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《決勝時刻》開發商大錘遊戲公布全新Logo

Sledgehammer Games(大錘遊戲)已經參與了《決勝時刻》的三工作室式開發循環模式有一段時間了,盡管該公司為了給Treyarch和Raven Software的《決勝時刻17:黑色行動冷戰》騰空而跳過了2020年的遊戲,但Sledgehammer在今年的《決勝時刻》開發中還是占了主座。在公布這款遊戲之前,他們也改變工作室的「外觀」。 當然實際上,更換的就是工作室Logo而已,但它看起來確實與之前的有很大的不同,這是肯定的。該工作室在推特上分享了一個簡短的動圖,展示了新logo,以及一個變體,以「SHG」作為縮寫而不是他們的全稱。 據報導,今年的《決勝時刻》遊戲名為《決勝時刻:先鋒》(Call of Duty:Vanguard),並將在下個月發布,可能會像去年的《黑色行動:冷戰》和《戰區》的關系。 來源:cnBeta

《高達 進化》實機演示公開 巴巴托斯大錘連空

昨晚萬代南夢宮官方進行了FPS新作《高達:進化》的直播發布活動,活動上由主持人們為大家現場進行了實機演示。 部分實機演示: 在實機演示中我們能看到各機體間的差異化玩法,像巴巴托斯第四形態就是標準的力量型沖陣機體,突出一個莽字,雖然演示中大錘多次砸空;像鋼坦克這種就是低機動力的高火力遠程機體,在據點防衛中製造彈幕非常有用;還有梅塔斯這種標準的輔助機,主要任務就是給大家回血。 總之,每架機體都有完全不同的機制和不同的定位。另外,機體的機動力不同是用沖刺條來區分的,有些機體可以沖刺三次,有些只能沖刺一次。 戰鬥中場地里會有補給點進行回血,被擊破會出現中破、大破等不同情況,中破可以被隊友修復,大破則會直接爆炸,此時可以重選機體回到遊戲。 另外滿足條件後,機體可以進入強化狀態,也就是智倩仔介紹中提到的「G- マニューバ」技能。(確實類似VS系列的覺醒。) 演示中巴巴托斯的強化狀態,視野中會出現特效,武器變為刀,速度和攻擊力大幅提升 玩法方面本次展示了據點戰和點數爭奪戰兩種模式。 直播全程回顧地址>>>>> 本作預計將於2022年開服,採取免費遊戲+道具收費制,登陸Win10平台。目前在招募內測玩家,有興趣的朋友可以前往官網報名。 官網地址>>>>>> 視頻畫面: 來源:遊民星空

前大錘總經理:玩家不會欣賞COD背後的辛苦付出

前大錘遊戲工作室總經理Glen Schofield認為玩家不會欣賞製作一個《決勝時刻》遊戲背後要投入很多。 Schofield聯合執導了多個COD遊戲,包括《現代戰爭3》《高級戰爭》和《二戰》,在近期接受《Edge》雜誌采訪時,他表示玩家這種認為工作室只是在研磨新的《決勝時刻》遊戲的觀念是非常錯誤的。 「現在玩家們認為一個COD遊戲只要把它放在磨床上,另一個就會出來。他們不知道製作一個COD遊戲需要多大的努力。這里面有海量的調研。 你要和專家們合作,三年前我學習了二戰,我和歷史學家合作。我花了8天時間乘車在歐洲去了我們在遊戲中加入的所有地點。我拍攝了很多不同的舊武器。當你製作一個COD遊戲時這些都是必須要做的。 此外,大錘對《高級戰爭》的研究過程也同樣密集。 「你知道,要成為一名專家,我們和海豹突擊隊和三角洲部隊的人一起學習戰術和技術,將其加入到遊戲中。你必須了解來自不同國家的特種部隊,比如英國、法國、西班牙、義大利等等,因為他們都在遊戲中。 所以,要不斷學習,不斷閱讀,不斷看視頻,不斷與專家合作。」 Schofield也討論了大錘,IW和Treyarch三個工作室之間的競爭。 「有內部競爭嗎?這是毫無疑問的。這很怪異。因為你真的支持每個工作室,你需要並且想要每個COD都表現地出色。但是你總是想要一個更高的評分,實現更高的銷量。所以,我們相互施加壓力,我們真的這麼做了。 但同時,我們也會相互幫助,比如我們會幫助開發一點的《黑色行動》,我們可能會負責一個關卡或是負責像是載具和其他一些東西。我們就是這種兄弟關系。有一個無聲的競爭,但你會盡可能地幫助推進下一個遊戲。」 來源:3DMGAME

《怪物獵人物語2:毀滅之翼》大錘使用注意事項分享

《怪物獵人物語2:毀滅之翼》中的大錘是遊戲中很不錯的一種武器,但是很多玩家都不太清楚使用大錘具體需要注意什麼,其實用大錘需要注意的就是蓄力等級的提升,只有對線或者合擊贏了之後才會漲蓄力等級,更多如下。 大錘使用注意事項分享 錘子使用需要注意對線或者合擊贏了之後漲蓄力等級,蓄力等級上去之後可以用對應技能,錘子很多是對異常增傷的技能看看有沒有搭配了 來源:3DMGAME

《聖劍傳說:瑪娜傳奇重製版》瓦茨的大錘事件觸發條件及攻略分享

《聖劍傳說:瑪娜傳奇重製版》中的瓦茨的大錘事件想要觸發首先需要完成事件「打鐵鋪停業中」,完成之後進入烏爾坎礦山的武器店和瓦茨對話就可以直接觸發事件了,完成的話只要拿到錘子再和瓦茨對話就行了,更多如下。 瓦茨的大錘事件觸發條件及攻略分享 事件觸發條件:事件「打鐵鋪停業中」完成後進入「烏爾坎礦山」的武器店與瓦茨交談觸發事件。 攻略:在礦山入口處調查路標,出現一鼓熊將你推入挖坑團基地,調查地上的錘子獲得,返回武器店和瓦茨對話,完成事件 來源:3DMGAME

《看門狗 軍團》DLC「血脈」製作幕後 「扳手」動作捕捉演員搞笑掄大錘

《看門狗:軍團》「血脈」DLC即將於7月6日發售,為了造勢,育碧今天放出了DLC的製作幕後花絮,讓我們一起來看看有什麼有趣的場景。 幕後花絮: 在幕後花絮中可以看到,「扳手」和艾登·皮爾斯的動畫演示以及相對應的動作捕捉。演員Noam Jenkins(艾登·皮爾斯)和Shawn Baichoo(扳手)兩人為我們講述DLC的幕後故事。 「血脈」DLC可單獨購買或者通過季票購買,將於2021年7月6日發售。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《戰國無雙5》大錘招式及閃技介紹

《戰國無雙5》中的大錘是遊戲里威力超大的武器,很多閃技用出來傷害爆炸,但是很多玩家都不太清楚大錘到底有什麼招式閃技,其實大錘的招式分為普通攻擊和蓄力攻擊,普通攻擊7方,攻速慢,傷害也不高,更多如下。 大錘招式及閃技介紹 普通攻擊 7方,毫無特點,攻速慢,傷害也不高。 蓄力攻擊 C2:蓄力挑飛。 C3:蓄力砸地並眩暈敵人。 C4:蓄力旋轉小旋風,范圍小,傷害低。 C5:蓄力三連錘,傷害極高。 C6:蓄力側斬,傷害一般,范圍很小,不實用。 C7:最後的蓄力錘子傷害高范圍大,因為攻擊速度慢,所以能打出來效果非常好,大不出來也沒有辦法。 閃技 雙隆擊:克制盾兵、守備兵,將大錘用力向上揮起,把前方敵人全部彈飛,傷害低,冷卻速度快。 破碎沖波:克制弓兵、鐵炮兵,以大錘向任意方向重擊,引發沖擊波彈飛敵人,傷害低,冷卻速度快。 狂風:克制石火箭兵、大炮兵、火藥兵、工作兵;一邊旋轉一遍揮舞大錘,將周遭敵人捲入,引發巨大龍卷風,傷害高,冷卻速度一般。 來源:3DMGAME

《戰國無雙5》稀有武器大錘獲得方法介紹

《戰國無雙5》中的稀有秘密武器每種武器都有,大錘秘密武器名為破天大黑天錘,想要獲得需要很多的條件,其實想要獲得的大概條件就是任務全清+1w連+2k人斬+S評價,任務是第二章的三河之亂,更多如下。 稀有武器大錘獲得方法介紹 本作的秘武獲取沒有固定關卡 大概條件為任務全清+1w連+2k人斬+S評價 打第二章三河之亂 有特別記一下 困難、2000人斬、7000 combo、時間有S就好,角色的話我整場都用本多,只有需要家康放無雙那里換家康而已 來源:3DMGAME

《怪物獵人崛起》大錘替換技選擇分析

《怪物獵人崛起》中新增了替換技系統,各個武器可以選擇自己喜歡的技能使用,想要了解大錘替換技的玩家請看下面「炎火村圓臉貓」帶來的《怪物獵人崛起》大錘替換技選擇分析,希望能夠幫助大家。 替換技順序按照獲取手段來排序,與遊戲內排序可能有所差別。 替換技1.剛開始教官直接給的; 替換技2.製作八把該類型武器之後教官給的; 替換技3.集會所上位任務給的。 集會所替換技任務分布: 4星-片手、狩獵笛、劍斧、輕弩; 5星-大劍、大錘、長槍、盾斧、重弩; 6星-太刀、雙刀、銃槍、操蟲棍、弓。 大錘的替換技非常之有意思,拭目以待吧: 替換技1·沖刺破擊(替換鐵蟲回轉攻擊) zl+x 向前釋放翔蟲,此時按住zr可以持續蓄力並保持拉蟲狀態,松開zr時會向前進行一大段位移同時用大錘橫掃一周,從沖刺開始到動作結束期間獵人霸體且免傷50%。 額外機制: 1.沖刺後按zr會繼承使用時的蓄力等級,如果是滿蓄使用則在沖刺後按zr蓄力會直接是滿蓄狀態; 2.沖刺後的接續蓄力不僅繼承蓄力等級,在蓄力模式:勇(大錘的替換技之一)的情況下更是能夠繼承蓄力連段階段,這使得該招式對於需要連續蓄力的勇模式來說具有非常重要的戰略意義(後會詳細解釋)。 與鐵蟲回轉攻擊(無敵風火輪)的對比: 1.沖刺破擊是橫向大位移,無敵風火輪主要為縱向位移高打點; 2.沖刺破擊在橫向大位移的同時擁有霸體免傷,且後續蓄力可以直接繼承蓄力狀態,具有非常強的功能性,而無敵風火輪則主要用於輸出; 3.沖刺破擊傷害較低,眩暈值還可以,無敵風火輪傷害就比較高了,尤其是落地的那一下; 4.兩者在使用時均可以持續按zr一直進行蓄力,當然蓄力期間會緩慢消耗耐力。 使用建議: 沖刺破擊盡管傷害不高,但擁有簡單粗暴的位移和霸體免傷,並且對於蓄力狀態具有承上啟下的作用,對新手而言也算得上是比較好用的招式,不過該招式實際上有更深層次的價值。 無敵風火輪本身傷害不俗,傷害反饋(打擊感)也很好,使用時沒有太多需要注意的東西(別被打就好了),對於弱點在背上的怪物有著不俗的表現,是對新手十分友好的傷害招式。 總體來說對兩個替換技都相當不錯,各有不同側重,可以根據自身喜好和玩法流派進行選擇。 關於沖刺破擊的更深層次的價值在蓄力模式:勇 介紹中會詳細說明。 替換技2·蓄力模式:勇(替換蓄力模式:武) (蓄力期間)a 這個替換技機制相當復雜,需要對大錘有整體性的理解,所以接下來也會詳細說明大錘的蓄力機制。 首先需要說明一下,大錘的蓄力模式分為兩種,從圖標表達上來看,分為黃錘和藍錘。 在黃錘模式下蓄力時按a獵人就會變換蓄力姿勢同時黃錘圖標也會變為藍錘,此時蓄力階段歸零。 在藍錘模式下蓄力時按a獵人會舉起大錘並向前滑步一小段距離同時藍錘圖標會變回黃錘,此時蓄力階段直接升滿。 (這一部分可以參考我的另一篇文章《怪物獵人rise萌新入坑指南(大錘篇)》) 好,理解了黃錘和藍錘的關系之後,我們接著看這一組替換技的關系。 蓄力模式:武和蓄力模式:勇均為藍錘,也就是說這倆跟黃錘沒有任何關系,應當理解為藍錘的兩種形態。 如果選擇了蓄力模式:武,則獵人切成的藍錘蓄力模式就是武模式,如果選擇了蓄力模式:勇,那麼切成的藍錘就是勇模式。 這次我們就不做對比了,直接講一下三種蓄力方式的特點吧。 黃錘 可以理解為普通、初始的蓄力模式。 這個模式下蓄力有三個階段,蓄力速度最快(約2.5秒完成三段蓄力),但蓄力派生的招式性能會稍微弱一些。 一蓄為蓄力猛揮,後續按x可派生蓄力返揮,傷害不高但硬直也小; 二蓄為蓄力敲打(升龍); 三蓄原地釋放為蓄力敲打(大地一擊); 三蓄移動釋放為迴旋攻擊(轉轉樂),此招後續按x會根據迴旋次數派生不同的招式,再之後按a會派生搗年糕的不同階段,如下: 起手階段-迴旋橫揮-搗年糕第一擊; 轉一二圈-迴旋返揮-搗年糕第二擊; 轉三四圈-迴旋強撩擊-搗年糕第三擊; 轉五圈-迴旋猛揮(傷害感人且無後續)。 其中轉三四圈的派生性能最強,有時候可以斟酌使用。 藍錘 可以理解為特殊、升級的蓄力模式。 蓄力模式:武 這個模式錘子的蓄力模式實際上跟黃錘類似,均為三段蓄力,但蓄力時間會變長一些(約2.75秒),蓄力光效也會由原來的紅色系變為藍色系。 武模式的蓄力攻擊多數與黃錘有很多相似之處,但威力和眩暈值均有所加強。 一蓄為蓄力猛揮,後按x派生揮打(加強版蓄力返揮); 二蓄為蓄力強撩擊(強升龍); 三蓄原地釋放酷似搗年糕終結(但威力數據不同,如眩暈值就比搗年糕終結高不少); 三蓄移動釋放為移動大地一擊(蹭刀相當好用)。 蓄力模式:勇 這個模式下大錘的蓄力階段會變為兩段,其蓄力表現相當於武模式摳掉二蓄,可以理解為只有一蓄和三蓄,蓄力總時長與武模式相同(2.75秒),因此要從一蓄憋到三蓄會感覺相當漫長。 勇模式下的蓄力階段不會改變蓄力攻擊的動作,而是在滿蓄情況下蓄力攻擊會附帶額外的一段攻擊,招式名稱也會從蓄力xx變為反復xx。 勇模式下,蓄力攻擊可以進行連段,具體就是在蓄力攻擊後按zr獵人會進入下一個連段的蓄力動作,總共有三個連段階段,如下: 蓄力連段一: 蓄力猛揮(反復猛揮),動作跟黃錘和武模式的蓄力猛揮相同,傷害和眩暈值都比較低,後續按zr可進入下一蓄力連段; 蓄力連段二: 蓄力撩擊(反復撩擊),其實就是升龍,傷害一般,眩暈值高,後續按zr可進入下一蓄力連段; 蓄力連段三: 蓄力狠砸(反復狠砸),可算是有一個完全不一樣的蓄力攻擊動作了,這是勇模式蓄力攻擊的核心動作,在蓄滿後傷害較高(110)且眩暈值相當高(74),後續按zr會重新回到蓄力連段一。 值得注意的是,勇模式下各個蓄力連段之間獵人會有明顯的銜接動作,在銜接動作期間按b進行翻滾並不會打斷蓄力狀態(當然,要時刻按住zr),也就是說勇模式下是有可能做到邊迴避邊蓄力的,這一點非常有意思,可算得上勇模式的核心機制之一了。 蓄力模式:勇 與沖刺破擊的聯系: 勇模式最重要的就是保持不間斷的蓄力攻擊,因此勇模式下獵人的走位就顯得非常重要。 雖然有銜接過程進行翻滾不會打斷蓄力階段這樣的機制,但是銜接過程時間有限,更多時候獵人蓄力是需要避免翻滾動作的,這其實還是有些苛刻的,如果不是非常老練的話經常會碰到蓄到第三連段結果一個翻滾回到解放前的情況,這個時候,可以繼承並延續蓄力階段且帶有霸體免傷大位移的沖刺破擊就顯得格外親切了。 沖刺破擊可以充當勇模式連段蓄力的保護傘,有意識地使用沖刺破擊調整位置、蹭刀、補眩暈亦或是硬頂傷害(停龍車),可以極大彌補勇模式難以保持蓄力連段的短板。另外這個招式也擁有cd短(10秒左右)、可調整空間大(可以原地待到耐力耗盡,但耐力消耗很慢)以及具有一定的傷害和眩暈能力的優點,可以說是最被低估的替換技之一了。 蓄力模式:勇 的個人理解: 1.勇模式的前兩個蓄力連段實際上蓄滿收益並不高,完全可以盡快釋放,第三蓄力連段才是重點。 2.勇模式的蓄力連段攻擊是作為靈活的走位蹭刀蹭眩暈的方式,而不是站樁輸出的方式,因此如果找到站樁(如擊暈)機會建議使用搗年糕或天地大沖撞。 3.如果選擇勇模式的話替換蟲技最好選擇沖刺破擊,原因參考上面。 4.勇模式雖然只有兩個蓄力階段,但滿蓄情況下使用翔蟲實際上是三蓄的傷害,因此在勇模式下使用蟲技輸出跟其他模式沒太大不同(除了沒有二段蓄力)。當然,有一個比較有趣的現象,就是勇模式未蓄滿力的情況下是用蟲技時,如果按住zr繼續蓄力的話會經歷二蓄階段。 5.勇模式下,跳躍蓄力攻擊也可以充當蓄力連段之一,翔蟲跳躍接空中蓄力攻擊之後按zr就會進入蓄力連段二,而如果在蓄力連段二蓄力過程中通過台階派生跳躍蓄力攻擊,之後按zr就可以進入蓄力連段三了,當然這一特性能否利用還要看後續獵人們的開發。 使用建議: 勇模式相對比較復雜且考驗操作思路,對於新手來說不是很友好,不熟悉的情況下可能會遇到全局沒多少個蓄力連段三的情況,因此對於新手我是更推薦簡單粗暴的武模式的,強升龍和移動大地一擊均為非常優秀的蹭刀蹭眩暈手段,在怪物倒地或者被控制的時候,就可以利用搗年糕或者天地大沖撞進行輸出了。 替換技3·水面擊(替換橫揮) a 向前揮錘子,期間如果受到攻擊判定則會出現波紋特效,化解當前攻擊(這是化勁兒),後續按x或a可以直接派生威力和擊暈性能強勁的本壘打。 特點: 起手沒有gp判定,開始揮錘之後才有,使用時要特別注意。 對比: 1.水面擊有碰瓷效果,後續的本壘打性能強勁,總體來說頗有一點勇氣太刀的風范,橫揮則沒有任何特殊效果; 2.水面擊派生邏輯與橫揮似乎完全一致,因此水面擊可以看作橫揮的絕對上位。 使用建議: 帶了水面擊後容易膨脹白給,為了避免白給建議使用橫揮。(滑稽) 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》3.0大錘配裝與思路詳解 大錘護石與防具選擇建議

《怪物獵人崛起》的大錘在3.0版本更新後,在畢業裝的選擇上有著更多可挑選的內容。下面請看由「水靜流」帶來的《怪物獵人崛起》3.0大錘配裝與思路詳解,一起來看看吧。 3.0版本更新對大錘的影響是:那個黑色的掃把,他又回來了。 回答一些大家比較關心的問題 Q:3.0的最強大錘配裝是什麼? A:3.0大錘配裝共一石,轟錘翔蟲占三鬥,龍氣迅錘占三鬥,其餘百龍錘因幻化之能得一鬥,雷狼電魚可得一鬥,所剩者共享二鬥。 Q:翔蟲使是大錘必備技能嗎? A:護石好的話翔蟲3優先級很高,護石差一些的話需要酌情考慮。建議盡量保證攻擊4和足夠的會心之後出翔蟲使。 Q:大錘需要保斬嗎? A: 追求極限的話沒有必要,速磨3/磨刀魚足夠。不喜歡磨刀可以選擇天彗錘/迅錘出達人藝,其他錘子依舊不建議出利刃/達人藝等技能,虧的傷害比賺的多。 Q:大錘與天彗套相性如何? A:相性不是最好,但是天彗套的大錘很強,具體有多強看後面。 大錘畢業護石/防具 護石的定義與分級 首先,我們可以直接忽視不需要的技能,例如:節彈2貫強2s1對於大錘來說是一個s1護石(這東西沒用),而 納3攻1s0對於大錘來說是一個 攻1s0護石,即基礎護石。 以有效技能位來判讀護石的價值,這里的有效技能指的是配裝中用的到的技能,例如:鈍器錘配裝需要鈍器而正常配裝不需要。 畢業護石:如 痛1s2, 蟲1s22,超2s2 等。指的是具有2到3個有效技能的護石。 超·畢業護石:如 蟲3攻2s2,鈍2s22,攻3s2 等。 指的是具有3個以上有效技能的護石,沒有也無須強求。 大錘需要留意的護石技能 T1(必出):超會心 T2(大部分配裝需要):弱點特效,匠,看破,攻擊 T3(部分配裝需要):翔蟲使,達人藝,鈍器能手 不錯的添頭:挑戰者,力量解放,KO術,耳塞,耐絕,耐沖,速磨,奪取耐力 大錘配裝需要用到的防具 頭:帝王頭,天彗頭 身:炎火胸,海境胸(替換:飛雷胸),天彗胸 手:帝王手,怨虎手,火龍手,天彗手 腰:蠻鄂腰(替換:火龍腰,杜賓腰),天彗腰 腿:鑄鐵腿,獵人腿(替換:飛雷腿),天慧腿,花紋鋼腿 配裝思路與分析 傳統配裝 通過搭配散件達到傷害最大化的配裝,對於錘子這種每一下傷害都是扎扎實實吃會心的武器來說,滿會-超會心的路線就是最強的,目前還沒有出現能夠不依靠會心單憑堆攻擊力與超會心抗衡的錘子。 而白斬的提升是巨大的,20點白斬對於錘子來說不必需要剛刃來維持,因此打短白斬通常是最好的選擇。同樣,目前沒有出現能夠依靠面板數據以藍斬打敗白斬的武器。 優點: ·隨時開打,無需啟動 ·防具選擇靈活度高 ·護石要求低 缺點: ·極限輸出較低 ·防禦較低 龍氣配裝 使用天彗5件/天彗4件+1散件的配裝,利用龍氣活性與死里逃生獲取大量攻擊力。使用的時候需要控制血量,單人不要帶治療貓/藥刃狗, 多人記得把奶媽踢了 ,多人有奶媽就別用了。 優點: ·防禦力高 ·極限輸出高 缺點: ·需要啟動,非龍氣狀態傷害極低 ·需要控制血量 ·護石要求更高 天彗套簡要點評 龍氣活性5/4級在血量低於80/70%,時會附加龍異常,獲得極高的屬性耐性與攻擊力提升1.1/1.05倍,這個倍率是乘算到基礎攻擊力中的。 同時,天彗5件套自帶怨恨3/死里逃生3,即使4件套也會有最重要的死里逃生3。 對於大錘來說,怨恨沒有辦法利用,我們不像大劍一樣霸體賣血,因此就當這個技能不存在,只要觸發就是血賺。 死里逃生則不同,3級20點攻擊力加成是龍氣套強大的關鍵,同時對於不打屬性的大錘還有相當於耐屬的正面效果。 明顯的缺點是,天彗套本身只有5個空餘技能位,我們常規的2技能畢業護石用在這里局限重重,即使如此,理論傷害仍然超出常規配裝一籌。 這張表格對比了大錘3.0擁有畢業級實力的幾套配裝外加一套算能用的鈍器配裝,鈍器愛好者可以考慮。 但是我覺得,鈍器愛好者大部分其實就是不磨刀星人,所以建議用天彗,比達人藝更穩。 注意這里龍氣覆蓋率是100%,實戰中會因為種種原因不能全覆蓋,期望不會這麼離譜,但是同樣意味著上限有大約4%的提升,相對舊配裝來說。 單從這張表來看,龍氣套的優勢很大,轟錘沒有那麼強。但是這終歸是數據,而且是因為體量而對細節有妥協的數據。 結合實戰來看的話,龍氣套相比於傳統套裝還有一些隱性的劣勢,綜合起來的話強度沒有那麼超標。 首先,龍氣活性的發動條件需要掉血,意思就是要挨打。 可以把開龍氣可以理解為開火,只不過這個火的血量比較多。 而對於幾乎沒有霸體的大錘來說,挨打=擊飛=受身=翔蟲-1,如果你不受身,挨打=擊飛=趴地=斷節奏。 大錘是爆發性的武器,開局的一個天地往往直接將狩獵帶入我們的節奏,而龍氣套不行,用龍氣套不能見面就開干,先開龍氣,等於是把節奏讓給怪物,相信大家都有本來打得很順,一次失誤失去節奏之後接連吃癟的經歷。 因此,使用龍氣套的時候,相對於散件配裝,需要在開局付出更多的精力研究如何快速開龍氣,同時保持自己的節奏不被打亂。 關於轟錘,表里的數字比較低,但是轟錘的配裝是有翔蟲使3的,這個技能對於大錘的提升是沒法直觀的用數字來表示的,只能說翔蟲3+鐵蟲絲技強化的搭配在這個版本依舊好用。 總結:追求極限的話,翔蟲流轟錘,龍氣流迅錘 這兩套根據情況選擇。 認為傷害低個2%左右沒問題的可以用泡狐錘和百龍錘的配裝,散件和龍氣差不多,散件的優勢在於會心更加穩定。 特別討厭磨刀的可以用天彗錘配天彗套,或者是後面提到的風神錘。 武器點評和篩選,以及配裝 前幾天我們的rise大學終於迎來了畢業典禮,我們大錘學院本次的畢業情況如下。(人話:3.0更新以後,錘子的武器選擇和配裝) 注意:這里列出的全部配裝使用的是 翔蟲使1s22的護石,請大家根據自己的護石進行調整。 而且天彗套的防具都是差不多的,就是珠子的區別,這個更依賴護石了。 優秀畢業生,一等學位獲得者 (人話:這倆錘子是最強的) 轟龍,轟錘·虎丸 220高面板,20刀白斬以及-20會心在現在看來並不特別出彩,令其脫穎而出的是百龍強化-鐵蟲絲技強化,這個技能增加蟲技10%的傷害,對於大錘來說再合適不過。 延用2.0老配裝,現在可以選用天彗手了。 因為天彗套技能有限,轟錘會心太低,開了龍氣傷害還不如散件配裝,所以用不了。 迅龍,夜行錘·常暗 180+8面板,45超高會心,二級孔。曾經的王者如今再度歸來,唯一的缺點是長相平平無奇,甚至有點丑。 常規散件配裝的迅錘2.0就淘汰了,必須搭配天彗套,我之前說過技能越少迅錘越強,在這里同理,別的武器出看破的孔位迅錘可以出攻擊/達人藝/翔蟲使。 傷害很高,龍氣狀態天地大沖撞幾乎趕上轟錘了,這代表什麼,這代表平A已經拉了轟錘一條街了,這套唯一的缺點就是沒有選擇翔蟲使,喜歡的可以下一級攻擊一級看破出(前提是咱倆護石一樣,或者你的更好) 還有一種4件天彗的達人藝配法,想用翔蟲使也可以用翔蟲使。這個主要是更靈活,如果你的護石夠好的話還是用五件套吧。 優秀畢業生,二等一學位獲得者 (人話:這倆錘子僅次於上面的兩把) 泡狐龍,海波撓錘之華石 200+8面板,20會心,可有可無的水屬性,優勢是外形美型,符合部分大錘使的審美。作為依賴匠的武器,泡狐錘沒有孔位留給翔蟲使(除非神護),採用常規散件配裝可以出到匠3攻4看5 這一套配裝是泡狐/百龍/雷狼通用的,不能說很像只能說一模一樣。 龍氣套則是選用四件天彗+花紋鋼腿來湊夠匠3,傷害會比五件天彗匠2的高一點點。 缺點是技能有限,會心只有80,傷害比起散件也沒有質的提升。 百龍,百龍錘·逝者如斯 百龍錘經過一番研究有兩種方案,之前的表里也有對比。 1.鋒利度·壹,無屬性攻擊,會心率激化。這一套就是可以變身的泡狐錘,少了個1級孔和水屬性,多了2點攻擊。 如果說誰更強那還是泡狐略勝一籌,但是百龍錘可以變身,而且無擊,配天彗比泡狐好一點點。 配裝和泡狐一樣,天彗套的因為白斬不如第二種藍斬方案所以就不放了,想用的回去看泡狐。 2.攻擊IV,無屬性攻擊,會心率激化。這一套打藍斬,40點不太夠,因為配裝都有三級孔我推薦插一個匠珠。 這一套散件配裝不如第一種方案,但是天彗套會更厲害一些,問題也是老問題,會心不夠高,可以神護補,也可以貓補。 特長生,至於是什麼特長,當然是斬味特長 (這三把錘子要麼強度比上面的低,要麼只有特定情況能出場) 雷狼龍,王牙錘·大雷 210面板,可有可無的雷屬性,炫酷的特效。撐起其強度的是百龍強化-水棲特效,電魚神器,懂得都懂。 有人問我雷狼錘明明斬味很短為什麼是特長生,我只能說電魚難道不算特長嗎? 雷狼錘還是採用老配裝,因為雷狼錘會心和斬味都需要技能補足,龍氣套沒有神護缺陷太大,不如散件。 天彗龍,龍天赤錘·巴納德 180面板,用不完的90刀白斬,百龍強化龍種特效/攻擊III(龍種特效對古龍,牙獸和蟲子無效)。假如這把錘子攻擊高10點那將絕殺,可惜高不得。 天彗錘散件配裝傷害過於拉跨,就不推薦了,既然用天彗錘了連著天彗套一起用吧。 好處就是不用磨刀,壞處是還沒等長斬味發揮出來就可以磨刀了。 風神龍,神淵之風·潰 210面板,長藍斬,0會心。和天彗錘是同種類型的錘子呢,主打長斬味,配合百龍強化-空棲系特效可以用來打打鳥。 傷害計算表里面沒有他,因為他倆都算藝術特長生,靠斬味和顏值吃飯,總所周知特長生的名額是有限的。 配裝就按照天彗錘的配就好了,因為少一個2級孔會少技能, 學分沒修夠,恥辱退學 (人話:這些不行,但是看起來還行,所以我說一下問什麼不行) 鋼龍,巨大鋼龍錘 190面板,等於沒有的白斬需要出匠,10會心,重點在於百龍強化-鋼龍之魂,連擊一下加20多會心,兩下加30會心。 這個東西很有意思,因為很巧,大錘的攻擊動作都是 輕擊+重擊,完美適配鋼龍之魂。 但是更巧的是,我就算30會心常駐吧,190攻擊,40會心,1級孔,要出匠2。嗯,被迅錘完爆,下一個。 角龍,角龍尾錘 240面板,短藍斬需要出匠,精衛填海一般的-25會心,百龍強化-攻擊IV。 相當於250攻擊的藍斬武器,看起來還可以,問題是會心和斬味太差,技能不夠,有4,5個技能的神護的話傷害還算能看,只有能看而已。 問題是長得不夠霸氣,也不夠秀氣,不能像天彗錘和風神錘那樣當藝術生,護石要求還高,相當於長得丑還要求高富帥,沒有自知之明,所以不行,下一個。 骨制,擎天神錘 230面板,長綠斬,0會心,三級孔。最強鈍器錘,看到他,金獅錘當時就入土為安了。 如果有鈍器2s22這種護石可以一玩,但是還是很貧弱,如果是蟲1s22標準護石根本就沒法玩。 你可能要問我為什麼這把錘子150刀綠斬,比天彗/風神都長,卻不是特長生呢? 因為弱。 小結 ·這次3.0更新,天彗套的強度挺出乎意料的,更出乎意料的是沒什麼人安利,以至於我一度以為算錯了,去遊戲里面檢驗之後發現迅錘天地的傷害確實逼近轟錘了,打了幾局實戰實驗了一下,覆蓋率和熟練度正相關,對於錘子來開局被打一下就好了,之後掉血越少反而越好,不需要指望怨恨。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》3.0版轟龍大錘配裝建議

《怪物獵人崛起》3.0版本新增了很多的裝備,其中轟龍大錘有哪些新裝備可以選擇呢,下面請看「目黑白分也-」帶來的《怪物獵人崛起》3.0版轟龍大錘配裝建議,希望能夠幫助大家。 天彗龍套轟錘的配裝,又肉傷害又高 護石是看破3s21 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》3.0鈍器大錘畢業配裝

《怪物獵人崛起》的3.0版本又增加了不少新的要素,所以在配裝方面一定也增加了不小的可選擇性。下面請看由「撒暗暗安莎社」帶來的《怪物獵人崛起》3.0鈍器大錘畢業配裝,一起來看看吧。 為什麼不選金獅子大錘?擎天神錘攻擊和金獅子一樣,還不是負會心,綠斬也超長,完全不用磨刀。這套吃藥天地打沖撞打變紅爆麟龍頭能上1400-1500,鈍器這套感覺比轟龍強多了。 補張訓練場的傷害。 打點好也是1500,我試了幾次,不吃藥也是1500+最少1400+ 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》3.0版大錘畢業配裝參考

《怪物獵人崛起》中大錘雖然是一種機動性差的武器,但是它的高額傷害在一定程度上彌補了機動性差的不足,那麼我們在3.0版本中大錘想要畢業該怎麼配裝呢?現在為大家帶來「千里頌伊人」分享的《怪物獵人崛起》3.0版大錘畢業配裝參考,希望對大家有所幫助。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》3.0版天彗龍大錘配裝

《怪物獵人崛起》已經進入了3.0版本,新增的武器裝備為玩家們的配裝提供了更多更優的選擇,下面請看「蕭瑟於秋」分享的《怪物獵人崛起》3.0版天彗龍大錘配裝,希望能夠幫助到大家。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》鈍器大錘配裝參考

《怪物獵人崛起》中鈍器大錘是最適合新玩家使用的武器,操作簡單而且傷害高,那麼鈍器大錘該怎麼配裝呢?現在為大家帶來「QTE33」分享的《怪物獵人崛起》鈍器大錘配裝參考,希望對大家有所幫助。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》大錘畢業配裝分享

《怪物獵人崛起》中大錘雖然笨拙,但是打擊感是超強的,令很多玩家愛不釋手,那麼大錘想要畢業該怎麼進行配裝呢?現在為大家帶來「Ace_逆羽」的《怪物獵人崛起》大錘畢業配裝分享,希望對大家有所幫助。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》麻屬大錘弱特鈍器3配裝

《怪物獵人崛起》的麻痹大錘可以通過打控制流提高輸出的機會。此次就為大家帶來由「月影疾風之影」分享的《怪物獵人崛起》麻屬大錘弱特鈍器3配裝,一起來看看吧。 神護加成: 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》2.0版泡狐大錘配裝推薦

《怪物獵人崛起》2.0版本中各個武器的配裝有了更多的選擇,現版本泡狐龍大錘該如何選擇裝備呢,下面請看「asdqwrrf」帶來的《怪物獵人崛起》2.0版泡狐大錘配裝推薦,希望能夠幫助大家。 比轟龍大錘好看雖然輸出差一些,但是用夠了。 來源:遊民星空

Up主「大錘煉兵廠」復刻《惡靈古堡8 村莊》破相匕首「死花短刀」 伊森把握不住的刀讓我來

近日B站Up主「大錘煉兵廠」發布了最新的作品,1:1完美復刻了《惡靈古堡8:村莊》中讓夫人「破相」的神器匕首「死花短刀」。 製作視頻:(視頻轉載已獲得Up主授權,如需轉載請聯系Up主本人) 在《生化8》中,伊森在取下「死花短刀」的同時,會觸發對戰蒂米特雷斯庫夫人變異形態的劇情,開啟BOSS戰。只可惜在劇情中,短刀只使用了一次便丟落山下。 不過Up主在視頻的評論中提到,將在個人的微博帳號抽取自製的這把「死花短刀」,3天後將會開獎。一定不要錯過「重拾」這把「塗滿毒藥」的匕首機會。 微博地址>>> 視頻畫面: 來源:遊民星空

《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》大錘玩法心得分享

大錘是《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》中的一個角色,人如其名,這是一個非常強力的莽角色。這個角色怎麼玩比較好,新手玩家可以通過這篇《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》大錘玩法心得分享來了解一下。 大錘玩法心得分享 《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》大錘: 以下角色都是我觀察隊友得出的結論,參考性沒有那麼高。 據隊友說,大錘很猛,開大能殺三個。 跳劈,奔跑之後重擊,跳躍距離遠,傷害高,耗體力多。 炸彈很強,印象里都是秒殺,跟羅賓大效果類似,搖車的時候治安官來搗亂就可以炸趴下繼續搖車。 抗門是很重要的功能,多去給隊友抗門,開頭進城堡、拿到箱子後轉移、復活點去絞車的路上,抗門能節省自己和隊友很多時間。 小心獵人,我獵人背刺了無數個開大的大錘了,一打二很容易被背刺,注意自己開大時的站位,盡量讓敵人在你的正面,優先用輕擊處理想繞你背的人。 右鍵的范圍很廣,在不加閃避距離的情況下,即使遠程閃避了,也會被震到,但傷害衰減很厲害,加上一錘半管體力,還是稍微克制點用右鍵吧。 pve很菜,功能健全,但相比羅賓和瑪麗安還是太弱了,盡量去PVP。 來源:3DMGAME

《怪物獵人崛起》平民大錘及大劍配裝分享

《怪物獵人崛起》中當沒有非常合適的護石的時候往往沒有辦法打出極致的傷害,但是沒有合適護石也可以通過配裝來彌補,現在為大家帶來「剝皮雙子」的《怪物獵人崛起》平民大錘及大劍配裝分享,希望對大家有所幫助。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》熟睡熊大錘配裝分享

《怪物獵人崛起》中熟睡熊大錘是幻化成熊形狀的大錘,擁有睡眠屬性,並且樣式非常的可愛,那麼熟睡熊大錘該怎麼配裝呢?現在為大家帶來「江山如此之嬌」分享的《怪物獵人崛起》熟睡熊大錘配裝分享,希望對大家有所幫助。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》2.0版迅龍大錘達人藝配裝

《怪物獵人崛起》中大錘的配裝玩法比較多,其中馴龍大錘在2.0版本可以有新的配裝選擇,想要了解的玩家請看下面「兔兔尐瑪寶」帶來的《怪物獵人崛起》2.0版迅龍大錘達人藝配裝,希望能夠幫助大家。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》2.0版本攻7奪耐3大錘配裝

《怪物獵人崛起》2.0版本玩家們可以選擇的裝備和護石更多了,可能會有玩家想要使用大錘但是不清楚要如何配裝,下面請看玩家「asdqwrrf」分享的《怪物獵人崛起》2.0版本攻7奪耐3大錘配裝,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 來源:遊民星空

2021年《決勝時刻》新作由大錘工作室開發 為次世代體驗打造

大錘工作室官宣今年的《決勝時刻》新作將由其負責開發。動視暴雪Q1投資者電話會議上透露,今年的《決勝時刻》新作將包含單人戰役、多人模式、合作模式,並且會「融合且強化現有的決勝時刻生態系統」(可能指的是和戰區的整合),遊戲為次世代體驗打造,將於今年秋季發售。動視方面表示更多細節將會很快公布。 今年3月份時Eurogamer曾報導稱今年的《決勝時刻》新作會是二戰主題,命名為《Call of Duty WWII: Vanguard》,並且由大錘工作室開發,如今可以確認的是2021年的新《COD》確實是由大錘工作室負責,但是否是二戰主題還沒有官宣。 今年3月份的報導 大錘工作室此前曾負責《決勝時刻:二戰》和《決勝時刻:高級戰爭》,並協助了IW和T組製作其他最近的《決勝時刻》遊戲。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》2.0版本轟龍與迅龍大錘配裝

《怪物獵人崛起》2.0版本玩家們能夠使用的防具增加了不少,而且大錘配裝的選擇也更加多樣,下面請看玩家「我要提問」分享的《怪物獵人崛起》2.0版本轟龍與迅龍大錘配裝,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 配的是這套,護石要求也不高,弱2無孔就可以。 如果大家有更好的護石,還可以更改一下,配出翔蟲3。 這兩圖是天地傷害的對比,一套是這個轟錘。還有一套是上個版本配的迅錘。 不過都是在有BUFF的情況之下的傷害。 轟錘這套,會心:看破7(40%)+弱3(50%)-轟錘自帶(20%)+戰鬥貓咆哮(30%)=100% 轟龍錘在前面可以繼承到鐵蟲絲強化的技能,有好護石能配出翔蟲三的話倆天地爽爆 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》2.0版大錘配裝及思路分享

《怪物獵人崛起》在更新到2.0之後,轟龍武器在物理配裝方面有著極大的優勢。下面就為大家帶來由「水靜流」分享的《怪物獵人崛起》2.0版大錘配裝及思路分享,一起來看看吧。 2.0大錘的配裝目前來看可以用五花八門來形容,大家可以根據打法/喜好/護石來靈活的選擇對應的配裝。 註:本文當前標準化護石:任意s2-2護石,例:火強s221。除非特意標注,否則配裝以此護石為基準。 大家比較關心的問題 Q:迅龍錘還行不行? A:簡短的回答是行,能用,還挺強 。 迅龍錘雖然在傷害上已經被轟龍錘和泡狐錘超越,有時也比不過雷狼錘。但是迅龍錘依然是配裝最簡單,同時擁有畢業強度的大錘。 並且如果不喜歡磨刀,那麼最適合你的可能還是迅龍大錘,無論是達人藝還是利刃,只有迅龍錘能夠在不損失輸出的情況下出滿。(泡狐能出匠3但是也只有30刀白) 用一句話概括:你目前的護石有效技能點越少,迅龍錘越強。 如果你沒有s2-2護石,那麼轟錘雖然還是強那麼一點,但配裝難度卻高上不少。 更合理的說法是:迅龍是出達人藝的最佳選擇,沒了。 堆傷害無論是平民配裝還是豪華配裝,都只能欺負水棲特效不發動的雷狼錘了。 而你的護石技能越好,差距拉開的越大。 Q:大錘畢業套需要達人藝嗎? A:簡短的回答是,看情況,迅龍錘可帶,而且是建議帶,其他錘子會損失輸出,尤其是轟錘,得不償失。 大錘斬味消耗不算太高,但是也不低,消耗速度與你在空中轉轉轉的次數成正相關。 達人藝對於大錘來說,重要,但是沒有我帶個速磨3磨個刀也不礙事,所以不是完全重要。 目前的極限傷害轟龍錘,本身-20會心,對於孔位要求極高,如果分出3個技能點給達人藝,是要下攻擊還是下看破呢?手心手背都是肉,出達人藝既無法發揮轟錘本身高面板的優勢,反而放大了負會心的劣勢,實是南轅北轍,不可取也。 達人藝最適合的是迅龍錘,本身不需要多少孔位就可以拉滿輸出技能,因此可以在不損失輸出的情況下出達人藝保持斬味,變相的提高了輸出。 另外,達人藝和利刃同理,如果要出,要麼不出,要麼出滿,除非是配裝送的。 Q:擁有出4個技能的神護,哪把錘子最強? A:如果你有帶有4個技能的神護,例如痛2攻2,而且想要追求高傷害的話,直接轟龍大錘走起,可以配出 攻擊7看破7弱特3超心3,百龍技能無論選擇攻擊III還是鐵蟲絲技能強化都是十分優秀的,略遜一籌的是泡狐龍大錘,而如果不喜歡磨刀的話,迅龍錘出達人藝/利刃是最好的。 Q:連s2-2都沒有,怎麼辦?痛1s0也能配 A:痛1s0,轟龍傷害還是比較高一些,天地期望1508(百龍攻III,也可以選鐵蟲),配裝如下,胸換成飛雷可省個達人珠。 泡狐龍,天地期望1496,95會總期望會比較高,而且好配,配裝如下, 同時可以考慮迅龍,天地期望1472,優勢還是100會,配法比較多。 雷狼依舊是靠水棲特效吃飯,技能發動時天地期望1518位列第一,不打水生怪就別用了,只有1416. 新手向:如何判斷某個部件適不適合錘子? 判什麼段啊,用配裝器,一鍵配裝輕松愉快。 首先呢,2.0更新補完了裝飾品(珠子)可以出的技能,目前配裝的重點在於單個部位的有效技能數量。 對於我們大錘來說,需要的技能通常是 弱特,攻擊,超心,看破,匠,達人藝。 這些技能除了匠,都是二級孔可以出的技能,因此在判斷一個部件好不好用的時候,只需要判斷它可以讓你出幾個你需要的二級技能即可。 比如說:尼翁頭 高速變形2 + 兩個2孔,有效點數是2,雷狼頭 弱特1 + 0個2孔,有效點數是1,因此珠子充裕的情況下反而是看似浪費的尼翁頭更好一些。 又比如說,金獅腿 超心2 + 兩個1孔,有效點是2,鑄鐵腿 看破2 + 攻擊2 + 一個1孔,有效點是4,因此同時需要看破攻擊超心時,鑄鐵腿遠大於金獅,除非你珠子不夠。 目前看來具有畢業強度的錘子 轟龍錘,泡狐錘,迅龍錘,雷狼錘(算半個)。 護石用的是保有量比較大的2技能護石,以s2-2為模板,石頭不同的只需要調一下珠子一般就可以了。注意迅龍錘的配裝上輸出技能早已經拉滿了,好配的同時說明提升空間已經壓縮到了極致,如果你的護石能夠提供超過2個技能,那麼其他錘子會有更顯著的提升。 表格中唯一不推薦的配裝是泡狐錘達人藝套,對比說明達人藝還是得看迅龍。 數據對比極限版(痛2攻2) 這一版是為了滿足大家對極限配裝的探求。挑戰者按照覆蓋率50%計算的傷害期望,實戰中有高有低吧。 利刃轟錘比達人藝轟錘期望高,超心2期望比超心1高,但是只有50會心意味著實戰中血壓容易升高,而且傷害其實並不高,不推薦。 武器簡評+配裝模板 目前的極限配裝依賴的是高技能點的裝備,這也是為什麼大錘配裝甚至會用尼翁頭這種看似離譜的裝備。 而各個配裝的特點總結起來就是:轟龍泡狐純輸出,迅龍鎖白斬,雷狼電魚。 絕對強者!轟龍大錘 轟大錘220高面板+20白斬,直接抬走一眾藍斬錘(角龍蠻鄂雪鬼說的就是你們),-20的會心在2.0版本並不是多麼的可怕,相比泡狐/雷狼則可以省出匠的3級孔位,在技能充足的情況下傷害拉開其他大錘不少,弱點70會心在日常狩獵中更是可以通過戰鬥貓/環境生物來補足,是當之無愧的版本一哥。 配裝思路(標準s2-2護石,之後不在贅述):轟龍大錘保證攻擊4吃到倍率的情況下,優先出看破和超會心,攻5看7會比攻7看5傷害更高,並且會心更加穩定。 有神護的話裝備不用換,直接補足攻擊7就可以了。 當然我的護石是純靠孔的,大家配的時候需要的珠子只少不多,之後不再贅述。 百龍技能:結論就是鐵蟲絲技上限更高,天地打的越多收益越大,建議攻擊III和鐵蟲強化都做,視情況決定用哪個。具體分析/過程在後面。 顏值與實力並存,泡狐龍大錘 泡狐錘,200面板+20會心十分優秀,並且只需要匠2就可以出20刀白斬,之前因為技能限制被迅龍錘壓了一頭,更新之後反超迅龍。 這把錘子看破6滿會心,看破/超心優先級很高,炎王頭自帶3級看破也讓技能好出不少。 配裝基本上套這個模板,放上護石往里面插珠子就好了。 對比之下這把錘子攻擊比迅錘高,會心比轟錘高,非常穩定的選擇。 如果考慮匠3出30刀白斬的話,就套雷狼的配裝即可,損失一些傷害換10點白斬也不錯,到底賺不賺呢就比較復雜了,以後也許會做更詳細的計算。 有神護的話這麼插技能比較多,要匠三就下攻擊/看破就好。 因為是滿會,所以有好石頭無腦加攻擊就行了。 曾經的王者,迅龍大錘 迅龍錘,老朋友了,180+45會心,四把錘子中唯一帶二級孔的。 迅龍錘配裝突出一個平民,沒什麼好說的,技能輕松拉滿,有了好護石如果還想繼續玩迅龍錘的話給三種思路參考。 迅龍錘有空餘2級孔,綜合下來這三個技能值得一出。 1.挑戰者3,迅龍錘本身沒什麼其他可以出的了,挑戰者的收益我粗略算了一下,提升還是蠻大的,大概的覆蓋率分析寫在後面。 2.達人藝3,迅龍沒有神護也能玩達人藝,其他錘子沒有神護就別考慮了,玩不起的(不是特別神的神護也不建議,虧)。不喜歡磨刀的可以考慮,傷害其實不低,並且這套出的是看破,打不到弱點也有70會心。 3.翔蟲使3,別的錘子輸出技能都還出不完呢,只有迅龍能考慮出翔蟲了,不過本身大錘天地也不都是cd一好就能放的,可以根據自身的打法選擇。 走挑戰者的話雪鬼腿性價比不錯,想玩達人藝換成獵人S腿即可,能出更多技能。 同樣是有神護的可以參考這個插。 電魚專用,雷狼大錘 雷狼錘210面板+0會心,需要匠3出20刀白斬,單看數據被泡狐錘完爆。 我個人很喜歡雷狼大錘的外觀,可惜更新以後常規配裝傷害比起轟龍和泡狐有點拉胯,跟迅龍一個水平線,有好護石的話上限相對更高。 雷狼錘能出場的地方就在於百龍強化:水棲特效,對所有水生怪物造成的傷害加10%(具體的測量過程放在後面)。 怎麼什麼都在後面 有了這個,雷狼錘打水生怪物傷害比轟錘還高,也算是徹底翻身了。 雷狼和泡狐都是出匠的,用紫貓手,其實和泡狐匠3的配裝是一樣的。 這里放一下電魚套裝,其實把百龍技能改一下就是普通套,沒什麼區別,雷屬性也不用特意堆。 關於水棲特效/挑戰者/鐵蟲絲技強化的收益問題 水棲特效對比 結論:實際配裝的時候我們可以直接在傷害上乘1.1的倍率。 測量過程: 百龍攻擊II,0會心,0輸出技能打泡狐龍的頭部,打出292. 相同裝備,百龍水棲特效打頭313. 穿不穿輸出裝備倍率是幾乎一樣的。 可以看出水棲傷害比攻II高70%左右,那麼相比與沒有攻II就是10%左右,誤差不超過1%。具體加成優先級不用去管,只需要知道這個技能相當於把你的攻擊力直接乘1.1就可以了。 雷狼錘成為半個王的原因。 鐵蟲絲強化對比 結論:同水棲特效,實戰中可以認為是最終傷害乘1.1,這個技能相當於用3%的普攻傷害換10%的天地/風火輪傷害。 測量過程:分別打木樁頭部。 同樣是0會心裸裝。 穿不穿輸出裝備是一樣的,同樣的倍率。 對比攻III:實戰中,一發白斬天地全中頭算1100傷害好了(吃藥和不吃藥平均一下)。一把下來如果能打出17個天地,7700傷害,裝這個技能就是多500的樣子,那麼以雪鬼獸18000來算,總傷害是賺的。 粗略計算的話,平均一把要打全至少5個天地,這個技能才不虧,上限是很高的。 但是打雷神龍(以後還有人打雷神嗎?)這種又基本上全是天地的傷害,因此建議兩種都做一把。 挑戰者收益 挑戰者在rise確實不能跟冰原比。出的優先級不高,但是對於迅龍大錘這種到頭的武器拿來提升上限也是一種思路,只不過迅龍錘再提升也就那樣了,目前拿來用還是沒問題的。 來源:遊民星空

海信啟動歐洲杯營銷 「王大錘」「烏賊劉」進入評球模式

因疫情延期的2020歐洲杯還未開球,其官方合作夥伴家電領軍者海信就已提前進入「歐洲杯營銷模式」,憑借其專為歐洲杯打造的「冠軍評球團」在各社交媒體上刷了一波屏。4月27日,海信通過其官方微博官宣劉語熙、白客加盟,成為首批冠軍評球團成員。 在歐洲杯期間,兩人將化身「冠軍評球師」組隊參加海信自製競猜短視頻節目《HI,冠軍評球團》,通過1V1競猜、比分預測等多種方式與球迷進行互動,不僅點評綠茵場內的精彩,輸的一方還將為球迷送上海信歐洲杯定製款電視U7、歐洲杯觀賽大禮包等好禮。 作為與奧運會、世界盃比肩的世界頂級三大體育賽事之一,四年一屆的歐洲杯總能成為熱點與流量的製造機,一舉一動都成為關注的焦點。此次海信官宣「冠軍評球團」消息一出,就在球迷間引發熱議:「冠軍的選擇果然不同凡響」,「海信的這波操作可謂看點滿滿」,「看『王大錘 』和『烏賊劉』 在線battle」…… 據了解,「冠軍評球團」只是海信圍繞「Hi,冠軍」這一2020年歐洲杯營銷主題所開展活動的一環。據海信官方透露,針對即將到來的歐洲杯,歐洲杯60周年定製款U7電視、億元球迷熬夜補貼、歐洲杯海信會員獨享的球迷「酒吧」……等主題活動都將逐步開放,力求通過品牌與銷售的合力,為海信全球品牌資產提升帶來巨大拉力的同時為其全球化業務提供有力的支撐。 來源:cnBeta

《怪物獵人崛起》大錘選擇推薦及配裝分析

] 《怪物獵人崛起》大錘能夠通過蓄力打出更高的傷害,可能不少玩家都選擇了比較熱門的迅龍大錘,其他大錘還有哪些可以備用呢?請看玩家「水靜流」分享的《怪物獵人崛起》大錘選擇推薦及配裝分析,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 1)當前版本,迅龍大錘依舊是唯一真神,高會心白斬在大錘配裝充裕的輸出技能加持下無往不利,其他錘子所能做的只有追趕訊錘的尾氣。 2)本文非競速向配裝,旨在讓各位大錘玩家日常遊戲中以少於5%的傷害損失換取更帥的武器,5%大概是什麼概念呢,以上位7星金獅子16000左右的血量為例,5%的損失意味著如果狩獵過程完全一致,傷害高的武器擊殺金獅子的那一刻,傷害低的武器還有800血剩餘,對於大錘來說等價於約(打點準的情況下)三個前沖三蓄。對於傷害期望和迅龍錘更接近的泡狐錘來說,意味著一場多打一個三蓄(傷害差距小到足以忽視大部分的硬直積蓄差)。 對比鈍器流配裝,骨錘等武器普遍以減少磨刀次數等優點,損失了相比迅龍錘10%以上的傷害,可以說配匠出白斬是當下其他大錘想要追趕迅龍的唯一路線。 3)配裝思路絕非我首先想到的,在我進行各種測試的時候,也許同樣的配裝已經被開發出來了呢,此帖的目的只在於與更多的大錘玩家分享不輸於訊錘,而顏值完爆的可能性。 總所周知,大錘是為數不多能在當前版本享受100會+超心3+攻擊7 超豪華輸出技能的武器。 也是因為迅龍錘離譜的性能,與大劍和長槍不同,藍斬負會心大錘都是被迅龍完爆的命。 一開始被大錘使們寄予希望的鈍器思路,也被證明在白斬1.32超高倍率的前面,區區1.1的鈍器能手真的不夠看。 因此,借鑒與狩獵笛的配裝思路,我們把目光投向兩把錘子:海波撓錘之華石 & 王牙雷 (和風三傑再聚首?) 這兩把錘子的特點是,在配裝中有匠2/3時,獲得了與迅龍錘同樣長度的白斬,沒有負會心,並且面板高於迅龍。 目前能出匠技能的裝備有:怨虎s頭(匠1),獵人s胸(匠1),怨虎s手(匠2)。 可以看到這些裝備沒有侵占重要的腰部和腿部位置,因此使我們的配裝更簡單了。 先感受一下美型大錘的力量吧 迅龍錘-夜行錘 分別考慮畢業神護 痛2s2 和平民護士 痛1s0。 傷害對比中,選擇動作值爆炸,屬性補正和大錘其他動作一樣拉跨的滿蓄天地大沖撞,mv 150 + em 1.0。 Hitzone分別對比對應屬性吸收為10,打擊吸收為70的部位。(訊錘反而占據極大優勢) 傷害計算包含力量護符+力量之爪,不包含短期催眠術,強化太鼓,鬼人三件套,鬼火鳥以及炎火蝶。 (不算上都比不過就沒有算的必要了) 痛2s2 配裝 痛1s0配裝 note:超心2攻擊7應該是比超心3攻擊5傷害更高的,但是差距幾乎可以忽略不計,在0.01以內。 ] 雷狼錘-王牙雷 雷狼錘面板210,0會,匠3時擁有20刀白斬,百龍技能為攻擊II 和 水種歧視,隨錘附贈高額雷屬性,是一把非常不錯的大錘。 配裝思路:大雷本身面板極高,適合走高攻路線,在配出必備的弱特3之後,首先考慮攻擊7,有看破補看破。大雷50的會心使得超會心的收益並不怎麼高,故而放棄。 痛2s2 配裝 痛1s0配裝 傷害對比:選擇角龍的腹部,70打擊吸收 + 10雷屬性吸收。 武器1(第一行)是迅龍(下同),第二行是對比武器。 note:配裝不包含任何雷屬性強化技能。 痛2s2 對比迅龍 痛1s0 對比迅龍 結論:可以看到,傷害差距在0.05 +- 0.02,弱雷怪(指針對迅龍, 雖然我打不過你的武器,但是可以打你 )差距少一點,雷免怪差距大一點。 非競速向的話,是一把超越迅龍掃把的武器,別問,問就是帥=攻特大 傷害差距基本就是多打一個強三蓄。實戰的話,因為要拼會心運,可能像我一樣出現開局天地不出會心被吼的情況,但是因為實在太帥了,所以我日常一般是用這把。 會放電的錘子真的不考慮一下嗎?  泡狐錘-海波撓錘之華石 泡狐錘相比雷狼錘,面板低10,會心高20,並且只需2級匠即可擁有20刀白斬,百龍技能有優秀的攻擊III,...

《怪物獵人崛起》雪鬼獸大錘力解配裝推薦

《怪物獵人崛起》迅龍大錘固然很好,但是雪鬼獸大錘也有著不錯的輸出表現,通過帶力量解放,在輸出方面不比迅龍錘差。下面請看由「撒旦78198」帶來的《怪物獵人崛起》雪鬼獸大錘力解配裝推薦,一起來看看吧。 堆了會心的雪鬼獸大錘,出了力量解放前三次A鍵連打的傷害一共是4043,力量解放後4185傷害,迅龍錘試了下是3978(包括掉斬味的最後一次),不知道訓練場里是否算上了屬性傷害。 這麼看在某種程度上雪鬼獸的效果能比迅龍錘好一點,而且加了一次匠後,續航比迅龍錘好上不少。 配圖是我的配裝,個人感覺上升的空間基本沒有了,不知道挑戰者能不能比力量解放好一點。 護石統一弱特2。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》弱特2護石大錘配裝推薦

《怪物獵人崛起》大錘雖說比較笨重,不過傷害和效果上的收益是相當可觀的。接下來為各位玩家推薦兩套大錘配裝。那麼請看「撒旦78198」分享的《怪物獵人崛起》弱特2護石大錘配裝推薦,希望能夠幫助到大家。 護石弱特2。 第一套 第二套  來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》大錘配裝教學

《怪物獵人崛起》中大錘可以追求傷害,但是也可以追求安逸打怪,所以我們該怎樣為大錘配裝呢?現在為大家帶來「你欺負我不知道」分享的《怪物獵人崛起》大錘配裝教學,希望對大家有所幫助。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》鈍器3大錘配裝推薦

《怪物獵人崛起》的鈍器技能讓大錘武器的過渡選擇更加順暢,開荒也更容易一些。下面請看由「亞巴頓先森」帶來的《怪物獵人崛起》鈍器3大錘配裝推薦,一起來看看吧。 怪獵的錘子為什麼要磨刀?這個問題從來沒有答案,因為怪獵的錘子,一直不是真正的錘子。 加入的鈍器能手技能紅斬僅有幾十的面板提升,一直以來,面板略高但是斬味差的武器不受關注。 但是經過r的技能改動,鈍器和攻擊有了倍數提升,數把綠斬武器站了起來,高斬味不再獨大。 錘子配鈍器,難道不才是真正的「錘子」嗎? 先是滿符爪三紅面板和配裝: 算了一下收益: 鈍器錘面板357,痛擊3力解2超心2,力解按覆蓋30%算,全弱點會心收益1.1,斬味1.2375,最終485.96。 迅錘面板270,會心100,全弱會心1.4,斬味按一半白一半藍1.285,最終485.73。 ①實際上力解覆蓋率會更高些,臉黑不用怕0.5=0。 ②迅龍錘白斬覆蓋率一半其實不太可能,不喜歡磨刀可能不到20%,鈍器錘綠斬甚至不用擔心用完。 ③綠斬不打弱點不用擔心卡肉影響輸出,沒心眼2但是錘子基本不彈刀。 ④貓貓有加會心技能,鈍器錘日常打上限還能再高些。 結論: 鈍器錘輸出在線、收益不低、使用順手,磨刀的錘子莫得靈魂,不妨考慮鈍器錘。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》鈍器流大錘配裝分享

《怪物獵人崛起》中一般玩家的大錘都不是錘子,更像是一把斧子,而鈍器流大錘才像真正的錘子,那麼現在為大家帶來「亞巴頓先森」的《怪物獵人崛起》鈍器流大錘配裝分享,希望對大家有所幫助。 2L開始細說 先是滿符爪三紅面板和配裝(鈍器錘截的時候忘了插一級孔) 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》大錘實戰小技巧分享

《怪物獵人崛起》大錘在實戰中也是有很多小技巧的,而且有些連招是需要一些操作才能夠打出來,那麼現在為大家帶來「給爺沖沖沖」的《怪物獵人崛起》大錘實戰小技巧分享,希望對大家有所幫助。 大錘從空中蓄力下砸的時候可以保留蓄力,砸中怪物之後可以按x直接派生蓄力出招,在空中蓄了一段砸到地面後按x就出一段的招以此類推,剛剛在訓練場實驗傷害的時候發現的,按a鍵派生不出來 以前被擊飛後都是空中蓄力轉身砸頭,然後翻滾回合制,今天第一次發現蓄力砸到怪後可以按x直接蓄力出招。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》聯機大錘配裝思路

《怪物獵人崛起》中聯機需要多人狩獵怪物,有時強力的單人狩獵裝備在多人模式不一定好用,需要聯機大錘配裝的玩家請看下面「ok名字未確認」帶來的《怪物獵人崛起》聯機大錘配裝思路,希望能夠幫助大家。 分享一套比較少見的錘子配裝 聯機時用錘子的都在用迅錘 明明我泡錘美爆了,不僅有特殊音效,而且在晚上還有特效。 實測兩者,差距不大,不過我還是推薦打架時帶戰鬥貓,會心直接+50%。 除了會心,迅錘沒有一項強過泡錘的。所以我才推薦大家帶上戰鬥貓。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》弓箭、輕弩、大錘畢業配裝分享

《怪物獵人崛起》中各個武器通過合理的裝備搭配可以組合成很多的有趣玩法,對弓箭輕弩大錘畢業配裝還不了解的話請看下面「丿你爸丶臨死前」帶來的《怪物獵人崛起》弓箭、輕弩、大錘畢業配裝分享,希望能夠幫助大家。 弓箭傷害計算:三發平射+兩發剛射 輕弩傷害計算:四發子彈傷害 重錘傷害計算:三段蓄力天地大沖撞 貫穿會心弓 迅龍弓無屬性打會心物理傷害 訓練場傷害:1000~1100 裝瓶傷害+100 珠子可替換為防禦和射距增加,打邊緣ob 屬性連射弓 這一套傷害不俗瞄點要求較高,且連射屬性的弓換一下珠子就可以套用這一套准備。(冰弓,飛雷弓、泡狐弓,百龍龍屬弓) 訓練場傷害:800~900 裝瓶1000~1200 這套比較適合打金獅子這種體積較小屬性弱點明顯的怪 火屬性攻擊套 這一套主打攻擊傷害,蠻顎百龍強化痛恨一擊。因為痛恨一擊存在傷害及其不穩定但是上限很高。 護石屬性如果有高lv挑戰者的可以替換 訓練場傷害:900~1000 裝瓶:1100~1400 貫穿彈速射 傷害最高且容錯率最高的打法,在遠距離突突突就完事了。記得帶好果實和火藥。 兩級抑反和一級早填讓貫2和貫1一樣順滑,彈道強化減少近距離傷害削減 訓練場傷害:950~1100 如果刷護石打雷神龍的話,這套裝備很不錯 散彈速射配裝 比較適合近距離打頭,傷害中規中矩,主要適合喜歡打散彈的玩家。 彈道強化提高容錯率,不需要的可以換成兩個攻擊或者一個攻擊一個裝填擴充。 訓練場傷害:穩定四發624,加兩級攻擊可以到800 爆破斬擊流 榴彈打頭眩暈斬擊+龍彈打傷害,流氓玩法 訓練場傷害:比較特殊就單算倒地後的四發斬擊彈+兩顆起暴龍彈的傷害 1150~1250 擴散+龍擊彈配裝 聯機打龍又打人,隊友一個個飛出去,這不爽?? 這種打法要身上常備擴散果實+LV3火藥,熟知各個地圖擴散果實發布。 珠子翔蟲使可以替換為集中,翔蟲使可以很好抑制怪突然近身,集中可以穩定在怪落陷阱時打出兩發滿蓄龍擊彈 看個人取捨 訓練場傷害:三發擴散878 一發龍擊415 迅龍錘 高會心高攻擊,三級擊暈讓你輕松停龍車。護石可以選擇兩級利刃的。 訓練場傷害:1400 丸鳥錘 面板傷害很高,實際傷害及其不穩定,但是攻防兼備,無需磨刀 比較適合想摸索大錘的玩家,可以毫無顧忌的照著怪的腦袋錘。 訓練場傷害:980~1200 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》丸鳥大錘鈍器配裝推薦

《怪物獵人崛起》中玩家們可以通過配裝來發揮出武器的特點,很多玩家想要了解丸鳥大錘的鈍器流配裝,下面請看「Lirelar」帶來的《怪物獵人崛起》丸鳥大錘鈍器配裝推薦,希望能夠幫助大家。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》攻7超會3迅龍大錘配裝

《怪物獵人崛起》大錘能夠對怪物造成暈厥效果,雖然攻擊速度沒那麼快,但是傷害還是比較高的,下面請看玩家「木灬森」分享的《怪物獵人崛起》攻7超會3迅龍大錘配裝,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 雖然沒有2弱特,但感覺一個弱特換2KO也不錯 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》大錘配裝分享

《怪物獵人崛起》中大錘雖然攻擊速度較慢,但是每次攻擊可以造成很高的傷害,那麼大錘該如何配裝呢?現在為大家帶來「CayoBB」的《怪物獵人崛起》大錘配裝分享,希望對大家有所幫助。 來源:遊民星空