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《奇跡時代3》遠程英雄裝備搭配心得

<p本文只做簡單講解不做累贅論述,如有疑惑敬請留言 1.最完美的遠程英雄種族+職業組合:精靈+法師 <p精靈種族一向是遠程好手,種族獎勵 +1遠程物攻+1遠程電攻..其它種族沒有遠程攻擊獎勵 <p法師擁有眩暈攻擊技能,攻擊時幾率讓敵人眩暈(無法反擊行動1回合,被眩暈的單位受到的任何攻擊皆判定為夾擊,夾擊則讓傷害大大提高) <p另外擁有靈魂崩潰技能,攻擊時幾率讓敵人降低單位屬性 <p但主要還是看中了法師的眩暈效果 2.遠程英雄必備裝備:追蹤者頭盔+遠程攻擊屬性盾牌 <p除了最基本的遠程攻擊武器之外,遠程英雄必備的基礎裝備有:追蹤者頭盔+遠程攻擊屬性盾牌 <p追蹤者頭盔可以忽略距離和障礙懲罰給遠程攻擊的減值,遠程殺人越貨必備! <p遠程攻擊盾則給遠程武器增加其它遠程攻擊屬性...可以附加1點遠程物傷,冰傷,火傷等等 <p為什麼配備只附加一點遠程攻擊的盾呢,不同的遠程攻擊屬性有額外的攻擊加成,遠程盾正好就能提供這樣不同的攻擊屬性,可以大大提高攻擊傷害 <p(比如2火傷武器在10級遠程強攻擊度的情況下是12火傷,  如果是1火1電武器在10遠程強度則為11火+11電傷.1火1電1冰武器下則是11火傷+11電傷+11冰傷) 3.遠程武器配備和其它裝備的搭配 <p如何配置基礎遠程武器呢: <pA.原型火槍一把,單次攻擊物理傷害最高的遠程武器,最高攻擊次數為1 ,1回合CD,移動後可以使用...原型火槍可以讓你在移動後提供最高的傷害輸出 <pB.長弓,物理傷害8,最高攻擊次數3,站樁射擊能提供最高物理傷害 <pC.法杖:法杖攻擊屬性各有不同,電傷,火傷,冰傷,靈傷等等..非物理傷害,防禦屬性是抗性值而不是防禦值..最高攻擊數為3 <p法杖選擇什麼屬性攻擊好呢,主要視敵人兵種屬性保護而定,例如無畏的機械兵種免疫靈傷和毒傷,另外有60的火傷保護,弱點是電傷..對付無畏兵種時電系法杖無疑是最有效的 <p另外法杖還要要配合遠程攻擊屬性盾,最基本的原則就是武器和盾的攻擊屬性不同,這樣才能保證傷害最大 <p總體來看,兵種中冰.雷屬性保護是最少的,所以冰.雷法杖可以作為常備武器..而冰+雷屬性配合的法杖和盾也最適宜 來源:遊民星空

《奇跡時代3》利用AI缺陷防守心得

<p1、5回合無傷強迫撤退大法:實際遇到的典型例子,己方1血獅鷲,敵方3弓手攻城,無城牆(只有原始的無門柵欄)。應對策略:往城內飛,找個有房子擋住的地方站位,5回合敵方打不到自己,自動撤退…… <p2、撤退格利用大法:敵方野戰進攻數量占優,己方單英雄(普通非無雙英雄),找進攻方撤退格旁邊站位,電腦有些兵會跑到進攻方的撤退格上打你,這樣的話也就打一下,然後就強制撤退了…… 來源:遊民星空

喜+1Steam免費領《奇跡時代3》 原價88元一鍵入庫

<pSteam今日福利來了,玩家可以在Steam商店免費領取策略遊戲《奇跡時代3》,原價88元。 領取地址>> <p《奇跡時代3》早先在Humble Bundle上限時送過免費KEY,此次領取方式更方便,登陸Steam即可在商店頁面直接入庫,開心喜加一,不過遊戲不支持中文。 <p此次《奇跡時代3》福利是官方為了慶祝旗下新作《奇跡時代:星隕》即將發售搞得大放送,後者將於8月6日解禁,支持中文,玩家庫中擁有《奇跡時代》系列遊戲即可獲得新作的10%優惠。 來源:遊民星空

喜加一時刻策略遊戲《奇跡時代3》Steam免費領取

<p喜歡玩策略遊戲的玩家有福啦,2014年的經典策略遊戲《奇跡時代3(Age of Wonders III)》在7月16日前玩家可以前往Steam商店免費領取,除此之外,該遊戲的全部DLC也都在半價銷售。本作為《奇跡時代》系列遊戲最新作,該系列至今已有20年的發展歷史,新作《奇跡時代:星隕》預定於2019年發售。 <p在本作中,將引入RPG風格的領袖職業,包括戰爭領主,神權統治者,盜賊和巫師,提供更加豐富的專業選擇。你可以操作不同的種族,並利用你的領袖獨特技能引領你的人民的命運。點擊此處免費獲取《奇跡時代3》。 <p《奇跡時代3》的遊戲形式十分傳統:從矮人、獸人和龍人之類的種族中選取一個英雄,在一張與《文明》系列類似的地圖上移動,探索地牢,同時還要征服敵對英雄。英雄自定義做得非常好,由於可以設定角色的站姿,這就可以有效地把角色的個性展示出來。與本系列之前的作品一樣,《奇跡時代3》再次熱情擁抱了它被人熟知的魔幻風,遊戲的各個單元和整個世界也融入了漫漫的細節和愛意。哥布林和精靈十字軍造型各異,玩法也各有不同,既有個性,又有深度。音樂仍然是亮點,其中很多都融合了前作的音樂元素。 來源:遊俠網

《奇跡時代3》單英雄跑全圖方法

原帖:點擊進入 <p英雄選矮人無畏者(毒抗+20%),裝備:銀戒之盾2個(80%物免+英雄20%=100%),帽子(鍛造)意志堅定(靈抗100%)+1視野,武器(鍛造)吸血+先攻,金龍坐騎(火抗毒抗40%+飛行+真視),暗鱗綠盾(40%毒抗+5生命),快樂披風(火、冰、電抗+40%),絕緣之靴(60%電抗)。成型後除冰抗40%以外,其他全100%,冰抗選典獄官之盾(火抗冰抗+20%)+冰龍坐騎(冰抗40%)也可以達到100%。 來源:遊民星空

《奇跡時代3》蘆葦蛇與震盪蛇性價比分析

<p蘆葦蛇新性價比低:這個遊戲抗毒的生物多,遠程攻擊不給力,還是要靠肉搏,肉搏又遠不如震盪蛇給力。 <p蘆葦幼蛇又特弱,自動戰鬥基本上都是掛,花時間手動戰鬥培養它,不如趁早去地圖上多撿點資源,早點出四級兵。 <p培養起來不難,就是留最後刀。蘆葦不是不強,不過中期也不錯了,至少是個好肉盾。但是蘆葦少,比起震盪來說,震盪一般水晶樹都有。所以反而都用震盪。 來源:遊民星空

《奇跡時代3》村莊發展為城市方法

問: <p問個問題,村莊怎麼快速發展成為城市? <p無腦造房子,城市發展是不是和人口有關? 答: <p人口達到一定數量就會逐步升級為城市。 <p仔細看城市信息,里面有個回合數,就是指升級為下一級別規模所需要的回合數量,選循環造房子,那個回合數就會變小。 <p人口50000封頂。 來源:遊民星空

《奇跡時代3》實用兵種推薦

<p所有偏愛的兵對比都是按同級來算的,在同級中突出就不錯了。其實只是說說有些優勢的單兵,偏愛的兵種,和戰術無關了,因為海量的一級小槍兵與弓箭兵一樣能平推 <p矮人T3---火全免、精神全免(1.09還有,1.1給去了)、有幾點火傷害,總之一隊火矮子能推幾乎任何的神秘級寶藏建築,因為不怕火鳳凰吐息、金龍吐息等。 <p精靈族長弓步兵與戰神職業的弓騎兵---這個不用多說,前期太強,三連射過去,前期無人能檔。。。 <p獸人黑騎T2---是長柄武器、和別的族飛兵和騎兵打時,占了大便宜,我都是在用戰爭領主時,暴出黑騎,配合良馬技能(騎兵血量加15),很好、很強大。 <p術士幽靈武士T2---帶物免、閃電打擊、穿牆、懸浮、前期術士真心好用的T2。 <p潛行者T3---高物免、冰全免、毒全免、不能被控、高冰傷害、懸浮、穿牆,速度出兵,滿地圖飛...同時也是用毒的地精族的殺手啊。。。綜合實力差不多是T4級的 <p龍葵妖精T3---好多的全免。。。帶吟遊詩人技能,每遠程攻擊有5/5/5的元素傷害,打三下的話。。打神官的T4兵和一些龍時還是不錯的。。。 <p投石巨人T4---血多、投石攻城還是不錯的,主要是看着威風、當然和無畏者T4大巨船比起來還是有一定的差距。 <p無畏者T3火焰坦克---無冷卻的一回合一大火噴子,傷害挺高的,攻城時到城門後一頓噴。。。世界安靜了。研究的也挺早。 <p術士恐獸T4---閃電吐息、能支配、血量也不錯、懸浮,這就是一個移動造兵機器,我一般在主力陪隊放2-3個,支配機率還是可以的,支配過T3的騎士(35%左右的機率)。 來源:遊民星空

《奇跡時代3》初期速出英雄方法

<p開局選宗主國的召喚,3點,100魔,2點,100金,1點,剩餘4點看個人喜好,我選的+2城市(無城市數量限制的千萬別選)。 <p出來有200金,100魔,第一回合就可以施放宗主國的召喚,第三回合英雄就來了,好像召喚第一個英雄是必出,我還沒失敗過。 <p其實開局選一個英雄也可以,不過同樣占用6點天賦,但是宗主國的召喚的方案性價比高些,因為還可以繼續召喚,只要魔力夠。 <p而開局選英雄的優勢就多了2回合,效果很微小,所以覺得我這種方案更佳。 來源:遊民星空

《奇跡時代3》純英雄隊伍配置心得

<p純英雄建議這樣 神官帶隊 有戰後復活的被動技能 有回血的技能 (不需要消耗魔法的那種) <p2個法師 攻擊眩暈 全體禁電護盾 一個要點一下魔法 作為團隊的輔助 <p然後無謂和德魯伊選擇2個 作為DPS的輸出點 建議德魯伊 也是有回血技能 而且純點遠攻的話輸出給力 <p然後近戰肉盾單位 一個獸族盜賊 盜賊超級高的輸出 配合法師80物理免疫的護盾可以無腦突突突 來源:遊民星空

《奇跡時代3》機械單位回血方法

<p沒有修機器的魔法~只有死了後重新組裝的~ <p工程師職業有個修機器技能~工程兵金牌後也有~所以牧師的棺材很吃虧沒有野外維修技能~ <p亡靈~我只知道那個亡靈牧師有個加血技~~不好用~~ <p隊里有一個帶修機器技能的~~每回合都會回復機器兵的血~比兵回的還快 來源:遊民星空

《奇跡時代3》戰鬥心得

<p關於戰鬥的設定談談我的看法 <p首先第一點肯定是夾擊。什麼是夾擊?你可以理解成偷襲,在對方背後3格的延長線發動的攻擊就是夾擊。夾擊的好處顯而易見,傷害加成,不會被反擊,還能讓他轉過臉去,但我還是覺得並不是什麼時候都需要夾擊,下面會說到。 <p然後就是先發制人這個屬性,漢化的觸發條件是:當你採用防禦狀態時才會觸發。但事實並非如此,只要對方在你的正面3格對你攻擊即使你沒採用防禦命令也可以觸發。配合永不疲勞效果最佳 <p還有就是防禦這個指令。它可以給你的防禦和抗性加成,最重要的效果就是無論敵人在哪個方位對你攻擊都視為在你的正面攻擊。遊戲里的效果就是你把臉提前轉了過去。也就是說防禦狀態必定不會被夾擊,必定觸發先發制人。 <p最後想說說有時候夾擊並不是很必要,這就有必要說說關於移動點數的設定。當你結束自己的回合時移動點數就已經重置了,你所有在敵人的回合所造成的反擊和借機攻擊都將消耗你下一回合的移動點數。如果你一直使用夾擊,並且沒有殺死敵人的單位,那麼下回合敵人的行動可能就會造成你重要單位的傷亡。相反,如果利用好這個設定,也可以讓對方的高級兵去攻擊你想讓它攻擊的單位。 <p所有單位每攻擊都將消耗最大移動點數的1/3,也就是說1回合最多攻擊3次,全部觸發之後將無法輸入任何指令。舉個栗子,你有3個滿血的民兵和1個碰一下就死的英雄,面對1隻獅蠍騎手,就算你用夾擊也無法1回合殺掉它而你又想保存自己的英雄,這時候就可以採用讓每個民兵輪流到騎手身邊走兩步,把他的3次攻擊全部消耗完,這樣做的話下一回合騎手將無法採取任何行動,1回合殺不死就兩回合,兩回合不行就三回合,總之在民兵死完之前,殘血英雄絕不會先掛。 <p另外再說個關於領主的BUG打法,先鍛造物品造個盾,帶永不疲勞屬性,你就可以把他扔進怪堆里,給他套上堅持不懈(HP最少保留1點,持續3回合),一直防禦就行,3回合之後繼續套上。想想100%幾率觸發反擊的斧王+無時間限制的蠻王。無腦玩法只需要這一招。 來源:遊民星空

《奇跡時代3》石巨人練金牌技巧

<p招了2個野生石巨人(4級兵,移動36,有遠程扔石頭技能),就開始變着方玩了。首先來到由2個小精靈駐守的魔法資源點,戰場擁有充能法力氣流,每回合回復召喚單位的HP。 <p先打死其中一隻小精靈,然後就開始用石巨人的移動優勢+遠程丟石頭開始風箏小精靈。我有2個石巨人,為了每回合每個石巨人都能攻擊一次,而不打死小精靈,利用地形障礙物的視野懲罰,減少對小精靈的傷害值。 <p打着打着銀牌了。 <p升級!2個金牌石巨人 <p需要注意的是每次戰鬥超過30回合就會提示戰鬥次數過多,然後強制退出戰鬥,打2次能把石巨人升級到金牌。 來源:遊民星空

《奇跡時代3》共和國戰役簡易心得

英雄: <p1.主角,堆抗性和近戰傷害:點擊查看,你的主將是【地圖左下角頭像是他的時候】他的時候,使勁研究右邊法術技能,別的不急,三四十回合後,由於他個人的法術選擇【點開個人頭像能看到】是火宗師,肯定有地獄火那個50耗藍60傷害的全場技能;再研究出工程施法那系列技能,給主角施法點數+到100。 <p他不是主將的時候,點出加個人施法點數,你看着法力值有50了就行,還有那個耗魔50的法力炸彈法術。 <p套路:野戰就跑到最遠距離然後施法,攻城敵人不會出城就無所謂;然後炸彈/地獄火,一/二回合後全屏幕所有人50火傷,你自己100%是不掉血的,對方基本沒什麼人了,靠着你接近100的抗性肯定能打死 <p如果是你是主將的時候,你還可以放第二次地獄火,肯定全打死 <p2.法師妹子,她點出隱身15點防止被地圖野怪追殺,也是個人施法點數點夠50,點出混沌裂隙那個50耗魔的法術,剩下隨意 <p打法也類似,不過由於她抗性不好堆,加上混沌裂隙技能效果慢,野戰就不要去了,就是去攻城或者場景比較大的怪物巢穴【這個可以存檔先進去看看再說】 <p就是比起主角大爺比較蛋疼,畢竟不是爆發的,混沌裂隙一回合最多才50傷害 <p3.從沼澤關加入的盜賊小哥,也是堆抗性,不過不用這麼極端抗性,可以優先傷害,因為他是盜賊,能點出戰鬥馬上撤退的法術,不是那麼容易死,而且他本身輔助被動技能也多 <p4.走殺法師妹子線得到的將軍妹子和矮子神官大叔,沒有研究,我也選的是法師妹子線,不熟,你們補充下。。。 戰役流程: <p第一關就是一路快攻從左往右,有事件增員一大炮一些兵之後打下第一城,之後右邊探開巨人人城,然後家里注意防偷,要留個一隊人,想辦法擁有巨人城之出幾個巨人一波推過去 <p第二關法師妹子加入,以她為主將,記得很重要兩件事,刷裝備,這一關開始野外巢穴開始變多,刷法見這里:點擊查看 <p第二件事 刷坐騎,法師可研究召喚一個可孵化的蛋,你就無限刷,盡量刷出金龍蛋x4【飛+毒火抗40%】, 吸血蜘蛛【吸血效果】x4 怪蛇獸【無cd癱瘓射線】x4,以便後面關卡根據需要換坐騎 <p第三關 開場你和右邊矮人結盟,讓你去殺左邊矮人,但是你殺了他或者進入到右邊矮人國度領域就會有事件,他們為了法力核的秘密要賣你,變為敵對態度,任務也要殺他們 <p你可以利用這點,只要不去觸發條件,左邊一隊人堵口,左邊就基本不會進攻,而且發展也很慢;自己城內優先出知識建築,快速研究,很快你的金錢 和 法力都溢出了,就直接買盟友的城吧;剩下的都好說了,練到20滿級,暴兵,隨意 <p第四關 出現在沼澤,探開地圖找到妹子後注意選項,有分支,殺法師妹以後就沒這英雄,你要靠着將軍妹矮子牧打後面,你這關就需要消滅法師妹;不殺法師妹,將軍妹就消失,土著地精勢力變為敵對,任務變為消滅他主將帶領的右下角一隊兵 <p這里的訣竅是,在探開地圖上的法師妹子城之前,你可以用錢買到和地精的盟友關系,這樣計算選擇不殺妹路線他也不會變敵對【也許是bug】,給你很多發展時間 <p但是你就算選擇殺妹路線,殺了法師妹以後地精還是會事件變為敵對,你還是要消滅右下角那幫人。總之還是看你選擇 <p第五關海島關【殺妹線我沒走就不知道了】盜賊小哥守家練級,地下偷偷錢,集中一下兵力有個大城可以占;上方都是中立城 <p這邊打法很多,我的是雙英雄分開走,猛殺地圖右邊幾家 【你如果按我說的去培養英雄,法師妹和工程師英雄都是能一人下城了】 <p左邊兩家早期買出和平;後期由於他們互相結盟,你和他們兩家都結盟後,又因你滅掉右邊,就直接勝利 <p這樣你又有很多練級發展時間 <p第六關最終關 <p起始地上有一寶物,撿起後該英雄近戰攻擊人類/精靈國王會有一紅色debuff,贏得戰鬥勝利後就會囚禁之,兩個都抓了就勝利 <p捉住一個國王後對應4個勢力都和你和平;此外十回合後精靈戰役妹子出現,必須不能死;四十回合【還是五六十回合後,記不清了】後第一關如果做石巨人任務三個石巨人會出現在左邊精靈集中進攻處 <p地形上,地下有四城,你開始有兩城,剩下兩城也很近,保持一城一隊守軍就好 <p地圖最上方是金礦集中點和巨人城,右邊是龍城和人類進攻密集區;左下左上角各是一進攻區及很多中立城,最左邊是精靈 <p這樣思路就是優先集中一邊,減輕壓力;我是部隊集中左邊城市防守,盜賊去左下占城兼防守 <p法師去上方占城,工程師一路直奔龍城,占領後快速向右,在二三十回合這個時間點很大幾率遭遇人類國王,快速俘獲,右邊和平 <p接着三石巨人護着盜賊妹子躲在城里,法師和工程師英雄進攻左路 <p一般五六十回合左右就能看見精靈國王帶着數隊部隊在左邊的河左邊【其實兩國王都沒龜縮在後方,都比較靠前的城市】 <p靠着你的龍城的龍,你的三滿級英雄,我相信這不是問題 <pps:我基本都是一遍過,最後一關七十回合就結束了;之前有些關拖得時間長,其實都是在刷裝備,地圖上的怪獸巢穴越往後越多;另外注意海上城市那種怪物巢穴,出的裝備和一般裝備不一樣,而且武器居多 其他心得補充: <p第2關一開始我方右上,右下有一個地精大德,地圖中部至左上都是敵人巫師(地下也有城),左下有兩個矮人盟友(他們倆什麼都不會做,無視就好),一開始地精大德和你是和平狀態,不過還是吞並了比較好(戰爭或貿易吞並都行)然後就常規的和巫師打就行了,值得一提的是巫師的主城是無法到達的,所以不用想消滅他了,把他在外邊的勢力掃平就行了,最後到地下的中部,提示打一個巫師塔,打完後軍閥妹加入,再然後走到左下矮人那里就過關。 戰爭路線: <p我的英雄思路沒那麼復雜,當領袖的英雄升一些團隊技能,其他英雄直接升攻防血還有破甲這類對個人戰鬥能力有提升的,軍閥妹加完一堆戰鬥相關的那就是女斯巴達 <p第4關戰爭路線本來的意思是讓你殺掉巫師妹以後,用她的地盤和那個龍人巫師抗衡,但是龍人巫師除了地精城以外,那邊的龍人城和亡靈巢穴基建都很不錯,我的打法是直接用初始兵力把龍人巫師的城全占了,再去觸發劇情,另外走戰爭路線的話,這關就不用練獸人盜賊了。還是練練神官大叔吧 第5關: <p神官大叔做領袖,一開始我方右下,獸人盜賊右上,地圖從中部開始是敵人的3個軍閥,每個人都是一豎狀3個城,左中是無畏者皇帝(相當於3個軍閥的勢力組成了皇帝的3道牆)。 <p這關一定進程後獸人盜賊會叛變,所以直接一開始就弄死他完事,打法上沒什麼好說的,我直接就英雄無雙,神官大叔出了全體復活以後直接自動戰鬥就行。另外這關結束前記得把所有的好裝備都放愛德華身上。 第6關: <p一開始我方右下,我方左邊和上邊是矮人大叔和軍閥妹的勢力(以隊友形式),右上至右中有一些野生矮人,其他所有地方都是精靈的地盤,其中精靈軍閥在地圖中部,龍人神官在軍閥偏左上一點,精靈爸媽在左上角。 <p這關只有愛德華自己,所以無雙什麼的有難度(除非玩核爆流或者地獄火流)。軍閥妹除了會跟你搶地盤以外什麼都不會,矮人大叔會以極慢的速度向外擴張,也指不上。一開始我方家里有大量部隊,但奈何他們跑得實在太慢啦…… 想了想有三種打法: <p1、常規打法:初期搶好地盤以防被軍閥妹搶走,然後爆各種兵,主宰雖然厲害但這關森林太多(可能這關想表達的意思就是工業化機甲大肆破壞環境,因為後來精媽會職責你破壞森林),還不如轉化城精靈城鎮然後爆獅鷲騎兵,早期愛德華一人可以無雙掉精靈軍閥和龍人神官,減輕壓力 <p2、核爆流或地獄火流:前邊這麼多關拿幾個火坑裝備應該沒問題,我這關火坑120%了,不過還是得期待隨機技能樹能給力…… <p3、我之前得到過隱形的裝備……於是……潛行暗殺遊戲開始嘍 <p結局必然是BAD END無誤,不過CG里愛德華會給主宰裝上耙子改裝成聯合收割機…… 來源:遊民星空

《奇跡時代3》德魯伊後期戰術心得

參考問題: <p德魯伊後期怎麼打? <p後期沒有犀利的高級兵,沒有逆天魔法,各種疲軟啊有木有 <p一開始玩戰役精靈第2關,給那個人類無畏者留了3個城,他不停造火車大炮騎士,我4個城造獸人突擊部隊+左上龍城每4回合一個金龍+每回合招一個角神,竟然都打不進去 <p後來玩隨機地圖,一邊是蠍尾獅滿地亂跑,一邊是城各種打不下來,自己城里的3級兵打不過蠍尾獅,角神又不能量產還占魔法值,前方英雄帶隊也缺乏一下打兩隊的能力 參考答案: <p和戰爭領主打,他的科技肯定比你快的,因為研究點數需要的少 <p一般來說,過來的時候你的你最多研究到召喚頂級野生動物,大角神剛開始研究 <p所以啊,你就不要再用大角神和蠍獅硬扛了,實際你占不了多少便宜【閃電擊暈幾率對蠍獅是14%,攻防和蠍獅不占便宜,而戰爭領主的研究對近戰有很大加成,受反擊減少傷害和各種+近戰傷害+先攻】,而且你數量也上不去 <p這個時候你要做的就是狂召喚頂級野生動物,後線的城快速攀到皇宮來提高每天施法值 <p召喚出來的雖然看着比大角血少,沒有遠程,但是呢,由於十之八九都是出來帶恐懼的巨蟒/額外電麻痹的電蟒,這個觸發概率可比閃電擊暈高多了,三下就能帶一下,就是說打一回合基本必出,中了就不受控制往後狂奔兩回合 <p或者沒出蟒蛇,就是帶網的蜘蛛,也是無法行動兩回合,幾率也有40%,靠着很短的cd可以無限定 <p當然也有可能出超沒用的亡靈禿鷲,但是畢竟十次才一次 <p在有了主抗蠍獅的巨型野生動物以後,你還需要輔助火力 <p說白了,由於大德你能出的就是獵手和德魯伊,所以選精靈族,別想多了,遠程傷害射程+1真得太好了 <p其他的種族限定兵種由於都是近戰,也才t2.5,對抗蠍獅都很虧,就別出了,多出獵手,側翼射擊傷害非常高;再來幾個德魯伊,吸收傷害和定身【你脆弱的獵手在蠍獅面前死得非常非常快,德魯伊必要時候就頂在前面】 <p另外,你說你攻城打不下來,顯然是沒帶投石器,打一個城至少要帶3個,多多益善 <p所以呢,一般的情況下,皇帝超大圖電腦一個城的守軍是一隊蠍獅+t1遠程一隊+t2t2.5混編近戰一隊 <p你大概需要和他數目相同的巨蟒/大角 <p4獵手2德魯伊一隊,三個投石車一隊 <p野戰不用說,就說攻城戰 <p投石車排一排最遠射程卡在蠍獅的移動距離以外,先打城牆突出部,砸死一個,電腦會慢慢補,繼續被殺;期間無畏技師注意刷在後面刷血,不過掉血其實也不多,也沒什麼大不了的 <p近戰站投石車後面,獵手德魯伊站兩邊,准備打側翼,德魯伊英雄躲在最後面准備刷血【金牌德魯伊也能治療,注意】,不然被蠍獅頂上真得是被秒 <p然後殺到一定程度蠍獅會出城,巨蟒/蜘蛛/大角們一對一頂上去,德魯伊准備補漏沒恐懼到的,射手准備抄側面 <p一般你的射手肯定有損失,靠着托回合無限刷治療巨蟒們一般沒事,投石器也不心疼 <p不過呢,由於蠍獅生產實在方便,做好每一座城都要這麼攻堅打的准備 來源:遊民星空

《奇跡時代3》各職業上手心得

戰爭領主: <p最適合新手上手 <p早期:一般,狂戰士和怪物獵人用起來一般,但是近戰練級免不了傷亡,還不如用各族自己的弓箭手……另外貌似也是唯一初期魔法沒有招探路兵的職業 <p中期:強,弓騎兵+方陣,用過都說好 <p後期:強,蠍尾師雖然是各個4級兵里最垃圾的,但是一能量產,二還是飛兵,完全可以純暴 神官: <p同樣適合新手上手 <p早期:一般,殉道者吸收傷害十字軍前邊砍,不過遇見強一點的怪還是得損失,個人還是更願意用弓箭手…… <p中期:很強,天使打野偷城欺負小朋友各種犀利,傳教士可以拐賣人口但個人不喜歡這種拼RP的 <p後期:很強:懲戒神殿不說了,精靈戰役第一關嚇退了多少新人。而英雄居然可以升全軍戰後復活…… 無畏者: <p一擊脫離,忍到最後就是勝利 <p早期:弱,工程師就是個修車的,戰鬥力實在不行,火槍手爆發強大但屬於一錘子買賣,除非能一回合全滅敵人不然第二回合就是痛苦不堪 <p中期:一般,火車大炮+工程師,除了大地圖移動力不行您還得躲着點高機動的和火抗高的 <p後期:很強,主宰巨無霸橫掃地圖不是吹的 巫師: <p比起兵力還是靠魔法吃飯 <p早期:強,學徒可以說是魔法版的弓箭手,甚至還要更好用一點(3種屬性,一次最少3點血)召喚來的幽靈戰士物理抗也高 <p中期:弱,中間的召喚獸一個好使的都沒有 <p晚期:強,恐獸技能出色但是抗性低,而且不能量產。但是成型的英雄魔法是很犀利的……著名的混亂裂隙… 盜賊: <p強不強看對手和野怪組成以及RP <p早期:較強,刺客雖然不是遠程,但是刺客之擊很犀利,加上惡棍的一點支援,不很費勁。 <p中期:強,吟遊詩人2級兵就能拐賣人口,魅魔暫時拐賣人口,而且還是飛兵。 <p晚期:一般,潛行者是優秀的3級兵,雖然血量低但是抗性高而且能量產,但是克星也多。(不過遇見地精的戰爭領主和大德你就使勁欺負吧……) 大德: <p前期強勢 <p早期:強,獵人完全可以取代弓箭手,還能拐賣小動物和游泳,以及大量的地形移動,還有隨機召喚的動物,清野打人都犀利 <p中期:較強,薩滿各種隱匿,金牌獵人和各種拐賣召喚的動物,但是面對高級野怪和寶箱已經開始有點吃力了 <p晚期:弱,角神實力一般且不能量產,英雄沒有逆天魔法而且魔法值也不夠用,以前的金牌在大量高級兵面前也很脆弱……抱歉我實在找不到後期打法 來源:遊民星空

《奇跡時代3》賺錢方法匯總

<p1:精靈,龍城給的錢比較多,有機會直接宣了拿城,巨人最好不要宣,因為給的任務常常給好裝備。 <p分城,只要建科技建築就好了,然後無限貨物。 <p2:錢很大部分看野外建築和人口,野外建築用殖民去占或者開個農民去建堡壘占,人口最好保持高興高成長。 <p3:遊戲中期現金流淨收入200+很正常,無需抱怨。這不是個爆兵的遊戲,兵種的質量和搭配更重要,畢竟是個石頭剪子布的策略遊戲。 <p4:賺錢就兩條道~開源~節流~和現實世界一樣~~ <p開源不用說~如果只有金子或魔法~就用工人造的城堡圈地~比移民便宜~~防守也容易~~ <p節流就比較靠經驗了~~不用所有城全造建築~ <p我玩也就農田+研究+木牆後就一直商品~~~後期有錢了再補上醫院+天文台~~ <p挑出來2~3個重點城造兵~~要不離前線近~~要不就有加錘子的資源~造兵快~~ <p主城發展的時間長~可是一般沒什麼好資源~~我就當成造民兵的專業城~~只負責向各個分城發高經驗守城兵。 <p最後推薦一個純爆錢的辦法~ <p所有地方只要能造就造城~~無論有沒有資源~~~ <p還是只出農田+研究+木牆後就一直商品。 <p除非超大圖~要不防守能累死你……50回合內500塊收入容易的很…… 來源:遊民星空

《奇跡時代3》送建築寶藏小技巧

<p開局的時候 會有送建築的寶藏 但是呢常常送到不想要的建築 <p只需要把你不想要的建築 加入生產列表 來源:遊民星空

《奇跡時代3》單位轉身方法

<p只要對着你的單位【按住右鍵】,再【點擊左鍵】,會出現一個圓形箭頭圖標,此時鼠標移動到你要轉身的方向上【放開右鍵】,OK,向右轉,列陣迎敵! <p這樣可以避免接戰前因移動造成的側身面對敵人而被夾擊! <pPS:已攻擊過的單位似乎無法再轉身了 來源:遊民星空

《奇跡時代3》RPG玩法心得

<p二代就喜歡偏rpg的玩法,這個遊戲有多種玩法的,我說說我的小心得吧,其實有不少朋友都知道的,只是沒時間說。這里說的無雙也有些夸張,因為有的不能同時免疫。這只是個人的玩法,不喜歡的可以無視這類,我有時也玩文明5那樣的玩法。我們以人類戰役的:主宰 愛德華為例來介紹一下。 <p實驗人:主宰 愛德華  1.08升級修正檔 <p實驗環境:人類戰役 <p實驗裝備:40%物免的紅色裝備銀盾戒兩枚(橙色的史詩水晶樹就會出紅色的裝備)、綠顏色裝備三防各40%的衣服一件(打黃顏色的遺跡類建築才有出,打綠色的不會出)、60%電抗的鞋一個()、黃金龍蛋一個、其它備用裝備。 <p實驗技能:主宰特有的20%物免技能、主宰特有的20%火防、消耗50魔法的核爆技能、能恢復10點血並加堅強意志的技能(能精神免) <p實驗說明:看似東西挺多,但是人類戰役到第二關時,基本上都能刷出來了,我有一個刷裝備的文章,里面有刷的方法,反復存盤、讀盤再存盤再開打(開打前每次都重存盤一次,下次再讀再存,再開打,裝備不好就又讀盤再存盤再開打,一直重復),每次出的裝備不一樣。 <p實驗開始:首先物免戒指兩個一起裝備,能堆到80%,主宰特有的物免20%就百分百了,如果敵人是物理攻擊的,現在就只能站着看着你了。火免也好辦,第二關是術士能刷各種蛋,刷一個黃金龍座騎出來有40%火防、有40%毒防,這樣加上三防40%的衣服和自帶的20%火免就100%了,如果物免和火免都是100%,你在一個人打時,我測試你一個英雄去攻城,對方不放油皮術來減你的火抗,那麼你一個人就能滅了全部矮人的城,因為矮人就是物攻和火攻。如果敵人太多就用核爆(全場都受到60點火傷害)。你是免疫的話,敵人就只能站到你前面等着了。看似AI挺可憐,其實奇幻類的都這樣,你火龍再牛,我火免,我也不怕你吐息。哈哈。 <p電防要靠鞋和三防衣服,這樣也是100%,就不怕敵人發地圖上的閃電風暴了,遇到金龍類的精神傷害或吐息的敵人,你要在第一回合加上「堅強意志」這個你就免疫精神傷害了。 <p毒和冰我是這樣的做的,如果要打這些,之前就穿上40%毒抗的衣服、加上座騎的40%就80%了,幾乎問題不大,冰的話,我在第二關刷了一個冰霜雙足飛龍的座騎,這樣和三防衣服一起就差不多也不怕冰了。 <p要點:我每一關都把所有能打裝備的地方都刷的,記得第二關有個紫色的遺跡類建築,我刷的是一把吸血武器。。。到第二關時,至少有三顆能刷紅色裝備的水晶樹(顯示是橙色字史詩級的,其實打出的裝備是紅色的),你只要反復的刷裝備就可以。 <p最後的感嘆:其實物免裝備還是建議下一個版本不要疊加的好,否則80%物免很容易,就算你不是主宰職業,戰爭領主也有20%物免,即便是只有80%物免,也太無敵了,還能吸血。。而且物免和火免太容易,這樣矮人族就太危險了。。。官方做好平衡是個漫長的工作。 來源:遊民星空

《奇跡時代3》夾擊戰術使用心得

<p要先騙對方攻擊,不然沒進攻回合結束會默認防守模式。 <p另外這夾擊不單肉搏有效的,遠程也可以,救人不錯,可以引開敵人方向,讓我方本會被借機攻擊的殘血單位乘機撤離 來源:遊民星空

《奇跡時代3》招募單位方法

問: <p求助,怎麼招募單位? <p看到很多的野怪是殺死就加邪惡的,但是戰鬥不殺死又不成 <p求問如何招募野怪單位,請詳細一些,謝謝! 答: <p找找看你的部隊里面有沒有會魅惑的,讓他們沖上去把目標怪魅惑了,打完就變成你的了。 <p例如:法師職業的4級兵,天生自帶一招控制技能,只要成功了,哪怕對面是英雄也會轉投你的懷抱。 來源:遊民星空

《奇跡時代3》士氣系統解析

<p士氣=帝國士氣+個人修正+buff修正,把鼠標移到右上角那張臉一樣士氣圖標上可以看到明細。寫作什麼項目加多少,什麼事減多少的。 <p帝國士氣對全國的城市和軍隊都有影響,主要受戰鬥勝負,城市得失影響,還有敵人入侵等事件,可以再主界面左上角總覽里邊查到明細。 <p個人修正一般就是地形,這個跟種族有關,還有一些兵種要求特定善惡陣營。另外發不出工資影響也很大。 <pbuff這遊戲很多,debuff也不少,比如很多地圖魔法,英雄、兵種也有這類光環技能。 <p最後城鎮新生產出來的兵種其初始士氣取決於該城市快樂度,如果不是城里造的比如召喚或者雇傭,則初始士氣取決於帝國士氣。 來源:遊民星空

《奇跡時代3》發展與戰鬥心得

城市建設: <p初期人口、快樂度和擴展最重要,錘子不急着升,一般資源都會加15-30的錘子所以優先考慮快樂和人口,快樂度影響最大的是錘子,高興+1/8,非常高興加1/4,愉悅加1/2,其它的最高只有1/3,所以最短時間提高快樂度比建單純加錘子的建築效率要高很多,非常高興是很容易達到的。龍城不死等特殊種族的貨物double加100%金錢,是來錢最多的城市,產龍一定要加速,費250縮短5回合,5回合去造貨物收入都有400了。如果你有精靈和獸人兩個族而你打了一個獸人城,但地形不利於精靈(例如荒地很多),你可以先轉精靈再轉獸人,只需兩回合,而容納需要5回合,這就多了3個回合發展 戰鬥: <p其實初期1金龍+1英雄就可以掃全圖了,35回合就有這實力,金龍上個靜電護盾(巫師)或者堅持到底(戰神),沖到敵人遠程部隊旁邊開防守或者噴火,我副英雄18級巫師加金牌金龍攻電腦主城,他11隻部隊防着,金龍飛到城牆的圓墩上,那位置只能有一隻近戰部隊打得到,英雄就放眩暈3連遠射,最後金龍費了50血拿下 <p亡靈感覺沒什麼用,會飛的不能回血,遲早會耗死,能加血的不會飛,走得慢不帶他。 來源:遊民星空

《奇跡時代3》單領袖推全圖攻略

<p英雄防禦過30後點防守就沒人打得動,元素傷害全部可以靠天賦裝備坐騎堆到100,黃色難度的藏寶點可以打出40三抗的衣服(綠色品質,確定這不是設計問題?鞋子也有60電抗1防的,好強勢),加上金龍這種抗性坐騎,針對性滿抗很簡單,全抗滿上也不難。 <p眾所周知滿抗就免疫同類debuff,電抗100暈都暈不了,而且多數時候你根本不用堆全抗,每個陣容能夠出的元素傷害是固定的。野怪不會量產,就算AI拿了龍城也不會爆龍。 <p只要是能反擊的,不倦+先攻點防守。人家砍你3刀你還他4刀(如果他沒先攻技能),尤其是warlord技能可以點出不倦,盾牌就可以帶火光環(防禦無憂的前提下),中了獻祭-2攻擊防禦抗性,火光環一回合對單目標最多可以反出20多傷害,所有東西打到自己身上都是1-2的血,吸血+防守站着擼,碰到沒法反擊的(坦克之類),砍+治癒,加得比掉得快,遊戲的傷害計算是10+(攻擊-防禦)。 <p換句話說,你防禦比他攻擊高10,他打你就只有1-2傷害。 <p而點防守可以+20%的防禦,30防禦點防守就是36,精英蠍獅這種物攻最高的肉搏兵種。打你也是撓癢,石膚3防,背水一戰2防(還送先攻和長柄,1個召喚民兵上個背水一戰單挑AI 3隊偷城烏鴉無壓力)。祝福2防,成型前靠buff撐。這些全程buff電腦根本不驅是為何?經常是打到AI剩最後一個兵了他才把我buff驅掉。 <p而且對面的陣容直接決定了你需要堆多少防禦,畢竟他的兵種是固定的,真正要求高一點的只有軍閥和主宰兩種敵人,一個是為了應付蠍尾獅。一個是為了應付排炮(AI愛用重組,重組後技能重置,起來如果周邊兩格沒有他的人他會立馬再轟一輪)。 <p而神官的懲戒聖壇這種悲劇單位,火和精神滿抗後他只會放一輪電,然後就會沖過來和你肉搏。如果你電抗也是滿的,這東西和T1小兵沒區別 <p英雄20級有95個技能點。連續點防禦可以加13點(91點,還可以點兩種抗性,值得注意的是軍閥中間可以靠4點技能額外加出一點防禦,主宰靠研究可以+1點.)。算上出生防禦。裝備+buff到30很簡單。 <p最近兩局玩的單英雄小圖1v3,成型都是40回合內。然後就可以棄城了。 直奔敵人的王城,把領袖+王城一起清掉一家就滅了。他的部隊根本不用管,飛行坐騎可以輕松繞開敵人四處追殺你的大部隊---不是打不過,而是真的好無聊,而軍閥死亡行軍一回合72移動力,飛行/3可以在任何地形移動24格,加上回行動點的漿果,一回合跑半個地圖無壓力。 <p大圖也一樣,只不過你得來來回回跑個好幾趟。 <p而如果實在還要玩得惡心一點,物理抗性的戒指+衣服(難刷,不推薦),40 40 20,防禦都免了,只是滿物理抗對面不會砍你,不能靠反擊,手動砍很累。 <p基本上,只要願意刷(關鍵是不難刷),造個無敵領袖並不難,然後一個好端端的策略遊戲就變無雙割草了。 來源:遊民星空

《奇跡時代3》精靈戰役第六關過法

問: <p精靈戰役第六章怎麼過?要求囚禁利奧什麼斯和另一個傢伙,我把他們打死了,卻顯示任務失敗。 答: <p找個英雄帶着開場給你的法杖,去砍那兩貨最後一刀。 <p要注意的是要麼你先占主城,把那兩貨堵外面。 <p要麼先砍了那兩貨,結束回合下回合再占主城, <p如果殺完直接占城,會判定失敗。 來源:遊民星空

《奇跡時代3》種族與職業搭配推薦

<p玩得最順手的,還要說是精靈或地精的戰神職業,精靈初期弓箭系優勢,地精後期的造兵快優勢,都很適合戰神這種純暴兵職業,然後就是龍人工程師~德魯伊。 <p工程因為沒有領袖回部隊血技能~只能配合龍人種族技能,外加火炕對工程師核彈大魔法很有幫助。 <p德魯伊對種族要求並不高,但是因為有龍人祭祀的火系加持,龍人獵人的傷害增加接近50%,外加薩滿這個半控制兵~靠這個組合的強勢可以讓德魯伊輕松憋出4級兵,其他種族就有些吃力了~ <p法師和盜賊對職業要求也不高,個人感覺還是矮人好一些,因為法師部隊生產不多~召喚生物占了大概一半,金牌學徒死了還是挺可惜的,所以選了比較抗揍的矮子…… <p盜賊我不太會玩……感覺對AI並不好用,領袖特徵里一定要選偵查,刺客能移動力能到44 <p牧師對職業幾乎沒要求,獸人~精靈~地精應該都不錯,貌似也只有混編暴兵這一個打法…… <p因為不常玩海圖,人類幾乎沒用過,拼後期的大圖,還是地精更好,造兵快10%,還打9折。 <p領袖特徵嘛,個人認為,風系至少學初級。 <p戰場遠程附魔~可以給投石車~和城牆里遠程對射完勝~召喚西風鳥,2代最好用的偵察兵~3代也不差~還有消耗最低的傷害魔法。 <p工程師或盜賊帶個初級光明也不錯,關鍵時候救英雄命。 來源:遊民星空

《奇跡時代3》初期清理4階野怪方法

<p巫師英雄好像5級時候就能升眩暈攻擊,打三下必出暈(精類亡靈不吃),有了它4階或3階野怪隨便清 一旦出了眩暈就可以無限夾擊(傷害+50%)群毆之 神宮英雄11級能升群體復活 各種英雄都能升一些詛咒型攻擊,神技神官除外 但神官有治療前期感覺魔法比金錢重要 來源:遊民星空

《奇跡時代3》加研究施法徵兵速度方法

問: <p魔法也就是戰略魔法,現在玩到精靈第三關,研究個建造XX神殿(就是那個神官的戰車,帶AOE技能的),居然要28回合…… <pPS:前一級的天使(就是那個帶翅膀的地精,自帶復活),要15回合。有這時間都能打下半壁江山了。 <p還有剛拿下的城造兵和建築要好多回合,但是發展到後來回合就越來越短了。這是達成的什麼任務條件。 答: <p加錘子,增加建築和徵兵速度;加蠟燭,增加研究速度;加鑄造點,一次10點那個,加快施放速度(其實是你的鑄造點不夠所以要回合累積)。 來源:遊民星空

《奇跡時代3》陸地巡洋艦生產方法

問: <p電腦那種陸地巡洋艦怎麼生產? <p那東西太猛了,特別是滿編過來的時候,我基本只能出自爆技能了。 答: <p要選工程師職業,才能做。叫做無畏者或者主宰。 <p造這個跟種族沒關系,它是工程師的特殊兵種,所有種族都有。 來源:遊民星空

《奇跡時代3》精靈第二關恐懼圍攻打法

問: <p精靈第二關恐懼圍攻怎麼破?玩到第二關,城里老給人放戰略恐懼圍攻煩死了,不知道研究那個技能的後續能解除戰略魔法,有大神能告知一下嗎~不勝感激 答: <p招兩個動物守城就行了。第二關你不進他地盤他就永遠不主動打你,先把周圍的地盤全占了多造城,全出水晶,水晶足夠就無限招巨人,超級簡單。 <p我最後2英雄22巨人一路殺過去,除了獸人首都一大堆蠍獅騎兵麻煩點,其餘的基本人都沒到跟前就都被雷劈死了。還有我方獸人英雄也很強力,一定出50法力,那個混亂裂隙的戰場附魔超級恐怖。 來源:遊民星空

《奇跡時代3》刷裝備與圍困敵人心得

<p本來這遊戲就是策略,發展經濟好了直接就推城去了,不過總這樣推也乏味,不如在取得優勢後養養英雄。我愛培養英雄,喜歡RPG一些的玩法,從二代就好這口了,一代時我是弩炮流與物免流。上面說了這些無聊的話,下面開始正題: <p(有時也會刷到這樣的奇葩,兩個物品像一套的,哈哈,應該翻譯成「悍婦」更好一些。) 反復刷裝備心得: <p不愛改裝備,所以才刷裝備的。有時你用SL大法打寶藏兩次後發現總是那一樣的裝備,再讀檔還是那些,那麼是這樣的,你同時找兩個或以上的未探索的寶藏,然後派強大的部隊過去,比如有寶藏A和寶藏B.打前你存檔,然後開打時會有讓你選擇是放了它們還是要開戰,選的不一樣,裝備也會變化,比如那麼寶藏A你選了放走他們,然後你打寶藏B時有時也會有選擇是放還是打,寶藏又發生了變化,而你最先打的假如是寶藏B,打完了這時隨機性發生了變化,寶藏A的選擇也有了變化,裝備就變了,我測試後是發現有多種組合,簡單說就是通過先後順序與放走或開戰來使隨機變化這些,從而讓裝備也隨機出,如果你發現有重復了,你就讀打前的檔再到下一回合再打,多等一回合這時必然裝備全部發生變化了(測試過)刷了幾小時了,見過綠裝、金黃、紅裝、橙裝,有時一次兩個,因為我打的寶藏地點可能級別比較低,沒有見過紫裝,大家可以刷高級一些的寶藏地點。 圍困敵人: <p在你取得優勢後為了防止敵人亂跑妨礙你培養英雄,你可以包圍敵人的主城,用大量的部隊圍城而不打,AI就會嚇的不敢出來,然後你用單兵占住敵城周圍的礦,你兵占礦後不離開,這回合礦就沒有產量,從而消耗AI,一會你再看,它就把一些維護費貴的兵刪除了。。。這樣不是耍賴,現實中也有這樣的戰術,就圍城斷糧,主要是防止AI亂跑,這樣你就能好好的刷裝備或打野怪升級英雄了。 我自已英雄的打法: <p我沒有用次元裂縫這類不和諧的魔法,也沒有用吸收痛苦加堅持不懈這類bug級的組合打法,我就是一般的按自已的來玩,兩個英雄帶四個高級兵,主力英雄上物免40%的那個暗影形態魔法或者副英雄給主力肉搏兵或英雄上 物免80%的防護球,因為我的裝備中有防火戒指加防毒戒指,衣服也是三防各40%的裝備,就不太怕元素的,而我英雄隊里的士兵都是四級兵一類,然後就慢慢的打,探索地下或打個野怪啊,一隊人馬四處飄盪,也挺有樂趣的。 <p這代英雄可不像二代那樣好培養了,二代的附魔是世界附魔,只要你不解除或戰鬥時敵人不給你用魔法或技術解除,你就一直帶着各類增益魔法,比如石膚、魔法武器、祝福、光焰光環這些很好的附魔,然後你的英雄就更強了,可以在逆境中來個逆轉。三代就不好培養了,不過閒置時刷刷裝備也是不錯的事。 <p三代有很好的地方,也有遺憾的地方,總之是有個性的新一代作品,正在研究中。 來源:遊民星空

《奇跡時代3》多人對戰心得

<pAOW3的AI目前挺弱,海戰不會玩,地下也不太會走,單機只能打打戰役。不過自從跟鬼佬對戰一次以後才知道這遊戲的精髓在於對戰啊!同步回合讓本來遊戲節奏快了很多,只要不是特別卡的鬼佬一局(1v1)一般都能在30分鍾內解決,最多1小時也已經戰到大後期搞定了。 <p跟單機不同,對戰的時候需要考量的地方相當多,再也不只是憋到後期爆終極兵這麼一種打法了,這里簡單講講一些小心得: <p1.雖然高級兵的優勢顯而易見,但是初期暴兵變得相當重要,你還在憋高級兵的時候對面3滿編雜魚過來你只能GG,就算能擋住一輪,對方再來幾次就完蛋了…… <p2.野怪能不掃就不掃,一是因為對戰打野強制自動戰鬥很容易損兵,二是因為比起搶占戰略點和在前線屯足兵,打野顯得速度太慢收效不大。 <p3.早點探出對面的主力構成很重要,對方的種族和職業決定了你收中立城的時候到底是接收還是移民……種族自帶的特性有時候很要命 <p4.前期多城暴兵,後期就要建設幾個重點暴兵城了,不過無論如何兵不能停!(可以設置集結點,造好了會自動過去) <p5.別以為靠山就安全了,有碉堡了的飛兵…… <p6.由於是同步回合,有時候你點了移動會不動鼠標變漏鬥,那是因為對方要先走,等一下就行別以為卡住了亂點讓自己的部隊走錯地方。 來源:遊民星空

《奇跡時代3》替換字體教程

<p由於這遊戲能現成改字體,不要解包什麼的,我在這里給大家介紹個方法,免得大家叫苦不迭。 <p遊戲的字體文件在 <pX:>AoW3>Language>English>Title>Fonts <p里面4個文件分別定義了4個地方的顯示字體。當然你可以都用一種字體或者其他字體顯示不同區域的字體樣子,字體在網上一搜一大把,ttf格式的。找你想要的字體然後安裝下面的教程修改吧, <p1:你需要下個FontCreator.同樣一搜一大把。 <p2:打開軟件並且打開字體,文件-打開-字體文件-選擇你所喜歡的字體。 <p3:打開字體文件後,點擊格式-設置-修改布局里面的數字大小。 <p如下圖。這遊戲推薦大小224.太大了有地方會顯示不了,數字越小,字體顯示越大,反之亦然。 <p4:保存你修改的字體然後替換那4個文件就行了,當然名字得改下。 來源:遊民星空

《奇跡時代3》修改升級技能點方法

<p用game8或者用ce都可以,查找步數。然後下面差不多五行。找到2個點差數據為你擁有升級點數的技能點數修改。 <p後面那個改ff.前面那個改01.200多技能點。要無限的,就無限改前面01好呢。超神英雄誕生呢。 用game8修改的步驟: <p第一步查找步數,查找到具體數值。 <p第二步記憶體編輯,輸入查找到的記憶體位置定位 <p第三步找到定位代碼,具體在定位數值下面5行,技能點是有2個數值差值表示。前面改01,後面改ff.就有200多技能點呢。可以無限改。 來源:遊民星空

《奇跡時代3》帝王難度軍閥組合戰術心得

<p帝王難度,1v3實測已過 准備: <p1.領袖選神官,技能不是核心,隨意 <p2.第一個送的英雄一定要刷個軍閥(別的不行,必須軍閥) <p然後開始。這個戰術只有兩個技能 <p1.神官的吸收痛苦(就是烈士的技能,幫目標承受所有傷害,不限時) <p2.軍閥的堅定守護(血量最低為1,持續3回合,10魔法一次) 打法: <p只需要軍閥和神官兩個人即可 <p第一回合,軍閥給神官上堅定守護,神官給軍閥上痛苦吸收,然後直接往人堆里沖吧,軍閥受到的傷害會被神官的痛苦吸收全部吸掉,而神官掛着堅定守護是不會死的,相當於是一個堅定守護同時保了2個人,放心,不會被驅散的,AI驅散基本只有兩種情況。1.你控了他。2.你給一個單位加了1個以上的buff <p很明顯,痛苦吸收不算buff,加點方面神官主輸出,軍閥主加藍。實際上,領袖選軍閥也是可以的,不過關鍵是神官在兵種和全球支援方面強於軍閥(這個戰術不會用到神官的藍,所以可以全部拿來支援),在這個戰術下主力只有兩個人,大把資源可以拿來出天使。 <p用過天使的都知道,6鳥人一組無論是清圖騷擾乃至偷城都虎得很(自帶重生,死了如果勝利就會復活,且老兵送治療,精英送控制,反觀軍閥的蠍獅騎士完全就是渣啊...鳥人清圖一路全部可以快速戰鬥,偷城都不用進戰術界面.無比省事.)。 <p裝備就不多說了,什麼抗性防禦都是假的,吸血也是渣,看準對面陣容,直接出針對屬性往死里砍,盾牌記得出個不倦就行了(反擊和借機攻擊不耗行動點) <p這個戰術成型非常早(兩個核心技能都是低級技能),而且由於不需要依靠幾近隨機的研究(都是升級技能點加出來的) 來源:遊民星空

《奇跡時代3》遊戲後心得分享

  首先這個遊戲回合進行的絕對算快的了。由於同步回合,你行動的時候其他電腦也在動。所以即使後期很可能你一按下個回合就可以進行下個回合了。我覺得現在後期慢主要是中立單位進行的太慢,畢竟中後期中立單位還是有很多的,而且是全圖范圍的中立進行回合。所以要想快,看到中立果斷殺之。尤其是地下的中立,說真的,電腦很少去地下啊,導致地下的中立實在是多。   城市的話一定要造圍牆並派哪怕一個射手守城,不然中立破城就是妥妥的。附近有金礦就要速度拿下,要是離原來的城市近就趕緊升級加控制范圍的建築,比如石牆,天文台什麼的。要是離的遠果斷派移民建城,這個遊戲最重要的資源就是金礦了。基本在4回合之內造出第二個城,不然錢會入不敷出。然後你就會各種被電腦虐。   隊伍編制要快點出高級兵,比如騎士,射手的話也要帶。前期一開始送的兵其實足以,但是高級兵還是要盡早出。高級是完全碾壓低級的,早出早安心。注意一點很多職業的4級高級兵是召喚來的,所以研究要跟上。不然可能人家兩個4級兵就可以幹掉你兩隊12個低級部隊。召喚來的4級兵兩個aoe你基本就死掉2,3個低級部隊了。   法術我想說高級法術各種猛。比如法師領袖可以學會混沌裂隙,這個技能一放就相當於你多了2到3個4級兵,還是永遠不會死的那種。用這個我一個弓箭手和劍士無損放風箏磨死一條金龍。但是前期不要指望法術有多厲害。當然法術猛消耗也大。對了法師推薦隨機蛋魔法,隨機蛋可以孵化出了不得的坐騎,高效提升英雄戰鬥力。 英雄盡量不死,死了就法術復活。但是還是要求研究跟上。   最後說下優化,這個遊戲還是需要一定配置的,但是也不是很離譜,什麼gtx660M卡成神馬的請確定自己不是集顯模式在遊戲。 來源:遊民星空

《奇跡時代3》法師全滅地圖心得

  什麼戰術都不用,直接弄個法師,技能升到時空裂隙,開局放一個後面龜縮就行了,一個法師滅全地圖 來源:遊民星空

《奇跡時代3》持續推野怪心得

  玩隨機地圖打個怪物受傷就要補滿血在打打得很慢   因為這個遊戲可以多部隊一起攻擊敵人   所以乾脆就全弓兵射啊射啊〜沒血的人就退居二線   野怪又是3-4隻而已第一輪至少能幹掉2隻   第二輪頂多讓他打一下而已   就這樣再也不用慢慢等回血了〜   這遊戲近戰部隊太吃虧了就算你沖上前貼上弓箭你只能打她一下然後他讓你打一下後退一格在射你3下你就虧大了   更不用說敵人如果有3隻以上我絕不讓近戰部隊上前被圍毆保證死 來源:遊民星空

《奇跡時代3》10級神官使用心得

  感覺挺bug的,雖然很多三四級兵自帶復活,不過也有不少是不帶復活的,後期帶着一票四級兵根本不怕死,需要10點技能點。   是個全員被動技能,勝利後自動復活。 來源:遊民星空