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《寶可夢朱紫》技能屬性效果大全 技能招式有哪些?

技能屬性效果大全 (點擊圖片可查看大圖) 來源:遊俠網

《幻想女武神》怎麼玩?遊戲技能招式介紹

遊戲技能招式介紹 基礎招式 攻擊 :近戰型的肉搏攻擊。 射擊 :可以連續開火的射擊。 符卡 :發射強力的彈幕。 加速墊步:做出高速閃避動作。 加速沖刺 :進行高速飛行。 防禦 :展開抵擋攻擊的護盾。 特殊動作 急速驅動 :短暫提升力量(移動速度、動作速度、各能力值等)。 能力提升值會根據驅動量表的積蓄量而變化。 Lv 1 ~Lv 3+ LvMAX。 緊急硬直脫離。 急速驅動符卡:僅在急速驅動狀態下才能使用的強力符卡。 終極符卡 :僅在LvMAX狀態下才能使用的超強力符卡。 蓄力近戰攻擊:附帶破防效果,擊破對手防禦造成大幅硬直。 突進攻擊 :中距離突進攻擊。 側方攻擊 :高速墊步攻擊(左右橫跳從側面進行攻擊)。 後撤步攻擊 :後撤步之後立刻發起攻擊。 加速沖刺攻擊 :在加速沖刺途中發起能造成大幅硬直的強力一擊。 墊步取消 :用墊步來取消攻擊動作的後搖。 來源:遊俠網

《寶可夢 劍/盾》全TR獲取方法一覽

<p在《寶可夢劍盾》中玩家不僅可獲得TM招式,還可獲得TR招式,為了避免各位走彎路,今天就給大家帶來《寶可夢劍盾》全TR獲取方法一覽,給大家做個參考。 <p當你在極巨化團體戰中抓到寶可夢時會掉落TR。一般情況下掉落的TR類型會根據你捕獲的寶可夢有所變化,但並非總是如此,你也可能會從極巨化團體戰中隨機獲得TR。 <p 序號/招式 獲取方法 劍舞 瓦特幣購買 泰山壓頂 極巨化團體戰獎勵 火焰噴射 瓦特幣購買(拳關丘陵) 水炮 瓦特幣購買(牙牙湖東岸) 沖浪 瓦特幣購買(牙牙湖東岸) 冰凍光束 極巨化團體戰獎勵 暴風雪 極巨化團體戰獎勵 踢倒 瓦特幣購買(牙牙湖東岸) 十萬伏特 瓦特幣購買(牙牙湖東岸) 打雷 極巨化團體戰獎勵 地震 瓦特幣購買(沐光森林) 精神強念 極巨化團體戰獎勵 告訴移動 極巨化團體戰獎勵,瓦特幣購買 聚氣 與機擎市書店中的NPC對話獲得 揮指 瓦特幣購買(沐光森林) 大字爆炎 瓦特幣購買 攀瀑 極巨化團體戰獎勵 瞬間失憶 瓦特幣購買(巨人凳岩) 吸血 極巨化團體戰獎勵 三重攻擊 瓦特幣購買 替身 極巨化團體戰獎勵 起死回生 瓦特幣購買(巨人凳岩) 污泥炸彈 瓦特幣購買 撒菱 極巨化團體戰獎勵 逆鱗 極巨化團體戰獎勵 精神沖擊 極巨化團體戰獎勵 挺住 瓦特幣購買 夢話 極巨化團體戰獎勵 超級角擊 瓦特幣購買 接棒 瓦特幣購買 再來一次 極巨化團體戰獎勵 鐵尾 瓦特幣購買(牙牙湖東岸) 瓦特幣購買(拳關丘陵) 咬碎 瓦特幣購買(牙牙湖東岸) 暗影球 瓦特幣購買 預知未來 極巨化團體戰獎勵 吵鬧 瓦特幣購買(拳關丘陵) 熱風 瓦特幣購買 挑釁 極巨化團體戰獎勵 戲法 瓦特幣購買(沐光森林) 蠻力 極巨化團體戰獎勵 特性互換 極巨化團體戰獎勵,瓦特幣購買 火焰踢 極巨化團體戰獎勵 巨聲 極巨化團體戰獎勵 過熱 瓦特幣購買 宇宙力量 極巨化團體戰獎勵 濁流 瓦特幣購買(巨人凳岩) 鐵壁 瓦特幣購買 龍爪 瓦特幣購買 ...

《寶可夢 劍/盾》豐蜜龍配招加點方向分析

<p《寶可夢劍盾》中玩家通過培養各種類型的寶可夢去參加排位賽,那麼豐蜜龍應該怎樣選擇招式和加點呢,下面就為大家帶來玩家「psotokitoki」的《寶可夢劍盾》豐蜜龍對戰配招與加點方向分析,希望對大家有用。 <p首先他弱點太過於主流了,動作又慢,首發等於去白給;隨便扔蘋果酸還會觸發別人的不服輸特性什麼的,那更不劃算了。 <p他特殊攻擊看來看去就龍和草,不適合當強化終點的大炮去推隊,樓主提出的空間下特攻大炮的方案可能不行。 <p考慮到他能克制地水岩,可以適當保護一下留到後期懟人(假想環境是快攻手都在前期清理光了,剩下的是那些皮糙肉厚的普水地鋼系之類),這里又根據特性分大概分三個方向: <p1、貪吃鬼特性+防禦提升果實/回復果實,配合回復技能拖慢戰鬥節奏。 <p2、成熟特性+弱點補強果實/回復果實,也是拖節奏。 <p3、厚脂肪特性+突擊背心/弱點策略,前期龍星群出來刷一下存在感,後期蘋果酸+億萬吸取拖節奏。 <p關於他的努力分配,我個人是覺得他的基礎HP太高了、特攻太貧投資起來都不怎麼劃算,想要皮厚就貼滿血防或者血抗,想要輸出就勻一點努力出來貼特攻,說實話不是看在蘋果酸的份上真想全上物攻完事,物理選招就好了,多了地鬥鋼普的選擇。 更多相關內容請關註:寶可夢:劍/盾專區 來源:遊民星空

《寶可夢 劍/盾》排位PM配招及打法攻略

<p《寶可夢劍盾》中玩家通過培養各種類型的寶可夢去參加排位賽,在雙打中各寶可夢該鍛煉成怎樣的數值更適合對戰呢,下面就為大家帶來玩家「aisuka」的《寶可夢劍盾》排位寶可夢配招及打法攻略,希望對大家有用。 <p劍盾發售之後,有許許多多的新人加入了對戰的行列。本帖主要針對劍盾初期的雙打對戰環境,分析環境中每一隻PM的常見定位、配置、使用方法等,整體內容較為新手向(但需要一些基本的育成及對戰常識),主要以介紹環境中的常見用法為主。 <p本次主要面向以下幾類常見問題: <p這只PM能幹什麼?在雙打對戰中一般起到什麼作用? <p我想育成某隻PM,應該選用什麼性格?努力值怎麼分? <p這只PM應該如何選擇技能以及道具? <p我想使用某隻PM,應當如何為它尋找合適的隊友並組成一支完整的隊伍? <p某隻PM太厲害了,我應當如何對抗它? 各寶可夢使用分析 #003轟擂金剛猩 <p卡璞·猩猩?熾焰咆哮猩?不,至少現在不是。 <p在劍盾剛剛發售時,無數老玩家們帶着從第七世代積累的大量的對戰經驗以及對於雙打對戰的理解,對於這只未來的「統治者」寄予了無限厚望。只要是在第七世代玩過雙打對戰的玩家,其血液中無不融入了這五個字:熾焰咆哮虎。威嚇+擊掌奇襲+極速折返的組合在雙打中的作用無與倫比,火+惡的不俗抗性,優秀的耐久三維配以強大的本系打擊能力以及技能池,註定了其雙打環境的霸主位置。在熾焰咆哮虎未能獲得加勒爾簽證後,人們紛紛將目光轉移到這一「未來的咆哮虎」身上。各項種族值與咆哮虎不相伯仲的同時,擊掌奇襲、急速折返、拍落等技能樣樣俱全,還有大威力草本木槌以及性價比極高的控速技能鼓音,以及未來的某個時間將會解禁的夢特青草場地,看起來已是萬千寵愛於一身。 <p然而萬萬沒想到的是,短短的一周時間里,筆者在排位中遇到的草主數量成肉眼可見的斷崖式下跌,從人見人愛淪落到了如今的三線打手的位置。 <p轟擂金剛猩用事實向我們證明:純草系的抗性難以支撐起隊伍輪轉的壓力,並且在這個極巨化對沖的環境里,靈活的擊掌輪轉能力已不再像當年那樣便捷而有效。草主如今的冷遇,某種意義上也是第八世代對戰環境變革的縮影。 <p扯遠了,目前轟擂金剛猩在對戰中的作用依然是以輪轉擊掌為主,必要時提供輔助打擊及單體控速。配置以耐久向為主,少量物攻努力及性格修正保證基本的傷害能力,適合較為慢節奏的隊伍。 <p推薦配置:固執性格努力少量物攻其餘HP物耐。 <p道具:巨樹果(即勿花果、芒芒果、異奇果、樂芭果、芭亞果的總稱,使用時注意性格避免混亂)/AV(即突擊背心)/抗飛果。 <p技能:擊掌奇襲+急速折返+拍落+鼓音/木槌。 <p對策:當前環境內草主並非一個很難處理的點,環境中的大部分主攻技能都能對其造成等倍或是克制的傷害,通過積累傷害擊殺即可。草主的定位意味着其難以被極巨化,必要時可以通過極巨化來規避擊掌奇襲。 #006閃焰王牌/#009千面避役 <p火主水主放在一起講了。一句話概括:並不適合目前的雙打對戰環境。 <p耐久貧瘠,力度微妙,抗性一般,特性也不是很有用(目前火主的夢特尚無獲取途徑),速度較高但缺乏足夠的干擾或控場能力(換場這個技能在雙打里作用比較微妙,一般只能換到牆或者順風,而且對面很可能會有防備),極巨化後也沒法打出很好的配合。硬要用的話,可以考慮火主命玉/氣腰四攻補充一下隊伍打擊面,水主雙牆。(開完牆被打殘觸發特性激流,打一炮送了) <p火主: <p推薦配置:火主爽朗性格,努力物攻速度252。道具命玉(生命寶珠)/氣腰(氣勢披帶)/達人帶。 <p技能:火焰球/閃焰沖鋒+垃圾射擊/意念頭槌/彈跳(必要時用於開啟極巨飛)/鐵頭/踢倒(注意體重類技能對極巨化單位無效)/急速折返/佯攻/換場/守住選3。 <p水主: <p推薦配置:膽小性格,努力HP速度或特攻速度均可。道具氣腰/光之黏土。 <p技能:水炮/狙擊+光牆+反射壁+黑霧/冰凍之風。 <p對策:對於這兩位的技能池有所了解即可,處理難度不高。 #012以歐路普 <p美夢蟲?你還差得遠呢 <p第七世代最熱門的空間手-美夢神克雷色利亞同樣沒能拿到通往加勒爾地區的簽證,有趣的是,這只超能系的家門蟲從種族到特性都與美夢神存在着較高的相似度。戲法空間、幫助、交換場地、雙牆等技能應有盡有,少了冰風的正向控速能力和月光的回復,多了萬惡之源催眠術。(然而Z空間+催眠術的套路已經是過去式了) <p但遺憾的是,這只家門蟲無論是綜合耐久還是抗性上都與美夢神有着不小的差距,而這些差距在目前愈發暴力的環境中對於一個空間手來說顯得尤為致命,滿HP的以歐路普只有167點HP,比不投入任何HP努力值的美夢還少了幾十點(美夢拉滿HP是227點),蟲+超能的屬性有飛岩蟲鬼火惡6個弱點,其中除了蟲以外都是環境內常見的打擊屬性,導致猝死率很高。作為空間手,需要隊友提供更多的掩護,在環境內的競爭優勢並不明顯。此外,封印空間也是可選玩法之一。 <p推薦配置:大膽性格,努力HP物防,道具抗飛果/抗岩果/抗惡果/抗鬼果/心靈香草。 <p或內斂性格,努力HP特攻,道具氣勢披帶。 <p技能:戲法空間+精神強念/精神沖擊/蟲鳴/能量球+幫助/交換場地/光牆/反射壁/守住選2。 <p對策:常規的反空間手段對於攜帶了以歐路普的隊伍來說往往同樣奏效,注意察覺特性會暴露即可。(畢竟是一個會被雙岩崩砸傻的空間手。 #015巴大蝶 <p聚聚,睡了你哦? <p環境中最強的掩護手之一,復眼催眠粉+憤怒粉的組合獨此一家(其他擁有類似技能組合的PM都沒有簽證,如前代熱門敗露球菇),無論是與空間手、或是強化手一同首發都可以取得極佳的掩護效果,在氣腰的加持下,往往能夠順利催眠對手其中一隻PM,或是憤怒粉吸走對手的全部單體傷害保證隊友安全的完成強化或是開啟空間。極巨技能都是單體攻擊的特點使得憤怒粉等技能在環境中變得尤其重要,第三個格子帶上守住,增加對手的先讀壓力(打巴大蝶可能守住白送一回合,不打的話可能要被催眠),最後一個格子根據隊伍需要攜帶順風或者輸出技能即可。配置較為單一但十分強力,是組隊時無論是作為對手還是隊友都值得納入考慮范圍的PM。 <pPs:憤怒粉和看我嘛有微小的區別,對草系PM和防塵鏡攜帶者不起作用,無法直接吸走對手風妖精的圍攻。 <p推薦配置:膽小性格,努力HP速度或特攻速度(如果攜帶了輸出技能),道具氣勢披帶。 <p技能:催眠粉+憤怒粉+守住+順風/暴風./花粉團/能量球。 <p對策:高速或者惡心挑釁是相對較為穩定的對策。高速雙AOE(如圍巾班+龍頭地鼠雙岩崩)也是可行的對策之一。此外草系PM不受催眠粉以及憤怒粉的影響,可以一定程度上無視巴大蝶的存在。剩下的只能靠先讀以及猜拳了。 #018鍬農炮蟲 <p空間向隊伍的可選打手之一,環境中最高特攻種族擁有者(雖然本質上沒什麼卵用)在空間下配合超甲狂犀可以打出經典的土雷雙AOE打擊組合,(超甲狂犀不吃放電,鍬農炮蟲浮游不吃地震)是環境內可選的強力空間打手之一,力度在道具加持下十分可觀。然而補盲技能相對尷尬,雙本以外可用的基本只有能量球,同時自身抗性較差,在空間隊內戰中基本屬於食物鏈底端,難以選出。 <p推薦配置:冷靜性格,速度個體值0。努力HP特攻,道具眼鏡(講究眼鏡)/命玉。 <p技能:放電+蟲鳴+能量球+十萬伏特/打雷/守住。 <p對策:常規空間對策即可。鍬農炮蟲的打擊面是硬傷,常規隊伍通過抗性或是極巨輪轉拖過空間即可。空間向隊伍更是不用擔心炮蟲,抗性過於弱勢在對攻過程中很難發揮。 #023鋼鎧鴉 <p代表時代,定義環境的強者 <p8代新寵,同時也是極巨化系統的最大受益者之一,鋼+飛的優良抗性自然不必多說,火電兩個弱點在環境中可用PM屈指可數,而非本系的克制傷害往往並不致命,98-105-85的耐久三維十分可靠。順風或是極巨後勇鳥變成的極巨飛沖可以連續對我方全場提速,集傷害與控速為一身的極巨飛沖能實現巨大的場面壓制力。極巨鋼和極巨鬥同樣可以為全隊提供A和B的加成,如果對手放置極巨鋼鎧鴉不管的話,極巨化結束後可能會變成物理端恐怖的要塞,難以處理。鏡甲特性可以很大程度上限制對手的威嚇手(我嚇我自己)的上場、以及對手許多極巨技能的釋放(極巨龍鬼蟲惡普帶來的能力下降都會被反彈回去)、成為了一個不會被弱化的強化手兼輸出手,同時撲擊這個技能在強化完物防後也可以提供十分可觀的傷害。此外,也有健美+羽棲的用法,優點在於不占極巨化的位置,可以讓隊友更好發揮,但強化周期較長,容易卡場,更適合殘局使用。 <p推薦配置:固執性格,努力HP物攻特防,道具文柚果/巨樹果/吃剩的東西。 <p技能:勇鳥猛攻+鐵頭+撲擊/順風/羽棲/健美/挑釁/守住選2。 <p對策:各種形態的洛托姆的電本打擊以及鬼火限制均可以對鋼鎧鴉造成強大的壓制力(電屬性同時抵抗鋼鎧鴉雙本),此外在常見的極巨飛沖的使用者中,鋼鎧鴉速度最慢、傷害最低,造成的破壞力也相對有限,在對沖的局面會使得隊友相對被動。通過戲法空間來逆轉極巨飛沖帶來的速度加成並伺機擊殺其隊友也是可行的對策。 #025藏飽栗鼠 <p一句話概括:20速腹鼓頰囊 <p第七世代玩過雙打對戰的玩家們,對於腹鼓貪吃卡比的戰術都十分熟悉。即空間下通過腹鼓將物攻拉滿,再吃下果子回滿血,變成一個滿血且物攻+6段(即4倍傷害)的恐怖打手。然而8代巨樹果遭到了削弱,直接導致了這一戰術下的卡比獸的耐久大打折扣。 <p藏飽栗鼠作為這一戰術的新晉使用者,速度比卡比慢(意味着空間下可以先於卡比以及其他速度相近的打手出手),並且通過頰囊特性可以在腹鼓後回復1/3+1/4=7/12的血量(超過了腹鼓所消耗的半血)與腹鼓卡比相比有着獨特的競爭優勢。物耐比卡比稍高,但特耐遠低於卡比。 <p劣勢在於,藏飽栗鼠的打擊能力整體遜色於卡比。除物攻種族稍低外,由於報恩被刪除,本系技能只有85威力的泰山壓頂,補盲也只有蠻力、跺腳、鐵尾、火牙可用。技能的整體低威力或者副作用使的腹鼓結束後往往需要極巨化來進攻(直接泰山壓頂打不死人),這也在無形中增加了隊友的壓力。不過好在極巨地/鋼能夠強化耐久,便於其持續站場輸出。 <p推薦配置:勇敢性格,努力HP物攻,道具文柚果。 <p技能:腹鼓+守住+泰山壓頂+鐵尾/跺腳。 <p對策:空間+腹鼓往往需要兩回合的成型時間,阻止對手的戰術展開或者盡早削減藏飽栗鼠的血線會使得後續的對攻中可以占據優勢。此外,即使腹鼓後藏飽栗鼠也只是個只有單體輸出能力的一般系打手,通過合理的守住輪轉聯防即可拖出空間伺機尋找反擊的機會。 #033堵攔熊 <p有些……尷尬? <p首先,腹鼓神速突襲的寶可夢已經可以醒了,這個一臉朋克的大傢伙全都學不會............引用我圈偶像的經典名言「懶如GF竟然從蛇紋熊開始設計這只PM的加勒爾形態,一定是為了從根本上斷了原來的遺傳技能鏈」,於是這傢伙就變成了一個特色不是很明顯的水桶腰了。 <p普+惡的屬性組合雖然有環境中較為寶貴的幽靈系免疫(同時也免疫超能),但是4倍鬥2倍仙這兩個致命弱點使其在場上十分容易猝死(極巨鬥的重點關照對象)。 <p95速在環境中處於中上水平,與風速狗同速,慢於謎擬Q,作為打手使用的話,本系克制面很窄,低下的物攻種族難以在等倍條件下造成擊殺(除了拍落也沒什麼好用的技能)。干擾方面拋下狠話是亮點之一,其餘技能還有掉包、大喊、挑釁、快速防守等技能可選,然而總體上效果依然差強人意。專屬技能堵攔看起來很美,實際收益比較微妙。目前暫未發現適合堵攔熊的用法或是隊伍,期待下聚聚們今後進行開發了。 <p對策:熟悉其技能池即可。 #035毛毛角羊 <p赫普你個憨批別再對着鋼鍾點捨身撞了! <p言歸正傳。毛茸茸+棉花防守+撲擊是其特徵。毛茸茸特性的接觸類傷害減半+棉花防守的+3段物防可以它的物耐端變得極為可靠,並通過正義燉雞——撲擊造成海量傷害以完成殘局收割。通常在解決掉對方的特攻手後才會上場進行強化,在特定對局中有奇效。 <p推薦配置:淘氣性格,努力HP物防,道具剩飯/文柚果/巨樹果。 <p技能:棉花防守+撲擊+守住+任意補盲。 <p對策:盡量避免特攻手的過早全滅。保護好隊伍中的克制點,優先處理其隊友即可。毛毛角羊本身對場面的影響力十分有限。 #038樂天河童 <p鴨神,跨越了數個世代的雨天靈魂打手。 <p雨天隊,顧名思義就是以雨天這一天氣為核心進行構築的隊伍,在雙打環境中其最基本的形式就是降雨手(如大嘴鷗,特性降雨,開場天氣即變為雨天)+輕快手(即特性悠遊自如,雨天下速度翻倍)的首發,利用雨天帶來的力度以及速度加成進行對攻,是新人最容易上手的隊伍之一。而鴨神之所以成為雨天隊伍中的佼佼者,其原因在於多個方面。從進攻端、鴨神的本系能量球可以打擊雨天隊難以突破的敵方水系PM,補盲的冰光也可以打擊水的另外兩個盲點草和龍。防守端上,鴨神吃常規水系的兩個弱點草和電都是等倍傷害,無形中也降低了隊伍的聯防壓力。此外,必要時的一手擊掌奇襲也會為隊友提供很好的掩護作用。在諸多雨天打手中,鴨神不是破壞力最高的一個,但一定是最穩定,能夠為隊伍提供最多幫助的一個。 <p推薦配置:內斂性格,努力特攻速度,道具命玉/背心/抗飛果/弱點保險。 <p技能:水炮/熱水+能量球/終極吸取+冰凍光束+擊掌奇襲/守住。 <p對策:對抗鴨神的過程,本身就是對抗整個雨天體系的過程。較為常規的思路有爭奪天氣,控速對攻,耐久單位削弱(鴨神沒有強化手段),特性引水(小心能量球)等等,此處就不展開了。 #041狡猾天狗 <p看起來是個能跟鴨神組CP的晴天打手,然而晴天隊根本不帶你玩...... <p與雨天不同,晴天這邊的葉綠素打手多半是草系,因此無法享受到晴天帶來的火系威力加成。因而晴天隊時常是葉綠素高速輔助+天氣手輸出的陣型(比如經典組合花龜,在劍盾就是霸王花+煤炭龜),於是狡猾天狗這只力度尚可,輔助能力較差的PM就順勢坐上了冷板凳。不過值得肯定的是,草+惡這個組合十分獨特,雖然抗性不佳但在特定隊伍中可能會有奇效。 <p推薦配置:固執性格,努力物攻速度,道具命玉/氣腰。 <p技能:葉刃/日光刃+突襲/地獄突刺/欺詐+擊掌奇襲/劍舞/守住/煩惱種子選2。 <p對策:狡猾天狗耐久不高,弱點很多,擊殺並不困難,威脅往往來自其身邊的天氣手。此外、威嚇、鬼火等手段也可以限制其發揮。 #043暴噬龜 <p常規雨天打手,4倍弱鴨神,水岩打擊面,高速岩崩就是夢想(?) <p常規用法,沒什麼好說的,注意如果使用極巨岩的話會改掉自己的天氣就好。(必要時可以通過極巨岩+極巨水的組合來續雨天回合) <p不建議使用超極巨個體,目前看來作用較為微妙。 <p推薦配置:固執性格,努力物攻速度,道具命玉/氣腰/講究頭帶。 <p技能:岩崩/雙刃頭槌+水流裂破+守住/任意補盲選2。 <p對策:同上。 #045酷豹 <p強力的惡作劇之心之一。(然而目前還沒開放,暫時無法使用) <p輕身特性往往配合場地種子使用,然而愛管侍的各項戰鬥力遠不如蝶蝶,以及3大場地的傷害加成的削弱使得輕身假哭的價值進一步降低。建議等夢特解禁後再使用這只PM。 #047逐電犬 <p脆皮打手,相對更適合在單打發揮,如果隊伍急缺高速電系物攻手的情況下可能會考慮到的PM,但整體很難有上場機會。夢特好勝看起來是個好特性但並沒有解禁,而且,這玩意特攻端除了電本以外毫無補盲.....總不能指望非本巨聲打死人吧。 <p推薦配置:爽朗性格,努力物攻速度,道具命玉/氣腰/講究頭帶/講究圍巾。 <p技能:瘋狂伏特:嬉鬧/火焰牙/咬碎/精神之牙/守住選3。 <p對策:控速,守住,威嚇,聯防,雙打環境中對抗高速脆皮的常規套路。 #049掘地兔 <p大力兔也是個更適合單打的PM。 <p簡單粗暴,套上圍巾或者命玉跟對手兌子即可。使用時需要准確計算大力士帶來的傷害加成(極速圍巾後正好超車極速多龍,欺詐秒殺),必要時可以極巨化對攻。但整體的戰鬥力在雙打環境不是很突出,低下的速度與耐久、貧瘠的抗性在雙打環境中都十分致命。(而且現在新來了個鰓咬怪搶風頭) <p推薦配置:爽朗性格,努力物攻速度,道具圍巾/氣腰,或固執性格,努力HP物攻,道具命玉。 <p技能:泰山壓頂/百萬噸重踢(懷念報恩)+十萬馬力/地震+欺詐/電光一閃/鐵尾/尖石攻擊/瘋狂伏特/火焰拳/急速折返/守住選2。   (未完待續……) 更多相關內容請關註:寶可夢:劍/盾專區 來源:遊民星空

《寶可夢 劍/盾》雙打路卡利歐招式搭配

<p《寶可夢劍盾》中玩家通過培養各種類型的寶可夢去參加排位賽,路卡利歐作為一隻不錯的寶可夢,在雙打中該怎麼搭配招式呢,下面就為大家帶來玩家「Vesper雲治」的《寶可夢劍盾》雙打路卡利歐招式搭配指南,希望對大家有用。 <p路卡利歐一直是自己本命,最近有耳聞雙打正義之心路卡利歐不錯,就搞來了一隻,研究了一番之後覺得這樣的招式搭配和努力值比較舒服。 <p配招可以子彈拳、近身戰、地震、守住,努力簡單爽朗252物攻速度即可。 更多相關內容請關註:寶可夢:劍/盾專區 來源:遊民星空

《寶可夢 劍/盾》劍狗盾狗配招推薦

<p《寶可夢劍盾》遊戲中玩家可以使用的寶可夢有很多,不同寶可夢也能學習很多招式,可能有些寶可夢在學習招式後會變地更強,劍狗盾狗要學習哪些招式呢?下面帶來玩家「疾速銀雷」分享的《寶可夢劍盾》劍狗盾狗配招推薦,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 <p3個技能選擇打擊面,一個技能選擇克制我最怕的屬性的技能。 <p比如盾狗鋼格鬥雙屬性,所以技能一般格鬥和鋼各配一招,還剩2技能格,一個為了打擊面,一個用來打你最討厭的屬性。 技能:鐵頭(必須有),近身戰,嬉戲(妖),冰凍牙。 <p這一套技能克制:龍、格鬥、惡、岩、冰、妖、一般、鋼、飛、地、草11個屬性,同時面對克制自己的格鬥,地面,有一定的反制能力,但是碰見火系該走就走吧。 <p這一套配招以刷極巨為主,對戰的話要考慮加守護之類的技能,不過這類能打能抗的精靈,我對戰基本也是選擇全輸出的。 <p劍和盾配招相同,鐵頭(必須有)、嬉戲(妖本系),配格鬥系近身戰或者聖劍,克制岩、冰、妖、一般、鋼、惡、龍、格鬥、8個屬性,蒼響怕地面和火系。最後一個技能格,還是建議配個能克制地和火的技能。所以最後一個有用的技能就只有日光刃和冰牙,看情況挑一個。 更多相關內容請關註:寶可夢:劍/盾專區 來源:遊民星空

《寶可夢 劍/盾》雙打空間隊大師思路分享

<p《寶可夢劍盾》中玩家通過培養各種類型的寶可夢去參加排位賽,組成多種隊伍來戰勝其他玩家,下面就為大家帶來玩家「段孤風」分享的《寶可夢劍盾》雙打空間隊上大師思路分享,希望對大家有用。 <p思路來源是下面這一篇。 <p排位賽空間隊陣容推薦:點擊進入 <p在原來的基礎上做了點修改。 <p智揮猩:號令、欺詐、戲法空間、保護。 <p彷徨夜靈252hp252防禦6特防,戲法空間、鬼火、影子偷襲、保護。 <p騎士蝸牛打了幾把基本沒選出就換成了最愛的仙布。 <p打發和原本差不多無腦超甲狂犀+空間手首發。 <p沙暴隊,空間手帶彷徨夜靈,對面沙暴兄弟開的話,開場極巨大地90%概率擊殺不加血的極巨班吉拉。 <p彷徨夜靈開空間,對面不極巨雙點彷徨夜靈的話是確定擊殺不了的。 <p對面多龍和班吉拉開的話,極巨大地秒多龍+保護。 <p因為多龍暗影球確1秒彷徨夜靈,本來我的彷徨夜靈是不帶保護帶分擔痛楚的發現解決不了這個多龍就換了保護,班吉拉極巨拳鬥兩下殺不掉超甲狂犀。 <p最難打的就是超甲狂犀內戰, 真的打不動。碰到風妖精我基本沒讀對過。 <p對面選出草鋼的話開空間前一定要先秒。 更多相關內容請關註:寶可夢:劍/盾專區 來源:遊民星空

《寶可夢 劍/盾》讓超級巨學遺傳技能方法

<p《寶可夢劍盾》遊戲中寶可夢能使用的技能非常關鍵,寶可夢所學的技能往往能決定一場比賽的勝負,那麼怎麼讓自己的寶可夢學到好用的技能呢?請看玩家「LorewalkerEcho」分享的《寶可夢劍盾》讓超級巨、團戰寵及路閃學遺傳技能方法,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 <p將兩個同一形態的寶可夢放在飼育屋,必須同一形態(噴火龍和小火龍無效),性別無所謂,都行,其中一隻學會了遺傳技能(必須是可以在使用狀態的4個技能中),另一個需要學技能的將所有技能遺忘,寶貝中心有人幫你忘,放入飼育屋後出去跑一個孵蛋的距離差不多,回來就學會了遺傳技能。 更多相關內容請關註:寶可夢:劍/盾專區 來源:遊民星空

《寶可夢 劍/盾》PVP對戰陣容搭配推薦

<p《寶可夢劍盾》遊戲中玩家將可以面對其他玩家的挑戰,這時選擇一套高效穩定的陣容往往能占得先機,那麼在PVP對戰中應該選擇哪些寶可夢進行搭配呢?請看玩家「一臉委屈的無卦」分享的《寶可夢劍盾》PVP對戰陣容搭配推薦,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 陣容篇 <p陣容從以下幾個方面考慮: <p這作是631機制,即6隻選3隻, 其中1隻寶可夢3回合可獲得極大化的機制。極大化的效果,HP提升2倍,輸出提升1.5倍左右,但是注意極大化的時候(講究系列物品會失效)。這作極大化機制導致歷代的打擊面機制效果降低,天氣效果降低。 <p例,在過去幾代對戰里需要考慮到寶可夢的打擊面,例如過去搬磚老匠的農夫三拳,在這作里效果並不十分明顯。 <p例,在過去系帶對戰中特別強勢的天氣隊,在這一作效果也並不明顯:極具化可以改場地,改天氣。 <p這作之所以說打擊面效果並不明顯,是因為對戰寵大多數較為重復,且就算屬性不相剋,只要有了極具化, 一次兩次出手權也可以進行擊殺。 三個選擇陣容方向: <p1.2攻擊手+1游擊手,2攻擊手可以選擇1特攻1物攻,也可以選擇2物攻,非常不建議選擇2特攻情況,游擊手盡量選擇陣容打擊面捕捉不到的但是對我放影響較大的寶可夢。 <p2.1攻擊手+1游擊手+1站場手。 <p3.1攻擊手+2站場手。 <p4.1攻擊手+2游擊手。 <p排名不分前後,攻擊手分為物攻手,特攻手。 物攻手推薦: <p謎擬Q:+速度-特攻(講究頭帶,講究圍巾,生命寶珠,弱點保險)劍舞,暗影爪,暗影偷襲,嬉鬧。 <p達摩狒狒:+速度-特攻(講究圍巾)冰柱墜擊,急速折返,岩崩,終極沖擊。 <p多龍巴魯托:+速度-特攻(講究圍巾,氣勢披帶,弱點保險)潛靈奇襲,龍箭,鋼翼,龍之舞(火焰放射)。 特攻手推薦: <p三首惡龍:+速度-攻擊(講究眼鏡,白色香草,弱點保險)龍之波動(流星群),惡之波動,急速折返(詭計),火焰放射。 <p沙奈朵:+特攻-攻擊(生命寶珠,講究眼鏡,講究圍巾),月亮之力,冥想(火焰放射),暗影球,精神強念。 游擊手推薦: <p洛托姆:+速度-攻擊(講究圍巾,黑色污泥【配戲法】,黑色鐵球【配戲法】)伏特替換,水炮,鬼火,戲法(過熱)。 <p三首惡龍:同上。 <p多龍巴魯托:同上。 站場手推薦: <p堅果啞鈴:+攻擊-速度(凸凸頭盔,剩飯)寄生種子,陀螺球,守住,強力鞭打。 <p堅果啞鈴:+防禦-速度(凸凸頭盔,剩飯)寄生種子,陀螺球(強力鞭打),守住,隱形岩(用來破氣勢腰帶)。 <p超壞星:+防禦-攻擊(黑色污泥,HP果)自我再生,死纏爛打,黑霧,毒菱(堡壘)。 <p勾魂眼:+防禦-攻擊(黑色鐵球,火焰寶珠)自我再生,戲法,欺詐,鬼火(奇異之光)。 <p鋼鎧鴉:+防禦-特攻(凸凸頭盔)挑釁,急速折返,羽棲,鋼翼。 <p寶可夢對戰有的時候回出現一個很讓人生氣的問題: <p就是你發現你一個技能打到對方寶可夢身上之後,他的血量只剩下一絲血,大概就1HP-10HP左右,真的是對方運氣太好你運氣太差了嗎? <p並不是,有一個設定叫做閾值設定,舉個例子,在你252攻擊0防禦的情況下,他打你需要2下,你打他需要3下。 <p但是你努力值刷成138攻擊,120防禦之後,他打你需要3下,你打他還是需要3下。 <p這種情況叫做臨界閾值。所以寶可夢努力值的設定尤為重要,可以自己用寶可夢傷害計算器計算,也可以找對戰級別的魔法師進行修改。 <p其實露珠本人並不十分排斥魔法師。 <p原因很簡單,在對戰比賽的情況下會出現很多努力值需要改動,或者需要刷6V寵,配技能的情況。 <p這作努力值增加很簡單,但是減少很難,並且努力值也很難卡臨界點(需要帶上各種各樣限制道具打怪) <p並且每一隻怪的努力值屬性都不一樣,點數也不一樣,想卡一個138臨界點,152臨界點,4點臨界點挺難的。 <p對了還有一個比較強勢的流派,但是弱點也同樣明顯,此流派在低端局可以達到100%勝率,高端局勝率在50左右。 接棒流玩法: <p這作比較好用的兩個接棒手 <p1.來杯茶(弱點保險)破殼、接棒。 <p2.毛毛角羊(弱點保險)棉花防守,劍舞,接棒,高速移動。 <p真的無敵。我一個朋友用這個陣容打到10級全勝0負,新手可以無腦接棒,高手可以選擇站場先看對面上場寶可夢再考慮接棒。 <p但是同樣這套陣容也被一個叫做黑霧的技能完克(但是實際情況是,你能用黑霧的精靈基本上都沒破殼之後的速度快且會被一擊秒殺) <p所以接棒的時機很重要。 寵物的克制方法 <p謎擬Q:多龍巴魯托可先進行破畫皮,潛靈奇襲一擊秒殺(極具化秒不掉),但注意小心連防換寵,超壞星黑霧清劍舞自我再生回血死纏爛打消耗,注意謎擬Q劍舞後兩下極具暗影爪(第一下會減防)可以秒掉超壞星 <p達摩狒狒:火系特攻可造成高額傷害,注意達摩狒狒帶圍巾後速度特別快,個人建議圍巾幽靈龍針對或圍巾謎擬Q針對。圍巾的托洛姆也可以。 <p多龍巴魯托:打沒有圍巾的幽靈龍可以用圍巾謎擬Q針對,或者用弱點保險謎擬Q針對,嬉鬧可以秒殺,超壞星也可以消耗,勾魂眼可以用鬼火減攻擊,這作幽靈龍大多數都是攻擊手 <p三首惡龍:圍巾謎擬Q速度比三首惡龍快,嬉鬧可秒殺非極具化(極具化要打兩下,但是三首惡龍秒不掉謎擬Q <p堅果啞鈴:任意火系特攻或物攻都可以,個人建議特攻手攻擊,注意,堅果啞鈴守住守不住極具化的三首惡龍噴射火焰,托洛姆極具過熱。 <p超壞星:托洛姆電反,班吉拉地震, <p勾魂眼:班吉拉可以打,注意這只寶可夢回血,鬼火,戲法等變化招式必定先手(對惡無效),鬼龍極具化幽魂可以秒殺,但是中鬼火後秒不掉,而且基本上鬼龍中鬼火就廢一半, <p鋼鎧鴉:火系特攻可針對,不建議用風速狗火沖來打,自己掉血更多。 <p注意,寶可夢對戰除非某些特殊陣容,不可能達到100%勝率。 <p一個非常高的高手基本上勝率能達到65算是很高了。55%勝率就算脫離新手級別了。 <p當然我說的這個勝率並不是初期,而是勝率穩定之後。 <p寶可夢對戰最有魅力的一個地方叫做預讀。接下來會講。 <p要想做到預讀,那麼你一定要知道對面的打擊面。對方是否會克制你的技能,對方是否會進行換寵。對方下一步想要干什麼。一個玩家知道如何選擇下一步動作並不是最難得,如果提前預判對面下一步要干什麼,並給予針對才是最難得。 <p例如對方有草鋼,超壞星,我放托洛姆的情況下。 <p對方草鋼上場,我放托洛姆上場。 <p三種想法: <p1.對方換下草鋼上超壞星 <p2.對方守住 <p3.對方草鋼頭鐵種種子 <p那麼你要根據對方對戰招式的性格進行判斷。對方要作什麼。 <p比較有趣的是,對方守住一般情況是為了看你是否有打擊面可以克制他,火系四倍可秒殺,一般情況下對方守住之後看到你有克制他的技能之後都會選擇換寵。 更多相關內容請關註:寶可夢:劍/盾專區 來源:遊民星空

《寶可夢 劍/盾》美納斯性格配招推薦

<p《寶可夢劍盾》遊戲中玩家將會遇到很多寶可夢,寶可夢們都有自己的性格,而性格也會影響到這只寶可夢的一些屬性,那麼美納斯應該使用哪些招式搭配呢?請看玩家「明日花茶」分享的《寶可夢劍盾》美納斯性格配招推薦。希望能為各位玩家帶來一些幫助。 更多相關內容請關註:寶可夢:劍/盾專區 來源:遊民星空

《寶可夢 劍/盾》全100個TM技能機獲取方法

<p《寶可夢劍盾》共有100個技能機,玩家通過獲得這些技能機來學習技能。請看下面由「赤犬薩卡基斯」帶來的《寶可夢劍盾》全100個TM技能機獲取方法,希望大家都能順利找到。 技能機 獲取方法 TM00百萬噸重拳 拳關市右邊PC中心內購買 TM01百萬噸重踢 拳關市右邊PC中心內購買 TM02聚寶功 機擎市二層,鐵鐵光線定點旁邊 TM03火焰拳 宮門市宮門競技場附近PC內購買 TM04冰凍拳 宮門市宮門競技場附近PC內購買 TM05雷電拳 宮門市宮門競技場附近PC內購買 TM06飛翔 溯傳鎮民房內 TM07飛彈針 4號道路皮卡丘童子旁邊 TM08破壞光線 宮門市宮門競技場附近PC內購買 TM09終極沖擊 宮門市宮門競技場附近PC內購買 TM10魔法葉 擊敗草道館後獲得 TM11日光束 草路鎮右邊水道 TM12日光刃 宮門市宮門競技場附近PC內購買 TM13火焰旋渦 拳關市左邊PC中心內購買 TM14電磁波 曠野地帶首次參加越野競速後獲得 TM15挖洞 6號道路帳篷旁邊 TM16刺耳聲 戰競鎮愛奧尼亞酒店二樓房間(右邊那棟) TM17光牆 機擎市PC中心內購買 TM18反射壁 機擎市PC中心內購買 TM19神秘守護 機擎市PC中心內購買 TM20自爆 對戰塔內購買 TM21睡覺 舞姿鎮電燈魚下面 TM22岩崩 9號道路戰競灣 TM23小偷 拳關市左邊PC中心內購買 TM24打鼾 迷光森林 TM25守住 機擎市PC中心內購買 TM26鬼面 伽勒爾礦山內 TM27冰凍之風 打敗冰道館後獲得(盾版)戰競鎮民房(劍版) TM28終極吸取 對戰塔內購買 TM29撒嬌 拳關市寶物庫二樓 TM30鋼翼 6號道路 TM31迷人 5號飼養屋正前方道路 TM32沙暴 拳關市左邊PC中心內購買 TM33求雨 拳關市左邊PC中心內購買 TM34大晴天 拳關市左邊PC中心內購買 TM35冰雹 拳關市左邊PC中心內購買 TM36潮旋 擊敗水道館後獲得 TM37圍攻 3號道路果樹附近 TM38鬼火 擊敗火道館後獲得 TM39硬撐 曠野地帶機擎河岸 TM40高速星星 劇情赫普贈送 TM41幫助 機擎市PC中心內購買 TM42報復 舞姿鎮民房內(盾版)格鬥道館送(劍版) TM43劈瓦 8號道路 TM44封印 對戰塔內購買 TM45潛水 9號路戰競灣性感比基尼對話獲得 TM46氣象球 拳關市右邊PC中心內購買 TM47假哭 戰競鎮愛奧尼亞酒店二樓房間 TM48岩石封鎖 戰競鎮民房(盾版)岩石道館送(劍版) TM49流沙地獄 第二礦山 TM50種子機關槍 拳關市左邊PC中心內購買 TM51冰錐 戰競鎮中央溫泉 TM52彈跳 對戰塔內購買 TM53泥巴射擊 第二礦山 TM54岩石暴擊 伽勒爾礦山內部沿左邊出口 TM55鹽水 拳關市左邊PC中心內購買 TM56急速折返 迷光森林 TM57以牙還牙 博士家後面 TM58惡意追擊 7號道路黑色帳篷附近 TM59投擲 對戰塔內購買 TM60力量互換 宮門市宮門競技場附近PC內購買 TM61防守互換 宮門市宮門競技場附近PC內購買 TM62速度互換 宮門市宮門競技場附近PC內購買 TM63吸收拳 宮門市宮門競技場附近PC內購買 TM64雪崩 9號道路黃色路人處的水路 TM65暗影爪 曠野地帶逆鱗湖 TM66雷電牙 拳關市右邊PC中心內購買 TM67冰凍牙 拳關市右邊PC中心內購買 TM68火焰牙 拳關市右邊PC中心內購買 TM69精神利刃 博士家左邊湖走水之後的告示牌附近 TM70戲法空間 對戰塔內購買 TM71奇妙空間 對戰塔內購買 TM72魔法空間 對戰塔內購買 TM73十字毒刃 曠野沙塵窪地的綠洲 TM74毒液沖擊 溯傳鎮左邊上屋頂得到 TM75下盤踢 曠野地帶橋間空地 TM76輪唱 機擎市PC中心內購買 TM77禍不單行 打敗鬼道館後獲得(盾版)舞姿鎮民房內(劍版) TM78雜耍 拳關市服裝店買並穿上火夾克,然後去舞姿鎮找該男子對話 TM79報仇 劇情博士贈送 TM80伏特轉換 曠野競速突破20000分獲得 TM81重踏 曠野地帶巨人凳岩 TM82電網 水舟鎮燈塔右邊 TM83貝殼刃 對戰塔內購買 TM84掃尾拍打 曠野地帶左下角 TM85大聲咆哮 擊敗惡系道館後獲得 TM86幽靈奇襲 微寐森林過獨木橋後 TM87吸取之吻 擊敗妖精道館之後獲得 TM88青草場地 拳關市右邊PC中心內購買 TM89薄霧場地 拳關市右邊PC中心內購買 TM90電氣場地 拳關市右邊PC中心內購買 TM91精神場地 拳關市右邊PC中心內購買 TM92魔法火焰 對戰塔內購買 TM93怪異電波 對戰塔前牌子後面 TM94點到為止 機擎市PC中心內購買 TM95空氣斬 曠野地帶牙牙湖之眼 TM96修長之角 8號道路 TM97狂舞揮打 草道館外 TM98跺腳 10號道路右邊雪坡上 TM99廣域破壞 擊敗龍系道館後獲得 更多相關內容請關註:寶可夢:劍/盾專區 來源:遊民星空

《武俠乂》傷害、怒氣計算方法及連招技巧

<p《武俠乂》中的武器、心法、防具都影響着戰鬥中實際造成的傷害數值,瞭解傷害的計算方式能讓新手玩家更好的預判敵人的攻擊,今天給大家帶來「阿斯頓飛的困惑」分享的《武俠乂》傷害、怒氣計算方法及連招技巧,希望大家喜歡。 傷害分析 <p1.攻擊時,造成的傷害與獲得的怒氣成正比。 <p2.當對手有護甲時,依然獲得正常的怒氣,即先計算怒氣獲得,再計算減傷。 <p3.當對手爆氣防禦心法時,造成傷害減少,即先計算減傷,再計算怒氣獲得。 <p4.一級甲減傷約10%。 <p5.一級頭加血20%,二級頭加血40%,三級頭加血70%,心法加血按物品描述無誤,頭和心法對血量的加成為乘法疊加。 帽子血量加成 <p6.對方無護甲情況下,獲得怒氣與造成傷害的比值為3:10,即如果對方不動手,你一直攻擊,產生30點怒氣時即可殺死對方。 <p7.被攻擊時,獲得怒氣與收到的傷害成正比,其比值為10:8.5,即如果自己無護甲,不動手,受到85點傷害時可以爆氣。 <p8.攻擊被格擋時,造成的傷害和獲得的怒氣均為1/3。 <p9.爆氣時,般若心法減傷系數為0.67,純陽心法為0.5,天罡增傷系數為1.5,混元2.0。 <p10.毒圈的傷害按百分比計算,無視血量上限和護甲。 <p11.磨刀石的增傷。普通為1.5,稀有和隕鐵沒測。 <p12.藥品的治療效果。續命丸約回覆55點生命,持續1分鍾,繃帶和解毒藥為7點,華佗藥箱、雪蓮、靈芝為100%。 <p13.飛踢傷害約7點,爆氣傷害約7點。 <p14.普攻傷害,初步判斷4段傷害相同。各段傷害,徒手約13,單劍13,雙劍9,長刀20,長槍27。 <p15.主流技能傷害。徒手一20,徒手三20,徒手五兩段傷害共20;單劍一20,長刀一20,長刀二兩段傷害共40,重劍一五段傷害共33,重劍三三段傷害25…… 實用技巧 <p一般而言,傷害技能的傷害高於控制技能和突進技能,在不需要控制和突進時,多用傷害技能。 <p85點傷害時,對手爆氣,可預判躲開,以一般技能傷害,大概打3-5下。 <p磨刀石提高大量輸出,頭、甲提供大量生存。盡可能蒐羅齊全再進入決賽圈,藥品稀缺時應解除頭、心法再嗑藥。來源:武俠乂吧來源:遊民星空

《武俠乂》連招起手及心法使用技巧

<p《武俠乂》是一款武俠風格的大逃殺遊戲,玩家要在遊戲中收集武器與心法擊敗敵人,活到最後,許多新手玩家不知道連招如何起手,今天給大家帶來「葉丶修修」分享的《武俠乂》連招起手方法及心法使用技巧,希望大家喜歡。 起手方法 <p飛踢=先手破防或後手破防,技能=搶先手一套或打後手一套,格擋=格擋反擊反制後銜接技能。 <p使用飛踢,技能,格擋。需要預判敵方下一步動作,新手建議先練習飛踢先手銜接技能! <p使用技能來搶先手,要先觀察敵我雙方武器技能距離效果,然後進行走位調整為適合自身距離! <p格擋反擊用於預判對方是否先手技能突擊,對方使用武器以及武器招式距離情況選擇! 心法使用技巧 <p吐納心法:建議在血量過低時使用,多排前期可以帶,有時候有出其不意的效果。 <p吐納類心法選擇在血量低於40%時使用爆氣,血量過高不建議爆氣! <p天罡心法:建議在單排有武器核心先手技能時使用,就算被打一套也可以爆氣瞬間反打一套秒。 <p該心法建議在使用長槍,重劍等高傷武器時使用。可殘血反殺! <p般若心法:建議在沒有心法時使用,至少可以加點防禦。 <p紫霞心法:建議在沒有藥品,有先手連續減速技能時使用,或者是多排使用極佳。 <p爆氣建議捏在低於40%血量時候使用,在爆氣效果消失前儘量貼臉2次爆氣,全力輸出! <p混元心法:建議在技能齊全的情況下使用,重武器使用效果更佳! <p純陽心法:建議在沒有高級心法時使用,肯定是比低級心法好用的。耐揍。 <p金剛心經:全功能心法,強烈推介使用,不管是新手老手單排雙排,此心法都是上乘之選! <p技巧1:爆氣後霸體階段可以嗑藥不會被任何傷害打斷。 <p技巧2:霸體後吃滿藥可以貼臉狂打幾套,注意打混元時敵方爆氣後找機會打一套就走,避免被秒。 <p技巧3:打攜帶紫霞心法或者吐納心法的敵人,當敵人爆氣後儘量用遠程武器消耗防止大藥,等爆氣效果結束後上去打一套帶走! <p技巧4:攜帶金剛經霸體後任然會被格擋反擊反制,可以使用先手飛踢進行壓制!來源:遊民星空

《武俠乂》初始武器推薦及進階連招指南

<p《武俠乂》是一款武俠風格的大逃殺遊戲,玩家可以在這款遊戲中收集到各類武器與絕世武學,選擇一把適合自己的武器可以幫助新手玩家快速熟悉遊戲,下面帶來「葉丶修修」分享的《武俠乂》初始武器推薦及進階連招指南,希望大家喜歡。 第一次玩 <p小斧,鐮刀,雙劍(上去就是一腳+踹到平A無限點)。 新手反制 <p長槍,長劍,雙劍(別人一腳過來直接平A破飛踢,有5式或1式可用51式起手)。 老手進階 雙刺 <p雙刺412式(核心突進4技能可破大部分起手式,尤其配合格擋反擊克制大部分輕武器)。 <p雙刺4距離評測「4」米,雙刺連招順序(4121後翻,飛踢412後翻,格反412後翻)。 長槍 <p長槍512式(核心5式起手接平A爆炸輸出,或者接1式破防平A,克制大部分重武器)。 <p長槍5距離評測「5」米,長槍連招順序(5A1A後翻,5AA2後翻,1AA2後翻)。 雙劍 <p雙劍614式(核心6式起手接1式或者1式接6式,前期新手大殺氣,打沒格反的很爽)。 <p雙劍6距離評測「5.5米」,雙劍連招順序(614後翻,164後翻,1+平A,61+平A)。 長劍 <p長劍512式(核心1式起手或者5式起手,2式破防接平A,消耗氣較大,建議打15後撤迂迴,碰到格反12起手)。 <p長劍5距離評測「4.5米」,長劍連招順序(51A後翻,52AA後翻,1A2AA後翻,注意留藍條後撤)。 單劍 <p單劍412式(核心41起手接平A,完美克制雙刺四以及大部分輕武器,碰到格反不好打~只能配合飛踢破防)。 <p單劍4距離評測「4」米,單劍連招(412後翻,4A2A後翻,單劍沒4可以選擇1起手,單劍4可破雙刺4!)。 重劍 <p重劍143式或123式(核心1式打後手或者起手克制大部分武器,後搖大漏洞多,建議14或12起手後撤迂迴)。 <p重劍1距離評測「4」米,重劍連招(14A後翻,123後翻,143後翻,如果拿墨文少打一套後翻避免被爆氣反打)。 單刀 <p單刀412式(核心41式起手,主4式打輸出,傷害爆炸,一套可以秒脆皮,斧頭鐮刀等均屬於單刀!)。 <p單刀4距離評測「3」米,單刀連招(414A後翻,412A後翻,4是先手傷害技能,一套還是很疼的)。 長刀 <p長刀412式(核心2式傷害技能,4式起手技能,可以412或者421起手,預判好可以飛踢接2或者格反接2)。 <p長刀4距離評測「4」米,長刀連招(412A後翻,飛踢21A後翻,主要靠2打傷害,預判好可以2式起手反制)。來源:遊民星空

《武俠乂》武器技能、心法推薦及操作技巧

<p《武俠乂》是一款武俠風格的吃雞遊戲,玩家可以在這款遊戲中收集到各類武器與絕世武學,許多玩家不知道武器技能如何搭配以及心法怎麼選擇,今天給大家帶來「七弦侗」分享的《武俠乂》武器技能、心法推薦及操作技巧,希望大家喜歡。 徒手 <p推薦招式:5,3,1。 <p推薦指數:★★☆☆☆ <p解析:娛樂性很強的套路,思路就是5式吸掌把敵人吸到身邊然後3式擊倒,之後就是1式擊暈和3式擊倒的無限循環,比較考驗時機的把握,適合欺負萌新。 <p注意:5式可以被格擋,遇到會玩的人很難連起來,怕爆氣,需要一定練習。 單刀(柳葉單刀) <p推薦招式:2,4。 <p推薦指數:★★★☆☆ <p解析:攻速快攻擊力中上,傷害主要靠平砍配合4式。2式可以用來破格擋和先手,剩餘技能位可以搖擺,看個人喜好,推薦1式或5式用來打後手和配合輸出,單刀需要注重對距離和出手時機的把控,一旦得手憑借單刀的高攻速在對面沒有爆氣的情況下可以打滿整整一套。 <p注意:單刀攻擊距離較短,缺乏有效的先手招式,主要靠飛踢近身,在各種情況下更適合打後手,最重要的就是把握好和敵人的距離,需要練習。 單劍(白虹單劍) <p推薦招式:2,3,6(參考)。 <p推薦指數:★★★☆☆ <p解析:和單刀類似,但在技能選擇上更多樣,2式距離遠持續時間長,一般用於後手或輔助輸出,3式眩暈破格擋,6式掛減速。先手情況下飛踢起手接3式眩暈6式減速然後拉開距離,依靠減速黏住對方,平砍配合2式輸出,因為樓主很少玩單劍,推薦只提供參考,有玩單劍的大佬可以在評論指點改正一下。 <p注意:技能搭配不唯一,1到6式都有不錯的表現,多多熟練2式的運用,傷害略低一點,也比較考驗對距離的把握。 長刀(戚家長刀) <p推薦招式:1,2,4。 <p推薦指數:★★★★☆ <p解析:技能十分全面,傷害不俗,核心技能2式(戳腎)簡潔流暢,配合到平砍里傷害爆炸,也可以用於打後手。4式位移之後會自動接一次平砍,速度很快用於近身,1式看情況配合到連招里破格擋或者先手,也可以412接後跳穩健打爆發輸出(沒甲能打半血左右)可以作為主要輸出武器使用。 <p注意:靈活運用2式,打後手有奇效,爆發很高,但是2式和4式都可以被格擋,需要穿插好1式或飛踢破格擋。 長劍(清風長劍) <p推薦招式:1,2,4/5。 <p推薦指數:★☆☆☆☆ <p解析:不推薦使用的武器,攻擊力中等,距離較遠,耗氣高,相比於其他高傷武器(長刀,長槍,重劍)傷害偏低,相對於單刀單劍耗氣又過高,較為尷尬的武器,前期沒武器的時候可以用一下,找到稱手武器推薦優先替換。 <p注意:1式是很優秀的先手技能,距離較遠,6式目前可以做到無限倒地連,但是傷害很低,無實戰意義,多排時可以用6式配合隊友。 雙刺(鑌鐵雙刺) <p推薦招式:1,2,4。 <p推薦指數:★★★★☆ <p解析:用起來十分順手的武器,4式是優質的突進技能,而且附帶減速效果可以粘人,12式掛流血持續輸出很高,但是缺少爆發,在當前長槍重劍流行的版本較為劣勢,可以當做副武器掛負面效果,當做主武器略微乏力。 <p注意:雙刺4突進可以被格擋,在對面有格擋反擊的情況下可以飛踢起手,缺少爆發輸出,金剛經互擼處於劣勢,樓主認為雙刺最好的用法就是打一套掛上減速和2~3層流血然後用高傷武器擊殺,作為輔助手段使用。 雙劍(鴛鴦雙劍) <p推薦招式:1,2/5,6。 <p推薦指數:★★☆☆☆ <p解析:與雙刺類似,2式和5式附帶中毒效果,1式突進附帶減速但是距離較短,6式是全遊戲突進距離最遠的技能(大概三個身位),攻擊力極低,而且極其被格擋反擊克制,技能銜接起來也沒用雙刺流暢,不是很推薦使用。 <p注意:6式可以在極遠的距離突進,但是前搖較長十分容易被躲開,作為雙持武器傷害過低,不推薦帶進決賽圈,被格擋反擊天克,遇見就跑吧。 長槍(點鋼長槍) <p推薦招式:1,2,5。 <p推薦指數:★★★★★ <p解析:版本最強武器(個人認為)傷害全武器中最高(除了墨文)5式的超遠突進,1式破防,無論是打先手還是打後手都是很強的存在,本身的高傷害在金剛經對拼中也不站下風,一般5式起手接1式。2式可以用來補輸出或者後手。 <p注意:長槍5式可以破大部分突進技能,把握好與敵人的距離,儘量不要與敵人近身纏鬥,長槍平砍傷害也不低,靈活穿插1式,在對面有格擋反擊的情況下建議1式起手。 重劍(斬鐵重劍,墨文重劍) <p推薦招式:1,4,2/3。 <p推薦指數:★★★★☆ <p解析:在這個版本加強了1式和3式後重回神壇,1和3都可以在對面沒爆氣之前無限連,1和4自帶破防效果,不虛格擋反擊,配合金剛經最好的武器,4式傷害爆表,2和3可以取捨,個人推薦2式,面對紫霞時1+2可以打出爆炸傷害而不讓對手回血,3式更適合打團戰。 <p注意:重劍較為笨重,後搖較長,注意後跳取消後搖,4式可以用來後手,沒有技能的情況下最好不要用重劍,值得一提的是跳3,跳起來在敵人頭上用3式很難被躲開(雙刺跳4同理)。 操作技巧 <p1.飛踢是沒有突進技能或對面有格擋反擊時最好的進攻手段,在飛踢之前可以先跳起再飛踢從上方攻擊對面很難防住,但是要注意距離不要跳到對面頭上。 <p2.後跳可以躲開大部分技能(例如重劍1)靈活運用後跳也可以取消後搖或者躲遠程武器。 <p3.後期千萬不要貪傷害,不知道對面心法時儘量不要讓對面爆氣,可以打一套然後退回來遠程射他,等自己的氣退下去後再上去打(情況不唯一,如果你是金剛混元什麼的也可以硬剛)。 <p4.在斜坡作戰時儘量占據高地,時刻保持格擋或進入戰鬥狀態防止被暗殺。 <p5.通過對面身上爆氣後的顏色判斷心法(紅色時天罡或混元,藍色是般若或純陽,紫色是吐吶或紫霞,金色是金剛)然後採取對應應對方法。 <p6.如果對方是紫霞或吐吶,不要戀戰,對面爆氣後就後撤遠程阻止對面打藥,不要讓對面多次爆氣,等他身上紫光消失再打。 <p7.不要和金剛重劍硬剛,不要和金剛重劍硬剛,不要和金剛重劍硬剛。 <p8.在這個版本,各種意義上後手更占優勢(你會看到很多高手過招都會轉圈圈)沒有絕對得手把握儘量不要先手。 <p9.在你使用突進技能打空後對面一般會趁機進攻,這時候直接攻擊一般對面會撞到你的技能上,或者穩健一點,打空之後立刻後跳不要給對面機會。 <p10.決戰圈最好不要顯露出墨文啊空牙的這些吸引仇恨的東西(還有不要穿的太騷)總有一些人喜歡糾集別人圍攻墨文空牙。 心法效果 天罡/混元 <p攻擊心法,爆氣後攻擊力加成,適用於長刀長槍重劍等高傷武器或雙刺雙劍等debuff武器(因為流血和中毒受心法影響)。 般若/純陽 <p防禦心法,爆氣後防禦力加成,被動生命力加成高。 吐納/紫霞 <p生命心法,爆氣後回血(借血),可以瞬間回血,適用於各種纏鬥或可以連續爆氣的情況,但是爆氣時間結束借的血會扣除,負面影響較大,容易被會玩的玩家針對。 金剛 <p遊戲唯一一個高級心法,獲得方法比較特殊,爆氣後霸體,配合長槍重劍有奇效,如果對戰處於劣勢爆氣後可以後撤打大藥(霸體狀態打藥不被打斷)但是注意霸體不是絕對,會被格擋反擊控制。 心法選擇 <p優先金剛,沒有金剛時優先二級心法(混元純陽紫霞),個人喜歡混元(配合長槍重劍傷害極高),紫霞要慎用。初級心法同理。來源:遊民星空

《武俠乂》強力武器、心法尋寶圖文攻略

<p《武俠乂》中的如果想要獲得最後的勝利一把稱心如意的武器和強大的心法是必不可少的,下面就為大家帶來《武俠乂》強力武器、心法獲得圖文攻略,感興趣的朋友不要錯過。 武器篇 <p在武俠乂的江湖中有着各式各樣的武器來供玩家們選擇,大部分的武器都是在城區就能夠搜索獲得。唯有一把神器,是無法輕易就能找到的,並且一局遊戲中只會出現一把,乃所有武器攻擊之最,打上磨刀石命中一個傷害技即可達到秒人效果。簡直是喜歡簡單粗暴的玩家們的福音呀有木有。先上個圖 <p沒錯,就是這加載界面的黑色大刀了,逼格滿滿啊。 <p那麼怎麼才能得到這把武器列,首先是需要得到一本叫做「墨衍錄」的心法秘籍,獲取地點目前知道兩處固定點: <p一處在董村中間那棟三層房屋的頂層,還有一處在下方標記位置的二樓 <p獲取學習之後就可以拔劍啦 拔劍位置 <p你會看到一處懸崖及一顆大大的金燦燦的樹,就是那里沒錯了 <p此處走到懸崖邊按F拔劍就可以獲得遊戲當中傷害最高的武器了。注意遊戲目前有BUG,最好脫掉身上的所有武器,不然武器拔出會消失,本寶寶有親生體驗~(小心不要被人陰哦) <p墨文重劍已拔出,江湖風雲再起! 心法篇 <p作為一名叱詫風雲的大俠,怎麼可能少了心法這種東西呢,當然是來的越多越好啦,在武俠乂的遊戲中目前心法分為兩種,低等心法跟中等心法。效果均為:爆氣時臨時增加血量,強化防禦,提升傷害。低級提升五成,中級則十成。前者可以在城區搜索獲得,後者只能在空投內或者寶箱內獲得,金剛心法除外,效果爆氣直接無敵!那麼我們現在要說的就是這本金剛心法的獲取方式: <p懸空寺塔樓第一層面對佛像唸經去吧騷年 <p另一處在這,洞穴直接從上面跳下水面就可以了,然後用拳頭打開石門就可以出去了 <p目前圖片這兩處打坐一分鍾即可獲得,(前提沒有攪屎棍來騷擾~)。若殺死的對手有修煉的話也會爆出。 <p選擇好的心法在跟對手對決中會有大大的優勢,是決定勝負的關鍵。 寶箱篇 <p首先說下寶箱能開出三級甲三級頭以及兩本中等心法或者遠程空投武器,(隨機)開啟寶箱瞬間屌絲逆襲高富帥,媽媽再也不用擔心我搜破腦袋還是個一甲一頭瘋狂被人追殺了。其實步驟的話還是差不多,需要尋找一本叫做斷龍勁的秘籍,這個地方百分之50會出,如圖 <p一般情況都會在這個里面,非酋除外。 <p還會在別的地方隨機出,有上圖那樣的建築都留意一下。然後去下面圖片的地方打開石門,寶箱就在里面等着你了,一共有兩個,過橋一個,然後右邊一個。 <p最後好像聽說在這個叫做梵淨山的山崖最高處的那座塔樓頂端有一枚天山雪蓮能夠瞬間恢滿血量,於是萌萌的我就去了一遭~ <p最後沒找到,附上一張遊戲內最高處的風景圖吧(最後跑毒跑死我了MMP) <p本次的尋寶攻略基本就到這里了,希望能夠幫助到大家,也祝願各位大俠在武俠乂的江湖里越走越遠,活到最後喝酒吃肉。 來源:遊民星空

《人中之龍3》全極必殺釋放方法

<p《人中之龍3》遊戲中可用的極種類繁多,在滿足使用條件的情況下,該如何使用呢?下面小編帶來《人中之龍3》全極必殺釋放方法,有需要的玩家趕緊來看看吧。 <p所有的極技都必須在蓄滿最少一層氣槽的氣槽的情況下才能發動,部分技能需要蓄滿紅色氣槽才能發動。 地擊系 極技名稱 發動方法 壁クラッシュ 抓住敵人靠近牆壁附近按三角鍵發動 バッククラッシュ 從敵人身後抓住敵人靠近牆壁附近按三角鍵發動 ヘッドクラッシュ表 抓住敵人靠近台子附近按三角鍵發動 ヘッドクラッシュ裏 從敵人身後抓住敵人靠近台子附近按三角鍵發動 柱撃の極み 抓住敵人靠近柱子附近按三角鍵發動 投げ落としの極み 在二樓的高度處抓住敵人靠近懸空側按三角發動(比如公設市場的2樓) 尻砕きの極み 抓住敵人靠近護欄的邊緣按三角鍵發動(灌腸) 背骨砕きの極み 抓住敵人靠近護欄的附近按三角鍵發動 窪地川への舞い 在"窪地川"的橋上抓住敵人靠近懸空側按三角發動(場景限定,把敵人扔到河里) 階段への極み 在二樓的高度處抓住敵人靠近樓梯按三角發動(比如公設市場的2樓) 金網おろしの極み 抓住敵人靠近鐵絲網附近按三角鍵發動(鬥技場) 金網の極み 從敵人身後抓住敵人靠近鐵絲網附近按三角鍵發動(鬥技場) 武器系 極技名稱 發動方法 連撲の極み 持單手武器靠近敵人按三角發動(比如酒瓶) 傘の極み 手持雨傘時靠近敵人按三角鍵發動 ボウルの極み 手持保齡球靠近敵人按三角鍵發動(在保齡球館前的雜兵戰可以撿到保齡球) 暴飲の極み 手持"謎の液體"靠近敵人附近按三角鍵發動("謎の液體"作為地圖武器出現的地域有:公設市場2F、劇場前広場、泰平通りの駐車場、初町西「カフェ一線」前) 注射針の極み 手持"注射針"靠近敵人附近按三角鍵發動("謎の液體"作為地圖武器出現的地域是神室町卡拉OK館前的T字路口) 塩の極み 手持"塩"靠近敵人附近按三角鍵發動("塩"作為地圖武器出現的地域:公営市場2F、Mストア神室町店前) コンロの極み 手持"ガスコンロ"(燃氣灶)靠近敵人附近按三角鍵發動("ガスコンロ"作為地圖武器出現的地域:第三公園) ペンチの極み・歯 手持"ペンチ"(鉗子)靠近敵人附近按三角鍵發動("ペンチ"作為地圖武器出現的地域:初町西停車場附近) ペンチの極み・爪 手持"ペンチ"(鉗子)在敵人發動攻擊時按三角鍵發動("ペンチ"作為地圖武器出現的地域:初町西停車場附近) ロープの極み 手持"ロープ"(繩子)靠近敵人身後按三角鍵發動("ロープ"作為地圖武器出現的地域:中道通り・公設市場2F・初町りゅうきゅうナイト前) ドスの極み 手持"ドス"(匕首、小刀)靠近敵人附近按三角鍵發動 ドス刺しの極み(壁) 手持"ドス"(匕首、小刀)站在牆邊等敵人靠近按三角鍵發動 ドス刺しの極み(台) 手持"ドス"(匕首、小刀)站在桌子邊等敵人靠近按三角鍵發動(比如流球通西側出租車旁的桌子) スタンガンの極み 手持"スタンガン"(電擊棒)靠近敵人附近按三角鍵發動 バットの極み 手持"バット"(棒球棒)靠近敵人附近按三角鍵發動 ゴルフの極み 手持"ゴルフ"(高爾夫球棒)靠近敵人附近按三角鍵發動 長棒の極み 手持"長棒"靠近敵人附近按三角鍵發動(第八章雜兵手中的長槍) 被せ手刀打ちの極み 手持"箱狀物"靠近敵人附近按三角鍵發動 蓮家棒術の極み 手持"長めのパイプ"(長管)靠近敵人附近按三角鍵發動 ハンマーの極み 手持"ハンマー"(錘子)靠近敵人附近按三角鍵發動 看板の極み 手持"看板"靠近敵人附近按三角鍵發動 重撃の極み 手持"重物"靠近敵人附近按三角鍵發動 砕き毆りの極み 手持"中等物"(比如自行車的車輪)靠近敵人附近按三角鍵發動 ヌンチャクの極み 手持"雙節棍"靠近敵人附近按三角鍵發動 トンファーの極み 手持"龍拐"靠近敵人附近按三角鍵發動 カリの極み 手持"雙棍"靠近敵人附近按三角鍵發動 追討系 極技名稱 發動方法 追討ちの極み 靠近倒地的敵人附近按三角鍵發動 武器追討ちの極み 手持武器靠近倒地的敵人附近按三角鍵發動 圧縮追討ちの極み 手持自行車靠近倒地的敵人附近按三角鍵發動 踏み追討ちの極み 裝備單手武器時靠近仰面躺着的敵人按三角鍵發動 蹴り追討ちの極み 裝備單手武器時靠近趴着的敵人按三角鍵發動 メリケン追討ちの極み 裝備拳套時靠近倒地的敵人附近按三角鍵發動 ハンマー追討ちの極み 裝備錘子時靠近倒地的敵人附近按三角鍵發動 追い込みの極み 自己體力閃爍時靠近倒地的對手按三角鍵發動 超追討ちの極み・破顔撃 對強敵時固定發動 超追討ちの極み・人柱戱 對強敵時固定發動 超追討ちの極み・床地獄 對強敵時固定發動 力量系 極技名稱 發動方法 投げ潰しの極み(表) 從正面抓住對手後,靠近倒地的敵人按三角鍵發動 投げ潰しの極み(裏) 從背面抓住對手後,靠近倒地的敵人按三角鍵發動 スイングの極み 抓住倒地敵人的腳後按三角鍵發動 デビルスイング 抓住倒地敵人的腳後靠近牆壁按三角鍵發動 ヘブンスイング 抓住倒地敵人的腳後靠近柱子按三角鍵發動 サイクロプスロール 抓住倒地敵人的腳後靠近與膝蓋差不多高的台子按三角鍵發動 車砕きの極み 抓住倒地敵人的腳後靠近小汽車的擋風玻璃按三角鍵發動 雙頭の極み 正面抓住敵人後,靠近另一名敵人按三角鍵發動(需要紅色氣槽) 剛力の極み(表) 正面抓住敵人後按三角鍵發動 剛力の極み(裏) 從背面抓住敵人後按三角鍵發動 古牧流 極技名稱 發動方法 古牧流・抜刀術の極み 持長刀時靠近敵人按三角鍵發動 古牧流・無手返し(玄武) 敵人從玩家前方發動攻擊時,按住R1再按三角鍵發動 古牧流・無手返し(朱雀) 敵人從玩家後方發動攻擊時,按住R1再按三角鍵發動 古牧流・無手返し(青龍) 敵人從玩家右方發動攻擊時,按住R1再按三角鍵發動 古牧流・無手返し(白虎) 敵人從玩家左方發動攻擊時,按住R1再按三角鍵發動 古牧流・火縄封じ (短筒崩し) 敵人持手槍時,我們靠近後按三角鍵發動 古牧流・火縄封じ (長筒飛ばし) 敵人持長槍時,我們靠近後按三角鍵發動 古牧流・無刀転生 敵人持長刀發動攻擊時,我們空手按住R1再按三角鍵發動 古牧流・鉢崩し 抓住敵人後靠近與膝蓋差不多高的台子按三角鍵發動 古牧流・王龍の極み 紅色氣力時,先用"古牧流・受け流し"將對手擊暈,然後靠近按三角鍵發動 必殺劍系 極技名稱 發動方法 秘剣・巻鳶斬り 玩家手持長刀時,在敵人同樣持長刀並發動攻擊時按三角鍵發動 秘剣・荒れ牛 紅色氣力時,玩家手持長刀按R1鎖定遠距離的敵人按三角鍵發動 必殺剣・踴り貓 手持"カリスティック"(雙棍)時,按R1鎖定遠距離的敵人按三角鍵發動 必殺剣・二天 紅色氣力時,手持"カリスティック"(雙棍)時按三角鍵發動 剛剣・蝿啼かせ 玩家使用錘子時,站在牆邊等敵人靠近後按三角鍵發動 組小太刀・幻狼 玩家裝備小刀並且同屏敵人超過4個時,衝向敵人按三角鍵發動 其他 極技名稱 發動方法 物怖じの極み 靠近手持武器並進入恐怖狀態的敵人時按三角鍵發動(恐怖中的敵人臉上冒着紫氣,並且嚇得站不住的樣子) 紫煙の極み 戰鬥中按下方向鍵吸菸後,靠近敵人按三角鍵發動 連攜落としの極み 鬥技場中的雙人賽,與檜山大治(或"神野慶吾")配合,在檜山大治從正面抓住敵人後,玩家靠近按三角鍵發動 連攜昇りの極み 鬥技場中的雙人賽,與波多江真幸配合,在波多江真幸從敵人背面抓住敵人後,玩家靠近按三角鍵發動 跳躍の極み 玩家與敵人之間相隔一道護欄時直接按三角鍵發動 ポールダンスの極み 醉酒狀態下跑向敵人按三角鍵發動 前転の極み 向敵人連續兩次叉號閃避滾向敵人時按三角鍵發動 自爆の極み 對持有大型武器的敵人時按三角鍵發動 解縛の極み 戰鬥中被敵人抓住後按三角發動(需要紅色氣槽) 逆転の極み 玩家倒在地上敵人靠近我們時按三角鍵發動 酔鉄山の極み 醉酒時按住R1鎖定敵人後按三角鍵發動 驚愕の極み 戰場上有4名敵人以上時,向他們跑去並按三角發動 究極の極み 敵人眩暈時按三角即可發動的極技,敵人眩暈時頭上會出現星星 來源:遊民星空

《寶可夢探險尋寶》亂抓技能分析及隊伍推薦

<p《寶可夢探險尋寶》亂抓是遊戲中傷害非常高的技能,雖然ATK低但CD短隊伍也容易搭配,今天小編帶來「精靈寶可夢大師」分享的《寶可夢探險尋寶》亂抓技能分析及隊伍搭配指南,感興趣的玩家可以一試。 亂抓屬性介紹 <p146ATK,5sCD,可以攜帶快快石,連連石以及展展石。連續抓眼前的敵人,使其受到傷害。這個技能的ATK竟然比撞擊還要低。 能學亂抓的精靈 <p 喵喵 貓老大 猴怪 火爆猴 拉達。 <p因為之前並沒有資料記載拉達可以學習亂抓,小編測試後,拉達能夠學習。 亂抓配置 <pP石選擇:吸血,異常狀態抗性,暴率,暴擊。 <p賓果:一般系ATK提高及減少一般系CD。 <p技能石:2展展1快快   如果嘗試2展展1連連也可以。 亂抓優缺點 <p優點:CD短,技能比較容易洗出,有良好的打擊感。 <p缺點:ATK低,但實際測試傷害還是很高的。 個人總結 <p雖然亂抓的ATK很低,但是實際測試的傷害也同樣很高,通關速度也不錯。喵喵,猴怪,小拉達都是很容易就煮出來的精靈。個人推薦技能石選擇2展展1快快,展展能夠提高打擊范圍。連連石並不是很好用,有時會打空,延長技能CD。這些原因也是亂抓這個技能可以被評為優秀技能的原因。來源:遊民星空

《寶可夢探險尋寶》好用技能分析推薦

<p《寶可夢探險尋寶》遊戲中可洗出的技能眾多,就使用程度而言該如何排名呢?下面小編帶來「精靈寶可夢大師」分享的《寶可夢探險尋寶》好用技能推薦與分析,一起來看看吧。 攻擊型技能 SS級別 <p水炮由於其優質的攻擊范圍以及輸出效率,仍然高居榜首,健美水炮流(游泳健身)。 <p能學水炮的精靈:水箭龜,哥達鴨,毒刺水母,海刺龍,寶石海星,拉普拉斯,水伊布,菊石獸以及多刺菊石獸。 S級技能 <p分別是流星群,落石,藤鞭,精神強念。 <p流星群:快龍。 <p落石:大岩蛇,三地鼠。 <p藤鞭:秒蛙種子,秒蛙草,妙蛙花,口呆花,大食花,蔓藤怪。 <p精神強念:摩魯蛾,哥達鴨,勇吉拉,胡地,引夢貘人,蛋蛋,椰蛋樹,寶石海星,魔牆人偶,迷唇姐,超夢。 <p木葉村的忍術,方可夢藤鞭流。旋轉的打擊---精神強念。 A級技能 <p分別是地震,日光束(可以說是發射型藤鞭,CD有些長),百萬噸拳擊以及破壞光線。 <p地震:阿柏怪,尼多王,三地鼠,隆隆岩,嘎啦嘎啦,鑽角犀獸,凱羅斯,化石翼龍,卡比獸,哈克龍,快龍。 <p日光束:妙蛙花,九尾,霸王花,大食花,椰蛋樹。 <p百萬噸拳擊:胖丁,胖可丁,蚊香君,蚊香泳士,豪力,怪力,快拳郎,大舌頭,吉利蛋,袋獸,卡比獸。 <p破壞光線:大食花,寶石海星,肯泰羅,暴鯉龍,多邊獸,快龍,超夢,夢幻。 <p追求極限傷害?一拳流。 B級技能 <p亂抓以及暗影球。 <p亂抓:喵喵,貓老大,猴怪,火爆猴。 <p暗影球:胡地,耿鬼,引夢貘人,多邊獸,超夢。 輔助性技能 S級技能 <p健美和自我激勵高居榜首,雙buff加成更優質。 <p健美:蚊香君,蚊香泳士,腕力,豪力,怪力,飛腿郎,凱羅斯,超夢。 <p自我激勵:尼多朗,尼多力諾,尼多王,豪力,怪力,嘟嘟利。 A級技能 <p超音波,縮入殼中以及腹鼓。 <p超音波:尼多後,超音蝠,大嘴蝠,摩魯蛾,毒刺水母,小磁怪,三合一磁怪,刺甲貝,多刺菊石獸。 <p縮入殼中:傑尼龜,卡咪龜,水箭龜,呆殼獸,大舌貝,刺甲貝,菊石獸,多刺菊石獸,化石盔,鐮刀盔。 <p腹鼓:呆殼獸,大舌頭,鴨嘴火獸,卡比獸。 <p以上就是日站的寶可夢探險尋寶總結出來的技能,一部分技能公眾號已經進行介紹。面對頻繁的擊飛,近戰的一些技能往往發揮的不如遠程技能,比如近身戰等近戰技能雖然好用,但每次被擊飛都很心累,但並不是不推薦近戰技能,有些用起來也很好用。遠程技能仍然是這個遊戲的主流技能(當然,遠程技能的玩法,攻擊方法確實要比近戰技能更為豐富有趣)。 <p關於輔助技能方面,健美仍然是優質的,-45格鬥系CD的腕力仍然是輔助精靈的優秀選擇(好出,技能好洗)。但是自我激勵這個輔助技能,個人認為等級給高了,跟健美差了一些。來源:遊民星空

《寶可夢探險尋寶》噴火龍配方及技能分析

<p《寶可夢探險尋寶》中的「噴火龍」是由小火龍進化而來的最終形態,那麼噴火龍具體的進化條件是什麼呢?今天就為大家分享一篇《寶可夢探險尋寶》噴火龍配方及技能數據解析,一起來瞭解一下吧。 編號6-噴火龍 <p屬性:火/飛行屬性,近距離攻擊寶可夢 <p進化形態:小火龍LV16可進化為火恐龍,火恐龍LV36可進化為噴火龍 <p食譜:方可樂焰辣湯(2大紅3大灰) 技能數據 圖標 屬性 技能名稱 威力 CD 石槽 說明 龍 龍爪 296 5 蓄積力量後,一邊旋轉一邊猛沖,並用尖銳的爪子給予敵人傷害。 火 大字爆炎 179 5 朝地面噴出火焰並畫出大字,給予接觸到的敵人傷害。有時候會讓敵人陷入灼傷狀態。 火 火花 109 7 向前方發射火花。接觸到地面的火花將朝三個方向散裂前行,並給予接觸到的敵人傷害。有時候會讓敵人陷入灼傷狀態。 火 火焰拳 229 5 讓火焰力量聚集在自己的拳頭上,朝眼前的敵人使出灼熱拳頭,給予敵人傷害。有時候會讓敵人陷入灼傷狀態。 火 火焰漩渦 97 5 在自己的周圍製造出火焰,並如畫漩渦般地發射,給予接觸到的敵人傷害。有時候會讓敵人陷入灼傷狀態。 火 蓄能焰襲 0 5 儲存火焰力量,暫時提高給予敵人的傷害。 火 噴射火焰 94 5 在一段時間內吐出長長的火焰,緩緩給予接觸到火焰的敵人傷害。有時候會讓敵人陷入灼傷狀態。 火 閃焰沖鋒 128 5 在自己的前方做出火焰之路,猛衝前進給予敵人傷害。有時候會讓敵人陷入灼傷狀態。 一般 抓 231 5 用堅硬且無比鋒利的爪子,抓眼前的敵人給予傷害。 鋼 金屬爪 211 5 用鋼鐵之爪撕裂前方的敵人,給予敵人傷害。有時候會讓自己給予的傷害提高。 來源:遊民星空

《寶可夢探險尋寶》火恐龍配方及技能介紹

<p《寶可夢探險尋寶》中的「火恐龍」可以由小火龍在16級進化而成,那麼火恐龍具體的技能數據是怎樣的呢?今天就為大家分享一篇《寶可夢探險尋寶》火恐龍配方及技能數據解析,一起來瞭解一下吧。 編號5-火恐龍 <p屬性:火屬性,近距離攻擊寶可夢 <p進化形態:小火龍LV16可進化為火恐龍,火恐龍LV36可進化為噴火龍 <p小火龍食譜:方可樂焰辣湯(2大紅3大灰) 技能數據 圖標 屬性 技能名稱 威力 CD 石槽 說明 龍 龍爪 296 5 蓄積力量後,一邊旋轉一邊勐沖,並用尖銳的爪子給予敵人傷害。 火 火花 109 7 向前方發射火花。接觸到地面的火花將朝三個方向散裂前行,並給予接觸到的敵人傷害。有時候會讓敵人陷入灼傷狀態。 火 火焰拳 229 5 讓火焰力量聚集在自己的拳頭上,朝眼前的敵人使出灼熱拳頭,給予敵人傷害。有時候會讓敵人陷入灼傷狀態。 火 火焰漩渦 97 5 在自己的周圍製造出火焰,並如畫漩渦般地發射,給予接觸到的敵人傷害。有時候會讓敵人陷入灼傷狀態。 火 噴射火焰 94 5 在一段時間內吐出長長的火焰,緩緩給予接觸到火焰的敵人傷害。有時候會讓敵人陷入灼傷狀態。 一般 抓 231 5 用堅硬且無比鋒利的爪子,抓眼前的敵人給予傷害。 鋼 金屬爪 211 5 用鋼鐵之爪撕裂前方的敵人,給予敵人傷害。有時候會讓自己給予的傷害提高。 來源:遊民星空

《寶可夢探險尋寶》小火龍配方及技能解析

<p《寶可夢探險尋寶》中火屬性的寶可夢並不是很實用,但「小火龍」在玩家間的人氣一直很高,那麼小火龍該如何獲取呢?今天就為大家分享一篇《寶可夢探險尋寶》小火龍配方及技能數據解析,一起來瞭解一下吧。 編號4-小火龍 <p屬性:火屬性,近距離攻擊寶可夢 <p進化形態:小火龍LV16可進化為火恐龍,火恐龍LV36可進化為噴火龍 <p食譜:方可樂焰辣湯(2大紅3大灰) 技能數據 圖標 屬性 技能名稱 威力 CD 石槽 說明 火 火花 109 7 向前方發射火花。接觸到地面的火花將朝三個方向散裂前行,並給予接觸到的敵人傷害。有時候會讓敵人陷入灼傷狀態。 火 火焰拳 229 5 讓火焰力量聚集在自己的拳頭上,朝眼前的敵人使出灼熱拳頭,給予敵人傷害。有時候會讓敵人陷入灼傷狀態。 火 火焰漩渦 97 5 在自己的周圍製造出火焰,並如畫漩渦般地發射,給予接觸到的敵人傷害。有時候會讓敵人陷入灼傷狀態。 一般 抓 231 5 用堅硬且無比鋒利的爪子,抓眼前的敵人給予傷害。 鋼 金屬爪 211 5 用鋼鐵之爪撕裂前方的敵人,給予敵人傷害。有時候會讓自己給予的傷害提高。 來源:遊民星空

《寶可夢探險尋寶》大食花配方及技能詳解

<p《寶可夢探險尋寶》中的「大食花」是本作後期非常強力的寶可夢之一,尤其配合「藤鞭」技能可以達到非常可觀的輸出效果,那麼大食花該如何獲取呢?今天就為大家分享一篇《寶可夢探險尋寶》大食花配方及技能數據解析,一起來瞭解一下吧。 編號71-大食花 <p屬性:草/毒屬性,遠距離攻擊寶可夢 <p進化形態:喇叭芽LV21可進化為口呆花,口呆花LV36可進化為大食花 <p食譜:方可樂黃咖喱(4小黃1小隨) 技能數據 圖標 屬性 技能名稱 威力 CD 石槽 說明 一般 破壞光線 300 10 儲存能量後,向敵人發射極強的光線,給予接觸到的敵人極大傷害。 草 光合作用 0 5 儲存光,暫時提高給予敵人的傷害。 草 麻痹粉 21 3 朝眼前的敵人撒出令人麻痹的粉末。高機率讓接觸到的敵人陷入麻痹狀態。 草 日光束 227 7 聚集光並朝自己的前方發射,給予接觸到的敵人傷害。 草 種子機關槍 168 7 往自己的前方一齊發射許多種子,給予接觸到的敵人傷害。 草 藤鞭 237 5 如鞭子般地揮舞藤蔓,打向前方的敵人,給予接觸到的敵人傷害。 毒 污泥炸彈 173 5 發射毒彈,毒彈接觸地面後會破裂,給予周圍的敵人傷害。有時候會讓敵人陷入中毒狀態。 來源:遊民星空

《寶可夢探險尋寶》口呆花配方及技能解析

<p《寶可夢探險尋寶》中的「口呆花」是後期比較強力的寶可夢之一,那麼口呆花該如何獲取呢?今天就為大家分享一篇《寶可夢探險尋寶》口呆花配方及技能數據解析,一起來瞭解一下吧。 編號70-口呆花 <p屬性:草/毒屬性,遠距離攻擊寶可夢 <p進化形態:喇叭芽LV21可進化為口呆花,口呆花LV36可進化為大食花 <p喇叭芽食譜:方可樂黃咖喱(4小黃1小隨) 技能數據 圖標 屬性 技能名稱 威力 CD 石槽 說明 草 飛葉快刀 118 7 飛射葉子,切斬對手並給予傷害。容易擊中要害。 草 麻痹粉 21 3 朝眼前的敵人撒出令人麻痹的粉末。高機率讓接觸到的敵人陷入麻痹狀態。 草 種子機關槍 168 7 往自己的前方一齊發射許多種子,給予接觸到的敵人傷害。 草 藤鞭 237 5 如鞭子般地揮舞藤蔓,打向前方的敵人,給予接觸到的敵人傷害。 毒 污泥炸彈 173 5 發射毒彈,毒彈接觸地面後會破裂,給予周圍的敵人傷害。有時候會讓敵人陷入中毒狀態。 來源:遊民星空

《寶可夢探險尋寶》喇叭芽配方及技能數據

<p《寶可夢探險尋寶》中的「喇叭芽」是在達到一定等級後可以進化為口呆花和大食花,並且是後期非常強力的寶可夢之一,那麼喇叭芽該如何獲取呢?今天就為大家分享一篇《寶可夢探險尋寶》喇叭芽配方及技能數據解析,一起來瞭解一下吧。 編號69-喇叭芽 <p屬性:草/毒屬性,遠距離攻擊寶可夢 <p進化形態:喇叭芽LV21可進化為口呆花,口呆花LV36可進化為大食花 <p食譜:方可樂黃咖喱(4小黃1小隨) 技能數據 圖標 屬性 技能名稱 威力 CD 石槽 說明 草 飛葉快刀 118 7 飛射葉子,切斬對手並給予傷害。容易擊中要害。 草 光合作用 0 5 儲存光,暫時提高給予敵人的傷害。 草 種子機關槍 168 7 往自己的前方一齊發射許多種子,給予接觸到的敵人傷害。 毒 污泥炸彈 173 5 發射毒彈,毒彈接觸地面後會破裂,給予周圍的敵人傷害。有時候會讓敵人陷入中毒狀態。 來源:遊民星空

《寶可夢探險尋寶》強力近戰精靈養成指南

<p《寶可夢探險尋寶》近戰好用技能非常多,除了雙賓果變大的胖丁之外,其他高攻近戰精靈還是比較好培養的,今天小編帶來「劉芳枘」分享的《寶可夢探險尋寶》近戰技能推薦及精靈養成指南,供大家參考。 近身戰技能屬性介紹 <p245ATK,5s的CD堪稱優秀級別的技能,可以搭載短短石,連連石,多多石。這麼好的技能也是有弊端,有時會提高自己所受到的傷害,在正統遊戲作品里,近身戰的使用會降低自己的雙防。 <p不過這個技能描述,向敵人的懷里撲去。 近身戰實戰效果 <p為了更好的展示技能效果,特意放了一組打出空拳的效果。 <p是我自己沒打中而已,近身戰就是放出一個粉色的拳頭,向敵人懷里撲去,就是這樣的少年萌萌拳。 <p加了多多石能夠增加拳頭的數量,雖然-15%的ATK,但個人建議帶一個多多石會增加整體的輸出。 <p這里(下圖),右側的快拳郎要求單打火焰鳥,隊友幫忙支開另兩只神鳥,此時火焰鳥的血條接近是滿的。 <p一發近身戰(萌萌拳)後,火焰鳥的血條只剩下一半,近身戰是多段性攻擊。 <p下圖是暴擊的一次傷害,5W9的傷害 精靈推薦 <p 火爆猴 <p 怪力 <p 飛腿郎 <p 快拳郎 <p 凱羅斯 <p都是近身戰型精靈,猴怪比較好出;在刷健美腕力的適時候,如果刷到了攻擊型的腕力,可以轉型做一下近身戰怪力,也是不錯的。 <p推薦: <p快拳郎(推薦理由:賓果有抗性及快速普攻)≈飛腿郎>怪力≈火爆猴>凱羅斯 配置 <pP石選擇:抗性提高,↓效果抗性(減少技能使用副作用)吸血,暴擊,爆率 <p這個必須要疊加上去,因為近身戰型精靈最怕的就是被麻痹,灼傷,冰凍,睡眠。我個人認為這個是一定要優先考慮的 <p賓果:格鬥ATK提高或者減格鬥系CD <p快拳郎這兩個賓果一定要有 <p技能石:1多多2短短或者2短短1連連 隊伍搭配 <p健美和縮殼都是特別推薦的輔助,後排可以選擇技能有擊退能力的精靈(水泡,藤鞭) 近身戰的優勢劣勢 <p優勢:輸出穩定,CD短,回血快,有擊退效果,在近身戰技能里算是一個好用的技能了。 <p劣勢:使用技能有時會有減益buff(可以通過P石效果來補足)。 <p溫馨提示:作為近身戰型精靈,P石一定首要考慮全異常狀態提高,只有前排活得安全,有健康的狀態放buff,後排才有更好的表現。 來源:遊民星空

《寶可夢探險尋寶》高成功率洗技能技巧

<p《寶可夢探險尋寶》精靈洗多次不出好技能是常有的事,而如何提升洗技能成功率,想必很多玩家會有此一問,今天小編帶來「黑鴉社區」分享的《寶可夢探險尋寶》高成功率洗技能技巧,供大家參考。 <p各位方可夢的大家們是不是發現了,洗技能的次數一多,成功幾率直線下降呢,最後甚至一個狗糧只有1%-4%的成功率。 <p好不容易有一個完美的坯子,不管賓果還是P力石槽都對位了,就是因為洗不出想要的技能而丟掉,那就太心疼可惜了 <p其實不然,如果你還想拯救這只寶可夢,那就要試試下面的方法了。 <p首先先去買裝飾品,商店里有兩個裝飾品可以增加特訓的成功率。 <p小火龍旗可以讓特訓成功率*1.5。 <p百變怪氣球可以讓特訓成功率*2。 <p這樣我們一隻狗糧的成功率就是*3了,然後同屬性的狗糧還有4倍加成。 <p所以我們洗一個水箭龜為例: <p這只水箭龜已經被我洗了數十次了,就是沒出水炮(我臉黑我認了)在買完裝飾品以後,我們做一道數學題,4個狗糧*1.5(小火龍旗)*2(百變怪氣球)*4(同屬性)=48。 <p48%已經是最低成功率下的幾率了,在這個幾率下還是有很大的幾率能夠洗成功一次技能的。 <p如果在氪金的情況下4鍋一起開動,4個低級水鍋(最低級的就好),3小藍2小紅的那種,兩回合就能洗一次。 來源:遊民星空

《寶可夢探險尋寶》飛行系技能與陣容推薦

<p《寶可夢探險尋寶》飛行系技能中啄鑽還是非常好用的,合理搭配陣容與技能後輸出非常可觀,下面小編帶來「精靈寶可夢大師」分享的《寶可夢探險尋寶》飛行系技能與陣容推薦,感興趣的玩家不妨嘗試一下。 1.啄鑽技能屬性介紹 <p321ATK,5s CD,攻擊和CD都很不錯,唯獨這個石頭只能攜帶快快石和連連石。直線型攻擊,沒有debuff。 2.啄鑽實戰效果 <p攻擊前需要向後發力一下再攻擊,沒有花哨的技能。 <p平均傷害5W左右,通關時間還可以。 3.能學啄鑽的精靈 <p 大嘴雀,基礎ATK500 HP100 烈雀出率容易,賓果疊加45%飛行系ATK。 <p 嘟嘟,基礎HP80 ATK120,賓果疊加20%飛行系ATK以及減20飛行系CD。 <p 嘟嘟利,基礎HP200 ATK500,賓果疊加15%飛行系ATK以及-15飛行系CD。 <p 閃電鳥,賓果沒有飛行系加成。 <p推薦:使用大嘴雀。 4.啄鑽配置 <pP石選擇:吸血,異常狀態抗性,暴率,暴擊。 <p賓果:飛行系ATK提高。 <p技能石:3快快或2快快1連連。 5.隊伍組合 <p雙啄鑽+輔助,或單啄鑽+後排輸出+輔助。 6.啄鑽優缺點 <p優點:作為啄鑽技能的推薦精靈--大嘴雀,它的退化型烈雀出率較為容易,進化後洗技能也相對容易些。在+45%飛行系ATK賓果的加成下,啄鑽的輸出很高,回血速度很快,CD稍短。 <p缺點:作為前排比較脆,必須要加一個輔助手彌補防禦。 <p3快快感覺更好,之前試過加了1連連,容易放空,CD時間變長很容易造成回血不夠,因此推薦3快快石。 來源:遊民星空

《寶可夢探險尋寶》輔助BUFF作用解析

<p《寶可夢探險尋寶》輔助BUFF對攻擊力提升影響比較大,而單屬性、雙屬性BUFF兩者的差別與疊加機制不知大家是否瞭解呢?今天小編帶來「精靈寶可夢大師」分享的《寶可夢探險尋寶》輔助BUFF作用解析,一起來看看吧。 總結 <p1.單屬性輔助BUFF與雙屬性輔助BUFF區別: <pCD時間:單屬性BUFFCD短,雙屬性BUFFCD長,而兩者所加成的效果相同,都只能疊加2層(對於自己的加成,不攜帶團團石,而攜帶團團石可以疊加3層),效果最高達到180%。 <p2.在隊伍中,-45CD格鬥屬性技能的3團團石可以疊加3層BUFF,為隊友帶來180-190%的BUFF加成,所以對於BUFF向精靈,3團團石的選擇最優。 具體數據來源、分析以及論證 1.1單屬性輔助BUFF與雙屬性輔助BUFF區別(單體項分析) <p在這里,我們選擇的是6-BOSS地圖,戰鬥力為5700(因為首先測試的是單雙屬性輔助BUFF的區別,因此只選擇了單精靈作為通關對象)。 <p1.1.1單BUFF加成精靈選擇(LV84九尾,4588HP,732ATK,蓄能焰襲技能:增加攻擊力,CD5s)。 <p選高血量主要為了存活,低攻擊為了更好的測試(不至於造成對敵方精靈造成秒殺);恆恆石的選擇主要為了延長BUFF的效果,方便疊加。 <p1.1.2單BUFF加成精靈數據分析 上圖為九尾無BUFF狀態 上圖為九尾1層BUFF 上圖為九尾2層BUFF 上圖為九尾3層BUFF <p無BUFF狀態下:傷害統計131次,平均傷害742ATK(暴擊不計算在統計內)。 <p一層BUFF狀態下:傷害統計128次,平均傷害1021ATK(是無BUFF的1.37倍)。 <p二層BUFF狀態下:傷害統計35次,平均傷害1407ATK(是一層BUFF的1.37倍)。 <p三層BUFF狀態下:傷害統計12次,平均傷害1427ATK(與第二層BUFF無差)。 <p因此可以簡單得出結論,單屬性提升BUFF是可以疊加的,每層提高37%≈40%,所以BUFF疊加的機制是100%+40%+40%=80%,而不是100%×40%×40%=196%,第三層BUFF並沒有檢測到疊加。 <p1.2.1雙屬性BUFF提升精靈選擇(LV100腕力,4302HP,560ATK,神技健美技能:同時提升攻擊與防禦BUFF,CD8s,腕力為-45CD格鬥系技能賓果)。 <p1.2.2雙BUFF加成精靈數據分析 上圖為腕力無BUFF狀態 上圖為腕力1層BUFF 上圖為腕力二層BUFF狀態 上圖為腕力三層BUFF狀態 <p無BUFF狀態下:傷害統計152次,平均傷害2846ATK(暴擊不計算在統計內)。 <p一層BUFF狀態下:傷害統計172次,平均傷害4013ATK(是無BUFF的1.41倍)。 <p二層BUFF狀態下:傷害統計46次,平均傷害5351ATK(是一層BUFF的1.33倍)。 <p三層BUFF狀態下:傷害統計27次,平均傷害5318ATK(與第二層BUFF無差)。 <p因此腕力可以得出與九尾一致的結果,BUFF只能疊加2層,每層效果增加40%,最高提高80%。而在這里論證一下雙屬性BUFF與單屬性BUFF的區別,單屬性BUFFCD短,可以更好的疊加,雙屬性BUFFCD長,不容疊加,但是加成效果好,有兩種屬性加成,並不如之前所說的可以疊加三層。(也有可能是小編沒有測試出來,歡迎指正) <p此加成機制同樣適用於攜帶3團團石釋放輔助BUFF支援隊友。 2.隊友加成機制 <pLV100腕力,4302HP,560ATK,神技健美技能:同時提升攻擊與防禦BUFF,CD8s,腕力為-45CD格鬥系技能賓果)。 <p2.1隊友加成效果(選用大食花作為加成對象隊友) 上圖為大食花無BUFF狀態 上圖為大食花一層BUFF狀態 上圖為大食花二層BUFF狀態 上圖為大食花三層BUFF狀態 <p無BUFF狀態下:傷害統計67次,平均傷害846ATK(暴擊不計算在統計內)。 <p一層BUFF狀態下:傷害統計58次,平均傷害1032ATK(是無BUFF的1.22倍)。 <p二層BUFF狀態下:傷害統計46次,平均傷害1291ATK(是一層BUFF的1.25倍)。 <p三層BUFF狀態下:傷害統計27次,平均傷害1547ATK(是二層BUFF的1.2倍)。 <p由此分析,一層健美BUFF加成40%攻擊,使用3顆團團石,會為隊友攻擊帶來75%的加成效果,因此0.4×0.75=0.3=30%,而我的統計每層只增加了20%-25%(懷疑是樣本統計次數過少),而三層BUFF相對與無BUFF狀態下,攻擊增長了82%,理論上,健美三層帶來的增益是100%+30%+30%+30%=190%,與實際值182%大體一致,因此可以說明健美在團隊中,可以成功疊加三層。 <p但是,理論上,如果3團團石BUFF帶來的收益(190%)>(180%)單獨為自己帶來BUFF加成的收益(不使用團團石,不給隊友BUFF,只給自己BUFF)。實際輔助精靈還是帶3團團石效果最優。 來源:遊民星空

《寶可夢探險尋寶》伊布配方及技能介紹

<p《寶可夢探險尋寶》中的「伊布」是本作中人氣超高的寶可夢之一,那麼伊布該如何獲取呢?今天就為大家分享一篇《寶可夢探險尋寶》伊布料理配方及技能數據詳解,一起來瞭解一下吧。 編號133-伊布 <p屬性:一般屬性,近距離攻擊寶可夢 <p進化形態:伊布可進化為水精靈、火精靈和雷精靈,具體進化條件:點擊進入 <p食譜:方可樂絲滑可麗餅(好吃到不行:3大黃2大灰) 技能數據 圖標 屬性 技能名稱 威力 CD 石槽 說明 一般 猛撞 189 5 以驚人的氣勢撞向前方的敵人,給予所有接觸到的敵人傷害。自己也會因反作用力而受到傷害。 地面 挖洞 243 5 挖洞潛入前方敵人的腳下後,從腳下撲上來以給予傷害。 妖精 撒嬌 0 3 做出撒嬌的樣子,使周圍的敵人大意。高機率讓敵人給予的傷害降低。 一般 抓狂 130 5 抓狂般地到處亂打,給予接觸到的敵人傷害。 一般 叫聲 0 4 發出可愛的叫聲,吸引周圍敵人的注意並使其大意。高機率讓敵人給予的傷害降低。 來源:遊民星空

《寶可夢探險尋寶》腕力配方及技能數據解析

<p《寶可夢探險尋寶》中的「腕力」在28級後就能進化為豪力了,之後豪力44級即可進化為強力寶可夢怪力。那麼腕力該如何獲取呢?今天就為大家分享一篇《寶可夢探險尋寶》腕力配方及技能數據解析,一起來瞭解一下吧。 編號66-腕力 <p屬性:格鬥屬性,近距離攻擊寶可夢 <p進化形態:腕力Lv28可進化為豪力,豪力Lv44可進化為怪力。 <p食譜:方可樂壯壯歐蕾(好吃:2小紅2小藍1大黃,超好吃:1小紅1小藍2大黃1大灰) 技能數據 圖標 屬性 技能名稱 威力 CD 石槽 說明 格鬥 碎岩 29 1 發出氣波,給予附近廣范圍的敵人傷害。同時破壞周圍的樹木或岩石。 格鬥 迴旋踢 156 5 在原地旋轉並使出踢擊,給予周圍的敵人傷害。 格鬥 健美 0 8 讓力量聚集在體內以增厚肌肉。暫時提高給予敵人的傷害,並同時讓自己受到的傷害降低。 格鬥 地獄翻滾 130 5 看準前方的敵人,一邊旋轉一邊以身體撞擊,捲入周圍的事物並給予傷害。 來源:遊民星空

《寶可夢探險尋寶》墨海馬配方及技能數據

<p《寶可夢探險尋寶》中的「墨海馬」在32級後就能進化為海刺龍了,那麼墨海馬該如何獲取呢?今天就為大家分享一篇《寶可夢探險尋寶》墨海馬配方及技能數據解析,一起來瞭解一下吧。 編號116-墨海馬 <p屬性:水屬性,遠距離攻擊寶可夢 <p進化形態:墨海馬Lv32可進化為海刺龍 <p食譜:方可樂清蒸鍋(好吃:2小藍2小紅1大藍/3小藍1小紅1大紅/3小藍1小紅1大灰) 技能數據 圖標 屬性 技能名稱 威力 CD 石槽 說明 龍 龍卷風 115 7 颳起數道龍卷風,往自己前方捲去,給予接觸到的敵人傷害。 冰 冰凍之風 126 7 朝前方的敵人吹出令人凍僵的寒氣,給予敵人傷害。有時候會讓敵人的移動速度降低。 超能力 高速移動 0 2 放鬆來讓身體變得輕盈。暫時讓自己的移動速度提高。 水 潮旋 94 5 讓自己的周圍產生漩渦,給予周圍的敵人傷害。 水 泡沫 68 7 朝三個方向發射泡泡,給予接觸到泡泡的敵人傷害。有時候會讓敵人的移動速度降低。 來源:遊民星空

《寶可夢探險尋寶》夢幻配方及技能數據詳解

<p《寶可夢探險尋寶》中的「夢幻」會作為12章的BOSS登場,並且玩家通關二周目之後即可使用料理「方可夢傳奇湯」有幾率獲取,今天就為大家分享一篇《寶可夢探險尋寶》夢幻料理配方及技能數據詳解,一起來瞭解一下吧。 編號151-夢幻 <p屬性:超能力屬性,遠距離攻擊寶可夢 <p食譜:方可樂傳奇湯(好吃到不行:4彩虹1貝殼【高幾率】/1大紅1大藍2大隨1貝殼/2小隨2彩虹1貝殼) <pPS.據說好吃到不行的念椒肉絲和大雜燴也有很小的概率出夢幻,尚未驗證是否屬實。 技能數據 圖標 屬性 技能名稱 威力 CD 石槽 說明 一般 破壞光線 300 10 儲存能量後,向敵人發射極強的光線,給予接觸到的敵人極大傷害。 一般 終極沖擊 176 5 蓄積力量後,使盡全力突擊前方的敵人,給予敵人嚴重傷害。 超能力 精神強念 121 7 朝敵人發射不可思議的巨大光芒,給予接觸到的敵人傷害。有時候會讓敵人受到的傷害提高。 一般 自我再生 0 9 - 電 打雷 204 5 - 超能力 瞬間失憶 0 8 讓頭腦放空,藉由在一瞬間遺忘某些事。暫時提高給予敵人的傷害,並讓自己的能力不容易下降。 火 熱風 123 7 - 鋼 加農光炮 170 7 讓身體的光集中在一點上,朝自己的前方放出光束。有時候會讓敵人受到的傷害提高。 一般 三重攻擊 81 5 讓三種力量圍繞自己的身體,攻擊前方的敵人並給予傷害。有時候會讓敵人陷入灼傷、麻痹或冰凍狀態。 超能力 瞬間移動 0 3 - 超能力 光牆 0 3 製造出光牆,讓自己的能力不容易下降。 來源:遊民星空

《寶可夢探險尋寶》鯉魚王配方及技能介紹

<p《寶可夢探險尋寶》中的「鯉魚王」在20級後就能進化為暴鯉龍了,那麼鯉魚王該如何獲取呢?今天就為大家分享一篇《寶可夢探險尋寶》鯉魚王料理配方及技能數據詳解,一起來瞭解一下吧。 編號129-鯉魚王 <p屬性:水屬性,近距離攻擊寶可夢 <p進化形態:鯉魚王Lv20可進化為暴鯉龍 <p食譜:方可樂藍蘇打(4大藍+1大隨) 技能數據 圖標 屬性 技能名稱 威力 CD 石槽 說明 飛行 彈跳 186 5 朝前方高高地跳起兩次,給予接觸到的敵人傷害。 一般 抓狂 130 5 抓狂般地到處亂打,給予接觸到的敵人傷害。 一般 撞擊 163 5 全身撞向前方的敵人,給予敵人傷害。 一般 躍起 56 3 - 來源:遊民星空

《寶可夢探險尋寶》風速狗配方及技能數據

<p《寶可夢探險尋寶》中火系精靈雖然戰鬥力較低,但「風速狗」依然是比較受玩家歡迎的精靈之一,那麼風速狗該如何獲取呢?今天就為大家分享一篇《寶可夢探險尋寶》風速狗料理配方及技能數據詳解,一起來瞭解一下吧。 編號59-風速狗 <p屬性:火屬性,近距離攻擊寶可夢 <p進化形態:卡蒂狗Lv36可進化為風速狗 <p卡蒂狗食譜:方可樂焰辣湯(普通:3小紅1小藍1小黃/3小紅1小藍1小灰/3小紅1小黃1小灰) 技能數據 圖標 屬性 技能名稱 威力 CD 石槽 說明 火 噴射火焰 94 5 在一段時間內吐出長長的火焰,緩緩給予接觸到火焰的敵人傷害。有時候會讓敵人陷入灼傷狀態。 火 蓄能焰襲 0 5 儲存火焰力量,暫時提高給予敵人的傷害。 火 火花 109 7 向前方發射火花。接觸到地面的火花將朝三個方向散裂前行,並給予接觸到的敵人傷害。有時候會讓敵人陷入灼傷狀態。 火 火焰輪 57 5 纏繞火焰朝前方的敵人猛沖,給予接觸到的敵人傷害。有時候會讓敵人陷入灼傷狀態。 一般 吼叫 0 2 猛力大吼,震飛周圍的敵人。 火 大字爆炎 179 5 - 火 閃焰沖鋒 128 5 - 惡 咬碎 370 5 瞄準目標後,朝距離稍遠的前方敵人猛咬,給予敵人傷害。 超能力 高速移動 0 2 放鬆來讓身體變得輕盈。暫時讓自己的移動速度提高。 一般 神速 130 5 以迅雷不及掩耳的速度,朝前方的敵人猛沖並給予傷害。 來源:遊民星空

《寶可夢探險尋寶》大舌貝配方及技能解析

<p《寶可夢探險尋寶》中的「大舌貝」是後期防禦技能比較強的寶可夢之一,那麼大舌貝該如何獲取呢?今天就為大家分享一篇《寶可夢探險尋寶》大舌貝料理配方及技能數據詳解,一起來瞭解一下吧。 編號90-大舌貝 <p屬性:水屬性,遠距離攻擊寶可夢 <p進化形態:Lv36可進化為刺甲貝 <p食譜:方可樂清蒸鍋(2小藍1大藍1大紅1大黃/2小藍1大藍1大紅1大灰/2小藍1大藍1大黃1大灰) <p推薦技能:縮入殼中 技能數據 圖標 屬性 技能名稱 威力 CD 石槽 說明 超能力 屏障 0 5 在自己的周圍做出牆壁,暫時讓自己受到的傷害降低。 冰 冰凍光束 133 7 朝自己前方的敵人發射冰凍光束給予傷害。有時候會讓敵人陷入冰凍狀態。 水 縮入殼中 0 5 縮入堅硬的殼中,暫時讓自己受到的傷害降低。 鋼 鐵壁 0 5 - 水 泡沫 68 7 朝三個方向發射泡泡,給予接觸到泡泡的敵人傷害。有時候會讓敵人的移動速度降低。 來源:遊民星空

《寶可夢探險尋寶》飛天螳螂配方及技能解析

<p《寶可夢探險尋寶》中的「飛天螳螂」是比較受玩家關注的寶可夢之一,那麼飛天螳螂該如何獲取呢?今天就為大家分享一篇《寶可夢探險尋寶》飛天螳螂料理配方及技能數據詳解,希望對大家有所幫助,一起來瞭解一下吧。 編號123-飛天螳螂 <p屬性:蟲/飛行屬性,近距離攻擊寶可夢 <p食譜:方可樂旋風焗烤(好吃到不行:2大紅3大藍) 技能數據 圖標 屬性 技能名稱 威力 CD 石槽 說明 蟲 猛撲 180 5 看準前方的敵人,猛撲對手給予傷害。 飛行 順風 0 2 颳起猛烈的旋風,暫時讓自己的移動速度提高。 蟲 銀色旋風 53 5 - 鋼 鋼翼 81 5 朝自己前方的敵人猛沖,並用堅硬的翅膀撞擊給予傷害。有時候會讓自己受到的傷害降低。 惡 暗襲要害 83 5 朝前方沖刺,切斬周圍的敵人並給予傷害。容易擊中要害。 超能力 高速移動 0 2 放鬆來讓身體變得輕盈。暫時讓自己的移動速度提高。 蟲 急速折返 243 5 攻擊自己周圍的敵人後,移動到後方以閃避對手的反擊。 飛行 燕返 124 5 朝前方快速切斬兩次,給予敵人傷害。 格鬥 碎岩 29 1 發出氣波,給予附近廣范圍的敵人傷害。同時破壞周圍的樹木或岩石。 一般 劍舞 0 5 激烈地跳起戰舞,暫時讓給予敵人的傷害提高。 來源:遊民星空

《寶可夢探險尋寶》卡比獸配方及技能數據

<p《寶可夢探險尋寶》中的「卡比獸」是本作非常受玩家喜愛的寶可夢之一,那麼卡比獸該如何獲取呢?今天就為大家分享一篇《寶可夢探險尋寶》卡比獸料理配方及技能數據詳解,一起來瞭解一下吧。 編號143-卡比獸 <p屬性:一般屬性,防禦型,近距離攻擊寶可夢 <p食譜:大紅1+大藍2+大黃1+大灰1 技能: <p地面屬性【地震】:ATK390/CD5S/P黃橙粉。近距離范圍攻擊。 <p一般屬性【變硬】:ATK0/CD5S/P黃橙藍綠。自身,防禦上升,減少受到的傷害。 <p一般屬性【腹鼓】:ATK0/CD5S/P黃橙藍綠。減少一部分HP,換取所有屬性提升。 <p一般屬性【睡覺】:ATK0/CD9S/P黃橙。睡覺恢復大部分HP。 技能數據 圖標 屬性 技能名稱 威力 CD 石槽 說明 妖精 嬉鬧 98 5 與前方的敵人嬉鬧,並給予傷害。有時候會讓敵人的攻擊降低。 一般 終極沖擊 176 5 蓄積力量後,使盡全力突擊前方的敵人,給予敵人嚴重傷害。 龍 逆鱗 104 5 (無資料) 一般 睡覺 0 0 在原地睡着。讓自己的HP大幅回覆。 一般 猛撞 189 5 以驚人的氣勢撞向前方的敵人,給予所有接觸到的敵人傷害。自己也會因反作用力而受到傷害。 岩石 滾動 130 5 在周圍旋轉移動,給予撞上的敵人傷害。 地面 地震 390 5 引起地震,給予周圍的敵人傷害。 一般 腹鼓 0 5 (無資料) 一般 百萬噸重拳 561 5 靠近前方的敵人之後,以充滿力量的拳頭給予眼前的敵人傷害。 一般 變硬 0 5 讓全身聚滿力量以讓身體變得堅硬,暫時讓自己受到的傷害降低。 超能力 瞬間失憶 0 8 讓頭腦放空,藉由在一瞬間遺忘某些事。暫時提高給予敵人的傷害,並讓自己的能力不容易下降。 DLC技能 妖精 嬉鬧 98 5 - 一般 終極沖擊 176 5 - 來源:遊民星空

《寶可夢探險尋寶》袋龍配方及技能數據詳解

<p《寶可夢探險尋寶》中的「袋龍」是本作中人氣比較高的寶可夢之一,那麼袋龍的獲取方法是什麼呢?今天就為大家分享一篇《寶可夢探險尋寶》袋龍料理配方及技能數據詳解,一起來瞭解一下吧。 編號115-袋龍 <p屬性:一般屬性,平衡型,近距離攻擊寶可夢 <p食譜:方可樂白焗菜(良好:大灰5) 推薦技能: <p一般屬性【百萬噸重拳】:ATK561/CD7S/P黃橙紫,范圍攻擊。 <p一般屬性【集氣】:ATK0/CD5S/P黃橙藍綠,提升攻擊力。 技能數據 圖標 屬性 技能名稱 威力 CD 石槽 說明 一般 聚氣 0 5 深深吸一口氣集中精神,暫時讓自己的攻擊力提高,讓自己給予敵人的傷害提高。 一般 猛撞 189 5 以驚人的氣勢撞向前方的敵人,給予所有接觸到的敵人傷害。自己也會因反作用力而受到傷害。 龍 逆鱗 104 5 (無資料) 一般 百萬噸重拳 561 5 靠近前方的敵人之後,以充滿力量的拳頭給予眼前的敵人傷害。 惡 咬碎 370 5 瞄準目標後,朝距離稍遠的前方敵人猛咬,給予敵人傷害。 岩石 岩石封鎖 212 5 讓岩石掉落在自己的眼前,給予接觸到的敵人傷害。有時候會讓敵人的移動速度降低。 一般 踩踏 180 5 用大腳踩踏前方的敵人,給予敵人傷害。 一般 瞪眼 0 3 朝附近的敵人瞪眼,使其膽怯。高機率讓敵人受到的傷害提升。 一般 睡覺 0 0 在原地睡着。讓自己的HP大幅回覆。 來源:遊民星空