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《碧血狂殺2》屠夫兄弟卡片在哪里獲得

《荒野大鏢客2》中的收集要素裡面的特殊卡片種類是非常多的,名震黑白就是其中一個系列,而屠夫兄弟卡片就是這個系列中的一張,它的位置就在范霍恩貿易站左上方,一棟房屋前的木桶上。 荒野大鏢客2屠夫兄弟卡片在哪裡獲得 屠夫兄弟卡片就在范霍恩貿易站左上方,一棟房屋前的木桶上。 具體位置如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

《博德之門3》屠夫的甜心在哪里獲得

《博德之門3(Baldur』s Gate 3)》中的實用武器裝備是非常多的,尤其是在前期搞到不錯的裝備推圖就能簡單很多,屠夫的甜心就是第二章的幽暗詛咒之地的裝備,想要獲得可以去第二章莎爾試煉的同我試煉。 博德之門3屠夫的甜心裝備在哪裡獲得 屠夫的甜心,在莎爾試煉同我試煉中擊敗所有自己角色的復制體從地上撿起。 來源:3DMGAME

《邊緣禁地3》屠夫槍械獲取攻略

無主之地3屠夫槍械獲取方法是很多人都想知道的,無主之地3中有很多效果各異的金色武器,每種武器都有非常核心的效果,同時也非常難活的。下面就來看看詳細的屠夫槍械獲取攻略。 《無主之地3》屠夫槍械獲取攻略 屠夫 The Butcher 小鮮肉! Fresh meat! 單發3彈片,精度較低,極高射速,持續射擊精度和操控性提升較慢。每次射擊有機率恢復1或2顆彈匣彈藥。 無 · 世界掉落 · 潘多拉-屠殺之井-泰坦 · 普羅米西亞-天井27-丁克球(「寶藏兌兌go」兌換機率獲得) · 莫里斯的黑市販賣機 來源:3DMGAME

開天工作室:荒漠屠夫 雷克頓 1/4全身像即將登場

巨鱷狂襲,榮耀崛起!《英雄聯盟》荒漠屠夫 雷克頓 1/4全身像即將登場Who's next on the chopping block?來源:78動漫

《惡靈附身》屠夫相關介紹

在惡靈附身這款遊戲當中有一種怪物叫做屠夫,這是一種對玩家來說比較難對付的傢伙,並且玩家在遊戲剛開始的時候就能夠碰見他,玩家在遊戲後面再碰見他的時候算是比較好打的。 惡靈附身屠夫好打嗎 1、如果玩家遊戲一開始就想幹掉屠夫的話,是不太好打的,想要安全的整死屠夫,玩家需要把握好時機。 2、要是到遊戲後面一點,玩家有了一定的裝備和操作基礎之後,在想幹掉屠夫就不會特別的難,只要多嘗試嘗試就能成功。 3、主要是玩家剛開始玩的話對遊戲不太熟悉,對時機的把握和環境以及機制的理解還沒有多少,因此是很難在一開始的時候弄死屠夫的。 來源:遊俠網

戰錘西格瑪時代 熾焰屠夫 殘堡流浪者

價格:22.5英鎊 廠商:Games Workshop 發售日:2023/10/28 戰錘遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW),專門生產高細節塑料模型。GW所經營的戰錘系列遊戲分別分為 戰錘40K(科幻) 戰錘西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 本次GW將之前套裝中的「殘堡流浪者」單獨發售 當熔岩要塞陷落時,被稱為殘堡流浪者的孤獨倖存者繼承了他們的遺產。他們揮舞著充滿岩漿之火的余燼武器,作為嗜血的復仇使者繼續戰鬥。他們中有些人希望找到新的據點,而另一些人則只是尋找最強大的敵人與之戰鬥 殘堡流浪者 細節圖 板件圖來源:78動漫

《墮落之主》武器 蒼白屠夫的劍介紹

蒼白屠夫的劍,人稱「蒼白屠夫」的持燈者曾用過的巨劍對蒼白屠夫來說,人類、羅伽或是其他生物都沒有任何區別:一劍下去血肉模糊。《墮落之主》有許多不同種類的武器,每個武器都有獨特的面板屬性,可以根據武器面板搭配出各種組合,極大提高了遊戲可玩性。 武器蒼白屠夫的劍面板一覽 來源:3DMGAME

《暗黑破壞神4》屠夫掉落說明

在暗黑破壞神4中,怪物的種類多樣,其中屠夫就屬於特殊怪物之一,擊殺至少掉落一件傳奇品質以上的裝備,不過比較難打,需要拉扯,也不能過分拉扯,否則屠夫離開刷新點一段距離就會消失。 暗黑破壞神4屠夫掉什麼裝備 答:掉落至少一件傳奇品質以上的裝備。 1、遊戲中,怪物的種類多樣,有很多是在劇情的進程中強度超標的,比較難打。 2、其中屠夫就屬於特殊怪物之一,往往是新手村的儈子手,血厚、攻高、速快,不可力敵。 3、但是如果把它給噶了,一般是會給我們至少一件傳奇品質以上的裝備,獎勵相當豐厚。 來源:遊俠網

凱奇新作《屠夫十字鎮》預告 10月20北美上映

今日(9月19日),尼古拉斯·凱奇主演《屠夫十字鎮》(Butcher』s Crossing)預告公開,該片2022年9月在多倫多電影節首映,將於2023年10月20北美上映。 宣傳片: 影片改編自約翰·威廉士同名小說,在水牛皮風靡美國的1870年代,為了發財,一行人前往堪薩斯州一個名為「屠夫渡口」的荒蕪小鎮,在那裡他們找到了傳說中天堂般肥沃的山谷,也開始大肆地屠殺水牛,卻沒想到冬天的到來把他們困在了山谷,直到春天他們才解困回到小鎮,卻發現這里已經變了模樣 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《我的世界》屠夫圖鑒

我的世界屠夫有什麼用,我的世界遊戲中存在著許多各式各樣的生物,每一個生物都有不同的出現方式和掉落材料。下面一起來看看我的世界屠夫有什麼用。 生成方式 失業村民靠近煙燻爐後變成屠夫 數據屬性 每個成年村民都可以擁有職業,其具體職業可以通過村民的衣著以及交易界面頂部的標題來判斷。村民可以通過認領工作站點方塊來選擇它們的職業。當村民工作時,它們會到各自的工作站點方塊附近,進行各自的日程安排。 只有村莊范圍內至少有一張床,且工作站點方塊未被占用的情況下,該工作站點方塊才可以被認領。如果村民之前沒有與玩家進行交易,則破壞已被認領的工作站點方塊會導致其所有者轉換成其他職業或失業;如果村民先前有過交易,則其職業會得到保留,並認領與其職業相匹配的新工作站點方塊(如果有機會)。 傻子和幼年村民不能改變職業。 失業的成年村民會積極尋找無人認領的工作站點方塊,並轉變為相應的職業。 來源:3DMGAME

戰錘西格瑪時代 黎明使者:熾焰屠夫

價格:80英鎊 廠商:Games Workshop 發售日:2023/7/1 戰錘遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW),專門生產高細節塑料模型。GW所經營的戰錘系列遊戲分別分為 戰錘40K(科幻) 戰錘西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 本次GW發售了戰錘西格瑪時代的全新戰役手冊《黎明使者》,同步還發售了四個黎明使者套裝,本貼便是介紹其中的:熾焰屠夫 Fjori火焰手是一群由Fjori領導的熾焰屠夫,Fjori是一名Grimhold 流亡者,為他失去的親人的榮譽而戰。 黎明使者:熾焰屠夫 板件圖 包裝圖來源:78動漫

克卜勒斯屠夫電鋸怎麼使用

《克卜勒斯》中屠夫電鋸是遊戲中殺傷力比較強悍的砍伐植物的工具,當你通過該工具獲取大量的木材時,可以利用左鍵,然後筆直向前進行砍伐即可,但是需要在10-14層擊殺BOSS後才能獲取到。 屠夫電鋸使用方法 1伐木工具:電鋸只能砍伐產出木頭的植物。 ①屠夫電鋸:按左鍵使用,范圍是筆直向前,砍樹效率比較低,優點是可以替代斧頭節省1格背包。需要在10-14層擊殺BOSS夜魔屠夫後獲得。 來源:3DMGAME

鹽與獻祭屠夫怪物有什麼特點

《鹽與獻祭》中的屠夫是遊戲里非常難搞的敵人,所在的場景非常的暗,它的一些遠程攻擊基本上看不到,在遊戲的沼澤中期就可以遇到,還有就是毒蠅追蹤,場景幾乎看不到彈道,最可惡的是還會放陷阱。 鹽與獻祭屠夫怪物有什麼特點 屠夫敵人在遊戲的沼澤中期就會遇到,有一個招式毒蠅追蹤,在場景幾乎看不到彈道,可以說是必中,還會放陷阱和鉤子,惡心的一B 來源:3DMGAME

《惡靈獵殺緊要關頭》屠夫BOSS特點介紹

《惡靈獵殺緊要關頭(Hunt: Showdown)》中的屠夫BOSS是遊戲里非常獨特的怪物,打起來還是比較麻煩的,而它的特點就是高血量,還有對火焰免疫,如果使用霰彈槍和爆炸物的話可以對屠夫造成更多傷害。 屠夫BOSS特點介紹 屠夫的特點就是高血量,對火焰免疫;霰彈槍和爆炸物會對屠夫造成更多傷害。屠夫其實是無頭生物,和Meathead類似,豬頭只是個面具,不會被爆頭傷害。另外屠夫在短時間內承受大量傷害會出現硬直。 攻擊方式:揮動屠刀進行大范圍攻擊;遠程投擲火焰;血量低時會引燃武器,造成燃燒傷害。 來源:3DMGAME

《黎明殺機》屠夫魔王相關分享

《黎明殺機》里面有著魔王這一屠夫,這一屠夫非常厲害,有不少玩家都喜歡用,不過有些玩家不知道魔王的具體信息,下面就給大家帶來屠夫魔王相關分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 屠夫魔王相關分享 魔王 其實魔王一直都很強啊,前面小丑的樓里我說過了,小維克托只是一個梗,光魔王既能飛撲又能普攻已經是維克托不能比的。 追擊能力:⭐️⭐️⭐️⭐ 控場能力:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 找人能力:⭐️⭐️⭐️ 配件強度:⭐️(幾乎沒有有用的但是有用的卻太有用了) 這次有很多人說魔王好強也是因為這次改動能讓更多人去體驗魔王,魔王我一直認為是個極強的屠夫。鋼筋為什麼強?因為鋼筋能補距離在追擊的時候多繞幾圈或者補一下距離直接救活自己。魔王又是所有屠夫里唯一一個能補距離的。 魔王的飛撲本身就和維克托不一樣,魔王的飛撲能讓很多本身追不上的人強行追上,並且鋼筋使用的時候是無法轉向的所以連鋼筋都對魔王沒用,你補距離我也補距離。 我也說了很多次魔王和維克托的區別,魔王可以普攻,魔王的張嘴幾乎沒有負面buff,隨時出刀,移速3.86也拉不開距離,但是一旦你張嘴人類敢不走位麼?硬性封窗是利用惡靈封窗而魔王這個就是個軟性封板封窗,你一張嘴誰敢交互啊。 鋼筋最強但也是最難用的,補距離的要求是很高的,魔王也一樣,魔王張嘴人類不可能不走位,而這距離想要補到必須得撲中,這時候就需要極強的走地意識了,魔王的飛撲說到底也是個走地輔助,和老楊三角頭一個道理,但魔王的輔助是最強的,補距離在任何時候都好用,你需要在追擊的時候能猜到對面的的具體位置。如果你在人類面前張嘴然後撲上去人類是100%能躲掉的,這也是你們老說魔王飛撲沒維克托快好lj的原因,但是如果人類一看到魔王就是張嘴的形態再開始躲是0%的幾率能躲掉,許多拐角都是用來補距離的。簡單來說就一句話,在人面前張嘴只是用來壓迫的一定不撲,張嘴就會走位走位就蹭到距離蹭到距離就吃刀。飛撲的補距離只用於在很多拐角處在人類看不見的情況張開嘴以張嘴形式出現人在面前。 這就是補距離,殺機基礎追擊中最最核心的東西,一個鋼筋可以改變結局,魔王又有無限的遠距離鋼筋。 同樣這次新出的配件「芭芭拉的眼鏡」可以使魔王飛撲碎板從2s降低到1.5s,這個概念我可以說這是個紫配紅配都不為過。增加數據增加的都是技能數據,而這個直接增加了基礎數據,1.5s什麼概念?巴布1s鬼武士1s,鬼武士開大才能碎,巴布必須要暖鋸才能碎,而魔王呢?想碎就碎無限碎並且無論什麼情況只要一張嘴就能碎,這碎板能力是遠遠超過巴布的。 這次改動後蓄力移速增加到3.86m/s就是一個大加強了,在板區的時候感覺對方要下板就直接張嘴,對面不下板繼續追死,下板直接板子資源-1且下了也得吃刀。 我認為鼠肝還是很強的,現在仍然可以帶不比黑心差,鼠肝現在加成是3.5%可以加0.1移速,殺機的0.1都知道意味著什麼,加了這個張嘴移速接近4.0也就是張嘴拉不開距離,在板區都有巨大優勢,黑心我建議等精通魔王了再用,減飛撲擦刀需要撲的中才有用,很多板區因為少了0.1移速加上不熟練是很虧的。 接下來一直被詬病的傳送門其實是不會用才說不行,魔王的傳送門遠遠強於弗萊迪,有人說要自己放拖時間,那誰讓你開局逛一個地圖去挖洞?開局找人的時候順路放2個,追完人在鉤子下面放一個,如果bbq透視到的人距離前面2個洞比較近就直接挖過去,如果透視到的人附近沒洞也不虧直接走過去,趕走用毀滅掉進度或者心驚踹機,然後在機子旁放一個洞進一步完善自己的陣型,這時候關鍵的來了,魔王鑽過去踹完電機還能再鑽回來打針對你說弗萊迪可以?先不說魔王可以傳各種位置,陣型擺布根據自己決定也是遠遠強於弗萊迪的,6個傳送門完全可以在追到人——放門,守機——放門,將地圖變成六個大區域,每個大區域鑽洞完之後只要走幾步就能到這個區域的任何地方,你說你弗萊迪bbq透視到的下一個節奏點旁邊沒電機怎麼辦?追擊能力我給了四星這是本身能力強度評分,可惜還有技能契合度,魔王能力和擦刀契合度過高,什麼擦刀???有很多屠夫和某個技能契合度很高,能把一個技能最大收益話,比如說弗萊迪每次心驚都能踹到機子,搖籃曲配合老楊能真正炸一堆機。請記住,擦刀不是一個完全增益技能,攻擊血祭品會掉層數,有消減的增益技能如果沒消減了那不是bug了?對魔王就是把這個技能契合到bug了,從來沒有哪個屠夫說能契合擦刀的,巴布鬼武士封窗加上一刀斬和碎板能力很強,但任何屠夫都能用封窗封一個窗只不過這倆屠夫封窗收益更高,哪個屠夫擦刀能穩定8層的?只有魔王能,8層擦刀甚至比一刀斬還要好,雖然兩刀肯定不如一刀快,但魔王強大的碎板能力,每砍一刀都代表一個板子的犧牲。 魔王一直都是非常強的屠夫,這次改動也只減了洞的cd,鑽洞時間之類的,鼠肝總收益也沒有變,核心就是碎板1.5s,只不過這次有更多人玩魔王並且感受到魔王的強勢了。 來源:3DMGAME

《黎明殺機》屠夫鬼武士相關分享

《黎明殺機》里面有著不少的屠夫,這些土匪都給玩家帶來了不小的疑惑,不知道他們的具體信息是什麼,下面就給大家帶來屠夫鬼武士相關分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 屠夫鬼武士相關分享 oni醬 陽痿狀態: 追擊能力:⭐️ 控場能力:⭐️ 找人能力:⭐️ 小帳篷立起來的狀態: 追擊能力:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 控場能力:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 找人能力:⭐️⭐️⭐️ 配件強度:⭐️⭐️⭐️⭐️ oni說法有很多,有很多人覺得oni醬不穩,一說打oni就說不要給刀就行了。 然而這種說法是錯誤的,oni白板與別的屠夫不同的是oni可以把擦刀換成封窗,這邊也講一下為什麼前面屠夫我都不帶封窗,因為如果是個白板把窗封了板仍然可以繞,並且一整局擊殺效率都這樣,而帶擦刀的話層數疊起來擊殺效率是非常高的,同時後期的心驚又需要多次擊殺來造成多次踹機,所以這兩個技能非常配。 oni不一樣了,大招自帶一刀和碎板,這個時候把封窗帶了就無敵了。 白板狀態下有了封窗追擊能力也大大加強,屠夫即使是白板也能用走地技術打出強度更別說可以帶封窗了。 oni的開大一定是在掛人後bbq透視到才開的,小豬流是血克大招,這時場上一個上掛,另一個要麼殘血要麼摸好了也流了一地姨媽,開大超強的追擊能力再打死一個滿血,此時場內就2-3個受傷了,這雪球也就是滾起來了,運營之類的也得看鬼武士水平,摸好流的姨媽也夠鬼武士開大的,只能看鬼武士能不能用有限的大招打出更多的姨媽,鬼武士的上限就是極高,玩精了大招不可能溜得動還會隨著場內遊戲的進行板子越來越少,中後期即使沒有大了那麼溜鬼的地方也全沒了白板也能拿刀,鬼武士不僅需要每個溜住白板oni還需要運營,這兩個一個不能缺,屠皇又可以反溜鬼反運營。 來源:3DMGAME

《黎明殺機》屠夫人皮臉相關分享

《黎明殺機》之中,人皮臉是非常強力的屠夫,有不少玩家不知道這屠夫該怎麼應對,下面就給大家帶來屠夫人皮臉相關分享,希望可以幫助到大家, 更多如下。 屠夫人皮臉相關分享 天龍巴布 追擊能力:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 控場能力:⭐️⭐️ 找人能力:⭐️⭐️ 配件強度:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 巴布和小丑一樣標五星為什麼巴布比小丑魚排名高啊我來解釋一下,因為巴布有強大的碎板能力,每次擊殺必定會消耗一波板子,這些不是用評分能表達的但這就是優勢點。 巴布也是老牌屠夫了,每個萌新必先玩的屠夫,雙倍血點再加上強力信息技能是所有屠夫必備的,而巴布很知名的就是天龍巴布了,俗稱貼臉守屍巴布,完全無解,但是並不推薦啊,自己站一局對面修一局有什麼意思別把勝負看的太重。守屍也勝不了。 巴布和白板相比就是多了一個強大的擊殺能力,且自帶一刀不用帶擦刀,能碎板和封窗完美匹配,追擊能力是很強的,控場之類也只能走過去也怕馬拉松也沒什麼特色。 拉鋸的時候速度很快,能碎板。就這兩點沒了,走地技術的貼膜,倒車,藏紅光,轉向等如果在巴布拉鋸的時候能完美應用難度其實也蠻高的,所以這個屠夫沒什麼好說的,練就完事了,擊殺效率擺在這呢。 技能推薦:bbq毀滅心驚封窗 配件:辣醬和雕印 辣醬能加長拉鋸的總時間,雕印暖鋸的時候時間會增加但是移速也會增加,我個人認為這兩種配件是最有用的,很多雙雕印雙辣醬配件啊等等。我個人不太喜歡雙辣醬我更喜歡綠雕印家紫辣醬,移速高時間長,在各種地形有各種優勢,只不過貼臉的時候增加的暖機時間可能會讓人類跳窗,雕印還是要熟練度,移速快了其實也更容易撞牆。 來源:3DMGAME

《黎明殺機》屠夫小丑相關分享

《黎明殺機》中,小丑是一個非常厲害的屠夫,不少玩家都喜歡用,不過有些玩家不知道小丑的具體信息,下面就給大家帶來屠夫小丑相關分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 屠夫小丑相關分享 小丑 這次小丑改動後大部分的關注點應該是鎖疲勞沒了,新版小丑估計是很少有人去研究了。 追擊能力:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 控場能力:⭐️⭐️ 找人能力:⭐️⭐️ 配件強度:⭐️⭐️⭐️⭐️ 絕大部份人可能對小丑的印象都停留在舊版,甚至連舊版認知都是不夠的,認為小丑下水道,就算是舊版小丑也有極高的擊殺能力,只不過怕馬拉松且根本沒有任何控場,調酒還要半天基本用完了想調人就跑遠了。 應該都認為這次改動什麼也沒用,加了個很雞肋的加速瓶,還把鎖疲勞弄沒了,覺得小丑更加下水道了。 我這邊來給你們復原一下改動的幾條重要內容啊 調酒5s變成3s 加了加速瓶 舉瓶子不減速 如果一個角色不重做很多人都會停留在刻板印象中,而一些微不足道的加強有時候就能徹底改變一個角色的地位,就比如小叮當去除了隱身加速的延遲,開始有人發帖都在說那個人沒玩過遊戲太菜瞭然後舉了一堆溜叮當方法然後誰也不知道小叮當的小修正檔直接上天。小丑也一樣,鎖疲勞沒了黃瓶沒用,都只知道這些。 鎖疲勞這個東西對小丑而言本身用處就不大啊,鋼筋在減速狀態用了幾乎跟沒用一樣只不過你不能無腦出刀罷了,吸菸狀態下鋼筋幾乎補不了距離。 還有刻板印象就是馬拉松克小丑。原本小丑怕馬拉松是因為舉瓶子也減速,也遠距離丟瓶子要舉很久,無**制,和老楊巴布一樣,而現在在無位移技能的屠夫里小丑明顯是最不怕馬拉松的,都說黃瓶沒用黃瓶沒用延遲生效,那麼我告訴你你不會用,黃瓶本身就是蓄力滿丟出去走過去正好生效用來克制馬拉松的趕路的,說延遲生效才lj明顯是新版小丑根本沒玩過幾把就說lj的,遠距離完全可以用黃瓶進行趕路,而中等距離因為舉瓶子不減速完全可以扔毒瓶是沒法馬拉松的。 重申一遍,這麼多不能跑必須走路的里面小丑是最最克制馬拉松的。 然後追擊問題,我給了五星因為名副其實,沒有任何地形是能溜小丑的,全遊戲最強減速加視野模糊加強制中翻,不能快翻這個條件在比較精通走地的玩家眼里都知道意味著什麼,快翻和中翻之間的差距直接宣布了死亡,無論是小木屋還是各種lt長板,沒有任何地形繞得了小丑,完全屬於沒法溜,追擊能力在走地里是極強的。 而控場和老楊一樣,不能說強,但是是有的,加速雞肋也是加速總比什麼也沒有好,並且3s調酒和5s差別很大的,踩一個板子和巴布跳舞能一樣麼。 都是這些微小的細節加強,小丑其實能力得到了全面的提升。 而配件方面都說廢了可是我看重要配件都在,加瓶子數量,加中毒時間,加減速效果,雖然所有跟黃瓶有關的配件一點用都沒有但也是替換了以前一點用都沒有的配件,甚至加了個加2個瓶子的紫配。 來源:3DMGAME

《黎明殺機》屠夫醫生相關分享

《黎明殺機》里面有著醫生這個屠夫,這個屠夫在遊戲中被人深惡痛絕,其實在現實中也相差不多。下面就給大家帶來屠夫醫生相關分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 屠夫醫生相關分享 楊永信 楊永信是一直以來強勢的走地屠夫,兼具強大的找人能力。老楊可以說是聯動屠夫之外zzz最精心籌劃的角色了,無論從可玩性強度創新性來說都是一個極其成功的角色,人氣也十分的高。 追擊能力:⭐️⭐️⭐️⭐️ 控場能力:⭐️⭐️⭐️ 找人能力:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 配件強度:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 配件有兩種,一種是增加數據的,一般這種肯定是有用的,增加技能的強度不可能沒用,而另一種就是搞事情配件,增加一些輔助buff,輔助buff可以說是一大堆印度,後期zzz一樣的大腦不知道腦子里裝了什麼才想出那麼多花里胡哨又沒有用的配件。而老楊不一樣了,老楊沒有任何一個配件是沒有用的,沒錯就是沒有沒有用的,大家熟知的老楊印度雙綠我會跟大家講解的,實際上這倆印度配件強度極高。 找人能力沒有多大意義,找人只有1星和5星之分,二星三星可以說是根本沒有用,走的快一點心跳少一點有什麼嘛,而老楊的找人能力正是五星,恐懼范圍內大電所有人爆點,簡單粗暴但又有效。 而他的小電又是破解了殺機的核心玩法,板窗交互,放電後2.5s無法進行任何交互,但是放完電等電生效,而不同的配件電的時機全部不一樣,所以是需要多加練習的。 同時這其實是個輔助技能,很多萌新玩老楊的時候喜歡無腦電,實際該白板的時候就白板好了呀,電的時候對方不減速你減速,很多人在安全板反復電就是不踩板屬於迷惑行為了,走地要踩的板老楊仍然需要踩,不要給自己一種能無法交互就不管任何交互場景了。 老楊唯一的短板可能就是馬拉鬆了,但殺機的馬拉松我不認為在沒有魂牽的時候能有效的進行,所以克制老楊的馬拉松也只有在車隊中才有效了。 控場能力是大電的三階段會導致所有人類必須扇自己耳光才能恢復,也不算特別強但至少是有控場能力了,並且大電的36m找人能把機子附近所有人趕跑這點也是很重要的,防止偷電賊。 基礎能力就講到這里,老楊應該也沒有不熟悉的了,樓下來說說我打了六星的配件推薦 來源:3DMGAME

《黎明殺機》屠夫弗萊迪相關分享

《黎明殺機》中,弗萊迪是一個非常經典的屠夫,不少玩家都喜歡用,不過有些玩家不知道弗萊迪的具體信息,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 屠夫弗萊迪相關分享 弗萊迪 追擊能力:⭐️⭐️⭐️⭐️ 控場能力:⭐️⭐️⭐️⭐️ 找人能力:⭐️⭐️ 配件強度:⭐️⭐️ 老佛爺也是這次改動的重點,我來評價一下這次改動 首先鬧鍾改動不影響,誰跑大半個地圖找鬧鍾啊深井冰啊。 數量改動不影響,我一直就沒有提前放的習慣有什麼用嘛這又不是李奶奶,你說可以讓別人過來的時候踩,但是如果提前踩了呢?就算踩了也沒什麼用不在關鍵的時機踩了也沒用。 唯一有影響的是血池減速,其實影響也不大但是和三哥無法假插地一樣出現了地形劣勢。現在弗萊迪的血池只能壓住位置了放不然就是拉開了自己的距離,有人算過最短放一個血池就要0.75s。 而一些地形明顯就是沒法壓位置的比如說大房,比如說小木屋,小木屋你放血池他多跑會後面有減速追回來這不是脫褲子放屁麼,所以追擊對比以前肯定是略有削弱的。 不過就拋去地形劣勢,大房地形一把只有一個,而且並不是所有大房都能溜的,而板區到處都是,三哥地形劣勢劣勢太多地形了,反而地圖內最多的各種地形弗萊迪都是占優的,本身已經有了板區的強大追擊能力,再加上傳送高機動控場弗萊迪還是很強。 弗萊迪我沒什麼好講的了一個放血池減速一個傳送,史上最沒有特點最爛大街的元素全部給弗萊迪了,這兩個簡單粗暴的元素給一個屠夫肯定就是強的不說了。 來源:3DMGAME

《黎明殺機》屠夫連體嬰相關分享

《黎明殺機》里面有不少屠夫不同的屠夫,還有不同的技能,不同的強度,不同的背景故事,下面就給大家帶來屠夫連體嬰相關分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 屠夫連體嬰相關分享 連體嬰 這個屠夫其實我想給更高的,但是這次剛改完就有bug了,維克多切換成夏洛克有幾率一直卡在蘇醒狀態什麼也幹不了,並且背著維克多拔線屠夫本人會無法進行任何行動 追擊能力:⭐️⭐️⭐️⭐️ 控場能力:⭐️⭐️⭐️ 找人能力:⭐️⭐️⭐️ 配件強度:⭐️⭐️ 守屍能力:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 這個守屍能力是通過bug獲得的,對車隊無效,並且不知道zzz什麼時候改或者會不會改,卡這個可以守屍的bug可以說可以大幅增強連體嬰的綜合強度。) 好了先來說一下這個bug,是目前連體嬰強度高的一大原因,在鉤子附近夏洛克和維克托是無法相互切換的,只要有一個在就不行。 而如果在掛人之前提前把維克托放在鉤子旁那麼這個鉤子旁的維克托是可以切換成夏洛克的。 為什麼bug這麼強呢?zzz設置成不能切換就是為了防止守屍的,所以能切換可以體會有多強了,維克托在埋伏在鉤子旁夏洛克可以出去殺人了,一旦聽到殺人本能立馬切換成維克托撲救人的人,救人者進入無法行動狀態不能救人夏洛克就可以殺回去了。 守屍分數我只給連體嬰和李奶奶打,因為這兩個守屍才是真正做到把收益守出來的,其他屠夫可以不救,但連體嬰可以出去打人而一旦救人維克托就撲。 為什麼說怕車隊呢,因為維克托的殺手本能需要人類在范圍內跑1.5s還是2s,所以只要有語音就莫得了。 再說說追擊和控場,其實維克托控場不強的,每次只能出一刀,即使6.0移速一次一刀還不能掛人是無效的。這個擊殺和控場其實是一種互補的關系,開局拿維克托撲中一個人,那個人可以選擇掙脫或者不掙脫,一旦偵測到別人也就是場內一個被追擊一個不能修機直接少兩個人是很致命的控場,而甩掉的話又給連體嬰下一個維克托的機會,也就是說這個屠夫追擊和控場是不可兼得的。 而車隊就非常強力的克制了這個屠夫,殺手本能偵測不到的話連體嬰就比較了,花了一些時間用維克托和一個人博弈拿一刀就瞬間節奏點沒了,車隊爆點詳細維克托根本偵測不到人。比較極端的屠夫和李奶奶一樣。 而前面配件強度我沒有給fw,因為這次紅配加了18s一刀殺是完全有新玩法的,維克托可以把夏洛克堵住可能有人這樣過,對就是講的堵路玩法,目前連體嬰打法貌似都是多趴流,這邊我就講個追擊流。 堵路的追擊流在沒有紅配的情況下也能當做一個極強的擊殺套路,方法很簡單,如果一個滿血的人夏洛克是非常難擊殺的,因為維克托快速拿第一刀後對方任何溜鬼手段都不受影響,所以連體嬰不會強殺滿血的人,而堵路流就不一樣。在一個白板很難抓的地形追一個滿血的人直接放一個維克托,我不相信他敢轉出去第一反應絕對是維克托要撲我我得繞,而這時候直接不講武德把維克托立在一個板子或者一個窗戶旁,直接封了個板或一個窗,這時候配上個踢弟弟減速的配件幾乎是必死,而帶了個踢弟弟30s一刀殺甚至能把堵路流當作核心玩法,你踹不踹嘛,你踹一刀斬不踹給你一刀再拿弟弟殺你,擊殺效率是非常高的,再配合bt的守屍完全可以成為一種新的流派。 並且紅配弟弟完全可以當個小鬧鬼,30s一刀斬我弟弟給你放機子旁邊了你踢不踢嘛。 來源:3DMGAME

《黎明殺機》屠夫處刑者相關分享

《黎明殺機》有不少玩家都喜歡玩,其中有一些屠夫做的非常優秀,不過有些玩家不知道處刑者的信息,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家, 更多如下。 屠夫處刑者相關分享 三角頭 追擊能力:⭐️⭐️⭐️ 控場能力:⭐️⭐️⭐️ 找人能力:⭐️⭐️ 三角頭各項數據我都給的比較平庸,最近三角頭的削弱相信很多人都體會過了,只要插進地里就會減速並且無法出刀除非後搖結束。三角頭本身就有假插地和真擦地,假插地的關鍵是隨時可以出刀,也就是說近距離前面有窗或板的情況只要假插地人類就不敢翻,敢翻就直接深入插進炸屎,走位因為假出刀就直接給刀了,而在板區假插地不減速可以很好的給壓迫有時候人類多的一點走位就直接蹭到了距離,高牆板區比起白板有不敢交互的壓迫力,低矮板區白板屠夫都能被看到幾乎無法套路而三哥的假插地就是額外的套路,但很可惜沒了假插地繞板區只能當一個白板,當然也可以抽獎,但賭這機率並不值。 雖然罵了這麼多,但其實第一點的影響並不大,後搖內不能出刀導致人類蓋板的情況及其少見,而繞板區的額外壓迫玩法就完全沒有啦~所以總的來說三哥存在了地形劣勢,所以在追擊方面我只給了三星。 籠子其實算是變相控場,我的習慣是從來不關籠子只用來處決,因為當前版本需要打針對減員,關籠子就相當於完全不針對還沒有心驚,我是不吃這個虧,可能有別的用途反正我是覺得沒用,而處決就有實際意義了,這個特殊處決速度很快並且不會沒分,常規處決為什麼詬病一點用處都沒有就是因為處決時間太長還沒分不如直接掛了。三哥的處決又快又有分,還可以防打擊,省去的這個掛人時間多出10多s可以讓人類少修很多機子。 我認為三哥是比較平衡的屠夫控場追擊都有,但現在沒有假插地可以說追擊在繞板區出現了缺陷但是其他地形仍然有很高的壓迫力一般走地已經沒法比了 另外三哥出個那個真正三角頭的皮膚啊zzz求你了不要現在這個金字塔 來源:3DMGAME

《黎明殺機》屠夫巫妖相關分享

《黎明殺機》里面有著不少的屠夫,不同的屠夫還有著不同的技能,不同的屬性,下面就給大家帶來巫妖的相關分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 屠夫巫妖相關分享 李奶奶 路人局: 追擊能力:⭐️⭐️ 控場能力:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 找人能力:⭐️⭐️⭐️⭐️ 守屍能力:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 車隊局: 追擊能力:0 控場能力:⭐️ 找人能力:⭐️⭐️⭐️ 守屍能力:⭐️⭐️⭐️ 配件強度:⭐️⭐️⭐️⭐️ 李奶奶的各項能力有點特殊,首先將車隊強度和路人強度分開,還增加了守屍能力。 前面的屠夫我一概不提守屍能力,因為守屍在殺機里屬於比較虧的事情,而李奶奶沒有任何雙刀傷害但他可以做到出去殺人而有人回來的時候立馬傳送。殺機的屠夫擦刀極快基本是個屠夫守屍來救人的人只能一換一守屍都會不救。而李奶奶追人的時候想守屍就能守屍這點導致了守屍的收益過高。 車隊為什麼李奶奶這麼弱呢?魂牽現在沒了好點,有魂牽這四個數據前三個都得為0。李奶奶的符是有距離限制的在一些稍微大一點的圖,只要位置報明確了另一邊符就隨便踩了,包括掛人的時候清符,以及如果畫符被看到了那麼這個符就沒用了,追擊為0並不是不能殺人是幾乎不能殺人,4.6白板我給了一星所以4.4白板我只能給0了。 而路人局強勢就強勢在位置不明確符不敢踩以及符的位置完全不確定。這個控場強一部分是守機子一部分是節奏點,屠夫玩李奶奶真的就是ctrl+左鍵來個幾次自己都懵逼對面怎麼突然節奏徹底炸了。 守屍也有人說蹲著就行了,但一個合格的李奶奶都是會分析你可能經過的路線來進行畫符,難道要蹲著走32m嗎?不是車隊的情況下李奶奶就是強的,在不明確李奶奶位置和符的位置李奶奶守屍是真的爆炸以及突然而來的節奏點這也是為什麼都說奶奶路人局亂殺,即使有人會蹲著走但是也不可能說直接就蹲著一局了你是小豬吃草嗎,李奶奶在路人局強度就是爆炸的,但是又被車隊克的死死的,所以排名只能止步於此了。 技能推薦:bbq擦刀毀滅 剩下一個任意可以我是帶的吞噬希望,因為奶奶守圖騰能力真的太強了,心驚不用帶不用踹機子節奏自己就送上來了 配件推薦: 所有加距離的配件,這個最實用以及踩陷阱無提示的紫配 當然還有經典的整活玩法。浸水的鞋子(紅)+傷痕手掌(紫),雖然強度不如無配但是好玩 來源:3DMGAME

《黎明殺機》屠夫女獵手相關分享

《黎明殺機》里面有著很多的屠夫,不同的屠夫也有不同的技能,不同的信息,女獵手就是其中一員,下面就給大家帶來屠夫女獵手相關分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 屠夫女獵手相關分享 女獵手 兔媽是這次改動後爭議極多的一個屠夫,這邊也來分享一下我的看法 追擊能力:⭐️⭐️⭐️ 控場能力:⭐️⭐️⭐️ 找人能力:⭐️ 配件強度:⭐️⭐️⭐️ 好了先說一下這個控場為什麼給三星,我是指兔媽最高能做到的控場強度,能夠半個地圖給修機的人來一斧子,做不到那控場就只有一星。 先說一下這次改動,最多人爭議的就是一個鎖疲勞沒了,為什麼你們都覺得兔媽直接廢了?鎖疲勞確實是一個很強的配件,但是很明顯官方已經在排斥這種玩法了。但是少了一個強力配件=一個角色p用沒有?我完全可以說如果小叮當把那個無鍾聲紅配刪了也會有一堆人抱怨,即使沒那個紅配叮當依然是幻神。說句公道話真不要一有屠夫改動就直接一句下水道啦不能玩了,這些人里面真把兔媽玩好對兔媽理解夠深的又有幾個呢?都在說加飛速完全沒用完全不如鎖疲勞,那麼鎖疲勞不是也得斧子扔中才行?加了飛速都扔不中感覺就是個下水道,那沒加飛速你卻能扔中鎖了疲勞就認為能玩呢?可能你都不怎麼用這個配件或許就一個好用,從哪個主播那邊聽過來好用,並且以你的理解90s鎖疲勞就是強。然後完全不理解兔媽只知道這麼一個配件強只要削了兔媽就是下水道。 官方否認這個玩法就默認沒有了唄,一個強勢配件沒了那麼其他就直接都是lj了嗎。加斧子的數量品質又改回來了,減蓄力都還在,加了兩個加飛速的配件我完全就是認為增加了上限啊。 再說一遍,就知道鎖疲勞強,刪了不能玩,那如果你真的覺得強你能夠把斧子丟中鎖了疲勞,無加成斧子扔得准加飛速不該更准了?不也是多了個強勢配件?沒了就沒了嘛適應新版本啊,老玩法官方不認可就不認可唄,新的一堆配件有多少人全部研究透了呢? 好了我bb完了回到正題,這也是我把兔媽排到了較高排名的原因。這次改動只強不弱,兔媽本身斧子的判定就是極大的即使擦破邊也會受傷,就是一個扔斧子受傷的簡單粗暴的機制,護士瞬移的機制都知道次次飛准一定無敵,那麼怎麼到兔媽就是斧子丟不中太容易躲了呢?護士長很出名也有很多,那麼絕活兔媽193你們就沒聽說過這個主播嘛,對的193也會失誤不可能有人不空斧我但就是想說兔媽把把中的高上限是存在的,只不過可能並沒有那麼多人去花這麼大的精力練兔子覺得兔子斧子容易躲,我話就放在這里了,兔子追擊不弱,很強。 真能玩成193那樣控場也不弱,但這個就是p話當她控場弱吧。 話就放在這了兔媽我就排15名,又會有人問兔媽玩成那麼nb的沒幾個怎麼能把這個當作強度呢?我反問一下護士長得話幾百甚至上千小時練成但兔媽玩成這樣也需要超級多的時間,只不過因為玩成那樣肯定也沒護士強但不是你們不練就說lj的理由。 來源:3DMGAME

《黎明殺機》屠夫女祭司相關分享

《黎明殺機》里面會不斷推出新的屠夫,可是有的玩家不知道女祭司的具體信息,下面就給大家帶來屠夫女祭司相關分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 屠夫女祭司相關分享 女祭司 貌似是官方數據里出場率最低的屠夫,這個屠夫算分機制有bug並不能上分,不過這邊只討論強度。 綠水追擊能力:⭐️ 紅水追擊能力:⭐️⭐️⭐️⭐️ 控場能力:⭐️⭐️ 找人能力:⭐️⭐️ 一直說吐媽吐媽很多玩家玩吐媽都有以下幾個感想: 1.什麼垃圾判定 2。嘔吐的時候減速好難受 3。紅水沒用啊前面兩點都在水有傷害我也打不到。 4。生理性不適,噴射奧利給再加判定和減速問題總會玩著怪怪的 現在解釋一下啊,吐媽並不是在嘔吐;其實是在噴射,噴射的是高壓屎槍,所以判定是往前噴水槍噴到了才會判定成功而不是像常規嘔吐一樣嘩啦啦吐出來,吐媽的口技很好的。 知道了判定原理減速也不難受了吧?所有遠程都會減速這很正常 紅水也一樣 最後一點,吐媽能吐成那樣子說明吐媽口技真的很好, 真的不想和吐媽舌吻嘛?怎麼會生理性不適呢? 知道了前面這幾點再去試吐媽會好受很多,尤其是一想到小姐姐靈活的口技小帳篷一下子就立起來了。 唯一一個4.6遠程射的還是機關槍,紅水應用好了的恐怖是可以想像的。 而綠水其實是非常完美的契合一拖三的,綠水的傳染性幾乎灰指甲一個傳染倆,多傷非常容易,而生病無法治療唯一治療手段就是喝聖水,聖水喝下去這節奏就起來了呀。不喝水減你們修機速度喝水給我擊殺能力,遠程不吃擦刀和封窗直接帶3個控機技能是非常好的,雖然論技能給的控場收益比較低但是配合3控機技能就非常高了,很多人覺得下水道只是沒研究過玩法就玩幾局覺得不好玩太難打就不去玩了,這角色強度是完全有的嗷,官方早點修復一下bug吧 來源:3DMGAME

《黎明殺機》屠夫鬼面相關分享

《黎明殺機》中有著鬼面這一屠夫,不過玩家不知道鬼面的具體信息,下面就給大家帶來屠夫鬼面相關分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 屠夫鬼面相關分享 鬼面 在電影里就屬於被人打的恐怖角色放在殺機里也是猥瑣男類型的,其實強度還可以的啊只不過因為難度比較高很多人會說狗都不玩 追擊能力:⭐️⭐️⭐️ 控場能力:⭐️⭐️ 找人能力:⭐️⭐️⭐️ 配件強度:⭐️⭐️⭐️ 配件強度:⭐️⭐️⭐️ 很多人都說這個角色像狗一樣太猥瑣了還得躲著人那為什麼不玩邁叔呢。這不一樣,我覺得狗面才是最能體現偷襲流的屠夫,把電影角色的特點表現的很好。 不過我有個設想,能不能把電影里很有特色的賽前打電話加進去,比如說吸滿了打個電話狗面問一句「你最喜歡什麼恐怖片」然後就沖出來了。 夜幕狀態基本都把這個當作只能用來吸人存一刀的技能,其實不是啊,像狗一樣猥瑣的屠夫在開技能的時候是沒紅光沒心跳的,也就是自帶無法偵測,完全可以在追擊時開個技能藏紅光都直接省去了,可以說是在追擊的時候增加了很多套路的玩法,而偷窺人一刀殺把這個當作一個輔助就行了,能吸滿血賺被發現也不虧反正一刀殺進度能存著。 各位可以去試一下啊真的是非常有意思的屠夫 來源:3DMGAME

《黎明殺機》屠夫電鋸殺手相關分享

《黎明殺機》中有著電鋸殺手這一屠夫,在之前電鋸殺手非常熱門,是十分好用的屠夫,下面就給大家帶來屠夫電鋸殺手相關分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 屠夫電鋸殺手相關分享 電鋸殺手 高機動性,高逼板能力,高擊殺,過去即使再令人頭痛的凜妹也得兩個靈界殺一個人而老電鋸在自帶一刀的情況下穩定高控場,這位僅次於護士的小瘸瘸在zzz的一波「微調」過後被埋沒了。 幾乎所有強勢配件全部削弱,還加了過熱機制導致失去了暖鋸壓迫的強大能力,高難度的操作和低收益導致瘸瘸人氣低迷,新手不想練,高手不愛玩,很多人認為已經下水道,其實並不是,削弱只是半廢沒有全廢還是從幻神的基礎上半廢。 追擊能力:⭐️⭐️ 控場能力:⭐️⭐️⭐️⭐️ 找人能力:⭐️⭐️ 配件強度:⭐️⭐️ 過去錘子殺手一直是個調侃,電鋸操作的高難度導致很多萌新不敢拉鋸將錘子當作主要工具,在老版本這屬於萌新瘸子的稱號。但是自從削弱了以後再去試試錘子殺手其實效果出奇的好。 為什麼呢,就算他電鋸廢了一半但過熱條其實在拉鋸的時候增加是非常緩慢的,大幅增加的條件是暖鋸,所以電鋸的控場能力完全是和以前一樣的。 就光靠高控場已經不至於下水道了,而電鋸原來壓迫是為了出鋸,現在壓迫完全可以用來出錘,原理和三角頭完全一樣,我暖著鋸子呢前面板子你走不走。鋸子同時有著高碎板能力這兩點完全拋開了白板的概念。 而電鋸其實也不是一局完全殺不到人,信仰電鋸肯定會腦溢血,但是現在是電錘殺手,甚至不需要練開車技術,電鋸就單純用在人類大平地時的一個一刀殺工具就夠了,哪怕有一棵比較粗的樹都可以不拉鋸直接出錘就行,電鋸的一刀殺能力相當於一個免費的鬧鬼之地已經是血賺,而主要追擊通過鋸子來壓迫錘子出刀擊殺效率完全不低,就和三角頭的炸屎一局都可能炸不到人一樣,給對方壓力就行了 來源:3DMGAME

《黎明殺機》屠夫麥可相關分享

《黎明殺機》中,麥可是一個非常有趣的屠夫,不少玩家都喜歡使用,不過有些玩家不知道麥可的具體信息,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 屠夫麥可相關分享 麥可 邁叔是zzz製作的非常成功的一個屠夫,有創意,配件玩法多端,且很完美得把電影中邁叔的特點給體現出來。 不過有點可惜的是目前邁叔可以說是跟不太上版本,慢節奏的版本通過慢慢吸越來越強,可是現在快節奏的版本貌似慢慢變強已經過時了,能上來就乾的屠夫肯定會更勝一籌 擊殺能力:⭐️⭐️⭐️ 控場能力:⭐️⭐️ 找人能力:⭐️⭐️⭐️ 配件強度:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️(這個五星包括製作水準,不單指強度還有趣味性) 邁叔的控場能力我標了兩星,但其實不是的嗷,這個控場能力只是單純指他的技能和移速綜合起來控場的能力,但是控場也包括了擊殺,有句話叫做速殺就是最好的控場,邁叔先天性二階段心跳范圍少的優勢就可以防止馬拉松,相比別的屠夫邁叔要少拉一段距離,而三階段強大的擊殺能力更不用說。死兔子的黃配件就能增強邁叔控場能力,二階段心跳巨短,三階段心跳巨長就問這一片在坐的誰敢修機? 不過說到底這還是恐嚇式控場,並不能造成很強的控場能力。 邁叔各個方面我給的星數都不低,但就是最前面說的跟不上版本節奏太慢了,擊殺效率不低可是擊殺前先得猥瑣一點時間。 總的來說非常好玩一屠夫,人氣也特別高,雖然這邊只排19可是這里其實已經算是離開下水道了,殺機的數據把控還是很不錯的,pretty job so far,走地基礎比較好的話邁叔完全是有強度的並且特別歡樂 技能推薦: 這個就太多太多了,除了常規配法,比如封窗配怒火中燒,別人看這翻窗速度像開掛了,像泳衣泳三和墓碑帶蜘蛛神技。 帶法特別多這邊就例舉這些奇效的搭配~ 配件推薦: 常規玩法的話死兔子神配件,還有雙綠速吸都很強。 特殊玩法泳衣泳三紫墓碑雙紅這些都知道就不解釋了 來源:3DMGAME

《黎明殺機》屠夫軍團相關分享

《黎明殺機》里面有很多屠夫,其中一些屠夫比較厲害,可是玩家不知道他們的具體信息,下面就給大家帶來屠夫軍團相關分享,希望可以幫助到大家, 更多如下。 屠夫軍團相關分享 軍團 最強求生者,永遠快翻加5.0以上移速就連護士都能溜很久!永遠的神! 擊殺能力:⭐️⭐️ 控場能力:⭐️⭐️ 找人能力:⭐️⭐️⭐️⭐️ 配件強度:⭐️⭐️ 這個擊殺能力真不好說,這一刀是很快但第二刀過於白板,勉勉強強給個2星,其實我覺得只有1星半 對比前面幾個屠夫,再怎麼說技能都是存在擊殺能力的,軍團呢,技能完完全全就是個控場的存在,但這控場又顯得很難控場,殺手本能具有一定范圍先不說能不能偵測到就算偵測到了,如果離得遠先跑過去再繞幾圈翻幾個窗戶狂暴就馬上沒了,幾乎只有扎堆才能砍,而這個扎堆人類又不蠢,如果三個人再一塊聽到心跳就跑即使扎堆也差不多扎兩次,第三個人得看運氣。可惜這控了個什麼呢,受傷難道就不能修機了嘛,選定一個追擊目標後剩下受傷的人仍然可以狂修,而這個被選定的目標必須以白板4.6來追擊,花這點時間把人追死機子也差不多了,過去守機子然後呢?繼續白板4.6追下一個人,這技能是完完全全一點點擊殺能力都沒有。你走地水平高對面博弈能力差這白板可以砍死,但水平相當或者對面水平更高可以死亡了,雖然你只要砍一刀可別人用技能砍2刀可是比你白板砍一刀要快。殺完人後技能又不能浪費走過去繼續狂暴打殘血然後呢?再繼續白板追人,也就是說一整局以白板形態追死每個人我的天吶。 再說說這控場能力,相比瘟疫你這可太low了,你多傷得自己慢慢砍還得考慮能不能砍到,瘟疫直接灰指甲一個傳染倆還是不治幾乎是被完爆的,瘟疫摸好雪球直接滾起來死一堆,這個摸好了......阿這好像就是摸好了。 配件推薦: 大部分都屬於有用不印度但沒什麼亮點的基礎屬性加強,有點亮點的是狂暴碎板,但這個也不算特別強,頂多你狂暴不下板不就好了給你狂暴吃一刀又怎麼樣你還是得白板弄死。 技能搭配: 軍團技能搭配蠻多的,說說我比較喜歡的吧 bbq毀滅心驚必帶。 因為基本平A只砍第二刀所以擦刀是可以不帶的。 封窗收益比較高可以彌補白板的缺陷 我是帶個一拖三,因為作為控場技能,一拖三是能配合起來控場的,你得摸啊不摸不光是下次追你砍你一刀,還有你修機速度也會減慢。 現在一拖三一個人5%這個數據是完全可以帶的。 這個位置也可以帶電涌或者不死,同樣三控場技能 電涌可能很多人覺得不太強,確實不太強,但是如果和毀滅心驚搭配起來的話這控場是很好使的,現在電涌在無論什麼情況下都會炸包括掉進度的時候,有些比如二樓的地方沒人修但是上去用心驚踹又很浪費時間電涌可以自動幫你踹了而心驚可以去用來踹遠點在修機的電機 來源:3DMGAME

《黎明殺機》屠夫門徒相關分享

《黎明殺機》中有很多屠夫,不同的屠夫擁有不同的屬性,不同的技能,下面就給大家帶來屠夫門徒相關分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 屠夫門徒相關分享 門徒 常年的低人氣角色,長得丑強度低 追擊能力:⭐️ 控場能力:⭐️⭐️⭐️ 找人能力:⭐️⭐️ 配件強度:⭐️⭐️⭐️ 作為電鋸驚魂的聯動角色沒有電鋸驚魂主題曲hello zepp還是蠻失望的。這個屠夫比較大的特點就是技能幾乎沒有一個能增加追擊能力的,伏擊速度雖然很快但是時間過短一局遊戲里很少用到,帶雙減蓄力可以做到很好的省擦刀不過也僅限平地,幾乎是白板。 比較亮眼的就是死亡頭盔,也稱作下顎撕裂器,150s倒計時,追擊暫停上掛暫停還得人類決定啟不啟動真想爆頭的話還是算了,但是能夠肯定是戴頭盔那個人肯定是不會修機了,直接多了一個人逛街,單一控場來看肯定是個很強的技能但是控場的前提也得有擊殺效率啊,佩奇過低的擊殺效率會導致這減慢的修機速度達不到很高的收益,這也是豬豬常年下水道的原因了。 技能推薦:bbq毀滅心驚擦刀 配件推薦: 阿曼達的信(紅):全場2個盒子一個頭盔,潛伏透視人類,娛樂技能因為只有兩個盒子又能透視導致這一個頭盔的爆頭機率極高,但也就玩玩了 一箱零件(紫)+改裝計時器(紫),超短倒計時加開箱子開一年導致這個組合爆頭機率極高,可惜爆頭沒分,但是快樂,快樂就是爆炸! 剩下的我個人比較喜歡減蓄力的,減蓄力的話伏擊還是有機會偷到人的,加豎鋸盒子的我覺得雞肋,多加一個盒子還是歐皇和非酋的概念,這運氣太難賭了。 ps:出個豎鋸面具的傳奇皮我覺得豬豬人氣會好很多 來源:3DMGAME

《黎明殺機》屠夫陷阱殺手相關分享

《黎明殺機》有著屠夫,一旦提到屠夫就不得不說我們的夾哥,不過有玩家不知道夾哥的信息,下面就給大家帶來屠夫陷阱殺手相關分享,希望可以幫助到大家, 更多如下。 屠夫陷阱殺手相關分享 陷阱殺手 殺機的吉祥物,算是屬於版本棄子,節奏的越來越快導致了夾子的用處越來越小,踩不踩夾子都是隨緣,可以說是純白板走地。 擊殺效率:⭐️ 控場強度:⭐️⭐️ 找人能力:⭐️⭐️ 配件強度:⭐️⭐️⭐️ 有些人有點怕夾子,因為再厲害的人皇踩到夾子也是弟弟,但是夾子真的是幸運觀眾抽獎器,前期只能在幾個關鍵的地方布置夾子就開始追人了,以及掛完人之後空檔期補夾子,整局遊戲幾乎就是一個大白板,非常考驗走地的基本功所以很多屠皇都喜歡玩夾子。 至於控場為什麼是2星呢因為是4.6跑得比4.4快怎麼說控場也得強一點 拋開強度不說,這至少是個非常有意思的屠夫,陷阱陰到人的時候的慘叫聲非常令人激動,並且如果帶上高配的話強度還是可以的 技能推薦:bbq毀滅心驚擦刀 推薦配件: 夾哥的配件還蠻多有用的,都可以帶也不多說,自動開夾建議燒個室內圖,自動開夾的缺點就是位置不是自己先要的,而且室內圖的話雖然沒有草坪夾子很明顯,但實際被追逐的時候很難觀察夾子,室內圖即使是自動刷的一般也能刷到好位置,畢竟道路窄中間有個夾子就有用。 來源:3DMGAME

《黎明殺機》屠夫何知雲相關分享

《黎明殺機》里面有很多屠夫,這些屠夫的強度不同,使用的玩家群體也不一樣,下面就給大家帶來屠夫何知雲相關分享,希望可以幫助到大家, 更多如下。 屠夫何知雲相關分享 傳統刮痧老藝人:何師傅 不知何時,醫療的發達,傳統的刮痧技術貌似已經被遺忘,2077年,一名滿頭白發袒胸露乳瘦骨嶙峋的男子出現了,他就是何知雲,是火遍棒子國的愛豆,也是內心黑暗的殺手。可惜扔飛刀的他卻沒有成為知名殺手而成為了知名刮痧師傅,他的飛刀簡直是醫學奇跡,即使刺中人的身體人也不會有絲毫影響,正常跑步正常工作,反而過了一段時間身上的刮痕會慢慢消失,力度大而無任何負面影響的飛刀刮痧成為了世界人民的最愛。 背景故事介紹完畢現在進入正題(滿分5星) 擊殺速度:⭐️⭐️ 控場能力:⭐️ 找人速度:⭐️ 配件強度:⭐️⭐️ 好了可以看到,作為一個4.4無位移殺手,控場幾乎是弱到了無解的地步,同樣是4.4的兔媽和槍手即使沒位移但兔媽可以遠程98k,槍手一旦到機子附近人類有心跳不得不放手,而知雲giegie就不一樣了,你過來也沒事我就是修~8刀一層傷害不打斷交互當你面強亮都行,絲毫沒有壓力。 並且只要是一個溜鬼的地點都能溜何師傅很久,短板何師傅作為4.4本身是幾乎追不到的,而如果用飛刀殺8刀的速度即使最終一定能扔滿但是時間也耗費了很久,扔滿後也不說什麼可以直接秒,扔滿仍然會給加速順利轉點。 而在高牆小木屋這種地方更是一個笑話,槍手兔媽都可以通過窗戶給一刀,何師傅也行,只不過這個給的是一飛刀,過大的地形缺陷即使他在短障礙物和空地有著不低的殺人速度(只有不低),高牆區和小木屋無解的擊殺能力何師傅幾乎是廢。 怎麼說呢官方出了一個**角色,及其了所有4.4的缺點但沒有任何4.4的優勢,低矮建築物和空地遠程屠夫都有優勢而何師傅要8刀,8刀唯一的優勢就是容錯率了吧,石頭短板兔媽可能5斧皆空但是何師傅慢慢刮痧總能刮死但這又有什麼用呢? 推薦技能:bbq毀滅必備 剩下兩個一個給控機技能一個給追擊技能。 控機技能可以心驚也可以不死,都雞肋,超低機動性心驚不好踢,低擊殺能力兩個圖騰也沒用。 追擊技能我推薦是擦刀,因為存在手刀打不到飛刀扔的到但是不存在手刀打的到飛刀扔不到的情況,近距離飛刀8刀是穩中,但是為什麼不用棒子呢?這個雞肋的近距離飛刀能力卻可以非常好的配合擦刀,血祭品直接飛刀扔死別的能疊擦刀就疊擦刀,擦刀疊上去幾乎是不會掉的,擦刀疊上去擊殺效率還行(只有還行)。 然後是封窗,鐵處女。 封窗可以破解一些高牆和小木屋地形但是仍然沒用,繞小木屋外圈仍然追一年窗封了也沒用。 鐵處女我覺得吧60把飛刀夠用了不是很必要。 最後說下有奇效的配件啊 死亡陣痛整合(紅)+樂律謀殺案(綠) 這個紅配有翻譯問題啊,這個造成裂傷重置為初始值是指傷害增加的收益變回初始值,也就是說是個無負面buff的紅配,配上綠色加飛刀傷害的配件傷害還是很可觀的。 復活邊緣專輯(紫)+雜耍飛刀(紫),雖然也不強但蠻好玩的,彈兩次炸3次,就算扔不中也可以當流星雨觀賞觀賞。 剩下什麼加飛刀數量都蠻好用的,不過跟好戲登場有關的配件都是lj!lj中的lj!!!好戲登場速度強制變為3.8,也就是只要找塊石頭繞你扔再快也沒用! 來源:3DMGAME

《黎明殺機》聯動經典恐怖片《猛鬼追魂》新屠夫登場

《黎明殺機》官方正式宣布將聯動恐怖電影《猛鬼追魂》(又譯:養鬼吃人),經典恐怖形象釘子頭將作為Boss在遊戲中登場,他可以使用鎖鏈特殊技,將倖存者拖入地獄。目前釘子頭已經可在PC測試服體驗,預計將在9月份正式上線。 《養鬼吃人》是1987年由世界知名恐怖小說家可利夫·巴克開創的經典Cult恐怖片系列,至今已推出10部電影。電影故事講述了世界上存在一個神秘的魔方,通過它可以打開與另一個世界的通道,召喚魔鬼降臨人間,而之後發生的故事將成為所有參與者的噩夢。 來源:遊俠網

誰說女生不愛美男的?性感屠夫的動態圖

審核吃了 性 感 屠 夫 就這麼看了一小時 誰說女生不好色 給它金鏈子和墨鏡 一鍵變性? 什麼牌子肥皂介紹一下 無法吸引注意  口水流一地了   這也太強了吧? 座頭鯨捕食會合作用氣泡織網  海洋館表演謝幕少了個人, 一條魚開心的混了進去… 全村傳播消息最快的地方… 男朋友嫌我在家都不打扮 有點心疼 生活不易,但你推人是不是就過分了 期末復習本就是玄學 ​別人是迴旋機,大哥這是迴旋擊   警方通報乘客從網約車上墜落:司機無違法行為,乘客酒後開門墜落 波士顿机器狗都可以跳千手观音了?  當地時間3日,美國一天文攝影師拍到流星劃過夜空照亮雲彩  這該死的儀式感 釣魚看起來真的好玩 毛絨絨小王八蛋 從高處跳下時打傘,真的可以變慢嗎? 勇敢貓貓不怕困哪 你是哪個單位的? 挖掘機科目四 一家人最重要的就是整整齊齊   帥哥的視角看到的美女 贏了兩次 為什麼人家叫便當,我們只能叫盒飯。 完美切割 一頓操作如猛虎 送你的水晶電動車 要不是眼睛眨了一下還真找不著 吃瓜是人類的本質… 貓咪是液體動物石錘 西天取經現實結局 被這個裸眼3D奧特曼帥到了 網上的你vs現實中的你  我這輩子,是不是看不到這樣的美景了 拍照死角   男子騎車示愛遭拒強行掛女子車上 吃飯流程包括拍照 沒有危險的時候,下一句是什麼來著 ​彈性十足的貂 k·o 輪胎:沒想到吧 這貓頭鷹怎麼賊里賊氣的…  口紅和紅色火龍果,人類幼崽一生之敵 有些技能是天生的 切黃瓜的儀式感… 有一些痛,希望你永遠不懂… 這下晚上真不回來了 玩密室可以有多可怕 ​干飯不積極,腦子有問題 下雨天和搓澡更配 宿舍空調的冷氣有多強? 國足未來之星 真·被豬拱了! 勞斯萊斯·幻覺! 不釣對得起我的腿? 第二對一看就是老夫老妻了 西瓜:想不到吧,勞資剛買的反甲! 橘貓打架都要用嘴? 這個你總能堅持了吧 來源:遊民星空

《黎明殺機》惡靈古堡DLC追蹤者玩法分享

《黎明殺機》即將推出惡靈古堡聯動DLC,測試服現已上線,那麼我們該怎樣玩新屠夫追蹤者呢?現在為大家帶來「皮皮嚶嚶兔」的《黎明殺機》惡靈古堡DLC追蹤者玩法分享,希望對大家有所幫助。 技能搭配 控機流,覺得自己前期容易丟機也可以帶腐爛干預,我都點出來了嘿嘿 配件 人類被感染後渾然不覺+增加感染後減速時間 個人玩法:前期盡量找人先貼身感染(P1觸手太短...)並控機,邊感染人類邊右鍵殺殭屍,盡量快點進P2。P2觸手雖然只延長了三分之一,但控板控窗幾乎無敵,能碎板同時小幅度向前移動,還能隔地形甩鞭子,比三哥強在右鍵無前搖,弱在細 碰上追追,各種窗幾乎沒法玩,跳就是一鞭子,還不用像魔王一樣蓄力,強! 小殭屍:走得慢,偶爾可以拖一下人類修機,但我覺得最大作用是偵查,看殭屍面向來判斷人類位置,在配合這幾個控機技能簡直美滋滋。 來源:遊民星空