Tag: 幽靈行者
《幽靈行者》全新DLC上線 四把新武器兩個全新模式
此前我們曾報導過《幽靈行者》開發路線圖,今日凌晨,《幽靈行者》正式在Steam商城上架了「金牛禮包」DLC,一同上線的還有跑殺模式和拍照模式兩個全新的模式。
「金牛禮包」已以22元人民幣的國區售價上架Steam平台,以23.5元人民幣的國區售價上架Epic商店。現在可以5.1折購買The Keymaster捆綁包,可獲得包括遊戲本體在內的「冬季禮包」「金牛禮包」全部內容
活動頁面>>>>
「金牛禮包」DLC將為您的旅程增添四套新的手套和劍。這四套手套和劍的名字來自中國儒家文化,以儒家五常中的:仁、義、禮、信命名。
跑殺模式:
在跑殺模式模式中,玩家需要消滅敵人並收集特殊的時鍾以增加你的倒計時時間。找到跑酷與戰鬥之間的完美平衡並活下去!
每當通關玩家將會獲得一個獎牌,收集獎牌以解鎖獨有的武器與手套。
拍照模式:
身為全民公敵的你有時間去欣賞令人驚嘆的街道和達摩塔明亮的霓虹燈麼?在全新的拍照模式下,你可以捕捉到你平時不得不匆匆經過的美麗的景色。從不斷的揮擊和沖刺中休息一下,用你最喜歡的濾鏡和修改器創建完美的鏡頭,並在社區分享它。
《幽靈行者》持續地進行有質量的免費更新。主機平台的玩家們將能體驗帶有輔助瞄準的抓鉤、一個可調節的視場滑塊、以及在PS4 Pro上新增加的可提高幀率的性能模式。對於PC版本,新增的NVIDIA Reflex支持將會提供更好的賽博忍者體驗,通過顯卡支持來顯著地降低系統延遲。
遊戲介紹:
Ghostrunner是一款第一人稱視角硬核斬殺遊戲,兼具閃電般的極速動作,故事背景發生在嚴酷環境里的一座賽博朋克風巨型建築中。攀登Dharma高塔,這是人類經歷末世災難後最後的避難所。從最底層一直登上頂層,對抗暴君「Keymaster」,展開你的復仇吧。
高塔城市的街道里充滿了暴力。「Keymaster」Mara用鐵腕統治著城市,任意草菅人命。
隨著資源的匱乏,弱肉強食和混亂即將消耗掉所剩無幾的秩序。最終的決定性一刻即將來臨。這是人類瀕臨滅絕之前的最後機會。
作為最先進的刀刃戰士,你總是能以寡敵眾,並且從未被超越。用單分子武士刀斬切敵人,憑借你超人類的反射能力躲避子彈,並利用大量特殊技能在對戰中獲勝。
一擊必殺的機制令戰鬥激烈而快速。運用超高的機動性(和頻繁的存檔點!),你將可毫無畏懼地投身永無止境的死亡之舞。
Ghostrunner提供了獨特的單玩家遊戲體驗:快節奏的暴力戰鬥,以及將科幻故事與世界末日主題相融合的原生環境。它講述了一個已終結的世界,以及在其中為生存而戰的居民的故事。
Steam商店地址>>>
配置要求:
來源:遊民星空
《幽靈行者》開發路線圖公布 今秋登陸次世代主機
505 Games從波蘭發行商All in Games! 收購《幽靈行者》(Ghostrunner)的IP版權並將遊戲上線亞馬遜雲端遊戲平台Amazon Luna。同時期公布的還有該第一人稱動作遊戲在未來一年的更新路線圖,玩家們可提前了解未來一年中的免費與付費更新內容。
玩家可期待《幽靈行者》將在春季更新的兩個新遊戲模式,其中包含「跑殺模式」與玩家群體中呼聲頗高的「拍照模式」。「跑殺模式」是一個挑戰模式,玩家在有限時間內完成關卡。付費高級裝飾DLC也將在春季一同上線,後續夏季期間也有穩定的內容更新,在下半年遊戲也將面向主機玩家推出免費的次世代主機版本更新。
《幽靈行者》(Ghostrunner)的IP版權是505 Games近期系列投資中的最新一筆,該全球發行商正在持續建立內部遊戲開發工作室與自有IP資源。
505 Games的兩位聯合創始人Rami Galante與 Raffi Galante兄弟表示「《幽靈行者》是我們所見過的最令人印象深刻的獨立遊戲之一,融合了3A級別的技術和一個獨特的未來賽博朋克風格的世界,它既有趣又可怕,歡迎這款遊戲加入505Games自有IP陣容。」
以下是今天宣布的完整發展路線圖:
【2020年冬】
硬核模式(現已推出)
「冬季包」DLC(現已推出)
【2021年春季】
跑殺模式——一個具有挑戰性的模式,玩家需要在有限的時間內完成關卡
拍照模式
亞馬遜Luna版(現已推出)
付費高級裝飾DLC
【2021年夏】
新捆綁包
新捆綁包
新遊戲模式
付費高級裝飾DLC
【2021年秋季】
「終極」DLC
免費的次世代主機更新
付費高級裝飾DLC
來源:遊民星空
505 Games收購《幽靈行者》IP並公佈遊戲今年更新路線圖
《幽靈行者》版權是505 Games近期系列投資中的最新一筆,該全球發行商正在持續建立內部遊戲開發工作室與自有IP資源。
505 Games現已從All in Games! 收購《幽靈行者》(Ghostrunner)的版權,並將遊戲上線亞馬遜雲端遊戲平台Amazon Luna。同時也公佈了本作在未來一年的更新路線圖,玩家們可提前瞭解未來一年中的免費與付費更新內容。
今年春季,《幽靈行者》將更新兩個新的遊戲模式,包含「跑殺模式」與玩家群體中呼聲頗高的「拍照模式」。「跑殺模式」是一個挑戰模式,玩家在有限時間內完成關卡。付費高級裝飾DLC也將在春季一同上線,後續夏季期間也有穩定的內容更新,在下半年遊戲也將面向主機玩家推出免費的次世代主機版本更新。
505 Games的兩位聯合創始人Rami Galante與 Raffi Galante兄弟表示:「《幽靈行者》是我們所見過的最令人印象深刻的獨立遊戲之一,融合了3A級別的技術和一個獨特的未來賽博朋克風格的世界,它既有趣又可怕,歡迎這款遊戲加入505Games自有IP陣容。」
來源:機核
505 Games斥資500萬歐元買下《幽靈行者》版權
<p據外媒報道,505 Games現已買下了《幽靈行者》這個IP,價值500萬歐元。該作的原發行商——波蘭遊戲公司All In將繼續從《幽靈行者》銷量中獲取利潤分成。
<p據悉《幽靈行者》在2020年十月發售時,505和All In是合作發行商,現在已經獲得了這個IP完整控制權以及該作所使用的所有技術方案的授權。今年2月,505 Games宣布《幽靈行者》銷量超過50萬套,日前遊戲在Steam上為「特別好評」。
<p《幽靈行者》是一款第一人稱視角硬核斬殺遊戲,兼具閃電般的極速動作,故事背景發生在嚴酷環境里的一座賽博朋克風巨型建築中。攀登Dharma高塔,這是人類經歷末世災難後最後的避難所。從最底層一直登上頂層,對抗暴君「Keymaster」,展開你的復仇吧。
來源:遊俠網
505 Games買下《幽靈行者》版權 價值500萬歐元
據外媒報道,505 Games現已買下了《幽靈行者》這個IP,價值500萬歐元。該作的原發行商——波蘭遊戲公司All
In將繼續從《幽靈行者》銷量中獲取利潤分成。
據悉《幽靈行者》在2020年十月發售時,505和All In是合作發行商,現在已經獲得了這個IP完整控制權以及該作所使用的所有技術方案的授權。
今年2月,505 Games宣布《幽靈行者》銷量超過50萬套,日前遊戲在Steam上為「特別好評」。
來源:3DMGAME
505與All In簽訂協議:收購《幽靈行者》完整IP
據Gameindustry報道,發行商505Games從波蘭發行商All In Games手中買下了《幽靈行者》的所有IP控制權,該交易最終以500萬歐元(約合人民幣3867萬元)成交。
據悉,《幽靈行者》於2020年10月正式發售,彼時本作的發行由505及All In工作室共同負責。505方面一直有收購完整IP的意願,但始終沒能與All In工作室談妥。
All In工作室CEO Piotr Żygadło表示505最初就與他們取得過聯系,希望在遊戲發售之前就將該IP完整收購,但就收購價格始終沒能談妥:「他們並不願意支付我們所期望的價格。」
然而,在《幽靈行者》正式發售後的首日即收回了本作250萬歐元的製作成本,截止至去年年底,本作全球銷量達到了50萬份,All In表示本作銷量將在今年達到100萬份。
Piotr Żygadło表示:看到《幽靈行者》取得的巨大成功後,505方面最終鬆口,雙方最終達成一致的收購協議:505方面以500萬歐元獲得本作的完整IP;而All In工作室仍能從《幽靈行者》的發售中獲得一定的分紅。
《幽靈行者》將於2021年內推出次世代主機版本,還將推出亞馬遜Luna雲遊戲版本,以及三個全新的DLC。
來源:遊民星空
賽博朋克砍殺遊戲《幽靈行者》銷量超50萬套
發行商505 Games宣布他們的賽博朋克砍殺遊戲《幽靈行者》銷量超50萬套,同時官方還表示本作的主機版Demo現已在PS4、Xbox
One和Switch推出,兼容Xbox Series X/S。
《幽靈行者》由波蘭開發商One More Level開發,All In! Games和505
Games聯合發行,於2020年10月發售,登陸了PC,PS4和Xbox One,2020年11月登陸了Switch,還將在2021年登陸PS5和Xbox
Series X/S。目前遊戲在Steam上獲得了「特別好評」評價。
《幽靈行者》提供了獨特的單玩家遊戲體驗:快節奏的暴力戰鬥,以及將科幻故事與世界末日主題相融合的原生環境。它講述了一個已終結的世界,以及在其中為生存而戰的居民的故事。
關於這款遊戲
《幽靈行者》是一款第一人稱視角硬核斬殺遊戲,兼具閃電般的極速動作,故事背景發生在嚴酷環境里的一座賽博朋克風巨型建築中。攀登Dharma高塔,這是人類經歷末世災難後最後的避難所。從最底層一直登上頂層,對抗暴君「Keymaster」,展開你的復仇吧。
高塔城市的街道里充滿了暴力。「Keymaster」Mara用鐵腕統治着城市,任意草菅人命。
隨着資源的匱乏,弱肉強食和混亂即將消耗掉所剩無幾的秩序。最終的決定性一刻即將來臨。這是人類瀕臨滅絕之前的最後機會。
作為最先進的刀刃戰士,你總是能以寡敵眾,並且從未被超越。用單分子武士刀斬切敵人,憑借你超人類的反射能力躲避子彈,並利用大量特殊技能在對戰中獲勝。
一擊必殺的機制令戰鬥激烈而快速。運用超高的機動性(和頻繁的存盤點!),你將可毫無畏懼地投身永無止境的死亡之舞。
《幽靈行者》提供了獨特的單玩家遊戲體驗:快節奏的暴力戰鬥,以及將科幻故事與世界末日主題相融合的原生環境。它講述了一個已終結的世界,以及在其中為生存而戰的居民的故事。
來源:3DMGAME
《幽靈行者》銷量破50萬 迎來本世代主機免費Demo
《幽靈行者》開發商One Mote Level和Slipgate Ironworks近日在一份新聞稿中確認:《幽靈行者》銷量已突破50萬份。並且在2月18日《幽靈行者》開放了NS、Xbox One和PS4平台的免費試玩Demo。
本作目前在Steam平台的用戶測評中獲得特別好評(16051),好評率91%。也提供免費Demo。
Steam版遊戲售價148元。
Steam商店地址>>>>>>
來源:遊民星空
PS4/NS《幽靈行者》中文實體版今日正式發售
H2 Interactive 宣布,1月28日今日正式發售由All in! Games與505Games發行的激烈戰鬥動作遊戲《Ghostrunner(幽靈行者)》PS4/Nintendo Switch實體中文版,購買PS4繁體/簡體實體中文版的玩家隨後可以免費更新到PS5版。
《Ghostrunner( 幽影行者)》是一款賽博朋克風格的動作遊戲,玩家將扮演可於高樓間行走的勇士展開叛亂行動。玩家爬上「達摩塔」,人類在終結世界大災難後的最後堡壘。從最底層登上最高層,對抗殘暴的密鑰管理員並報仇雪恨。
世界大災難後這座塔城的街頭充滿暴力。密鑰管理員馬拉採取高壓支配,而且視人命如草芥。在資源日益稀少,弱肉強食下,混亂隨時可能摧毀僅存的秩序。關鍵的奮戰即將到來,這是人類能撥亂反正,阻止滅絕的最後機會。
揮舞分子刀切開敵人、以超人般的反射神經閃避子彈,並運用各種獨門技巧殺出重圍。一擊必殺的機制創造緊湊刺激的戰鬥。立刻用優異的機動力和隨處可見的檢查點, 大膽地與死亡共譜無止盡的雙人舞。
快節奏、激烈戰鬥,及融合科幻和末日主題的原創設定。《Ghostrunner( 幽影行者)》描繪末日後居民努力求生的故事。
來源:遊民星空
《幽靈行者》PS4/NS實體版1月28日正式發售
Game Source Entertainment (GSE) 宣布代理發售,H2 Interactive在1月28日正式發售由All in! Games與505Games 發行的激烈戰鬥動作遊戲《Ghostrunner( 幽靈行者)》 PS4, Nintendo Switch繁體/中文實體版。
《Ghostrunner( 幽靈行者)》是一款賽博龐克風格的動作遊戲,玩家將扮演可於高樓間行走的勇士展開叛亂行動。玩家爬上「達摩塔」,人類在終結世界大災難後的最後堡壘。從最底層登上最高層,對抗殘暴的密鑰管理員並報仇雪恨。
世界大災難後這座塔城的街頭充滿暴力。密鑰管理員馬拉採取高壓支配,而且視人命如草芥。在資源日益稀少,弱肉強食下,混亂隨時可能摧毀僅存的秩序。關鍵的奮戰即將到來,這是人類能撥亂反正,阻止滅絕的最後機會。
揮舞分子刀切開敵人、以超人般的反射神經閃避子彈,並運用各種獨門技巧殺出重圍。一擊必殺的機制創造緊湊刺激的戰鬥。立刻用優異的機動力和隨處可見的檢查點, 大膽地與死亡共譜無止盡的雙人舞。
快節奏、激烈戰鬥,及融合科幻和末日主題的原創設定。《Ghostrunner( 幽靈行者)》描繪末日後居民努力求生的故事。
預購特典 :
原聲音樂碟 及 DLC 「KATANA 劍【灰】」
PS4版本特典 : DLC 「KATANA...
《幽靈行者》PS4/Switch繁體中文實體版1月28日推出
<pH2 Interactive 宣布,將於 1 月 28 日推出由 All in! Games 與 505Games 發行的激烈戰鬥動作遊戲《幽靈行者》PS4 / Nintendo Switch 繁體 / 中文實體版。
<p《幽靈行者》是款賽博朋克風格的動作遊戲,玩家將扮演可在高樓間行走的勇士展開叛亂行動。爬上人類在終結世界大災難後的最後堡壘「達摩塔」,從最底層登上最高層,對抗殘暴的密鑰管理員並報仇雪恨。
<p世界大災難後這座塔城的街頭充滿暴力。密鑰管理員馬拉採取高壓支配,而且視人命如草芥。在資源日益稀少,弱肉強食下,混亂隨時可能摧毀僅存的秩序。關鍵的奮戰即將到來,這是人類能撥亂反正,阻止滅絕的最後機會。揮舞分子刀切開敵人、以超人般的反射神經閃避子彈,並運用各種獨門技巧殺出重圍。一擊必殺的機制創造緊湊刺激的戰鬥。立刻用優異的機動力和隨處可見的檢查點, 大膽地與死亡共譜無止盡的雙人舞。
<p快節奏、激烈戰鬥,及融合科幻和末日主題的原創設定。《幽靈行者》描繪末日後居民努力求生的故事。
預購特典:
<p原聲音樂碟及 DLC「KATANA 劍【灰】」
<pPS4 版本特典 DLC「KATANA...
《幽靈行者》免費更新硬核模式 冬季包Steam售12元
第一人稱賽博朋克風格跑酷動作遊戲《幽靈行者》今日將在Steam、Epic與GOG平台首次推出免費的硬核模式更新,以及一個付費冬季皮膚包。硬核模式將於12月17日在PlayStation 4和Xbox One平台登陸。Nintendo Switch版本的硬核模式與冬季包將於2020年1月14日上線。
已通關《幽靈行者》並想要接受新的挑戰?在硬核模式中攀登達摩塔吧!
使用你的全部技巧和已升級技能從頭開始挑戰不一樣的關卡和更強的敵人,體驗全新的《幽靈行者》!
為了貼近節日氣息,冬季包 (DLC 1) 將包括寒流武士刀和與其匹配的深紅色冷血手套。Steam國區售價為12元。
《幽靈行者》現已登陸Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One與PC的Steam 、 Epic Games Store 和 GOG 平台,將於2021年登陸PlayStation 5與Xbox Series X。
《幽靈行者》Nintendo Switch和PlayStation 4版本將由H2 Interactive負責亞洲地區的發行,並將在2021年1月28日上線日本地區。
來源:遊民星空
《幽靈行者》冬季DLC包和新的硬核模式升級公布
發行商All In! Games/505 Games以及開發商One More Level, 3D Realms及Slipgate Ironworks日前公布了賽博朋克風格遊戲《幽靈行者》的免費「硬核模式」更新以及付費新DLC「冬季包」。
「硬核模式」將於12月17日在PlayStation 4和Xbox One上推出,隨後於2021年1月14日在Switch上推出。
這款「冬季包」包括「冷風武士刀」和與之配套的深紅色「冷血手套」,售價1.99美元/1.99歐元/1.69英鎊,現已登陸PlayStation
4、Xbox One和PC上,並將於1月14日與「硬核模式」一起在Switch上推出。
《幽靈行者》現已在PlayStation 4、Xbox One、Switch和PC(Steam、GOG和Epic Games
Store)推出。PlayStation 5和Xbox
Series版計劃於2021年發行。
《幽靈行者》DLC預告片
視頻截圖
來源:3DMGAME
《幽靈行者》現已登陸NS平台 HK下載版可獲得獨占武器
<pH2 Interactive 宣布,今日(12 月 10 日)正式發售由 All in! Games 與 505Games 發行的激烈戰鬥動作遊戲《幽靈行者》Nintendo Switch 中文下載版。Nintendo Hong Kong eShop 售價為 HKD 240,即日起至 12 月 23 日在...
《幽靈行者》:淺顯的賽博朋克風格,令人愉悅的遊戲節奏
《幽靈行者》(下簡稱GR)作為一款賽博朋克風格的遊戲,似乎沒有學到賽博朋克的真諦,非賽博部分也有許多缺陷。但遊戲獨有的快速硬核的遊戲節奏還是很令人愉悅的。
沒有那麼帥氣的音效和還不錯的音樂
之所以第一部分就講音效,是因為《GR》在一開始播放的一段劇情CG,在開始遊玩前就給我留下了不好的印象。
明明是一個以武士刀為核心的遊戲,刀劍的打擊音效卻差的離譜,差到從餐桌上拿起刀叉摩擦的聲音都比這聽起來要炫酷。
幸好其他部分沒什麼大問題。使用閃現時的風聲體現出了速度,肢解敵人的音效尚可,揮空刀的空氣摩擦聲也能體現出力度,槍械射擊和彈反子彈能聽出科技感,可惜子彈設定是能量子彈,還是遠沒有普通子彈聽著爽。但是有些基本的音效還是有缺失的,比如落地幾乎沒有聲音,在不同材質的地面落地和不同從高度落地也沒有不同的音效,遊戲也沒有任何關於主角「忍者」無聲落地的解釋,所以這是一種音效缺失。
音樂方面契合賽博朋克的背景,快節奏的電音為聽著甚是不錯。但由於遊戲沒有任何過程CG或其他演出形式的動畫,全流程充斥的電子音樂難免會使玩家的聽感疲勞。
行雲流水的動作
《GR》的另一個核心就是跑酷。由於是快節奏硬核遊戲,《GR》沒有奔跑鍵,就像很多跑酷遊戲如鏡之邊緣那樣,正常移動就是跑。又因為遊戲立體的關卡設計,遊戲沒有摔落傷害,也就不存在落地翻滾,並且增加了滑鏟速度比一般奔跑要快的設定,增加了高階玩家的水平上限,的同時也允許普通玩家享受風馳電逝飛檐走壁穿梭於敵人子彈之間的快感。
但細節上還是存在一些問題。
雖然擁有輔助平台跳躍的糾正系統,角色在離開平台一瞬間也能起跳,以小差距沒有落到平台的時候會被判定落地,卻限制了玩家可翻越的障礙的高度。通俗點說就是,只有角色落在平台邊緣時,才會有一個自動抓住邊緣返回平台的動作,卻沒有蹬牆爬(《APEX》爬上比跳躍高度還高的牆時的動作),這使得爬上一些不是特別高的地方也需要用閃現,破壞了遊戲流暢度。
較高高度落下時表現踉蹌的視角晃動過大。對比《鬥陣特攻》源氏的落地動畫,高處落地時和普通落地不一樣,手臂和螢幕會較大幅度的震動,但視角是不會有晃動的,反觀《GR》的高處落地動畫是巨大的視角晃動,已經非常影響正常的移動。在這樣一個快節奏,沒有墜落傷害,高度也不是遊戲策略考慮范圍內的遊戲里,這實屬不妥。
被敵人盾牌或boss彈飛的動畫十分僵硬,感受不到被彈飛的力度,只是輕飄飄的、慢慢的彈飛。原因是,因為戰鬥過程中很多時候玩家是處於半空狀態的,所以遊戲設定角色的滯空時間比現實略微長了一些,通過計算原地起跳的滯空時間可以驗證這一觀點。
優秀的關卡設計與糟糕地圖指引
固定站位的關卡和一擊即死的設定奠定了GR硬核遊戲的身份。許多關卡都有較大的立體空間,和較為分散的敵人站位,這使得玩家可以自主決定斬殺路線,用任何他們想用的方法擊殺敵人,這給予了玩家充分發揮遊戲戰鬥系統的機會,並且在來回飛檐走壁的同時還能享受跑酷帶來的樂趣。
很可惜遊戲的地圖指引卻非常糟糕。
我能看到許多為了指路的有為之舉,但還是不夠。遊戲里有許多可以跳上去的平台會在邊緣垂著一些黃色的管子(就像《孤島驚魂》那樣);許多路牌也會寫上大大的箭頭指向玩家趕路的方向;能蹭牆走的牆壁會被塗上鮮艷的顏色或有嚴重的磨損告訴你這面牆可以走,但這些元素沒有充分遍布整個流程,有許多地方嚴重缺失指引。
《GR》的遊戲流程大致是完成了一個關卡後,進行一段無戰鬥的跑酷趕路,然後繼續進行下一個關卡,以此類推,但由於缺乏有效的,或者說,有時根本就沒有指引,玩家特別容易在完成某些關卡後找不到前往下一個目的地的路。
比如有些擊殺所有敵人後需要出發機關才有路的關卡。在擊殺所有敵人後地圖上雖然標記了需要互動的機關,但互動完畢後不會有任何輔助聚焦來幫助玩家清楚什麼機關發生改變了,如果玩家沒有看見,就很難找到正確的路。具體的例子,有一個關卡是需要觸發機關放下幾面擋板,讓玩家蹭著通向下一關卡的,但這個機關放置的位置不是正對著擋板放下的位置,所以很可能互動完機關後玩家沒有發現變化的機關,的同時又缺失相關必要的指引,導致玩家迷路。
今年玩過最差的BOSS戰
《GR》的BOSS設計就是一坨屎。設計上有諸多問題,還非常無聊,一共三個BOSS,每一個都是如此。
第一個BOSS,T-073M,是一個巨大的全身射著雷射的,筒。玩家需要在這些雷射之間使用勾爪來回穿梭到達頂端才能有效對他造成傷害,在雷射中盪來盪去似乎很帥,但現實卻不是這樣的。
首先,玩家在接觸這個BOSS前沒有受到任何關於勾爪穿梭躲避的訓練,就好比《隻狼《》里在沒有訓練過看破的情況下打七本槍。也罷,我就當成需要反復死亡背板的BOSS,可這時候遊戲的勾爪系統又出問題了,因為《GR》的勾爪系統不是像《隻狼》那樣固定把人勾到一個地方,而是在人物身上施加一個,方向為人物到勾爪點的力,這不是問題所在,問題在於每個勾爪點的力還不是一樣的。玩家本需要在正確的時間,正確的高度,擲出勾爪才能飛到想去的地方,但因為每個勾爪點給予的恆力不等,導致上一個勾爪的手感運用不到下一個勾爪點。結果就是許多玩家在這個BOSS死了太多次了,我死的次數雖然是好友當中最少的但也有100次以上。
還沒完,這個BOSS的指引又出了大問題。
遊戲告訴玩家需要到達筒的頂端切斷纜線讓他掉下來,然後給了一個纜線下半部分的特寫。好,我千辛萬苦勾上最後一個勾爪想飛到纜線處切斷的時候,我發現高度不夠砍不到纜線。
琢磨了半天發現在我以為的最後一個勾爪點上面還有一串勾爪點,用那些勾爪點可以飛到纜線處然後切斷上半部分,我需要切的是上半部分你為什麼給我一個下半身的特寫?你也不告訴我是劇情自動切還是想普通戰鬥那般揮刀即可?你甚至把最後幾個勾爪點放到需要猛抬頭才能看到的地方而不是玩家正常勾爪能看到的地方?還只是第一階段,之後的階段對比之下,也就不細說了,只是無聊而已。
第二個BOSS就是對刀。連續防住BOSS的攻擊,按左鍵就行,然後就可以砍她一下,總共砍三下即可擊敗,每次被砍一次後BOSS就會跳遠然後遠程攻擊,躲開這些攻擊後繼續和她對刀然後砍她,區別無非在於血越少BOSS的攻擊次數會多一兩次,遠程攻擊多個花樣且頻率高些,然後就沒了。再加上稀爛的刀劍碰撞的音效——我感覺像是一碰就碎劣質鋼刀,和無比僵硬的BOSS攻擊動作——與其說是武,不如說是舞,再還有詭異的攻擊窗口——刀都揮過來了還沒有紅色的攻擊標識,這場BOSS戰可以說是無聊透頂了。
第三個BOSS片頭CG的章魚妹,就是不停躲避然後誘導她觸電再攻擊。在片頭里還在和章魚妹對刀,到這里接近她就會被吹飛(還是那輕飄飄的彈飛感),你只能一直躲避她的賽博觸手和她放的電流,然後誘導她觸手插到電箱上再切斷觸手。全程只是躲避,攻擊方式也不多,十分單調。遊戲也沒有任何引導,提示你需要躲避一串攻擊後,在章魚妹使出特定突刺攻擊時,要誘導她突刺到地圖邊緣的電箱上,這使得玩家需要不停試錯,知道偶然發現這個方法才能擊敗這個BOSS。
哦,其實第三個BOSS不是最終BOSS,因為這遊戲沒有最終BOSS,最終關竟然只是一串障礙跑酷,然後遊戲結束了。
劇情,講了什麼?
正常通關的玩家不會特別清楚此作的具體劇情,為什麼?不是因為遊戲沒講明白,也不是因為遊戲沒有講,而是,玩家沒有聽到而已。
玩家為什麼沒聽到?因為你在趕路解密的時候講劇情!
一,遊戲的趕路環節全是較高難度的跑酷,稍微不慎就會跌下重來,玩家根據自身水平需要集中或高度集中才能順利通過,而解密環節本身就是需要精力的,在這些階段講述劇情玩家沒有額外的精力去留意劇情文本,許多內容會被遺忘,或者說,根本沒注意到。二,遊戲通過信息含量最低的對話方式來訴說劇情,沒有CG,沒有圖片,就是在遊戲過程中的對話,在主角和其他角色對話的間隔中展現賽博世界觀。這雖然可以保證遊戲的流暢度,不讓快速的遊戲節奏被CG或其他停頓打斷,但這導致了對話的頻率較高,字數較多,否則無法完整敘述劇情,這無疑加重了第一個要素對玩家劇情理解的影響。這兩個主要因素導致了這一問題。
話又說回來,遊戲的劇情也不怎麼樣。老未來賽博套路,又是有誰利用主角想要建造一個烏托邦。沒有新意,沒有看點。
許多設定也只是一筆帶過,沒有很好地融入劇情,顯得有些突兀。比如暫時給予主角各種能力的道具,遊戲只是說明這是賽博網絡接觸限制器的uplink,然後就沒了,為什麼會莫名出現在這里,為什麼能增強也不說。再比如遊戲的一擊即死設定,作為遊戲的核心設定卻沒有任何解釋,完全沒有說明為什麼主角可以死後重新開始關卡,而一類型題材的《武士零》卻很好地做到了這一點。主角為什麼只用刀也只是通過一句對話,「刀比槍更保險」輕描淡寫地帶過了,完全沒有說服力。
不過這一段的要求或許有些高了,設定融入問題算不上缺點,也有很多優秀的遊戲也沒有把設定全部都融入進劇情,只能說有的話如虎添翼。
揮灑自如的戰鬥系統
本作最大的特點就是爽快的跑酷戰鬥環節,而這和遊戲優秀的戰鬥系統離不開關系。雖然只有武士刀作為武器,但遊戲提供了幾種技能讓玩家自行使用,從而可以搭配出屬於自己的戰術。
遊戲的基本技能有兩個,平地普通閃現和空中減慢時間且可左右閃避的位移,這是遊戲的核心系統之一。平地閃現是沒有減緩時間的,類似於獵空的閃現,而空中閃現卻可以減緩時間以供玩家在電光火石間決定下一步行動,是閃避子彈還是沖刺擊殺。同時遊戲隨著流程進行也會解鎖四個主動技能和一個被動技能,閃現秒殺面前幾個敵人、用風暴吹死幾個敵人、劍氣遠程攻擊、轉化一名敵人變友軍,被動技能為可以偏斜子彈(實際上是把子彈彈回去的意思,偏斜這個詞遊戲用的有些不對)。
主動技能各有新意。每次解鎖新的主動技能時會搭配一段教學關給你試手,熟練混合可使戰鬥更加具有觀賞性;被動技能偏斜優化得也不錯。在空中緩慢時間可以輕松的偏斜子彈,子彈雖然不是被偏斜了就一定會擊中敵人,但也帶了一些輔助瞄準,即使准心沒有對准敵人也能成功彈反擊殺,保證了一定的難度的情況下也留給了普通玩家喘息的空間,高階玩家甚至可以在不時緩的情況下全憑反應彈反,屆時畫面會有打了嗎啡一般的收縮效果,很能激發玩家的腎上腺素。
美中不足的是遊戲沒有任何鼓勵玩家進行復雜戰鬥的機制。很多玩家幾乎不用技能,因為不熟練的使用技能會打亂節奏,而這在快速戰鬥中是致命的,所以玩家會本能地採取最保險,也是最不有趣的方式遊玩,但幸好遊戲就算拋去需要主動使用的技能,戰鬥內容也足夠豐富爽快。後期一般玩家都會充分利用好滑鏟加速的機制,讓自己保持全程高速狀態,即使不用閃現也可以躲避子彈,即使不用技能也能體驗風馳電逝的速度感和連續擊殺的成就感。
總的來說,《幽靈行者》的戰鬥體驗還算不錯的,這是遊戲最大的優點。速殺敵人與閃避子彈的主要玩法,在優秀的戰鬥系統和關卡設計的加持下,能給玩家帶來別的遊戲提供不了的爽快感。雖然遊戲有許多大大小小的缺點,但因為遊戲帶來的這種快感——好吧還是有點影響的,但瑕不掩瑜。
補充:在寫文章的幾天當中遊戲進行了小更新。原本主菜單只有主角配合一點灰塵特效蹲在OP里的場景呆呆的盯著玩家的這麼一張圖,這麼一張靜態主菜單無不散發出一股廉價感,現在更新成動態的了。雖然場景人物沒變,但主角好歹會晃晃頭了,挺好。
來源:機核
《幽靈行者》PC性能分析:良心優化 主流PC均流暢運行
<p《幽靈行者》是第一款使用虛幻4引擎開發的第一人稱動作遊戲,本作的優化到底如何,今天(11月7日),外媒DSOGaming評測了遊戲的PC性能表現,一起來看看吧。
<p在這篇PC版性能表現分析中,外媒使用了Intel i9 9900K CPU,16G DDR4 3600Mhz記憶體,顯卡方面分別測試了AMD Radeon RX580和RX Vega 64,NVIDIA RTX 2080Ti、GTX980Ti和GTX690。軟件方面使用的是Windows 10 64位系統,GeForce 457.09驅動,Redeon Adrenalin 2020 Edition 20.10.1驅動。
<p《幽靈行者》有很多可以調節的特效,包括抗鋸齒,紋理流,各項異性過濾,材質復雜度,陰影,景深等。此外,該遊戲支持FidelityFX圖像銳化技術和FOV視角調節。
<p為了測試本作在多種CPU線程下的表現,我們分別模擬了雙核、四核與六核CPU環境。《幽靈行者》即使在雙核系統上依舊可以以超過144幀流暢運行,可以說絲毫不用擔心CPU性能不足對遊戲產生影響。
<p對於舊世代CPU來說,情況依舊很好,測試中Intel i7 4930K表現十分出色。外媒表示在測試中他們沒有發現i7 4930K與i9 9900K在遊戲表現上有任何的區別。《幽靈行者》是一款對CPU性能友好的遊戲,大多數的CPU都可以滿足遊戲需求。
<p既然《幽靈行者》對CPU友好,那麼對顯卡的性能有要求?在1080p/Epic的設置下,RTX 2080Ti、GTX980Ti和RX...
《幽靈行者》11月10日登陸Switch 還有限定贈品
<p近日,硬核跑酷動作遊戲《幽靈行者》官方宣布遊戲將於11月10日正式登陸Switch平台,屆時購買該遊戲的玩家還會獲贈兩把限定武士刀,限定贈品將在11月10日遊戲上線時發放。
<p另外,《幽靈行者》還公開了其遊戲特點與優勢:玩家可以化身為幽靈行者展開冒險;遊戲將挖掘Switch硬件的優勢,呈現出流暢的遊戲體驗;玩家可以在反烏托邦式的末日高塔體驗飛檐走壁的快樂。
<p《幽靈行者》是一款第一人稱賽博朋克風格的跑酷動作遊戲,目前已登陸PS4、Xbox One和PC平台,Steam擁有88%的好評率。
<p更多遊戲圖片:
來源:遊俠網
《幽靈行者》NS版上市日期公布 11月10日正式發售
賽博朋克風動作遊戲《幽靈行者》開發商正式宣布該作的Switch版將於11月10日發售。目前遊戲的PS4、Xbox One、PC版均已發售,Steam上特別好評,支持簡中。
《幽靈行者》是一款第一人稱視角硬核斬殺遊戲,兼具閃電般的極速動作,故事背景發生在嚴酷環境里的一座賽博朋克風巨型建築中。攀登Dharma高塔,這是人類經歷末世災難後最後的避難所。從最底層一直登上頂層,對抗暴君「Keymaster」,展開你的復仇吧。
來源:3DMGAME
《幽靈行者》11月10上線Switch平台 送限定武士刀
由505 Games與All In! Games聯合發行,One More Level, 3D Realms 與 Slipgate Ironworks開發的第一人稱賽博朋克風格跑酷動作遊戲《Ghostrunner幽靈行者》將於11月10日發售上線Nintendo Switch平台。
11月10日至12月10日,購買《Ghostrunner幽靈行者》將獲贈兩把限定武士刀。限定贈品將在11月10日遊戲上線時發放。
· 1x 限定武士刀
· 1x Nintendo 平台限定武士刀
·化身極致的幽靈行者,揮舞單分子武士刀展開冒險
·《Ghostrunner幽靈行者》將挖掘Switch硬件的優勢,呈現流暢的遊戲體驗
《Ghostrunner幽靈行者》將於11月10日發售上線Nintendo Switch平台。遊戲已上線PlayStation 4、Xbox One與PC端的Steam、Epic遊戲商城與GOG平台。面向PlayStation 5與Xbox Series X的次時代版本將在2021年上線。
《Ghostrunner幽靈行者》的Nintendo Switch版本在亞洲將由H2...
《「源氏」模擬》有基佬開我褲鏈10月PC新游推薦(下)
<p10月PC新遊戲層出不窮,根本還沒來得及玩就出了好幾十款了,怎麼辦?這里小編在10月體驗了一波,盤點了幾款遊戲,有些踩雷的遊戲正好給讀者避雷了,其中還有一些黃油!接下來一起看看吧。
>>>弟弟玩《寶貝2》口吐白沫!10月PC新遊戲推薦(上)<<<
>>>《御姐玫瑰》請姐姐拿刀砍我!10月PC新遊戲推薦(中)<<<
17.《菜鳥社畜不會夢見老闆的屁股》
<p小編體驗:一部剛踏入職場的菜鳥社畜在業內知名媒體公司混了三年踩坑無數終成大器的血淚史,初入職場前的小小補習班,有效識別並回轉即死命運。即使是老練的職場精英也可以用本遊戲來開拓思路。娛樂遊戲,以獵奇的心態去玩還是很有意思。
<span點此了解詳情(下載)>>>>
遊戲畫面:
18.《Kernmantle》
<p小編體驗:雙杆攀爬遊戲,具有探索,平台和輕巧的拼圖元素,控制物理驅動的角色,並在充滿挑戰,角色和秘密的2000米垂直峽谷中縮放。在我看來很像是《掘地求升》lite版或者人類一敗塗地2D版,刨除了橡皮泥人搞笑的動作,這款遊戲對我來說比較枯燥。
<span點此了解詳情(下載)>>>>
遊戲畫面:
19.《過度擁擠:通勤》
<p小編體驗:一款關於倫敦地鐵的一套戰術管理模擬遊戲,由SquarePlay Games製作發行。過度擁擠:上下班通勤遊戲中在城市深處,發生了一場戰爭。它被稱為通勤。每天,數百萬人擠着地鐵拚命地開始工作。一開始玩的時候如果沒有規劃好,後面越玩越糟心,所以前期有一點強迫症,多想想再點鼠標就非常棒,這群沒素質的刁民垃圾到處亂丟,我丟!
<span點此了解詳情(下載)>>>>
遊戲畫面:
20.《極速騎行4》
<p小編體驗:駕照模擬器,上來就讓你考駕照,壓線超時都不行,我TM又會想起了當年被白線壓制的恐懼。剛上手摩托車比較難控制,除此之外有天氣交替系統,還是值得玩的。就是考駕照是真的怕。
<span點此了解詳情(下載)>>>>
遊戲畫面:
21.《FIFA 21》
<p小編體驗:這一次FIFA21對於整體遊戲體驗進行了一次較大的改動,不僅增加了更多人性化的交互設計,更是對職業生涯模式這一FIFA核心玩法進行了內容革新。對於FIFA來說,這是一次對足球傳奇的全新詮釋,更是一次大膽的嘗試。如果是球迷的話不用說肯定必買,只是抱着玩玩的心態的話建議多看看視頻。
<span點此了解詳情(下載)>>>>
遊戲畫面:
22.《Sasel RPG》
<p小編體驗:像素RPG遊戲,無中文,英文量還是挺重要的,沒有足夠的英語打底玩起來比較難定,等後續出了中文修正檔可以嘗試遊玩,這款遊戲試玩了一下開頭,還是蠻有意思的,但是時間有限(工作太多了!!)。
<span點此了解詳情(下載)>>>>
遊戲畫面:
23.《幽靈行者》
<p小編體驗:剛上手就有一種《「源氏」模擬器》的感覺,也許以後會出個MOD,拔個青龍刀。《「源氏」模擬器》在戰鬥中也採用「一擊一死」的原則。就像在邁阿密熱線中一樣,一次被擊中就是最終死亡的代名詞。簡短地說,您會很好地開始比賽,這會迫使玩家分析與武士刀打架的敵人的位置。一切都超級緊張,動態,可玩性極高,甚至有可能在適當時機用我們的武士刀對付敵人的射擊。只要敵人的位置沒有變化,顯然還有一點難題,而必須以正確的速度消除。
<span點此了解詳情(下載)>>>>
遊戲畫面:
>>>弟弟玩《寶貝2》口吐白沫!10月PC新遊戲推薦(上)<<<
>>>《御姐玫瑰》請姐姐拿刀砍我!10月PC新遊戲推薦(中)<<<
來源:遊俠網
《幽靈行者》好評發售中 遊民用戶98元即可入手
賽博朋克風跑酷遊戲《幽靈行者》已於今日正式發售登陸Steam平台,現遊民遊戲商城開啟首發特惠,原價148元,現八折優惠118元,登錄商城還可領取10元專享代金券。遊民用戶可在代金券商城用金幣兌換遊戲代金券,再享折上折,截止日期10月31日。
遊戲購買鏈接>>>
代金券兌換鏈接>>>
PC端網友可通過個人頁面右側的任務中心「金幣商城」進入兌換頁面,手機應用端的網友在遊民星空APP中「我的」頁面中可直接點擊「商城」進入界面並兌換代金券。
《幽靈行者》是由One More Level製作,All in! Games發行的一款動作遊戲,玩家們將會需要在顯示及虛擬空間獵殺並征服自己的敵人。玩家需要尋找自己的身世來源秘密,並在這一過程中獲得力量,迎接未知的挑戰。
實機演示:
遊戲截圖:
來源:遊民星空
極速獵殺之旅 《幽靈行者》PC中文正式版下載發布
《幽靈行者》是由One More Level製作,All in! Games發行的一款動作遊戲,玩家們將會需要在顯示及虛擬空間獵殺並征服自己的敵人。
下載地址:點擊進入
【遊戲封面】
中文名稱:幽靈行者
遊戲名稱:Ghostrunner
遊戲類型:動作遊戲
遊戲製作:One More Level,3D Realms,Slipgate Ironworks
遊戲發行:505 Games,All in! Games
發售平台:PC/XboxOne/PS4
上市時間:2020年10月28日
官方網址:點擊進入
遊民星空幽靈行者專區
【遊戲簡介】
《幽靈行者》是由One More Level製作,All in! Games發行的一款動作遊戲,玩家們將會需要在顯示及虛擬空間獵殺並征服自己的敵人。玩家需要尋找自己的身世來源秘密,並在這一過程中獲得力量,迎接未知的挑戰。
遊民用戶專享優惠活動進行中,領券最高可抵20元。
點擊領取優惠>>
點擊此處購買>>
【預告欣賞】
【遊戲截圖】
下載地址:https://down.gamersky.com/pc/202010/1332337.shtml
來源:遊民星空
《幽靈行者》Steam特別好評 「科沃爾與菲斯之子」
賽博朋克風第一人稱動作遊戲《幽靈行者》現已在Steam商店發售正式版,本作現積累了890篇玩家評測,好評率84%,評測狀態為特別好評。
Steam商店鏈接>>>
好評玩家對《幽靈行者》爽快的體驗加以贊賞,有玩家將其比喻為源氏模擬器。還有一名玩家稱《幽靈行者》就像《恥辱》中科沃爾與《鏡之邊緣》中菲斯結合後的孩子一樣,並認為這款遊戲可至滿分。
給出差評的玩家反映本作還存在優化和Bug問題,但也有人對遊戲的設計感到不滿。
來源:遊民星空
快樂源氏模擬 動作遊戲《幽靈行者》Steam特別好評
<p賽博朋克、硬核跑酷動作遊戲《幽靈行者(Ghostrunner)》於昨日晚間正式發售,目前遊戲在Steam上由747個玩家打出了85%的好評率,整體評價為「特別好評」。我們一起看看吧!
<p大部分玩家表示遊戲是「快樂源氏模擬器」,賽博朋克、第一人稱跑酷和炫酷的特效等元素組合在一起讓這款遊戲體驗變得驚險刺激,另外遊戲比較硬核,不喜歡承受大量失敗,喜歡一路砍砍砍的玩家慎入。不過也有玩家表示目前遊戲還存在不能全屏,相較於Demo的60幀正式版只能30幀的問題。
<p《幽靈行者》提供了獨特的單玩家遊戲體驗:快節奏的暴力戰鬥,以及將科幻故事與世界末日主題相融合的原生環境。它講述了一個已終結的世界,以及在其中為生存而戰的居民的故事。
來源:遊俠網
《幽靈行者》今晚12點正式發售 登陸PS4/XB1/PC
由505 Games與All In! Games聯合發行,One More Level, 3D Realms 與 Slipgate Ironworks開發的第一人稱賽博朋克風格跑酷動作遊戲《Ghostrunner幽靈行者》將於今日深夜(10月28日00:00時)正式上線PlayStation 4、Xbox One與PC端的Steam、Epic遊戲商城與GOG平台。Nintendo Switch平台版本將在2020年11月上線。
《幽靈行者》Steam商城頁面>>>
《幽靈行者》發售宣傳片:
玩家將扮演幽靈行者,極具敏捷屬性的白刃戰士,戰鬥並登上未來末日中人類最後的高塔城市。以不懼死亡的決心跨越建築並在各類牆面上飛奔,用裂隙干擾抓鈎躲避致命威脅。在名為「締造者」的神秘AI指引下,揭開幽靈行者的過往故事並推翻暴君「密鑰師」的統治。
一擊必殺的機制令戰鬥激烈而快速,為一往無前的玩家們提供刺激爽快的體驗回饋。瞬間重生與豐富的檢查點讓玩家有機會克服各種看似不可實現的挑戰。進入賽博領域解鎖各種新能力,例如「風暴」(短程的沖擊波) 與「激涌」(從刀中射出能量束擊殺路徑上的敵人)。在遊戲中史詩般的復仇之旅上,享受音樂家Daniel Deluxe呈現的合成波原聲帶。
PlayStation 4與Xbox One的《Ghostrunner幽靈行者》玩家將在2021年遊戲發布次世代主機版本時免費收到 PlayStation 5與Xbox Series X/S的版本升級。
NVIDIA DLSS 2.0為遊戲提供高度優化,更加入NVIDIA...
《幽靈行者》正式上線PS4、Xbox與PC 未來登陸NS
<p《Ghostrunner幽靈行者》正式上線PS4、Xbox One與PC平台
【游俠網】《幽靈行者》宣傳片
<p遊戲的次世代主機版本將於2021年上線,今年11月上線Nintendo Switch
<p由505 Games與All In! Games聯合發行,One More Level, 3D Realms 與 Slipgate Ironworks開發的第一人稱賽博朋克風格跑酷動作遊戲《Ghostrunner幽靈行者》將於今日深夜(10月28日00:00時)正式上線PlayStation 4、Xbox One與PC端的Steam、Epic遊戲商城與GOG平台。Nintendo Switch平台版本將在2020年11月上線。
<p玩家將扮演幽靈行者,極具敏捷屬性的白刃戰士,戰鬥並登上未來末日中人類最後的高塔城市。以不懼死亡的決心跨越建築並在各類牆面上飛奔,用裂隙干擾抓鈎躲避致命威脅。在名為「締造者」的神秘AI指引下,揭開幽靈行者的過往故事並推翻暴君「密鑰師」的統治。
<p一擊必殺的機制令戰鬥激烈而快速,為一往無前的玩家們提供刺激爽快的體驗回饋。瞬間重生與豐富的檢查點讓玩家有機會克服各種看似不可實現的挑戰。進入賽博領域解鎖各種新能力,例如「風暴」(短程的沖擊波) 與「激涌」(從刀中射出能量束擊殺路徑上的敵人)。在遊戲中史詩般的復仇之旅上,享受音樂家Daniel Deluxe呈現的合成波原聲帶。
<pPlayStation 4與Xbox One的《Ghostrunner幽靈行者》玩家將在2021年遊戲發布次世代主機版本時免費收到 PlayStation 5與Xbox Series X/S的版本升級。NVIDIA DLSS 2.0為遊戲提供高度優化,更加入NVIDIA RTX光線追蹤技術支持,《Ghostrunner幽靈行者》在本世代與次世代硬件上都將呈現栩栩如生的賽博朋克世界。
<p《Ghostrunner幽靈行者》現已上線PlayStation 4、Xbox...
《幽靈行者》M站均分82分 19家媒體75分以上好評
<p明天《幽靈行者》就要正式發售了,現在媒體評分已經解禁,到目前M站共收錄了22家媒體評分,其中19家媒體給出了75分及以上的好評,3家媒體給出了70-74分中評,M站均分82分。來了解一下吧!
<pIGN-8分
<p《幽靈行者》節奏超快、玩法技巧性十足,這款遊戲就是速通玩家夢寐以求的作品。不過,即便在這部分人群之外,《幽靈行者》也仍然是款出色的第一人稱動作遊戲,本作懲罰嚴苛,但又很公平。可能你會死上幾百次,但是好在你能瞬間復活、檢查點設置也很慷慨,這都確保了《幽靈行者》充滿挑戰的戰鬥和平台跳躍元素不會成為包袱。在此之外,《幽靈行者》中有着種類豐富的敵人、機制,還有能改變你處理多種獨特敵人的特殊能力;這些元素讓《幽靈行者》總給人一種新鮮感。在6-8小時戰役的最後,我也非常想跳回到遊戲最開始的那幾秒去。
<pGameSpot-7分
<p在《幽靈行者》遊戲中,你可以沿牆跑,可以跳躍、滑行——並在此過程中將沿途的敵人切成碎片;這一體驗令人興奮而印象深刻。在遊戲中大部分時間,你只會體驗到在一間屋子周圍運用短沖,這是多麼令人印象深刻。但即便如此,這也足以讓你有足夠的動力,來掌握好機械忍者的跑酷藝術。在遊戲通關的過程中,你肯定會體驗很多挫敗感,所以這款遊戲帶來的並不總是快樂。但是當你完美地通過關卡時,那一瞬間的爽快感會讓你覺得中途的挫敗與嘗試都是值得的。
<pGameblog.fr-9分
<pGameSpew-9分
<pShacknews-9分
<pDestructoid-85分
<pVandal-82分
<pPCGamesN-80分
<pMGG Spain-78分
<pSpazioGames-74分
來源:遊俠網
《幽靈行者》IGN評8分 高難度快節奏亮點足讓人難忘
硬核動作遊戲《幽靈行者》將於10月28日登陸XboxOne/PS4/PC平台,支持中文。外媒IGN為《幽靈行者》打出了8分,並認為這是一款優秀之作。《幽靈行者》節奏超快難度很高,玩法技巧性十足,遊戲流程雖短但亮點足,讓人難以忘記。
IGN評測視頻:
IGN評分 8分 優秀
《幽靈行者》致力於帶來迅捷致命的忍殺體驗,遊戲節奏快難度高,技能豐富讓人很過癮。遊戲劇情沒有新意,但關卡設計有創新,遊戲從頭到尾都不會讓人感到厭倦。而且每個關卡有一定的開放性,玩家可以嘗試不同的路徑和玩法,獲得不一樣的體驗。
IGN總評:
《幽靈行者》有超快的節奏,玩法技巧性十足,這款遊戲就是速通玩家夢寐以求的作品。對其他人而言,這也是一款出色的第一人稱動作遊戲,既有挑戰性又很公平。玩家或許會死上百次,但瞬間復活機制和頻繁的檢查點,確保了《幽靈行者》充滿挑戰的戰鬥和平台跳躍元素永遠不會成為包袱。此外遊戲里的敵人,機制和能力都很豐富,這讓《幽靈行者》能不斷為玩家帶來新鮮感,在6-8小時的主線完成後,編輯還想再玩一遍。
其他媒體評分:
GameSpot-7分
Gameblog.fr-9分
GameSpew-9分
Shacknews-9分
Destructoid-85分
Vandal-82分
PCGamesN-80分
MGG Spain-78分
SpazioGames-74分
來源:3DMGAME
《幽靈行者》M站均分82分 眾多媒體予以好評
《幽靈行者》媒體評分已經解禁,截至發稿時M站共收錄了22家媒體評分,其中19家媒體給出了75分及以上的好評,3家媒體給出了70-74分中評,M站均分82分。
IGN-8分
《幽靈行者》節奏超快、玩法技巧性十足,這款遊戲就是速通玩家夢寐以求的作品。不過,即便在這部分人群之外,《幽靈行者》也仍然是款出色的第一人稱動作遊戲,本作懲罰嚴苛,但又很公平。可能你會死上幾百次,但是好在你能瞬間復活、檢查點設置也很慷慨,這都確保了《幽靈行者》充滿挑戰的戰鬥和平台跳躍元素不會成為包袱。在此之外,《幽靈行者》中有着種類豐富的敵人、機制,還有能改變你處理多種獨特敵人的特殊能力;這些元素讓《幽靈行者》總給人一種新鮮感。在6-8小時戰役的最後,我也非常想跳回到遊戲最開始的那幾秒去。
GameSpot-7分
在《幽靈行者》遊戲中,你可以沿牆跑,可以跳躍、滑行——並在此過程中將沿途的敵人切成碎片;這一體驗令人興奮而印象深刻。在遊戲中大部分時間,你只會體驗到在一間屋子周圍運用短沖,這是多麼令人印象深刻。但即便如此,這也足以讓你有足夠的動力,來掌握好機械忍者的跑酷藝術。在遊戲通關的過程中,你肯定會體驗很多挫敗感,所以這款遊戲帶來的並不總是快樂。但是當你完美地通過關卡時,那一瞬間的爽快感會讓你覺得中途的挫敗與嘗試都是值得的。
Gameblog.fr-9分
GameSpew-9分
Shacknews-9分
Destructoid-85分
Vandal-82分
PCGamesN-80分
MGG Spain-78分
SpazioGames-74分
來源:遊民星空
游俠APP歐皇血統試煉 《幽靈行者》免費等你來拿
<p游俠「歐皇血統試煉」,每周都送好遊戲!本周活動不停,玩家們可以下載游俠APP,免費參與 抽遊戲。本期活動將於10月27日0點正式開始。活動獎品如下:
<p金豬豬獎池:《幽靈行者》*2
<p這是一款第一人稱視角硬核斬殺遊戲,兼具閃電般的極速動作,故事背景發生在嚴酷環境里的一座賽博朋克風巨型建築中。攀登Dharma高塔,這是人類經歷 末 世災難後最後的避難所。從最底層一直登上頂層,對抗暴君「Keymaster」,展開你的復仇吧。
<p銀豬豬獎池:《恐鬼症》*2
<p這是一款4人在線合作的心理恐怖遊戲,你和你的團隊成員將進入充滿超自然活動的鬧鬼地點,並收集盡可能多的鬧鬼情報。你可以使用各式各樣的設備並 記錄鬼怪出沒的證據,防備鬼怪對你的襲擊,並將鬧鬼的證據賣出賺取獎金。
<p銅豬豬獎池:《我的公司996》*3
<p這是款融合了眾多互聯網公司親身經歷的打工人模擬器,深刻講述小型創業公司心酸歷程。在遊戲中,你會遇到各種典型職場人物和職場事件,公司危機四 伏 ,如果想要保住飯碗,你需要「機靈點」,與同事維護好關系,哄的老闆心花怒放,更快升職、加薪。當然,遊戲里可以自由選擇,你可以另闢蹊徑 , 制霸職場……
【活動時間】
<p10月27日00:00-11月2日14:59
【開獎時間】
<p11月2日16:00
【參與方式】
<p下載並更新「游俠網APP」,進入「我的」活動頁面參與活動
【活動規則】
<p1、「歐皇血統試煉」活動本期10月27日凌晨0:00開啟,活動期間,玩家可以通過消耗獎券參與抽獎,單次活動單人可參與次數無上限,參與次 數越多,中獎幾率越大!
<p2、玩家可以通過完成活動頁顯示的任務獲得相應的獎券。部分任務的獎券可以重復獲得,例如評論任務每日最高可獲得獎券10張。
<p3、每周獲得的獎券可保留至下周活動繼續使用。
<p4、每期活動中將存在多檔獎池,每檔獎池中存在的獎品不同。參與不同的獎池消耗的獎券數也不同。
<p5、單人單個獎池只可中獎一次,不同獎池可重復中獎。
<p6、活動將於11月2日15:00截止,倒計時清零,此時無法再參與抽獎。之後將在活動頁公布中獎名單。玩家中獎後可加QQ群824890075聯系群主獲得獎品。
<p7、本活動最終解釋權歸游俠APP所有。
來源:遊俠網
《幽靈行者》將為Xbox1與PS4玩家免費升至次世代版本
<p由One More Level, 3D Realms 與 Slipgate Ironworks』製作,All In! Games 與505 Games 聯合發行的《Ghostrunner幽靈行者》將於2021年上線PlayStation 5與Xbox Series X。
<p現世代主機版本的玩家將在2021年遊戲上線次世代主機時獲得免費升級。更多細節將在稍後公布。
<p在10月27日(星期二)前預購《幽靈行者》獲得限時折扣與獨家武器獎勵:
<p●一把預購限定武士刀
<p●一把額外的各平台專屬的預購限定武士刀。
<p●PlayStation Plus會員可享有-20%的預購優惠
<p●PC玩家可享有-20%的預購優惠
<pXbox One玩家可享有-10%的預購優惠
<p《幽靈行者》將於10月28日(星期二)在Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One,以及PC平台的Steam、Epic商店與GOG平台正式上線。該遊戲也將與2021年上線PlayStation 5與 Xbox Series。
<pH2...
《幽靈行者》將登次世代主機 支持X1/PS4免費升級
由One More Level、3D Realms與Slipgate Ironworks製作,All In! Games與505 Games聯合發行的《幽靈行者》將於2021年上線PlayStation 5與Xbox Series X主機。
現世代主機版本的玩家將在2021年遊戲上線次世代主機時獲得免費升級。更多細節將在稍後公布。
在10月27日(星期二)前預購《幽靈行者》獲得限時折扣與獨家武器獎勵:
● 一把預購限定武士刀
● 一把額外的各平台專屬的預購限定武士刀。
● PlayStation Plus會員可享有-20%的預購優惠
● PC玩家可享有-20%的預購優惠
● Xbox One玩家可享有-10%的預購優惠
《幽靈行者》將於10月28日(星期二)在Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One,以及PC平台的Steam、Epic商店與GOG平台正式上線。該遊戲也將與2021年上線PlayStation 5與Xbox Series。
H2 Interactive將在亞洲地區發行《幽靈行者》PS4及Nintendo Switch版本。
更多遊戲信息,包括完整的語言支持,請訪問官方網站。
來源:遊民星空
國人速通《幽靈行者》看傻開發人員:還能這麼玩?
IGNYouTube頻道上傳了一個《幽靈行者》開發人員觀看國人玩家E1uM4y速通該遊戲Demo的視頻,本次視頻由《幽靈行者》開發團隊中的遊戲總監Radoslaw Ratusznik和首席動畫師Maciej Lorenc參與,他們一邊觀看E1uM4y的速通視頻,一邊驚訝連連:什麼這遊戲還能這麼玩?我們自己都不知道。
《幽靈行者》開發者看國人玩家E1uM4y速通視頻:
在第一段演示視頻中,速通大神E1uM4y僅用1分45秒96就完成了《幽靈行者》Demo的全部流程,整個過程行雲流水。他開場不到30秒就跳上了無人機,兩位開發者對此驚呼「What?」,而這一操作跳過了大量的遊戲流程。本段演示除去遊戲開頭演示的敵人擊殺以外,E1uM4y一共只擊殺了必須要擊殺的5名敵人。
《幽靈行者》Steam商城頁面>>>
而在《幽靈行者》新出的Demo版本中,遊戲內置了時間統計並有了新的關卡。這次E1uM4y沒有通過捷徑跳過遊戲流程,但是在新的關卡中,他找到了BUG來迅速通關,兩位開發者在看到這個操作時突然沉默了兩秒,然後緩緩說出一句「Wow……」。最後新Demo總共用時2分04秒16,遊戲總監Radoslaw Ratusznik說「天哪他怎麼可以這麼快,這是真正的幽靈行者。」並且在最後他們表示,玩家們你們聽我說,這個Demo的遊戲流程真的有30分鍾!
E1uM4y是一位專精各遊戲速通的國人遊戲玩家,此前他曾創造了《隻狼》修羅結局的速通世界紀錄。
視頻畫面:
來源:遊民星空
《幽靈行者》試玩版更新 7分鍾實際演示視頻賞
第一人稱賽博朋克主題新作《幽靈行者》最近剛剛發布了一個更新試玩版本。廠商最早在五月份發布過一個試玩版,更新後的試玩版也可通過Steam免費體驗。
新的試玩版內容跟舊版基本一致,不過進行了一些優化。玩家現在可以更換鍵位設置了。如果是喜歡手把的玩家,還可以發現廠商預置了幾套手把布局。
《幽靈行者》遊戲設計師Radek Ratusznik表示,他們正在聽取玩家的反饋,讓遊戲更加流暢,還將統計一系列的數值,比如玩家的死亡總次數。
《幽靈行者》的靈感來自《銀翼殺手》和《攻殼機動隊》,開發商也想在遊戲里植入燈光、霧靄、建築和雨幕等元素。開發商想要完全應用RTX技術,包括光追和性能優化。
試玩版里還加入了新的故事情節,玩家可以自行探索。
以下是試玩版的7分鍾試玩演示。
《幽靈行者》將於10月27日發售。
來源:3DMGAME
《幽靈行者》新Demo上架Steam 體驗流程前30分鍾
由All In! Games與505 Games聯合發行的《Ghostrunner幽靈行者》將於今日在Steam上線新的demo。這個第一人稱賽博朋克風格跑酷動作遊戲的前三十分鍾玩法流程將會在這個demo中被展示。開發商One More Level,3D Realms和Slipgate Ironworks的快節奏及「一擊必殺」機制的心愛之作將於10月28日上線Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One及PC平台。
《幽靈行者》Steam商城頁面>>>
飛躍過達摩塔的工業基地,侵入網絡虛空的主機,攀登至被霓虹燈照耀着的達摩城屋頂。
大家還可參與《幽靈行者》的封閉測試,封閉測試申請結束於10月3日,加入Discord與進行線上申請!(申請者需要使用英文進行交流)
《幽靈行者》現已開啟預購,並提供限時折扣與獎勵:
·一把預購限定武士刀
·一把額外的各平台專屬的預購限定武士刀。
·PlayStation Plus會員可享有-20%的預購優惠
·Steam玩家可享有-20%的預購優惠
·Xbox One玩家可享有-10%的預購優惠
玩家們可於10月28日(星期二)在Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One,以及PC平台的Steam、Epic商店與GOG暢玩《幽靈行者》。更多遊戲信息,包括完整的語言支持,請訪問官方網站。
來源:遊民星空
賽博朋克風《幽靈行者》新預告 10月27日登陸NS
《幽靈行者》發行商All in! Games昨日在YouTube發布了該遊戲的最新預告片,並宣布《幽靈行者》將於10月27日在任天堂Switch同步發售。
預告視頻:
在此之前,發行商All in! Games已經宣布《幽靈行者》將在中國時間10月28日上線PlayStation 4、 Xbox One平台與PC端的Steam、Epic遊戲商城和GOG平台。本次的預告片的公布,也就表示《幽靈行者》將會正式跨目前的所有主流平台發售。
《幽靈行者》是由One More Level製作,All in! Games發行的一款動作遊戲,玩家將會需要在現實和虛擬世界中獵殺並征服自己的敵人,尋找自己的身世來源秘密,並在這一過程中獲得力量,迎接未知的挑戰。目前該遊戲已經上架Steam商城,並有免費試玩版本,9月29日還將有新的試玩版本上線。
《幽靈行者》現已開啟預購,並提供限時折扣與獎勵:
•一把預購限定武士刀
•一把額外的各平台專屬的預購限定武士刀。
•PlayStation Plus會員可享有-20%的預購優惠
•Steam玩家可享有-20%的預購優惠
•Xbox One玩家可享有-10%的預購優惠
Steam商城頁面>>
本次預告片只是關於《幽靈行者》登陸任天堂Switch的公告,並沒有透露更多信息。
視頻畫面:
來源:遊民星空
Switch版《幽靈行者》宣布10月28日通過eShop發售
<p今天(9月24日),遊戲發行商All In! Games及505 Games正式宣布,原本預計在PC、PS4和XboxOne平台發售的賽博朋克主視角跑酷遊戲《幽靈行者》也將在10月28日通過eShop發售任天堂Switch版。
<p《幽靈行者》將為玩家帶來快節奏的刺激體驗。對從未見過的敵人發起致命攻擊,運用近乎在死亡邊緣徘徊的驚人能力向目的地高峰進發,在建築設計師與新盟友Zoe的指引下侵入人類最後的城市定居點。故事背景發生在史上最後一個人類定居點中,經歷全球災難以後,人類全都住在一座高塔里。塔的高低階層反映了人的社會階層,而社會階層又取決於人安裝的植入體。玩家將作為幽靈行者,在現實與虛擬空間之間來回穿梭,不斷向塔頂攀爬,親眼見證一切霓虹背後的秘密。
<p玩家將潛入《幽靈行者》賽博朋克世界,體驗激烈,動態的戰鬥。進入宏偉塔樓,這里是人類僅存的庇護所。殺死你的敵人,利用你的利刃為那些敵人帶來一擊必殺。子彈時間機制讓你在快速戰鬥中擁有優勢。在現實世界和網絡空間中你都要進行戰鬥,在這里你可以穿越牆壁,放慢時間。當你最後爬上塔頂時,秘密就會顯露出來。當你意識到自己皮膚下的技術正在被敵人獵取時,揭開背後神秘真相的時間已經所剩無幾了。要麼解開這個謎題,要麼被殺,沒有其他選擇。
<p9月29日,《幽靈行者》將在Steam平台提供PC試玩版。遊戲將於10月28日正式發售,登陸PC、PS4、XboxOne和Switch。PC版支持光追。
來源:遊俠網
《幽靈行者》追加Switch版 10月28日同步上市
今天(9月24日),遊戲發行商All In! Games及505 Games正式宣布,原本預計在PC、PS4和XboxOne平台發售的賽博朋克主視角跑酷遊戲《幽靈行者》也將在10月28日通過eShop發售任天堂Switch版。
《幽靈行者》將為玩家帶來快節奏的刺激體驗。對從未見過的敵人發起致命攻擊,運用近乎在死亡邊緣徘徊的驚人能力向目的地高峰進發,在建築設計師與新盟友Zoe的指引下侵入人類最後的城市定居點。故事背景發生在史上最後一個人類定居點中,經歷全球災難以後,人類全都住在一座高塔里。塔的高低階層反映了人的社會階層,而社會階層又取決於人安裝的植入體。玩家將作為幽靈行者,在現實與虛擬空間之間來回穿梭,不斷向塔頂攀爬,親眼見證一切霓虹背後的秘密。
玩家將潛入《幽靈行者》賽博朋克世界,體驗激烈,動態的戰鬥。進入宏偉塔樓,這里是人類僅存的庇護所。殺死你的敵人,利用你的利刃為那些敵人帶來一擊必殺。子彈時間機制讓你在快速戰鬥中擁有優勢。在現實世界和網絡空間中你都要進行戰鬥,在這里你可以穿越牆壁,放慢時間。當你最後爬上塔頂時,秘密就會顯露出來。當你意識到自己皮膚下的技術正在被敵人獵取時,揭開背後神秘真相的時間已經所剩無幾了。要麼解開這個謎題,要麼被殺,沒有其他選擇。
9月29日,《幽靈行者》將在Steam平台提供PC試玩版。遊戲將於10月28日正式發售,登陸PC、PS4、XboxOne和Switch。PC版支持光追。
來源:3DMGAME
賽博朋克風《幽靈行者》上架 預購八折優惠領券再減
賽博朋克風硬核動作跑酷遊戲《幽靈行者》現上架遊民遊戲商城並開啟預購,原價148元,現在預購享受八折優惠價118元,登錄商城即可領取遊戲專屬優惠券,領券再享折上折。
購買鏈接>>>
預告欣賞:
《幽靈行者》是一款快節奏第一人稱動作遊戲,故事背景發生在一個未來賽博朋克世界里,玩家要扮演一位賽博朋克忍者在現實虛擬中穿梭並獵殺你的敵人。而最終你要在這混亂之中尋找自己身世的秘密,獲得力量、挑戰那個幕後之人。
【遊戲截圖】
來源:遊民星空
硬核斬殺新作《幽靈行者》預購開啟 Steam八折優惠
<p第一人稱賽博朋克動作遊戲《幽靈行者(Ghostrunner)》現已在Steam開啟預售,預售八折特惠,國區售價118元。該作提供了獨特的單玩家遊戲體驗:快節奏的暴力戰鬥,以及將科幻故事與世界末日主題相融合的原生環境。它講述了一個已終結的世界,以及在其中為生存而戰的居民的故事。
【游俠網】《幽靈行者》PAX Online 最新預告視頻
<p作為一款第一人稱視角硬核斬殺遊戲,它兼具閃電般的極速動作。你需要攀登賽博朋克風中Dharma高塔,從最底層一直登上頂層,對抗暴君「Keymaster」,展開復仇。
<p作為最先進的刀刃戰士,用單分子武士刀斬切敵人,憑借你超人類的反射能力躲避子彈,並利用大量特殊技能在對戰中獲勝。一擊必殺的機制令戰鬥激烈而快速。運用超高的機動性(和頻繁的存盤點!),你將可毫無畏懼地投身永無止境的死亡之舞。
<p將於10月28日上線PS4、 Xbox One與PC端的Steam、Epic和GOG平台。還將於9月29日在PC Steam平台上放出新的免費試玩demo。點擊前往Steam頁面>>>>
遊戲畫面:
來源:遊俠網