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《大災變 劫後餘生》6點開局生存攻略

<p建檔時候首先一個認知:屬性才是實實在在的 <p相比加特徵上面,扔在力量上面的點數,會讓新人在初期生存機率大增 正面特徵推薦: <p樂天派 2 <p貪吃者 2 <p優良基因 2(僅推薦變異愛好者,想保持純正人類身份的就省下這兩點吧) <p躡手躡腳 1(僅推薦用於刷新模式) 負面特徵推薦: <p深度睡眠 1 <p耳背 2 <p過敏體質 1 <p連發強迫症 2 <p胃病 1(僅推薦非變異愛好者,因為容易引發進階級別的胃痛和翻江倒海) <p羊毛過敏 1(僅推薦非近戰流,比如本例) <p老實人 2(僅推薦沒關閉NPC模式,因為當你關掉npc的話,這個特徵就相當於白送,那還不如乾脆調高開局點數算了) <p醜陋 1(理由同上) <p因為目前NPC還是很多bug,推薦新人先關閉 這樣屬性點數情況就是: <p正面特徵: <p樂天派 2 <p貪吃者 2 <p負面特徵: <p深度睡眠 1 <p耳背 2 <p過敏體質 1 <p連發強迫症 2 <p胃病 1 <p羊毛過敏 1 <p這樣就是10個剩餘點數,如果職業用大煙鬼還能額外多一點。 點數可以這樣加: <p力量:14 <p敏捷:10 <p智力:9 <p感知:10 <p新人必須謹記:不作死就不會死! 不刷新模式的不改6點開局方法 <p一開始撿石頭(站石頭上按g鍵),s+方向砸爛櫃子,按&——「雜項」做橇棍,然後剩下的全部做簡易開鎖器。機械應該差不多二級了。 <p采果子,升到1級時候迴避難所。 <ps+方向砸爛椅子,按&——「彈藥」做木箭杆,刷到弓術2砸爛避難所玻璃窗做短弓。 <p路邊見到石頭就做狩獵箭,繼續刷弓術。 <p全部狩獵箭了,就可以入城邊沿晃盪,步步為營。邊搜刮邊緣的房子,邊尋找完整能用的車子。 <p如果運氣不會太差,通常在頭3天就成功轉職為飛車黨,從此一路碾壓 更多相關內容請關註:大災變:劫後餘生專題 來源:遊民星空

《大災變 劫後餘生》新手入門指南

1.設置 <p如下圖:其中紫色的2條線的地方注意下屬性默認好像只有12點?少的遺忘技能最好是選2.這樣不會掉技能的經驗。 2.建立預設人物 <p剛開始玩免不了一死的設定一個預設人物可以少點麻煩。 <p看提示按!輸入名字下次新遊戲的時候可以選用預設人物。 3.生存之路 <p進入遊戲之後第一個事情看大地圖。快捷鍵m <p好吧,一條大河,這算很差的開局地圖了。(ps:如果不滿意就退出去重置世界然後用預設人物)既然做演示那麼就繼續了。 <p出門找1-2塊石頭,然後把避難所的寄物品箱砸了做撬棍。 <p站在寄物箱邊上,按s然後選擇方向,可能一次砸不壞多砸記下。雜碎之後你可以用e然後檢查砸壞了的寄物箱,選中鋼管。然後開始製作神器之一撬棍。 <p按&(shift+7,順帶一句cdda很注重大小寫的區別的,比如s是破壞什麼S是存盤)。然後就是裝備撬棍 <p按i選撬棍w握住。撬棍還有其他用途a他可以撬開門,窗(當然也有失敗的時候) <p當然出身自帶的折疊刀在沒有剪刀的時候可以裁剪布料(個人感覺剪刀裁剪出來的布條多一點),0627被咬要灼燒傷口防止感染等等。別丟了。 <p東西准備好了只能游泳過河了 <p路上發現有草莓淺綠色的#順便采一下按e調查(不建議多采,要壞的,我是為了萬一時找不到食物,或者水,初期最大危機吃喝)草莓是營養18解渴3. 更多相關內容請關註:大災變:劫後餘生專題 <p然後過河的時候發現有敵情尖叫者。 <p看界面的右上角Z尖叫者他出現的方向是東北:Z <p按下x然後移動過去發現挺遠的而且我發現了可以擊殺他的位置在下方的灌木。其實像這樣游過去是很危險的萬一河邊一群殭屍,先不管了。 <p這里說明一下觀察灌木x灌木:移動消耗400(ps:窗戶書桌之類的:200,可以白打一下) <p把殭屍騙入灌木就可以白打2下如果沒死就跑引入下一個障礙。 <p打死之後我站在殭屍的屍體上面按B屠宰屍體。順便收颳了一下戰利品(g拾取腳下的物品,e調查身邊的物品,並且可以拾取) <p我拿到了第一個戰利品連帽衫,右下的框可以看到保暖性:30儲物空間9(初始人物出來重量的上限是跟力量掛鈎的,儲物體積都是3,只有穿衣服 <p帶背包才能擴大儲物空間)穿衣服可以直接按W然後選擇衣服,當然如果太熱了按T可以脫掉。 <p按@打開人物的屬性技能菜單了,中間那個顯示的是累贅和保暖度(最後的綠色的)累贅度影響你的行動力,右邊的基礎移動消耗。太熱和太冷都 <p會有不良影響,所以衣服的保暖性自己調配好,保持保暖度綠色字就可以。 來源:遊民星空

《大災變 劫後餘生》近戰遠程負軀體公式詳解

<p今天查了下WIKI,查到了個衣物累贅度的公式如下所示: <pThe formula appears to be T=((N-1)*(1/2)) + E, where <pN — the number of items equipped on a given slot; <pE — the total encumbrance of...

《大災變 劫後餘生》對付真菌及三尖樹心得

<p好像在關閉聲音刷怪的情況下,真菌和三尖樹兩家也是會隨機刷新的。像我這種看見T就有強迫症要滅的同學應該不少。我來說一下我到現在發現最簡便的辦法。 真菌 <p必備條件:CBM 手指激光槍+CBM 微型火焰發射器 <p挑一個晴朗的日子,開車開到真菌T旁邊,停的遠點啊。攢夠能量,輕裝上陣。直奔T,什麼大小F/B/Z啊全都不用管,躲開他們在真菌叢林的4個角上用火焰發射器點3~4火苗。如果不下雨的話,很快整個四方叢林就會變成一片火海。你就躲在沒干擾的地方用手指激光點中心那個T,要點很久哦~~~ 三尖樹 <p必備條件:沖擊鑽(超沖擊鑽)+CBM:手指激光 <p天氣無所謂啦,但是要有足夠的能量和汽油。進入地面上三尖樹迷宮有躲不掉的F,用槍或者肉搏幹掉吧,如果這一關也過不了就別打三尖樹的注意。迷宮不大,走到中心進入地下第二層,用手指激光離遠點點灰色大V,幹掉他一片綠色小v也會消失,盡量避免和小v貼着肉搏。然後進入第三層,還是以消滅大V為目標,但是在碰到沒路的時候就要用沖擊鑽打開通道。最後你會找到那個紅色的T,幹掉它吧!注意它會放出幾個大F,要小心。 更多相關內容請關註:大災變:劫後餘生專題 來源:遊民星空

《大災變 劫後餘生》一周目心得

<p經過前期N個號的摸索,現在這個號基本上生存無憂,也算是一周目吧,談談感想分享一下經驗。我這個號不作弊不卡油起始6點,不選健忘騙點數,因為練得是柔道所以力量14,智力10(讀書快點)其餘8,技能是:跑步運動員,眼疾手快,優良基因,武術訓練(11);深度睡眠,鬆脆頭骨,上癮,連發快感,羊毛過敏,老實人(12) 一、關於前期戰鬥: <p很多同學會疑問,為什麼要選近戰?都說弓箭BT,但其實練到後期技能上去了都強,弓箭強是因為一開始比較有優勢,起點低,容易在初期脆弱的情況下存活下來,追求無傷,而近戰給人的印象基本上是悲慘的,苦逼的,其實這個觀念是不對的,近戰也不是說上去頂着打,很多人知道卡地形,守窗戶,而我的近戰打法是HIT&RUN,引殭屍走過來打一下,退一步,以此循環,一般殭屍走過來後的下一回合你打了他,他是不夠行動值打你的,於是你又可以退一步,可以基本保持無傷,地形選擇大路,邊打邊退,再多殭屍也圍不了你,如果是室內就用窗戶打法,唯一小心的是移動速度快的殭屍犬,狼也比較煩,對付這種,無傷是不指望了,不過他們數量少,其實造不成什麼威脅。 二、關於武術: <p1、相信很多同學喜歡拳拳到肉的感覺而選擇武術,近戰流比陰弓流打的爽,然而面對19種武術(算上醉拳就是20種),各種五花八門的招式及特性,很多同學都會茫然,文字說明不如實戰,筆者作為過來人給大家談談經驗:如何選擇武術,其實空手技能高了就算沒有武術也強,武術算是更上一層樓,選武術重在看人物屬性分配以及武術的招式,有人說虎拳,毒蛇很強,老實說我目前柔道號近戰12空手12閃避7,基本上屬於割草無雙的存在,兩回合秒一隻熊,打老J可以無傷,現在一般怪撐不了兩回合,你說虎拳積累攻擊的特性又有什麼意義,還有毒蛇的三連擊,基本上你暴擊觸發了連招起始技,敵人已經變成地上的一灘醬汁了,根本沒機會出三連,而面對高級血牛怪,虎拳確實體現了非常大的優勢,1)它有4(最高)的基本傷害,2)攻擊可以累加,只有敵人夠肉,就能創造天文數字的傷害,3)它只有抓取一個招式,(這時很多同學會笑,一個技能也是優勢?這不是開玩笑,有時候招式多了也是負擔,後期空手技能一高基本次次暴擊,如果你選的是以色列軍體拳,恭喜你,抓取和快速攻擊和你無關了,為什麼?因為觸發暴擊你必須觸發暴擊招式,而抓取和快速攻擊這種連擊屬於非暴擊觸發),只有抓取,簡單明快,基本上三次攻擊會觸發二次抓取,然後你看戰鬥信息就會享受到爆中爆的感覺。在我看來,到了後期,什麼精準,掃堂,摔,擊退其實也並不那麼出彩(因為不管敵人暈眩,倒地還是清醒,他都對你造成不了什麼傷害了),遠不如抓取這種BT招式——簡單,粗暴,有效。 <p2、近戰的生存靠什麼,一靠裝備,二靠技能,招式擋格對近戰來說是很好的技能,不過也不用刻意選跆拳道或太極,這些個特性完全可以用高級護手護腿代替,基本可以無傷,如果沒有擋格,柔道的防守摔挺好的,經常睡覺醒過來邊上暈着一個狼啊熊啊什麼的,最重要的技能就是躲閃了,看了維基說明,擋格應該是只能近戰有效,而躲閃似乎是什麼都能閃,一定要練高啊。反擊也是好招式,非常適合掃地。 三、關於專業技能: <p如果有人問,對近戰流來說最重要的專業技能是什麼,那必須得是裁縫,我的號,裁縫沒看過書,目前已經10級,看看鎮子上用衣服鋪成的道路就知道我是怎麼練得,我想每一個近戰流都必須精通裁縫,目前最好的甲是凱拉夫背心,內穿軍大衣,貼身四條小背心,雙手雙腳一套板甲,就可以割草去了,近戰基本上可以無傷,對炮台還是吃力,不過咱可以走,它又不能追。建議練法,先找灌木叢練生存,為的是宰動物出橡皮筋,這是練裁縫必需品,等線足夠了,就去刷殭屍吧,主要刷衣服,一路刷一路縫,縫縫補補又一村。 四、關於變異 <p這作變異系統是個大大的亮點,但是變異似乎越變異越定型了,我這號就定型了,目前中空骨頭,少吃,長跑專家,完美夜視,紅外線透視,頂級敏捷,鳥羽翅膀,再喝?具不完全統計,最多還能試出硬皮——多彩羽毛,長指甲系列,鳥啄,駝背,熱依賴。據我分析,出變異屬性和開始選的特性有關,選的越多變異得更絢爛多彩,二周目打算特性選多個1~2點的而不是3~4點這種,不知道有沒有人做過測試所有特性全部選滿,會不會變異數量比選特性數量少的多的多。 五、關於遊戲發展的展望 <p是好遊戲,缺陷也很多,畢竟還在初期製作階段,希望NPC更完善,能夠命令他們幹活,像矮人要塞那樣建設基地,招兵買馬搶地盤。多搞些勢力,普通怪到後期也實在太弱了,沒挑戰性。 <p裝備方面穿衣疊加和累贅度我到現在都沒搞清算法,不知道有沒有公式,有時多穿了一件就加了,而換了件同負重的卻不加,還有那負重的懲罰略高了,對近戰來說是災難性的。 <p武術方面太花哨,實際內容卻大同小異,我覺得武術不該是一種裝備性的武器而是一種裝備性的特性,裝備了某個武術就能發揮很多特性,而不是只能用空手,比如忍者武術,裝備了這個武術後暴擊增加,暴擊傷害,躲閃增強,移動減噪聲,至於武器,你管他用什麼武器都有這個效果。泰拳的效果,抗擊打能力增強,空手威力增強,空手攻擊有幾率觸發組合拳,肘擊,膝頂,鞭退。各個武術觸發的招式不能太過重復。 <p有些瑕疵就是許多遊戲的通病,比如特性既能選漂亮,同時又能選醜陋,選了老實人同時又能說謊能手,這都是細節,細節看似微不足道,確實態度的體現。 更多相關內容請關註:大災變:劫後餘生專題 來源:遊民星空

《大災變 劫後餘生》槍械使用心得

<p先說一下槍械的好處,威力大,射程遠,不用「赤膊上陣」(近戰流一般都曬了再上……),不用回收彈藥(彈殼收集器)。 <p再說一下壞處,噪音大,速度慢(因為後坐力,所以開兩槍就要緩一緩。),彈藥比較稀少(相對而言),所以如果玩的是刷新模式,就基本告別槍械了。(消音器?個人感覺這玩意真心沒什麼用) <p開局,本人24點開局其實可以不用這麼多的,只要把幾個關鍵的特性與技能點上就可以,感知14點這個看點數情況啊,力量最好10點以上,因為初期是沒有機會使用槍械的,所以新人們還是老老實實的用弓射吧。特性推薦飛毛腿與急速,其他隨意。技能生存,弓術,機械這都不用說了,最好在點一點火器。火器是一個很好的技能,不僅提升遠程命中率,連帶着爆頭率也會提升,本人現在火器10,在無後坐力影響的情況下,幾乎是槍槍爆頭啊。 <p開始遊戲,嗯……先點一下m查看一下附近城市的布局,如果找不到槍械商店的話本人建議重新開檔,不重新開檔也無所謂反正早晚都會遇到,然後撿石頭砸櫃子做撬棍神馬的大家應該都知道。砸窗戶做把短弓或者簡易弓,再做五十支炭化木箭,去地下室看看有沒有背包,軍大衣什麼的,有就直接穿上吧。 <p向城鎮進軍,先從民居開始,挨個搜刮,主要目標是背包,軍大衣,雨披和純淨水,如果碰到錘子,鋼鋸螺絲刀等工具也都帶上吧,最好在撿兩本書。食物方面看着來,有弓箭的你隨便射個松鼠什麼的就能解決溫飽問題。 <p一邊搜刮一邊向槍械商店行進,路上如果碰到Z,就用弓箭解決,順便提升一下火器的熟練度,然後再肢解掉省的半夜復活敲你的房門。骷髏和煙鬼這時候還是使用近戰解決吧,弓的命中率太低了。 <p到了槍械店能拿的就全拿吧,這里說一下槍械類型,槍械主要分四種,手槍,步槍,沖鋒槍,散彈槍,每種槍械都有對應的技能。其中手槍和步槍,是分大小口徑的,這點很重要,因為這關繫到將來自製子彈時採用的底火,底火我目前就遇到過五種,小型手槍子彈底火,大型手槍子彈底火,小型步槍子彈底火,大型步槍子彈底火,散彈槍子彈底火。這些底火在拆卸對應子彈時會得到,比如小口徑的手槍子彈有4.6MM 9MM 38 40 大口徑手槍子彈有 40 44 45 其中40口徑的有點特別,它既有使用大型手槍底火製作的彈藥也有用小型手槍底火製作彈藥,因為製作彈藥的數量主要看底火數量和彈殼,彈殼可以回收,但是底火就不行了,所以40口徑的手槍子彈應該是最多的,最好備一把,M1911也不錯,很實用的一把手槍,沙鷹就算了,那東西不是給新手用的。步槍推薦 格魯Mini-14 失准小,後坐力小,威力也不錯。狙擊用的比較少,這玩意威力太大,打獵留不下屍體,打Z又有點浪費,但是射程那個遠啊,精度那個高啊,煙鬼骷髏什麼的都能做到一槍斃命……按個人喜好來吧。 <p接下來就要找一個子彈分解器,有了這玩意你才敢端着槍進城掃盪,然後還要有輛車,把暫時用不到的東西都先放在後備箱里。好了,現在你可以做一名自由槍騎兵了,開着車去四處掃盪,各個城市的槍械商店將是你主要的彈藥供給地點,還有……開車要小心。 更多相關內容請關註:大災變:劫後餘生專題 來源:遊民星空

《大災變 劫後餘生》怪物特性一覽

<p視覺:它擁有視力,並以此追蹤(或者逃離)你。 <p聽覺:它擁有聽力並且容易被聲音吸引。 <p敏銳聽覺:它擁有更敏銳的聽覺並且傾向追蹤音源。 <p嗅覺:它擁有嗅覺,能追蹤你的氣味。 <p蹣跚:當它未靠近目標時會蹣跚前行。 <p內溫:它擁有溫暖的血液。因此它在紅外線視野下可見且能被「熱衰竭生化模塊」傷害。 <p無頭:它沒有頭,因此無法受到爆頭的傷害。 <p難以射中:它有75%的概率躲閃射擊。 <p纏繞:它的攻擊可能會纏住目標。 <p撞擊:它能破壞沿途的物體。若你不夠強壯,你還可能被他擊暈。 <p破壞:它能破壞牆等不可通過地形,但這需要花費250行動值。 <p有毒的:它的肉是帶毒的(被感染的)。 <p毒攻擊:它的攻擊可能使你中毒。 <p劇毒攻擊:它的攻擊可能使你中劇毒。 <p蛛網行走:它在蛛網上沒有行動值懲罰。 <p掘進:它在地底挖掘前進,因此免疫陷阱以及地形的影響。 <p飛行:它能飛,可以越過水、陷阱、火焰、酸液等。 <p水生:它只能在(能夠游泳的)水中活動。 <p游泳:它在水中的行動值為50/格。 <p攻擊性:它會攻擊沿路的其他怪物。(但並不造成傷害) <p動物:它是動物,會受到「動物愛好者」特性的影響。 <p膠狀身軀:它可吸收大量沖擊傷害。 <p光照致命:烈日直射會致它死亡。 <p帶電的:你攻擊它時可能遭到電擊。 <p酸性免疫:它對酸免疫。 <p酸性軌跡:它經過的地方會留下一條酸液軌跡。 <p燃燒的:它可點燃四周並且對火免疫。 <p女王:當它死亡時,區域內其他從屬怪物也將死亡。 <p電子的:它遭到電磁脈沖攻擊時會受到10-100的傷害,並且(如果它還沒掛的話)有1/6的概率消除對你的敵意。 <p長毛的:屠宰它可以得到毛。 <p帶皮的:屠宰它可以得到皮。 <p無法移動:它無法移動,(例如,炮台) <pH&R:它會放你的風箏! <p罪惡感:殺死它你會產生罪惡感。 <p30格視野:它最多擁有30格視野。 <p40格視野:它最多擁有40格視野。 <p50格視野:它最多擁有50格視野。 <p沒有呼吸:它不用呼吸,因此也不會受到煙之類的影響。 <pCBM模塊:屠宰它有機會得到CBM模塊。(有時是損壞的) <p有骨的:屠宰它有機會得到骨和肌腱。 <p人類:屠宰他得到人肉。 <p撕裂:它的攻擊可致你流血。 更多相關內容請關註:大災變:劫後餘生專題 來源:遊民星空

《大災變 劫後餘生》基因突變全分析

<p變異的作用很像人物特質,因為它們都給予你的角色各種各樣被動的影響。但不像人物特質可以在創建一個新人物的時候選擇,變異僅能在遊戲中獲得並且有點隨機。和特質一樣,變異同樣能對人物產生有利或不利的影響。 變異會造成損害嗎? <p嗯,有時會。變異能夠通過吃有問題的東西(致突變源,畸形胎盤,上肢,下肢,污水樣本)(好惡心,你吃這些東西活該你變異啊),穿過輻射區域以及其他不健康的方法獲得。有2/3的幾率獲得任意的突變,1/3的幾率僅獲得一個「糟糕的」變異,盡管如此不是所有的「糟糕」變異都是真正糟糕的,同樣不是所有「優良」 變異都是令人滿意的。另外,可以確認「優良基因」的人物特質會極大改變變異的幾率。(它可以轉變1/3隻擁有一個「糟糕」變異的幾率,成為為1/3隻擁有一個「優良」變異的機會)。 <p如果你最後不幸擁有了不想要的變異,淨化劑(purifier)可以幫忙洗掉它們(聖水麼。。)。它將會恢復最多4個變異(如果你有一大堆變異的話這個幾率會提升)。但要記住,淨化劑不能去除你在人物設定時選擇的人物特質或者減弱變異變異系統的力量! <p盡管沒有強迫性的「糟糕」變異,獲得所有變異的機會並不均等。變異被分為12個變異系統(categories)和更多的主幹變異(trees)(設定的好復雜*-*)。主幹對應於不同的分支(branches)有不同的要求並且大多數的分支是截然相反的。開啟越多的變異分支,你獲得一個嶄新的分支或者變異系統的變異的可能性就越小(就是說你之前一直往鳥的方向上變異,那獲得蜥蜴類的變異幾率就很小,變異之間也會互相抵觸),遊戲會優先選擇當前已有的變異枝升級(比方你有了「丑」的變異-遊戲更大幾率給你「更丑」)。 變異樹直接升級的幾率始終最大,但有(5/已有的可升級項+5)幾率跳過,然後會隨機為你選擇一個變異分支,最後才從所有變異列表中選出一個變異(包括已有變異樹的升級)。 變異系統 <p一個突變往往會誘發同一變異系統中的突變發生。每一次變異會發生在當前在你身上擁有最多變異的變異系統中,系統會再進行一次(變異系統強度/變異系統強度總和)幾率的檢定從這個變異系統中隨機挑選一個變異發生在你身上。如果檢定失敗(幾率取決於你擁有的此變異系統外的變異數量),或者這個變異系統里已經沒有未發生的變異時,系統會隨機從所有的突變中挑選一項給你。(每個變異系統內的變異會給自己的變異系統增加8點變異系統強度,每個變異會為所有非本系統的變異系統減一點強度,除非那個變異系統強度已降為0或者成功通過了一次1/系統強度的檢定。 <p一旦變異被選定之後,你就會開始向這個方向變異。如果你身上的任意變異會與它衝突的話,會隨機移除其中的任意一個。即使沒有相衝突的變異,如果你沒有任何的原始變異(比如高階夜視的原始變異就是夜視)的話,你會開始朝着任意一個原始變異發生突變。當你已經擁有了原始變異並且沒有衝突的變異的話,恭喜你可以立刻擁有被選到的變異! <p變異中也包括了一部分人物特性,不過你選擇的初始人物屬性不會增加你的變異系統強度,除非你是通過變異獲得它們的!你可以通過強健基因(Robust Genetics)來避免自己受到太多負面基因的影響。 變異系統分類: <p變異系統——蜥蜴:厚皮、紅外視覺、尖牙利齒、瞬膜、鱗甲、龍爪手、狹縫鼻孔、分叉舌頭、日光恐懼、蹼狀肢體、肉食動物、熱依賴、孔武有力、敏捷。 <p變異系統——鳥類:飛毛腿、慢節奏生活、身輕如燕、背痛、鬆脆頭骨、夜視、中空骨骼、多彩羽毛、龍爪手、鳥喙、跑步運動員、鳥翼、熱依賴、迅捷。 <p變異系統——魚類:十里飄臭、高級夜視、尖牙利齒、瞬膜、魚鰓、光滑鱗甲、美人(男)魚、面目可憎、口乾舌燥、蹼狀肢體、黏液外表、重度熱依賴。 <p變異系統——野獸:靈巧、動物愛好者、凶神惡煞、活化腎上腺素、近視眼、健忘、高級夜視、尖牙利齒、厚重毛皮、爪刃、哺乳動物信息素、肉質腳墊、肉質腳墊、毛絨尾巴、十里飄臭、青面獠牙、飢腸轆轆、日光恐懼、肉食動物、低吠、咆哮者、犬耳、力大無窮 <p變異系統——牲畜:厚皮、天朝血統、夜視、厚重毛皮、哺乳動物信息素、犬耳、蹄足、反芻、角、長尾巴、面目可憎、笨拙、彪悍 <p變異系統——昆蟲:眼疾手快、慢節奏生活、天朝血統、夜視、凶神惡煞、深度睡眠、高級夜視、紅外視覺、角質甲殼、昆蟲信息素、觸角、蟲翼、尖刺蠍尾、鋸齒口器、面目可憎、日光恐懼、冷血動物、強壯、靈巧 <p變異系統——植物:天朝血統、深度睡眠、耳背、急速癒合、樹皮外殼、荊棘皮膚、草頭王、青面獠牙、笨重、彪悍 <p變異系統——史萊姆:天朝血統、優良基因、內分泌失調、自愈、輻射吸收、疾病免疫、五毒之軀、史萊姆之手、十里飄臭、慘不忍睹、中空骨骼、翻江倒海、飢腸轆轆、口乾舌燥、疥瘡症、日光恐懼、蹼狀肢體、紊亂基因、微型輻射、黏液外表、靈巧、機靈 <p變異系統——穴居生物:眼疾手快、慢節奏生活、近視眼、完美夜視、紅外視覺、自愈、疾病免疫、五毒之軀、食腐、狹縫鼻孔、白化病、穴居生物、黏液外表 <p變異系統——軟體動物:魚鰓、觸手口器、狹縫鼻孔、面目可憎、口乾舌燥、喙、黏液外表、熱依賴、大觸手、忍者神龜、觸手狀下肢 <p變異系統——蜘蛛:飛毛腿、天朝血統、完美夜視、紅外視覺、厚重皮毛、角質板甲、五毒之軀、復眼、鋸齒口器、蛛網行者、陽光恐懼、肉食動物、熱依賴、敏捷 <p變異系統——老鼠:天朝血統、高級夜視、尖牙利齒、爪刃、長尾巴、貓須、慘不忍睹、翻江倒海、飢腸轆轆、見光死、公鴨嗓 <p上面十二大類的變異里有不少是人物特性里可以選的,這里就不再重復了。講一下下面那三個數字的意思吧。第一個就是類似於人物的價值點數,正值是優良變異負值是不良變異。第二個可以說是變異程度值,這個值越高說明這個變異會讓你顯得更加遠離正常人的范疇,更像一個異形。值越高越容易招致憎恨變異的人的疏遠和變異控的信任(。。。)。第三個值則意味着變異給你帶來的醜陋畸形程度,越醜陋會使你從npc那兒的回應越發消極負面(即使npc自己也是變異人,長得丑沒人權),除非那個npc是個重口的變異控。 <p厚皮 0, 2, 1, <p你一身上好的五花肉,劈砍將對你造成較低傷害。 <p高級夜視 3, 0, 0, <p你可以看清黑暗中的大部分物品。 <p完美夜視 5, 0, 0, <p你可以看到黑暗處的每一個細節,就像帶了夜視鏡一樣。 <p紅外視覺 5, 0, 0, <p你可以在紅外光譜模式下看到其他物體。 <p急速癒合 5, 0, 0, <p你的肉體會緩慢恢復,你在不睡覺時都能緩慢恢復生命值。 <p自愈 10, 0, 0, <p你的傷口能以驚人的速度癒合。 <p尖牙利齒 2, 2,...

《大災變 劫後餘生》烹飪技巧心得

<p可以在馬桶里面生火 <p好處呢,燒水方便,不用來回跑 <p記得窗戶要打開 <p洗手間不能太小起碼要3X3以上的 <p必須用燒烤刺做原料來燃燒,可以用折疊刀雕刻木頭得來,每次只能丟1個去燒,丟多了,保證火宅,雜物不要丟,腐肉i什麼的也別丟去里面燒,不穩定因素絕不添加!,另外推薦在馬桶周圍倒上水。進一步增加安全性 <p雖然也能做壁爐神馬的,但是40個石頭太操蛋了,而且除非你裝在洗手間,不然也很不方便,要煮太多水了- -,還有我的最愛骨頭濃湯神馬的。 <p窗戶哪里可以挖坑,埋陷阱,經常在你煮飯的時候,就有熊啊,狼啊,神馬的來送菜,作為一個武術宗師,我從來不用這些。1拳就把他們打死了,導致我的肉老是吃不完,都腐爛了。罪過啊。 <p水袋有容量,塑料瓶什麼的,有些能裝1份,有些能裝2份,1.5升的水壺能裝6份純淨水,別裝1份就不裝了,浪費空間啊。 更多相關內容請關註:大災變:劫後餘生專題 來源:遊民星空

《大災變 劫後餘生》跑酷專家行動力數據詳解

<p第一個:翻窗台,爬車。行動消耗111. <p下窗台,下車,111. <p第二個:400地形連續行走。消耗行動186. <p第三個:誤區來了。 <p平地行走消耗86,斜走消耗行動力121!!! <p400地形,連續斜走消耗。264! <p斜上窗台,爬車,過草叢消耗157 <p第四個:平地行走後等待消耗14 <p斜走後,等待消耗58. <p爬窗台後等待消耗89.下窗台後等待消耗89. <p400地形連續走後等待消耗14. <p400地形斜走後等待消耗36. <p以上數據沒有計算連續連續行動累積下來的剩餘行動點。。。也就是按照試驗前完整消耗掉所有點數之後試驗所得。 更多相關內容請關註:大災變:劫後餘生專題 來源:遊民星空
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《大災變 劫後餘生》開局心得

<p寫這個只是為了使剛玩的朋友眼光開闊些,不是什麼教條。因為我看了好些新人看了別人的攻略後,就只會撬棍挖坑了,其實玩這個遊戲就是要頭腦靈活(當個聰明人)。 <p首先,還是和以前一樣的,進城時不要沖動。。。 <p第3天早上,技能已經練成這樣了,這還是在第一天就下暴雨的情況下,半天呆在房子里沒出門呢。肉搏鈍擊閃避弓和火器生存都沒有靠NPC學。弓術就靠彈弓打石子升級的,非常快。 <p這個屬性點用弓箭開始壓力極其大,命中極其低,而且短弓就要8的力量了,長弓可能就拉不開了。但是沒辦法呀,既然是體驗末日的恐懼,就不能當超人呀。6個點的限制真的很大,當然還有更狠的人,直接0點開局的。 <p我的屬性8,12,8,10.。。話不多說了,這個屬性點開始,出生就拿起鋼管當主武器。用鋼管做武器是因為12點敏捷的人只有用+3命中的武器才能保證生存。用+2命中的武器會出現很多的打不中。另外鋼管有格擋,也是對生存的一個保證。以後進城里再收刮,還可以有球棒啊,闊劍啊,武士刀啊,之類的更好的武器,但是開局的時候是沒有的。 <p然後特性,最主要的是點了跑酷這個特性。這個特性非常的好,其價值在跑步和疾速出手之上,還只要2個點。。。為什麼說它價值高呢,因為跑酷可以使你穿草叢爬窗台只消耗200點,而不受地形阻礙。別人要用400點通過的地形,你只要200點,別人要200點你只需要100點,優勢大大滴。。。那個打包專家對初期還是有不少幫助的,能點就點了。優良基因嘛,就不好說了,是個長期的東東,會影響以後的遊戲方式,對開局無幫助。 <p現在說說跑酷的打法。最好用的就是用路中間的廢棄車輛做掩護,爬車子我們只要100點呀,ZZ們沒大腦,跟着爬過來,結果都是400點,我們可以打5下。前4下是白送的,第5下如果ZZ還不死,就會被ZZ咬。。。如果是很厲害的ZZ我們通常是打3到4下,然後走一格。走一格的方向很重要,要讓ZZ繼續爬400點的地形。另外守窗台是更安全的打法,但是太被動了。如果我們去引ZZ來追,ZZ在身後緊跟,我們砸窗戶,然後用跑酷直接爬進去。如果沒有跑酷,我們爬窗台要4回合,至少會被身後的ZZ咬3次。另外還有連續草叢跑法,彈坑跑法等等。。。(彈坑我們可以打一次走一格) <p不過跑酷打法會阻礙閃避的練習,因為大多數時候ZZ們沒能攻擊。為了升閃避,我們需要勇敢的沖出去,讓ZZ們狠狠的咬一通。 更多相關內容請關註:大災變:劫後餘生專題 來源:遊民星空
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《大災變 劫後餘生》基礎教程及操作說明

<p看到許多新人因為按鍵問題頭疼不已所以發了這個教程以作參考,這個教程的版本為0.6git版鍵位均為漢化版的默認。 <p注意此遊戲大小寫敏感所以一定注意鍵盤的大小寫鎖定,而且默認確定選項是大寫的Y/N如果不想要的話可以在「選項」菜單調整(也能調整相應遊戲內容,比如:是否開啟殭屍刷新、開局點數、是否自動遺忘技能、每個季節天數等) <p鍵位(以下鍵位只是默認情況可以按「?」打開幫助菜單按「1」修改) <p主要說明下移動。。。。 <p由於遊戲中會經常用到斜角線移動所以最好用小鍵盤操作方向。 功能類(看清大小寫) ESC 默認返回,我自己把它修改成了退出遊戲 方向鍵 不解釋了各種4個方向 enter, 確認各種東西,包括撿東西時的確認。。。再說一次別按空格 i,打開背包 確認各種道具服裝等,可以看到當前服裝、物品說明、負重以及背包空間(新版本簡化操作,按方向鍵可以直接選擇對象)。 a,激活、使用 經常用到的使用物品的功能。打開手電、用撬棍、拉手雷拉環等。 A,使用手中物品 直接使用拿在手中的東西。 R,閱讀 讀書直接使用書籍也行。 e,調查 調查臨近一個方向上的物體,按方向鍵(9個方向哦)確定方位。 E,食用 吃吃東西,喝喝水不過直接使用也行 W,穿戴 裝備服裝護甲 w,握住 將物品拿在手上(任何東西都能拿在手上並當武器,當然拿衣服打人你能想象到結果)。 t,投擲 將物品丟出會造成傷害命中率看投擲技能,傷害看投擲物(飛刀什麼的當然可以,但是注意如果是刀柄砸到人。。。)手雷什麼的要使用一次然後再投擲。 T,脫下 脫掉服裝護甲,不可能瞬間曬的別想了。。。。。 d,放在地面 將物品放在自己腳下,例如一個激活了的核彈。。。。。。。 D,放入容器 將物品放入附近容器按方向鍵(9個方向哦)確定方位,然後確定放入物。 U,清空 將手中物品中裝的東西清空,像是子彈、縫衣線、電池、液體等。 r,裝填 將彈藥裝填到手中物品,能裝填的當然不只是槍例如:手電筒(電池)、骨針(線、筋)等。(不過弓是不用進行裝填的) (,拆解 拆卸某個物品得到其零件,能拆的東西可以在背包中確認,選擇物品後看右側的功能,當功能可用的時候會以綠色表示。 g,撿起 撿起物品。不要什麼都往包里撿把屍體扔了,看清重量和體積。 f,射擊 用手中的武器進行射擊,槍、弓、弩。。。射釘槍。。。。電磁炮。按下後自動確定一個目標右上角有操作說明,按*將視角放到射擊選擇點上。 F,切換射擊模式 主要用於切換槍械的設計模式普通(一次一發)、掃射(看槍械掃射的數值)以及各種武器掛副(榴彈發射器、霰彈組件) s,破壞 破壞一個方向上的物體按方向鍵(8個方向哦)確定方位。 S,保存並退出 退回到主菜單並儲存當前進度。 x,觀察 因為窗口和顯示器問題無法看到全部視野所以按x進行更細致、更遠的觀察(一般正常情況能看到附近60格的東西,夜晚會漸漸降低到附近1格) X,窺視 就是拐角探頭了,按方向鍵(8個方向哦)確定探出方位然後自動切換為觀察模式。。。。。。洗澡什麼的不會有的 o,開門 雞肋了,直接走過去就能開門。。。。 c,關門 睡覺記得關門,我想你不會喜歡在殭屍或野獸的肚子里過夜的,當然也能用來關窗戶和窗簾。 C,交談 和附近NPC說話,當然在你交談技能低或長得丑、長着欠扁臉、長着嘲諷臉的時候他們也可能往你臉上來一梭子子彈。 B,屠宰 額。。。。。。之前還在討論翻譯是屠宰好還是肢解好最後還是確定了屠宰可喜可賀。解剖屍體,可以得到肉、皮、筋。。。CBM或者。。。人肉。 Q,自殺 至少殺只松鼠什麼的啊。 V,查看周圍物品 將周圍物品以列表的形式顯示出來,找東西的首選。 |,等待 和老滾一樣等待一段時間。。。。。。鍵位在回車左邊shift鍵上面。。。至少我的鍵盤是這樣的,記得按住shift。 我們上~~~~~~~~~~~~台階。。。。。。。。。 >,下樓 然後又下~~~~~~~~~~~~~~~台階。。。。。。 $,睡覺 我聽說因為有人不會睡覺最後活生生的困死了。。。。。這就是一活生生的悲劇啊。(睡覺注意疲勞與保暖,不累的話誰都睡不着,當然吃安眠藥也行。。。) 菜單類  p,仿生學 重點。這是遊戲的亮點之一通過安裝各種CBM(植入物)能讓你變成超人,噴火、放激光、治療、隱身什麼的。可以按?仿生學章節看詳細說明。 v,情緒 查看目前影響情緒的因素,低落的情緒會無法製作東西、降低屬性、甚至自殺(憂郁死),高昂的情緒可以提高注意力回復增加技能提升速度和屬性。 P,日誌 右側信息菜單的完整版,能夠查看都發生了那些事。 I,對比 對比兩個物品的各種屬性,拿到槍的時候看好不好用的憑證。 _,武術 選擇當前武術,空手的時候會裝備當前武術,據說遊戲里有20種武術。。。但是NPC各種跳出所以目前版本基本見不到很多。 +,衣物整理 新菜單,可以先詳細看到當前衣物情況以及每件服裝所對應的部位。 =,分配按鍵 自定義物品的快捷鍵,很方便比如我把我的狙擊、手槍、沖鋒按照q、w、e的鍵位排好然後換武器只要按w+快捷鍵就好了。 @,狀態 顯示人物狀態,屬性點、技能、特性、服裝累贅度、當前每回合速度、各種狀態等。。。和代表人物的符號一樣。 &,製作 製作菜單,根據你技能等級會漸漸解鎖製作配方一部分配方能從書上學到,廣告:逆天撬棍,機械2、鋼管、石頭就可以擁有,戈登弗里曼博士說:「贊!」 -,重復製作 重復上一次製作的東西。。。。。。這個是減號。 *,建築 建築菜單,挖坑、造牆、家具、造車、造房子等等等等。。。。。。 m,地圖 地圖的重要性就不解釋了,注意研究所的電腦可以直接解鎖附近的地圖,和刺客信條的鳥瞰點一樣。行車圖可以顯示公路的位置。 M,任務 mission的開頭字母麼。。。好吧因為沒漢化NPC而且NPC BUG太多這個功能一直是半廢的狀態,接到任務在這看。 ),查看分數 你幹掉了多少怪物,死的時候也能看到。 #,陣營 又一個半廢的東西,NPC都還沒做完呢。。。。 !,安全模式 看見敵人會強制停下來,直到按!關閉,防止沖到怪物堆里。 ~,控制台信息 只是信息而已,對你來說唯一的用處就是卡主你,左上角出現紅字的時候按~關掉吧。 /,高級物品管理 高級物品管理能夠一次將多個物品放到不同的方位,而且分配數量等等相當詳細。 <font color="#ffcc00"小技巧:在放下東西的界面里如果先輸入數字(不會顯示的,但已經輸入了)然後在選擇要放的東西可以放下和輸入數字一樣數量的物品 更多相關內容請關註:大災變:劫後餘生專題 <p《末世生存指北》的第二篇,比較普通的常見的直接看道具說明就可以了,這里只介紹一些實用或是有特殊功能的道具。 <p此說明基於0.6git版 工具類 各類刀具 從折疊刀到闊劍、武士刀這類刀具都有三種功能,1、切割各類布料皮質品得到布片和皮修正檔。2、雕刻出一些木刺。3、利用灼燒療法治療自己身上的傷口。(像孤島驚魂3、古墓奇兵9一樣用灼燒來縫合傷口,如果被咬傷或出血一段時間不管的話會感染,這是會死人的所以盡快處理下傷口。不過這種方法。。。你懂得,我已經聞道BBQ的味道了。所以這是你沒有醫療設備的時候治療自己的最後手段。)到處都是。 撬棍 逆天神器,被稱為「物理學聖劍」除了可以敲碎腦殼以外按a鍵使用的話可以撬開8個方向上的門和窗戶以及密封的箱子,機械2左右可以製做。最重要的是它產生的聲音比砸碎玻璃要小得多。(傳統開局點上1點機械然後砸鐵櫃子拿鋼管,再去外面找塊石頭就做撬棍了) 開鎖工具 可以打開普通的木門,優點是體積小而且真正的無聲無息,缺點這玩意很脆弱的會在使用時一定幾率損毀。民居、金屬器具店、當鋪發現。 石鍋>盆 燒水、做飯、制藥、下面條必備之物,個人推薦石鍋製作方法簡單(生存2)雖然體積大但是重量輕點。盆在金屬器械店、民居發現。注意平底鍋不能用來燒水。 骨針 便攜式的縫紉工具,生存3可以製作,相對於縫紉工具具有不占體積、無重量的優點。使用的時候需要先裝填線、筋等縫合物。直接使用可以修補或強化衣服,但是新版本需要消耗1個布片或是皮修正檔。 簡易棚屋>帳篷 便攜式房屋,a鍵使用後向8方向放置一個3×3的帳篷里面可以放便攜的床進行休息,而且不會被野獸襲擊。用完後記得按e鍵調查帳篷中心回收。體育用品商店、當鋪發現。 手電筒 可以照亮周圍范圍,很常見的東西使用需要裝填電池(拿在手上按r,或者在道具欄里查看在選擇裝填)手電筒不止能讓你看到怪物,怪物也能看到你。到處都有。 泡沫卷>行軍床 便攜式的床,a鍵使用後8方向放置一個臨時的床提供休息,用完後記得調查拆除然後撿起。體育用品商店、當鋪發現。 MP3播放器 開啟後不斷提高情緒,最大提高60點。這玩意也要裝填電池,但是它的效果相當不錯背包有空位的話可以帶一個。到處都有。 蓋革計數器 一種專門探測輻射的設備,可以對自身、地面的輻射指標進行探測或者持續進行探測,輻射越高發生自然突變的可能性越大,而且要知道人體能夠承受的最大輻射單位是1000,不知不覺到1000的話你的腸子會直接從菊花里以液體的形式流出來的。所以要進入污水等可能有輻射的地方時盡量帶一個。研究員屍體群、污水處理廠可能發現。 UPS電源 可以為部分特殊槍械充能,開啟後可以對動力裝甲充能,使其對自身體溫進行調節,同時進行加成。需要裝填電池,最大能裝填1000單位電池。軍隊屍體、軍事掩體、軍事哨所、直升機殘骸處可能找到。 外接電池模塊 能夠提升電子設備的電源額外上限1倍,但是消耗電量也會提高。不過UPS使用後對槍械充能不會提高電能消耗。從書籍中學習配方,電子3左右製作。 未啟動的炮台 自動化炮台,問題是如果電子等級低的話炮台會攻擊玩家,而且如果你擋到它的彈道的話它可不會管你的死活。不過這個玩意的火力能夠頂的上好幾個NPC。軍事掩體中可能找到。 熒光棒>小彩燈 使用後能夠照亮1格範圍,看書是夠了,能夠亮很長時間。研究所、體育用品商店可能找到。 沖擊鑽 破牆利器,可能在礦井中找到需要裝填汽油。對付無法打開的門和牆壁十分有效。 真沖擊鑽 貌似是沖擊鑽的加強版。相當稀有,礦洞發現。 汽油燈 更有效的照明設備,雖然照的不遠但是能亮很長時間,礦洞、超市可能見到。 動能退彈器&輔助上彈器 話說我忘記了最新版的翻譯了,這兩個前者對子彈使用後可以把子彈分解成 火藥、底火、鉛塊、彈殼。後者是用來組裝子彈的。這兩個可以用來將不用的子彈復裝成常用的子彈。槍店、殭屍屍體、當鋪可能出現。 武器類 長弓 想成為蘭博麼,你需要一把這玩意。但是想要使用的話至少要10點力量。只要背包里有箭矢就能直接射擊,無需裝填。弓術或生存2製作,體育用品店、當鋪可能會有。 弩 和弓一樣無聲無息,但是這東西需要裝填。不過力量越高上彈速度就越快,最慢800速度最快25速度。力量高的話弩也是相當不錯的大殺器。 復合弓 准頭沒有長弓高,但是運用了滑輪組的技術,8點力量就能夠冒充一把蘭博了。超市、體育用品商店發現。 各類爆炸物 千萬記住,按a鍵使用後一定要在限定時間內按t扔出去,最好一次激活一個。我已經看過不少傻13激活後忘丟出去的喜劇了(* ̄▽ ̄)y。製作、各軍事設施均有。 火箭筒 一次性封裝的火箭筒,使用後就會展開。能夠發射一發威力不錯的66mm高爆彈。0.6git版火箭彈無法再卸除出去了╮(╯▽╰)╭。軍事掩體、直升機殘骸處發現。 服裝類 雨衣 必備之物,它可以防止因為下雨濕身而引起的情緒下降,也能夠防住酸性細雨的侵蝕,當然再大一點的酸雨就不行了。民居、體育用品店、服裝店發現。 軍用背包 一個80格的大包不用多做解釋了吧。軍需品倉庫、軍事掩體、軍事哨所、研究所武器庫發現。 防毒面具 這個主要不是用來保護臉部,而是用來防止毒氣、煙霧、以及採摘變異罌粟時產生的香氣的。到處都有,礦洞最多。 連帽衫 這東西也能防雨不過只能防比較小的雨,無法防止酸雨,到處都是。 藥品類 白加黑 無論日片夜片都是用來治感冒的,白天日片,晚上夜片,剩下的就靠時間來治癒了。。。。。。。各種醫療場所發現。 百憂解 使用後藥效持續期間即使情緒低落也不會造成負面效果(如屬性降低、無法製作物品等),各種醫療場所發現。 氯丙嗪 又名冬眠靈是歷史上第一種抗精神類藥物,對狂躁症、精神分裂症有相當好的效果,角色產生幻覺、胡言亂語等等異常的時候來一片,各種醫療場所發現。 抗生素 感染就找抗生素,不用解釋了吧,各種醫療場所發現。 醫療包 除了回復身上一個部位較多的生命外當你被咬傷時會添加一個新選項「清創」,用這個清理傷口是不會產生疼痛的。各種醫療場所、軍用設施、民居也有一點。 繃帶 除了回復身上一個部位較少的生命外當你出血時會添加新選項「止血」,這個也不會產生疼痛,不止血的話你的生命會慢慢降低。各種醫療場所、民居、研究所常見,或者急救1級製作。 其他類 水桶 貌似有翻譯鋁桶無所謂了,體積小重量輕的同時能裝20單位的水4000單位汽油,而且研究所有大把大把的桶,雖然里面裝了漂白劑什麼的,不過烹飪不夠8的話暫時也用不到還是倒掉用桶吧反正還有很多很多。 塑料油桶 可以裝8000單位汽油或40單位水,想要車最好有個這個。車庫、市政府設施發現。(車輛的汽油罐一個的容量是3000單位) 鋼制油桶 可以裝20000單位汽油或100單位水,體積很大但是裝的很多。車庫、礦洞、市政府設施發現。 電子黑客儀 在不適用ID卡的時候可以讓你破解大門,效果受計算機技能影響。電子4左右製作,科學家屍體發現。 望遠鏡 可以加強對地圖描繪的范圍,放在包里就有效。體育用品商店、當鋪常見。 U盤 可以存儲數據,這部分功能似乎因為NPC尚未完成原因還未完成。 來源:遊民星空
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《大災變 劫後餘生》高級物品管理模式圖文心得

<p遊戲中除了 和 + 兩種放下物品的快捷鍵外 <p還有一種放下物品的模式 高級物品管理模式 <p此模式除了一般放下功能外還能選擇放下多少數量  <p同時還能在需要在多方位丟下不同道具的時候節省不少時間 <p使用方法: <p首先先按 開啟 <p畫面中〔I〕是主角的物品欄 <p〔7〕〔8〕〔9〕 <p〔4〕〔5〕〔6〕 <p〔1〕〔2〕〔3〕 <p這九格中的〔5〕代表著主角的位置其他的八個數字則代表主角周圍的八個格子 <p>>選擇物品的箭頭 <p移動原理是將左方的東西移到右方的指定位置反過來從右到左也可以兩邊是相通的 <p操作方法: <p左右鍵能切換至左、右大格子上下則是選擇物品 和 + 則對應 <p要移動物品時選擇跟物品然後按 輸入數量 <p但要注意的是除了彈藥外火柴、電烙鐵、打火機、裁縫工具這種道具是不能分割的 <p因為他們本身是個容易器而後面的(XX)則代表該道具里面有多少容量 <p只有〔XX〕這種代表道具數量引號的道具才能分割 <p離開時則是按 <p移動方法: <p首先先在用I或1~9選擇想移動物品的位置 <p再來按右鍵切換到右邊選擇要放下的位置 <p最後再切回左邊用上下鍵找到要移動的物品按m即可 <p移動步驟顛倒過來也可以選擇右邊的I丟到左邊的指定格兩邊是相通的 <p舉例 <p我想把身上的2000個電池中的1000個移動到我角色的右手邊 <p首先在左邊按〔I〕選擇物品欄再來按右鍵切換到右邊(被選中的一邊左上會變深藍色) <p然後按6選擇我們要丟的右手邊(同樣被選中的方位會變黃色) <p接著切換回左邊用上下鍵找到電池然後按m然後輸入1000 <p最後按q離開回到遊戲畫面就能看見角色的右邊有1000單位的電池 更多相關內容請關註:大災變:劫後餘生專題 來源:遊民星空

《大災變 劫後餘生》裝備選擇及搭配攻略

關於裝備累贅度 <p在找到動力裝甲(BasicPowerArmor),對,你沒看錯,廢土設定的經典動力裝甲!在找到動力裝甲和其關鍵配件動力裝甲負重套裝(powerarmorhaulingframe)之前,我們很長時間都需要以棉毛織物和常規衣物為主要護甲,這個等級的極品包括:militaryransack,armypants,gaskmask,trenchcoat等,具體每個部位的裝備接下來說 <p先詳細說一下裝備累贅度的問題,裝備的累贅度在物品界面(i打開物品欄後,選擇該物品,然後看屏幕左邊)的Encumbrance可以看到,合身不合身的標簽也會顯示在這里。,所有裝備都有Encumbrance(累贅度),有的有fits(有這個標簽就是合身),撿到的衣服/你的裁縫技能很渣的話,相應的衣物一般都不會合身,需要額外消耗使用一下boneneedle或者sewingkit來改一下衣服,但是只有棉毛衣物可以改!皮製和塑料還有特定的裝備(包)是不能修補的!可以改的衣服還可以加強,多打一道線,來提升裝備耐久度,物品前綴會變成reinforced。 <p而身上每個裝備欄位的累贅度的計算,是用這個公式T=((N-1)*(1/2))+E <pT是某個欄位的總累贅度 <pN是該欄位裝備的裝備件數,你同一個欄位裝備了幾件就是幾,同時有些裝備(例如大衣trenchcoat和幾丁質全身甲chitinousarmor),雖然裝備在一個欄位(Torso),但是也會增加其他1個甚至數個位置的累贅度 <pE是在這個欄位上的所有裝備累贅度的和,而合身的裝備的累贅度一般是0或者-1 <p所以,如果你裝備了2件Encumbrance為2的裝備在某欄位的話,那麼這個欄位的總累贅度就是((2-1)*(1/2))+(2+2)=4.5 <p而你裝備了5件Encumbrance為0的裝備在某欄位的話,那麼這個欄位的總累贅度就是((5-1)*(1/2))+0=2 <p也就是說!所謂的Encumbrance為0的裝備,也是會增加你的累贅度的!從公式可看出,每穿一件裝備,至少增加0.5的累贅度,累贅度顯示可以從人物界面看出(按@鍵)由於只顯示向下取整的整數,所以看不出0.5 <p裝備磨損度的問題:裝備的磨損度可以從前綴看出來,以棉麻舉例的話:reinforced(-1),無前綴(0),ripped(1),torn(2),shredded(3),tattered(4),而一個裝備磨損到等級4後,再繼續損耗下去,就會消失!而只有棉麻織物類可以修補/加強,所以有些裝備其實沒有看起來那麼好…例如leathertrenchcoat… <p裝備防護值的問題:遊戲里的敵人攻擊傷害結算一般是Bash和Cut類,包括槍械傷害的實際結算都是這樣,而裝備的護甲值,也就是對應的bashprotection(以下稱BP)和cutportection(以下稱CP),一般來說,越硬質的護甲效果越好,但是相應的累贅度也就越高,同時也不大可能修補…… <p裝備保暖的問題:裝備都有保暖度warmth的,如果你穿的不夠暖和,那麼會降士氣,而且還會睡不着之類……重復多穿會疊加保暖值,但是還是羊毛織物(wool前綴)在同等累贅度下最保暖! 關於裝備選擇 <p喝口水,接下來開始詳細說裝備,總體思路是:在等同累贅度的情況下,防護和容積不能兩全!……你是要堆更多的護甲,還是對更多的容積?這要看你的取捨,但是個人認為,基本是容積的思路好一些……因為只要小心,基本不會被殭屍近身,而如果被很多殭屍近身圍住…你還是alt+f4好了… <p背包:背包除了動力裝甲負重模塊(powerarmorhaulingframe)這個奇葩(120容積,只能和動力裝甲搭配使用)之外,包括militaryransack(80容積),backpack(40容積),messengerbag(20容積),purse(20容積,餵,這是女士包啊,我覺得這個應該占手部啊!為什麼也是腹部累贅度啊!),pouch和leatherpouch(12容積)。所有背包都使用腹部裝備位,而且所有背包都可以同時背2個!所以樓主曾經背着2個militaryransack,2個backpack,2個messengerbag,2個purse然後一堆小包穿着大衣軍褲,生生把容積堆上了500(但後來發現日常出行其實不到100的容積就夠用了)……這里需要提醒,leatherpouch雖然累贅度為0,但是裝備上的話,還是會增加0.5的累贅度的!militaryransack只可能在運動品店、軍品店、軍事類建築還有路上遇到的死亡的軍人小隊屍體上摸到,backpack可以自己做,所以還是backpack大眾一些。而其實messengerbag,purse屬於強烈不推薦的背包!因為backpack累贅度是1,militaryransack是2,而這倆messengerbag,purse的累贅度都是3!!除非真的沒別的用,見到了就割掉吧…… <p護甲:如果走容積路線,那麼大致的搭配核心是大衣(trechcoat,24的容積,1累贅度,20保暖)、軍褲(armypants,14容積,1累贅度,40保暖)或者工裝褲(cargopants,12容積,1累贅度,20保暖),雖說皮大衣(leathertrenchcoat)防護值和保暖更好,但是材料難找(rag隨處可得,割一個sheet就20個,leather的話……)同時沒法修補耐久……而提到的這幾件都能改到fits,同時也能修補。走護甲路線的話,幾丁質護甲套裝(chitinousarmor,chitinarmguards,chitinousboots,chitinousgauntlets,但是!chitinoushelmet不推薦)是不錯的選擇,打螞蟻蜘蛛各種昆蟲都能獲得原料chunkofchitin,配合縫紉工具和布料(rag)就能製作,材料獲得難度一般,輕便(如果裁縫技能夠高的話累贅度值為0),同時提供的防禦值僅次於動力護甲,唯一的遺憾就是不能修補 <p手臂:手臂arms的防護和累贅度,超過一半的情況下,是和腹部(troso)位置的裝備相關的(大多數衣服都有袖子的),所以在人物狀態界面如果檢查到你的人物的手臂位置已經有保暖、累贅度等數據了,而且數據夠看,那一般情況下,為了負重起見,就不用再考慮單獨裝備了,如果你想充當人形坦克的話,完全可以再穿一層,例如假設你已經穿着覆蓋了手臂、腿和腹部的幾丁質全身甲chitinousarmor,但你還想讓你的手臂位置再硬一點,那麼可以來一個幾丁質護臂(chitinarmguards),這可以讓你的手臂部的護甲值達到BP11CP17,相比之下,只穿一件大衣(trechcoat)的話,你的手臂護甲只有BP0CP1,這個原則對其他部位都適用。手臂來說,高防護的是金屬護臂BP4CP4和幾丁質護臂BP3CP3,但都不能修補,而且保暖不足,手臂一般的問題是保暖不夠,所以推薦的選擇是BP2CP2保暖20還能修補的hardarmguards。 <p手和鞋子:這兩部分放在一起,是因為這兩個部分的最佳選擇都是幾丁質的裝備:幾丁質護手(chitinousgauntlets)幾丁質靴子(chitinousboots),這兩部分的數據,幾丁質的裝備在累贅度、保暖、護甲方面全面勝出,當然還是有沒法修補的問題,但是可以修補的裝備在這兩欄的數據簡直是比不過不能看…… <p頭:頭部最佳裝備,在有動力裝甲套裝前,是軍用頭盔(armyhelmet,2累贅度,BP12CP28,20保暖),但可惜的是,在寒冷環境下,有時還是要換上保暖的furhat(1累贅度,BP2CP2,20保暖,3個生皮furpelt,2級製造技能就能做),相比之下基礎動力裝甲頭盔(basicpowerarmorhelmet,5累贅度,BP32CP50,70保暖,EP10)就…… <p這里介紹另一個概念EP(Environmentalprotection),也就是所謂的針對惡劣環境的保護,例如酸雨(尚不明負面效果)、煙塵(會引起咳嗽、傷害甚至可能感染病毒)和強光(會引起炫目效果,降低可視距離的瞄準精度)、酸、電(殭屍攻擊方式)之類,而面部的裝備,最需要的首先是EP,其次是累贅度和保暖 <p眼睛、臉:這兩個部位放在一起說的原因,是因為防毒面具(gasmask,4累贅度,BP1CP2,40保暖,EP16)這個東西的存在,這個裝備會同時照顧到眼鏡和臉這兩個裝備槽的需要,而且EP值是最高的16(動力裝甲頭盔才有10)唯一的問題是gasmask累贅度有點高……而用散件的話,最好的選擇是滑雪眼鏡(skigoggles,1累贅度,BP1CP2,60保暖,EP6)和防護面具(filtermask,2累贅度,BP1CP1,20保暖,EP7)的組合,前者可以在運動裝備店找到,也是做防毒面具的原料之一,後者可以很簡單自製,1級技能,2個rag,一個塑料瓶(plasticbottle,隨處可見)即可。 <p當然,如果你是真正的高帥富的話,動力裝甲三件套基礎動力裝甲(basicpowerarmor,5累贅度,BP32CP50,70保暖,EP120,覆蓋出頭臉眼睛外所有部位!),基礎動力裝甲頭盔(basicpowerarmorhelmet,5累贅度,BP32CP50,70保暖,EP10,覆蓋頭臉眼睛……)才是真正的選擇,根本不用考慮別的了……但是,沒有找到負重模塊(powerarmorhaulingframe,4累贅度,120容積)的話,還是不要穿動力裝甲……因為動力裝甲不能和任何其他背包類裝備共存!只能靠動力裝甲負重模塊提供背包的功能! <p而穿上動力裝甲之後,基本沒多少東西能摸的動你的HP了…… 關於縫紉 <p縫紉這個是所有玩家上手時第一個容易弄不清的問題,首先,CDD里很多工具都是類似於「槍」的工具,它們是可以「卸子彈」和「裝填」的,只有一把「裝填」了某種「彈藥"的工具,才能正確的被使用,電器也是類似的道理。例如sewingkit和boneneedle,它們的彈藥就是thread和sinew.而沒有「彈藥」,剛剛磨製出的骨針(boneneedle)不能用來縫衣服的道理就在這里了。前期最簡單的給骨針(boneneedle)「上子彈」的方法,就是你剛打的動物身上的sinew,只要你的包里有thread或者sinew,打開物品欄(i),選擇sewingkit或者boneneedle,然後點r(reload)就能給工具「上子彈」了,而你也可以從撿到的有「子彈"的縫紉工具里卸下來thread,以備他用。另外,如果你撿到了string6inch或者string3feet的話,這兩個道具可以被拆掉,然後在製造misc里分解成thread,來給縫紉工具用。 更多相關內容請關註:大災變:劫後餘生專題 來源:遊民星空

《大災變 劫後餘生》特殊屬性詳解

<p點出了優良基因這個特性後,在研究所吃那些變異大腿胚胎之類的東西會促使DNA變異進化出新功能。 <p下面是一些常見特性 <p公鴨嗓:這個特奇葩,說明上說會讓你無法安撫暴躁的NPC。(如何找到NPC,記得找到過一個雙向收音機,使用它後可以發送短波。就發送給請求支援的信號,然後對方說馬上就到。然後在周圍找了個房子睡了一覺,然後被一群喪屍包圍搞死了。) <p低吠:公鴨嗓的進化版,會讓你無法和NPC溝通,並且當你威脅的時候效果加倍。 <p翅根:讓你後背長出一對小翅膀,但不要驚訝,它不能讓你飛,除了賣萌一無是處。 <p蝙蝠之翼:讓你背後生出一對大翅膀,但是它確確實實影響到了你的平衡,你的閃避下降。 <p蟲翼:你有一對巨大的透明翅膀。提高了你的移動速度。(這個特性是由翅根進化來的,同理它可能會進化成蝙蝠之翼,順便補充一下,增加5%的移動速度。) <p矮窮挫:這個屬性就沒必要解釋了吧。。。 <p粘液皮膚:你的皮膚會不斷分泌出粘性物質。 <p草頭王:你的秀發變成一簇綠油油的藤蔓,上面長滿綠葉,除了賣相奇葩外,當你處於陽光 照射下,它能夠通過光合作用為你提供部分營養。(除了字面說明過於齷齪外,他的特性名是綠色的,也就是有益的特性= = ) <p荊棘皮膚:顧名思義,徒手攻擊你裸露皮膚部分的敵人會受到傷害。你的攻擊也能造成額外傷害。 <p骨刺:皮膚衍生出一些鋒利的骨刺,徒手攻擊你裸露皮膚部分的敵人會受到傷害。(和上面不一樣的是沒有攻擊附帶傷害的特性。) <p豪豬刺:上面的進化版。(想象一下一個人皮膚上長滿了豪豬刺的樣子吧。。。臥槽= = 這還是人嗎。) <p木質皮膚:你的皮下部分進化出了形成層,他會給你身體提供一層類似樹皮的保護,同時為你 保濕鎖水,柔嫩肌膚= = 媽媽再也不用擔心我不塗BB霜了(漢化組賣萌)。綜上所述,你對水的需求減少。 <p樹皮外殼:皮膚被薄薄的樹皮覆蓋,輕微減少鈍擊和劈砍的傷害,並且增加火焰抵抗。(這個特性怎麼說呢,是木質皮膚的進化,但是感覺沒有前者好。。) <p快速自愈:睡覺時會讓你恢復生命值 <p急速自愈:你在不睡覺的時候都能緩慢的恢復生命值。 <p自愈:你的傷口會以驚人的速度癒合 <p夜視:在黑夜中能夠看到2格範圍。 <p完美夜視:在黑夜里如同白天一樣。(神級特性啊= = ) <p分叉舌頭:你的 舌頭可以自由分叉 ,看上去和爬行動物一樣,但沒有 任何影響。(這個特性是紅色的,估計進化一層 就有影響了。。) <p紅外視覺:你可以再紅外光譜模式下看到其他物體。(這個我都不知道這個紅外模式是什麼。。。誰知的誰告訴我一下我測試 看看,特性顯示是綠色,應該是有益特性。) <p熱依賴:當氣溫地獄65F時,每降低5°你會喪屍1%的移動速度。(這個特性在冬天簡直就是害人用的。。。順便說一下,65F轉化成攝氏度就是18-19左右。) <p斑點:你的皮膚上布滿了大大小小的紅色斑點.(特性是紅色的,估計進化後的特性會影響什麼。。) <p疾病抵抗:降低你得禽流感口蹄疫的風險。 <p疾病免疫:你永遠別想享受到禽流感和口蹄疫帶來的♂快感~ <p蒼白皮膚:上帝啊!你成功的洗白了~~(特性上是紅色的,估計也是再次進化後的影響...) <p肉質腳墊:你在赤腳時不僅不會受到速度懲罰,相反你還會獲得10%的額外速度加成。(感覺意義不大..這遊戲估計在 冬天這個特性會讓你蛋疼的。) <p日光恐懼:你對陽光過敏,在晴天下會導致全屬性降低1。(配合蒼白皮膚就是吸血鬼一套了= = ) <p長指甲:你的指甲長而鋒利,當你沒戴手套時,赤手空拳會造成額外傷害。(這個也可以列為吸血鬼一套了= =) <p爪刃:你的手指根部隱藏這一副爪子。當你不戴手套時候,徒手攻擊會造成少量的劈砍傷害。(上一階的進化版。。。) <p疙瘩:你頭上長出一對疙瘩。。。(有種會進化成角的即視感,特性是紅色。) <p蹼狀肢體:你的腳趾手指之間長出了蹼,你無法戴上手套並且敏捷降低1,但是在水中卻能 讓你輕松自如游得更快。(特性是紅色,而且一般沒人能生活在水中一輩子吧。 。) <p兔尾巴:你的屁股長出了一坨小巧可愛的兔尾巴,除了賣萌以外沒有任何用處。(噗,我突然覺得可以集齊賣萌特性一套了,特性是紅色的。) <p疼痛抑制:你比正常人能夠更快的在疼痛中恢復。 <p快速疼痛抑制:上一階的強化版。 <p急速疼痛抑制:上一階的再次強化版。 <p蜘網行者:你的身體可產生一種化學成分來抵抗制蜘蛛網上的粘液。在上面行走對你來說就跟走在毛線上一樣。(描述不清,不知道是能夠自如行走還是能夠自動破壞。。。特性是綠色的。) <p編織者:你的身體能夠製造蜘蛛網,當你移動時會有概率在身後留下一個蜘蛛網。 <p狹縫鼻孔:顧名思義,會讓你呼吸費勁嘴部負重+1.(不懂這個嘴部負重幹嘛的,特性是紅色的。) <p口乾舌燥:顧名思義,這個特性太坑爹了 。 <p觸手:你的手臂變形為2條扭曲的觸手,盡管它們調教起妹子十分靈活並帶來1點敏捷的加成,但光溜溜的觸手會造成永久性的3點手部負重並且永遠和手套絕緣。 <p截止剛剛那會,刷了30分鍾全是負面特性,就不刷了,順便說一下,吃這個的實用度最好用SL才好,並且還要加上優秀基因的特性,否則會刷出一大堆負面特性,並且吃這些東西會影響士氣,一個減30-150。 <p淨化劑會洗掉你的特性。 更多相關內容請關註:大災變:劫後餘生專題 來源:遊民星空

《大災變 劫後餘生》開局武器技能選擇心得

1. 開局肉搏喪屍海的方法 <p沖入城中尋找軍品店和槍店。如果將要被包圍。迅速的跑進附近開門的店鋪,然後站在窗口讓殭屍看到你。弱智的殭屍就會直接砸窗進來。窗口是阻擊殭屍的最佳地點,手持pipe就可以輕松的消滅一群殭屍。你說你沒有pipe?拆旁邊的貨架,拆不動讓殭屍幫你。 2.武器的選擇 <p手槍:M1911 請不要計較它只有7發的彈容量。當你被殭屍近身包圍的時候,它是你生命最可靠的防線。強悍的傷害可以在貼身的距離內將大多數特殊殭屍一槍斃命。 <p近戰武器:broadsword 不錯的命中 足夠高的傷害可以一擊消滅大多數生物 很多時候一刀砍死還是兩刀砍死那是生與死的區別。唯一的問題是作為割傷武器有可能插進殭屍的肉里拔不出來,這時候就很尷尬了,這個時候棒球棍顯得更可靠一些。 <p散彈槍:Remington870 彈容量6 手動裝彈單發所需時間短 可以在很短的時間內往槍膛內壓入一發子彈 傷害極高。缺點是散彈槍不能消音 如果你用了它 那就只能戰到底了。。 <p沖鋒槍&突擊步槍:選擇很多 推薦高傷高精度的 大多數敵對生物都可以一槍打死 連發的太快 也就意味着你馬上就需要裝彈了。。而死在裝彈的時候是很常見的。。推薦實用突擊步槍點射 用以在中距離射殺殭屍和擊毀機槍塔。 <p重武器和手榴彈:等你有了這些玩意,殭屍已經淪為被虐了。。就不推薦了 別把自己炸死就好。 3.技能推薦 <p裁縫技能是重中之重。之前有前輩在文章中提到過最優的防具配置。但是不太適合高強度的激戰。防具建議全部使用幾丁質裝甲外加鐵護臂,幾丁質的護甲很難損壞(實際上我的還沒壞過)在持續的戰鬥中就像ak一樣可靠 = = 相比之下別的防具都有被擊碎的可能。當然,你說你穿的動力盔甲沒壞,穿動力盔甲的請自覺退散。綜上所述,想要活的長久,裁縫一開始就要狂練。 <p栓動和半自動步槍的好處是射程遠、威力大,特別是那些.30口徑的狙擊步槍,只要Rifle在3級以上,基本就可以在最大射程上1槍解決大部分殭屍了,這樣隨着交戰距離的拉大,護甲幾乎可以忽略,衣服保暖就可以啦!彈藥需求量也直線下降,武器本身的那點兒重量也就無所謂了。 <p目前發現它的問題就是不能用來打獵,因為單發傷害過大,往往打死了都是直接碎屍,沒有可以割的肉了(打Shocker Zombie也沒有屍體供我們解剖出CBM來了),所以要打獵就不得不換成弓箭等小威力的武器。 <p有種殭屍召喚者,地上的屍體是可以被它再度喚醒的,所以殺死的殭屍,一定要肢解掉,以絕後患! 更多相關內容請關註:大災變:劫後餘生專題 來源:遊民星空

《大災變 劫後餘生》遊戲默認快捷鍵一覽

<pshift+& //進入建築菜單 <pshift+《》(M字母右邊兩個,可以移動選項,比如開局加點,製作物品&等) <penter回車,確認 <pi(打開背包)+物品名稱前的字母(區分大小寫) <pa,激活 <pR,閱讀 <pE,食用 <pW,穿戴 <pw,握住 <pt,投擲 <pT,脫下 <pd,放在地面 <pU,清空容器里的東西 <pr,裝填(要有槍和配套子彈) <pd,拆解 <pa(快捷使用,比如撬棍)+物品名稱前的字母(區分大小寫) <p站在屍體上 <pshift+b(屠宰,要有刀之類的鋒利物品) <pe+上下左右(對准櫃台書桌之類的,可以獲取里邊的東西) <ps+上下左右(可以拆開櫃子之類的,當然難度和你手里拿的物品軟硬度有關) <pc+上下左右(可以打開或者關閉門窗。鎖上的窗門需要撬棍石頭之類的) <pshift+v(可以看到視野內的物品) <p在地圖界面用「shift+n」增加注釋,多做注釋是個好習慣,能少走不少冤枉路。 <px(可以環顧周圍) <p或者看清周圍的東西,比如喪屍 <p按「shift+e」喝掉帶不走的飲料 <pshift+2(也就是@鍵,可以查看自己的屬性,tab切換 <p到戶外,找個小樹苗,三下兩下「s」砸倒,撿起heavy stick當燃料,站在木頭邊上,按「a」使用自己身上的火柴,選擇木頭方向就能點火了。 <pshift+7(也就是&鍵可以製作物品) <p同時我們也在運動用品店里找到了一把BB槍,雖然傷害很低,用來打僵 屍不是很靠譜,但是用來打小松鼠還是不錯的。給BB槍或者其他需要裝填充能的物品裝彈方法都類似,按「w」裝備該物品,然後按「r」為物品重新裝滿彈,不 同物品需要的子彈型號不同。遊戲有一個比較方便的提示,當你拾取物品時,如果物品欄中有適用的槍或彈時,對應槍彈會呈綠色。 <p廁所中的水是可以灌的,只要身上有任意能裝水的容器,走到廁所邊按「e」檢查廁所,就能將廁所中的水裝入空容器中。 <p此外,離最後安全的避難所還差一步,我們需要把避難所周圍用陷阱圍好,保證我們晚上睡覺的時候沒有奇怪的生物來打擾我們。 <p最簡單有效的陷阱就是在地上挖個坑了,可惜我們在運動用品店里沒找到鏟子,不過我們有繩索,可以利用技能合成一把石鏟。 <p首先得將繩索弄短成合適的長度,製作石鏟需要兩根6英寸的繩子,而我們手中只有30英尺繩子。在物品欄中選中繩子,按「shift+d」將其拆卸,拆卸物品 根據物品製作難度和你對應的技能等級會返還一部分製作材料,而製作繩索所需要的技能等級為0,也就是說我們能夠完全回收製作材料。 <p拆完得到5根6英尺長的繩索,從地上撿起來繼續拆,直到拆到我們所需要的長度。然後再通過「s」打到小樹獲得heavy stick,配合一塊石頭和我們的錘子就能合成出石鏟了。 <p第一次挖的只是淺坑,淺坑可以通行,只是移動消耗增加,在挖一次就是深坑,深坑如果不小心掉進去會受到傷害並且會被卡住,從深坑中爬出來要費力得多。當你有4根wood spear時,你可以通過建築菜單把它們裝在深坑里,這樣尖刺陷阱就製作完成了。有了鏟子,按「*」進入建築菜單,選擇挖坑。 <pshift+4(也就是$,是睡覺,請在床上或者安全的地方睡覺) <p小寫p:查看插件模塊之類 <pv:查看士氣 <p|(shift+>):等待時間快速經過 <p-(減號):重復製造 <pI(大寫i):比較2個物品 更多相關內容請關註:大災變:劫後餘生專題 來源:遊民星空

《大災變 劫後餘生》基因突變詳解

<p人物初始特性必學飛毛腿,眼疾手快、武藝,因為需要獲得一些評價為負面的突變如中空骨骼所以不能選優良基因,穿身軀-2負載的衣服攻擊-40AP,腿部-3負載的衣服移動-9AP,腳上-1的跑鞋移動-5AP,再通過變異獲得: <p中空骨骼:攻擊、移動速度增加20%,減40%負重、受鈍擊傷害增加 <p跑步運動員:平地移動速度增加30%(只要移動只消耗100AP的都算平地) <p龍爪手:徒手攻擊力提升(不能帶手套,不確定是否需要前置的長指甲) <p這幾項都同樣屬於鳥類種族變異,而且有同樣屬於鳥類種族變異的特性飛毛腿做前置,比較容易湊齊 <p一般來說,基因突變可以通過在研究所吃一些帶有突變可能性的東西比如說變異生物大腿啦胚胎啦之類重口味或者受到輻射之類產生,在烹飪達到8級和9級之後配合急救技能,還可以用感染的肉和藥品自己製作突變劑(mutagen)和淨化劑(purifier),突變劑可以誘發基因突變,如果產生了不想要的一些負面變異也可以通過淨化劑來清除。 <p其他系有用的基因突變相對獲得效率較低,只能依靠隨機獲得: <p肉質腳墊:不穿鞋時移動速度增加10%(如果能夠獲得效果比跑鞋的-5AP好) <p力量系變異:力量+1、+2、+4、+7 <p觸手系列變異:增加1敏捷3手部負重,增加額外0次、3次、7次攻擊次數(不同等級的觸手分別是2根、4根和8根,驚悚程度為4、5、6點,裝怪獸恐嚇NPC是一把好手,可惜這遊戲里沒有魔法少女無奈英雄無用武之地,好在手部負重隻影響遠程武器上彈速度和投擲命中對於近戰沒有影響) <p五毒之軀:附加毒傷害(大概需要前置抗毒能力,要基因突變的能力攻擊才會引發,也就是說大概龍爪手帶毒,帶手套無效) <p史萊姆之手:附加酸性傷害(可能需要相當驚悚的史萊姆之軀做前置,就是走過路過身後拖一串黏液那種) <p尖牙利齒:額外一次用牙攻擊 <p角系列:用角攻擊(不能帶織物以外的帽子也就是所有頭盔類不能用,不確定是否是附加的額外攻擊) <p長尾巴、毛絨尾巴:提升躲閃(對於以不挨打為核心戰術時用處不大) <p蠍尾:穿刺傷害(不確實是否是額外附加攻擊) <p尾錘:鈍擊傷害(不確實是否是額外附加攻擊) <p蟲翼:提升15移動速度,負面效果是必須光腳 <p這些遍布各個不同種族的突變很難隨機獲得想要的也很難湊齊,不過至少肉質腳墊、觸手系列、力量系列和蟲翼是跟戰術極為搭配的。 <p這樣一來,移動和攻擊速度飛快,每回合大概可以移動3到4次,每回合攻擊次數不算觸手也應該有5次以上,因為肉搏消耗65AP,-2身軀負重-40AP後就只有25AP,存心堆還可以在不熱的情況下堆到-3,在滿身大汗的狀況下堆到-5,(不過身軀負重減值大概有上限,在-5負重下理論上肉搏消耗AP應該是負值可以無限攻擊,但實際上只能降低到每次攻擊消耗10多點AP,一回合攻擊7、8次左右),此外中空骨骼的增加20%攻擊速度不知道是怎麼計算的,如果是25AP的增加20%也不錯了,如果是65AP的20%一回合也能攻擊9次以上,如果再加上大觸手的額外7次攻擊,簡直是啪啪啪啪啪啪…… <p至於中空骨骼的負面效果,為了增加速度身上本來也不能穿太多衣服空手攻擊低負重不帶裝備也無所謂,基本戰術完全可以做到敵人靠近後連續攻擊然後退開,或者趁敵人穿越灌木深坑窗戶之類復雜地形時直接多次攻擊打死。 <p綜合來看,把基因突變的類似能力疊加起來還是相當強大的,除了鳥人的閃電攻擊之外,野獸系的厚皮傷害減免和力量、蜥蜴系的紅外視覺夜戰能力之類,應該還有很多不同戰術類型的組合。 <p值得一提的是,除了龍爪手看上去太驚悚降低3點NPC好感之外,大不了可以停留在長指甲階段寧可傷害低點也不影響形象,或者乾脆不要手部變異依靠手套的傷害,關繫到核心戰術的中空骨骼、跑步運動員、肉質腳墊、五毒之軀、力量系列前3級這些變異都是毫不起眼不降半點NPC好感度的,所以做一個英俊瀟灑的鳥人武術家並不需要克服太多的心理障礙。 更多相關內容請關註:大災變:劫後餘生專題 來源:遊民星空

《大災變 劫後餘生》藥品資料表

<p關於名字......如不得已採取反和諧策略 <p需要針筒的有:嗨洛音 <p需要煙管的有:快克 <p其他藥物可以直接使用 會上癮的藥物(酒)有: <p咖啡陰含片(3) <p安眠藥(40) <p白加黑·夜片(20) <p布洛芬(10) <p氫可銅(16) <p曲馬朵(6) <p安非踏鳴(10) <p香煙(40) <p咳卡音(30) <p麻黃減(50) <p海落因(60) <p雪茄(40) <p快克 咳卡音(80) <p威士忌/伏特加/琴酒/朗姆酒/長島冰茶(5) <p龍舌蘭(6) <p橙皮酒/螺絲刀雞尾酒/狂野蘋果汁(4) <p啤酒/核子可樂/功能性♂飲料(2) <p突變誘導劑(50) <p不在此表中的,可以隨意使用無須擔心上癮,括號內數字越大說明越易上癮 會導致heal變化的有: <p污水樣本(-10) <p鹽水(1) <p橙汁(2) <p蘋果汁(3) <p功能性飲料(-2) <p核子可樂/黑松沙士/啤酒(-1) <p牛奶/V8(1) <p蔬菜濃湯/肉湯(2) <p愛的精華(22)(人肉製品) <p威士忌/伏特加/琴酒/朗姆酒/長島冰茶/龍舌蘭(-2) <p螺絲刀雞尾酒/狂野蘋果汁(1) <p漂白劑/血液/畸形胚胎/變異大腿/變異手臂(-8) <p氨水/突變誘導劑(-2) <p淨化劑(1) <p骨頭/液囊/肉塊/人肉/肉乾/風干人肉(-1) <p植物精華/野菜/變質的蔬菜/煮過的植物精華/煮過的野菜/某一種蘑菇(1) <p蘋果(4) <p棒棒糖/速凍食品/加熱的速凍食品(-2) <p西蘭花/小南瓜/玉米/香蒜沙司/糖水菠蘿(1) <p芝士通心粉/貓食罐頭/螞蟻卵(-1) <p蜂巢/蜂蠟/生土豆(-2) <p馬洛斯莓(-10) <p白糖(-3) <p烤土豆/麵包/水果餡餅/即食牛肉/即食蔬菜/蘑菇罐頭/醃菜(1) <p蜂王漿/維他命(3) <p罐裝蘋果/雞屎蘋果片(2) <p阿司匹林/碘片/輕可銅/香煙/雪茄(-1) <p白加黑日片/夜片(1) <p咳卡音/抗生素/硬粟安眠藥/硬粟止痛片/快克咳卡音(-2) <p麻皇鹼(-4) <p嗨洛音(-3) <p不在此表中說明無變化 藥物目錄: <p繃帶--加血 止血 <p急救箱--加血 清創 <p維他命--無(文件里就是這麼寫的,什麼效果都沒有,只有+3 heal) <p阿司匹林--止痛1級(PKILL_1) <p咖啡陰含片--提神("use_action" : "CAFF")("addiction_type" : "caffine") <p安眠藥--增加困意("use_action" : "SLEEP") <p碘片--據說可以減少輻射,我找到過,但是沒用過("use_action" : "IODINE",) <p白加黑·日片--感冒藥("use_action" : "FLUMED",) <p白加黑·夜片--安眠藥+感冒藥("use_action" : "FLUSLEEP")("addiction_type" : "sleeping pill") <p哮喘吸入器--解除哮喘懲罰("use_action" : "INHALER",) <pp.s.建議把charges從20改為60,更真實一些 <p布洛芬--止痛2級(PKILL_2)阿片類藥物("addiction_type" : "opiate") <p氫可銅--止痛3級(PKILL_3)阿片類藥物("addiction_type"...

《大災變 劫後餘生》實用物品詳解

工具類 <p各類刀具 從折疊刀到闊劍、武士刀這類刀具都有三種功能,1、切割各類布料皮質品得到布片和皮修正檔。2、雕刻出一些木刺。3、利用灼燒療法治療自己身上的傷口。(像孤島驚魂3、古墓奇兵9一樣用灼燒來縫合傷口,如果被咬傷或出血一段時間不管的話會感染,這是會死人的所以盡快處理下傷口。不過這種方法。。。你懂得,我已經聞道BBQ的味道了。所以這是你沒有醫療設備的時候治療自己的最後手段。)到處都是。 <p撬棍 逆天神器,被稱為「物理學聖劍」除了可以敲碎腦殼以外按a鍵使用的話可以撬開8個方向上的門和窗戶以及密封的箱子,機械2左右可以製做。最重要的是它產生的聲音比砸碎玻璃要小得多。(傳統開局點上1點機械然後砸鐵櫃子拿鋼管,再去外面找塊石頭就做撬棍了) <p開鎖工具 可以打開普通的木門,優點是體積小而且真正的無聲無息,缺點這玩意很脆弱的會在使用時一定幾率損毀。民居、金屬器具店、當鋪發現。 <p石鍋>盆 燒水、做飯、制藥、下面條必備之物,個人推薦石鍋製作方法簡單(生存2)雖然體積大但是重量輕點。盆在金屬器械店、民居發現。注意平底鍋不能用來燒水。 <p骨針 便攜式的縫紉工具,生存3可以製作,相對於縫紉工具具有不占體積、無重量的優點。使用的時候需要先裝填線、筋等縫合物。直接使用可以修補或強化衣服,但是新版本需要消耗1個布片或 是皮修正檔。 <p簡易棚屋>帳篷 便攜式房屋,a鍵使用後向8方向放置一個3×3的帳篷里面可以放便攜的床進行休息,而且不會被野獸襲擊。用完後記得按e鍵調查帳篷中心回收。體育用品商店、當鋪發現。 <p手電筒 可以照亮周圍范圍,很常見的東西使用需要裝填電池(拿在手上按r,或者在道具欄里查看在選擇裝填)手電筒不止能讓你看到怪物,怪物也能看到你。到處都有。 <p泡沫卷>行軍床 便攜式的床,a鍵使用後8方向放置一個臨時的床提供休息,用完後記得調查拆除然後撿起。體育用品商店、當鋪發現。 <pMP3播放器 開啟後不斷提高情緒,最大提高60點。這玩意也要裝填電池,但是它的效果相當不錯背包有空位的話可以帶一個。到處都有。 <p蓋革計數器 一種專門探測輻射的設備,可以對自身、地面的輻射指標進行探測或者持續進行探測,輻射越高發生自然突變的可能性越大,而且要知道人體能夠承受的最大輻射單位是1000,不知不覺到1000的話你的腸子會直接從菊花里以液體的形式流出來的。所以要進入污水等可能有輻射的地方時盡量帶一個。研究員屍體群、污水處理廠可能發現。 <pUPS電源 可以為部分特殊槍械充能,開啟後可以對動力裝甲充能,使其對自身體溫進行調節,同時進行加成。需要裝填電池,最大能裝填1000單位電池。軍隊 屍體、軍事掩體、軍事哨所、直升機殘骸處可能找到。 <p外接電池模塊 能夠提升電子設備的電源額外上限1倍,但是消耗電量也會提高。不過UPS使用後對槍械充能不會提高電能消耗。從書籍中學習配方,電子3左右製作。 <p未啟動的炮台 自動化炮台,問題是如果電子等級低的話炮台會攻擊玩家,而且如果你擋到它的彈道的話它可不會管你的死活。不過這個玩意的火力能夠頂的上好幾個NPC。軍事掩體中可能找到。 <p熒光棒>小彩燈 使用後能夠照亮1格範圍,看書是夠了,能夠亮很長時間。研究所、體育用品商店可能找到。 <p沖擊鑽 破牆利器,可能在礦井中找到需要裝填汽油。對付無法打開的門和牆壁十分有效。 <p真 沖擊鑽 貌似是沖擊鑽的加強版。相當稀有,礦洞發現。 <p汽油燈 更有效的照明設備,雖然照的不遠但是能亮很長時間,礦洞、超市可能見到。 <p動能退彈器&輔助上彈器 話說我忘記了最新版的翻譯了,這兩個前者對子彈使用後可以把子彈分解成 火藥、底火、鉛塊、彈殼。後者是用來組裝子彈的。這兩個可以用來將不用的子彈復裝成常用的子彈。槍店、殭屍屍體、當鋪可能出現。 武器類 <p長弓 想成為蘭博麼,你需要一把這玩意。但是想要使用的話至少要10點力量。只要背包里有箭矢就能直接射擊,無需裝填。弓術或生存2製作,體育用品店、當鋪可能會有。 <p弩...

《大災變 劫後餘生》地圖獲得地點及方法

<p得到了便可以在地圖(m)上顯示出更多內容而不需要自己探索了,目前知道的有3個: <p1、實驗室 L 獲得的區域全圖,通過內部的計算機終端6 下載,可以看到一個區域的完整的地表內容,但是不大覆蓋大約兩個城鎮的樣子; <p2、廢水處理廠 P 得到的下水道圖,也是通過 計算機終端6 下載,只能看到一個區域的地下通道包括地下室,面積大概是上一種的幾倍; <p3、加油站 v 里有可能撿到的交通圖,和其他物品混在一起需要仔細找一下,能看到一個區域的道路和部分建築,面積和下水道圖差不多。 更多相關內容請關註:大災變:劫後餘生專題 來源:遊民星空
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《大災變 劫後餘生》汽車製造攻略

<p造車是一門非常蛋痛的非常系統的技術,想要造一輛車你需要擁有碉堡了的機械學和碉堡了的駕車技術,當然還有成噸成噸的資(pò)源(làn)。這是一門只有性命無憂、衣食不愁、資(pò)源(làn)成山、閒的蛋疼菊癢的老鳥才有條件掌握的高深學問。如果你還是一個衣食無着為了度過每一個夜晚而禪精竭慮不知所措的菜鳥,我建議還是練練挖坑做陷阱吧。 <p想要學造車,去撿一輛來研究是個很好的途徑。想撿車最好的去處是停車場,其次是車庫,不過里面大多是半成品。 必備部件 <p如果撿到一輛車,無論你是想研究還是想開車,都應該了解一輛能開動的車必備的幾個部件(用e加方向鍵檢查): <p1、框架(frame):這是一切的基礎,造車的第一步就是用鋼框搭起一個框架; <p2、輪子(wheel):毫無疑問這是用來滾的,至少得有2個,由窄到寬依次是自行車輪 <p3、車輛控制器(controls):控制車輛,必須和座位裝在一起; <p4、座位(seat):一般的車輛都會有多個座位,隨便移動到哪一個上面都會提示你是否登上交通工具,但實際上坐到有車輛控制器的那個座位你才能開動這輛車; <p5、驅動裝置:動力的來源,包括腳踏板(foot pedals)、燃油引擎(單缸1-cylinder/V型雙缸V-twin/4聯動Inline-4/V6/V8)、電動馬達/大型電動馬達和電弧引擎,引擎越多馬力也強勁,除了腳踏板; <p6、燃料罐和電池組:除了腳踏板之外的驅動裝置都需要對應的能源,儲存裝置必不可少,當引擎發出打噴嚏的聲音時請給車輛補充能源。 <p想要知道你的車輛是不是在狀態,就必須能看懂車輛界面,下面通過一張圖來做一個大致介紹: 裝備和材料 <p如果你下定決心打造一輛自己的愛車或者想要挽救你那就要撲街的座駕,你就需要備齊以下裝備和材料: <p1、鏟子(注意,不是工兵鏟):如果你認為它只能挖坑那就大錯特錯了,它還能挖礦!當你看到一大片淺藍色的#時,揮動你的小鐵鍬開挖吧,這將是造車材料的主要 <p來源; <p2、電池:有的工具要用電的,全靠它充電,當然是多多益善; <p3、扳手:製作物品,拆裝輪子也要用; <p4、瑞士軍手:居家旅行必備神器!!!當然它是用電的。如果你有了它下面幾條基本可以跳過了; <p5、焊槍:沒有上面那個傢伙生活還是要過的,焊槍是車輛組裝的必需品,製作金屬製品也不能少。當然它也是用電的; <p6、電焊護目鏡:製作金屬製品需要,放背包會自動使用,不知道為什麼裝車就不需要; <p7、錘子、短斧、射釘槍:任選其一,做東西拆家具需要,拆窗戶是可以得到擋風玻璃(玻璃片sheet of glass,其實應該叫玻璃板)的; <p8、釘子:和上面是套裝; <p9、螺絲刀:同上。 <p除了裝備,還需要一個能讓你沉下心來大幹一場而不會被牛鬼蛇神騷擾的地方,車庫無疑是最佳地點。這里不但有足夠的空間,還有大量的工具和材料。 <p萬事俱備,准備開工:按*》按C》選擇一個方向》命名》最初的框架搭好了,不過你可能什麼也沒看見,沒關系,來回走兩步就會看見一個H,對這個H按e鍵就可以繼續造車了。 <p造一輛車會涉及許多部件,可分為、(裝甲部件)、-其他部件-,其中不能建在其它部件上。 部件介紹 <p下面對一些部件做個簡單的介紹: <p1、框架:是中空的,可以穿過,但是行動會受影響; <p2、車輪:車輪不能建在其他部件上; <p3、牆體:分為鋼板(board)和擋風玻璃(windshield),起到阻隔作用,鋼板必須作為會阻擋視野,擋風玻璃則不會,但是擋風玻璃很脆弱; <p4、門:分為有窗的門(door),沒窗的門(opaque door),內部門(internal door); <p5、刀片(blade)和尖刺(spike):,裝在車周圍殺傷敵人; <p6、地板:isle,作為車內通道方便通行; <p7、箱子:trunk、box、floor trunk,空的時候沒法打開,可以按d鍵或D加方向鍵往里丟東西,有了東西之後就可以按g鍵或e加方向鍵打開查看,其中floor trunk還有地板的作用; <p8、頂板(roof):遮風擋雨,房車必備; <p9、車載武器:炮塔,在駕駛的時候按$鍵開啟(記住這個鍵,開車時使用有驚喜哦),但是剛裝好的武器是沒有子彈的,必須先把子彈丟進去(按d鍵或D加方向鍵)才能起作用,另外炮塔的智能不高有可能誤傷,請謹慎使用。 更多相關內容請關註:大災變:劫後餘生專題 關於造車的狂派福利 <p焊槍:welder 10000 0 0 0 0 null -1 0 0 -1 -1 -1 '' <p射釘槍:nailgun 0 0 0...

《大災變 劫後餘生》近戰流解析攻略

<p數據以0.6版本為准。 <p個人覺得,負軀體限制還是太大了,其一,最大的限制就是攜帶物品了,負軀體身上帶不了多少東西,這就意味着在前期必須盡快找到一個據點,同時要來回很多躺的將生活必需品運到據點中,而前期,在沒有找到負軀體必須的衣物時,也就是0軀體和負1軀體的情況,同時技能沒上去,干殭屍還是需要小心的依靠走位和地形來干,危險度較高,遠遠沒有前期直接出門弓來得安逸和殺破軍。 <p其二,在後期,負軀體成型了確實很強力,但現在版本中有很多喪屍巨人啊、喪屍領主啊、喪屍巫妖什麼的,這些強力怪存在,負軀體核心是一回合的高連擊和防禦用的格擋、閃避,但我想各位玩了這麼多年遊戲的都清楚,高格擋高閃避這些東西,在一定程度上是看臉的,雖然技能高了軀體負狀態觸發的幾率很高,但一旦被打中,依靠負軀體上的那零星的防禦,簡直就是災難性的打擊。 <p所以個人覺得,負軀體是很好的思路,但建議還是作為一種近戰前期裝備的參考。 <p然後是武器的選擇,徒手武術流不錯,但還是需要CBM和變異的支持才行,要不然低攻擊破甲急死(當然這里要看使用什麼流派的武術),建議還是使用武器,特別是劈砍武器,雖然劈砍武器有時候砍殭屍的時候會卡在殭屍身上,但現版本遊戲中我經常看見什麼什麼末日菜譜還是什麼的書,直接提高劈砍技能很多,可以迅速增加戰鬥力,同時也不要拘泥美工刀等高速度武器,高攻擊武器也很不錯,先手一擊秒殭屍,減少受傷幾率。 <p然後就是鋪助,除非特別小心謹慎的走位地形流,近戰流一開始還是配上鋪助攻擊手段來增加生存率比較好(特別是原版初始6點屬性的)。一般的都會配置鏟子來挖坑流,其實挖坑作為防禦和據點很不錯,但遇到突發情況還是不是特別給力,而且在公路上也不能挖坑,對於流暢遊戲有點影響,所以配以燃燒瓶是個非常不錯的選擇,燃燒瓶製作簡單,玻璃瓶-酒(拿到瓶酒倒地上貌似也行)-布條,燃燒瓶攻擊力不錯,范圍大,得到方式簡單,像大地圖上的酒莊什麼的,更是燃燒瓶的巨大來源,殺破軍的時候、或者對陣BOSS殭屍、或者煙鬼、紫色胡你一臉殭屍等都很不錯。 <p接着就是防禦和攻擊速度的取捨,其實個人覺得,配以高防禦裝備(前期的防彈衣、鋼頭鞋、頭盔等)再加上高攻擊武器,不說殺破軍,但一般來說探索什麼的還是不用太擔心了。 <p而最終最終的配置就是動力盔甲,是的,動力盔甲,真神器,只要998元!一件防彈背心如果我沒記錯防禦是30多還是40多去了,而動力盔甲卻有 180(如果我沒記錯,反正有100+),同時動力盔甲是覆蓋除頭部之外的所有地方(沒記錯吧?),負累是各部位2,需要USP電源和外掛的動力背包,配上電鋸(需電),殺破軍妥妥的!而動力盔甲最前期的來源是軍工品倉庫,當然軍事基地也有,還有運氣好路上有人類屍體也有可能撿到。但動力盔甲最嚴重的缺點便是電源和背包,因為動力盔甲本身沒有任何容納物品體積,所以如果沒有動力背包,會很麻煩,所以推薦後期還是有車作為移動倉庫(房車更好)的好,當然近戰流都建議盡快找到車,畢竟負載體積因為不能拿太多背包的問題還是很少,有移動倉庫探索更方便。 <p最後在說下思路,進遊戲最好是把思路確定一下,比如,確定必須最先要去的地點,然後確定首先探索的路線,接着確定據點(不開刷新殭屍的情況下,清理周圍殭屍,據點其實並不是特別要求一定要有地下室,更並不是必須要在住宅內,任何地點都行),隨後收集生活必需品和練技能,接着就是找造車工具、造車(房車最好、沒房車的電瓶車可以前期用用),最後就是開展世紀末的傳說了。 <p最最後說下新手方便的生存很久的方法,選項技能點調最高,技能來一點生存、弓數、機械,出門石頭拆避難所櫃子拿撬棍,拆窗子拿細繩造弓,拆椅子造木箭,丟掉石頭保證負重體積不紅,然後前期就可以安逸掃盪了,前期有弓配上高屬性,來他十來個普通殭屍或其它殭屍都是妥妥的幹掉(煙鬼和骷髏要走位卡地形換撬棍來敲)。 <p如果是決心走火器流,那麼就要留意有沒有防毒面具(軍工品),弩(地上陷阱、體育用品)等拆掉有軟管的地點,然後造把彈弓(貌似加火器經驗),前期火器與槍械技能低,命中率不高,所以不建議一開始就用槍械(彈藥和噪音也是個問題)。 更多相關內容請關註:大災變:劫後餘生專題 來源:遊民星空

《大災變 劫後餘生》武術體系詳解

<p武術會讓你的空手搏鬥技能更上一個台階。他們被分成很多個流派,每一個都有各自的優勢和特點。 起始流派 <p想要使用武術的話,你需要在創建人物的時候選擇「武術訓練(Martial Arts Training)」這個特技。你會被要求選取以下其中一個流派: <p空手道、柔道、合氣道、太極和跆拳道。 <p另外注意的是選取「醉拳大師(Drunken Master)」這個特技並不會讓你自動學會「醉拳(Zui Quan)」,盡管技能描述是這麼說的。當你喝醉了以後,你依然會獲得「醉拳大師」這個特技帶來的獎勵,但是這個獎勵是對所有功夫流派、普通空手搏鬥或者是近戰都是有效的。雖然技能名稱非常具有誤導性,它實際上跟「醉拳」這個武術流派沒有任何關系。 <p想要學其他武術流派的話,你需要尋找到願意教你的NPC。 按鍵設置 <p如果你希望在戰鬥中使用武術,那麼你需要先激活其中一種你會的流派,按「_」鍵然後選擇你想要使用的流派。 <p按「w」鍵然後按「_」會讓你收起手上的武器並且裝備上你最近使用的武術流派。這可能是最方便的激活武術的方式了。 武術流派列表 <p以下是目前所有的武術流派,每一種流派攻擊時都會造成8點的噪音(除忍術外) <p說明:傷害類型是鈍擊傷害,招式欄中括號里的數字表示學會這項招式所需要的「空手搏鬥(Unarmed Combat)」技能級數。關於招式,請查看錶格後面的詳細說明。 名稱 傷害 招式 特點 描述 空手道 2 (0)快速攻擊 (2)格擋 (4)精準打擊 每次成功的攻擊後躲避+1 每次成功的攻擊後格擋+2 空手道是一個源自印度,然後傳到中國,最後在日本發揚光大的很受歡迎的武術流派。它的要領在於迅速、准確的攻擊、格擋還有行雲流水般的移動。一次成功的攻擊將使你在下一回合獲得一次額外的躲避以及兩次額外的格擋機會。 合氣道 0 (2)佯攻(2)防守摔(3)繳械(4)防禦繳械 只造成一半的傷害 合氣道是一種日本的武術流派,它的宗旨是自我防禦,同時對攻擊者造成最小的傷害。它使用防禦摔和繳械技能。用合氣道時傷害將會減半,但對手將會感到加倍的疼痛。 柔道 0 (2)抓取(2)摔(4)防守摔 不會被(進攻性)的「摔」和「掃堂腿」擊倒在地。 柔道這種武術流派的要領是抓和摔,無論是進攻還是防守。它同時也很強調如何從被摔倒的狀態中復原。當你用柔道的時候,你被摔倒時不會失去你的回合。 太極 0 (1)格擋(3)防禦繳械(4)精準打擊 減少在格擋中受到的傷害,每1點超過6的感知屬性可以降低8%(最高可降低70%) 雖然太極經常只被看做是一種心理和生理的鍛煉,它實際上是一種強調自我防禦的真正的武術。它可以借力打力,讓你可以用你的感知力來減少傷害。 卡波耶拉 (自行百度) 1 (1)佯攻(3)掃堂腿(4)反擊(5)范圍攻擊 移動會增強進攻和躲避能力攻擊會增強躲避能力躲避會增強攻擊能力 卡波耶拉是一種動作像跳舞一樣的武術流派,來源於巴西的奴隸。它強調行雲流水的移動和掃腿攻擊。移動會增強攻擊和躲避,攻擊會增強躲避,躲避又會反過來增強攻擊。 以色列馬珈術 4 (2)快速攻擊(2)格擋(3)佯攻(3)精準打擊(3)繳械(4)腿格擋(4)反擊(4)防禦繳械(4)破抓取(5)抓取 沒有 馬珈術起源於以色列,是一種基於如何快速有效擊倒敵人的武術。它強調使用的攻擊,而不是華而不實的招式。它在各地的警察和武裝部隊中非常受歡迎。 泰拳 4 (2)快速攻擊(3)格擋(4) Leg格擋(4)擊退(5)反擊 對大型或者超大型的對手造成介於(體積)到(3倍體積)的額外傷害 對NPC有相同效果 泰拳是一種來自於泰國的非常受歡迎的武術。它擅長使用有力的攻擊,能夠對體積大的怪物造成更多的傷害。 忍術 1 (3)快速攻擊(4)精準打擊(4)格擋 攻擊時不會發出聲音 忍術指的是一種源自日本封建時代的武術和戰術。它強調快速、准確、無聲的攻擊。忍術是完全無聲的,同時當你移動一格以後,下一回合你的戰鬥能力將會有小幅增強。 跆拳道 2 (2)格擋(3) Leg格擋(4)精準打擊(4)擊退(5)掃堂腿 減少在格擋中受到的傷害,每1點超過6的力量屬性可以降低8%(最高可降低70%) 跆拳道是韓國的國技,而且在20世紀中也在南韓部隊中得到應用。它強調踢腿和拳擊,同樣也包括對力量的訓練。當你越強壯,你格擋能夠吸收得傷害就越多。 虎拳 4 (4)抓取 由2/3力量+ 1/3敏捷來決定命中率持續攻擊有傷害加成 五形拳的其中之一。虎拳的精髓在於兇狠的攻擊。是力量,而不是敏捷,決定了你的打擊。同時你也會在持續攻擊中獲得不斷疊加的戰鬥加成。 鶴拳 0 (2)佯攻(3)格擋(3)破抓取(4)精準打擊 由2/3敏捷+ 1/3力量來決定傷害移動後有躲避能力加成 五形拳的其中一種,鶴拳使用的是精巧的手部招式以及跳躍躲避。敏捷,而不是力量,決定你的攻擊傷害;同時你每移動一格,下一個回合將會獲得躲避加成。 豹拳 3 (2)快速攻擊(4)反擊(5)精準打擊 由1/4智力+ 1/4感知+1/2敏捷決定命中率移動增加命中率 五形拳的其中一種,豹拳強調快速、切有策略性的攻擊。你的感知和智力能夠對你的命中有加成,同時你每移動一格,下一個回合將會獲得命中率加成。 蛇拳 1 (2)快速攻擊(3)佯攻(4)精準打擊(4)破抓取 由1/2感知+ 1/2敏捷決定命中率1/2感知+ 1/2力量決定傷害 五形拳的其中一種,蛇拳強調詭秘而精準的攻擊。感知力能夠增加你命中率,同時也能提升你造成的傷害。 龍拳 2 (2)格擋(4)抓取(4)反擊(5)掃堂腿(6)擊退 由1/2 INT + 1/2 STR決定傷害移動增加傷害 五形拳的其中一種,龍拳強調行雲流水的移動和猛烈的攻擊。智力增加你的命中率和傷害,同時每移動一格,之後的回合你將能造成更多的傷害。 蜈蚣拳 0 (2)快速攻擊(3)格擋 每次攻擊減少攻擊時間4點,可疊加,一旦被擊中則重新算。 蜈蚣是五大毒物之一。蜈蚣拳強調的是一連串快速的攻擊。每次攻擊都能讓你的攻擊時間減少4點。 毒蛇拳 2 (3)快速攻擊(3)佯攻(4)破抓取 暴擊時會引發連招,並且還會造成5點額外傷害.第二擊會交換鈍擊和穿刺傷害。第三擊會造成3倍鈍擊傷害,如果兩只手生命值都在75%以上。 毒蛇是五大毒物之一。毒蛇拳有一套獨特的三連招。一旦你成功暴擊,它將會啟動。第二擊中會用蛇手對對方造成穿刺傷害,第三擊則用雙手對對方造成毀滅性的打擊。 蠍子拳 3 (3)格擋(4)精準打擊 所有暴擊都會把敵人擊退兩格,並讓普通怪物眩暈3回合,NPC2回合。 蠍子是五大毒物之一。蠍子拳這套神秘的武功將讓你使出鉗子般的雙拳以及針刺般的踢擊。每次暴擊都會造成大量傷害,並遠遠地擊退你的敵人。 蜥蜴拳 1 (2)格擋(4)反擊 在牆邊移動增加命中率。在牆邊站着增強躲避能力。 蜥蜴是五大毒物之一。蜥蜴拳強調如何有效地利用牆壁。當你貼牆移動時,你將能在牆上施展輕功,大大增加你的命中率。同時站在牆邊也能夠讓你利用它增加躲避成功率。 蛤蟆功 0 (3)格擋(4)抓取 暫停來增加護甲(基於智力和感知) 蛤蟆是五大毒物之一。蛤蟆功非常強大,而且幾乎對所有武器免疫。你可以通過暫停一個回合來進行冥想(按「.」鍵),這會給你一個短時間的無形盔甲,這個盔甲的強度與你的感知力與智力有關。 醉拳 1 (3)佯攻(4)反擊 每次成功的攻擊後有無限的躲避。 醉拳,也稱為「醉酒搏擊」,它模仿醉漢的行動來迷惑敵人。你攻擊以後的那個回合,你將能夠躲避任意多次的攻擊而不會受到懲罰。 更多相關內容請關註:大災變:劫後餘生專題 招式說明 <p你不能夠主動控制招式的使用,在達到條件的前提下,它們會被自動啟用。 暴擊招式 <p這些招式只在你成功暴擊的時候才會被啟動。如果攻擊者能夠啟動招式的話,他們將不會進行普通攻擊。 <p暴擊時,系統首先會檢查你的「暴擊招式」,如果你有的話,那麼其他的招式將會被忽略。系統選出達到釋放條件的「暴擊招式」,然後會插入一個空的項,之後再從 中隨機抽取其中一項。舉例說,如果你成功暴擊,並且能夠啟用「精準攻擊」和「暴力攻擊」,那麼你將會有三分之一幾率發動精準攻擊,三分之一發動暴力攻擊, 三分之一幾率普通攻擊。 <p掃堂腿 <p1隻對不能飛而且還沒有被摔倒的敵人有效; <p2使對手摔倒1-2個回合,並且對怪物造成摔地傷害,或者對NPC 造成3點鈍擊傷害。對使用柔道的對手沒有影響。 <p精準攻擊 <p1可以對任何對手使用; <p2會使怪物眩暈1-4回合,或者使NPC眩暈1-2回合並承受5-8點疼痛。 <p擊退攻擊 <p1可以對未被擊倒的敵人發動,如果玩家「自身近戰技巧+力量」的數值大於「4+怪物體積」(對怪物)或者「5.5+1/4 *NPC力量」(對NPC),則可以發動成功。 <p2把敵人擊退,並且擊暈一個回合。 其他攻擊招式 <p在沒有其他暴擊招式能夠生效的前提下,這些攻擊招式會啟動。 <p抓取 <p1可以對沒有MF_PLASTIC屬性(例如史萊姆?)的敵人使用,而且不是抓取攻擊; <p2給玩家一次額外的空手攻擊機會,在這次攻擊中對手的躲避幾率將減少,對於NPC幾率降為1/2而對怪物則是1/3。如果對方擁有「破抓取」技能,則通過投擲攻擊者的(敏捷+近戰技巧)的10面骰子與防守者的(敏捷+近戰技巧)的12面骰子進行比較來決定是否成功。 <p范圍攻擊 <p攻擊會對周圍的所有敵人造成傷害。 <p快速攻擊 <p1可以對任何敵人使用; <p2使攻擊時間降為原來的1/2。 <p摔 <p1可以對未被摔倒的敵人使用。需要判定攻擊者的(近戰技巧+力量)這個數值是否大於(4*怪物體積+(0到8)),或者對方NPC的(力量+(10到18))。 <p2把敵人擊退一格,如果地方沒有使用柔道,則被摔倒1-2個回合。 <p繳械 <p1可以對持有武器的敵人使用。需要通過投擲攻擊者的(空手搏鬥技巧+敏捷)的8面骰子與防守方的(近戰技巧+敏捷)的10面骰子進行比較判定是否成功。 <p2如果成功的話,武器將會被丟到地上。 防守招式 <p這些招式將會在你受到近戰攻擊的時候進行判定。跟攻擊招式的主要不同在於他們按順序是一個接着一個進行判定的,並且只有第一個產生作用的防守招式會生效。通常來說,每回合只能夠運用其中一個,因為他們實際上都被歸類為「格擋」。 <p盾防 <p1當防守方投擲的(敏捷+近戰技巧)的12面骰子大於攻擊方的(近戰技巧)的10面骰子的時候生效; <p2使所受傷害降為0. <p擋 <p1當防守方投擲的(敏捷+近戰技巧)的6面骰子大於攻擊方的(近戰技巧)的10面骰子的時候生效; <p2使所受傷害降為0. <p弱擋 <p1當防守方投擲的(敏捷+近戰技巧)的3面骰子大於攻擊方的(近戰技巧)的10面骰子的時候生效; <p2使所受傷害降為0. <p防守繳械 <p1隻能對持有武器的敵人使用,當防守方投擲的(敏捷+近戰技巧)的8面骰子大於攻擊方的(近戰技巧)的10面骰子的時候生效; <p2武器會掉落在地上,並且攻擊者這回的攻擊變為空手攻擊。 <p防守摔 <p1比較防守方(力量+近戰技巧)這個值與怪獸的(體積+4+(0到8))或者NPC的((5到13)如果力量=12),然後還要對防守方的命中率與攻擊方的躲避進行判定(攻擊方的躲避有1到5的加成),然後還要進行2/3幾率的隨機判定。 <p2把傷害降為0,把對手擊退一格,並且摔倒1-2回合。不能被柔道使用者所反擊。 <p反擊 <p1對防守方的命中率與攻擊方的躲避進行判定(攻擊方有1-10的加成),然後還有2/3幾率的隨機判定; <p2防守者獲得對進攻者的一次額外攻擊機會,不過攻擊者依然正常命中防守者。 <p腿格擋 <p1當防守方有一條腿大於20點生命值,並且防守方(敏捷+近戰技巧+空手搏鬥技巧)的13面骰子大於攻擊者的(8+近戰技巧)的10面骰子就生效; <p2使攻擊轉為命中生命值較高的腿,並且把鈍擊傷害減少到50%。跆拳道可以再把傷害降70%,也就是最終只造成15%傷害。 <p格擋 <p1如果防守者有一隻手臂生命值大於20點,並且他的(敏捷+近戰技巧+空手搏鬥技巧)的16面骰子大於攻擊者的(6+近戰技巧)的10面骰子則生效; <p2使攻擊轉為命中生命值較高的手臂,把鈍擊傷害降為50%。跆拳道和太極可以使傷害再減少70%,也就是最終只造成15%傷害。 其他 <p這些招式並不與防守和進攻招式衝突。 <p破摔 <p請看「摔」。 <p佯攻 <p使落空的攻擊的攻擊時間降低33%到100%。 來源:遊民星空
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《大災變 劫後餘生》新手操作教程

<p這個攻略不會列出一大片鍵位給你看,而是根據流程一步步教你怎麼玩這個遊戲。 <p同樣的,老手開局的方法這里也不會多介紹,說到底這篇攻略主要還是要靠你自己死出經驗來。我覺得這樣才好玩。 <p首先打開遊戲,先進入選項 <p建議改成這樣,比較重要的就是自動保存,技能遺忘,初始點數這三項。屏幕高寬自己適合就好。最新版的NPC對話中文了,最後兩個關於NPC的可以選開,不過本教程不會涉及NPC。新手技能遺忘其實設置成2更好自己看吧。 <p開始新遊戲==》新建角色上下左右回車選擇總不用說吧…… <p上下左右選擇加點 <pshift+選擇上一步和下一步。 <p特性:正面特性:飛毛腿,眼疾手快,打包專家,自我認知,踏雪無痕 必點,還有一點一目十行,動物愛好者 選點。 <p 負面特性也要點出來,技能點你怕多?深度睡眠,健忘,過敏體質,癮君子,連發♂快感,胃疼。差不多就好了,拿了11點。合計35點。 <p職業:職業就選無業遊民吧,因為其他職業一作用不大(或許吧),二符合本教程目的。 <p技能:點出閃避,肉搏,機械學,生存,急救。公認點法。 <p屬性:最後回到屬性,14為上限點完剩下的技能點吧,第15點需要2點技能點才+1,不值。 <p最後起個名字,開始遊戲。鑒於新手可能會死很多次直接在起名界面!,保存為預設人物,方便重生。(開始新遊戲==》使用預設角色 ) <p來到遊戲界面,首先你要按X(大小寫敏感)觀察周圍事物的信息。時間是不會流失的所以你可以慢慢看。按e+方向(八個)可以查看四周的牆 你 長椅 儲物櫃 等物。 <pe+方向(八個)主要用於近距離調查,比如冰箱里的食物,地上的打火機,石頭等都是用e來調查並拾取的。調查之後如果有東西則按abcde……再回車拾取。 <p如圖按a之後再按回車就拾取了電池。現在我們按M查看附近地圖,得知自己在一個避難所里,到地下室看看有沒有什麼東西,上下樓梯是shift+ 。 <p上樓到6那里調查這個計算機控制台,可以了解一下劇情。大家看這個6是藍色的,說明正在發光。看地板,天藍色的地板說明地面上有光,灰色的說明沒有光。這些細節有沒有給你一陣陣畫面感的沖擊呢?還有我暫時不推薦使用外掛的整合圖形包,因為它延遲反正我是有延遲。打Z的時候延遲一回合就是死啊。Z就是喪屍。 <p我們現在朝附近的城鎮前進,來到野外我們可以按V來查看視野內有什麼可以拾取的東西,在這個功能界面下還可以對比參照和查看物品信息等,非常有用,但是要注意的是冰箱,衣櫃這些封閉的家具里有什麼是看不到的,這時候是不是又有一股強烈的畫面感沖擊大腦?我認為這就玩CDDA的樂趣啊! <p呵呵,路上的草莓,松鼠我們就不管了,值得一提的是灌木,在地上走14步過一分鍾,來回在灌木上走一分鍾卻只能走5步,只因為在灌木上的移動消耗是400!所以移動的時候千萬不要踩着灌木過,如果踩着過5個灌木你要額外消耗1分鍾!天啊太可怕了。嗯,其他也沒什麼要說的了。(餵,不帶這麼欺負新手的!) <p來到民宅, <p我們選擇砸窗,砸窗之後地上留下一地玻璃碎片和布料和木棍和細繩,這時強行穿越玻璃線(CF梗)的你的衣服被劃傷了,看似沒什麼,這多劃幾下背包都得劃破啊。 <p我們按shift+8,出現建築列表功能窗。前期主要移動家具,清理窗戶玻璃碎片這兩個功能經常用到,有時候民居里莫名其妙冰箱擋住了門啊之類的還是有的。選好+方向鍵實行。 <p來到里屋,直接按V來查看可拾取的東西,首先我們要解決的就是負重問題,否則什麼也拿不了。除了地面上的東西外,衣櫃還要親自上前檢查一番,如果有工裝長褲之類的擁有大儲物空間的就換上。換上去之後好歹能拿一些東西了。不過我們還是要盡快找到背包或者手提包之類的大儲物空間裝備才行。 <p拿了工裝長褲,我們按I來到物品界面,上下左右就可以輕松完成物品的使用,食用,穿戴,投擲等功能,不過要卸下身上的裝備還需要按物品的abcd快捷鍵來選擇脫卸。 <p穿好裝備,四處搜尋一下在冰箱前e+方向(八個)檢查有沒有東西,有東西的話拿上幾個,酒就不要了,因為我們點出了過敏體質,胃疼等特性。 <p後來我們碰到了喪屍,被追啊追在地形復雜的民宅里可以選擇c+方向(門或窗戶)把門關上來阻擋喪屍的腳步。或者拉上窗簾讓喪屍看不到你。 <p喪屍三兩下破開門朝我緊追不舍,看下自己身上只有折疊刀,先裝備上!在逃跑的過程中我被那該死的灌木絆住了腳,結果喪屍看我身處灌木從中,上來連啃我好幾口,我們立馬就殘血了,呵呵,早知道就繞過去了是吧。 <p幾經周折殺掉喪屍之後按B解刨一下,可惜全是被感染的肉,不能吃。(人肉啊!!別說感染的,除非點出食人族特性……)按,可以直接檢查腳下的可拾取物品,喪屍死後也會有一些東西的,看看吧。按shift+2檢查自己看看有沒有大傷口什麼的,有的話要及時消毒吃抗生素。使用折疊刀可以消毒,民居廁所里一般有藥就是不知道有沒有抗生素。 <p後來回到避難所,我們已經收集了很多食物和水和羊毛衣物如果你可以按d選擇收集起來的東西分類放地上,如果你喜歡干淨的屋子可以按D+方向按放到你身邊的寄物櫃或者其他什麼地方,然後就是生火。 <p生火只要使用火柴就好,不過需要燃料。我們可以s+方向破壞一些家具來取得木柴來生火。在火前按shift+7就可以調出製作窗口,在這個窗口我們可以干很多事,具體自己看吧。我們把拿到的速凍食品在這個窗口製作成加熱過的速凍食品,填一下肚子。 <p如果有收集到技能書,睡前閱讀一下,最後按shift+4睡覺,睡的時候太冷就多穿點收集起來的羊毛衣服。 <p一天就這麼過去了。 <p學會以上操作,基本上遊戲是沒問題了,想要多活幾天衣食不愁還是需要很多死亡經驗的,就這樣。 更多相關內容請關註:大災變:劫後餘生專題 來源:遊民星空

《大災變 劫後餘生》神器解析

<p神器真是讓人又愛又恨啊,而且很多時候附帶的效果還讓人莫名其妙,你被坑了都還一頭霧水。所以翻譯了一下wiki神器的說明頁面,希望能夠稍微解開一下大家的疑惑。但是我一直玩的是英文版,所以提示信息翻譯出來可能跟中文版不一樣,請大家意會一下 <p神器(Artifact)是按照一定規律產生的,通常作為地牢終點獎勵的物品。目前來說神器可以在神廟、礦井和anomalies中找到。神器可以使一個可以拿在手上的工具或者是可以穿着的衣服。當神器被帶在身上或者穿在身上時,會給玩家產生各種各樣的獎勵或懲罰,而且通常神器還能夠通過激活來主動釋放技能。 <p神器可以有好和壞的效果。這些效果都是隨機產生的而且這兩方面往往是互相平衡的,如一個神器如果有非常強大的積極效果,那麼它往往也會附帶非常大的消極效果,如果一個神器的積極效果有限,那麼它的消極效果通常也會較小。 <p那些可以在anomalies找到的「自然神器(Natural artifacts)」相對隨機性沒那麼大,他們總是有着兩個固定的效果:一個好的和一個壞的。兩個效果都可以是主動或者被動的,或者只有好主動效果,壞的被動效果。還有的是自然神器總是可以被充能的工具。 神器效果 好的被動效果 效果 信息提示 備注 力量+4 敏捷+4 感知+4 智力+4 所有屬性+2 速度+20 減少輻射 比含碘藥片(iodine tablets)有效多了. 蛇佬腔 "你的皮膚變得很光滑." 當佩戴者被攻擊造成6點傷害,會在周圍隨機召喚出友好的暗影蛇。 隱形 "你進入了隱形!" 透視 "你可以看穿牆壁!" 潛行 "你的腳步變成無聲了." 滅火 慢慢地(每回合-1密度)撲滅周圍的火焰。 發光 "你的周圍產生了光" 佩戴者成為一個4格的光源。 心靈防護 "你的精神受到了保護." 阻擋敵人的「精神」攻擊,如火焰之眼的盯視和Amigara Horror的麻痹攻擊 抗電 "你感覺自己絕緣了" 對電防護 拿得更多 "你的背變強壯了" 增加你的負重重量200 生命吸取 當你對敵人造成了5點以上的傷害,你將會恢復一部分的生命。 更多相關內容請關註:大災變:劫後餘生專題 壞的被動效果 效果 提示信息 備注 飢餓 你感覺到飢餓 每回合1%的機會增加你的飢餓值 口渴 你感覺到口渴 每回合0.8%機會增加你的口渴值 冒煙 每回合10%幾率在玩家旁邊的方格上產生煙霧。 邪惡 「你感覺到了邪惡的存在」或者「你渴望持有那個%神器%」 這種效果會為神器的持有者帶來一種類似「上癮」的疾病,當玩家不再持有神器的時候,所有屬性都會被降低。剛開始持有的時候神器會給玩家的敏捷、智力和感知提供小小的獎勵,但慢慢地這些獎勵會變成懲罰,雖然對力量的獎勵不會變,而且還會越來越強。你持有這種神器越久,效果則越強,而且當你不再持有它的時候,需要越長的時間這種效果才會消失。 精神分裂 "你感覺到一絲的瘋狂." 跟特技「精神分裂症」一樣 輻射 "你的皮膚因為輻射感到刺痛." 每回合25%幾率使你受到輻射 變異 你感覺到你的基因結構在分解 隨機給玩家添加變異。 來自異域世界的注意 "你感覺到了異域世界對你的注意" 給玩家帶來一種在玩家周圍隨機產生異域世界生物的疾病。你持有這種神器越久,這個產生的幾率越高。當你不再持有這種神器以後,還需要過一段時間這種現象才會消失,在這段時間里異域生物會照樣產生。 力量-3 敏捷-3 感知-3 智力-3 所有屬性-2 速度-20 強迫傳送 "你感覺到一股內力把你往內拉." 每回合0.1%幾率強制傳送。. 移動噪音 "你聽到你身體內傳來響聲." 移動的時候有5%的幾率產生40點噪聲 壞天氣 "你感覺到風暴正要來襲。" 你更有可能遇到惡劣天氣。 虛弱 減少你的生命值。 好的主動效果 效果 提示信息 備注 雷擊 "Ka-BOOM!" 閃電會從玩家身上向四面八方射出。射出的閃電本身不會對玩家造成傷害。但是閃電很容易擴散開,所以很多時候也會因此對玩家造成傷害。 召喚火球 在指定的方格上產生3*3的類似燃燒彈的火焰。 腎上腺素 "你的體內充滿了浪涌而至的能量!" 如同「腎上腺素」特技,不過持續時間稍長一點。 開圖 你擁有對周圍的視野 花費100移動點數,可以馬上看到周圍沒被看到的方格。 血 血從地下和牆壁處滲出。 血從周圍的牆壁和地下滲出,沒有實質效果。 超維度空間 時空正在坍塌 在玩家附近3格範圍內隨機產生超維度事物(Dimensional Fatigue),或者使得本身存在的超維度事物繼續演變。超維度事物包括「奇異漣漪(oddripple)」、「旋轉氣流(swirling air)」和「時空裂痕(Tear in reality)」。如果玩家走進「旋轉氣流」和「時空裂痕」的話將會被傳送一段距離。「時空裂痕」還會以每小時一隻的速度產生超維度生物。 酸液攻擊 目標地方產生3*3酸液。 脈動 土地在搖晃! 像聲波共鳴器一樣破壞玩家周圍的方格,不過是2格的范圍。 治癒 你感覺被治癒了。 治療玩家身體每部分2點生命值。 迷惑 使玩家周圍8格範圍內所有敵對生物眩暈一段短時間。 轉化 隨機轉化玩家8格範圍內的敵對生物,使之變成友好。越高生命值的怪獸被轉化的幾率會越低。 蟲子 "蒼蠅在你周圍嗡嗡作響"or"大型蒼蠅出現了" or"巨蜂出現了" or 」大黃蜂出現了!" 召喚友好的昆蟲:2-4隻巨型蒼蠅,1-3隻巨型蜜蜂,或者1-2隻大黃蜂(按可能性大小排列) 傳送 傳送玩家 發光 "神器發出了明亮的光!" 如同人肉電筒CBM的效果. 生長 使植物生長,如三尖樹女王。 群體傷害 對所有怪物造成0-5點的傷害. 來源:遊民星空

《大災變 劫後餘生》遊戲心得

<p1、集雨器:大災變:劫後餘生0.5版推出的集雨器是在下雨時收集雨水用的,就是一個超大型的漏鬥,可以在下雨天在在房間門口按a使用設置到雨里,然後對着集雨器按e和方向鍵,當提示是否收起集雨器時選擇否,然後從身上攜帶的容器中選擇一個來裝收集到的雨水。 <p2、傷口感染:在戰鬥時如果看到戰鬥信息中包含狠狠咬了你一口之類,最好打開@看看個人屬性,在狀態欄中如果出現了咬傷,要及時治療,否則一段時間後發展成感染傷了就算猛吃抗生素也很難治了,除非指望醫院的治療儀,更大的可能性是必須做好重新開檔的准備,所以最好每次戰鬥後都看看個人屬性,對咬傷可以使用急救箱清理被咬的部位,也可以按使用隨身的折疊小刀選3灼燒傷口,把小刀燒紅了燙傷口消毒,當然這麼男人的治療方式會大幅度增加你的疼痛值並且降低屬性,只能等它逐漸恢復。另外如果被熊扇了,會出現持續損血的流血狀態,除了用繃帶急救箱恢復之外,也可以同樣用刀燙傷口來止血。 <p其他常見異常狀態包括: <pGlare耀眼 <p太陽過大降低感知,眼部需要3環境防護,帽子上的環境防護可疊加到眼部裝備上 <pWet淋濕 <p持續降士氣,身軀需要雨衣,35保暖以上的衣物或者羽毛變異 <phot發熱/cold發冷 <p身體部位保暖度太高或太低,需要增減衣物 <pCommonCold普通感冒 <p造成疲勞和咳嗽,吃日片夜片阿司匹林,多睡覺可以恢復 <pinfection感染 <p被殭屍咬傷有可能直接感染,如果不用急救包清理傷口或者服用抗生素加以治療可能致死 <pbitewoud咬傷 <p被咬出深度傷口後不馬上用急救包或燒紅小刀處理,2小時內會看到警告,4小時後增加疼痛值,6小時後發展成感染傷 <pinfectionwoud感染傷 <p由咬傷發展而成,會不斷增加疼痛值降低屬性,並發展到傷口變綠、嘔吐、無法站立,直至24小時後死亡。服用抗生素治療。 <precoveringfrominfection感染恢復 <p服用抗生素得到的改善狀態,持續到完全恢復為止 <psmonke煙霧 <p造成咳嗽和胸部受傷,需要過濾面具filtermask或防毒面具gasmask. <pTeargas催淚彈 <p需要同時防護頭眼嘴,如過濾面具filtermask+棒球帽baseballcap+泳鏡swimgoggles <pSpores孢子 <p需要過濾面具filtermask或防毒面具gasmask防護,感染後無法治療但有幾率發作後無效. <pFungalparasite真菌寄生 <p血液檢測BloodAnalysis分析,生化部件血液過濾BloodFilter或者蜂王漿治療 <pPoison中毒 <p血液檢測BloodAnalysis分析,生化部件血液過濾BloodFilter或者蜂王漿治療 <pInsectParasite昆蟲寄生 <p血液檢測BloodAnalysis分析,無法治療直到昆蟲長大離開 <p3、負軀體:在0.5版中,可以按a使用裁縫工具修改衣物到合身的身軀部分-1累贅的有4件,分別是棉背心、緊身內衣、連衣褲、羊毛雨披,每樣可以穿兩件,如果不顧熱度8件全穿上可以達到軀體-8+5=-5的效果,不過一般可以適量減少,因為負軀體減少後的攻擊ap消耗是有下限的,太多了也沒用還會因為過熱減士氣,腿部衣物合身效果最大化的是-2累贅的短裙和-1累贅的秋褲,此外i腿部會受連衣褲的影響,羊毛雨披選了羊毛過敏的人不能穿,所以一般來說2件棉背心+2件緊身內衣+短裙+秋褲,可以達到身軀-3,腿部-3的效果,再配合背包或者24容量0累贅的軍大衣就足夠了。這些衣物當中,棉背心和秋褲是可以憑2級裁縫技能自製的,其他的都要看運氣了。另外,所有可修補的衣物都可以強化,即在完好基礎上再增加一次破損機會,但只有在物品代碼中有「合身」屬性的部分衣物才能修改到合身狀態,如果你的裁縫技能足夠又反復修補同一件衣物不能得到合身屬性,就放棄吧。 <p4、帳篷:帳篷按a布置,要安置在路邊可挖掘的泥地上,帳篷中央位置的防潮布可以直接睡,也可以再架上行軍床或者鋪一層泡沫卷更舒服一些,在收起帳篷的時候對着帳篷中心的防潮布位置按e就行了。 <p5、坑中獵物:根據xxxwxl發信提供的心得,對於掉進坑里過於沉重拖不出來的獵物,也可以直接對着坑走選是跳進去解剖再爬上來,雖然有幾率摔傷,但是比鋪木板簡單省力。 <p6、伐木:在練技能之類對木材消耗量比較大的情況下,可以到附近地圖上標志為綠色F的森林去伐木,帶上自己製作的石斧或者撿到的伐木斧、電鋸還有必須的木鋸,對於標志為1的小樹就不必摧殘了,對於標志為7的大樹就要按*在建築菜單里選擇砍倒樹木再選擇一個讓它倒下的方向,就可以看到地上一段段標記為1的樹幹了,再對着樹干打開建築菜單選擇劈木材,可以劈成12段原木,把原木撿起來按a使用身上的木鋸再選擇原木,就可以得到12塊標準木材或者碎木材,只是原木劈開後體積和重量都大大增加不便運輸,還是運回去需要的時候再用木鋸鋸開更方便。 <p7、車上裝車:因為車輛在遊戲里實際上被視為建築物而不是可以攜帶的物品,所以哪怕再輕也是不能放到另一輛車上去的,對於想要開着房車再攜帶一輛摩托車一邊享受一邊需要的時候來個飛車的,想法是很好,但是首先在車輛的修建菜單中只認零件不認車,所以後面哪怕挨着一輛完整的摩托車也別想把它焊到房車後面去,只能一個零件一個零件地在房車後面做一條相連的摩托車出來。但是這代表成功了嗎?很可惜,想要斷開連接的時候是不能從頭斷起的斷掉一大堆完整部件的,必須先把相鄰的其他配件都拆光了,才能把連接在一起的部件取下斷開,所以相當於只起到了跟貨箱一樣運送零件的作用,基本沒有意義。 <p8、太陽能電池板:裝在車上的太陽能電池搭配電瓶在陰天和雨天都沒有效果,此外最重要的是,只有當車處於人物所在地圖范圍內時太陽能電池才能工作,也就是說在按m可見的大地圖上,人物和車所在位置之間相隔兩格距離時有效,相隔3格以上時不管過了多長時間都視為靜止狀態,怪都停在原地不動車也一樣,哪怕太陽再大太陽能電池也不會充上一點電,哦在路上走過去查看的時候或許有那麼1%,所以充電時應該把車停在人物附近。 <p9、拆分物品:根據needname的心得,除了按/進入高級物品管理菜單使用m鍵拆分大量同類物品之外,直接按d丟棄或D+方向鍵放置到冰箱衣櫥等容器中時,先輸入想要拆分的數量如9或20再按拆分物品對應的字母鍵,然後回車就可以了。 更多相關內容請關註:大災變:劫後餘生專題 <p10、武術訓練:武術在遊戲中視為一種特殊裝備,除了創建人物時選擇外,在選項設置了生成NPC的情況下也有幾率遇到會武術的NPC可以通過付錢或物品向他學習,在切換裝備之後往往會變成空手狀態需要手動切換回來,按_符號可以進行切換,選擇空手或使用武術。 <p11、子彈:除了遊戲中撿到的子彈之外,在火器技能提高後還可以自己手動製造,需要兩樣工具(據說名稱在今後版本中會調整得更形象易懂),一個拆子彈的「動能退彈器」,一個裝子彈的「輔助上彈器」,按a使用動能退彈器再選子彈,可以拆成四個部分:彈殼、底火、火藥、鉛塊,其中火藥和鉛塊是不同子彈也能通用的,有了材料就可以按&打開菜單在彈藥類里製作了,輔助上彈器本身可以用電池充電工作,也可以不充電點根木材站在旁邊就行。 <p12、槍聲與動態刷怪:開槍打怪的好處是顯而易見的,即使沒學過技能在近距離下也有很高命中率,象散彈槍之類更是一槍一個傷害極高,但是同時散彈槍那霸氣威武的轟鳴聲也會把附近的殭屍都吸引過來,如果開啟了動態刷怪的模式,那更是蜂擁而來前赴後繼地用肉體耗光你的子彈。 <p經過試驗,關閉禁止刷怪的選項並沒有太大困難(遊戲默認是不禁刷怪的),反而會有一定的好處。首先,根據聲音動態刷怪是對未探索過的區域而言,也就是遊戲初期艱難生存的時候只要不一路放槍拉仇恨,並不會刷太多怪,就算剛開始砸玻璃的聲音造成了刷怪較多,只要一路對着避難所狂奔把怪引出城區范圍逐一在灌木叢中虐殺分屍就行了,在你初期撬棍或者弓箭無聲乾死殭屍探索出一塊安全居住的范圍之後,你在這個區域內再怎麼放槍炫耀自己的霸氣也不會有殭屍上門了,最多刷出一堆動物滿地亂跑。 <p當然,不是不報,時候未到,當你在這邊寂寞無限地用散彈槍清剿了幾座辦公樓的殭屍甚至主動引怪放空槍放槍打鳥卻發現一直沒有殭屍上門黯然離去之時,在你進入未探索過的下一個有殭屍的區域范圍時,之前的成果立刻就滿滿地涌現出來了,四面八方全是殭屍,甚至你確信早被你掃盪得連螞蟻都不剩的退路方向,也會源源不斷地冒出殭屍來,天知道他們是從多遠的地方聽到了槍聲專程趕來還潛伏了好多天就等你入套了. <p原本經過這個地方只有殭屍兩三隻,但是讀檔後四處放槍撞車爆炸之後再經過就變成了這樣的殭屍海,如果走另外一個方向的河邊的話,遇到的就是密密麻麻的變異蚊子、青蛙、蜻蜓圍攻了,所以說動態刷新刷的不止是殭屍也包含攻擊性怪物,刷新類型則跟所在區域有關,比如你跑到蟻穴里去肯定不會刷出源源不斷的殭屍來圍攻你,而野生動物的刷新方式則是另外一種,在已探測完畢長期居住的區域也會不斷刷新但是跟發出的聲音無關。 <p如果你在這個時候還繼續霸氣掃射,倒也不是不行啦,根據我的試驗,200多發的散彈都沒用完,就基本上殺光了,當然這是因為我跑得快,有飛毛腿和眼疾手快配合短裙秋褲阿迪王,每步消耗70AP總AP110基本上兩回合走三步沒有殭屍追得上,就算是巨人殭屍也可以利用灌木阻礙他的時間上彈解決掉,基本上近距離才射保持一發殺掉一隻起碼殺了一百多隻殭屍,只要停留在這個區域范圍內,被之前槍聲吸引來的殭屍就不會因為這一戰有多鬧騰繼續增加,但是只要你繼續這麼殺下去,再走到下一個區域又要面對他同樣龐大的殭屍隊伍,再來幾場可以肯定彈盡人亡或者彈盡人逃是唯一的下場,尤其是從0.6版開始遊戲中的殭屍不殺掉後分屍成肉塊過段時間又會復活,所以當你面對龐大屍群時想打游擊逐漸消磨都很困難。 <p當然如果換種方法用汽車碾壓,那實在是爽到讓人飛起的壯觀景象啊,不過同樣要注意的是不要飆得太快在不同區域之間亂竄,據試驗如果一路狂飆把那龐大的殭屍隊伍引出了最初的區域,額外因為聲音而多刷的殭屍就會消失掉,想刷都沒得刷了,回去找個還在路上的殭屍撞昏了一逼供:「哎呀,後生仔我跟你說,人心散了隊伍不好帶啊,都是四鄉八地的鄉親,聽說出了個人類很能打,連挑我們十幾家場子,結果今天大家約好了來這里堵他,沒想到那孫子……啊,英雄你跑得飛快一踩油門就沒影了,結果有個噴酸的大媽說她剛才噴太多體內平衡不好容易長痘痘就要回去補妝。我靠,一把年紀還裝嫩,結果不知道她身上的氣味怎麼回事,隔壁養的狗也跟着她跑了,然後隔壁的隔壁的狗去追那條狗了,隔壁的隔壁只好叫了警察去幫他抓狗,剩下的有的跟着去看熱鬧賣人肉串了,有的回去繼續做充電振動棒服務了,有的嫌天氣太熱曬了跑去河里泡骨頭了,最後就剩下咱們幾個本來就住這地方的倒霉蛋了。」 <p所以說,動態刷怪的風險是可以控制的,只是子彈有限殭屍無限要注意節約,平時近戰危急時散彈槍轟殺開路也是不錯的方法,例如正當你大包小包地背滿了東西回家的時候突然遇上幾條殭屍狗或者美洲獅甚至是跑得比你快攻擊比你快一巴掌扇得你滿頭噴血的黑熊,如果剛好旁邊沒有能夠關門擋怪從另一頭開溜的房子,別說來不及丟掉東西戰一場,連跑都跑不掉,還是掏出散彈槍來一發斃命最合適,至於最大的好處當然是刷放電殭屍獲得生化模塊了,如果禁止了動態刷怪的話,等你把一個地方的殭屍殺光了,想刷也沒地方找去。 <p13、生化模塊:生化模塊有各種奇妙的功能,可以安裝到自己身上玩一把終結者,一般可以從路邊科學家屍體、研究所之類地方撿到或者解剖放電殭屍獲得,當然要生存技能比較高才容易解剖獲得,否則可能完全得不到或者只拿到壞的當材料用,生化模塊分為被動和主動兩類,每個有自己的難度等級,安裝到身體上的成功率與智力和電子、急救、機械技能等級有關,如果安裝失敗,輕則疼痛受傷,重則突變或者失去已有一些生化部件,甚至可能變成長期負面效果的生化部件例如經常放電導致麻痹、排酸導致疼痛、產生噪音、增加負重等等狀況,所以不存檔讀檔的話一定要慎重。具體公式為: <pChanceofSuccess=Skill*100/(Skill+4*BionicDifficulty) <p安裝成功率=安裝技能*100/(安裝技能+4*安裝難度) <pSkill=]+(Electronics*4)+(FirstAid*3)+(Mechanics*2) <p安裝技能=智力+電子*4+急救*3+機械*2 <p14、基因變異:在這個時代變狼人龍人鳥人之類是很容易的,但是變男變女這種技術活反而不象和平時代那麼容易了,只要在危險物處理場、核彈彈坑之類地方睡覺受足輻射,或者吃掉一些研究所里的變異大腿啊死嬰啊觸手啊之類標本,撿到或在烹飪8級和9級之後配合急救技能自己做突變誘導劑和淨化劑喝掉,都可以獲得基因變異。 <p基因變異按不同生物種族分為鳥類、蜥蜴、植物等種族系別,如果你在創建人物時選了夜視特性,在變異時有較大幾率發展出高級夜視能力或者擁有夜視的同一種族其他屬性如昆蟲的日光恐懼,也有小機率出現完全不相關的變異,利用突變誘導劑進行突變再配合淨化劑除掉不想要的變異,可以塑造出各種不同類型的有趣人物,也是遊戲里的一大發展方向。 <p15、世界重置:有些遊戲設定是在最初隨機生成世界的時候起效的,例如是否開啟禁止動態刷怪,是否開啟普通殭屍模式,是否創建NPC,是否隨機生成NPC之類,所以想更改這些設定的時候,只能重置世界才能有效了,如果有玩了一陣覺得不合心意但是又不想從頭再來的,可以只把save文件夾中的「人物名.sav「文件拷出來,然後重置世界刪除所有存檔再新建遊戲隨便建個同名人物後存檔退出,然後把原人物文件拷進去覆蓋,再讀取存檔就可以了,只不過這種方法只有原人物和人物身上攜帶的物品保留,他所在的位置可能是森林可能是沼澤可能是馬路但過去所在的城鎮已經完全消失了,可以視為到另外一個世界繼續冒險。 來源:遊民星空

《大災變 劫後餘生》關鍵地點攻略

礦井 准備工作 <p要進入礦井,首先你要有一定的電腦技能或者一個鐵撬棍(用來激活電梯或者撬開下井蓋用梯子)。礦井里面能夠找到一些有用的東西,所以即使你還准備充分迎接終極挑戰,也應該探索一下。 <p探索礦井是危險的,為了准備充分,你應該有一下的東西: <p1.在黑暗中看事物的能力;例如是light amp goggles(夜視儀?),或者電筒。你可以在礦井中找到不少的電池,但礦井里面還是很大的,所以你可能還需要額外的500電池。由於礦山很寬敞,所以那個人肉電筒CBM(CBM:Cranial Flashlight)可能並不足以應付。 <p2.一個防毒面罩(Gas Mask)——這個是必須的。礦山里有些空間會不斷釋放毒氣,而普通的過濾面罩(Filter Mask)並不能夠抵擋毒氣。不過很多時候防毒面罩都能夠在礦山里面找到。 <p3.不錯的戰鬥能力(大約30-40HP/回合的傷害應該就足夠了) <p4.帶一些沒用的東西,如空塑料瓶等 <p5.帶一些食物(礦山里面水很多,但食物基本沒有) <p同時有時候也需要一個手提鑽(Jackhammer)(用來破牆壁),不過總體而言大多數礦山都已經開鑿通了,沒有這個必要。 <p同時取決於每個礦山不同的終端Boss,你可能也需要不同的戰鬥能力。每回合能夠造成60點傷害應該是一個不錯的標準,還有躲避技能越高越好。當然你也應該以最好的狀態開始:探險,吃飽、喝足和免除疼痛。 你可能會遇到: <p1.死去的礦工。他們很多時候都有一些建築類的裝備,也有可能有CBM。 <p2.岩漿裂縫。沒什麼好講的,盡量不要踩進去。 <p3.排氣口。只要你出現在這一層,就不斷排出毒氣。沒有辦法關閉。戴上面具然後快速通過。提示:如果樓梯剛好出現在毒氣區域,那麼之前攜帶的沒用東西就派上用場了。在樓梯上丟下這些東西,那麼當你回來的時候,這一格就會變成藍色底,大大方便了在濃濃毒氣中尋找樓梯這個超級麻煩的過程。一旦遠離了毒氣區,記得脫下面罩,因為面罩將大大削弱你的戰鬥能力。 <p4. 金屬殘骸。與地面的金屬殘骸類似。 <p5. Dark Wyrm。標記為藍色的S,幸運的是他們是瞎的,但是他們聽力和嗅覺都非常好。他們的速度跟你一樣快,有猛烈的撕咬攻擊,而且還相當精準。不過實戰中比起來,它要比殭屍浩克容易對付。與Dark Wyrm戰鬥,你可以利用地形優勢(金屬殘骸或者岩漿裂縫),又或者用槍攻擊保持距離。記得保持冷靜。 回報 <p礦山的終點有好幾種可能性: <p1.Dark Pedestal(黑暗底座)。終點房間有一個黑暗底座,上面有一個石化之眼(Petrified Eye),對黑暗底座進行調查會引發每波1-4個Dark Wyrm從屏幕外刷出來,每一波都有25分之1的機會結束這個事件。 <p2.螺旋洞穴。礦山最終處會出現螺旋洞穴,走到最中心處會找到螺旋石頭,或者有時候是Vortex石頭。 <p3.那個東西(The Thing)。我怎麼都想不出來一隻狗怎麼能在洞穴最深處生存下來…哦,對了,因為那不是一隻狗!准備激烈的戰鬥吧,那個東西是一個模仿小狗外形的觸手怪物,就是為了接近我們無知的探險者!如果你用的是遠程戰鬥,那麼就馬上攻擊,因為讓它近身了只會讓戰鬥更難。當那個「友好的狗」(Friendly! Dog)生命值到達0或者到達了它的肉搏距離以後,它會自爆然後變成觸手狗(Tentacle Dog),這只觸手狗有很好的近戰能力(包括觸手攻擊)。繼續攻擊,當你殺死觸手狗以後,它會現出原形,這個原形比觸手狗有更好的準星,更好的躲避,更多的HP,速度也要稍快一些,不要輕視了。一旦你殺了那個東西以後,它身後的房間會有一個死去的礦工還有一個神器(Artifact)。 <p4.Amigara斷層 <p這個Boss來源於一部日本恐怖小說Gyo中的一個額外小故事。大體說的是在Amigara山上出現了一個斷層,里面有很多剛剛好是人形的黑洞,洞非常的深,儀器探測不到,這些洞會吸引人去進入它,然後人就被吸進洞里面了,由於洞的大小剛好是人形那樣,所以人在中間根本不能動,只能被越吸越深。隨着洞越深,洞的形狀不斷畸變,人也在絕望中不斷變形。 <p如果你看到一個粉紅色的牆,停!你找到了Amigara斷層。這里的怪物可以在一個回合內把一個滿血滿狀態滿盔甲的角色秒殺,你根本就不知道你是怎麼死的。 <p為了能夠對付Amigara斷層,你需要: <p1.19+的智力 或者 能夠提供心靈保護的神器(如果你有的話,你會得到提示的) <p2.每回合造成100點傷害的戰鬥能力,最好是近戰(Amigara Horrors這種怪物有HARDTOSHOOT屬性,也就是說有百分之75幾率他們能夠自動躲避射擊) <p3.好盔甲和躲避技巧,7-8級的躲避這里並不為過。 <p4.至少3,或者最理想是6+的電腦技能 <p一旦你操作電腦出現失誤,或者你成功開啟了tremor test,你的角色就會被感染上Amigara Obsession這種病,它持續20回合,這個時間內你不能夠遠離斷層面,但你可以平行或者向斷層面移動(當這種狀況結束後,不會有信息提示) <p10回合後,會有0-5隻怪物Amigara Horrors出現,他們速度比你慢,而且不怎麼能躲避攻擊,但是他們近戰能力出眾,而且有一個遠程麻痹攻擊。在他們的回合,每一隻怪物會隨即抽出介於1到20的一個數,如果這個數值高於你的智力,你就會被麻痹幾個回合。可怕的是這些麻痹是可以疊加的,所以就會產生之前所說的一回合秒殺(也就是說你被從頭麻痹到尾,逐漸被A死)。所以高智力和神器保護是很重要的。 <p這麼麻煩為什麼還要去打它呢? <p因為如果你在Obsession結束前殺了全部怪物的話(如果至少有一隻出現的話),Obsession就會自動清除而且最後那一隻會掉一個神器。因此,Amigara斷層可以作為刷神器的地方。(因為電腦可以重復使用) 更多相關內容請關註:大災變:劫後餘生專題 神廟 <p神廟在地圖上的標志為粉紅色的T,你需要獲得石化之眼(Petrified Eye)來打開神廟入口(石化之眼可能會出現在別墅(Mansions)、典當鋪(Pawn Shops)或者礦井最底部;如果你從礦井那里獲得了石化之眼,那麼你應該可以應付神廟里的敵人了)。據說有可能(但未經證實)你可以通過用鋸子(Hacksaw),手提鑽(Jackhammer)來強行打開金屬門。由於每次開門石化之眼都會被收走,所以你每個神廟都需要一個石化之眼。 准備工作: <p以下是你應該擁有的能力: <p1....