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《往日不再》PC版銷量表現不錯 但未及《地平線》

索尼第一方獨占遊戲《往日不再》在本月正式登陸PC平台,遊戲在Steam上收獲了不少好評,很多玩家表示本作PC版的優化非常棒沒有遇到什麼嚴重問題。而從銷售數據來看也非常出色,但還是略遜色於先一步登陸PC的《地平線:零之曙光》。下面讓我們一起來看看吧! 根據SteamDB的數據,這款遊戲於一周前發行,當周成為Steam上最暢銷的遊戲,超過了《質量效應:傳奇版》。但就絕對銷量而言,它仍然比不上《地平線》。《往日不再》在發行周的最高同時在線玩家數是27450。這還不到《地平線:零之曙光》發行時56557人的一半。 當然,這些數據只適用於Steam版,而《往日不再》和《地平線:零之曙光》也都發行於Epic Games Store,所以這並不是全部情況。所以《往日不再》的實際情況可能比我們想像的更好(或更糟)。考慮到《往日不再》的PC版性能表現確實比《地平線:零之曙光》優異,這無疑讓人感到驚訝,《地平線:零之曙光》需要Guerilla提供幾個修正檔才能成為一款正常運行的PC遊戲。 《地平線:零之曙光》的PS4發行也比《往日不再》更受歡迎,部分原因是《往日不再》PS4版在發行時存在一些Bug,雖然《往日不再》最終銷量不錯,但顯然它的表現並不足以為推出續作提供動力,至少目前來看是如此。這種負面反應也可能繼續影響著遊戲的銷量,當然還需要觀察《往日不再》PC版的長期銷量表現。 來源:遊俠網

良心移植 畫面超強《往日不再》最強PC性能分析報告

《往日不再》是PS4的獨占3A大作,這款遊戲最初於2019年4月發售,在2年之後,這款「超級冷飯」終於登陸了PC平台,當然了,雖然是冷飯,吃吃也是很香的!(滑稽表情)媒體Dsogaming近日對這款遊戲進行了PC性能評測,一起來了解下! 此次評測,媒體使用的PC配置為Intel i9 9900K/16GB記憶體/Windows 10 64-bit,此外他們採用了多款顯卡來評測這款遊戲,從而使得此次評測更具參考價值,這些顯卡包括:Radeon RX580/RX Vega 64/GTX690/GTX980Ti/RTX 2080Ti/RTX 3080。 此次《往日不再》提供了大量的畫面設置選項,畫面還是很不錯的。CPU方面,媒體模擬了雙核、四核、六核的使用場景,發現此次《往日不再》對CPU的要求並不高,藉助超線程技術,在1080p/最高畫質的情況下,連雙核CPU都可以流暢運行這款遊戲,幀數超過了90幀。 不過此次《往日不再》基本上可以利用到四核至六核,所以採用四核或六核CPU,效果更好。但八核CPU和六核CPU就沒有什麼性能差別了。 但顯卡方面,如果你想要最高畫質玩《往日不再》,你需要高端顯卡才行了。在1080p/最高畫質設定下,GTX980Ti無法提供60幀的流暢體驗。所以如果你的顯卡比GTX980Ti還爛,為了流暢運行遊戲,你將不得不調低某些畫面設置選項,而外媒建議玩家可以調低「光照品質」和「雲霧效果」這兩個選項。 而2560×1440解析度下,能夠最高畫質流暢遊玩《往日不再》的只有RTX2080Ti和RTX3080了。4K解析度/最高畫質下,只有RTX3080才能夠穩定60幀運行遊戲。 畫面方面,Dsogaming表示點贊。他們表示遊戲的環境是他們所見過的遊戲中最好的,天氣效果令人驚嘆。此外,Bend Studio改善了所有貼圖的紋理材質,讓PC版遊戲的畫面效果變得更棒。 稍顯遺憾的是,人物角色的建模精細度和遊戲環境比起來就表現平平了,遠遠不如《死亡擱淺》和《生化危機8》中的人物建模,這可能是因為遊戲最初是面向PS4開發的,主機性能還是有點捉急。當然了,不要誤會,《往日不再》人物角色的建模依然是不錯的,只是沒那麼驚艷。 缺點方面,《往日不再》在使用鍵鼠操作時,會遇到一些卡死的地方(這個問題可以通過提升遊戲中滑鼠的靈敏度來改善)。 此外,當你騎摩托車的時候,車的速度會出現一些問題,當遊戲幀數掉到60幀以下時,你會很容易發現這些問題。不過在高幀數的情況下,「車速」問題並不明顯。所以在Bend Studio解決這個問題之前,外媒建議PC玩家在70幀以上遊玩這款遊戲。 除了上述問題,總體來說,《往日不再》還是非常優秀的,至少要比之前的《地平線:零之曙光》好多了(滑稽表情),你懂的。遊戲沒有貼圖錯誤,也沒有什麼bug,相比主機版,也沒有缺失任何畫面效果。此外,在測試過程中,外媒也沒有遇到遊戲崩潰的問題。 總的來說,此次PC版《往日不再》的運行表現還是很穩的。以下是一些PC版《往日不再》4K最高畫質遊戲截圖,一起來看看吧! 《往日不再》4K最高畫質截圖(點擊圖片可看超高清大圖): 來源:遊俠網