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《黑色沙漠》全新職業智者公布:妖嬈身姿揮舞大錘

近日,官方公布了《黑色沙漠(Black Desert Online)》全新職業「智者」的演示視頻。智者是一名鍊金術大師,攜帶大錘作為覺醒武器。 【游俠網】《黑色沙漠》全新職業「智者」演示視頻 視頻中,智者呈現了令人驚嘆的視覺效果,她身穿華麗的服裝,手持巨大的戰錘,在戰場中的表現十分亮眼。無論是單挑敵人還是參與大規模戰鬥,智者都能展現出她強大的戰鬥能力。 遊戲中,智放棄了物質的法則和規則,編寫著自己的公式,讓敵人無法抵抗她的強大攻擊力量。這種鍊金術與戰鬥的結合,給玩家帶來了全新的戰鬥風格和遊戲樂趣。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《大俠立志傳》打鐵提升方法

大俠立志傳打鐵提升方法 1.打造丁級武器+20、丙級武器+60、乙級武器+200、甲級武器+500。 2.完成王大錘學徒任務後+30經驗。 3.向王大錘、大梁城鐵匠鋪鐵匠、楚襄城鐵匠鋪鐵匠、霖安城鐵匠鋪鐵匠學藝各+100經驗。 4.加入琅琊劍閣後與歐冶恆對話後+400經驗。 5.與歐冶恆關系達到知己,對話歐冶恆觸發劇情,采礦能力≥4級後+500經驗。 6.向劍痴學藝+3600經驗。 7.丙·煉兵精要(加入琅琊劍閣後消耗門派貢獻購買):使用1本後+600經驗。 8.王大錘特徵「琅琊鐵匠」:打造武器與采礦能力低於4級時,能力效果額外提升1級。 9.歐冶恆特徵「家傳技藝」:打造武器能力效果額外提升1級。 10.初始特徵「心靈手巧」:製造類能力的成長效率提升30%。 來源:遊俠網

《大俠立志傳》王大錘的入隊劇情是什麼

《大俠立志傳》是一款開放世界武俠RPG遊戲,更是一款像素版江湖生存模擬器。遊戲裡面有很多角色,這些不同的角色組成了這個精彩的世界。王大錘是遊戲中的一個角色,玩家可邀請王大錘入隊,入隊劇情如下。 王大錘入隊劇情分享 遊戲裡面有很多角色,這些不同的角色組成了這個精彩的世界。王大錘是遊戲中的一個角色,玩家可邀請王大錘入隊,入隊劇情如下。 入隊劇情: (1)學徒(初次進入無名小村鐵匠鋪時觸發):選擇「對,我就是來當學徒的」後名聲+5、打造武器經驗+30,習得皮革手套圖紙+木劍圖紙+菜刀圖紙+木槍圖紙+短棒圖紙,與王大錘關系提升5點。 (2)鐵礦石告急(完成學徒任務後對話其觸發):幫其採集8塊鐵礦石後信用+2、名聲+5,獲得丁·護心鎧,與王大錘關系提升5點。 (3)鐵匠的債務(完成鐵礦石告急任務等待1個時辰or與其關系達到親密後對話其觸發): ①若幫王大錘償還欠花四娘的2000文酒錢,則名聲+5,獲得乙·磨刀石;若花四娘在隊,則免去酒錢但無獎勵。劇情後與王大錘關系提升5點(若與其關系<10則提升至10),可邀請王大錘入隊,獲得丁·採集工具圖紙; ②若花四娘已死,則無法邀請王大錘入隊。 (4)求賢若渴(第3天子時後&未加入過門派時無名小村鐵匠鋪內觸發):劇情後歐冶恆會在無名小村等待2天,要求主角帶王大錘隨其前往琅琊劍閣。邀請王大錘入隊後對話歐冶恆,劇情後加入琅琊劍閣,與劍痴關系提升5點。 來源:3DMGAME

《大俠立志傳》王大錘特殊劇情怎麼觸發

《大俠立志傳》是一款開放世界武俠RPG遊戲,更是一款像素版江湖生存模擬器。遊戲裡面有很多角色,這些不同的角色組成了這個精彩的世界。王大錘是遊戲中的一個角色,玩家可邀請王大錘入隊,入隊之後還有特殊劇情,觸發方法如下。 王大錘特殊劇情觸發分享 遊戲裡面有很多角色,這些不同的角色組成了這個精彩的世界。王大錘是遊戲中的一個角色,玩家可邀請王大錘入隊,入隊之後還有特殊劇情,觸發方法如下。 特殊劇情: (1)通過王大錘劇情加入琅琊劍閣後,等待1天後對話王大錘,其領悟絕招丙·山崩地裂、獲得特徵「琅琊鐵匠」(打造武器與采礦能力低於4級時,能力效果額外提升1級)。 來源:3DMGAME

《殭屍毀滅工程》大鐵錘怎麼獲得

《僵屍毀滅工程(Project Zomboid)》中的大鐵錘是遊戲里非常好用的強力武器或者強力工具,而想要獲得大鐵錘的話可以去找大倉庫,基本上大倉庫裡面都能找到大鐵錘,小倉庫里還有發電機。 僵屍毀滅工程大鐵錘怎麼獲得 遊戲里那種大倉庫的箱子裡有大機率會刷大錘,小倉庫會刷發電機,進小倉庫很多都要用大錘破門而入,西點鎮槍店也需要大鐵錘。 來源:3DMGAME

《Warhaven》大錘怎麼玩

運氣好一錘三四個爽的雅痞,主打一個攪屎棍。在Warhaven中,即便是戰鬥途中也可以隨意轉換為不同的角色。 六種個性、專屬武器、能力以及優缺點各不相同的角色等你來體驗。 攻略分享 首先,開局直接起大錘。打架別急著上,隊友先上。先拉點距離左鍵蓄滿然後找好機會突進就是一錘滿蓄。打完幫隊友給個暈然後直接扭頭跑,繞一圈換個口子再來一個滿蓄這樣循環。運氣好一錘三四個爽的雅痞,主打一個攪屎棍。 來源:3DMGAME

《神之褻瀆2》大錘在哪進行第二次升級

《神之褻瀆2》是一款類銀河戰士惡魔城,有著比較高的難度。大錘是遊戲中的一把武器,代表著了另一種攻擊方式。大錘是初始武器之一,還可以對武器進行升級,造成更多的傷害。大錘第二次升級的位置如下圖。 大錘第二次升級位置分享 武器升級2,湮沒聖堂 來源:3DMGAME

《神之褻瀆2》大錘在哪進行第一次升級

《神之褻瀆2》是一款類銀河戰士惡魔城,有著比較高的難度。大錘是遊戲中的一把武器,代表著了另一種攻擊方式。大錘是初始武器之一,還可以對武器進行升級,造成更多的傷害。大錘第一次升級的位置如下圖。 大錘第一次升級位置分享 武器升級1,崇高聖殿 來源:3DMGAME

《神之褻瀆2》大錘在哪

《神之褻瀆2》是一款類銀河戰士惡魔城,有著比較高的難度。大錘是遊戲中的一把武器,代表著了另一種攻擊方式。大錘是初始武器之一,還可以對武器進行升級,造成更多的傷害。大錘的獲得位置就在聖葬之地,具體如下。 大錘位置分享 原始武器位置,聖葬之地 來源:3DMGAME

《黑神話悟空》小驪龍動捕花絮:雙手掄大錘

此次的小驪龍Boss也是在德國科隆展試玩放出的,游戲計劃於明年夏天發售,敬請期待。 來源:遊民星空

大錘加雷神之錘盔甲!士官長參戰《虹彩六號圍攻行動》

另外值得一提的是,這是自士官長在《堡壘之夜》聯動後第二次出現在PS平台主機上,或許我們也可以期待喬爾,德雷克等PS平台的明星通過聯動來到Xbox平台? 來源:遊民星空

今年秋季發售大錘正式確認開發《決勝時刻》新作

今日,《決勝時刻現代戰爭3》和魔爪聯動的宣傳物料被泄露,動視旗下的大錘工作室也更新了自己的推特帳戶封面和頭像,正式確定開發《現代戰爭3》,還在推特發了一個錘子的圖標。 該作預計今年秋季發售,湯姆·哈德森在月初稱該作會在一個月內公布,應該很快就會公布更多消息,敬請期待。 來源:遊俠網

大錘正式確定開發《COD》新作!預計今年秋季發售

該作預計今年秋季發售,湯姆·哈德森在月初稱該作會在一個月內公布,應該很快就會公布更多消息,敬請期待。 來源:遊民星空

《命運方舟》大錘怎麼加點?大錘加點攻略

命運方舟大錘加點攻略 大地貪食者:初始技能,優先點到10級可以長按旋轉持續對敵人造成傷害,且可以邊轉邊走,是清怪神技,後期成型也是必帶技能,不過要將三腳架點成【強力一擊/重力蓄能】【堅韌】【大地之怒】,是毀滅者虛弱值最高的技能。 粉碎重擊:全期必帶技能,唯一能回一個重力核心的聚焦技能,且CD很短在前期練級過程中點到7級,帶上【幸運一擊】三腳架,增加普通怪物傷害非常好用,滿級後可以只保留4級,只開出來【瞬間打擊】用於回重力核心即可。 突進上挑:全期可帶位移技能,三腳架帶【堅固之軀】和【位移強化】,大大提高跑圖效率,滿級後可以點到10級,點出來【極致鑿擊】效果用於控制。 地震之錘:全期必帶技能,擁有僅次於完美揮擊的傷害,且攻擊范圍非常大,練級期間很好用,優先點到10,但是40級才能學,可以暫時替換掉【大地貪食者】用於清理大量怪物。 完美揮擊:傷害最高的技能,全期必帶,攻擊范圍中等,可以第三個點到10級用於對抗精英怪物和BOSS。 忍耐痛苦:集傷害、免控、減傷、嘲諷為一體的神技,可以回三個重力核心,中後期必帶技能,但是由於需要做完覺醒任務才可以獲得在練級期用不到。 全力揮動:初始技能,可以第二個點到10級,在前期無論是清怪還是打BOSS都非常好用,學會完美揮擊後可以替換此技能,在後期只有憤怒之錘流派才會帶這個技能,三腳架不變。 來源:遊俠網

《蔚藍色法則》大錘怎麼玩?大錘配置心得分享

藍色協議大錘配置心得分享 如圖,技能我選擇帶兩個砸加一個聚怪和一個無敵,技能進階優先選聚怪,因為阿爾法能降低耐力消耗並且提高轉圈圈時候的移動速度。 戰鬥幻想帶的是45的蛇,因為他加成有700血,另一個暫時帶的是金剛。 職業被動方面帶的是hp加成和沖擊波,這個見仁見智,你帶耐力加成和根性也可以,看個人喜好。 共有被動我選擇了盾的挑釁,另一個可選法師的暴擊加克制條或者斧子的迴避耐力減少。裝備幻想沒什麼好說的,全35就完事。 進本之後你首先要把自己定位成一個副t,如果隊伍里沒盾那你就是t,t的任務是什麼就是保隊友,而挑釁被動的用處這時候就體現出來了。 進本之後我們要干什麼,核心就是一個轉字,開無敵,兩砸之後開始聚怪,讓輸出更效率的清怪,前面幾個房間都是這樣做的。 而進入boss房之後重點來了,不要立即跑去boss那邊瘋狂輸出,記住你的任務,首先開無敵把小怪聚起來,可以往boss那邊聚,也可以往邊上聚,聚的過程中怪是沒辦法攻擊隊友的,這也是變相的保護隊友。 按照經驗來說有大錘聚怪的話進到boss房基本上是還有四分鍾以上的,所以輸出時間是夠夠的,因為野隊你無法控制隊友的行為,所以就控制你自己,告訴敵人向我開炮,把火力全部吸引到自己身上,輸出交給隊友就行了,這樣當小怪清差不多了你可以去boss那輸出,然後等後面一波小怪出現再次聚怪,這樣幾次下來本也就過了。 所以高血量是很重要的,不要一味的去堆你的攻擊,雖然我們大錘傷害很高,我們的目標只有一個,讓匹配進本的看見大錘就安心了! 順便說一下技能進階的任務如何接取:首先你要在看板娘那邊把你的職業任務接瞭然後一步步做完,一共有五六個,然後等你到了45級之後去找開拓局二樓的兜帽哥接取任務,都完成之後再回到看板娘,這時候就會出現給你技能板子的任務了。 關於技能板子我看大家好像有很多不滿,但其實我們只需要完成前面四張票把四個技能搞到阿爾法基本上這個技能也就畢業了,後面的也就是時間積累。 來源:遊俠網

大錘曾想開發一個《秘境探險》+《決勝時刻》遊戲

前Sledgehammer Games(大錘遊戲)創意總監Bret Robbins透露他們曾向動視提出一個《秘境探險》+《決勝時刻》的第三人稱遊戲概念。眾所周知,設定在越南的《決勝時刻》,代號Fog of War曾在開發,但這是我們首次聽到一個受到《秘境探險》啟發的想法。大錘曾開發了一個內部DEMO,但這一創意最後還是被放棄。 Robbins在接受MinnMax采訪時透露大錘在剛成立時就提出了這個想法。團隊開發了一個原型,Robbins感覺它很「有趣」而且「很酷」,雖然它沒有實現,但Robbins認為「將來某一天有人應該去製作這個遊戲。」 Robbins並沒有透露動視為什麼決定不繼續推進這個概念,但他表示該團隊從未深入研究過這個項目。大錘最終製作了《決勝時刻8現代戰爭3》。 來源:3DMGAME

《臥龍蒼天隕落》大錘怎麼玩?大錘玩法使用技巧心得

大錘玩法使用技巧心得 大錘基本動作評價 輕擊連段:起手式是墊步之後一個橫掃,前搖大,更要命的是沒有出手韌性,貼臉小怪隨便被打斷,後續連段方向修正也差導致起手打空,後續也打不中。實戰除了失誤摁出來基本雪藏。 重擊(氣勢攻擊):跳縱劈,中規中矩,要是能前跳更遠點就好了。 沖刺/化解 後輕擊:短但快,蹭刀回氣主要手段之一。 跳躍輕擊:短,小兵,武將類敵人基本貼臉才能打中,勝在出手相對快,落地就能接化解,蹭刀回氣主要手段之二。 跳躍重擊(氣勢攻擊):下砸,方向修正差導致高台起跳打正下方小兵模組單位容易打空,需要注意下。 輕擊/化解 後重擊(氣勢攻擊):起手較慢,但後續橫掃范圍大,方向修正強,抓滾,抓後跳,追刀神技。 氣勢攻擊氣勢傷害:消耗滿藍氣的氣勢攻擊氣勢傷害和減上限能力都極其強悍,化解紅光後BOSS總氣勢槽50%-60%情況能直接打出絕脈。 絕技個人用的順手的就三個: 順水推舟: 改變大錘推圖體驗的神技,與古錠刀專屬不同,抬手幾乎為零,小怪貼臉放心撞就是了,氣勢傷害很高,詞條堆一些氣勢傷害,三段打滿能直接把小兵類敵人打出絕脈,也就不怕小怪中途凹個紅光。 演示的大木錘武器稀有詞條帶的絕技命中氣勢負傷加重,氣勢傷害只堆了4.8%,就能出 處決 絕脈了,上了4點木德的靈息術buff,這一套接 處決 絕脈後漲了近70%神獸槽。 斷山海 : 主要輸出絕技,斷山海滿蓄是傷害最高的絕技,用於絕脈後利用倒地硬直滿蓄灌輸出,部分BOSS也有滿蓄點,比如張遼雷附魔後高跳下縱劈,可以繞至其身後躲開雷電同時打一個滿蓄。 開天地: 定位同斷山海,絕技里氣勢傷害最高的,傷害第二,但不像斷山海能控制蓄力時間。 個人認為大錘的優勢是消耗滿藍氣的氣勢攻擊性能極其強悍,無論氣勢傷害值,還是削減BOSS氣勢條上限能力都十分顯著,武器面板高(主加成屬性99後裸面板大致在650-660之間,除了大木錘低個十幾點),所以絕脈收益高,高倍率絕技(斷山海,開天地)收益高,增幅類buff收益高(8火的七傷,30火的蓄威,7金的蝕骨的易傷debuff,稀有詞條的威力上升buff,負傷加重debuff, 上清套裝加傷) 我對大錘使用思路是快速攢滿藍氣打氣勢攻擊,把BOSS打出處決後,吃盡可能多的增幅buff,打出絕脈,利用倒地硬直再打一發蓄滿的斷山海,有些BOSS比如魔呂布會不太安分,需要化解一下再蓄,建議按照實際BOSS特點調整打法。 如何快速攢滿藍氣 大頭是化解氣勢獲取,主要靠點土德和詞條堆化解氣勢獲取(此詞條衣服只有重甲才有) 以朱厭為例,10土情況,化解一次普通攻擊大概回1格;化一次紅光大概回2格。 99土,詞條堆了22.2%化解氣勢獲取(此詞條衣服只有重甲才有)情況,化解一次普通攻擊大概回2格,兩次回滿;化一次紅光接近回滿,如果飾品有化解後給個氣勢獲取增加的buff, buff期間化一次紅光應該能直接滿。 然後就是30火,除了解鎖蓄威,還能增加輕擊的氣勢回復量,跳輕擊/化解輕擊 一下能回大概1格。 如何效率獲取增幅buff 不需要什麼復雜的猴戲,BOSS出處決給我們的時間足夠上兩個奇術buff後再去絕脈,首選的是7金的蝕骨,頭部稀有詞條帶奇術命中後負傷加重,一個蝕骨打上去就有了兩個易傷debufff, 如果湊齊了上清套,就是三個debuff,直接拉滿上清套25%的增幅。 另外兩個是8火的七傷,30火的蓄威, 建議平時保持七傷buff跟BOSS立回,打出處決之後再補蝕骨和蓄威(一定要先蝕骨再蓄威,不然蝕骨會把蓄威消耗掉)。如果覺得七傷副作用太傷,或者和本人一樣臉黑沒刷出帶斷山海、開天地的高星錘子,可以放棄蓄威,只在BOSS出處決期間上蝕骨和七傷。 手部稀有詞條帶化解致命攻擊後威力上升,或者飾品刷個帶化解後威力上升的。最後為了保證能在增幅buff期間,打完絕脈+一個滿蓄斷山海,詞條可以堆一些增益buff持續時間和敵人debuff持續時間。 其他增傷詞條可考慮在 對debuff敵人傷害增加(衣服好像只有輕甲有這個),致命一擊傷害增加(加絕脈傷害的那個),造成傷害增加,氣勢傷害增加(舒適度考慮)選一個堆。 武器稀有詞條可考慮,近戰攻擊力(直接加武器面板的那個,五星加19),傷害影響(輕裝)或(重裝),依此思路我的加點是99土,30火,7金,剩下的點數看各位喜好分配,個人偏好點4木,解鎖靈息術,8水解鎖隱身(推圖面對不好繞後的精英可以上一個,防禦跳到身後 處決 絕脈,就是12士氣要求略高),剩下的給金(減奇術消耗) 武器可選 張梁錘,主土副火加成;顏良錘,主土副金加成,這兩把99土,30火,7金情況面板均為最高,看後續火,金投入點數選高的即可。就是沒什麼用的專屬絕技占了了個絕技位置,可刷個兩把,一把帶順水推舟,一把帶斷山海。 大木棰,面板雖然最低(低別人個十幾二十點)但氣勢傷害是最高的, 以傷害換舒適度,不像上兩把鎖絕技,也不像狼牙棒鎖三角詞條。 套裝,重甲即可,有條件的湊個上清套,我刷了兩三天,四件都是頭也是醉了。 遠程武器:一弩一弓,詞條帶察覺敵人,一共16支箭,點殺一張圖的法師、弓箭手怎麼說應該也夠了,順便吐槽下-1遠程真的存在嗎。 來源:遊俠網

《狂野之心》大錘怎麼輸出?大錘輸出心得分享

大錘輸出心得分享 錘子的地面三連可以隨意用機巧取消,鑒於這一點可以用出如二連接跳台躲招,三連出大地一擊接火把補傷害,地面取消用火把是最快的,火把派生傷害也還可以。 如果怪准備放aoe你在後搖,建議立刻搓一個爆彈,這東西傷害不高但是幾乎百分百打斷怪的動作。 追怪除了用跳台派生以外,一定要試試扇形錐,這東西插到怪身上可以派生在空中打一錘.傷害堪比三蓄,輕松破部位.但是扇形錐的判定不是特別好,如果插在怪物的臉啊肚子之類的部位容易卡住你,建議用高台或者跳起來放。 另外扇形錐射過去跳到怪身上後如果看情況不對可以先抓住怪,抓住的情況下基本上九成的招都打不到你,等安全了可以按跳接竹蜻蜓接r2大迴旋,使出秘技空中大迴旋,一邊繞著怪轉一邊錘,十分鬼畜。 錘子的機動性不是特別好.不僅很難蹭刀,攻擊范圍也說不上很大.只有倒地了才能三連打頭,通過打暈來積累優勢,所以在怪還沒倒地,你處於遊走階段的時候,機巧對於錘子來說特別重要。 我常帶的機巧是扇形錐、跳台、火把、竹蜻蜓.最喜歡用的融合機巧是爆彈.連弩.長矛.大錘,在這里要說一下爆彈,這個東西集aoe,打斷動作,容易搓,無責任削血,低消耗等各種優點於一身,特別適合初見怪不熟悉的時候放,甚至可以先爆彈,再地面三連,爆彈一定會打斷怪讓你更好的打出三連。 因此裝備可以多帶一些回天弦的,如增加獵人護腕回弦的,天照守的手臂自動回弦等等。 讓另外我比較迷惑的是錘子的重攻擊跳起來錘,不僅傷害不高動作也慢,派生空中豎著連續轉圈錘因為體力限制只有三四下,打點迷惑,還容易挨打,落地沒體力翻滾,到底有什麼用! 來源:遊俠網

《狂野之心》大錘輸出心得

錘子的地面三連可以隨意用機巧取消,鑒於這一點可以用出如二連接跳台躲招,三連出大地一擊接火把補傷害,地面取消用火把是最快的,火把派生傷害也還可以。 如果怪准備放aoe你在後搖,建議立刻搓一個爆彈,這東西傷害不高但是幾乎百分百打斷怪的動作。 2.追怪除了用跳台派生以外,一定要試試扇形錐,這東西插到怪身上可以派生在空中打一錘.傷害堪比三蓄,輕松破部位.但是扇形錐的判定不是特別好,如果插在怪物的臉啊肚子之類的部位容易卡住你,建議用高台或者跳起來放。 另外扇形錐射過去跳到怪身上後如果看情況不對可以先抓住怪,抓住的情況下基本上九成的招都打不到你,等安全了可以按跳接竹蜻蜓接r2大迴旋,使出秘技空中大迴旋,一邊繞著怪轉一邊錘,十分鬼畜。 3.錘子的機動性不是特別好.不僅很難蹭刀,攻擊范圍也說不上很大.只有倒地了才能三連打頭,通過打暈來積累優勢,所以在怪還沒倒地,你處於遊走階段的時候,機巧對於錘子來說特別重要。 我常帶的機巧是扇形錐、跳台、火把、竹蜻蜓.最喜歡用的融合機巧是爆彈.連弩.長矛.大錘,在這里要說一下爆彈,這個東西集aoe,打斷動作,容易搓,無責任削血,低消耗等各種優點於一身,特別適合初見怪不熟悉的時候放,甚至可以先爆彈,再地面三連,爆彈一定會打斷怪讓你更好的打出三連。 因此裝備可以多帶一些回天弦的,如增加獵人護腕回弦的,天照守的手臂自動回弦等等。 讓另外我比較迷惑的是錘子的重攻擊跳起來錘,不僅傷害不高動作也慢,派生空中豎著連續轉圈錘因為體力限制只有三四下,打點迷惑,還容易挨打,落地沒體力翻滾,到底有什麼用! 來源:遊民星空

《狂野之心》槌實用連招技巧 狂野之心大錘怎麼玩

實用技巧 1、錘子的地面三連可以隨意用機巧取消於這一點可以用出如二連接跳台躲招,三連鋤大地,擊接火把補傷害,地面取消用火把是最快的火把派生傷害也還可以。如果怪准備放aoe你在後搖建議立刻搓一個爆彈,這東西傷害不高,但是幾乎百分百打斷怪的動作。 2、追怪除了用跳台派生以外,一定要試試扇形錐,這東西插到怪身上可以派生在空中打一錘傷害堪比三蓄輕松破部位但是扇形錐的判定不是特別好,如果插在怪物的臉啊肚子之類的部位容易卡住你建議縞台或者跳起來放。 另外扇形錐射過去跳到怪身上後如果看情況不對可以先抓住怪抓住的情況下基本上九成的招都打不到你等安全了可以按跳接竹蜻蜓接r2大迴旋使出秘技空中大迴旋一邊繞著怪轉一邊錘。 3、錘子的機動性不是特別好,不僅很難蹭刀攻擊范圍也說不上很大,只有倒地了才能三連打頭通過打暈來積累優勢所以在怪還沒倒地你處於遊走階段的時候機巧對於錘子來說特別重要。 裝備機巧推薦 我常帶的機巧是扇形錐、跳台、火把、竹蜻蜓,最喜歡用的融合機巧是爆彈、連弩、長矛。 爆彈這個東西集aoe打斷動作容易搓無責任削血低消耗等各種優點於一身,特別適合初見怪不熟悉的時候放甚至可以先爆彈再地面三連爆彈一定會打斷怪讓你更好的打出三連,因此裝備可以多帶一些回天弦的,如增加獵人護腕回弦的天照守的手臂自動回弦等等。 來源:遊民星空

玩家發現《鬥陣特攻:歸來》新BUG 大錘堵復活點

時隔3年,暴雪終於推出了《鬥陣特攻》「歸來」,但它上線之後卻很不平靜,遊戲品質也不如人意其BUG頻出一直被玩家所詬病,據pcgamesn消息,一位ID為「SergiGamer056」玩家日前在Reddit論壇分享了他遭遇的一個離譜BUG,大錘卡進敵人出生點堵門近半分鍾,他還帶來了BUG發生時的視頻,一起來看看吧。 「SergiGamer056」稱他在《鬥陣特攻2》多拉多地圖上使用「大錘」萊因哈特無意間卡進了進攻方的出生點,在輔助英雄莫伊拉和巴蒂斯特的治療下,在出生點「堵門」了近半分鍾。遊戲自推出以來因BUG不斷,此前因BUG被禁用的堡壘、托比昂和小美,此外,盧西奧、黑影也遇到過會影響對局平衡的BUG。 關於遊戲:  《鬥陣特攻2:歸來》是由暴雪製作開發的一款第一人稱遊戲,是2016年《鬥陣特攻》的正統續作。在新作中將有新的Logo、新的遊戲地圖與英雄、PvE功能等。而且本作將很注重PvE的遊戲模式,在該模式中將會有英雄天賦與遊戲內物品,並且會提供四名玩家可共同體驗的以里約熱內盧為背景的故事。 視頻截圖: 來源:遊俠網

又有爆料稱大錘並未開發《決勝時刻:高級戰爭2》

報導稱,Treyarch的下一款《決勝時刻》遊戲將於2024年發售,隨後是Sledgehammer Games開發的《決勝時刻》新作。近日有傳言表示,Sledgehammer Games開發的是《決勝時刻:高級戰爭2》,但隨後又有爆料人出面澄清消息不實。 之前我們報導過,爆料人RalphsValve稱Sledgehammer Games已經開始製作2014年《決勝時刻11:高級戰爭》的直接續作,脫離其前兩作的年代設定,再次回歸近未來的科幻設定。 但另一位COD爆料人CharlieIntel稱此消息不實。在其帳號上,他們表示根據自己收到的消息,Sledgehammer Games根本沒有在開發《決勝時刻:高級戰爭2》,而且到目前為止,也沒有確切消息表明該工作室下一個項目究竟是什麼。 之前,Sledgehammer Games曾表示他們想為2021年的《決勝時刻18:先鋒》至少再開發兩款續作。這款二戰射擊遊戲不較好也不叫座,表現低於動視預期,所以在他們的下一款作品中能否回歸這個設定,現在還是未知數。 接下來,我們期待的是10月28日上市的《決勝時刻:現代戰爭2》。 來源:3DMGAME

《魔物獵人崛起:破曉》3.0剛心坦克大錘配裝分享

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《魔物獵人崛起:破曉》爆破流大錘配裝分享

爆破強化,炎鱗,蓄力大師,因禍得福。因禍得福通過鬼火纏觸發。總傷害不高,但炸來炸去比較有意思。 鐵蟲迴旋也是有蓄力效果的,不管是蓄力攻擊還是蓄力蟲技,多觸發爆破 來源:遊民星空

《魔物獵人崛起:破曉》生存向吸血大錘配裝推薦

曙光開始之後大錘的討論度好像減少很多,主要是輸出不比別人高,二蓄又很容易打飛隊友。 但自己玩起來還是不錯玩的,畢竟不是TA玩家,不求最速周回只求不要三貓,曙光拓荒打下來錘還是滿有樂趣的。 說一下這套的運作 因為大錘的任務很簡單,就是把頭往死里打!因此對於吸血的相性相對好很多,把頭打破之後整套的強度就會運作起來,一個蓄3的攻擊=一個回復藥G,省去補血的時間可以有更多的輸出。當然也不能一直依賴吸血,該喝水的時候還是要喝水,尤其遇到頭難打(蜘蛛姊妹)或是頭位很高(泥翁&鍾樓怪人)那還是要乖乖補血比較好。 武器是選用迅龍錘。雖然面板傷害不高,但是紫斬+高會心基本上就是穩定打頭百爆的傷害,自己也試過尾王錘,雖然面板傷害高很多而且可以裝鋼魂珠,但是負會心本身對於弱特超心的搭配還是比較不容易打出爆傷。 裝備部分 恩寵頭(攻擊2) 爵銀胸(血氣+弱特+破壞王+攻擊) 蠻顎手(KO2+攻擊2) 爵銀腰(血氣2+破壞王+攻擊) 金獅腳(超心2) 護石:KO or 破壞王 or 攻擊 or 弱特 選2+兩個2級洞 (KO並非絕對必要) 使用珠子 攻擊珠*2 防禦珠*7 超心珠*1 弱特珠*2 研磨珠*1 技能如下 (自己的KO和破壞王有溢出,但目前還沒有農到比較好的護石) 另外幾個如果有餘裕可以增加的技能: 逆襲:因為這套在破頭後可以在被打倒後接蟲拉回來打頭補血,而且頻率不低,因此逆襲可以把傷害上限拉高不少。 無傷:同樣因為吸血效果而使用,但是自己實測下來其實實用性並不高,尤其在進ex之後的傀異效果基本上用不到,不過如果打比較低等級的魔物還是有一定作用的。 研磨:如果對於自己的走位有自信可以把一些防禦珠換成研磨,因為紫斬味還是容易掉,因此可以減少磨刀時間換輸出空間。 雖然是生存流但是傷害、破壞和暈眩控場都還是有一定強度,打起來很舒服,並且ex怪傷害很高,甚至扛自爆後都還有一半血,推薦那些想要玩大錘的朋友。 另外對於2蓄擊飛的看法就是:打團體戰能不2蓄就不2蓄,除非確定頭附近沒有隊友,盡量用1蓄或3蓄,沒辦法的話就閃避等下一次機會,大錘打魔物真的是浪漫武器, 來源:遊民星空

《魔物獵人:崛起》大錘如何配裝?曙光大錘畢業配裝推薦

曙光大錘畢業配裝推薦 勇氣大錘回歸,主玩勇氣大錘的話可以考慮不配集中了 新狩技「沖擊爆裂」和勇氣錘非常搭,發動後一段時間內蓄力攻擊附帶沖擊波,可以增加眩暈和滅氣效果,非常適合攻頻較高的勇氣錘。 過渡配裝新直接上雄火龍一套吧,有輸出有保命。 配裝請不要看我的武器,我還在肝 配裝1:基本畢業配裝(集中版) 護石可以說是沒有要求,只需要1級看破,剩餘技能看個人護石情況決定,我這里填補的是翔蟲3級以減少天地沖撞的CD時間,也可以考慮保命技能如迴避距離等。 配裝2:基本畢業配裝(無集中版) 主玩勇氣蓄力風格的可以考慮這套 護石只需要實現看破2即可,請根據個人護石情況調整。 來源:遊俠網

《魔物獵人崛起:破曉》大錘耳塞吸…

需要一顆等效4的護石,像痛2s2這種等效3的護石,只能出到無傷2。 最終技能 以下是配裝思路: 這一套打完爵銀龍就可以做,全套只需要一個迅龍天鱗,在解禁前這一套強度非常高,尤其是打樁。迅龍錘雖然面板不高,但是會心45,只需要用鐮蟹頭的一級看破就能配合弱特滿會心。同時直接有紫斬,不需要出匠,也為吸血和耳塞配裝留出了空間。耳塞不需要出到5,4就可以屏蔽大小咆哮。 開場直接利用耳塞在怪臉上凹天地,有破壞王3,光速破頭開始吸血維持無傷,畢竟是大錘,正常情況只會打到頭,能最大限度的利用吸血。 傷害上應該會比解禁怪武器低不少,不過作為過渡裝備很不錯,尤其是現在大家都在做火龍套,爵銀龍腰的情況下。 另外提一句,吸血在面對棘龍這種較難破頭,鐮蟹這種根本不能破頭的怪時十分尷尬,建議多吃秘藥吧。 來源:遊民星空