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《廖添丁:絕代凶賊之末日》主機版10月31日推出

發行商Neon Doctrine和開發商Creative Games & Computer Graphics Corporation宣布,將於10月31日面向PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4和Xbox One發行《廖添丁:絕代凶賊之末日》主機版,同時面向所有平台免費更新「Boss Rush」模式。 新版本將為遊戲帶來以下新功能 ◆查看在線排行榜獲得自己和好友的排名信息 ◆在Boss Rush模式中測試自己的極限 ◆體驗超寬屏顯示器支持 ◆以4k/120FPS體驗城市、山脈和格鬥武術的美景(僅適用於PlayStation 5、Xbox系列和PC)。 《廖添丁:絕代凶賊之末日》之前已於2021年11月1日面向Switch和PC平台(通過Steam)發行。該遊戲的iOS版本也在計劃中,但尚未確定日期。 《廖添丁:絕代凶賊之末日》Xbox版預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

《廖添丁:絕代凶賊之末日》同人二創活動啟動

橫版動作遊戲《廖添丁:絕代凶賊之末日》自發售以來在Steam上取得了好評如潮的評價,Another Indie 宣布從今天開始到2022年1月3日舉辦《廖添丁:絕代凶賊之末日》的同人二創活動,大家可以在微博或者B站帶上話題,發布自己的作品即可參賽。參賽優勝者可以獲得官方精心准備的禮品! 來源:機核

爽快的的民俗橫板遊戲:《廖添丁:絕代凶賊之末日》

「絕代凶賊之末日」,聽起來像是一個一代梟雄的悲慘落幕故事,實際卻恰恰相反,故事的主角廖添丁確是個傳統意義上的劫富濟貧行俠仗義的大俠。今年九月底當我第一次看到關於這款遊戲即將發售的新聞時,並沒什麼興趣。畢竟,捂上眼睛去名為 Steam 的醬菜壇中抓一把,各種風味的橫板動作遊戲那是應有盡有。 真正引起興趣的是在新聞評論區有朋友表示童年在 Flash 遊戲網站玩過廖添丁題材遊戲,在模糊的記憶中似乎好像大概也許我也玩過,頓時一番好奇心涌現,經查驗後發現,本作是台灣遊戲製作人林秉舒在2004年所製作的 Flash 遊戲《神影無蹤廖添丁》的續作,《神影無蹤廖添丁》當年受制於條件限制,完成度並不高,只做了兩章,第三章 Coming Soon,這一 Soooooooon 就是16年,此次也算補上了遺憾。恰逢遊戲發售,因緣際會之下體驗到了這款遲到16年的第三章和完整遊戲。 遊戲分為俠盜模式和凶賊模式兩種,俠盜模式適合玩家體驗劇情和其他具體的遊戲內容,凶賊模式自然是為需要挑戰的玩家提供的高難度選項,兩者可以隨時切換。作為一個橫版動作遊戲,《廖添丁:絕代凶賊之末日》(下稱《廖添丁》)並沒有像很多時下流行的同類型遊戲那樣選擇更為策略性的玩法,至少在俠盜模式下,本作的戰鬥部分帶給我的感受在95%的時間內是純粹利落的爽快。遊戲做到了難度適中的同時,通過稍有搭配的武術系統為戰鬥部分帶來了不少樂趣,玩家也並不會因為可以一路碾過去而過早的對本作感到無聊。 雖然本作流程不長,我個人一周目支線隨意做做的情況下,4小時多一點通關。有點不足的是本作為數不多的 BOSS 戰難度稍顯簡單,最為一個典型的手殘玩家,除最終 BOSS 外,前幾位 BOSS 都是初見過,最終 BOSS 三遍也過了。玩家完全不需要擔心自己因為動作遊戲苦手望而卻步,來到這個遊戲就是來當「大俠」爽的。 說實話,《廖添丁》中作為一款橫版動作遊戲,其關卡和主角能力設計並無任何創新之處,只是把已經市場驗證的成功的設計元素進行了復用。但很明顯,《廖添丁》並不意在此處出彩,遊戲的民俗元素則是本作的點睛之筆。在本作中所有的遊戲配音均使用了閩南語,作為一個土生土長的北方人,確實聽不懂,但很帶勁。而整個遊戲對20世紀初的台灣的刻畫,對於我這種「異鄉人」非常有吸引力,遊戲中的一窗一戶,路邊的小攤,伸出窗戶的晾衣杆都是未曾見過的仿佛來自異界的生活。 遊戲的劇情採用了分格彩色漫畫的方式,說實話黑白漫看了這麼多年,彩漫反而有些不習慣,不過這是我的缺點不是遊戲的缺點。製作組很顯然擅長製作簡單的分鏡動畫來表達動態效果,雖然在2021年並不是什麼新鮮玩意,但是從始至終貫徹同到底這一風格,本人第一次見。 《廖添丁》的人物刻畫和劇情都比較常規,基本上也屬於一眼望穿人物接下來行為模式的狀態,不過並不拖後腿,配和出色的漫畫分鏡,起碼都是能遠遠高於及格線並幾近佳作的水準,本作也講了一個完整的故事,遊戲的真結局也為劇情留了尾巴,很期待續作的出現。 說實在的,《廖添丁》並不是什麼在某一方面出色出彩到極致的鬼才作品,安利起來也沒什麼特別能吸引人注意力的敵方,但它有新意,有特色,遊戲完整,短板的部分及格以上,特色部分足夠有趣,沒有雷區並適合幾乎所有玩家體驗,我認為這樣的一款遊戲足以稱之為值得體驗的佳作。最後要提的一點是,特別好評本作絕不會迷路! 最後是來自官方的彩蛋揭秘部分。 在遊戲開始的大稻埕主街道上站著的好幾位NPC,很多都是那個年代下有名號的人物,開著「雪溪畫鋪」的大爺蔡雪溪,是日據時期十分出名的畫家;而站在「乾元行」前的張清河,正是如今還在台灣台北市營業的乾元參藥行的創始人。 遊戲中的北門町,街坊們圍著在聽一位女士唱唸歌,她就是彈唱藝師楊秀卿女士,曾經為許多影視作品(如電影《血觀音》)演唱唸歌。在遊戲中可以聽到一段長達10分鍾的配樂,非常好聽。 在16年前的《神影無蹤廖添丁》中,王文長同樣作為第一關 Boss 出現,而當時的王文長還是可以下地走路的。而在《廖添丁》中,開場便透露了王文長的腿是被廖添丁打斷的,與16年前的前作呼應。 根據廖添丁的故事改編的電視劇《俠盜正傳》中,林志穎有一幕扮女裝的片段,和遊戲中廖添丁扮女裝潛入青樓的劇情如出一撤。 目前《廖添丁:絕代凶賊之末日》正在 Steam 熱賣中,發售三天特別好評(95%),推薦大家某個無聊的周末,或是愜意的晚上,一口氣打通這款具有強烈民俗風格的遊戲,會是個很扎實的選擇。 來源:機核

《廖添丁:絕代凶賊之末日》遊戲具體玩法分享

《廖添丁:絕代凶賊之末日》11月2日的時候正式發售了,發售時候就有不少人購入了遊戲,不過也有人在張望之中,他們不知道遊戲的具體玩法是什麼,下面就給大家帶來遊戲具體玩法分享,希望可以幫到大家。 遊戲具體玩法分享 戰鬥突出一個簡單粗暴上手容易精通難,遊戲里最獨到的玩法就是能通過控制一條紅色的跤巾(開始我還以為是褲腰帶還擔心他褲子不會掉麼?)施展通天跤巾術從敵人身上奪取武器偷取資源化身為武器大師以彼之道還彼之身(每種武器都做了獨立的動作),諸如地痞流氓的棍棒斧子冷兵器到鬼子的太刀步槍,你甚至在這遊戲里能奪取到敵人的火箭筒(雖然我想吐槽火箭筒194X年才發明),隔壁長江騎士蘭斯洛特點了個贊。但僅限於此是不夠的,廖添丁畢竟只是個義賊武功再高作為一個人的力量還是有極限的(jojo老子不做人了),對戰復數敵人還是要拉開距離逐個擊破,否則就有腹背受敵被圍困致死的可能性,所以戰鬥就講究靈活見招拆招活用場地(成龍大哥都點贊程度的)。然後就是傳承於神影門的一些武功招式了,功夫搓招連段給予敵人致命打擊,有時候把敵人打擊位移到陷阱機關上可能更加有效率。但是有個小問題就是招式都有位移,在敵人堆里打出去之後容易第一時間找不著自己在哪。遊戲有彈反可以見切敵人的子彈默認武器是匕首可以花錢升級。個人體驗覺得缺陷在於在默認武器下攻擊范圍太小,跟大范圍攻擊的BOSS打太摳腳有些吃虧,並且所有槍械類只能橫向射擊。遊戲也提供兩種難度俠盜模式(休閒)凶賊模式(挑戰),給不同水準的玩家提供可選擇性。 而迷宮探索部分則有點像惡魔城類探索有跳跳樂的部分,但是往往是單向無回頭路的設計,如果錯過了隱藏就只能通關該關卡後再重新回憶再來一遍,逼死強迫症。跳跳樂難度相對適中,在DEMO版利用鉤鎖連續飛躍之間的銜接判定有已經有所優化,但前期依然有些地方需要連續跳躍後搓招觸發躘天來進一步拔高才能跳上去的平台跳起來比較費勁,而且迷宮結構比較復雜且深邃,玩家始終不清楚大概自己攻略到什麼進度了,有時候誤判了下個茶水攤存檔點的距離就人容易中道崩殂。在說書人那里還能隨時回憶進入之前章節重新體驗以及搞一搞收集。收集物和隱藏寶箱一旦入庫永久增益,效果基本囊括增加武器使用次數增加回血道具掉落率減傷增傷等等,所以盡可能細致的探索收集能有效提升自身強度(單類道具能疊加)。至於錢有什麼用?救濟乞丐會給你很多提升很大的收集物,按章節還能解鎖購買武器和增加割包攜帶量。一個小竅門切換地圖再返回乞丐會重新刷新,反復刷新乞丐施捨可以提前拿到不少收集品。而任務支線則是你幫助了窮苦人民他們也會以自己的方式回饋於你。還有諸如主動的香火袋可以裝備一些輔助技能或者提供額外收益BUFF。 近些年來但凡規格大點的遊戲,都樂意內置一些卡牌類遊戲,別問,問就是不來一局昆特牌麼?當你搓手把累了也可以找鄉民來一局閩南特色的四色牌來休閒娛樂一下,雖然我試了兩局沒摸透規則輸到底褲都掉了(笑) 通關後沒有繼承存檔,會直接保留一個打最終BOSS前的存檔,可以用跟這個檔回去做一些其他支線任務或者刷一刷收集成就什麼的,部分支線的完成與否會影響結局的細微區別,如青梅竹馬的支線。 來源:3DMGAME

體會俠盜的傳奇人生:《廖添丁:絕代凶賊之末日》今日登陸Steam

由真實歷史改編的橫版動作RPG《廖添丁:絕代凶賊之末日》現已登陸 Steam 。價格方面,本作原價為68元人民幣,首發限時特價61元。據悉,遊戲劇情根據民間故事改編,玩家在遊戲中扮演具有傳奇色彩的民間英雄廖添丁,因其主張抵抗惡勢力而受到日本殖民政府的通緝,從而在遊戲中引發一系列事件,以下是遊戲的亮點: 歷史故事獲得靈感,再現清末俠盜傳奇 歷史上的廖添丁生活在清末年間,他憎恨日本人,更憎恨那些巴結日本人而擁有榮華富貴的走狗漢奸,因此他劫富濟貧,常會將偷來的金銀財寶分給百姓,成為日本人的眼中釘,老百姓的大英雄。《廖添丁:絕代凶賊之末日》的遊戲靈感就來源於廖添丁的故事,玩家可以在遊戲中扮演這位俠肝義膽的傳奇人物,並穿梭於清末年間的大街小巷,體會當時的別樣人文風情。 熟練一身好武藝,暢快擊敗惡勢力 遊戲中擁有製作精良的橫版滾軸競技系統,讓玩家在挑戰Boss之路中盡情施展出拳、橫踢、揮砍等格鬥技能。除了二尺短刀之外,還有各種武器能夠任你挑選。除此之外,玩家能夠使用廖添丁的招牌武器——紅跤巾,它不僅能幫助你制服敵人,還能夠搶奪敵人的武器據為己用,以牙還牙制裁邪惡勢力。 武俠漫畫風格,還原清末年間市井氣息 除了遊玩精彩的主線劇情,玩家也能操控廖添丁於巷弄之中閒逛,救濟乞丐,和城里的百姓聊天,解決他們遇到的麻煩事。為了還原百年前的建築風格,遊戲開發團隊下足了功夫,查閱史實資料,選擇以武俠漫畫的藝術風格呈現遊戲畫面,玩家遊玩的過程就像翻閱漫畫一樣身臨其境。 來源:機核

深得Flash版前作精髓,《廖添丁:絕代凶賊之末日》將於11月2日發售

與日前宣布,旗下橫版動作冒險RPG《廖添丁:絕代凶賊之末日》將於11月2日發售。據悉, 其前作名為《神影無蹤廖添丁》,作為 Flash 遊戲現在還能在 4399 上搜索並遊玩。盡管本作的畫面大有提升,但在打鬥場面和對手招式上,2021年的《廖添丁》還是繼承了很多當年flash版本的精髓。 早在 Flash 版本里,玩家就能控制廖添丁切換各式武器制服敵人,而在2021年版本里,除了人物立繪,連動作,戰鬥場景,連招展示和人物血條都有了更加細節的改進。這些在影片後半段的boss戰中也能明顯看到。 值得注意的是,在04年Flash版本里boss是杵著拐杖單手拿槍攻擊廖添丁,而到了2021年版本里這位boss改成坐輪椅了,猜測應該是這中間有點什麼故事,有興趣的玩家可以在11月2日遊戲發售後去挖掘一下。 來源:機核