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《夜廻三》背景故事及玩法簡介 夜廻三好玩嗎

夜廻系列,以「小女孩+夜行」的主題為噱頭,將兩個極不協調的要素拼接在一起,加以陰森恐怖的畫面氛圍和驚悚十足的音樂渲染,驚爆了人們的視覺聽覺感官。 「夜廻」這個名字,日語里是よまわり,羅馬音yomawari,意思是深夜里徘徊。 漫漫長夜的獨行女孩 深夜的氛圍里,昏暗的燈光下,稚嫩的少女為解除詛咒而「走南闖北」,獨行在下水道、學校、墓地等地,與百鬼夜行的妖魔鬼怪們鬥智鬥勇,逐漸找尋記憶,最終…… 從上面這段對遊戲內容的簡單描述你就可以看得出來,這款畫風獨特的遊戲對於恐怖氛圍的營造是非常到位的,而遊戲里的數十種魑魅魍魎們,也是取材自「百鬼夜行」等日本傳說,剪刀怪、天狗、上吊怪、人面怪、小蜘蛛……每個怪物都有自己的特性,比如上吊怪會用身體攻擊主角,小蜘蛛被手電筒照射後會遠離……包括最後BOSS的形象和技能,雖然很掉san,但確實挺有意思的…… 「小女孩+夜行」這個主題必須提一嘴,很符合日本的ACG作品在某些年代喜歡將小孩子當成主角的做法,畢竟也是給小孩子看和玩的,既能吸引大人,也能讓小孩子產生共鳴。而把小孩子放在這種處處危險的世界觀里,「利用」小孩子處世的純粹和敢於冒險的無畏勇氣,初生牛犢不怕虎,將故事帶向與「英雄主義」不同的另一個角度。 故事的一開始,就是校園霸凌的場景——橙紅色的走廊、教室里,拳打腳踢、用東西砸她、被迫吃毛毛蟲、被圍觀譏笑……主角小女孩的境遇讓人膽寒,也讓人心生憤慨。通過故事伊始的霸凌場景營造出的壓迫感,把故事帶入了一種憤怒、悲傷、害怕情緒兼具的氛圍。恐懼源於未知,而如果把未知再披上一層壓迫的外衣,雙重壓迫之下,對人的心理會是個非常強力的考驗。 不堪校園霸凌,准備天台自殺的少女,陰差陽錯抬頭望天,進入了一個奇異的鳥居雪世界(相當於教程,實際上就是天台的鳥居),在另一個少女的指引下學會了「天黑請閉眼」這個狼人殺絕技。只要閉上眼睛,附近的怪物就不會來找你~但同樣的,也要付出移動速度急劇減緩的代價。 隨後來到的街道,也正是應了「夜廻」這個主題(雖然本作沒有「夜廻「妖怪出現),深夜里獨自在街道徘徊。而少女的目標,就是在這街道附近的各個地方,找回屬於自己忘卻的記憶,你的「夥伴」,只有一隻調皮的小貓,以及那束手電筒里照射出來的光芒。 而沿襲自前作的體力條和石頭等設定,就是漫漫長夜里的另外幾個「夥伴」。體力條在靠近怪物的時候會隨著撲通撲通的心跳聲雙倍消耗,而石頭、紙飛機等道具能幫助你吸引怪物火力。 同樣的,地藏像也是存在的。通俗點講,就是類似於魂系遊戲的固定存檔點,但是需要消耗撿的10圓硬幣,並且可以快速移動到其他地藏像。 正如上文所說,怪物千奇百怪,大部分都具有特殊能力或者特殊移動方式,配合上晃動的螢幕、撲通撲通的心跳音效和幽暗詭異的深夜氛圍,以及九曲回腸的難走道路,讓恐怖之物變得更加馳魂奪魄。如果只是拐角的怪物都還好,最惡心的還是突然跳出來的怪物的Jump Scare——「跳躍式驚嚇」,這種驚嚇手法很常見、俗套,但是確實管用。 這款遊戲,或者說這個系列遊戲,有個比較棒的地方就是其靜默敘事本領。從一開始的霸凌,到獨自深夜出行,從稻草人與嬰孩的鬥爭,到學校的七大怪談一一具現,從一開始的平鋪直敘,到後續的波瀾起伏;盡管沒有多少對話,但在恐怖氛圍的烘托下,本作通過回憶里的故事、碎片化的道具提示、具有張力的視覺聽覺表現,盡管跟前兩作的出色劇情相比顯得有些不足,但也算是講好了這段有些悲劇的故事。 有優點,自然也有缺點,本作的缺點也很明顯,雖然宣傳的自由探索,但在流程的緊湊性上有些缺憾,許多地圖很空曠,實際上還是把半線性流程塞到每個區塊里面(稻田、學校、墓地等),乍一看挺有意思、挺自由的,但實際上還是前兩作的那個味。加上地圖素材的大量復用的前兩作 這錢可真好賺啊 ,在畫面和玩法上相比於前兩作僅有小幅度提升的前提下,這素材復用的操作就看上去有些偷懶了。 有些遺憾的是,遊戲流程內容的體驗並不佳。舉個例子,稻田這個部分,「將稻草人放上祭壇」這個動作,我重復了大概有接近10次,特別是前幾次的流程中,幾乎都是一樣的「驅趕怪物」的體驗,後幾次在下水道的闖關體驗稍微有些不同,但還是有些重復。不能說無聊,只能說非常無聊,同一件事情做10遍,還是注重劇情體驗的遊戲,就算故事講的再好,這里也是要扣點分的。而在大部分流程里,其實都存在「尋找鑰匙開門」這個關鍵性動作……這就讓遊戲流程的順暢度繼續大打折扣。不過好在遊戲劇情足夠吸引人,包括最後的兩個結局(NE和TE),雖然悲劇,但也非常有意思,有興趣的還是自己玩玩看吧~ 優秀與遺憾並存 這款遊戲,或者說這個系列遊戲的獨到之處,不僅在於「小女孩+夜行」兩個迥異要素產生的碰撞,也在於極強的故事性、非常到位的恐怖氛圍營造和極具震撼力的視聽體驗。所以,從恐怖遊戲的角度來說,這無疑是款優秀的遊戲。但是與前兩作相比,顯然又有些不足了。 地圖略顯空洞、流程內容重復度略高,來到第三作的《夜回三》早已沒有了前兩作的驚喜感,加上略顯昂貴的價格,是否要扮演這個「弱小」的小女孩,去歷經一場略顯遺憾的漫漫長夜里的恐怖冒險,見仁見智。 來源:遊民星空

《夜廻三》評測:治癒可愛,平庸依舊

在午夜時分的小鎮尋找迷失之物;以無力的逃避對抗可怕的魑魅魍魎;治癒可愛的視覺風格與反差巨大的致郁故事;重現僅僅屬於孩童時代特有的恐懼體驗——這些獨特元素的存在,讓「夜廻」這個在玩法上充滿「獨立遊戲精神」的恐怖遊戲系列,擁有著遠超想像的粉絲基礎。 對近年來少有成功系列化作品的日本一而言,自然不可能輕易放掉「夜廻」巨大的商業潛力。而就在這樣的特殊背景下,《夜廻三》的製作與發表都被以極其突然的方式提上日程——在事後看來,這種緊趕慢趕的製作節奏,也的確給遊戲帶來了不少直接與間接的影響。 《夜廻三》 《夜廻三》主角是一名從陌生環境中醒來的年幼少女。從另一名較為年長的少女口中,玩家得知了主角失去記憶與遭到詛咒的事實。為了解開被施加在身上的詛咒,玩家需要在一個晚上的時間里,幫助主角從充斥著各種怪異現象的海邊小鎮中,找回她曾經丟失的物品與記憶。 比較特殊的是,本作的主角更加貼近「玩家化身」的身份。除了可以自行決定所扮演角色的姓名之外,在遊戲開始與進行途中,玩家還可以在家中隨時對少女的發型、服裝與飾品進行更改……盡管這些自定義內容並不會給你的遊戲過程帶來什麼實際體驗上的改變,但就像大部分日式遊戲中的換裝機制一樣,一切都是為了幫助你在本就壓力重重的遊戲過程中,轉換一下心情。 實不相瞞,我在文章開頭形容「夜廻」系列的遊戲玩法時,使用了「充滿獨立遊戲精神」的說法——這個說法放在「夜廻」的身上,這其實並不算是個好詞。如果要換一個不那麼委婉的說法,那就是「夜廻」系列一直以來都沒有提供過與其「商業遊戲」級售價所匹配的玩法和可玩內容。 我不否認的是,相比本身就有著典型「獨立遊戲」背景,以「感受夜晚小鎮氛圍」為遊戲主軸的初代作品,之後的「夜廻」系列的確在體量和劇本水準上,都有著較為明顯的進步。就像在前作《深夜廻》中,雙主角的設定與許多社會性議題的加入讓故事變得更富深度和層次感那樣,《夜廻三》在故事中也以「回憶」為關鍵要素,大量使用了插敘的敘事手法,對玩家進行劇情上的引導和欺騙。這些都讓《夜廻三》的故事更加成熟和精彩,謎團的鋪墊也更加符合邏輯,就連玩家憑借自己力量解開謎團時的成就感,都來得要更為強烈。 只不過就玩法而言,《夜廻三》其實並沒有帶來什麼改變。 收集物品並觀看與它們相關的回憶,是本作敘事模式的核心 在《夜廻三》中,玩家仍舊要根據線索,在徘徊著各種怪異之物的夜晚小鎮中探索。但稍微有些特別的是,由於本作在敘事上以七件關系並列的「物品」為線索,玩家在關卡攻略和探索小鎮時便不再需要拘泥於特定的進行順序,整個過程中的自由度也更高——可惜的是,這一切只停留在理論基礎上。 實際上,作為一款容錯率極低,還喜歡在探索中塞滿「初見殺」的遊戲而言,《夜廻三》的遊玩自由度本身就相當有限。因此,在攻略順序上的改變,幾乎不會給遊戲體驗帶來太多的變化。 本作中的小鎮地圖結構更加豐富,可地藏菩薩(存檔點)之間的體感距離也更遠一些…… 相比之下,《夜廻三》在操作上改變較大的地方,在於遊戲用新的動作「閉眼」,替代了前作中的躲藏。在將此機制融為敘事詭計一部分的同時,也讓玩家在面對敵人時,擁有了更多的主動權。 在「閉眼」狀態下,玩家可以避免部分怪異的襲擊。其和「躲藏」最大的不同之處在於,即使在閉眼狀態下,玩家依舊可以以極其緩慢的速度在地圖中移動。但需要注意的是,「閉眼」並不能完全避免危險,仍有不少怪物會在主角閉眼時發起進攻,過近的接觸也會直接導致死亡。在這一新機制的影響下,「遇事先閉眼」自然也就成了本作中對抗和分辨敵人的主要方式。 閉眼時,玩家可以通過主角的心跳與畫面上的紅光,判斷敵人的位置 可惜的是,這為數不多的新機制,並沒有給遊戲帶來更多新穎或有趣的遊戲體驗。且不論閉眼狀態下,角色過於緩慢的移動速度,是否真的營造了更加緊張刺激的「近距離接觸」體驗,鼓勵玩家遇事先閉眼的做法,倒是直接導致系列中一直以來都用作吸引敵人注意的「小石子」與「紙飛機」,直接失去了大部分意義——實際上,在我從遊戲開始到通關的整個過程中,它們都沒有在解謎之外的地方,派上過用場。 不過,一旦遊戲進行到了純粹的動作環節,《夜廻三》又會立刻變回那個你再熟悉不過的「夜廻」。面對擁有各種各樣攻擊方式的怪異,玩家能做的只有一味地逃跑和躲避。盡管,擁有了閉眼這一更加方便的怪異應對方式,但由於地藏菩薩分布上的變化,本作在整體探索難度上並沒有發生太大的變化。而重復性的試錯,也依然是大部分BOSS戰最有效的攻略方式。 需要注意的是,因為故事發生地點的變化(《深夜廻》中故事的發生地在初代《夜廻》中的臨鎮),前作中的代表性人氣怪異「夜廻(よまわりさん)」與「理大人(コトワリさま)」在本作中並沒有登場。相比前作這些原型來自實際「怪談」或「傳說」的怪異,《夜廻三》反倒選擇在故事中使用了類似於「瘦長鬼影」或「克蘇魯神話」這樣,有著明確出典的創作物元素。而作為構成故事舞台的一環,這種世界觀上的「串味兒」,不免讓人感到有些可惜。 從不同的意義上來說,它在試玩版中的出現真的嚇了我一跳 此外,需要額外指出的是,雖然本作是該系列第一次加入官方中文,但在實際的本地化質量上,它的表現卻不那麼能讓人滿意。 一方面,經過中文化處理後的《夜廻三》,並沒有在字體上選用和原版中類似的手寫體。除了少部分漢字貼圖之外,遊戲里的大部分文本都被以極其工整的黑體表示,這讓人極其出戲。 而另一方面,或許是為了方便國內的玩家理解,本作的本地化團隊特地將遊戲中的部分日本元素強行更改了模樣——其中最典型的,就是將日本近代最有名的通靈遊戲「狗狐狸」翻譯成了「碟仙」,甚至連儀式所使用的工具,都被置換成了英文版中的「通靈板」樣式。這讓本該沉浸在詭異氛圍中的降靈演出,變得莫名其妙。屬實是好心辦了壞事。 日本幽靈開口就是英語 此外,就像我在文章開頭所說過的那樣,本作有些特殊的開發背景,也最終造成了一些不那麼嚴重,但的確存在的問題。 按照團隊主創溝上侑在采訪中的說法,他本希望「夜廻」系列能在《深夜廻》發售後便直接完結。但日本一內部,顯然沒有默許這種事情發生,這也就是《夜廻三》的開發和發表都如此突然的原因。在緊趕慢趕下,《夜廻三》團隊不得已對前兩部作品中的素材進行了大量復用,這也導致在實際遊戲中出現的街景與怪異都給人極其強烈的既視感。這對於一款以獨特美術風格吸引玩家的作品來說,顯然算上不是什麼好事。 你在遊戲中能遇到的大部分怪異,其實都是熟面孔 當然了,在我如此熱衷於給《夜廻三》揭短的同時,有一個事實也是無法改變的——那就是,即使集玩法陳舊、缺乏創新等所有日本一的老毛病於一身,它依然有著某些無可替代的獨特魅力。 而享受這些獨特魅力的前提是,你並不那麼注重於具體玩法,只是對「夜廻」系列中那套精心構建出的午夜氛圍,或者經過重新構建的魑魅魍魎感興趣的話,那麼本作仍然值得一玩。在拋開上面那一系列缺點後,溝上侑精緻治癒中帶著強烈反差的美術,依然足夠吸引人。有趣的敘事詭計,也帶來了更加致郁的故事。 更重要的是,在你想從當下的市場中找到一款同時打著「可愛」和「恐怖」標簽的遊戲時,你也沒有其他選擇了。 來源:3DMGAME

恐怖遊戲《夜廻三》體驗版今日上線含獨占原創劇情

《夜廻三》是日本一公司旗下的一款恐怖冒險遊戲,它是《夜廻》系列的最新作,該遊戲此前於4月21日登陸PS4/Switch平台,遊戲也將於今年10月26日登陸PC(Steam),遊戲支持中文。 而現在,世嘉宣布:《夜廻三》體驗版將於今日(10月13日)上線!在這個體驗版遊戲中,玩家將可以遊玩原創的劇情,這些劇情是只能在體驗版中才能玩到的。為了一探在學校流傳的奇怪傳聞的虛實,主人公和兩位朋友一起潛入「半夜的學校」。但因某件事,主人公和朋友走散了……主人公在「半夜的學校」里將會看到什麼,又將會遇見什麼呢…… 《夜廻三》的遊戲舞台設立在一座夜間充滿怪異的鄉下小鎮,玩家將操縱一名失去部分記憶的神秘女孩,與怪異相伴踏上尋回被「詛咒」奪走的記憶的旅途。 來源:遊俠網

《夜廻三》中文版將於 10 月 27 日發售

世嘉宣布,由日本一開發的《夜廻三》將於 10 月 27 日推出中文版,登陸 PS4/Switch 平台,支持簡繁中文,其中 PS4 平台將僅推出數字版。 來源:篝火

日本一恐怖冒險遊戲《夜廻三》將於秋季登陸Steam

日本一宣布旗下恐怖冒險遊戲《夜廻三(Yomawari:Lost in the Da)》將於今年秋季登陸PC(Steam)平台,本作現已上架Steam。 《夜廻三》是《夜廻》系列的最新作,此前於4月21日登陸PS4/Switch平台。遊戲舞台設立在一座夜間充滿怪異的鄉下小鎮,玩家將操縱一名失去部分記憶的神秘女孩,與怪異相伴踏上尋回被「詛咒」奪走的記憶的旅途。 玩家需要依靠手電筒在夜間的小鎮中徘徊,尋找能夠解開身上詛咒的「記憶」,同時要避開黑暗中潛伏著的幽靈。當遇到危險時,只要閉上眼就不會再被鬼怪所追蹤,慢慢和怪物拉開距離即可脫身。根據Steam商店頁面顯示,《夜廻三》Steam版依舊不支持中文。 來源:遊俠網

MediaCreate一周銷售排行榜:實況棒球強勢 夜廻三入榜

日本遊戲業界分析公司MediaCreate每周定期刊載由MediaCreate調查與統計的日本、韓國與台灣的家用遊戲器主機遊戲軟體的一周銷售排行榜,供玩家參考。  4月18日~4月24日時間進入4月下旬,逐漸擺脫了財年交接新作荒的狀態,本周共有3款新作入榜。其中表現最優異的莫過於老牌棒球遊戲新作《eBASEBALL 實況力量棒球2022》,雙版本拿下日本和台灣兩冠一亞。久違多年的經典新作《奇奇怪界:黑鬥篷之謎》入圍台灣和韓國榜。另一款新作《夜迴三》堪堪擠進日榜第五名。前幾週蟬聯冠軍的《星之卡比:探索發現》表現還是不錯,在三地分別獲得一冠兩季。《馬里奧賽車8:豪華版》則是表現最佳的長青樹。 日本銷售榜當周有兩款新作入榜。《eBASEBALL 實況力量棒球2022》以Switch/PS4雙版本囊括冠亞軍,足見這個快30年的經典系列作寶刀未老。《星之卡比:探索發現》雖然交出冠軍寶座,不過仍守住季軍。最資深的《馬里奧賽車8:豪華版》維持第四名不變。新作《夜迴三》則是以小品之姿拿下榜尾第五名。 台灣的銷售榜當周同樣有兩款新作入榜。跟日本一樣由《eBASEBALL 實況力量棒球2022》Switch版奪冠,PS4則未上榜,平台銷售力道落差逐漸擴大。久違20年的新作《奇奇怪界:黑鬥篷之謎》獲得亞軍的好成績,以一款16bit復古風格的遊戲來說,表現相當優異。四連霸的《星之卡比:探索發現》終於交出冠軍寶座退居亞軍。《十三機兵防衛圈》則是從前周的亞軍退至第四名。《三角戰略》也退步一名來到第五名。 韓國銷售榜變動較其他兩地來得小,不過還是有新作上榜。《星之卡比:探索發現》在韓國順利五連霸,《寶可夢傳說:阿爾宙斯》與《集合啦!動物森友會》也維持亞軍跟季軍不變。唯一一款新作《奇奇怪界:黑鬥篷之謎》獲得第四名,不過以韓國榜來說已經算是相當難得。《馬里奧賽車8:豪華版》殿後居第五名。 以下為銷量榜單詳情 日本榜單 TOP5 1    Switch    eBASEBALL 實況力量棒球2022    KONAMI    2022/4/21 2    PS4        eBASEBALL 實況力量棒球2022    KONAMI    2022/4/21 3    Switch    星之卡比:探索發現    Nintendo    2022/3/25 4    Switch ...

日本一新作《夜廻三》體驗版今日上架

日本一新作、《夜廻三》體驗版在4月14日正式上架PS4/Nintendo Switch。 在體驗版中,玩家可體驗正式版的系統與新手教程。體驗版的故事為只能在體驗版中玩到的原創劇情:玩家扮演的主人公為了確認學校流傳謠言的真假,與友人一起潛入深夜中的學校。然而由於某個原因主人公與友人走散,只能獨自拿著手電筒徘徊於深夜的學校中…… 《夜廻三》將於4月21日正式發售,登陸PS4/Nintendo Switch平台。 來源:機核

Fami一週遊戲評分:《幽靈線:東京》獲37分登白金

Fami通一週遊戲評分出爐,本次總共有6款遊戲參與評分,分別是《小蒂娜的奇幻樂園》、《幽靈線:東京》、《eBASEBALL 實況力量棒球2022》、《奇奇怪界 黑鬥篷之謎》、《夜廻三》和《超次元遊戲 海王星SistersVsSisters》。其中《幽靈線:東京》獲得37分進入白金殿堂,《小蒂娜的奇幻樂園》和《eBASEBALL 實況力量棒球2022》均獲得36分同樣進入白金殿堂。 《小蒂娜的奇幻樂園》(PS5/PS4/Xbox Series/Xbox One)9/9/9/9(36/40) 《幽靈線:東京》(PS5)9/9/10/9(37/40) 編輯評價要點: ·  在以日本城市為舞台的作品中可以說是無與倫比的製作 ·  遊玩易上手,爽快戰鬥讓人沉迷其中 ·  畫面和演出也非常出色 ·  戰鬥如果稍微有些變化的話就更好了 ·  對於日本玩家來說,可以充分享受日常生活的延長線上的非日常經歷 ·  主角的存在感有點薄弱 ·  在關鍵地方展開的空間扭曲演出是與通常平凡的心靈恐怖不同次元的絢爛 《奇奇怪界 黑鬥篷之謎》(Switch)8/8/8/6(30/40) 《eBASEBALL 實況力量棒球2022》(PS4/Switch)9/9/9/9(36/40) 《夜廻三》(PS4/Switch)7/8/7/7(29/40) 編輯評價要點: ·  給玩家施壓的各類機關增加了遊玩時的恐懼感 ·  故事很沉重,適合能享受高度緊張感的玩家 ·  不被怪物察覺謹慎移動提升了遊戲的玩法節奏。 ·  盡管有時遊戲節奏緩慢,有些解謎也比較單調,但還是做出了這一系列的特色 ·  與其說是非常恐怖,不如說是被突如其來的轟鳴聲嚇到對精神上造成了打擊 ·  通關需要20小時左右 《超次元遊戲 海王星SistersVsSisters》(PS5/PS4)7/8/8/7(30/40) 來源:遊俠網

試玩版不要錯過《夜廻三》試玩版將帶有獨占劇情

《夜廻三》的免費試玩版將在遊戲發布前一周開放下載。日本一將於2022年4月14日在PlayStation Store和Nintendo eShop上發布本作的日文版試玩。該公司在官方網站上指出,該試玩將包含新遊戲功能的教程和獨家故事情節,不會出現在正作中。 《夜廻三》演示的獨家故事情節將在學校發生——這是完整遊戲中將出現的區域之一。但是,它將講述一個不同的故事。主角將在午夜時分與兩個朋友潛入一所學校。他們想核實在學校里流傳的謠言。然而,主角最終會走散,因此必須只用一個小燈籠獨自探索這座建築。 同一天,日本一更新了整個《夜廻》系列的指南。現在包括《夜廻三》及其演示版本。日本一將嚴禁玩家從該遊戲的視頻和直播中獲利,包括官方平台。此外還告誡玩家不要在視頻標題和縮略圖上劇透。 《夜廻三》的完整版將於2022年4月21日在日區PlayStation 4和Nintendo Switch上發售。 來源:遊俠網

《夜廻三》公布Nippon1.jp商店限定版宣傳片,4月21日正式發售

4月12日,日本一公布了《夜廻三》的Nippon1.jp商店限定版宣傳片。 限定版定價22000日元(含稅),內容包括豪華3面燙金包裝盒、收錄《夜廻》系列主題曲的原聲碟、全彩美術集和徽章套裝(10枚)。該限定版僅可通過在Nippon1.jp商店購買獲得,此前已販售一空。由於玩家呼籲,官方決定將在4月15日18點(東京時間)再次開售,數量有限,先到先得。 《夜廻三》將於4月21日正式發售,登陸Nintendo Switch/PS4平台,普通版定價6980日元(含稅7678日元)。 來源:機核

恐怖冒險遊戲《夜廻三》公布最新預告,將於4月21日發售

近日,Nippon Ichi Software 公布了旗下恐怖冒險遊戲《夜廻三》的最新預告。在本次預告中,開發團隊著重介紹了將作為重要人物登場的神秘少女。根據她的說法,為了解開自身的詛咒,也為了找回喪失的記憶」的主人公開始在深夜中探索。 在本作中,玩家需要扮演失憶的主角在深夜中的街道上尋找遺失之物並取得記憶。在探索過程中,形態各異的怪物將遍布城鎮的各處,玩家必須利用系統和道具從它們的魔爪下逃離。為了擺脫怪物追蹤,玩家可以選擇用手電筒的光照亮怪物、用石子吸引其注意、或是直接逃跑(奔跑持續時間有限)。 《夜廻三》是《夜廻》系列的最新作品,將於4月21日在 PlayStation 4 及 Nintendo Switch 發售。 來源:機核

這才是情人節該玩的遊戲基佬大亂鬥打折啦

1.這才是情人節該玩的遊戲!基佬大亂鬥打折啦 這才是情人節該玩的遊戲(滑稽)!由遊戲開發商Coatsink製作Boneloaf發行的動作冒險遊戲《基佬大亂鬥》今天開啟限時特價促銷,遊戲原價68元,現在打完折後僅需30.6元,截止日期為2月16日,感興趣的大家不要錯過~ 《基佬大亂鬥》是一款沙雕3D多人格鬥遊戲,玩家在遊戲中可以打造自己的角色,遊戲玩法就是簡單粗暴的大亂鬥,玩家可以拳擊、推、拉、沖撞對手,或是利用環境的機關、陷阱來對付其他人,在危險的環境中與朋友共同對抗敵人。情人節沒有對象沒關系,和好朋友一起玩沙雕遊戲,歡樂多多~ 2.新2D手繪風動作遊戲來襲!看完預告你可嗎? 近日又有一款2D手繪風動作新遊戲發表~它就是由Studio Cima開發的《完美的鉛筆》,先通過一段預告片來一探究竟吧! 【游俠網】《完美的鉛筆》預告片 本作中玩家將扮演主角約翰,他被困在一個神秘世界難以逃脫,但在這里始終有一束光引導著他的方向,玩家需要通過解開沿途的謎題並且擊敗各種敵人來逃出這個世界,另外面對不同的分支玩家做出的選擇也會導致不同的遊戲結局。 《完美的鉛筆》將登陸PC(Steam)和Switch平台,不過遊戲具體發售日期現在還沒有公布,小編對這類遊戲還是挺感興趣的,不知道看完預告片你想不想體驗一下呢? 3.獨特的恐怖冒險體驗!蘿莉探索夜間小鎮 恐怖動作冒險新作《夜廻三》的最新宣傳片來了!廢話不多說,一起來看看吧~ 【游俠網】《夜廻三》最新宣傳片 本作中玩家將扮演一位失去部分記憶的可愛蘿莉,依靠手電筒在夜間的小鎮中徘徊,尋找能夠解開她身上詛咒的「記憶」,同時要避開黑暗中潛伏著的幽靈。當你遇到危險時,只要閉上眼就不會再被鬼怪所追蹤,慢慢和怪物拉開距離即可脫身。(那是不是可以一直閉著眼睛前進呢(大霧)) 《夜廻三》將於2022年4月21日在PS4和Switch平台發售,萌萌的蘿莉加上恐怖動作冒險好像別有一番吸引力呢! 來源:遊俠網

《夜廻三》公布角色及「人面鳥」情報,4月21日發售

日本一出品的《夜廻三》公布了主角等登場角色及阻礙主角的「人面鳥」等新情報。 《夜廻三》的主角是被詛咒的小孩子,而失去的記憶是解開詛咒的關鍵,因此主角才在深夜中探索。玩家可以自由設定主角的發型、發色、飾品等。 在主角的回憶中會出現一位拿著巨大相機的少女,似乎她也在街上尋找著某個物件。 小麥是主角養的貓,常伴主角左右。 在街上一直在等待「某人」的人面鳥有著特別的眼睛,能夠觀測所有的時間。在探索的時候要小心。 在遊戲中,經探索後找到曾經的失物相關記憶就會復蘇。深夜的街道中還散落著一些可以當做線索的道具,能幫助主角找回記憶。 《夜廻三》4月21日正式發售,登陸Nintendo Switch/PS4平台。 來源:機核

《夜廻三》公布加長版宣傳片,2022年4月21日正式發售

日本一公開了《夜廻三》的加長版宣傳片。 《夜廻三》為恐怖冒險遊戲系列《夜廻》的最新作,在本作中,玩家需要扮演失憶的主角在深夜中的街道上尋找遺失之物並取得記憶。在探索過程中,形態各異的怪物將遍布城鎮的各處,玩家必須利用系統和道具從它們的魔爪下逃離。 《夜廻三》將於2022年4月21日正式發售,登陸PS4/Nintendo Switch平台。 來源:機核

「夜廻系列」最新作、《夜廻三》公布新情報

《夜廻三》為繼承了前作氛圍、追加了新要素的「夜廻系列」最新作,日本一在近日公布了作品相關的新情報。 故事 主人公在陌生的幽暗森林中醒來,卻不知自己為何會在這里。她只能記起在放學後的黃昏時分,自己來到了學校的屋頂。在森林中徘徊的主人公遇見了一個看不見的神秘人,對方告知她已被詛咒,為了解開詛咒必須在一個晚上的時間內「回想起忘記的重要事情」。 在為了解開自身的詛咒,也為了找回喪失的「記憶」,主人公開始在深夜的城市中探索。 系統 在探索過程中,玩家能用手電筒照亮周圍,在附近可能會找到對探索有用的「失物」,也可能會看到不懷好意靠近的怪物。 為了擺脫怪物追蹤,玩家可以選擇用手電筒的光照亮怪物、用石子吸引其注意、或是直接逃跑(奔跑持續時間有限)。 在危急關頭,只要閉上眼睛就能隱藏氣息,抓緊時間慢慢拉開距離就能逃命。 主人公需要找到失物、回憶起忘記的事情,進而解開詛咒。收集到的回憶在回家後可反復觀看。 場所 遊戲中,玩家可以探訪午夜的學校、有梯田的村莊、竹林中的人偶小屋等地。每個地點都潛伏著怪物,並隱藏著遺失的記憶。 《夜廻三》將於2022年4月21日正式發售,登陸PS4/Nintendo Switch平台,定價7678日元(含稅)。 來源:機核

冒險恐怖遊戲《夜廻三》新情報 閉上雙眼竟能躲避追兵

日本一旗下恐怖動作冒險遊戲《夜廻》系列在本月正式公開了新作《夜廻三》,今天日媒雜誌對本作中的一些新情報進行了速報,下面讓我們一起來看看吧! <p<strong以下為《夜廻三》新情報整理: · 主人公在森林中醒來發現失去了所有的記憶,為了解除自身的詛咒來到這個街道上探索。 <p<strong· 閉上眼睛就可以隱去自己的蹤影,讓追兵看不見。 <p<strong· 從放出的視頻中可以看到主人公手持巨大照相機。 《夜廻三》中將採用全新主角但主題依舊是可愛的蘿莉在深夜的城市街道中冒險,並遇見各種怪異。遊戲將於2022年4月21日正式發售,登陸PS4和Switch平台,售價6980日元(約389元人民幣)。 來源:遊俠網

《夜廻》新作、《夜廻三》正式公布,2022年4月21日發售

日本一公布了《夜廻》系列新作《夜廻三》的相關信息,目前該作官網已開設。 《夜廻》為日本一開發的恐怖題材動作冒險遊戲,描寫尋找失物的少女在深夜的街道尋覓的故事,玩家需要依靠頭腦和道具躲開街上游盪的怪物。該系列已推出兩作,分別在2015年、2017年推出。 《夜廻三》預計2022年4月21日發售,預計登陸Nintendo Switch/PS4平台,定價7678日元(含稅)。 來源:機核