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《指環王》特效公司維塔數碼正在打造一款世界知名IP遊戲新作

今日(11月24日),據媒體Gamespot報導,現被Unity收購的全球頂級特效公司,《指環王》、《阿凡達》等好萊塢大片的特效製作公司維塔數碼正在打造一款「世界知名遊戲IP」的新作。 報導稱,據維塔數碼透露, 其遊戲部門正在開發一款基於「全球知名IP」的新遊戲。維塔官方的招聘啟示中顯示,他們正在打造一款面向主機和PC的全球知名遊戲IP新作,並稱這個IP「非常接近我們的心」。然而,招聘啟示並沒有關於這款遊戲的具體消息,多年來,維塔數碼已經參與了許多全球知名影視IP的特效製作,如《指環王》、《霍比特人》、《阿凡達》、《金剛》和《神奇女俠》等等。 招聘啟示中稱,維塔遊戲部門維塔互娛(Weta Interactive)的新遊戲是為主機和PC平台打造的。描述還表明該項目才剛剛起步。維塔談到這款新遊戲時說,本作基於「令人難以置信的雄厚和激動人心的系列而打造,將使世界各地的粉絲和玩家感到高興」。 維塔的遊戲部門位於紐西蘭惠靈頓,成立於2012年。製作人的職位是工作室目前唯一的職位。 來源:3DMGAME

BANDAI: 22年5月 THE·數碼寶貝 NEW COLLECTION Vol.4

新品價格    3,960円(稅込) 發售日期    2022年5月 廠商    BANDAI 商品詳細 商品説明 デジモンシリーズより、1998年に発売された檻とフィギュアがセットになったフォーマットシリーズ「ザ・デジモン」がNEW COLLECTIONとして復刻。2021年7月に発売した『NEW COLLECTION vol.1』『NEW COLLECTION vol.2』『IMPULSE CITY SET』の続編となる『NEW COLLECTION vol.4』を発売致します。 當時発売されたデジモンは彩色や造形を見直し、現在の技術でパワーアップ。當時ラインナップの他に、新規収録デジモンを追加。フィギュアの造形は、ディテールアップとバランス調整を行い、特徴的な牙など細部まで見直し細やかな彩色で密度がアップ。従來品をベースにより迫力あるポージングになりました。 付屬の檻は、スタックしてもフィギュアが取り出しやすく、ディスプレイも映えるよう前面の扉が開く仕様に変更。 並べたり積み上げることが可能なため、シリーズを集めることで大ボリュームのディスプレイが可能です。 過去に発売されたガルルモン、カブテリモンの2種に加え、ガブモン&エレキモン、「七大魔王デジモン」の一人であるベルゼブモンが新規追加。 セット內容 ザ・デジモン(フィギュア、檻型ケース)…4セット (ガブモン&エレキモン、ガルルモン、カブテリモン、ベルゼブモン) 商品サイズ フィギュア(ガブモン)…H約34.6mm×W約25.0mm×D約34.6mm フィギュア(エレキモン)…H約24.0mm×W約27.8mm×D約27,8mm フィギュア(ガルルモン)…H約32.6mm×W約42.2mm×D約53.8mm フィギュア(カブテリモン)…H約45.1mm×W約42.2mm×D約53.8mm フィギュア(ベルゼブモン)…H約43.2mm×W約49.0mm×D約21.1mm 檻型ケース…各H約58mm×W約63mm×D約63mm 商品素材 フィギュア…PVC 檻型ケース…ABS 対象年齢 6才以上 來源:78動漫

BANDAI: 22年5月 THE·數碼寶貝 NEW COLLECTION Vol.3

新品價格    3,960円(稅込) 發售日期    2022年5月 廠商    BANDAI 商品詳細 商品説明 デジモンシリーズより、1998年に発売された檻とフィギュアがセットになったフォーマットシリーズ「ザ・デジモン」がNEW COLLECTIONとして復刻。2021年7月に発売した『NEW COLLECTION vol.1』『NEW COLLECTION vol.2』『IMPULSE CITY SET』の続編となる『NEW COLLECTION vol.3』を発売致します。 當時発売されたデジモンは彩色や造形を見直し、現在の技術でパワーアップ。當時ラインナップの他に、新規収録デジモンを追加。フィギュアの造形は、ディテールアップとバランス調整を行い、特徴的な牙など細部まで見直し細やかな彩色で密度がアップ。従來品をベースにより迫力あるポージングになりました。 付屬の檻は、スタックしてもフィギュアが取り出しやすく、ディスプレイも映えるよう前面の扉が開く仕様に変更。 並べたり積み上げることが可能なため、シリーズを集めることで大ボリュームのディスプレイが可能です。 過去に発売されたボタモン&コロモン&マメモン、エアドラモン、シードラモンの3種に加え、ウォーグレイモン・メタルガルルモンが融合した姿であるオメガモンが新規追加。 セット內容 ザ・デジモン(フィギュア、檻型ケース)…4セット (ボタモン&コロモン&マメモン、エアドラモン、シードラモン、オメガモン) 商品サイズ フィギュア(ボタモン&コロモン)…H約16.3mm×W約34.6mm×D約26.9mm フィギュア(マメモン)…H約21.1mm×W約31.7mm×D約17.3mm フィギュア(エアドラモン)…H約40.3mm×W約41.3mm×D約48.0mm フィギュア(シードラモン)…H約42.4mm×W約33.6mm×D約52.8mm フィギュア(オメガモン)…H約44.2mm×W約49.0mm×D約22.1mm 檻型ケース…各H約58mm×W約63mm×D約63mm 商品素材 フィギュア…PVC 檻型ケース…ABS 対象年齢 6才以上 來源:78動漫

Unity 16.5億美元收購《指環王》特效公司維塔數碼

遊戲開發商平台Unity現已收購維塔數碼(Weta Digital),朝著照片級次世代平台邁出了重要一步。維塔數碼是一家影視特效公司,總部位於紐西蘭,曾負責了《指環王》三部曲,《阿凡達》、《猩球崛起》和《自殺小隊》等多部大片。 據悉這筆交易高達16.5億美元,通過此次收購,Unity公司計劃讓所有的Unity引擎遊戲開發者都能使用維塔數碼開發工具,讓使用Unity引擎的遊戲盡可能達到電影大片那樣的視覺效果。 收購視頻: 對於這次收購,維塔數碼創始人Peter Jackson(《指環王》三部曲導演)表示: 「維塔數碼的工具為我們創造了無限的可能性,讓原本生活在我們想像中的世界和生物變得栩栩如生。Unity和維塔數碼可以為來自任何行業的任何藝術家創造一條途徑,讓他們能夠利用這些極具創造性和強大的工具。為有抱負的創意人士提供使用維塔數碼技術的機會無異於改變遊戲,而Unity正是實現這一願景的公司。」 Unity這次的大手筆收購顯然是為了對抗虛幻引擎公司Epic Games。Epic曾表示他們想通過虛幻5進入影視特效製作行業,創造一個介於電影和遊戲之間的「連續體」。 來源:3DMGAME

雙11必買數碼產品盤點:百元至萬元 款款種草

又是一年雙11,雖然各種商家套路每年都被詬病,但價格優惠卻也是實打實的。尤其是價格公開透明的數碼產品,網店根本沒有機會在價格上造假,此時無疑是「剁手」的最佳時機。 下面筆者就為大家盤點幾款非常值得入手的雙11數碼產品,坐好發車啦! 台式機笨重、平板螢幕太小,綜合性能、體驗、便攜等諸多因素,如果你要買人生中的第一台辦公產品,那麼最適合的無疑是筆記本電腦。 這里推薦最近剛剛發布的榮耀MagicBook V 14,它是榮耀首款高端筆記本電腦,名下稱號很多,比如「屏占比最高的14寸Intel EVO輕薄本」、「首款500萬像素高清超廣角雙攝筆記本」「首發微軟Windows 11系統」等等。 作為一大賣點,榮耀MagicBook V 14首次配備了500萬像素高清超廣角雙攝,支持1440p級別的解析度,畫質是普通攝像頭的4倍,而且支持90度超廣角拍攝,無論是視頻聊天,還是遠程會議,都能帶來常規筆記本難以企及的效果。 這款筆記本配備了14.2寸LTPS鏡面螢幕,3:2比例,解析度高達2520x1080,還支持90Hz高刷,而且屏占比達到了90.5%,還具備國家眼科工程中心護眼認證、硬體低藍光認證、萊茵無頻閃認證三種護眼認證,工作更舒心更健康。 榮耀MagicBook V 14筆記本延續了榮耀MagicBook家族的美學基因,採用航空級鋁合金材質+金屬陽極工藝,重量只有1.48千克,厚度14.8mm,非常輕薄,出差攜帶方便。 很多筆記本為了輕薄而舍棄了性能和續航,而榮耀MagicBook V 14搭載了強大的11代英特爾酷睿標壓處理器,最高可選NVIDIA GeForce MX450獨立顯卡,不但辦公遊刃有餘,偶爾玩玩遊戲也能勝任。 此外,榮耀MagicBook V 14升級了多屏協同功能,突破Android和Windows兩大生態系統壁壘,不僅可以實現與手機的無縫協同,更可以實現與智慧屏、Pad 的互聯互通。 如果你之前不是榮耀用戶,相信榮耀MagicBook V 14一定會讓你對這個品牌好感度倍增;如果你原本就是榮耀用戶,榮耀MagicBook V 14則會帶來「1+1>2」的多設備協同體驗。 榮耀MagicBook V 14雙11售價6199元起,11月11日當購買可獲贈6期免息,以及價值249榮耀手環。 如果你是果粉,那麼AirPods 3不可錯過,這款耳機是Airpods 2的升級版,不過採用的是Airpods...

MegaHouse: 22年6月 盒蛋 數碼寶貝!MIX

新品價格    990円(稅込)/個 發售日期    2022年6月下旬 廠商    MegaHouse ■ 商品內容:彩色済みマスコット 台座 主人公たちのパートナーデジモンが一挙に揃うコレクションフィギュアが再登場!現在好評発売中のG.E.M.シリーズと合わせて飾るとよりデジタルワールドを楽しむことができるファン待望のアイテムとなっております。 (C)本郷あきよし・東映アニメーション ※畫像はイメージです。 ※商品の寫真・イラストは実際の商品と一部異なる場合がございますのでご了承ください。 ※発売から時間の経過している商品は生産・販売が終了している場合がございますのでご了承ください。 ※商品名・発売日・価格などこのホームページの情報は変更になる場合がございますのでご了承ください。 來源:78動漫

遊戲《數碼寶貝 生存》再延期!預計2022年發售

原定於2021年年內發售的遊戲《數碼寶貝 生存》,宣布了再延期的消息,新的發售日期為2022年。延期的原因是為了提高遊戲的品質。 根據之前的介紹,本次新作將會採用與之前《數碼寶貝》系列不同的新系統,玩家將通過「選擇」決定數碼寶貝的「進化」。官方將本作的遊戲類型定為「生存模擬RPG」。遊戲中將講述來到異世界的少年少女們,為了生存展開的冒險故事。 遊戲最初定於2019年發售,後因製作問題多次延期。 來源:動漫之家

發售日三連跳《數碼寶貝:生存》官宣跳票至2022年

就在剛剛,數碼寶貝遊戲官方推特發布了《數碼寶貝:生存》的遊戲製作人信函,官方確認了之前傳言的跳票消息,他們稱新發售日期將延後至2022年內。 製作人Habu Kazumasa在信中表示,製作組已經在全力開發本作,他們現在只能請求玩家們多一點耐心。他們很快就會分享更多新消息和進度給大家。 《數碼寶貝:求生》在2018年首次公開,並最初定在2019年發售,但隨後多次跳票,從2019年延後至2020年、2021年,直到這次再次跳票至2022年,也不知遊戲能否在2022年准時發售。 《數碼寶貝:求生》將登陸PS4、Xbox One、PC 以及 Switch 平台。 來源:遊俠網

《數碼寶貝:絕境求生》官宣跳票 2022年發售

繼TOEI動畫公司7月份披露延期後,萬代南夢宮今日正式宣布《數碼寶貝:絕境求生》將由原計劃2021年發售延期至2022年,登陸PS4、Steam、Xbox One和Switch平台。 萬代南夢宮在推文中表示,感謝玩家對《數碼寶貝:絕境求生》的耐心等待和支持,我們最初的目標是在2021年發售這款遊戲,然而,由於需要更多的時間開發,有必要將發售日期該至2022年。雖然這個決定對我們來說不容易,但我們希望通過這段時間來提升遊戲質量。期待與玩家分享更多關於遊戲的消息。 《數碼寶貝:絕境求生》是一款生存模擬RPG遊戲,該作講述某天參加田野調查的少年、少女們突然闖入了數碼寶貝的異世界,一個寂寥卻讓人感到懷念的地方,卻也是個有著從未見過的狂暴生物徘徊、伴隨生存危機的殘酷世界。在這嚴峻環境下,少年、少女們藉助於沿途中遇見的奇妙怪獸的力量,以返回原本的世界為目標展開冒險。 來源:3DMGAME

海洋堂: 21年11月 數碼GK Android HB01 透明Ver.

新品價格    14,000円(稅抜) 發售日期    2021年11月 廠商    海洋堂 商品スペック ■サイズ 全高約200mm ■素材  光造形樹脂 ■仕様 3Dプリンター「Form2」専用クリアレジンキット ■JAN 4537807161604 ■原型製作 K 人體の美しさとメカ的な要素を合わせたHB(Hollow body)シリーズ第1弾をリサイズし、成形樹脂をクリアーに変更した限定版。複雑な構造かつ胴體が空洞のトルソ像。 Android HB01 クリアーVer.のために黃変しにくく、クリアー塗裝をしたときにより透明度が上がる様に1から樹脂を開発。 ※透明にするためにはクリアー塗裝が必要です。 ・DGK保証カードが付屬 サポート材除去時、組み立て時に破損させてしまった場合に、1度のみ新品パーツをご用意いたします。 ※発送時にかかる金額はお客様負擔になります。 CEMEDINE Style 造形作家K取材記事↓ https://www.cemedine.co.jp/cemedine_reports/kaiyodo-K1.html https://www.cemedine.co.jp/cemedine_reports/kaiyodo-K2.html Design & Modeling by K ©2021 K All Rights Reservd. ————————————————————————————————————————————- けー●1985年8月14日生まれ。幼少期はクルマが好きで、「パーツレベルまで詳細なスケッチをよく描いていた」とのこと。また、レゴで乗りものやロボット等を組み立てたり、R/Cカーや『ミニ四駆』といったホビーにも手を出したことはあったそうなのだが、アニメやゲームのようなオタク的趣味とは深く関わることなく小學生時代を過ごすことに。なお、高校時代からは人體の造形に対し俄然興味を抱きはじめ、彫刻などの純粋美術に憧憬を抱くも、結果的にはもろもろの事情からプロダクトデザイン専攻が存在する美大へ進學し、カーデザイナーの道へ進むことになる。そして數年前、趣味として粘土で人體造形を手掛けていた際にワンフェスの存在を知り、一般參加者としてガレージキットの世界を初めて目の當たりにすることに。その際にはディーラー參加など想像すらしなかったそうだが、「ワンフェスへの出展を通じ自分の作品を他者に見てもらうことで、新たな一歩を踏み出してみたい」という気持ちが生じはじめ、』19年夏のワンフェスに「96」名義で初ディーラー參加を果たすこととなった。 ————————————————————————————————————————————- 【ご確認ください!】 ■各パーツは、製作上不要な部分(サポート材)がついています。サポート材は除去が必要です。説明書を參考に丁寧に切り取ってください。 模型用ニッパーで大まかに切り取った後、デザインナイフやサンドペーパーで仕上げるとよいでしょう(※怪我にはご注意ください。 ■內部構造が複雑なため、樹脂液が除去しきれない可能性があります。 二次硬化を弊社で行っておりますが、複雑な造形物の為、べたつきがある場合がございます。直射日光下に造形物を置くか、UVライトを用いて二次硬化を行ってください。 ■樹脂液が體に付著した場合は中性洗剤でよく洗い流してください。 ■サポート除去時に発生したトラブルに対する責任は弊社では負いかねます。 ■サポート材が1部外れていたり欠損している場合がございます。製品には問題ございませんのでご了承ください。 ■細かいパーツなどは反りが生じる場合がございます。 ■クリア素材は時間の経過や紫外線などの影響により、黃変する場合があります。 塗裝について ■塗裝前に製品と塗料の付著性を高める下地塗料「プライマー」などを塗布すると定著がよくなります。塗料はプラモデル用のものが適しております。 ■塗料の際は換気を怠らないようにしてください。 サポート材処理方法紹介ページ https://support.formlabs.com/s/article/Priming-Prints?language=ja 【協力】 formlabs株式會社 BRULE,Inc. ※掲載の畫像は開発時サンプルの為、実際の商品とは多少異なる場合があります。予めご了承ください。 來源:78動漫

海洋堂: 21年11月 數碼GK Android EL01 1/12比例Ver.

新品價格    11,000円(稅抜) 發售日期    2021年11月 廠商    海洋堂 商品スペック ■サイズ 全高約120mm ■素材  光造形樹脂 ■仕様 3Dプリンター「Form2」専用レジンキット ■JAN 4537807161598 ■原型製作 K 造形作家「K」のアイテムが、ショートサイズの限定カラーになって登場 ワンダーショウケース第38期プレゼンテーション作品「Android EL01」を、1/12スケールにリサイズ。 一體成型で出力し、精密な造形をそのまま楽しむことができる。 ・DGK保証カードが付屬 サポート材除去時、組み立て時に破損させてしまった場合に、1度のみ新品パーツをご用意いたします。 ※発送時にかかる金額はお客様負擔になります。 CEMEDINE Style 造形作家K取材記事↓ https://www.cemedine.co.jp/cemedine_reports/kaiyodo-K1.html https://www.cemedine.co.jp/cemedine_reports/kaiyodo-K2.html Design & Modeling by K ©2021 K All Rights Reservd. けー●1985年8月14日生まれ。幼少期はクルマが好きで、「パーツレベルまで詳細なスケッチをよく描いていた」とのこと。また、レゴで乗りものやロボット等を組み立てたり、R/Cカーや『ミニ四駆』といったホビーにも手を出したことはあったそうなのだが、アニメやゲームのようなオタク的趣味とは深く関わることなく小學生時代を過ごすことに。なお、高校時代からは人體の造形に対し俄然興味を抱きはじめ、彫刻などの純粋美術に憧憬を抱くも、結果的にはもろもろの事情からプロダクトデザイン専攻が存在する美大へ進學し、カーデザイナーの道へ進むことになる。そして數年前、趣味として粘土で人體造形を手掛けていた際にワンフェスの存在を知り、一般參加者としてガレージキットの世界を初めて目の當たりにすることに。その際にはディーラー參加など想像すらしなかったそうだが、「ワンフェスへの出展を通じ自分の作品を他者に見てもらうことで、新たな一歩を踏み出してみたい」という気持ちが生じはじめ、』19年夏のワンフェスに「96」名義で初ディーラー參加を果たすこととなった。 ————————————————————————————————————————————- 【ご確認ください!】 ■各パーツは、製作上不要な部分(サポート材)がついています。サポート材は除去が必要です。説明書を參考に丁寧に切り取ってください。 模型用ニッパーで大まかに切り取った後、デザインナイフやサンドペーパーで仕上げるとよいでしょう(※怪我にはご注意ください。 ■內部構造が複雑なため、樹脂液が除去しきれない可能性があります。 二次硬化を弊社で行っておりますが、複雑な造形物の為、べたつきがある場合がございます。直射日光下に造形物を置くか、UVライトを用いて二次硬化を行ってください。 ■樹脂液が體に付著した場合は中性洗剤でよく洗い流してください。 ■サポート除去時に発生したトラブルに対する責任は弊社では負いかねます。 ■サポート材が1部外れていたり欠損している場合がございます。製品には問題ございませんのでご了承ください。 ■細かいパーツなどは反りが生じる場合がございます。 ■クリア素材は時間の経過や紫外線などの影響により、黃変する場合があります。 塗裝について ■塗裝前に製品と塗料の付著性を高める下地塗料「プライマー」などを塗布すると定著がよくなります。塗料はプラモデル用のものが適しております。 ■塗料の際は換気を怠らないようにしてください。 サポート材処理方法紹介ページ https://support.formlabs.com/s/article/Priming-Prints?language=ja 【協力】 formlabs株式會社 BRULE,Inc. ※掲載の畫像は開発時サンプルの為、実際の商品とは多少異なる場合があります。予めご了承ください。 來源:78動漫

The CRPG Book 全新譯本 《CRPG 通鑒》#015-016:遊戲評述 & 1975-1979: 數碼侵襲之始

015. 遊戲評述 這一部分是全書的主體,參與寫作的有遊戲粉絲、mod 製作者、開發者和記者。在接下來的 450 頁里,我們會介紹超過 400 款 RPG 遊戲,按發行年代順序排列,並包含豐富的遊戲截圖和開發者語錄,甚至會為你推薦一些 mod。我們的目標是讓它既能成為一部 RPG 遊戲的大事年表,也能作為一份指南供玩家查閱,幫助玩家獲得最好的遊戲體驗。 此部分將以五年為間隔分成若干章節,各自回顧在那幾年時間里遊戲世界中發生的大事,簡要地概述整個行業的變化,讓讀者了解當時的遊戲環境和背後推動其發展的技術革新。 016. 1975-1979: 數碼侵襲之始 翻譯:VitaminA 要精確定位電子遊戲的誕生年代絕非易事。常見說法有以 1958 年推出的《雙人網球》(Tennis for Two)為開端,也有提名 1962 年的《太空大戰!》(Spacewar!),或是 1950 年的《大腦伯蒂》(Bertie the...

BANDAI 21年10月30日: THE·數碼寶貝 傑瑞蒙獸

価格:880円(稅込) 発売日:2021年10月30日 対象年齢:6歳以上 1998年に人気を博したデジモンたちのフォーマットフィギュアシリーズ「ザ・デジモン」に2021年新アニメ『デジモンゴーストゲーム』のジェリーモンが登場!檻を並べる・重ねることで迫力あるディスプレイが可能です。(本商品に付屬するもの以外すべて別売りです。)[セット內容]・フィギュア…1・檻…1・取扱説明書…1來源:78動漫

BANDAI 21年10月30日: THE·數碼寶貝 安哥拉獸

価格:880円(稅込) 発売日:2021年10月30日 対象年齢:6歳以上 1998年に人気を博したデジモンたちのフォーマットフィギュアシリーズ「ザ・デジモン」に2021年新アニメ『デジモンゴーストゲーム』のアンゴラモンが登場!檻を並べる・重ねることで迫力あるディスプレイが可能です。(本商品に付屬するもの以外すべて別売りです。)[セット內容]・フィギュア…1・檻…1・取扱説明書…1來源:78動漫

BANDAI 21年10月30日: THE·數碼寶貝 伽馬獸

価格:880円(稅込) 発売日:2021年10月30日 対象年齢:6歳以上 1998年に人気を博したデジモンたちのフォーマットフィギュアシリーズ「ザ・デジモン」に2021年新アニメ『デジモンゴーストゲーム』のガンマモンが登場!檻を並べる・重ねることで迫力あるディスプレイが可能です。(本商品に付屬するもの以外すべて別売りです。)[セット內容]・フィギュア…1・檻…1・取扱説明書…1來源:78動漫

金士頓數碼發布袖珍型XS2000可攜式固態硬碟

金士頓科技的快閃記憶體子公司金士頓數碼今天宣布推出XS2000,一款口袋大小的可攜式固態硬碟,利用USB 3.2 Gen 2x2速度,在一個緊湊的外部隨身驅動器中提供目前固態U盤產品中名列前茅的性能表現,XS2000讀寫速度高達2000MB/s(需要在USB 3.2 Gen 2x2模式下才可以達到),提供高性能的同時還有高達2TB的容量。 該硬碟支持與USB Type-C 3連接,尺寸幾乎是典型的可攜式固態硬碟的一半,重量28.9克。它包括一組可拆卸的具有防水、防塵和防震功能的橡膠套,防護等級達到IP55,工作溫度0°C~40°C,存儲溫度-20°C~85°C,此外,類似於鑰匙扣的緊湊尺寸和更高的耐用性也是其亮點 XS2000的容量為500G/1TB/2TB三種,並提供五年有限保修和免費技術支持。 來源:cnBeta

《數碼寶貝大冒險:》:無限大的夢像蝴蝶一樣飛舞著

我依然能回憶初見這群被選召的孩子們和他們的伴生數碼獸時的那天。在那天,《Butter-fly》高昂唱起的時候,漫天風雪也驟然轉變成層疊密林,巨大的甲蟲騰空而至,暴走魚群突然出現,托著被太一他們來到了蔚藍的海邊,我那心中無限大的夢真的就這樣跟隨被選召的孩子們一起在數碼世界慢慢地展開了。 我一直認為,《數碼寶貝》的第一部動畫能如此成功,甚至後來即使沒有幾部讓人十分滿意的作品但依然讓粉絲不離不棄的原因,就在於數碼世界那能讓人放飛想像力的環境與氛圍。 讓我們一起回到那天吧,再去看看那幾座海邊的電話亭、湖心小島上的電車、重復著組裝分解的無人工廠……它們是否也承載了你幼時對於世界的幻想?對我而言,這些極具創造力的光怪陸離的場景構造才是讓這份新奇與感動在此後得以久久回味的最大來源,也是讓我對數碼獸系列總是留有無限遐想空間的原因之一,除此之外,再也沒有哪一部幻想作品的世界能像數碼世界一樣給我留下極大的震撼了。 所以,當聽到似乎終於開竅了的東映公司宣布要將《數碼寶貝》系列最經典的第一部進行重製後,我真的是「老淚縱橫」。 二十年了!你知道這二十年我是怎麼從冷酷無情的現實世界過來的嗎! 不過又轉念一想,我們也不是沒有見過東映製作的情懷之作,像勞什子《數碼寶貝大冒險tri.》之流,它擔得起我們的期望嗎?擔不起,沒這個能力知道伐。 於是,這部重製版作品的前途一下又變得撲朔迷離起來,並且有了豐富的被騙情懷經驗,粉絲們都對這次的重製版有了較低的心理預期 幸好,東映經過前幾次失敗的「成長」之後,還是吃了一塹長了一智。 它知道自己情懷的賣點被透支了許多,粉絲又害怕自己炒冷飯,所以它決定在原有的框架下創作一個全新的故事;它也知道粉絲們羨慕隔壁的同類型動畫《精靈寶可夢》,所以大冒號(《數碼寶貝大冒險:》的簡稱)請了富岡淳廣來統籌劇本;它還知道粉絲們怕作品魔改,又幾乎保留了主角團所有的基本設定,只不過讓一些主角不再一開始就相識,使得夥伴間相互了解的過程有了更大的發揮空間。 東映還透露這一作主角團八個數碼獸都能進化成究極體,進化動畫也不搞致敬了,也知道該節省時間的時候略過進化動畫了。全新重製版更炫酷更具數碼氣息,畫面表現力直接爆表。不過在意料之中的是,如此表現力特別的動畫又只是亞古獸和加布獸的特權。 粉絲們其實並不在意,對於這樣有新東西且質量過得去的重製作品,要求還能有多高呢?東映公司就像一些里番里的黃毛那樣,用著曾經讓我們爽到無法拒絕的東西來pua著我。 如此一來,各種操作結合在一起,這部動畫的後續發展似乎有光明的未來,東映的預期目標又被調高了,一並調高的還有觀眾們的期待。 但在這些高光之後,東映公司果然並沒有讓粉絲失望。在長達66集的連載過程中,一些老生常談的問題也隨之如期而至。 相比於原版,離譜的魔改還是發生了。 因為開局將人類世界的危機塑造地太過於浩大,使得每個角色都被強行變得更加成熟,甚至讓人忘記了他們還都只是一群小學生。比如光子郎雖然才四年級,但他已經擁有了國際頂尖的情報網,能在其中得知美國核潛艇的每個動作,而自己甚至更能夠分析軍隊的系統。 來自日本的小學生們終於變成了一個個頂尖人才,用著完全不符合他們年齡段的技能,對抗著能毀滅世界的邪惡力量。到了這種程度,恐怕已經不僅僅是簡單的「成熟」就能解釋得了的了。 同樣,因為過分渲染過去籠罩在數碼世界的光與暗的戰爭,同時又要發展劇情和人物性格,所以大冒號的劇情節奏總是忽快忽慢,沒有規律。過分成熟的主角們的日常成長之路隨意堆積穿插在各種戰鬥之中,為了日常而日常,為了進化而進化,使得節奏轉變沒有規律、劇情轉折沒頭沒尾、情節聯動性相當匱乏,只能靠太一不停地串場來提醒觀眾他們還是一個團隊,但太一過於頻繁出場卻也讓動畫的觀感不停下降。 這些不是十分合理的設定一點點地發展起來,導致動畫就此陷入了一個惡性循環。 當然其中亦有幾集就像「第43話 衝突 數碼獸之王」一樣令人眼前一亮,讓人仿佛找回了街道上氤氳著水氣與熱氣的童年夏天,但整體看下來,《數碼寶貝大冒險:》才堪堪預期中的平均水準,這大概是因為每一集的製作者只在乎於該集的劇情表現,使得總體的腳本節奏難以把握准確。 前文提到,數碼世界最大的吸引力是光怪陸離的場景構造,這個因素在一代之中一直都有很好的體現,但到了大冒號中卻歸於平淡了。 其實數碼世界場景的淡化早在2015年的《數碼寶貝大冒險tri.》中就有了苗頭。在「tri.」的六個章節里,故事不是發生在人類世界就是只有數據流的網路世界,數碼世界的樣貌只讓人得以匆匆一瞥便被迫離開而不見。 不知是而今的製作組不再重視只是背景的數碼世界,還是想像力被桎梏,不能創作出讓人眼前一亮的場景,這里的數碼世界讓人下意識地不再覺得與其他異世界乃至現實世界有什麼本質性的差異,因此吸引力大幅下降,而如此一個極具特色且風格鮮明的宏大世界若不能以超越性的想像力展開是十分令人扼腕嘆息的。看見沒有數碼世界的《數碼寶貝》總是讓人覺得少了點什麼,看見沒有創作活力的數碼世界則更是讓人感到提不起勁。 難道人們長大以後真的就會失去無限大的可能性嗎? 總體來說,能看出東映對《數碼寶貝大冒險:》的定位應該是不滿足於只成為一部粉絲向作品的,而是有面向所有觀眾的野心,並也在努力向這個方向奮鬥著。可最後礙於質量,它最終還是變成了一部不上不下的粉絲向動畫作品。 但作為《數碼寶貝》的鐵粉來看,即使改變不盡如人意,即使電車早已荒廢長滿青藤,即使美美的飛出去的帽子再也找不回來,但只要太一和亞古獸他們一出現在我眼前,我永遠都會滿懷期待,不是因為我跟東映公司一樣沉湎在回憶中原地踏步,而是因為這是他們當初給我種下的無限大的夢。 這個夢已然從被選召的孩子那兒傳遞給了你我,它永遠會是那陣溫柔拂面的風,只要蝴蝶還在扇動著翅膀飛舞,那麼無限大的夢就永遠不會破滅。 來源:機核

拼多多數碼家電大促來了!五折換新機不是夢

經驗告訴我們,手機廠商都喜歡扎堆在春季和秋季兩個節點發布主力機型。 正好是這個節奏,給了我們在夏天「撿漏」的機會:為了降低庫存給新機鋪路,上一季發布的產品到這時候往往已經有相當大幅度的 降價。買早了太貴,買晚了斷貨,性價比黨現在買就剛剛好。 上哪買?在大多電商平台為了年底的促銷而積蓄力量不願打折的 8 月,懂行的消費者都會將目光投向優惠不暫停的拼多多「百億補貼」頻道。 這幾年,百億補貼可以說是做得深入人心:它不像傳統路數那樣只有做活動那幾天才會降價,優惠的大門始終向消費者敞開;而且,得益於巨額補貼,百億補貼價基本上就等於全網底價。更重要的是,百億補貼還將湊單滿減、准點秒殺、定金預約、優惠券疊加等種種復雜套路全部拒之門外,優惠形式只有實實在在的直接降價,給消費者省去了不少麻煩。也難怪只要是嘗試過百億補貼的人,都不免喊一聲「真香」。 當你以為百億補貼已經足夠超值的時候,他們卻說,優惠還要加大力度。8 月 16 日—8 月 18 日,百億補貼將會開啟數碼電器節活動,補貼囊括品類再增加,補貼力度再加碼,就差把「財大氣粗」幾個大字寫在臉上了。 所以,無論你是計劃趁著眾多秋季新品發布之前撿便宜,還是打算更新裝備迎接開學,抑或想要購置新電器取代家里被漫長夏天折磨得力不從心的老電器,現在進入百億補貼會場,你的願望都很有可能得到滿足。 在百億補貼都能買到什麼好東西? 1.iPhone 12 128G ¥6799→¥5439/5399(限量) 要說數碼品類能淘到什麼好東西,自然少不了坐鎮的 iPhone 12。 A14 仿生晶片、支持 5G 網絡、高品質 OLED 顯示屏、防潑濺等特性以及多年來積累的強大口碑與軟體生態,讓 iPhone 12 足以擔當「不知道買什麼時就買它」的「默認選項」。 較之官網 128GB...

《數碼寶貝:絕境求生》再次跳票 延期至2022年發售

據TOEI最新公布的財務報表顯示,由萬代南夢宮負責發行的《數碼寶貝:絕境求生》由原計劃2021年發售推遲至2022年Q3發售,遊戲將登陸Steam、PS4、Xbox One和Switch平台。 這並不是《數碼寶貝:絕境求生》第一次跳票,早先預計在2021年發售,後被推遲至2021年。看來粉絲們還需耐心等待。 《數碼寶貝:絕境求生》是一款生存模擬RPG遊戲,該作講述某天參加田野調查的少年、少女們突然闖入了數碼寶貝的異世界,一個寂寥卻讓人感到懷念的地方,卻也是個有著從未見過的狂暴生物徘徊、伴隨生存危機的殘酷世界。在這嚴峻環境下,少年、少女們藉助於沿途中遇見的奇妙怪獸的力量,以返回原本的世界為目標展開冒險。 來源:3DMGAME

BANDAI: 21年11月 THE·數碼寶貝 脈沖城市套裝

新品價格    2,970円(稅10%込) 發售日期    2021年11月 廠商    BANDAI 商品詳細 商品説明 デジモンシリーズより、1998年に発売された檻とフィギュアがセットになったフォーマットシリーズ「ザ・デジモン」がNEW COLLECTIONとして復刻。 當時発売されたデジモンは彩色や造形を見直し、現在の技術でパワーアップ。「バイタルブレスシリーズ デジタルモンスター」に登場するデジモンを集めた『IMPULSE CITY SET』を発売致します。 フィギュアの造形は、ディテールアップとバランス調整を行い、特徴的な牙など細部まで見直し細やかな彩色で密度がアップ。従來品をベースにより迫力あるポージングになりました。 付屬の檻は、スタックしてもフィギュアが取り出しやすく、ディスプレイも映えるよう前面の扉が開く仕様に変更。 並べたり積み上げることが可能なため、シリーズを集めることで大ボリュームのディスプレイが可能です。 本商品は、現在発売中の「バイタルブレスシリーズ デジタルモンスター」に登場するパルスモン・バルクモン・バウトモンを初立體化。 また、今後本商品同様に新たなラインナップを追加したVol.3以降の続編も鋭意開発中です。(※商品化時期未定) セット內容 ザ・デジモン(フィギュア、檻型ケース)…3セット (パルスモン、バルクモン、バウトモン) 商品サイズ フィギュア(パルスモン)…H約40mm×W約35mm×D約32mm フィギュア(バルクモン)…H約41mm×W約42mm×D約38mm フィギュア(バウトモン)…H約42mm×W約30mm×D約36mm 檻型ケース…各H約58mm×W約63mm×D約63mm 商品素材 フィギュア…PVC 檻型ケース…ABS 対象年齢 6才以上 來源:78動漫

BANDAI: 21年11月 THE·數碼寶貝 NEW COLLECTION Vol.1

新品價格    5,940円(稅10%込) 發售日期    2021年11月 廠商    BANDAI 商品詳細 商品説明 デジモンシリーズより、1998年に発売された檻とフィギュアがセットになったフォーマットシリーズ「ザ・デジモン」がNEW COLLECTIONとして復刻。 當時発売されたデジモンは彩色や造形を見直し、現在の技術でパワーアップ。當時ラインナップの他に、新規収録デジモンも追加し『NEW COLLECTION vol.1』を発売致します。 フィギュアの造形は、ディテールアップとバランス調整を行い、特徴的な牙など細部まで見直し細やかな彩色で密度がアップ。従來品をベースにより迫力あるポージングになりました。 付屬の檻は、スタックしてもフィギュアが取り出しやすく、ディスプレイも映えるよう前面の扉が開く仕様に変更。 並べたり積み上げることが可能なため、シリーズを集めることで大ボリュームのディスプレイが可能です。 過去に発売されたティラノモン・アグモン&ベタモン・グレイモン・メタルグレイモン(青)の4種に加え、アニメ「デジモンアドベンチャー02」に登場したブイモン・パイルドラモンが新規追加。 また、今後新たなラインナップを追加したVol.3以降の続編も鋭意開発中です。(※商品化時期未定) セット內容 ザ・デジモン(フィギュア、檻型ケース)…6セット (ティラノモン、アグモン&ベタモン、グレイモン、メタルグレイモン(青)、ブイモン、パイルドラモン) 商品サイズ フィギュア(ティラノモン)…H約43mm×W約45mm×D約38mm フィギュア(アグモン)…H約30mm×W約28mm×D約28mm フィギュア(ベタモン)…H約25mm×W約30mm×D約32mm フィギュア(グレイモン)…H約48mm×W約43mm×D約51mm フィギュア(メタルグレイモン(青))…H約48mm×W約45mm×D約48mm フィギュア(ブイモン)…H約35mm×W約28mm×D約28mm フィギュア(パイルドラモン)…H約48mm×W約42mm×D約43mm 檻型ケース…各H約58mm×W約63mm×D約63mm 商品素材 フィギュア…PVC 檻型ケース…ABS 対象年齢 6才以上 來源:78動漫

BANDAI: 21年11月 THE·數碼寶貝 NEW COLLECTION Vol.2

新品價格    5,940円(稅10%込) 發售日期    2021年11月 廠商    BANDAI 商品詳細 商品説明 デジモンシリーズより、1998年に発売された檻とフィギュアがセットになったフォーマットシリーズ「ザ・デジモン」がNEW COLLECTIONとして復刻。 當時発売されたデジモンは彩色や造形を見直し、現在の技術でパワーアップ。當時ラインナップの他に、新規収録デジモンも追加し『NEW COLLECTION vol.2』を発売致します。 フィギュアの造形は、ディテールアップとバランス調整を行い、特徴的な牙など細部まで見直し細やかな彩色で密度がアップ。従來品をベースにより迫力あるポージングになりました。 付屬の檻は、スタックしてもフィギュアが取り出しやすく、ディスプレイも映えるよう前面の扉が開く仕様に変更。 並べたり積み上げることが可能なため、シリーズを集めることで大ボリュームのディスプレイが可能です。 過去に発売されたヌメモン&もんざえモン・メラモン・デビモン3種に加え、アニメ「デジモンアドベンチャー」に登場したムゲンドラモン、アニメ「デジモンテイマーズ」に登場したギルモン・デュークモンの3體が新規追加。 また、今後新たなラインナップを追加したVol.3以降の続編も鋭意開発中です。(※商品化時期未定) セット內容 ザ・デジモン(フィギュア、檻型ケース)…6セット (ヌメモン&もんざえモン、メラモン、デビモン、ムゲンドラモン、ギルモン、デュークモン) 商品サイズ フィギュア(ヌメモン)…H約24mm×W約22mm×D約25mm フィギュア(もんざえモン)…H約37mm×W約28mm×D約30mm フィギュア(メラモン)…H約43mm×W約37mm×D約15mm フィギュア(デビモン)…H約45mm×W約46mm×D約40mm フィギュア(ムゲンドラモン)…H約45mm×W約53mm×D約50mm フィギュア(ギルモン)…H約40mm×W約32mm×D約42mm フィギュア(デュークモン)…H約41mm×W約40mm×D約35mm 檻型ケース…各H約58mm×W約63mm×D約63mm 商品素材 フィギュア…PVC 檻型ケース…ABS 対象年齢 6才以上 來源:78動漫

MegaHouse G.E.M 數碼寶貝 巫師獸&迪路獸 再販決定

商品化の聲が高かった「ウィザーモン」がG.E.M.シリーズに再登場!魔法使いらしいエフェクトも付いたファンタジックな仕上がりになっています。 來源:78動漫

萬代新出扭蛋暗示《數碼寶貝2020》將出續集

紀念數碼寶貝20周年的《數碼寶貝2020》可能將迎來第二部劇集,最早在去年其實已經有消息傳出,一位名叫Digimon Tweets的推特用戶發推稱根據東映公司動漫發布列表中可以看到《數碼寶貝2020》已經開始製作續集,該劇將包含66集動畫,每集平均23分鍾。 昨日(7月4日)一位名叫Wikimon推特帳號發布了一款萬代生產的「數碼寶貝續集」主題扭蛋商品預購消息,商品將於十月份開始發售,包含一套40個扭蛋(每個扭蛋300日元),其將包含6個品種供玩家收集。該產品很可能是續集的衍生周邊,而其中這六個扭蛋模型可能就是續集中出現的數碼寶貝。 來源:cnBeta

《數碼寶貝再現》遊玩體驗:復雜的表面和簡單的內核

《數碼寶貝》也許是很多中國90後的童年回憶之一,不過遺憾的是這其中並沒有我,事實上它的所有熱潮幾乎都和我「完美」錯過了。所以,當這款手遊《數碼寶貝再現》(Digimon ReArise)突然出現在Google Play商店的推薦內容里的時候,我還挺意外的。打開遊戲後,面對人物介紹的那些數碼寶貝的時候,感覺就像是面對一大群新物種一樣。 總之,這樣上手的門檻確實不低。玩了大概半個月後,我放置了兩三個月沒管它,然後重新拿起來靠著回歸獎勵又玩了一個月,才算是把遊戲的系統、模式還有世界觀研究的差不多了。總體來說,我對它不是很滿意,即使用手遊的標準來看,也不算是好玩的那一類。 劇情:還算不錯,但是脫離玩法 《數碼寶貝再現》的劇情目前已經更新到第二季了,估計和第一季一樣會有22章。作為一部手遊,它的劇情設定和動畫有點像,每一章大概都能相當於一集。不過,手遊的表現方式註定限制了劇情的表達,遊戲中的劇情過場除了少量CG以外,都是幾張人物圖片加幾段對話了事,配音也只是幾個詞念完就沒了。雖然語言也不是不通順,但是相信很多人還是會選擇直接跳過吧。 當然,會出現這個問題的原因主要還是劇情對話和實際任務缺少關聯。遊戲內的任務完全看不到和前面說的劇情之間的聯系,遊戲任務里有的時候雖然也會有幾段對話,但是和你正在進行的任務沒有多大關系,這讓你在進行的任務和你看到的劇情之間,總是不免有些割裂。這種割裂感到了後期依然沒有得到改善,可以說是一個缺憾了。 不過如果光說劇情本身的話,其實還能從好的地方講講。似乎是從2012年的《數碼寶貝世界:復原》開始,所有的數碼寶貝遊戲都開始走高齡化路線了,無論是從角色設定還是劇情走向,感覺有一種「討好老玩家」的意圖在里面。不過拋開這點來看,遊戲的劇情倒是還算完整地講了一個冒險故事,雖然劇情元素還是有些老一套勇氣友情羈絆之類的,但是至少是一個完整的故事了。 劇情大概就是這樣的,你作為主角,一天在電車里撞進了神秘的「數碼奇點」,被一種難以解釋的生命體「螺旋種」攻擊了。就在這一刻,你的搭檔「普利斯獸」從你的手機里實體化,並進化成了「刺蝟獸」幫你擊退了敵人。然後你又認識到了其他同樣擁有數碼寶貝的朋友們,以及一次次冒險之類……具體的劇情就不過多闡述了。 遊戲系統:模式化的手遊體系 作為一款抽卡類手遊,顯然花錢抽東西會占用遊戲的不少內容。是的,在遊戲中除了活動贈送角色(全是數碼寶貝)和你一開始獲得的刺蝟獸以外,遊戲中獲取新數碼獸的唯一途徑就是抽卡。卡池分為常駐型和活動型,抽到的機率根據其能力不同而變化。不過即使你抽到了最稀有的角色,也無法直接得到它,而是需要進化至少一次才能獲得,這就到了培育部分了。 培育一隻數碼寶貝你需要滿足這幾個元素:友情、等級和上限。等級無法通過完成任務獲得,只能用點數去升級,不過它事實上是最容易對付的元素。其次是友情,成為你的搭檔的數碼寶貝能夠更快積累友情,用它們做任務也能積累友情,除此之外就是餵吃的東西了。最後一個是上限,這個是最麻煩的,你需要從劇情任務或者限時漩渦里搜集特訓晶片,為你的數碼寶貝完成特訓,升級到上限之後才能提升上限。如果你的數碼寶貝可以進化,那麼達到進化上限後還需要完成進化才能突破上限。另外,達到99級後突破上限還需要其他更難獲得的道具。 進化是遊戲的核心,本作里的進化模式採用的是「偽網狀進化」,雖然存在不同的進化線路。但是任何一個數碼寶貝的進化路線都是在獲得的時候就被確定的了。不是所有的數碼寶貝都可以進化為究極體的,有些只能成為完全體;不同的數碼寶貝的進化次數也不一樣,有的只需要進化一次就能到頂點,有的可能會進化多次。但是不管是什麼進化都需要幾種材料:進化代碼。至於這東西怎麼得,下面再講。 遊戲的內容包括了幾個部分:故事模式、衝突戰、極大討伐戰、限時漩渦、戰鬥公園、地底世界和特殊活動,故事模式、特殊活動和衝突戰(不包括活動衝突戰)首次完成會有紅寶石獎勵,地底世界也有紅寶石獎勵。故事模式自然不用說了,先介紹一下其他遊戲內容和獎勵。 限時漩渦可以用來換取各種食物、點數和特訓晶片,都是限時開啟限時結束的,但是可以用道具提前開啟。極大討伐戰和特殊活動都是限時舉辦的,能換道具。戰鬥公園是遊戲的PvP內容,不過你只是在和AI操作的隨機帳號的隊伍對決,連勝五次可以獲得BP點。地底世界是一系列的關卡挑戰,大概相當於故事模式的進階版。這其中最重要的還是衝突戰,因為是用來換取CB點和進化代碼的。 所謂衝突戰就是和實力極強的敵人戰鬥,已經舉辦過的會消耗你的體力,正在舉辦的活動衝突戰不會,只會在某些時候自然跳出。衝突戰無法續關,難度非常大,不過你可以讓你的好友幫你完成。勝利之後你會獲得對應的進化代碼——不同屬性對應的通用代碼,單一角色專用的進化代碼和全體通用的超進化代碼。CB點數也能換取這些進化代碼,所以前期一定要傍到厲害的好友,這樣你可以盡早獲取進化代碼。哦對了,進化代碼是掉落出而不是任務獎勵,你可能連續打了幾十次才收集夠需要的代碼。 總的來說這套系統確實很復雜,但是復雜並不是最大的問題。如果你想獲取進化代碼從而進化,必須去刷衝突戰,但是如果你沒有特定的數碼寶貝或者很厲害的好友,也不能打贏一局衝突戰。而如果你有了需要的代碼完成了進化(紅寶石就能買到),你又減少了打衝突戰的必要……類似的情況在其他遊戲模式方面都有出現,需要的時候拿不到,不需要的時候又可以隨便拿。甚至連紅寶石都是這樣的,如果你完不成每日任務就拿不到獎勵的寶石,但是如果你沒有足夠的寶石就抽不到對應的角色,又很難完成每日任務…… 然後再說說遊戲里的強度設定問題。雖然遊戲的每一個關卡都是固定的,但是很多時候你確實「沒有關鍵的就打不過去」,比如奧米加獸(常駐卡池就有),最容易獲得的超究極體。有了一個和一個都沒有的差別,要比有五個和有一個的差別還要大。 遊戲里的角色能力分隔非常明顯,很多時候都是沒有需要的數碼獸就連劇情都打不過去(幸運的是你可以請好友幫忙),如果有的話躺著開自動都能打贏。一定程度上這讓本來就不咋地的遊戲性更低了。 結論:即使作為手遊也挺一般的 《數碼寶貝再現》不是這個IP首次踏足手遊,事實上當我找了一些資料之後居然意外發現,它涉足手遊的時間居然是2011年——比當下很多抽卡遊戲模式的元祖們還早,那個時候蘋果才出到iPhone4S。但是,這些手遊普遍都活不長,稍微好一點的堅持兩年,短命一點的甚至連一年都堅持不到。而《數碼寶貝再現》的前作《數碼寶貝鏈環》(Digimon Links),從2017年上線全球到2019年停運,也不到三年時間而已。諷刺的是,它居然和大名鼎鼎的《Pokemon GO》是同一年的遊戲,兩個的結局真的是一個天上一個地下了。 對比了一下《鏈環》和《再現》,甚至可以發現後者和前者的許多相似和改變之處。前者一共有337個數碼獸,後者目前有385個;前者劇情很短,後者有完整的(可跳)劇情;前者的戰鬥是3v3,後者改成了5v5;前者的許多模型和動作都是從PSV遊戲里挪用的,後者似乎也是這樣的。《鏈環》的國際上線比本國晚了一年多,《再現》也是…… 所以既然他們之前做了這麼多手遊,按理來說應該也很有經驗了,為什麼做出來的東西依然很一般呢?因為手遊來錢快就可以粗製濫造麼?而且據說下一部手遊《數碼寶貝新世紀》也要在今年年底上線了,那麼從2019年在國際上線的《再現》,還能堅持多久? 來源:機核

《圓滾地球變四方?!數碼方塊地球防衛軍》遊戲故事背景介紹

《圓滾地球變四方?!數碼方塊地球防衛軍》這款遊戲的故事背景是非常有趣的,不過也很簡單,就是幾個方塊人保衛世界抵抗外星人和外星怪物的故事,方塊人就是地球防衛軍「EDF」,里面的每個隊友能力都不一樣,更多如下。 遊戲故事背景介紹 在平行世界的某處,有個和平的四方形地球。 然而魔爪伸向了這個地球。 外星侵略者黑暗軍團所率領的多艘母艦, 突然發動攻擊,將地球粉碎成四分五裂。 星導者、外來者、還有入侵者大舉進攻地球…… 然而,有一群勇敢的戰士,從這些來自宇宙的外星侵略者手中守護著地球。 他們就是地球防衛軍「EDF」。 在四分五裂的地球各地持續奮戰的EDF隊員們。 地面交通受阻,物資與糧食皆無法送達,人們陷入絕望的深淵。 你被任命為兼任EDF指揮官的士兵, 招集分散於世界各地的EDF隊員,展開反擊。 打造專屬於你的最強隊伍,拯救這個四四方方的地球。 來源:3DMGAME

《圓滾地球變四方?!數碼方塊地球防衛軍》遊戲特殊內容一覽

《圓滾地球變四方?!數碼方塊地球防衛軍》是一款非常優秀的像素風格的第三人稱射擊遊戲,但是很多玩家都不太清楚這款遊戲到底有什麼特色內容,其實遊戲的特殊內容首先就是戰場,這個是一個四方形的地球,更多如下。 遊戲特殊內容一覽 新戰場是四方形地球 EDF的新戰場,竟然是四方形地球。這是個萬物皆以數碼方塊(立體像素)構成的平行世界。在這個世界,原本滾圓的地球也理所當然地變成了四方形。然而這個和平的四方形地球,現在卻因為變得四分五裂而情況危急。但不論是圓的還是方的,地球就是地球。為了奪回四方形地球的和平,我們EDF將跨越世界線緊急出動。 打造專屬自己的EDF部隊 EDF隊員們正在變得四分五裂的世界各國孤軍奮戰。拯救並招集這些隊員,組建專屬於自己的部隊吧。在各任務中,以招集來的隊員組成最多4人1組的小隊出擊。戰鬥時通過交換隊員,利用隊員各自的特殊能力來突破多變的戰況吧。 EDF歷代兵科化身角色集合 不僅是從首款作品《THE 地球防衛軍》到最新正傳作品《地球防衛軍5》,連衍生作品中登場的兵科與角色也都成為立體像素隊員再次登場。並且大量收錄過去系列作中奮力作戰的那些士兵、武器和兵器。不僅能讓本系列老玩家感到懷念,也能讓首次接觸的新玩家輕松入門,是各類玩家都能享受其中樂趣的遊戲作品。 歷代敵方角色也會登場 過去曾讓地球遭受苦難的外星侵略者們,也將打破禁忌跨越世界線襲擊而來。那些熟悉的敵人也會以立體像素風格大量登場。 支持在線多人合作 支持最多4人在線多人合作。集結各玩家獨創的隊伍,並肩戰鬥吧。 來源:3DMGAME

《圓滾地球變四方?!數碼方塊地球防衛軍》遊戲配置要求一覽

《圓滾地球變四方?!數碼方塊地球防衛軍》是一款非常有趣的第三人稱3D動作射擊遊戲,遊戲內人物的建模都是可愛像素風格的,很多玩家都不太清楚這遊戲的配置要求到底怎麼樣,其實配置最低的要求是CPU,Intel Core i3-3225,記憶體4GB,顯卡GeForce GT630,更多如下。 遊戲配置要求一覽 最低配置: 需要 64 位處理器和作業系統 作業系統: Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit 處理器: Intel Core i3-3225 3.3 GHz 記憶體: 4 GB RAM 顯卡: GeForce GT630 DirectX 版本: 11 存儲空間:...

《數碼方塊地球防衛軍》評測:最有別於以往的卡通新演繹

如果要說一款偏於冷門,但卻總是能被大多數玩家提到的遊戲,我想《地球防衛軍》一定是這其中之一,憑借簡單粗暴的遊戲玩法,以及瞬息萬變的聯機方式,也讓其贏得了一批忠實粉絲的青睞。其實《地球防衛軍》一直以來給我的印象就像是一塊被逐漸打磨的原石,從這個看似粗糙的框架之下,或許隱藏著很多可能性的體驗,從之前的鐵雨就能看到一些新花樣的改動,而這次的《數碼方塊地球防衛軍》,更是為我展現出了一套比較另類的嘗試。 圓滾地球變四方?! 數碼方塊地球防衛軍 EARTH DEFENSE FORCE: WORLD BROTHERS 開發商:D3publisher INC./Yuke Co.,Ltd. 發行商:Clouded Leopard Entertainment Inc. 發售日期:2021年5月27日 發行平台:PS4、Switch 屬性:共鬥、射擊、合作 ※本文以PS4版為基準 區別於系列以往的遊戲玩法,在《方塊地球防衛軍》里,角色不再單單以四種職業進行劃分,作為本作的一大特色,遊戲中存在很多的「另類角色」,這些角色或是以各個不同地區風格當作主題,也有一些以往作品戰士的經典樣式,角色之間互相各有一些不同之處,你可以將他們理解成以往作品里的各式武器。通常每個任務里都會有三個不同角色以求助者的身份「跪倒」在地圖的各個角落,而你要做的就是在攻略的過程中去尋找到這些角色,來將他們拉起,隨後就可以解鎖該角色的使用權,而不再是原來那樣去撿取散落在地圖的箱子。 在戰鬥中,當你救援到了重復的角色,在任務結算時會將對已有的對應角色進行增強,增加包括使用武器等要素,也算是用很直接的方法,避免了重復收集而帶來的疲勞感。角色樣式十分多樣,一個類型還存在著多種分類,想要完整收集著實不是件小工程。除了手里持有的各類《地球防衛軍》經典的武器以外,每個角色還各自擁有一些千奇百怪花里胡哨的技能和必殺,在操作其中一些角色時,甚至會讓你懷疑你玩的究竟還是不是那個《地球防衛軍》。不過角色多樣化也引出了平衡性較低的問題,這個問題會隨著流程的深入逐漸展露出來,在諸多的「弟兄姐妹」中,有部分角色的能力並不算太強,可能整個流程除了必要的使用以外,很多角色在初見的新鮮勁過去之後,就默默坐上了冷板凳。 角色的技能大多就是將過去的一些要素進行拼插和強化,保留了《地球防衛軍》味道的同時,也在創意上進階了許多。在整體的玩法上,它帶來了一種完全區別於過去《地球防衛軍》的感受,但這種腦洞並行的爆射體驗,還是能夠窺探到經典的味道。每次任務出擊前玩家可以在已經獲得的角色中任選4位組成小隊進行戰鬥,不同角色藉由各異的能力,可以組成特一些特別的組合,此外伴隨著角色的成長,武器和能力的選擇也將更加自由,如何搭配出一套適合自己的遊玩風格,會逐漸成為玩家需要考量的問題。 除了角色的小技能外,之前提到的必殺在戰鬥中有時也會起到舉足輕重的意義,必殺技可以分為攻擊和輔助兩種,會根據所選擇角色的不同而做出改變。在戰鬥中通過擊敗敵人可以累計自己的必殺槽,同時撿拾敵人掉落的黃色箱子同樣可以提升SP,在適當的時間合理地釋放必殺,有時可以起到一舉逆轉局勢的作用,而可能對於本作的玩家來說,在獲得一個新的角色後,立刻組隊測試一下技能如何也會成為一個不約而同的行為。 背景故事的設定,四四方方的地球被破壞的四分五裂,而玩家所要做的就是召集在被分裂地圖上的角色,一同集結起來對抗外星生物,基於這個概念,讓本作的每個關卡都變成了一個宛如沙盤的小地圖,每個地圖都存在著一些邊界,走過就會墜入深淵,盡管地圖小了不少,但依舊可以為玩家提供足量的戰鬥空間,也算是不過不失的設計。本作的關卡數量在系列傳統的數量上進行了削減,關卡整體也沒有什麼太過亮眼的設計,其中的大部分地圖都是一些重復利用,另外本作的敵人種類也是實打實地少,即便到了中後期你所能遇到的新面孔也微乎其微,更多的都是針對以往出現過的敵人進行「馬賽克」化的再生產,本指望可以藉由這種另類的風格衍生出一些不同的敵人展開對抗,但最後只能說稍有遺憾。 或許是為了迎合遊戲里多樣角色各自的不同屬性,以便讓每個角色都可以在遊戲中「大殺四方」,本作敵人的攻擊欲望幾乎成為了系列最低,除了後續出現的幾個巨型敵人外,傳統的螞蟻蜘蛛等怪物,哪怕是最高難度下,對玩家所造成的威脅甚至沒有以往普通難度要高。配合這一套卡通的風格,這種改動可以讓玩家更加輕松地體驗到遊戲的全部內容,但高難度下那種敵人打不死我,我也射不死敵人的對局,難免會讓人昏昏欲睡... 在本作中雖然劇情的比重仍然還是處於後置位,但每個任務都會以一種對話框的形式來為玩家闡述當前所發生的一切,或是角色之間的對話也或者是一些報導,播報的內容基本脫離了系列以往的嚴肅風格,轉而以一種更加輕松的聊天方式來向玩家傳達,配合本作這種輕松的氛圍,使得每個任務的緊張程度實打實地降低了不少。 另外本作對應中文配音,因此即便你在亂射的過程中無暇估計閱讀文字,也不會影響到你對整個劇情走向的了解。台配風格在這樣畫風的加持下顯得並不算突兀,全程也沒有什麼捧讀的現象,並且每個角色都有其各自獨立的台詞,特別是一些角色在開啟技能,與特寫一起念出極為「中二熱血」的前綴詞,為整個戰鬥帶來了一種極佳的襯托效果。 比較有意思的是,《方塊地球防衛》的大部分BGM同樣沒有選擇極力烘托面臨大軍的緊張感,而是更傾向一種街頭巷尾和熱血動漫的小曲調,甚至有些還透露出一點悠閒,當然,其中還有一些過去作品的曲目直接搬運使用的情況,雖說沒有到值得大書特書的地步,但是針對不同的關卡,這些BGM還是起到了不錯的調節作用。 3D點陣風格的融入,讓本作極大地減少了系列以往那種頗顯真實的硬派風格,遊戲內一些細節的花花草草都轉而使用特別直接的「積木」拼接,大多數場景構築基本都是一堆簡單素材的堆放,如果深入一點可能在畫面這方面相較於過去的作品會顯得簡陋不少。而這一改動卻讓《方塊地球防衛軍》立即成為了可能是系列里為數不多極為「流暢」的一款作品,除了部分角色的笨重行動模式以外,基本的戰鬥關卡都不存在什麼拖泥帶水的節奏,即便遇到滿屏的敵人也很少會出現影響體驗的掉幀問題。 聯機共鬥一直是系列的核心玩法,這點《方塊地球防衛軍》自然也不會落下,和之前一樣,遊戲共分為網絡和線下分屏兩種聯機模式,其中網絡模式在原有的框架之上做出了一些簡化,不知道是不是為了迎合「世界兄弟」的意義,在網絡模式下玩家互相不會展示出各自的信息,包括了等級以及角色的練度,玩家之間彼此都不會知道,加之本作的武器外形變化並不算太大,互相也很難通過人物裝扮來識別出來,更不用說遊戲里房主並不支持踢人的功能... 因此對於如今的聯機模式,特別是等級較高的房間,基本都是密碼或好友限定,可能這點對於那些獨狼玩家來說,體驗確實差了一些。 作為共鬥遊戲中十分重要的一環,交流環節自然不能繞過,盡管對這個系列而言,你只需要在規避隊友的同時盡可能傾瀉彈藥,但遊戲依舊為玩家保留了極其豐富的對話要素,在戰鬥的過程中你可以通過幾個簡單的操作來給隊友發送一些特定的指令,很直接地抬高了戰略的味道。另外可以稱為EDF靈魂的「合唱」同樣得到了保留,無論是和AI還是與其他玩家,一邊斬殺沿路的敵人一邊高歌EDF主題曲,想想都是一件熱血澎湃的事。 A9VG體驗總結 對於如今的遊戲乃至於過去幾代《地球防衛軍》,它確實都是帶來一種「落後於時代」的感覺,雖然一直在嘗試做出一些突破,但無奈於現實,終究很難真正意義上達到理想的樣子。從近來幾部作品的表現,你可以看到這個系列一直再不斷地摸索,作為正統續作《地球防衛軍6》的一道前菜,和之前的《鐵雨》一樣,本作同樣為我們展現出了一些特別的想法。盡管內容上做出了改變,但在本質上它依舊是我們熟悉的那個《地球防衛軍》,輕松的氛圍也可以讓更多的玩家參與進來,如果你是系列粉絲或是想找一款可以隨時和好友共戰的作品,我想這款《方塊地球防衛軍》值得你嘗試一番。 A9VG為《方塊地球防衛軍》評分:7.0/10,完整評分如下: 來源:電玩部落

18 周年獻禮:魅族 18 Pro 體驗

本文作者為體驗師@Līme,首發於糖紙眾測。 前言 「18」,魅族的 18 周年。 這一年,它帶給了我們 18 歲的獻禮——魅族 18 系列。 18 對於我們來說是一個奇妙的數字,前浪懷念著,後浪憧憬著。少年們想要在此告別稚氣,迎接自己想像的成熟。這讓我想起一首歌,它叫《那些年》。 歌詞里這樣寫到:「笨拙系上紅色領結,將頭發梳成大人模樣,穿上一身帥氣西裝,等會兒見你一定比想像美」。 銀河秘境,優雅叢容 我想這可能就是大家都說魅族 18 系列不像魅族,沒有魅族味道的原因。換個說法,他很像是打扮成熟老年的青澀少年,「味道」差點兒意思。 那我們也換個思維呢?讓我們用前浪的目光再來審視它。八曲微弧的設計讓曲線撫平了邊框的稜角,AG 玻璃背板拿捏在手中,手掌上方寸間的細膩感讓你覺得它多了些許「溫潤」。 作為大螢幕旗艦,189g 的重量以及 8.1mm 的厚度都在 73mm 的寬度下顯得纖薄趁手。銀河秘境配色的 AG 玻璃背板在光線的照射下,每一個角度都能帶來不同的視覺體驗。18 Pro 依舊沿襲了魅族經典的 50:50 重量比,機身兩側的重量也非常平衡,握持手機時的掌控感大幅提升,這套設計理念,魅族稱它為「重量平衡設計」。 踏上雕花皮鞋、戴上腕錶、穿上精心熨燙好的西裝、打上心愛的領帶,銀河秘境配色下的魅族 18 Pro...

重溫經典!《蓋亞奧特曼》數碼修復版登陸B站

5月21日消息,嗶哩嗶哩番劇官方微博宣布,《蓋亞奧特曼》中日雙語高清數碼修復版將於5月22日0點在B站上線。資料顯示,《蓋亞奧特曼》是日本圓谷公司1998年拍攝的特攝電視劇,這部特攝劇引入了兩位主角:蓋亞奧特曼和阿古茹奧特曼。 其中蓋亞奧特曼代表的是大地的意志,而阿古茹奧特曼代表的是海洋的意志。 除了蓋亞奧特曼以外,蓋亞奧特曼的競爭對手阿古茹奧特曼以及一套全新的世界觀劇情紛紛亮相,它是20世紀末一部很好的《奧特曼》作品,評價也十分之高。 總而言之,《蓋亞奧特曼》講述的不僅是奧特曼,還有就是人類也應該要做到能與怪獸和平共存:地球不單單屬於人類,也其他生活在地球上的種族。就這一點來說,相對於以前的奧特曼有很大的進步意義。 來源:cnBeta

《數碼方塊地球防衛軍》上架Steam 5月27日發售

《地球防衛軍》系列是由D3 PUBLISHER發行的第三人稱動作射擊遊戲,該作最新作《數碼方塊地球防衛軍》已上架Steam。 遊戲宣傳視頻: 此次EDF來到了全新的戰場,四方形地球。這里是一個萬物皆以數碼方塊(立體像素)構成的平行世界。現在這個世界陷入了危機,不論圓的還是方的,EDF都將守護地球。為了奪回四方形地球的和平,EDF將跨越世界線緊急出動。 EDF跨越世界線時分散了,成員都在世界各國孤軍奮戰。玩家可以拯救並招集這些隊員,組建屬於自己的EDF部隊。在遊戲任務中,玩家可以組成最多為4人的小組。戰鬥時通過交換隊員,利用隊員各自的特殊能力來應對多變的戰況。 本作中《地球防衛軍》系列歷代的兵科種類以及角色都會登場,並且大量收錄過去系列作中的各種武器。不僅能讓系列老玩家感到懷念,也能讓首次接觸該系列的新玩家輕松入門,所有人都能享受其中的樂趣。 歷代的敵方怪物角色也會在本作中登場。過去曾讓EDF經歷苦戰的外星侵略者們,也會穿越世界線襲擊而來。所有怪獸都會以像素風格登場。 本作還支持4名玩家的在線多人合作模式。 《數碼方塊地球防衛軍》將於今年5月27日正式發售,並全面支持中文。有興趣的玩家可以前往Steam頁面了解更多詳情。 來源:3DMGAME

親測好用!不便宜但顯著提升使用體驗、增強幸福感的數碼產品推薦

本內容來源於@什麼值得買APP,觀點僅代表作者本人 |作者:Karl說數 創作立場聲明:本文所推薦商品品類均源於本人親身體驗,在下也沒拿錢說瞎話,如果大家有不錯的建議,歡迎評論區見 頭圖鎮樓,取自某屏蔽站 ITX 機箱: Sliger SM560 其他: Keychron K2無線機械鍵盤 羅技MX Master 2s LG 4k 27寸顯示器 Ikea 宜家BEKANT桌子 Flash Furniture椅子 Audioengine A2+ 音箱 前言 眨眨眼的功夫,2021年就已經過去了1/3,我玩了一些數碼電子產品,我的錢包又哭泣了不知道多少回,於是我又可以整理一下自己的使用體驗和經驗,和大家進行分享,聊聊我用過後覺得不錯而且完全值得推薦的那些玩意,希望大家喜歡。 ipad平板 我是2020年10月初購入的ipad 2020 32GB丐版,在中國銀行聰明購商城使用中國銀行信用卡36期免息分期購入,當時我對比過各渠道價格,發現這36期免息分期確實是爽。 ipad這東西很多人嚷嚷生產力,很多人說買後也就是吃灰或者刷視頻,這事具體看個人需求: 喜歡寫寫畫畫,記筆記、做手帳、玩繪畫的話,ipad性價比很高:4000多塊錢就可以收穫一套軟硬體體驗極佳、寫畫體驗不錯的大屏智能設備 喜歡便攜看文檔、寫郵件、刷網頁這種需求的話,ipad也蠻好:續航持久、應用豐富、顯示效果出色,而且非常輕,比如ipad air4裸機只要460g,主打極致輕薄的筆記本也得800g往外。 喜歡刷劇、看視頻,玩遊戲,那麼ipad還是蠻好的,大螢幕確實是爽,誰用誰知道 我常用它看文檔,我常使用Onedrive、OneNote和adobe reader,很多軟體內置了筆記和標註功能,可以很方便的在pdf上進行標註。像pad這種日常橫屏的東西,不該做成16:9甚至更狹長,ipad這樣的長寬比是很合適的。 我常用ipad 看視頻,現在很多視頻都是寬屏比例,16:9甚至21:9,所以看視頻時難免有些黑邊,下圖取自ipad優酷視頻截圖。但是不算這個黑邊,ipad顯示面積依然明顯大於手機的。 玩遊戲10寸左右的ipad 還是大了一些,mini這尺寸則剛剛好,長度合適握持方便,相比於手機類似物理作弊一樣增大視野。正好近期全面屏新品可能會問世,感興趣的朋友不妨多看看 至於繪畫,我的ipad不是全面屏,只支持一代筆,雖然這體驗依然不錯,但我仍建議有此想法的至少從ipad air3(全貼合屏)買起,搭配二代Apple pencil。二代筆支持磁吸、無線充電,我店里體驗過air4和pro很多次,搭配二代筆確實是不錯的。 ipad 是很均衡而強大的平板,螢幕色彩、硬體性能、軟體生態、配套配件都做得不錯,價格也合理,因此我由衷建議有移動輕辦公需求、移動刷劇看網課需求、移動繪畫需求的朋友考慮一下,預算不緊張的話,建議從AIR4開始買起。 無線充電寶 之前我女朋友送了我一個無線充電器,我很喜歡它:手機往上一放就好了。雖然現在我手機的Lightning接口和typec接口都是雙面可盲插的,但是哪有這樣一放來的省心。 於是我搞了一個可以無線充電的充電寶,這樣外出也可以享受便捷充電的好處了。MOMAX出品,顏值高、性價比不錯。這個充電寶有USB-A、Type-C、Lightning三個接口,其中Type-C和Lightning接口都可以為充電寶輸入供電,USB-A口和Type-C口都可以為手機等設備輸出充電,值得一提的是,這個Lightning輸入口是蘋果官方MFI認證的,充電穩定而安全。 Type-C口的輸入和輸出都支持快充,使用C-to-L線纜可以實現蘋果設備的20w快充,親測可以為我的iphone se2提供快充,使用MFI認證C-to-L線半小時沖50%沒問題 這個Type-C接口支持PD、QC、FCP、SCP、SFCP等多種協議 USB-A口專為PD協議之外的安卓黨快充準備,它支持QC3.0和SCP協議,單口可以實現22.5w快充,支持華為supercharge,正好可以給我女朋友的華為手機充電(目前異地,放個官方商品詳情的圖)。 這充電寶最吸引我的是兩個點,一個是它用細膩的PU皮和編織機理營造出了類布藝手感,親測手感不錯,溫潤舒服 一個是它支持10w的Qi 無線充電,我的中興天機9和iphone se2均支持無線充電,短程出門完全可以不帶線。它的無線充電還支持低功率充電模式,可以放心地為AirPods無線供電 充電寶容量是10000mah的,這使得它可以有效地將尺寸和重量控制到和手機差不多,拿在手上並不累。20000mah的充電寶重量會明顯增加,私以為10000mah容量的無線充電寶剛好。 下圖所示為我的中興天機9,我的手機還明顯比充電寶大一些。 使用這個充電寶可以同時為多個設備進行有線充電和無線充電,下圖中為ipad 2020(C-to-L供電)、紅米7(USB-A供電)和iphone...

拯救「鏟屎官」的數碼寵物 會有多治癒?

工作壓力爆表時,多少打工人曾在「崩潰」的邊緣反復徘徊?為了讓「致郁」秒變「治癒」,越來越多的人加入了「鏟屎官」的行列,希望貓貓狗狗這樣可愛的萌寵能帶給自己一些陪伴和安慰。不過,如果家里不具備養寵物的條件,或者經常要飛來飛去呢?那麼以下風格迥異,但治癒效果均不俗的數碼寵物可以了解一下。 記者:李蘊坤 學術向 編程控制的萬能小狗 盡管人工智能的發展正在不斷拓寬想象的邊界,但最接近人們原始想象的數碼寵物多半還是仿生機器人。美國Petoi團隊推出的袖珍機器狗「Bittle」就是一款玩耍之餘,還能滿足學習用途的「黑科技」寵物。 「Bittle」袖珍到什麼程度?可以說是當之無愧的掌中之物了。看起來頗像小型積木的「小狗」,擁有的本事可不小:它既可以在平穩的桌面上加速跑,也可以翻越重重障礙,越野跑也手到擒來。調戲喵星人用的逗貓棒,「Bittle」一樣玩得開。當你拿着逗貓棒在它面前晃來晃去時,它的眼神會牢牢鎖住目標,腦袋跟着你的動作進行轉動,瞬間化身智能狗。 有的人可能會擔心「Bittle」太小,萬一放它在屋里亂跑,被人不注意時一腳踩壞了怎麼辦?然而壓力測試顯示,「Bittle」可以承受一個成年人的踩踏而不會受損。機器狗主要由身體框架、執行器、電子設備和電池四個部分組成,3D打印製作的外殼使用了高強度塑料注塑成型,可以很好地抵抗外界壓力,而且四肢的彈簧也能起到一定的緩沖作用,柔韌性加分。通過軟件來協調所有的硬件執行各種任務,整個系統簡潔高效。 說到軟件,驅動「Bittle」的代碼OpenCat已經被發布在開源平台GitHub上。代碼定義了驅動四足動物的最小數據結構和算法,同時還提供了Python接口,方便人們從其他設備給「Bittle」發送指令。創作團隊指出,人們可以在不同的編碼環境中用不同編程語言「教會」「Bittle」完成各種任務,可以讓人學習編程的「Bittle」,是否讓人感覺到濃濃的學術氣息呢? 軟萌向 邊唱邊聊的小機器人 在日本,家用型的陪伴機器人早就不是新鮮產物,譬如雅馬哈公司預計在今年春天發售的這款「寵物以上、情人未滿」的歌唱智能機器人「Charlie」。頂着軟萌的外形,用歌聲代替語言溝通,唱着歌與人閒聊,「Charlie」會不會成為職業女性鍾愛的那款陪伴好物呢? 與一般語音助理最大的不同是,「Charlie」將雅馬哈公司的Vocaloid(歌聲合成)技術、自動作曲技術與AI技術相結合,從而將回應主人的話語轉化為獨特的旋律和歌曲。即使是日常的咨詢或閒談,它也能配合旋律進行回答。想象一下機器人在回答「在啊」或「謝謝」時,背景里都伴隨着動次打次的混合音樂輸出,是不是瞬間就覺得空氣都歡快起來了? 目前,「Charlie」具備30種音樂流派的曲調,會根據不同的氛圍「見機行事」。譬如處在愉快的情境中時,與「Charlie」交談就會聽到快節奏的流行音樂。要是懶洋洋地與之閒聊,那它奉上的可能就是慢節奏的Bossa Nova(巴西音樂流派)。 這種互動方式能夠讓用戶感覺到機器人通過語言和旋律來表達的感情,令人們的身心都可以得到放鬆。原來日常生活中,除了「聽音樂」,還有邊唱邊聊這樣新奇的溝通模式,滿足好奇心的過程本身就是一種治癒。 有趣的是,「Charlie」本身還具有獨特的個性。有時面對用戶的詢問,它並不會正面回答,而是以一種積極幽默的方式表達自己的意思。即使用戶不主動搭話,「Charlie」也會自主發起交談,自言自語或是嘀嘀咕咕。隨着交談的增多,機器人的歌唱技能也會越發熟練,帶來更加豐富的內容。 碰到這麼一隻會唱歌哄人又愛自己碎碎念的萌寵,好像連生氣的理由都少了很多,不是嗎? 獵奇向 會自我進化的趴趴貓 毛茸茸的觸感總是能給人帶來治癒的效果,難怪那麼多人寧當「鏟屎官」也要吸貓、擼狗。論手感,「flatcat」(趴趴貓)未必會輸給你養過的喵星人。雖然名為趴趴貓,但是它身上各種獵奇向的設計卻令網友驚呼更像「倉鼠」「毛毛蟲」甚至「壓扁的雞毛撣子」。 趴趴貓來自柏林的創業公司Jetpack Cognition Lab。它的表面覆蓋着一層厚厚的絨毛,摸起來似乎會很舒服。攤平不動的時候,確實挺像毒舌網友形容的雞毛撣子。然而一旦人們伸手摸向它,立刻就能激發出這款數碼寵物的互動性。按壓、摩擦,「flatcat」都能做出反應。不僅人類可以逗弄這只神奇的「趴趴貓」,真寵物說不定也會愛上這個新玩具。在Jetpack Cognition Lab官網上發布的視頻,就有大狗狗如何毫不客氣地用鼻子和舌頭去拱「貓」。受到「挑釁」後,趴着的「貓咪」則會像被激怒了一般猛地「站立」起來。 動起來的時候,「flatcat」就像是那種軟滑的無脊椎動物。主人既可以看着它在面前自顧自地扭來扭去,仿佛在向你撒嬌,也可以把它抱在懷里享受那種柔軟的觸感。要是不小心激怒了這只「貓」,它可能會「生氣」地把你推開。「flatcat」直立起來的樣子確實神似毛毛蟲,膽小的人也許會感到毛骨悚然。當然,被它可愛到的網友也不在少數,有的人甚至「苦惱」地表示,當「flatcat」在身邊時注意力就會完全被它吸引。如果真的離不開它,那不妨把「flatcat」團成一個球纏在手腕上,還真有人這麼干。 沒有臉,沒有應用程序,圍繞三維打印骨架構建的「flatcat」由Jetpack Cognition Lab自己設計的電動馬達驅動。談及設計「flatcat」的初衷時,設計者表示如今的許多機器人在技術層面上都非常復雜,可幾乎絕大多數都缺乏敏感性,無法對環境做出直接的反饋。因此,這類機器人缺乏學習能力,只能像設定好的程序那樣一成不變。「flatcat」則不然,因其對觸碰十分敏感,能夠做出自己的反應,所以始終處於學習狀態,還很樂於嘗試新動作呢。 來源:cnBeta

雙屏一體長續航,TicWatch Pro 3 小體驗

智能手錶和續航水火不容,不同於機械表和石英表,智能手錶中有大量電元件,需要耗費較大的電量,但同時受限於手錶的體積束縛,所以智能手錶無法完全替代傳統手錶的耐用。 一直以來都沒有好的解決方案,雖然有廠商推出了「省電模式」,但是省電模式依然使用同一塊 OLED 屏供電,並且兩種模式切換並不是無縫的,依然不能說好用。 直到我了解到已經有安卓廠商採用了彩色屏和黑白屏的方案,我才恍然大悟,這樣的手錶大概是目前最好的解決方案了,這次我也有幸使用了智能手錶中的這一品類,它就是 TicWatch Pro 3。 ▎開箱 我收到的這款是 Ticwatch Pro 3 星際黑,機身儲存 8 GB。 純黑低調的外包裝,右側是手錶本體產品圖,上面單獨做了光滑處理,右上方是 Ticwatch Pro 3 的字樣,除此以外是大面積的純黑區域,包裝的質感還是很棒的。 包裝前後側和背面是產品相關信息,其中有許多信息在傳統手錶上是看不到的。 包裝內包括: 智能手錶本體 x1 表帶 x1 充電線 x1 三包證書 x1 入網許可 x1 ▎外觀 1.39 英寸的大圓屏,周圍的表殼採用常見的刻度設計,但是較一般此類型手錶進行了收窄處理,視覺上更加簡潔具有現代感。 表盤材質使用的是甄選了 316 L...