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CDPR解釋《巫師天狼星》被重啟的原因:削減成本

在最近的業績會議上,CDPR執行長Adam kicizynski解釋了《巫師》系列新作「代號:天狼星」被重啟的原因。他表示就「設計與格式」而言,這款遊戲對CDPR來說是新的嘗試,不同於《巫師3》、《電馭叛客2077》等大型RPG。 「為了保持競爭力,我們需要不斷尋找新的方式擴展IP。同時需要重新評估遊戲原始概念,哪怕開發工作已經開始。這是一個艱難的決定,但我們也相信這是正確的。我們的目的是盡早削減成本,給團隊重新評估的時間。」 聽起來《巫師天狼星》並不是大型開放世界冒險遊戲。可能是章節式的,或者是免費遊戲,不過肯定不會是手遊。究竟有哪些不同,還需等待更多官方消息。 來源:遊俠網

傳《巫師天狼星》是日本背景 目標是在東方推廣巫師

近日網上有傳言稱,《巫師》衍生遊戲《巫師天狼星計劃》是一款日本背景的遊戲。該作由波士頓Molasses Flood工作室開發,是巫師宇宙新作品。 據4chan網友爆料,《巫師天狼星計劃》是日本版巫師遊戲,類似於《血源詛咒》。該作將增加單人遊戲預算,並取消多人遊戲。之所以做出這樣的決定,是因為CDPR對市場上各種服務遊戲的失敗和關閉的案例進行了分析。 《巫師天狼星計劃》故事發生在江戶時代日本,所有角色都有日本背景和種族特徵。其從漫畫中獲得了一些靈感。本作仍在前期製作中,原本目標是類似於《巫師2》,現在目標是成為開放世界或半開放世界遊戲(取決於時間限制)。 《巫師天狼星計劃》採用虛幻5引擎打造,目標是在東方推廣CDPR《巫師》品牌,為該系列吸引更多新粉絲,同時為老粉絲提供一些新的東西。 《巫師天狼星計劃》還考慮製作改編動畫,就像《賽博浪客》那樣。 來源:3DMGAME