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藍色小漢堡吃過嗎?《劍星》聯動澳大利亞快餐品牌

視頻欣賞: 視頻截圖: 關於《劍星》: 人類的命運如同架在刀刃之上,難以平衡。地球為怪異而強大的生物所肆虐,慘遭遺棄。殘存的人類餘部已逃亡至位於外太空的拓殖區。來自拓殖區的伊芙抵達滿目瘡痍的地球。她的任務明確:從破壞地球的邪惡生物孽奇拔手中收復失地,拯救人類。但隨著伊芙逐一剿滅孽奇拔,探索人類文明遺跡的同時,也逐漸拼湊起有關過去的真相。這時,她才意識到自己的任務並不那麼簡單。事實上,眼見並不一定為實…… 來源:遊民星空

看來是快餐吃多了玩家曬出在《星空》廁所中的尷尬

近日,在reddit論壇上,一名國外玩家Necrotiix_曬出自己在《星空(Starfield)》中使用廁所時碰到的尷尬問題。 因玩家在使用廁所的時候,可能在太空中出現了重力問題,排泄物竟然全部粘附在了廁所的牆壁上,這令他難以忍受,當即玩家Necrotiix_表示:「我再也不會使用公共廁所」。 對此,評論區玩家也紛紛留言,玩家強大的馬里奧1o1表示:「可能你只是去了普通的快餐店」,玩家布羅特表示:「遊戲只是為了逼真而邁出了額外的一步」,玩家_AGuyInShades表示:「逃不掉這個狗屎。即使在電子遊戲中也不行」。 來源:遊俠網

曾經的全球最大快餐店,要在中國變天了……

到底是誰在吃賽百味?能讓始終不受中國消費者歡迎的連鎖三明治,門店開遍大城小鎮。 作為一度全球門店最多的連鎖餐飲品牌,賽百味中國的知名度和門店數量已遠不及麥當勞、肯德基。 上周,賽百味中國宣布了入華以來最大變動。 賽百味全球總部宣布,與上海富瑞食企業發展有限公司(簡稱,富瑞食)簽訂新的總特許經營協議,以大幅擴張它在中國大陸的業務,富瑞食將獲得在中國大陸管理和開發所有賽百味門店的獨家權利。 新股東主導下,賽百味中國也進行了「換帥」,請來漢堡王中國前任執行長朱付強,他曾在漢堡王和麥當勞工作多年,擁有豐富本土餐飲經驗。 ▲圖片來自:界面新聞 賽百味的一切新變化,似乎是遲到多年的中國市場「本土化」布局。 賽百味內部的商業變動按下不表,作為速食快餐消費者,「麥門信徒」,肯德基瘋狂星期四主要參與者,我們最關心的是,這一次,賽百味到底能不能推出點好吃不貴的三明治? 只比麥當勞晚五年, 卻沒能成為下一個「麥門」 肯德基 1987 年入華,麥當勞 1990 年,賽百味則是 1995 年。 雖同為國際速食品牌,以高熱量食品為主的麥當勞、肯德基、漢堡王,與主打健康輕食的賽百味,放在同一賽道比較,多少有失偏頗。 過去,人們還沒有熱量和蛋白質攝入過量的「奢侈煩惱」,煎炸食品的高熱量仍然能給人們帶來「愉悅感」,這是三明治類食品所沒有的天然優勢。 因此,盡管麥當勞、肯德基的炸雞薯條漢堡,在中國傳統飲食文化中被認為是「垃圾食品」。而且,90 年代麥當勞進入中國時,與中國當時整體的家庭收入相比,它的售價並不低,仍然獲得了小朋友們的青睞和家長們的買單。 麥當勞和肯德基正是看到了這一點,講了賽百味沒有講的故事。 中國的 80、90、00 後,可以說是被麥當勞和肯德基培養起來的速食快餐受眾。 有多少朋友小時候最期待的獎勵是麥當勞的紅色餐盒? 麥當勞 1979 年正式推出「開心樂園套餐」,除了刺激產生愉悅多巴胺的油炸食品和碳酸飲料,還加入一款免費玩具。 開心樂園餐推出後,不僅成為麥當勞的營收主力,還讓麥當勞慢慢成為全球最大的玩具經銷商。根據食品行業調查機構 2012 年的數據,麥當勞每年通過開心樂園餐售出的玩具能達到 15 億個。 因此,隨著麥當勞越來越強大的覆蓋率,以及與迪士尼、夢工廠、環球、索尼和華納等影視公司的授權合作,麥當勞玩具成為中國 80、90、00 後的共同回憶,一點不奇怪。 試問,哪個 90 後不想湊一套麥當勞迪士尼 101 斑點狗玩偶(最好是毛絨版)! 買快餐送玩具,或是為了玩具專門去吃一頓快餐,「高熱量食品+玩具=快樂加倍」,甚至是專為兒童而設的生日慶祝會,成為快餐品牌衍生的玩具文化。 隔壁肯德基也緊跟麥當勞的步伐,推出兒童套餐,並以新年、兒童節、聖誕等重要節日為節點送玩具。從去年可達鴨的火爆來看,肯德基作為「爆款玩具店」,與麥當勞相比毫不遜色。 「終於過上了童年夢想的生活,可以天天吃麥當勞了。」 我們不完全依靠個人努力實現了「麥當勞自由」,而是時過境遷,人均收入提高,麥當勞知道它的受眾,從想要開心樂園餐玩具的小朋友,成長為需要便宜工作日午餐的打工人了。 被大家自嘲為「窮鬼套餐」的隨心配...

《祝你好死》快餐更新預告 7月7日正式上線

今日(6月23日),2D動作類Roguelike遊戲《祝你好死(Have a Nice Death)》公布快餐內容更新預告,更新內容將於7月7日正式上線,新更新將添加一個新地圖、一場新Boss 戰、兩個精英怪、新的難度模式、新的敵人、新的法術和武器等。 宣傳片: Have a Nice Death 是一款 2D 動作類 Roguelike遊戲,玩家扮演一位過度勞累的死神。你的員工們猖獗,貪婪的收割生命,完全打破了靈魂世界的平衡以及死神的休假計劃。 為了恢復秩序,玩家必須拿起你值得信賴的鐮刀,讓你的員工們知道誰才是老闆。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

生物收集《蟲子快餐廳》4月28日發售 體驗不一樣的冒險

發行商Young Horses宣布生物收集動作冒險遊戲《Bugsnax》將於4月28日發售,登陸Steam、微軟商城、XSX/S Xbox One和Switch平台,包含免費更新內容The Isle of Bigsnax。遊戲曾於2020年登陸Epic、PS5和PS4平台,支持中文。 《Bugsnax》預告: Steam商店地址:點我了解 遊戲介紹: 《Bugsnax》將會讓您在食客島體驗一場冒險之旅,這里是傳說中半食物半蟲型生物——零食蟲的棲息之地。受到勇敢無畏的探險家Elizabert Megafig的邀請,你來到這個島,可你卻發現邀請你來的Elizabert卻不見蹤影,她的營地一片狼藉,而且她的追隨者也分散在島嶼的各個地方……並且冷餓交加! 看來是只能靠你才能解開食客島的謎團:伊莉莎白到底遭遇到了什麼?什麼是零食蟲以及它們從哪兒來?不過最重要的是,為什麼它們那麼地美味? 特徵 用零食蟲裝滿背包吧!使用各種裝置和誘餌來探索、狩獵並捕獲總共100種的零食蟲。 踏上美味任務之旅吧!探索食客島的不同生物群系以追蹤並將使蛇蛇堡的居民團聚。 餵他們吃東西,你就會明白,我們吃什麼,我們就是什麼!用零食蟲來為你的新朋友裝扮,打造出數之不盡地新造型。 深入冒險,尋找真相!跟隨線索來了解有關伊莉莎白以及她的古怪朋友們,以及這個食客島的謎團。 回來一會兒!尋找支線任務,探索新路,測試你對抗可怕的超大型零食蟲的能力! 別拘束!完成郵箱里的挑戰、收集裝飾品來定製自己的帽子,其中最重要的當然是:給你最愛的零食蟲戴上帽子! 遊戲畫面: 來源:3DMGAME

《蟲子快餐店》遊戲特色內容一覽

《蟲子快餐店》是一款相當不錯的動作冒險遊戲,特色內容就是玩家可以使用各種裝置和誘餌來誘捕零食蟲,還可以利用零食蟲來為你的新朋友裝扮,體驗感十足,讓食客島的遊客體驗一場意想不到地冒險之旅。 遊戲特色內容一覽 使用各種裝置和誘餌來探索、狩獵並捕獲總共100種的零食蟲! 探索食客島的不同生物群系以追蹤並將使Snaxburg的居民團聚。 跟隨線索來了解有關Lizbert以及她的古怪朋友們,以及這個食客島的謎團。 用零食蟲來為你的新朋友裝扮,打造出數之不盡地新造型。 來源:3DMGAME

《蟲子快餐店》遊戲配置一覽

《蟲子快餐店》是一款相當不錯的3D冒險遊戲,遊戲的畫風十分Q萌,劇情豐富,需要的配置不算高,CPU最低為英特爾Quad Core 2.6 Ghz的處理器,存儲空間6.7G,顯卡需要2GB DirectX 11 Video Card。 遊戲配置一覽 系統需求 Windows macOS 最低配置: 需要 64 位處理器和作業系統 作業系統: Windows 7 處理器: Intel Quad Core 2.6 Ghz or equivalent 記憶體: 6 GB RAM 顯卡: 2GB DirectX...

《糖豆人》聯動《蟲子快餐店》 1月8日活動開啟

《糖豆人:終極淘汰賽》宣布將聯動《蟲子快餐店》,活動舉辦時間為1月8日至1月11日。 活動期間,兩款來自《蟲子快餐店》的聯動服裝將上線遊戲商店: · (Fiddle)上裝——5個皇冠 · (Fiddle)下裝——5個皇冠 · Bunger帽子——5個皇冠 宣傳視頻: 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《蟲子快餐店》大型更新「大餐島嶼」現將添加新獎杯

《蟲子快餐店》開發商 Young Horses 宣布,該遊戲即將推出的「大餐島嶼」 DLC 將在 PS 主機上獲得額外的成就獎杯。 最初,此次更新不會附帶任何新獎杯,但是根據玩家反饋意見,開發組決定現在將添加獎杯。 最初一位粉絲首先詢問了新 DLC 是否會添加新獎杯,官方回應說不會添加。這位名叫 Greg Miller 的粉絲並沒有放棄,自發地提出將免費為開發者提供獎杯列表。隨後工作室竟然因此作出了讓步。 Young Horses 聯合創始人及總監 Philip Tibotoski 說道:「我們看到這些推文,然後在 20 分鍾後的團隊聊天時整體的氛圍就成了『我猜我們要加入新獎杯了』。」 「大餐島嶼」於早些時候在 PS State of Play...