 針對吳騎中凌統國士臥薪橫掃盛氣的控制鏈,前兩回合郭嘉的洞察,第三回合孫尚香的先手(20點速的意義),第四回合雙臨危不亂的加持,可以讓孫尚香輸出很穩定。 解決了吳騎的爆發和控制外,接下來就是我方孫尚香的爆發了。我方孫尚香n個buff同時加身,前三回合,先說輸出,鋒矢陣30%增傷,工神30%增傷,西涼增25%暴擊率,弓腰姬前三回合穩定吃兩個增益(勝戰兵書下第二回合有三個增益),一騎前三回合平均觸發兩次,一刀五千兩刀一萬 前三回合,孫尚香在裸衣下很脆,然後鋒矢陣也會讓主將受到的傷害增加20%。郭嘉的十勝十敗此時又派上用場,直接減傷50%。差不多可以抵消掉裸衣和鋒矢陣的debuff。 除了打吳騎,這隊還有一個用處,吃殘兵,就那種兵力15000-18000的,因為就算對面有減傷和回復,也會被三回合爆發死。 來源:遊民星空

三國志戰略版S3至尊吳弓介紹 穩吃三陸奶槍

據S3的環境,主流隊T0大致分為三勢陸三勢賈詡魏盾奶槍吳弓,至尊吳弓可以說是吳弓的進階版,九錫黃龍孫權左有武將江東虎臣太史慈右有文臣奇謀良相魯肅,可謂是在配置上比一堆武將所組的甘太普豪華不少。 思路分析 慢熱的孫十萬靠著文臣魯肅武將太史慈雙保護,很好的在前三回合啟動,然後帶著魯肅的移交屬性和坐斷東南的全狀態爆發,讓孫權擁有恐怖如斯的輸出,同時剛好完美克制三勢陸前三回合爆發和規避機制以及魏盾前三回合給啟動時間的機制,當鋒摧決更是完美克制司馬盾。沒有主動戰法的吳弓則讓奶槍中的諸葛失去神機妙算能力,剩下同為持續作戰的趙雲劉備,弓打槍就不用說了,S2奶槍就是孫權太史慈郭嘉的手下敗將,這套擁有魯肅加成後更是隨便打奶槍。 戰法分析 孫權為二線武力智力武將,實際臥薪嘗膽再前幾個回合並不能吃到多少狀態,而後幾個回合則稍顯輸出不足,舍棄臥薪嘗膽的小控制採取全智力搭配突擊戰法,吃到連擊和魯肅的屬性後可以輸出大量的傷害,同時克敵與當鋒都是帶控制的突擊技。 太史慈帶折沖起到穩定的保護並提供輸出環境,兵無常勢則因為太史慈的連擊在第二回合給太史慈穩定回血,因為太史慈速度要快過魯肅,所以魯肅移交屬性也能確保落在孫權身上,同時太史慈也要快過孫權,提前給孫權提供狀態,這樣設計也很合理,所謂武將肯定要在君主和文臣身前沖鋒陷陣。 魯肅攜帶八門在開局給孫權一個狀態和先手機會不至於顯得被動,錦帆軍配合這隊的連擊和克敵持續回復和輸出,魯肅兵書則保證了第四回合隊伍回復和輸出的穩定性。 克制隊伍:司馬盾 奶槍 被克制隊伍:帶盛氣的桃園 主將高紅的爆頭。 戰法加點 【 孫權 】 克敵 當鋒 全部智力。 【太史慈】 折沖 兵無150速度以上其他全武力。 【 魯肅 】 八門 錦帆 3統7智。 技能兵書如圖,滿紅孫權鎮樓。 個人認為這套就是S3最強吳弓,不服評論區留言,歡迎交流探討。 來源:遊民星空

《三國志戰略版》pk賽季吳騎技能搭配分享

《三國志戰略版》pk賽季吳騎技能搭配,吳騎技能選擇,打法分析,一起來看看吧! 技能選擇上大概有兩種,一種是孫尚香凌統雙輸出,一種是孫尚香單核輸出。 雙核頂配技能: 孫尚香:裸衣、虎踞。 凌統:臥薪、橫掃。 周泰:西涼、盛氣。 單核頂配技能: 孫尚香:裸衣、百騎。 凌統:折沖、臥薪。 周泰:西涼、鋒失。 周泰可選擇技能比較多,西涼盛氣鐵騎都是非常棒的選擇。之前也見過帶氣凌一力的,說實話沒什麼必要,不缺他那點傷害。 孫尚香裸衣必帶,另一個技能想穩妥點就虎踞,戰場上橫著走;想暴力點就百騎。用一騎和暴戾的話建議上虎豹騎,凌統換太史慈,周泰必帶鐵騎驅馳,那就是另一套玩法了。 凌統有臥薪就必上,高觸發不俗傷害還能補一定控制,最頂級的輸出戰法。另一個選擇橫掃/落鳳/縱兵什麼的都可以,選橫掃是為了配合盛氣打控制。經常看到高紅吳騎幾乎零損吃滿編,很多情況就是被凌統連控了,比如我下面發的那張魏盾,許褚被控的0輸出。 來源:遊民星空

三國志戰略版東吳大都督武將分析 都督隊武將介紹

《三國志戰略版》東吳大都督武將分析,由周瑜、呂蒙、陸遜組成的東吳都督隊怎麼樣,讓我們一起來看看! 周瑜 三圍淺析:T1智力水平,T2統率水平,與陸遜做個比較,周瑜多2智力少了10統率,差不多吧,反正都跟諸葛沒的比,但是作為謀略輸出將,屬性合格沒任何問題。速度偏慢,整個嘟嘟隊都是慢速,而這個慢速對於周瑜來說相當致命。因為周瑜技能必定雙主動瞬發,這種技能組,其實很適合帶雙控制(奪魄智計也算小控制吧),但是速度慢就會讓控制效果差很多,因為容易被對面先手。 兵種只有弓S小坑。減少了很多組隊可能。這里我要說一下,周瑜一定要用S兵種!因為這是影響周瑜傷害量最大的一點。S兵種+陣營帶來的屬性加成才能讓周瑜發揮出足夠的水準。 戰法分析:那我們分析下現在的周瑜吧,計算收益。70%幾率*68%傷害*3目標=142.8%,意思是,如果周瑜平均每回合能穩定釋放一個主動戰法,那麼他的傷害期望就有142.8%,這個期望毫無疑問夠高了。那麼能不能做到平均一主動?這里如果不考慮方差這類穩定性問題,我們可以簡化的將周瑜攜帶的兩個技能機率相加來計算,即周瑜攜帶雙主動瞬發,兩者發動機率之和大於100%即算平均一主動。也就是平均下來,每個主動要50%機率,那麼我們就來盤一下可用的。 超出:奪魄(55%) 達標(50%):智計、落雷、火熾、唇槍(這個很多人容易漏掉) 略低於(45%):風助、坐守、結盟(特殊) 偏低(40%):刮骨、偽書 一般來說,周瑜的技能就從上面這些里選了,注意,不是說達標的就一定比低的強,只是對於周瑜來說,機率越高他的收益越大,但是技能本身強度並不是都完全相同的。比如刮骨雖然只有40%的機率,但是他本身是S級神技,依然很好用,只是它就算不給周瑜也依然是神技,而落雷給到一些沒加成的武將,就只是個很普通的技能,但周瑜就是可用技能。 好了,說這麼多其實就一句話,周瑜你一定要給高機率主動瞬發,記住這三個關鍵詞:高機率+主動+瞬發。少一個都不行,比如杯蛇鬼車,機率夠高了,是主動,但他是准備技能,就不適合周瑜。我們簡單做個計算,一個100%機率的准備技能,那麼他8回合放4次,期望來說等於50%的瞬發,也就是上文落雷水準,而實際准備技能最高才50%,因此差的非常遠。 那麼給周瑜備齊好技能以後強不強,這就得說個挺尷尬的問題了,周瑜的強度取決於對面是什麼陣容。不同於物理系武將,他們的傷害是看對面統率,能上場的武將少有統率特別低的。法系武將傷害取決於智力,智力可就差的多了,燒諸葛的傷害和燒呂布的傷害,達到3倍差距都是有可能的。這也是上文說的,為什麼周瑜要S兵種+陣營,由於周瑜傷害很穩定,相較於不放技能,他更怕的是放了沒輸出。因此,提高自己的智力,再通過奪魄、智計來進一步提升智力差,是周瑜輸出的主要手段。 呂蒙 三圍淺析:呂蒙算是非常優質的平衡模板,三圍都超過150,並且尤其高智力讓他具備了帶各類法系技能及輔助技能的可能性。這里我說一說平衡模板的特點。我們比較常用的平衡模板將包括公孫瓚、袁紹、孫權、呂蒙等,平衡模板特點就是沒有短板,其在防禦端,和智將是相當的,無論物理還是法系傷害都能吃的住,同時還擁有一定的普攻輸出,不像法師完全放棄普攻,也就是8回合有個4000左右的普攻傷害保底。那麼他們的缺點是什麼?缺點在於沒有長處屬性,輸出端往往是不足的。因為這個遊戲,不存在一段傷害中同時吃到武力和謀略加成的技能(類似lol那種adap雙加成技能),哪怕是屠幾上肉或者袁紹自帶這種,也是分段傷害,每一段分別受一種屬性的加成,那麼這種情況下,其加成能力是完全不如單屬性的。 所以,即使讓呂蒙帶上屠幾上肉這個看起來有兩段150%高達300%的傷害率,但是其實際傷害並不會比張飛的落鳳250%高,因為別人單武力屬性已經接近400,而你單屬性只有300不到。所以一般平衡模板將都不會當主C,而是作為輔助存在。 兵種方面就非常坑了,長期用著A屬性的弓混著。而一個平衡模板再A屬性,其實際三圍就更低了,完全杜絕了主力輸出的可能,十分無奈。不得不說呂蒙這個弓A真的有點強行限制嘟嘟的感覺,讓人很難受。 戰法分析 首先,請不要忽略全體首次抵禦,由於戰法是比普攻先出手,所以在爆發隊伍互懟時,呂蒙的首次抵禦經常能發揮起效,這也是嘟嘟隊打爆發的資本之一。S3野地里大量的呂蒙相信也讓很多人開荒翻車過,因此開荒本來就是傷害有限的時刻,被抵禦一次是非常傷的。所以盡管這段並不是這個技能的關鍵,但其實際效果相當不錯。 那麼看看技能關鍵的控制能力。我們先要明白一點,40%幾率控制是個什麼概念?機率這件事情,永遠不要覺得他是穩定的,很多人把這個技能覺得,這就是說我一回合打3個人就能穩定控一個了唄,並不是。簡單計算就能知道,即使你一回合造成3次單屬性傷害,其沒有控到人的幾率也高達60%^3=21.6%,再考慮到連續控制到同一個人時由於控制保護無法再控,那麼此時幾率會再次縮減到21.6%+79.4%/3=48%。也就是你千辛萬苦給呂蒙帶滿群攻,他還一直發動,其實際第一回合也就八成幾率控一個,而控到時到第二回合再控幾率就只有五成了。所以說,呂蒙的技能,其下限極低,很可能幾回合下來你都感覺不到這個控制起到了什麼強力的作用。 陸遜 三圍淺析:武力基本不考慮,以後智將除非特別的,我就不再說武力的問題了,這是智將的一個.缺陷,就是8回合的普攻傷害遠比武將低,天然少輸出,但是對應的獲得的提升是智力同時代表謀攻+謀防,坦度會上一個檔次,從目前的情況來看,收益大於段奔。陸遜的智力225非常出色,達到T1謀將水準,統率188同樣出色,達到了優質武將之上的水平,應該來說這個屬性雖然不如諸葛這種BT,但是已經非常優秀了。速度偏慢,但是對於陸遜速度慢未必是壞事,畢竟需要隊友先點火。 戰法分析 首先按常規算收益,此處我們把陸遜的技能分成兩個技能來看: 無點火:50%*118%*3=177%,但是需要3回合才能完全打滿收益。有點火:50%*164%*3=243%,瞬發收益,全體AOE 看到這里不難看出,其實無點火陸遜的傷害收益並不低,點火最大的優勢在於將收益。提前釋放,打出了爆發傷害具有壓血線的能力。而同時,陸遜的技能具備了一個dot流夢寐以求的特點一不會溢出。我們都知道,dot技能非常怕連續釋放導致重收益降低,但陸遜沒有這個擔心,他連續放只會提高收益,也因此,才會有各種想方設法為陸遜,點火創造環境的技能配合。但是,我在這里要著重說明一點:不要什麼亂七八糟的點火技能都往陸遜隊伍里塞!我碰到過不少嘟嘟或者變種嘟嘟,什麼天降火雨、機略縱橫、嘆天熾地,全部塞進隊伍里,生怕陸遜點不起火。但是請注意,這些技能本身的強度是不足以支撐--個格子的,當你將這些技能塞進去,那就變成陸遜一一個技能占用n個技能的欄位,243%的全體AOE收益是不低,可是如果占用2個以.上的欄位,顯然是不值得的。 來源:遊民星空

下輩子再嫁給我!吳尊下跪求婚「超甜告白」 40年前同日同產房出生:一切都早已註定好❤

今年40歲的男星吳尊一直是演藝圈中寵妻子、好爸爸的代表。最近他帶著老婆林麗吟登上陸綜《婚前21天》,希望能夠彌補當初結婚時沒有辦婚禮的遺憾。婚禮現場布置得非常夢幻,吳尊還深情致詞、掏出鑽戒下跪求婚,林麗吟忍不住當場紅了眼眶。 ▼吳尊和老婆結婚16年,這次舉辦婚禮,他非常用心,還親自參與了婚禮的設計。整場婚禮以「時光博物館」為靈感,將兩人相戀、結婚、養育小孩的美好回憶都珍藏起來。這時候他們才知道,兩人當年是在同一天、同一間產房出生的,只是相差幾小時而已。 ▼吳尊的致詞非常感人,他一直對老婆心存感激:「跟她在一起24年了,你陪我度過的這個20幾年,真的不容易,那種很非一般的壓力,只有你跟我懂,我覺得我的人生就一直在奔跑,一直在追,追自己的夢想,我非常感謝的是,你也是陪我一起,從來沒有去抱怨,不管我做什麼東西,你就是會去支持我。」 ▼吳尊不僅許下珍愛一生的承諾,還希望跟老婆下輩子繼續在一起:「我覺得你讓我不會再有猶豫了,你可以讓我愛你一千年一萬年,這是真的,因為我很貪心,我希望下一輩子,你還願意嫁給我。」他拿出戒指跪地求婚,林麗吟毫不猶豫回應:「我願意!」 ▼吳尊和林麗吟的甜蜜婚禮: https://youtu.be/95Rrj7zbGb8 網友們看到後大讚吳尊是不可多得的好男人。他發自內心愛護、尊重妻子,願意跟妻子一起創造美好的回憶,果然是模範老公的代表啊~ 來源:YouTube 來源:bomb01wwwallother

三國志戰略版吳騎陣容推薦 三勢陸遜克制陣容分享

上一期見識到三勢陸遜的強橫,那這一期就讓大家看看怎麼去克制。怎麼去把他當菜切。歡迎來到【裸衣血戰】的大菜刀時代! 一、武將兵書 1、太史慈:作戰、一鼓作氣、勝戰、執銳 這是突擊型武將追求打爆發時最優的一套兵書,沒有之一。 2、凌統:作戰、一鼓作氣、勝戰、執銳 和太史慈一樣,這隊伍里凌統甚至是作為主核心輸出而存在,這是突擊型武將追求打爆發時最優的一套兵書,最合適學習【裸衣血戰】的他。 3、周泰:軍形、守而有道、防備、守勢 非常不推薦周泰學習九變兵書。隊伍已經足夠強大,需要的只是機會和環境,完全沒必要為增加那一點點輸出,把原本為保全隊伍讓自身處在危險中的周泰更加危險。只有周泰站得穩,才能會隊伍保駕護航。 二、戰法講解 太史慈(神射+一騎當千+虎鋸鷹揚) 備選:當鋒摧決、暴戾無仁、鬼神霆威 加點:武力>速度 本隊雙核心之一。 在不考慮紅點加成下,本隊太史慈最高初始輸出增幅接近120%(一鼓作氣30%+執銳3%+國士將風30%+肉身鐵壁30%+橫戈躍馬20%)。在這麼強大的增幅下,光是普攻就有1200傷害,觸發突擊戰法時單目標更是輕而易舉突破2000大關;【虎鋸鷹揚】能在前期戰場上很好的應對【盛氣凌敵】,後面隨著隊伍增多,可以考慮換【當鋒摧決】。 凌統(國士將風+裸衣血戰+百騎劫營) 備選:暴戾無仁、鬼神霆威 加點:武力速度對點 本隊雙核心之二。 在【裸衣血戰】時代,凌統是由輔助成功轉型輸出的最典型案例。自身能穩定獲得【國士將風】必中先攻BUFF,又有和太史慈同樣甚至更穩定的傷害增幅!這一切讓凌統幾乎具備了屠戮所有敵軍的能力,缺的僅僅只是機會和環境。 周泰(肉身鐵壁+橫戈躍馬+虎豹騎) 備選:西涼鐵騎、鐵騎驅馳 加點:全統率 周泰作為全隊的保鏢,無論是在防禦端還是攻擊端都是無與倫比,無法替代的。在防禦端,提升雙核心的容錯率,能讓太史慈和凌統有更多犯錯彌補的機會;在攻擊端,30%以上的輸出增幅,目標除曹操誰也辦不到。 三、陣容優勢分析 1、傷害爆炸,真雙核心輸出,每一次觸發突擊戰法都是一次核爆。 2、同陣營,有10%的陣營加成,核心輸出適性都是S,屬性比一般陣容要高很多。 3、緣分江東虎臣。提升統率對前期幫助很大,對周泰也提升很大。免疫水攻更是直接廢掉了於吉。 4、傷害穩定性高。增幅太高,連普攻都是刀刀砍肉。 5、沒有天敵 四、陣容劣勢分析 1、占了最主流的兩個突擊戰法【一騎當千】、【百騎劫營】。會降低呂布和魏陣爆頭騎的強度。 2、怕盛氣凌敵。【盛氣凌敵】會可能導致凌統直接掛機到死。 3、怕當鋒摧決。【當鋒摧決】會將大半的傷害增幅取消掉,會讓輸出大大降低。 五、思路解惑 1、【一騎當千】和【百騎劫營】是一套百試不爽的爆頭組合 一騎當千和百騎劫營都是少有的,可能千萬群體傷害的突擊戰法。而且都有直擊敵軍主軍的能力。在虎豹騎的機率提升下,再稍稍有點運氣,二回合內取敵軍主將首級並非難事。 2、因緣分江東虎臣組合,免疫水攻 在這隊伍出來時,其實並沒有想過緣分組合這回事,完全就是無心插柳。「免疫水攻」在目前已知的戰場上,就兩點作用:其一,可以無視武將於吉;其二,無視戰法【沉沙決水】。 3、【裸衣血戰】時代的來臨。 受【裸衣血戰】的影響,凌統是由輔助成功轉型輸出的最典型案例。這案例讓我們不要局限於武將本身要有輸出戰法才能更高效發揮【裸衣血戰】,一些高武力自身就具備很優越輸出條件的武將其實更合適【裸衣血戰】,如:趙雲穩定、甘寧會心、許褚鎖定、馬超群攻。盡管【裸衣血戰】在更新後刪除了武力增幅這項,導致強度有所下降,但只要3回合連擊效果還在,就仍然是破格的戰法。此前【裸衣血戰】強度逆天,削弱勢在必行。而所謂的削弱,也不過是把原本BUG級別,恢復到正常之上的。 4、凌統周泰是隊伍真正靈魂 敢在呂布張遼統治的快騎菜刀時代里叫囂「第一」,真實是因為有凌統周泰的存在。必中先攻的凌統能讓隊伍適應更廣闊的戰場,在攻守兩端作到極致的周泰把隊伍推向更高的舞台。而另一友軍只要是能配合打爆發輸出的,其實是誰並不並不重要,換成呂布、張遼、甘寧、孫權、馬超一樣不會弱。 5、【西涼鐵騎】也不錯 如果你對自己的運氣很有自信,【西涼鐵騎】會比【虎豹騎】更合適這隊。暴擊流永遠是暴力隊的追求。 6、並不十分懼怕【盛氣凌敵】,怕的是震懾 在核心中,太史慈因為學習【虎鋸鷹揚】的緣故,【盛氣凌敵】已經不是什麼可怕的存在,那怕凌統因此被完封兩回合,太史慈一個人有在兩回合內摧毀一支完整敵軍的能力。需要擔心的是「震懾」,依靠「繳械」狀態配合【橫掃千軍】打出的「震懾」效果,同類還有【臥薪嘗膽】。 戰報 以下是喜聞樂見的戰敗戰報: 勝 來源:遊民星空

護初戀妻24年! 吳尊對「老婆外表無要求」:只因見過她在產房受的苦

吳尊跟妻子林麗吟從16歲開始交往,是彼此的初戀。他們曾一起赴澳洲留學,步入婚姻的殿堂後更育有一對兒女,一家四口幸福美滿。林麗吟一向非常低調,鮮少出現在鏡頭前。最近吳尊參加綜藝節目《婚前21天》,跟家人拍攝了一組超溫馨的照片~ ▼吳尊和林麗吟過去只是註冊結婚,沒有舉辦婚禮,兩人一直為此很遺憾。這次在《婚前21天》中,兩人不僅拍了浪漫的婚紗照,還有一家四口的合照,看起來很幸福。 ▼吳尊一直非常感激妻子的付出,尤其是妻子生第一胎時,那場景他永遠不會忘。他說:「她害怕的發抖,但還是勇敢的聽從了醫生的安排,那個畫面我永生無法忘懷。我覺得這一輩子我所受過的苦,都不會有我妻子在產房那一段時間內所受過的苦多!」 ▼吳尊對妻子心存感恩,所以從來不會去要求妻子的外貌、身材,他認為兩個人在一起,共同的美好時光才是最重要的。 ▼不過今年已經40歲的吳尊身材保持得很好,雖然已經是2個小孩的爸爸,但腹肌依舊分明,看來平時的生活很自律。 ▼《婚前21天》吳尊一家四口拍婚紗照: https://youtu.be/dtHKzCPFwdo 吳尊一直很尊重妻子,也很體諒妻子,這一家四口真是太幸福、太讓人羨慕啦~ 來源:YouTube bomb01wwwbomb01com

欠妳的婚禮!吳尊擁愛妻補拍「絕美婚紗照」 中西式都美呆:等了16年圓夢♡

男團《飛輪海》的明星吳尊有一位隱婚多年的結髮妻子林麗吟,從帥哥男神升格走人父路線的他,帶著一雙兒女NeiNeie和Max一起出演綜藝節目《爸爸去哪兒》獲得大家的注目,而做了多年吳尊「背後的女人」的太太林麗吟也低調戴口罩現身螢光幕前,讓人更好奇這位賢慧的女子的真面目,而在最近節目《婚前21天》中,夫妻倆終於公開大方露面曬恩愛。 ▼16歲就相戀的兩人,當年身為「偶像的另一半」的林麗吟,不僅要行事要低調、隱瞞兩人談戀愛、甚至已經秘婚結婚生子的事實,甚至連女生們夢寐以求的婚紗照都要自己去拍,而沒辦法和另一半一起入鏡,相當的犧牲委屈。 (圖片來源:婚前21天|Weibo) ▼而身為人夫的吳尊為彌補對另一半的長久以來的虧欠,也盡自己的能力給太太和孩子們滿滿的寵愛,而從20004年就結縭的他們因為沒有舉辦一場正式的結婚典禮,讓吳尊感到相當遺憾,為完成這對夫妻的心願,節目製作組安排了一個讓吳尊夫妻補拍婚紗的計畫。 (圖片來源:吳尊|Weibo) (圖片來源:婚前21天|Weibo) ▼而這個計畫,讓兩人終於可以大大方方將這件事公諸世人,而他們節目中的婚紗照片真的是超美、超精緻、超夢幻的呀~ (圖片來源:婚前21天|Weibo) (圖片來源:芒果TV心動頻道 Mango TV Fancy Love Channel|YT) 除了西式經典的白紗造型,他們也換上了中式紅色喜氣的婚紗妝扮,除此之外全家福的婚紗照也是絕對要拍的,看到他們一家四口和樂融融的樣子,真的是超幸福的呀! 來源:吳尊|Weibo bomb01wwwbomb01com

每月5萬孝親費!吳朋奉「2年尬11部劇」不喊苦 哥曝遺願:最希望媽媽身體健康

以國片《父後七日》中道士一角奪得「金馬獎最佳男配角」的演員吳朋奉,在電影中精湛的表現,讓觀眾對他留下深刻的印象,卻在5月26日突然傳出離開人間的消息,獨留各界遺憾、震驚和不捨,得年55歲。 ▼曾榮獲過金馬獎最佳男配角、金鐘獎視帝和台北電影節影帝的三項殊榮,所以吳朋奉有「3金影帝」的封號;他曾在短短2年半內,共演出11部電視劇作品,相當的忙碌,原來這背後是有原因的。 (圖片來源:文化部|FB) ▼根據吳朋奉大哥透露,原來吳朋奉會讓自己同時軋這麼多部戲劇的原因,是為了母親每個月的安養院開銷支出,他每個月至少都得拿出5萬元,而他也有一個最大的願望,就是希望「媽媽身體健康」,不料現在卻早一步先走了。 (圖片來源:陳竹昇|FB) ▼他的大哥在接受採訪時哽咽表示,至今身邊所有的親朋好友們,都仍然還不太能接受這個事實,因為他最常掛在嘴邊的話是,「我一定要把身體照顧好,才能好好照顧媽媽」。 (圖片來源:茄子蛋EggPlantEgg|YT) 生前作風就低調的他,目前家人僅只公佈家祭,不開放媒體採訪,但後續若有追思會會在吳朋奉的FB上公佈。 來源:網路資料 bomb01wwwbomb01com

三國志戰略版配將分享 吳國t0玩家推薦

開荒階段,打8地2回合碾壓,僅勉強怕盛氣。打8盛氣隊戰損有5分之一到4分之一,孫權太史慈吃到盛氣,4回合內照樣結束戰鬥。 該隊打架實際完全可將孫權的暴虐無仁換為虎據鷹揚來增加穩定性,不過爆發會延後1回合。 先來聊聊周泰,孫權跟太史慈都很熟悉了。周泰自帶技能具備讓主將全程分擔60%傷害,副將30%,並且自身受到的分擔傷害會受統率降低,該效果確保了孫權等主將面對任何爆發隊伍都能扛過幾回合的能力。 同時,周泰可增強友軍18傷害,受統率影響,主將為孫權基礎增傷為30,目前35級周泰,1級吳國陣容加成,3級四大營增加屬性加成,已可提高孫權53%增傷,預計50級,滿增幅加成,孫權可獲得65%增傷,太史慈可獲得40%增傷。這個增傷遠遠高於曹操的16%。 太史慈為什麼帶當鋒及折沖,主要是通過偽報吊打任何被動指揮,偽報面前,司馬懿、姜維,太平道法就是笑話。折沖既能減少敵人雙屬性,變相增傷及減少敵人輸出,更關鍵可進一步保護孫權,同時避免周泰分擔過多傷害,被臉好的呂布或張遼打殘。 周泰為什麼帶的虎豹騎,而不是西涼或象兵呢,首先西涼鐵騎確實會更加暴力,但是穩定性下降,且孫權已具備高額增傷,只要突擊釋放出來,輸出已經非常爆炸,不需要賭臉25會心來犧牲穩定。象兵偏向於後期,且該隊回復僅有周泰,不太推薦。周泰帶合軍聚眾實際比一力據守更加,一力這個技能雖然回復率200多,但只有55機率,且帶了主動無法學習4%減傷兵書,還懼怕諸葛等控制技能。 裸衣血戰實際給張遼最佳,夏侯淵孫小妹也能用。 推薦張遼帶裸衣和鬼神,郭嘉橫戈和鋒失,曹操鐵騎和西涼。1.2回合結束戰鬥,打34呂跟玩泥巴一樣,任何版本34呂隨便虐。張遼有接近100增傷以及25會心翻倍傷害,連擊在手,一回合帶走主將小意思。 克制張遼隊的極致爆發,規避75%版本法師加八門金鎖奇計良謀一起上版本。 34呂實際非常好克制,暫避八門奇計上2個,呂布一刀2.3百,諸葛神機2個目標鎖定呂布了,機率爆頭呂布,左慈士別軍形75規避,都是壓倒性的碾壓34呂以及張遼爆發隊。 來源:遊民星空

三國志戰略版吳槍陣容安利 平民吳槍分享

最近遊戲里的好友因為沒有蜀槍,故來咨詢如何搭配吳國槍兵的陣容,所以就幫忙搭配了一套比較平民的陣容,打了幾次後發現效果還不錯,今天來把這一套陣容分享給大家吧! 陣容介紹 這是2-3賽季陣容,1賽季因為沒兵書不確定是否有用。 主將:甘寧 所向披靡、避實就虛 副將:呂蒙 風聲鶴唳、天降火雨 副將:程普 暫避其鋒、千里馳援 搭配思路 甘寧負責爆發輸出,帶一個輸出高的戰法做爆點,只要打出來傷害就很好。 另一個帶避實就虛,專門挑脆皮打運氣好暴擊一下就是3000-4000傷害。 呂蒙負責補傷害並且控制,花席強烈推薦風聲鶴唳這個戰法,A戰法里面傷害最高的。 風聲鶴唳有2段傷害,打出戰法時候瞬間一段傷害,敵人行動時候會有一次傷害。這樣這個戰法觸發呂蒙被動技窮機率會大大增加了。 天降火雨和風聲鶴唳一樣兩段傷害,不過天降火雨第一段傷害是兵刃傷害,觸發的是繳械。 程普負責吸收傷害、控制敵人,程普帶千里援護的優點是可以援護呂布的決鬥,這一點和嘲諷不一樣。 暫避其鋒提供3回合謀略免傷,避免甘寧被爆頭,增加呂蒙兵刃傷害防禦。 替換戰法 [替換戰法的戰報並未測試,平民沒戰法只能湊合] 甘寧:沒有所向披靡的話,可以帶騎虎難下或者其他機率高的戰法,有橫掃千軍更好,看你有什麼。 呂蒙:機略縱橫+妖術聲東擊西+機略縱橫這些也能用,沉沙決水+四面楚歌+誘敵深入這種也可以嘗試。 程普:援護換成唇槍舌戰也可以,但是面對呂布決鬥效果就不一樣了,援護是對戰法生效,嘲諷只能嘲諷普攻,看你自己需求選擇。 如果暫避其鋒給別的隊伍用了,程普可以帶彎弓飲羽。 兵書 甘寧以治擊亂將威 呂蒙後發先至占卜/將威 程普無功而勵馳援 以上是個人推薦的吳槍平民攻略,覺得有用的主公點個贊喲。 來源:遊民星空

《三國志戰略版》魏蜀吳之外 這些群雄也曾名震一時

先前有談到魏蜀吳三國的奠權者,他們無一不乏千古之績和萬世之名,而三國前期還存在諸如袁紹、馬騰這樣的群雄勢力,今天就來說說另外三名群雄勢力。 【袁紹】 袁紹,字本初,家居四世三公之位,早年擔任校尉一職,在群雄討董時被推選為關東聯軍首領。建安三年,袁紹大敗公孫瓚,先後占據冀、青、幽、並四州。後又因袁術逃,袁紹便完成統一河北的大業。可以說,在官渡之戰前,袁紹都未嘗敗績,所向披靡,坐實當時最強諸侯一名。 袁紹能從群雄之中脫穎而出,自然與世族帶來的影響脫不開聯系。也正因如此,袁紹在當時極具聲望,得到各方豪強的支持。另外袁紹自身的性格與才能,同時也是雄踞河北的重要因素。不僅如此,《獻帝春秋》評袁紹為人政寬,百姓德之。袁紹在官渡敗北時,河北士女莫不傷怨,市巷揮淚,如或喪親。由此可見,袁紹於當時深得民心,並且在一定意義上,更算得上是一個有血有肉的人。只可惜袁紹有謀無斷,行事不決,如若不然也不會兵敗於官渡。 在遊戲中正是借用袁紹四世三公、所向披靡的特性,獨有技能累世立名能穩定輸出,同時能削弱敵人輔助隊友,真可謂是隊伍中的多面手,如此全面的武將能幫助到團隊應對各種復雜情況,立於不敗之地。 【劉璋】 劉璋,字季玉。由於繼承家父劉焉的位置,劉璋開始擔任益州牧。在劉璋的治理下,百姓安居樂業,民富兵強。建安十六年,劉璋聽說曹操派兵欲討張魯,便想聯手劉備,卻沒料到「引狼入室。」即便在實力不濟的情況之下,劉璋的軍隊也與劉備抗衡三年之久,並在此期間在落鳳坡伏殺龐統。建安十九年,在劉備圍攻益州之時,劉璋為了城中百姓著想,只得選擇出城投降。後來在東吳北伐之時,劉璋被其收編,再被委任為益州牧。 後世對於劉璋的評價大都是性格暗弱,才非人雄之說。或者說劉璋不該居於亂世,若是位於平和之年身居高位,那一定是廉政清潔的父母官,畢竟和劉備一樣,劉璋推行的都是仁治。《後漢書》記載劉璋投降之時說:「父子在州二十餘歲,無恩德以加百姓,而攻戰三載,肌膏草野者,以璋故也。何心能安!」由此可見,劉璋極具仁德之心,真正做到為民著想,不然也不會出現「群下莫不流涕」的場景。總的來說,劉璋雖非明主,但在他的治理下國富民安,僅這一點就已經無可否認他的功績。 相信以後在遊戲中一定少不了像劉璋一樣心繫大漢、體恤民情的主公! 【馬騰】 馬騰,字壽成,因征戰有功,曾被封為征西將軍和槐里侯。初平三年,在群雄討董之後,馬騰與韓遂稱霸涼州一帶。後於建安七年,馬騰助曹操擊敗郭援,後又被其拜為征南將軍。而後三年,馬騰又助曹擊敗高幹、張晟等人。在此期間,馬騰北防胡寇,東備白騎,深得百姓的愛戴。 馬騰身高八尺有餘,身體洪大,面鼻熊異,而性格賢厚。從此看出,馬騰完全是行軍打仗的料。也正因如此,能將西涼之地統一起來,馬騰的驍勇善戰絕不是吹噓。另外,演義評價「父子齊芳烈,忠貞著一門,捐生圖國難,誓死答君恩」,可見馬騰的忠義之處。 在遊戲中馬騰驍勇善戰,其麾下的西涼鐵騎作戰彪悍、兇狠、尤其適合沙漠戈壁長距離持久奔襲作戰,所向披靡,令敵人聞風喪膽。其獨特的增加會心幾率的特性,能提升隊伍的爆發能力,就像鐵騎沖陣一樣,一往無前。 不論是曹孫劉三位奠權者,還是袁紹、劉璋、馬騰三大群雄勢力,能在亂世獨霸一方,就已經實屬令人佩服。倘若不是勝者為王,敗者為寇,想來這些群雄都能配得上英雄之名,只可惜亂世之後只能存在一方霸主。那麼問題來了,在「群雄割據」的架空劇本之下,諸位主公是否希望「歷史」改寫?又是否想要你心中的那名「英雄」成為最後的霸主?讓我們PK賽季中見真章! 來源:遊民星空

三國志戰略版新強力周瑜弓分享 新吳弓隊搭配介紹

《三國志戰略版》新勢強力周瑜弓,前兩天周瑜的加強,讓筆者有了興趣,下面貼出的隊伍是打天下槍效果很好的周瑜弓。 這套弓的三名武將是周瑜甘寧跟孫尚香,戰法如貼圖,周瑜帶奪魂(奪魂很好用,另一方面也是真的非也不出諸葛跟曹操這兩個)刮骨(這里覺得坐守沒刮骨好,這個隊三個位置都是輸出點,刮骨能給無論誰兵力最少以補給,而坐守經常奶不到點上)甘寧帶避實飛燕(飛燕替代了萬劍,這里實驗過感覺還是飛燕更好一點,萬劍准備技易被多控隊伍打斷且經常一場打完都不出一發,相反飛燕蠻穩定的都能打出來,而且有些時候也有打出近萬傷害的不輸萬劍,後面戰報戰報有些里面有)孫尚香老規矩魯莽強攻,穩定也不怕繳械那些。 總結起來s2一路用這隊,傷害是完全足夠的,只要你不去撞盾兵,底值周瑜輸出五千(其實不止,何況周瑜要加強了)+甘寧算他一共打一萬+孫尚香五千(也不止)=2萬了,再來點普攻,輸出是完全夠的。這隊打天下槍效果很好,不少殺三萬兵死一萬兵的情況。而且在大環境s1s2槍兵滿天飛的情況下,這套周瑜加強後的弓兵完全派的上用場。 來源:遊民星空

《三國志戰略版》魏蜀吳的奠權者 為何能名留千古

東漢末年,宦官當道,皇權衰微,政權腐敗,百姓疲敝。而在此亂世之中,群雄並起,誅討董卓,分據於九州。在此期間,有三方勢力逐漸雄起,他們帶來了屬於自己治理天下的方略,為後來三國鼎足局面的形成奠定了基礎。今天,就來分別講講魏蜀吳的奠權者。 【劉備】 劉備,字玄德,西漢中山靖王劉勝之後。早年以織席販履為業,生活非常艱苦,黃巾之亂後結識關羽張飛二人,也留下了桃園結義之佳話。因心中留存著救濟百姓,匡扶漢室的信念,先後參與鎮壓黃巾起義、討伐董卓等活動。可能上天給他開了個玩笑,起兵之初,劉備可以用顛沛流離來形容,沒兵沒權的他輾轉效忠多個勢力,曹操、袁紹、陶謙等多個諸侯,為了在亂世中生存下來,他使出了渾身解數,為的就是心中那匡扶漢室的信念。 天無絕人之路,諸葛孔明的隆中對幫助劉備審時度勢,調整方略。先是在208年與孫權結盟,於赤壁一戰大敗曹操,後又繼而占據武陵、長沙等郡,在荊楚之地站穩腳跟,廣納英才,韜光養晦。五年後,帶領一隻強大的軍隊入川,逐漸穩定自己的蜀漢基業。219年,漢中之戰大獲全勝,蜀漢立國之路的障礙已越來越少,劉備隨即決定進位漢中王。劉備從販履織席之徒,逐步成為「蜀漢先主」,其中遭遇到的艱辛與波折,我們是很難想像到的。有趣的是,劉備能成就一番事業,在劉備起兵之初最為狼狽的時候,曹操早已看破,他和劉備說,今天下英雄,唯使君與操耳,與自己的謀士說,夫劉備,人傑也,今不擊,必為後患。看來英主所表露出來的才能,是很難被埋沒的。 劉備有強大的人格魅力魅力,從古至今他一直是仁義的代名詞。在《三國志》中就有記載:「先主之弘毅寬厚,知人待士,蓋有高祖之風,英雄之器焉。」也正因為劉備的仁義,才能在亂世中立足,招攬名將與士卒為他沖鋒陷陣。最被人所頌揚的,還是過襄陽逃亡時,劉備不忍棄百姓而去,便決定攜民一同渡江。由此可見,劉備於亂世能獨霸一方,有偶然的因素存在,但也因劉備獨特的人格魅力而增添了幾分合理性。 在遊戲中,秉承劉備仁德載世的特點,劉備一直是隊伍中不可或缺的輔助,無論是兵力的恢復,還是對敵軍的削弱,都充分的展現了劉備的特點,不論在哪支隊伍,劉備都可以幫助隊友重振旗鼓,一展宏圖! 【孫策】 孫策,字伯符。作為江東孫吳的奠權人之一,孫策僅在世二十六年。在這二十六年的光景中,孫策立下赫赫戰功,先有擊走劉繇,平定會稽,後有襲取廬江,東進豫章。可以說孫吳勢力能在短短的二十年間崛起,孫策功不可沒。為繼承父親孫堅的遺業而屈事袁術,在領兵打仗之際,孫策很清楚自己還有更為重要的事情要做,那就是待時機成熟,脫離對袁術的依附,隨後要攻打殺害父親孫堅的仇人黃祖。 有堅定目標的人,能爆發出來的能量是巨大的。 他等到了那個時機,孫策的舅父吳景在丹陽面臨著被圍攻的風險,孫策就向袁術請求前去江東幫助吳景平叛。袁術雖知道孫策早就對他心懷不滿,但當時江東大小勢力盤根錯節,如劉繇,王朗等人都是有一定實力的豪強。袁術認為孫策肯定對付不了這些人,於是就答應了孫策的請求,放孫策帶領一千多的士卒前去增援。 然而袁術萬萬沒想到的是,孫策帶著的這一千多人,一路上招兵買馬擴充軍備,在到達歷陽的時候已經有了五六千軍馬。正是這只臨時拼湊出來的軍隊,孫策帶領他們踏平江東,威震天下。 從十九歲起兵,到二十六歲去世,孫策在這短短七年之間未嘗敗績,擊敗黃祖,還沒等競爭對手反應過來便統一了江東之地,給後來孫吳立國帶來了得天獨厚的客觀條件——江東的沃土。如此成就,孫策二十六歲的時候就能達成,可謂年少有為,前途不可限量。倘若當時孫策能躲過刺客的刀刃,即便不能顛覆三國戰局,想來至少也能掀起一陣風浪。而演義中稱孫策之武勇可媲美項羽,稱其為「小霸王」也是不無道理。 遊戲中憑借孫策驍勇善戰、武藝蓋世的特性,將其特點發揮到了極致,其獨特的猛攻並恢復兵力的技能特點讓孫策的隊伍愈戰愈勇,幫助主公也能像孫策一樣連戰連捷。 【曹操】 曹操,字孟德。因忌憚背負篡位的罵名,直到去世也沒有稱帝,但他為曹魏政權的建立打下堅固的根基,可以說曹魏政權之所以能存在,是因為曹操高明的軍事與政治才能。在軍事上,曹操征戰四方,掃平北方多個軍閥,袁紹,公孫瓚,呂布都是他的手下敗將;在政治上,精通兵法,治軍嚴整,更有用才之能,挾天子以令諸侯,讓他在政治運作上永遠處於主動方。 《三國志》評價曹操「明略最優,非常之人,超世之傑」。在《三國演義》里許邵評價曹操說:「子治世之能臣,亂世之奸雄也」。這些評價,都說明了曹操是一個各方面能力都很突出的人。他的謹慎,果斷之性格便是能在亂世群雄中嶄露頭角的關鍵所在,若是比他人優柔寡斷一分,就不會有漢獻帝出逃長安,離皇帝最近的袁紹還在猶豫要不要救駕,曹操果斷截胡的故事發生,也不會有後來的挾天子以令諸侯。 早在各大軍閥割據亂世之時,曹操先後掃烏桓、壓匈奴、平西羌、降鮮卑,令各方夷狄聞風喪膽。毫不夸張的說,曹操的軍隊把五胡亂華硬生生地拖後了一百年。更甚者,曹操的文采也十分出眾,《龜雖壽》里那句「老驥伏櫪,志在千里;烈士暮年,壯心不已。」我們耳熟能詳。這也難怪後世稱他為非常之人,超世之傑。 在遊戲中憑借曹操文武雙全、又善於用人的特質,能夠讓隊伍發揮出最大的能力,曹操麾下的武將會因曹操嚴謹的治軍方略更加驍勇善戰,而他謹慎細心的性格又能在危機出現之前有所准備,減少傷害。 【結語】 在群雄討董的時候,相較於孫劉二人,曹操當時就已經是一方有實力的諸侯。 尤其在官渡之戰後,曹操大敗袁紹,天下已無能獨自抗衡曹操的人。而在此期間,劉備方才投奔劉表,其勢力自然遠不及曹操。當時劉備雖是敗績多過勝績,卻很受曹操的敬佩,畢竟劉備白手起家能做到如此程度,已經實屬令人佩服。若不是曹操過於自信,當時狠不下心來除掉劉備,如鴻門宴上的項羽一樣,想來在後續的赤壁之戰也不會落得如此狼狽。 其次說到孫策,要論輩分,還得叫曹劉二人一聲叔,但是劉備又娶了孫尚香,這又難免亂了輩分。哪怕不談輩分,曹操和劉備一開始也沒有重視孫策此人。早在曹劉煮酒論英雄的時候,劉備就稱孫策是否為英雄,而曹操給出的回答卻是「孫策藉父之名」。由此可見,曹操並沒有將孫策放在眼里。不過從結果來看,孫策雖是在孫堅的基礎上打出一片天,卻不能否認他在軍事上的能力。倘若孫策沒有英年早逝的話,後續三國孰強孰弱還真不好說。 總的來說,由於輩分與資歷的不同,孫策很難與曹劉兩位大佬相提並論,但是相較於孫堅而言,其子孫策的軍事能力不容小覷,同時他也是江東基業的開拓者,因此一定層面上,孫策還是能冠以江東孫吳奠基者的稱號。當然,仁者見仁智者見智,這也僅僅只是個人見解。如有不足,還請諸位主公盡量指出。感謝大家的觀看。 來源:遊民星空

三國志戰略版S2程普吳弓搭配戰法解析 程普用什麼戰法

S2吳弓程普的帶法五花八門,大致有以下幾種:白馬+守而、白馬+千里/挑釁、魅惑+千里/挑釁、千里+挑釁。到底哪種配法好,一直以來眾說紛紜,難以評判!在這里,就給大家做個解析。 首先,主流陣容交戰很難堅持到6回合以後,不是你死就是我活。 其次,吳弓的主要對手是各種槍騎弓。無嘲諷情況下,6回合普攻平均會有5-6次打到程普(受震懾、士別三日影響),另外各種AOE及單體/突擊傷害平均也有3-5次打到程普,也就是說普攻並不是觸發震懾的唯一來源。 第三、白馬一定要帶。其一、50%移動速度讓你戰場機動力直線上升,抓人、逃跑、行軍、戰場威懾力都不可同日而語。其二、群體先攻2回合的戰略意義太大了,吳弓高爆發,先出手可以有效削減對面兵力,從而提升已方生存;同時可以極大提升甘寧的輸出、太史的先手控制減防等,其價值不可估量,無可替代! 第四、剩下的技能就在守而、千里、挑釁里面挑選了。 先說挑釁的劣勢。其一、嘲諷屬於控制,其對於趙雲、郭嘉、孫權而言,錘子用沒半點;其次缺少40統率,會少承受好幾百傷害;其三超高的觸發率面對諸葛時,非常容易暴斃;其四、無效觸發過多,嘲諷只能隔一回合生效,而由於程普兵種A及低速度,使得六回合戰鬥中能生效的額外嘲諷次數平均為5人次(1、3、5回合控制,可額外嘲諷6人次;2、4、6回合控制,可額外嘲諷4人次),實際上考慮受控制、觸發率和洞察,能額外嘲諷到3.5人次都算很好的了,也就是6回合平均承受普攻的期望約為9.5次。其唯一優勢在於高觸發率配合兵書無戰而勝,減傷效果不錯。 再說千里的劣勢。其一、援護不屬於控制,單靠震懾較難實現兵書無戰而勝的全程覆蓋;其二、觸發率相對較低,且援護也只能隔一回合生效,以前2回合50%觸發率計算,25%機率0次援護、75%機率2次援護,綜合計算後,2回合平均承受1.75次普攻,後續回合受控制、觸發率和效果重疊影響會更低,所以6回合平均承受普攻的期望約為9次;其三、面對諸葛時,容易暴斃。優勢一在於援護不屬於控制,不受洞察干擾;優勢二在於雖然連續發動,援護不能刷新,但統率效果能連續保持。 再說守而必固的優勢。其一、六回合承受普攻預期次數為8.7次(前四回合穩定主將的4次,兩個副將有1/3機率打到程普,所以4+1/3*2*4+2=8.7次,同時由於主將趙雲較少,所以洞察影響相較較小),不輸於千里和挑釁太多;其二、指揮技能穩定觸發,無視諸葛神機和控制;其三、穩定觸發,前四回合配合無戰而勝和剛柔,常駐15%減傷+40統率,這可是上千傷害的減免。劣勢也只是震懾的上限沒有千里和挑釁高,另外對郭嘉、孫權相對無力。 寫在最後,其實仔細想想,官方會有這麼傻嘛!一個S技能連B級技能都不如.........如果沒有隔回合生效的機制,那麼千里和挑釁完爆守而,但就是這個機制的存在,使得這兩個技能大打折扣。 來源:遊民星空

三國志戰略版吳弓搭配一覽 吳弓怎麼搭配

《三國志戰略版》科普向:吳弓的第三人到底該上誰?一看便知。 吳弓核心:甘寧+太史 第三人後補名單:孫權、香香、程普、呂蒙、黃蓋 那到底上誰,才是最佳搭配呢,最近一直有人大家問我這個問題,怎麼說呢,實際上每個人的號情況都不太一樣,在選擇上也會有所不一樣。 筆者個人是根據技能適配度,來決定優先人選。 第一梯隊:孫權VS程普 決定孫權和程普的關鍵,在於臥薪嘗膽。 有臥薪嘗膽,上孫權。 臥薪嘗膽提供的控制和傷害,是程普無法比擬的。 程普的被動+嘲諷是雙重幾率激活震懾效果,而臥薪嘗膽的震懾效果只會隨著孫權的被動疊加,釋放變得更為穩定。 如果沒有臥薪嘗膽,那就程普。 常見配置:千里馳援+白馬義從 白馬義從帶來的收益,將是整隊的收益,提供甘寧、程普更高的技能釋放幾率,同時提供全隊先攻效果2個回合。 沒有白馬,效果則會打折扣。 沒有臥薪嘗膽,孫權上去就是純菜刀了,極怕盛氣。 因此, 孫權VS程普 臥薪孫權>白馬程普>程普>孫權 第二梯隊:呂蒙VS黃蓋 這個選擇就很簡單,看兵種來選就行了,皮膚還是要的。 有白馬,上黃蓋,類似於程普的作用。 無當,就上呂蒙,依靠呂蒙的被動配合無當嘗試打出控制效果。 第三選擇:百搭的香香 以上組合任意缺一個人,都可以用香香做為替補,缺甘寧上香香,缺太史,也上香香,香香的強度並沒有特別凸出的地方,唯一就是百搭而已。 需要補充的一點是,我用黃蓋比較喜歡白馬義從+淨化個人愛好吧。 來源:遊民星空

三國志戰略版吳弓搭配攻略 太史慈孫尚香程普搭配介紹

筆者至少玩過12種武將搭配方法(不計主副將調換)。算是一個吳國的資深玩家。因此來分享一下我對吳國的研究結果。 孫尚香 先說說她為什麼是統御7的將。首先從她主戰法說起:普攻前先造成122%的兵刃傷害,再加狀態數x20%的額外傷害,並提高18武力,最多5次。這不是一個加強版的馬超嗎?馬超的主戰法才108%(主將時為120%)的傷害期望+34武力。而且最重要的是,孫的主戰法不!受!繳!械!影響,是在普攻前先造成傷害的。因此,適用於馬超的戰法同樣適用於孫尚香,而且效果會更好,更穩!但是馬超的缺點她也同樣有,面對對方高統率,打不出高傷害,而且四維沒有馬超好。因此,給孫配戰法的時候,可以充份參考馬超。強攻,魯莽,瞋目橫矛,兵鋒,以及各類突擊兵刃戰法。 孫還有一個根據狀態數的額外傷害,個人認為,這個數值比較小,不必為此強求多加狀態,畢竟要疊5個狀態不容易(除非有結盟),本人親測過這些狀態都可以給孫尚香疊加:連攻,倒戈,洞察,抵禦,援護,群攻。所以孫當主將帶強攻、魯莽,副將帶折沖,千里,能給孫疊5個狀態(但是太勉強了)。因為她的主將法如此強大,所以一定要讓她打出連擊,所以強攻必備。另外孫太脆(滿級只有130多統率),配戰法時,如果菜刀路線,就配瞋目,左右開弓,來加攻主戰法和普攻。如果想續航更高,就給魯莽。(孫的主戰法不吃繳械,所以給魯莽不考慮繳械因素) 太史慈 三戰中少數幾個放在哪一隊里都能成為靈魂人物的武將之一。他不權自己能當核心,而且他能串連起整個隊伍。100%的連擊——45%的機率直接變成70%的機率,克敵制勝的期望是180%x40%=72%,到了太史慈手上就變成了115.2%,要知道暴戾無仁在其他人那里才是196%x35%=68.6%!即使加上強攻,也只是68.6+68.6x45%=99.47!現在知道太史慈的厲害了吧?兵無常勢跟太史慈是絕配,被動戰法加上太史慈的神射,每1.5回合打出一次240%謀略傷害,回復自己180%兵力,風雨不改。折算成每回合160%謀略傷害另外治療120%,誰能告訴我有其他哪個S戰法能有如此威力? 但是,這只在太史慈身上有效。所以,太史慈用兵無常勢,就會變得很肉,兵損很低。因此也就順理成章出現在法弓(智力)太史慈。既然是加智力,如果再給個克敵制勝,那就更是錦上添花。如此一來,配上這兩個戰法,太史慈在哪隊都是獨立成一個核心。再來說說他的串連作用,配上折沖禦侮,每回合70%減防減智,給予主將2次保護,讓原來很脆的吳弓隊伍加了一個穩固的保護罩。如果給彎弓,每回合64%機率計窮對面一個人,再減150統率。如果沒有太史慈,吳弓就是沒有了靈魂的脆皮隊伍,一點都不假。跟五虎同樣的走菜刀路線,但人家五虎夠肉啊。只有了太史慈,吳弓才能和這些隊一拼。(這里不討論嘟嘟) 甘寧孫尚香程普組合 甘寧的戰法沒什麼可說的,基本上就是萬箭+避實,孫尚香也是標配強攻+魯莽(我這里換成了更強一點的兵鋒),然後比較一下程普帶折沖/自愈/千里馳援的效果。 首先,總體表現來說,40級打7級地(S2)實兵損3000~4000,這個組合是不太理想的,按我可以接受1000~2000的實兵損,因為7級地3000~4000的話刷8級地就更傷了,導致後面高等級不容易升上去。 戰報都截取了同樣的對手以更好地比較,打下面這隊大概要四~五個回合,吳弓本身比較脆皮再加上不能短回合數內結束戰鬥,導致了比較高的兵損(打其它騎兵,盾兵隊也是一樣) 甘程孫組合,有輸出,有控制,有回血,算是各方面都平均的,但是都不是十分強勁,所以這個戰果也是意料之中。 1.程普如果帶折沖+千里(圖一,二),甘寧的兵損會降得比較低,但程普會變高。 2.程普如果帶自愈+千里(圖三,四),甘寧就沒有抵禦,但是程普兵損稍有改善。 3.程普帶自愈+折沖(圖五,六),三人的兵損就比較平均。 但我認為帶折沖+千里是三種方案里最優的,甘寧是主力輸出,甘寧兵損低輸出才有保證,程普多兵點損無所謂,反正也相對扛打,被多打幾下還有機會多震懾對方幾次,另外千里也能給孫尚香多一個狀態。 我認為這隊(包含下圖的戰法)是吳弓里的中等水平組合,如果一定要組這一隊,最好是欺負一下槍兵,而且帶上折沖的話,保住甘寧就可能會有奇跡。 來源:遊民星空

三國志戰略版吳弓隊人選分析 甘寧太史慈搭配誰

下面給大家帶來的是《三國志戰略版》吳弓隊第三人人選分析,甘寧和太史慈搭配誰更有強度呢? 吳弓核心:甘寧+太史 第三人後補名單:孫權、香香、程普、呂蒙、黃蓋 那到底上誰,才是最佳搭配呢,最近一直有人大家問我這個問題,怎麼說呢,實際上每個人的號情況都不太一樣,在選擇上也會有所不一樣。 我個人是根據技能適配度,來決定優先人選 第一梯隊:孫權VS程普 決定孫權和程普的關鍵,在於臥薪嘗膽。 有臥薪嘗膽,上孫權。 臥薪嘗膽提供的控制和傷害,是程普無法比擬的。 程普的被動+嘲諷是雙重幾率激活震懾效果,而臥薪嘗膽的震懾效果只會隨著孫權的被動疊加,釋放變得更為穩定。 如果沒有臥薪嘗膽,那就程普。 常見配置:千里馳援+白馬義從 白馬義從帶來的收益,將是整隊的收益,提供甘寧、程普更高的技能釋放幾率,同時提供全隊先攻效果2個回合。 沒有白馬,效果則會打折扣。 沒有臥薪嘗膽,孫權上去就是純菜刀了,極怕盛氣。 因此,孫權VS程普 臥薪孫權>白馬程普>程普>孫權 第二梯隊:呂蒙VS黃蓋 這個選擇就很簡單,看兵種來選就行了,皮膚還是要的。 有白馬,上黃蓋,類似於程普的作用。 無當,就上呂蒙,依靠呂蒙的被動配合無當嘗試打出控制效果。 第三選擇:百搭的香香 以上組合任意缺一個人,都可以用香香做為替補,缺甘寧上香香,缺太史,也上香香,香香的強度並沒有特別凸出的地方,唯一就是百搭而已。 來源:遊民星空

三國志戰略版強勢吳弓隊組合推薦

吳弓,我至少玩過以下12種武將搭配方法(不計主副將調換)。算是一個吳國的資深玩家。因此來分享一下我對吳國的研究結果。 (孫權,太史慈,呂蒙)(孫權,太史慈,孫尚香)(孫權,孫尚香,呂蒙)(孫權,甘寧,呂蒙)(孫權,孫尚香,甘寧) (周瑜,甘寧,黃蓋)(周瑜,甘寧,程普)(周瑜,甘寧,孫尚香)(周瑜,甘寧,太史慈) (甘寧,孫尚香,程普)(甘寧,孫尚香,黃蓋)(甘寧,太史慈,孫尚香) 孫尚香,先說說她為什麼是統御7的將。首先從她主戰法說起:普攻前先造成122%的兵刃傷害,再加狀態數x20%的額外傷害,並提高18武力,最多5次。這不是一個加強版的馬超嗎?!馬超的主戰法才108%(主將時為120%)的傷害期望+34武力。而且最重要的是,孫的主戰法不!受!繳!械!影響,是在普攻前先造成傷害的。因此,適用於馬超的戰法同樣適用於孫尚香,而且效果會更好,更穩!但是馬超的缺點她也同樣有,面對對方高統率,打不出高傷害,而且四維沒有馬超好。因此,給孫配戰法的時候,可以充份參考馬超。強攻,魯莽,瞋目橫矛,兵鋒,以及各類突擊兵刃戰法。孫還有一個根據狀態數的額外傷害,個人認為,這個數值比較小,不必為此強求多加狀態,畢竟要疊5個狀態不容易(除非有結盟),本人親測過這些狀態都可以給孫尚香疊加:連攻,倒戈,洞察,抵禦,援護,群攻。所以孫當主將帶強攻、魯莽,副將帶折沖,千里,能給孫疊5個狀態(但是太勉強了)。因為她的主將法如此強大,所以一定要讓她打出連擊,所以強攻必備。另外孫太脆(滿級只有130多統率),配戰法時,如果菜刀路線,就配瞋目,左右開弓,來加攻主戰法和普攻。如果想續航更高,就給魯莽(孫的主戰法不吃繳械,所以給魯莽不考慮繳械因素) 太史慈,三戰中少數幾個放在哪一隊里都能成為靈魂人物的武將之一。他不權自己能當核心,而且他能串連起整個隊伍。100%的連擊——45%的機率直接變成70%的機率,克敵制勝的期望是180%x40%=72%,到了太史慈手上就變成了115.2%,要知道暴戾無仁在其他人那里才是196%x35%=68.6%!即使加上強攻,也只是68.6+68.6x45%=99.47!現在知道太史慈的厲害了吧?兵無常勢跟太史慈是絕配,被動戰法加上太史慈的神射,每1.5回合打出一次240%謀略傷害,回復自己180%兵力,風雨不改。折算成每回合160%謀略傷害另外治療120%,誰能告訴我有其他哪個S戰法能有如此威力?但,這只在太史慈身上有效。所以,太史慈用兵無常勢,就會變得很肉,兵損很低。因此也就順理成章出現在法弓(智力)太史慈。既然是加智力,如果再給個克敵制勝,那就更是錦上添花。如此一來,配上這兩個戰法,太史慈在哪隊都是獨立成一個核心。再來說說他的串連作用,配上折沖禦侮,每回合70%減防減智,給予主將2次保護,讓原來很脆的吳弓隊伍加了一個穩固的保護罩。如果給彎弓,每回合64%機率計窮對面一個人,再減150統率。如果沒有太史慈,吳弓就是沒有了靈魂的脆皮隊伍,一點都不假。跟五虎同樣的走菜刀路線,但人家五虎夠肉啊。只有了太史慈,吳弓才能和這些隊一拼(這里不討論嘟嘟) 甘寧孫尚香程普組合 甘寧的戰法沒什麼可說的,基本上就是萬箭+避實,孫尚香也是標配強攻+魯莽(我這里換成了更強一點的兵鋒),然後比較一下程普帶折沖/自愈/千里馳援的效果。 首先,總體表現來說,40級打7級地(S2)實兵損3000~4000,這個組合是不太理想的,按我可以接受1000~2000的實兵損,因為7級地3000~4000的話刷8級地就更傷了,導致後面高等級不容易升上去。 戰報都截取了同樣的對手以更好地比較,打下面這隊大概要四~五個回合,吳弓本身比較脆皮再加上不能短回合數內結束戰鬥,導致了比較高的兵損(打其它騎兵,盾兵隊也是一樣) 甘程孫組合,有輸出,有控制,有回血,算是各方面都平均的,但是都不是十分強勁,所以這個戰果也是意料之中。 1.程普如果帶折沖+千里(圖一,二),甘寧的兵損會降得比較低,但程普會變高, 2.程普如果帶自愈+千里(圖三,四),甘寧就沒有抵禦,但是程普兵損稍有改善 3.程普帶自愈+折沖(圖五,六),三人的兵損就比較平均。 但我認為帶折沖+千里是三種方案里最優的,甘寧是主力輸出,甘寧兵損低輸出才有保證,程普多兵點損無所謂,反正也相對扛打,被多打幾下還有機會多震懾對方幾次,另外千里也能給孫尚香多一個狀態。 我認為這隊(包含下圖的戰法)是吳弓里的中等水平組合,如果一定要組這一隊,最好是欺負一下槍兵,而且帶上折沖的話,保住甘寧就可能會有奇跡。 接著說說程普吧,他最大的遺憾就是竟然是弓A.... 黃蓋和程普很多人都猶豫上哪個當輔助。 論肉,黃蓋的統率比程普低,但因為黃是弓S,所以戰鬥里黃實際統率比程要高,而且黃的主戰法是減傷,所以黃比程更肉一些。 論控,程的被動震懾絕對是控制戰法里的姣姣者!而且無論是謀略還是兵刃,只要是傷害就能觸發!有朋友說給程普上個魅惑,我親測過魅惑給程普帶,收益會降低,因為A武將打你一下,首先會觸發勇烈持重,不幸他被震懾了,這時候魅惑再生效,即使中個混亂、繳械、計窮,什麼都是浪費了。這就導致收益降低了。所以不推薦給程普再魅惑。 一般是帶唇槍舌劍,程普的智力好,群攻兼控制對方三人,配合主力輸出武將學習《以治擊亂》兵書,增傷12%。 或者帶千里馳援,給自己加40統率,但是沒有控制效果,卻能給孫尚香加一個狀態。說實在,程普的統率如果組弓隊,的確不算高(即使加滿統率也只是230多)所以再加40統率也是有必要的。 鑒於程普的武力和智力都不算頂尖,我一般用作純輔助,當控制+工具人,帶個白耳兵什麼的。最好不要給他帶什麼太好的輸出戰法。 太史慈+周瑜+呂蒙組合 我認為這支隊(包含戰法)大概排T1.5左右。戰法幾乎算是頂配戰法了。 這個隊伍是雙核心,太史慈自帶兵無常勢+克敵制勝,自成核心,每回合穩穩10000+以上輸出,幾千的回血。 周瑜帶奪魂+刮骨,也是頂配了,一般也會10000+以上, 唯獨呂蒙稍弱一些,弓A,所以統率也不高,兵損是三人里最高的。呂蒙標配無當飛軍,與克敵制勝形成combo將對方打成虛弱,呂蒙配無當幾乎每回合也會讓對方一人陷入計窮,而八門則是減兵損萬金油。 整套戰法下來,白衣渡江,兵無常勢,刮骨療毒,八門,無當飛軍,形成回血,減傷,加統率,控制(計窮,虛弱)的效果,所以這支隊伍的兵損算低,只有呂蒙是統率低是個弱點。 但是總的來說,總輸出沒有桃園,五虎,蜀槍高,所以打9,10級地很可能會平手,但是PVP時對方最多隻有30000兵,大概是T1.5的水平。 下面選取了臉好,中,差的幾張戰報,比較有代表性,基本上反映了這支隊的實際情況。 戰報是太史慈當主將,實戰中也可以換周瑜當主將,神火計機率會變高。 這兩天就會有,我都是經過親測,換戰法再測,才發上來 總的來看,吳弓單核是絕對不行的,雙核也都勉強了,除非配的都是頂級輸出戰法,要想上強隊陣容,必須得三人都能打,輸出最少的那個人,怎麼也得打對方個5000+吧 沒有臥薪嘗膽,結盟,虎踞鷹揚的孫太香組合 孫十萬孫十萬,沒有充十萬應該很難拿到兩孫權,所以大部分人一般都很難同時有臥薪嘗膽,結盟,虎踞鷹揚這三個戰法。一般有這三個戰法的,都是高紅大佬,戰報也會非常漂亮。 這里只測評一下大部分人能配得上的陣容。 孫權:暴戾無仁+克敵制勝(可以換一騎當千、手起刀落等,因為我剛測完孫太呂,所以沒將克敵換下來,孫權加了智力) 太史慈:折沖禦侮+兵無常勢(折沖保孫權,兵無輸出不錯也保自己,太史加智力) 香香:強攻+魯莽(標配) 下面有臉好到臉黑的戰法 這套陣容打8級地實際兵損3000~4000左右(臉好1000左右,臉黑能到7000~8000),按經驗我認為能到T1.5~T2。 打8級地,一般是3~4回合決定戰鬥,可以說,輸出是夠的。從戰報可以看出,兵損最高的點是孫尚香,這是香香的先天面板決定了(跟馬超類似),臉好不好,先要看她的魯莽演不演。 太史慈因為兵無常勢的穩定發揮,兵損一般都不高(下面臉黑的圖,太史慈兵損2000+實屬少見) 孫權受著折沖的保護,兵損也不會很高也很少見2000+的兵損。 這一隊要降兵損,沒有其他辦法,要不就增加輸出強度(帶更猛烈的突擊戰法:一騎,暴戾),要不就增加控制(帶個彎弓),我認為帶彎弓會損失一部分輸出,拖長了戰鬥回合,反而可能會增加兵損。(我曾經也試過給孫權帶彎弓或給太史慈帶彎弓) 孫權+太史慈+呂蒙組合 這也是目前測過的吳弓(不算嘟嘟)里算是最強的一隊,也是最符合某攻略上排名的一隊。 打8級地,實兵損2000左右,挺了不起的了(臉不好會到4000~5000)。按經驗,屬T1以上的水準。 戰法我是這樣配的: 孫權:(加智力)克敵制勝+暴戾無仁,克敵制勝配合呂蒙帶的無當飛軍,虛弱對手,常常起到奇效。雖然加智力但給暴戾無仁有點矛盾,但是實際看戰報里,孫權破陣時再加兵書,克敵或者暴戾都能打出2000+,沒兵書也能打出1500+ 太史慈:(加智力)兵無常勢+折沖禦侮,保孫權,減對方智力和統率,給自己穩定回血,兵無常勢一出,一般都是2000+,除非遇到智將。 呂蒙:(加智力),無當飛軍+八門,無當是呂蒙必備的,穩定每回合兩次謀略傷害,穩穩地每回合肯定能計窮對方一人,一開始讓呂蒙帶火雨,想多觸發白衣渡江的繳械,但發現兵損太高,果斷換成了八門,效果奇好! 整套陣容,環環相扣,太史慈既能保自己又能保孫權,又有輸出,也能減對方屬性,串連起整隊,孫權的克敵制勝配合呂蒙的無當飛兵打出combo虛弱對方,呂蒙的無當飛軍前四回合比較穩定能觸發白衣渡江打出計窮,最重要的是白衣渡江首回合全隊抵禦一次,另外八門前四回合減傷,所以前四回合兵損很低,恰恰我看打8級地的戰報,基本上都是不多於四合回結束戰鬥。全隊唯一的弱點是呂蒙兵損比較高,沒有人保,自身統率也比較低(弓A),所以打算全加統率再試試。另外就是全S戰法,比較頂配,才配出來這隊(至少T1以上),但是沒有嘟嘟的情況下,這隊吳弓應該算是不錯的弓隊。(當然,你要是土豪,有兩孫權,兩香香,那另當別論) 下面是戰報,選了臉好與不好的,基本反映普遍情況。 甘寧+太史慈+孫尚香組合 總思路還是甘寧爆發性輸出,太史慈折沖減防保主將,兵無常勢保自己,孫尚香自己自娛自樂。 甘寧:萬箭+避實,個人認為避實比左右要實用太多 太史:兵無+折沖 香香:強攻+魯莽 總體表現,我看大概是T1.5左右吧,運氣好(甘寧爆發,打出幾次萬箭)的話應該有機會打贏蜀槍。 刷8級地(兩隊),實兵損2000~3000,中規中矩。三人皆可輸出,孫尚香表現是很沉穩,但也沒什麼高光,孫尚香統率最低,她的兵損高低決定了全隊的兵損高低,孫尚香的兵損,很看魯莽給回的血多不多,運氣不好,魯莽沒打出幾次,你就哭吧。我認為香香挺怕避實擊虛的,下面這一回合,曹彰就能打掉香香1000兵,如果實際PVP,被對方甘寧打中估計就半血了。 很多人說這隊打贏蜀槍,我覺得主要看臉吧,很大程度上看甘寧怎麼爆發,像這張圖的萬箭齊發,一次就打掉11000多,要打出兩次,那能不贏蜀槍嗎? 另外,這隊沒有控制,相反也比較怕控制,因為只有孫尚香的弓腰姬是被動輸出,甘寧怕計窮,太史慈怕盛氣,他不像孫權太史慈和香香的組合,孫權會自動生成洞察技能。特別第一二回合太史慈被盛氣的話,甘寧就等於裸奔沒有人保護,就自求多福吧。這也不如孫權+太史慈+呂蒙組合,第一回合全體抵禦,後面還有白衣渡江控制。 所以我認為甘太孫組合排在孫太孫,孫太呂後面,但實在是比較親民,也能有個T1.5左右,打雜牌軍是絕對沒問題的。 下面來看看戰報。 來源:遊民星空

三國志戰略版吳國都督隊分享

  1月8日維護更新,寒冬臘月,吳國隊春天卻來了,周瑜,陸遜,呂蒙,程普等等都進一步加強。自從內測以來,周瑜從神壇隕落之後,陸遜趁勢崛起,但仍是後發無力,而二賽季火熾原燎的現世,又激起新一波浪潮,加強版「燒火棍」出現了——專業級克制藤甲隊。很顯然,名副其實,面臨著比上不足,比下有餘境地。作為集三國之智慧於一系的東吳大都督,怎是如此沒落?因此,為了真正名副其實,新的一波加強來襲。   揭曉陣容之前,先讓我為各位深度解析一下這一波大都督的加強。 火熾原燎戰法 經典「燒火棍」戰隊 呂蒙   白衣渡江:觸發機率由15-30%調整為20-40%。   解析:很明顯看出,呂蒙控制幾率加高,貧困戶奔向小康,但也只是小康,實戰中依然不堪大用,呂蒙主要缺點是每回合只能控制一個武將,繳械和技窮只能觸發一次,可以同時觸發,持續1回合(見圖3)。敵對方三名武將,卻只能控制對面一個武將,還是40%幾率,可想是多麼的理想化,除非是超過70%,不然呂蒙只能這樣了。見配置周瑜 諸葛亮 呂蒙配置(內測老式配法)。圖4,雖只有PVE圖,但也可以看出,呂蒙控制是多麼的不可靠。 周瑜 諸葛亮 呂蒙 周瑜 諸葛亮 呂蒙PVE戰報 陸遜   火燒連營:發動率提高至50%,當目標已有灼燒時,對敵軍全體造成謀略攻擊,且不會使原灼燒狀態消失,並使下一目標獲得灼燒狀態。   解析:陸遜,陸伯言,吳國中後期名將,此次已經是第二次加強了,在內測時,釋放幾率只有35%,還有準備回合,和現在的龐統一樣,但是傷害差距如天地一般,第一次加強是去掉准備回合,幾率45%,很明顯的加強。但相信用過的大家都是覺得如雞肋一般,食之無味,棄之可惜。主要原因是,當時沒有好的灼燒戰法(如圖4),所以周瑜、陸遜、黃蓋,點火隊就來了,火燒連營變成單個火把點火。因此,火熾燎原出現了,完全杜絕火力不足的缺點。但是實戰效果還是如當初,嚴格說也就比當初好上一點點,仍是沒有走上人生巔峰,因為陸遜的主要缺點是,自帶戰法觸發全體謀略攻擊後,灼燒狀態會解除,這里相當於少了成噸的傷害,同時還需要重新使對方進入灼燒狀態。因此,這次加強,就把陸遜的缺點摒棄掉了,配上火熾燎原,輸出爆炸。見圖5。 陸遜爆發性輸出 周瑜   神火計:觸發率33-66%變更為35-70%,周瑜為主將時從38-76%變更為40-80%。   解析:周瑜,自從內測跌落神壇,此次加強可稱之為史詩級加強,內測周瑜自帶戰法釋放幾率100%,奪魂挾魄釋放幾率70%,刮骨療毒幾率50%,鋒矢陣可以弓兵使用。公測後,周瑜自帶戰法主將位釋放幾率也就才76%,這還是在所帶戰法釋放成功的基礎上,奪魂挾魄幾率削為55%,刮骨療毒改為40%,鋒矢陣不能弓兵使用,周瑜輸出瞬間少掉一半。周瑜優缺點是,周瑜傷害基本固定,即使周瑜謀略破六百,輸出還是六七八百作用,增加的不多,所以,周瑜要講究持續傷害,但是公測大削,周瑜持續輸出能力被砍掉一半,爆發不足,持續也不足,這就是周瑜輸出的尷尬,因此,才有了此次的加強,增加幾率,但是也就是雙輪變三輪而已,只是相對穩一點,並沒有陸遜加強來的明顯。 程普   勇烈持重:觸發機率由15-30%調整為20-35%。   解析:程普,不管是加強前還是加強後,大部分人都忽略了其強勢的一面,每次受到傷害均有機會震懾敵方任意一個目標(見圖6),配上魅惑,那將是令人絕望的控制。同時這波加強,讓程普的發揮更加穩定。程普的主要缺點在於,震懾任意目標,並非是攻擊目標,所以有可能是一直震懾同一個目標的情況,但這一點也有一個好處,只要受到攻擊就成,不管是哪個武將造成的。因此,程普還是一如既往的厲害。 程普自帶戰法   ●陣容配置及分析   ●   下面開始放干貨——陣容配置。   周瑜——奪魂挾魄、火熾原燎   陸遜——白馬義從、坐守孤城/刮骨療毒   程普——魅惑、唇槍舌戰/守而必固 陣容配置圖   周瑜不管如何,依然脫離不了奪魂挾魄,沒有該戰法的周瑜如同少了一個輪子的自行車,結果可想而知。配火熾原燎,一是為了給陸遜提前備好灼燒狀態,因為周瑜速度比陸遜快;程普搭配魅惑戰法,基本是固定搭配——「黃金搭檔」,再搭配嘲諷或者援護,讓程普最大可能的承受到傷害,使自帶戰法最大化,同時魅惑也是受到普通攻擊而有幾率觸發控制,因此,程普無需質疑的;大都督隊伍,基本靠主動戰法,或者說主動戰法較多,因此要優先保證先手,同時增加戰法的釋放幾率,所以配白馬義從效果最佳,由於續航能力不足,PVP後期基本都是25000以上的兵力,很少前幾個回合結束戰鬥的,同時還要考慮減傷、控制等等原因,所以續航就顯得極為關鍵,所以可以配上坐守孤城或者刮骨療毒。   這隊缺點,由於都是主動戰法,在一定基礎上比較吃幾率,同時怕控制,尤其是遇到諸葛亮隊伍,有時候略顯不足。 實戰戰報 來源:遊民星空

三國志戰略版T1自用吳弓分享 吳弓搭配攻略

筆者S2用周瑜開的荒,組了一隊吳弓。本來想做2隊用,後來打仗發現不弱於諸葛蜀槍,特推薦給大家。 核心將是周瑜韓當,核心技能奪魂和白馬。組隊思路是用先手高技能爆發建立優勢,面板如下: 加點,周瑜和黃蓋全智,韓當全武,靠白馬的先攻前兩回合建立優勢。 不加速度,韓當的裝備加的速度比較多。一般周瑜前兩回合能放出奪魂,這樣後面還可能有先手。 技能,一定不要帶准備技能。特別不要帶毒、沙暴等狀態准備技,一回合準備,第二回合放出來,腿短的第三回合才有傷害。再者准備技40%發動的,相當於每回合發動機率20%,雙倍可能被打斷。最後白馬對准備技的加成只有瞬發技的一半。 這隊的思路就是暴力輸出,攻強守弱,怕技窮。臉好時輸出絕對爆炸,戰損也少。打2萬曹操魏騎只用了3回合,打2萬4五虎Q是4回合。 核心是韓當,輸出和控都看韓當,只要韓當不被控,或是前幾回合被打殘,穩贏。周瑜輸出也不弱,常常輸出能上萬。黃蓋不太穩,不過可能有驚喜。 我開始也以為怕諸葛和魏盾,真打過發現有的打。 總結一下,這隊的強是全方位的。 1、首先屬性方面,周瑜屬性本身不錯,奪魂後更是全面的強;黃蓋主要是腿短,其他方面都還可以,自帶技能減物傷,雙防都不錯;滿紅韓當屬性排名在橙色里也是靠前的。 2、兵種,3S,不多說。 3、自帶技能。都是瞬發的主動技能,都比較強力,跟白馬完美切合。 4、先手。白馬基本保證了前兩回合先手,後面奪魂發動後增大先手機率。 5、輸出。3個將都有輸出,特別是有周瑜和韓當兩個輸出核心。一法攻一物攻,沒有短板。白馬加成下前兩回合輸出爆炸。 6、控制。韓當有兩個控制技,黃蓋天生技能算一個,還可以給黃蓋換「兵以義動」,這樣4個控制技,在白馬的作用下前期大機率給對手上控。 7、防禦。這隊的防禦是短板,但能借前期的爆發打殘對面輸出,或者加以控制狀態,變相提高生存。 來源:遊民星空

三國志戰略版S3錦帆賊吳弓攻略 S3吳弓搭配一覽

  《三國志戰略版》S3錦帆賊吳弓攻略,S3新吳弓搭配,吳弓S3怎麼搭配,一起來看看吧!   這個是目前保障了嘟嘟隊後穩定性最優的組合。勝率非常高,哪怕是打帶了盛氣的蜀槍也可一戰,缺點是不能打盾。魯莽給香香是真的香,妥妥的加強香香的首技能攻擊,加2個buff就是加40%攻擊,連擊2次就是加80%和36點武力。甘寧的結盟還是很演,上下限都是極高,我單場光甘寧回血都上過8000,還不說洞察和抵禦,但是發動幾次沒有形成技能連鎖也是很多,總之不穩定性絕對是排名第一(不要說關羽和諸葛亮、黃忠了,這個才是演戲第一)。   今天我們區就S3了,進了S3的一直沒有人發錦帆賊開荒的文章,而我個人是非常看好錦帆賊甘寧+太史慈或者香香開荒的,所以開貼引一波討論。   首先我S2用過香香加陳宮開荒,暴力輸出開荒效果還是很好的,就是1-2個回合結束戰鬥達到低損的效果,最多不超過4個回合的。   那麼甘寧二技能錦帆賊加太史慈或者香香呢?用暴力輸出來達到回復的效果,低損不是妥妥的?我雲認為估計比劉備加張飛的組合開荒好。歡迎討論。   開荒之後也不影響主力隊伍成型。直接組錦帆賊吳弓。甘寧當主將了,放大甘寧主技能和錦帆賊對隊員的效果,+避實擊虛。太史慈折沖必備,配合錦帆賊三技能就要上一個攻擊技能了,主動或者突擊都可以,高輸出就行。(S2的太史慈是全速純工具人的,我也試過折沖和白馬,感覺不及全速彎弓好)。香香技能不變,也確實沒有更好的搭配了,感覺魯莽的倒戈和錦帆賊的回復重復了,絕對回復溢出了。 來源:遊民星空

三國志戰略版月卡黨推薦 吳弓隊搭配分享

  《三國志戰略版》月卡黨吳弓隊搭配分享,剛好最近在剿匪,就把戰報記錄下來,給大家做個參考。 吳弓   劣勢:打不動盾;戰損偏高。   優勢:除了盾,什麼隊伍都可以打打;技能便宜。 解析   太史慈和香香的技能是不能改的,即使太史慈有兵無也並不會比彎弓好。周瑜奪魂感覺上不要改,落雷筆者改成杯蛇,具體強度還在看,似乎沒什麼變化。   按經驗來說,不要打盾不只是因為克制,司馬盾,打不動,許褚盾爆發太高,最好別碰。   打槍兵的最好也是優先打蜀槍,對這隊來說,蜀槍比五虎槍好打。   吳弓其他形態也有碰過,這隊比起完全體嘟嘟陸遜呂蒙的,不會差。 來源:遊民星空

三國志戰略版吳刀搭配攻略 吳刀隊怎麼組

  《三國志戰略版》吳刀搭配攻略,吳刀是什麼,怎樣搭配陣容,專打弓兵,克都督的隊伍,一起來看看吧! 吳刀   身為弓兵,專打弓兵;生為吳將,專砍嘟嘟。   內戰king,當之無愧。   核心:太史慈   輸出:甘寧、孫權   補位:香香、周瑜、呂蒙、黃蓋、程普   外援:略過   不要試圖去打造一個無敵的隊伍,而是將自身優勢最大化發揮才是出路。   從不打槍盾,只砍法騎、智弓,所以我眼里沒有盛氣。   特別是作為一個俠客軍,有一手藤甲、吳刀藏在窩里,等別人來打,那是真的爽。   孫權+甘寧+太史慈   孫:臥薪+突擊   甘:避虛+萬箭/飛燕   太:彎弓+突擊/折沖   沒有臥薪嘗膽的控制,可以考慮使用折沖保護,彎弓必備。   太史先攻。   突擊技能的選擇,仁者見仁智者見智。   周瑜+甘寧+太史慈;甘寧+太史慈+香香   周:奪魄+刮骨   甘:避虛+萬箭/飛燕   太:彎弓+折沖/突擊   香:強攻+突擊   不打盛氣,香香沒必要考慮魯莽。   用周瑜,折沖優於突擊。   呂蒙/黃蓋/程普   呂:無當配合太史的彎弓+克敵,能打一波控制+虛弱   黃:就是補位的,沒人了才用他,隨意   程:帶嘲諷或者援護,有幾率打出控制   外援   曹操:萬金油輔助,沒什麼說的   郭嘉:配合虎踞,雙刀免控,效果一般,原本優勢的爆發強度降低了   祝融:配合香香,指定結盟,兄妹情,謹慎使用   袁紹:純補位,在高爆發的情況下,50%幾率的主技能經常潛水   最後補充一點,吳刀的優勢,就是利用太史的連射,搶先手爭取打出彎弓效果,技窮+破防,對於需要技能釋放的策略武將來說就是噩夢,所以在面對法騎、智弓的時候,是否優先觸發彎弓,就是勝負的關鍵。 來源:遊民星空

三國志戰略版版本吳弓新思路 新版吳弓最強搭配

  自1月8日更新之後,吳國好多武將得到了更新,這也促使了吳國多了很多新的搭配方式。在這里我也簡單分享一下自己的配將心得,拋磚引玉,歡迎大家一起來研究探討。 第一隊,孫權無當弓   主將:孫權技能:無當飛軍,臥薪嘗膽/暴戾無仁/一騎當千   副將:太史慈技能:克敵制勝,虎踞鷹揚/彎弓飲羽/兵無常勢/折沖御悔   孫尚香技能:結盟/魯莽/強攻,萬箭齊發/神上使/突擊戰法   兵書:孫權,作戰,不勇則死,武略   太史慈,作戰,蠻勇非勇,分險;九變,臨敵不亂,速戰   孫尚香,作戰,不勇則死,執銳;軍形,守而有道,守勢   加點:孫權,全武力加點,吃紅以後可以考慮統帥和智力加點。   太史慈,兵書作戰,建議至少35速度加點,其餘統帥。兵書九變,至少20速度加點,其餘統帥。吃紅以後,可以考慮武力和智力。   孫尚香:全統帥加點(活著才有輸出)吃紅以後考慮武力。   思路,主要來源還是無當+克敵的組合,來給與對手足夠的控制,致使其打不出傷害。而己方靠著聯動,可以打出足夠的輸出。這里要注意,太史慈要1速,最好孫尚香能調到3速,這樣聯動觸發時,能保證香香收益最大化。這里還有個問題,就是太史慈的速度需要多快,我的建議是,越快越好,要快過除八門,白馬這種技能先手外的所有人(不包括趙雲)。因為只有這樣,在這樣的戰法搭配下,才能保證自己隊伍,盡可能的少受到傷害。   優勢,吳國這把菜刀弓,更新之前就一直有人在呼喚。本次更新加強了太史慈和孫權之後,總算是可以拿出來見人了。怎麼說呢,T1是穩進的,沒有傳說中的T0那麼bug,如果有虎踞鷹揚,隊伍整體實力會上升一個檔次。當然了,這隊一般除了大佬和歐皇,基本也很少有人拿的出手就是了。比如我就沒有,哈哈哈。   劣勢,續航不足,如果前幾回合,不能打出克敵制勝的虛弱效果或者沒有壓住對方血限,基本很難贏了。如果沒有虎踞鷹揚,看到有盛氣凌敵的隊伍還是忍一手的好。   下面附上戰報,本次戰報有盟內大家提供。   也歡迎大家提供戰報,大家一起研究。 來源:遊民星空

三國志戰略版吳國武將搭配攻略 吳勢力武將分析

<span8號的更新,迎來了一波吳國武將的加強,瞬間改變了吳國原來尷尬的局面。一批吳國武將搭配的陣容瞬間有了質的飛越。   東吳將領首當其沖東吳四英傑:周瑜、魯肅、陸遜、呂蒙。   這里我先說一套S1和S2通用的陣容,嘟嘟隊。由東吳男神周公瑾帶領陸伯言加呂子明,S2由於戰法事件中可以兌換出火熾原燎,加太平道法,嘟嘟隊戰法有了很大的改變。   以上戰報很好的體現了呂蒙負責點火,周瑜負責減對方智力,陸遜高達83%的戰法發動率負責輸出。因為白馬的先手就不用考慮對方的控制(對面的控制基本都是在你戰法丟出去後),這套陣容利用白馬前2回合的先手達到最大化的輸出。   要說嘟嘟隊的天生克制對手絕對是諸葛亮的戰法。   以上戰報很好的體現了,由於諸葛的指揮戰法,陸遜全程啞火。   這套陣容全靠陸遜爆發,注意呂蒙1速,周瑜2速,陸遜3速。   這套陣容就相較於第一套有了大的改變,點火戰法比較平均,加入了舌戰群儒能在提升自己發動主動戰法幾率的同時減少對方發動主動戰法幾率。呂蒙1速,周瑜2速,陸遜3速。 兵書選擇   周瑜虛實,攻其不備,占卜。   陸遜虛實,大謀不謀,鬼謀。   呂蒙虛實,順天應時,占卜。   演義中東吳幾個大都督都非常妖孽,但是終究敗於諸葛村夫之手。遊戲也一樣,嘟嘟隊的克星就是諸葛亮帶領的蜀弓。   第2個陣容,加入剛加強的太史慈。由周公瑾帶領太史子義加呂子明。   這套陣容加入了控制,也是吳國少有的控制陣容,除了周瑜帶了2個主動戰法之外,太史慈和呂蒙以突擊戰法和兵種陣法為主。陣容相對嘟嘟隊不懼怕諸葛亮的蜀弓。無當飛軍提供穩定的2名敵人持續3回合的智力傷害,結合呂蒙的白衣渡江,智力傷害屬於謀略,敵方全體每回合有40%幾率進入單體計窮。結合太史慈40%的計窮幾率。而且太史慈還是每回合固定攻擊2次。八門金鎖陣很好的保護的吳弓相對比較弱勢的身板。 兵書選擇   周瑜虛實,攻其不備,占卜。   太史慈作戰,勝而益強,執銳。   呂蒙虛實,順天應時,占卜。   第3套,由東吳主公孫仲謀帶領太史子義加孫尚香,組成的弓騎隊。   以上戰報很好的體現了,孫尚香結盟孫權。由孫權的坐斷東南獲得一個個增益狀態。最高是獲得三個。太史慈的神射配合折沖禦侮穩定給主帥增加抵禦效果。而傾國傾城由於女性角色天生的加成起到了出其不意的效果。這套陣容騎兵和弓兵都可以選擇。虎距鷹揚免疫繳械,結盟不管結盟那個都是非常強力的。傾國傾城這絕對的女性神技。孫小妹盤活了整個吳國體系。   但這個陣容還是怕繳械和諸葛亮,一繳械靠著孫尚香的弓腰姬的傷害還是不夠看。 兵書選擇   孫權作戰,一鼓作氣,勝戰。   太史慈作戰,勝而益強,執銳。   孫尚香作戰,一鼓作氣,勝戰。   以上就是我樂毅推薦的吳國比較強勢的3套陣容。下次我會推薦我正在測試的一套混合盾。   以上內容來自《三國志・戰略版》官方智囊團成員「樂毅」,感謝他的投稿! 來源:遊民星空

三國志戰略版東吳都督隊搭配攻略 都督隊最新陣容分享

  1月8日維護更新,寒冬臘月,吳國隊春天卻來了,周瑜,陸遜,呂蒙,程普等等都進一步加強。自從內測以來,周瑜從神壇隕落之後,陸遜趁勢崛起,但仍是後發無力,而二賽季火熾原燎(見圖1)的現世,又激起新一波浪潮,加強版「燒火棍」出現了(見圖2)——專業級克制藤甲隊。很顯然,名副其實,面臨著比上不足,比下有餘境地。作為集三國之智慧於一系的東吳大都督,怎是如此沒落?因此,為了真正名副其實,新的一波加強來襲。   揭曉陣容之前,先讓我為各位深度解析一下這一波大都督的加強。   圖1:火熾原燎戰法   圖2:經典「燒火棍」戰隊 呂蒙   白衣渡江:觸發機率由15-30%調整為20-40%。   解析:很明顯看出,呂蒙控制幾率加高,貧困戶奔向小康,但也只是小康,實戰中依然不堪大用,呂蒙主要缺點是每回合只能控制一個武將,繳械和技窮只能觸發一次,可以同時觸發,持續1回合(見圖3)。敵對方三名武將,卻只能控制對面一個武將,還是40%幾率,可想是多麼的理想化,除非是超過70%,不然呂蒙只能這樣了。見配置周瑜 諸葛亮 呂蒙配置(內測老式配法)。圖4,雖只有PVE圖,但也可以看出,呂蒙控制是多麼的不可靠。   圖3:周瑜 諸葛亮 呂蒙   圖4:周瑜 諸葛亮 呂蒙PVE戰報 陸遜   火燒連營:發動率提高至50%,當目標已有灼燒時,對敵軍全體造成謀略攻擊,且不會使原灼燒狀態消失,並使下一目標獲得灼燒狀態。   解析:陸遜,陸伯言,吳國中後期名將,此次已經是第二次加強了,在內測時,釋放幾率只有35%,還有準備回合,和現在的龐統一樣,但是傷害差距如天地一般,第一次加強是去掉准備回合,幾率45%,很明顯的加強。但相信用過的大家都是覺得如雞肋一般,食之無味,棄之可惜。主要原因是,當時沒有好的灼燒戰法(如圖4),所以周瑜、陸遜、黃蓋,點火隊就來了,火燒連營變成單個火把點火。因此,火熾燎原出現了,完全杜絕火力不足的缺點。但是實戰效果還是如當初,嚴格說也就比當初好上一點點,仍是沒有走上人生巔峰,因為陸遜的主要缺點是,自帶戰法觸發全體謀略攻擊後,灼燒狀態會解除,這里相當於少了成噸的傷害,同時還需要重新使對方進入灼燒狀態。因此,這次加強,就把陸遜的缺點摒棄掉了,配上火熾燎原,輸出爆炸。見圖5。   圖5:陸遜爆發性輸出 周瑜   神火計:觸發率33-66%變更為35-70%,周瑜為主將時從38-76%變更為40-80%。   解析:周瑜,自從內測跌落神壇,此次加強可稱之為史詩級加強,內測周瑜自帶戰法釋放幾率100%,奪魂挾魄釋放幾率70%,刮骨療毒幾率50%,鋒矢陣可以弓兵使用。公測後,周瑜自帶戰法主將位釋放幾率也就才76%,這還是在所帶戰法釋放成功的基礎上,奪魂挾魄幾率削為55%,刮骨療毒改為40%,鋒矢陣不能弓兵使用,周瑜輸出瞬間少掉一半。周瑜優缺點是,周瑜傷害基本固定,即使周瑜謀略破六百,輸出還是六七八百作用,增加的不多,所以,周瑜要講究持續傷害,但是公測大削,周瑜持續輸出能力被砍掉一半,爆發不足,持續也不足,這就是周瑜輸出的尷尬,因此,才有了此次的加強,增加幾率,但是也就是雙輪變三輪而已,只是相對穩一點,並沒有陸遜加強來的明顯。 程普   勇烈持重:觸發機率由15-30%調整為20-35%。   解析:程普,不管是加強前還是加強後,大部分人都忽略了其強勢的一面,每次受到傷害均有機會震懾敵方任意一個目標(見圖6),配上魅惑,那將是令人絕望的控制。同時這波加強,讓程普的發揮更加穩定。程普的主要缺點在於,震懾任意目標,並非是攻擊目標,所以有可能是一直震懾同一個目標的情況,但這一點也有一個好處,只要受到攻擊就成,不管是哪個武將造成的。因此,程普還是一如既往的厲害。   圖6:程普自帶戰法   ●陣容配置及分析   ●   下面開始放干貨——陣容配置。   周瑜——奪魂挾魄、火熾原燎   陸遜——白馬義從、坐守孤城/刮骨療毒   程普——魅惑、唇槍舌戰/守而必固   圖7:陣容配置圖   周瑜不管如何,依然脫離不了奪魂挾魄,沒有該戰法的周瑜如同少了一個輪子的自行車,結果可想而知。配火熾原燎,一是為了給陸遜提前備好灼燒狀態,因為周瑜速度比陸遜快;程普搭配魅惑戰法,基本是固定搭配——「黃金搭檔」,再搭配嘲諷或者援護,讓程普最大可能的承受到傷害,使自帶戰法最大化,同時魅惑也是受到普通攻擊而有幾率觸發控制,因此,程普無需質疑的;大都督隊伍,基本靠主動戰法,或者說主動戰法較多,因此要優先保證先手,同時增加戰法的釋放幾率,所以配白馬義從效果最佳,由於續航能力不足,PVP後期基本都是25000以上的兵力,很少前幾個回合結束戰鬥的,同時還要考慮減傷、控制等等原因,所以續航就顯得極為關鍵,所以可以配上坐守孤城或者刮骨療毒。   這隊缺點,由於都是主動戰法,在一定基礎上比較吃幾率,同時怕控制,尤其是遇到諸葛亮隊伍,有時候略顯不足。 實戰戰報 來源:遊民星空

三國志戰略版吳弓隊攻略 甘寧怎麼配將

  《三國志戰略版》這次更新,甘寧大幅度增強,並且弓兵屬性改S,大大的提高了吳弓隊的玩法。一起來看看吧! 套路一   核心點:控住普通封技能,甘寧爆發輸出。   周瑜主將刮骨療毒+唇槍舌戰。   太史慈彎弓飲羽+折沖禦侮。   甘寧輕勇飛燕+避實擊虛(左右開弓)   思路1:周瑜刮骨保護團隊不被控制。   思路2:唇槍配合折沖,折沖提供的2次主將保護,唇槍去吸收普攻傷害。   思路3:彎弓+折沖降低護甲,為甘寧提供爆炸輸出。   思路4:太史慈的2次彎弓,2次折沖,至少發動1次機率為64%,相當於帶了2個64%的主動戰法。   本核心思路就是封主動技能(彎弓),讓周瑜吸收普攻(折沖)的傷害,並且彎弓+折沖+普通可以減少敵方護甲,為甘寧提供輸出環境,帶刮骨是為了保護團隊更穩定的輸出。   另外:給太史慈盡量增加速度,保證出手在甘寧之前,這樣能配合甘寧的技能打傷害,另外,甘寧的技能我這里是准備把左右開弓換輕勇飛燕的,正常情況左右開弓要在避實擊虛之前。 戰報 來源:遊民星空

三國志戰略版最新吳弓隊搭配分享 吳弓隊怎麼配

  這次更新,甘寧大幅度增強,並且弓兵屬性改S,大大的提高了吳弓隊的玩法,讓我們一起來看看吧!   核心點:控住普通封技能,甘寧爆發輸出。   周瑜主將 刮骨療毒+唇槍舌戰。   太史慈 彎弓飲羽+折沖禦侮。   甘寧 輕勇飛燕+避實擊虛 (左右開弓)   思路1:周瑜刮骨保護團隊不被控制。   思路2:唇槍配合折沖,折沖提供的2次主將保護,唇槍去吸收普攻傷害。   思路3:彎弓+折沖降低護甲,為甘寧提供爆炸輸出。   思路4:太史慈的2次彎弓,2次折沖,至少發動1次機率為64%,相當於帶了2個64%的主動戰法。   本核心思路就是 封主動技能(彎弓),讓周瑜吸收普攻(折沖)的傷害,並且彎弓+折沖+普通可以減少敵方護甲,為甘寧提供輸出環境,帶刮骨是為了保護團隊更穩定的輸出。   另外:給太史慈盡量增加速度,保證出手在甘寧之前,這樣能配合甘寧的技能打傷害,另外,甘寧的技能我這里是准備把左右開弓換輕勇飛燕的,正常情況左右開弓要在避實擊虛之前。   下面放出戰報。   一隊直接穿10 (前3張)   打9戰損和打8戰損(後2張) 來源:遊民星空

三國志戰略版吳弓搭配攻略 吳弓隊怎麼搭配

  《三國志戰略版》武將搭配黑科技,吳弓天下(周瑜 陸遜 太史慈),吳勢力除了都督隊,加入太史慈的吳弓會是什麼效果,下面讓我們來看看吧!   主將周瑜(S神火技+S奪魂挾魄+S刮骨療毒)50智力   副將陸遜(S火燒連營+S白馬義從+S熯天熾地)10統御40智力   副將太史慈(S神射+S暴戾無仁+S折沖禦侮)25統御25武力   【思路說明】:SSS弓(摒棄嘟嘟隊,替換太史慈是神之一筆。本人最早於25服開始使用,穩定性極高)   周瑜:奪魂挾魄55%高觸發,加固主將物理和謀略的攻防和速度,同時減對方的攻防速。關鍵加過智力的周瑜,刮骨療毒一次都是2000+。同時,刮骨療毒針對損兵最嚴重的隊友並淨化。這樣基本是針對本隊的太史慈的,因為太史慈在本隊中統御和智力都是最低的,所以需要保護。而淨化能防止太史慈被繳械。注意!!!這是個循環組合技能,精妙之處看下面太史慈那段!!!   陸遜:攜帶白馬義從,確定前2回合打出優勢,陸遜餘下就是縱火,縱火,再縱火。熯天熾地可以替換風助火勢。   太史慈:怕繳械,所以需要周瑜的刮骨來淨化。主技能提供自己穩定連擊,所以攜帶2個突擊技能,提高突擊技能觸發率。注意,下面開始高能!!!   ——暴戾無仁35%,每回合2次普攻後,一次暴戾也不觸發的機率是65%x65%=42.3%,也就是每回合至少觸發一次的機率是57.7%!!!   注意,暴戾的核心不是輸出,而是混亂。我有打過對面呂布混亂,其首回合單挑自己隊伍的貂蟬,直接打崩(呂布家暴貂蟬???)。   ——折沖禦侮45%,每回合2次普攻後,一次折沖也不觸發的機率是55%x55%=30.3%,也就是每回合至少觸發一次的機率是69.7%!!!   而一回合出2次折沖的機率是45%x45%=20.3%,也不低!如果2次出在對面2個人身上,那減防可遇不可求!   注意,折沖提供主將2次抵禦,也就是說周瑜保護太史慈,太史慈也在保護周瑜,環環相扣!同時,折沖減弱對面單人統御和智力各100,這里再結合周瑜的奪魂挾魄……展開想像,你想想對面菜刀智力全0,任你燒的情況;你再想想對面周瑜智力減到不足150的神情。   配圖為等兵力單挑全紅大佬(本方有兵種克制優勢,但對方全紅,戰損偏差也符合陣容效果)   這套組合傷害保護控制續航都是一流的打現在的蜀槍很有效果 來源:遊民星空

《三國志戰略版》1月8日平衡性調整 吳陣營全面加強

  各位主公,快馬加鞭,前線來報!為了保障遊戲公平的遊戲體驗,我們將於1月8日進行遊戲平衡性調整,以下為調整預告信息: 【城建科技】調整   1、槍兵營:破陣效果由首回合調整至第3回合。   2、弓兵營:齊射的傷害提高50%。 【武將戰法】調整   1、貂蟬   閉月:發動率由40%-60%提升至40%-75%、並使分擔傷害受智力影響,分擔基礎值從17.5%-35%調整為12.5%-25%。   2、呂蒙   白衣渡江:繳械和計窮觸發機率由15-30%調整為20-40%。   3、陸遜    火燒連營:發動率提高至50%,當目標已有灼燒時,對敵軍全體造成謀略攻擊,且不會使原灼燒狀態消失,並使下一目標獲得灼燒狀態。   4、周瑜    神火計:觸發率33-66%變更為35-70%,周瑜為主將時從38-76%變更為40-80%。   5、孫權    坐斷東南:增益觸發機率提高為33-66%變更為37.5-75%。   6、太史慈    神射:降低自身統率的效果更改為普通攻擊後降低目標5-30統率。   7、甘寧   錦帆百翎:額外添加會心傷害提高20%的效果,作為主將時提高友軍5%會心率及15%會心傷害。   8、程普    勇烈持重:觸發機率由15-30%調整為20-35%。   9、左慈    金丹秘術:規避效果由第1回合調整為前2回合,規避機率由20-40%調整為17.5-35%。   10、袁紹   累世立名:作為主將時提高統率效果由50變更為40-80。   11、蔡文姬    胡笳餘音:額外使自身也獲得傷害降低效果。 【傳承戰法】調整   乘敵不虞:造成虛弱狀態持續回合數調整至2回合 【武將屬性】調整   太史慈:基礎速度36->67 統率成長0.89->1.49速度成長0.61->1.11騎兵適性由A提高為S。   甘寧:基礎速度36->72統率成長1.16->1.86速度成長0.51->1.23 弓兵適性由A提高為S。   孫權:騎兵適性由A提高為S。   程普:基礎速度21->52速度成長0.49->0.89。   以上調整為預告信息,實際以更新公告及遊戲內最終效果為准。 來源:遊民星空
吳鎮宇自曝費曼遭校園暴力,被打到淤青,獨特教育理念引熱議

吳鎮宇自曝費曼遭校園暴力,被打到淤青,獨特教育理念引熱議

文/丁敏君 吳鎮宇自從帶兒子費曼一起參加綜藝節目之後,粉絲們對費曼的關注甚至很多時候都要超過對他本人的關注。大家對費曼日常的生活也是非常關心,而吳鎮宇也總是喜歡和大家分享他的相關動態。日前吳鎮宇在參加節目的時候就曝光了費曼曾遭到校園暴力,面部被打到淤青的經歷,一時間也讓粉絲們心疼不已。 ​日前,吳鎮宇在參加好友陳慧珊主持的節目《放學後》時談到自己的成長經歷,以及對兒子費曼的教育問題。吳鎮宇表示做人不能欺負別人,但也不能任人欺負,這就是原則問題。他認為父親對於兒子的教育至關重要,好的教育會改變孩子的一生。 ​而每個人的成長過程中都必然會經歷挫折,哪怕跌倒也要繼續走下去。談到這里他就想到了兒子費曼此前的經歷,他自曝費曼曾遭遇過類似校園暴力的事件。費曼在學校被其他孩子騷擾,甚至被打到面部淤青。 ​吳鎮宇的妻子看到費曼的臉之後非常心疼,她希望下一次費曼再遇到這些孩子的時候能夠選擇逃走。但吳鎮宇顯然有不同的看法,他覺得男孩子就是要勇敢一點,逃避不是解決問題的好辦法。只有直面這些困難才能學會成長,所以他鼓勵費曼要勇敢,他認為費曼在這個年紀應該學會保護自己了。 ​不過吳鎮宇最終也沒有告知大家事件的後續進展,但既然家長都已經得知此事,想必問題最終還是會得到解決。而看到費曼如今不時更新的動態,還是能夠感受到他的勇敢與樂觀,所以粉絲們多少也能夠感到放心了。 ​不過從《爸爸去哪兒》開始,大家也算是見證了費曼的成長,但小王子卻一度遭遇暴力事件,大家現在想起來也是心有餘悸。很多網友都表示,就連費曼這樣性格超好的孩子都可能會遇到類似的問題,所以關於教育的相關問題還是應該引起重視。 ​此外,吳鎮宇在費曼遭到暴力事件的時候對他的教育方式也引發了熱議,從《爸爸去哪兒》中吳鎮宇與費曼的相處模式也不難看出他奉行的教育理念。與孩子保持良好的溝通,並且鼓勵他勇敢面對遭遇的困難一直都是吳鎮宇最在意的事情。此前在《爸爸去哪兒》中,在費曼錄制節目意外受傷的時候,吳鎮宇也只是為費曼處理了傷口,然後鼓勵費曼勇敢地完成接下來的任務。 ​很多粉絲也表示,這樣的方式似乎更有利於讓費曼快速成長,才能讓他在未來的人生路上克服重重困難。不過也有不少粉絲不免要心疼起費曼來,她們認為在費曼跌倒受傷的時候讓他自己站起來本身並沒有任何問題,但是當他遭遇校園暴力事件的時候似乎就要另當別論了。 ​畢竟如今費曼還只是一個孩子,面對很多危險情況的時候,他也基本上沒有獨自應對的能力,所以家長的作用就顯得至關重要。不知吳鎮宇最終是通過怎樣的方式解決問題,但無論其初衷如何,還是要以保障費曼的安全為前提才好。 ​其實從吳鎮宇的講述來看,費曼被欺負似乎並不是近期才發生的事情,而他如今可以如此輕松地來和好友說起這件事,似乎也就意味着費曼現在已經不再會受到威脅了,所以我們也沒有必要上綱上線。 ​雖然有過不好的經歷,但是費曼的性格依舊溫暖陽光,對於喜愛他的粉絲們他也是毫不吝惜地表達自己的感激之情。他總是會在社交平台上分享自己的動態,也算是個網絡達人,緊跟時下的熱點。而相比之參加《爸爸去哪兒》的時候,他的長相和身材也是有了不小的變化,但是不變的是大家對他的喜愛。希望費曼的成長道路可以一切順利,也希望他有機會可以考慮下和老爸吳鎮宇再度合體參加節目。 來源:華人頭條B 來源:華人號:娛樂八卦
《三國志14》孫權之妻確認登場 善妒的東吳皇后三國志14

《三國志14》孫權之妻確認登場 善妒的東吳皇后三國志14

今天(11月28日)光榮特庫摩公開了《三國志14》新武將潘氏的人物介紹和五維圖,潘氏曾因父親犯罪而被送入織室,然而這樣的她,卻被孫權相中,並因此生下皇子孫亮而成為了皇后。 潘氏 孫權之妻。孫亮之母。 【演】以孫亮之母而聞名。 【史】因父親犯罪而被遣送至織室,在那里被孫權看中進入後宮。生下孫亮,並在孫亮被立為皇太子的來年,被冊封為孫權的皇后。生性善妒,在自己當上皇后之後,曾多次毀謗袁夫人等孫權的側室。此外據說曾在孫權危篤之際,調查前漢呂後親政之事。因為照護孫權疲憊導致自己也染病,在昏睡中被其他宮女勒斃。 光榮特庫摩還放出明天將公布的新武將人設圖,大家一起來猜猜她是誰? 官方提示:「今天介紹的武將是一位被譽為才女的大家閨秀,她是名門之後,並嫁給了權傾曹魏的那個家族,晉國建立後,她更被受封為太後,並於死後與丈夫葬在同個皇陵。」 PS4/PC(Steam)《三國志14》 將於2020年1月16日發售。 來源:3DMGAME
《三國志14》新武將韓起介紹 誘殺吳國使者奪取財物三國志14

《三國志14》新武將韓起介紹 誘殺吳國使者奪取財物三國志14

今天(11月18日),光榮特庫摩在微博上公布了《三國志14》新武將韓起的介紹。韓起是公孫淵的武將,曾將吳國使者誘出殺害,並奪走財物。 韓起 公孫淵的武將。 【演】無記述。 【史】公孫淵與魏吳兩國持續進行兩面外交,獲吳帝孫權封為燕王,協議合作,但忽然改變心意。於是受命公孫淵的韓起將張彌、許晏、賀達等吳國使者誘出殺害,並奪走財物。 官方還公布了他的五維圖,韓起武力72統率55,其他偏低,屬性為功名和強欲。這位仁兄武力不錯,但卻喜歡功名貪圖享樂,沒有政治頭腦只能被人當槍使。 光榮特庫摩還放出明天將公布的新武將提示:這位武將是一位精於內治的官僚,他是東漢名儒之後,最初效命於袁術,之後仕官曹魏,並在農政及水利修造的表現上大放異彩,同時他也是位明定法令而受到百姓愛戴的官員。 來源:3DMGAME

《親愛的客棧3》 真希望我心中有這樣一個吳磊

看了兩期《親愛的客棧3》,很喜歡吳磊身上那種認真勁兒,一直都有一種,「我必須拿第一」的好勝心。 吳磊是童星出道,記得小時候看過他的《淘氣包馬小跳》,調皮搗蛋的一個小孩。 最讓人不能忘記的是,《琅琊榜》的飛流。吳磊演的飛流,很符合原著。呆萌又可愛的小飛流,一心一意只護着蘇哥哥,其他任何人都不放在眼里。 吳磊今年19歲,演繹事業也很好,他的身上就帶有我必須贏的心態,所以他一定會成功。 獨特 在《親愛的客棧3》里,作為年齡最小的三石弟弟,他的表現已經很好了。 墨菲定律說:要想在激烈的競爭中立於不敗之地,你可以不求第一,但你一定要求獨特。 第一,有時可能距離我們太遙遠,這時,不妨不考慮第一,轉而讓別人記憶深刻。 第一個環節,交簡歷。吳磊開了外掛,問節目組要了一塊扳子,這份小心思也使得他與眾不同。 不敢保證,自己的簡歷一定是最好的,能讓人看一眼就記住的,那就用一點小技巧,讓老闆記住。 有些時候,我們需要做與別人一樣的事情時,可以做一點改變,讓自己在眾多同中求異,凸顯自己,讓別人注意到,給自己多加一些分值。 最近特別引人注目的《主持人大賽》,第一輪的比賽,堪稱神仙打架。 佩服他們的反應能力,驚嘆他們的邏輯能力,羨慕他們的積累能力。 文藝類主持人龔凡,選擇了「機智過人」這樣一個選題來介紹自己。 就是這樣一個新的科技的選題,讓大家耳目一新,讓龔凡脫穎而出,也讓她在第一輪中穩居第一。 獨特的選題,獨特的搭檔,都成了龔凡的加分值。 目標 吳磊說:來到這兒,爭取不要當第二。 吳磊別看年齡小,在這種競爭中生存,一點都不輸給哥哥姐姐們。 張翰評價他:他是一個很清晰,很明白自己想要什麼的人,別看他年齡小。 有着明確的目標,並且為了自己的目標而努力。 有目標的人一定不會差。 吳磊一直很努力認真的完成每一個環節,盡自己最大努力做到最好。 俗話說:早起的鳥兒有蟲吃。 早餐個人賽時,吳磊也知道自己的廚藝有限,不敢保證自己一定拿最高分。 吳磊起的最早,不僅摘了新鮮的水果,還拿到了最齊全的食材,做出了營養全面、得分最高的早餐。 古羅馬小塞涅卡說:「有些人活着沒有任何目標,他們在世間行走,就像河中的一棵小草,他們不是行走,而是隨波逐流」。 不要做一棵隨波逐流的小草,要做一棵堅定不移的小白楊。 有目標的人生才精彩,為了目標而努力的人生更加精彩。 這個故事大家都知道: 有個人經過一個建築工地,問那里的石匠們在干什麼?三個石匠有三個不同的回答: 第一個石匠回答:「我在做養家糊口的事,混口飯吃。」 第二個石匠回答:「我在做整個國家最出色的石匠工作。」 第三個石匠回答:「我正在建造一座大教堂。」 目標不一樣,日後的人生走向也不一樣。 爸爸媽媽經常會說,你要有目標,你以後想干什麼,現在就要為了那個目標努力。 以前覺得沒什麼,現在看見吳磊這麼努力,真心覺得是一件開心又激動的事情。 關鍵不在於實現目標時的興奮,在於我為這個目標能付出多大的努力,這是一個享受的過程。 願所有努力的人都有一個美好的結局,希望我們每一個人心中都有一個努力又認真的吳磊。 來源:華人頭條B 來源:華人號:娛樂綜藝王

討逆雄氣 志存中夏 《三國志戰略版》孫堅搭配攻略

  本次是針對孫堅的平民攻略,面向於平民玩家、小氪玩家跟臉黑玩家,戰法選擇是偏向容易獲取,不用最強,只用能玩。土豪大哥們也可以按照這個思路來進行提升,如果我說錯了也歡迎大家批評糾正。   孫堅字文台,號稱江東猛虎,吳國的奠基者。演義中為十八路諸侯之一,勇猛過人!   在遊戲中孫堅是一個能扛能打的武將,也是大部分玩家獲取的第一個五星武將,只需要6元首充就能的到。接下來我為大家分析一下,要怎麼才能發揮這位江東猛虎的實力。 屬性兵種   首先我們來看看孫堅的屬性面板:   武力中規中矩,在一般武將的范圍內,能讓孫堅兼顧補充傷害。   智力在武將中算在正常范圍,不至於被法師直接秒掉。   統率成長屬於偏高的,跟孫堅定位類似的曹仁統率成長是2.31,差距並不是很大,但是曹仁釋放戰法後會額外增加統率,所以還是曹仁更肉一些。   速度成長偏低,尤其孫堅可以嘲諷,讓自己承受更多傷害,作為肉盾來說這點速度顯得美中不足。至於政治、魅力,不是內政將,不予講解。   孫堅的兵種為盾兵S、騎兵A、槍兵A、弓兵B、器械C,統御值為6。   作為一個肉盾孫堅是及格的,速度有一點瑕疵,影響並不太大。適配的兵種也廣泛,優先盾,用騎兵、槍兵也可以正常發揮,遇到克制上弓兵也並非不可以。6統御值在前期開荒的時候稍微偏高,不過對於平民玩家們來說還是值得的。總體來說孫堅的屬性面板比較全面,沒有什麼短板存在。 戰法搭配   50%的發動幾率在所有戰法中也是名列前茅,高次數的嘲諷可以使得孫堅能更穩定的承受傷害保護隊友。   252%(126%x2)的兵刃傷害並不低,而且還是瞬發,不過敵方的統率是不一樣的,有高有低,所以實際傷害對比起單體目標的戰法來說還是有一點波動的。   孫堅戰法自帶嘲諷,這會讓他的戰損非常大,所以我給大家推薦自愈(4星董襲拆解,銅幣卡包里可以抽出,非常容易獲取)。   每回合的穩定回復讓孫堅的續航能力大大增加。   覺醒以後開始第三個戰法格,這里首先推薦攜帶魅惑。   魅惑由大喬跟甄洛拆解,被普通攻擊的時候會有百分之40的幾率對攻擊者施加繳械、計窮、混亂、虛弱的狀態,是很強的控制戰法,非常適合孫堅、曹仁之類的自帶嘲諷的武將,可以有效的給隊伍補充控制,減少戰損。   魅惑是一個S級戰法,不過還在開局七天簽到會送一個甄洛,還是比較方便獲取的,S戰法演練需要消耗14個四星武將,在前期缺開荒戰法的情況下,大家請謹慎考慮。   如果你覺得甄洛需要去尋訪,平民出頭就看她。那麼就是次選推薦——後發制人。   後發制人由四星皇甫嵩拆解,與自愈一樣也是在銅幣卡包里就能抽到的。攜帶該戰法的武將每次受到普通攻擊都會對攻擊者造成一定的兵刃傷害,跟孫堅自帶戰法非常契合。孫堅的2.0武力成長也讓後發制人的傷害變得可觀。 隊伍搭配   孫堅幾乎可以適配除弓兵以外任何缺肉盾的隊伍,戰法間相互沒有衝突,基本上都可以搭配。我在這給大家分享一下我的戰報,因為我也是平民玩家,目前孫堅是我的主力隊伍。   戰法:孫堅自愈+魅惑,張飛落鳳+縱兵劫掠,黃忠短兵相見+避實擊虛,程普陷陣營+坐守孤城,這幾個武將好像都比較容易抽到,我有許多夥伴都有這幾個將。   接下來可能有兄弟說了,我的隊伍不缺肉啊,我有大奶撐着,但是我缺傷害怎麼辦!!這個也是沒有問題的。孫堅雖然不能完全撐起整個隊伍的傷害,但是補點傷害是一點問題沒有。   這里個人推薦孫堅帶後發制人加奮突,後發制人的效果不用過多解釋,奮突不僅可以讓孫堅自帶戰法的傷害得到加強,後發制人一樣可以享受這個加成。還能錦上添花,補充一個小控制。 總結   孫堅各項屬性都不出眾但是都在中上的水平,自帶戰法兼顧保護隊友與輸出,哪里有需求都可以頂上,可打架可開荒,加上幾乎全能的兵種讓他成為了萬金油般的存在,對於平民來說非常實用。無愧於江東猛虎之名! 來源:遊民星空