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《國王的恩賜 北方勇士》各種BUG兵排行

1.符文法師  單之無愧的BUG之王,他的最佳基友就是聖騎士,舉例-鏡像基友,被鏡像的再動符文法,然後再鏡像基友,也就是說,有足夠的防禦符文,就可以一回合無限制的鏡像出夸張的基友軍團。 2.聖騎士  單個來說是部隊無損的保障,而且不受亡靈士氣影響,2技能也超級好用,和符文法師組合絕對不是1+1=2那麼的簡單。 3.樹妖  作為一個2級單位,卻擁有夸張的3個好用技能,雖然攻擊力不高,但是不用升級的1級符文魔法賦予和樹妖簡直就是完美組合。和1號2號基友組合也是黃金搭檔。 4.皇家獅鷲  本身並不太強,但是如果和1號和2號基友組合配合,也有不小的威力,配合物抗寶物的話(假如你能夠弄到)15%物抗鞋子+10%物抗衣服或者20%物抗的龍鱗套,那麼疊加上50%物抗的護天衛就是神一樣的存在! 5.女武神  簡直就是為獻祭魔法量身定做的存在,有了她,你想獻祭誰就可以獻祭,然後一招就回來了,有了她,無限反擊的皇家獅鷲和紅黑惡魔就可以毫無顧忌的勇往直前。 6.煉金術師 這個不用解釋了,前期4島是非常非常好用的存在,雖然後期有點疲軟,但是在前期好兵招不到的時候,你懂的,同時也是練徽章的好幫手。 7.巨魔  黑夜和洞窟每回合滿血,不用多說了吧? 另外鬼神魅魔占卜師紅龍冰龍綠龍之類好用的就不多說了,好用是好用,但是還遠遠沒達到BUG的地步。 更多相關內容請關註:國王的恩賜:北方勇士專題 來源:遊民星空

《國王的恩賜 北方勇士》最高難度殺蜘蛛心得

和現在pc平台上大多數快餐網游頁游,以及平板平台上許多動手指畫道道的休閒遊戲相比,走格子的SLG遊戲向來是老玩家心中的真愛。但自從英雄無敵賣給育碧,聖戰群英淪為畫面dang以後,這杆大旗就只剩下1c出品的《國王的恩賜》,從原版遊戲到戎裝公主再到平行世界,這個最開始的地精遊戲反倒越做越起勁,不僅出了新資料片《北方勇士》,還試圖打入頁游市場,把個老牌的策略遊戲變成了回能量殺時間的撈錢利器。當然,新作《北方勇士》依然延續了其一貫的高難度,而且比之前有過之而無不及,其中人人幾乎都要遇上的大坎就是維京四島的boss大蜘蛛。被此怪凌虐之餘我查了一下網上的攻略,可以說反應幾乎都是哀鴻遍野,偶有聲稱打過去的也大多是站着說話不腰疼。為了防止地球被破壞,為了維護世界的和平,我決定自己寫一個打boss的心得……希望卡在此處的玩家不要因此而中途放棄這個目前少有的良心之作。 首先要說的是,這一作我開路用的還是法師。玩過國王恩賜的人都知道,這個遊戲難度最小是戰士,難度最大是法師,蓋因法師升級提升的領導力最少,而領導力的多少決定了你投入戰場的有效兵力,這樣在要求dps的場合,比如打這個大蜘蛛時,就會因傷害輸出效率不足而遭遇瓶頸。當然,法師也有好處,最大的好處就是通過學習特有技能合法雙c,但是在boss戰中,由於戰鬥持續時間較長,這個優勢體現的不是很明顯。還有一個優勢是法師能較早學到高級魔法,之前大家總結出的打法都是以召喚鳳凰為主,但這個魔法不是每次遊戲都能隨出來,好不容易把開始的劇情走完,怪殺完,總不能因為沒有這個魔法就ag。因此,我的打法以基本地圖上一定會出的兵和魔法為基礎,這樣泛用性較強。此外由於沒怎麼涉及高級魔法,戰士使用這個戰術應該也不會有太多問題,但我沒試過,希望有心人能把使用戰士遇到的問題反映出來。 首先說說大蜘蛛的數據,三萬四千血,主要招數:一,搓手放小蜘蛛,一般三到五隊,蜘蛛數量隨回合數增加而增加;二,遠程攻擊吐口水,目測不只是毒傷,因為吐王蛇也能一次吐死10個左右;三,吐絲纏繞一或二個單位,令其失去行動能力,可驅散;四,近戰一抓,目測純物理傷害,但抗性低會很疼;五,挖洞挪窩,從戰場的其他邊緣出現,同時放小蜘蛛。此外,大蜘蛛會隨機使用三種反擊方式中的一種進行反擊,就是吐口水、吐絲或一抓,吐口水和吐絲是遠程反擊,抓是近程,先不說遊戲早期根本沒有好用的遠程兵(矮人炮手精靈箭手大法師我想念你們),就算你想遠程磨死蜘蛛也會被反擊彈個七七八八,所以還是踏踏實實一拳頭一拳頭打吧。 那麼了解了大蜘蛛的情況以後我們就可以發現他的弱點:大蜘蛛所有的攻擊和反擊招式里,只有一種對我們的部隊無威脅,就是人畜無害的吐絲,失去行動2回合,可以用5魔的驅散方便地趕走。所以我們的基本作戰理念還得是春蠶至死絲方盡,想辦法讓蜘蛛多吐絲給我們,但是蜘蛛吐絲還是吐口水完全隨機,他心情好的時候幾口口水淹死你也是常有的事,所以這時候我們需要某些特殊方式減小損失。這時候——當當當當,維京族最好用生物女武神隆重登場,4級兵120血,打1-3級兵不受反擊(這個很奇怪,主要看rp,有時也被反),被異性人形生物攻擊時10%落空,最重要是兩個技能:第一個扔矛,3回合cd,遠程攻擊;第二個復活,4回合cd,1-4級兵按個復活,數量為2*女武神數,但只限於最近2回合死去的。這後一個簡直就是神技!而穩定輸出,保證效率也就靠這個神技了。當然,復活的cd時間過長是大問題,這個問題我們通過新加入的符文魔法「Gift」來解決。 在說Gift之前先說說新加入的符文魔法系統:首先,維京人都擁有三種符石,分別是提高攻擊和暴擊率的攻擊符石,提高防禦和血的防禦符石以及有一定幾率二次行動的幸運符石,非維京人種族可以通過提升英雄的符文魔法技能來獲得符石,某些符石魔法要求消耗生物攜帶的符石來施放。符文魔法最常用的主要是兩個,第一個是1級的魔彈,對法師有特殊加成,對於法師來說,一開始的戰鬥中這個魔法是消耗對方遠程火力的主要手段;第二就是這個Gift,消耗一個幸運符石,令生物的特殊技能恢復使用,升到3級可以支持1-4級生物,也就是說,女武神也可以用。講到這里,怎麼用女武神大家應該也都大概清楚了:利用女武神支持主攻生物,用復活避免大蜘蛛吐口水帶來的戰鬥減員,用Gift不停激活復活技能,並重復使用。當然,這里有個小問題就是Gift特別費魔,一下耗20魔,所以用的時候要把握好時機,權衡成本和產出,能用卷軸放的魔法就不耗魔,省藍為上。 確定支持生物以後,我們需要選定主攻dps,在這里我們有幾個因素需要考慮。第一,近戰生物不能作為主打,因為大蜘蛛敲一下還是很疼的,他是每挨打必反擊,而且近戰反擊沒有吐絲,可以說是拳拳到肉。第二,除了吐口水之類,大蜘蛛放的小蜘蛛也是很惡心的,第一回合大概是每隊80個左右,到15回合時基本是每隊200個,很難有效滅掉,蜘蛛多了擋路不說,被幾個蜘蛛圍住損失也是很大的。第三,如前所述,估計是設計者刻意為之,早期遊戲中根本沒幾個遠程,唯一真正稱得上遠程的是維京的一級生物投石兵,不僅脆的可以,傷害也很低。這樣,作為主攻的生物選擇就顯得很有限,經過幾次試驗後我決定選擇蛇。用蛇主打有幾個好處,第一是在I島地下女巫的房子里,蛇一定會出,而且三種全齊;第二是蛇的毒抗非常高,雖然大蜘蛛不完全是毒攻擊,但招出來的小蜘蛛主要傷害類型是毒,80%的毒抗起碼能確保蛇在遭受小蜘蛛攻擊時不會受到毀滅性打擊。第三是所有的蛇都有非常好的技能,就是隔一格攻擊的strike,一回合cd,這個攻擊平常不會受反擊,當然大蜘蛛還是會反擊,但它反擊時按遠程處理。這樣蛇相當於是半個射手,兩回合就可以開火一次。不過打大蜘蛛時,我們只會用到王蛇和紅蛇,請不要招募綠蛇,因為綠蛇的傷害類型是毒,基本打不動蜘蛛,而王蛇和紅蛇造成的是物理傷害,我打蜘蛛時領導力4000+這兩隊蛇王蛇有80個,紅蛇近160個,一次strike都能打到1000上下,暴擊打2000+,傷害輸出還是很可觀的。 這樣一隊女武神,一隊王蛇,一隊紅蛇,還有一個不可或缺的夥伴是工程師。第二個島上雪山里的矮人小屋里一定會有工程師,而且數量不少,這個生物可以說是前期遊戲的靈魂兵種。工程師的技能有三個,第一個是閃光彈,造成很少的傷害,但有高幾率點燃目標,同時目標周圍1-3級生物陷入2回合目盲狀態。不知是bug還是本來如此,本作中連亡靈生物都能被目盲,這樣一來早期遊戲中的全部亡靈射手都變成紙老虎,你只需讓工程師出手先於射手,就可以廢掉他兩回合,而兩回合以後……你可以第二回合使用工程師的第二技能,召喚機器人,可能招出機械射手或是機械護衛,然後第三回合讓機器人貼住亡靈射手就搞定了。工程師的第三技能是修復機械,給機器人回血,可復活減員,一般戰鬥中沒什麼大用,但boss戰時非常必要。了解了這三個技能我們就能明白為什麼一定要帶上工程師:為了防止boss招出滿地蜘蛛,我們得想辦法讓它多用其他攻擊方式,而又不能讓它打我們的蛇,所以要把一些東西放在它面前讓它打,這個完美的炮灰就是工程師招出的機器人,因為機器人的物抗高,而boss的近戰攻擊造成物理傷害。工程師能招出2隊機器人,如果2隊都是機械射手就安逸了,因為他們可以互相修理……從而浪費大量的boss回合在近戰攻擊上。最後一個空位我建議放上狂戰士,因為狂戰開了狂暴以後殺蜘蛛比較有效率,在後期蛇死的七七八八時又可以果斷近身去砍boss,總之這就是我最終的戰鬥配置。 做了充分准備後,具體的戰鬥其實就是個按部就班的過程。盡量讓女武神wait,而且要忍受住扔矛的誘惑,防止蜘蛛朝女武神吐口水或吐絲,由於女武神先攻高,很多時候她都會第一個行動,導致你沒時間用驅散解除纏繞狀態。盡量讓女武神復活兩隊蛇,防止戰鬥減員。兩隊蛇用技能打boss的頻率要控制好,最好能一替一錯開,防止同時挨打復活不過來。同時,工程師盡快招兩隊機器人放在boss面前當炮灰,兩隊蛇技能cd時清蜘蛛,狂戰在戰鬥早期以清蜘蛛為主,蛇不行了再上去開狂暴砍。如果你不是人品特別差,這個策略的尖點應該能被我們事先設置的解決方案平復。保守來說,三次總能過去一次,祝你好運。 來源:遊民星空

《國王的恩賜 北方勇士》物品代碼與屬性

套裝 刺客套裝 set_assasin +20%英雄基本攻擊 惡魔套裝 set_demon -5防禦 +9攻擊 +1500領導力 +20怒氣 +10%致命一擊率  森林守護者套裝 set_elven +9智力 獵人套裝 set_hunter -30%熊,狼人,狼需求領導力 審訊者套裝 set_inquisitor +3人類士氣 咒語書加5個卷軸槽位 騎士套裝 set_knight -20%劍士守衛騎士需求領導力 狙擊手套裝 set_krit -3攻擊 +20%弓箭致命一擊率 獸人套裝 set_ogre +2500領導力  狂化套裝 set_rage +25怒氣點  皮質套裝 set_scaly +20%物理傷害抵抗  薩滿套裝 set_shaman 咒語書+8卷軸 +5獸人和維京人攻擊和防禦 +7%獸人和維京人部隊致命一擊率 -20%所有幽靈攻擊和防禦  吸血鬼套裝 set_vampire +10攻擊防禦魔法值以及怒氣 -10%敵方軍隊所有等級為5級以下的防禦 將軍套裝 set_general +5%戰場經驗 使用技能「戰術「和「儲備」時+1 冰龍套裝 set_ice_dragon +20%冰凍傷害抵抗 +10%魔法傷害抵抗 女武神套裝 set_valkyrie +10%英雄和女武神經驗值 +1維京人士氣 巨龍獵人套裝 set_antidragon -10所有等級為5生物攻擊和防禦 -1士氣 機械礦工套裝 set_mech_miner -10%矮人領導力 +10%戰鬥後金幣所得 自然之友套裝 set_life +10所有樹精,羊人,特里特斯范兒攻擊防禦 遠古法師套裝 set_old_mage +5智力 +5魔法值 咒語書增加5個槽位 神聖的套裝 set_celestial_warrior +10%進攻,防禦和智力 頭盔 戰法師頭盔 battlemage_helm +1防禦 +3智力  陶瓷碗 clay_plate +5魔法值 -1智力 領袖者頭盔 commander_helm +1防禦 +200領導力 專注頭巾 concentration_bandage +1智力 礦工的頭盔 dwarf_helm +500領導力 +20%傍晚和夜晚部隊攻擊 護面頭盔 full_helm +4防禦 -1士兵積極性 守衛頭盔 guard_helm +4防禦 -1攻擊...

《國王的恩賜 北方勇士》簡易技巧

我也算恩賜的老玩家了,主要說說和前作比的區別吧。這里討論的都是最高難度不修改無損的一些技巧。 先玩的戰士。之前無損比較簡單,感覺第一個島到進洞殺那個亡靈巫師之前都是可行的,到這里真不能無損了。能用戰士這里無損的大大麻煩出來講講怎麼打。 後玩的法師。法師比較戰士容易不少。 一些技巧: 1. 關於徽章。 這個遊戲最高難度感覺幾個徽章是很有必要的。最容易練的是那個加符石的,這個好說,留一個遠程拖回合把所有符石技能用掉就行。 個人感覺最高難度下最重要的徽章是那個用怒氣技能殺敵的章,效果是一級加5%經驗。注意練這個章要趁早,越早經驗越多。 我練的時候猶豫了下以為那個用魔法殺敵的章對法師會很有用,結果到龍牙進洞前居然差2點經驗升級,要無損難度就大了很多。 2. 關於法師天賦的選擇。 如果是為了追求無損,感覺還是應該先升級治療系的治癒技能。完全是為了適應第一個島的怪:太多吸血鬼,鬼魂和亡靈巫師。 用這個治癒關鍵不是給自己加血,而是為了高級治癒秒亡靈。 3. 法師的好用魔法,必出的 看有人說召喚很猛,但出卷軸要看rp。 我推薦的是符文系的冰環和寵物蛋魔法。這個寵物蛋魔法是前作公主中寵物龍的技能。 我法師6級吧這個技能升到2級能召喚2400領導的4級兵,而法師當時的領導是800多,想想效果吧。 這個技能是任務給的,在第一個島出海後上一個小島有個燈塔,接任務可以得一個鳥。和鳥對話可以得着個卷軸。 注意這個島我5級去的,怪很猛,不要打,多按空格和快速存盤s/l 上去,拿了卷軸就能無損殺下來。 還有就是打完那個洞里的亡靈巫師不交任務就能出海。我戰士檔就交了任務,結果要和那個兄弟打,感覺沒法無損了。要出海練級回來就容易多了,尤其是法師。 4. 關於符石。 近戰如果能接近對方,建議用第三個符石加再動幾率的。那個召喚着也是用幸運符石優先。除非能秒怪,attack符石還是晚點用。上去騙反擊記得用防禦符石。 當然這個有點個人喜好吧,畢竟要無損不看運氣是挺難的。attack傷害穩定很多。 因為玩的是英文版,可能有些詞匯和大家看到的不同,不過意思明白就行吧。 對了。有個技巧容易被新手忽視,就是訓練關。 訓練關那幾個怪的意義在於練章。你一定要確保怪最好是被怒氣技能(就是那個旋風斬)殺死的,不要浪費怒氣去輸出。 對法師,實在怒氣不夠可以用魔法殺幾個,法師用魔法殺怪有另外一個章。 對戰士,實在怒氣不夠可以用viking那個兵殺死怪,對戰士來說用viking殺怪也有章。 但是記住怒氣技能殺怪優先,因為經驗章重要,不要浪費一個怪。 操作方法是把2個白熊女分2組,然後貴族分3組(法師)或者2組(戰士)。貴族不上,要上也是沖過去恐懼下,貴族輸出太高容易吧怪打死。 白熊女引怪吧怪打到血少再用怒氣技能,注意把怪擺成圈,要不怒氣不夠。 來源:遊民星空

《國王的恩賜 北方勇士》最高難度一島無損心得

這個遊戲打了前兩個,追求無損是自虐! -前言 進入正題,本人前面兩個傳奇是戰士,戎裝交錯是聖騎,這個果斷了法師,話不多說,進入正題。 最高難度無損是一直是高玩同志們的一塊心病,追求完美,要麼不打,要麼全程無損流程如下。 本人先選了法師,存檔,然後快速不完成訓練任務,把地圖偷一次,無加血魔法跟自然召喚,重新來一次建立人物,直到2個魔法都i得到。 第二步,確認了地圖有這2個魔法,可以認真打了~最快速度刷出經驗+5%的徽章,自己看着辦,都是高玩不用多廢話。 打怪升級,這里有一個技巧,不要碰到怪就打,這個北方勇士開戰場箱子很容易開出石頭對不對?答案是肯定的,我們先把所有的怪物都接觸一次,就撿戰場箱子,如果其中一個怪能開出石頭,最好是意志石頭,那麼就打這個,然後每過3場到4場戰鬥,所有的戰場參數會重置一次,盡量前面每次戰鬥箱子都能開出石頭才確定要打。 你說怪物都開了一次,結果沒發現一個怪有石頭,別慌,把草地的怪拉到雪地,戰場也會重置一種變化,反之把雪地的拉到草地打也是一個道理,第一個島35個怪(也許是36個,記不住了),加上每3次戰鬥數其他戰場重置,這樣每次戰鬥拿到石頭的可能性前期比後期的選擇更多。這個過程中你不光能拿到石頭,地圖魔法也能混到幾個,本人混到了魔法涌動跟致命一擊加15%,石頭皮膚,加血魔法,陷阱,其他魔法一大堆,石頭更是充足。 自然有序魔法直接升級到3級別,加血也可以傷害不死生物,1點魔力打300+的血量想來刷回復就容易了,有了3級自然召喚,2000+領導,你告訴我你打不出一島無損,我只能說前面樓高,摔下去是【啊~~啪~~】 其實這個遊戲有很多地方可以利用起來,關鍵是你能不能花時間去想到其中的竅門~~~ 可能有些人說法師無損沒神馬,戰士就困難,這是不存在的問題,我是法師,我追求意志跟力量石頭,在我生滿了3級自然魔法的前提下,意志符石多7個,力量多了18個,魔法石頭還有1個。讀檔打怪選擇的時候知道自己法師不缺魔法石頭,選擇力量石頭多一點,這是在為後期做准備,理論來說戰士按這方法來做再不濟也能到達2級自然召喚的水品只是前期要注意魔法石頭的側重,由於領導高一些,所以戰士帶的兵很多,第二個BOSS一般是用破防之類的法術,所以靠點運氣加2級召喚,關鍵是BOSS戰的順序,多記幾次,再讀檔應該是很容易無損過的 來源:遊民星空

《國王的恩賜 北方勇士》巧用餵女武神物品bug

當你右鍵點擊物品的時候,會出現donate xxx的字樣,如果該物品可以給女武神。 這個時候你點擊該選項下去,這個面板還不會消失(是程序沒寫好) 如果你再點擊這個donate就會出錯跳出,所以別試 但是如果你點擊分解,這個物品還可以分解成水晶! 我現在都是餵女武神之後順便再回收幾個水晶,很爽有木有~ 來源:遊民星空

《國王的恩賜 北方勇士》新手攻略技巧心得

(1.打遊戲的時間有限,現在才打到第四個島,所謂心得也就是截止到目前的一些心得體會;2.我用的是論壇里的那個「自用漢化包」,以下技能、魔法等的說明均採用其中文翻譯;3.我用的是次高難度法師。) 1.第一個島必須學會「治癒」,而且應盡快升到2級;有了它無損就簡單了。沒有治癒,全無損,也不是完全不可能,但會很累。(我打到現在只在第一個島龍牙項鏈任務打地洞里那個英雄那里損過兵;看到別人文章里介紹,把「自然召喚」升到3級這一戰一樣可以無損,但存檔早覆蓋了,都到第3、4個島也就懶得去重開了。) 2.預言者會復活,有幾個分幾組,分幾組可以復活幾次——分組還可以幫助我們盡早拿到冰火毒那個勛章。但他的復活能力實在有限,只能復活16生命值,比如70Hp的兵種,有損耗而且現在只有54Hp,那就復活不了了。用「治癒」把Hp回到70,再用預言者的復活,一個兵就回來了。 3.要無損,從訓練關開始就把低級兵解僱掉,低於3級的兵無論技能有多好都不用。 4.第一個島有一個必須騎飛馬才能去的商店,按M看小地圖就能看到,不過也沒什麼好東西。 5.前面去過的地方後面再去有可能接到新任務,第一個島給你船那個地方,我從第二個島回來後再去,接到一個任務。 6.龍牙項鏈那個任務,殺了地洞里的英雄之後,可以先不回城,先去坐船繞着島揀點東西打幾戰;回城之後就要去和你哥死磕坐不到船了;你哥實力一般,打贏容易,但無損還得靠點技巧和運氣。 7.第一個島去燈塔接到一個任務後會得到一隻鸚鵡(應該是這個地方,因為我從這個時候才發現包里多了一隻鳥)。右鍵單擊它可以選擇和它對話,這鳥是個話嘮,不過和它對話會得到一個魔法,它還會幫你回魔回怒氣,以後只要你有耐性,隨時都可以靠它把魔和怒氣回滿。 8.到了第二個島後,順着主任務走,盡早去村莊附近的一個山頭和女武神對話,對話後女武神加入,帶來新的怒氣技能和我們最最鍾愛的——飛馬! 9.有了飛馬就可以到處亂逛揀東西了,而且第二個島打上一小半就能拿到第3、4個島的海圖。立刻去這兩個島逛逛,打不過的敵人先不打,我們的目的是盡快完成揀寶箱和魔力水晶的勛章。 10.魔力水晶那個勛章,我一開始有誤解(一開始以為是Bug,還跑到英文論壇上去逛了一圈,才發現很多人都有和我一樣的誤解)。這個勛章依賴的不是你總共撿到過多少魔力水晶,而是你最多的時候擁有多少魔力水晶。我一開始揀到30個拿了一級勛章,然後學魔法用得差不多,後來發現再撿到好多個魔力水晶但不會再往30上加了。因此,撿到100個魔力水晶完成三級勛章前慎學魔法,情願多扔卷軸。 11.通過分解可以獲得魔力水晶,但在99個水晶的時候,我發現不知道怎麼回事,再分解裝備魔力水晶也不會增加了,因此,第100個魔力水晶必須去地上撿的。 12.其實最好拿的勛章是符文魔法那個勛章,逛論壇發現還有人沒弄明白怎麼回事,簡單解釋一下:戰鬥畫面右下角魔法書上方,有3個可以點的小圓圈,一個是加攻擊,一個是加防禦和最大Hp,一個是加暴擊幾率,點一下算一次,點滿700次這個三級勛章就到手了。 13.女武神的使用是要靠跟她對話的,這一點也提醒一下大家。 14.「絕地英雄」和「永恆」是絕配。有「充能」和「魔力源頭」不愁魔法值不夠。 15.「精準射術」可以加強煉金術士和工程師,但「龍箭」不可以。 16.陷阱本身很好用,而且有勛章,越早學會越好(我是在第二個島打下海上那個鬼船後學到的)。沒有小龍了,我們就用工程師召喚出的那個會抓人的機器人來練陷阱的勛章。這個勛章也要注意,必須讓對方陣亡在陷進里才算。 17.煉金術士的毒瓶可以讓多人中毒,多用,煉金戰法這個勛章是我第二個三級勛章。 來源:遊民星空

《國王的恩賜 北方勇士》新系統詳細翻譯

北歐神話:是斯堪的納維亞地區所特有的一個神話體系,其形成時間晚於世界上其他幾大神話體系,北歐神話的口頭傳播歷史可追溯到公元1-2世紀,首先在挪威、丹麥和瑞典等地方流行,公元7世紀左右隨着一批北上的移民傳至冰島等處。中世紀時,基督教在整個歐洲盛行,由於在政治上強力打擊,大部分記載北歐神話的作品被認為是異端邪說而付之一炬,至今保留的較為完整的有冰島史詩《埃達》以及日耳曼史詩《尼伯龍根之歌》等。 說起北歐神話,為人熟知的有 主神奧丁Odin 雷神托爾Thor 火神洛基Loki 英靈殿瓦爾哈拉Valhalla 引領英靈的死神:北歐女神瓦爾基里Valkyrie,本作怒靈 巨人gigas 塵世巨蟒serpent midgard 毒龍尼德霍格nidhogg 怪狼芬里爾fenrir 諸神之黃昏Ragnorok 這些名次在本作中頻繁出現,使遊戲充滿神話氣息,估計對劇情也有深厚影響 斯堪的納維亞:意為「斯堪的納維亞人居住的之地」。「斯堪的納維亞」(Scandinavian)一詞源自條頓語「skadino」,意為「黑暗」,再加上表示領土的後綴-via,全名意為「黑暗的地方」。因半島地處高緯、冬季黑夜很長而得名。 1)遊戲中英雄的職業均取自斯堪的納維亞的歷史和文化: viking維京人:北歐海盜,被視作蠻人,冷血的戰士。見於各種遊戲,為人熟知。 skald吟遊詩人:古代斯堪地納維亞的吟唱詩人,被視作北歐神話的傳頌者。古代日耳曼人認為語言有神秘的力量,不以文字記載傳說,只留下極少類似符文的盧恩文字(Runenschrift;Rune),幸而這些神話、傳說由skald之口傳而保留在冰島。 soothsayer:真實的告知者,預言家和神諭,傳達神明的意旨,對未來做出預言。 同時這三個職業又有對應的兵種: viking:等級2,有兩個技能 shield bash(盾擊) 隔空直線沖刺攻擊,一個距離的傷害加成(汗--),50%致眩暈 berserker(狂戰士)狂暴化(搶了狂戰士兄弟的飯碗) skald:等級2,有兩個技能 paean(贊歌)給出自己外的所有友軍附加祝福,加速,活力和屹立不倒中隨機一種狀態 evil taunt(邪惡嘲諷)給所有敵軍附加厄運,變小,虛弱,破防和緩慢中隨機一種狀態 soothsayer:等級4,遠程攻擊附加50%驅散魔法,三個技能 ice storm(寒冰風暴):7格範圍冰傷害,附加30%冰封 loki touch(洛基之觸):對等級4及以下的敵軍單體附加瘋狂(失去控制)和虛弱狀態 arcane healing(治癒秘術):復活治療等級3及以下的一隊現存或陣亡的友軍,同時驅除中毒、流血和瘟疫 2)遊戲中為了突出斯堪的納維亞的寒冷,增加不少元素: (1)在原有的物理、魔法、毒素、火焰和星傷害/抗性的基礎上增加了冰傷害/抗性glacial (2)強化冰封狀態,除減少行動力外還每回合造成冰傷害,與中毒和燃燒並立 (3)新增的符文魔法中增加不少冰系魔法 (4)維京人族的北方人天賦賦予冰抗性 聖騎職業專有技能世界樹:遊戲中吟遊詩人英雄在戰鬥開始時吟唱的詩歌魔法系統的名字和效果完全參考世界樹所衍生的九個王國 (這里我作為轉帖者補充一下,聖騎的這個戰歌系統目前有不確定的BUG,比如加錢戰歌,一定幾率造成己方兵種加10+以上的速度,這個不算嚴重,嚴重的是某一個戰歌狀態加成會導致敵方兵種攻擊持有這個加成狀態的兵種時造成遊戲跳出,很多人第二島跳出的原因有一部分就在這里;另外一大部分跳出是因為,那個會給己方加正面狀態和給敵方加負面狀態的二級兵,跳出原因同戰歌系統。這就解釋為什麼第一島很少跳出,第二島跳出頻繁的原因了,因為到第二島才開始有這麼多的符石來開啟聖騎的戰歌系統,也只有第二島才開始有這個兵種賣。要想減少跳出,可以不使用戰歌系統和這個二級兵) 米德加爾特 (Midgard):人類居住的世界。 全體友軍一定幾率提升士氣 亞斯格特(Asgard):阿薩神族的國度,位在天上太陽與月亮中間,與人類世界可經由彩虹橋 (北歐神話)相通。 全體友軍攻擊無視敵方抗性,但防禦力降低,每回合有一隊友軍獲得主動性和移動力提升 赫爾冥界(helheim): 死之國。 對所有亡靈敵軍附加神聖桎梏狀態,全體友軍攻擊亡靈時獲得額外魔法值和狂怒值 尼福爾海姆(Niflheim):霧之國,冰天雪地的國度,病死及老死者的歸宿。 全體友軍冰抗性提升,部分傷害轉化為冰傷害,火焰抗性和主動性降低 穆斯貝爾海姆(Muspellheim):火之國。 全體友軍火焰抗性提升,部分傷害轉化為火傷害,攻擊時有幾率對敵方造成,冰抗性和主動性降低 約頓海姆(Jotunheim):巨人之國。 全體友軍防禦攻擊提升,攻擊時有幾率對敵方造成眩暈,但主動性下降 亞爾夫海姆(Alfheim):白精靈(光之精靈)的國度。 全體友軍部分傷害轉化為魔法傷害,每回合開始時英雄有幾率獲得已消耗魔法值的10%,對全體友軍隨機施加正面魔法包括驅散,祝福,加速,神聖盔甲,天賦和活力,對所有敵軍隨機施加負面魔法包括破防,緩慢,魔法桎梏,變小,恐懼,虛弱,厄運和變羊 瓦特海姆(Svartalfheim):黑暗精靈(svartálfar)的國度。 戰後獲得的金錢增加,全體友軍主動性提升,防禦降低 華納海姆(Vanaheim):華納神族(Vanir)的居所。 全體友軍部分傷害轉化為物理傷害以及生命值提升,但所有抗性降低 來源:遊民星空

《國王的恩賜 北方勇士》圖文攻略

繼上次虐心的評測之後,筆者將以英盲的身份對這款經典的rpg策略戰旗遊戲進行全程攻略. 冒死摸索此作的技能,魔法,隨從,等戰鬥系統.筆者還是挺有信心的..我就不信這世上有比特魯尼克更抓狂的rpg遊戲. 絕對不要問我這漢化是怎麼來的. 角色一出場你就能在城鎮里識到幾顆不知何用的寶石以及寶箱.待着疑問從匆匆將可以對話的人物點一遍,之後出城,遇到一個 壯漢堵門,點他切換場景.大鬍子帶我們進入地窖,在第二層需要調整視角後能看到一個寶箱,拾取酒窖鑰匙還是一瓶酒什麼的,附近有一個緩緩移動 的牛頭人.這就是我們的第一場戰鬥了. 雖然不知道在干什麼,但戰鬥很快就勝利了..進入下個場景,與某npc交任務.在場景內點點旗子撿點不明作用的寶石.之後進入 洞窟遭遇蜘蛛群.現在大概清楚了遭敵方式,每一個游盪在地圖上的可見敵人實質都代表着一群敵人.進入戰鬥時很快就能感受到 各類兵種的區別與特長.初上手先不細究.滅敵之.結束後角色就升級了.之前所拾起的寶石總量增加了. 原來地圖上標注了所有可拾取物品的地點.順路拿來就行了.在拾取了一堆蛋與寶石並消滅掉幾批蜘蛛後.之後....接下來mlgb卡了半小時才在貼吧問道解決方法.在地圖所示的地方按D挖掘能挖出某寶箱.之後回去交任務就可以上階梯了,上去之後與某npc交談進入戰鬥.結束後下樓交任務.之後就能離開地窖了..出去後溜達了一圈基本把隨從死全了.. 之前鎖拾取的寶石可以在技能菜單下學習不同類別的技能..而且似乎是不可撤銷的. 戰鬥中第一個選單下如圖所示的符文能把在場外看熱鬧的勇士召進場內,對你選擇地臨近一格的區域下的所有角色施展揮砍.開場就在敵人密集的正對面掃用幾次吧. 城外那橋一路向上,與癱倒在地的npc交談接任務. (法師可以讓低級敵人陷入狂亂,還有項集體的風雪技能,不過傷害甚小) 繼續向上後會看到一座小茅屋. 這里可以購買新種類的隨從.法師什麼的,繼續向上能在圖片所示的地方拾到一個徽章 接下來全島清怪練級什麼的.把所有小旗子,寶石,錢袋子,徽章,總之地圖上的小星星全踏一遍.. 我跑到不少地方都提示暫不開進入.清怪的過程中順帶熟悉戰鬥系統. 把地圖有雲霧的地方全跑個遍,稀里糊塗把全部支線也給做了....點完每個npc,清了整座島上的所有敵人(你就和我一樣慢慢來吧)後提示要搞定4個亡靈頭目,並帶回四條鞭子, 打字容易,筆者以瞎晃盪的方式找了近一小時才解決了最後一隻亡靈。(中途輸了一場後怎麼也找不到第4隻了ORZ) 中途還進了某洞穴清兩批蛇怪. 回去小茅屋交完任務,又會提示去你解決亡靈騎士 至此又多了些心得. 野外有很多可撿物品,還有不錯的符文.如果你邊走邊按D的話,還能挖出一堆寶箱來. 骷髏士兵能夠在戰場上移形換位..熊的近戰能力極高.那什麼飄在空中的亡靈免疫很大一部分物理傷害. 場中有時出現的石像作用暫不明,有時中立有時敵對,有時還會給你增益. 多存檔,否則等着和筆者一樣過勞死吧. 話說這遊戲寫成攻略根本沒多少內容..心得什麼的才有價值.另外英文是個坑..相信不用多久就會出漢化修正檔的......吧? 昨天說到亡靈騎士.繼續全圖溜達 來到如圖所示的地方,找到這個擋路的騎士,對話後進入戰鬥. (首次嘗試全隊被殲滅) (第二局果斷滅了它全隊) 這里說下筆者的策略,亡靈騎士的隨從擁有先攻權.且手下眾多.(反而方便了那個揮砍的英雄技能)那個亡靈騎士還能將我方隨從變成綿羊.我方布局了一狼一熊一虎.一戰士.不知為什麼野物的攻擊力都搞得離譜.不出三回合這里就贏了.結束後回小茅屋交任務.將亡靈騎士的死訊告知npc. (如果地圖能標識出任務地點就好了) 接下來會提示你去取得龍之牙,其中一枚在城鎮里npc處,對話後就能拿到 另外一枚又讓筆者找了近一小時..竟然是與主城交談...接着城池,或者說城池里的君主會給你另一枚龍之牙.以及一件裝備. 怪不得跑遍全到都找不到這麼一個npc....接下來會提示讓你去洞穴殺死某生物 出城後一路跑到我們遇到亡靈騎士的地方,進入那處洞穴.搜刮下地上的物品. 解決路上的兩批怪.然後遇見如圖所示的這個亡靈. 對方英雄單位的效果沒回合都能死磕我方一單位大量的血.戰局拖得越久越吃虧. 結束之後就能取走他身後的藍色寶箱了.打開里只有少得可憐的金幣.之後回主城交任務. 接下來國王會要求你找回失蹤在港口的某人.看樣子來頭不小.當我趕到時那個npc已經被兩個亡靈圍困了. (敵方的隨從會與我方相近,也有會狂暴的戰士) 戰鬥後搜刮這座海港, 來到最後的那做建築,對話後可以買一艘小船, 變成小船後能拾到原本沒發打撈的海中寶箱. 隨便登上一座海中小島,遇敵後場景也變了.結果爽快的死了.. 在主城復活後發現不能進城鎮了,某npc擋路.沒發進去補充死去的隨從.看樣子是需要前往其他島了.大概是這個意思吧.. 無路可去,返回海港,可以發現船塢里已經在出售新的隨從了.外形酷似燈籠魚的兩棲類.近戰傷害威猛.之後搭船繞着海岸劃槳,把沿途的寶箱都點了,似乎還觸發了點支線. 之後會看到一座擱淺着海盜船的小島, 解決掉島上的一批怪後搜刮一下,點了海盜船後會進行戰鬥. 海盜亡靈的血量和攻擊力都很高,剛入手的燈籠魚沒活多久..起初順手的熊虎到了這簡直是被生吞的份.最終還是以劣勢贏得了戰役. 結束後發現海盜船會出售新的符文.之後登船繼續劃槳 在如圖所示的地方可以登岸. 這就是第二座小島了.前一座小島的城鎮,商店似乎都不能再召隨從了. 來源:遊民星空