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油膩師姐畫風好評網友點贊韓國版《模擬人生》新作

最近,《絕地求生》的開發團隊Krafton公布了旗下策略性模擬遊戲《inZOI》的實機演示,演示公布以後,這款韓國版的「模擬人生」遊戲引發了國外網友的熱議。 網友「4W3SOM3」表示:他一直想要一款有著真實畫風遊戲畫面的模擬人生類遊戲,而《inZOI》真的非常有趣,(買這個遊戲)無疑要比給《模擬人生4》和EA「送錢」更好。 網友「Erwin The Author」則說:天哪,這個演示讓我想要嘗試下韓國的「模擬人生」了。它看起來有點好玩啊。 博主「Odra」則表示自己已經受邀進行遊戲測試了,並放出了自己的捏臉畫面,看起來非常的漂亮可愛。「Odra」還嘲諷說這個遊戲將會引發美國遊戲開發者的尖叫,普通女性怎麼可以這麼美呢?應該搞成中年雌雄同體才行。 來源:遊俠網

粉絲狂喜!世嘉確認明年有兩款《女神異聞錄》新作

他表示,他們計劃在2024年推出兩款新的《女神異聞錄》遊戲。 根據之前的爆料,明年世嘉會推出一款派對玩法的《女神異聞錄》和一款《P5X》手遊。重製版遊戲《女神異聞錄3Reload》也已確定在2024年發售,敬請期待。 來源:遊民星空

「雲南人模擬器」新作《羊肚菌狩獵2》正式發表

「雲南人模擬器」新作《羊肚菌:狩獵 2》正式發表,將於 2024 年在 Steam 平台推出,支持簡中。這是一款關於尋找蘑菇和野生動物攝影的輕松冒險游戲,盡可能多地挖掘羊肚菌,同時拍攝遇到的野生動物的照片,享受周圍大自然的聲音,探索世界各地的地點。每個賽季玩家將有 100 天的時間來解鎖旅途中的地點並發現狩獵秘密,以及一些驚喜。通過尋找蘑菇和拍攝野生動物賺取積分,玩家可在商店購買貴重物品,如防蜱蟲噴霧、急救箱、雨天保存體力的雨衣、夜間狩獵用頭燈、升級相機,甚至一匹馬或一輛全地形車。此外,在探索模式中,玩家還可以扮演動物,享受探索的樂趣。 來源:篝火

日本實體月榜:《瑪利歐驚奇》新作中突出重圍

根據 Fami通 10 月份實體銷量數據,《超級馬里奧兄弟:驚奇》毫無懸念的在改月位居榜首。 盡管任天堂在最新的平台遊戲在本月統計過半時才發售,但預計銷量已超過 80.1 萬份,遠遠高於本月日本第二暢銷遊戲《大偵探皮卡丘:閃電回歸》的 11 萬份銷量。 PS5 獨占的《漫威蜘蛛俠 2》以約 90,000 份的銷量躋身新作排行榜前三,而之前排名第一的《皮克敏 4》則被擠到了第四位,上架第四個月的銷量估計為 66,000 份。 總共有 7 部新遊戲進入前 10 名,這幫助推動軟體銷售額同比增長 25%,達到 137 億日元。 在硬體方面,Switch OLED 是該月迄今為止最受歡迎的主機,幾乎占所有單獨銷售遊戲主機的 60%。PS5 遠遠落後位居第二,占遊戲機銷量的近 22%。 雖然硬體單位銷售額處於過去六個月的最低點,但與去年 10 月同期的數字相比有所提升,同比增長 15%,達到 173 億日元。遊戲主機的總體支出增長了 19%,達到 310...

暴雪老兵工作室很樂意幫助開發《星際爭霸》新作

今天(11月14日)冰霜巨人工作室在推特上發文稱,如果暴雪決定製作一款《星際爭霸》新作,他們會很樂意提供幫助。 冰霜巨人工作室表示:「鄭重聲明,如果暴雪決定製作一款《星際爭霸》新作,我們會感到興奮,並很樂意提供幫助。」 冰霜巨人團隊由多位暴雪老兵組建,其中包括《魔獸爭霸3》《星際爭霸2》前開發人員。目前冰霜巨人正在製作RTS新作《風暴之門》。 來源:3DMGAME

開羅遊戲新作《創造都市島物語》即將登陸Steam

開羅遊戲新作《創造都市島物語》即將正式發售,將於11月13日登陸Steam平台,支持簡體中文。11月16日登陸NS平台。 Steam商店頁面對本作的介紹如下: 在模擬經營遊戲中打造充滿創意、僅屬於您的原創城市! 居民們可以結婚,還可以在股票交易中獲得分紅。 當第一名入住者來到開發伊始的荒島, 他希望家附近有什麼呢?! 餐廳、便利店、服飾店、家電專賣店…… 建造各類店鋪設施,登頂讓人最想居住的城市吧! 隨著城市發展,還可能出現人氣火爆、大排長龍的店鋪! 也許會吸引新的居民哦。 建設娛樂設施能讓居民們發展戀愛關系?! 結婚成家,生兒育女……守護他們世世代代的城市生活吧。 另外,各種令人期待的交通工具也會陸續登場!除了自行車、摩托車、汽車…… 還有飛機和熱氣球?!說不定還可能出現飛碟哦。 一起為努力駕馭它們的居民們加油鼓勁吧。 仔細觀察住宅,居然有居民養起了寵物! 貓、狗……大象、長頸鹿,甚至連獅子也能養!? 隨著小島的進一步開拓,還能填海造陸,製造高低差, 開啟建設原創地形模式。 努力開拓,打造震撼全球的巨型都市吧! 《創造都市島物語》上市宣傳片: 來源:3DMGAME

競速RPG新作《電阻》首部實機預告片分享

發行商 PQube 和開發商 Long Way Home 發布了賽車競速主題RPG遊戲《電阻》(Resistor)的首部實機預告片(Steam)。 關於這款遊戲 這是一款強大快速、敘事驅動型的角色扮演冒險遊戲,具有開放世界探索、特技賽車和爆炸性的車輛對戰!建立你的團隊,展開曲折的劇情,你要通過競爭,打倒一個壓迫性的巨型公司和它神秘的主管。 2060年,世界上的政府早已摧毀了彼此,取而代之的是由強大的公司聯盟所把持,自成一體的城邦國家。在這些人口密集的大都市的城牆內,市民們享受著舒適和奢華的生活,遠離那些在城外無盡的沙漠荒原中勉強維生的零散社區的嚴酷現實。 為了保持「友好競爭」的關系,各公司輪流為大眾舉辦一年一度的賽車錦標賽,讓最優秀的團隊和最勇敢的挑戰者在一系列緊張刺激的高速死亡競賽中相互競爭。終極大獎是什麼?永久的公民身份,以及在城邦中的更好生活。 對於阿斯特來說,今年由德克工業公司贊助的活動代表著一個機會,可以確保獲得重要的醫療保險,拯救生病的母親。但是,在伊森·德克的企業烏托邦的光鮮外表下,生活真的像表面看來那樣美好嗎? 領獎台之爭很快變成了一場粉碎系統的戰爭!召集你的隊友,啟動你的等離子引擎,最重要的是:反抗。 遊戲特色 一個想像力豐富的開放世界——駕車上路,穿越烈日炙烤的沙漠荒原,或者下車探索塵土飛揚的前哨和城市的延伸區域。 參加激烈的錦標賽——在具有爆炸性載具對戰和重力挑戰特技的高風險比賽中,與你的隊友競爭。 體驗廣闊的故事——接受大量角色的任務以提高你的聲望,解鎖更多的劇情,以及多個結局。 打倒具有挑戰性的頭目——在贏家通吃的對決中與你最大的對手正面交鋒,解鎖新的賽車能力。 擴大你的領地——利用不斷增長的聲譽來改善你的基地,並在你的影響下開發地圖上的區域,以到達新的地點。 領導終極賽車團隊——招募隊友並管理你剛起步的團隊內部的關系。培養親和力並解鎖獎勵,以在比賽中成為你的助力。 競速RPG新作《電阻》首部實機預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

又來?華納《神奇女俠》新作可能也是長期服務型遊戲

現在的3A大作已經很少有純單機產品了,它們大多變成了「長期服務型遊戲」,包含一些內購付費選項,或者聯機玩法模式。曾推出「蝙蝠俠三部曲」的華納遊戲公司也在追逐這一潮流。他們去年的《哥譚騎士》以及明年的《自殺小隊》都是「長期服務型遊戲」。而現在看來,華納下一款《神奇女俠》遊戲可能依然是這種模式。 根據華納遊戲旗下Monolith Productions的一份招聘啟事,他們正在為《神奇女俠》遊戲團隊招募一位首席軟體工程師,而招聘要求中表示最好有運營長期服務型產品或遊戲的經驗。看來《神奇女俠》新遊戲可能也不會是純單機作品。 Monolith Productions以前曾開發過《中土世界》系列遊戲,其中有一套復仇系統比較出名,玩家如果被特定敵人擊敗,這些敵人就會變得更強大,還會提升等階,下次碰到它們就更不好對付。值得一提的是,上述招聘啟事中也確認《神奇女俠》遊戲里也會有這套系統。 目前《神奇女俠》遊戲暫未公布發售時間。 來源:遊俠網

中手遊仙劍IP新作《天吶我被仙劍包圍了》官宣

今日,中手遊(CMGE)、Hippojoy河馬遊戲、奇樹有魚、小有內容多家工作室正式官宣,旗下國民級IP《仙劍奇俠傳》系列將授權給INTINY工作室,共同打造基於《仙劍奇俠傳》IP的互動影像產品,遊戲名暫定為:《天吶!我被仙劍包圍了!》。由《完蛋!我被美女包圍了!》原班製作組打造。 中手遊董事長兼CEO肖健表示:「本次合作以仙劍優越的劇情作為產品底色,輔以交互類的遊戲模式,讓玩家能夠在遊戲中完成自己的圓夢冒險。新技術、新形態,重新演繹經典內容和創作新故事,是再一次開拓仙劍IP宇宙的新嘗試,讓大眾看到《仙劍奇俠傳》IP更多的可能性,為仙劍IP不斷賦能,創造未來。」 本次仙劍IP的合作,中手遊相關團隊和「仙劍之父」姚仙將與小有內容共同負責產品大綱的擬定,並做好產品設計全程的監修。小有內容與Hippojoy將負責產品研發發行的各項工作,奇樹有魚將承擔產品的拍攝與承制,小米則會作為聯合出品方為產品提供全方位的支持和保障。 來源:遊俠網

外媒:R星似乎還未確定新作標題是否為《俠盜獵車手6》

在R星總裁Sam Houser發布的公告中寫到:「我們非常高興地告訴大家,我們將在12月初發布下一部《俠盜獵車手》的首部預告片」,值得注意的是R星沒有選擇在公告中以GTA6命名。 媒體認為也許R星已經敲定了最終標題,並在12月初蓄勢待發。GTA6可能是本作的標題,但因為有《俠盜獵車手:罪惡都市》《俠盜獵車手:聖安地列斯》的先例,並不排除其它可能性。 來源:遊民星空

《質量效應》新作離發售還有3-4年時間

在一年一度的N7節上,BioWare這一次沒有象徵性地公布《質量效應》新作的概念圖,而是帶來了還算是干貨的一則視頻,盡管只有30秒,而且透露的訊息非常少,只能讓硬核粉絲猜測和聯想。 視頻發布後,有網友覺得新的《質量效應》似乎要和我們玩家見面了。但情況好像沒有那麼樂觀。據知名舅舅Tom Henderson,新《質量效應》還有很長時間,還要等上3-4年時間。 畢竟《闇龍紀元4》還未發售,即便發售後也要看情況是否推出DLC以及後續的更新,而且《質量效應仙女座》的失利讓BioWare不敢輕易推出。雖然《質量效應仙女座》的戰鬥非常好,可以說是系列最好的,但其可以預測的故事和平庸的NPC夥伴很容易讓人忘卻。 來源:3DMGAME

視覺小說新作《新宿葬命》2024年2月登陸PC

開發商G-MODE和Plus81宣布,視覺小說《新宿葬命》(SHINJUKU SOUMEI)將於2024年2月通過Steam登陸PC平台,售價3990日元。遊戲將支持英語、日語和簡體中文語言選項。 關於這款遊戲 通過「緋衣良虎生」的視角,將引領我們探討現代社會中「何謂生命之價值」,並領略這片無法地帶里居住者們的「獨屬於他們的故事」。 「這是一則、探討生命價值的故事——」 此前在中國廣受好評的《Christmas Tina -泡沫冬景-》,其主筆「片岡智(片岡とも)」將傾力負責本作劇本! 本作人設·原畫則由日本國內外都備受贊譽的知名插畫師「皇琥珀(すめらぎ琥珀)」擔綱! 黃金搭檔聯袂打造,視覺小說史上巔峰之作。 所謂視覺小說,正如其名,對故事的沉浸感體驗以及對角色的情感共鳴是其關鍵要素。 因此,我們簡化了操作設計,只需輕輕一觸,即可推動故事發展。即使不擅長遊戲的人也可以放心遊玩。 五光十色的城市「歌舞伎町」,毗鄰其所處的便是荒廢貧民窟「新宿九龍」。 社會邊緣的貧窮者、流氓混混、被國家放逐的人們—— 吞噬著各式人群的生命和欲望,新宿九龍不斷壯大著。 而在這座城市裡,有一個男人負責埋葬生命。他叫做「緋衣良虎生」。其所作所為的真意何在? 遊戲截圖 來源:3DMGAME

BioWare暗示《質量效應》新作或為三代續作

BioWare日前公布了下一款《質量效應》遊戲的最新預告,雖然預告內容相當隱晦,但依然可能引起這一知名太空歌劇遊戲系列粉絲的注意。 我們從官方網站上的一篇帖子開始,它似乎在預告這款遊戲可能是《質量效應3》的續作。 「多年來,我們也曾問過自己許多與你們同樣的問題!你們在遊戲中認識和喜愛的每個人都發生了什麼?誰真的死了?誰和誰有了孩子?volus 種族的寶寶的聲音是什麼樣的?所有的星系又是怎麼回事?結果呢!我們的阿薩里科學家變成了暗影掮客,這到底是怎麼回事?S–算了……你懂的。 當然,這些問題都有答案,不過你們還得等待。」 然而,這還不是全部,因為帖子中包含了一個拼寫為「Epsilon」的代碼,並通向一個倒計時頁面,該頁面在很短的時間後(倒計時結束後正好過了 7 分鍾)顯示了一個簡短的視頻,視頻中顯示了一個神秘人物的腳。 該頁面還包含以下文本: /////ACCESS CODE: EPSILON /////ACCESS CODE ACCEPTED /////SECONDARY ENCRYPTION DETECTED /////VJBSVU-XXXX-XXXXXXXX /////ANDROMEDA DISTRESS SIGNAL DETECTED /////YEAR SENT: /////AUDIO TRANSCRIPT: ALTHOUGH THEY SHOULD KNOW BY NOW NOT TO UNDERESTIMATE...

暴雪願意開發《星際爭霸》新作 但可能不是RTS

近日暴雪總裁邁克·伊巴拉(Mike Ybarra)表示,新的《星際爭霸》遊戲肯定會有的,但不能保證新作就一定會是RTS遊戲。 《星際爭霸2》發售已有13年時間了,其在2020年正式停止更新後,遊戲社區便沉寂了多年。自那之後,《星際爭霸2》便處於休眠狀態,只有最狂熱的粉絲和電競選手還會遊玩該作。但現在看來,這個暴雪標志性品牌很快就會復蘇了。 邁克·伊巴拉近日接受彭博社記者Jason Schreier采訪,談及《星際爭霸》遊戲現狀。雖然目前還沒有任何定論,但暴雪對恢復該IP持開放態度。 伊巴拉表示暴雪被微軟收購後,其工作重點基本保持不變。開發團隊將繼續開發《守望先鋒》《魔獸世界》《暗黑破壞神》等系列,但他們也願意探索「非主流項目」,其中就包括探索《星際爭霸》系列的未來。雖然現在已經有幾十位原開發者離開了,但伊巴拉並沒有強迫新的團隊成員去開發RTS類型。 伊巴拉說:「我並不是說『去做一款《星際爭霸》遊戲吧』。我需要的是有遠見和激情的人,我會把賭注押在這個團隊身上」。看來這個標志性IP的新作可能會是像《星際爭霸:幽靈》那樣的FPS衍生遊戲,或是像《魔獸大作戰》那樣的手遊。目前誰也說不准。 來源:3DMGAME

網傳頑皮狗在開發四款新作《最後的生還者3》發售時間曝光

近日,外網知名爆料人士Zuby_Tech發文表示,頑皮狗工作室現有四個遊戲項目正在開發,其中包含三款《最後生還者》遊戲。 詳情如下: 1.一款3A敘事型遊戲(全新IP,由Neil Druckmann負責) 2.《最後生還者3》 3.《最後生還者2》多人模式「派系」 4.《最後生還者2導剪版》 此外,博主還猜測了這四款遊戲發布的時間和平台。當然,頑皮狗官方尚未公開任何信息,詳情以官方發布為准。 詳情如下: 1.《最後生還者2導剪版》 PS5/PC平台 2024年發售 2.《最後生還者2》多人模式「派系」 PS5/PC平台 2025年發售 3.一款3A敘事型單機遊戲(新IP) PS5平台 2026年發售 4.《最後生還者3》 PS5/PS6平台 2028年發售 來源:遊俠網

曝頑皮狗四款新作製作中 包括《最後生還者3》

-由Neil Druckmann監制的全新敘事型3A作品 -《最後生還者3》(標題暫定) -《最後生還者》多人游戲 -《最後生還者2》導演剪輯版(復刻重置版) ​​ 來源:遊民星空

虛幻5新作《代號西格瑪》公開 生死輪回團隊打造

宣傳視頻: 遊戲介紹: 玩家置身於受外星人入侵的戰火硝煙城市,扮演體術和射擊能力卓越的人類精英特工,抵禦外星侵略者。 除了可以扮演眾多個性鮮明的特工角色,每一名特工都配備特有的機甲。玩家可以在多人在線合作中與其他特工一同聯手,駕駛和定製專屬機甲,在廣袤的城市和郊野自由探索,與外星侵略者戰鬥。 視頻截圖: 來源:遊民星空

VR新作《捉鬼敢死隊:幽靈之王》現已正式發售

如今恐怖遊戲大量涌現,不過也有一些涉及鬼怪但不嚇人的遊戲,比如nDreams新作《捉鬼敢死隊:幽靈之王》現已面向PSVR2和Meta Quest發售。 《捉鬼敢死隊:幽靈之王》講述了一個全新故事,劇情發生在舊金山,而不是紐約市。玩家將前往此處阻止惡鬼遊行,與新團隊建立總部,對抗全新威脅。 作為一款合作遊戲(仍支持單人模式),《捉鬼敢死隊:幽靈之王》支持四名玩家組隊捉鬼。遊戲提供各種捉鬼工具,包括遠程炮塔和幽靈誘餌,還有經典的質子背包,玩家需要一路解決謎題,捉拿鬼魂。 玩家可以選擇各種角色頭像和裝備外觀皮膚,還可購買DLC來增加外觀選項。 《捉鬼敢死隊:幽靈之王》擁有主線戰役和額外遊戲模式,Meta Quest玩家還可獲得獨占混合現實模式,可在自己家中撲滅入侵的小鬼。 《捉鬼敢死隊:幽靈之王》分為兩個版本,除標准版外,「全裝備版」提供4種裝備外觀、10種新增角色頭像、史萊姆狩獵功能和可收藏的額外獎勵內容。 來源:3DMGAME

復古風格RPG新作《麵包之子》公布正式發售日期

獨立遊戲開發商WildArts工作室宣布,復古風格RPG《麵包之子》(Born of Bread)將於2023年12月5日發售,登陸PC、PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One和NS平台。 廠商發布了全新預告片,展示遊戲中的古怪角色、狂野世界和策略戰鬥。 預告片: 《麵包之子》是一款回合制角色扮演冒險遊戲,來自另一個時代的生物正在肆虐大地,他們的惡作劇對每個人都構成了巨大威脅。一個由麵包製成的魔像Loaf將與新結識的朋友置身於一個延續千年的戲劇之中。 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

年底發售 VR新作《亞利桑那陽光2》上市日期公布

Vertigo Games近日宣布,旗下VR喪屍射擊遊戲《亞利桑那陽光2》將於2023年12月7日正式發售,登陸PCVR(Steam)和PSVR2平台。 本作將延續之前充滿腎上腺素的VR遊戲玩法,還將在首發時提供合作模式。玩家現已可在PSVR2、Meta Quest和SteamVR平台上預購。 Steam商城頁面對本作的介紹如下: 磨利彎刀,裝填霰彈槍:是時候與你的老朋友——也就是那些喪屍們打個招呼了。Arizona Sunshine® 2,全新一代續作將給你帶來更多爽快血腥且華麗的喪屍動作體驗! 歡迎回到陽光普照、充滿喪屍的亞利桑那。故事由我們那個幽默黑暗的主人公親自敘述,他的口吻獨一無二,絕對不會被人弄錯。Arizona Sunshine 2會帶你展開一場全新的肢解冒險,以尋找答案。在一個彈藥稀缺的末日世界中,感受真實戰鬥的刺激,揮舞全新和粉絲最愛的武器——從霰彈槍到彎刀再到火焰噴射器。 有什麼好得過勇闖這破世界的末日?那就是和你的新朋友——巴迪一起求生。這位巴迪不僅是你的忠實夥伴,無論環境如何都會陪伴在你身邊,還是最可愛的狗狗,會幫助你解決那些討厭的喪屍。 你置身於荒涼的世界,突然間有了伴。誰能想得到。 ·在這場引人入勝的VR電影式生存之旅中,結下一段意想不到的友誼。 ·親身體驗戰鬥的刺激,揮舞各種武器,從霰彈槍到彎刀,甚至火焰噴射器。 ·探索震撼的次世代VR環境,一路勇闖這破世界的末日。 ·藉由次世代的全新肢解和血腥系統,嘗試以各種方式消滅喪屍。 ·更多功能將在之後為玩家介紹。 來源:3DMGAME

晚報:STEAM尖叫遊戲節開啟 《魔戒》新作遇冷

游俠網的朋友們晚上好,今天大家都過得怎麼樣呢?今日的【游俠晚報】欄目新鮮出爐,小編整理了今天熱門遊戲新聞,來看看今天遊戲圈都發生了哪些大事吧! 1,STEAM尖叫遊戲節來襲!大量恐怖遊戲特惠&免費試玩! 10月31日是歐美的萬聖節,這是一年中最為陰森的時節,而今天,STEAM平台也開啟了「尖叫遊戲節:復仇」,為玩家們推出了許多遊戲折扣、試用版、以及更多精彩內容。 本次STEAM遊戲節從10月27日持續至11月3日,這是STEAM一年一度的恐怖盛宴,已發行和即將推出的彌漫著萬聖節氣氛的遊戲將提供折扣特惠和免費試玩。也有不少遊戲給出了「新史低」特惠價格,比如《神之褻瀆2》《失憶症地堡》《漫威蜘蛛人》《死亡回歸》《麥迪遜》《卡利斯托協議》《零月蝕的假面》等。 2,《心靈殺手2》媒體評分超高!開發商Remedy股價大漲 推主MauroNL透露,《心靈殺手2》媒體評分在10月26日晚解禁後,大量媒體打出高分,這讓開發商Remedy當日的股價上漲了近13%,是自2022年6月以來的最高值。 《心靈殺手2》的媒體評分相當高,知名遊戲媒體IGN 9分、GameSpot 10分,截止至本稿發出時《心靈殺手2》PS5版在M站媒體均分為88分,PC版均分92分已進入M站必玩遊戲榜單,《心靈殺手2》的PC版也是2023年M站媒體均分排名第三的遊戲。這款時隔13年的續作表現相當亮眼。 3,好遊戲實在是太多了!網友總結2023年的好評高分大作 距離今年12月7日舉辦的TGA仍有時日,但隨著《心靈殺手2》的發售以及其所獲得的極高贊譽,玩家們的遊戲熱情也都被點燃起來了。在X平台上,許多遊戲博主現在已經開始總結並歷數今年的遊戲大作。 我們在其中看到了好多今年的熱門大作,包括《惡靈古堡4重製版》、《絕命異次元重製版》、《薩爾達傳說王國之淚》、《星空》、《漫威蜘蛛人2》等等。 4,《魔戒重返莫瑞亞》好玩嗎?IGN:沒什麼吸引力! 《魔戒重返莫瑞亞》PC版最近已經發售,目前是Epic平台獨占。那麼這款合作生存遊戲到底好不好玩呢?下面就一起來看看大家對它的評價吧~ 目前,《魔戒重返莫瑞亞》的Epic玩家測評為4.4分(滿分5分),這個分數比較一般,不算低也不算高,大概相當於STEAM 80%左右好評率。 不過,該遊戲的M站媒體評分就比較低了,目前僅有5家媒體給它打分,平均分只有69分,外媒IGN甚至只給它4分,他們認為《魔戒重返莫瑞亞》與同類型遊戲相比沒有什麼吸引力,其敵人種類很單調,AI也很蠢;采礦以及基地建設玩法的自由度很低,雖然遊戲設定還不錯,多人模式也有些樂趣,但目前它還不足以與其它生存建造遊戲相提並論。 5,《方舟生存進化》虛幻5升級版 中文區評價差評如潮! 虛幻5升級版的《方舟生存進化》——《方舟生存飛升》已在10月26日正式上線STEAM,目前它是作為一個獨立的新遊戲上架,在STEAM上擁有新的頁面,並且顯示為「搶先體驗」版本。老玩家也需要重新購買才能遊玩新版本。 目前該遊戲STEAM中文區評價為「差評如潮」,除了不滿價格翻翻外,重製版遊戲的優化和漢化也讓大部分玩家深感失望。有玩家指出,《方舟生存飛升》實則是《生存進化》的簡單換皮,沒有進行任何的優化。同時關閉了《生存進化》,迫使玩家重新購買重製版,但價格翻了一倍,而且優化極差,導致玩家不得不降低畫質,這樣和《生存進化》的畫面沒什麼區別,這就導致玩家平白無故地多花錢找罪受,廠商的吃相也太難看了。 6,刷新紀錄!《瑪利歐驚奇》在歐洲成銷售最快系列遊戲 任天堂英國官推近日發文宣布《超級瑪利歐兄弟驚奇》現已成為歐洲有史以來銷售最快的《瑪利歐》系列遊戲。官方沒有公開遊戲的具體銷量,但官方稱遊戲銷售3天就取得了這一成績,並發布了一張遊戲的媒體高分評價圖。 雖然《超級瑪利歐兄弟驚奇》表現非常優異,但是在此前的英國實體遊戲銷量周榜上並未能擊敗《漫威蜘蛛人2》。在英國,《驚奇》是瑪利歐系列第 3 大首發,僅次於《超級瑪利歐奧德賽》和《超級瑪利歐3D全明星》。 來源:遊俠網

魔改機甲新作《定製機甲大戰》PS5試玩版正式上線

D3P推出的魔改機甲射擊新作《定製機甲大戰》官方今天(10月27日)宣布,該作的PS5體驗版上架日服商店(港服暫未上線),玩家們可以體驗到官方在TGS2023出展時提供的試玩內容。 《定製機甲大戰》將於12月14日發售,登陸PS5、PC平台,該作的中文版(PS5)將和日版同步推出。 來源:遊俠網

劇場新作《數碼寶貝大冒險》公布OP影像

劇場動畫《數碼寶貝大冒險02 THE BEGINNING》將於10月27日上映,OP影像提前公布,OP為和田光司演唱的《ターゲット~赤い衝撃~》。 【STAFF】 監督:田口智久 劇本:大和屋曉 動畫製作:夢太公司 【CAST】 本宮大輔:片山福十郎 V仔獸:野田順子 一乘寺賢:朗斯貝里·亞瑟 蟲蟲獸:高橋直純 井上京:朝井彩加 麻鷹獸:遠近孝一 火田伊織:山谷祥生 犰狳獸:浦和惠 高石岳:榎木淳彌 巴達獸:松本美和 八神光:M·A·O 迪路獸:德光由禾 大和田類:緒方惠美 烏科獸:釘宮理惠來源:動漫之家

外媒曝光《極地戰嚎》多人遊戲新作玩法:類似塔科夫

近日,媒體Insider Gaming發文表示,正在開發中的《孤島驚魂》多人遊戲是一款基於撤離玩法的多人射擊遊戲,並且和《孤島驚魂7》是完全分開的。據報導,此前這兩款遊戲為同一項目,後因管理層發生了變化,遊戲被拆分為了兩個項目。 《孤島驚魂》多人射擊遊戲在其幾年的開發中遇到多次改變,育碧現在將遊戲設置定義為一款基於逃離的射擊遊戲,背景設定在一個名為「Alashnica」的虛構的阿拉斯加中。玩家被引誘進入這個承諾自由的地區,卻發現一片混亂的土地,人與人之間的信任幾乎不存在。 玩家需要搜索環境以獲取資源才能生存,包括殺死動物獲取皮革以製造裝備,尋找化學品製造小工具,收獲植物以製造醫療用品,以及尋找武器零件和子彈殼用於武器和彈藥。 遊戲有一個藏身處,這是玩家的行動基地,也是存放收集的武器、裝備、小工具等物品的安全場所。據了解,這款新的《孤島驚魂》遊戲不僅可以單人體驗,還可以與隊友共享相同的藏身處和戰利品。 此外,Insider Gaming還表示,這款《孤島驚魂》多人射擊遊戲在育碧內部有被推遲的傾向,目前的發售日期預計為2025年4月,遊戲計劃2024年上半年進入Alpha版本。 來源:遊俠網

《名偵探皮卡丘:閃電回歸》後仍有系列新作可能

本月,《名偵探皮卡丘:閃電回歸》在任天堂Switch發售。這款遊戲延續了3DS平台初代遊戲中的故事,蒂姆-古德曼和皮卡丘偵探試圖找到失蹤的哈利。那麼這兩位的故事在《名偵探皮卡丘:閃電回歸》完全結束了嗎?在接受《fami通》采訪時,寶可夢公司總裁石原恆和指出,可能會推出衍生遊戲。 「石原說:」目前我還不能做出任何承諾,但如果《名偵探皮卡丘:閃電回歸》受到好評,並且有很大的需求,那麼就有可能推出衍生遊戲。 盡管蒂姆和哈里的故事已經告一段落,但 Creatures Inc 總經理 Hiroyuki Jinnai 表示:」員工們也很喜歡會說話的大叔皮卡丘,所以也許會有不同於主線故事的發展。 《名偵探皮卡丘:閃電回歸》自發售之後已經連續兩周取得日本地區銷量排行榜第一名,如此說來,應該是為推出續作掃清了障礙。 來源:3DMGAME

《橫掃千星》作者新作《橫掃千工》明年開啟搶先體驗

由曾經開發《橫掃千星(Planetary Annihilation)》等作品資深開發人員組成的遊戲研發商 Galactic Annihilation 宣布,正在開發全新即時戰略遊戲《橫掃千工(暫譯,Industrial Annihilation)》,強調融合深奧的工廠建造機制,預定明年第二季在 Steam 開啟搶先體驗。 Galactic Annihilation 聯合創始人Jon Mavor 同時也是《橫掃千星》遊戲設計師,他表示,《橫掃千星》是他們最受歡迎的遊戲之一、從一開始就贏得社區的大力支持,有鑒於《橫掃千星》的成功,他們認為是時候推出一款新遊戲,並在原有的基礎上進行更新與創新。 Galactic Annihilation 公開《橫掃千工》宣傳影片並表示,玩家在遊戲中將為即時策略戰斗建造終極工廠,玩家要成為工廠建造大師,來決定即時策略遊戲風格,玩家要思考是把資源投入建造泰坦單位中,或是投入粉碎行星機器,玩家可以創造終極殺戮小隊或是打造火炮部隊,遊戲將給予玩家許多的選擇。 在《橫掃千工》中,玩家可以選擇扮演不同派系,每個派系擁有獨特的戰斗單位、玩法與策略。遊戲也提供單人戰役,玩家在戰役中將扮演指揮官,在驚險的任務中阻止敵人、奪回銀河系。 《橫掃千工》預定 2024 年第二季在 Steam 平台展開搶先體驗。 來源:遊俠網

早報:《刺客教條》新作圖片 墮落之主更新計劃

各位網友早上好,來「游俠早報」看看昨晚和今晨有哪些值得關注的遊戲資訊吧~ 《刺客信條代號RED》圖片曝光 育碧日本題材新遊戲《刺客信條代號RED》目前還未公開具體信息,不過一位育碧高級編劇在自己的領英頁面上泄露了一張本作的截圖,其中能看到一名頭戴兜帽的女刺客。 《合金裝備:大師合集》畫質不如模擬器版 《合金裝備:大師合集》是幾部經典《合金裝備》遊戲的復刻升級版,近期即將發售。目前部分實體版光碟已經偷跑,媒體將這些偷跑版本與之前的《合金裝備》模擬器版本進行了對比,發現新出的《大師合集》在畫質方面幾乎毫無提升,甚至比不上加了mod的模擬器版本。 《博德之門3》仍計劃年底登陸Xbox 《博德之門3》原計劃今年年底登陸Xbox主機,但現在Xbox版本還沒有新消息。最近,發行總監Michael Douse表示:「如果說有什麼安慰的話,那就是仍然計劃在2023年底前發布。」 《墮落之主》後續更新計劃 《墮落之主》官方最近公開了一些後續更新計劃,他們表示主機版本還需要數周時間才能趕上PC版的進度;他們目前暫不打算調整「新遊戲+」模式;未來他們計劃加入物品存儲功能,並且可能會加入一個測試假人供玩家練手。AMDFSR3也將會得到支持。 《城市:天際線2》運行效果糟糕 早期測試顯示,《城市:天際線2》目前運行效果很糟糕,在Intel Core i9 13900KS、AMD Radeon RX 7900XTX上面甚至只能跑7-12幀(4K解析度)。即便將AMD FSR 1.0開到50%解析度也跑不到30幀。 23.8%《刺客信條幻景》玩家已通關 根據PlayStation獎杯數據,目前已有93%的玩家獲得「安巴爾的神偷」獎杯,結識導師羅珊,完成故事序章。有23.8%的玩家獲得「萬事皆允」獎杯,完成主線故事,了解巴辛姆的過去,並見證他與洛基人格的融合。 《FF14》Xbox版2024年公測 《最終幻想14》官推宣布,《最終幻想14》Xbox版的公開測試將在2024年1月中旬至2月開啟。值得一提的是《最終幻想14》XSX|S版僅有數字版本,XSX支持4K,公開測試將從6.5X版開始。 《逃離塔科夫:競技場》12月開放Beta BattleState Games CEO Nikita Buyanov表示,他們目前預計在今年12月開啟《逃離塔科夫:競技場》Beta測試,屆時所有預購了遊戲的玩家都將可以進入其中遊玩。 《農神節》11月9日登陸Steam 前Epic獨占遊戲《農神節》將於11月9日登陸Steam平台,屆時它會加入第一人稱模式、拍照模式和懷舊電影濾鏡效果。目前本作已經在Steam提供了一個免費試玩demo。製作組表示他們還計劃在明年追加簡體中文支持。 《坎巴拉太空計劃2》12月推出重大更新 《坎巴拉太空計劃2》將在12月發布一次重大內容更新,名字叫「為了科學!」其中將加入探索模式、多種科學收集部件、新的科技樹、任務控制、熱力學效果等大量新內容。 來源:遊俠網

TV動畫《卡牌戰鬥先導者》新作動畫最新情報公開

TV動畫《卡牌戰鬥先導者》新作動畫《卡牌戰鬥先導者 Divinez》公開最新角色圖,本作將於2024年1月開播。 繼《卡牌戰鬥先導者 overDress》、《卡片戰鬥!!先導者 will+Dress》之後,D系列的第6期《卡牌戰鬥先導者 Divinez》新主人公的形象也被公開,系列作品主要角色的設計原案由CLAMP擔任。更多詳細內容將在12月12日的發表會上發表。 同時,官方還宣布2025年將展開D系列的第9期,第10期以後的企劃也在准備中。 《卡片戰鬥先導者》是於2011年1月8日開始放送的日本卡牌動畫,2014年10月19日放送完結。除了卡牌遊戲和動畫之外,還拓展了漫畫、電影、舞台劇等各種媒體組合。來源:動漫之家

《殺戮尖塔》開發商卡牌新作免費供PC玩家下載

上個月,Unity宣布了對開發者收費方式的改變,引發了廣泛的抗議聲音。在此事件中,讓人印象深刻的就是《殺戮尖塔》的開發商Mega Crit Games,該團隊宣布放棄Unity引擎。今天(10月19日),該團隊發布了一款名為《Dancing Duelists》的全新遊戲,並稱其為《殺戮尖塔》粉絲們的一份免費禮物。 下載地址:點擊進入 與《殺戮尖塔》類似,《Dancing Duelists》也是一款卡牌構築遊戲,但它還融入了類似《雲頂之弈》的自動戰鬥元素。Mega Crit Games在過去幾周里嘗試適應他們的「新官方選擇引擎」時決定開發這款遊戲。該團隊決定開始使用Godot引擎,該引擎自2001年問世,但在2014年成為開源引擎。 當然,考慮到《Dancing Duelists》只用了三個星期的時間開發,大家不應期望它像《殺戮尖塔》一樣內容豐富,畢竟這只是一款免費遊戲,但團隊能夠這麼快地開發出一款遊戲仍然令人印象深刻。 《Dancing Duelists》現已在PC上發布,供玩家下載。 來源:3DMGAME

11bit發行新作《印蒂卡》公開 2024年發售

11bit宣布將發行新作《印蒂卡》,該作是一款以19世紀俄羅斯為背景的敘事驅動冒險遊戲,由哈薩克斯坦工作室Odd Meter開發,預計2024年發售,登陸PS5、Xbox Serries X|S和PC,支持中文。 Steam商店頁面:點擊此處 預告視頻: 《印蒂卡》故事的舞台設定在一個宗教願景與殘酷現實相互沖突的奇異世界。遊戲講述了一位年輕修女與她身邊最不尋常的長著犄角的同伴一同踏上自我發現之旅的故事。 乍看起來,印蒂卡是一個正在努力適應艱苦而單調的修道院生活的典型修女。她外表謙遜天真,但不要被她的外表所蒙蔽,因為這個年輕的女孩還結識了一個不尋常的夥伴——她能與魔鬼撒旦對話。 印蒂卡與頭號魔鬼撒旦不同尋常的聯系讓她走出了修道院安全的圍牆,出現在她眼前的世界堪稱陀思妥耶夫斯基和布爾加科夫筆下喜劇與悲劇的狂野結合。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《龍珠》遊戲製作人透露有新作正在開發中 即將公布

為了慶祝《龍珠:超宇宙2》和《龍珠:鬥士Z》銷量雙雙突破一千萬,官方采訪了遊戲製作人平野真之(《龍珠:超宇宙2》)和広木朋子(《龍珠:鬥士Z》),期間他們透露龍珠遊戲開發團隊目前正在開發一款新作品,並且即將發布。 平野真之在采訪中表示:「我特別想告訴大家,我們是一個團隊。這不是作為遊戲,而是作為《龍珠》遊戲團隊。為了能讓大家繼續期待《龍珠》遊戲,大家在一起合作開發。我們還有一款新作即將發布。」 広木朋子也補充表示:「對,這是一部新作品!敬請期待!」 此外,值得注意的是,這段話是作為對《龍珠:超宇宙2》和《龍珠:鬥士Z》粉絲的留言而說出的,所以製作人提到的新作可能與這兩款遊戲有關。 來源:3DMGAME

語音控制解謎新作《雨滴:循聲之旅》上架Steam

依靠語音控制的平台解謎遊戲《雨滴:循聲之旅(The Raindrop: A Vocal Odyssey)》正式上架Steam,該作將依賴於Windows 10的語音識別功能,該作暫不支持中文。 遊戲介紹: 玩家將在該作中化身為海神波塞冬的聲音,掌控冰、水、氣的元素力量,徜徉於希臘神話。 從你口中念出的咒語將成為在這綺麗的手繪世界中解開謎題的鑰匙。 遊戲截圖: 來源:遊俠網

《沙迦》系列總監及製作人訪談:未來規劃與新作特色

SE旗下經典角色扮演遊戲《沙迦(SaGa)》系列即將在今年迎接35周年,官方也於此前的任天堂直面會中公布了久違8年的最新作《SaGa Emerald Beyond(サガ エメラルド ビヨンド)》,預計2024年登陸Switch、PS4、PS5、Steam、iOS、Android平台。 在今年東京電玩展舉辦期間,媒體巴哈姆特GNN對《沙迦》系列總監河津秋敏及《沙迦》系列製作人市川雅統進行了采訪,請兩位分享該系列未來在中文圈的規劃,以及帶來最新作《SaGa Emerald Beyond》的最新情報。 GNN:《沙迦》系列今年即將迎來 35 周年,可以請兩位分享現在的心情嗎? 市川:我參與《沙迦》系列製作已經 10 幾年,但過去的事都還歷歷在目。這個過程中我一直在想《沙迦》真的有海外粉絲嗎?就連日本我也是抱持著同樣的懷疑,但後來發現原來一直都有粉絲在支持我們,海外也有很多非常熱情的粉絲,讓我感受到真的受到很多粉絲支持,真的是非常感謝。 河津:35 年的期間遊戲界誕生了很多作品,其中也有如《最終幻想》、《勇者斗惡龍》這些持續推出新作的 IP,而在這之中《沙迦》系列能以完全不同的形式,跟這些長久 IP 一起傳承下去,我個人覺得很有趣。現在我們持續提供各種《沙迦》遊戲的服務,同時將舊作品重製、Remaster,也正在製作新作品,這些事我在 35 前年根本無法想像,現在真的感到非常開心。 GNN:想重新請教一下《沙迦》的製作理念是?作為開發者至今有發生過什麼有趣或印象深刻的事嗎? 河津:過去我也曾參與《最終幻想》的開發,當初的理念就是要為玩家帶來《最終幻想》沒有的全新樂趣,這點直到現在也沒有改變。 至於印象深刻的事雖然很常被海外媒體問到,但我其實沒有太在意這件事。以前發生的事已成過去,我比較期待未來,想著會不會發生什麼有趣的事情。如果要說印象最深刻的事,《沙迦》系列在推出《沙迦:吟遊詩人之歌》後有一陣子沒再推出新作,我的很多立場也與以前不同,有很多工作必須完成,經歷非常艱苦的時期。遊戲界的硬體也在不斷改變,日本的遊戲廠商都經歷過一段迷失方向的時期,SE在這段時間也必須著手籌劃全新的作品,但這時在市川先生的加入還有很多人的幫助下,《沙迦》系列又開始推出新作。這是我 35 年來印象最深刻的事。 GNN:這兩三年有沒有因為疫情而受到什麼影響呢? 市川:受到很多影響呢。(笑)正好是《沙迦》要往海外發展的時候,因為疫情影響而無法出國。日本的話,也有很多活動因此終止,還有舞台劇也沒法辦成。《SaGa Emerald Beyond》也是在疫情的期間進行開發,所有人都是遠端工作,真的受到很多影響。   GNN:想請問目前中文圈市場狀況如何?對中文圈市場有什麼看法? 市川:過去 ENIX 有跟大宇資訊合作,在中國台灣地區推出《魔力寶貝》跟《深遂幻想》,當時的感覺是這邊的玩家只玩線上 MMORPG,但現在有很多人會玩主機遊戲和手機遊戲,與當時相比感覺環境改變了很多。 GNN:可以談談未來《沙迦》系列在中文圈的規劃嗎?會將更多遊戲中文化或是推出新作嗎? 市川:我們一直想將所有《沙迦》系列製作成符合現代標準的遊戲,這幾年終於推出了像《沙迦2》、《沙迦3》、《沙迦:未拓領域》、《沙迦:緋紅恩典...

《神鬼寓言》主創新作將回歸「阿爾比恩」世界

《神鬼寓言》系列主創 Peter Molyneux 近日透露了他的下一款遊戲將發生在「阿爾比恩中」。「阿爾比恩」也是現已解散的開發商 Lionhead 的《神鬼寓言》系列的背景世界。需要注意的是這和 MMORPG《阿爾比恩Online》沒有關系。 這是自這位開發者去年在 Gamelab 大會上宣布該項目以來他首次公開遊戲新細節。他還表示遊戲包含「以前從未在遊戲中出現過」的全新機制。 Molyneux 上個月透露,該遊戲目前的代號為「MOAT」(縮寫)。 他通過推特(X)上公開了關於「阿爾比恩」的消息。和推文同時發布的還有遊戲的開發進展博文更新。 鑒於微軟目前擁有《神鬼寓言》系列的商標,且可能擁有該系列的版權,目前尚不清楚「阿爾比恩」將如何融入 Molyneux 的新作中。也有可能他能夠說服微軟允許他製作新的《神鬼寓言》作品,但更有可能的是「阿爾比恩」只是一個普通的英文詞匯——因為在幾個世紀前它是英國的別稱。 來源:3DMGAME

《暗影火炬城》主美分享新作實機:古風朋克動作遊戲

視頻觀看: Samuraiwu有著13年的游戲開發經驗,一共參與開發了8款單機游戲,既參與過3A大作,也自研做出了國產原創作品。希望Project WG開發工作一切順利,打造出優秀的國產單機作品。 來源:遊民星空

新作《燃燈者聯盟》銷售不佳 P社總裁表示非常失望

近日,《燃燈者聯盟(The Lamplighters League)》已於10月4日正式發售,不過P社對這款遊戲的銷售情況卻感到非常失望。 《燃燈者聯盟》是一款由Paradox Interactive發行新作,已登陸PC和Xbox平台,並首次加入了XGP訂閱服務。ParadoxInteractive的執行長Fredrik Wester表示:「盡管我們能看到訂閱服務中有較為積極的玩家數量,但作品的商業接待度太弱,坦率的說,這很讓人失望。」 此外Fredrik Wester還表示,遊戲項目本質上都是有風險的,但歸根到底,是他們沒有達到應有的水平。這樣的結果令他們感到痛苦,但同時讓他們更加渴望努力做得更好。 不過,在提供給PC Gamer的後續聲明中,P社表示其對遊戲的發布後計劃沒有變化,不過並沒有提供更多細節。 P社以其優秀的戰略類遊戲而聞名,這次的銷售不佳對於該公司來說確實是一次沉重的打擊。不過作為一家有著豐富經驗的遊戲開發商,相信他們會從中吸取教訓,為玩家呈現更多令人期待的佳作。 來源:遊俠網

特攝劇集 牙狼 GARO新作 ハガネを継ぐ者 24年1月開播

「牙狼<GARO>」シリーズ4年ぶりとなる最新作『牙狼<GARO> ハガネを継ぐ者』が2024年1月からTOKYO MX、BS日テレにて放送されることが決定! 『牙狼<GARO>~闇を照らす者~』(2013)での登場から10年目を迎える道外流牙(演:栗山航)を主人公に、黃金騎士ガロの物語が再び幕を開ける! 本タイトルに冠された「ハガネ」とは、過去作品にも登場した無名の騎士が召還する鎧の総稱。本作で初めて物語の鍵を握る重要なキャラクターとして登場します。黃金騎士ガロ=道外流牙と「ハガネ」が織りなす、守りし者の原點に迫るドラマが繰り広げられます。さらに、本作は「牙狼<GARO>」シリーズが初期からこだわってきた「ダイナミックなアクション」と「ハイクオリティなデザイン」を新たなアプローチで表現! 鈴村正樹アクション監督(參加作品『るろうに剣心』、『HiGH & LOW THE WORST X』等)が入念に構築したアクションシーンと、SFX Makeup Artist JIRO氏(參加作品『進撃の巨人 ATTACK ON TITAN』、『シン・ゴジラ』)による特殊メイクをふんだんに取り入れた造形はヒーローファン必見。監督陣には、牙狼シリーズに長年攜わってきた松田康洋監督、警察ドラマやキャラクター作品など幅広く作品を撮っている田中佑和監督、アクション作品で実績を積んできた木村好克監督を迎え、雨宮慶太監督、橫山誠監督が築いてきた道外流牙シリーズの世界観を新たに表現します。 道外流牙役 栗山 航(くりやま わたる)さんコメント ただいま! 5年ぶりに帰ってきました!! みんなの大きな聲援のおかげで戻ってくることができました! ありがとう! 流牙シリーズ新章の始まりです!! 企畫・プロデューサー 田中文氏(東北新社)コメント 「牙狼<GARO>を創る」。それは、「新しいものを生み出す」こと。この「牙狼イズム」を継承し、今回、新たな道外流牙の物語が誕生しました。アクション、造形、演出……素晴らしいスタッフ・キャストの総力を結集した、今までにない新感覚アクション・エンターテインメントに仕上がっています。いつも応援してくださる皆様はもちろん、初めて観る方も楽しめます! ぜひご刮目ください! DATA 牙狼<GARO> ハガネを継ぐ者 キャスト:栗山航 他 原作:雨宮慶太 監督:松田康洋、田中佑和、木村好克 アクション監督:鈴村正樹 腳本:兒玉宣勝、吉﨑崇二 エグゼクティヴ・プロデューサー:二宮清隆 企畫・プロデューサー:田中文 プロデューサー:比嘉一郎、岡林修平 製作/製作:東北新社 放送期間:2024年1月~3月 放送局:TOKYO MX、BS日テレ (C)2024「ハガネを継ぐ者」雨宮慶太/東北新社來源:78動漫

揭秘疾病起源沉浸式生存新作《最後的瘟疫》預告

Original Studios官方在「Realms Deep 2023」公開了旗下新作,沉浸式逼真生存遊戲《最後的瘟疫(The Last Plague: Blight)》,玩家將在該作通過製作、建造和鍛造來應對開放世界的危險,並揭示帶來世界崩潰的疾病的起源。 《最後的瘟疫》官方還宣布,未來將在STEAM提供早期體驗版。 預告截圖: 來源:遊俠網

《瑪利歐+瘋兔》創意總監稱想開發《雷曼》系列新作

《馬里奧+瘋狂兔子》創意總監 Davide Soliani 曾參與原版《王國之戰》和去年《星耀之願》的製作,他對製作新的《雷曼》遊戲非常感興趣。 在接受Nintendo Everything采訪時,Davide Soliani表示,如果有機會,他會「瘋狂地抓住這個機會」。他還告訴我們,從開發人員的角度來看,這是「所有可能性的頂峰」。 Davide Soliani 早在2000年就參與了《雷曼》的GBC版本開發工作。當Nintendo Everything詢問是否有可能開發新的雷曼遊戲時,Soliani表示: 「如果我有機會,我會瘋狂地抓住這個機會。老實說,是的。我的意思是,《雷曼》是一種沒有現實元素的遊戲。而且因為沒有現實主義,你在遊戲中創造的一切都來自你的幻想和團隊的幻想。」 「因此,從椅子到桌子,從敵人到環境,一切都是一種藝術形式,都是從頭開始創造的東西。所以對於我這樣一名開發人員來說,這是所有可能性的頂峰。你可以瘋狂地創造自己的東西,就像我們在《星耀之願》中所做的那樣。我想,如果有機會的話,如果我不抓住這個機會,我就是瘋了。」 Davide Soliani此前還提到,他希望在《任天堂明星大亂斗》和《馬里奧賽車》中看到雷曼。不過,這將取決於任天堂。《雷曼》系列已經十年沒有新的正作了,上一部作品《雷曼傳奇》於2013年推出,受到了粉絲的高度評價。 來源:遊俠網