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《莊園領主》家族紋章作用介紹

莊園領主是一款中世紀背景的模擬經營策略遊戲,在遊戲中我們剛開始遊戲時需要選擇家族紋章,紋章在遊戲內代表我們的身份,除了外觀好看以外沒有別的用處,我們也可以選擇自定義家族紋章。 莊園領主家族紋章有什麼用 答:是一個代表我們領地的一個符號,沒別的用處。 物品介紹: 1、在莊園領主遊戲中,我們剛開始遊戲時需要選擇家族紋章,紋章在遊戲內代表我們的身份。 2、在遊戲中紋章是我們家族的符號,除了外觀好看以外沒有別的用處,我們也可以選擇自定義家族紋章。 3、首先我們要找到C:Users用戶名AppDataLocalManorLordsSavedSaveGames。 4、然後我們將下載號的圖片文件名改成:player_coat.png,放在這個路徑裡面,最後點擊下載紋章。 來源:遊俠網

HGBM 熊霸家族&你好哈羅 套裝評測

由2013年發售的熊霸Ⅲ、16年發售的吉他小熊霸 以及20年發售的哈羅新版整合到一起變相再版發售的套裝 日本發售價:2900日元 發售時間:2024年2月10日 BEARGGUYOHANA&ALOHARO SET ベアッガイ才八ナ&ア口八口セット 封繪說明書 包裝尺寸為31*20cm,盒子厚度為13.5cm 電子說明書連結↓ https://manual.bandai-hobby.net/menus/detail/1354 套件唯一新規部分:標識膠貼 1.熊霸家族部分 製作者是一對關系很好的姐弟, OHANA為夏威夷語中一家人的意思。 熊霸家族套件為媽媽熊和背著尤克里里的小熊。 (順帶一提,爸爸熊去上班了) A-2013年开模熊霸3 B-2007年開模HGUC龜霸 C-2007年開模HGUC龜霸 D-2007年開模HGUC龜霸(ABS材質) E-2010年開模HGGB熊霸 F-2013年開模HGBF熊霸3 G-2013年開模HGBF熊霸3 (G7為熊霸P背包光圈的連接件,本套件中為廢件) H-2013年開模HGBF熊霸3 I-2014年開模HGBF熊霸F J-2014年開模HGBF熊霸F M-2016年開模HGPG吉他小熊 PC-7-2002年開模 PC-123PLUS-1999年開模 媽媽熊-頭部 耳朵可前後小幅調整,360°旋轉 嘴部可展開 1.5mm孔可安裝144比例特效件 (本套件不附帶) 媽媽熊-身體 沿用自HGUC龜霸,推進器更換為萬能插口 屁股後面增加了熊尾巴 背包沿用自熊霸3 (光束军刀特效件同等软胶材质,与rg新安洲同款亮光面成型) 妈妈熊-四肢 配備一對帶有4個3MM孔洞的替換手 中間孔洞也可以安插特效件 腿部除了腿根外全部沿用自龜霸 媽媽熊完成品地攤圖 利用单孔和双孔替换件,可以安装各种类型的背包 手臂可使用延長件(有點不舉) 龜霸部分廢件可讓你拼出一台藍頭龜(需要原龜的頭) (拆件有風險,替換需謹慎) 小熊 從說明書的注釋可以看到 16版的吉他在本套件中改為了 夏威夷盛行的樂器尤克里里 Ukulele 牽手連接件因為開模在熊霸F板件上 唯一需補色的點 使用寶寶椅可將小熊背在後面 M5零件說明書讓玩家自由發揮 14年熊霸F中有說明 可用於安裝各類特效件 2.你好哈羅部分 製作者為一位年輕人,aloha為夏威夷的問候語。 根據模型店主傑夫說,作者總是面帶怒容, 但在他溫柔的朋友的敦促下完成了製作。 板件為2020年發售的新生哈羅 (可張嘴版) 按压式水口,4色成型,发色非常漂亮 手腳收納在地台 地台與小熊一樣的拼圖狀 可將兩個拼接到一起 3.POSE展示 總結:8.5分 橫跨20年的開模板件集合到一盒裡面 不得不佩服萬代的模具再利用 優點: 僅素組即可得到非常高的完成度 玩法豐富,配件都能擺滿一桌子 配色也是我很喜歡的清涼搭配 (所以宣傳一出我就開始蹲預定了) 缺點: 龜霸部分模具老化導致飛邊過多 特別是PC件一定要對准再用力摁進去 膠貼邊框過大且貼的地方是曲面,容易起邊。 2013熊霸3:1800円 2016吉他(尤克里里)小熊:550円 2020版哈羅:500円 打包+夏威夷膠貼=2900円 三款由於長時間不再版 導致價格水漲船高 喜歡萌物水產的朋友們不能錯過。 目前將近200的現貨價是非常不合理的 建議沒有預定的朋友們可以在觀望一下 感謝觀看!來源:78動漫

《不朽家族》精靈血脈成員能力與搭配技巧

長壽給他們帶來的不止是智慧與見聞上的增長,精靈成員的血脈能力叫做【生生不息】,精靈在場上戰鬥的時間越長,就越能發揮出強大的戰鬥力。此技能在強化之後還能縮短「覺醒」觸發的間隔和根據覺醒層數增加減傷。在Boss戰中,精靈成員能夠貢獻相當可觀的傷害輸出。目前精靈成員有三名,分別是精靈牧師、精靈法師和精靈游俠,接下來我們就馬上來看看他們都有什麼能力和使用技巧吧! 人見人愛的治癒系角色——精靈牧師 在冒險旅途中怎麼能沒有治癒系角色?精靈牧師不管是造型還是能力都非常符合「治癒系」的定義,作為第一位具有治療能力的角色,精靈牧師的定位屬於穩扎穩打型的後排治療。雖然我們都說進攻就是最好的防守,但大部分情況下,你都需要至少一個治療角色來給自己安全感——是的,我說的就是給玩家自身帶來安全感。看著自己的前排倒下的感覺總是不好受的。 牧師的職業集結技會賦予牧師成員治療增強的效果,上陣不同血脈的牧師成員越多,治療增強效果越強大。另外,牧師受到的所有【治療增強】屬性都可以為全隊帶來攻速提升,搭配像【先民】這樣普攻可以觸發特殊效果的成員就再合適不過了。集結技效果在強化之後還將賦予牧師將過量治療(超出生命上限部分的治療量)轉化為護盾的能力,媽媽再也不用擔心我的過量治療都被浪費掉了! 【精靈牧師】技能解析 精靈牧師的主動技能【治癒之音】可以為生命值比例最低的友方單位回復以自身攻擊力一定比例的生命值,在強化後還可以提升被治癒目標的生命值上限,同時驅散其身上的控制效果。 被動技能【重音】可以提升治療效果,同時當場上有友方單位生命值低於50%時縮短主動技能的冷卻時間。在經過強化後每次觸發重音的效果還將強化下一次主動技能的治療效果,同時讓【重音】更容易被觸發。 布陣技巧 高額的治療量加成和較短的冷卻時間可以讓精靈牧師在保護隊友方面有著出色的表現。不過需要注意的是,由於【治癒之音】會優先指向血量比例最低的單位,像游俠、騎士這種容易受到敵人傷害的角色更容易會由於血線過低而被指定為治療目標。盡管精靈牧師有著【重音】這樣能夠縮短治療間隔的被動,還是有可能出現前線防禦角色在治療間隔倒下的尷尬情況。所以在選擇前排防禦角色時,最好選擇能夠自療或給自己增加護盾的成員。 熱愛自然的滾雪球愛好者——精靈法師 精靈法師 第二位登場的是精靈法師。精靈崇尚與自然的和諧共處,精靈法師則擅長驅使植物為自己作戰,眾所周知,植物的成長需要養分,那麼在戰場中最適合作為養分的是什麼呢?聰明的各位不妨猜猜看?作為首位登場的2費法師,她擁有強大的單體輸出能力和殘局收割能力。 精靈法師是具備作為核心輸出的能力的,如果需要圍繞她來構建隊伍的話,還是建議各位將法師集結技湊滿3層。更高的技能傷害意味著更容易觸發主動技能銀藤召喚的強化效果,當雪球滾起來的時候,你的敵人就會知道什麼叫殘忍! 【精靈法師】技能解析 精靈法師的主動技能【銀藤召喚】會瞄準生命值比例最低的敵人造成攻擊力一定比例的傷害,在(成員達到41級、121級)強化之後,此技能每次參與擊殺敵人,技能倍率都會提升(可疊加);同時針對低血量的單位,技能傷害會進一步提升。 被動技能【銀藤加持】則會根據自身覺醒的效果獲得增傷、增加攻擊力(61級)、會心率(141級)的效果。 布陣技巧 精靈法師非常擅長敵人數量多的戰鬥,隨著戰鬥時間的延長,銀藤的傷害會越來越高,最終甚至可以秒殺敵人。需要注意的是,在未解鎖全部技能強化效果之前,在沒有小怪的BOSS戰中,精靈法師的輸出會受到一定限制。 神出鬼沒的後排清理大師——精靈游俠 精靈游俠 冒險旅途中我們常常會遇見敵人放了一整排防禦性單位在前排,而後排則只有少量法師或射手在安逸地輸出的局面。這種情況下,一旦我們不能快速處理掉敵人的後排單位,我們的前排防線就會迅速崩潰。而這正是精靈游俠最擅長處理的局面。 精靈游俠和精靈法師一樣擁有強大的收割殘局能力。不同的是,精靈游俠依靠的是開局瞬移至敵方對位成員身旁的能力,這是一項高風險高回報的能力,能否取得有效的戰果取決於各位族長的布陣水平。通常情況下我們會將她布置到後排,讓她開局就跳到對面法師或者射手的臉上瘋狂輸出,不過部分關卡會有防禦角色被放置在後排的情況,這時候我們就需要調整站位,不然就是給對面送菜了。 【精靈游俠】技能解析 精靈游俠的主動技能【飛葉之刃】擁有獨特的擊殺刷新機制,在經過強化之後還可以獲得攻速和攻擊力的加成。特別需要注意的是,強化1、2效果觸發的時間點是【瞬身後】,也就是說精靈游俠可以在開局就獲得此技能帶來的攻擊和攻速加成。在殘局時精靈游俠可以憑借頻繁觸發飛葉之刃的刷新冷卻效果,一舉殲滅殘余的敵人。 被動技能【附魔飛葉】將賦予精靈游俠與「覺醒」層數同步增長的印記增益狀態,此印記可以進一步增強精靈游俠的攻擊力,就算精靈游俠不幸陣亡,印記也可以轉移到最近的友方單位身上,同時還能根據印記層數給最近的敵人造成傷害。 布陣技巧 需要提醒各位的是,如果要採取針對後排的策略,最好安排其他刺客或是像先民法師這樣能直接針對後排的成員一起組隊。否則以精靈游俠1費的小身板是很難獨自完成針對後排和收割殘血的任務的。 精靈血脈整體偏向於持久戰,戰鬥時間越長越有利,是一個大器晚成的血脈。三位精靈成員都有著獨特的定位,比如精靈牧師是寶貴的治療職業,這意味著她在前期會很長一段時間穩坐隊伍後排。精靈法師作為2費輸出單位擁有穩定的輸出能力,在解鎖全技能強化後可以作為法師隊的核心,一但雪球滾起來,傷害會有質的飛躍。精靈游俠雖然身板略脆,但是勝在費用低,不管是作為激活集結技的插件還是針對敵方後排的對策單位都相當不錯。三位精靈成員第一對各位的布陣能力有一定要求,想要用好精靈就必須學會隨時根據敵人的陣型和配置調整站位。 來源:遊民星空

《不朽家族》先民血脈成員能力與搭配技巧

作為我們最初的戰力以及最忠實的夥伴,他們擁有名為【氣勢如虹】的血脈之力,先民成員在普通攻擊時,有一定機率對敵人造成眩暈效果以及額外傷害。正所謂眾人拾柴火焰高,【氣勢如虹】觸發的機率也會隨著上陣的先民成員的數量增加而提升,強大的控制能力將成為我們冒險旅途中可靠的助力! 先民血脈共有三位成員加入了我們的冒險隊伍,分別是:先民戰士、先民法師、先民騎士。雖然名字樸素,可他們的本身可是一個比一個了不起!下面就讓我帶大家分別介紹一下吧! 穿梭敵陣的蛟龍——先民騎士 首先出場的是——凱斯大陸的趙子龍,陣型切割大師,沖入敵陣將阿斗,咳咳,族長救出來的——先·民·騎·士。作為2費的前排角色,先民騎士擁有著相當不錯的攻防數據。 騎士的職業集結技效果會讓他在開局時直接朝最近的敵人發起沖鋒。在此技能的加持之下,先民騎士即使不在第一排也可以快速接近敵人參加戰鬥。先民騎士最大的作用在於前期快速沖入敵陣中依靠主動技能【鐵騎踐踏】造成的眩暈效果破壞敵方的陣型。 【先民騎士】技能解析 先民騎士的主動技能可以對敵人施加眩暈效果,並使其受到的傷害大幅增加。在先民騎士的等級提升後,主動技能還將獲得可以為自己附加護盾的效果以及延長眩暈時間。 搭配被動技能【威震】的效果。在有隊友能夠提供穩定「眩暈」控制敵人時,先民騎士將擁有強大的輸出能力,在破壞敵方陣型的同時快速清理戰場。 布陣技巧 值得一提的是,先民騎士的沖鋒能力雖然賦予了他快速加入戰鬥的能力,但難度較高的關卡之中,過早的接敵會導致先民騎士承受過多對方的傷害而早早退場。這時候就需要安排一個能夠為他分擔火力的隊友或是調整先民騎士的站位。 舉個例子,如果對方前排有4-5個人,這時候,如果將先民騎士放置於前排中間,那先民騎士很可能就會在戰鬥的最初沖到了敵陣的中央,承受2-3名敵人的火力;如果將先民騎士放置於側面(注意不要在先民騎士正前方放置單位,以免阻擋沖鋒路徑),就可以避免這個問題,讓先民騎士在前期牽制對方的一個前排單位,減輕其他前排的壓力。 掌控戰場的小小魔術師——先民法師 接下來要介紹的是先民法師,流著先民血脈的他與先民騎士一樣,擅長控制敵人。不僅如此,她還擁有相當全面的能力——不管是對單還是對群,需要控制還是減抗,她都能提供,而這麼全面的效果只需要1點費用,還要啥自行車?唯一的遺憾是身板有點脆,否則就不是「小小魔術師」了。 法師的職業集結技可以增加技能傷害,並在強化後使法師成員的普通攻擊對目標及附近2名敵人產生額外的技能傷害,進一步加強法師的范圍傷害能力。不過需要注意的是普攻產生的濺射效果並不能觸發先民血脈的「氣勢如虹」效果哦。 【先民法師】技能解析 先民法師的主動技能【破魔之箭】可以對最多4名敵人造成傷害,擊中相同的目標雖然會使破魔之箭的效力減弱,但4根破魔之箭同時命中1個敵人時也能造成可觀的單體傷害。破魔之箭在等級提升後,還將擁有降低目標抗性的效果,在121級時,每根破魔之箭的減抗效果還將進一步提升,需要注意的是此減抗效果不能疊加。 而被動技能【眩暈術】則可以穩定對距離自身最遠的敵方目標造成眩暈效果,在等級提升後,此技能還可以降低該敵人的輸出。 布陣技巧 根據【眩暈術】的技能描述,因為瞄準的是【離自身最遠的敵人】,在知曉敵方站位的情況下,可以讓先民法師站在對方後排高威脅單位的對角線處來進行「定點打擊」。在PVP或是一些特定需要處理對方後排的場合,這個技巧可以讓你事半功倍。 鋼鐵意志的守護者——先民戰士 先民戰士 最後登場的是這位:鋼鐵意志的守護者,光環工具人,越挨打越高興的強力前排——先民戰士。先民戰士是先民陣營中唯一沒有控制技能的角色,取而代之的是強大的生存能力以及具有強化隊友的光環。 在以戰士為核心的隊伍中,先民戰士可以讓其他戰士及自己擁有更強的生存能力,在生存壓力大的關卡中提供可靠的保障。 【先民戰士】技能解析 先民戰士的主動技能【聖祐】讓他能夠治癒自身,同時獲得防禦和抗性的加成;眼尖的族長應該注意到了,聖祐提供的防禦和抗性增益持續時間與技能冷卻一樣是5秒,這意味著【聖祐】的增益效果可以全程保持。在等級提升之後,聖祐還將具有血量越低,技能回復量越高以及額外的普攻減傷。想像一下,在低血量的時候來上一口聖祐,敵人的血壓是不是也會像先民戰士的血線一樣——「噌」的一下就上去了? 被動技能【鐵甲之護】可以讓先民戰士為自己與最多2名隊友提供技能減傷,在等級提升之後光環最多可以影響3個隊友,同時額外提供防禦和抗性加成。 布陣技巧 先民戰士不僅自身有著相當高的生存能力,其光環效果還可以增強其他前排角色的生存能力。美中不足的是先民戰士是1費單位,其身板也因此具有一些天生的劣勢,同時輸出方面也存在短板。在2費的戰士角色加入之後,先民戰士仍然可以擔任副T的位置,仍然可以分擔前排的輸出壓力。 總的來說,先民是一個偏向輔助的血脈。氣勢如虹的效果讓先民角色的普攻以一定機率眩暈敵人,同時先民騎士、法師的技能可以穩定控制特定位置的敵人。先民的是一個上限高,下限也高的血脈,其控制能力在結合精妙的布陣技巧後可以發揮更強的效果。 來源:遊民星空

土田世紀《家族》真人電影化決定!

土田世紀創作的漫畫《家族》宣布將會拍攝真人版電影,吉沢亮、永瀨正敏、小栗旬、阿部進之介等主演,11月3日上映。 漫畫連載於2011年~2012年,2013年4月發售了收錄全10本短篇作品的單行本。 【STAFF】 監督·編劇·編集·服裝設計:澤寬 音樂:棚川寬子 演奏:SPAC 聲音設計:清水宏一 攝影:山本英夫 製作人:松橋真三 企劃·製作人:鈴木大造 出演:吉沢亮、永瀨正敏、小栗旬、阿部進之介(按照登場順序排列)來源:動漫之家