Tag: 崩壞星穹鐵道
《崩壞星穹鐵道》隱藏成就流夢學習小組攻略
獲取地區-匹諾康尼-流夢礁
前置任務:完成「匹諾康尼」-「愚者總按兩遍鈴」
開放時間:2.2版本
成就獲取難度:⭐⭐
成就耗時:10~20分鍾左右
成就分類:與你同行的回憶
我們先傳送到匹諾康尼—流夢礁左側「舊夢集鎮」的錨點
然後我們往下走到凹槽處
靠近這三個NPC後會自動觸發劇情
最後的對話選擇「我是來加入這個家的」
看完劇情後和NPC對話看一次教學,然後我們再次和NPC對話依次選擇:
「抱胸」
「攤開手」
「雙手叉腰」
完成後我們打開試用進入並退出(或者傳送到其他地圖再回來也可以,不建議「離錨點太遠了」)
回來和NPC對話後選擇:抱胸、攤手、雙手叉腰
其他隨意選即可,然後我們再重復一次傳送操作後和NPC對話
即可獲得隱藏成就「流夢學習小組」&貼紙「街邊小憩」
來源:遊民星空
《崩壞星穹鐵道》2.2托帕養成全攻略
重點總結
1.托帕不敢說是追擊隊的核心,但也算是追擊隊的最佳副C了,玩追擊隊的很推薦抽一個,復刻推薦補一下1魂。
2.托帕很適合高速輸出方式,也就是說綁定了速度鞋,別想什麼攻擊鞋了(暴打半年前推攻擊鞋的自己)
3.其實攻擊球要比火傷球高一丟丟,如果帶的死水大公,攻擊球的優先度高一些(主要是托帕自身給的增傷足夠多)
4.光錐有強力下位黑塔商店的可肝光錐和四星論劍,復刻抽取建議:1魂>專錐,專錐也優先考慮給真理使用。
來源:遊民星空
《崩壞星穹鐵道》混沌及末日幻影解析
常駐玩法包括混沌回憶、虛構敘事以及將在後續版本出現的末日幻影,統一俗稱為深淵是每兩周刷新一次的高難玩法。在2.1版本虛構敘事完成了出怪模式的變動,混沌回憶也迎來了敵人血量最高的一期白夜夢國記。而在2.3版本還將上線新模式末日幻影,也是時候來講一下如今的常駐玩法如何拿滿獎勵。
混沌回憶
要想混沌滿星,除了滿足一定的輪數要求還要保證無人死亡。也就是同時考驗輸出和生存能力,單看滿星條件並不難。但這個滿星條件就埋了一個大雷,只不過這次敵砂金進入混沌將其引爆罷了。有興趣了解的就看看吧。
轉階段BOSS在混沌表現的高難度
混沌回憶本質與滿星思路:
混沌回憶的本質是環境,是弱點與敵人機制共同組成的環境。星鐵的弱點機制與抗性綁定,敵人沒有的弱點屬性都自帶20抗性,這點在銀狼的技能組中有明確說明。抗性乘區仍然是目前最稀有的乘區,僅有極少部分角色可以提供抗穿或減抗。星鐵的輸出主要是有八大乘區,越是稀有的乘區對輸出的影響越大。
而敵人高額的血量會放大抗性對輸出的影響,所以混沌回憶其實本質就是考驗是否有足夠應對不同弱點環境的屬性C。
像藍銀霸王龍,其實就是將環境給凸顯出來,常規情況就只能靠他弱點對應的三個屬性主c來打。環境的限制會讓我們需要更深更廣的角色box,也就是抽齊各屬性主C或者多練一些角色。還是藍銀霸王龍,因為帶虛數弱點,練了馭空當輔助的就好打了。注意馭空其實是免費角色,能打混沌12的不可能沒有馭空。
大多數情況,運氣不好或者xp抽卡,想把五星屬性C抽齊是很困難的,這時候就要區分環境了。混沌真正的環境是看BOSS的,無論轉階段與否,其血量一定那幾波怪中是最厚最難打的。例如白夜國12下,雖然推薦屬性是冰,但是砂金是雷物冰三弱點,克拉拉也能打。此外如果有藍銀霸王龍這種特殊怪,那也要選出特定角色去應對。
混沌滿星就是這麼簡單,看弱點選主c出配隊。練度低了上配置,配置低了提練度,直到能滿就行。也有一些必須達到的基礎練度,奶媽需要一個滿級治療衣,輔助包括奶媽會需要一個滿級速度鞋。練度最差的主c的暴擊率起碼有50%,暴傷起碼超過80%。練度稍好的那個主c起碼也有接近小畢業的水準。關鍵技能的等級起碼要點到8級才行,等級至少要70。以及最關鍵的給輔助一個滿級充能繩,這很關鍵。
這種練度就能滿星混沌嗎?是的,能,這是我親自打過的,就是白夜國這期。甚至打砂金的隊伍全員70級。
砂金沒有專武也沒有宇宙市場趨勢,僅在此處當個破盾手,佩拉沒四魂不能穩定每動都給黃泉充能。這里唯一的高配置就是二魂花火,這個號總共就這麼點限定金,配置其實也不算高。至於練度,克拉拉甚至用著是龍骨。
就很簡單的,上半雷環境需要虛數位破盾,黃泉+砂金。下半敵砂金物弱,拿個物理C打就行。無論後續buff如何換,照著環境找主c是完全沒問題的。而且恰巧本期混沌也是上半雷虛數環境,下半物理虛數環境,所以這個配隊同樣的練度打混沌12一樣能滿。
白夜國這期就是非虛數環境,甚至逆虛數,因為敵砂金會有額外虛數抗性。拿免費的真理醫生打非虛數環境,自然要比虛數環境打得慢,練度自然要提。這也是這期的一大難點,沒有虛數環境,義父不是很好打。放到本期混沌來說,上下雙虛數環境,真理醫生打起來簡直不要太爽。這期的難度會對比上期感覺有明顯地下降。
有環境上主c,隨便滿,沒環境想滿就把練度拉滿。同時我們要講一件事,混沌本身就是純打樁,只看輸出總量,所以任何C位都能打混沌。只是群攻技能倍率低,打樁傷害上不去。所以沒有任何特殊設計的智識角色,目前也就黑塔一個,打混沌滿星難度是不小的。
讓我們稍微總結一下吧,混沌想滿星就直接練多個屬性的主C,直接看環境上不同的主C及其常用配隊就行。如果有轉階段BOSS,那另外半間要盡可能用最短輪數打完,留充足的輪數給轉階段BOSS。
虛構敘事
虛構敘事無疑是最簡單的常駐玩法,由於敵人血量的下調,導致抗性對輸出影響不再明顯。對於弱點,僅看角色是否需要弱點擊破來彌補傷害或者觸發機制。虛構敘事沒那麼復雜,就只考驗回合外輸出能力。
總共只有450at值,主c行動次數十分有限,而且一次性不會出完全部怪物。就算主c回合內傷害再高,沒有充足的行動次數也無法有效拿分。
什麼是回合外傷害呢?只要不是在主c自身回合內打出的傷害都叫回合外傷害,有且僅有dot、終結技、追擊三類。所以虛構敘事的buff一直都是在圍繞追擊、終結技和dot做文章,只會這樣輪著刷新一圈。
▲(抬終結技的buff)
新版虛構的出怪調整,在客觀意義上加強了姬子和黑塔的表現,對其他靠回合外出傷的角色也有著非常積極的影響。對於非回合外出傷的角色新版出怪難度絕對是上升了不止一點,基本就是放棄這類角色去打虛構了。
有什麼經典的非回合外出傷角色呢,很多啊比如飲月、鏡流這類傳統老C。回合外出傷角色就最典型的就是姬子、黑塔、銀枝、黃泉、卡芙卡、黑天鵝這麼幾位角色。恰巧這幾位經典的回合外出傷角色都是虛無和智識。
同時虛構也是群怪類型,如果不是追擊buff,真理和托帕這種對單的回合外出傷角色,也是不適合打虛構的。也就是對群角色且以回合外傷害為主,那就適合打虛構,buff怎麼改都能滿分。反之不是對群角色,也沒有回合外傷害,這種角色打虛構純靠buff。
由於怪物血量、韌性、傷害的全面下調,三保一陣容變得沒那麼好用,而且生存壓力低了,生存位不能提供任何傷害基本也不需要了。虛構比較推薦的打法仍是雙C配隊,單c配隊可行,但練度要求更高。
那麼總結一下,虛構對生存位要求不高甚至可以不帶生存。虛構雙c配隊練度要求更低更好用。虛構本身只考驗回合外出傷能力以及一定的對群能力。
末日幻影
關於末日幻影的解讀,並不能單純的認為其是巡獵深淵,有極大的可能性不利好巡獵角色。原文是【戰勝曾經面對的首領強敵】。
首先,我們要解釋一下什麼是首領敵人,其會有一個紫色標志,可以在圖鑒和敵人詳情中看到。也就是我們的常說的BOSS,但不包括周本BOSS。
那麼我們在那個模式中打首領敵人打的最多呢?答案是混沌回憶和模擬宇宙,自從混沌12開放後,每期混沌11和12都必定有首領敵人。正常打混沌回憶已經交手多次了,模擬宇宙則更是老朋友了。
就平常怎麼打混沌回憶的,還怎麼打末日幻影。末日幻影的特色在於對BOSS的改動,就比如模擬宇宙中的BOSS一般會有(完整)形態,也可能會有(錯誤)形態,總之就是相似的機製做出一些變動。
這種玩法在1.6版本的限時活動虛境味探初見端倪,當時是阮梅正在up於是搞了很多和弱點擊破相關的機制。注意因為阮梅up搞了弱點擊破機制,同樣的,它也可以特意出一類機制抬某類角色,這個環境意義會更強。而且,當時的虛境味探非常強調對召喚物的擊殺,銀枝此類召喚系BOSS對策卡智識,反而會有一些優勢。
同時放到2.2版本來說,已經有神主日和劇目兩個群體BOSS,擁有多個單位,同時攻擊會吃總傷害。這種專門打BOSS的模式還真不一定抬巡獵角色,神主日是周本BOSS進不了,那劇目是能進的。如果後續仍有此類群體BOSS且還能進末日幻影,那可是完全不利好巡獵的。
▲(神主日被動)
這個模式對比混沌回憶會更考驗box深度,不過實際上,打混沌把有對單輸出能力的也練了,打虛構把有對群能力的也練了。混沌和虛構都能滿,到時候末日幻影出該滿還是會滿的。
來源:遊民星空
《崩壞星穹鐵道》哈努戰線活動攻略 哈努戰線怎麼玩
注釋說明
(1)《哈努戰線》小游戲共有6個相關成就,都屬於【眾秘探奇】
(2)開啟《哈努戰線》小游戲,需要先完成【蘇樂達™熱砂海選會場】6個隱藏挑戰中的第4挑戰【槍火的試煉】
(3)解鎖第4挑戰【槍火的試煉】後,在來到【蘇樂達™熱砂海選會場】【2左地圖】下圖位置,即可坐電梯去隱藏地圖【前往宅邸???層】(-2層)
(4)上圖坐電梯下來後,和(-2層)位置的【哈努兄弟】對話,即可開啟【哈努戰線】小游戲,這里還有個寶箱順便拿了
玩法和獲得高分方法說明
(1)【蘇樂達靶子】打掉後會給「鍾表時間」充能,這樣就能開啟「鍾表時間」了,「鍾表時間」會開啟慢放功能,這樣就能更輕松的打中全部靶子,尤其當出現多個分散的靶子時,就可以開啟「鍾表時間」打完全部,同時「鍾表時間」是可以隨時開啟或者關閉的
(2)【折紙小鳥靶子】不能打,打了會扣大量分數,不打能增加大量分數,因為子彈是范圍傷害,所以有時需注意別打到【折紙小鳥靶子】了
(3)【圓幕先生靶子】是會正反面轉動的,當打到正面笑臉時只是比反面憤怒能獲得更高的分數
(4)【驚夢煙花靶子】,打中會產生爆炸,爆炸會攻擊場上全部敵人,而且當場上敵人越多時,爆炸後獲得的分數就會越多
(5)【石頭老闆靶子】是不斷移動的,血量很厚,需要打很多次才能打死,如果被【石頭老闆】攻擊到會扣除大量分數,遇到後,可以用「鍾表時間」將其暫停住一直打
(6)【王下一桶靶子】需要打中2次才能打掉,但其實如果他旁邊有其他靶子時,只需打一個就行,第2下打他旁邊的靶子就會順便把他打掉,因為子彈打中後是范圍傷害,也算打中一次的
(7)出現左右來回移動的靶子時,可以利用「鍾表時間」或者站在一個位置不動一直打就行
(8)因為子彈是范圍傷害,所以單次攻擊能夠造成多殺時,獲得的分數也就會越高,所以當多個靶子在一塊時,盡量打中間靶子就行,比如3個靶子水平在一塊時,只打中間靶子就行,完成3殺,再比如5個靶子水平在一塊時,只需打2和4靶子就行,這樣2次就能打掉5個靶子
6個成就攻略
1、成就《第一滴血》+2、成就《第十五滴血》
(1)《哈努戰線》小游戲一共有15個關卡,完成第1個關卡後,即可獲得成就《第一滴血》,完成全部15個關卡後,即可獲得隱藏成就《第十五滴血》
3、成就《穿甲彈》
(1)選擇【第3關】,前面階段正常打,打掉2個【蘇樂達靶子】給「鍾表時間」充能
(2)然後等剩餘時間到30s時,最前面的5個折紙小鳥就會倒下消失,接著開「鍾表時間」,在29秒時瞄準下圖中間的靶子打,就能將周圍的靶子打掉,即可獲得該成就
4、成就《最後的血》
(1)選擇【第12關】,每次出現爆炸桶躲避即可,然後後面盡量只打出現的【驚夢煙花靶子】來打掉周圍全部靶子,當通關後,即可獲得該成就
(2)這個【驚夢煙花靶子】從第6關就會開始出現,所以只要利用好【驚夢煙花靶子】,在第6關就能獲得該成就
(3)也可以在第1關的時候不要漏掉一個靶子,當通關後,也是可以獲得該成就的
5、成就《給我停止吧!》
(1)選擇【第14關】,前面階段正常打就行
(2)然後等剩餘時間到29s時(最後一波),等出現第2個【驚夢煙花靶子】時,然後再開啟「鍾表時間」,接著將2個【驚夢煙花靶子】任意一個打了之後,就可以通過2個【驚夢煙花靶子】打掉全部【王下一桶靶子靶子】,接著關閉「鍾表時間」後,即可獲得該成就
6、成就《第幾滴血?》
(1)該成就需要完美通關「哈努戰線」的所有15個關卡,完美通關就是15關卡都要打完全部敵人,【蘇樂達靶子】也要打掉,但不能打到【折紙小鳥靶子】,敵人有沒有漏是可以從最後的結束頁面看你是否有漏的
(2)這個成就是2.2版本最難凹的成就,在清楚了我上面說的玩法後,每個關卡多試試就會熟練的,基本每個關卡在記住大部分靶子出現的位置後,就能順利完美通關了,所以大家加油
需要注意關卡說明
第7關說明:
(1)在第7關最後中間會出現1個【驚夢煙花靶子】,先不要打【驚夢煙花靶子】,因為會從1位置不斷出現靶子轉圈移動,所以等場上同時存在大量靶子後,再打掉【驚夢煙花靶子】,就能實現一次洗打掉最高的多殺數量,從而能獲得更高的分數
(2)我本來是7740分,離目標13000分還差很多,就是最後一波一次炸了17個靶子,直接增加了11880分
第13關說明:
(1)在第13關最後一波時,在左右2個【折紙小鳥靶子】還沒倒下消失前,先將【驚夢煙花靶子】後面2個【王下一桶】分別打一下
(2)然後等左右2個【折紙小鳥靶子】倒下後,再將【驚夢煙花靶子】打掉,就能在一次打完全部靶子的同時,不誤傷到【折紙小鳥靶子】
第15關說明:
(1)這關不需要刻意去閃避【石頭老闆靶子】的子彈,直接追著硬鋼就行
(2)留好「鍾表時間」,當前部分出現2個【石頭老闆靶子】靠到一塊時,就直接開啟「鍾表時間」,站在原地2個一塊打,當2個分開始時,也是選擇1個硬鋼就行,不用閃避,最後一波,當3個在一塊時,也是直接開啟「鍾表時間」3個一塊打就行
來源:遊民星空
《崩壞星穹鐵道》混沌夢中之夢12層配隊分享
上半推薦
(1)黃泉+佩拉+銀狼/花火/知更鳥+解控生存
(2)阮梅+同諧主+素裳(之後可換波提歐)+加拉赫(超擊破隊)
(3)卡芙卡+黑天鵝/桂乃芬+阮梅/知更鳥+解控生存
(4)銀枝+花火/阮梅/知更鳥+停雲+解控生存
(5)飲月+花火/阮梅/知更鳥+停雲+解控生存
(6)真理醫生+花火/知更鳥+佩拉+解控生存
(高配:真理+托帕+砂金+知更鳥)
*考慮到下半有虛數弱點,推薦將虛數C留到下半。
*解控生存平民都推薦拉個加拉赫吧,本期削韌和生存兼顧,降低生存壓力。
*怪物「身陷樊籠的往昔」的傷害很高,建議優先擊殺/削韌,不能吃到滿蓄的【籠中傳福音】,會被直接帶走。
下半推薦
(1)真理醫生+ 花火/知更鳥+佩拉+解控生存
(高配:真理+托帕+砂金+知更鳥)
(2)飲月+ 花火/阮梅/知更鳥+停雲+解控生存
(3)卡芙卡+ 黑天鵝/桂乃芬+阮梅/知更鳥+解控生存
來源:遊民星空
《崩壞星穹鐵道》2.2版夢境護照新增貼紙收集攻略
注意事項
1.2.2版本更新後,部分原先的夢境護照新增了一些帖紙
2.夢境護照3(白日夢)新增2個,夢境護照11(逐夢客)新增1個,夢境護照14(夢中群星)新增4個
獲取方法
夢境護照3(白日夢)
1.波提歐
來到【匹諾康尼大劇院】的北部,直接拾取。
2.銀枝
來到【熱砂海選會場】的北部,直接拾取。
夢境護照11(逐夢客)
爵士
這個做完冒險任務築夢詩即可獲得。
夢境護照14(夢中群星)
1.格拉可斯
來到【匹諾康尼大劇院】的西部,直接拾取。
2.哈努努
這個做完冒險任務,哈努的末路即可獲得。
3.無名英雄
(1)調查【流夢礁】2層南邊的站牌,交付代幣後,就能前往東南邊的天台了。
(2)直接拾取即可。
4.折紙五傑
這個做完冒險任務,築夢詩即可獲得。
來源:遊民星空
《崩壞星穹鐵道》2.2隱藏成就天使的呢喃攻略
成就概述:見證桶的令使的結局
注意事項
(1)成就位於【與你同行的回憶】
攻略
1,來到【流夢礁】2層的東北部,與桶的令使對話
2,之後我們進入試用,再出來(也可以傳送到其他地圖,再回來)
3,再次與桶的令使對話
4,然後還是進入試用,再退出來(也可以傳送到其他地圖,再回來)
5,調查桶里的憶泡即可
6,同時獲得成就《天使的呢喃》,和貼紙【神的存在】
來源:遊民星空
《崩壞星穹鐵道》築夢詩冒險任務攻略
一、任務介紹
1.前置條件
需要先完成主線任務,才能接取該任務,任務獎勵為分支成就,即二選一成就。
2.任務獎勵
40星瓊,360金砂券,貼紙【爵士】,貼紙【折紙五傑】
二、任務流程
1,來到【流夢礁】2層,與湛藍爵士對話,選擇【關於米哈伊爾】
2,再與旁邊的鍾表小子對話
3,之後來到【夢境邊境】,與惠特克爵士對話
4,再次對話,然後返回【流夢礁】2層,與湛藍爵士對話
5,進入心緒空間,與前方的折紙小鳥對話
6,之後進入北邊的夢境空間,調查桌上的報紙
7,跟隨指引出門,再向西來到拼圖前
8,然後拾取這3塊拼圖,返回完成拼圖解密
9,之後進入面前的畫作,與湛藍爵士對話
10,再次調查畫作,調查桌上的報紙
11,然後來到東邊的房間,靠近進入劇情
12,跟隨指引,前往北邊的房間,擊敗出現的敵人
13,之後調查面前的畫作,與費歇爾對話
14,最後向北走,與奧爾拉對話
15,如果選擇【勸說奧爾拉】,最後則會獲得成就《未完的築夢詩》;若選擇【放任奧爾拉】離開,則會獲得成就《不如歸去》
16,出來以後,與湛藍爵士對話,給折紙小鳥們拍照
17,最後來到【夢境邊境】,與惠特克爵士對話,任務完結
來源:遊俠網
《崩壞星穹鐵道》一首歌的時間成就攻略
1.前置條件
無,這個成就大家利用知更鳥的試用關卡即可完成
2.完成方法
進入戰鬥後,釋放戰技之後可以完成終結技的充能,釋放完終結技之後,點擊左下角的按鈕進入戰鬥實況。
進入戰鬥實況後出來的是素裳,大家需要先把角色調整到知更鳥,然後等待10秒,聽知更鳥把歌唱完即可完成成就。
來源:遊俠網
《崩壞星穹鐵道》哈梅爾的吹笛手成就攻略
1.前置條件
這個成就需要大家獲得知更鳥這個角色之後才能完成,根據之前真理醫生等角色的成就,知更鳥的這個成就也可以用相同的方法完成。而且由於知更鳥的秘技效果自帶吸引且不會被敵人攻擊操作起來會更簡單一點。
2.完成方法
老地方來到貝洛伯格的城郊雪原,
1.先將界域定錨下方的冰人吸引到界域定錨附近,然後傳送到旁邊的巡獵之蕾,
2.繼續把冰人吸引到巡獵之蕾處,然後傳送回界域定錨,
3.然後繼續把冰人往上面兩個怪物地方吸引,盡量不要想著一步到位,可以適當停下,然後傳送到巡獵之蕾後繼續吸引。
4.等到把上面的兩個怪物也吸引到的時候,再傳送到巡獵之蕾處繼續往下方的三個怪物處吸引。等到6個怪物聚的差不多的時候即可完成成就。
來源:遊俠網
《崩壞星穹鐵道》熱砂海選會場戰利品收集攻略
『蘇樂達熱砂海選會場』44個戰利品=29個可見戰利品+2個王下一桶+1個次元撲滿+3個夢境迷鍾+6個築夢拼圖+1個強敵挑戰+1個《倉鼠球騎士速度與堅果》+1個打牌子挑戰。
29個可見戰利品=既計入地圖成就數,也計入米游社成就數。
2個王下一桶+1個次元撲滿=只計入地圖成就數,不計入米游社成就數。
3個夢境迷鍾+6個築夢拼圖+1個強敵挑戰+1個《倉鼠球騎士速度與堅果》+1個打牌子挑戰=不計入地圖成就數,只計入米游社成就數。
44個戰利品的分布如下方的5張圖所示——
來源:遊民星空
《崩壞星穹鐵道》金衣女人成就獲取方法
前言
任務概述:調查朝露公館知更鳥的海報
任務獎勵:1個隱藏成就+1個悲鬱齒輪
預計用時:5分鍾
流程
1、首先到朝露公館2層左邊的三維空間內。
2、然後在門口就可以看到對面的畫像。
3、調查知更鳥海報。
4、調查海報後,獲得隱藏成就:金衣女人,以及一個悲鬱齒輪。
來源:遊民星空
《崩壞星穹鐵道》熱砂假日任務攻略
折紙小鳥點位一覽
折紙小鳥實機點位
南部會場
1左(演技派挑戰)
1右(動作派挑戰)
2左(槍火的試煉)
(12)變成小小哈努,來到書櫃上就行了
(14)把電梯停在1樓,之後上到2樓,此時電梯背後的畫作就會出現,調查畫作就能進入東邊的房間了
2右(時間的試煉)
3左(一號擂台)
3右(二號擂台)
北部會場
來源:遊民星空
《崩壞星穹鐵道》超擊破機制解析
基礎削韌學的補充與調整
由於新機制的計算方式與過往不同,這里需要對基礎削韌學中的部分自創名詞和單位進行調整,具體如下:
①削韌值:以往有稱為削韌幅度、削韌傷害等,今後都會改稱為削韌值。
②削韌值單位:以往我們是以常規單攻普攻的削韌值記為1單位,今後為了方便計算,我們以常規單攻普攻的削韌值記為10點。
③等級基數:擊破相關的等級基數,以往80級是3767,由於削韌值單位的變更,在超擊破計算時同步調整為376.7。
什麼是超擊破
超擊破傷害是一種受到角色等級、擊破特攻、削韌值等影響的與擊破傷害不同的傷害類型。
超擊破傷害的傷害屬性取決於觸發角色的屬性,比如火屬性的加拉赫造成的超擊破傷害就是火屬性。
超擊破觸發形式:
①在2.2版本,超擊破只有一種觸發形式:隊伍中攜帶開拓者·同諧,在開拓者·同諧的終結技生效期間,我方目標攻擊處於弱點擊破狀態的敵人時,能夠觸發超擊破傷害。
②未來版本不確定會不會有其他觸發形式,如果有的話到時候再額外補充。
超擊破傷害計算公式
計算公式:超擊破傷害=擊破基數× (1+擊破特攻) × 技能最終削韌值× (1+超擊破傷害提高)× 易傷區 × 防禦區 ×抗性區 ×減傷區
其中易傷區、防禦區、抗性區、減傷區這四個乘區在第十期有做過詳細介紹,這里就不多贅述,不了解的可以去看一下第十期入坑指南。
【入坑指南10】傷害計算學丨傷害分類、增益乘區、收益稀釋介紹
這里重點解釋一下前面這些擊破相關的乘區:
①等級基數:這是一個固定值,只與角色的等級相關,是超擊破和擊破的基礎,80級約為376.7。【第七期中寫的是3767,因為我們調整了削韌值的計量單位,所以為了方便計算,等級基數也做了相應調整】
②擊破特攻:這是角色的一個屬性,是百分比數值增益
③技能最終削韌值:技能本身會有基礎削韌值,而不同的角色還會提供多種影響削韌值的增益效果,所以這里也有一個公式可以進行計算。
技能最終削韌值=技能基礎削韌值×(1+削韌值提高)×(1+弱點擊破效率提高)
④超擊破傷害提高:這是一個只對超擊破生效的增益,2.2版本中只有開拓者·同諧提供,是百分比數值增益。與常規的增傷區沒有任何關聯。
為了更直觀的理解超擊破,這里舉一個例子代入公式:
假設當前有一個角色在實戰中,等級80級、擊破特攻300%、技能基礎削韌值為30、獲得了50%弱點擊破效率提高、150%削韌值提高、40%超擊破傷害提高、沒有易傷加成、沒有減防加成且敵人等級為95、敵人抗性為0且沒有減傷。
這種情況下,該角色該技能的超擊破傷害為:
超擊破傷害=376.7*(1+300%)*(30*(1+150%)*(1+50%))*(1+40%)*1*100/215*1*1≈110381
總結:超擊破不吃攻擊,不吃增傷,不吃雙暴,只吃等級、削韌值、擊破特攻、超擊破獨立增傷、易傷、防禦、抗性、減傷。
雙擊破技巧——擊破與超擊破同時觸發
雙擊破:指的是角色在一次攻擊中造成擊破傷害與超擊破傷害,獲得最大瞬間爆發收益。
雙擊破的原理基於如下幾點機制:
①敵人韌性值降低為0時造成擊破傷害,並使敵人進入弱點擊破狀態;
②開拓者·同諧終結技的超擊破機制為:敵人處於弱點擊破狀態時,我方角色的攻擊額外造成超擊破傷害。
③當技能為多段傷害時,削韌值會按比例分布在每一段傷害上,如果在最後一段傷害之前就將敵人擊破,則最後一段傷害可按技能總削韌值觸發超擊破傷害。
舉例:假設角色技能為三段傷害,總削韌值為30,每段削韌值分布為10,敵人此時剩餘韌性值為15,那麼第一段傷害後敵人韌性值剩餘5點,第二段傷害觸發擊破,造成擊破傷害,第三段傷害觸發超擊破,造成超擊破傷害。
這就是雙擊破的技巧。
適合以超擊破為主要輸出手段的角色需具備的要素
①技能削韌值高,至少要比常規角色的削韌值高上一個檔位,否則就沒有什麼特色了。
②擊破特攻高,無論是自帶屬性,還是配裝或者配隊,最終實戰中的擊破特攻數值要高。
③速度要快,或者有自拉條機制,或者隊伍有高頻拉條輔助,或者隊伍能夠提供高額推條能力。否則好不容易打進擊破狀態,沒打兩下敵人就恢復韌性了。
④最好有掛弱點的能力,自己的或者隊友的都行,或者有無視弱點屬性削韌的能力,否則遇到非弱點屬性就打不動了。
來源:遊民星空
《崩壞星穹鐵道》匹諾康尼大劇院折紙小鳥收集
任務概述:幫助妃色夫人,尋找到藏在大劇院內的折紙小鳥
預計用時:20分鍾
20隻折紙小鳥位置如下
1號小鳥位置
藏在知更鳥海報里
2號小鳥位置
藏在休息去後的風管里(拽三次)
3號小鳥位置
藏在人偶的頭里
4號小鳥位置
藏在看台處的門里
5號小鳥位置
藏在雕像的腳邊(拽三次)
6號小鳥位置
藏在吧檯菜單板里
7號小鳥位置
藏在入口處的鏡子裡
8號小鳥位置
藏在梳妝台前的氣球里
9號小鳥位置
藏在出口處的鏡子裡
10號小鳥位置
藏在入口不遠處的氣球里
具體路線
11號小鳥位置
藏在前面紅色的鏡子裡
12號小鳥位置
藏在劇院的巨大風管里(拽三次)
13號小鳥位置
藏在入口處鋼琴旁的氣球里
提示:遠程攻擊氣球即可
14號小鳥位置
藏在看台的護欄里
15號小鳥位置
藏在導示牌里
16號小鳥位置
18藏在鍾表壁畫里
17號小鳥位置
藏在沙發的靠枕里
18號小鳥位置
藏在出口旁的氣球里
提示:先與艾彌爾交談,打開夢境空間,拿完所有寶箱後,才能打開出口。
19號小鳥位置
藏在哈努變身器的球里
提示:集齊所有的「小小哈努行動」
20號小鳥位置
20藏在廣告牌人物的鬍子裡
找到所有折紙小鳥後,回到妃色夫人處,兌換獎勵。
來源:遊民星空
《崩壞星穹鐵道》鍾表小子美夢往事活動攻略
活動攻略
鍾表環游記
第一章:3、61、53
第二章:53、24、245、63
(按照順序點數字即可)
噩夢大作戰
第一章:23、42、35、441
第二章:43、51、34、542
第三章:61、35、36、52、216
特殊:54、62、16、61、614
驚夢大危機
第一章:543、523、632、5513
第二章:264、634、632、5433、射擊游戲
第三章:612、422、4663、313、2263
特殊:6253、1362、1656、2133、3256
迷夢大冒險
第一章:右、右、左、左、右、右
特殊:左、左、右、左、左、右、左
美夢大機密
第一章:42、224、321、6122、老虎機
第二章:23、513、214、2443、老虎機
第三章:>、214、423、3435、26、3345、老虎機
特殊:54、65、215、46、265、老虎機
活動獎勵
來源:遊民星空
《崩壞星穹鐵道》流夢礁寶箱收集攻略
注意事項
1.合計19+3=22個寶箱
2.需要完成主線任務後,才能收集全部寶箱
寶箱點位一覽
寶箱實機點位
1~5號
(2)與王下一桶對話,選擇【不會是鬼吧…】,【請告訴我出去的辦法…】,【真是多虧了你..】
6~9號
(7)調查東邊的站牌,交付代幣後,就能前往東南邊的天台了
(8)拼圖解密
10~13號
14~17號
(14)拼圖解密
(16)與王下一桶對話,選擇【助人為樂】,【建個垃圾站】
18~20號
(20)拼圖解密
21~22號
來源:遊民星空
《崩壞星穹鐵道》流夢礁井蓋位置一覽
前言
成就概述:在流夢礁找到7處冒熱氣的井蓋
注意事項:成就位於【與你同行的回憶】
井蓋點位圖
井蓋實機點位
1號井蓋
2號井蓋
3號井蓋
4號井蓋
5號井蓋
6號井蓋
7號井蓋
調查過7處井蓋後,就能獲得成就《總而言之,很酷》。
來源:遊民星空
《崩壞星穹鐵道》知更鳥技能介紹及配裝推薦
知更鳥是「五星物理同諧輔C」,是個自帶百暴和固定爆傷,並且還有全隊拉條提前行動,和各種增傷能力的帶輸出輔助角色,並且由於自帶雙爆,壓根不需要給她戴有雙爆的,所以遺器方面選擇非常容易!!一些強化歪到高攻擊,或者有副詞條沒有雙爆的,都可以試著強化看能不能給她用,是個非常容易培養的輔助型輸出角色!!
技能介紹
【普攻Q】
【戰技E】
全隊增傷。
【大招】
·除自身外立即行動。
·根據自身攻擊力提升全隊的攻擊力。
·我方每次攻擊觸發自身的物理輸出,固定暴擊100%、爆傷150%。
·大招期間自身不會被控。
·大招時間替代自身的行動條出現在行動條上,自身失去行動力,大招結束自身可立即行動。
(操作方法:戰技→大招,三回合後戰技結束,大招也應該結束了,這時自身行動把戰技續上,再大招,重復操作。)
天賦
常駐提升。
【額外能力·華彩花腔】
開場先手行動的機率更大。
【額外能力·即興裝飾】
大招期間,僅提升追加攻擊的爆傷提升。
【額外能力·模進樂段】
戰技額外回能。
【秘技】
開啟領域,敵人不會攻擊,並會跟著你走,進入戰鬥時每個波次可以額外回能。
(用法:跑圖時把敵人集中起來攻擊,讓戰鬥多個波次刷圖。)
技能升級:
天賦=大招=戰技
星魂
一魂:大招提升元素穿透。
二魂:大招提速和額外回能。
三魂:戰技+2;大招+2。
四魂:大招解控,並提升抵抗。
五魂:普攻+1;天賦+2。
六魂:大招的輸出爆傷額外大幅度提升,150%+450%=600%爆傷。
角色能力總結:
一:戰技全隊增傷,每到自己回合時才減回合數,也就說自身速度越慢越好。
二:大招讓除自身外,全立即行動,並且根據自身攻擊高低提升全隊的攻擊力,並且我方的攻擊都可以觸發知更鳥的固定雙爆的大招輸出,不是追加攻擊,這時還會有個大招的行動條,行動條結束,知更鳥這時才立即行動。
三:天賦提升全隊的爆傷,並且每次攻擊為知更鳥回能。
四:開啟【額外能力·華彩花腔】後,很大機率每次新的戰鬥可以先一步進行buff輔助。
五:開啟【額外能力·即興裝飾】後,大招期間可以有僅對追加攻擊的爆傷提升。
六:一魂大招期間有元素穿透提升。
七:二魂大招期間全隊速度提升,天賦回能也多1點。
八:四魂大招除了原本的立即行動外還能直接解控,而且大招期間還提升全隊的效果抵抗。
九:六魂大招期間的大招輸出爆傷額外提高450%,加原本的150%=600%爆傷了。
遺器選擇
軀干:攻擊力
腳部:攻擊力
副詞條:攻擊/防禦/生命
與二魂完美結合,一共提升全隊12%+16%=28%速度提升。
需要擊破特攻輔助時可以戴這套。
本命遺器
全力發展大招的輸出能力,可以用這個套,而且攻擊力加得夠高。
位面飾品:
位面球:攻擊/物傷
連結繩:攻擊/充能
由於大招是百暴,所以戴這個就是常駐提升了。
與【額外能力·華彩花腔】結合,開場可以提升至65%行動條,加大提前出手的機率。
不過沒啥用。
可以當做畢業飾品,全隊提升爆傷,需要副詞條有20%地勘即可吃到,又或者有四魂效果時。
如果你的C是物理的,也可以用這個套輔助你的物理C。
光錐選擇
月卡武器,讓輔助能力更多一點。
輔助自己的物理C,跟匹諾康尼飾品有不錯的結合。
可以根據你的輸出角色的主要攻擊手段,使用相應的操作,比較麻煩,不推薦用。
【四星專武】
剛好需要攻擊力提升,而且剛好還是個大招必暴擊的設定。
布洛妮婭的專武,可以提升充能降低大招的間隔,並且還能恢復1點戰技點,並且戰技的增傷再進一步增傷,不過最好是用在大招接戰技時,否則假如下個角色是輔助角色,這個增傷加到了輔助角色身上就不好了。
【本命專武】
提升充能,而且提升高額的攻擊力,剛好輔助和百暴傷害都需要攻擊力,而且還有群體進一步增傷的作用,簡直就是【但戰鬥還未結束】的群體版本。
一圖流
角色優劣勢:
知更鳥最大的優勢除了增傷輔助外,就是群體拉條立即行動的能力了!除了可以多攻擊一回合,有些有回合限制的場合,比如剩下0回合時,但是又差最後一回合或者一次攻擊即可過關,那麼這時可以來個大招直接等於多一回合,提升過關的機率。
最重要的是除了輔助能力,自身還有輸出能力!並且是一定暴擊的,假如全隊除了本來是輸出的,其他奶或者盾也有輸出的話,全隊都是輸出,並且還有輔助能力!隊伍更加完美!
來源:遊民星空
《崩壞星穹鐵道》同諧主角光錐遺器推薦
作為破門的核心角色,在此之前,擊破流只能說是星鐵中的一個輔助玩法,但在同諧主實裝之後,擊破流的表現已經可以和主流玩法相提並論了
考慮到同諧主帶來的超擊破是一個全新的機制,這里就請允許水雲稍微囉嗦一下,給大家普及一下超擊破的相關知識:
1、超擊破傷害計算公式:
超擊破傷害=固定值(80級為376.7)*(1 + 擊破特攻)*技能最終削韌*(1 + 超擊破傷害提高)*易傷區*防禦區*抗性區*減傷區
這里我們主要關注水雲標紅的兩個乘區,這兩個乘區是影響超擊破傷害的關鍵因素
擊破特攻很好理解,這個數值越高越好
技能最終削韌值 = 技能基礎削韌值*(1 + 削韌值提高)*(1+ 弱點擊破效率提高)
來源:遊民星空
《崩壞星穹鐵道》知更鳥裝備及隊伍搭配推薦
重點總結:
1.知更鳥不是高速輔助,速度堆到120就夠用,其他詞條全凹攻擊
2.知更鳥很契合高速追擊隊,但並不綁定在追擊隊,dot隊和其他直傷雙C隊同樣很適用
3.知更鳥自身輸出能力不弱,可能會開啟同諧也是輸出C的大門吧
4.光錐有強力下位鴨鴨專錐,所以專武性價比不高,0氪黨抽個角色完事,想追星魂的,1魂最好,2魂畢業,再往上就性價比不高了,除非你想讓知更鳥打輸出
來源:遊民星空
《崩壞星穹鐵道》知更鳥角色PV:在銀河中孤獨搖擺
視頻觀看:
在銀河中孤獨搖擺,能否使一顆心免於哀傷?若我不曾見過太陽,又怎會知道希望有羽毛和翅膀?
中文CV:
知更鳥——錢琛 / 歌:Chevy
視頻畫面:
來源:遊民星空
《崩壞星穹鐵道》知更鳥角色PV 在銀河中孤獨搖擺
今日(5月7日),米哈游公布《崩壞星穹鐵道》知更鳥角色PV——「孤獨搖擺」,在銀河中孤獨搖擺,能否使一顆心免於哀傷?若我不曾見過太陽,又怎會知道希望有羽毛和翅膀?
宣傳片:
中文CV:
知更鳥——錢琛 / 歌:Chevy
遊戲截圖:
來源:遊俠網
《崩壞星穹鐵道》知更鳥出裝配隊建議
角色定位介紹
知更鳥是一名同諧命途的物理屬性輔助角色,是一位能夠提供增傷、提高暴傷、提前全體行動能力的輔助角色,是一名全能型的萬金油輔助角色。
技能介紹
普攻-撲翼白聲
物理屬性單體技能
戰技-翎之詠嘆調
我方全體造成的傷害提高
終結技-千音迭奏,群星賦格
自身免疫控制類負面效果,使所有隊友立即行動,提高全體攻擊力
秘技-酣醉序曲
進入戰鬥後每個波次開始時知更鳥恢復能量
天賦加點
額外能力全點,終結技>戰技>天賦>普攻
光錐建議
夜色流光溢彩
能量恢復效率提高,全體造成的傷害提高
但戰鬥還未結束
能力恢復提高,施放終結技戰技點+1,戰技對下個行動隊友增傷
鏤月裁雲之意
隨機生效一種增益、大月卡獲得
遺器選擇
外圈
駭域漫遊的信使+幽鎖深牢的繫囚+野穗伴行的快槍手
內圈
生命的翁瓦克二件套
詞條選擇
【主詞條】軀干攻擊力;鞋子速度/攻擊力;位面球攻擊力;連結繩能量恢復效率
【副詞條】攻擊力>生命>速度
陣容配隊推薦
追擊戰艦隊:知更鳥+真理醫生+托帕+砂金
來源:遊民星空
《崩壞星穹鐵道》知更鳥抽取建議 知更鳥值得抽嗎
出生於匹諾康尼,聞名銀河的天環族歌者。
知更鳥是物理屬性的同諧命途角色,作為新角色,先簡要介紹一下知更鳥的技能機制。
首先分析的是知更鳥的戰技。
知更鳥的戰技整體機制相對簡單,我們可以從中提取出兩個信息:
一是輻射全隊的增傷效果,這一點直接決定了相較於單核也就是三拐一陣容,知更鳥在進入多核陣容時對隊伍的提升會更大,即知更鳥是一名更傾向於多核心陣容的體系型輔助。
二是戰技提供增益效果的持續回合數以知更鳥自身的行動為基準,這一點在使得知更鳥擁有了相對優秀機制的同時也基本確定了知更鳥EAA的實戰基礎操作。
其次是知更鳥的終結技。
我們同樣可以從中提取出幾個重要信息:
一是知更鳥終結技擁有與眾不同的持續方式。
便於理解,大家可以直接將知更鳥當成景元的神君,也就是知更鳥開啟終結技後將自身變成不可提速的「神君」,失去自己的回合,也就是延長戰技持續時間的同時也無法獲取戰技點。
但與正版神君不同的是,此時的知更鳥僅可以免疫控制類負面狀態,仍會受到傷害,而輪到「神君」出手時,知更鳥提供的終結技buff結束並開啟自己的回合。
二是知更鳥終結技的全體拉條能力。
讓所有隊友立即行動使得隊伍的輸出頻率得到進一步提升的同時也強化了隊伍的爆發強度,同時拉條100%的能力在經過有意識地配速以後可以發揮出更高的上限。
三是buff持續期間知更鳥基於攻擊力倍率提高隊友攻擊以及造成附加傷害的能力。
首先是提高攻擊力的buff為未來分化生命值倍率、防禦力倍率的C位角色賽道埋下伏筆。
而附加傷害是一種獨立的傷害標簽,指的是使對方額外受到1次傷害,但本次傷害不視為造成一次攻擊,即僅有傷害數字而沒有攻擊的動作和類型,指的是能吃到通用的增傷以及雙暴效果,但無法削減韌性條。這一點直接增強了知更鳥的泛用性。
當然了,還有技能介紹中未提及的,知更鳥是目前唯一一個能在戰鬥中改變背景音樂的角色。
接著是知更鳥的天賦。
效果十分簡單易懂,但隊友攻擊為知更鳥恢復能量的設計其實在一定程度上限制了知更鳥的泛用性,在下文的秘技和行跡解讀中,知更鳥的秘技和行跡「模進樂段」同樣有為知更鳥恢復能量的效果。
恢復能量的效果同時在秘技、天賦和行跡中出現,加上知更鳥終結技的強大戰略意義,我們基本可以得到知更鳥的終結技具有較高能量需求的推論。因此天賦提供的回能無疑是十分重要的,而頻繁觸發這一效果的首要條件便是知更鳥所在隊伍需要具備足夠高的攻擊頻率。
而追擊隊和高速主C無疑是達成這一條件的有力之選,不過也存在另一種思路,即通過其他隊友自身具備的回能手段來彌補知更鳥的能量缺口,不過這一選擇仍存在一定局限性,即在攻擊頻率沒那麼高的隊伍當中,知更鳥通過隊友回復的能量數值能否達到與知更鳥通過該天賦在高攻擊頻率的隊伍當中獲得的能量數值大致相同的程度。
這一點還需留待角色上線以後再做實測了。
知更鳥的秘技效果為開啟一個能持續吸引周圍怪物跟隨且不攜帶仇恨的領域,在大世界避戰有著一定的作用,在領域展開期間進入戰鬥,每個波次開始時知更鳥都會回復能量,數值未知,在一定程度上優化知更鳥的終結技循環。
行跡方面,「華彩花腔」提供戰鬥開始時的行動提前效果,在一定程度上降低了速度需求;「即興裝飾」進一步強化了知更鳥在追擊隊中的輔助能力;「模進樂段」則進一步優化知更鳥的終結技循環。
總的來說,知更鳥擁有相當優秀的機制和較為全面的增益,對陣容有一定依賴度但仍具備相對不錯的泛用性,是不可多得的優秀輔助角色,推薦以下幾種類型玩家抽取:
1.知更鳥小姐的歌迷。
2.准備組建追擊隊的玩家。
3.沒有限定五星同諧輔助的玩家。
4.強度自由,想進一步提高BOX戰術豐富程度的玩家。
5.常用隊伍擁有較高攻擊頻率或想要組建這樣一支多核隊伍的玩家。
來源:遊民星空
《崩壞星穹鐵道》托帕突破素材一覽
1,推薦行跡配置,所需材料一覽
(可以根據自身需求,進行微調,升9級需8紫,升10級需14紫,反之亦然)
2,拉滿行跡配置,所需材料一覽
【煩惱著,幸福著】·升級材料一覽
角色+光錐·培養材料統計
1,推薦配置+光錐
2,拉滿配置+光錐
來源:遊民星空