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《戰國無雙5》PC性能分析:沒有令人印象深刻的東西

由光榮特庫摩開發的戰略動作遊戲《戰國無雙5》現已在steam發售,今日(7月28日),媒體DSOGaming對這款遊戲進行了PC性能評測,看看本作在PC平台上的表現如何! 此次測試,DSOGaming採用的PC配置為Intel i9 9900K/16GB DDR4記憶體(3600Mhz),顯卡方面分別測試了AMD Radeon RX580和RX Vega 64,NVIDIA GTX980Ti、RTX 2080Ti和RTX 3080。軟體方面使用的是Windows 10 64位系統,GeForce 471.41驅動,Redeon Adrenalin 2020 Edition 21.7.1驅動。 Omega Force工作室為《戰國無雙5》提供了大量的畫面設置選項,PC玩家可以調整人物細節、紋理、陰影、和環境遮蔽的質量,還有抗鋸齒、貼圖細節、草地、輪廓、地形和霧的選項。《戰國無雙5》沒有內置跑分程序,並且遊戲鎖幀60幀,DSOG選擇遊戲前兩個主任務進行PC性能測試。 為了測試本作在CPU多線程上的利用程度,外媒分別模擬出了一個雙核,四核和六核心CPU,測試發現《戰國無雙5》在雙核CPU上運行時會出現嚴重的卡頓情況,在啟用超線程後卡頓情況依舊存在,因此DSOG建議至少在四核CPU上進行遊戲。 《戰國無雙5》並不是一個對顯卡要求很高的遊戲,測試發現,《戰國無雙5》在測試的所有顯卡中都能在1080p/最高畫質設置下提供穩定60幀的遊戲體驗。 在1440p/最高畫質設置下,RX Vega 64、GTX980Ti、RTX 2080Ti和RTX 3080這四款性能強勁的顯卡都可以60幀穩定運行遊戲,至於4K解析度下,唯一無法60幀運行的顯卡只有GTX 980Ti。 從畫面上看,《戰國無雙5》並沒有令人印象深刻,本系列最大的特點無疑是「割草」,對成群結隊的敵人進行砍殺的遊戲方式真的令人解壓,除此之外沒有什麼可寫的。另外,DSOG強烈建議遊戲增加「血型模式」,如果能肢解敵人就更刺激了! 另外DSOG表示,與Team...