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《漢字找茬王》荼 找出14個常見字攻略

1、漢字找茬王荼找出14個常見字分別是:荼、余、茶、芋、於、小、丁、人、八、十、三、二、一、才 2、荼由草字頭和余組成,余字中下半部分可以找出一個於,以及一個小、一個才,於字中可以找出丁。上面是人,下面是八 3、草字頭加於是芋頭的芋,荼去掉中間的一橫就是大家很熟悉的茶字 。其餘的一、二、三、十等都是很容易找到的 來源:遊俠網

《漢字找茬王》賽 找出21個常見字攻略圖文

1、共、貝、人、賽、穴、八、土、干、王、工、十、一、二、三、主、廠、廣、六、責、介、井。 2、不知道這21個常見字是哪些的可以參考上面的答案在賽上面寫出,有其他的字玩家也可以嘗試寫一下。 來源:遊俠網

《漢字找茬王》鴨 找出18個常見字攻略

1、漢字找茬王鴨找出18個常見字:甲、鳥、鴨、日、口、十、干、一、二、三、烏、勺、刁、馬、卜、鳴、上、與。 2、不知道這18個漢字是哪些的可以按照上面的答案在鴨子上面寫出,還有其他的答案玩家也可以嘗試一下。 來源:遊俠網

《白夜極光》常見術語黑話分享

提示:聯動角色與周年角色均為限定角色,聯動角色目前無復刻;活動角色可以等活動進入途說紀行後獲取;其餘角色均可在卡池獲得。 來源:遊民星空

《原神》常見角色黑話術語分享 有哪些黑話術?

常見角色黑話術語分享 來源:遊俠網

《原神》常見黑話術語解釋分享 有哪些黑話術?

常見黑話術語解釋分享 來源:遊俠網

《原神》常見黑話術語解釋

基礎篇 角色篇 武器篇 聖遺物篇 反應篇 配隊篇 敵人篇 進階篇 來源:遊民星空

《寶可夢朱紫》魔幻假面喵常見用法分析

另外,我們還安排上了「遊民寶可夢交流群」,大家可以在這里聊天吹水、聯機組隊、分享自己的遊戲心得和對戰陣容,沒准還能領到「夢特蛋種」、「百變怪」等遊戲福利。 點擊以下圖片即可加入群聊↓ 點擊加入群聊>>> 來源:遊民星空

《決勝時刻:戰爭地帶2.0》常見問題解決方法

《決勝時刻:戰爭地帶2.0》已經正式上線了,這一款免費大逃殺遊戲一經上線就吸引了大量玩家,接下來給大家帶來遊戲中各類問題的解答。 問題一:遊戲閃退彈窗顯示「抱歉,程序已停止運行」 這個問題目前海內外玩家都存在,可前往遊戲內提交反饋,等待官方修復。在等待過程中。玩家可以嘗試以下幾種方式進行操作。 檢查自身顯卡驅動是否為最新 檢查遊戲本體是否完整 卸載重新安裝遊戲 問題二:錯誤代碼 由於遊戲剛開服玩家較多,請稍後重試或耐心等待。 問題三:錯誤代碼 解決方案:可嘗試在Steam頁面檢查遊戲完整性,操作步驟:在Steam右鍵「現代戰爭」,選擇「屬性」,點擊【本地文件】 問題四:無法連接 解決方案:多為伺服器自身問題,多幾點幾次重試就可恢復正常 問題五:無法連接 解決方案:嘗試使用3DM網游加速器加速北美節點後進入遊戲 問題六:遊戲無法進入 解決方案:可以嘗試在戰網內將遊戲地區改為美洲後進入(無需切換UU加速器節點) 問題七:Steam會斷開連接? 玩家可在加速遊戲後,重啟Steam以確保更好加速效果;如果已完成仍然會斷開連接,則大機率是Steam伺服器不穩定,請耐心等待官方修復或前往Steam提交反饋 問題八:一直在「正在檢查更新」狀態 找到Steam下該遊戲本地文件中的main文件夾,刪除所有文件僅保留「fileSysCheck.cfg」文件,重啟Steam並進入遊戲大機率能夠解決。進行該操作後可能需要重新下載部分遊戲內容。一定機率會導致遊戲出錯需重新下載。 問題九:Win 10 較舊版本的Win 10 不支持遊戲運行,或者可能會出現兼容性問題。解決方法:按以下步驟更新 Win 10 系統 1、打開「開始」菜單,然後選擇齒輪圖標以打開「設置」。 2、選擇「更新 」 —— 「 安全」,然後選擇「Windows 更新」。 3、選擇「檢查更新」。 4、可用更新應開始自動下載和安裝。在返回《決勝時刻:現代戰爭II》之前,請務必允許完全安裝更新。 大家在遊戲中如果遇到高延遲、卡頓、掉線問題時可以使用3DM網游加速器進入遊戲,3DM網游加速器給大家開啟了7天免費加速遊玩《決勝時刻 戰爭地帶2.0》,同時打開3DM網游加速器客戶端,在下方找到【卡券包】-【時長卡】輸入「3DM快樂」即可領取48h福利時長,快來試試吧~ 點擊立即前往3DM網游加速器專題頁下載體驗 來源:3DMGAME

超能課堂(310):常見的顯示設備亮度單位都有哪些?

前陣子筆者有一個朋友就買了一個顯示器。到手之後他就跟我吐槽了,說那個顯示器在買的時候一看參數「哇性價比超高啊,2K解析度之餘又有165Hz刷新率,而且又是某某某面板,最重要的是還很便宜」。但是到手之後發現有一個大問題,那就是這個顯示器太暗了,之後一問賣家才知道這個顯示器的亮度就只有100 nits左右。很明顯我這位朋友就是犯了一個是男人都會犯的錯誤,那就是忽略了亮度這個指標。 說到顯示器的亮度我們都知道,不少廠家都會為其標示一個以Nits為單位的亮度參數,但如果有朋友是玩開投影器或者雷射電視的話,就會發現它們並不是以Nits作為亮度單位,而是用的流明或者Lumens,甚至有的是會寫著ANSI Lumens。那麼,這幾個單位到底是代表著什麼,又為什麼會有好幾種單位呢? 首先我們需要了解關於光線的幾個基本概念,分別是光通量、照度以及亮度。 圖片來源:BenQ 上面這張圖就很好地解釋了這幾個概念分別代表著什麼以及它們之間的關系。光通量是指每單位時間內光源所產出的光的總量。照度則是指當光源的光線照射到特定的表面或者空間范圍時,被照射面積的光通量。而最後亮度則是指一個物體向特定方向在每單位面積上所散發出的光。 而Nits(尼特)以及Lumens(流明),前者代表著一個表面向特定方向發出多少光線的亮度單位,而後者則代表著一個光源在特定時間內可以產生多少光線,也就是用來表示通光量(Luminous flux)的單位。用人話來說,Nits就是大家可以看到一個東西的表面有多亮的單位,而Lumen就是一個展示光源本身光線有多亮的單位。 Lumens(流明) 流明是由國際單位制為測量光源的光通量而制定的單位,而光通量指的,就是特定光源每秒在任何可見光光譜上發出的光線量。而流明的數值,就可以讓人們知道,特定光源例如像是一盞台燈實際上本身自己在發出多少光。 不過流明僅僅是代表光源會發出多少光而已,這些光散發出去之後,被照到的表面會接收到多少光還要視乎兩者之間的距離,以及光線的散布有多大。光照表面愈遠、光線散布愈大那表面亮度自然愈低。 而投影儀因為是要把影像投影到一個表面上才可以讓用戶看到,因此投影儀自然而然也是適用於以流明來表示亮度。有不少的投影儀廠家也是會在宣傳頁面上標示自家投影儀的流明達到了多少。不過由於正如果上面所述,流明只是用來表示光源的亮度,不能代表光線達到光照面的亮度,因此人們後來就推出一個新的單位,那就是下面的ANSI 流明。 ANSI Lumens(ANSI流明) 圖片來源:BenQ 這個ANSI Lumens是由美國國家標準化協會制定的一套適用於投影儀的亮度單位,測量的是投影儀光線到達光照面時,光照面所受到的光線亮度。 8000流明才得到120 ANSI流明,損耗有點大 測量的過程也很簡單,只需要把投影儀投影出的100%純白色畫面分為9格,接著把亮度計抵在每個分區的正中央,測出該點的Lux數值,最後得出9個分區的平均Lux數值,就是ANSI 流明了。而如果消費者是想事先知道一款投影儀的ANSI 流明是多少的話,也可以按照以下這條公式來得出一個大概值。 光源流明*0.04~0.06(視乎投影儀上LCD螢幕的效率)=ANSI 流明 相比起一般的流明,ANSI 流明可以更有效以及統一地測量特定投影儀投影出的畫面,在用戶眼中的亮度是多少,從而有一個更加直觀、更加能被用戶感知到的單位,來方便消費者對比不同投影儀的亮度。 Lux(勒克斯) 上面我們就提到了Lux這個單位,那麼Lux又是什麼呢? 其實它也是與流明有關的,是用來測量每平方米照度的單位,也就是測量一個表面接受到多少光線的單位。Lux與流明的換算公式是這樣的: 1 Lux = 1 流明 / 平方米 也就是說,如果1000 流明的光源是散布在1平方米的表面上,那麼這個表面就是1000 Lux;而如果同樣的1000 流明光線散布在10平方米的表面上,那就是100 Lux。 制圖的朋友很顯然把Lux以及流明混為一談了 這也是為什麼測量的距離愈遠,Lux數值就會愈低,因為光線會發散在一個更加大的面積上,因而每平方米的照度也就更加低。反而,測量距離愈近,光線愈集中,每平方米照度就愈高,Lux數值當然也會愈高。 Candela/m2(坎德拉每平方米) 那在說完了光通量以及照度的單位之後,現在就終於來到了我們常說的亮度單位。首先就是坎德拉每平方米,這個單位可能大家一眼看上去還不太知道是什麼,但是如果把它的縮寫Cd/m2寫出來,是不是一瞬間就清楚了。 Candela是發光強度(Luminance intensity)本身的單位(Cd),有趣的是在最早的時候,Candela其實是指單一支蠟燭的發光強度。而cd/m2指的,就是物體在特定方向在每單位面積上的發光強度。 由於cd/m2是國際單位制的其中一種官方衡量單位,因此它也是顯示器以及手機螢幕上面最為正式的亮度標示單位,同時也是有不少螢幕設備使用。 Nits(尼特) 最後就是一個大家可能看得最多的單位,那就是Nits了。這個單位在不少顯示器的亮度欄上都有被提及。其實對於Nits是沒有多少好說的,因為Nits其實就是相當於cd/m2,兩者是1:1的關系。也就是說,400...