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要涼涼了?開放公測僅兩周 《少前2追放》流水暴跌

根據七麥數據顯示,去年12月21日開啟正式公測的《少女前線2:追放》的流水數據不斷下滑。 七麥顯示,目前《少女前線2:追放》在蘋果AppStore的下載排名來到了策略遊戲幫第83名,昨日下載量也只有13071,而昨日的收入也只有四萬美元出頭,而在這款遊戲流水最高的時候,可以達到40萬美元,也就是說短短兩個星期,流水下降了近90%。 來源:遊俠網

《少前雲圖計劃》愛莉卡怎麼樣 愛莉卡技能介紹

【愛莉卡】 SP VII是由環球萬事研發,用於解決特殊場所中疏導工作者稀缺問題的人形。該項目旨在利用人形心智系統的穩定性,以更低風險的方式處理疏導特殊人員所帶來的精神壓力。由於職能需求的特殊性,環球萬事與火神重工達成合作協議,製造出了全新的SP VII系列。 由社會學與軍工行業專家聯合設計的SP VII二代,搭載了完善的情緒管理機制與強大的武裝火控模塊。身為原型機的愛莉卡還多次獨立解決了暴動事件,在輔助管理和維持秩序方面取得了良好的成果。SP VII二代量產後,愛莉卡作為系列人形的代表加入了雲圖計劃。 【技能介紹】 被動 自動 業火洗禮 來源:遊俠網

《少前雲圖計劃》渡賓怎麼樣 渡賓技能介紹

【渡賓】 DetectiveD,環球萬事服務出品的偵察類專業人形 2053年,巴黎蒙馬特偵探事務所購入DetectiveD系列初號人形渡賓。2055年,渡賓因破獲了多起重大貴重物品失竊案件出任事務所首席偵探,並以顧問身份受邀加入當地警方的「積案清理」計劃。之後為了積累經驗,渡賓在事務所的安排下參加了「心智雲圖」計劃。 【技能介紹】 被動 自動 本相勘破 來源:遊俠網

《少前雲圖計劃》米約爾怎麼樣 米約爾技能介紹

【米約爾】 E-GAST,賽博傳媒與環球萬事服務跨界合作研發的餐飲類人形,用於品鑒美食後記錄反饋並提出改進建議,是賽博傳媒為邁入高速擴張的餐飲行業而進行的一次嘗試。E-GAST採用了賽博傳媒在感官回饋領域的技術成果,比起資金收益,賽博傳媒更期待E-GAST人形帶來的使用數據可以反哺本部的感官回饋實驗,以期與最終生命在相關賽道一較高下。 2057年,米約爾憑借試菜菜品派系跨度廣、品鑒美食數量名列前茅的優勢,獲得了擔當斯古博美食比賽評委的邀請。而這也成為了她被選入雲圖計劃的主要原因。 【技能介紹】 盛筵揭席 被動 開局時米約爾為自己及周圍1格的友方人形,添加「饕宴」效果,在戰鬥開始後在場上持續生成「珍饌] 「饕宴」:生命偷取提升,獲得「珍饌」及「稀世佳餚」效果翻倍 「珍饌」:可被周圍1格的人形拾取或存在數秒後自動投餵給場上攻擊/算力最高的人形,基於米約爾的物理防禦提供護盾,並提升攻擊力和算力。 餓饕朵頤 自動 米約爾重擊當前敵人,對目標造成算量傷害,使目標眩暈,並基於算力和物理防禦恢復自身生命值。 至美醇味 為我方所有人形提供1份「稀世佳餚」 「稀世佳餚」:基於米約爾的物理防禦提供護盾,提升攻擊力,算力和生命偷取效果。 以上便是小編為大家帶來的米約爾技能介紹了,感興趣的大家可以去體驗一下。更多消息和內容關注游俠手遊,之後會持續給大家帶來更多全新的內容。 來源:遊俠網

淺談《少前:雲圖計劃》劇情:走進逆向坍塌的世界

文章包含劇透內容,請謹慎閱讀 【少前:雲圖計劃】推開雲圖之門:劇情測評——走進逆向坍塌的世界 By 銀發三千雪滿頭 一、前言 一年光陰轉瞬即逝,《少前》即將迎來她的五周歲生日,我們會看到新的人形、機制、衛星……或者更多的新品前瞻。回首上一個如此讓人期待的時刻,還是去年。 2020年5月15日,一個令人激動的日子。在這一天,《少女前線》歷經風雨走到了第四個年頭,玩家總數突破1200萬,平均每608個人中就有1位格里芬指揮官。雲母組也來到了十二歲,從2008年初創後做出廣受好評的SLG遊戲《麵包房少女》,到2015年正式建立散爆網絡後做出一度登頂韓國銷售榜的《少女前線》,再到2020年的四周年發布了魄力驚人的四款新作預告。 從一個同人社團走到如此高度,散爆的突破令人側目。《少前:雲圖計劃》作為散爆當時首次公開的新品之一,也給足了指揮官們期待。秉持著雲母「新作是後傳也是前傳」的特色時間線,《麵包房》的故事發生在2092年,而《少前》的故事發生在2062年,《雲圖》的故事則發生在雲端上的2058年。 在《雲圖計劃》中,我們的故事主要圍繞「雲圖技術」展開。這是《少前》世界觀里一個非常重要的技術,讓我們格里芬擁有了備份人形們「心智」的能力。換而言之,就是從死神手中把我們老婆的命搶回來。可是,即使在雲圖技術已經完善的《少前》中,我們仍然會因為被擊毀的素體中無法保存的記憶而心痛,那麼在這一技術尚未成熟的《雲圖計劃》里,我們還能擁有對待親密之人死亡的從容嗎? 二、世界背景 也許,我們並沒有如此擔心的餘裕。這是一場人形們生死存亡的空前危機,現實中的人類已然決定放棄他們,而身為雲圖計劃負責人的我們,卻為了抓住那一絲縹緲的希望,義無反顧踏入了這片未知之地——超雲端伺服器「麥戈拉」(Magrasea)。 這並不是什麼良善之地。麥戈拉雲伺服器作為42Lab所搭建的世界首個超體量雲伺服器,承載的是海量的數據雲存儲與雲計算任務,不但是雲圖計劃研究的主陣地,更接受著來自世界各地的大型企業、非政府組織、研究單位、公共機構甚至個人的合作訂單。即使拋開真實世界不談,這也將是一個繁復得幾乎令人眼花繚亂的大環境,而參與雲圖計劃人形們的心智便流亡在一個這樣的地方——兩個世界的夾縫之間。 如果你認為這並不是一次可怕的旅途,那麼請將視線轉向《少女前線》中的一件類似之事——「深層映射「」。同樣的虛擬世界與同樣的心智消亡,甚至是同樣的回憶過去。不同的只是雲圖計劃中技術尚未成熟,故事發生在雲端伺服器;而在《少女前線?已經成熟的技術下,故事發生的背景變成了一個更精細的名字——二級平層。 在「深層映射「」中,我們看到了「基於人類記憶和神經結構的心智模型」,也就是萊柯設計的鐵血工造「主腦」伊萊莎;而在《雲圖計劃》中,我們也能看到基於「量子計算機研發與人工意識模組框架」的心智模型,那就是參與這一「心智雲圖」計劃的每一個人形。 我們可以從這兩者的相似之處中看到雲圖計劃研究的內容與我們在《少前》中遇到的心智雲圖技術間明顯的聯系,當然在設定中我們便可以發現格里芬所使用的雲圖技術是通過I.O.P.從42Lab處購買的,但兩者的關聯真的如此簡單嗎? 其實不然,根據設定集二所言,我們可以發現,早在國際量子研究協會下屬42Lab開始雲圖計劃開發的16年前,《少女前線》中的兩位神話級科研鬼才帕斯卡·莉亞與萊柯·瑞斯就在德國的萊比錫卡爾·馬克思大學開始了「人形機械自動化架構控制優化方案」的政府科研課題,並且於2043年8月正式結題,解決了基於人工神經網絡的人形控制中樞設計問題。 該課題的研究實際上是萊柯根據上世紀冷戰時期德國遺跡信號監聽組織90wish的研究資料完成的,極有可能是借鑒了《少女前線》中各方角逐的核心利益「遺跡」的量子引力機制下的自動控制原理,以此來完成人形神經網絡的設計。這一點在後續的《雲圖計劃》中明顯有所體現,比如該項目是由國際量子研究協會下屬機構主持的,並且該項目的英文名稱翻譯過來是「神經雲計劃」。 不僅如此,《少女前線》與《雲圖計劃》中心智雲圖的聯系下還暗藏了更多隱秘的內容,比如我們主角意識同步的角色、在學術界聲望極高的項目負責人「教授」很有可能就是萊比錫大學90wish里領導帕斯卡與萊柯研究的那位「教授」,比如帕斯卡派遣她的人形復制體進入雲圖計劃項目組的2057年恰好是16Lab組建的那一年——在那一年之後,帕斯卡便完善了基於90wish蝕刻理論的「烙印技術」(ASST)和基於90wish齊納協議的「傀儡網絡」技術,開啟了《少女前線》世界觀中的第二代戰術人形時代。 不過,這些遠遠稱不上什麼陰謀論。在這後第三次世界大戰時代,戰爭已經毀滅了人類既有的工業能力,全球經濟基本陷入停滯,能在坍塌液污染區作業的人形機械的地位便被抬升到了前所未有的高度。我們甚至可以說,只有自動機械技術,才能將人類的文明解救出滅亡的危局。麥戈拉伺服器只是全球現狀的一個縮影,心智雲圖計劃也僅僅是自動化機械技術研究的一個縮影。這是一個無論人類還是人形,都在掙扎求生的世界,我們遠沒有擔心生存以外事物的餘裕。 三、人物關聯 我們不得不將目光轉向眼前,不論《雲圖計劃》中該項目與I.O.P.、90wish、遺跡技術、聯合國遺跡科學署、萊柯與帕斯卡之間有多少隱晦而細思極恐的秘密,我們現在能看到的只有帕斯卡的科研特化型號人形,以及參與了項目測試的人形們。 這也是我們不惜自己的意識迷失在麥戈拉伺服器里,也要拯救的人們。我們也許並不知道,身為項目負責人、本該高高在上的「教授」為何不顧生命危險地親自踏入麥戈拉。末世之下,是什麼比自身的生命更加重要? 當我們把意識同步到他的身上之前,這將是永遠未解的謎團。即使是在這之後,我們可能依然無法領會他究竟是抱著怎樣的心情走進這個暗潮洶涌的虛幻世界,並且至今仍未曾歸來的。不過,當我們看向眼前之人,也許心中便會有所明悟。 當聽到我們發出的、讓大家以身涉險的命令,帕斯卡不假思索地給出回應「嗯,我明白了,按照教授說的行動」。這一份沉甸甸的信任對於任何人來說都不是可以輕易辜負的存在。為什麼要拯救更多的人形們?我想答案里,或多或少都會有一份這麼漫長相處中的羈絆因素。當然,也許還有一份盡職盡責,又或者一份熱忱。 這是屬於那位「教授」的理由,那我們呢?我們指揮官呢?我想並不相差多少。雖然我們所扮演的並不是曾經《少前》那位S06區指揮官,但當時真實世界的帕斯卡所認識的指揮官想必也來自格里芬,也許是安潔莉婭,也許是其他人。不過無論是誰,格里芬的指揮官都不會放棄我們的人形。 G36、IDW、Zas M21、FNC、MDR、HS2000……太多熟悉的面孔,即使他們未曾全部在這位指揮官手下任職過,但從格里芬走出來的指揮官不可能放棄任何一個人。也許在面對軍方的咬尾追殺下,我們不得不做出取捨,但現在可能犧牲的只有自己,那麼屬於格里芬的指揮官必將義無反顧。 你也許會想起帕斯卡剛來到你身邊時對你說「在這個未知的世界中,我將成為您最可靠的左膀右臂」,也許會想起她在與你誓約時的坦然與微笑「即使沒有今天跨出的這小小的一步,我也依然會為您提供協助。我們的目標一致,而您也是一個值得他人去信任與尊敬的人。而從今天開始,這一切又變得有些不一樣了……」或者會想起你曾經給予她的、面對現實的勇氣「倘若是在以前的話,也許我會選擇刻意逃避吧……但現在,我似乎有了一些新的看法,您願意聽我講嗎?」 又或者,你會想起噠喵的口癖「明明人家沒什麼名氣,還要被許多人嫌棄吵鬧的說......沒想到居然被主人給收留了,難道是命中註定的喵?」會想起拉姆故作刻板的面孔下恬靜溫和的笑容,會想起女僕長溫柔賢淑的關心「即使再忙,也不要忘了定時進餐哦」…… 無論如何,少女們治癒的笑臉,都會在每一個格里芬指揮官的心里點燃末世中的那團火焰。這個絕望的世界里可能真的沒有太多溫暖,但這正是我們義無反顧的原因。 四、故事情節 當「歸零事件」發生在了原本的雲圖扇區,麥戈拉伺服器上,參與計劃的人形們被迫流亡在各個扇區,不得不面對勢力強大的敵人和未卜的前路。散落的人形們正憑借著各自的意志咬牙掙扎,在這絕境中尋求渺茫的希望。此時此刻,哪怕其他人都在權衡利弊、明哲保身,我們卻會選擇毫不猶豫地踏入這片未知的土地,試圖為他們找尋脫離絕境的方法,並盡力揭開事件背後的真相…… 教授如此,指揮官亦如此。並不是出於什麼高大上的理由,甚至不是出自什麼復雜的思考,只是想到了,就去做了。 在42Lab扇區羅薩姆,我們從「淨化者」的部隊手中救下了一整個扇區麻木的智能體中,唯一擁有情感的特殊存在「漢娜」,而將漢娜從冰冷的死寂中拉出來的扇區管理員「圖靈」卻為了救她而死去。的確,她的原始數據還在,可以重新出現,但這樣「復活」的、失去原本記憶的她,真的是原來的圖靈嗎?漢娜留在了圖靈的身邊,看似什麼都沒變,但很多事情已回不到從前。 在軍工扇區基普洛斯,我們在淨化者的干預下打破了隔離牆,恢復了扇區內部軍事區與工業區分隔已久的溝通,幫助艾蘿和莉維雅重歸於好……代價便是,軍事區連帶著里面所有的智能體、管理員艾蘿與我們流亡者隊伍中的席摩,都被完全刪除了。這是他們自己的選擇,他們只是希望自己不再受折磨……可莉維雅不知道,她只以為自己的好朋友選擇與她分隔兩地,不再來往。是的,席摩沒死,她在我們流亡者的駐地「綠洲」備份了心智,我們很快就會看到一個新的席摩。 在環境與能源扇區赫里奧斯,我們目睹了智能體們為了安全利用坍塌液新能源進行的嘗試「薪火計劃」,所見的一切都很美好,大家也都相信這一次計劃必然成功……可,又一次的失敗,又一次的整個扇區毀滅,管理員塞西不想看到痛苦再次發生,可另一位管理員芙思早就知道計劃是在不斷地失敗——「即便你不再願意了,我也還會繼續執行薪火計劃,一直到它成功的那一天」。為了心中的理想,她願意無窮無盡地推動那塊巨石,直到成功的那一天。 《雲圖計劃》的情節就像是一部部的單元劇,為了尋找過去的夥伴、探求離開的方法、探索歸零事件背後的秘密,我們不停地去到新的地方,見到新的人,認識新的朋友,經歷新的事件……我們會嘗試去改變什麼,但一切是否真的有所改變? 表面上看起來,我們似乎只是在不斷嘗試獲取扇區的權限密鑰,想辦法打敗大反派「淨化者」殺毒程序,將我們認識的新朋友從過去的苦難中拯救出來。可是,我們真的能夠將他們拉出無邊苦海嗎?我們真的是在拯救嗎?我們是否只是讓他們認識到了痛苦的現狀,然後無能為力從而愈發痛苦呢? 我想,《雲圖》真正希望講述的,就是這樣引人深思真正自我的實質、人類與非人的差異、感性與理性的權衡等一系列哲學問題的「黑童話」。就像淨化者BOSS貝歐尼絲在第三章最後對我們說的話一樣,我們正如他們的「神明」一般在「引導」著這些智能體的行動,不管是有意還是無意,我們都無法推卸自己的責任。我們不是高高在上的神,而是普普通通的人,這應當是被時刻牢記的立場。 五、結語 這樣看來,雲圖是一個發生在三戰後末世下的虛擬世界中,講述流亡、拯救與「人性」的故事。我們可能希望所有人都有一個圓滿的結局,但現實往往不像童話般美好。這不是我們氣餒的理由,而是我們應當更有勇氣也更有智謀地改變現狀的動力。人的局限性註定了只要有內與外之分,就必然遭受有限向無限追逐的痛苦,但這也是促使我們更清醒地認識現實,從而堅韌不拔地前進的力量。 參考 《少女前線》4周年慶典暨新品發布會直播錄像,嗶哩嗶哩,2020.5.19 稱霸韓國:同人社團到二次元新貴,羽中講述《少女前線》幕後故事,Gamelook,2017.10.24 《少女前線》登頂韓服暢銷榜!韓國留給中國手遊的機會還有多大?,BB姬,2018.1.10 《少女前線》官方設定畫集 VOL.1《格里芬內部檔案》,散爆網絡,2016.12.30 《少前:雲圖計劃》開發者訪談:世界觀介紹,TapTap,2020.8.31 《少前:雲圖計劃》遊戲簡介,散爆網絡,2020 雲圖計劃:麥戈拉日誌,TapTap,2020.8.1 【格里芬檔案室】機密檔案#003:淺論OGAS意識的形成與發展——從原理到個體差異,NGA,2020.2.29 《雲圖計劃》檔案編號:NCs1_DSR_2058_CN,TapTap,2020.5.29 少女前線系列新品前瞻直播錄像,嗶哩嗶哩,2020.10.16 《少女前線》官方設定畫集 VOL.2《格里芬內部檔案》,散爆網絡,2019.3.12 OGAS系統的組成及特性研究簡報,NGA,2019.11.6 《雲圖計劃》檔案編號:NC_EP_Persicaria,TapTap,2020.7.24 《雲圖計劃》檔案編號:NC_ASST_Report_2060,TapTap,2020.5.22 來源:機核