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《戰地6》來了外媒爆料或將於今年5月份發布消息

《戰地6》來了外媒爆料或將於今年5月份發布消息

<p據VGC報導,GameBeat著名編劇Jeff Grub日前在直播中表示:他獲得消息聲稱EA將於今年E3之前、今年5月左右正式公佈《戰地6》。 <pJeff聲稱:「這件事情目前仍未正式確定下來。官方也還沒公開宣佈任何消息,但據我瞭解,他們可能在5月份公佈(《戰地6》)。」 <p此前,EA方面曾聲稱《戰地》新作將於今年春季公佈,EA CEO安德魯·威爾遜在電話會議上表示:「這部遊戲將充分利用次世代主機的強大功能,並將允許更多的玩家共同戰鬥,藉以提供大規模的沉浸式戰鬥體驗。」 <p截止發稿前,EA及開發商DICE方面尚未對《戰地6》的相關爆料信息進行回應,我們也將持續關注。 來源:遊俠網

外媒爆料:《戰地6》或將於今年5月份正式披露

據VGC報道,GameBeat著名編輯Jeff Grub日前在直播中表示:他獲得消息聲稱EA將於今年E3之前、今年5月左右正式公布《戰地6》。 Jeff聲稱:「這件事情目前仍未正式確定下來。官方也還沒公開宣布任何消息,但據我了解,他們可能在5月份公布(《戰地6》)。」 此前,EA方面曾聲稱《戰地》新作將於今年春季公布,EA CEO安德魯·威爾遜在電話會議上表示:「這部遊戲將充分利用次世代主機的強大功能,並將允許更多的玩家共同戰鬥,藉以提供大規模的沉浸式戰鬥體驗。」 截止發稿前,EA及開發商DICE方面尚未對《戰地6》的相關爆料信息進行回應,我們也將持續關注。 來源:遊民星空

新《戰地》或設定在哈薩克斯坦 玩家解析數字彩蛋

DICE的《戰地》系列下一部作品的設定地點可能是中亞國家哈薩克斯坦。《戰地》YouTuberDANNYonPC整合了最近玩家們發現的彩蛋信息,發現在EA Play 2020上分享的《戰地》技術演示中,一個3D渲染的角色模型的鼻子上面有一串數字,把這串數字當做坐標的話,顯示是在哈薩克斯坦某處不起眼的地方。 而在《戰地5》中Eidolon傳奇皮膚的徽章上,也有一串不同的數字,作為GPS坐標定位的話與上面的地點不同,但也是在哈薩克斯坦。這套皮膚只能通過完成最近更新的秘密挑戰才能解鎖。 哈薩克斯坦是一個面積很大的國家,這兩個隱藏數字通過GPS定位出的地點究竟是巧合,還是故意留下的信息呢?目前官方並未回應。 關於《戰地》新作的消息EA和DICE一直比較安靜,不過他們計劃在今年春天公布遊戲的消息。該發行商還宣布,一款《極速快感》的遊戲已經被推遲到了2022年,以便開發商Criterion Games能夠協助《戰地6》的開發。 來源:遊民星空
EA暗藏線索 《戰地6》背景或設定在中亞哈薩克斯坦

EA暗藏線索 《戰地6》背景或設定在中亞哈薩克斯坦

<p根據爆料人提供的GPS信息,DICE正在製作中的系列最新作《戰地6》,似乎被設定在中亞國家哈薩克斯坦。 <p據油管UP主 DANNYonPC 報道,《戰地6》的位置信息被展示於眾目睽睽之下,在2020年EA技術分享的一個3D角色模型的鼻子上、以及《戰地5》中通過秘密任務可解鎖的Eidolon皮膚的獎章上,都有着相應數字。據稱,對這兩個數字進行GPS定位後,就能找到哈薩克斯的一個普通地點。 <pEA和DICE計劃在今年春季正式發布《戰地6》,遊戲的發售會在2021年假期,為了《戰地6》的順利開發和推出,他們還推遲了《極速快感》新作的開發工作。 來源:遊俠網
爆料稱《戰地6》將設定在中亞國家哈薩克斯坦

爆料稱《戰地6》將設定在中亞國家哈薩克斯坦

根據爆料人提供的GPS信息,DICE正在製作中的系列最新作《戰地6》,似乎被設定在中亞國家哈薩克斯坦。 據油管UP主 DANNYonPC 報道,《戰地6》的位置信息被展示於眾目睽睽之下,在2020年EA技術分享的一個3D角色模型的鼻子上、以及《戰地5》中通過秘密任務可解鎖的Eidolon皮膚的獎章上,都有着相應數字。據稱,對這兩個數字進行GPS定位後,就能找到哈薩克斯的一個普通地點。 EA和DICE計劃在今年春季正式發布《戰地6》,遊戲的發售會在2021年假期,為了《戰地6》的順利開發和推出,他們還推遲了《極速快感》新作的開發工作。 來源:3DMGAME

《戰地6》首支預告已在內部放映 離正式公布不遠了

今天EA官方Blog網誌發布了一篇《戰地》遊戲相關文章,介紹了即將到來的《戰地》新作(暫稱其為:戰地6)一些信息。官方表示這款作品將成為戰地IP史上非凡的一作,同時還透露遊戲的首支預告片已經在內部放映,以及開發即將迭代到Alpha版本。看來這款作品離正式公布的時間不晚了。 《戰地5》遊戲畫面 文中稱,《戰地》新作將充分利用次世代主機的技術,遊戲玩法規模也達到了前所未有的程度,他們有信心在今年秋季正式發售後給玩家們帶來最棒的遊戲體驗。官方還表示,未來的一年將是《戰地》新作最出彩的一年,而在最近官方內部已經放映了遊戲的第一部揭幕預告片,而這款極具開創性的作品能通過揭幕預告給人帶來深刻的第一印象,相信粉絲們一定會喜歡這部預告。 最後文中提及,EA目前還有超過35個不同項目正在開發中,其中就有許多玩家最愛的作品。 《戰地:叛逆連隊2》 根據之前的消息,《戰地》新作目前有多家EA旗下工作室參與開發,規模空前。同時有爆料稱本作加強了系列遊戲的特色,遊戲地圖中幾乎所有建築都可以被摧毀,與任務目標相關的建築除外。 來源:遊民星空
《戰地6》首支預告已完成內部放映或將正式公布

《戰地6》首支預告已完成內部放映或將正式公布

<pEA官方今天發布了新的Blog網誌,提到了《戰地》的相關情報。官方在更新的Blog網誌中表示,《戰地》系列的新作將會成為這個IP史上非凡的一作,官方同時還表示,該作的首支預告片已內部放映過了,並且開發即將迭代到Alpha版本。 <pBlog網誌中寫道,《戰地》系列新作將充分利用次世代主機的技術,遊戲玩法規模也達到了前所未有的程度,他們有信心在今年秋季正式發售後給玩家們帶來最棒的遊戲體驗。官方還表示,未來的一年將是《戰地》新作最出彩的一年,而在內部已經放映了遊戲的第一部揭幕預告片,而這款極具開創性的作品能通過揭幕預告給人帶來深刻的第一印象,相信粉絲們一定會喜歡這部預告。 <p官方在博文的最後提到,EA目前還有超過35個不同項目正在開發中,其中就有許多玩家最愛的作品。 <p根據此前的爆料,《戰地》系列的新作目前有多家EA旗下工作室參與開發,規模空前。同時有爆料稱本作加強了系列遊戲的特色,遊戲地圖中幾乎所有建築都可以被摧毀,與任務目標相關的建築除外。 來源:遊俠網
《極品飛車》新作推遲公布 為保障《戰地6》順利製作

《極速快感》新作推遲公布 為保障《戰地6》順利製作

<p2020年2月,EA宣布Criterion Games將開發《極速快感》系列新作。但現在EA似乎決定推遲公布這款新作,讓Criterion能專心協助DICE開發《戰地6》。 <p在一份采訪中,EA負責工作室管理的高層表示,《極速快感》和《戰地》系列都沒遇上麻煩,他們也沒有把Criterion工作室從《極速快感》項目中剝離出來。 <pEA首席工作室官員Laura Miele解釋說,鑒於疫情下的工作條件,另外還因為收購Codemasters之後他們會在今年晚些時候為EA提供至少一款競速遊戲,所以他們出於理性考慮為Criterion重新分配了工作。 <pLaura Miele最後表示:「製作遊戲是非常復雜的,它需要創造性的能力與團隊成員間緊密的聯系。」「我認為(受到疫情影響)在家工作會讓人感到疲勞的精疲力盡,有些人在家里工作時還要照顧孩子,因此,我們的生產效率較為低下,當他們在家工作的時候,創造力和團隊協作能力的鏈接也不再緊密。」 <p對於《戰地》系列新作Laura Miele沒有給出具體的發售時間或者具體背景,她只是稱其為「一封寫給粉絲的情書」以及「我們會將我們所有的資源投入到這上面。」後續消息我們將持續關注。 來源:遊俠網
《極品飛車》系列新作推遲公布 《戰地6》開發順利

《極速快感》系列新作推遲公布 《戰地6》開發順利

2020年2月,EA宣布Criterion Games將開發《極速快感》系列新作。但現在EA似乎決定推遲公布這款新作,讓Criterion能專心協助DICE開發《戰地6》。 雖然《極速快感》系列新作暫時無法出現,但今年EA還將推出另一款賽車遊戲,由EA最近收購的Codemasters開發製作。 關於《戰地6》,EA首席官Laura Miele聲稱這款遊戲將非常棒,「《戰地6》開發進度非常好,整個團隊都在努力工作。去年他們一直在家辦公,但在家里製作遊戲很困難,DICE團隊感覺有些疲憊了。」 「這款新作有不可思議的潛力。我們的目標是將一款偉大的《戰地》遊戲推向市場,我們將贏得勝利。」 來源:3DMGAME

曝《戰地6》幾乎所有建築均可被摧毀 還有免費模式

據Gamingbolt消息曾多次爆料有關《決勝時刻》系列和《戰地》系列的Tom Henderson近日再度放出了一些有關《戰地》(暫稱為《戰地6》)新作的消息。 據稱,《戰地6》會含有大規模動態破壞效果,遊戲地圖中幾乎所有建築都可以被摧毀,與任務目標相關的建築除外。建築的摧毀過程會因受損處的不同而有所變化。 而且《戰地6》將會回歸四人小隊。遊戲將會推出免費模式,很可能是吃雞類型的玩法。遊戲通行證(Battle pass)也會出現在遊戲中,對應時間周期在八到十周的賽季。並且《戰地6》會支持跨全平台聯機遊玩,DICE工作室一個分支團隊會負責遊戲的上世代版本。 最終消息仍需以官方為准,EA曾表示《戰地6》會在2021年春季公布,並在同年年內發售,敬請期待。 來源:遊民星空
《戰地6》推文暗示隨機無腳本破壞系統或大幅度提升

《戰地6》推文暗示隨機無腳本破壞系統或大幅度提升

<p《戰地6》可能會進一步提升系列典型的破壞機制,首次帶來無腳本的摩天大樓破壞。隨機無腳本的破壞可能會成為《戰地6》最大的賣點之一。有傳言稱,在多人遊戲關卡中,《戰地6》能夠摧毀玩家所找到的所有的摩天大樓。這將開啟多人模式遊玩的潛力,但也有一些有趣的戰術決策。 <p知名舅舅黨Tom Henderson發布了兩個推文。第一張的推文「始於一個,終於多個」,配圖來自於《戰地4》的「上海之圍」地圖,在里面你可以在一個腳本活動中摧毀一棟摩天大樓。「終於多個」可能暗示的是《戰地6》的多人模式將有多個摩天大樓的大規模摧毀。 <p第二個推文是「遊戲之前,遊戲之後」。配圖幽默地進一步解釋了他的上一個推文,很明顯暗示《戰地6》中將有夷平多個摩天大樓的能力。 <p消息發布後,Reddit上有網友指出2020年的EA Play播片中,DICE曾展示了一個片段,里面就是一個摩天大樓倒塌的場景。和Tom Henderson的推文相照應。 <pEA Play播片截圖: 來源:遊俠網

曝《戰地6》將增強破壞系統 多座建築可被破壞

近日知名舅舅黨Tom Henderson在推特上爆料《戰地6》將增強破壞系統,多座大樓都可被破壞。 他在推特上發表了兩張圖片,第一張是《戰地4》上海之圍地圖的截圖,在該地圖中玩家可以摧毀一座摩天大樓。他還配文稱:「由一始,以數終」,這可能在暗示在《戰地6》中玩家可以炸掉很多座摩天大樓或者別的什麼建築。 第二張是由他自己畫的簡略圖,在遊戲開始前,建築物完好無隨;在遊戲過後,建築物被破壞,一個悲傷的狙擊手站在建築物的殘骸上面。繼續暗示《戰地6》中玩家將擁有摧毀多個建築的能力。 EA已經透露了《戰地》最新作將於2021年發售,並計劃在春季正式公布。相關遊戲消息仍要以官方為准,我們將持續關注。 來源:遊民星空
《戰地6》的破壞系統大幅度提升 可能每個大樓都能摧毀

《戰地6》的破壞系統大幅度提升 可能每個大樓都能摧毀

《戰地6》可能會進一步提升系列典型的破壞機制,首次帶來無腳本的摩天大樓破壞。隨機無腳本的破壞可能會成為《戰地6》最大的賣點之一。有傳言稱,在多人遊戲關卡中,《戰地6》能夠摧毀玩家所找到的所有的摩天大樓。這將開啟多人模式遊玩的潛力,但也有一些有趣的戰術決策。 知名舅舅黨Tom Henderson發布了兩個推文。第一張的推文「始於一個,終於多個」,配圖來自於《戰地4》的「上海之圍」地圖,在里面你可以在一個腳本活動中摧毀一棟摩天大樓。「終於多個」可能暗示的是《戰地6》的多人模式將有多個摩天大樓的大規模摧毀。 第二個推文是「遊戲之前,遊戲之後」。配圖幽默地進一步解釋了他的上一個推文,很明顯暗示《戰地6》中將有夷平多個摩天大樓的能力。 消息發布後,Reddit上有網友指出2020年的EA Play播片中,DICE曾展示了一個片段,里面就是一個摩天大樓倒塌的場景。和Tom Henderson的推文相照應。 EA Play播片截圖: 來源:3DMGAME
傳《戰地6》將是系列軟重啟 深受《戰地3》影響、有大逃殺模式

傳《戰地6》將是系列軟重啟 深受《戰地3》影響、有大逃殺模式

根據網絡上的最新傳言,《戰地6》將是《戰地》系列一次軟重啟,深受《戰地3》影響。 之前曾多次准確爆料COD和BF遊戲的Tom Henderson近期在視頻中透露: 《戰地》系列尚未公布的新作名字很有可能就叫《戰地》,以突顯系列重啟這一事實 重啟作將深受《戰地3》的影響,大規模戰鬥這一次將支持128人 《戰地》新作也會登陸PS4和Xbox One,這一舊主機版本將由另外一個團隊負責開發,僅支持32人,畫面縮水,破壞功能受限 最後Henderson還透露《戰地》新作的大逃殺模式的確在開發中 雖然Henderson有爆料准確的記錄,但我們仍然對以上消息持保留態度。 《戰地5》發售已經超過兩年了,新的《戰地》遊戲也讓粉絲們等了很久,期待DICE通過《戰地6》能重現《戰地3》剛公布時帶來的驚艷時刻。 來源:3DMGAME
傳《戰地6》設定在第三次世界大戰 北約vs俄羅斯

傳《戰地6》設定在第三次世界大戰 北約vs俄羅斯

DICE的《戰地》系列已經休眠了兩年多了(《戰地5》2018年11月20日發售),但EA將在2021年聖誕假期攜系列最新作重磅回歸。對於《戰地6》,EA和DICE官方公開的信息少之又少,最近一個新的傳言揭露了遊戲的設定。如果傳言可信的話,《戰地6》將會設定在第三次世界大戰期間。 BF4 消息來自於Reddit用戶William_Fichtner,他說《戰地6》將有虛構的第三次世界大戰,將是北約和俄羅斯之間的軍事衝突。 這名玩家沒有提供任何的證據,但發帖內容很長,有很多的細節,所以如果你是系列的粉絲,可以先看看,盡管內容不一定都是百分百為真。 現匯總如下: 《戰地1》和《戰地5》使用的單人戰役敘事風格「戰爭故事」將回歸到《戰地6》中,將扮演來自不同國家的士兵,體驗戰爭在世界各個角落蔓延 一個章節描述的是一個美軍小隊在美國本土郊區抵擋俄羅斯的進攻,另外一個章節將描述一名軍情六處的特工潛入東歐一個叛軍組織的故事,目標是阻止俄羅斯進入北約領土 多人模式更加龐大,PC和次世代主機支持128人大戰(64v64) 多人模式包括團隊死亡競賽,征服,統治,突破和大行動。 大行動模式是從《戰地5》版本中更新而來,時間是5天,每天的戰鬥都會給下一天的戰鬥帶來優勢,連贏天數越多,優勢就越大。不過贏得第五天的一方贏得戰鬥。連輸4天,但贏得第五天的幾率還是有的,這也給了玩家在前期輸掉之後能繼續遊玩的理由。每天都是不同的地圖。 目前已知的地圖有三個:郊區地圖,歐洲城市和一個俄羅斯森林地圖。 來源:3DMGAME

疑似《戰地》新作預熱視頻曝光 背景設定或為2042年

一個名為「Stage two in progress.」的油管賬號在最近一段時間發布了幾支疑似《戰地》新作的預熱視頻,新作背景設定可能在2042年。 該油管賬號簡介有兩個鏈接,「Keep your eyes open」指向的是《戰地5》官網,「3 Minds are better than 6」點開後是一個二維碼,掃碼得到的結果是「ADVANCED WARSAW 349」。 最早的一支視頻簡介中有一串代碼:49249.7 683504.8,評論區網友通過坐標轉換成了「哈薩克斯坦」。 3天前的視頻定位在哈薩克斯坦,這與上一支視頻的代碼翻譯結果一致,視頻中有一個很大的「6」,倒計時7983天,7983天後是2042年,可能暗示遊戲故事發生時間,視頻簡介的摩斯密碼翻譯後是:The magic that won the war brings you here the...
《戰地6》可能直到春季前都不會有新消息流出

《戰地6》可能直到春季前都不會有新消息流出

今年6月份,EA和DICE在EA play上宣布了《戰地》系列新作(以下暫稱《戰地6》),將會於2021年發布。但是自那之後,EA和DICE對於這款備受期待的新作卻一言不發,這使得很多《戰地》系列粉絲迫切想要獲得更多情報。 據業內人士Anton Logvinov的最近傳言,《戰地6》狀態良好進展順利,但卻並非是粉絲想要的。 針對這一傳言,以爆料《決勝時刻》系列內幕消息而出名的另一位業內人士Tom Henderson則建議粉絲不要擔心,而且這款遊戲正是粉絲們想要的。 Henderson說:「作為《戰地》系列的忠實粉絲,我不知道Anton為什麼他會這麼評價下一款《戰地》。但我相信這就是粉絲們想要的。」 他補充道:「由於《戰地5》的表現不佳,因此粉絲們可能會對《戰地6》有一些擔憂,但我相信他們這次所做的一切將是粉絲們想要的。與前幾作相比,來自第三方的反饋絕大多數是積極的。此外,直到春季之前,不要期待會有消息透露。」 如您所見,Henderson表示,直到春季之前我們都不會看到消息透露,這很可能意味着,只有到那時才有新的傳言或爆料。 來源:3DMGAME
分析師:《戰地6》的銷量有可能比《戰地5》還差

分析師:《戰地6》的銷量有可能比《戰地5》還差

EA將在2021年推出新的《戰地》遊戲(以下暫稱《戰地6》),根據EA的說法,《戰地6》恐怕將是PC和次世代主機獨占,而不會登陸當今主機平台。眾所周知,《戰地5》並沒有達到EA的銷量預期,對於《戰地6》,業內分析師Michael Pachter推測,《戰地6》的銷量恐怕比《戰地5》還要少。 在接受GamingBolt采訪時,Pachter稱贊了《戰地》系列表現最好的遊戲——《戰地4》和《戰地1》,但當時這兩個遊戲面對的是兩個評價最低的《決勝時刻》遊戲。所以當《戰地5》推出時,EA面對的是廣受好評的《決勝時刻15:黑色行動4》,結果銷量就沒有那麼好。 「我的意思是,它(《戰地5》)仍然賣了800萬套,但其他的遊戲賣了1500萬套。我覺得EA在《戰地》上有一個問題,距離COD太近了,玩法和畫面都差不多。顯然,每個IP都有自己的粉絲,但它們都是軍事FPS。所以我認為《戰地》對抗另外一個廣受喜歡的COD遊戲的幾率是很大的,這會讓它的銷量低於預期,因為後者將是一個很強大的競爭者。當然了,如果他們開發了一個很優秀的遊戲,又宣傳地好,而且有一個很好的發售窗口,那麼他們可能會表現好一些。」 今年5月時,EA CEO Andre Wilson表示《戰地6》的開發進展非常順利。之前的傳言顯示該作將會重返現代戰爭設定,多人地圖將會支持128人對戰。 來源:3DMGAME
傳《戰地6》或支持128人大戰

傳《戰地6》或支持128人大戰

過去十年來,《戰地》系列一直是最受歡迎的大規模在線多人FPS,為玩家提供64人大戰。相比今天的百人甚至最高達到200人的大逃殺遊戲,64人看起來非常獨特但又適中。不過如果最新的傳言可信的話,即將到來的《戰地6》支持的人數將增加到128人。 目前對於DICE正在開發的《戰地6》,除了僅為PC、PS5和XSX開發外,我們知之甚少。大部分消息只是流於傳言。比如之前有傳言稱新作將是現代戰爭背景,但至於實際的遊戲玩法,就很少有具體的消息。 不過之前曾准確泄露了COD消息的推主Tom Henderson發布消息,他說DICE在設計《戰地》新作時已經將超過128人考慮在內,盡管64人大戰仍然是默認的多人模式。 Henderson沒有明說《戰地6》將來將有64v64多人模式,但確實暗示EA和DICE正在考慮將增加的玩家人數應用到某種形式的大逃殺模式中,畢竟《決勝時刻現代戰域》取得了巨大的成功。 《戰地5》的大逃殺模式非常失敗,除了推出太晚外,該模式的慢節奏和糟糕的戰利品系統也讓玩家望而卻步。或許DICE將從中吸取教訓(盡管大逃殺模式是Criterion和DICE聯合開發的),帶來一個更為成熟的遊戲體驗。 在最後Henderson還簡單提及了免費模式。由於近期越來越多的付費遊戲推出某種形式的免費附加遊戲,比如《決勝時刻現代戰域》和《光環:無限》的多人部分,所以Henderson質疑EA和DICE是否會計劃一個免費的《戰地》遊戲體驗。 來源:3DMGAME

網傳《戰地6》還有9個月才公布 戰場升級支持128人

<p之前曾爆料《戰地》新作將會是現代背景的舅舅黨Tom Henderson在近日再次爆料,他表示DICE可能將在9個月之後才會正式公布《戰地》新作(暫時稱《戰地6》)。並且本作的戰場也將大升級,支持128人同台競技,下面讓我們一起來看看吧! 此前EA Play出現的《戰地》畫面 <pTom Henderson表示在前段日子上EA Play上官方展示的視頻中出現的《戰地》畫面並不是《戰地6》的,而是《戰地5》的技術Demo以及占位符素材。如果真的在9個月後《戰地》新作將公布,那麼EA有望在2021年3月的遊戲開發者大會上正式公布《戰地6》。 <p對於《戰地6》,EA官方只是表示新作將帶來前所未有的保真度和規模,沒有透露更多詳細的細節。EA Play Live上DICE展示了一個大樓坍塌的畫面,令人想起了2013年《戰地4》中的Levolution技術。因此外媒推測,《戰地6》或許會有次世代升級版的破壞技術,而在多人遊戲方面,多人玩家人數可能會從當前的最多64人升級至128人。 來源:遊俠網
《戰地6》可能要在9個月之後才公布 支持128人?

《戰地6》可能要在9個月之後才公布 支持128人?

國外舅舅黨——推主Tom Henderson(此前曾爆料下一個《戰地》遊戲將是現代設定),近日發推爆料DICE可能將在9個月之後才會正式公布《戰地》新作(暫時稱《戰地6》)。 Tom Henderson還表示,EA Play上官方展示的視頻中出現的《戰地》畫面並不是《戰地6》的,而是《戰地5》的技術Demo以及占位符素材。 如果Henderson的爆料屬實,那麼EA有望在2021年3月的遊戲開發者大會上正式公布《戰地6》。 對於《戰地6》,EA官方只是表示新作將帶來前所未有的保真度和規模,沒有透露更多詳細的細節。EA Play Live上DICE展示了一個大樓坍塌的畫面,令人想起了2013年《戰地4》中的Levolution技術。因此外媒推測,《戰地6》或許會有次世代升級版的破壞技術,而在多人遊戲方面,多人玩家人數可能會從當前的最多64人升級至128人。 來源:3DMGAME

EA暗示《戰地6》將登陸次世代平台 表示本作將是史詩級

<p在昨天的EA Play Live上並沒有公布玩家們期待的《戰地6》,但是EA在直播中還是按時玩家們新的《戰地》將登陸次世代平台,下面讓我們一起來看看吧! <pEA工作室負責人Laura Miele表示:「對於每一個主機世代,DICE都在聲效和視覺呈現上設下超絕的標準。我們正在打造史詩級的戰鬥,規模和保真度將是你之前從未體驗過的。」 <p除了《戰地6》外,EA還在直播中展示了BioWare的《闇龍紀元4》以及Criterion的次世代《極速快感》遊戲,後者將提供「無縫的沉浸感,能讓玩家在幾秒鍾之內就能進入競速。」 《戰地5》 <pMiele也提到了EA Motive工作室的新作。她表示EA Motive正在開發一個「一個高度雄心勃勃和創新的新遊戲,將力量和創造力交到你的手中。」 來源:遊俠網
EA:《戰地6》將是史詩級 規模和保真度前所未有

EA:《戰地6》將是史詩級 規模和保真度前所未有

在EA Play Live上,EA暗示《戰地》系列最新作《戰地6》在Xbox Series X和PS5上發售時,將會為次世代遊戲設下新標杆。 EA工作室負責人Laura Miele表示:「對於每一個主機世代,DICE都在聲效和視覺呈現上設下超絕的標準。我們正在打造史詩級的戰鬥,規模和保真度將是你之前從未體驗過的。」 除了《戰地6》外,EA還在直播中展示了BioWare的《闇龍紀元4》以及Criterion的次世代《極速快感》遊戲,後者將提供「無縫的沉浸感,能讓玩家在幾秒鍾之內就能進入競速。」 Miele也提到了EA Motive工作室的新作。她表示EA Motive正在開發一個「一個高度雄心勃勃和創新的新遊戲,將力量和創造力交到你的手中。」 來源:3DMGAME

《戰地3》重製版或正開發中 隨《戰地》新作發布

據PCgamer報道,YouTuberDaqarie成功泄露了《戰地3》重製版正在製作中,這將是一個Remaster版本,畫面會有提升,並且《戰地3》重製版會和新的《戰地》遊戲一起發布,類似《決勝時刻13:無限戰爭》和《決勝時刻4:現代戰爭》重製版那樣。目前該視頻已經刪除下架。 根據Daqarie的爆料,《戰地3》重製版發售時將包括原版遊戲的所有內容,包括遊戲本體,所有的DLC。除了視覺效果和技術上的升級之外,重製版還會包括新的可作為微交易元素的裝飾品,以和最近的《戰地》遊戲更加契合。出人意料的是,在《戰地3》重製版的發售平台方面,Daqarie沒有提到本世代主機,而只是說了PC、Xbox Series X和PS5。 Daqarie曾在《戰地1》公布前爆料其存在,並且准確爆料了遊戲的名稱、設定、特定的多人地圖等細節信息,後來還在《戰地5》公布前泄露了《戰地5》的存在,不過這次細節不多,總體來說有一定的可信度。這次《戰地3》重製版的爆料和其他傳聞所稱的消息有一定的衝突,其他消息只是說《戰地》新作受《戰地3》啟發,而不是包含會有《戰地3》重製版。並且由於畢竟不是官方消息,還請各位持謹慎態度。 在Daqarie這則視頻發布後不久,Dice負責《戰地》系列的執行製作人Aleksander Grøndal在自己的推特上發了一個讓人感覺意味深長的表情。 EA Play Live活動將於6月19日早上7點舉辦,各位不妨到時候關注一下。 來源:遊民星空

《戰地》新作很可能僅登陸次世代 需要滿足本作潛力

此前,EA向IGN確認了《戰地》新作會在2021年發售,但目前EA尚未透露有關《戰地》新作的相關詳情。今日,據GameSpot消息,本作在主機平台很有可能僅會登陸次時代主機。 EA表示:「(在2020年)推出《戰地》,這時的新主機用戶群較小,並無法滿足該遊戲系列的潛力,因此我們想要將其移至2022財年發售。」 這一發售時間意味着,《戰地》新作有極大可能不會推出現時代版本。但最終仍需等待EA官方公布詳細的發售計劃,遊民星空也將會對EA的動向進行持續報道,敬請關注。 更多相關資訊請關註:戰地5專區 來源:遊民星空

新《戰地》確認2021年發售 《前線2》最後更新將至

Dice公布了《星球大戰:前線2》將在明日發布最後的內容更新「斯卡里夫戰役」,同時EA還向IGN確認了下一部《戰地》新作將會於2021年發售。 在官方Blog網誌中創意總監介紹了《星球大戰:前線2》下一次更新,並表示將會持續為本作提供在線支持。斯卡里夫戰役將會帶來新的模式,以及蕾伊、凱洛倫、帕爾帕廷等基於《天行者崛起》新外觀,還會有新的任務等內容。 來源:遊民星空

EA暗示《戰地6》或將於明年推出 並登錄次世代平台

<p在一月底的時候,EA官方公布了最新財報,公布射擊遊戲《戰地》新作將於2022財年內發售,也就是將在2021年4月到2022年3月之間推出,同時本作的發行平台將為次世代遊戲主機。下面讓我們一起來看看吧。 <pEA最近在新聞發布會透露了此信息。他們表示,《戰地6》不會在2021財年推出,該財年范圍為2020年4月至2021年3月。但我們可以期待《戰地6》在2021年秋季推出。EA財務總監Blake Jorgensen表示:「我們期待在2022財年的增加加速,我們將利用次世代主機不斷擴大的用戶群基礎,推出新《戰地》遊戲。」 <p不出意外,EA是打算在次世代主機上推出《戰地》的新作,EA的Andrew Wilson也證實了這一點,他表示:「新遊戲主機即將問世,我們准備好通過一些頂級遊戲引領市場。」 <pBlake Jorgensen稱贊了次世代主機的硬件。他表示,新的主機機將完全取代以前的主機。他向粉絲們保證,即將推出的新作一定會讓其熱血沸騰。 <p雖然我們不知道《戰地6》的確切發行日期,以及它甚至可能推到2022年才上市。而《決勝時刻》和《戰地》系列之間的競爭由來已久。《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》成為動視的熱門遊戲。然而《戰地5》卻沒有這麼成功。 <p《戰地5》推出已有兩年時間,而EA卻沒有一款作品來抗衡《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》。第一人稱射擊遊戲的主導權目前正被《決勝時刻現代戰爭》所控制。它的單人遊戲也贏得了一致的好評。相信EA一定會對《戰地6》做出充分的准備來對抗之後的《決勝時刻》作品。 來源:遊俠網