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《漫威復仇者聯盟》開發商接下來幾年都將支持本作

《漫威復仇者聯盟》開發商接下來幾年都將支持本作

《漫威復仇者聯盟》的次世代版本將於本周隨「鷹眼」DLC正式發售,玩家摩拳擦掌准備體驗新內容,但同時也想知道本作接下來會有哪些動作。雖然Crystal Dynamic並未進行官宣,但他們向玩家保證,計劃「在接下來的幾年里」對《漫威復仇者聯盟》提供支持。 在最近開發者直播展示「鷹眼」DLC的過程中,Crystal Dynamic在Twitch聊天室回答了一些玩家提問,大部分玩家圍繞的都是遊戲後續支持這個話題。雖然開發商並沒有透露接下來的實機內容如何,但他們非常肯定地表示自己將在未來幾年時間保持對《漫威復仇者聯盟》的投入。 「我們理解,但是請放心,我們決心在未來幾年內致力於《漫威復仇者聯盟》這款遊戲,而且已經在開發大量內容了,我們很期待能與大家分享!敬請期待,我們次世代再見!」 具體內容方面,本周我們會看到SQUARE ENIX的發布會活動,SE已經透露這次發布會上會有《漫威復仇者聯盟》相關的內容,玩家可以期待一下。 Crystal Dynamic還表示他們已經在制定《漫威復仇者聯盟》的路線圖,但暫時還不能對外公布。前段時間開發商曾表示最新DLC「只是個開始」,接下來還將有海量新內容發布。 來源:3DMGAME
《漫威復仇者聯盟》玩家繪制「旺達幻視」版皮膚

《漫威復仇者聯盟》玩家繪制「旺達幻視」版皮膚

《漫威復仇者聯盟》這款遊戲的開局並不順利。很多漫威粉絲在經歷漫威電影的盛宴之後欣然入手這款遊戲,但有相當一部分玩家上手即棄,堅守陣地的玩家也苦等開發商承諾的後續內容更新而不可得。現在有等不及的玩家乾脆根據漫威新劇《旺達幻視》里猩紅女巫的造型為《漫威復仇者聯盟》自己畫了一款角色皮膚。 《漫威復仇者聯盟》曾經推出過多款不同的角色皮膚,在3月18日即將發售的「鷹眼」DLC中還將會有新皮膚發售,但遊戲中的皮膚形象與漫威電影宇宙中的角色形象相去甚遠。這可能是由於版權問題導致遊戲開發商Crystal Dynamics無法使用漫威電影中的角色形象,但是回想一下2016年《漫威英雄》這款遊戲里就出現過MCU的皮膚,這樣說來版權應該也不是一個大問題才對。 不管怎麼說,玩家反正是等不及了。國外論壇用戶Byctor設想了一個MCU新劇《旺達幻視》里猩紅女巫出現在《漫威復仇者聯盟》遊戲里的造型,面部也採用了伊麗莎白·奧爾森在劇中的形象。另外圖片還原了旺達·馬克西莫夫在影片中標志性的施放法術特效。 《漫威復仇者聯盟》的開發商承諾將為玩家帶來長達數年的內容更新檔期,因此理論上MCU猩紅女巫是有可能出現在遊戲里的。但現在玩家期待得還沒有那麼遠,只希望開發商能夠嚴守承諾,保證基本的內容更新頻率,最起碼把之前說好的鷹眼DLC如期奉上,然後再考慮跟MCU聯動的問題也不晚。 《漫威復仇者聯盟》現已登陸PC、PS4、Stadia和Xbox One平台,3月18日還將登陸PS5和Xbox Series X/S平台。 來源:3DMGAME

《漫威復仇者聯盟》玩家繪製「旺達幻視」版皮膚

《漫威復仇者聯盟》這款遊戲的開局並不順利。很多漫威粉絲在經歷漫威電影的盛宴之後欣然入手這款遊戲,但有相當一部分玩家上手即棄,堅守陣地的玩家也苦等開發商承諾的後續內容更新而不可得。現在有等不及的玩家乾脆根據漫威新劇《旺達幻視》里猩紅女巫的造型為《漫威復仇者聯盟》自己畫了一款角色皮膚。 《漫威復仇者聯盟》曾經推出過多款不同的角色皮膚,在3月18日即將發售的「鷹眼」DLC中還將會有新皮膚發售,但遊戲中的皮膚形象與漫威電影宇宙中的角色形象相去甚遠。這可能是由於版權問題導致遊戲開發商Crystal Dynamics無法使用漫威電影中的角色形象,但是回想一下2016年《漫威英雄》這款遊戲里就出現過MCU的皮膚,這樣說來版權應該也不是一個大問題才對。 不管怎麼說,玩家反正是等不及了。國外論壇用戶Byctor設想了一個MCU新劇《旺達幻視》里猩紅女巫出現在《漫威復仇者聯盟》遊戲里的造型,面部也採用了伊莉莎白·奧爾森在劇中的形象。另外圖片還原了旺達·馬克西莫夫在影片中標誌性的施放法術特效。 《漫威復仇者聯盟》的開發商承諾將為玩家帶來長達數年的內容更新檔期,因此理論上MCU猩紅女巫是有可能出現在遊戲里的。但現在玩家期待得還沒有那麼遠,只希望開發商能夠嚴守承諾,保證基本的內容更新頻率,最起碼把之前說好的鷹眼DLC如期奉上,然後再考慮跟MCU聯動的問題也不晚。 《漫威復仇者聯盟》現已登陸PC、PS4、Stadia和Xbox One平台,3月18日還將登陸PS5和Xbox Series X/S平台。 來源:kknews《漫威復仇者聯盟》玩家繪製「旺達幻視」版皮膚
性感露臍裝?《漫威復仇者聯盟》「鷹眼」新制服演示

《漫威復仇者聯盟》鷹眼制服展示 紅色露臍裝造型別致

《漫威復仇者聯盟》公開了一段全新視頻,展示了遊戲中鷹眼的特別服裝——Time Lost Outfit(時光流逝制服)。 展示視頻: 根據官方的說法,這套制服的靈感來源於90年代末的漫威復仇者聯盟漫畫,在克里-斯克魯戰爭中,至高智慧釋放了里克·瓊斯潛在的「命運能量」,於是里克召喚出了過去、現在、未來的英雄,打敗了指控者羅南和他的軍隊,也讓這個星際矛盾暫時停息。 《漫威復仇者聯盟》將於3月18日推出次世代版本更新,同時推出的還有鷹眼新劇情。鷹眼在朋友和復仇者們的幫助下,將阻止未來版綠巨人「大師」(Maestro)統治下的世界末日。 來源:3DMGAME
《漫威復仇者聯盟》大更新將追加新功能 更新DLC

《漫威復仇者聯盟》大更新將追加新功能 更新DLC

<p《漫威復仇者聯盟》官方公開了3月18日的大更新的內容,水晶動力透露了兩個新功能。官方將在1.5版本中更新引入重玩戰役的功能,以及自定義HARM(全息AR機器人AI)測試房間。 【游俠網】《漫威復仇者聯盟》更新介紹 <p《漫威復仇者聯盟》的社區經理Andy Wong在周二的Twitch直播中表示:「這是我們在推特和社交網站上反復看到玩家們要求的:『我們能重玩戰役嗎?』」 <p「18號就可以了。你將保留你所擁有的一切,你所擁有的經驗值,你的裝備等等,同時你也可以從頭到尾重玩戰役,這是我們真正感到興奮的東西。」 <p新的自定義測試房可以讓玩家選擇他們想要,面對的敵人的類型、數量和環境效果,並應用不同種類的增益,如減少傷害或刀槍不入。 <p《漫威復仇者聯盟》3月18日還將上線PS5和XSX/S版本以及新鷹眼DLC。從PS4到PS5或從Xbox One到Xbox Series X/S的玩家將能夠免費升級,並轉移他們的存檔、玩家檔案和進程,同時還支持主機間跨世代遊戲。 <p同樣從3月18日開始,當角色升到25級時所需的經驗值將隨着等級的增加而增加,這意味着每個角色升到50級的時間會更長。 <p視頻截圖: 來源:遊俠網
《漫威復仇者聯盟》將重做升級/裝飾品系統 更加耗肝

《漫威復仇者聯盟》將重做升級/裝飾品系統 更加耗肝

<p水晶動力出品的《漫威復仇者聯盟》發售後一直不火,缺乏讓玩家長久玩下去的動力,遊戲的後期尤其無聊。而最近開發者表示:正在重做遊戲的經驗升級和戰利品系統,讓玩家有更多事做。 <p官方表示,目前遊戲中的升級過程節奏有問題,技能點數太容易獲得,這對於新手玩家來說太快了,他們希望遊戲中每次解鎖技能都更有意義。因此他們減少25級(待定)以上角色獲得的經驗值,並且越接近50級越難升級。這會讓遊戲變得更肝。 <p此外,遊戲內裝飾品也在重做中,還會取消一些任務中的隨機性裝飾獎勵。總體來說,這些改動都似乎是把《漫威復仇者聯盟》向免費遊戲的方向發展,很多免費遊戲都有類似的機制。當然目前這只是猜測,沒有官方證實。 <p不過也有玩家指出,《漫威復仇者聯盟》的根本問題並不是升級和戰利品系統,而是可玩內容太少,任務類型、敵人種類、地點等都不足,現在遊戲發售了6個月,還是只有4個Boss。目前遊戲計劃推出新的鷹眼故事內容,不過可能還需要補充更多東西才能吸引更多玩家。 來源:遊俠網
《漫威復仇者聯盟》發布次世代更新特性介紹視頻

《漫威復仇者聯盟》發布次世代更新特性介紹視頻

為了介紹3月18日推出的次世代主機更新特性,《漫威復仇者聯盟》官方視頻賬號今天(3月5日)分享了一段視頻,介紹針對PS5、Xbox Series X|S平台的全新升級。 《漫威復仇者聯盟》次世代特性預告: 針對PS5和Xbox Series X|S平台的次世代更新將在各個方面強化遊戲表現力:遊戲載入時間大幅縮短,無論是開始遊戲,還是失敗後的再次挑戰,等待時間都將大幅縮短;遊戲貼圖素質提升,包括角色、背景和粒子效果更佳細致;遊戲最高可支持4K分辨率與60FPS流暢畫面。通過次世代更新後,《漫威復仇者聯盟》還將支持跨世代主機平台之間的跨平台聯機功能。 《漫威復仇者聯盟》現已發售,3月18日免費推出次世代升級。 來源:3DMGAME
《漫威復仇者聯盟》接下來7位角色登場順序疑似泄露

《漫威復仇者聯盟》接下來7位角色登場順序疑似泄露

推特上比較靠譜的《漫威復仇者聯盟》數據挖掘人士Miller近日發推,更新了《漫威復仇者聯盟》接下來將要推出的7位角色的登場順序。 Miller分析的七位角色登場順序: 1、鷹眼 - 克林頓· 巴頓 2、蜘蛛俠 - 彼得· 帕克 3、黑豹 - 特查拉國王 4、女浩克 - 珍妮佛·沃爾特斯 5、冬兵 - 巴基· 巴恩斯 6、驚奇隊長 - 卡羅爾·丹弗斯 7、戰爭機器 - 詹姆斯·羅德 不過Miller同時指出,關於蜘蛛俠和黑豹這兩名角色,他還沒有掌握所需的全部數據信息,但對於他們的出場順序有90%的把握。而女浩克和冬兵的出場順序可能會對調(或同時推出)。 目前《漫威復仇者聯盟》大約每3個月推出一名新角色,而鷹眼也已經確認於3月正式登場,如果按照這個速度的話,想要看到這7名角色全部登場,還需要很長的一段時間。 來源:3DMGAME
挑戰未來 《漫威復仇者聯盟》鷹眼升級檔視頻解析

挑戰未來 《漫威復仇者聯盟》鷹眼升級檔視頻解析

經過了幾個月的承諾和消息泄露之後,《漫威復仇者聯盟》終於要在3月18日迎來鷹眼這名英雄了。除了今天早些時候的預告片之外,Crystal Dynamics和SQUARE ENIX今天還公布了一段新視頻,展示了內容更新中的鷹眼遊戲片段。之前我們報道過,這次更新還將包含免費的PS5和Xbox Series X版本升級,外加一個新區域。 在凱特·畢曉普於去年12月8日正式到來之後,克林特·巴頓(鷹眼)即將加入遊戲版復聯之中。在視頻中,Crystal Dynamics介紹了初代鷹眼與其門徒的相似與不同之處。克林特和凱特都是使用劍與弓進行搭配作戰,但是他們的能力和弓箭類型並不一樣。他們穿越地圖的方式也不一樣,凱特使用的是傳送,而克林特更加傳統一些,使用的是鈎鎖箭。 視頻解析: 除了新英雄之外,《漫威復仇者聯盟》的3月更新檔還加入了「不完美的未來行動」。這次的新任務設定在新加入的「未來廢土」區域,靈感來自《暮鷹還巢》漫畫系列。廢土是未來版本的地球616,被核戰以及克里人入侵摧毀。當前時間線的鷹眼和未來鷹眼會與凱特和小狗「幸運」一起擊敗未來超級反派版綠巨人「戰尊」。 次世代版《漫威復仇者聯盟》包含一些常規升級內容:視效增強、幀率升級、讀取速度加快。「不完美的未來行動」和鷹眼都將作為免費更新提供給玩家。 來源:3DMGAME
《漫威復仇者聯盟》3月18日推出次時代更新及新劇情

《漫威復仇者聯盟》3月18日推出次時代更新及新劇情

今天(2月17日)凌晨進行的直播活動上,水晶動力宣布將於3月18日正式推出面向PS5和Xbox Series的《漫威復仇者聯盟》次時代更新升級。 《漫威復仇者聯盟》次時代劇情預告: PS5和Xbox Series的《漫威復仇者聯盟》次時代更新在畫面表現和幀率方面得到提升,並且大幅縮短遊戲載入時間,提升了破壞效果及英雄技能的表現力。 與次時代更新一同與3月18日推出的,還有鷹眼的新劇情。鷹眼在朋友和復仇者們的幫助下,將阻止未來版綠巨人「大師」(Maestro)統治下的世界末日。 來源:3DMGAME
《漫威復仇者聯盟》PC版更新 提升了穩定性和性能

《漫威復仇者聯盟》PC版更新 提升了穩定性和性能

水晶動力和Nixxes為《漫威復仇者聯盟》PC版發布了一個新修正檔。根據修正檔日誌,1月29日的更新提高了穩定性和性能,並解決了DEVICE_HUNG崩潰。 此外,最新的更新還支持使用DLSS實現動態分辨率縮放(DRS)。當N卡玩家同時啟用DRS和DLSS時,DLSS將動態調整渲染分辨率,以在保持目標幀速率的同時提供最高圖像質量。 修正檔日誌: 提高了穩定性和性能,並解決了DEVICE_HUNG崩潰。 NVIDIA DLSS現在支持動態分辨率縮放(DRS)。當DRS與DLSS同時啟用時,DLSS將動態調整呈現分辨率,以在保持目標幀速率的同時提供最大的圖像質量。 當第一次運行遊戲進行設置,或當重置設置為默認時,遊戲現在會根據玩家的PC更好地進行默認設置。所選擇的輸出分辨率將考慮您的GPU能力,性能足夠強的機器動態分辨率縮放將設置為60fps,在所有支持DLSS的機器上默認開啟DLSS。 如果你的顯卡驅動低於461.09,遊戲會提醒玩家升級到最新版。這些驅動程序包含對《漫威復仇者》性能和穩定性非常重要的修復。 來源:3DMGAME
《漫威復仇者聯盟》第2部「鷹眼」DLC將於2月16日上線

《漫威復仇者聯盟》第2部「鷹眼」DLC將於2月16日上線

《漫威復仇者聯盟》「女鷹眼凱特·畢肖普」DLC已於去年12月上線,今日(1月29日),《漫威復仇者聯盟》官方推特公布第2部「鷹眼克林特·巴頓」DLC將於2月16日上線。 《漫威復仇者聯盟》官方推特放出了第2部「鷹眼克林特·巴頓」DLC的截圖,圖片展示出了遊戲中克林特·巴頓的造型,並且還展示出了遊戲中反面的人物的形象,看起來是一個白發蒼蒼的「綠巨人」,同時推特中還標出PS5、Xbox Series X/S的名稱,但是並沒有正式公布次世代版的發售日期。 《漫威復仇者聯盟》現已登陸PS4、Xbox One、PC和Stadia平台,第2部「鷹眼克林特·巴頓」DLC將於2月16日上線。 來源:3DMGAME
粉絲製作16-bit版《復仇者聯盟4》 最後一戰還原到位

粉絲製作16-bit版《復仇者聯盟4》 最後一戰還原到位

油管UP主Mr Sunday Movies上傳了一段16-bit版的《復仇者聯盟4》眾英雄同滅霸進行決戰的視頻,畫風奇特,還原也十分到位,有種在世嘉MD主機玩遊戲的感覺。 粉絲製作16-bit版的《復仇者聯盟4》: 《復仇者聯盟4:終局之戰》是有史以來最最成功的商業電影,全球票房達到了27.9億美元,淨利潤為8.9億美元,電影於2019年4月24日在國內上映。 視頻畫面: 來源:3DMGAME
N卡熱修復驅動發布 修復《漫威復仇者聯盟》卡頓問題

N卡熱修復驅動發布 修復《漫威復仇者聯盟》卡頓問題

NVIDIA最近推出了一個新的GeForce熱修復驅動(490.97)。該驅動解決的最重要問題,毫無疑問是和HDR顯示器有關。它修復了當開啟HDR模式時出現的不正確黑色水平問題。 此外該驅動還應該修復了某些電腦配置下《漫威復仇者聯盟》出現的卡頓問題。 NVIDIA的熱修復驅動並不會通過GeForce Experience推送。 下載地址:點此 來源:3DMGAME
因為玩家反饋 《漫威復仇者聯盟》為美隊加入盾牌反射光束能力

因為玩家反饋 《漫威復仇者聯盟》為美隊加入盾牌反射光束能力

盾牌折射!在遊戲發售三個月之後,漫威粉絲們終於有機會在《漫威復仇者聯盟》中再現這一酷炫操作。根據官方的展示影像,現在鋼鐵俠可以通過美國隊長的盾牌來折射自己釋放出來的光束,來增加自己造成的傷害。這也是漫威漫畫中非常經典的一個招式。 據悉,Crystal Dynamics是在接收到玩家們的反饋之後,才做出了這樣的一個特效技能,美國隊長現在可以反射各種鐳射和激光(不僅僅是來自友方鋼鐵俠)。 《漫威復仇者》是一款結合了原創電影化劇情及單人/多人合作玩法的史詩級第三人稱動作冒險遊戲。在線組建至多四名成員的玩家團隊,掌控非凡的能力,打造不斷增長的英雄陣容,並與其他玩家合力捍衛地球,抵禦加劇惡化的威脅。 來源:3DMGAME
《漫威復仇者聯盟》銷量慘敗 仍未收回開發成本

《漫威復仇者聯盟》銷量慘敗 仍未收回開發成本

在截至2021年3月31日的上半年財報發布會上,史克威爾透露,《漫威復仇者聯盟》尚未收回開發成本。《漫威復仇者聯盟》是在2020年9月推出的,這意味着它在兩個月後還沒有進入盈利狀態。 史克威爾表示,在HD遊戲子部門,預計有70億日元的運營虧損。 「如果沒有《漫威復仇者聯盟》,該子部門本來是盈利的。除了這款遊戲的開發成本的分攤,與這款遊戲相關的另一個重要因素是,我們在遊戲發行時進行了大規模的廣告宣傳,以彌補由於COVID-19疫情流行造成的營銷工作的延誤。有一定數量的開發成本仍需在第三季度攤銷,我們希望通過未來銷售增長來彌補。」 史克威爾也表示有意投資新的IP。 「關於通過創造新的IP來增加客戶群體,可以說,創作新IP是極具挑戰性的,開發難度明顯增加了。然而,繼續努力創造新IP對我們的進一步發展至關重要。因此,我們將繼續這樣做。此外,我們打算繼續擴大穩定的經常性收益,這樣我們就能經得起挑戰。」 史克威爾並沒有透露《漫威復仇者聯盟》的銷量。然而,史克威爾一直都在設定非常高的標準。2013年,發行商表示古墓奇兵需要賣出500 - 600萬份。《殺手:赦免》的銷量也需要達到450 - 500萬份,而《熱血無賴》的銷量則需要達到200 - 250萬份。 來源:3DMGAME
《漫威復仇者聯盟》將於12月及明年追加男女鷹眼

《漫威復仇者聯盟》將於12月及明年追加男女鷹眼

水晶動力今天(11月20日)凌晨公布消息,將在12月8日為《漫威復仇者聯盟》追加新角色Kate Bishop,有關她的新故事將圍繞追蹤前任鷹眼展開。 《漫威復仇者聯盟》Kate Bishop預告: 作為新的鷹眼,Kate Bishop擁有頂級的劍術和射箭能力,不過和前任鷹眼一樣沒有任何超能力。在新的故事中,她講和復仇者聯盟的成員一道,穿越時空尋找前任鷹眼。水晶動力透露2021年初將在遊戲中加入前任鷹眼Clint Barton的劇情,玩家屆時將可以操作這位老成員。 Kate Bishop相關任務將於12月8日免費開放,鷹眼的新任務則在2021年初開放,同樣免費。 來源:3DMGAME
《漫威復仇者聯盟》玩家數下跌96% 大IP何去何從

《漫威復仇者聯盟》玩家數下跌96% 大IP何去何從

我們可以假設很多事情,比如說把一個最熱門的IP和最受歡迎的幾個超級英雄角色放到一個遊戲之中,來假設它會獲得巨大成功。是的,Square Enix通過《漫威復仇者聯盟》賭上了一把,盡管遊戲初期銷量不錯,但這款遊戲最終成為了Square Enix出現巨額虧損的原因之一(報道稱損失了6200萬美元)。 在被各大媒體列為2020年最受期待的遊戲之一後,《漫威復仇者聯盟》未能擠進Steam的40大熱門遊戲排行榜,在兩個月前遊戲發售之時,其Steam最高並發玩家數量僅為2萬9千餘人(數據來自於Githyp)。 盡管與《命運2》、《星際戰甲》等老戰利品射擊遊戲的日均低點相比,《漫威復仇者聯盟》在9月份的表現並不那麼糟糕,但作為一款Live-Service遊戲(在遊戲本體發行後,為其制定長期的DLC支持計劃),保留玩家是關鍵,但自從發布以來,《漫威復仇者聯盟》已經歷經了一次新3A遊戲玩家數量的嚴重下降(甚至讓人想到去年的《冒險聖歌》)。 據Githyp報道,上周末《漫威復仇者聯盟》的Steam峰值玩家數僅為1190,相較於歷史最高值下降了96%。截止目前為止,11月份每小時平均玩家數僅為752人。 《漫威復仇者聯盟》現已在 PS4/Xbox One/PC/Stadia 平台發售,該作的PS5/XSX/XSS版本和首批DLC被推遲到2021年發售,這款遊戲將走向何方,未來能否煥發新生,現在還很難說,只有時間能證明一切。 ※SteamDB提供的數據略有出入,峰值玩家數為兩個月前的31165人,但《漫威復仇者聯盟》無疑歷經了斷崖式的玩家數下跌。 來源:3DMGAME
《漫威復仇者聯盟》表現太差 SE損失了6200萬美元

《漫威復仇者聯盟》表現太差 SE損失了6200萬美元

紙面上看,《漫威復仇者聯盟》很容易制勝,這個遊戲有着3A級的預算,充分利用了世界上最大的IP之一,又有漫威品牌一些人氣最旺的知名角色。然而即使是紙上最好的東西也不總是能轉化成成功,看起來SE的這款超級英雄遊戲就是如此。盡管前期銷量看起來並不是太糟(首月數字版銷量為220萬套),但距離它所需要的還差很遠。 此前就有一些警醒——提示《漫威復仇者聯盟》的表現可能不如人們希望的那樣好,尤其是在玩家在線人數太低的報道之後。目前遊戲的次世代版本和即將到來的DLC也被推遲到了明年。 現在Twitter上一名分析師David Gibson發推說,SE指出《漫威復仇者聯盟》糟糕的表現是造成他們HD遊戲部門65億日元(大約相當於6200-6300萬美元)損失的主要驅動。正常來說,這款3A遊戲理應給他們帶來更多的收入,而不是賠錢。 Gibson還提到《漫威復仇者聯盟》的銷量只有300萬套,占SE原計劃的60%,這意味着SE原計劃的銷量為500萬套。這些數字有可能受到了遊戲次世代版被推遲到2021年的影響。 Gibson表示《漫威復仇者聯盟》總成本接近1.7-1.9億美元,遊戲製作成本超過了1億美元。 根據SteamChart統計,《漫威復仇者聯盟》PC版當前遊玩人數只有763人,24小時最高人數只有964人,歷史最高紀錄也不過2.8萬人。 來源:3DMGAME
開發商:《漫威復仇者聯盟》DLC仍將在年內發布

開發商:《漫威復仇者聯盟》DLC仍將在年內發布

《漫威復仇者聯盟》在九月初發售的時候勢頭強勁,但隨後玩家數量呈斷崖式下跌。SE與Crystal Dynamics為本遊戲准備的強心劑——首款DLC凱特·畢曉普也宣布了跳票,新上市日期尚未公布。但Crystal Dynamics決定還是要想辦法挽回一下這個頹勢。 Crystal Dynamics工作室老闆Scot Amos表示,凱特·畢曉普DLC當前並無正式上市日期。不過,Amos願意保證凱特將在2020年底之前來到玩家的受眾。這對於還在堅守這款遊戲的玩家也算不上是多好的消息,畢竟距離年底還有兩個多月的時間。但至少大家能夠知道Crystal Dynamics沒有像很多人擔心的一樣放棄本作的發售後內容更新計劃。 Amos還澄清,Crystal Dynamics仍計劃按照原本公布的一樣,為凱特·畢曉普DLC提供內容,也就是說沒有任何縮水。除了新角色之外,DLC還會加入新的裝備和皮膚,另外有很多其它的可玩元素。其中包括可單人或合作體驗的劇情線部分和新的過場動畫。 除此之外,按照Amos的說法,Crystal Dynamics的發售後內容計劃仍然保持不變,新英雄將會加入到遊戲中,之前的英雄也會提供更多的玩法。雖然新DLC角色的名單仍在研討中,不過這個計劃本身是沒有變動的。 話雖如此,玩家還是對Crystal Dynamics和SE在這款遊戲上所花的精力持懷疑態度。在發售之前,廠商承諾未來將會給這款遊戲提供幾年的後續支持。但第一款DLC就宣告跳票,後續的路線圖也沒有公布,這實在讓人難以放心。 《漫威復仇者聯盟》現已登陸PC、PS4、Xbox One和Stadia平台,後續還將支持次世代平台。 來源:3DMGAME
《漫威復仇者聯盟》使用的D加密版本已經被攻破

《漫威復仇者聯盟》使用的D加密版本已經被攻破

看起來,D加密的最新版已經不再安全。畢竟使用最新版D加密的兩大遊戲《漫威復仇者聯盟》和《四海兄弟:最終版》已經被攻破。 過去的幾個月來,很多發行商能通過使用D加密保護他們的遊戲不被破解。然而,現在這種情況已經盪然無存,除非D加密推出一個全新的版本。 盡管D加密最新版本被破,但仍然有一些遊戲還沒有淪陷,包括《F1 2020》、《末日之戰:復刻版》、《星球大戰:戰機中隊》、《FIFA 21》和《托尼霍克職業滑板1+2》等。 目前尚不清楚SE和2K Games是否會把這兩個遊戲的D加密移除。該技術在一定程度上已經給正版玩家帶來了損害。外媒表示,如果SE決定移除D加密,他們會測試《漫威復仇者聯盟》是否有性能提升。 來源:3DMGAME
9月北美銷量排行榜:《漫威復仇者聯盟》排名第一

9月北美銷量排行榜:《漫威復仇者聯盟》排名第一

2020年9月份的北美遊戲銷量排行榜正式公布。上個月我們看到了不少熱門遊戲作品的發售,它們之間自然也要分個高下。 SQUARE ENIX的《漫威復仇者聯盟》拔得頭籌,成為了9月北美地區PS4和Xbox One平台上銷量最高的遊戲。《漫威復仇者聯盟》也是首發銷量第二高的超級英雄遊戲,僅次於之前的《漫威蜘蛛人》。另外,它也成為了今年目前為止銷量排行第七的遊戲。 在《漫威復仇者聯盟》之後的是任天堂的《超級馬里奧3D合集》。看來任天堂限時銷售的策略極大促進了玩家的購買欲望,這也是任天堂今年銷量僅次於《動物森友會》的作品。 9月份排行第三的是《麥登橄欖球21》。動視的《托尼霍克職業滑板1+2》排名第四,這也是該系列歷史上首周銷量最高的一次。 9月其它亮點方面,NS再次成為市場銷量排名第一的主機。9月遊戲市場整體銷售額要比去年同期高21%,與當前的疫情有很大關系。 來源:3DMGAME
《漫威復仇者聯盟》開發商:有信心看到PC玩家回歸

《漫威復仇者聯盟》開發商:有信心看到PC玩家回歸

《漫威復仇者聯盟》的熱度消失了。雖然這款遊戲在9月剛剛發售,但現在已經基本沒有熱度,沒有話題討論。這對於一款志在服務型遊戲的作品來說不是什麼好事。 這款遊戲的BUG太多,通關後有意義的內容太少,開發商Crystal Dynamics與玩家之間缺乏溝通,這都是玩家放棄的原因。《漫威復仇者聯盟》的Steam在線玩家數也到了一個非常危險的程度,低於1000人。 即便是熱度最高的時候,這款遊戲也沒有多麼火爆,Steam巔峰在線人數只有首發時的3.1萬。人數不夠,直接的副作用就是匹配時間越來越長。再加上一個戰局里不能有重復英雄登場的設定,更讓匹配難度變得更高。 但是Crystal Dynamics好像並不怎麼擔心。在沉默了幾個星期之後,開發商終於現身,向媒體發表了聲明,介紹了《漫威復仇者聯盟》接下來幾周以及之後將要採取的吸引玩家的措施。 工作室老闆Scot Amos說道: 「致我們所有的玩家:每天我們都要為給玩家呈現一款最優秀的遊戲而努力奮鬥。我們Crystal Dynamics和Square Enix有着最棒的溝通管理團隊,解決玩家每天提交給開發團隊的所有擔憂、建議和反饋內容。我們正在傾聽。我們會進行修復、優化和在保證安全的情況下盡快添加內容,從而讓《漫威復仇者聯盟》成為我們大家都期待看到的遊戲。」 「與此同時,我們在未來幾周還有很多新內容將要加入,其中包括:一個全新的戰區任務類型,名為快子裂隙;一個新的前哨站,作為未來新的劇情任務的起點;AIM的克隆實驗室,需要四名高級玩家合作,完成之後可以獲得頂級獎勵。每一個升級都需要我們調整並修復bug,來增強全局體驗。」 「另外,緊接着我們還要加入兩個新英雄:凱特·畢肖普和克林特·巴頓,也就是我們上次提到的『兩個鷹眼』。新的DLC任務將緊接着核心劇情的主線任務,繼續將整個世界的故事向前推進,加入新的謎團和反派,加入新的多人遊戲內容。」 「最後,我們還將在接下來的幾個月內為遊戲加入新內容,還會查漏補缺,調整遊戲平衡,包括獎勵的分配和對玩家每日遊戲體驗的改善,從易用性到合作模式溝通工具再到遊戲內經濟環境的平衡都有調整。」 「我們很有信心將會看到PC玩家(還有Xbox One以及PS4玩家)在遊戲的新內容加入並展示了後續優化之後回歸到這款作品之中。」 「下周我們還會有一些新的情報和細節公布,緊接着我們還會有一些玩家交流邀請,會直接與玩家分享快樂,展示有用的信息。感謝大家陪伴我們走過這段旅程,耐心地等待《漫威復仇者聯盟》變成最好的樣子。」 來源:3DMGAME
《漫威復仇者聯盟》概念原畫賞析 游戲分鏡稿公開

《漫威復仇者聯盟》概念原畫賞析 遊戲分鏡稿公開

當你創作一款《漫威復仇者聯盟》這樣的遊戲時,並不需要從零開始構建所有的事情,但對於開發商水晶動力工作室來說,依舊要進行大量的設計等方面的工作。遊戲的原畫師們分享了不少《漫威復仇者聯盟》的概念原畫,包括環境、角色的設定稿以及CG過場的分鏡稿。 概念原畫賞析: 來源:3DMGAME
英國周榜:《超級馬里奧3D合集》斬落《漫威復仇者聯盟》

英國周榜:《超級馬里奧3D合集》斬落《漫威復仇者聯盟》

新一周的英國實體遊戲周銷榜公布,在連續統治英國周榜兩周之後,《漫威復仇者聯盟》終於被斬落馬下結束了兩連冠。新的周榜冠軍則是任天堂的35周年紀念遊戲合集《超級馬里奧3D合集》。 本周榜單中,《超級馬里奧3D合集》奪得冠軍,《漫威復仇者聯盟》位列第二,《托尼霍克職業滑板1+2合集》銷量迅速下滑跌落到了第四的位置。 此外,幾個新的PS4遊戲進入了前10名:《WWE 2K競技場》首發奪得了第六名,而《實況足球2021》則名列第九。《我的世界:地下城》下滑至第八名,經典老遊戲《俠盜獵車手 5》繼續擠進前10,位列第十名。 英國實體遊戲周銷榜TOP10 1、《超級馬里奧3D合集》 2、《漫威復仇者聯盟》 3、《集合啦!動物森友會》 4、《托尼霍克職業滑板1+2合集》 5、《馬里奧賽車8》豪華版 6、《WWE 2K競技場》 7、《我的世界》(Switch) 8、《我的世界:地下城》 9、《實況足球2021》 10、《俠盜獵車手 5》 來源:3DMGAME
《漫威復仇者聯盟》新補丁發布 多項BUG與平衡修正

《漫威復仇者聯盟》新修正檔發布 多項BUG與平衡修正

雖然《漫威復仇者聯盟》的人氣不錯,但各種各樣的小問題還是有很多。開發商Crystal Dynamics正在努力解決遊戲中大大小小的問題。如今1.3.0版修正檔已經登陸PC,還即將登陸主機平台。在新修正檔中,廠商對道具進行了強化,調整了難度和敵人的行動,讓遊戲的環境變得更好了些。 1.3.0的修正檔容量很大。除了修正bug之外,還添加了一些新功能。玩家到底被救起時會有一個進度條顯示,添加了可徹底關閉動態模糊的功能,對魔多客手下的敵人進行了多處削弱。 《漫威復仇者聯盟》現已正式發售,登陸PC與主機平台。 來源:3DMGAME
不只是游戲!《復仇者聯盟》上線首周亮點多多

不只是遊戲!《復仇者聯盟》上線首周亮點多多

9月5日,漫威正版《復仇者聯盟》遊戲在steam PC平台正式上線,受到了無數玩家、媒體和漫威粉絲的關注。在短短幾天時間里,就有將近6000玩家在steam平台給出了對遊戲的評價,其中大部分的玩家給出了好評。深度的劇情內容和華麗的遊戲畫面,讓玩家可以在大屏幕之外,延續《復仇者聯盟》的故事,而這一次,你將作為鋼鐵俠、黑寡婦、無敵浩克等英雄的隊友,去面對來自邪惡勢力的威脅! 遊戲內的彩蛋,充分還原漫威宇宙中的種種劇情 從進入遊戲,開始的第一個任務,集齊5份前傳漫畫開始,漫威粉就徹底被帶入了遊戲劇情,接連而來的一個又一個彩蛋也讓熱愛漫威的玩家應接不暇!當美國隊長跟初次見面的卡瑪拉說到驚奇隊長在宇宙;當遇到黑寡婦時,卡瑪拉提到在自己的同人小說里,有描寫黑寡婦大戰九頭蛇夫人;以及那位和卡瑪拉交換漫畫的粉絲,等等! 隨着劇情的推進,身在其中的你享受着沉靜式交互,和主角一起將自己帶入遊戲中! 不只是粉絲向,媒體熱評漫威《復仇者聯盟》 隨着《復仇者聯盟》遊戲的上線,諸如17173、遊戲動力、游俠網等諸多媒體,也將目光聚集到了這部備受漫威粉絲期待的史詩級動作冒險遊戲中。 由於此次《復仇者聯盟》將允許玩家以全新角色卡瑪拉的視角,去講述A日之後鋼鐵俠、黑寡婦、無敵浩克等超級英雄的故事。游俠網還特別推出了一期專題,為玩家展現卡瑪拉的個人魅力。游俠網專題作者盛贊,「正是因為卡瑪拉這條線,我才能夠代入這款遊戲,感受到和自己喜歡的超級英雄互動的體驗」。 而遊戲博主單機老王子也盛贊,《復仇者聯盟》擁有出色的單人戰役和MMO設計的多人遊戲,有着爽快的戰鬥系統和大量的內容以及超級英雄。 極具代入感的遊戲劇情和豐富的遊戲內容,讓這款遊戲突破了粉絲向的桎梏。即便是非漫威粉絲,也能享受其中。 化身英雄,兩大玩法開啟驚喜 在《復仇者聯盟》中,你將經歷兩種不同類型的戰鬥。 你可以在劇情模式中了解不同英雄在A日之後所經歷的故事,重新喚醒他們的英雄之魂,也可以和最多3名好友一起,組成四人小隊進入戰區,合力抵禦那些只有復仇者才能解決的威脅。 兩種模式所帶來的不同戰鬥體驗,也讓你必須在戰鬥前選擇更合適的隊友,去應對接下來的挑戰。由於角色技能的不同,每一位玩家都能在戰鬥中挖掘到最適合自己的戰術。每一場戰鬥都變得如此與眾不同! 還原真實,戰鬥之外亦精彩 在戰鬥之外,你也可以享受與超級英雄們相處的諸多有愛日常。你可以完成英雄挑戰卡,獲取挑戰點,用於兌換各種資源、個性化道具、貨幣等獎勵,提升英雄實力,改變他們的裝束。《復仇者聯盟》為諸多人氣英雄設計了符合他們角色個性的裝束,其中部分裝束更是首次亮相於外界。相信對於你來說,每解鎖一次新的裝束,你都將獲得新的驚喜! 戰術演示桌上市特輯,公布凱特·畢肖普 這是第一個加入不斷擴大的英雄陣容的復仇者, 她聰明絕頂,才華橫溢,還是一名出色的弓箭手。 她有自己的整套技能、裝備以及等待你解鎖和掌握的招式,就和上市時發布的核心英雄一樣。作為玩家,你還會得到一個全新的故事和反派,其將加入到不斷壯大的復仇者行動計劃的體驗之中。官方表示,不僅是引入新英雄、反派和更多故事的一種方式,它們還能為全球增加新的區域。這些大型擴展內容組合成新的故事線,引發大規模的對抗,在重新集結故事劇情結束後,繼續推動你的團隊成長和提升。 期待官方未來分享更多相關的信息! 《漫威無限》作為漫威漫畫官方獨家中文訂閱平台,讀者可以瞬間走進漫威宏大的英雄世界,漫威崢嶸八十載陸續創造的無數精彩角色和故事都囊括其中。 《復仇者聯盟》現在已經正式上線,你可以前往Steam平台購買並下載遊戲,體驗和自己喜愛的超級英雄一起戰鬥的無窮快感。相對於傳統遊戲,它更接近於一部互動電影,以完整的世界觀和豐富的劇情,將你代入其中。這一次,你能否解決復仇者聯盟的危機呢?現在來加入遊戲,你就能解鎖答案! 來源:3DMGAME
英國周榜:銷量下降60% 《漫威復仇者聯盟》仍兩連冠

英國周榜:銷量下降60% 《漫威復仇者聯盟》仍兩連冠

英國周榜今日(9月14日)又迎來了更新,盡管銷量比上周下降了60%,但《漫威復仇者聯盟》仍然保持了其第一的位置,兩連冠達成。同時,新作《阿瑪拉王國:懲罰 重製版》排名第四。 《托尼霍克滑板1+2合集》仍然位列第二的位置,但銷量也下降率54%,《托尼霍克滑板1+2合集》上周打破了該系列在英國銷售紀錄,成為該系列21年歷史上銷量最快的遊戲。《阿瑪拉王國:懲罰 重製版》排名第四,上周排名第三的遊戲《NBA 2K21》在周環比銷量下降61%之後,跌至第八名。 英國實體遊戲周銷榜TOP10 1、《漫威復仇者聯盟》 2、《托尼霍克滑板1+2合集》 3、《集合啦!動物森友會》 4、《阿瑪拉王國:懲罰 重製版》 5、《馬里奧賽車8》豪華版 6、《我的世界:地下城》 7、《我的世界》(Switch) 8、《NBA 2K21》 9、《俠盜獵車手 5》 10、《健身環大冒險》 來源:3DMGAME

遊戲《漫威復仇者聯盟》導讀,還有彩蛋和原作致敬整理

《漫威復仇者聯盟》遊戲至今已經推出一個禮拜,相信許多人已經通過六位超級英雄體驗里面世界觀,而筆者將通過這篇文章介紹此遊戲的前傳小說、前傳漫畫、原作彩蛋和致敬元素,讓大家能體會更多樂趣。 01.前傳小說和前傳漫畫劇情: 在西元前1210 年,胡里安人的生育戰爭女神兼當時的至尊法師Shaushka,為了對抗自己叛變的頭號弟子Atherwan 和他所率領且運用星座力量的組織Shining Herd,於是聚集了埃及的月亮神Khonshu(月亮騎士膜拜的神)、埃及和瓦坎達共同信仰的黑豹神(賦予歷任黑豹超人類力量的神)、希臘戰神阿瑞斯,以及北歐女武神共同對抗。 Atherwan 和他的手下們用一個特殊鑰匙企圖將星座力量帶到地球,使得許多文明被摧毀,可終究被上述的神給阻止,而殘存的Shining Herd 成員就把鑰匙給藏起來,並傳承給後代,讓帝國得以延續。 到了現今時代,一個叫做喬治塔爾頓(遊戲的魔多克)的神盾局科學家為了找尋新的再生能源,於是在舊金山灣的海底中,發現一個克里人的哨兵機器人,並從里面獲得泰瑞根水晶。可是Shining Herd 卻沒有太大的興趣去資助,所以喬治就讓莫妮卡與她的大學同學布魯斯班納搭上線,甚至兩人還談起戀愛,也為此就認識托尼史塔克,並成功使這位復仇者成為投資人,同時開始認為地球那麼多超人類是不自然的現象。 隨後眾人也在奇異博士、王、巫毒博士等三位法師的幫忙下,與現代的Shining Herd戰鬥時取勝。而這場戰鬥讓鋼鐵俠覺得奇異博士跟Shining Herd的傳送能力很驚人,為此打算開發傳送裝置。 這中間,鋼鐵人在對抗一個反派團隊時,發現他們裝備採用了史塔克科技,於是得知神盾局資料被黑客攻破;至於黑寡婦被誣陷成叛變人員,後來才得知是已經變成名為模仿大師的神盾局好友搞得鬼;索爾在協助托尼和布魯斯製作傳送科技門時,卻被洛基暗中搞破壞,讓浩克暴走與雷霆之神打起來;而這件事情使班納決定讓愛人莫妮卡進行如何控制超能力的實驗,結果卻放出能量生命體Zzzax而造成大破壞;美國隊長則是在阻止彈跳人巴作克的搶劫案時,發現許多公司都發生自家科技被盜事件。 結果通過上述反派們的協力,喬治塔爾頓獲得足夠的資源好成功建立超智機構AIM,並創造屬於自己的浩克-憎恨。而也因為最近反派出現的太過於頻繁,鋼鐵人與美國隊長經過討論,決定將復仇者聯盟總部移到西海岸好擴展版圖並增加成員數量。 02.關於異人族和泰瑞根水晶: 異人族是克里人改造古代地球人而變成的種族,必須通過泰瑞根水晶所產生出來的泰瑞根迷霧才能獲得超能力,此外他們有著皇室家族來進行統治,只是遊戲沒登場。其中驚奇女士-塔瑪拉可汗,就是因泰瑞根迷霧而獲得類似驚奇先生收縮能力的異人族。 03.關於遊戲的彩蛋和致敬元素: 如果你是購買「地表最強版」(限定版)的人,那麼黑寡婦的皮帶扣背後藏有一組字母代號TLS-SUSP-93-9-67,這彩蛋是指1967 年9 月發行的Tales of Suspense 第93 期,也是魔多客初次登場的漫畫。 一開始的場景其大型機台區,能夠發現美國隊長跟獵鷹組隊的機台,藉此致敬兩人在70 年代故事的搭檔關係,甚至機台Logo 都跟當年的連載標題藝術風格一樣。 此外,在鋼鐵人VR機台中,你能看到獲得最高分的幾位角色其名字縮寫,分別是托尼史塔克本人、詹姆士羅德(戰爭機器)、小辣椒、山姆威爾遜(獵鷹)、莉莉威廉士(鐵心) 另一個證明驚奇隊長的確存在於這宇宙的元素,就是美國隊長跟初次見面的卡瑪拉說到驚奇隊長在宇宙。當然之後場景帶到卡瑪拉房間時,你也能看到驚奇隊長的海報放在最中間,呼應卡瑪拉深受驚奇隊長啟發之涵義。(現任驚奇隊長之前英雄代號為驚奇女士,而卡瑪拉繼承這稱號) 在活動現場的美國隊長區中,可以看到在盾牌的牆壁介紹欄,里面內容寫道美國隊長現在持有的盾牌是由黑豹妹妹-蘇睿所打造(請看圖中紅圈)。此外,美國隊長在漫畫中於二戰時期使用的三角形盾牌也有被展示。 卡瑪拉麵對兩個瞧不起她的屁孩時引用了馬克吐溫的名言,隨後美國隊長出現時提到卡瑪拉說得好,這算是個漫畫名場面的致敬,因為在第一次的超級英雄內戰時,美國隊長用一樣的名言對蜘蛛俠曉以大義,而電影版的英雄內戰時,莎倫卡特也在佩姬卡特的葬禮上也引用同樣的一段話。 當遇到黑寡婦時,卡瑪拉提到在自己的同人小說里,有描寫黑寡婦大戰九頭蛇的其中一個領導者-九頭蛇夫人之情節,此外在她小說另一個常被提到的巨大蜥蜴,不少粉絲認為應該是指蜘蛛俠故事的蜥蜴人。 遊戲中登場的號角日報記者為Phil Sheldon(菲爾謝爾頓),他是漫威的神作漫畫連載Marvels 主角,該故事整個劇情就是以菲爾的記者角度來探索漫威宇宙的超人類觀感和引發出來的事件,可以說非常適合新手用來理解漫畫正史宇宙早期的發展,個人強烈推薦大家去看。 索爾的初期戰鬥中,能發現有放滿了復仇者聯盟娃娃的車子,許多人推測這是卡瑪拉一家人的車。我先提醒各位,這是彩蛋無誤,因為彩蛋定義是要讓人去找,並使懂得人會心一笑且不影響劇情主線的元素。只是這是否代表為卡瑪拉一家的車就有待商榷了,畢竟當下正舉辦復仇者聯盟的粉絲活動,自然有相關周邊的人就不在少數。 各位能在美國隊長的房間看到卡特特工的照片就在窗戶旁。 在卡瑪拉找尋賈維斯的早期故事里,各位能發現到六位復仇者聯盟創始成員的合照,而里面就包含初始內容所有沒有的鷹眼,那麼鷹眼為何會缺席呢?就等他的DLC 來解釋了。 遊戲的六位角色都能去索爾的房間試著舉起雷神之錘,當然除了索爾外沒人能舉得動,不過美國隊長似乎有那麼一點點動靜。 身為漫威宇宙最廣為人知的諜報機構,神盾局自然也不會缺席,除了著名的領導者尼克福瑞外,兩位副手-馬莉亞希爾和達姆杜根也擔任關鍵人物,此外著名的亞洲幹員Jimmy Woo(遊戲參考原作設定回神盾局特工)也有在遊戲中的選單里被提到。 還記得一位試圖跟卡瑪拉交換漫畫的粉絲嗎?那位少年後來變成原作知名的異人族角色-地獄火,而在遊戲里他對於母親被AIM 抓走感到憤恨,想要趕快進行相關的突擊行動。 黑寡婦在自己房間衣櫥里說到這次要用什麼偽裝呢?而這些偽裝剛好是遊戲中供玩家選擇的造型,此外芭蕾舞音樂盒也暗示了黑寡婦的起源。 異人族反抗軍中負責提供道具的趙博士,為新生代浩克也就是天才少年阿瑪迪斯趙的姐姐。 在AIM 的異人族實驗牢房里(請看紅圈),可以發現到黛西詹森的名字,證明震波女也存在於這遊戲的世界觀中。 此房間有不少英雄和惡棍的此圖,各位能發現有蜘蛛人、奇異博士和末日博士等三位,尤其後者更是這遊戲中比較明顯的驚奇四俠彩蛋。 這次不少原作的漫畫封面被當作收藏元素和彩蛋,而其中一本值得注意的是卡瑪拉秘密基地里的Incredible Hulk...
漫威英雄各顯神通!掌上網咖帶你暢玩《漫威復仇者聯盟》

漫威英雄各顯神通!掌上網咖帶你暢玩《漫威復仇者聯盟》

即登陸主機平台後,9月5日《漫威復仇者聯盟》在steam上正式解鎖發售。對於喜歡《漫威復仇者聯盟》系列電影的玩家來說,本作可以讓玩家集結地球上最強大的英雄,擁抱強大的力量,實現玩家的超級英雄夢。 當前《漫威復仇者聯盟》在steam上的價格為299元的售價並不低,但遊戲滿足了漫威粉絲玩家成為超級英雄的願望。而遊戲中的戰鬥系統得到了眾多好評。除此之外,各個超級英雄的技能令人眼花繚亂,讓人大呼過癮。 不過本作問題也同樣突出,優化差,戰鬥掉幀,黑屏閃退等BUG頻出,原本steam評價特別好評轉變為多半好評,5172篇評測中74%為好評。雖然遊戲發售不久就推出了更新修正檔完善遊戲體驗,但先前的上述問題也導致不少原本准備購買本作的玩家持觀望的態度。畢竟,299的售價擺在那,還有就是目前的優化程度可能對低配置玩家來說並不友好。 好在,喜歡本作的玩家可以通過雲遊戲平台強大的硬件配置來遊玩。掌上網咖雲遊戲平台可以突破硬件和系統的限制,實現玩家在手機上遊玩PC遊戲。各類熱門端游和3A大作在雲端強大硬件的加持下都可以流暢運行。同時,玩家的手機也變成了一台高性能遊戲掌機。 目前,掌上網免租號功能可以讓喜歡本作的玩家可以免賬號既能體驗到正版遊戲。除此之外,掌上網咖作為一款雲遊戲平台,除了提供強悍的硬件配置外,遊戲無需下載和安裝,可以省下不少時間,畢竟《漫威復仇者聯盟》的遊戲本體並不小,需要75G-100G的硬盤空間。 在手機上遊玩本作有着滿滿的手遊既視感,相比電腦拋開了笨重的主機和鍵鼠,使用虛擬按鍵在手機屏幕上進行操作。開啟按鍵震動反饋提升手感的同事還能獲得不錯的手感,這點並不輸實體按鍵的手把操作。 雖然不少玩家對雲遊戲的初始印象是模糊的遊戲畫面,較高的遊戲延遲帶來的糟糕遊戲體驗。但是掌上網咖在實際遊戲中卻有着出色的遊戲表現。通過對雲遊戲技術的不斷打磨,對網絡的要求並不高,10-20Mbps的網絡既可以流暢使用,同時還能獲得高清的遊戲畫質。 在雲端運行的《漫威復仇者聯盟》輸出到的玩家手機上的遊戲畫面可以說每一幀都是CG般的畫質,流暢的體驗絲毫不亞於本地遊戲設備。由於,遊戲在雲端運行,對玩家來說使用掌上網咖玩遊戲並不會像玩手遊那樣會有這嚴重的發熱和耗電,對手機來說雲遊戲就像是在播放視頻一樣,因為繁重的任務都交由雲端處理。 有了這麼一個遊戲利器,玩家就可以在手機上隨時暢玩啦,操控各路漫威英雄各顯神通。在單人模式中體驗不輸電影的原創劇情以及完成各類支線任務,又或者在多人模式中,與其他的大家一起對抗先鋒科技,捍衛正義。 來源:3DMGAME

奧丁為什麼非要把雷神流放到地球?奧丁也是復仇者聯盟的秘密成員

在MCU的首次亮相中,雷神托爾就被父親奧丁放逐到了地球,但為什麼奧丁非要把他送到地球,而不是其他世界呢?要知道在MCU的世界觀里,仙宮掌管了九個世界,若奧丁真的想懲罰托爾,明顯有更適合的地方。 答案就是這是導演的安排。 好,今天推文到此結束。 謝謝各位的觀看! 開個玩笑! 實際上除了上面那個因素外,奧丁流放雷神的根源是因為他過於傲慢,奧丁認為地球上的人和事可以幫助兒子學會謙遜,並且他還給雷神之錘施加了魔法,也促使托爾成為更好的人。 那麼奧丁又是從何得知地球的情況呢?在MCU中,我們從一些細節里得知,阿斯嘉德神族和地球關係密切,早在公元前奧丁就率領軍隊在地球北歐多次征伐作戰,一次打下了一統九界的基礎。 後來當奧丁發現宇宙立方時,也將其藏在了北歐,並且北歐神話的發源地其實就是挪威,阿斯嘉德神族在根源上就和地球十分親近。 其次就是奧丁本人在年輕時其實也在地球經歷過冒險,還與當時地球最初的英雄們組成了初代復仇者聯盟,也被稱為「史前復仇者」。 當時地球還是蠻荒時代,到處都是恐龍和野人,那會奧丁正直壯年,性情剛烈,像極了年少的托爾,並且武器同樣是雷神之錘。 除了奧丁外,當時地球已經出現最古老的超級英雄,他們分別是黑豹、初代瓦坎達的國王(酋長),擁有黑豹一族祖傳的力量。 惡靈騎士,第一個和墨菲斯托簽訂契約的人,有趣的是當時沒有任何交通工具,因此他的坐騎是一匹猛獁象。 至尊法師,阿戈摩多本人,也是五大古神之一,白魔法之母歐西特的兒子,開創了至尊教派,後來留下了神器阿戈摩多之眼作為每代至尊法師的象徵。 星標,是宇宙間星辰力量的具象化,需要附身在宿主身上才能發揮力量,這次星標之力附身的是一個原始人,所以約等於是個強化版的綠巨人。 鐵拳,鐵拳之力的創始人,擁有讀心的能力,並將武術傳授給了人類,在團隊內還負責向眾人傳達星標的想法。 鳳凰,鳳凰之力在地球初代宿主,與後來的琴·格蕾不同,由於宿主太弱,因此完全是鳳凰占據身體。 另外奧丁和鳳凰還是一對戀人,不愧是眾神之王,這戰績可比他那兒子勇多了。 而史前復聯集結是因為當時天神組中出現了一位被污染的邪惡天神,他企圖毀滅地球,為了守護地球,奧丁集結了這批地球最強大的守護者迎戰宇宙創造者天神組,在戰鬥結束後,奧丁認識到地球生物高貴的品質,並打從心底地尊重。 而這也是為何在數萬年後,當奧丁想教會兒子何為謙遜時,會首先想到地球,始終這是他曾經為之戰鬥過的地方。 最後說一下奧丁和鳳凰的後續,在多年後奧丁再次與鳳凰相遇,兩人回憶了過往,用一段對話作為對這段戀情的告別。 來源:kknews奧丁為什麼非要把雷神流放到地球?奧丁也是復仇者聯盟的秘密成員
英國周榜:《漫威復仇者聯盟》率兩款新作奪冠

英國周榜:《漫威復仇者聯盟》率兩款新作奪冠

統計機構GFK發布了截至到9月5日的上周英國地區遊戲銷量排行榜。在這一周內,來自Square Enix的人氣IP改編遊戲《漫威復仇者聯盟》毫無懸念成為銷量冠軍,另外本周發售的兩款遊戲新作也進入了前三名,一改前幾周連續被「小動物們」控制的局面。 據統計數據顯示,相比同樣來自水晶動力的《古墓奇兵:暗影》,《漫威復仇者聯盟》首周銷量基本相同,不過與《漫威蜘蛛人》的銷量相比低大約1/3。《NBA 2K21》首周銷量同比去年的2K20下降37%。另一方面,多年未有新作的《托尼霍克滑板1+2》則相比2015年的《托尼霍克滑板5》銷量提升了近4.5倍。 英國一週遊戲排行榜: 1、漫威復仇者聯盟 2、托尼霍克滑板1+2 3、NBA 2K21 4、集合啦!動物森友會 5、馬里奧賽車8豪華版 6、我的世界(Switch版) 7、GTA5 8、FIFA 20 9、對馬島之鬼 10、PGA巡迴賽2K21 來源:3DMGAME
《漫威復仇者聯盟》PC版性能分析:上限很高,下限很低

《漫威復仇者聯盟》PC版性能分析:上限很高,下限很低

《漫威復仇者聯盟》近日登陸PC平台,Nixxes Software負責PC版製作,Intel協助對PC版進行顯卡優化。外媒DSOGaming對《漫威復仇者聯盟》的PC版性能表現進行了分析,以下是文章詳情。 在本篇PC版性能分析中,我們使用的CPU是Intel i9 9900K,16GB DDR4 3600Mhz記憶體,顯卡為AMD Radeon RX580、RX Vege 64、NVIDIA RTX 2080Ti、GTX980Ti和GTX690。系統使用Windows 10 64位,驅動版本GeForce 452.06和Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.8.3。NIVDIA並未給本作添加SLI文檔,意味着GTX690的表現相當於GTX680。 Nixxes為本作提供了很多畫質選項。PC玩家可調整遊戲的材質精度、陰影、景深、LOD、環境光遮蔽和體積光照。另外還有屏幕空間反射、VFX精度、水體仿真增強和破壞感增強的選項。另外,玩家還可以啟用屏幕空間接觸陰影、細分曲面、鏡頭光斑和動態模糊等選項。 《漫威復仇者聯盟》並未提供內置跑分工具。因此我們決定採用遊戲一開始的新澤西任務進行測試。該場景擁有大量的敵人和破壞場景,因此這部分內容理論上能反映出遊戲的整體性能表現。 《漫威復仇者聯盟》使用的是Foundation引擎,與《古墓奇兵:暗影》相反的是,它並不需要高端CPU支持。為了探索本作對CPU線程的兼容性,我們模擬了雙核、四核和六核CPU狀況。即便是在1280X720的分辨率下(終極畫質),我們也是受限於GPU而非CPU。在超線程開啟的情況下,雙核環境能跑到101fps的水平。不過有掉到50fps的ing看,而且還有一些卡幀的問題。除此之外,其它環境下都能提供穩定的60fps體驗。 《漫威復仇者聯盟》在舊世代CPU環境下也可以非常流暢地運行。我們的Intel i7 4930K在1080p/終極畫質下可以達到最低64fps平均73fps的水平。Intel i9 9900K在1440p和4K環境下也有類似的流暢表現。 相比於對CPU的寬松要求,《漫威復仇者聯盟》需要一塊高端顯卡的支持。在1080p/終極畫質下,AMD Radeon RX580能達到最低38fps平均45fps的表現。不僅如此,就算我們將畫質降到中等,也無法獲得穩定的60fps體驗。想要體驗全程60fps的話,就需要強力顯卡了。實際上,此次測試唯一能在1080p/終極畫質下達到這個標準的只有RTX2080Ti。AMD Radeon RX Vega 64最低53fps平均65fps。需要注意的是掉幀只有在戰鬥場景下出現,用這塊卡體驗遊戲整體的樂趣還是基本不受影響的。 在2660X1440分辨率下,唯一能提供流暢遊戲體驗的就只有NVIDIA RTX2080Ti了。不過,我們發現部分場景掉到了58fps。而在4K模式下……這款遊戲顯然需要一塊次世代顯卡。 說到4K,我們注意到本作的高清材質包是有顯存限制的。當使用終極畫質/終極材質的時候,如下場景中性能表現急劇下滑。可以看到RTX2080Ti火力全開只達到了17fps。 而使用終極畫質/高級材質的時候,幀率沖到了42fps。這顯然是存在顯存限制。我們可以看到,終極材質使用了10.5G顯存,而高級材質用了8G顯存。那就不知道10G顯存的NVIDIA RTX3080運行本作的時候是個什麼狀態了。 畫面上,《漫威復仇者聯盟》的表現參差不齊。有時候,畫面看起來華美無比。各種特效匯聚一堂,加上精美的3D模型,外加上現代畫面技術的烘托,效果拔群。有時候會讓人感到已經玩上了次世代遊戲。然而,部分場景表現略顯平庸。比如,雪地場景就比《地平線:黎明時分》里的表現差一些。而且玩家跟雪地都沒有互動,連腳印都留不下。之前《古墓奇兵:暗影》里有不錯的雪地效果,而在《漫威復仇者聯盟》里顯然欠奉。 另外,在低畫質設定下,本作在4K分辨率下幀率依然低於60fps。玩過公測版的玩家應該不會太過驚訝,本作正式版的優化並未提升太多。也就是說用RTX2080Ti的話,在4K分辨率下是別想鎖定60fps了。 總而言之,《漫威復仇者聯盟》的正式版表現跟公測版差不多。也就是說,本作還是存在一些優化問題。最大的問題就是本作的兼容性。哪怕是提供了很多畫質選項,中級畫質和終極畫質之間的性能區別也沒有太多。這是Nixxes應該着力解決的問題。另外,遊戲缺少了很多之前用過該引擎製作的遊戲中出現過的特效,就像上文提到的《古墓奇兵:暗影》里的雪地效果。本作有時候看起來像是款次世代遊戲,但有時候表現得又像本世代初期的作品水平。 來源:3DMGAME
《漫威復仇者聯盟》升級檔發布 終於可以雲存檔了

《漫威復仇者聯盟》升級檔發布 終於可以雲存檔了

Nixxes近日發布了《漫威復仇者聯盟》的最新升級檔。根據升級日誌顯示,最新升級檔終於啟用了Steam雲存檔功能,玩家可以輕松在多台PC之間同步自己的遊戲存檔了。 另外,該修正檔解決了本作在使用NVIDIA 10系顯卡時造成的驅動不兼容問題,該問題導致玩家按下ALT-TAB組合鍵時會出現崩潰。另外還修復了部分用戶遭遇的DEVICE_HUNG崩潰問題。 Steam版玩家在啟動客戶端時將自動下載該修正檔。完整升級日誌如下: 《漫威復仇者聯盟》9月4日升級檔日誌 解決了玩家在使用NVIDIA 10系顯卡驅動時遭遇的ALT-TAB、ALT-ENTER組合鍵崩潰以及類似問題。 啟用Steam雲存檔功能,玩家可在多台PC之間輕松同步存檔。 修復了部分玩家在使用綠巨人時不能扔石頭、使用鋼鐵俠時不能射擊的問題。 修復了部分玩家在下水道場景時遭遇的DEVICE_HUNG崩潰問題。 其它多處穩定性優化。 來源:3DMGAME
《漫威復仇者聯盟》IGN暫時6分 很歡樂但任務太重復

《漫威復仇者聯盟》IGN暫時6分 很歡樂但任務太重復

《漫威復仇者聯盟》PS4版現已發售,這款一開始就因為臉模問題而引起巨大爭議的遊戲,跌跌撞撞地一路走來,雖然創下了PlayStation歷史上BETA下載最多的記錄,但也因其是服務型遊戲的定位而不被分析師所看好。目前本作的媒體評分已經解禁,IGN暫時6分,MTC媒體均分72分,用戶均分5.8分。 IGN表示由於《漫威復仇者聯盟》的評測版本直到8月31日才送到,因此本作正式發售時,IGN無法提供完整的評價。目前評測作者用了大約10個小時打通了戰役,才剛剛沾了點很顯然《命運》風格的多人任務。作者表示盡管自己在戰役故事中玩得很嗨,但事實是戰役過於和多人合作緊密相連,這使得升級的進程並不令人滿意,而且很多任務感覺就像是濫竽充數。 單獨來看,《漫威復仇者聯盟》的戰役還是一個很不錯的超級英雄遊戲。每個英雄都感覺很獨特,除了雷神外,感覺都很好用。劇本和角色互動非常吸引人,整體的故事其實非常的簡單,但仍然是一個可玩形式的好萊塢動作大片。 其他媒體評分: Game Informer:8.8 《漫威復仇者聯盟》目前很有型,深深着迷於它的故事和動作。我被遊戲目前的終局內容所吸引,我想看看這些英雄在完全升級後會變得多麼強大。 Worth Playing:8.5 如果你只是想玩一個相當於漫威電影的電子遊戲,那麼它做得很好。如果你希望它是一個通過持續更新讓你永久玩下去的遊戲,事實是,現在下結論還為時過早。我們玩了幾個小時的合作任務,非常好玩,但我懷疑它的長期可行性。這是迄今為止最好的《復仇者聯盟》遊戲,除了《綠巨人》(其《綠巨人:終極毀滅》仍然是綠巨人遊戲的巔峰)之外,這是迄今為止最好的超級英雄電子遊戲版本。 Shacknews:8 《漫威復仇者聯盟》有一個寫得很好的,戲劇性的戰役,給人留下了深刻的印象。從遊戲的角度來看,遊戲的戰鬥很歡樂和令人滿意,滿足了你對一個超級英雄團隊遊戲的期待。盡管在線實時服務方面受困於過於復雜的菜單、系統和匹配問題,但其背後仍有一種有趣的體驗。水晶動力和Square Enix通過《漫威復仇者聯盟》提供了一個近乎完美的標志性IP改編。 CGMagazine:7.5 VideoGamer:7 TheSixthAxis:7 Trusted Reviews:7 《漫威復仇者聯盟》已經證明是一個令人愉快的驚喜,盡管它的服務型遊戲定位可以說是阻礙了它的世界、故事和角色的真正潛力。吸引人的戰鬥和獎勵進度為未來的幾個月和幾年內的英雄和任務更新打下了堅實的基礎。 Destructoid:6 當《漫威復仇者聯盟》沒有因為其俗套的戰役而妨礙自己的發展時,它就是一個有點愚蠢的街機樂趣。如果這些顧慮很多都能通過發售後的修正檔而得到解答,而且DLC角色也很有趣,那麼《復仇者聯盟》還有很多改進的空間。在首發時,它不會讓所有人都感到驚艷。也許漫威希望盡快推出這款遊戲,但它原本可以再次跳票。 VGC:4 《漫威復仇者聯盟》提供了一個還不錯的娛樂戰役,但它高度重復。里面的一切都不如其他遊戲做得出色。時間越長,它就越被絕望的重復性任務和無腦的升級結構所阻礙。 來源:3DMGAME
《漫威復仇者聯盟》新預告 蜘蛛俠明年春季登場

《漫威復仇者聯盟》新預告 蜘蛛俠明年春季登場

《漫威復仇者聯盟》PS4版今天發售,PC和Xbox One版明日發售。今晚PlayStation官微發布了《漫威復仇者聯盟》的新預告片「全面集結」。預告片開頭確認獨占角色——蜘蛛俠將於2021年春季登場,和之前的傳聞一致。 預告片: 「結合原創電影化敘事,搭配單人和合作模式 與好友組成四人小隊,駕馭超凡能力 豪華英雄列陣 —— 實現你的超級英雄夢 PS4《漫威復仇者聯盟》今天出擊」 《漫威復仇者聯盟》標準版PS4港服479港幣,豪華版609港幣,支持中文和繁體中文。 遊戲介紹: 《漫威復仇者聯盟》是一款結合了原創電影化劇情及單人/多人合作玩法的史詩級第三人稱動作冒險遊戲。在線組建至多四名成員的玩家團隊,掌控非凡的能力,自定義不斷增長的英雄陣容,並與其他玩家合力捍衛地球,抵禦加劇惡化的威脅。 單人戰役將需要在線功能(一次):需要在線功能以使用多人遊戲和下載發行後內容。需擁有Square Enix免費會員賬戶。可能需要特定於遊戲平台的在線會員費用。Beta封測版將優先登陸PS4,較其他平台提早7天。Beta封測體驗資格的開放日期、開放平台及開放地區將另行公布。 離線單人遊玩 在線多人遊玩(2-4名玩家)。需要有付費PlayStation Plus會員。在線功能需要有賬號才能使用,並受服務條款(playstationnetwork.com/terms-of-service)、隱私政策(playstationnetwork.com/privacy-policy)和遊戲發行商的隱私政策的約束。 使用DUALSHOCK®4振動功能 使用PS4 Pro控制台,增強遊戲體驗 可選的遊戲內購買產品 需要在線遊戲 購買或使用本產品需遵從SEN服務條款及使用協議。 來源:3DMGAME
《漫威復仇者聯盟》B測版是PS4下載最多測試版游戲

《漫威復仇者聯盟》B測版是PS4下載最多測試版遊戲

目前,購買《漫威復仇者聯盟》豪華版的玩家已經可以提前玩到遊戲了,而之前的B測也是吸引了超過600萬玩家,據SE官推公布的消息《漫威復仇者聯盟》B測版是PS4下載最多測試版遊戲。 SE官推:一項英雄成就達成!《漫威復仇者聯盟》Beta測試版是全球PlayStation平台歷史上下載次數最多的Beta測試遊戲。恭喜我們的團隊! 雖然在目前還沒有《漫威復仇者聯盟》B測版在PS4上確切的下載量數據,在此之前,《決勝時刻12:黑色行動3》是被PS4上下載最多的測試版遊戲。 《漫威復仇者聯盟》將於9月4日正式發售。 來源:3DMGAME
《漫威復仇者聯盟》第三次直播公布發行後內容信息

《漫威復仇者聯盟》第三次直播公布發行後內容信息

發行商史克威爾、開發商水晶動力和Eidos 蒙特利爾日前在今晚的第三期War Table直播活動中詳細說明了《漫威復仇者聯盟》即將發行/發行後相關情報。它公布了一些玩家在遊戲中可以進行的事情,包括定時活動等,同時也公布了Mega Hives和AIM的秘密實驗室。 Mega Hives本質上是一個無盡的地下城。玩家和他們的隊伍一起進入每一層,隨着他們越走越遠,難度就越高。如果一個團隊成員被擊倒,那麼另一個英雄將會取代他們的位置,但當所有的復仇者都被擊敗時,遊戲就結束了。 AIM的秘密實驗室聽起來更像是開發者大肆宣傳的raid風格的內容,每周一次。雖然具體細節沒有透露——除了之前透露的The Abomination憎惡,該活動強調能力上限,並需要高度玩家合作才能取得成功。這就引出了一個問題——在推出活動時是否會有匹配系統? 《漫威復仇者聯盟》將於9月4日在Xbox One、PS4、PC和GoogleStadia上發售,XSX和PS5版本稍後推出。 《漫威復仇者聯盟》第三次直播視頻: 視頻截圖: 來源:3DMGAME
《漫威復仇者聯盟》游戲內微交易曝光 含大量內購項目

《漫威復仇者聯盟》遊戲內微交易曝光 含大量內購項目

部分國家和地區購買了《漫威復仇者聯盟》豪華版的玩家,現在已經可以開始進行遊戲了,而該作的遊戲內微交易系統和遊戲貨幣等具體售價也已被曝光。 《漫威復仇者聯盟》中的遊戲貨幣被稱之為「Credits」,有着多種形式的打包售價: · 500點數:7.45澳元 · 2000點數(附贈200點數):29.95澳元 · 5000點數(附贈1000點數):79.95澳元 · 10000點數(附贈3000點數):149.95澳元 這些點數可以購買遊戲內的服裝、表情、銘牌等內容,其中傳奇級別服裝定價1400點數,也就是大約要花上100元人民幣左右。除傳奇級別物品外,還有史詩、稀有、普通3個級別的物品。《漫威復仇者聯盟》還為每一個角色都准備了類似戰鬥通行證的「英雄挑戰卡」,包含40層的免費和高級獎勵,每張挑戰卡售價1000點數(也就是70元人民幣左右)。 《漫威復仇者聯盟》將於9月5日正式解鎖發售。 來源:3DMGAME
《漫威復仇者聯盟》19分鍾開場演示 超級英雄爽快體驗

《漫威復仇者聯盟》19分鍾開場演示 超級英雄爽快體驗

近日外媒IGN公布了《漫威復仇者聯盟》19分鍾開場演示,展示了過場動畫,遊戲畫面以及玩法等, 一起來欣賞下視頻吧! 演示視頻: 《漫威復仇者》是一款結合了原創電影化劇情及單人/多人合作玩法的史詩級第三人稱動作冒險遊戲。在線組建至多四名成員的玩家團隊,掌控非凡的能力,打造不斷增長的英雄陣容,並與其他玩家合力捍衛地球,抵禦加劇惡化的威脅。這款遊戲將在每個月上線不同的戰鬥挑戰,讓玩家不斷挑戰新目標。玩家可獲得的皮膚從普通到傳奇分為多個等級,皮膚不會提供額外屬性,只是純粹的裝扮道具。鷹眼將是遊戲發售後的首個DLC追加角色,而蜘蛛俠將在2021年加入遊戲,屬於PlayStation平台獨占內容。 《漫威復仇者聯盟》將於9月4日登陸PS4,Xbox One,PC和Stadia。稍後會登陸PS5和Xbox One。 視頻截圖: 來源:3DMGAME