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《FIFA 23》射門技巧有哪些?射門玩法介紹

FIFA 23射門玩法介紹 具體操作: 按下初設時,瞬間點按lb或者I1,並且向你想去的地方波動撥完左搖杆之後要及時矯正方向朝向球門 還有就是在點按完搓射,馬上點按lb,點按lb時要松開射門鍵 來源:遊俠網

《FIFA 19》UT模式周賽陣型推薦與射門技巧

<p《FIFA19》中,想要贏UT模式周賽的話,除了打法之外,陣型與球員如何選擇也是重要環節,今天小編帶來「接地氣的王者」分享的《FIFA19》周賽陣型、球員推薦與射門技巧,供大家參考。 <p19比18好玩太多,真實太多,18的無腦低射的取消,讓我在前幾天的比賽里簡直各種射門不進簡直懷疑人生,但是仔細想一下,這才符合常理,射門花樣更多,射門時需要掌握更多的射門方式,力量和角度都要到位,另外19的頭球,比18增強了太多,不太懂的可以買個黑卡曼珠機器,甚至金卡吉魯去體驗一下,頭球進球率超過18的兩倍我都是保守說的。 <p有一點我非常確定,搓射是19可以說必須掌握的技巧之一,無論是禁區內外,在掌握好力度和角度的條件,進球率非常之高,並且在時機射門綠色的情況,必進無疑,所以想提高技術的同學,搓射先練好。 自己的主打陣型:4231-2 <p4231-2其實是老熟人了,在FIFA18里就是4231-2開荒,也算是有點經驗。在19里,我毫不客氣的說,比18的4231-2更厲害了,防守優勢就不談,最多9個人在防守,進攻方面,倆邊的下底或者內切,CAM和ST之間的小配合,都是可以撕扯對面防線。另外說一句,「到底哪個陣厲害」這種問題,不是問題,也沒有答案,大家慢慢會找到屬於自己打法的陣型的。 戰術板 <p防守-平衡-寬度4格,深度4格 <p進攻-平衡-寬度6格,禁區人數5格,角球3格,任意球3格 <p指令: <pST:潛入+留前 <pCAM:留前 <pLM/RM:潛入 <p雙CDM:留後(可以設置留中也可以默認) <p以上沒提到的所有指令都是默認,邊後衛可留後可不留看自己。領先兩球以後,可以設置一個龜縮防守陣型,LM/RM回防,CAM回防,RB/LB留後,這樣後防會更加文檔,反擊的時候多用LMCAMRM這幾個點製造威脅。 <p同時如果落後的時候,可以設置一個持續逼搶的打法,這樣可以給對手更多的壓力,比如樓主設置的全面進攻的戰術設置,就是持續逼搶+平衡,禁區人數6格這樣,可以打出高壓迫,迫使對面犯錯,當然,這種打法也有可能會被打成刷子,是一個雙刃劍。 <p19給我的感覺,邊路發揮更大,以前18巴不得越窄越好的打法,在19已經很難做到的,比如在17以上,我沒碰見過一個41212-2,職業玩家我不談我只是說我的實際體驗,絕大部分都是4222,4231,而且就算是4231,4222,大部分給我的感覺,進攻的寬度也是保守6格以上。4231-2也有比較少見,433也有少部分(瘋狗流打法我以後會推薦) 球員 <p看了我陣型的可能會有人問這個好不好用那個好不好用,我乾脆都介紹一下我的球員,別的球員就不一個一個推薦了,怪累人的,性價比高的人太多了。 <p兒子:性價比無敵高,可邊可ST。 <p威廉:實用行,性價比一般,姆巴配薩拉赫以下第一人,准備近期換薩拉赫。 <p拉卡則特:很一般,我不是開到不可交易我根本不會買。 <p馬退敵:性價比高,後腰很強。 <p阿蘭:吊絲神獸,簡直不要太好用,性價比超級無敵高。 <ptelles:性價比很高,馬塞洛桑德羅以下的第三LB。 <p米蘭達:很一般,完全是為了配telles的化學,不過好一點的是19的CB不會那麼吃速度。 <p馬諾拉斯:性價比無敵高,意甲畢業後衛。 <p弗洛恩琪:性價比一般,不過RB沒有弱點,體力和防守和速度都很舒服。 <p門將:見仁見智,有錢還是上汗達。 <p勞爾王子:信仰除外,是真的好用,誰用誰知道,不知道的看上面截圖戰績。來源:fifa19吧來源:遊民星空

《實況足球2019》圓月彎刀弧線任意球教學

<p《實況足球2019(PES2019)》圓月彎刀弧線任意球一直都是很多玩家踢任意球的最終夢想,那麼下面就為大家都帶來《實況足球2019》圓月彎刀弧線任意球教學,告訴大家弧線任意球怎麼踢,希望各位玩家學到之後成為實況界的貝克漢姆。 來源:bilibili來源:遊民星空

《實況足球2019》運動戰電梯、落葉球教學

<p《實況足球2019(PES2019)》運動戰中如何踢出電梯球、落葉球?很多朋友可能都不清楚,下面就為大家帶來《實況足球2019》運動戰電梯、落葉球教學,感興趣的朋友來學一學吧! 來源:bilibili來源:遊民星空

《FIFA 15》新手技巧訓練詳細圖文教程

銅牌技巧訓練 地面傳送 <p在球場中下方設立了一嗰傳球區,(每回合足球都自動產生在球員腳下)需要球員把球傳送(按A鍵)至制定的小門框(共5嗰)當中。難度與FIFA13、14的還要簡單的多。 <p建議:左右兩側的龍門選擇45°,左上、右上的龍門選擇80°(大力),正上方的龍門選擇90°。 更多相關內容請關註:FIFA 15專區 進階地面傳送 <p在球場上放有幾面木板,需要按A鍵將皮球傳向每一塊木板上,皮球反彈後再傳送至右側的下一塊木板上,最終邁入禁區並且大門成功。 <p建議:傳向木板的角度是上下45°即可,一旦傳球角度不太準確,可以適當按LT鍵減緩步伐或者是按RT鍵加速步伐,最後的射門難度不大,可以站穩腳跟再射門。 更多相關內容請關註:FIFA 15專區 射門 <p在門框前放有一個木板,木板左上角和右下角各開一個洞,需要把球踢進這兩個洞內。 <p建議:左上角就需要↖推動左搖杆,而右下只需要右推右搖杆,外帶些許往下,兩個方向都只需要輕輕用力按B鍵即可。 更多相關內容請關註:FIFA 15專區 進階射門 <p先是大禁區右側有嗰射門區,利用LB鍵+B鍵的挑球射擊門框左上角的靶子;然後是大禁區左側有嗰射門區,同樣利用挑球跨過箱子射擊門框右上角的靶子;接着是小禁區右側有嗰射門區,需要利用挑球跨過中間的箱子,射中地面的酒瓶;最後就是在禁區外的挑球跨過中央的人牆板擊中橫梁地下的靶子。 <p這次會引入一個輪胎,只要皮球穿過輪胎就會拿到更多的積分。 <p建議:按照大致的方位,無須擊中靶子或酒瓶,只需要盡快進球即可達成。 更多相關內容請關註:FIFA 15專區 盤帶 <p在球場中圈線上豎立了多支杆子,按住LT鍵根據方向指示穿過這些杆子(順時針繞杆跑)。 <p建議:按住LT鍵穿過杆子即可,入切角度不必拿得太精緻,慢慢跑,時間是足夠的。 更多相關內容請關註:FIFA 15專區 進階盤帶 <p先以LT鍵盤帶皮球按照指引通過一列雪糕筒,然後再以LT鍵的盤帶按照指引繞過杆子,然後以RT鍵奔跑穿過斜線的跑道(注意避開假人)最終沖線。 <p建議:這是新項目之中,難度並不大,同樣是該快的地方盡量快,但是不適宜使用右搖杆的推離腳。 更多相關內容請關註:FIFA 15專區 長傳球 <p越過中間的紙箱堆,傳送給三個角度的隊員。 <p建議:難度不大,按照左45°、右45°、90°方向,輕微按動X鍵就可以輸送出去。 更多相關內容請關註:FIFA 15專區 進階長傳球 <p從禁區兩側起球,只要皮球穿過輪胎,即可拿到積分。 <p建議:加速落底,角度要比木箱、輪胎稍深的位置,然後使用1/3力度進行傳中,多半都能夠擊中。 更多相關內容請關註:FIFA 15專區 防守 <p在球場中圈設立了一嗰區域,有四名球員輪流橫/縱向(順時針)運球,需要操控一名防守球員以飛鏟的方式阻斷他們任意一人到達另一側。 <p建議:這些盤帶的球員都不會花式,所以判斷對他們的軌跡後,便靠近側向飛鏟即可,然後馬上爬起來往下名盤帶球員沖去。 更多相關內容請關註:FIFA 15專區 進階防守 <p控制兩名球員防守,對方兩名持球進球球員,只要搶斷皮球、攔截傳球就能獲得分數,如果皮球送入到網窩內就會失去分數。 <p建議:2VS2的防守還是很好打,畢竟還有門將,只要不失位,在禁區外以左搖杆+B鍵的搶截,進入禁區內就以左搖杆的壓逼或者是RB鍵+A鍵的夾擊就可以搶下皮球。 更多相關內容請關註:FIFA 15專區 門將 <p扮演門將把守十二碼。 <p建議:撲球方向是根據右搖杆的方位,最危險的就是對方的穿襠球,嘚准確下撥右搖杆。 <p前三輪會帶有目標提示,後三球就沒有,所以嘚確保前三球都穩穩當當地接住。 更多相關內容請關註:FIFA 15專區 任意球 <p在禁區外左、中、右三嗰方位進行任意球,以跨越中間移動的人牆板並擊中門框四角上的靶子。 <p建議:如果是直線面對的靶子,使用RT鍵+B鍵的直線射球;如果有一定的傾斜角度就使用B鍵的迴旋球或者是RB鍵+B鍵的較大迴旋球;地面球建議使用LB鍵+B鍵。 更多相關內容請關註:FIFA 15專區 十二碼 <p在門框前放有一個木板,木板左上角、右下角和中間各開一個洞,需要把球踢進這三個洞內。 <p建議:左上角就需要↖推動左搖杆,而右下只需要右推右搖杆,外帶些許往下,兩個方向都只需要輕輕用力按B鍵即可。 <p而中間的洞只要不要動左搖杆即可射入。 更多相關內容請關註:FIFA 15專區 銀牌技巧訓練 地面傳球 <p在球場中下方設立了一嗰傳球區,正面的發球器會吐出一嗰足球,需要球員把足球傳送到隨機指定的小門框內(共12次機會,總耗時1:30)。 <p比起FIFA14,現在這個地面傳送訓練減少至4嗰門框,而移動板的面積增加。 <p建議:根據球員控球時的方向標為提示,按A鍵將球朝指定球門方向傳去。力度決定了遠近的門框,即使箭頭指向在兩嗰角度相近的門框,也會因力度的不同而傳進不同的門框。 更多相關內容請關註:FIFA 15專區 進階地面傳球 <p按照指引傳給身邊5名同伴,同伴會將球再傳送給玩家,與此同時還需要防止皮球被范圍框內的一名防守球員搶奪。 <p建議:要將皮球傳給同伴時很容易的事情,但要避開防守球員的攔截就有些難度,最好的辦法就是往防守球員的反向位置傳去,只需要一次就可以擺脫防守球員。 更多相關內容請關註:FIFA 15專區 射門 <p在禁區左右兩側設置了兩台發球機,球員需要對兩翼傳來的足球「立即」以頭槌的方式頂進門框四個角上的靶子和水桶,而中間會有一嗰打橫來回移動的人牆板(共7次機會,限時1:00) <p建議:先注意球的落點,靠近兩柱就選擇近門射球,其次就是考慮移動人牆板。先攻擊地面的兩嗰靶子,因為力度小、大概的角度便能擊中。 <p緊記當球差不多落到頭頂時才按B鍵施展頭槌並且要一定要一嚇觸球射門。 更多相關內容請關註:FIFA 15專區 進階射門 <p在禁區葫蘆頂附近有一嗰射門區,在這嗰射門區的四隻角有四台發球機會輪流吐出足球,讓球員控球後(可調整方位)攻門以打擊門框內的箱子(共15次機會)。 <p建議:如果門將出迎,那就按住LT鍵背身偷襲或者是挑球;如果門將沒有出迎而且他同時失位了,那就以他的反方向直接B鍵轟椚;如果門將沒有失位,那麼就按住LT鍵對准玩家希望射門的方向進行精準射門(尤其是轟向剩餘的箱子時,是最有效的)。 <p最陰險的方法,就是臨到射門區右側邊界才起腳大門,這麼近距離的打門,門將很難封堵。 更多相關內容請關註:FIFA 15專區 盤帶 <p球員正面從中圈朝向門框跑去,而路途中會出現多重橫向移動的人牆板,球員需要在「人牆板」陣中穿過,並射入由守門員把守的大門。 <p建議:前三個移動人牆板只需要用左搖杆控制筆直奔跑通過即可(立即),然後根據移動人牆的趨勢,當其打橫迎面而來,便使用LT鍵+方向鍵的180°或者是0°的迎面內切;如果並非如此便無視即可。 <pFIFA15當中的這個銀牌盤帶,碰到移動板不再直接宣布失敗而是扣分(難度降低了)。 更多相關內容請關註:FIFA 15專區 進階盤帶 <p先是往右以閃電變向通過曲折的跑道,然後往上方走去,此時左側的木板會往右放出滾動的輪胎,然後往左推動右搖杆快速奔跑。 <p建議:首先曲折跑道,全程可以用RT鍵奔跑,一旦去到轉接點需要松開RT鍵; <p往上走時,往右側靠外的位置奔跑,這樣可以避開左側滾出來的輪胎; <p最後一段路程就相對簡單,只需要快速奔跑即可。 更多相關內容請關註:FIFA 15專區 長傳球 <p眼前出現一道兩個假人移動板,而前方有四個菱形排布的門框,每個門框前都有一塊木板,需要把皮球送入到門框之內。 <p建議:要越過眼前的假人移動板是非常容易的事情,而且玩家僅需要打入眼前最近的三個門框就可以夠分通關,所以一旦夠分了,可以直接將皮球帶出界外消耗次數即可。 <p如果要打入遠處的門框難度較大,建議是先後撤,然後按RT鍵起跑施展大力長傳。 更多相關內容請關註:FIFA 15專區 角球 <p開出角球擊中三塊移動靶,不得擊中移動假人板。 <p建議:起始狀態稍稍往門框方向靠攏一嚇角度,然後開出60%~30%力度的角球,以力度來決定落點,只需要擊中力度將球落到3塊靶子上就可以了。 更多相關內容請關註:FIFA 15專區 防守 <p在球場中圈設立了一嗰區域,有四名球員輪流橫/縱向(逆時針)運球,需要操控一名防守球員以飛鏟的方式阻斷他們任意一人到達另一側。 <p建議:這些盤帶的球員都不會花式,所以判斷對他們的軌跡後,便靠近側向飛鏟即可,然後馬上爬起來往下名盤帶球員沖去。 <p這次盤帶球會帶有過人動作,所以每次出腳都要小心謹慎。 更多相關內容請關註:FIFA 15專區 進階防守 <p控制一名球員防守,對方一名持球進球球員,只要搶斷皮球、攔截傳球就能獲得分數,如果皮球送入到網窩內就會失去分數。 <p建議:1VS1的防守還是很好打,畢竟還有門將,只要不失位,在禁區外以左搖杆+B鍵的搶截,進入禁區內就以左搖杆的壓逼或者是RB鍵+A鍵的夾擊就可以搶下皮球。 更多相關內容請關註:FIFA 15專區 門將 <p在靠近禁區的45°和135°位置會各有2嗰靶子,利用A鍵的門將投擲將球擊中靶子。 <p在中線及對面半場會有紙箱建築,利用X鍵的大腳開門球擊中它們。 <p建議:先使用A鍵的投擲,力度是70%~80%,以45°和135°擲向兩邊的靶子。然後就是利用X鍵開大腳擊中五堆紙箱,力度全是選擇100%,角度的話會大概在出腳的時候有所偏移,所嘚有一定的預估角度。 <p如果力度不足,偏離的角度會越大。 更多相關內容請關註:FIFA...

《FIFA 15》系統解析 入門教程圖文攻略

菜單界面詳解 <p從《FIFA 14》開始,FIFA的主菜單界面就以類似windows系統的磁貼(貼齊)姿態示人。這種方式美觀而且將資訊盡收眼底,因為劃時代的《FIFA》不僅具備遊戲功能,它還具備接受現實世界足球資訊的功能。 <p《FIFA 15》的菜單與《FIFA 14》的菜單差異並不大。 <p整個菜單主要分為了四大板塊:首頁、遊戲模式、在線和自定義。 首頁菜單 <p選擇你最喜愛的隊伍 <p初次進入《FIFA15》時需要挑選玩家最喜愛的隊伍(俱樂部)。 <p挑選了這支隊伍,那麼《FIFA15》當中就會針對這支隊伍為玩家提供相應的資訊以及可以進行這支隊伍的「下輪真實賽事」(玩家可以取消賬號與資訊關聯)。 <p在屏幕左側首先是選擇國家和地區,然後選擇聯賽,最後再選擇俱樂部。 <p最後再屏幕右下方,玩家可以取消賬號與EAS FC資訊關聯,一旦取消那麼就不能在獲得「最喜愛的俱樂部」資訊以及進行「下輪真實賽事」。 <p繼續上一次的活動 <p首頁菜單左上角的磁貼顯示的內容經常會發生變化,因為這里顯示玩家上一次進行的遊戲模式(包括快速比賽、線上比賽、職業模式,甚至技巧訓練等)。 <p雖然它經常會發生變動,但只要玩家熱衷進行特定的一種模式,那麼下一次進入遊戲時,就能過快速從這個磁貼中進入,非常方便。 <pEAS服務器目錄 <pEAS服務器目錄就是首頁菜單右上角的磁貼,需要連接live或者orign才能夠登入。 <p登入後可以獲取EAS服務器目錄以及兌換一些獎勵。 <p進行下輪真實賽事 <p首先在初次進入《FIFA15》時就需要選擇「你最喜愛」的隊伍。 <p然後確保連接live或者orign獲得「你最喜愛」的隊伍賽事表,只要本周內「你最喜愛」的隊伍有賽事進行的話,玩家也可以點擊這個磁貼進行自己喜愛的隊伍本周的賽事。 <p猜你喜歡 <p在首頁右下角有一個名叫「check out」的磁貼,雖然翻譯過來有些詞不達意,但是它的作用就是滾動地向玩家展示3種大家最喜歡玩的模式(線下亦可以進行的模式)—技巧訓練、職業模式、快速比賽。 遊戲模式菜單 <p快速遊戲 <p第一排左側第一個磁貼是「快速遊戲」,在這里可以快速進行本地單人或多人遊戲。 <p終極隊伍 <p第一排第二個磁貼中級隊伍模式是終級隊伍模式,這個模式主要是球員市場只有一個,全球各地的玩家可以在這個球員市場內進行球員交易(在下文的「遊戲模式」當中會有詳細講述這)。 <p繼續職業模式(教練或球員) <p點擊第二排第一個磁貼可以快速返回對上一次進行的職業模式。 <p或者是選中這個磁貼,然後撥動右搖杆選擇「新的職業模式」重新開始職業旅程。 <p本周精彩回放 <p第二排第二個磁貼,可以回看本周《FIFA15》眾多玩家所創造的精彩進球鏡頭、搞笑BUG鏡頭。 <p撥動右搖杆,可以查看玩家和玩家隊伍的訊息更新。 <p技巧訓練 <p第三排第一個磁貼就是技巧訓練(相當於是技巧小遊戲),玩家可以在此進行非常實用的技巧練習。在技巧訓練右側會顯示世界各地玩家完成這項訓練的排行榜。 <p撥動右搖杆,選擇「你最喜愛的球員(非門將)」和選擇「你最喜愛的門將」。 <p這兩名球員就會出現在技巧訓練,選擇數值優異的球員來完成技巧訓練會更加容易通過喔! <p怎麼玩《FIFA》 <p第三排第二個磁貼,是一個教程模式,當中有基礎練習(傳球、射門、盤帶和防守)、練習賽(意義跟快速比賽面對AI一樣)、1對1練習(球員VS門將,可進行盤帶、盤帶射門、任意球、十二碼等練習)、任意球(自定義任意球)、選擇區域球員(與技巧訓練選擇球員的意義一樣)。 <p新的錦標賽 <p新錦標賽也就是自定義錦標賽,玩家可以自定義賽制、參與該項賽事的球隊等,並進行遊戲。 <p成為專業球員 <p第三排第四個磁貼,是單個球員的快速遊戲,1至4名玩家可以在本地進行此模式。 線上模式菜單 <p賽季模式 <p線上進行1對1的俱樂部賽季賽事,此模式包含升班、降班以及舉辦任何杯賽。 <p合作賽季模式 <p是賽季模式的多人合作版,由多名玩家組建成一支俱樂部然後參加線上賽季模式(對方俱樂部也是多人組建的隊伍)。 <p在線好友 <p左下角的磁貼顯示目前在線的好友。 <p快速配對大廳 <p右下角的磁貼進行快速配對對手或者隊友進行賽事。 自定義菜單 <p設置與控制 <p第一排第一個磁貼,可以進行遊戲設置、自定義控制、查看遊戲鍵位操作、查看技巧操作、查看慶祝動作、設置遊戲光亮度、選擇球員、選擇門將。 <pFIFA商城 <p第一排第二個磁貼,可以購買DLC和季票。 <p在線設置(origin設置) <p第二排第一個磁貼,可以進行origin(EA)賬號設置、配對設置、私人設置和查看訊息記錄。 <p創造中心 <p管理屬於玩家的目錄。 <p存檔 <p第三排第一個磁貼,選擇你最喜愛的隊伍以及你的對手(最多可以記錄4份)、查看或讀取存檔、保存或讀取陣型、讀取職業模式、讀取錦標賽模式和刪除存檔。 <p編輯隊伍 <p玩家可以在本地對各支隊伍進行編輯,當中主要是球員變更(轉會或退役)、編輯。 <p創建或編輯球員 <p玩家可以創建或編輯出一個全新的球員並將他安排到一支隊伍當中,可以編輯該球員的外貌、服飾等。 <p回放錄像 <p玩家可以在此回看之前錄制的遊戲視頻。 更多相關內容請關註:FIFA 15專區 遊戲界面詳解 選擇主、客界面 <pHOME為主隊、AWAY為客隊,一支隊伍最多可以由四名玩家控制。但本地遊戲室對手必然是AI,因為FIFA只支持4人本地遊戲。 <p按Y鍵可以進行輔助設置、鍵位設置(攻擊與防守),按RT、LT鍵改變操作鍵位模式。 <p玩家1是紅色光標、玩家2是藍色光標、玩家3是綠色光標、玩家4是黃色光標。 選擇隊伍界面(kick off模式) <p選擇隊伍界面的左邊的隊伍是主隊,右邊的是客隊。 <p隊徽下方的星星表示該俱樂部的級數,滿星(5星)為最高級; <p星星下方是隊伍的三個數值—進攻、中場組織、防守; <p選擇球隊首先選擇國家和地區,接着是聯賽,最後是球會; <p選擇國家隊的辦法就是在國家和地區內選擇「國際」然後選擇洲際,最後選擇國家隊。 <p按Y鍵可以開啟線上配對;按X鍵隨機配對AI對手。 <p選擇好隊伍之後就可以選擇出場球衣,建議雙方球員穿着深淺分明的球衣。 賽前准備界面 <p在賽前准備界面首先可以看見目前雙方球隊的首發名單,若需改變可以進入到隊伍管理進行調整。 <p屏幕頂部可以看到的是此場賽事是屬於哪個杯賽或哪個聯賽和比賽地點。 <p在比賽地點的下方是比賽難度與單個半場的用時,如需調整可以進入遊戲設置當中進行變更(遊戲用時最少4分鍾,最多20分鍾)。 <p賽前界面當中有四個選項:開始遊戲、隊伍管理、遊戲設置、自定義操作。 <p開始就喺就是直接進入比賽;隊伍管理是對球員職責、首發和後備名單、球員球隊陣型等進行調整; <p遊戲設置可進行賽事、鏡頭、視野、比賽規則、音頻、玩家遊戲自定義、CPU自定義進行設置; <p操作設置也就是手把輔助設置與鍵位變更; 遊戲界面 <p左上角為比分牌,比分牌下方會顯示比賽各類訊息,如隊員輪換訊息、控球比率等; <p屏幕左下角和右下角顯示目前由左攻右的玩家所操縱的隊員和由右攻左的玩家所操縱的隊員; <p屏幕中下方為球場概覽地圖,可以查看雙方隊員的位置以及皮球的所在位置; 比賽暫停界面 <p比賽暫停界面頂部是兩隊目前的比分。; <p比賽暫停界面左側的大框就是隊伍管理。; <p右側第一排第一個磁貼是恢復遊戲,第二個磁貼是稍前時間的回放錄像(玩家可透過多角度進行回放並保存錄像); <p第二排是比賽數據(控球率、射門次數、目前最佳球員等); <p第三排第一個磁貼是設置,第二個是重賽或棄賽; 技巧訓練界面 <p技巧訓練分為了四個等級:銅牌、銀牌、金牌、技巧挑戰。 <p《FIFA15》技巧訓練不僅引進了新的技巧遊戲,還增設了解鎖條件,需要先完成低級別訓練才可以進行高一級的訓練。 <p而且在屏幕右下方可以查看全球玩家各個技巧訓練分數排行榜。 職業模式首頁界面 <p職業模式總共有五個選項:中心、隊伍、轉會、辦公室、賽季。 <p職業模式的首頁也就是「俱樂部中心」,在這里玩家可以點擊左上方第一個長條形的磁貼,讓時間流動; <p當有賽事出現時,可以選擇親自操作或者是觀看隊伍(自動比賽); <p第一排右側的位置是球壇資訊(虛擬); <p第二排第一個磁貼是全球轉會網絡;第二排第二個磁貼是球壇新聞;第二排第三個磁貼是聯賽排名與射手排行榜。 職業模式隊伍界面 <p在左側可以快速設置5嗰自定陣容(包括首發、替補名單和球員職責等); <p右側第一排第一個磁貼是目前所管理的俱樂部,右側第一排第二個磁貼是目前管理的國家隊; <p右側第二排第一個磁貼是球隊匯報(查看球員比賽累計的數據),右側第二排第二個磁貼是國家隊隊員甄選; <p右側第三排第一個磁貼是球隊陣型選擇,右側第三排第二個磁貼是球員球衣號碼選擇、傷病情況和自定義球員。 更多相關內容請關註:FIFA 15專區 職業模式轉會窗界面 <p左上方的磁貼是球探目前搜索到比較適合球隊的可以購買的球員; <p第一排中間的磁貼是搜索球員,第一排右側的磁貼是出售球隊內的球員(包括目前租出的球員); <p左下角的磁貼是全球轉會窗,這個比首頁的全球轉會網絡更加具體、詳細(能夠查看特定國家和地區、特定聯賽,轉出轉入球員的明細); <p右下角的磁貼是玩家作為教練目前的財務表; 職業模式辦公室界面 <p第一排第一個磁貼是收件箱,可以查看球員發給教練的函、賽事獎勵等; <p第一排第二個磁貼是球員合同(續約或取消續約); <p第一排第三個磁貼是青訓隊(培養青年軍); <p第二排第一個磁貼是「我的職業」,主要是查看玩家作為教練或球員的一直以來的數據; <p第二排第二個磁貼是轉會費申請,第二排第三個磁貼是尋找國家隊工作或放棄國家隊工作。第二排第三個是設置(與主界面的設置相同)。 職業模式賽季界面 <p第一排第一個磁貼是日歷,在此可以查看玩家已完成的日程與將來的賽事; <p第一排第二個磁貼是其他聯賽,在此可以查看其他別的聯賽的日程和球隊、隊員數據; <p第二排第一個磁貼是本球隊的數據,第三排第一個磁貼是本隊球員數據; <p第二排第二個磁貼是聯賽積分榜,第二排第三個磁貼是各個聯賽、各輪的球隊對陣表; 杯賽模式選擇賽事界面 <p首先在第一排選擇國家和地區,然後在第二排選擇該國家和地區的杯賽或聯賽。 <p然後就可以挑選俱樂部(最多可以選擇控制4支俱樂部),然後按start鍵就可以生成出賽事。 自定義賽事模式界面 <p自定義模式雖然跟杯賽模式一樣只有單一的賽事,但是所有的隊伍數量、對手隊伍、比賽規則(後備球員數量、替補數量)等都可以自定義。 <p自定義模式總共有3大賽制,聯賽(最多20支隊,如英超、西甲)、小組賽&淘汰賽(最多32支隊,如世界盃)、淘汰賽(最多32支隊,如世俱杯)。 <p進階設置還可以對獎杯外形、淘汰賽是否主客兩戰、決賽場館等進行設置。 <p自定義完畢後就可以選擇隊伍(最多可以選擇控制4支隊伍)。 更多相關內容請關註:FIFA 15專區 遊戲設置界面 賽事設置 <p賽事時長:選擇3、4、5、6、7、8、9、10、15、20分鍾作為比賽半場時間; <p賽事難度:基於玩家的FIFA級數選擇玩家的AI對手難度(初學者、半職業、職業、世界級、傳奇); <p裁判:在此可以選擇特定裁判執法玩家的每場比賽,或者是選擇隨機裁判來執法每場比賽; <p比賽速度:設置遊戲速度。遊戲速度加快,球員運動速度加快而且時間流逝加快; <p比賽用球:選擇比賽用球的外觀,可以選擇自動選球(根據不同的賽事、天氣而選擇比賽用球); 賽事轉播鏡頭設置 <p單人轉播鏡頭:分為了進階轉播鏡頭、合作鏡頭、動態轉播(近鏡)、點對點轉播(正向球門,俯視)、專業轉播(正向球門)、轉播鏡頭(45°)、電視轉播鏡頭、電視鏡頭。 <p(建議使用電視轉播或者是新版的進階轉播鏡頭,這兩個鏡頭更加直觀而不失速率感) <p多人轉播鏡頭:同上; <p線下職業球員轉播鏡頭:同上(建議使用專業轉播,更富代入感); <p職業門將轉播鏡頭:同上(建議使用專業轉播,更富代入感); <p轉播鏡頭高度:編輯轉播鏡頭的高度(最高是20,最低是0)、焦距(最高是20,最低是0)、專業鏡頭速度(最高是20,最低是0)、鏡頭搖晃度(最高是20,最低是0); 視覺設置 <pHUD:可以對正在操縱的球員的球員欄、球員名、球員名&指示標進行更改; <p球員指示標:球員名字或球員身披號碼; <p時間/比分顯示:開啟或關閉; <p雷達:關閉、2D、3D; <p玩家ID指示標:顯示或關閉或者是半透明顯示; <p網絡張力:這是設置與全球玩家網絡連接的緊密度,可選擇關閉、松、緊、常規; 規則設置 <p受傷:開啟或關閉; <p越位:開啟或關閉; <p記罰:開啟或關閉,非紅牌的犯規賽事將正常進行,一旦出現死球,裁判有可能給予該犯規球員口頭警告或黃牌; <p手球:開啟或關閉; 音頻設置 <p比賽旁述語言:英文、法文、墨西哥西班牙語; <p旁述:開啟或關閉; <p職業模式電台:開啟或關閉; <p旁述音量:最大10,最小0; <p公共廣播音量:最大10,最小0; <p球員叫喊聲量:最大10,最小0; <p音效:最大10,最小0; <p球迷叫喊聲量:最大10,最小0; <p音樂聲量:最大10,最小0; <p玩家自定義音量:最大10,最小0; <p玩家chants音量:最大10,最小0; 成為職業球員設置 <p位置指示標:一旦打開就會有箭頭指引玩家去到指定防守位置; <p威脅指示標:一旦開啟就會標記有威脅的位置,供玩家選擇; (玩家)遊戲自定義設置 <p奔跑速度(玩家):最大100,最小0; <p加速(玩家):最大100,最小0; <p射門失誤(玩家):最大100,最小0; <p傳球失誤(玩家):最大100,最小0; <p射門速度(玩家):最大100,最小0; <p傳球速度(玩家):最大100,最小0; <p受傷頻率(玩家):最大100,最小0; <p受傷嚴重性(玩家):最大100,最小0; <p門將技能(玩家):最大100,最小0; <p盯防緊密度(玩家):最大100,最小0; <p團隊奔跑頻率(玩家):最大100,最小0; <p後防線(前移或後移)距離(玩家):最大100,最小0; <p後防線長度(玩家):最大100,最小0; <p後防線寬度(玩家):最大100,最小0; <p後衛推進距離(玩家):最大100,最小0; <ppower bar速率(玩家):最大100,最小0; <p首次觸球失誤率(玩家)::最大100,最小0; (電腦)遊戲自定義設置 <p奔跑速度(電腦):最大100,最小0; <p加速(電腦):最大100,最小0; <p射門失誤(電腦):最大100,最小0; <p傳球失誤(電腦):最大100,最小0; <p射門速度(電腦):最大100,最小0; <p傳球速度(電腦):最大100,最小0; <p受傷頻率(電腦):最大100,最小0; <p受傷嚴重性(電腦):最大100,最小0; <p門將技能(電腦):最大100,最小0; <p盯防緊密度(電腦):最大100,最小0; <p團隊奔跑頻率(電腦):最大100,最小0; <p後防線(前移或後移)距離(電腦):最大100,最小0; <p後防線長度(電腦):最大100,最小0; <p後防線寬度(電腦):最大100,最小0; <p後衛推進距離(電腦):最大100,最小0; <ppower bar速率(電腦):最大100,最小0; <p首次觸球失誤率(電腦):最大100,最小0; 更多相關內容請關註:FIFA 15專區 二、全動作指令表 標準鍵位操作與輔助設置 <pXBOX360、XBOXONE標準操作鍵位 <p(進攻) <pY鍵:直塞球; <pX鍵:長傳球/傳中球/頭槌長傳球(傳中球); <pB鍵:射門/側身射門/頭槌攻門; <pA鍵:短傳球/頭槌短傳球; <pLB鍵:球員最低速奔跑(控球能力最強); <pRB鍵:香蕉球射門模式/穿襠(自己); <pLT鍵:中低速奔跑(控球能力較佳); <pRT鍵:奔跑; <p左搖杆:移動; <p十字鍵:戰術; <p(防守) <pY鍵:呼喚門將出迎; <pX鍵:鏟球攔截; <pB鍵:搶截/拉拽(追擊持球者時); <pA鍵:自動追擊持球者; <pLB鍵:切換球員; <pRB鍵:團隊自動追擊持球者; <pLT鍵:展開雙臂球員身體橫向移動攔截持球者前進路線; <pRT鍵:奔跑; <p左搖杆:移動; <p十字鍵:戰術; <pPC版標準鍵位 <pS鍵:直塞球; <pA鍵:長傳球/傳中球/頭槌長傳球(傳中球); <pD鍵:射門/側身射門/頭槌攻門; <p空格鍵:短傳球/頭槌短傳球; <pQ鍵:球員最低速奔跑(控球能力最強); <pZ鍵:香蕉球射門模式/穿襠(自己); <pC鍵:中低速奔跑(控球能力較佳); <pE鍵:奔跑; <p十字鍵:移動; <pHOME鍵、Delete鍵、End鍵、Page Down鍵:戰術; <p(防守) <pS鍵:呼喚門將出迎; <pA鍵:鏟球攔截; <pD鍵:搶截/拉拽(追擊持球者時); <p空格鍵:自動追擊持球者; <pQ鍵:切換球員; <pZ鍵:團隊自動追擊持球者; <pC鍵:展開雙臂球員身體橫向移動攔截持球者前進路線; <pE鍵:奔跑; <p十字鍵:移動; <pHOME鍵、delete鍵、end鍵、page down鍵:戰術; <p操作輔助設置 <p自動切換球員:僅高空球;自動切換;手動切換; <p自動切換移動協助:關閉;低協助;高協助; <p傳球輔助:開啟或關閉; <p傳球準度輔助:開啟或關閉; <p直塞球準度輔助:開啟或關閉; <p射門準度輔助:開啟或關閉; <p傳中球準度輔助:手動;半自動;輔助; <p長傳球準度輔助:開啟或關閉; <p撲救準度輔助:手動;半自動;輔助; <p模擬加速:這個加速可以根據玩家按下RT鍵的力度來調節奔跑速度,開啟或關閉; <p防守:戰術防守;傳統防守; 更多相關內容請關註:FIFA 15專區 遊戲控制指令表 <p導讀:下文給出的控制指令表出自XBOX,因此請讀者自行對照XBOX鍵位表與PC鍵位表,得出PC版控制指令表。 <p《FIFA15》極個別的動作指令與《FIFA14》有所不同,然而大體還是一致的。 <p簡單進攻 <pA鍵:短傳球/頭球短傳 <pX鍵:長傳球/傳中球/長傳頭球 <pY鍵:直塞球 <pB鍵:射門/側身臥射(凌空射門)/頭槌攻門 <pLB鍵:花式盤帶(慢跑盤帶) <pLB鍵+B鍵:吊射(挑球射門) <pRB鍵+B鍵:香蕉球射門 <pB鍵+A鍵+某方向:假射扣球 <pX鍵+A鍵+某方向:假傳扣球 <p高級進攻 <pLT鍵:急停護球(盤球過程中) <pLB鍵+Y鍵:挑球直塞傳球 <pRB鍵+X鍵:低空的穿越長傳球(感覺上有Y鍵直塞的效果) <pX鍵點擊2次:低空斬中(傳中球) <pX鍵點擊3次:地面斬中(傳中球) <pLB鍵+X鍵:提早傳中(帶不確定性) <pRB鍵點擊一嚇後再按住:假動作傳球 <pLT鍵+RT鍵(同時按):強製取消射門、傳球等動作 <pRB鍵+A鍵:技巧傳球 <pLT鍵點擊一嚇後再按住+B鍵:大力抽射 <p移動跑位 <p左搖杆:球員移動 <pRT鍵+右搖杆+方向:首次觸球/大腳推離足球的盤帶 <p右搖杆:技巧跑位(切換球員) <pLB鍵+無方向:急停轉身 <pRT鍵+無方向:停球 <pRT鍵+某方向:加速奔跑 <pLT鍵+某方向:護球/慢帶盤球/假動作 <pLT鍵+RT鍵(同時按):突然橫向帶球(躲避正面搶截的球員) <p戰術 <p十字鍵↑+十字鍵↑:越位陷阱 <p十字鍵↑+十字鍵↓:球隊整體壓迫 <p十字鍵↑+十字鍵左:兩翼齊飛 <p十字鍵↑+十字鍵→:中後衛上前參與進攻 <p防守 <pLB鍵:切換球員 <p右搖杆+某方向:手動切換指定方向球員 <pB鍵:攔截/拉拽球衣(在追逐過程中) <pX鍵:滑鏟攔截 <pB鍵:大腳解圍 <pLT鍵按住:展開雙臂球員身體橫向移動攔截持球者前進路線 <pA鍵按住:壓迫 <pRB鍵按住:球隊整體壓迫 <pLT鍵+RT鍵(一同按住):奔跑時展開雙臂封住對方路線 <pB鍵按住:拉拽(追逐過程中) <p門將 <pB鍵或X鍵:大腳開門球 <pA鍵:擲球/短傳 <pY鍵:放下手中的球 <pY鍵按2次:留在球門線 <pRB鍵:撿起足球 <pback鍵:置換球員為門將 <p定位球-任意球 <pA鍵:地面傳球 <pX鍵:高空傳球/傳中球 <pB鍵:弧線射門 <pLB鍵+B鍵:短促射門/魚躍沖頂 <pY鍵:人牆跳起(當防守時) <pA鍵:人牆人員更改 <pLT鍵或RT鍵:人牆移動 <pRB鍵:挪動人牆(微調) 更多相關內容請關註:FIFA 15專區 花式技巧指令表 <p導讀:球員面向的方向為正方向即「上」,根據球員盤帶的方向,下面給出的方位也需要有相應的改變。1星花式技巧 <p1星花式技巧 <p按住LT鍵+點擊RB鍵:顛球(原地站着) <p按住LB鍵:揚腿假裝啟動(原地站着) <p2星花式技巧 <p右搖杆往右撥動一次:身體往右晃動一下 <p右搖杆往左撥動一次:身體往左晃動一下 <p右搖杆由上順時針轉動1/4周:單腿右插花 <p右搖杆由上逆時針轉動1/4周:單腿左插花 <p右搖杆由右逆時針轉動1/4周:單腿右逆向向前跨球插花 <p右搖杆由左逆時針轉動1/4周:單腿左逆向向前跨球插花 <p持續左推右搖杆:往左踩單車 <p持續右推右搖杆:往右踩單車 <pRB鍵+右搖杆下拉一下:正向後拉皮球一步 <p3星花式技巧 <p右搖杆往上推突然往下拉:後腳跟往前推球前進 <p右搖杆往上推3次:挑球盤帶 <p右搖杆由下順時針轉動3/4周:斯丹轉身(馬賽迴旋)(左) <p右搖杆由下逆時針轉動3/4周:斯丹轉身(馬賽迴旋)(右) <p右搖杆由左逆時針轉動2/4周:往左帶球一步,突然往右變向加速 <p右搖杆由右順時針轉動2/4周:往右帶球一步,突然往左變向加速 <p4星花式技巧 <p摁下右搖杆一次:雙腳夾球跳起 <p右搖杆往上推突然往下拉:後腳跟往前推球前進 <p右搖杆往下拉突然2次往上推:後腳跟起球 <p右搖杆往下拉然後持續上推再突然上推1下:後腳跟輕微挑球然後再加一腳挑到半空 <p右搖杆由左逆時針轉動2/4周:往左帶球一步,突然往右變向加速 <p右搖杆由右順時針轉動2/4周:往右帶球一步,突然往左變向加速 <p右搖杆往左下方推動2次:往左後方進行半轉身 <p5星花式技巧 <p右搖杆上推兩下然後下拉一下:墨西哥晃身(原地站着) <p右搖杆由右逆時針轉動2/4周:往右變向加速右搖杆上推一下再左推一下:跨球後突然腳面粘球一同左轉身 <p右搖杆上推一下再右推一下:跨球後突然腳面粘球一同右轉身 <p左推右搖杆一會兒然後右推右搖杆一下:往左踩單車忽然往右跨球 <p右推右搖杆一會兒然後左推右搖杆一下:往右踩單車忽然往左跨球 <p按住LT鍵+X鍵或者是B鍵再按A+左搖杆下拉:假傳、射然後回身(慢跑時) <p下拉右搖杆再左推右搖杆:往左牛尾巴 <p下拉右搖杆再右推右搖杆:往右牛尾巴 <p5星假動作技巧 <pLT鍵+按住RB鍵:蕾絲晃身 <p下拉左搖杆:往後晃身 <p左推左搖杆:往左晃身 <p右推左搖杆:往右晃身 <p順時針轉動右搖杆或者逆時針轉動右搖杆:360°迴旋 <p右推右搖杆再左推右搖杆:空中牛尾巴 <p左推右搖杆再右推右搖杆:空中反向牛尾巴 <p上推左搖杆:晃身側身打門 <p上推左搖杆在摁下左搖杆再連續摁下3次右搖杆:胸口晃動 <p順時針轉動右搖杆一周然後上推右搖杆:T.360°迴旋 更多相關內容請關註:FIFA 15專區 慶祝動作指令表 <p導讀:進球後才能發動慶祝動作指令。 <p《FIFA15》新增了大量慶祝動作,如埃托奧的「老人撫腰漫步」、巴神的「為什麼總是我」等。 <p奔跑慶祝動作 <p按住B鍵:舉起一隻手臂 <p按住X鍵:吮拇指 <p按住Y鍵:手掌放在耳背聆聽球場歡呼聲 <p點擊一嚇B鍵+按住B鍵:(手)指着前方 <p點擊一嚇X鍵+按住X鍵:展開雙臂 <p點擊一嚇Y鍵+按住Y鍵:轉動手腕 <p摁下右搖杆:模仿飛機 <p↑推右搖杆:指向天 <p→推右搖杆:噓!!! <p↓推右搖杆:打電話 <p←推右搖杆:你能聽見我嗎? <p往→推右搖杆再往zip推右搖杆:攤開雙手 <p往←推右搖杆再往→推右搖杆:過來! <p往↓推右搖杆再往↑推右搖杆:飛吻 <p往↑推右搖杆再往↓推右搖杆:雙臂搖擺 <p往→推右搖杆再往→推右搖杆:飛鳥 <p往←推右搖杆再往←推右搖杆:雙手抱頭 <p往↓推右搖杆再往↓推右搖杆:心形手勢 <p往↑推右搖杆再往↑推右搖杆:雙臂高舉 <p順時針轉動右搖杆一周:大風車 <p整套動作慶祝 <p按住LT鍵+↑推右搖杆2次:拍打角球旗 <p按住LB鍵+↓拉右搖杆兩次:商人慶祝 <p按住LB鍵+點擊Y鍵:製造波浪 <p按住LB鍵+點擊X鍵:腹部滑行 <p按住LB鍵+點擊B鍵:雙指指天 <p按住LB鍵+點擊2次B鍵:以示尊重 <p按住LB鍵+→推右搖杆:射箭 <p按住LB鍵+←推右搖杆:出拳與躲閃 <p按住LB鍵+↓↑推右搖杆:胸口滑動 <p按住LB鍵+←→推右搖杆:搖頭 <p按住LB鍵+↑↑推右搖杆:後空翻(敏捷的球員才能發動)或指向球迷 <p按住LB鍵+順時針轉動右搖杆一周:側手翻(敏捷的球員才能發動)或滾動+拳擊 <p按住LB鍵+逆時針轉動右搖杆一周:雙後空翻(敏捷的球員才能發動)或滾動 <p按住LT鍵+B鍵:擦鞋 <p按住LT鍵+X鍵:拉小提琴 <p按住LT鍵+Y鍵:西班牙射箭 <p按住LT鍵+點擊2次X鍵:雙手掩耳 <p按住LT鍵+點擊2次Y鍵:後腳跟輕叩 <p按住LT鍵+↑推右搖杆:跪地滑動 <p按住LT鍵+→推右搖杆:我不能聽見你 <p按住LT鍵+↓推右搖杆:側滑 <p按住LT鍵+←推右搖杆:brick fall <p按住LT鍵+↑↓推右搖杆:跪地滑動 <p按住LT鍵+←→推右搖杆:桑巴舞 <p按住LT鍵+→←推右搖杆:我是誰 <p按住LT鍵+↓↓推右搖杆:跪地滑動後坐下 <p按住LT鍵+←←推右搖杆:小雞漫步 <p按住LT鍵+順時針轉動右搖杆一周:蹦跳(敏捷的球員才能發動)或貓步 <p按住LT鍵+逆時針轉動右搖杆一周:轉身蹦跳(敏捷的球員才能發動)或貓步翻滾 <p按住RT鍵+摁下右搖杆:我能聽見你們嗎? <p按住RB鍵+點擊2次Y鍵:為什麼總是我(巴神在曼城時的慶祝動作) <p按住RT鍵+點擊2次B鍵:親吻球場 <p按住RB鍵+Y鍵:敬禮 <p按住RT鍵+↓↓推右搖杆:水管 <p按住RB鍵+點擊2次B鍵:孔雀 <p按住RT鍵+B鍵:責備 <p按住RB鍵+←←推右搖杆:月球漫步 <p專業球員解鎖慶祝動作 <p按住RT鍵+上推右搖杆:許多弓箭 <p按住RT鍵+→推右搖杆:聽不見 <p按住RT鍵+↓推右搖杆:撲倒後跪地膜拜 <p按住RT鍵+點擊2次X鍵:後空翻 <p按住RB鍵+點擊2次X鍵:往後滑動 <p按住RB鍵+摁下右搖杆:蟑螂 <p按住RB鍵+↑↑推右搖杆:大河之舞 <p按住RB鍵+→→推右搖杆:霹靂舞 <p按住RT鍵+←推右搖杆:跪地祈禱 <p按住RB鍵+逆時針轉動右搖杆:向後蠕動 <p按住RT鍵+順時針轉動右搖杆:不受控制的後空翻 <p按住RT鍵+逆時針轉動右搖杆:手倒立 <p按住RT鍵+↑↑推右搖杆:旋轉&跌落 <p按住RT鍵+←←推右搖杆:跪地劃船 <p按住RT鍵+→→推右搖杆:坐下劃船 <p按住RT鍵+X鍵:跪地漫步 <p按住RT鍵+Y鍵:搖籃 <p按住RT鍵+點擊2次Y鍵:小寶寶 <p按住RB鍵+↑右搖杆:俯沖 <p按住RB鍵+→右搖杆:空手道飛踢 <p按住RB鍵+↓右搖杆:跳高踢腿 <p按住RB鍵+↓↑右搖杆:溜冰 <p按住RB鍵+←→右搖杆:哥爾夫揮杆 <p按住RT鍵+↓↑右搖杆:跳舞1 <p按住RT鍵+↑↓右搖杆:跳舞2 <p按住RT鍵+←→右搖杆:跳舞3 <p按住RT鍵+→←右搖杆:跳舞3 <pEAS FC解鎖慶祝動作 <p按住LB鍵+點擊2次X鍵:飛踹角球旗 <p按住RB鍵+B鍵:就在這里就是現在 <p按住LT鍵+↓↑推右搖杆:咬手 <p按住RB鍵+←推右搖杆:站得高 <p按住LT鍵+點擊2次B鍵:親手腕 <p按住LT鍵+摁下右搖杆:老人撫背慢走(埃托奧因被穆里尼奧說他虛報年齡後,以此慶祝動作予以回應) <p按住LB鍵+點擊2次Y鍵:冷靜 <p按住LB鍵+↑推右搖杆:熊 <p按住LB鍵+↓推右搖杆:騎貓 <p按住LB鍵+↑↓推右搖杆:小雞舞 <p按住LB鍵+→←推右搖杆:恰恰 <p按住LB鍵+→→推右搖杆:小餡餅 <p按住RB鍵+↑↓推右搖杆:展示肌肉 <p按住RB鍵+→←推右搖杆:俯臥撐 <p按住RB鍵+順時針轉動右搖杆一周:蠕動 <p按住RB鍵+↓↓推右搖杆:跳舞 <p按住RB鍵+X鍵:歡騰的鳥兒 <p按住LB鍵+摁下右搖杆:閃電舞 更多相關內容請關註:FIFA 15專區 三、遊戲模式 <p導讀:遊戲模式就是對「快速比賽」、「職業模式:教練生涯」、「職業模式:成為專業球員」、「自定義錦標賽」進行詳細分析。 <p比賽分析主要是對賽前(賽中)球員選擇、派兵布陣進行、賽後數據分析進行講解。 快速比賽模式 <p進入「快速比賽」的辦法有兩種,它們的區別就是一個是本地面對電腦快速比賽,另一種就是在線快速配對對手(按Y鍵連接live即可)。 <p快速比賽是標準賽事,也就是說,它全場賽事可以是120分鍾(常規90分鍾+30分鍾加時)加點球。 <p快速比賽當中球會、球員都是默認排布(除非在自定義那里進行過調整),即每場賽事球員的狀態(興奮程度、疲憊等)都是默認值,因此在快速比賽中進行比賽,難度會較職業模式比賽難些許。 <p因為職業模式當中球會規模、球員能力都會獲得一定的生長。 <p在快速比賽當中可以選擇任何俱樂部球隊、國家和地區的球隊進行對戰,譬如車路士VS車路士,這是允許的(但是職業模式,甚至自定義模式都不可以讓重復的隊伍對戰)。 <p快速比賽模式支持本地4人聯機,可以4人VS電腦、3人VS1人、2人VS2人。 <p快速比賽最大的特點就是一場過的比賽,而且可以重賽(其他模式都不可以重賽)! 職業模式 <p首次選擇職業模式時,可以選擇進行「教練生涯」或「成為專業球員」。 <p教練生涯,扮演教練的角色執掌球隊教鞭和制定每場比賽的戰術,培養偉大的隊伍與球員。 <p球員生涯,以年輕球員身份踏足足壇,逐步成為球隊的傳奇人物,最終在退役的時候,可以選擇掛靴或者是成為教練(也就是說球員生涯結束後可以用這名球員身份去進行教練生涯模式)。 教練生涯 <p教練注冊 <p首先要選擇玩家要執掌的俱樂部,第一欄是選擇國家、第二欄是選擇聯賽、第三欄是選擇俱樂部。 <p選擇俱樂部時,屏幕右側上方會顯示該球隊目前轉會費用以及每周所有球隊員工(各個教練、隊醫、球探等)及球員的工資(有些球員每周工資高達£30萬)。 <p屏幕右側會顯示目前俱樂部的首發11人名單。 <p然後就得選擇教練生涯遊戲的比賽難度、遊戲市場、球員交易市場緊密度(緊密度越高,高額的交易更容易達成,更常見,球員流動性更大)、金額單位(建議看慣歐洲五大聯賽的玩家都選擇歐元)。 <p進階的設置,就是設置玩家的國籍、名字和外觀。 <p正式注冊教練後就會進入到教練模式的生成頁面之中,此時會顯示玩家加入到俱樂部的新聞。 <p然後需要選擇存檔的保存位置,XBOX360用戶可選擇移動設備或硬盤,XBOXONE用戶暫時只可以選擇硬盤(除參與系統更新預覽的用戶),PC用戶可跳過這一步。 <p另外值得注意的就是《FIFA》系列是按照時間來讀取存檔,因此如果XBOX360自製和光驅破解用戶,如非實施聯網,得從「讀取遊戲」中繼續生涯模式(和錦標賽模式)。 <p日期的含義 <p進入到教練模式的首頁,首先看見左上方的日歷滾軸,在上面會顯示出球隊一周內的日程。 <p日期左上角亮起藍色時,就意味着這些日子內可以正式進行球員交易(有些交易可以只是口頭達成,暫時無須球員真正轉會或租借); <p日期左上角亮起綠色時,就意味着這天球隊要進行友誼賽; <p日期左上角亮起紅色時,就意味着教練可以在這些天內開記者招待會(內容是關於接下來的一場賽事); <p日期左上角亮起藍色時,就意味着這天球隊要進行國際賽或洲際賽; <p日期左上角亮起紫色時,就意味着這天球隊要進行國內杯賽; <p日期左上角亮起橙色時,就意味着這天球隊要進行國內聯賽; <p對手球隊隊徽會顯示在對戰日期框的右下角,但但從日期框是無法得知當天的主客關系,只能夠去到日歷菜單然後選中該日子,然後在屏幕左側進行閱覽。 <p全球轉會網絡 <p全球轉會網絡,無論是否存在轉會窗開啟時,都會顯示球探為玩家提供建議購買的球員名單(年輕球員為主),點擊全球轉會網絡就可以查看玩家派往各地搜羅物美價廉的球探的情況。 <p《FIFA15》比起《FIFA14》最大的改變也就是初始時就會立馬自動派出三名球探(以前需要手動完成,一旦沒有及時開啟,那麼球隊過了一個賽季很可能因球員流失,而導致球員短缺),另外兩名球探會留守大本營等待安排。 <p一個球會最多可以擁有6名球探,球探也需要工資,如果6名球探都在工作,這部分的費用也相當高昂,一名普通的球探在一個地區花費1個賽季能夠網羅30多名年輕球員,因此派出3名球探普遍都足夠了。 <p因為球探是吸納年輕血液(球員),而球隊不僅需要新血,還需要一些有經驗、有實力、能夠對年輕球員有所提點的資歷深厚的老球員,購買這些經驗豐富球員花費的費用也相當高昂,所以玩家得在球探薪金自出與購入球員費用兩者之間進行權衡。 <p在全球轉會網絡窗口的右側,可以查看光標所指的球探目前的工作狀況。球探工作狀況,是指他目前所在的地區(聯賽)、搜羅眾多球員的數量、搜到的球員的司職(橙色:門將;黃色:後衛;綠色:中場;藍色:前鋒)。 <p一旦球探搜尋到新的目標球員,就會在首頁的全球轉會網絡框中彈出「綠色新信息」的提示;藍色信息就意味着有球員的數據、司職發生了變化。 更多相關內容請關註:FIFA 15專區 <p新聞欄 <p在首頁的右上角和中部都有兩個新聞欄,其實新聞欄主(突發新聞、世界新聞、俱樂部新聞、轉會新聞、國際新聞)要是分為兩部分,花邊新聞和世界上重要比賽的比分結果。 <p花邊,多數是一些球員轉會緋聞,但遊戲世界很少會有謊言(並不像現實世界一到了轉會窗就流言蜚語漫天飛舞),尤其是關於玩家所在俱樂部的球員的轉會傳聞。 <p即便那名球員目前沒有離開的意向,但很有可能在未來一個賽季之中他會提出更多的加薪和出場次數要求,若果合同期快要滿的球員一旦出現在轉會消息新聞當中,與之續約的可能性就非常之低。 <p花邊新聞,當然也不乏爭議的文章,譬如球迷對教練感到歡欣或駛往,球員面對舊主等。 <p在重要比賽新聞欄當中可以了解世界上的重要對決比賽,尤其是了解玩家所在的聯賽、杯賽中最大勁敵的狀況。 <p及時了解每周、每日的新聞有助於玩家(教練)了解整個球壇的動態,以及從外界清晰地了解目前自己所管理的俱樂部的問題(所謂「當局者迷,旁觀者清」)。 <p謹記一個要點:FIFA里面的媒體都不說謊的。 <p積分榜 <p積分榜就在首頁右下角,進入積分榜,馬上看到的就是目前玩家所在的聯賽積分榜。 <p「P」是已經進行過的場次、「W」是勝場、「D」是和局場次、「L」是敗北場次、「GF」是總入球數、「GA」是總失球數、「GD」是總淨勝球數、「PTS」是總積分。 <p按RT鍵、LT鍵可以查看其他杯賽的積分榜;按RB鍵、LB鍵可以查看當前賽事的射手榜、助攻榜、紅黃牌榜等;在積分榜的快捷入口處推動右搖杆可以查看目前神射手排行榜、上輪賽果。 <p球隊管理 <p球隊管理就足足占據了教練模式第二頁的整個頁面,可想而知它的分量有多麼的厚實。 <p屏幕左側是最完整的隊伍管理進入口,在這里可以進行人員調配、排兵布陣、球員職業選擇等操作(在下文的「比賽分析」當中會有詳細講述)。 <p在球隊管理頁面當中,教練需要打理的不僅只是俱樂部,還有國家隊。 <p國家隊挑選球員並沒有俱樂部那麼復雜,只需要在國內所有球員中隨心挑選球員,球員一旦被選中,不得拒絕加入國家隊(現實世界,但凡拒絕邀請,將接受FIFA禁賽處罰,可以參考2014年世界盃之後里貝里事件)。 <p而選擇球員背部號碼,不能再球隊管理快捷入口進行,只能在屏幕右下方的number kit進入。 <p球隊管理頁面第二關鍵的內容就是中間的入口—球隊匯報,在這里可以查看球員的詳細數據,出場次數、紅黃牌數,甚至是球員詳細屬性一覽。 <p球員詳細屬性表 <p球員詳細屬性表,從球隊管理頁面的球隊匯報中進入。 <p球員詳細屬性表,當中有四大指標:體能、精神、技術、門將特質。 <p體能,包括加速(瞬間起跑加速)、奔跑速度(最高速)、敏捷(動作施展流暢)、平衡(不會因外界或自身原因而失去平衡)、跳躍(空中爭搶能力)、毅力(開賽、落後時,情緒依然高漲)、力量(射門力度、抗衡能力)、反應(迅速反搶)。 <p精神,包括侵略性(經常參與進攻)、攔截(善於搶截)、攻擊位置(擅長進攻)、視野(傳球、射門準度高)。 <p技術,包括控球、傳中球、盤帶、整體質素、任意球、頭球、盯防、長傳球、短傳球、射門力度、遠射力度、標準攔截、鏟截、側身射門、香蕉球、十二碼 <p門將特質,包括飛撲、持球、開門球、反應、補位(根據來球選擇站近門柱、遠門柱或中路)。 <p在職業生涯模式(教練模式&球員模式),日積月累,球員都會得到生長,他們的成長不僅表現在歲數上,而且在屬性上也會有增加。 <p只要該名球員經常得到鍛煉(經常進行慣常操作),那麼他一些屬性就會得到提升,就在那些屬性的右側會出現綠色帶加號的數字。 <p原有的屬性加上額外增加的屬性最多隻能夠是100,也就是說屬性值的范圍是0至100,為了方便參看,屬性值分了五個區間,分別是紅(0~30)、橙(30~70)、黃(70~80)、青綠(80~90)、深綠(90~100)。 <p一般來說球員在四大指標當中的技術指標內,有三個或以上的屬性是紅色或綠色(青綠、深綠),根據這多個屬性的內容可以判斷出這名球員的方向。 <p譬如車路士的阿扎爾,他盯防、攔截、鏟截的屬性都是紅色,那麼就意味着他不是作為後防球員的料,而反觀他控球能力、盤帶能力、長傳能力、短傳能力都屬於頂尖級,那麼他定必是中場型球員。 <p最後值得一提的就是年齡,屬性是主要參考的部分,但年齡也不可以忽略,如今各大聯賽年輕球員16歲就可以上場,一般球員的黃金年齡就是在23歲至28歲之間(除了體格超人類的C羅),而球員去到34歲就基本上年華老去(除了上周攻進老東家車路士一球的蘭帕德)。 <p所以一旦球員過了巔峰,也就是28歲的樣子,除非他屬性非常優異,否則都是球隊清洗的對象。 <p轉會工作 <p導讀:轉會僅對俱樂部而言,國家隊只能招募球員,不能出售球員。 <p教練模式的好玩之處除了比賽、打理球會之外,第三大樂趣就是轉會市場! <p如果你是天生購物狂,想必你也沒有買過這麼貴的合同—球員合同,就拿今年轉會窗的當紅炸子雞J羅為例,他目前身價€3.5千萬(雜誌《轉會市場》估計),而他的轉會費就高達€8千萬。 <p2013年索尼$11億出售美國總部大樓,那麼就相當於是10份J羅的轉會費就可以買下這棟大樓,要知道,像皇馬這些粒粒巨星的球隊,單單是首發陣容身價就高達€5億。 <p要對這麼龐大的金額運籌帷幄,是每一位教練夢寐以求的工作,當然組建出至尊完美的球隊更是嚮往。 <p如何搜索球員 <p在轉會市場點擊「搜索球員」,搜索球員有三種辦法,一是手動搜索、二是球探搜索到的球員名單、三是玩家之前已經標記的球員名單。在此着重講述手動搜索以及球探名單。 <p手動搜索球員可以根據球員的姓名(精確搜索)、國籍、所在俱樂部、場上位置、年齡、轉會紀錄進行搜索。 <p球探名單也就是教練雇傭回來的球探去到世界各地網絡年輕才俊的球員,教練可以給球探下達球員特徵指令(場上位置、擅長等),讓他們去搜索年輕球員。 <p比較特別的地方就是球探搜索到的球員,他們的屬性會簡化為競技、技術能力、射術、傳球質素、防守、精神,六項指標,同樣最低值為0、最高值為100。 <p球探所網羅到的普遍16、7歲年輕球員可能數值初次看上去不太美觀(一片橙黃屬性),但是只要經過雕琢定會成大器。 <p如何交易球員 <p首先要搞清楚什麼是「球員交易」,球員交易包括了轉會(購買、出售)、租借(只租不售或先租後買)。 <p交易球員也分為了兩種購買途徑,一是教練自行搜索之後親自接觸,而是球探網羅球員名單中自行或讓球探與該名球員交涉。 <p兩種辦法同樣需要先與對方進行交涉,除非一些球員目前所在俱樂部過得並不愉快,可能可以直接給他所在的俱樂部出價也可以。 <p交涉也是有兩種辦法,一是間接性的交涉,咨詢目前的球探,讓他對該名球員進行評價。二是親自去調查這名球員,調查這名球員,不會馬上有結果,需要等待數天時間。 <p但也有可能就是咨詢了球探、調查了球員仍無法購買那名球員,這原因是因為球探極力反對,支撐他們反對的理由八九不離十就是資金問題,一旦該名球員轉會費超出球會的預支,那麼則無法購買。 <p一旦球員、球員所在俱樂部都有將球員轉售、轉租意向,就可以談價錢,從《FIFA14》起,所有交易的首次標價都是由玩家自行定斷。 <p有時候金額過低,對方會直截了當拒絕接下來的交易談判,如果金額過高又會感覺是這場交易虧本了。 <p因此在早前的「教練注冊」當中,小編就建議各位讀者使用歐元計價,因為目前球探所有轉會交易都以歐元來計算。 <p那麼此時就需要結合一些足球網站、足球雜誌等,從中獲得當今足壇各位球員的轉會費和身價價目表(可以參考虎撲足球的妖人銀河系)。 <p根據這些轉會費價目表提出轉會費,多半都能夠達成交易。 <p如果這金額也不能達成協議,但對方也有發函回復,那麼就留意回復函,當中就會有對方俱樂部提出的轉會費要求,一般他會給出一個范圍,只要到達那個金額范圍較高的水平就可以與該球員所在俱樂部達成意見。 <p咨詢球探、對方俱樂部或球員,都可以在轉會窗關閉時進行,只要不是真正達成交易即可(只有在轉會窗開啟,球員才可以正式轉會),所以在轉會窗關閉時也可以把協議談妥(談妥了也可以「放飛機」)。 <p過了俱樂部這一關,就得過球員這一關,轉會費是不包含球員薪金、獎金等內容的(現實足壇可能會有廣告費、年薪等捆綁,譬如大衛貝克漢姆加盟洛杉磯銀河)。 <p因此作為教練的玩家還需要給這名球員的周薪出價,一般當打而且出色的球員周薪可以考慮€7萬至€15萬。一般€15萬,很多球員對此已經很知足了(但是現實足壇卻不是如此…)。 <p球員除了周薪有要求之外,還會對主力、出場次數、獎金有所要求,前兩個要求其實都很「虛幻」的,在一開始簽訂合同時,選擇他提到的要求。至於一旦簽訂後,不讓他上場,他也拿教練沒轍。 更多相關內容請關註:FIFA 15專區 <p出售或租借球員的原因不外乎就是球員老態、不適合球隊、急於給球隊套現,和球員太年輕需要鍛煉。 <p先說說出售球員這塊,首先在轉會市場點擊出售球員,就可以查看目前俱樂部所有人員的總體評分、轉會費、周薪、是否正在租借等信息。 <p一旦教練有決意出售這名球員,那麼就不該讓他上場甚至坐在替補席,因為他逗留在主力時間越長的話,一旦他離開有可能造成隊伍結構不穩。 <p這種現象尤其是出現在一些具備實力但不肯續約的球員身上,所以作為教練,面對這種情況都得狠心將這名球員拖入大名單以外,然後加快將他賣出的步驟。 <p如果只是老態、打法不合適球隊的球員只要他們合約還有1嗰賽季以上的時間,就不必那麼心急,直接在任何時間段內將他們標記為可出售,即使再轉會窗關閉時期也會有其他俱樂部來問價。 <p另外就是租借球員,租借球員的原因大致有兩類,一是對方俱樂部打算先租後買(試水),二是鍛煉年輕球員。 <p前者主要是租出的球員已經有了一定的年紀、資歷,對方俱樂部一下子買斷不劃算、不夠錢或者是受到FIFA條款的約束,所以他們採取了先租後買的方式,只要在租借條款上註明一旦租賃合同到期時,租方可以有優先購買權即可。 <p後者主要是因為年輕球員難以撼動主力位置,而球隊又需要這些年輕球員之後有所擔當,所以就派他們去到別的俱樂部鍛煉,順便收取些許租金(當中也不乏成功的佼佼者,如今個賽季回歸車路士的門將庫爾圖瓦)。 <p與購買球員一樣,租借球員的談判可以在轉會窗關閉時進行,即使是談妥了也可以不了了之。 <p上述都是普遍、常規的球員交易情況,然而有種情況非常特別,也就是青訓營(但是現在青訓,FIFA也抓得很嚴,可以參考巴薩今年被罰未來1嗰賽季禁止購買球員的事件)。 <p小球員一般11歲就可以加入青訓營,一旦他們達到16歲就可以立馬進入職業聯賽。 <p然而即便他們11歲已經在FIFA有登記注冊,但是他們晉升到俱樂部一隊(甚至是其他梯隊)都可以無視轉會窗直接達成、簽署合同。 <p只是這些小球員得等到轉會窗開啟時才能正式加入到球隊之中。 <p財務預算 <p財務預算只要是兩塊內容,轉會費用和薪金支出。 <p轉會費就比較明了,也就是用來購買球員;薪金支出就是要給球員、球探、青年隊教練發工資。 <p玩家可以在財務預算當中自主撥動左搖杆,調整轉會費用和薪金支出兩者之間的平衡。 <p而收入的辦法可以是比賽門票收入、賽事獎金、租出球員收入、售出球員收入、資金請求增加。 <p最後一項可能比較難理解,再次着重談一下。資金請求增加,是在轉會窗開啟時,作為教練的玩家向資方(球隊擁有者)提出資金增加,這筆資金只能用作轉會購買球員之用(這筆錢不能多拿,所以要謹慎操作)。 <p其餘的工作 <p除了球隊管理、轉會交易外,教練還需要聆聽一下球員的心聲,也就是查看他們的郵件,球員會將他們的想法清晰地告知教練(不會說謊)。 <p從這些郵件的內容可以得知那些球員願意成為這支球會的靈魂人物,有哪些人不值得一留。 <p其次就是跟球員談續約的問題,談續約跟球員交易大致相同,也是教練先提出薪金要求,然後發函等待球員回復,如果球員拒絕查看郵件,那麼就意味着這名球員去意已決,如果有回復,但沒有立即達成,多半都是有要求提出。 <p根據那名球員的實力,確定是否滿足他的要求,或繼續進行談判。 <p最後就是招募青訓教練,青訓教練同樣最多是6人,青訓在初次接管俱樂部的時候是沒有青訓教練的,所以建議玩家立即招募青訓教練。 <p基本在賽季中段青訓就會出現小球員。 球員生涯 <p球員注冊 <p首先進入球員生涯同樣要先選擇俱樂部,第一欄是選擇國家、第二欄是選擇聯賽、第三欄是選擇俱樂部。 <p然後可以選擇真實球員進行球員生涯或者是虛擬球員進行遊戲,如果選擇後者,那麼就要選擇編輯創造一名新的球員加入球壇。 <p編輯球員可以對他的姓名、國籍、年齡、體型、外觀、慣常位置、慣常腳等進行編輯。 <p如果選擇的是真實球員,那麼該名球員只能夠在之前玩家選中的球會內的一隊名單中選擇一名球員。 <p自主創建的球員可以選擇從梯隊開始球員生涯模式。 <p球員指標 <p球員與教練是兩個完全不一樣的工作者,教練主要是負責制定管理,而球員就需要負責去執行。 <p球員的執行就需要去完成一定的指標,這些指標都可以通過在比賽中完成。 <p球員指標包括場均評分(8.4分以上為優)、挑戰(達成傳球、助攻、進球等挑戰)、入球數、傳球成功率(傳球達89%為優)等。 <p這些指標種類、優異分數也是因人而異,如果是中場球員更加講求的是球隊配合(傳球、進攻參與度、防守參與度)、進攻球員就是進球(參與進攻度)、防守球員就是攔截(聯防、站位)、門將就是封阻進球。 <p只要基本上在球員指標上都取得優異成績,那麼就證明玩家在球隊內占有重中之重的地位,而且還可以轉會到夢寐以求的球隊之中。 <p球員賽事評分獲取辦法 <p完成以下操作可以賽事評分增加:短傳成功、長傳成功、攔截成功、補位及時、站位準確(少擅離崗位)、護空門、角球准確輸送給隊友、擲界外球成功輸送給隊友、打門中框、團隊進攻得力、團隊防守得力、完成半場或終場。 <p新聞欄與收件箱 <p球員的新聞欄與教練的新聞欄大同小異,也主要是看足壇花邊新聞(轉會、各界言論)。 <p而收件箱就有些不同,球員的收件箱主要是接收教練的郵件。 <p教練會通過郵件提點、鼓勵、責備玩家所扮演的球員,玩家需要根據教練的建議進行每場比賽,這樣才能夠相得益彰。 <p另外還會有傾慕你的俱樂部發函邀請你加入,你可以回復接收或拒絕。 更多相關內容請關註:FIFA...

《FIFA 15》Demo版遠射簡易心得

<p這一作遠射做的絕對是歷代真實度最高的,對於不同球員,不同的觸球位置,不同的行進速度,不同的防守壓力下,遠射的感覺都有不同。總體來說遠射是要加強了,尤其是遠射能力強的球員,在起腳很舒服的情況下,那是相當的猛。 <p剛剛玩完一局,用斯圖里奇在禁區弧位置過掉一人後,直接左腳兜遠角打入死角。之後亨得森回傳傑拉德在30米左右轟出一腳世界波,還是外腳背帶弧線的,雖然角度不刁但還是進了。那個爽啊,確實震撼到了。 <p其他球員也試過幾腳遠射,但是質量都不高。這也是好事,不同球員的不同能力表現更加明顯。大家可以好好體會一下Pure Shot帶來的進化。 更多相關內容請關註:FIFA 15專區 來源:遊民星空

《FIFA Online3》射門技巧匯總

1、角度問題 <p很多初學者都比較忽略這個問題,射門的時候就是帶球朝那個方向,射門也不松鍵,繼續往那射。 <p個人比較喜歡打遠角,所以按鍵成了習慣,這個問題最近我正在改。因為很多門前機會不向球門正中,但是你球員持球又正對球門,而且球門弱側非你慣用腳側,這個時候打遠角很蛋疼,不管是高推還是低推,除非打到門柱,不進的話你連補射機會都沒有。所以打遠角就不是萬能的,剛才說的這種情況個人意見打近角低平球,這樣進的幾率比較大。 <p當然還有很多情況,這就得靠經驗的積累玩家自己判斷,當然,綜合所有射門情況,打遠角的進球率還是會比打近角高很多。 2、無後衛影響的單刀 <p正面單刀,必須是推慣用腳側,ZD推,最好低射,還有補射機會,推力量的話,被摸到球就飛出去了。 <p75°-45°,逆足>3,推遠角,但是最好用DD推,不要用ZD。ZD雖然弧線大,但是球速沒有DD快。這里角度已經出了來,沒有必要人為去增加一個弧線,快速DD,這個進球率接近100% <p45°以下,建議不要着急起腳,稍微離門將近一點SHIFT帶着花式小晃一下,爭取最後能側身對球門,或者斜向正對球門側帶一下,再ZD遠角。假如門將靠太近,直接DD打進角或者D抽進角。這種情況射門方向按鍵一定要注意,如球員在左側突破准備起腳,那就要按←↓的方向,才是近角 3、有角度的近距離任意球 <p這里說的是禁區前的這種。 <p一般玩家在這里都會拚命調整人牆,不會S到非人牆隊員防你短傳,所以這個時候可以E,換一個人罰,對方的人牆就又要重新調整。對方也有可能會認為你要直接打門了。此時你一腳短傳給守門員站位側的隊員,停球,轉身ZD遠角...基本上邊後衛都能總進球... <p這是真的技巧 哈哈! 4、造點球的技巧 <p單刀一路飛奔進禁區,對方守門員出擊有點慢,但依舊對角度有控制權,這個時候... <p←是球門側,守門員上前一瞬間,SHIFT+→→... <p磕球小變相,球過去了,你也就被守門員補倒了... <p略猥瑣了有木有... 5、破門將出擊 <p筆者要講的這個屬於門將直接怒沖像向你,一路奔向禁區線,甚至跑出來的這種。 <p大家首先看到這種情況,想到的都是吊射,QD <p其實QD的控制在遊戲里還是很難的,而且假如不是正對球門的話,很多吊射都會跪。 <p筆者一半遇到這樣的情況,假如沒有後衛干擾,距離門將還有1米5至1米時,那我必須要SHIFT一下,不要動作過大,踩單車足以,SHIFT↑↓或者SHIFT↓↑,立馬可以90變相,然後ZD射 <p還有個技巧,需要大家慢慢練習,就是門將在你面前一瞬間,C+SHIFT,也就是傳說中的布蘭科蛙跳,或者SHIFT+→←←,虹式挑球。只要過了門將,那就是空門。 <p但是假如有後衛在後邊拽你,前邊還有門將過來鏟你...大膽向着球門QW或者QDD或者QA...QD真心是不好用 6、細談門前射門角度選擇 <p現在默認左側為球門,箭頭表示按鍵方向 <p門框正面范圍內,左腳踢←↓,右腳踢←↑ <p門框正面范圍外,0°到45°,大力ZD遠角,只按↑或者↓,或者DD進角(進角按法前文中有提) <p45°到60°,可以大力ZD,配合↑或↓,也可以ZD低射,←↑或←↓。DD的時候,也是←↑或←↓。 <p60°到90°,ZD慣用腳側遠角,方向就是你的奔跑方向,這個不解釋了 更多相關內容請關註:FIFA Online3專區 來源:遊民星空

《實況足球2013》個人頭球心得

老是時不時看見有人發帖,說2013頭球削弱或是頭球直接廢了之類的內容。但是我吧頭球當做常使用的進攻手段,而且屢試不爽。今天發個視頻,內容是我進頭球的心得體會,以及操作細節,希望能幫到一些還沒掌握到竅門的朋友。 老手看視頻,新手看字幕。 上視頻: 更多相關內容請關註:實況足球2013專區 來源:遊民星空

《實況足球2013》鐳射操作技巧與心得

鐳射俗稱中後場吊門,就是在對方進攻搶斷後反擊,當對方守門員往後跑的同時中場射門得分。遠在WE7國際版時期這個射門就有了,後來到PES時期就沒有了,不知道是科納米越做越回去還是基於那些考慮PES2013又有「鐳射生存空間了」。廢話不多說了直接說怎麼踢。 中場邊路鐳射:就是在邊路剛過中場射門。方法:高速帶球+射門鍵 力量在百分之九十五左右效果最佳 有電梯卡射門或射門力量大成功率高,比如麥孔 科拉羅夫 巴斯托斯等 開球後場鐳射:就是中場開球傳到後場射門。方法:中場開球拿球球員往前帶兩步然後反向回傳(換人鍵+直傳鍵)然後立刻按射門(必須球在前場時按射門)力量在百分之九十五左右效果最佳,這事射門的一般都是中後衛這種的成功率很高。 數值80+的中後衛效果更佳不需要任何卡。 更多相關內容請關註:實況足球2013專區 來源:遊民星空

《實況足球2013》中場開球射門總結

大家先欣賞下視頻: 操作總結: 中場開球,往回挑傳,如果球傳到中圈內,一般是中前場球員射門(球在空中的時候第一時間就按,如果時間慢了不會出現力量槽,直接解圍)。 力量加滿球射出去後加按射門,打電梯弧線(球射出去後,第一時間按射門) 中圈外射門一般是後場球員,力量直接加滿吊射,就行了!! 更多相關內容請關註:實況足球2013專區 來源:遊民星空

《FIFA 13》50個進球集錦(劇透)

入正FIFA13以來,有進球就用FRAPS錄下來,現在將這段時間的整整50個進球編成一輯放出大家欣賞,同時自己留作紀念。 每個入球不算個個精彩,但都體現了FIFA 13的特點 所有場次比賽都是二、三流球隊之間的隨機比賽,豪門極少;傳奇難度、滑塊默認。全自動傳球、傳統防守。 從這50個入球來看,將本人FIFA13的進攻、得分手段總結成下圖,也許這就是FIFA13的劇透啊~~~ 本作一腳觸球系統是重要的得分手段,經常會有意想不到的效果;一般在禁區前接球時選擇一個合適的方向,球員會將球向前停大,剛好形成射門調整的距離,一般都能進球,選擇合適的時機與方向是關鍵。 LT+RB技術盤帶,45度變向在本作中發揮的淋漓盡致,視頻中無數球都是反復45度變線求得空間,LT+RB觸球一瞬間有急停回拉效果,應熟練掌握。 直塞在本作的威脅很大,特別是空中直塞球,拿球後,利用急停就可轉身過人 中場和本方禁區爭頂成功率有90%,但對方禁區搶點一直是弱項,頭球一直不知道怎麼頂到,進球寥寥無幾,希望有高手指點。 每個人的得分方式和風格不盡相同,不喜勿噴~~ 更多相關內容請關註:FIFA 13專區 來源:遊民星空

《FIFA 13》進攻、防守攻略

遊戲細節 控球——在FIFA13中將加入更加真實的控球,所以在本作遊戲中球員將會更加難以控制來球,當然如果要想好好的控制來球就需要結合力量、速度、球的高度、球員控球能力以及帶球技術; 球員碰撞——改進球員碰撞系統,增加和採用了有關球員臀部和上半身區域的新沖撞數值,所以那些之前出現的不真實碰撞動畫將不會再出現; 帶球設置——在系列前作中玩家改變方向就可以帶球,但在《FIFA13》中這樣做已經是不可能的事情了; 任意球設置——本作在設計中加入了一套全新的任意球系統,玩家可以讓最多三名球員聚集在任意球的發球點上,然後調戲對手的人牆和守門員。當然,玩家也能來個假射動作,然後傳球給隊友讓其完成射門。當然,在防守上也針對上述情況做了相對應的改動,如可以安排更多的球員排人牆,然後在裁判鳴哨後沖出去封堵射門; 球員AI——完全重製進攻時球員的AI設置,電腦所控制的球員將會有更佳的跑動路線、更善於捕捉你的傳球方向。前鋒更會變得很聰明,在等待隊友傳球時還會跟隨你的後衛線進行移動,以避免越衛; 攻略前言 多少玩家和我小時候一樣都有足球夢,可惜夢就是夢,現實是很殘酷的,老老實實賺錢養家吧。不過,我們雖然不能上場踢職業足球,但是,我們有《FIFA13》!FIFA系列一直以來都追求真實感,不管是足球還是籃球,都逼近真實,但是追求真實還是需要付出代價的。破解出了幾天了,相信大部分玩家已經體驗過FIFA13的真實感了,但是也體驗到了真實感帶來的小小代價,加速奔跑時體力槽里面的體力如流水一般消耗,跑到禁區前沿時沒體力了,哎~還想過人,難咯,老老實實傳球吧~各種內切無鴨梨,邊後衛只防外線不防內線。本方防守球員不會經常自動選位防守,像個木頭一樣站在那里坐等被進球,電腦身後球,反擊球無懈可擊,瞬間打到你禁區,這還真是反擊的精髓啊~~做得太強大了。本方反越位單刀到達禁區前沿時被拉倒,錯失單刀也就算啦,更蛋疼的是防守球員還不吃牌。。一腳觸球精確度減低,反擊沒打成,控球權又交給了對手。物理沖撞很強大,被撞飛了後變身當路障,把球和對手都擋着,對手也會摔倒。。犯規設置開啟手球,踢着踢着無端端就送了個點球給別人,慢鏡頭回放也沒看見手碰到球了。。筆者相信有很多從實況轉過來的玩家,由於習慣了實況的進攻套路和帶球方式,所以在FIFA里玩的很艱辛,特別是傳奇難度里面,各種身後,各種內切,扯都扯不動,其他後衛一跑過去,他就穿空擋了,空門!!!!FIFA,你讓剛玩的新手情何以堪~所以,筆者在這里寫個簡單而又實用的攻略,字數不會太多,如果筆者長篇大論,相信也不會有多少人認真看完,那還不如寫關鍵要領,對吧! 由於玩家鍵位設置大為不同,在此我攻略中關於鍵位的一律採用鍵位術語。 進攻篇 大家都知道FIFA追求真實足球,那玩FIFA當然就得用真實足球的踢法,試想一下,在現實中踢球,有沒有哪支球隊會90分鍾里面瘋狂的加速、搶斷、過人呢?誰都想那麼給力,但是體力不給力呀~足球是一項團隊運動,再好的自身技術也不比整體實力更重要,好在FIFA畢竟還是遊戲,技術好的玩家,過完全場還是無鴨梨的,所以呢,玩FIFA一定要注意幾點,學會這幾點,進攻勢如破竹。 1、進攻不能急,在FIFA13中,你進攻速度再快,沒有隊伍陣型的整體推前,你是搶不到第二點的,電腦反擊太給力了,你一失誤,瞬間電腦就帶球到你的禁區了,所以進攻時不能太急,多倒腳尋找機會傳球,讓本方的陣型慢慢向前推進直至把對手壓在半場范圍方可尋找機會進攻。 2、在你慢慢推進的過程中,適當使用切換/功能觸發鍵+短傳鍵,一來有利於打身後,二來有利於利用此空擋進行帶球突破。 3、戰術的運用很重要,客場建議戰術不要選擇瘋狂進攻和全線壓上,除非破釜沉舟了,不過筆者試過好多次比分打平的時候用了瘋狂進攻和全線壓上,戰術一出,效果馬上出來了,直接被對方壓在禁區范圍那打,不一會,就被對手反超比分,一落後如果就急着進攻,不保持控球的話,筆者覺得,再次丟球的幾率比進球的幾率更大。 4、變線過人乃神技,想用好變線過人,最好先設置線性加速(可根據按鍵的幅度來控制加速跑動的速度快慢),操作方法,輕按加速鍵+左搖杆方向,輕松過全場,當然,時機很重要,大家要多練習,變線過人的進球率比傳球的進球率要高得多,傳球容易被截或被封堵,還不如直接練好變線,直接過了那個礙眼的傢伙。 5、超大步趟球:右搖杆向同一方向連撥兩次,會實現超大步趟球(球會趟開很遠,然後球員再快步追上球)。打爆電腦後防線,速度快的球員用這招超級給力,後衛和你鬥短跑,完全就是中國田徑隊和牙買加田徑隊比賽。。這招用兩次直接從半場跑到禁區里了。。門將就任你調戲了~ 6、高空身後打空擋,此招偷師於電腦,慢慢倒腳等待空擋,然後傳給一個射門比較好的球員,再按切換/功能觸發鍵+短傳鍵傳回來,然後帶幾步等他跑位,看準時機高空直塞球,電腦後方直接被打爆。操作:切換/功能觸發鍵+直塞鍵。 7、少傳中,多內切,傳中進球率不大,而且邊後衛只防邊路不防中路,邊路帶球的情況下,就用變現過人內切,有機會就來一腳吧,總比傳中的好。至少氣勢夠了,信心也就夠了,筆者玩足球遊戲最喜歡先來一腳遠射震懾下對手,氣勢有了,進攻也就犀利了,個人心理作用吧。 防守篇 初玩FIFA的玩家可以降低難度,因為傳奇難度後防會被打爆。想當年我被弱旅灌了7:1。。如果不想降低難度的,可以設置自己滑塊里面的盯人和門將,弄到100,雖然玩的場次多了,再慢慢調回正常值,不過我感覺正常值里的後衛就是一根木頭。所以還是要靠自己的技術防守。 1、與其用策略防守不如用傳統防守,FIFA為了帶給玩家更真實的足球,開發了此功能,給最求全面真實的玩家帶來了享受,當對於大部分玩家來說,這是多餘的東西,跑到那個位置還要自己按搶球,還是不同鍵。。這點沒有實況做的好,實況是按兩下短傳鍵。 2、玩FIFA不單單要找對方空擋,還要找本方空擋,發現本方有空擋時,防守球員就盡量不要上搶了,如果上搶,就對人鏟吧~沒事,也就黃牌而已,好過丟球呢~ 3、多用逼搶鍵(逼近對手,並搶斷)和協防鍵,這招盡量在禁區內才使用,在禁區外用的話,容易照成較大空擋。多用這些還能讓球員當人肉盾牌,擋住射門呢。 4、不要為保護控球權而用短傳鍵破壞進攻球,因為一腳觸球精確度不高,極其容易再次傳到對方腳下,所以寧可大腳破壞也不要按短傳,除非極其安全的情況下。 5、防守能力差的玩家建議不要偷懶,比賽前設置下盯人還是比較有用的,特別是打宇宙隊之內的。 6、最好人盯人,不要拉着有對方球員在旁邊的後衛去搶球,你剛跑過去電腦就直接打身後了,防線瞬間崩潰,你的門將就會被電腦們「基情」了。 7、電腦角球時常用戰術角球,很蛋疼的招,你去搶他就傳中,你不去他就內切。 8、電腦進攻套路分別是空擋較大就高空身後球,空擋小就邊路傳中,如果在邊路你不去搶,他就直接內切,你再去搶,他就傳球打空門了。。特別精的電腦~~所以在他沒到禁區前就要解決掉他,哪怕是犯規也好。 更多相關內容請關註:FIFA 13專區 來源:遊民星空

《實況足球2013》對Demo1的小體驗和對遠射吐槽

前幾天才下載完PES2013 Demo1,剛開始玩覺得有幾點不容易上手: 1. 球員轉身的節奏好像更慢一點了,而且停球和轉身的時候球很容易被斷 2. 自己的後防球員在面對對方前場直塞的時候好像很沒有抵抗力(當然是在你自己上前搶球,由電腦幫你控制其他球員回防的前提下)。如果禁區弧頂前十米處自己控制的後衛不能斷球,被電腦過人之後很容易被進球 3. 傳中相對於PES2012來講感覺被大幅削弱了 4. 前場的地面直塞球似乎難度比以前更大了,很容易傳到電腦腳下 5. 反擊過程中的中場到腳如果球員傳球時的姿態或傳球不在利足上傳球質量奇爛無比 但是玩了一下之後發現也有幾點合理的改動: 1. 超級巨星難度下電腦過人沒有那麼變態了 2. 如果自己主動控制後衛回撤防守,按住R2面對對方帶球球員一對一搶斷,能力強的後衛成功率非常高(我用切爾西打曼城,超級巨星難度下一場十分鍾比賽平均可以完成23次搶斷和10次鏟斷) 3. 鏟球的准確率明顯提高 最後有一點必須要吐槽!!PES2013 DEMO里面的遠射已經強到超越人類極限!!切爾西的蘭帕德幾乎可以在距離球門三十米開外的任何位置,對准球門開炮並有極高幾率進球!!尼瑪還不需要其他輔助按鍵啊,直接方向鍵+射門輕松就可以隨便射啊!!只要沒有球員上前封堵或者干擾,感覺十有七八就要進球啊!!簡直太變態了!!非常歡迎大家嘗試!!用遠射打爆電腦的臉!! 來源:遊民星空

《實況足球2013》一個角球小戰術 破門利器

PES2013 demo已嘗試了很多種角球戰術,忽然發現有一種角球戰術可以無視身高,只強調搶點的位置,不記得前幾作中哪一作也有類似的破門方法。 操作方法是: 按住L2(360手把是LT)調整方向鍵,按住方向鍵正對球門方向大概20度左右,或者旋向球門點球點方向,內旋或者外旋,正方向不加內外旋轉效果會好一些。 力量槽大概到中點偏小一點,發出去以後放開L2,按住R1,球快到了按射門鍵。 效果是角球直接繞過前點防守隊員,在球門近角的地方本方隊員稍微後仰頭球,基本都是彈地球頂進對方球門遠角。 這個辦法還是要多練習,多靠感覺,希望對大家定位球破門有幫助~~~ 來源:遊民星空

《實況足球2012》電梯球心得

小弟很早之前就開始玩實況了,特別喜歡發任意球,每次看到進任意球就是一頓滿足感啊,後來從PES2011開始實況變更了力度條,很不習慣,就只有重頭學習了,PES2011看到網上教程學習了一下,不像PES2009進球率那麼高....(那個時候的皮爾洛近距離真心無解啊....)好了,回歸正題吧... 這次PES2012的任意球特別是電梯球我是仔細的研究了下,大家注意下,我發的電梯球基本是30米以上的,當然掌握好了近距離也有機會..我就以C羅為例子,因為C羅的動作很特殊,我記得貌似只有西多夫和德羅巴才有這個發球動作。 1.任意球先選擇方向,但我一般都不會很注意方向,因為電梯球成功了進球率很高,基本不用關心方向,只要瞄準個大概范圍就成,我一般都是貼近人牆邊,就是出來默認的方向。 2.是力度,這個需要注意下,因為在30m-35m左右,力度不能按的太大,我都是輕輕點兩下(電梯球最好是續兩次力)而35m以上力量最好加到1/3就行,只要不超過1/2,那樣球很容易飄逸的飛出橫梁...(不要告訴我你不知道在蓄力的時候也要按向上的方向鍵....) 3.這是最關鍵的,就是按射門鍵的時機,因為要有電梯球必須在射門前按射門鍵,我看了網上很多的教程,什麼直塞鍵和射門鍵要一起按,我實驗後發現,其實效果一樣。而按射門鍵的時機就很重要,快了力量槽還沒消失,然後就變成高射炮了...慢了又沒有效果,其實尋找時機就是找到參照物,最適合按射門鍵的時機就是:射門前支撐腿落地前的一瞬間(例如C羅就是右腳隊員,那麼就是他左腳落地前的一瞬間)不過這個時機很難掌握,需要大家多多練習. 4.結果:射出的電梯球按照力量一般有低中高三種類型,低就是貼地球,很容易就穿守門員的檔。中就是半高球,一般來說這樣守門員也最容易擋住,但是守門員很容易就脫手了,而且球也照樣被當進球門....高就是標準電梯球,也是進球率最高,基本每個必進,而且你可以欣賞到守門員在空中各種扭身姿但是球一樣瀟灑的飛進球門 ps:這里有對大家練習的建議,一般大家都是用比賽視角,那怎麼看得到我射出的是電梯球了?我在這里給大家一點提示,就是看守門員的動作,如果守門員是用手(注意是用手!)而不是用身體的其他部位擋出球。因為電梯球雖猛但是也有一定幾率被擋出來,但是守門員無法判斷球路,所以如果運氣好也可能用其他部位(很多情況都是用頭....),大家不要管守門員身體的動作,只要是用手擋住了球,那恭喜你,下次再來.... 更多相關內容請訪問:實況足球2012專區 來源:遊民星空

《實況足球2012》18-24米內進球率90%任意球罰法

先吐槽一個PES2012 虐的我是里焦外嫩啊。所以繼續玩PES2011 一時技癢 發點技術貼 很多人知道近距離可以用長傳代替射門來罰任意球 但是怎麼罰 力度 角度 按鍵 神馬的經常把人弄的一頭霧水 我推薦的這種方法非常簡單 適合新手使用 而且進球率絕對超過90% 稍微訓練一下就能實戰 球員選擇:任意球精度 弧度90以上 射門姿勢儘量不要CR那樣的短促型 操作方法: 18——20米內 長傳輕點2~3次 更多點幾下也無所謂 總力量不超過40% 球員啟動階段加△ 21——24米 同操作 總力量不超過45%(滿條為200%) 其實25米 26米 也能射進 射門角度: 可以調整方向 也可以不調整 儘量在大禁區弧左右5米以內...

《實況足球2012》使用貝氏弧線之弧線球大法

1.去訓練場開寬視角體會時機(看的比較清楚) 2.連按加速,操作出最大限度的加速帶球,即趟出的球與球員距離最大 3.在趟出球後,速度按射門,然後最關鍵的是球員與球有個相對速度,這時候看整個屏幕,會有個球與球員相對速度相對減慢的過程,這個過程很長,大概1-3秒(大步趟球的前提下) 4.體會大法:只看球! 球向球員相對移動,最慢的那個時間段里是時機,也就是說,我們每次大步趟球後,球被趟出去,然後與球員會達到一個最大距離,這個最大距離之後,球員與球會慢慢靠近,時機就是慢慢靠近過程中最一開始的那個時間段就是時機 5.在時機中按E(加速) 只需要輕按一下 6.然後任何鍵就不要動了 方向鍵可以加 7.這個實驗最好是在邊路射門,最容易體現出來,意思就是射門時球員與球門形成角度,但是對球員朝向沒有苛刻的要求。只要過了中場,在任何位置,把握好時機,都能射出來。 有了(射門)A+E,那麼就有了A+輔助鍵W/D/L2 你們懂的 送喜歡貝氏弧線的朋友們,讓更多的人能在運動戰中射出有美感的貝氏弧線球 比任何修正檔都有用,兼容任何版本,只要是實況2012,就有運動戰貝氏弧線 更多相關內容請訪問:實況足球2012專區 更多相關內容請關註:實況足球2012專區 來源:遊民星空

《實況足球2012》單刀另類吊射教程

大家都知道正常情況下的吊射是L1(換人鍵)+□(射門鍵),但可樂妹的L1+□很不好用,不僅掌握不好力量,就算力量掌握好了,越過門將頭頂,也許會偏出球門,總之,L1+□是非常不好進的。 但是本人最近無意發現了一個很好用的吊射方法,用於正對門將的單刀,命中率在95%以上。 在單刀正對門將情況下,門將一般站位都比較靠前。帶球到禁區前的弧頂線前面一點點,按住你要吊的方向,再按L1+△(長傳健),就是挑傳鍵,力量按滿。 不出意外,球是必進無疑。此方法適合菜鳥和高手,操作和掌握起來都相當之簡單,而且也非常實用,本人打5星難度,單刀全用這招,幾乎沒有失手過,而且在對方球員的包夾下也會非常精準。 還有一點就是前方有隊友的話,或者左右兩側有隊友的話,就會悲劇了,他不會朝球門處吊,而是朝隊友方向挑傳,出現此情況把傳球輔助調成0格即可解決,進球之後在調回來。但是一般情況下,單刀的時候,左右側有隊友的話,一般都會選擇傳球打空門。所以調傳球輔助本人不建議使用。 斜對門將單刀的話,此招的起腳的位置就不一定了,視門將站位的情況而定,大家靈活掌握吧。 建議先去訓練模式里試試,不出意外的話,基本第一下就能進了。前提是智商不為負數。 更多相關內容請訪問:實況足球2012專區 來源:遊民星空

《實況足球2012》定位球破門、運動戰破門攻略

電梯球、電梯球、還是電梯球,你是否已經有點審美疲勞了呢?你是否懷念皮爾洛的落葉、貝克漢姆的弧線?你是否希望有巴蒂GO的那種暴力美?接下來我將分享一下我在定位球方面的一些心得。 坦白說微操方面絕對不是我的強項,但任意球從PES4時代起就一直是我的拿手好戲,掌握一手過硬的任意球功夫,無論跟電腦對戰還是跟人對戰都是非常有用的。 我們先來看一下一些與任意球有關的操作,因為無論是哪一代的PES,無論怎麼改變基本的操作都是萬變不離其宗。 1. 標準直線射門按鍵操作: 射門鍵 2. 直線射門 按鍵操作: 射門鍵,當力量槽出現的時候按直傳鍵 3. 大力射門 按鍵操作: 射門鍵+方向鍵 ↑ 4. 非常大力射門 按鍵操作: 射門鍵+方向鍵 ↑,當力量槽出現的時候按直傳鍵 5. 高弧度射門 按鍵操作: 射門鍵+方向鍵↓ 6. 為射門加弧度 按鍵操作: 當力量槽出現時,用左右方向鍵加相應弧度 7. 增加罰球隊員2 按鍵操作: 按住換人鍵和加速鍵 8. 罰球隊員2長傳 按鍵操作: 用長傳鍵長傳時,按住換人鍵 9. 罰球隊員2把球推給罰球隊員1 按鍵操作: 按住換人鍵後再按短傳鍵 10. 罰球隊員 2 射門 按鍵操作:...

《實況足球2012》對於AI變態任意球,無敵破解大法

你還在為了電腦罰任意球時,個個如小貝,皮爾洛等罰球高手的腳法而苦惱嗎? 這代電腦罰球確實BT,隨便哪個罰都能進。 我也曾經很苦惱,但是我研究出來了一個無敵破解大法!! 自從這個辦法被我研究出來問世後,我再也沒被電腦進過直接任意球,打了有幾十場了,6星難度下,從來沒有!一個都沒進過!!! 而且我的辦法也很簡單,一學就會。不用控制一個球員站門將旁邊,那樣其實不管用。。 我這個辦法,在各種難度下都管用! 絕對不騙人!!不相信你試試,絕對叫電腦一個任意球都不進!!!   要是用了我的辦法,再被打進直接任意球,你來噴我,我絕無怨言!!! 方法很簡單,分兩個步驟: 1,在你犯規後,電腦准備罰直接任意球時。迅速按住L2鍵+方向鍵 下(這招其實就是增加一個人牆防守隊員)這時你會看見有一個沒有排人牆的隊員迅速加入到人牆中來。 2,安排好這個隊員加入人牆後,就可以松開 L2+方向鍵 下 了;然後在電腦球員准備助跑發射時,按住O鍵(也就是那個鏟球和開大腳鍵),不要松開,一直按住。  這時你就會看見,當電腦球員助跑完,球剛發出來的那一剎那,你人牆中的球員有2個會迅速沖上去,堵槍眼,剩下的就會原地跳起來封堵。。 然後嘛,電腦發出來的球不是打飛,就是打人牆上。。再也不會進了。 就是小貝 皮爾洛來罰球,也保管他再也不進了!!!!  絕對不騙人,你去試試。。只要按我的說法,絕對沒問題。 更多相關內容請訪問:實況足球2012專區 來源:遊民星空

《實況足球2012》防守電腦作弊式近距離定位球與角球

你對AI近乎完美且任意空間的撞牆式配合而抓狂麼?? 你對AI算不上華麗但非常無恥的盤帶,而被作的手忙腳亂嘴里直罵娘麼?? 你對AI近距離的任意球命中率無語麼??   你對AI在75分鍾-終場哨期間的角球蛋疼麼?? 在經歷了一晚上20場超級巨星難度下大師賽17負 1平 2勝近乎砸電腦的戰績下,總算是摸索出來點兒東西。 其實在下覺得,最簡單的防守莫過於巧妙的運用RT+A(短傳)。鍵位參照Settings。 RT+A(短傳)解釋為阻擋防守、當AI持球時己方球員迅速上前阻擋但不出腳。 巧妙的運用RT+A(短傳): 1、當AI持球時,己方隊員離得比較遠,那麼首先要按住A(短傳)使己方球員迅速上前貼近。在即將貼近時迅速RT+A(短傳)防守,此時會發現,AI幾乎是過不了人的,因為RT+A(短傳)是保持一定距離阻擋對方前進的方向。所以只能迫使AI想要迅速的把球傳出去,注意是迫使,所以幾乎不會出現之前那些個完美的二過一撞牆式配合。隨之AI就會有傳球失誤的概率。 2、當己方球員阻擋在對方持球球員面前時,想要做到上搶但不丟位,需要看準時機而放開RT與A(短傳)其中一個鍵。如果松開RT,己方球員會迅速上搶,但你會看到AI像是掙脫了束縛一樣想要過掉你,或者尋找二過一的配合。此時不要急,迅速在按回RT+A(短傳),就這樣如此反復,松開RT按回RT,松開RT按回RT,松開RT按回RT,……  3、當對方近距離任意球和發角球時不妨按住RT+A(短傳),會有意想不到的結果 - -。 厄,大概就這些吧。        希望沒火星!!!! 更多相關內容請訪問:實況足球2012專區 來源:遊民星空

《實況足球2012》絕對精確不飛射門法

大家知道,在被幹擾逼搶情況下的強行射門是經常打灰機的,如果被逼得倒地射門或者側身射門,情況就可能更糟,甚至可能又偏又高。。。。那麼,有沒有辦法來避免這些不利情況呢? 有的,那就是手動短傳來模擬推射的效果~絕對精確可控,再也不用擔心打灰機~ 此方法有四大好處—— 1,球的軌跡絕對精確,皮球會嚴格按照你的操作方向滾動,絕對不飛不偏。就算沒打進也只需要考慮自己哪里操作不對,不用忍受莫名其妙打灰機的窩火~ 2,不怕干擾。只要你還能碰到球,不管是倒地一鏟還是後跟一磕,精度都完全不受影響,不管周圍有多少後衛在推你擠你都無所謂。 3,不受球員能力值制約。常規射門的質量跟球員能力相關很大,而手動傳球的力度精度與球員能力值完全無關,任何人射出去的球,都可以做到完全相同的精確掌控。 4,後衛對短傳的封堵反應要比對射門的封堵反應小很多,而且絕對不會倒地封堵。所以同等情況下,短傳推射相對普通射門更不容易被擋。 那麼,基本操作和注意事項—— 基本操作為:左搖桿+L2+短傳。如果你的傳球輔助設置在2格一下,也可以不用按L2。 注意事項4條: 1,禁區里要有較多的後衛,射門時要有後衛在身邊干擾逼搶,總之就是看起來越爛的射門機會,越適合用此方法。 2,,射門位置,最好是在禁區線到小禁區線之間的位置,距離球門大約8-12米左右為好。 3,射門角度一般選近角;射門力度是越大越好。 4,禁區里有後衛的時候門將一般不會出擊,但如果門將出擊了就不能硬射,要改為吊射。 當然,還有一種比較搞笑的意外情況(見視頻最後一球),不過這種情況出現概率不多,不用太在意。。 更多相關內容請訪問:實況足球2012專區 來源:遊民星空

《實況足球2012》單刀教程 專供非高端玩家

PES2012剛出來的時候,很多玩家抱怨沒PES2011的那麼好進了。其實PES2012的單刀還是很真實,門將面對單刀如果出擊廣角就變小,推射就很難進球,如果不出擊單刀進球幾率還是很大的,綜上所述目前最有效的有三種射單刀成功率較高的踢法: 一、直接過門將,什麼假射啊,變向加速啊等等。成功率最高,因為不是數值帝沒法給大家成功百分比。 二、小挑射,這個動作每個球員都會做出,最受益的就是那些跑的不快但身體素質好的中鋒,在面對門將的時候先按射門,當腳沒碰到球的時候按R1,這個成功率也蠻高。 三、點射,所謂點射就是輕點射門按鍵,很容易從門將的腋下打進,當然射門力量(PES2012改為踢球力量)如果超過80那麼就更容易了,這個踢法的成功率沒有以上兩個高,主要是看門將出擊的角度速度等因素。 哦了,目前我前兩種踢法基本10個單刀進8個左右,不敢說100%,因為有很多變數存在。希望此貼可以幫助到苦於單刀的童鞋。 更多相關內容請訪問:實況足球2012專區 來源:遊民星空

《實況足球2012》淺談進攻,防守心得

在闡述之前先扯淡兩句,本人從98年開始接觸實況,上學的時候參加過北通的不少比賽,不算什麼高端,但也略知一點,現在大師聯賽火熱拚搏中,最高難度開了2個賽季了,第一賽季開始保級。。後來怕被老闆辭退就調低了難度。。。第八,本賽季第四,曼聯。順便吐槽幾句,科納米對曼聯有意見不是一代兩代了,要是以科納米的數值為基準,我看老爵爺真是神啊,數據太慘了。。。我心愛的小豌豆。。 言歸正傳,從歷代實況來看科納米的路線是正確的,但是也有走偏的時候,其中哪怕最讓大家津津樂道的幾代其實也是有問題的,下面我隨便說兩句。 先說說這代的進攻。開始玩的時候真感覺進電腦球太難了,如果你懂球,經常看比賽,注意看看電腦防守的細節,退防迅速,有干擾,有保護,有盯人,一般陣地戰很難下嘴,電腦的1對1,還有斷傳球簡直神一樣的存在,但是回歸足球的本質,和這代科納米主打的方向來看我發現我錯了。看看眾多老玩家吐槽,我發現原因很簡單,就是前幾代影響對大家太嚴重了,本人球風屬於依賴整體,靠配合打開局面,很少依賴個人技巧,從2010開始其實科納米就轉變的非常明顯了,就是接近現實。我有個朋友和我一起從3代玩到現在,他的風格就是注重個人技巧,曾經在實況8等幾代里用托蒂,魯伊科斯塔,亨利等等球員過我整條後防線進球,對電腦更是如此,發展到了研究一個球員後只要這名球員在他就無敵的地步,研究各種過人技巧,把實況玩的跟拳皇一樣。。。這讓我對實況大失所望,這不是足球這是格鬥遊戲!還有就是簡單配合撕開防線,這在前幾代太常用了,以前我就靠三角進攻吃飯,但是看看現實足球,這類配合也只能在對方防守鬆懈,打反擊時才有效,而不可能像我們先前玩實況那樣斷下球就往前傳,頂多打個橫向,球一直向前,幾腳傳球就能形成打門,有的人甚至連橫穿都沒有,記得我當年比賽的時候實況7,全是阿根廷,巴西,全是用速度硬吃,配合?組織?那是足球不是實況。從2010開始實況開竅了,雖然做的不是很到位,但是2012開啟了真正的足球。這代進攻必須要組織,跟電腦對攻只有死,原因很簡單,人腦無法達到電腦的操作速率,只要跟着他打快節奏那就是來回的被打反擊,越快失誤越多,我開始還納悶為什麼電腦斷球這麼神,後才發現是我穿的不夠好,時機不好,大局觀太差,現代足球兩大進攻法寶一個是控球權,一個是利用快速的攻防轉換打反擊,大家可以看看各大豪門哪個不是這個戰術?其實大家抱怨的什麼電腦黑哨啊,不公平啊,那些根本不是決定比賽勝負的關鍵因素,如果你穩穩的控制比賽節奏,通過簡單,快速的傳遞打到危險區域,那些都是浮雲,順便說句,大家有沒有發現電腦在禁區里特別老實,反應慢,動作不兇狠。有人說這代頭球不和諧,那我建議你去玩玩實況7,那是千年都進不了一個頭球。有很多玩家喜歡打中路,其實你這樣的話完全沒必要抱怨,現實中中路都是重兵看防,打不進去太自然了,前腰的衰亡和傳統陣型的沒落早就說明了邊路的進攻效率。打高難度一定要沉住氣,多傳球多組織,不要跟着他的節奏打,更不要冒險硬突破,硬塞球。說實話,電腦再高端,也比不上人腦,雖然在操作方面我們比不上電腦,但是戰術和細節方面我們有優勢,大家多研究戰術,多注重細節很快電腦就是菜了。。 防守方面其實我覺得大家看看電腦是怎麼防守的就行了,我個人認為科納米整得什麼這個操作,那個系統的純粹都是扯淡,足球靠得是團隊,進攻防守都一樣,世界級的後衛也頂不了一個球隊的防守體系,看看卡納瓦羅你們就明白了,在意大利就堅如磐石,去了皇馬就完了,其實不是他問題,而是皇馬防守體系的問題,我和朋友玩世界盃,我朋友說怎麼這代多牛的後衛都斷不到球呢,他本人防守是那種圍搶,加高壓式的,說白了就是誰拿球撲誰。讓電腦虐了半天,我說,你見過哪個世界級後衛,見球就撲的,不都是一直跟着見機上搶,協防意識強,位置感好麼,你那亂撲失位了漏空當讓人進球不是很正常嗎?這代防守必須要組織好防守體系,位置感,協防要好,一旦落下打陣地戰,其實電腦也沒什麼新鮮的,所以要想盡辦法拖住他。他進攻無非就是拉中路空當,和下底,要不就是抓你失誤,而且一般都是斷球後快速打反擊。所以,中路不能留空當,要跟人好人,這個電腦輔助就行,邊路要控制好距離,別讓他突破,起球也能幹擾到,這樣要是還進球那就是失誤了,對於那些失誤進球我的原則就是出腳干淨,拿到球立刻處理掉,電腦反搶的反應和速度太快,一玩火就危險了。有些人抱怨電腦過人多麼多麼不和諧,說實話1.0的時候我看電腦過人感覺好熟悉。。。我早習慣了,我朋友鼎盛時期,不但過人,還變着花樣的過,電腦這個還差點。。。但是反過來看電腦是如何防我們過人的,大家就該明白了吧,只要你站住了位置,他再怎麼做動作,不失位就過不了你,現實中再次的職業球員,誰撲上去他都照樣過,尤其是無腦撲。。。所以不要抱怨電腦都是梅西,尤其是1.1的電腦。 最後我補充點其他的,往往是大家忽略的東西,以前的實況是把大家往歪路上引,跟我那朋友一樣,根本沒人去研究戰術,也沒人去琢磨打法,大家都被放大的個人技術和無休止的進球所麻痹了,這是足球麼?有多少人打大師聯賽認真看賽前助理教練的講解?有多少人針對不同的對手指定不同的戰術?用不同的球員?大家不都是誰的能力值高用誰,為球員而設計陣型,甚至有的人連陣型都不設計,利用版本的短板刷進球。。。好多人說實況這樣做脫離了遊戲,太真實了不好,可問題是足球本身就是遊戲,但遊戲不是足球,如果說讓你刷進球虐電腦就是好的足球遊戲,那這樣的遊戲太多了,沒必要專挑實況毛病。大家可以看看大師聯賽每個隊跟你對陣時的戰術,科納米這次做足了份量,和現實一樣他們會研究你的戰術,針對你的戰術佈置陣型,甚至人員配置和進攻方法都有,以前那種調一次陣型戰術通吃N個賽季已經不行了。我今天踢斯托克城,和前幾輪的曼聯一樣,被高空轟炸了。。炸的那叫慘。。而且踢的那叫狠。。武術隊。。他利用自己高空優勢,拿球就往前吊,這樣雖然輸了但是很有意思,每個球隊有個自特點,這才真實。所以我想說,一款好的足球遊戲不是打着足球的牌子,讓你體驗非足球的快樂,而是帶你走進真實的足球世界,讓你體驗從現實足球中衍生出來的快樂。好了,就說這麼多謝謝大家支持。。。 更多相關內容請訪問:實況足球2012專區 來源:遊民星空

《實況足球2012》進攻、防守、任意球經驗

本人從實況8玩到現在,一直按自己的踢法,不花哨求真實。你有見過現實中假動作幾秒一次的嗎?你有見過現實有像實況2012那樣,就算是加圖索,只要位置好,一能過完全隊人嗎?當然,這個是遊戲,但就算是遊戲,玩得開心是一回事,但是,如果一直給AI虐,誰都窩火。 這代里面,與其說防守難了,AI變態了,不如說自己習慣了前幾代那種模式,設置盯防形同虛設,有多少人敢說每一場球,會把對手關鍵任務設置盯防?有多少人在比分落後時會像現實一樣換下一個進攻球員,換上一個防守型中場?估計都是看誰沒體力,就換個同位置的,我也是如此,但這代不同了,真實的元素加強了,AI其實不算變態,只是大家還沒適應加強真實感後的AI。廢話不多說,馬上進入主題。 我個人覺得,大家給AI虐時,肯定窩火,但是,把難度調低,就沒那種勝利的激情了,所以,如果像變強,就忍了,就調到最高,也就是超級巨星《6星需解鎖》,給虐,抱着變強的形態去踢,認真的去踢,不要麻木上搶。 進攻:不要急於往前推,踢實況的,估計大多數也是球迷,倒腳,拉空擋,在這代里尤其重要,等待恰當時機,我玩6星時,比較猥瑣,戰術防反,在戰鬥輔助里,攻守級別是「防守」。在保證盡量不丟球的情況下進攻,防反的核心是,防得好,一擊必殺,如果有絕加機會,就往前傳,如果錯過了,就不要盲目往前傳了,層層推進,安全第一。這代中RT很有用,進攻時,接球前按住RT,停穩後按住RB松開RT後拉,能瞬間加速,可以拉開與防守球員的距離,逼近防守球員時,建議按住RT,RT過人時也很牛的!過完人在馬上按RB達到過得干淨利落。最重要的一點,不要老依賴RB了,現在要投奔RT。RT在比較移動位置比較小的情況下使用,RB最好的是在過完人拉開時再用,平常最好別用,用了會吸引數名球員上搶(個人經驗)。 防守:在本方人多情況下,可以先按住RT+短傳鍵(以下為:「S」),後方有保護的情況下,可以松開RT按着S干擾和搶斷,時機要看好,丟球後不要馬上沖上去按S或者RT+S,先往後退,與帶球者保持點距離,拖個幾秒等其他人回防後,再按RT+S,但是,建議如果本方人多時,自己控制的站後點,按射門鍵(以下為:「D」)叫自己人去搶,自己在後面掩護,萬一自己人給過了,馬上按RT+S拖住,再按D叫人來搶,自己人去搶時,松開RT+S,繼續後退保護,因為一般很多人過去搶時,AI會馬上傳球,空擋就會很大,自己控制的可以補防。 任意球:我不知道其他球員有沒用,我今天上班時看了一個視頻,電梯球。很是BT!寫這文章前的一場,我也踢進了一個37米的,可惜沒保存~就反復看了幾次,快到門將那時突然變相~反正我看的視頻是C羅踢的,剛好我自己也是穆帥的死忠,現在也是喜歡皇馬,也是用C羅~ 表示C羅那個方式的電梯球。20-52米,都能進。具體反復看視頻,留意力量條。再加上我下述的操作方法,就可以練成。 操作方法:RT+上按住,加一次力,松開RT和上,球員開始助跑,再馬上按住左或者右同時再加一次力,再松開左或者右,在球員觸球瞬間再按射門鍵,就能打出S型的電梯球了。 反正2次加力,不要超過力量條的藍色,大概50%吧~具體要自己體會,力量條好象分藍綠黃紅,就藍到頂,出現點點綠就對了。 防任意球的話。。。我還沒會,感覺老搶不過AI的頭球,郁悶~如果還有什麼問題,可以在此帖提問,看到的話,我會的話,會解答! 大家看了那麼多,辛苦了,如果覺得我亂說的,麻煩一笑而過,高手看了,覺得有用,就值得,覺得廢話多,麻煩也別罵~謝謝。 更多相關內容請訪問:實況足球2012專區 更多相關內容請關註:實況足球2012專區 來源:遊民星空

《實況足球2012》電梯球BUG一般的進球率

本來只想隨便練練任意球的,踢弧線踢落葉感覺都還正常,一踢電梯球就發現高得離譜的進球率,難度調最高還是基本每球都進。。 守門員完全被騙得沒反應,很無語。我只用C羅試過,其他人進球率怎麼樣不太清楚。 我個人的操作方法:R2+上按住,加一次力,球員開始助跑,再馬上按住左或者右同時再加一次力,如果發現力量少了還可以繼續再加,在球員觸球瞬間再按射門鍵,就能打出S型的電梯球了。我一般是這麼操作的,可能不是最好的方法。。 PS:不要瞄準人牆,加多少力依距離不同而定,自己多試幾次就知道了。最後一次按射門鍵一定要按准,才能轟出不轉的S型電梯球騙過門將。 更多相關內容請訪問:實況足球2012專區 來源:遊民星空

《實況足球2011》操作心得初步總結

射門技巧: 內腳背搓射:L2(LT)+□ (成功率高,適合大禁區角附近,橫向帶球,45度打遠角,或與門將一對一時輕輕搓射,推一個角度) 外腳背抽射:R2(RT)+□ (力量大,適合中遠距離打門) 挑射:L1(LB)+□ 盤帶技巧: 馬賽回轉:L2(LT)+右搖桿半圈 向右或向左撥球過人:L2(LT)+右搖桿向右或向左一下 向右或向左慢步拉球:L2(LT)+右搖桿向右或向左按住不松 假停真趟:L2(LT)+左搖桿向某一方向撥動兩次的同時右搖桿向相反方向撥動兩次        例:從左向右攻時:L2(LT)+左搖桿向左撥動兩次+右搖桿向右撥動兩次              從右向左攻時:L2(LT)+左搖桿向右撥動兩次+右搖桿向左撥動兩次        PES2011自定義假動作組合設置方法: 在友誼賽選好隊伍後在 KICK-OFF 右面有一個GAME PLAN選項,進入後選最後一項「Choose Manually」,然後用方向鍵移動光標至最下面第三個圖標(有四個小點的踢球人形圖標),點擊後,再選Create New,先創建一個自定義名稱後就可以進行自定義假動作組合設置了,一共有29種假動作可供選擇,分別設置在右搖桿的上下左右四個方向上,每個方向上最多可以設置4個連續的假動作。 假動作設置好後,別忘記勾選為默認的自定義組合。 設置完成後你就可以在遊戲里用 L1(LB)+右搖桿方向(上下左右)使出你自定義的假動作組合。        默認的假動作組合: L1+右搖桿方向(這里右搖桿方向的左、右、上、下以都是以操作者的角度來看的,而不是遊戲中的球員的角度來看的) 1、踩單車後向右前方突破:L1(LB)+右搖桿方向右 2、單腳繞球後向左前方馬賽回轉:L1(LB)+右搖桿方向左 3、向左虛晃後向右前方突破:L1(LB)+右搖桿方向上 4、左右腳拉球虛晃後向右前方突破:L1(LB)+右搖桿方向下 傳球系統: L2(LT)+傳球鍵:真正的360度手動蓄力傳球,在傳球方向上完全由自己控制,電腦不作任何自動修正。 直接按傳球鍵:輕微修正方向的手動蓄力傳球,在傳球方向上大體上是由自己控制的,電腦僅在小幅度范圍內對傳球方向作輕微的修正。 開球時注意點: 開球時哨聲很慢,需要等待3秒左右,此時注意不要習慣性的去按傳球鍵,否則開球可能力量過大,傳到對方腳下。最好的辦法是什麼都不按,等待其自動開球。 來源:遊民星空