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《救贖死神》圖文攻略 屬性系統詳解及玩法技巧指南

遊戲介紹 一支名為「摩斯」的異形大軍突然現世,蹂躪百姓,毀滅諸國。 嘗試與其對抗的諸多勢力之中,有一支名為「灰鷹旅團」的小型傭兵團。 本作是一款描繪了這些受盡折磨的人們進行微不足道的抵抗的黑暗幻想風戰略模擬遊戲。 攻略說明 本攻略主要以對遊戲整體系統的解析為主,並附帶一些簡單的上手技巧。 配置需求 需要 64 位處理器和作業系統 作業系統: Windows10 處理器: Corei5 4Core 記憶體: 8 GB RAM 顯卡: GeforceGTX1060 存儲空間: 需要 8 GB 可用空間 按鍵配置 鍵盤配置 手把配置 1.基本界面 本作的劇情以「過場CG+文字對話」的方式呈現,基本不需要單獨說明。 在每段劇情之間,都會有一場戰鬥。 戰鬥的目標不一定是「全殲敵人」,根據劇情也會出現諸如「抵達撤離點」或「保護目標」等。 在戰鬥場景內按下對應按鍵打開菜單,可以隨時重玩當前關卡,便於達成高分評價。 接下來就講講「結算評價」。 結算評價主要是由「完成時間」和「我方撤退數量(被擊敗數量)」來綜合計算的。 根據取得的結算評價,會獲得一定量的「自由經驗值」,該經驗值可以在此後分配給任意角色。 下圖為完成關卡後的界面。 「劇情」是直接進入下一個主線關卡,「游擊戰」則是類似支線任務的獨立關卡。 2.移動與戰鬥指令 下圖為本組的戰鬥界面。 將光標放到我方角色身上時,可以查看該角色的移動范圍。 按下對應按鍵,可以查看該角色的詳細信息。 同理,當光標指向敵人時也可以查看敵人的屬性(包括移動距離和攻擊距離)。 需要注意的是,在特定關卡內會出現友方角色(角色邊框為白色)。 雖然說是友方角色,但實際上NPC的行為基本和敵人差不多,會主動攻擊「綜合實力最低」的敵人。 利用移動靠近敵人後,選擇「行動」內的攻擊技能即可發起攻擊。 選中攻擊范圍(紅色)內的敵人後即可看到下圖界面,上方會顯示本次戰鬥的預測結果。 在攻擊過後,如果敵人的臨近格子(前後左右)內有我方友軍,會出現下圖的按鍵提示。 在提示結束前按下對應按鍵,即可讓臨近的友方角色使出「連攜攻擊」。 在敵人沒有進入防禦姿態的情況下,攻擊敵人會導致其發動一次「反擊」。 反擊的傷害與普通攻擊基本一致,攻擊目標也不一定是攻擊者。 不過,連攜攻擊並不會觸發反擊。 玩家操控的角色也同樣可以發動反擊。 不過相對於反擊而言,消耗4點行動力,能夠將所受傷害減半的「防禦」顯然更適合長期作戰。 3.角色屬性與養成 先談談角色的屬性值。 角色的核心屬性為「力量」「技巧」「敏捷」「體干」和「虔誠」五種屬性。 力量值能夠直接增強角色的攻擊力(1:1)。 技巧影響的是角色的命中率,敏捷則是與閃避掛鉤。 體干能夠直接增加角色的最大血量,虔誠則是影響異常狀態。 角色在消滅敵人時能夠獲得經驗值,經驗值滿升級則會隨機提升一些屬性。 除了自動升級,玩家也可以在完成關卡後,手動分配完成關卡獲得的「自由經驗值」。 一般情況下,建議將資源集中至一名前排和一名後排上。 因為升級獲得的屬性隨機性較大,推薦是盡可能避免在關卡中升級,湊夠經驗後在戰鬥准備界面使用「保存+讀取」的SL大法刷出想要的屬性。 4.資源獲取 遊戲內的主要資源為「金幣」,金幣基本無法通過戰鬥或推主線獲得。 通常的獲取方式還是刷取素材後,在商人處出售。 獲取素材的方式主要有三種,首要的是在地圖內調查寶箱或拾取遺物(如下圖所示)。 另一種則是前往通關主線關卡後出現的「游擊戰」,完成游擊戰後均有幾率獲得特定素材(雖然幾率較低)。 第三種則是更「看臉」的「刷怪」。 在查看怪物詳情時,可以看到有些怪物是會掉落素材的。 遊戲內的另一種隱性資源為「武器」。 在本作中,每攻擊一次均會消耗武器的耐久度,當武器耐久歸零時角色將無法攻擊。 在「戰鬥准備」界面,可以花費金幣維修持有的武器,也可以直接從商人處購買一些基本武器。 1.站位與連攜 關於站位,因為敵方AI在選擇目標時是以「距離較近,且綜合實力最弱的角色」為判斷基準,因此在面對較強敵人時,建議盡可能把最脆弱的弓兵圍在中間。 讓最硬的斧兵和長劍打頭陣,以下圖為例,輪到敵人攻擊時即可成功誘導其攻擊。 至於第二回合,只要讓行動力較高的匕首移動後攻擊,長槍則是往上移動,利用貫穿技能攻擊多名敵人。 另一種情況,如果地形夠窄(三格寬),呈凹字型即可誘導BOSS前往左側的劍士處。 需要注意的是,圖中的「精英A」和「精英B」指代的是行動優先順序,因此需要在確認行動順序後再決定站位。 2.養成思路 利用劍士的「精於合攻」和「反擊防禦」,盡可能只讓劍士一人承受反擊傷害即可。 槍兵則是適當升級一些命中(盡可能保持在90以上),多出來的技能點就點增傷。 單走一路收集物品的匕首則是特化閃避,點出一級的「追加攻擊」後就先升級「蝴蝶掠取」,增加輸出。 斧兵則是根據個人遊玩習慣,防禦、群攻(燃燒咆哮)或是增加治療量均可。 備註:斧兵點治療量的話,弓兵就可以不用點了,省下一些技能點升級攻擊。 弓兵在一般情況下優先升級治療技能「獵人恩典」和增加回復量的「信仰」。 攻擊面上,點出兩個追傷技能即可,前期的升級收益沒有治療大。 來源:3DMGAME

戰略模擬RPG《救贖死神》2/22推出 支持簡中

發行商Binary Haze Interactive和開發商Adglobe宣布,戰略RPG《救贖死神》(Redemption Reapers)將於2月22日面向PlayStation 4、Switch和PC(Steam)平台發行,售價49.99美元。實體版將於4月底發行。遊戲將提供英語和日語配音選項,並支持英語、日語、法語、義大利語、德語、西班牙語、葡萄牙語、俄語、中文(簡體和繁體)和韓語。 Binary Haze Interactive執行長Hiroyuki Kobayashi在新聞發布會上表示:「《救贖死神》將巧妙的戰鬥機制與戰爭期間扣人入勝的劇情融合在一起。我們期待著看到玩家們探索這個傳奇故事,並嘗試創造性的戰術,以確保在2月22日獲得勝利。」 關於這款遊戲 <故事> 異形大軍「摩斯」突然現世。 在其絕對的恐怖與力量之下,百姓備受蹂躪,諸國遭到毀滅。 在這種絕望的狀況下,也有小股勢力能在部分地區與摩斯抗衡。 這便是「灰鷹旅團」。 他們會使用狡猾的奇襲戰術與集團戰術,曾被人們稱為「忘恩負義的死神」,備受嫌忌。 諷刺的是,他們正在逐漸成為對抗摩斯唯一的希望。 <遊戲體驗> 《Redemption Reapers》以中世紀歐洲風格的世界為舞台,是一款黑暗幻想風戰略模擬遊戲。 本作描繪了「灰鷹旅團」面對突然出現的恐怖大軍摩斯,與其展開死鬥的故事。 面對具壓倒性威脅,給人帶來絕望的摩斯大軍, 通過豐富的角色能力組合以及細致的戰術配置, 玩家能夠體驗到以少勝多戰勝摩斯大軍的爽快感與成就感。 <遊戲特徵> ■玩家通過運用自己的洞察力,能夠獲得征服一場場嚴峻戰鬥的滿足感 ・玩家可操作五名角色,人數雖少但都是精兵。玩家需要理解他們各自的特性,考慮最有效的運用方式。 ・武器與恢復道具的數量有限。玩家需要洞察戰局的走向,進行細致的資源管理。 ・為了強化夥伴,玩家需要進行各種操作,如合成或強化合適的道具,更換攜帶的裝飾品等等。 ■無論在戰鬥還是劇情中都能深刻感受到與夥伴之間的友情。 ・五名團員分別使用不同的武器,擅長的作戰距離及狀況也各自有所不同。 ・在戰場中,攻擊范圍相同的夥伴們可以進行協力攻擊。齊心協力挑戰強敵吧。 ・各角色通過使用固有主動技能,都能發揮出無可取代的作用。 ・每一位夥伴的內心都受到過深深的創傷。了解他們的人生足跡與所念所想,也將成為推進劇情時的重要目標。 ■展現荒廢氛圍的視覺設計與演出。 ・戰術地圖表現出了在異形怪物——摩斯的蹂躪之下,諸行無常,萬物衰退並逐漸毀滅的世界。 ・對話場景及過場動畫全程語音。 ・在看不見希望的旅途中,面對過於強大的摩斯,竭盡全力抵抗到底——本作為您提供的即是如此殘酷而強烈的體驗。也請各位務必親眼見證他們旅途的結局。 戰略模擬RPG《救贖死神》實機預告片 遊戲截圖 來源:3DMGAME

中世紀策略遊戲《救贖死神》官宣明年2月發售

昨天,《終焉之莉莉》開發商Adglobe公布了一款面向PC、PS4和Switch的策略遊戲新作《救贖死神(Redemption Reapers)》,本作預計在2023年2月上市。 《救贖死神》預告: <故事> 異形大軍「摩斯」突然現世。在其絕對的恐怖與力量之下,百姓備受蹂躪,諸國遭到毀滅。在這種絕望的狀況下,也有小股勢力能在部分地區與摩斯抗衡。這便是「灰鷹旅團」。他們會使用狡猾的奇襲戰術與集團戰術,曾被人們稱為「忘恩負義的死神」,備受嫌忌。諷刺的是,他們正在逐漸成為對抗摩斯唯一的希望。 <遊戲體驗> 《救贖死神》以中世紀歐洲風格的世界為舞台,是一款黑暗幻想風戰略模擬遊戲。本作描繪了「灰鷹旅團」面對突然出現的恐怖大軍摩斯,與其展開死鬥的故事。面對具壓倒性威脅,給人帶來絕望的摩斯大軍,通過豐富的角色能力組合以及細致的戰術配置,玩家能夠體驗到以少勝多戰勝摩斯大軍的爽快感與成就感。 <遊戲特徵> ■玩家通過運用自己的洞察力,能夠獲得征服一場場嚴峻戰鬥的滿足感 ・玩家可操作五名角色,人數雖少但都是精兵。玩家需要理解他們各自的特性,考慮最有效的運用方式。 ・武器與恢復道具的數量有限。玩家需要洞察戰局的走向,進行細致的資源管理。 ・為了強化夥伴,玩家需要進行各種操作,如合成或強化合適的道具,更換攜帶的裝飾品等等。 ■無論在戰鬥還是劇情中都能深刻感受到與夥伴之間的友情。 ・五名團員分別使用不同的武器,擅長的作戰距離及狀況也各自有所不同。 ・在戰場中,攻擊范圍相同的夥伴們可以進行協力攻擊。齊心協力挑戰強敵吧。 ・各角色通過使用固有主動技能,都能發揮出無可取代的作用。 ・每一位夥伴的內心都受到過深深的創傷。了解他們的人生足跡與所念所想,也將成為推進劇情時的重要目標。 ■展現荒廢氛圍的視覺設計與演出。 ・戰術地圖表現出了在異形怪物——摩斯的蹂躪之下,諸行無常,萬物衰退並逐漸毀滅的世界。 ・對話場景及過場動畫全程語音。 ・在看不見希望的旅途中,面對過於強大的摩斯,竭盡全力抵抗到底——本作為您提供的即是如此殘酷而強烈的體驗。也請各位務必親眼見證他們旅途的結局。 來源:3DMGAME