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《鬼泣5》DMD難度但丁快速提升評價技巧分享

<p《鬼泣5》遊戲中玩家可以使用但丁或者尼祿對敵人展開炫酷華麗的攻擊,遊戲中對玩家的操作也有一定的要求,那麼有沒有辦法能快速提升戰鬥評價呢?請看玩家「飛火天使長」分享的《鬼泣5》DMD難度但丁快速提升評價技巧分享。希望能為各位玩家帶來一些幫助。 視頻原址:點擊進入 更多相關內容請關註:鬼泣5專區 來源:遊民星空

《鬼泣5》血宮獎勵挑釁增傷效果介紹

<p《鬼泣5》在通過血宮之後玩家可以解鎖新的挑釁動作,新的挑釁動作可以為玩家提供的效果。請看下面由「awslikm」帶來的《鬼泣5》血宮獎勵挑釁增傷效果介紹,一起來看看吧。 <p1、打通但丁的血宮101層,獲得新的挑釁。 <p2、使用挑釁,具體表現是但丁的頭發帶發膠(直到受到傷害) <p3、發膠持續時間內,傷害根據DT槽(魔力槽)的多少變化: <p滿魔力時,傷害增加20% <p無魔力時,傷害減少20% <p五格DT時,傷害和無挑釁一致。 <p目前感覺是所有武器都增/減傷。 <p補充: <p1、血宮通關V是手杖有傷害了。 <p2、我猜這個也很少有人注意:普通狀態的V手杖可以用來彈刀。。 <p3、普通尼祿嚼泡泡糖可以回血2格。 <p4、尼祿血宮通關戴帽子有什麼用我也不知道,沒試出來什麼不一樣。 <p5、這就是維吉爾打不過但丁的原因啊。發膠狀態下還不存魔力槽,減傷20%。 來源:遊民星空

《鬼泣5》DMD但丁摩托招式分析與實戰講解

<p摩托車Cavaliere是但丁在《鬼泣5》中新增的武器,大家可能對它比較陌生,摩托給人的第一感覺是出招硬直大,招式必須打中敵人才能通過DASH/AIR STAR/RG取消,空揮幾乎是找打。那麼怎麼用好摩托呢?小編這就帶來《鬼泣5》DMD難度但丁摩托招式分析與實戰講解,希望對大家有用。 <p黑摩托出招自帶霸體效果,被敵人打中基本要吃滿傷害,這在DMD難度下非常危險。豪華版送的紅摩托無霸體,多了地面與空中鎖定後前風格的飛燕招式,其它與黑摩托沒什麼區別。 <p很多萌新不清楚它獨有的wheel gear(機械齒輪)是個怎樣的觸發機制,在這里就通俗易懂地講解一下如何用好摩托車,發揮出它作為丁蜀除了鈔能力、真魔人(包括3S白嫖)之外,最暴力冷武器的本色。解析如下: <p1.摩托車的招式必須打中敵人才能觸發後續的COMBO。 <p2.招式分為撕裂傷與撞擊傷,大部分招式都是撕裂傷,撕裂傷是多段攻擊;撞擊傷大概只有地面普攻第三下、地面風格的第三下轉圈;紅摩托的地面與空中兩個飛燕較特殊,屬於多段攻擊的撞擊傷。因此想要持續傷害,就必須在連招中一直銜接帶撕裂傷的招式,並建議在連招的收尾用撞擊傷來提高評價。 <p3.實戰中通過撕裂傷的招式起手,摩托車的車輪鋸在敵人身上,有low gear(低速檔)、top gear(高速檔)與overtop gear(超速檔)的按鍵時機來觸發後續招式的不同表現效果。 <p4.Low gear(低速檔):只要打中敵人再按攻擊就能觸發,同是也是其它兩個檔位的必備發動條件之一,也叫起速檔。 <p5.Top gear(高速檔):撕裂傷的招式打在敵人身上,看到整個摩托車閃爍紫光,並完美目押下個帶撕裂傷的按鍵,那麼下一招可增益傷害。 <p6.重點來了,Overtop gear(超速檔):撕裂傷的招式打在敵人身上,當看到整個摩托車閃爍紫光過後的一段時間內按下帶撕裂傷的招式,那麼下招視覺表現效果為車輪發出耀眼的金黃色光澤,鋸在敵人的部位濺射出大量火花,打擊頻率明顯加快,打擊聲音也比其它檔位急促。 <p打個比方,Low gear(低速檔)相關於車輪40公里/小時的轉速,Top gear(高速檔)相關於車輪80公里/小時的轉速;overtop gear(超速檔)相關於車輪140公里/小時的轉速,這樣車輪在相同的時間內,overtop gear(超速檔)明顯鋸在敵人身上的圈速最多,傷害也最高。 <p7.這是最重點的地方,該如何更穩定地觸發overtop gear呢?首先們可以用三個數學區間來表示檔位觸發機制,假設Low gear(低速檔)為1,4,Top gear(高速檔,身上冒紫光)為5,6,overtop gear(超速檔)為7,9。 <p雖然遊戲內自帶解析說當前招式快要收招的時候按下攻擊鍵,那麼下招就能觸發overtop gear(超速檔),但通過筆者觀察,這個時機其實沒有那麼苛刻,在區間7,9中的任意一個時機內按鍵都是可以觸發overtop gear(超速檔)的,在7按鍵可以觸發,在8按鍵可以觸發,在9按鍵也能觸發,三個時機按鍵隻影響噹前招式打擊段數的多少,這樣看來明顯在9按鍵的打擊段數最多。 <p參考尼祿的紅刀系統,7相當於一紅,8相當於二紅,9相當於三紅。這個段數最多的時間點也不是絕對的,與車輪鋸在敵人的角度,面積與時間有關,們要做的是每次都出7,讓8和9交給RP即可,儘量將overtop gear的打擊段數最大化。 <p8.綜上所述,摩托車用撕裂傷的招式low gear(低速檔/起速檔)鋸怪,在鋸怪的過程中看到整個車身發紫光,表示已進入top gear狀態,紫光過後的一段時間到這招快鋸完(也就是上面所說的7,9區間內)再按另外帶撕裂傷的招式,那麼下招就能觸發車輪金黃色並濺射大量火花的overtop gear。 <p9.實用連招:由於摩托車天生硬直大的缺點,建議二段挑空後進行空連COMBO,即敵人被挑空後,風格(low gear)+風格(overtop...

《鬼泣5》拳套充能BUG觸發條件與操作方法

<p《鬼泣5》中但丁的拳套可以通過增加連擊數來充能,發揮更大的威力。但是要想維持拳套的連擊數隻能一直使用拳套,無法使用別的武器。那麼有沒有既能夠使用別的武器又能給拳套充能的方法呢?小編今天就帶來了《鬼泣5》但丁拳套充能BUG觸發條件與操作方法,希望對大家有所幫助。 觸發條件 <p這個BUG,或者說是技巧吧,目前總結有條件: <p1.原武器招式是風格鍵發動(劍聖風格); <p2.此招式需要多次按風格鍵來發動後續多段(例如打棒球那招要多次按L); <p3.拳套未充能。 操作方法 <p操作是(以下均為鍵盤鍵位,L為風格鍵,A/S為左右方向鍵):在原武器招式的後續段判定時間內按真升龍鍵位,以視頻中轉劍為例,在發動轉劍一段後,切拳套,在二段轉劍觸發的判定時間內,不只是按L觸發二段(因為只按L的話會發動拳套的L招式),而是按AL(就是真升龍的鍵位,因為在怪左邊,所以是A而不是S)。 <p如果成功的話會看到手上帶着拳套,然後進行着原武器攻擊動畫,但是原武器會被隱藏不顯示(例如狗棍就是空氣砸臉),並且成功擊中會給拳套充能,拳套也會說one,two,three等等。 <p只有卡招式的那一次需要按SL,後續的多段只按L就行了,比如打棒球那招,看到卡成功之後,就LLLLL,他就能打出原力棒球。 <p目前我試成功的招式有「叛逆/斯巴達劍」的轉劍(L),前衝棒球(WL),狗棍的火形態三連L。 <p最實用的用法就是轉劍充能接真升,操作就是 轉劍→切拳套→反復搓真升龍。 <p大劍的鎖定+前+風格過程中換拳套,可以100%讓DMD M19 的一階段V哥吃全壘打,然後打完拳套也會充能。 <p拳套第十次點火的攻擊會有double hit,追加一個點火後的傷害。 來源:遊民星空

《鬼泣5》摩托Gear Wheel機制及招式解析

<p《鬼泣5》中CAPCOM為但丁加入了一件新武器,摩托車Cavaliere。要想玩好這件武器,先得瞭解它的Gear Wheel和各招式的效果,今天小編就為大家帶來《鬼泣5》摩托Gear Wheel機制及招式解析,不會用摩托的可以來看看。 核心機制——Gear Wheel <p作為一個武器,Cavaliere的玩法是存在機制,熟悉這個機制也是熟練這個武器的關鍵。 <p這個機制就是: <p「Gear Wheel」大體分為兩個部分,一個是傷害部分,一個是速度部分。 <p可以影響到「Gear Wheel」機制的東西分為兩個部分。 <p1.玩家在連段中時機選擇,也就是俗稱的目押,用於在連段中強製取消當前的招式動作進入下一個動作。 <p2.以第一點為前提來派生出「Gear Wheel」自身的一個類似「檔位」的機制 分別是「低速」「高速」「超速」。 <p這個機制的識別點多為車身上的「閃爍的紫光」與目押成功後的特效表現「輪胎發熱」。 <p「低速」主要用途為取消連段中的硬直時長,以超短的時間內完成連段造成傷害。 <p同是也是「檔位」機制必須發動條件之一,根據目押的時機可以增益出不同的效果。 <p在「低速」中目押車身「紫光」的瞬間,可以增益傷害的出招速度。 <p在「低速」中目押車身「紫光」出現後,可以增益「撞擊類」傷害的出招速度和「撕裂類」傷害高低提升。 <pCavaliere的核心機制就是這些東西。 招式解析 <pCavaliere的攻擊方式為兩種: <p一種是以輸出為主的高硬直的高hit「撕裂」類傷害。 <p另外一種是以速度和控制為主的低硬直低hit的「撞擊」類傷害。 <p這兩種傷害都可以通過「Gear Wheel」得到不同的增益。 普通攻擊 <p在地面 Y-Y-Y <p最常規的COMBO A 分為三次攻擊 <p前兩次為「撕裂」類傷害,可以通過「超速」檔位增益傷害。 <p結束第三下為「撞擊」類傷害,可以通過「高速或者超速」增益出招速度和傷害。 <p使用第三下後「檔位」會回歸到「低速」,在下面我就把它叫成「失速」吧。 <p在空中 Y-Y <p空中的兩次「撕裂」攻擊 <p兩下均可以通過「檔位」增益。 <p在地面 鎖定+後+Y+Y+Y <p在地面的情況連續使用「撞擊」類傷害,擊飛敵人。 <p使用後會「失速」。 <p在地面 鎖定+前+Y <p「撕裂」類傷害。 <p可通過「檔位」增益。 <p在地面 鎖定+後前+Y <p「撕裂」類傷害。 <p可通過「檔位」增益。 <p在空中 鎖定+後+Y <p「撕裂」類傷害,可浮空敵人。 <p可通過「檔位」增益。 <p在空中 鎖定+前+Y <p「撕裂」類傷害。 <p可通過「檔位」增益。 風格攻擊 <p在地面 Y+Y+Y <p如COMBO A一樣的性質。 <p前兩下為「撕裂」第三下為「撞擊」結束後「失速」。 <p在空中 Y+Y+Y <p前兩下為「撕裂」第三下為「撞擊」結束後「失速。 <p在地面 鎖定+前+風格攻擊 <p「撞擊類」傷害,魔人化的時候會多出一小段丟摩托的傷害。 <p在地面 鎖定+前+風格攻擊 <p「撞擊類」傷害,可挑空敵人。 <p地面空中 鎖定+後前+風格攻擊 <p「撞擊類」傷害,可挑空敵人。 <p只限DLC的Cavaliere...

《鬼泣5》但丁控怪方法與紅蜥蜴打法技巧

<p《鬼泣5》但丁因為武器多樣化的原因可以打出很漂亮的連招,但是最為關鍵的是可以通過不同的武器應對與不同的情況與怪物。下面就為大家帶來由「final10」分享的《鬼泣5》但丁控怪方法與紅蜥蜴打法技巧,一起來看看吧。 但丁控怪方法 <p1、Hat trick 普通雜兵,用帽子的hat trick可以一下子拉過來並且倒地,是聚怪控場十分有效的手段,特別是對旋轉鐮刀怪chaos,拉遠距離給他帶帽然後拉過來,十分安全。 <p2、rain storm 雙槍的空中暴風雨,可以擊暈絕大部分小怪(在魔化之前),目測轉2次左右可以基本100%擊暈小怪,非常暴力的手段,包括倒地後會瞬移的紫色怪Hell judecca,用移動暴風雨打暈,直接換拳套可以A10下然後出真升龍,絕對建議大家多用。 <p3、三節棍 劍聖風格空中長按風格鍵,並且不要松開,但丁落地之後還會蓄力打一棍,這一下可以直接將怪擊飛倒地,目前我測試對proto angelo可以剛好彈刀並且擊飛倒地,但不是十分安全,因為落地之後出招比較慢,要注意安全。 <p4、摩托車地面風格鍵前衝,或者紅色摩托鎖定+後前風格鍵前衝,都是拼刀無敵並且擊飛倒地的招式,對絕大多數怪都有效,非常暴力而且可以將敵人打到地圖邊緣,逐個擊殺。 <p5、拳套 普攻還是空中平A,打多了怪物頭上會出現星星,顯示他被打暈了,對所有怪都有效,過去就是錘。 <p6、RG一閃,這個不用多說。 但丁對付fury的一套手殘打法 <p武器:三節棍和劍,熟悉fury的出招方式,大體分為5種。 <p①紅刀在身體左側下蹲,會直接沖過來砍(不停頓),非常快速。 <p②紅刀在身體右邊上舉直立,會前衝然後消失,停頓一下再出現砍人。 <p③下蹲,沒有紅刀的准備姿勢, 這時候又分2種,一種是在地面快跑,說明下次攻擊在地面前衝,另一種是空中跳躍,說明下次攻擊在空中,一共攻擊5次,並且最後一擊一定是情況④所示的交叉紅刀跳躍。 <p④在空中雙手交叉,紅刀在胸前,瞬移消失後立刻在面前出現跳躍攻擊(通常是③情況的收尾攻擊)。 <p⑤瘋狂瞬移,不會攻擊。 思路 <p①三節棍鎖定+前+攻擊鍵(並且一直按住不要松開),用revolver(大回轉)彈刀,成功率非常高,但是要注意時機,如果怪是延遲攻擊的方式,則要晚一點放。彈刀成功後,由於我們的攻擊鍵一直按住,所以現在棍子帶電,直接松開攻擊鍵會釋放閃電擊飛怪。 <p②切換騙術師風格,按鎖定+後+前+風格鍵,瞬移到怪前面(不是鎖定+前+風格,這樣會出現在空中浪費時間)。 <p③切換劍聖風格,按3下風格鍵,用三節棍敲3下。 <p④切換大劍,按鎖定+後+前+攻擊(就是蓄力斬),斬一下之後怪就會瞬移走了,這時候我們再切換回三節棍。 來源:遊民星空

《鬼泣5》摩托車Cavaliere機制與傷害分析

<p《鬼泣5》但丁擁有很多種武器,其中摩托車是玩家在擊敗第11關BOSS後獲得的武器,很多玩家對這把武器還不是很瞭解,於是小編就為大家帶來了由「54君」分享的《鬼泣5》摩托車Cavaliere機制與傷害分析,一起來看看吧。 <p摩托車的主要輸出來源在於第一下和第二下,用①②表達。 <p有三種模式來表達①②的狀態,分別為: <p·Low Gear:打中敵人後立刻按下一擊,沒有增益。 <p·Top Gear:打中敵人後,等武器發光再按下一擊,提升下一擊的速度和攻擊力。觸發成功的標志是摩托的車輪變成金色光圈。武器發光不是看打中敵人的火花,是看摩托車身的紫色電光。 <p·Overtop Gear:打中敵人後,等到這一擊快收招時按下一擊,提升更多的速度和攻擊力。 <p可以理解成【低速】【高速】【超速】 <p優先呢,正確的理解是這樣的: <p【低速】=低硬直,低傷害,視覺表現為在車身紫光出現前按攻擊,特效表現無。 <p【高速】=高硬直,中傷害 ,視覺表現為在車身紫光出現瞬間按攻擊,特效表現無。 <p【超速】=高硬直,高傷害,視覺表現為在車身紫光之後就按攻擊,特效表現為車輪變成金色。 招式解讀 <p提升的速度和攻擊力這個可以理解一體,他的原意應該是傷害段速,而不是招式的快慢。 <p在我的測試中和招式動畫中得到的情報是①到②的其中所需的攻擊間隔時間是一樣的,不同的是攻擊時間中段速傷害不一樣,也就是說提升的速度不是招式速度,而是傷害段速。 <p如每一下的攻擊時間有2秒,那麼【高速】和【超速】一套連招時間都均為4秒,但是在4秒內造成的傷害數額不一樣。 <p測試的時候我們只用①②看數值確實很難看懂,但是只要換位思考一下就很容易得出結論,主要誤區是紫光造成的目押時機的誤會。 <p只要紫光出現後,但是也會存在有0.2~0.3的時差按攻擊後②會進入【高速】狀態,但是多數隻要是紫光出現後,按攻擊後②都會進入【超速】狀態。 <p還有就是攻擊傷害的時間機制,如果單純用①②來看待系統機制是非常難理解的,所以只要在①②前面加入一招就可以非常容易理解到摩托車的攻擊機制了。 數值分析 <p①②主要的表現方式為摩托普通攻擊第一下和第二下,風格攻擊的第一下和第二下。 <p在①②的前提上 我們先來加入【鎖定+前+普通攻擊】這個為③的啟動前提。 <p每下攻擊時間共有2秒 【低速】每秒傷害為50 【高速】每秒傷害為80 【超速】每秒傷害為100。 <p簡單例子: <p③紫光前按攻擊後-①狀態為【低速】紫光前按攻擊後-②狀態為【低速】紫光前按攻擊後-結束連招。 <p①②的傷害數值為:50+50 <p③紫光前按攻擊後-①狀態為【低速】紫光瞬間按攻擊後-②狀態為【高速】紫光前按攻擊後-結束連招。 <p①②的傷害數值為:50+80 <p③紫光後按攻擊後-①狀態為【超速】紫光瞬間按攻擊後-②狀態為【高速】紫光前按攻擊後-結束連招。 <p①②的傷害數值為:100+80 <p③紫光後按攻擊後-①狀態為【超速】紫光後按攻擊後-②狀態為【超速】紫光前按攻擊後-結束連招。 <p①②的傷害數值為:100+100 <p③紫光瞬間按攻擊後-①狀態為【高速】紫光出現後2秒按攻擊後-②狀態為【超速】紫光前按攻擊後-結束連招。 <p①②的傷害數值為:80+80+100 <p③紫光後按攻擊後-①狀態為【超速】紫光出現後2秒按攻擊後-②狀態為【超速】紫光出現後2秒按攻擊後-結束連招。 <p①②的傷害數值為:100+100+100+100 <p這樣大概就可以區分出【高速】和【超速】不同了。 <p安全高傷害連段是裝備摩托車的時候處於劍聖風格的情況下,【鎖定+後+風格】調空敵人,用一次的【低速】換擋到【超速】①②後銜接③【鎖定+後+普通攻擊】來維持【超速】狀態,即將丟失身位和落地前使用【鎖定+前+普通攻擊】來銜接地面的【超速】狀態的①②。 <p傷害數值表現大概是這樣:90【鎖定+後+風格】+50*2【紫光出現後2秒】+100*4【超速狀態的①②】+100*2【鎖定+後+普通攻擊的超速③】+100*4【超速狀態的①②】+100*2【鎖定+前+普通攻擊的超速③】到達地面+100*4【超速狀態的①②】+150【連段結束】。 <p純數值大概就是90+100+400+200+400+200+400+150=1940的傷害 這是簡易化的數值表現,在DMD難度下,一套摩托【超速】狀態下的傷害是比真升龍還高的。 來源:遊民星空

《鬼泣5》V群體處決及夢魘鍵盤操作教程

<pV是《鬼泣5》中新加入的人物,他的主要攻擊技能是召喚魔寵和遠程攻擊,因為有些技能出招表描述不是很清楚,所以小編為大家帶來了《鬼泣5》V群體處決及夢魘鍵盤操作教程,看看應該怎麼操作吧。 <p第一個莫過於所有PC鍵盤玩家最討厭的秒殺大招,因為這個介紹寫的太簡單了導致很多玩家並不懂得怎麼釋放。 大招群體處決 <p我們可以看到在默認鍵位下他的技能介紹就是shift+旋轉一圈+加技能鍵。 <p其實這個技能的釋放按鍵就是:鎖定鍵+WASD瞎按一圈+技能鍵。 <p他的旋轉一圈有一個很重要的鍵位就是LS搖桿,因為pc玩家太多數都是鍵盤所以可能不懂這個鍵位是什麼意思。 <pLS搖桿的意思就是左搖桿,也就是手把的左區域搖桿,通常這個搖桿都是方向位移,所以這個旋轉一圈是人物旋轉,而不是我們的鼠標視角旋轉。 視頻原址:點擊進入 夢魘 <p他唯一一個教難按的技能是DOMINATION(我們簡稱激光)。 <p激光的技能描述是在ILLEGAL MOVE中 長按技能鍵(鼠標中鍵)很多大家都是直接按鼠標中鍵而釋放不出來。 <p那麼ILLEGAL MOVE是什麼呢其實就是巨人的沖刺而已。 視頻原址:點擊進入 來源:遊民星空

《鬼泣5》尼祿入門級紅刀招式推薦

<p《鬼泣5》中尼祿有大量的戲份。作為可操作角色,尼祿的上手比但丁簡單得多,但是也有需要操作的地方,尤其是新人的噩夢,緋紅女王的紅刀。今天小編就帶來《鬼泣5》尼祿入門級紅刀招式推薦,告訴大家應該先從哪些招式入手。 <p實際上,紅刀本身不值得新人投入大量時間練到刀刀紅。對於新人而言,最大的問題不是紅刀,而是攻關手段,紅刀只是一個提供額外輸出的手段罷了。 <p所以,就在此明確一點——新人,不要想、也自覺不可能每一刀都紅刀。我們需要把好鋼用在刀刃上,最先去掌握與最簡單、最常用招式相關的紅刀。 空中第二下揮砍,飛燕,下劈 <p那麼哪些是新手最應該先練習的紅刀呢? <p首先,排除平砍——不過不是所有平砍都排除。我不建議直接練平砍紅刀最主要的原因就是對紅刀的頻率太高,而且紅刀的紅刀和普通狀態下招式的紅刀節奏又不一樣,平砍也沒什麼輸出。又累收益又不高,從平砍入門紅刀,基本上就是在勸退自己。 <p建議除去特定的幾下平砍,其他的平砍的紅刀在新人期完全放棄——這樣一來,按紅刀的頻率就會大幅下降,有助於新人入坑。 <p而建議各位新手先練習的平砍就是這個——空中砍的第二下(時機建議,刀剛剛過右肩那一瞬間按紅刀)。 <p為什麼是這個?很簡單,空中平砍第兩下紅刀可以直接接下劈和飛燕(空中後前砍)。 <p這就是所謂的將好鋼用在刀刃上——尼祿紅刀收益最高的招式就是這兩個,最早練習的紅刀必須要用在這兩個招式上。 <p然後緊接着就可以練飛燕和下劈的紅刀,飛燕用的多,下劈容易按,只要稍加練習很容易掌握的。(時機建議,下劈刀碰地瞬間,飛燕只能說是在攻擊結束瞬間)。 <p另外,飛燕和下劈最好紅刀和白刀的時機都練習一下,因為實戰中按不出來紅刀也是常態,不能因此影響後續輸出。 <p在掌握了這三刀的紅刀之後,尼祿的輸出就已經有了一定提升了,到了這個時候,其實尼祿已經可以有大概四分之一到三分之一的時間是在紅刀輸出了(畢竟尼祿這幾個技能是核心空戰技能)。 <p當然,前提是平時連擊里這幾招用的比較多,比如說我新人期的核心連擊:任何方式讓怪和尼祿一起上天接空中平砍兩下接紅刀飛燕,鬼手抓回來接紅刀下劈接紅刀沖刺,一整套下來有8成攻擊是紅刀。 <p等到了這三刀的紅刀練成之後,新人既可以把精力放在攻關上,也可以繼續深入去練習紅刀。相信我,這三刀紅刀練成之後,尼祿的攻關已經可以十分順暢的進行了——到了實戰中,這幾招都是常用招式,熟悉起來會非常快的。 <p平砍比較簡單的按紅刀技巧,注意手把按鍵,按Y一下一下的按,Y紅刀Y紅刀,時間間隔大概想像一下Y和紅刀是一個按鍵,Y按下去的時候紅刀不按,Y按完馬上按紅刀,一般平砍點一紅還是沒問題,有的時候平砍連續起來會有幾下平砍出招多兩道,就找招式快結束的時候按紅刀鍵,這樣比較好上手。 來源:遊民星空

《鬼泣5》但丁摩托Gear Wheel系統解析

<p《鬼泣5》中但丁有一件武器比較特殊,是一輛擁有多種形態的摩托,可以像揮舞大劍那樣揮砍,也可以騎上摩托進行攻擊。有些玩家不太理解摩托Gear Wheel機制,所以小編帶來了《鬼泣5》但丁摩托Gear Wheel系統解析與連招思路,希望對大家有用。 <p跟其他武器不一樣,摩托打空氣是打不出 combo 的(始終只能出第一下),Gear Wheel 就是能發動下一次攻擊的條件。它是打中敵人觸發。這有兩層含義:一是打中敵人觸發 「鋸敵人一段時間」 的效果(有持續傷害),二是可以接下一次攻擊。第二點是我個人理解,但我發現帶着這個理解看很多招式說明反而更清晰。 <p我們結合招式表的地面 combo A 來看看。combo A 的說明是 「發動三段式攻擊,第一擊和第二擊會觸發 Gear Wheel」 。意思就是第一下打中敵人就可以按三角觸發第二下打擊,第二下後就第三下。但第三下沒有觸發 Gear Wheel 效果,所以就完結了。 <p這有什麼影響呢?因為摩托的前搖後搖都很大,所以等出招結束後再銜接其他招式會很慢。另外一次 combo 結束後輪子加速增加的攻擊力也重置了,顯然影響效率。最後摩托的 combo...

《鬼泣5》尼祿普通招式及機械臂技能解析

<p《鬼泣5》的官方漢化沒有翻譯技能招式,而有些技能的文字介紹又不夠清楚。導致很多玩家對於一些技能的用法還不明白。所以小編今天帶來了《鬼泣5》尼祿普通招式與機械臂技能翻譯及解析,一起來看看吧。 手把鍵位設置 <p因為尼祿有蓄力槍和蓄力機械手的設定,所以手把按鍵做了更改如下: <p移動:左搖桿 <p劍攻擊:△ <p槍攻擊:L2 <p跳躍:× <p鬼手:○ <p機械手:R2 <p充能鍵:L1 <p鎖定:R1 <pBreak away(丟棄機械手):□ <p變魔人:十字鍵 <p習慣了四代抓取敵人的「鎖定+○」,這作機械手能抓,鬼手也能抓,這兩個抓距離和效果是相同的(不存在機械手能直接抓霸體、體型較大敵人的情況),所以就乾脆把鬼手放回○鍵了,機械手放在R2方便蓄力。當然每個人習慣不同,鍵位設置只要自己操作起來方便就好,下面介紹尼祿出招表是按照我自己設置的鍵位來的,還請大家們腦補成自己的鍵位。 <p尼祿的主要攻擊就是大劍攻擊,主要有三種:一是普通攻擊,二是地面攻擊,三是空中攻擊,接下來我們看看出招表的介紹。 普通攻擊招式 <p1、Red queen comboA(緋紅皇后連擊A):△、△、△、△。很普通的地面平砍四連; <p2、Red queen comboB(緋紅皇后連擊B):△、△、△△△。這招可以形容為「尼祿氣得去刨地」,需延遲輸入第二下,後面可以無腦按△和充能鍵,對於普通倒地敵人可以說砍得相當痛快了。需要注意的是大天使倒地狀態不能完全輸入完,大天使倒地硬直時間比較短,尼祿在刨地三四下的時候他就會起身,這個時候大天使有無視攻擊的霸體存在,所以還是小心使用。 <p3、Red queen comboC(緋紅皇后連擊C):△△、△△△△。第三下延遲輸入,後面幾下△可連續按出也可中途取消,如果完全輸入完,最後一下迴旋斬出完會有一段硬直時間,對於不能吹飛的敵人,最後一下如果能用紅刀那是最好不過的。 <p4、Red queen comboD(緋紅皇后連擊D):△△△、△。前面普通三連砍,最後一下砸地的動作可將敵人半浮空,半浮空中狀態下RI+後+△敵人必定浮空。注意:nobody(四腳一手怪)不會被浮空,這個怪算是鬼泣5里面打法最惡心的怪,具體後面還會說到。(下面招式分析打法均不包含behemoth 地面攻擊招式 <p1、High roller(高空翻滾):R1+後+△ 。挑空技能,按住△可隨敵人一起跳起,這應該是整個遊戲流程中使用次數最頻繁的招式。 <p2、EX high rooller:充能狀態下R1+後+△ 。三格充能挑空效果更高,視覺更華麗。 <p3、Streak(疾馳):R1+前+△。沖刺技能,對敵人有吹飛效果。 <p4、EX streak:充能狀態下R1+前+△。沖刺距離更遠,三格充能帶火轉三圈,華麗度滿分。 <p5、Shuffle(洗牌):R1+後前+△。縱挑技能,當敵人是站立形態時有吹飛效果,但體重比較重的大天使要連續三次才能吹飛,nobody(四腳一手怪)不能吹飛。 <p6、EX shuffle:充能狀態下R1+後前+△。三格充能有三次攻擊判定,但必須要貼着臉才能全部命中,距離遠不能全部命中。 <p7、Hard way(困難方式):蓄力△。就算被攻擊也不會中斷蓄力,但是會受傷,有點類似於雙斧頭怪那樣的霸體效果。 空中攻擊招式 <p1、Aerial combo(空中連擊):空中△、△、△。 <p2、Roulette spin(輪盤旋轉):空中△△、△。最後一下可以提升在空中的高度。 <p3、Pay line(支付直線?):空中 R1+前+△。斜向下衝刺,可作為浮空收尾使用,但這招沖刺要把握好距離,否則會戳在地板上。 <p4、Split(劈開):空中 R1+後+△。顧名思義就是下劈,同樣也可作為浮空收尾使用。 <p5、EXsplit:充能狀態下空中 R1+後+△。名字也叫double...

《鬼泣5》但丁各武器及風格出招表一覽

<p《鬼泣5》作為一個傳統動作遊戲,花樣的招式設計自然是必不可少的,主角但丁不僅武器眾多,還可以切換多種戰鬥風格,擁有許多武器招式和風格技能。下面小編就為大家帶來《鬼泣5》但丁各武器及風格出招表一覽,希望能幫到大家。 <p劍只有魔劍但丁,魔+就是魔化加段;T S G R是風格;鍵位設置為:XBOX手把,X刀砍,Y風格,B槍。 魔劍但丁 <p三連砍:XXXB <p迴旋砍:XX(停頓)X <p轉劍:XX(停頓)XX <p挑空:鎖後X <p突刺:鎖前X魔+ <p劍氣:鎖後前X <p空斬:天XXXX <p下劈:空鎖後X <p飛劍:按住X <p幻影劍:Y(可蓄力) <p幻影挑空:鎖後Y <p幻影突刺:鎖前Y <p死亡之舞:鎖後前Y 巴洛克 拳 <p亂拳:X <p晃頭:按住X <p晃頭中擊:X <p拳落:空XX <p捶地:空Y <p突拳:鎖前X乘2  <p拳風:Y <p升龍:鎖前Y連點 <p真升龍:鎖後Y 腳 <p三連踢A:XXX <p迴旋踢B:XX(停頓)XXXXX <p星落:空X <p亂踢:按住X <p戰舞:Y <p二踢腳:空Y <p後空翻:鎖後Y <p無影腳:火腿中鎖前Y 摩托 <p渦輪攻擊:瞬輪 <p三連輪A:XXX S連攜B 魔+三連碾B YYY <p空輪A:空XX S連攜飛車 飛車B 空YYY <p重擊浮空:鎖後XXX <p一起飛:鎖後Y <p沖撞:鎖前Y魔+鎖後前Y <p輪剪:鎖後前X可連接AB的第二步 <p共飛:空後X <p同落:空前X 三節棍 冰凍雙節棍 <p連打A:XXXXX <p轉棍B:XX(停頓)XX <p空掄:空X <p冰刺:鎖後X <p前轉冰:地空鎖前X <p冰箱:鎖後前X 雷電三節棍 <p比利:長按松X <p空比利:空松X <p電球:鎖後松X  <p前轉電:鎖前松X <p電扇:松Y <p空電扇:空松Y <p電棍亂舞:鎖前松Y <p落雷:鎖後松Y魔+ 烈火長棍 <p三連揮:CYYY <p桌球槍:DY(停頓)YYYY <p戳地:空Y <p支棍踢:鎖前Y <p轉棍炎波 鎖後Y魔+ 雙槍 <p按住蓄力G自動 <pG左麥林右連發 <p暴雨 空Y <p雙向發射BY/YB <p打你成蜂窩:鎖後前連Y 野馬噴子 <p按住蓄力 <p雙截噴子:地空Y <p背後噴:鎖後Y <p突刺噴:鎖前Y 再鎖前後左右Y切入 雙筒炮 <p按住蓄力 <p跟蹤彈:Y <p上下彈:空Y <p范圍彈:鎖後連Y <p單體激光彈:鎖前Y按住Y 浮士德帽 <p按住連發 <p紅魂陣:鎖後B鎖後B <p帽子給你:鎖前B <p帽子給你們:Y <p帽子戲法:接帽B <p寵物帽:鎖後Y發動後B <p星隕:鎖前Y 騙術師 <p閃避 空閃 受身 沖踩 踩落 <p飛雷神:鎖前Y鎖後前Y 皇家護衛 <p瞬防:Y <p一閃:鎖前Y <p自動擋:鎖後Y 罪魔人 <p三連斬:XXX <p打一個波:B會飛 <p真飛雷神:Y <p捶地AOE:鎖後X <p鑽鑽鑽:鎖前X可按住 <p大蛇掏卵:按住切槍鍵 <p天降正義:按住切劍鍵 <p審判:X+B <pSSS自動變身 來源:遊民星空

《鬼泣5》V破壞死光搭配夢魘操作技巧分享

<pV是《鬼泣5》新加入的角色,戰鬥以召喚魔寵為主,習慣了但丁與尼祿操作的玩家可能不知道V的一些特殊技巧,所以小編為大家帶來了《鬼泣5》V破壞死光搭配夢魘操作技巧分享,幫助大家發掘一下V的打法。 <p首先你要學那個5W的破壞死光,然後高難度時候如果寵物死了就招夢魘,等夢魘成型魔人+B跳上去,立馬搓破壞死光(同時不要忘記操作兩只寵物),等夢魘蹲下V說台詞的時候立刻按魔人,這時候你會自動從夢魘身上跳下來,夢魘不會消失而是放完整個破壞死光再消失,而你的魔力取消夢魘開始就不會繼續消耗。 <p同時夢魘破壞死光期間還是站場的,會吸引敵人仇恨(當然他也是無敵的),這一整套只耗三格左右魔力,復活兩個寵物,5秒左右的無敵嘲諷外加破壞死光(能打中就更好了,一般都能蹭到幾個)。 來源:遊民星空

《鬼泣5》但丁各武器特點介紹與玩法心得

<p《鬼泣5》中的但丁與前作一樣可以切換很多武器,比如叛逆之劍、拳套和摩托車等,不同的武器下有着不同的招式。下面就為大家帶來《鬼泣5》但丁各武器特點介紹與招式玩法心得,一起來看看吧。 <pA指代近戰攻擊,L指代風格 一、叛逆/斯巴達 <p老朋友,這倆傳統武器性能依舊穩定,由於技能少的緣故,不少技能使用起來都比但丁劍更舒服方便一點——特別sm風格轉劍,鏡頭瞎晃的情況下劈,123打棒球,這仨技能用叛逆在出招感覺上優化明顯。但是同樣的,花樣和傷害上就比但丁劍差點兒意思了。 二、魔劍但丁 普通招式上有: <p1、AAA三連砍; <p2、A AAAAA原地突刺; <p3、AA AA轉劍二連; <p4、長按A,放浮游劍; <p5、鎖定前衝A,咿呀劍法及其百萬突刺派生; <p6、地面鎖定後A,上挑; <p7、鎖定後前蓄力A AA,斬風3連; <p8、空中AAAA,空中4連; <p9、空中鎖定後A,下劈。 sm風格招式有: <p1、L,浮游劍4連; <p2、鎖定前L,浮游劍前衝; <p3、鎖定後L,浮游劍大回環; <p4、鎖定後前L,123打棒球。 <p魔劍但丁的復雜程度這樣數一圈下來把我自己嚇了個半死,而且很多原來是風格技能現在換到普通招上之後出招按鍵麻煩了很多,但是相對的,sm風格下的浮游劍技能幾乎可以和任意技能同時使用,除了123打棒球,其他技能使用過程中切到魔劍但丁然後按個L即可放出浮游劍,貌似不打斷原技能。 <p某種意義上起到了和尼祿藍手近似的定怪增傷的效果,同時搭配鎖定後L的大回環浮游劍,目測可以實現吹飛之前把怪甩上天——然而我從未成功過。 三、拳套 <p雖然要先打10拳蓄力,相對而言腳套我就找到個星落有用,還有托馬斯對V哥五月雨有奇效。 四、狗棍 <p各種意義上強無敵的武器。鎖定前A迴旋棍,鎖定後前A冰罩子拼刀無敵,鎖定後A送你上天,蓄力A各種電人,更不說蓄力鎖定後L的電場一發氣絕無壓力真升直接爽到——唯一的問題是,這玩意的位移手段只有sm風格鎖定前L的撐桿跳,騙術師之後要等下地。 五、摩托車 <p風格騎摩托拼刀爽到,平A無限滯空繼續爽到——但是傷害,總感覺有點抓急,同時連擊對於按鍵時機多少有點要求,需要一點練習,要不然連擊失誤收招有點慢,高難度下頗為危險。 六、雙槍 <p這次雙槍最大的改動好像是雙槍的擊發頻率有改動?同時對於單一目標可以直接槍神鎖定前L使出高速連射。 七、散彈槍/霰彈槍 <p蓄力之後只有一發就很難受,滑步射很帥,沒了。 八、雙火箭 <pDH難度下高傷害打大型boss很爽,一通導彈打V那仨魔寵更爽,一發激光炮攔截V哥龍車爽到沒邊。 九、帽子 <p鈔能力,目測本作但丁手里最強遠程武器,平射高傷高射速,15w鈔能力隕石大概是但丁手里最高傷害單發技能,鎖定前+遠程帶帽子之後收帽子時接遠程鍵引爆可以將怪炸出大硬直同時炸到但丁身邊方便JC,臨場表現堪比尼祿鬼手抓怪,此外長按遠程的蓄力技隕石球貌似搭配狗棍防護罩可以有極佳視覺效果。 來源:遊民星空

《鬼泣5》各人物出招按鍵與傷害數值統計

<p《鬼泣5》的練習場可以顯示玩家的攻擊傷害,這個機制可以幫助玩家計算自己的連招傷害,以便在實戰中搭配連招。下面就為大家帶來由「have_been_over」分享的《鬼泣5》各人物出招按鍵與傷害數值統計,希望對大家有用。 <p《鬼泣5》的虛空競技場給了直接顯示傷害的功能,測試數據不需要像以前那樣查看記憶體或是翻閱解題真書了。 <p5代的招式實在是過於復雜,尤其是但丁的4把武器都有復雜傷害機制,比如魔劍但丁的劍氣陣涵蓋所有近戰武器、巴洛克不同充能級傷害的無函數規律、摩托車攻擊持續時間和攻擊頻率、狗棍對各種敵人的屬性克制和傷害抗性等等。 <p點擊圖片可查看大圖。 <p原圖下載地址:點擊進入,提取碼:r7cz 尼祿 但丁 V 來源:遊民星空

《鬼泣5》皇家護衛完美防禦各種攻擊演示

<p皇家護衛是《鬼泣5》中但丁的一個風格,用來阻擋敵人攻擊。在防禦的時候,可以積攢能量,使出威力強大的「釋放」。那麼怎麼用皇家護衛做到完美防禦呢?下面小編就為大家帶來《鬼泣5》皇家護衛完美防禦各種攻擊演示,告訴大家皇家護衛應該怎麼操作。 視頻原址:點擊進入 來源:遊民星空

《鬼泣5》尼祿機械臂推薦及蓄力技能說明

<p《鬼泣5》中尼祿的機械臂種類豐富,每種機械臂技能都不同,普通攻擊和蓄力攻擊的效果也不一樣。小編接下來就給各位帶來《鬼泣5》尼祿機械臂推薦及蓄力技能效果說明,希望對大家有所幫助。 <p以下都用機械臂英文名的首字母,免得大家叫法不一樣。最好用的就是火箭手PL和彈跳手G。 電手(Overture) <p電手要聚怪才好用。 <p蓄力炸彈可以種三個,還可以槍引爆,傷害相當不俗。 火箭拳(Punch Line) <pPL普通牽制怪很好用,踩空中刷評價也好用。 <p蓄力傷害高,兩三個可以打爆序章BOSS水晶。 彈跳手(Gerbera) <p原地按類似於電手,按方向可以沖撞起來路徑上的所有小怪。 <p蓄力大激光。空中蓄力在小空間放的時候是像次元斬一樣的技能,在室內使用瞬間爆漲評分。 洛克人(Mega Buster) <pMB是閃避動作替換。我覺得閃避距離變大了很多,不知道是不是錯覺。 <p普通射擊傷害一般。蓄力射擊可以破騎士的盾。 <p有洛克人的話說明版本是豪華版。豪華有另一個機械臂SS,純綠色的,叫Sweet Surrender,說明上有說是女朋友做的,那個可以持續回血。 鑽頭手(Helter Skelter) <pHS也可以連擊破騎士的盾,需要打兩三次才行。 <p打普通怪硬直挺高。 繩鈎手(Rawhide) <p蓄力技能在身邊一圈亂放繩子,打螞蟻還可以,硬一點的怪根本不吃。 <pBuster Arm不知道咋形容,就是可以抓起,是增加傷害的鬼手。 增強手(Tomboy) <p強化武器傷害的,用起來還可以,但是和紅刀取捨的時候果斷選紅刀了。 時間手(Rag Time) <p蓄力全屏進入慢動作,但是時間有點短。 <p非蓄力使用的時候,在高難度下防止受傷估計是好東西,但是彈跳手G也能起到這個作用。 <p補充一個,技能基本上學全的時候,8隻手按時間手R+火箭手PL的順序帶4組。 <p就是:R PL R PL R PL R PL。 <p打序章或者第八章BOSS。 <p靠近蓄力T全屏緩慢,然後蓄力PL。反復兩三次,水晶就爆了。 <p然後開魔人,按「鎖定+前+三角圓圈」那個技能,Human難度直接下BOSS80%血,連放兩個拿獎杯。 來源:遊民星空

《鬼泣5》尼祿DT與Break Away發動效果對比

<p《鬼泣5》中尼祿可以發動Break Away來摧毀當前機械臂,那麼發動這招有什麼需要注意的呢?小編今天帶來了《鬼泣5》尼祿DT與Break Away發動效果對比,還不會用的可以來看看。 <p尼祿發動Devil Trigger會因為他當前的動作產生無敵時間有/無的區別。 <p舉個例子,邊走邊發動則沒有無敵,邊走邊發動則系統會允許尼祿繼續走,因此不發生爆發Devil Trigger的動作,沒有此動作自然也就沒無敵了。 <pBreak Away則沒有此問題,按下Break Away時,尼祿一定會拆下機械臂做出類似散熱動作。 <p所以Break Away就算一邊走一邊用也是存在無敵時間。 <p要注意就是尼祿有些招式比如:EX3 Streak、EX3 High Roller、以及Show Down,乍看之下似乎有風險,然而他們硬直雖然長,但是過程中隨時可以發動Devil Trigger和Break Away獲得無敵時間,可以善加利用。 <pShow Down這招如果中途快要遭遇危險,是可以使用Break Away躲避的。推測Maximum Bet也是如此。 <p所以結論:不管多危險,尼祿只要留有一支機械臂,總是留有Break Away的餘地可以脫身。 來源:遊民星空

《鬼泣5》V全技能招式圖鑒

<p《鬼泣5》新加入了一個角色,V。他主要靠召喚魔寵來對敵人造成傷害。雖然他只有一把手杖,但是魔寵各具特色的技能讓他也能打出非常華麗的連招。接下來小編就帶來《鬼泣5》V全技能招式圖鑒,希望對大家有所幫助。 <p註:點擊圖片可查看大圖。 能力 手杖 Griffon Shadow 夢魘 來源:遊民星空

《鬼泣5》但丁全技能招式圖鑒

<p《鬼泣5》中但丁擁有多把武器,此外但丁還可以在多種風格中自由切換,每把武器每個風格都有獨特的技能,招式非常豐富。今天就給各位帶來《《鬼泣5》但丁全技能招式圖鑒,看看哪個是你最喜歡用的技能吧。 <p註:點擊圖片可查看大圖。 能力 叛逆 魔劍斯巴達 魔劍但丁 塞伯拉斯之王 黑檀木&白象牙 散彈槍 火箭發射器 雙火箭發射器 浮士德帽 騙術師 劍聖 槍神 皇家守衛 罪魔人 來源:遊民星空

《鬼泣5》尼祿全技能招式圖鑒

<p《鬼泣5》中尼祿的機械臂代替了4代的鬼手,新增了很多招式技能,和其他武器技能配合的話,可以打出炫目的連招。下面小編就為大家帶來《鬼泣5》尼祿全技能招式圖鑒,感興趣的快來看看。 <p註:點擊圖片可查看大圖。 能力 藍色玫瑰 緋紅女皇 EX槽 機械臂 來源:遊民星空

《鬼泣5》尼祿火箭拳派生技能講解

<p《鬼泣5》中尼祿的機械臂分為不同的種類,其中火箭拳是一個比較實用的機械臂,尼祿踩着火箭飛行時,根據玩家按鍵的不同會產生不同的派生技能。接下來小編就帶來《鬼泣5》尼祿火箭拳派生技能講解,大家們可以做個參考。 火箭手蓄力 <p分為地面釋放和空中釋放2個樣式,沒有技能派生。 乘火箭手飛行時 <p1.按開槍鍵是一個花式動作。 <p2.按刀鍵,是一個加速,火箭手尾焰噴的更旺,碰到怪則是一個小上挑,浮空高度低。如下圖。 <p3.碰到怪或牆壁時長按刀鍵,是一個後空翻,有挑空作用。必須碰到怪才能觸發。 <p4.先在高空,方向鍵【前+刀鍵】,做出向前翻滾的大風車動作,快要落地時身體自動回正。要是一直按住方向鍵【前】,就一直轉下去,然後落地摔一跤,同時摔跤能壓倒身後的怪。 <p5.在高空,方向鍵【左+刀鍵】,一個很帥氣的轉圈動作。 <p6.在高空,方向鍵【後/右+刀鍵】,一個滑板轉圈的動作。 <p7.按手臂鍵,一個大上挑,能浮空很多怪。 <p8.飛行時,按藍拳鍵,就變成直拳了,一拳一拳結實的打在敵人身上。 <p9.利用卡牆角的BUG,射出火箭手,然後火箭手環繞自身飛行,像維吉爾的環繞劍陣似的。 <p註:乘火箭手做特技動作的同時也能用藍手捶人。 來源:遊民星空

《鬼泣5》V操作心得及魔寵技能推薦

<p《鬼泣5》中加入了一個新人物V,攻擊手段為召喚魔寵,習慣了近戰的玩家可能不知道怎麼操作他,所以小編今天帶來了《鬼泣5》V操作心得及魔寵技能推薦,希望對大家有所幫助。 <p在解鎖魔寵自主行動後,可以如下操作: <pLT+Y,魔人值讓豹子自主行動; <p按住RB,無限閃避,然後抽空瞎比按X; <p這樣可以無損且因為鎖定的關系會自動處刑(距離要近點)。 <p此外,豹子技能要多點一些,鳥可以點出交叉閃電的那個(鳥技能推薦點到蓄力三閃電,擊飛的都不點),手感很爽快。 <p不影響豹子自己打怪,因為一直閃避鳥會在自己周圍,所以只點出球狀閃電的技能擊飛自己周圍的怪保持安全。 <p這樣隨便就能打出S,SSS評價。 來源:遊民星空

《鬼泣5》全技能介紹 琳瑯滿目無愧動作王者

<p《鬼泣5》相較前作有着更多的技能,加之新引擎的配合可表現出炫酷無比的畫面。玩家可以選擇性地購買技能,根據自己的風格組合各種帥氣的連招。下面就為大家帶來《鬼泣5》全技能一覽,希望對大家有用。 <p註:點擊圖片可查看大圖。 尼祿-能力 尼祿-藍色玫瑰 尼祿-緋紅女皇 尼祿-EX槽 尼祿-機械臂 但丁-能力 但丁-叛逆 但丁-魔劍斯巴達 但丁-魔劍但丁 但丁-巴洛克 但丁-卡瓦列雷 但丁-塞伯拉斯之王 但丁-散彈槍 但丁-火箭發射器 但丁-雙火箭發射器 但丁-浮士德帽 但丁-騙術師 但丁-劍聖 但丁-槍神 但丁-皇家守衛 但丁-魔人 V-能力 V-手杖 V-Griffon V-Shadow V-夢魘 來源:遊民星空

《鬼泣5》但丁RED HOT NIGHT技能介紹

<p《鬼泣5》中不同武器有着各式各樣的技能,其中但丁的浮士德之冒有一個技能「RED HOT NIGHT」,可以召喚隕石,輸出非常強力,下面小編就給大家們帶來《鬼泣5》但丁RED HOT NIGHT技能介紹,看看傷害有多恐怖吧。 <p本作最強技能是什麼?是真升龍紅刀真魔人紅魂隕石術!需要升滿槍神風格,基本必須升滿帽子所有技能。因為這個技能的存在,DMD流程中但丁的部分都變得異常簡單--搖隕石就對了!只要帽子的被動升滿,你隕石搖出來了,就不會虧紅石頭。作為參考還放上真升龍、尼祿和V的大招、罪魔人的亂舞作比對。 <p不同的怪防禦力不一樣,所以這里都拿的大眼珠子作沙包。順帶一提,這招在M19里可以在維吉爾半血站樁讀次元斬時讀,DMD難度下2階段隕石可以把半血維吉爾打剩1/5左右。之後就磨磨血吧!殘血的DMD維吉爾極其凶殘,磨磨血維吉爾解除了魔人化又讀了次次元斬,於是他就被砸死了。 來源:遊民星空

《鬼泣5》二周目尼祿技能變化及用法分析

<p《鬼泣5》擁有多周目設定,多周目遊玩時,系統會保留人物已學技能,一些技能會發生變化。那麼尼祿二周目技能有什麼變化,會對玩法造成什麼影響呢?接下來小編為大家帶來《鬼泣5》二周目尼祿技能變化及用法分析,希望對各位有所幫助。 魔人化 <p按十字鈕發動Devil Trigger,跟鬼泣4一樣發動有無敵時間,周身有攻擊判定。 <p發動之後所有的揮刀增加藍色的魔爪攻擊,所有的開槍增加幻影劍。 <p應用的場合舉例如下: <p1.可以先跳躍,或是先用Shuffle的無敵時間迴避敵人攻擊,再發動Devil Trigger得到更長的無敵時間。無敵時間會是連續的。 <p2.應該可以發動Devil Trigger把M20的幻影劍震掉。不確定待測試。 <p3.二周目BOSS如果被打進虛弱狀態,可以發動Buster投擲BOSS們,而不必一定要裝備機械臂Buster Arm。 <p(註:Buster Arm的投擲攻擊力比Devil Bringer高出許多,所以攻略上仍然有其不可取代性)。 <p4.可以購買Show Down 和 Maximum Bet 兩個必殺技,同樣可以用在BOSS虛弱狀態時,給予痛擊。 <p(可以趁Show Down在揮舞的時候把機械手蓄力,Show Down亂舞完就給Boss火箭升龍或是Buster Arm) <p5.發動Devil Trigger的無敵時間,以及Break Away(爆手臂)的無敵時間給予尼祿更高的容錯,立回操作空間進一步拓展。 <p並且可以更多的使用機械臂的蓄力功能,迴避就交給Devil Trigger。 Devil Bringer (機械臂) <p從淺而深論述,有以下的要點值得討論: <p1.在一週目機械臂蓄力(遊戲中正式名稱:Break Age)時,不能使用纜繩抓取。 <p二周目機械臂蓄力時依然可以用魔手抓取,這可說是非常大的強化。 <p2.可以使用Hold,也就是抓住敵人當盾牌。實用性待研究。 <p3.在揮刀攻擊時,按下魔手可以在揮刀同時用魔手揍人。這個操作難度頗高,跟紅刀(Exceed)時間點不同。 <p時間點簡單來說分別如下: <p魔手揍人:攻擊動作初始幾幀,也可以說是命中之前。 <p紅刀蓄力:攻擊命中時特定幾幀,也可以說是命中同時。我記得四代的Timing一紅有五幀的受付時間,三紅嚴格到兩幀。 <p揮刀時如果又要催紅刀,又要附加魔手,肯定是很難的。一般人若無法兩者兼顧,勢必得取捨。 <p建議選擇紅刀為主,因為Exceed對於指令技能的影響如Streak或是 Double Down等等影響至大,必須優先考慮。 <p當然若能兩者兼顧自是最好不過,難度頗高。揮一刀要在兩個不同時間點按下附加指令實在困難。 <p或許可以從尼祿 Combo...

《鬼泣5》尼祿機械臂與技能用法講解

<p《鬼泣5》中尼祿鬼手被砍,取而代之的是高科技機械臂,機械臂分不同的種類,每一種都有獨特的技能,怎麼用好機械臂呢?小編這就給各位帶來《鬼泣5》尼祿機械臂與技能用法講解,看看尼祿應該怎麼玩。 視頻原址:點擊進入 來源:遊民星空

《鬼泣5》閃躲、技能購買與刷魂技巧分享

<p《鬼泣5》雖然是系列作品,但是很多玩家都沒有接觸過之前的遊戲,所以對這部遊戲的一些機制並不是很瞭解。下面就為大家帶來《鬼泣5》閃躲、技能購買與刷魂技巧分享,希望能幫助大家快速上手。 關於閃躲 <p新習慣用跳躍躲避,再習慣用翻滾。 <p從DMC4開始Nero就有各種花式閃躲的技能可以購買,這也是給5的初玩者一種錯覺:閃躲還有高級技能,那看來要多用熟。 <p結果發現,首先閃躲就要復合鍵,要用處酷炫的閃躲技能判定還特別嚴,這導致初期遊戲感覺在坑人:因為我唯一的躲避攻擊的方式好像都沒法順利用出來。 <p但其實從1代開始就沒有變的一個機制,就是跳躍時的無敵時間。 <p3個角色都是,起跳瞬間到最高點前的這個過程,是無敵的。 <pNero熟悉了跳躍閃躲,其實已經非常夠用了,因為要麼就是跳能躲開的,要麼就是要跑走躲開。 <p所以用好跳躍先吧,對於但丁而言,騙術師非常好用,而且到後期其實玩家也應該清楚大致的敵人的攻擊狀態了,因此,提前換好自己需要的風格。 關於但丁的系統 <p但丁的系統我個人覺得做得比4要好,雖然乍看跟4一樣,但其實細看4個風格能做的事,特別是但丁的劍出來之後,你會發現,原來非要切到劍聖才能用的大劍招式,現在切其他風格都能用了。 <p也就是說,少了風格技不會讓你覺得有缺陷,而是你自己對自己的預期。不需要跟達人那樣連招過程玩切換,但你能做到打什麼樣的敵人自己清楚用什麼樣的風格,這個系統你就已經算是掌握了。 <p比如我個人傾向用RoyalGuard皇家護衛,於是很多情況下對應密集的攻擊和遠程攻擊都用皇家護衛,怒氣值釋放的感覺畢竟還是很爽的。 <p舉個很好的例子,但丁打三頭犬的時候:狗狗趴了可以過去用劍聖一頓亂捶,或者你的槍神帽子砸。等到它要爆炸的時候,騙術師跑路,之後發出的一些攻擊,皇家護衛擋下,大劍直接stinger過去再揍。這期間切換風格其實是完全夠時間的,只是說你的策略有沒有形成。 技能購買 <p這個東西因人而異,但是有幾個技能我是不推薦新玩家早期買的,魂不刷是肯定不夠用的。 <p不適合早期買的: Nero <p1、Nero的閃躲技能 <p2、蓄力槍升一格就夠 <p3、拉扯升到2就夠 <p4、拿更多魂 <p5、踩踏敵人 <p6、shuffle <p7、comboD <p8、手的上限升一格就夠 <p刀的三紅必買,這是Nero整個系統的特色。 V <p1、nightmare所以騎乘技能都可以不買。 <p2、踩踏敵人、那更多魂。 <p3、消耗魔力處決多個敵人。 <p但丁比較特殊,所以單列一下。 Dante <p每個風格都升一格應該是沒問題的,就看你更傾向躲避還是防禦,選其一升。 <p劍聖和槍神也是,估計劍聖的升得也多,槍神可以先不升。 關於刷魂 <p需要刷魂的各位,就要儘量留着點錢,給但丁在13關用,目前bug還沒被修復,還可以刷。 <p刷魂方法:點擊進入 <p簡單來說,刷錢的成本是Dr.Faust 3 45000+Dr.Faust 4的50w <p有了45000就可以開始刷,刷到50w之後,買了Dr.Faust 4後5分鍾內穩定能刷25w魂,然後技能都可以買了。 <p至於你要不要刷900w買3個挑釁動作,就看你自己了,畢竟這個遊戲可以氪金,估計就是沖着氪金去的。 來源:遊民星空

《鬼泣5》神秘人V技能出招心得

<p《鬼泣5》中的V是本作新加入的可操控角色,與尼祿但丁不一樣的是,他並不是那種沖臉乾的類型,而是召喚使魔來代替自己戰鬥。下面就為大家帶來《鬼泣5》V技能出招心得,一起來看看吧。 <p在解鎖寵物自主行動後可以如下操作: <p·LT+Y魔人值讓豹子自主行動。 <p·按住RB無限閃避,然後抽空瞎比按X。 <p·這樣可以無損且因為鎖定的關系會自動處刑(距離要近點)。 <p豹子技能要多點一些,鳥可以點出交叉閃電的那個,挺爽的,隨便打s,sss。 來源:遊民星空

《鬼泣5》前期技能與機械臂選擇推薦

<p《鬼泣5》和前作一樣,人物技能是需要花費魂石購買升級的,再加上本作的動作系統比較復雜,新手前期可能不知道選擇什麼技能好,所以今天小編就給大家帶來《鬼泣5》前期技能與機械臂選擇推薦,大家們可以做個參考。 重要核心:鬼影步(起碼2階) <p這作閃避沒以前那麼自由了,要一刀砍完才能閃避,不像前作是沒砍完都能閃避了。 前期紅魂不夠優先選擇:沖鋒斬和下劈 <p沖鋒斬快速接近敵人好處不用說,下劈是打大型怪時手臂抓自己會飛過去,這時下劈就能緩解遇到霸體怪的尷尬。 <p如果手殘打不了近戰那就點槍的技能吧,把傷害提起來。 手臂選擇:白手臂(能回血) <p優先:黃手臂(激光那個)可以彈遠程攻擊,爆發時傷害也夠,空中還能換位,簡直萬金油。 來源:遊民星空