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曝《對馬島之魂2》或將今年公布開發預算將大幅提升

《對馬島之魂(Ghost of Tsushima)》開發商Sucker Punch Productions已經在大約四年的時間里沒有發布過任何大型作品了,粉絲們一直期待著新作的到來。據tech4gamers消息,續作《對馬島之魂2》有望在今年公布。 《對馬島之魂》於2020年發售,後續開發團隊只推出過遊戲的導剪版本以及合作多人遊戲模式。媒體指出在這空閒的四年時間里,Sucker Punch團隊的重心可能一直都是《對馬島之魂2》,去年的一則招聘信息印證了這一猜想,當時工作室正在為一款未宣布的開放世界潛行遊戲進行招聘,招聘信息還對「近戰」等元素著重進行了描述。 最近的泄露信息顯示,《對馬島之魂》的預算僅為6000萬美元,遊戲銷量則達到1000萬份,續集可能會獲得更大的預算。 2024年Sony PlayStation第一方遊戲陣容並不如Xbox那麼明朗。媒體認為,面對激烈的競爭,PlayStation需要在今年發布更引人注目的公告,《對馬島之魂2》可能就是其中之一。 來源:遊俠網

曝《對馬島之魂2》有望今年公布 開發預算大幅提升

《對馬島之魂》於2020年發售,後續開發團隊只推出過游戲的導剪版本以及合作多人游戲模式。媒體指出在這空閒的四年時間里,Sucker Punch團隊的重心可能一直都是《對馬島之魂2》,去年的一則招聘信息印證了這一猜想,當時工作室正在為一款未宣布的開放世界潛行游戲進行招聘,招聘信息還對「近戰」等元素著重進行了描述。 最近的泄露信息顯示,《對馬島之魂》的預算僅為6000萬美元,游戲銷量則達到1000萬份,續集可能會獲得更大的預算。 2024年Sony PlayStation第一方游戲陣容並不如Xbox那麼明朗。媒體認為,面對激烈的競爭,PlayStation需要在今年發布更引人注目的公告,《對馬島之魂2》可能就是其中之一。 來源:遊民星空

《對馬戰鬼2》或在製作?環境設計師簡介資料泄露

網友在《對馬島之魂》開發商Sucker Punch環境開發的員工Joshua Pegram的ArtStation帳號個人資料中,發現提到了對馬島之魂2,但相關信息現已被刪除。 此前據博主TCMF2消息,最近Sucker Punch的一份技術游戲設計師的職位列表指出,在新項目中員工將創建游戲系統以擴展與NPC和環境的交互,疑似想賦予游戲更加身臨其境的體驗。 目前關於續作大部分的消息仍未爆料內容,真實性有待進一步確認,我們將持續關注相關內容,並及時帶來更新。 來源:遊民星空

《對馬戰鬼2》情報匯總:開發商已招聘多個新職位

2020年10月的招聘啟事要求應聘者喜歡寫以封建日本為背景的故事,把「了解日本封建歷史」列為加分項。 2022年6月招聘技術和高級戰鬥設計師,詢問「是否了解攻擊或招架時機以及計數幀的詳細機制。」 遭遇戰設計師職位要求應聘者「在開放世界游戲中提供有趣和多樣的遭遇戰,特別是近戰和潛行。」 來源:遊民星空

曝:《對馬戰鬼2》不會出現在PS遊戲展上

Jeff Grubb曾准確透露過PS遊戲展的舉辦時間,所以他的爆料還是比較有可信度的。PlayStation遊戲展將於5月25日凌晨4點舉行,重點展示來自世界各地的頂級工作室正在開發的PS5和PSVR2遊戲,時長將超過一小時。 此前有傳言稱,本次遊戲展的陣容有《漫威蜘蛛人2》、《寂靜嶺2:重製版》、《合金裝備3:重製版》、《最後生還者》多人遊戲、《浪人崛起》、《漫威金剛狼》等。 來源:遊民星空

玩家推測《對馬島之魂2》2024年發售真人電影製作中

最近《對馬島之魂》開發商Sucker Punch明確表示他們暫時不會回歸開發《聲名狼藉》和《狡狐大冒險》等遊戲系列,目前也沒有其他工作室負責開發這兩個IP。明眼人都知道Sucker Punch肯定在開發《對馬島之鬼》的續作,暫且稱為《對馬島之魂2》。 此前Sucker Punch的招聘廣告就已經給出了暗示,當時廣告中提到他們正在開發一個開放世界遊戲,特別注重近戰和潛行,看起來非常符合《對馬島之魂》的玩法。 消息公布後,推主Okami推測《對馬島之魂2》會在2024年發售。但考慮到《對馬島之魂》是一個全新IP,原作花了6年時間打造,續作雖然有之前的基礎,但不太可能這麼快完成,所以有其他玩家推測索尼會在2024年公布這款續作,而不是發售。 《對馬島之魂》於2020年7月17日發售,登陸了PS4,導演剪輯版於2021年8月20日推出,登陸了PS4和PS5。截止到2022年1月,《對馬島之鬼》已經賣出了800萬套。 此外,《對馬島之魂》真人電影也在製作中。 開發要5年,發售要2025年,但一切要看索尼的安排。Bend和藍點工作室的新IP可能會被安排到2024年 希望1代遊戲明年(2023年)能登陸PC 很可能2024年公布,2025年發售,但……誰又能說清楚,或許上PS6 2024不太可能,最早2025吧,尤其是考慮到他們在2021年發售了DLC 來源:遊俠網

《對馬島之魂2》已在籌備?開發商SP定向招聘引猜測

《對馬島之魂》是PlayStation和開發商Sucker Punch的熱門大作,在20年許多玩家也將其戲稱為《刺客信條》正統精神續作,這也足以看出該作的成功。今日,SP的一份定向招聘或許暗示該作的續集已在籌備中,感興趣的來看看吧。 根據三月份的傳聞得知,SP已經致力於新的開放世界項目,雖然當時沒有該項目的詳細消息,但不少粉絲猜測這部作品很有可能是備受期待的《對馬島之魂》或者《惡名昭彰/聲名狼藉》的續作。不過近日,開發商SP在官方網站上發布了一份新的招聘啟事,基本石錘該項目是《對馬島之魂》的續作。 招聘的新職位顯示,要求開發設計師擁有潛行動作為主的3A級遊戲開發經驗,且任職時間至少兩年。此外還要提供「將開放世界變得有趣和多樣化能力以及特別關注近戰戰鬥和潛行」。並且在最後提到,「知曉忍者及相關元素」是勝任該崗位的加分項。 從忍者、近戰戰鬥以及潛行等字眼,基本上已經公示了《對馬島之魂2》的開發,並且SP很明顯將在續集中繼續利用其「潛行」設定的優勢。從商業的角度來看,PS4獨占的《對馬島之魂》在2020年發售後就獲得了很高的人氣,其優美的風景、爽快的戰鬥、不枯燥的劇情令許多玩家喜愛。可以說《對馬島之魂》已經成為SP最為成功的遊戲之一,因此續作《對馬島之魂2》的推出自然也是板上釘釘。 來源:遊俠網

《對馬島之魂2》有望?工作室招聘開放世界遊戲編劇

索尼旗下Sucker Punch工作室《對馬島之魂》去年推出以來受到玩家普遍好評,本作更是被玩家成為PS4世代最後的輝煌。遊戲出眾的視覺效果以及獨特的藝術風格令人印象深刻,因此有不少玩家十分期待本作的續作。 近日Sucker Punch在Gamasutra網站公開了一則招聘啟事,目前工作室正在招募一位資深作家加入Sucker Punch創作團隊,幫助工作室在下一部作品中撰寫引人入勝的敘事內容。對應聘者的要求是至少有五年從業經驗,能夠在開放世界中描繪成功且具有影響力的由角色驅動的故事。 而且還需要與寫作團隊、項目負責人和其他設計師合作,按照創意方向和敘事大綱來製作遊戲的背景故事。其中涉及到撰寫文稿、設計文檔、對話腳本、世界構建等內容。 Sucker Punch的這則招聘啟事,表明工作室目前正在籌備或者有意向開發一款全新的開放世界遊戲,此前遊戲總監Nate Fox也肯定了《對馬島之魂》續作的可能性。不過至於是《對馬島之魂2》或者一部全新的IP官方並未給出明確信息,還有待官方進一步證實。 來源:遊俠網