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《貓與眾生》第二十八次回憶在哪

《貓與眾生》既是一本互動小說,也是一段家庭冒險故事。遊戲中有很多回憶,玩家可以收集回憶。收集齊全還能解鎖一個成就,第二十八次回憶具體如下。 第二十八次回憶位置分享 遊戲中有很多回憶,玩家可以收集回憶。收集齊全還能解鎖一個成就,第二十八次回憶具體如下。 來源:3DMGAME

《貓與眾生》第二十九次回憶在哪

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《貓與眾生》第三十次回憶在哪

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《貓與眾生》第三十一次回憶在哪

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《貓與眾生》第三十二次回憶在哪

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《貓與眾生》第三十三次回憶在哪

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《貓與眾生》第三十四次回憶在哪

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《貓與眾生》第三十五次回憶在哪

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《神器行者》掉檔回檔問題解決方法

神器行者掉檔回檔問題解決方法 可以按以下方法操作: 1.Steam客戶端左上角->幫助->客服->我的帳戶->您steam帳戶的相關數據->Steam雲->神器行者-> 顯示文件 來下載上面的備用存檔。 2.可以通過最後上傳存檔的時間來判斷哪個存檔是事故發生之前的檔。 3.然後將下載下來的備用檔那一長串數字前的文本刪除,將存檔放在 這個路徑下 C:Users(Your Account)AppDataLocalLowlynkpinArtifactSeekerSaveDir 替換掉你的原存檔,這樣就可以恢復丟失的進度了。 4.注意,不要隨意刪改自己的存檔,避免雲存檔出現錯誤。 來源:遊俠網

《龍族教義2》額外返回基石位置 額外返回基石在哪

點此進入《龍族教義2》全收集互動地圖 現在的地圖除了各位覺醒者剛需的武器裝備、強化材料、牛車旅店的點位外,還包括了探求心之證、洞窟迷宮、傳送點等收集物品的位置。順帶一提,洞窟迷宮的獎勵一般十分豐厚,推薦大夥按地圖的洞窟點位進行搜索,不錯過任何一個洞窟! 而探求心之證遊戲中共有240個,除了解鎖各種強力道具外,還能獲得一套相當「攢勁」的衣服,我弟弟看了都說好! 除此之外,前期剛需用於提升負重量,但在遊戲地圖上沒有任何顯示的「金色帝王艷金龜」也有專門的點位分類,主打就是一個全面! 遊民《龍族教義2》互動地圖誠邀您的使用,也歡迎大家能一同協助編輯我們的互動地圖,期望能和您一起,共建全網最好的《龍族教義2》互動地圖! 來源:遊民星空

《龍族教義2》返回基石放什麼地方比較好

《龍之信條2》中的返回基石是遊戲里非常重要的道具,但是很多玩家都不太清楚返回基石放什麼地方比較好,其實返回基石比較推薦的放置位置就是一些重要位置,比如獸人城,精靈村,火山營地和占星師。 龍之信條2返回基石放什麼地方比較好 返回基石放置我覺得有價值放的地方包括獸人城,精靈村,火山營地,占星師。其他你有更多的時候你也就知道在哪了。 來源:3DMGAME

《貓與眾生》第四次回憶在哪

《貓與眾生》既是一本互動小說,也是一段家庭冒險故事。遊戲中有很多回憶,玩家可以收集回憶。收集齊全還能解鎖一個成就,第四個回憶具體如下。 第四次回憶位置分享 遊戲中有很多回憶,玩家可以收集回憶。收集齊全還能解鎖一個成就,第四個回憶具體如下。 來源:3DMGAME

《貓與眾生》第五次回憶在哪

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《貓與眾生》第六次回憶在哪

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《貓與眾生》第七次回憶在哪

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《貓與眾生》第八次回憶在哪

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《貓與眾生》第九次回憶在哪

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《貓與眾生》第十次回憶在哪

《貓與眾生》既是一本互動小說,也是一段家庭冒險故事。遊戲中有很多回憶,玩家可以收集回憶。收集齊全還能解鎖一個成就,第十次回憶具體如下。 第十次回憶位置分享 遊戲中有很多回憶,玩家可以收集回憶。收集齊全還能解鎖一個成就,第十次回憶具體如下。 來源:3DMGAME

《貓與眾生》第十一次回憶在哪

《貓與眾生》既是一本互動小說,也是一段家庭冒險故事。遊戲中有很多回憶,玩家可以收集回憶。收集齊全還能解鎖一個成就,第十一次回憶具體如下。 第十一次回憶位置分享 遊戲中有很多回憶,玩家可以收集回憶。收集齊全還能解鎖一個成就,第十一次回憶具體如下。 來源:3DMGAME

《貓與眾生》第十二次回憶在哪

《貓與眾生》既是一本互動小說,也是一段家庭冒險故事。遊戲中有很多回憶,玩家可以收集回憶。收集齊全還能解鎖一個成就,第十二次回憶具體如下。 第十二次回憶位置分享 遊戲中有很多回憶,玩家可以收集回憶。收集齊全還能解鎖一個成就,第十二次回憶具體如下。 來源:3DMGAME

《貓與眾生》第十三次回憶在哪

《貓與眾生》既是一本互動小說,也是一段家庭冒險故事。遊戲中有很多回憶,玩家可以收集回憶。收集齊全還能解鎖一個成就,第十三次回憶具體如下。 第十三次回憶位置分享 遊戲中有很多回憶,玩家可以收集回憶。收集齊全還能解鎖一個成就,第十三次回憶具體如下。 來源:3DMGAME

《貓與眾生》第十四次回憶在哪

《貓與眾生》既是一本互動小說,也是一段家庭冒險故事。遊戲中有很多回憶,玩家可以收集回憶。收集齊全還能解鎖一個成就,第十四次回憶具體如下。 第十四次回憶位置分享 遊戲中有很多回憶,玩家可以收集回憶。收集齊全還能解鎖一個成就,第十四次回憶具體如下。 來源:3DMGAME

《貓與眾生》溫暖的回憶怎麼解鎖

《貓與眾生》既是一本互動小說,也是一段家庭冒險故事。遊戲中有不少的成就,溫暖的回憶就是其中之一。玩家需要「解鎖全部回憶」,這樣就能解鎖了。 溫暖的回憶解鎖方法 遊戲中有不少的成就,溫暖的回憶就是其中之一。 玩家需要「解鎖全部回憶」,這樣就能解鎖了。 本遊戲共有36個回憶等待收集,並貫穿三大章節,其中第一章包含15個回憶,第二章包含17個回憶,第三章包含4個回憶。具體位置我會分別寫在三大章節的內容里,在此處不過多贅述。 來源:3DMGAME

《貓與眾生》第一次回憶在哪

《貓與眾生》既是一本互動小說,也是一段家庭冒險故事。遊戲中有很多回憶,玩家可以收集回憶。收集齊全還能解鎖一個成就,第一個回憶具體如下。 第一次回憶位置分享 遊戲中有很多回憶,玩家可以收集回憶。收集齊全還能解鎖一個成就,第一個回憶具體如下。 來源:3DMGAME

《貓與眾生》第二次回憶在哪

《貓與眾生》既是一本互動小說,也是一段家庭冒險故事。遊戲中有很多回憶,玩家可以收集回憶。收集齊全還能解鎖一個成就,第二個回憶具體如下。 第二次回憶位置分享 遊戲中有很多回憶,玩家可以收集回憶。收集齊全還能解鎖一個成就,第二個回憶具體如下。 來源:3DMGAME

玩家求助紀念《地獄潛者2》離世好友 官方暖心回應

「今天早上我醒來才知道,我最好的朋友在他昨天生日的時候過世了。他熱愛這款游戲,他每天都在玩,我記得他曾教我如何引誘沖鋒蟲,或用磁軌炮擊殺闊步蟲等等。我們曾一起面對機器人的大規模攻擊,摧毀數不盡的終結者。他在生日的前一天終於達到骷髏上將等級(Lv.50)。我想問有沒有辦法將他的游戲數據導出來?我和其他朋友想用他的游戲統計數據來製作一個紀念品。如果這是一個蠢問題的話,我很抱歉。」 不久後,Arrowhead 工作室總監Johan Pilestedt回復了該帖子,表示自己對此感同身受,因為他之前的另一位游戲好友也在3年前離世了,年僅20歲,至今還能在Discord上看到他的ID。 「我會跟團隊討論如何紀念這位殞落的兄弟,」Pilestedt回應道,「正如我祖母說的:悲傷是留給還活著的人的。」 來源:遊民星空

走著玩兒的回合肉鴿《異界失控》4月12日正式發售

由獨立遊戲團隊火箭拳科技開發,Spiral Up Games發行的Roguelite戰術回合制遊戲《異界失控》,現已官宣定檔,將於4月12日在Steam平台正式發售! 從2019年PlayStation Awards最佳獨立遊戲《硬核機甲》,到如今僅憑試玩版就收獲回合制肉鴿玩家一致好評的《異界失控》,火箭拳科技將會為玩家帶來怎樣的驚喜?就讓我們拭目以待。 和以往的策略遊戲不同,《異界失控》是一款「走」著玩的Roguelite戰術回合制遊戲。 玩家將率領一支獸人作戰小隊,前往遭遇異常災害的邊陲小鎮宇普西隆。他們將在橫版一維格子戰場上閃轉騰挪,與神秘的異變怪物展開殊死搏鬥,一步步探索超自然現象背後的暗流與真相。 《異界失控》的戰術將圍繞著一維格子戰場展開。在僅有一條直線的戰鬥場地上,角色的「走位」變得尤為重要。 如何在有限的行動點和移動點內,一邊利用靈巧的身法規避敵人的攻擊,一邊與隊友完成協同攻擊、夾擊或背刺等需要站位配合的極限輸出操作,成為玩家需要在攻守博弈中再三斟酌的難題。 試玩Demo中,玩家可以操控四位獸人角色。而到正式版上線時,更多職業不同、特點鮮明的角色也將加入戰場。 隨著不斷地打怪升級,這些角色還將習得新的強力技能和稀有特性。在盡情展開頭腦風暴後,玩家可以搭配出更多豐富有趣的戰術策略,以此為戰鬥取得更大的對局優勢。 而在今天同步發表的定檔PV中,官方還趁熱打鐵地公開了新角色安諾米的最新情報。 在未來,《異界失控》將解鎖更多外表看上去激萌、實際戰鬥力爆表的獸人角色,還請各位玩家多多關注。 為了獨一無二的對局體驗,遊戲還提供了百餘種威力強大的異常物,足以將作戰隊員們從毛發武裝到牙齒。 收集並嘗試不同的裝備組合,玩家可以打造出專屬於自己的風格流派:或是朝怪物橫沖直撞,用近戰技拳拳到肉;又或是站在戰場邊緣,看火焰在地面上熊熊燃燒,電流在怪物堆里反復彈跳…… 除此之外,在已經淪陷的宇普西隆小鎮里,隨時還會有意想不到的狀況發生。 玩家將遭遇數十起驚悚怪誕的突發事件,沉浸式體驗超自然的異世界氛圍。一些隨機變數甚至會對戰鬥中的主角團和怪物產生直接影響。為此,玩家需要不斷調整戰術,才能在關鍵時刻逆轉戰局、奪回優勢。 對回合制肉鴿遊戲來說,每一次失敗都是為了更好的成功。隨著對遊戲的理解逐漸加深,相信每位玩家都能在自己精心構築的隊伍里,找到通往遊戲終局的制勝關鍵。 現在就來下載體驗吧!歡迎戳開Steam商店頁連結,搶先體驗《異界失控》試玩Demo,並添加至你的願望單中;也歡迎加入玩家交流群,關注官方媒體社區帳號,第一時間獲取更多遊戲資訊! 來源:遊俠網

《災厄逆刃》輪回的終結怎麼解鎖

《災厄逆刃》是一款快節奏自由移動的平台動作輕型地牢類遊戲。遊戲有很多成就,輪回的終結就是遊戲中的一個成就。玩家就需要「打破混亂的輪回」,這樣就能解鎖成就了。 輪回的終結解鎖方法 遊戲有很多成就,輪回的終結就是遊戲中的一個成就。 玩家就需要「打破混亂的輪回」,這樣就能解鎖成就了。 來源:3DMGAME

回歸本源的《高達破壞者4》,交出了一個合格的答卷

高達破壞者一直是高達IP里一個挺特殊的遊戲類型。作為一個闖關類的高達動作遊戲,玩家卻可以使用各類高達部件,組裝一個獨一無二的機體闖關。 而就在上個月任天堂直面會上,萬代終於在前作六年後公布了全新的作品——《高達破壞者4》抱著一探究竟的態度,我也在第一時間拿到了試玩。體驗了本作的進步與改動。 鋼普拉拼裝是核心 高破系列最具特色的就是拼裝系統,而這次官方選擇在延續三代設計的基礎上做出改進。 首先遊戲分為頭,身,手腳,背包,槍械,近戰,盾牌,輔助道具等多個模塊共玩家拼裝。 但相比前作,遊戲這次允許所有的部件都分別裝配,無論是左右手,左右近戰,還是遠程武器,都可以單獨設計。你完全可以左手用魔蟹臂爪,右手用78鐵拳。玩家甚至可以使用最新的拍攝系統同時擺出多個模型,加入自己想要的特效件,從而還原出一些名場面。可以說在捏」模型「這塊,高破4的自由度有了很大提升。 捏人更自由 拍攝系統重做 當然,除了展示,不同模塊也會給機體提供單獨的技能。比如安裝RX-78的光劍,EX技能界面就會多出一招雙刀連砍。而如果裝備了彪狼的MEGA發射器,則能使用大范圍的照射攻擊。 左右各有兩種技能 技能層面,試玩版分為EX與OP兩種,前者強力特殊,但需要通過連擊攢條充能才能釋放,譬如浮游炮,照射,雙刀亂舞等。而OP技能則只有CD限制,性能也較小,比如火神炮連發,盾部飛彈等。試玩中僅靠兩套系統輪番使用就可以輕鬆通關,爽快感十足。 格納庫出擊動畫 戰鬥亦是特色 遊戲的戰鬥系統則採用了一套連招類無雙C技的派生系統。左右手武器可以在聯機時互相派生,打出不同的連段。而根據連段的華麗程度不同,也會提高戰鬥評分,不知道正式版中戰鬥評分系統是否還會對配件掉落有所影響。 另一些細節如飛彈附件加裝在胸部等特定位置,即可觸發其他武器共同齊射等小細節也十分有趣。可以看出,製作組是想在」戰鬥自由度「這塊進一步提升,緩解後期刷裝備的枯燥感。 可以看到全彈發射時背包也會自動放下 至於關卡設計和戰鬥體驗,本次測試僅僅放出了三關,除了地點和BOSS有著明顯區別之外,關卡設計仍然保持在去某場景打某幾個怪切下個場景的簡單循環。相比之下,打擊感與戰鬥特效的反饋則較為上乘,根據硬直大小,戰鬥動畫,能夠直觀的反映出不同武裝的裝備特性。 機體偏模型質感,但細節挺足 保守但值得粉絲期待的續作 總體來看,《高達破壞者4》延續的依然是《高達破壞者3》的核心玩法,更自由地拼裝,更華麗的戰鬥體驗,對粉絲來說絕對是值得期待的一環。拍攝系統的重新設計也能看出製作組很會抓住粉絲們喜愛的點。雖然遊戲卡通特效與寫實光影的同時渲染也讓遊戲的整體觀感比較奇怪,但在最核心的點上都做到了足夠細致。相信遊戲正式發售後,能夠給高達粉絲們,帶來一個心中想要的《高達破壞者》。 來源:遊研社

《最後紀元》召喚術雷霆的回響有什麼特點

《最後紀元(Last Epoch)》中的召喚術技能是遊戲里非常好用的超強技能,雷霆的回響就是其中一個比較不錯的一種召喚術,而雷霆的回響召喚術的特點就是可以在目標位置和周圍的敵人周圍產生一系列閃電爆炸。 最後紀元召喚術雷霆的回響有什麼特點 雷霆的回響 在目標位置和周圍的敵人周圍產生一系列閃電爆炸。每次爆炸增加250%的法術傷害,每個敵人只能被一次爆炸擊中。 雷霆的回響具體屬性特點如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

《杯杯倒滿》垃圾回收有什麼用

《杯杯倒滿》是一款帶有肉鴿元素的合作遊戲。模擬經營一家飲品店。垃圾回收是遊戲中的一種惡魔能力,俗稱抽卡,分別為59張單色卡,36張雙色卡,18張王卡。 垃圾回收作用分享 垃圾回收是遊戲中的一種惡魔能力,俗稱抽卡,分別為59張單色卡,36張雙色卡,18張王卡。 垃圾回收:小料原價+200%。 來源:3DMGAME

《杯杯倒滿》垃圾回收+有什麼用

《杯杯倒滿》是一款帶有肉鴿元素的合作遊戲。模擬經營一家飲品店。垃圾回收+是遊戲中的一種惡魔能力,俗稱抽卡,分別為59張單色卡,36張雙色卡,18張王卡。 垃圾回收+作用分享 垃圾回收+是遊戲中的一種惡魔能力,俗稱抽卡,分別為59張單色卡,36張雙色卡,18張王卡。 垃圾回收+:小料原價+200%。 來源:3DMGAME

《柏德之門3》迅捷回擊獲取方法介紹

博德之門3迅捷回擊是很多新手玩家想了解的,博德之門3是最近非常火爆的遊戲,裡面的設定復雜,玩法有趣,很多極品道具藏得很深,下面來看看博德之門3迅捷回擊獲取方法。 《博德之門3》迅捷回擊獲取方法 迅捷回擊 入手方法:同上位置商隊密探身上 評分:4/10 雞肋 擴展閱讀:《博德之門3》損壞的鏈枷獲取方法介紹 來源:3DMGAME

《咒語力量征服埃歐大陸》非自然回復有什麼用

《咒語力量:征服埃歐大陸》是一款千變萬化的回合制策略角色扮演遊戲。非自然回復是遊戲中死亡法術中的一種法術,這個法術的具體效果如下。 非自然回復作用分享 非自然回復是遊戲中死亡法術中的一種法術,這個法術的具體效果如下。 【非自然回復】給在自動戰鬥中頻繁掉大量血的不死族單位附魔還不錯,不頻繁掉血的情況可能還是用【急救】、大地流派的【治療】或集群中的「不死族醫師」治療更劃算。後續補丁更新後,這個法術可以對任何單位起作用,之後對同樣也是無法自然回復的構造物單位附魔也不錯 來源:3DMGAME

《咒語力量征服埃歐大陸》起死回生有什麼用

《咒語力量:征服埃歐大陸》是一款千變萬化的回合制策略角色扮演遊戲。起死回生是遊戲中死亡法術中的一種法術,這個法術的具體效果如下。 起死回生作用分享 起死回生是遊戲中死亡法術中的一種法術,這個法術的具體效果如下。 【起死回生】釋放法術會導致釋放地所屬城市聲望-3、可能獲得的單位:骷髏戰士、骷髏弓箭手、不死族法師 來源:3DMGAME

《大逆轉裁判:編年史》與烏澤的回憶怎麼完成

《大逆轉裁判:編年史》是法庭解謎類型的經典代表作,具有超過數十小時遊戲時間的豐富內容。遊戲有不少的成就,有一個成就是「與烏澤的回憶」。玩家需要「在奈米、塔利沒有疑問的時候進行「逼問」,從兩人處聽到烏澤的回憶(大逆轉裁判1-5)」。 與烏澤的回憶完成方法 遊戲有不少的成就,有一個成就是「與烏澤的回憶」。 玩家需要「在奈米、塔利沒有疑問的時候進行「逼問」,從兩人處聽到烏澤的回憶(大逆轉裁判1-5)」。 1-5 不可說之故事的冒險 隱藏成就。在他們在場時的證詞,在發言時移動到其中沒有發言且沒有疑問的人進行逼問,即可得知關於他們的老大的回憶,兩個人各進行一次即可解鎖。(選擇章節「案發當晚的證詞」即可直達兩個笨賊作證的時候) 來源:3DMGAME

《太吾繪卷》輪回台作用介紹

太吾繪卷輪回台有什麼用 1、輪回台可以將游盪的魂魄送入輪回,待魂魄輪回轉世後,會根據其前世的資質和能力,為太吾傳人提供一定的加成效果。這些加成效果包括提高太吾傳人的各項屬性、技能和資質,從而使其在遊戲中更加強大。 2、輪回台會根據玩家選擇的六道輪回,決定輪回轉世的人物的出身、能力和特性。這意味著玩家可以通過選擇不同的輪回道,來定製自己的人物特性,從而更好地適應遊戲中的不同情境。 3、當玩家將魂魄送入輪回台後,這些魂魄會化為輪回者。輪回台會收化這些輪回者的一部分能力和資質,以增強太吾傳人的能力。這意味著玩家可以通過輪回台,將不再需要的人物的能力和資質轉移給自己的主要角色,從而實現資源的優化利用。 來源:遊俠網

《聯盟戰棋》投降回合介紹

雲頂之弈第幾回合可以投降 答:3-1回合 雲頂之弈投降回合介紹: 1、雲頂之弈在開局後10分鍾玩家即可發起投降,大概在3-1回合左右; 2、玩家可以按ESC鍵或點擊右下角的系統設置,就可以進入設置頁面,在設置頁面點擊投降按鈕即可退出當前對局; 3、玩家在遊戲開局後,進行到10分鍾時就能發起投降了,遊戲的投降形式是單人投票模式,不需要其他玩家的同意; 4、在投降認輸之後,玩家可以直接退回到結算頁面,然後重開,如果玩家不點擊頭像,直接退出的話,是不能開始下一局遊戲的。 以上就游俠網小編給大家帶來的雲頂之弈投降回合介紹,下面更多關於雲頂之弈的內容攻略,敬請觀看。 相關攻略:心之鋼九五阿卡麗陣容攻略 來源:遊俠網

SHF 咒術回戰系列 夏油傑 -咒術高專-

鳴謝 TAMASHII NATIONS 萬代TAMASHII NATIONS官方微博【萬代魂】:http://e.weibo.com/bandaigz 萬代官方微信:BANDAI_GZ 萬代TAMASHII NATIONS 萬代TAMASHII NATIONS SPOT中國地區官方展廳地址: 廣州市越秀區吉祥路動漫星城西區負二層B202自編233 & 247商鋪 【營業時間11:30 a.m. ~ 7:00 p.m. 】 商品名:SHF 咒術回戰系列 夏油傑 -咒術高專- 售價:8500日元 發售時間:2024年2月 資料庫連結:https://acg.78dm.net/ct/401091.html 本次帶來的測評是SHF系列的夏油傑咒術高專版本,和1月發售的五條悟屬於同一個時期。 封繪包裝 高度對比 正面 常規大小的盒子,白底加黃色條紋,正面有大開窗 背面 吸塑包裝 說明書 本體展示 高度對比,15厘米高 正面 上衣和五條悟一樣,標準的校服。下半身是闊腿褲,這點和五條悟的素體不一樣。 背面 細節展示 面雕的水準在線,常態臉是微笑表情。劉海是獨立的分件結構。 臉型和後發的連接偏緊,替換要小心蹭漆,耳環是塗裝 頭發細節 上衣是貼身的高專校服,五條悟同款。衣服有一定的褶皺刻畫,上衣下擺部分是軟膠的材質。 背面 手臂細節 下半身為闊腿褲,看來這個著裝喜好貫穿了始終。 側面細節 背面 前腳掌做了分件,鞋子也和五條悟的不同,這個細節還原了。 可動可以參考五條悟素體測評,基本一樣 https://bbs.78dm.net/forum/post/752475.html 配件展示 替換臉一共四張。高專時期的夏油傑還沒那麼不苟言笑,所以有兩張笑臉。 造型手,插兜的和五條悟一樣,褲兜連接在手型上。拿手機的也是固定結構。 插兜手型 POSE展示 總結:這套素體的可動明顯是強於劇場版那款的,沒有袍子的干涉把玩起來舒服了很多。但是並沒有太豐富的配件,僅僅是手型和替換臉,玩法較單一,替換臉插槽有些緊,來回更換的手感不太好。想要優秀可動的話更推薦這款。來源:78動漫