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科樂美開發者:希望製作更多《幻想水滸傳》遊戲

在今年東京電玩展上,科樂美正式公布了《幻想水滸傳1&2 高清復刻合集》,這是時隔多年後,《幻想水滸傳》系列推出的新內容,而一位開發者在接受采訪時表示,他希望製作該系列的更多作品。 該消息來自IGN的一段采訪,科樂美的開發者Yasuo Daikai表示:「我現在還不能說任何具體的事情,但我們真的不想以重製版作為結局。我真的很想在未來繼續製作更多《幻想水滸傳》遊戲。所以,我們希望所有的粉絲都能支持我們,我們希望能兌現這些承諾,你們也能享受它們。」 Yasuo Daikai補充道:「當你想到科樂美的角色扮演遊戲時,你就會想到《幻想水滸傳》。它有很多粉絲,這是一個非常好的產品,所以從現在開始,我們希望確保玩家能夠與我們製作的系列互動。」 來源:3DMGAME

《幻想水滸傳HD》對比原版視頻 改進十分明顯

東京電玩展期間,Konami公開了面向現代遊戲平台的《幻想水滸傳1&2HD復刻合集》。這款遊戲相對比與PS時代的原版遊戲來說,對於遊戲的畫面進行了強化,那麼到底改進如何呢?讓我們通過下面的對比視頻來一探究竟。 《幻想水滸傳HD》對比原版視頻: 遊戲特色: ・所有背景插畫換新為HD插畫 ・最新特效帶來更好看的點繪動畫表現  ・大幅追加水聲、風聲等等的臨場音效 ・戰鬥音效也因HD聲源化更加寫實 ・自動保存 ・倍速戰鬥 ・顯示對話履歷 《幻想水滸傳1&2HD復刻合集》將於2023年發售,登陸PS4、Xbox one、Steam以及任天堂Switch,支持中文。 來源:3DMGAME

《幻想水滸傳 1+2 HD 高清版》正式公開

《幻想水滸傳 1+2 HD 高清版》正式公開,遊戲將於 2023 年推出,支持中文,登陸 PS4/Xbox One/Switch/Steam,官方介紹如下: 隨著 108位 夥伴,少年的命運開始轉動- KONAMI 經典名作 RPG『幻想水滸傳Ⅰ』&『幻想水滸傳Ⅱ』HD REMASTER 化登場! 『幻想水滸傳 I』劇情 故事從英雄驟然轉變開始。昔日的英雄變成暴君,帝國面臨即將夕陽西下的時刻。 為了抵抗帝國蠻橫的暴政,抗暴解放軍挺身而出。 108 顆天地星辰接二連三的匯聚起來,合力一起撼動歷史。 『幻想水滸傳 Ⅱ』劇情 主角和好友喬伊身為高地王國的少年兵部隊「獨角獸隊」的一員, 參與了與由 5 都市 1 騎士團所組成的喬斯頓都市同盟之間,曠日廢時的邊境戰爭。 幾個月之前,這兩方勢力間達成停戰協定,受到疲於應付戰爭的民眾歡迎。然而,新的戰爭星火仍在持續延燒・・・。 『幻想水滸傳Ⅰ&Ⅱ HD REMASTER」的特色 ・所有背景插畫換新為...

科樂美續簽了《幻想水滸傳》的商標,新作將近?

有玩家發現,科樂美在今年7月份續簽了《幻想水滸傳》的商標。 雖說續簽舊 IP 的商標對遊戲公司來說是很常見的行為,但值得一提的是,科樂美在前幾日發布的 TGS參展陣容中曾表示會公開一款新作,並將其描述為「世界知名系列遊戲」的新作,聲優梶裕貴將受邀作為嘉賓以及該系列遊戲的粉絲代表出席。 而梶裕貴本人曾在社交媒體上公開表達過自己對《幻想水滸傳》系列的喜愛,這讓科樂美的神秘新作是《幻想水滸傳》系列新作(或者是舊作移植)這一猜想有了那麼些可能性。 此外,梶裕貴也在《幻想水滸傳:黃道之輪》和《幻想水滸傳 編織百年之時》中擔任過聲優。 《幻想水滸傳》系列是科樂美以《水滸傳》為題材藍本開發的角色扮演遊戲,系列最近的一部作品是發售於 PSP 平台的《幻想水滸傳 編織百年之時》(2012 年)。 來源:遊戲時光

《百英雄傳 崛起》:食之無味,棄之可惜

作者:游信編輯 山若有眠 作為久負盛名的JRPG系列,同時也是科樂美「曾經愛過」的證明之一,《幻想水滸傳》對於那些有幸經歷過PS1、PS2輝煌年代的玩家來說,無疑是一個非常熟悉的名字。 該IP在經歷了「製作團隊變動——新作口碑下滑——續作杳無音訊」的長年沉浮後,被譽為《幻想水滸傳》之父的著名製作人村山吉隆,及其麾下的兔熊工作室(Rabbit and Bear Studios)最終決定以眾籌的方式,「復活」這一早已被科樂美遺忘了十多年的經典IP,並同時為這部精神續作取了一個意味深長的名字——《百英雄傳》。 隨著眾籌計劃的大獲成功和項目的順利啟動,在距離《百英雄傳》正式發售尚有不少時日之際,兔熊工作室與外包公司Natsume Atari聯合推出了一部名為《百英雄傳:崛起》的衍生作。 此舉一方面是為了給正篇預熱,讓玩家能夠通過這部帶有「前傳」性質的作品簡單了解《百英雄傳》中涉及的部分角色及世界觀,另一方面可能也是為了向粉絲們傳遞這樣一則信號:請不用擔心《百英雄傳》的項目進展,你看,我們甚至還能抽出資金去請外包來為遊戲開發前傳。 小鎮繁榮的背後,是無止盡的跑腿 《百英雄傳:崛起》的故事發生在一座名為新內維埃的礦業小鎮。雖然地處帝國邊陲,但因一次劇烈地震而意外發現古代遺跡後,新內維埃便迅速成為了諸多冒險者眼中的香餑餑。無數渴望一夜暴富和實現自我價值的外來者紛紛前來此地淘金,其中便包括我們在遊戲中接觸到的第一位主角——CJ。 大量外來者的湧入雖然為小鎮的災後重建和經濟發展帶來了極大的助力,但同時也給土生土長的鎮民們造成了不小的困擾,其中最嚴重的莫過於如何與這些外來者和諧共處以及人員的安置問題。所以為了解決這些麻煩,小鎮的代理鎮長頒布了兩條「法令」,其一是通過強制性手段向每位冒險者收取高額的入場費用以及物品「採掘稅」,其二則是推出集印卡制度,來緩和外來者與本地居民之間的緊張關系,並促使這些冒險者能夠將更多的精力投入到小鎮的建設與發展當中。 所謂集印卡制度,即玩家每完成一項由NPC指派的任務,該NPC便會在集印卡上蓋下一個印章。 《百英雄傳:崛起》的整個玩法體系可以說都是在為「集印卡」服務,比如故事的一開始,玩家所扮演的CJ就需要通過收集這些印章,來免除進入礦區淘金所需要的巨額門票費用。而在這之後,大到小隊成員的能力提升和技能解鎖,小到一些高級道具的購買,也都無一例外需要藉助集印來完成。不僅如此,集印卡還根據玩家完成的任務數量分為了幾個不同的段位,每當玩家辛辛苦苦完成了幾十項任務,終於用密密麻麻的印章將整張卡片全部填滿時,便會在一段簡單的過場動畫後進入下一個段位,而等待著玩家的又將是數十個亟待收集的印章。 在遊戲中塞入海量的任務本身在JRPG中其實非常常見,絕對稱不上是缺點,可問題就在於,《百英雄傳:崛起》僅僅只是保證了任務的「量」,卻絲毫沒有在「質」方面下功夫。 《百英雄傳:崛起》中的任務按照完成方式大致可分為兩類,一類是在不同的區域之間與NPC對話跑腿,整個過程僅有寥寥數語,另一類則是「去村子外面殺幾頭野豬」,不僅非常缺乏設計感,對整個遊戲的世界觀以及NPC的人物形象也難以起到有效的補充說明作用。單以筆者個人的遊玩經歷為例,在通關本作花費的不到14個小時的時間里,我竟總共完成了120餘項集印任務,其內容的注水程度可見一斑。 唯一值得欣慰的是,雖然被各路NPC當成工具人一樣來回使喚令人很是不爽,重復且乏味的任務內容也使人感到昏昏欲睡,但隨著玩家收集的印章越來越多,小鎮也會呈現出肉眼可見的變化,比如一座座從廢墟中拔地而起的工坊、商鋪,以及從世界各地慕名而來的不同種族、不同身份的NPC;再比如會隨著玩家集印卡段位升級而發生變化的小鎮BGM等等,都是玩家這一系列努力最為直觀的體現,同時也的的確確能在枯燥的跑腿過程中起到一定的正反饋作用——當然,它很有限。 三人成行的戰鬥玩法 由於僅存在三名可控制角色,所以《百英雄傳:崛起》一改傳統的回合制戰鬥,轉而採用了以動作作為主導元素、節奏更快的橫版戰鬥模式,並在此基礎上設計了一套能夠同時發揮三名主角特點的動作系統以及地圖探索玩法。 雖然遊戲中的所有戰鬥都是由團隊所有角色共同出戰,但同一時間玩家其實只能操控一名角色。遊戲為此設置了三個不同的鍵位來分別對應三位主角,每當玩家按下某個鍵位,其對應的主角便會替代當前主角登場,成為玩家控制的角色。 遊戲中每位主角的差異,主要體現在攻擊方式以及各自的特殊技能這兩個方面,前者更多影響戰鬥,後者更多影響探索。比如雙持登山鎬的CJ攻速快,閃避能力極強,非常適合用來針對一部分「體大弱門」的敵人,兩項特殊能力「二段跳」和「空中沖刺」則能夠幫助玩家實現遠距離移動,抵達部分隱蔽在高處的區域;袋鼠獸人的巨劍雖然攻速慢,但具有高傷害、大攻擊范圍等特點,在需要AOE的戰鬥場景往往有著出色的發揮,其自身「擊碎巨石」的特殊能力也可以用來清理某些橫亘在道路中央的障礙物;至於最後加入團隊的魔法師妹子則能夠根據裝備的符文屬性不同切換多種攻擊方式,靈活應對各種敵人。 除此之外,每名角色在攻擊時,玩家還可以在攻擊的間隔按下其他角色的攻擊鍵來實現「連環攻擊」。在「連環攻擊」狀態下,不僅每名角色的出擊招式都會變得更加酷炫,同時傷害也會有顯著的提升。雖然連環攻擊的使用存在一定的冷卻時間,但在絕大多數情況下,都是玩家輸出的首要手段。 不過值得注意的是,角色的連擊系統也同樣與前文中提到的「集印」系統有著很強的關聯,因為玩家提升集印段位後獲取的獎勵,便是增加在「連環攻擊」模式下所能夠進行的連擊次數,而當收集完160枚印章時,更是能夠解鎖無限連擊,大大降低遊戲難度。 不可否認,《百英雄傳:崛起》這套三人成行的戰鬥模式在一開始接觸的時候確實頗為有趣。可惜由於體量太小,加之遊戲本身的RPG養成系統設計得太過簡單粗暴,最終並沒能兌現全部的潛力。 另外,遊戲雖然為玩家提供了五個分量還算不錯的戰鬥副本,但副本中的怪物卻是千篇一律,除了身上附帶的元素效果不同外,從長相到攻擊方式都完全一致。 一個缺乏足夠吸引力的故事 出色的人物塑造和巧妙的敘事手法是《幻想水滸傳》賴以成名的兩大優勢,可惜的是在《百英雄傳:崛起》中,這兩項優勢都沒能得到很好的體現。 首先是人物塑造方面,《百英雄傳:崛起》中無論是三名主角的人物形象還是幾名重要NPC的塑造,都顯得有些單薄和臉譜化。而造成這一問題的主要原因,在很大程度上要歸咎於一些太刻意強調人物性格的台詞以及角色之間互動內容的匱乏。 其次,將整個故事的舞台全部集中於新內維埃這座小鎮也不可避免使得《百英雄傳:崛起》的故事格局稍顯小氣,至少與「崛起」這個響當當的後綴名有些格格不入。而令人倍感遺憾的是,就是這麼一個「短小」的故事,《百英雄傳:崛起》也沒能將其做到「精悍」。 本作全程平鋪直敘的主線劇情,既缺乏反轉和爆點,伏筆也埋藏得太過淺顯,甚至淺顯到很難稱之為伏筆。整場故事欣賞下來就如同喝了一碗白開水般寡淡無味,除了CJ那幾句著實幼稚得讓人禁不住發笑的台詞外,幾乎沒給我留下任何值得回味的劇情片段。 結語 雖然製作組的出發點無可指摘,並且能夠提前領略到《百英雄傳》故事的冰山一角也的確算是個相當不錯的噱頭,但在實際遊玩之後,《百英雄傳:崛起》的表現卻遠沒有達到我的預期。在我看來,這部作品並沒能完成自己作為一款預熱遊戲所應當完成的任務,即在讓玩家對未來正篇所講述的故事產生濃厚興趣的同時,提供一場體驗還算不錯的冒險。 不過值得慶幸的是,《百英雄傳:崛起》幾乎所有的開發工作其實都是由外包公司Natsume Atari負責完成,無論是成本、時間還是精力,兔熊工作室的投入都肉眼可見的有限。同時在核心玩法方面,本作也與《百英雄傳》正篇大相逕庭,所以我依舊相信村山吉隆和他的團隊最終能夠做出一款真正配得上《幻想水滸傳》「精神續作」名頭的作品——但願吧! 來源:機核

橫向卷軸動作遊戲《百英雄傳:崛起》正式發售,售價66元

505 Games、《幻想水滸傳》前製作人村山吉隆先生領導的 Rabbit & Bear 工作室以及 NatsumeAtari 共同宣布《百英雄傳:崛起》正式發售。本作是一款快節奏的2.5D動作RPG遊戲,帶有城鎮升級元素,其也是2023年將推出的《百英雄傳》的前傳作品。《百英雄傳:崛起》將於2022年5月11日正式發售,PC 版本將上線 Steam、Epic 遊戲商城和 GOG平台,同時主機版本也將在 PS4、PS5、Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch上推出。此外遊戲也將在首日登陸 Xbox 和 PC Game Pass。 新尼維亞曾經是阿拉安大陸上的一個繁榮小鎮,由於一場毀滅性的地震,新尼維亞陷入了廢墟之中。然而,並不是所有的東西都丟失了——地震揭示了地下深處的埋葬了符文遺跡。隨著城鎮居民的重建,來自世界各地的冒險家們來到這里掠奪廢墟的財富,包括被稱為符文透鏡的神秘寶物。在這里,三位主角開始了對「百英雄傳」世界觀有著深遠影響的旅程。 CJ,一個無憂無慮、充滿自信的寶藏獵人,希望通過帶回與她的姓氏相稱的寶藏來完成她的成年儀式。伊莎則是一個強大的魔法師和新尼維亞失蹤市長的女兒,為了重建小鎮,她處處向投機取巧的拾荒者征稅。獸人雇傭兵伽魯說他只是為了金錢,但他的心胸和他的巨劍一樣寬廣。 掌握每個角色的獨特戰鬥風格可以更好的體會這款遊戲,CJ可以靈活矯健的躍過對手;伊莎可以進行傳送並釋放魔法;伽魯的巨劍可以做到完美的防禦反擊。面對BOSS,玩家可有效使用三位角色,用毀滅性的、以時間為基礎的連擊(稱為 "連環攻擊")將其擊倒。 玩家可以通過掃盪地牢並獲取材料來重建新內維埃,使其恢復曾經的生機,通過重建鎮上的商店來解鎖新的武器、盔甲、配件和更多道具,強化自己。與此同時也可以在2023年《百英雄傳》正傳發售時獲得聯動獎勵,包括獨有外觀獎勵、限定裝備和特殊貿易商品。 在「崛起「的符文遺跡中深藏著一個巨大的陰謀,對「百英雄傳」的世界觀有著深遠的影響。通過遊玩「崛起」即可窺見端倪,也為玩家了解《百英雄傳》宏大龐雜的情節並踏上全球冒險埋下伏筆。 來源:機核

首日XGP:橫向卷軸動作遊戲《百英雄傳:崛起》將於5月11日發售,定價66元

全球遊戲發行商505 Games、《幻想水滸傳》前製作人村山吉隆先生引領Rabbit & Bear工作室以及NatsumeAtari今天正式公布了《百英雄傳:崛起》的發行日期,這是一款快節奏的2.5D動作RPG遊戲,帶有城鎮升級元素,是後續推出的《百英雄傳》的前傳作品。此前,筆者曾試玩本作的序章,感興趣的讀者朋友可以點此閱讀。 據悉,《百英雄傳:崛起》將於2022年5月11日正式發售,PC版本將上線Steam、Epic遊戲商城和GOG,同時主機版本也將在PlayStation 4|5、Xbox Series X|S、Xbox One、Nintendo Switch上推出。此外遊戲也將在首日登陸 Xbox 和 PC Game Pass 。 在一次大地震中,位於阿拉安大陸邊疆的一個名為新內維埃的小鎮地下深處出現了符文遺址,來自世界各地尋求財富的冒險家和商人們紛至沓來。在那些渴求寶藏的人中,有三位迷途的英雄走到一起。拾荒者(寶藏獵人)CJ和獸人傭兵伽魯希望能開采符文透鏡,因為那是隱藏在地下的魔法源泉,同時年輕的副鎮長伊莎想重建她的城鎮。 深入廢墟,即可體驗「崛起」獨特的戰鬥系統。用CJ的攀爬斧快速沖刺,伊莎遠程施展法術,伽魯的巨劍可以有效打擊敵人。通過角色之間切換,並結合每個角色的特長技能釋放破壞性的連接攻擊,打敗充滿創意的 BOSS,穿梭在 2.5D的幻想世界中。 玩家可以通過掃盪地牢並賺取材料來重建新內維埃,使其恢復曾經的生機,與此同時也可以在2023年《百英雄傳》正傳發售時獲得聯動獎勵,包括獨有外觀獎勵、限定裝備和特殊貿易商品。在「百英雄傳」的世界中留下個人印記將會被繼承,比如命名過的某些武器和美食將被延續至《百英雄傳》本傳中。同時「崛起」的玩家也將在正傳中獲得尚未公開的彩蛋內容。 在「崛起「的符文遺跡中深藏著一個龐大的陰謀,對「百英雄傳」的世界觀有著深遠的影響。通過遊玩「崛起」即可窺見端倪,也為玩家了解《百英雄傳》宏大龐雜的情節並踏上全球冒險埋下伏筆。 Rabbit & Bear 是一家位於日本東京的遊戲研發工作室,核心團隊由知名遊戲製作人村山吉隆和河野純子、村上純一和小牟田修組成。該公司成立於2020年,專注於從事動畫/奇幻RPG類型的原創IP創作。其創始成員主要曾參與創作《幻想水滸傳》這一充滿情懷的JRPG作品,《百英雄傳》是該工作室計劃推出的眾多作品中的第一個。 Steam 商店地址:點我進入 來源:機核
科樂美申請注冊《幻想水滸傳》《大盜伍佑衛門》商標

科樂美申請注冊《幻想水滸傳》《大盜伍佑衛門》商標

<p最新消息顯示,科樂美公司於10月5日在日本地區申請注冊了幾個商標,其中包括《幻想水滸傳》、《大盜伍佑衛門》和「情感語音系統」。 <p「幻想水滸傳系列」是日本遊戲軟件公司科樂美發售的角色扮演遊戲系列。以中國四大奇書之一的「水滸傳」作為題材。每作遊戲內可以有108位角色(宿星-以三十六天罡星七十二地煞星命名)作為同伴,但部分作品可以有超過108名角色加入,集合全部角色是非常困難的。 <p「伍佑衛門」可以說是日本最有名氣的盜賊。自Konami公司在上世紀八十年代,將伍佑衛門搬上遊戲屏幕,一發不可收拾。從FC到SFC再到PS以及GBA,伍佑衛門的足跡遍及各遊戲機種。其實據歷史考證,伍佑衛門本是中國人,為了尋找明朝神宗時代失蹤的父親才踏入日本。伍佑衛門憑借良好的輕功成為一代俠盜並組織了龐大的盜賊團。 <p「情感語音系統」最初登場於1999年11月發售的《心跳回憶2》中,它能夠讓遊戲中的女孩說出玩家自定義的名字。「情感語音系統」也曾經用在《心跳回憶》衍生作品《心跳回憶Girl's Side》中。考慮到科樂美最近宣布《心跳回憶Girl's Side 4th Heart》將在Switch平台推出,我們猜測此次他們注冊「情感語音系統」的商標是為了在《心跳回憶Girl's Side 4th Heart》中使用它。 來源:遊俠網

《幻想水滸傳》主創RPG新作眾籌開啟 已籌百萬美元

全新RPG項目《百英雄傳》已於今天凌晨開啟眾籌,本款作品由《幻想水滸傳》系列的多位主創人員協力打造。截至發稿時,本項目的眾籌金額已經突破了100萬美元,支持者超過1萬人,並且還在不斷增長,距離眾籌結束還有31天。 眾籌地址:點擊查看 根據官方團隊的留言,《百英雄傳》項目在眾籌開啟後不到3個小時便已完成了初步眾籌目標(眾籌金額達40萬美元便推出PC版),而目前本項目也已解鎖了第三階段的目標(眾籌金額達到100萬美元即推出主機版)。 《百英雄傳》項目由《幻想水滸傳1、2》場景編劇村山吉隆領銜打造,此外《幻想水滸傳》系列開發團隊的老成員河野純子、小牟田修、村上純一也都將參與製作。遊戲將採用高解析的2.5D畫面、像素風的角色,遊戲劇情將圍繞戰爭和友誼展開;將有100位獨特的英雄與主角並肩作戰,遊戲中也存在一個堡壘建造系統,以便玩家們發展自己的軍隊。 《百英雄傳》的戰鬥部分將以回合制為基礎,最多有六名角色組隊。遊戲也會呈現動態的boss戰鬥——根據環境改變、旋轉鏡頭視角。本作預計2022年秋季發售,登陸PCPS5XSXSwitch平台。 《百英雄傳》眾籌時間將持續至8月29日結束。感興趣的朋友可以前往Kickstarter了解更多詳情。 來源:遊民星空

《幻想水滸傳》系列創作者村山吉隆暗示新作將臨?

<p被譽為《幻想水滸傳》之父的製作人村山吉隆近日在個人社交媒體上表示自己最近正在嘗試的「新挑戰」已經有些進展了,或許在近期就能夠正式公布。雖然不知道這個「新挑戰」會是什麼,或許是與當時《幻想水滸傳》的開發團隊開發的作品? <pKONAMI旗下經典RPG系列《幻想水滸傳》是許多玩家童年難以忘卻的美好回憶之一,但自從系列最後一作外傳《幻想水滸傳:百年交織》於2012年登陸PSP之後便再無消息,而正傳最後一篇《幻想水滸傳5》更要追溯到2006年。 來源:遊俠網