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索尼公佈「Play at Home」最新路線圖:10款遊戲今春供玩家免費下載

索尼互動娛樂總裁 Jim Ryan 於今日公佈了 Play at Home 的最新路線圖。繼此前的《瑞奇與叮當》,還有諸多精彩遊戲供玩家免費領取。自3月25日開始,索尼互娛也將提供不同頂尖獨立合作夥伴的優秀作品,詳情如下: PlayStation 跟最喜愛的一些獨立合作夥伴聯手,提供更多免費遊戲讓玩家在家安全探索: 《Abzu》* 出自《Journey》和《Flower》相同的藝術家之手,《ABZÛ》是一款喚起潛水夢的絕美水中冒險遊戲。歡迎一同來沉浸在這色彩繽紛、生意盎然的神秘海洋世界! 《挺進地牢》*(港服、台服等不提供) 《挺進地牢》是一款槍戰地城探險遊戲。一群社會邊緣人全力射擊、掠奪、閃避、不計代價要實現其人生逆襲,最終目標是得到傳奇的地下城終極寶藏:一把可以終結過去的槍。 《Rez Infinite》 * 准備遊玩終極版《Rez》。一場充滿聲光效果和射擊動作的刺激旅程,由原開發團隊成員重製、升級,在PS4 和 PlayStation VR平台(非強制)獨占發售。 《深海迷航》* 你墜毀在一片異星汪洋之中,向下探索是唯一出路。《深海迷航》中的海洋世界包含陽光普照的珊瑚礁淺海和險惡的深淵海溝、熔岩區,以及發光生物生活的海底河。水下充滿各種生命體,友寡敵眾! 《見證者》* 《見證者》是一款單人遊戲,玩家將在擁有數十個地點的開放世界里探索並破解500 多道謎題。這款遊戲敬重你是個聰明的玩家,絕不浪費你寶貴的時間。沒有濫竽充數的謎題,每道謎題都加入了新的概念在其中。所以,這是一款充滿創意想法的遊戲。 自3月25日起,索尼也將推出幾款精選免費 PlayStation VR 遊戲: 《太空機器人:救援任務》 歸功於 PlayStation VR 技術,玩家可在這大膽救援行動中,以全新視角來體驗平台遊戲。在龐大冒險任務中操作Astro機器人隊長,救出其組員,有 PS VR 頭戴裝置帶你直闖動作核心。精準判斷每一次的跳躍並保持好奇心——在你的英勇任務中有許多秘密待你發掘。 《Moss》...
《地平線:零之曙光》開發商換新總部 官方曬出照片

《地平線:零之曙光》開發商換新總部 官方曬出照片

過去20年來,荷蘭阿姆斯特丹是《地平線:零之曙光》開發商Guerrilla Games的總部,Guerrilla Games表示該城市的文化和歷史每天都賦予他們靈感。截止到目前,該公司已經有超過350名員工,之前的運河邊的工作室已經無法容納,因此是時候尋找一個新的辦公室來容納每一個人,並促進他們的雄心。 Guerrilla Games表示因為他們的根是在阿姆斯特丹,因此很自然的情況是在這里安一個新家:一個位於市中心的歷史建築,接近知名的達姆廣場,現在已使用全高科技工作室裝備翻新。 「為了設計我們的新空間並將我們所有的遊戲工作室夢想變為現實,我們與建築師Ayca Dogan和她在Ayca Dogan的團隊密切合作,他們將工作室的室內改造成功能性和創新性的空間,旨在促進我們的合作和創造性的遊戲開發方法。 這座建築橫跨多個樓層,提供了我們的遊戲工作室所需要的一切,從最先進的音頻隔間到專門的動作捕捉空間,在頂層有一個大餐廳,可以看到城市最令人驚嘆的景色。 我們對結果感到非常高興,期待所有的游擊隊員再次聚在一起!請繼續關注我們工作室的幕後故事。」 來源:3DMGAME
FF7總監力贊《地平線:零之曙光》:感到惺惺相惜

FF7總監力贊《地平線:零之曙光》:感到惺惺相惜

<p根據外媒VGC報道,《最終幻想7:重製版》的聯合遊戲總監浜口直樹最近在PS官方Blog網誌上發文,浜口直樹在文中談到了Guerrilla Games的《地平線:零之曙光》並表示這款遊戲讓他印象深刻,他也非常期待這部作品的續作。 <pPS官方Blog網誌最近刊載了一片新博文,博文上寫了開發者們2021年最期待的遊戲作品,《最終幻想7重製版》遊戲總監浜口就表示自己最期待《地平線2:西部禁域》:「該系列作的首發作品《地平線:零之曙光》,讓身為遊戲創作者的我印象深刻。不可思議的畫面所營造出的深度沉浸體驗令我驚為天人,而文明崩壞的獨特未來世界,也令我身陷其中,難以自拔!」 <p「大家總是期待下一部作品有所進化,所以我負責的《最終幻想7重製版》也是朝着這樣的方向在開發。基於這一點,我對《地平線》有點惺惺相惜的情感!作為粉絲,我非常期待續作的問世。」 <p《最終幻想7:重製版》在遊戲玩法中引入了一些非線性元素,同時也保持了原版的緊張感。浜口直樹在去年的采訪中表示:「最初的《最終幻想7》在逃離米德加爾之前是相當線性的,所以我們意識到,如果在遊戲中引入過多的開放性元素,就可能破壞遊戲原本固有的緊張感和懸念感。」 <p重製的結構是為了更廣泛吸引現代玩家而特意決定的,浜口直樹還解釋表示:「只有線性而沒有自由度的遊戲設計往往會給玩家帶來負面影響。因此,我們設置了一些自由行動,這樣玩家可以在合適的敘述時間點享受故事中的支線內容,同時也不會失去其他部分的緊迫感。」 來源:遊俠網
PC《地平線:黎明時分》更新頻次將降低 近期94%好評

《最終幻想7:重製》總監盛贊《地平線:零之曙光》期待續作

<p《地平線:零之曙光》憑借其優秀的畫面與玩法收獲了玩家們的一眾好評,同時在遊戲圈的一些大神也對本作給予了很高的評價,今天《最終幻想7:重製版》的總監Naoki Hamaguchi就稱贊了本作,下面讓我們一起來看看吧! <pNaoki Hamaguchi表示《地平線》系列第一代遊戲《地平線:零之曙光》給他留下了深刻的印象,而在即將到來的續作中他期待一切都會進化,非常像《最終幻想7:重製版》第二章。他表示:「系列第一代遊戲,《地平線:零之曙光》給我這個遊戲主創留下了非常深刻的印象。我被那深度的沉浸體驗打動了,發現自己身處震撼的畫面和獨特的世界中,一個文明已經崩塌的未來。 <p從下一個遊戲將要進化的角度說,我負責的《最終幻想7:重製版》也將是如此。因此我對《地平線》有個人的感情。作為一個粉絲,我非常期待《地平線:禁忌西部》。「 來源:遊俠網
《地平線:零之曙光》首席機械設計師Mike Andrew Nash不幸逝世

《地平線:零之曙光》首席機械設計師Mike Andrew Nash不幸逝世

據 ArtStation 資料顯示,《地平線:零之曙光》首席機械設計師、知名概念設計師及藝術家 Mike Andrew Nash 於近日不幸逝世。D2 Conference 創始人 Fabio Palvelli 表示,Mike Andrew Nash 在近段時期以來精神狀態一直不佳,而日前選擇通過自殺的方式結束了自己的生命。 英偉達高級藝術總監、前任游騎兵工作室 3D 角色設計師 Gavriil Klimov 在社交媒體表示,Mike Andrew Nash 是一位勤奮的人,並且會用大量的時間提升自己的技能,並在項目方面力爭完美。作為前上司,麥克的離世讓他深感可惜,而其才華橫溢的傑出 3D...

游騎兵工作室宣布放緩《地平線:零之曙光》PC版更新,專注續作開發

隨著《地平線:零之曙光》 PC 版1.10修正檔的發布,游騎兵工作室宣布將放緩《地平線:零之曙光》PC版更新,專注於《地平線:西部禁地》的開發。開發者表示,盡管他們不再頻繁向 PC 版推送修正檔,但他們仍將持續關注玩家反饋,也歡迎玩家在論壇進行反饋。 盡管 PC 版遊戲在發售時有一些玩家遇到了性能問題,但目前這些情況已大有改善。在聲明中,游騎兵也感謝了所有提供反饋意見和崩潰報告的玩家,其表示這些信息對本次修復和解決一些 PC 版棘手問題大有幫助。 在本次1.10修正檔中,工作室也帶來了諸多問題修復和性能改進,同時可在 AMD 顯卡節省至多 250MB VRAM 。 《地平線:西部禁地》已確認將於年內在 Playstation 4 以及 Playstation 5 平台發售,將會講述主角女獵人 Aloy 在三十一世紀的末世後開放世界的歷險故事。據悉,本作中亞蘿伊會走訪加利福尼亞州、猶他州及內華達州等美國西部地區,並會遇上不同的敵人。 來源:機核
《地平線:零之曙光》PC版首月銷量超70萬套 幾乎和《巫師3》持平

《地平線:零之曙光》PC版首月銷量超70萬套 幾乎和《巫師3》持平

Superdata發布了2020年8月全球發售的數字版遊戲收入榜,報告指出《地平線:零之曙光》PC版首月銷量為71.6萬套,這一數字幾乎和《巫師3:狂獵》持平,而且大大超過了《刺客信條:奧德賽》和《死亡擱淺》的首月銷量。 值得一提的是,《地平線:零之曙光》PC版於8月7日發售,登陸了Epic和Steam平台。《巫師3:狂獵》和《刺客信條:奧德賽》分別於5月18日和10月2日發售。相比來說《巫師3》首月實際銷售時間稍微短一些。 此外,Superdata還指出: 《死亡擱淺》PC版今年7月發售,銷量為47.7萬套 《糖豆人:終極淘汰賽》(8月4日發售)是自2016年5月《鬥陣特攻》發售以來首發月收入最高的PC遊戲,高達1.85億美元。盡管這款遊戲PS Plus會員可免費遊玩,但仍然有820萬玩家購買了PC版 《堡壘之夜》PC/主機上收入月度增長了76%,足以抵消其移動平台收入的下降 由於秋季體育遊戲開始逐個發售,付費體育遊戲8月收入3.21億美元:《Madden NFL 21》(8月28日發售)數字版銷量57萬套,《PGA Tour 2K21》(8.21)數字版銷量58萬套,雖然《NBA 2K21》直到9月才發售,但《NBA 2K20》的收入比2019年8月增長了165%。這個遊戲可能受益於NBA賽季持續到夏季前所未有的環境。 來源:3DMGAME
PC版《地平線:零之曙光》1.05補丁  埃洛伊頭發問題得以修復

PC版《地平線:零之曙光》1.05修正檔 埃洛伊頭發問題得以修復

PC版《地平線:零之曙光》的1.05版本修正檔現已正式發布,這也是該作的第5個版本修正檔。本次修正檔終於修復了埃洛伊的頭發顯示問題,同時官方提醒Epic平台玩家,需要通過Epic商城打開遊戲才能夠正常更新遊戲。 已知問題 · 部分玩家在遊戲優化過程中會遇到記憶體不足的錯誤 · 部分玩家遇到圖形設置問題,如各向異性過濾或HDR不能正常工作 · 部分玩家在特定的顯卡或硬件組合上遇到性能問題 遊戲崩潰修復 · 修復了部分玩家從主菜單進入遊戲或基準測試時,因NetPresenceManager導致的遊戲崩潰 · 修復了不通過Steam,而直接通過遊戲啟動程序啟動時,Steam SDK初始化時導致的遊戲崩潰 · 修復了玩家在Steam按下「開始遊戲」後,又按下「停止」導致的遊戲崩潰 · 修復了當使用Avast殺毒軟件時,發生的遊戲啟動崩潰 · 修復了VRAM即將超頻時可能發生的崩潰 圖形優化 · 修復了畫面超過30幀時,部分玩家遇到埃洛伊頭發顯示問題 · 着色器動畫不再鎖定30幀 · 修復了主任務「來自過去的禮物」中發生的紋理閃爍 · 修復了雪景下的畫面閃爍問題 · 修復了特定GPU下的偶發圖形損壞問題 · 修復了打開遊戲時,使用另一窗口導致的遊戲以窗口模式打開的問題 · 修復了遊戲從窗口模式切換至全屏模式時的分辨率錯誤問題 · 新增選項,可關閉超寬屏下的邊緣模糊,而換成黑邊模式 其他改進 · 即使Windows版本太低,可能無法穩定運行遊戲,也允許玩家啟動遊戲 · 新增選項,可關閉手把震動 · 修復了當玩家關閉遊戲後再次啟動時,背景音樂不播放的問題 來源:3DMGAME
PC版《地平線:零之曙光》1.04補丁 CPU性能提升10%

PC版《地平線:零之曙光》1.04修正檔 CPU性能提升10%

PC版《地平線:零之曙光》現已發布1.04版本最新修正檔,該修正檔旨在解決更多的遊戲崩潰問題,以及大量的遊戲性能提升,按照 Guerrilla 給出的說法,根據玩家配置的不同,遊戲的CPU性能最高可提升10%。 已知問題 · 部分玩家在遊戲優化過程中會遇到記憶體不足的錯誤 · 部分玩家遇到圖形設置問題,如各向異性過濾或HDR不能正常工作 · 部分玩家在特定的顯卡或硬件組合上遇到性能問題 · 在畫面超過30幀時,部分玩家遇到埃洛伊頭發顯示問題 遊戲崩潰修復 · 修復在遊戲存檔滿了的情況下創建新遊戲導致的崩潰 · 修復了與臨時文件夾相關的啟動崩潰 · 修復了在戰鬥中可能出現的AI崩潰 · 修復了但玩家在設置菜單中改變滑塊設置時,發生的立即返回的錯誤 · 修復了潛在的AI線程可能引起的記憶體錯誤而導致的崩潰 · 修復了潛在的線程問題導致的GPU掛起 · 修復了 Shader Model 6.0/6.1 版本的錯誤可能引起的崩潰 性能提升 · CPU性能全面提升(根據CPU/GPU速度的不同,這個提升程度在1%~10%) · 提升了動畫和對話時鏡頭切換的表現 其他改進 · HDR - 修復了HDR模式下的色帶問題 · 鼠標控制...
PC《地平線:零之曙光》1.03版 修正主角不長大的BUG

PC《地平線:零之曙光》1.03版 修正主角不長大的BUG

原本由PS4獨占的《地平線:零之曙光》於上個月登陸PC平台,帶來更高的畫面效果的同時也出現了不少的問題。該版本上市之後,開發商Guerrilla一直在推出修正檔解決一系列問題,昨天他們發布了最新的1.03版修正檔,再次修復大量錯誤,讓我們一起來看看到底都在哪些地方做出了修正和改進吧。 已知的問題 - 部分玩家在遊戲優化過程中會遇到記憶體不足的錯誤。 - 部分玩家遇到圖形設置問題,如各向異性過濾或HDR不能正常工作。 - 部分玩家在特定的顯卡或硬件組合上遇到性能問題。 更新日誌 - 修正了隨着時間的推移會導致GPU資源泄漏的問題。 - 修正了使用異步計算時GPU掛起導致崩潰的問題。 - 修正了AI試圖瞄準無效位置時導致崩潰的問題。 - 修正了在非常復雜的地形計算聲音阻塞時可能發生的崩潰問題。 - 修正了在打開菜單時更換到到不同DPI設置的顯示器導致的崩潰問題。 - 修正了部分玩家在啟動時會因為不正確的記憶體分配而崩潰的問題。 - 修正了當窗口被調整到一個非常小的尺寸時,GPU掛起的問題。 遊戲進度 - 修正了部分玩家無法從主角兒童狀態過度到成人狀態的問題。 功能問題 - 修正了冰雪變形在冰凍野外不能正常工作的問題。 - 修正了專注技能會停止工作的問題。 其他改進 - 4K縮放-修正了遊戲在啟動時無法正確渲染4K的問題。 - 幀速率限制器-改進的幀速率限制器功能,使其更加精確。 - 翻譯-特定翻譯的錯誤信息。 - Windows版本檢查-遊戲檢查是否使用了Windows 10 Build 1809或更高版本(較低的版本會導致DirectX 12不穩定)。 - 最低配置警告-改進了最低配置警告消息和選項。 - 存檔警告-無法訪問「我的文檔」文件夾或磁盤空間不足時會顯示的警告信息。 -...
PC版《地平線:零之曙光》1.02補丁發布 修復游戲崩潰問題

PC版《地平線:零之曙光》1.02修正檔發布 修復遊戲崩潰問題

繼8月14日發布1.01版本修正檔之後,PC版《地平線:零之曙光》的1.02版本修正檔也於今日(8月19日)正式上線,本次修正檔旨在修復玩家報告的遊戲崩潰和畫面問題,官方承諾將繼續對遊戲進行優化。 1.02版本修正檔 已知問題 · 部分玩家在遊戲優化過程中遇到記憶體不足的報錯 · 部分玩家遭遇了遊戲中GPU掛起的情況,1.01和1.02版本修正檔中加入的數據診斷,會對相關數據進行跟蹤 · 部分玩家遭遇了圖形/畫面設置問題,諸如各向異性過濾無法工作、HDR無法正常運行等 · 在特定的GPU和硬件組合下會出現性能問題 · 在修正檔1.01之後,某些具有非Latin-1代碼頁的玩家出現保存數據丟失的問題,官方已推出腳本幫助重新定位丟失的數據 修正檔說明 · 修復了部分玩家在首次啟動遊戲時崩潰的問題(遊戲優化過程中記憶體耗盡) · 修復了部分玩家在優化過的情況下,更新視頻驅動導致崩潰的問題 · 修復了部分玩家在遊戲過程中因記憶體錯誤覆蓋而崩潰的問題 · 修復了部分玩家在遊戲過程中因紋理流錯誤而崩潰的問題 · 提升遊戲自動保存時的性能(例如完成任務時) · 修復了部分玩家在無邊界模式下V-sync無法關閉的問題 · 修復了部分玩家鎖定30FPS時臉部動畫不同步的問題 · 減少流式着色器使用時占用的記憶體 · 改進遊戲崩潰時的報告傳遞,每份崩潰報告都包含一個標識符,用戶可通過它與官方的客戶支持溝通 · 增加了不少特性,以改進提交崩潰報告時的診斷數據收集 來源:3DMGAME
《地平線:零之曙光》存檔丟失的話可以這樣修復

《地平線:零之曙光》存檔丟失的話可以這樣修復

Guerrilla工作室公布了《地平線:零之曙光》PC版的首個修正檔,結果導致一些玩家遊戲存檔丟失。不幸中招的玩家不用擔心,可以通過手動方式進行恢復。 如果你開啟了OneDrive功能,那麼《地平線:零之曙光》就會把遊戲存檔保存到下列路徑: C:Users\OneDriveDocumentsHorizon Zero DawnSaved Game 而此前的遊戲保存目錄是: C:Users\OneDriveÎĵµHorizon Zero DawnSaved Game 所以你只需要前往舊目錄,復制整個「Saved Game」文件夾里的內容,粘貼到新目錄下,存檔就恢復了。 所有開啟Steam雲存檔,或者沒有使用OneDrive的玩家可能都不會遇到這個問題。 來源:3DMGAME
PC版《地平線:零之曙光》首個補丁發布 仍有大量問題待解決

PC版《地平線:零之曙光》首個修正檔發布 仍有大量問題待解決

PC版《地平線:零之曙光》自發售以來,就因為諸多優化、BUG等問題遭到了大量玩家的批評,今日(8月14日)遊戲開發商終於發布PC版1.01版本更新,對PC版《地平線:零之曙光》的部分問題進行了修復。 開發商 Guerrilla 在官方公告中指出,這一次發布的1.01版本修正檔只是一個體量比較小的初始修正檔,有些問題仍然需要更多的調查和測試,他們的團隊正在努力工作,下一個修正檔將在下周發布,希望玩家保持理解和耐心。 1.01版本修正檔 已知問題 · 部分玩家遭遇了遊戲啟動崩潰的問題,1.01版本修正檔修復了一部分問題,但不是全部 · 部分玩家遭遇了遊戲中GPU掛起的情況,1.01版本中加入的數據診斷希望收集相關數據 · 部分玩家遭遇了圖形/畫面設置問題,諸如各向異性過濾無法工作、4K畫面無法顯示、HDR無法正常運行等 · 在特定的GPU和硬件組合下會出現性能問題 修正檔說明 · 修復了當SteamUI未正確初始化時遊戲可能發生的崩潰問題 · 修復了減速機制無法正常運作的問題 · 修復了Windows/Steam文件名中特殊字符導致的遊戲無法保存的問題,其他原因導致的保存問題仍在調查中 · 修復了Windows/Steam文件名中特殊字符導致的部分玩家拍照模式下截圖保存問題 · 改進了崩潰報告後的診斷數據收集 · 修復了幾個後端問題 · 修復了特定硬件環境下的視頻損壞問題,正對其他硬件配置進行調查 來源:3DMGAME
德國畫師佳作欣賞 曾參與《地平線:零之曙光》製作

德國畫師佳作欣賞 曾參與《地平線:零之曙光》製作畫師

今天要給大家介紹的,是德國畫師Kirill Barybin的相關畫作,這位畫師曾經參與過《地平線:零之曙光》的畫作製作,此次主要展示了一些具有魔幻風格的畫作,一起來欣賞一下。 畫師佳作欣賞: 來源:3DMGAME
發售兩週年 《地平線:零之曙光》全球銷量突破1000萬套

發售兩週年 《地平線 零之曙光》全球銷量突破1000萬套

《地平線:零之曙光》最初於2017年2月28日在PS4平台發售,本作在今日迎來了發售兩週年紀念,Guerrilla Games和SIE今日宣佈本作的全球銷量已經突破了1000萬套。 在去年2月時,本作的銷量曾宣佈突破了760萬套並且成為了PS4上最成功的新一代第一方獨占遊戲大作,也就是說過去一年之中本作又賣出了至少240萬套。對於一個全新的IP來說,這是一個非常值得驕傲的成績。 來源:電玩部落來源:電玩部落