Home Tags 新作

Tag: 新作

《蝙蝠俠》新作名字或泄露 玩家可扮演整個蝙蝠家族

《蝙蝠俠》新作名字或泄露 玩家可扮演整個蝙蝠家族蝙蝠俠:阿卡姆起源

最新的傳言稱華納兄弟蒙特利爾工作室的新《蝙蝠俠》遊戲可能叫《蝙蝠俠:阿卡姆遺產(Batman: Arkham Legacy)》,而且遊戲允許玩家操作整個蝙蝠俠家族。 消息來自於E3 2019泄露者Sabi。今年E3上,微軟、B社和任天堂發布會公布的東西幾乎都被Sabi准確泄露。此外在他最近泄露任天堂直面會之後,任天堂的律師甚至還和他進行了聯系。所以這位推主的爆料可信度很高。 值得一提的是,《蝙蝠俠》新作實際上也快要正式公布了,因為10月25日就是《蝙蝠俠:阿卡姆起源》發售6周年,所以華納兄弟可能會在這一紀念性時刻正式公布系列新作。 來源:3DMGAME
30年經典多部新作齊發!新世代《重裝機兵》預告片公布

30年經典多部新作齊發!新世代《重裝機兵》預告片公布重裝機兵XENO

10月19日角川遊戲舉行了粉絲大會,公布了30年經典遊戲《重裝機兵》的多部新作消息,一起來了解下。 ·《重裝機兵》最早於1991年登陸紅白機發售,到2020年將迎來30周年紀念,這部遊戲以坦克改造為主題融合RPG元素,吸引了大量軍事迷玩家粉絲。 ·角川遊戲《重裝機兵》30年紀念遊戲計劃陸續推出3部遊戲,首先是《重裝機兵Xeno:重生》,計劃今年冬季登陸日本地區PS4和Switch。然後計劃2020年推出《重裝機兵Xeno:重生2》,同樣登陸PS4和Switch;另外還將開發一款全新續作,目前的開發代號是「代號零」(Code Zero),計劃2021年正式發售,尚未確定發售平台。 ·新世代《重裝機兵》預告片欣賞: 來源:3DMGAME
《往日不再》開發商新作已在預製作階段 登陸PS5

《往日不再》開發商新作已在預製作階段 登陸PS5往日不再

SIE Bend工作室最近不斷地為他們的開放世界遊戲《往日不再》推出更新,但顯然他們也在開發其他的大作。雖然距離公布還有很長時間,但我們確信這款遊戲已經在預製作階段了。 根據SIE Bend工作室的光照美工Jeremy Vickery在領英上的履歷顯示,Vickery的「工作經驗」這一塊有提到他正在參與下一個遊戲的預製作計劃。 考慮到《往日不再》的銷量很好,盡管媒體口碑很一般,所以不排除Bend工作室開發《往日不再》的續作。不過新作也有可能是其他作品。 由於PS5將於2020年底發售,Bend工作室的新作是鐵定登陸PS5了。 來源:3DMGAME
業界清流!Capcom表示新作將減少微交易

業界清流!Capcom表示新作將減少微交易CAPCOM

在越來越多遊戲廠商加入微交易的當下,Capcom卻在最近的2019年報告中表示要在新遊戲中減少微交易。 報告指出:「作為一個娛樂文化的創作者,Capcom相信遊戲應該被人享受其所提供的玩法娛樂價值,而不是贏得一次賭博的快感。我們不想理應讓人們幸福的遊戲因為過度的氪金而起到反面的效果。」 即便是大獲成功的《怪物獵人:世界》,Capcom也沒有展示過多的貪婪。冰原是其最後一個資料片,將來的內容更新都將是免費。 「有鑒於此,我們正在努力確保所有的用戶都能享受公平安全地享受我們的遊戲。我們的原則是,在我們開發的手遊上將抽卡元素降到最低,而在我們開發的主機遊戲上,我們免費提供享受完整遊戲所需的任何內容,同時以較低的成本帶來額外的內容。」 Capcom專注開發高質量的劇情驅動遊戲已經獲得了極大的成功,《生化危機2:重製版》和《鬼泣5》銷量分別超過了450萬和210萬套。該公司還計劃推出更多的重製版遊戲,復活一些老遊戲IP,同時也在投入重金,為次世代主機PS5和Project Scarlett開發多個3A遊戲。 來源:3DMGAME
Fami通每周銷量榜 迪士尼游戲新作登頂

Fami通每周銷量榜 迪士尼遊戲新作登頂Fami通銷量排行

今天(10月17日)遊戲媒體Fami通公開了日本新一周的遊戲銷量排行榜,迪士尼的全新派對遊戲作品《迪士尼Tsum Tsum嘉年華》以30,350份的成績問鼎,上周第一的SE作品《勇者鬥惡龍11S》下落至榜單次席。 《迪士尼Tsum Tsum嘉年華》 Fami通日本每週遊戲軟件銷量排行榜 (2019年10月7日~2019年10月13日) 1、《迪士尼Tsum Tsum嘉年華》-30,350 (new) 2、《勇者鬥惡龍11S》-25,292 (386,163) 3、《幽靈行動:斷點》-12,664 (67,397) 4、《妖怪手錶1:Switch版》-9,426(new) 5、《薩爾達傳說:織夢島》-9,338 (212,918) 6、《怪物獵人世界:冰源》-9,332 (371,268) 7、《馬里奧賽車8豪華版》-7,696 (2,488,259) 8、《我的世界》(Switch)-7,308 (961,796) 9、《馬里奧製造2》-7,196 (661,481) 10、《任天堂全明星大亂鬥:特別版》-6,732 (3,295,636) (括號里為總銷量) 《勇者鬥惡龍11》 《幽靈行動:斷點》 此外在遊戲硬件銷量榜方面,任天堂的Switch憑借3.9萬的銷量問鼎。 Fami通日本每週遊戲硬件銷量排行榜 (2019年10月7日~2019年10月13日) Switch – 39,364 (9,239,310) Switch Lite – 17,316 (314,677) PlayStation 4 – 4,575 (7,145,965) PlayStation 4...
微軟銀河戰艦The Initiative工作室新作即將開始測試

微軟銀河戰艦The Initiative工作室新作即將開始測試微軟

微軟旗下在本世代末期新組建的銀河戰艦工作室The Initiative,匯聚(挖來)了大量知名業內人才。包括了《碧血狂殺》的編劇和設計師Christian Cantamessa、《戰神》製作人之一Brian Westergaard等,還有一票來自重生、生軟、頑皮狗的資深精英,負責人則由前SE和動視高層Darrel Gallagher擔當。不用說,所有Xbox的粉絲和業內人士都對他們正在醞釀的處女作充滿期待。 The Initiative工作室的設計總監Drew Murray今日發推透露稱,工作室已經經歷了足夠長的開發流程,可以展開遊戲測試了。 「遊戲測試是有益的、必要的。同時他也會打擊你自身的想法。幸運的是,The Initiative的設計團隊都擁有鋼鐵般的靈魂,所以我們會坐下來喝着每位的雞尾酒,談論我們從測試中學到了什麼、接下來該修正什麼。」 推特配圖則正是工作室的設計團隊在開展遊戲測試會議同時的聚餐照片,顯得十分愜意。另外Murray還在與粉絲交流的回復中稱「請不要對此過度解讀(笑)」,到底這是不是在說反話見仁見智。 除了暗示遊戲開發工作正在有序進行中,The Initiative依舊在小規模的招聘人才,設計多個崗位,包括了藝術、設計、工程師、運營和產品職位。此前官方發言人曾表示工作室「希望保持適中的規模」,將會「突破界限」、「挑戰傳統」,並且不懼在製作「宏偉又獨特」的作品時承擔風險。 微軟的下一個重頭戲是11月在倫敦舉辦的X019,很有可能為了和索尼爭風頭而透露一些有關次世代Scarlett主機的信息,而說不定The Initiative也會借機公開新作情報。 來源:3DMGAME
幽鬼最強伽吉魯&雨女將參戰!光榮新作《妖精的尾巴》新情報

幽鬼最強伽吉魯&雨女將參戰!光榮新作《妖精的尾巴》新情報妖精的尾巴

光榮特庫摩製作、根據人氣動漫改編的RPG新作《妖精的尾巴》10月16日今天曝出了最新情報,來自原幽鬼支配者工會的2名強力角色伽吉魯&雨女朱畢安確定參戰,另外大魔鬥演武篇等內容也將收錄,一起來先睹為快。 ·《妖精的尾巴》由漫畫家真島浩原作,在全球擁有超高人氣的漫畫、動畫作品。故事舞台為存在着龍和魔法的世界,以問題魔導士公會「妖精的尾巴」的滅龍魔導士納茲和露西為中心,與夥伴們一起打倒各地敵人的幻想冒險故事。 ·《妖精的尾巴》除遊戲了原作中超高人氣的大魔鬥演武篇之外,還可在遊戲中體驗其他篇章的精彩故事。而除了原作劇情外,也可遊玩遊戲中原創的故事和任務。 《妖精的尾巴》將於2020年發售,登陸PC,PS4和Switch。 ·最新爆料透露了號稱幽鬼支配者公會最強男人的伽吉魯·雷特福克斯和他的好搭檔人稱「雨女」的朱畢安·羅克絲將參戰,而劇情方面除了大魔鬥演武篇,也將加入冥府之門篇的內容,敬請期待。 來源:3DMGAME
GF新作《小鎮英雄》IGN7分 戰斗有創意但會讓人挫敗

GF新作《小鎮英雄》IGN7分 戰鬥有創意但會讓人挫敗小鎮英雄

今天(10月16日)IGN為Game Freak的全新作品《小鎮英雄》打出了7分的遊戲評分,並表示本作獨特的戰鬥系統很有魅力且充滿創意,但是有時因為骰子的隨機性而輸掉對戰時,失望和沮喪的情緒也讓人感到挫敗。 「《小鎮英雄》的戰鬥有時會讓人感到挫敗,但是其背後的戰鬥系統已讓充滿了魅力與創意。」 在總評中IGN說道,《小鎮英雄》中可愛小村莊的每個角落,性格荒誕的雙人組,以及讓人樂於探索的、充滿Combo的、獨一無二的戰鬥系統都充滿着魅力。這款遊戲的訣竅是將令人興奮的戰鬥轉變為慢節奏的戰鬥模式;但有時你會因為投擲骰子的隨機性而輸掉戰鬥,這在筆者解鎖英雄的更強能力之前時常發生,但它依然是一個筆者很高興曾拜訪過的城鎮。 可愛的小村莊 獨特的戰鬥模式 《小鎮英雄》將於10月17日正式發售登陸Switch平台,喜歡回合制RPG的玩家屆時不妨嘗試一下。 來源:3DMGAME
完全原創新IP!拳頭公司公布FPS新作《Project A》

完全原創新IP!拳頭公司公布FPS新作《Project A》英雄聯盟

在今天的《英雄聯盟》十周年現場紀念活動上,拳頭官方除了公開了《英雄聯盟》官方手遊、《英雄聯盟》衍生格鬥和卡牌遊戲外,還展示了一款代號為「Project A(A計劃)」的在線第一人稱射擊類遊戲,值得注意的是,這款遊戲是和《英雄聯盟》無直接關聯的。 「Project A」由拳頭公司的一個新團隊負責開發,這也是拳頭有史以來首次在《英雄聯盟》主題外開發遊戲。 視頻演示:(審核中請稍後) 現場公布的細節很少,但是拳頭大談特談了一些關於遊戲上線後的體驗問題,比如如何解決網絡延遲和反作弊系統上,顯得十分有前瞻針對性…… 執行製作人Anna Donlon表示:「我們已經把反作弊放在了我們工作的最頂層,將不惜一切代價保護玩家比賽的完整性。同樣,Project A也會引用一些新的網絡技術,來平衡傳統FPS競技中都存在的『peeker's advantage』要素(簡單來說就是網絡延遲相近條件下,障礙後玩家探頭/閃身開槍會早於架槍盯着障礙物的人,架槍者鏡頭中敵人探頭的瞬間其實服務器上對方已經開槍了。)」。 「Project A」還處於相當初期的開發階段,拳頭稱在日後的開發流程中,這款FPS遊戲會在較長的時間內處於「保密狀態」。 來源:3DMGAME
GF新作《小鎮英雄》通關時間需要10-20小時

GF新作《小鎮英雄》通關時間需要10-20小時小鎮英雄

GF的RPG新作《小鎮英雄》將於10月17日正式發售,但是在接受外媒Nintendo Life的采訪時,《小鎮英雄》的製作人田谷正夫表示,《小鎮英雄》會比普通的RPG流程略短一些,通關大概需要10-20個小時。 《小鎮英雄》製作人田谷正夫 《小鎮英雄》的製作人田谷正夫在接受Nintendo Life的采訪時說:「《小城鎮英雄》將需要10-20個小時才能通關,具體時間取決於玩家是否能理解新的戰鬥系統,並且快速上手。田谷正夫說:「對於那些迅速上手新戰鬥系統的玩家們來說,大約需要10-12個小時就可以完成了。如果需要更長的時間來了解新的戰鬥系統,那麼玩家需要將近15-20個小時。」 此外,田谷正夫還告訴Nintendo Life說:「除了寶可夢之外,我還沒有真正玩過回合制RPG。RPG確實很耗時,而且由於地圖很大,我很容易困在只能與弱小的敵人戰鬥的區域。我們在做遊戲的時候一直小心謹慎,盡量不去搞那種特別大的地圖,或者到處都是那種一擊就可以打敗的怪物的地圖。相反,我們的目標是建立一個有趣的戰鬥系統,讓玩家真正地去考慮如何進行戰鬥,然後每次都能擊敗你的敵人。」 GF新作《小鎮英雄》將於今年10月17日登陸Switch平台,售價2700日元(約合人民幣180元),目前不支持中文。 來源:3DMGAME
街機競速新作《慣性漂移》公布 2020年春季發售

街機競速新作《慣性漂移》公布 2020年春季發售慣性漂移

發行商PQube和開發商Level 91娛樂公布了一款街機競速遊戲《慣性漂移(Inertial Drift)》,定於2020年春季發售,登陸PC(Steam),PS4,Xbox One和Switch平台。 《慣性漂移》設定在90年代復古未來,有着極度獨特的車輛模型和雙搖杆控制,為街機競速類遊戲帶來了全新層次的上手度和挑戰,帶來一個你之前從未有過的駕駛體驗。 關鍵特色: 雙搖杆街機競速:使用革新性的雙搖杆控制徹底打破了賽車遊戲規則,重新定義駕駛機制 獨特的雙搖杆控制:右手搖杆將讓你全面控制漂移,既能讓新玩家感到很直觀,也能讓賽車老玩家感到有挑戰性 16款汽車:每款都是一個完全不同的野獸,有着需要駕馭的獨特品性 20條高難度賽道:撕破霓虹燈城市街頭,在鄉間寺廟群周圍競速,從蜿蜒的山路上疾馳而下 來源:3DMGAME
Arc System Works公布《罪惡裝備》新作宣傳片

Arc System Works公布《罪惡裝備》新作宣傳片罪惡裝備:啟示者2

Arc System Works日前為即將推出的《罪惡裝備》格鬥新作公布了新預告片。 這也是Axl Low第二次出現在預告片中,9月底的預告片讓人體驗預覽了一下。 這一次我們不會在預告片的最後看到額外新角色,但官方透露玩家可以在ArcRevo America 2019上體驗試玩版,屆時會公布兩名角色,也會出現在該Demo中。 我們目前也不清楚《罪惡裝備》新作登陸的平台,只知道該作品將於2020年推出。 來源:3DMGAME
3DM晚報|賽博朋克2077多人模式開工 最終幻想8重製版獲差評

3DM晚報|NS玩巫師3流暢穩定 寂靜嶺新作竟是老虎機遊戲晚報

歡迎來到《3DM晚報》,今天是2019年10月12日周六,農歷己亥年九月十四。和我一起來回顧一下今天遊戲業界都發生了哪些新鮮事吧! 《萊莎的煉金工房》拍照模式被玩壞 小姐姐蹂躪正太 《萊莎的煉金工房:常暗女王與秘密藏身處》已正式發售,最近官方也更新了非常自由的拍照模式。不過該模式很快被玩壞了,玩家們紛紛在網上曬出自己的得意之作,可憐的正太被小姐姐們輪番蹂躪,讓人眼饞不已。【更多圖片】 《巫師3》Switch版與PS4版畫面對比 運行流暢幀數穩定 《巫師3》Switch版即將正式發售,許多玩家想知道Switch主機能否流暢運行《巫師3》?近日YouTube頻道ElAnalistaDeBits放出了《巫師3》Switch版與PS4版的對比視頻,一起來看看視頻吧! 《噬血代碼》新尼爾Mod 2B小姐姐亂入無違和感 《噬血代碼》正式發售後好評不斷,Mod作者也紛紛出手,將其他遊戲里的角色加入到該作中。近日Mod作者Rathren放出了《噬血代碼》新Mod,讓玩家可以操作《尼爾:機械紀元》2B小姐姐。【詳情】 《死亡擱淺》遊戲機制細節  多人模式就像撩妹不結婚 近日日本《Fami通》雜誌采訪了遊戲製作人小島秀夫,小島秀夫透露了關於《死亡擱淺》遊戲機制的新細節,其中包含空缺機制,game over,點贊系統和多人模式內容,一起來看看詳細報道吧!【詳情】 STEAM免費送特別好評像素遊戲《麻煩公主的美夢2》 從今天開始,STEAM平台面向全部用戶贈送GBC像素風格遊戲《麻煩公主的美夢2(Princess Remedy 2: In A Heap of Trouble)》,本作在STEAM上獲得了特別好評,雖然畫面可能沒有達到現今標準,不過既然是免費遊戲,各位不妨一試。【領取地址】 《H1Z1》開發商再次重組裁員 正努力改善公司業務 說起「大逃殺」類遊戲的先驅者,Daybreak所開發的《H1Z1》一定是很多玩家的入門作品之一,不過這家曾經人氣頗高的遊戲廠商近段時間陷入了財政問題和裁員的困境,目前似乎也沒能如它的名字般成功破曉——有多名Daybreak的員工在Twitter上表示,自己已經遭到了公司的裁員。 PS4質量好 被火燒焦也能玩 近日Reddit上一名玩家分享了一台外殼燒焦的PS4,他表示這是自己家中着了火,PS4躲過一劫,讓他意外的是這台PS4仍然還能用。有網友調侃說:現在好多了,起碼散熱系統更好了…… 科樂美《寂靜嶺》新作品公開 居然是一台老虎機? 科樂美並沒有忘記他們旗下的經典IP《寂靜嶺》,這款深受世界玩家歡迎的恐怖遊戲終於將要回來了!不過並非以玩家們所熟悉的方式…科樂美宣布他們將在10月15日至17日於拉斯維加斯舉辦的全球遊戲博覽會上,展示一款名為《寂靜嶺:逃離》的老虎機。 Cherry宣布將推出《寶可夢》定製鍵盤 機械鍵盤廠商CHERRY在官方微博宣布,他們將與著名的遊戲系列《寶可夢》合作推出一款鍵盤產品,目前這款鍵盤的具體信息還尚未公開,想要一鍵感受十萬伏特的玩家們不妨關注Cherry官方發布的更多消息。 日本網友吐槽《碧藍航線》動畫太刻意 根據知名遊戲改編的《碧藍航線》最新TV動畫剛剛於10月3日開播,嗅覺靈敏的粉絲們在觀看了動畫後紛紛表示福利過多,而且都是各種刻意製造的橋段,引發日本網友熱議。有網友表示動畫內的「福利」多到連日本讀者都看不下去了,吐槽動畫製作方太刻意賣肉。【更多圖片】 《絕命毒師》電影IGN9分 爛番茄新鮮度高達94% 《絕命毒師》的電影作品《續命之徒》已經在Netflix平台上播出了,今天(10月12日)IGN為本片打出了9分的高分,並表示本作情節緊湊且文筆優美,Aaron Paul的表現更是十分亮眼;此外,目前爛番茄上《絕命毒師》電影的新鮮度也高達94%。 蘋果新iPad Pro細節曝光:後置浴霸三攝 本月底發布 之前曾有外媒已經提前上手試玩了新iPad Pro的模型,在設計上,除了三鏡頭相機外,其他基本與當前的iPad Pro相同。 背後相機和iPhone 11的設計如出一轍,熟悉的方形相機凸塊,可容納三個鏡頭,不出意外的話應該就是超廣角,廣角和長焦三個相機了。不過模型上的三鏡頭分布位置更接近於今年早些時候網絡上流傳的iPhone 11模型,實際上iPhone...

遊玩200分鍾 我終於發現這個FF新作口碑變差的原因

<p最終幻想系列,從「古老」的FC年代一路走來,如今已然有32年的時間了,許多的老玩家都是玩着它的系列遊戲一路走來的,時至今日《最終幻想》已然成為了經典和情懷的代名詞。最近一款打着最終幻想IP的手遊,一經公測,原本的高評分卻如跳水一般暴跌!為什麼最近情懷向的手遊漸漸不再吃香呢?於是我花了200分鍾的時間去遊玩,最終發現了一些端倪。 中規中矩的音畫表現 <p《最終幻想:勇氣啟示錄》在視覺方面採用了像素的畫風,搭配上各種光影和特效,在這點上倒是讓我想到了最近比較火的《八方旅人》,雖然這款遊戲在光影,特效方面與八方還是有一定差距的,不過個人覺得能在手機端有着這樣的表現還是比較讓人滿意的,但是仍然有一部分玩家覺得都9102年了還用這種畫風實在是接受不能,關於這一點只能說是仁者見仁智者見智了。而遊戲中的角色,除了原創角色,大多都是歷代FF系列的角色,在這點上確實可以算是情懷滿滿。 <p在音樂和音效方面,《最終幻想》系列的音樂向來都是相當恢弘大氣且經典的,而這款遊戲當中,如果你玩過FF14或者其他最終幻想系列遊戲的話就會發現遊戲中採用了許多曾經使用過的BGM和音效,但是這只是在「吃老本」,並且人物並沒有語音,在這點上還是有一點遺憾的。可以看得出來,遊戲的音畫表現雖然不算差,但也算不上頂級,只能打上一個中規中矩的印章了。 經典探索玩法卻敗在了生硬的移動手感上 <p遊戲在玩法方面下的功夫可以說任何一個玩家都能夠感受得到。作為一款JRPG手機遊戲,在遊戲中最主要的玩法就是通關主線劇情並且培養自己的角色,而除此之外遊戲中還加入了其他的元素,例如像經典的RPG一樣,可以在城鎮中進行自由探索,接取支線任務,搜索隱藏的寶箱等,這也是遊戲玩法上的一大亮點也是個人比較喜歡的地方。 <p但不得不吐槽的是,遊戲因為是豎屏界面,所以並沒有太多的地方給搖桿,這導致了在自由探索方面的移動只有全屏自由搖桿這一種方式,但是遊戲在移動操作上的優化做的令人十分難受,移動的延遲感相當中,拖動改變方向也相當遲鈍,最難受的是遊戲中角色的移動方式,只要面對了一面牆,就會卡住,並不像其他遊戲一樣會選擇繞開,這點倒是非常「還原」老式的RPG遊戲啊。如果能夠加入點擊移動的操作方式想必會方便很多吧。 不是所有人都能接受的慢節奏 <p如果說操作時一項減分點,那麼過慢的遊戲節奏也會成為玩家們「針對」的對象。這款遊戲的慢節奏,不僅僅體現在戰鬥上面,在許多的UI交互方面也是十分繁瑣的,例如戰鬥後的結算,如果不選擇跳過,將會出現3-5個不同的界面依次顯示,並且你需要點擊確定才會進入下一個界面。遊戲整體UI和窗口的顯示速度都相當慢,給人一種慢慢悠悠,不太乾脆的感覺,加上一些「儀式感」十足的特效,使得一部分玩家接受不能。 <p遊戲的戰鬥玩法確實並不是無腦放置拼戰力,也不是類似於其他快餐遊戲一樣的速戰速決,遊戲的戰鬥,更加像是老式RPG中的回合制,但是又盡可能地融合了一部分即時制的要素,例如連鎖攻擊,使用技能,魔法之間的相互配合和釋放時機,這些都是戰鬥方面令人比較喜歡的地方。 <p但是問題也比較明顯,尤其是角色同時釋放技能時,驍龍845都頂不住掉幀的優化問題,以及遊戲的戰鬥速度並不能夠進行調節,使得戰鬥節奏相對較慢,而自動模式只會普通攻擊和極限技,重復和載入功能還是需要人進行值守,可以說在戰鬥上比較傾向於讓玩家深思熟慮慢慢打。 評分跳水的罪魁禍首:氪金 <p而導致遊戲評分暴跌的罪魁禍首,則是手機遊戲經常會提及的問題「氪金」。雖然這款遊戲對於遊戲的定位比較偏向於pve,但是在遊戲的後期,一些難度較高的關卡想要順利通關,免不了需要更高等級的角色,更高星級的角色,這個時候,免不了抽卡,升級角色,覺醒升星這些比較常見的操作。 <p既然都是常見的操作,理應不至於引起玩家這麼大的反感才對。但是如果我告訴你遊戲一次十連需要5000鑽石,648的氪金只能獲得1w3的鑽石,你會是什麼想法呢,如果五星角色出貨率只有1%,保底還需要抽5次10連,並且保底角色只有3個,出了之後還需要養成,配裝備,配裝備也需要抽出同名角色並升級,這樣仔細一想,是不是有點恐怖了呢?這里引用一句官方的原話「享受一場永無止境的旅行」,也難怪會有玩家針對氪金這個點來差評,遊戲在氪金方面的力度確實有點大了。 <p雖然它有着拯救世界這樣的王道劇情,算不上出彩但是還是能夠吸引到一部分玩家,但是問題暴露的也相當明顯,生硬難受的移動操作方式,整體遊戲節奏較慢,更為嚴重的則是被玩家們詬病的「騙氪」。 <p多到眼花繚亂的禮包,不合理的鑽石充值和卡池需求,可以明顯感覺得到,這款遊戲到了後期,氪金是在所難免的,而只氪金還是不夠,還需要刷材料,養成角色,雖然遊戲的元素足夠豐富,畫風和角色情懷滿滿,但這些只是在吃FF系列的老底罷了,還是掩不住這層皮底下的難看吃相,也難怪玩家們玩家們不買單。 來源:遊俠網
頗具特色!GF新作《小鎮英雄》新戰斗系統預告片公布

頗具特色!GF新作《小鎮英雄》新戰鬥系統預告片公布小鎮英雄

GameFreak社10月12日今天公開了其原創新作《小鎮英雄》的最新戰鬥系統預告片,為我們展示了這款RPG中的獨特戰鬥系統,一起來先睹為快。 知名遊戲系列《寶可夢》,其製作團隊 Game Freak 即將推出新作 《小鎮英雄》(Little Town Hero)。不過該遊戲不再是以往的抓寶遊戲,這次的《小鎮英雄》加入角色扮演的元素,與寶可夢練等級不同,玩家必須擊敗一隻又一隻的 Boss,並在每場戰鬥擬定好策略,才能成功過關。 ·《小鎮英雄》將於今年10月17日登陸Switch平台,售價2700日元(約合人民幣180元),目前未有支持中文的消息傳出。 ·《小鎮英雄》的最新戰鬥系統欣賞: 來源:3DMGAME
GF新作《小鎮英雄》官方20分鍾實機演示 復雜回合制

GF新作《小鎮英雄》官方20分鍾實機演示 復雜回合制小鎮英雄

GameFreak在今日下午首次放出了新IP遊戲《小鎮英雄》的首段20分鍾長實機演示,相當細致的給玩家展現了遊戲的開頭部分以及教學關卡,讓人對遊戲中的回合制打法有個初步了解。 《小鎮英雄》官方20分鍾實機演示(實機內容從2分鍾開始): 從演示中我們可以看到《小鎮英雄》的整體戰鬥流程還是比較長的,玩家所釋放的技能並不能直接削減對方的血量,而是先要將其所有技能圈打爆,進入「All Break」的狀態後才能造成實際傷害。而其獨特的回合制中揉進了不少復雜要素,不同顏色的技能泡代表不同類型,而有針對性的利用每回合的資源去選擇技能、達到最優解才是遊戲的戰鬥核心。 視頻截圖: 本作將於今年10月17日登陸Switch平台,售價2700日元(約合人民幣180元),目前尚未有支持中文的消息傳出。 來源:3DMGAME
《機械迷城》開發者新作《朝聖者》 10月6日登陸蘋果Arcade

《機械迷城》開發者新作《朝聖者》 10月6日登陸蘋果Arcade朝聖者

10月6日,經典解謎遊戲《機械迷城》的開發商Amanita Design在官方Twitter宣布,他們開發的全新作品《朝聖者》已經在Apple Arcade平台正式發布,訂閱了Apple Arcade服務的玩家即可獲取本作。 除此之外Amanita Design還說道,《朝聖者》將於登陸Apple Arcade幾個小時後登陸PC/Mac/Linux平台,想要在PC平台體驗這款全新作品的玩家不妨關注更多官方消息的公開。 來源:3DMGAME
藍洞新作《漩渦迷霧》Steam褒貶不一 低配版暗黑地牢

藍洞新作《漩渦迷霧》Steam褒貶不一 低配版暗黑地牢漩渦迷霧

昨日(10月10日)藍洞新作《漩渦迷霧》(MISTOVER)在Steam平台上正式發售,遊戲售價100元,支持中文。目前該作在Steam上評價為「褒貶不一」,好評率為63%。有玩家認為這款遊戲的玩法和美術配樂很棒,但也有玩家認為該作就是低配版暗黑地牢。 《漩渦迷霧》講述的是意外出現的漩渦放出可怕生物,殘酷襲擊人類世界。毫無防備的人類在災難面前不堪一擊,瀕臨滅絕。在生物突然消失之後,為了防止他們下一次入侵,倖存者們組建軍團並進入漩渦,試圖揭露事件背後的秘密。該作包含5個不同地區、8種不同的軍團職業,玩家需要通過與不同職業相結合並制定相應的戰略,建立一個不可戰勝的軍團。 給出好評的玩家表示這款遊戲有點像《世界樹》和《暗黑地牢》的結合,有超贊的美術畫風和遊戲配樂。戰鬥系統和角色設定都有深度,創意度很高。遊戲偏向RPG,可玩性很高,地圖探索非常看臉,戰鬥更硬核。 而給出差評的玩家則認為該作是一款低配版《暗黑地牢》遊戲,角色技能學習和組合技機制讓人無語。遊戲技能搭配毫無特色,戰鬥節奏其緩慢,倒計時毫無意義。基本操作人性化極差,不支持鼠標操作讓人很不習慣。有人認為這是一個趕工的殘次品,讓期待他的玩家極度失望。 來源:3DMGAME
《殺手》開發商確認開發新作 登陸PC和主機、華納兄弟發行

《刺客任務》開發商確認開發新作 登陸PC和主機、華納兄弟發行刺客任務2

發行商華納兄弟互動娛樂和《刺客任務》系列開發商IO互動宣布合作,二者達成全球范圍內的發行和分銷協議,負責發行「一個新的主機/PC遊戲」。據悉這款新作將由IO互動哥本哈根(丹麥)工作室以及馬爾摩(瑞典)工作室聯合開發。 華納兄弟互動娛樂總裁David Haddad表示:「我們非常高興能繼續和IO互動優秀團隊合作,IO互動有着打造標志性遊戲的悠久歷史,我們非常期待下一個合作項目,為全球玩家帶來一個新的主機和PC遊戲體驗。」 IO互動目前正在為哥本哈根和馬爾摩工作室招聘人手。 來源:3DMGAME
遊民星空

《全戰》系列新作來了 索泰陪你征戰特洛伊

  特洛伊戰爭可以說是人類歷史上最富傳奇性的歷史之一,戰爭講述了為爭奪世上最漂亮的女人海倫為起因,以阿伽門農及阿喀琉斯為首的希臘聯軍進攻帕里斯及赫克托爾為首的特洛伊城的十年攻城戰的故事,其中「木馬屠城」的經典計謀更是廣為人知,衍生出了無數電影、小說作品。   9月19日世嘉CA工作室公佈的《全戰》系列最新作品,正是取材自荷馬史詩的《伊利亞特》,本作定名為《全面戰爭傳奇:特洛伊(Total War Saga: TROY)》,時代背景聚焦於特洛伊戰爭的歷史瞬間,玩家將能夠扮演八位經典英雄之一,投身以英雄人物為主導的劇本中,通過戰略、內政、外交與全面戰爭戰勝對手,建立帝國,征服青銅時代遼闊而令人神往的地中海。   遊戲擁有讓人震撼的畫面效果、浪漫的藝術風格。為了反映青銅時代的背景,本作加入了多資源經濟系統,因為那時還沒有貨幣交易,各區域間是以物易物。而國家支柱資源是食物、木材、石頭、青銅和黃金,它們分散在各處有不同作用,初期必須有食物和木頭,後期則需要石頭、青銅、黃金。   因為時代背景久遠,彼時的古希臘時期騎兵稀少,遊戲更加注重步兵間的對戰,不同裝甲的步兵在速度和重量上差別很大,兵種差異非常明顯,從而讓戰鬥充滿了策略性,比如精英防禦型勇士不懼兩面受敵,而精英突擊型勇士則擅長包抄壓制。遊戲中有八位著名英雄,比如希臘英雄阿喀琉斯,以及特洛伊王子赫克托耳等等,每一位英雄皆頗具特色。   《全面戰爭:三國》中備受歡迎的單挑系統得到了保留和加強,英雄可以通過叫陣技能挑釁敵人,雙方會在圓形場地內對打,不受別人幹擾。不過新單挑系統比《全戰三國》更加自由,單挑中途玩家可以把英雄調走,不會受到任何懲罰。   古希臘充斥着的傳奇英雄、諸神異事和妖怪傳說,無疑是最吸引玩家的要素,《全面戰爭傳奇:特洛伊》中當然也不能少。本作中古希臘諸神會間接影響遊戲,每個神會帶來不同的效果加成。同時開發團隊也會盡可能創造多個神話生物的真實版本,一些特殊勇士也會亮相,折讓遊戲角色陣容與戰術技巧都會更豐富。   本作將於2020年正式發售,登陸Steam平台,支持中文和中文配音。目前官方還沒有公佈遊戲的配置需求,但上一作《全面戰爭:三國》就已經是顯卡殺手了,這一作的配置要求想必也低不了。   這里我們推薦玩家使用索泰RTX 2080super X-GAMING OC顯卡,其強悍的性能足以暢玩《全面戰爭傳奇:特洛伊》!顯卡採用8+2相供電,第二代白金效能用料、 5熱管三風扇散熱器,先進的圖靈架構核心,支持「實時光線追蹤」「DLSS」黑科技,助你輕松征戰特洛伊! 來源:遊民星空
次世代新作?《正當防衛4》開發商雪崩工作室招聘架構師

次世代新作?《正當防衛4》開發商雪崩工作室招聘架構師正當防衛4

根據最新的招聘信息顯示,《正當防衛4》和《狂怒煉獄2》的開發商雪崩工作室,似乎已經開始為次世代主機和高規格PC開發一款全新3A遊戲了。 招聘資料中雪崩的紐約工作室正在為下一世代的主機遊戲招募一個「架構工程師」,方向十分明確和有針對性,工作內容包括了領導一個團隊致力於「為不同平台和海量的數據構建及管理龐大且復雜的代碼庫」,還要求他「具有對遊戲引擎架構和下一代主機架構、未來架構趨勢的深入認識。」 因此,從這點來看,雪崩工作室顯然依舊野心勃勃,旨在充分利用下一代的硬件進步,打造一款全新的夠硬的力作。目前我們能在招聘頁面中找到「架構工程師」和「引擎程序員」這兩個核心職位,但是有關遊戲的設計、概念和藝術方面,雪崩還是沒有透露任何消息。 要知道雪崩工作室最新的幾款作品——《正當防衛4》、《狂怒煉獄2》、《零世代》表現都不是很好,都屬於點子不錯,做的不行的惜敗案例。不知道在次世代的硬件支持下,雪崩能否將其設計思想更加完美的實現,帶來更好的作品。 來源:3DMGAME
3DM策略新作《華沙》漢化下載 二戰版暗黑地牢

3DM策略新作《華沙》漢化下載 二戰版暗黑地牢華沙

《華沙》是Pixelated Milk製作的一款以第二次世界大戰為背景的回合制策略遊戲。在遊戲中玩家需要用好一切可以運用的資源,來幫助一群無名英雄克服巨大困難、從燃遍家鄉的戰火中存活下來。在遊戲中玩家們需要執行各類難度等級的任務,從小隊的隱蔽所到出擊解決納粹侵略者。現在3DM漢化組為玩家們製作了《華沙》簡體漢化修正檔,對這款遊戲有興趣的玩家快來下載吧! 漢化說明: 基於正式版製作:https://bbs.3dmgame.com/thread-5953742-1-1.html 完整內核漢化 支持正版 特別說明: 漢化後需要開新存檔才能生效 刪除舊存檔的方法:找到C:UsersAdministratorAppDataLocalLowPixelated MilkWarsaw下的存檔文件刪除即可 監制:小草 執行:Setsuna、柔軟 翻譯:Voicediva、王賁、insane、柔軟丶、落水清侯、霖仙夢不醒 技術:星雲散落 使用方法: 1、解壓縮 2、安裝漢化修正檔 3、運行遊戲 更多遊戲和修正檔下載請訪問我們的主頁、論壇及下載站: http://www.3dmgame.com/ http://bbs.3dmgame.com/ http://dl.3dmgame.com/ 本修正檔僅作學習和交流之用,任何個人及組織未經本組同意,不得用作商業用途。遊戲版權歸遊戲公司所有,如果喜歡該遊戲,請支持正版。本修正檔歡迎轉載,但請務必保留以上信息!本修正檔的文本未經本組允許,禁止抄襲、修改、剽竊或用於其它平台! 《華沙》漢化硬盤版下載:點擊進入 《華沙》漢化修正檔v2.0下載:點擊進入 漢化截圖: 來源:3DMGAME
Bungie新作將是一個3A級服務型游戲 畫面仍會很驚艷

Bungie新作將是一個3A級服務型遊戲 畫面仍會很驚艷Bungie

Bungie此前曾表示2025年之前他們會發售一個非《命運》遊戲,而現在該公司已經為新作招聘人手了。根據招聘廣告,Bungie的下一個遊戲將是服務型3A遊戲。 日前Bungie正在尋找一名服務器工程師,「在Bugnie,我們正在打造一個驚艷的新宇宙,而這個宇宙將由我們驚人的在線服務所驅動。」 此外,Bungie的這個新作也會保持Bungie一貫擅長的高品質藝術風格。一名高級環境美工職位中提到新作將是一個「視覺上讓人有啟發」的3A遊戲。 「一個遊戲如果它沒有令人感嘆的環境,那麼它什麼都不是。這些環境必須富有想象力,由打造他們的美工呈現。Bungie正在尋找熟練人才和新鮮血液,加入我們這個項目美工團隊,負責為我們的下一個3A遊戲加入一個前所未有的風格和規模。 來源:3DMGAME
《怪物男孩詛咒王國》製作組新作野心大 發行商推特訴衷腸

《怪物男孩詛咒王國》製作組新作野心大 發行商推特訴衷腸怪物男孩和中咒王國

橫版動作冒險遊戲《怪物男孩和詛咒王國》自發售後獲得了非常多玩家的好評,今天(10月7日)發行商FDG Entertainment在官方Twitter發文,並@了製作組Game Atelier,說道他們很開心能一起製作出如此優秀的遊戲作品,並期待能在未來向大家展示他們更具野心的遊戲項目。 親愛的GameAtelier,即使在5年的開發時光以及數百次的通關後,我們依然非常喜愛《怪物男孩和詛咒王國》這款遊戲。我們共同製作了如此優秀的遊戲作品。期待在未來某時能為大家帶來我們全新且更具野心的新項目。 製作組合照 《怪物男孩和詛咒王國》是一款風格很復古的橫版過關類動作遊戲,難度曲線很均衡,2D的手繪風畫面和有趣的故事更讓人愛不釋手。作為《神奇男孩》的精神續作,雖然本作體量不是很大,但依舊有15~20小時的遊戲內容,主角還可以變換6種不同的形態,每種形態又有兩個以上的技能,能夠獲得的裝備也是花樣百出,遊戲玩法可以說是十分豐富。 來源:3DMGAME
《機械迷城》開發商新作發售 即將登陸PC平台

《機械迷城》開發商新作發售 即將登陸PC平台Pilgrims

《機械迷城》開發商Amanita Design的全新作品——《Pilgrims(朝聖者)》現已正式發售,登陸Apple Arcade平台,訂閱了Apple Arcade服務的玩家們可以在設備中獲取這款遊戲。此外,本作也將於近日登陸到PC平台上,PC端的玩家們不妨關注更多官方消息的公開。 《Pilgrims》遊戲宣傳片: 可以看到,《Pilgrims》依然繼承了《機械迷城》的獨特畫風,只不過遊戲的主題不再是那個充滿機械人的世界,而是更為休閒愜意的結伴之旅。在本作中,玩家可以在冒險旅途中結識新的夥伴,在分享快樂的同時幫助他們解決問題,使用玩家自己的奇思妙想將是順利遊玩本作的關鍵。 在開發商Amanita Design的官方Twitter上,有玩家詢問了《Pilgrims》是否會發布在Steam平台,官方在給出肯定回應的同時也表示「很可能是明天」,也許我們馬上就可以在Steam上看見這款作品了。 來源:3DMGAME
《生化危機》「抵抗計劃」音樂暗示與生化3重製版有關

《惡靈古堡》「抵抗計劃」音樂暗示與生化3重製版有關惡靈古堡 新作

目前《生化危機》「抵抗計劃」正在將進行封閉beta測試,這是設定在《生化危機》宇宙中的多人遊戲,採用不對稱捉迷藏規則設計,是《生化危機》系列首次探索多人聯網玩法。 早在這個項目最初曝光的時候,就有玩家認為它會是《生化危機3:重製版》的多人部分,而現在又有新的證據證明這一猜測。 參與測試的玩家發現,在《生化危機》「抵抗計劃」中,出現了《生化危機3》存檔房間的背景音樂,基本上已經是明示二者之間存在關聯。此外Jill和Carlos也曾在首段預告片中短暫亮相,所以現在有力證據已經越來越多。 《生化危機》「抵抗計劃」目前正在面向PC、PS4和Xbox One進行開發。 來源:3DMGAME
Atlus新作《Project Re Fantasy》開發順利進行中

Atlus新作《Project Re Fantasy》開發順利進行中女神異聞錄5R

近日,Atlus御用畫師,《女神異聞錄》系列、《真女神轉生》、《凱瑟琳》等作品角色設計師(原畫師)副島成記接受了媒體的采訪,在采訪中他除了談及即將發售的《女神異聞錄5R》之外,還談到了Atlus旗下新作企劃《Project Re Fantasy》的相關消息。 《Project Re Fantasy》概念原畫 在談到《女神異聞錄5R》中加入的全新角色時,副島成記表示這對他而言是一個挑戰,因為想要在一款受到大量玩家認可的作品中加入一些全新元素並不是一件簡單的事情,在決定加入【芳澤霞】等人物時,他們就明白這些新角色與之前就存在的角色並不是站在同一起跑線上的,他們對於玩家的接受度抱有一定的擔憂。 《女神異聞錄5R》遊戲截圖 當被問及《Project Re Fantasy》這款在2016年就被首度公開的王道幻想RPG遊戲時,副島成記是這麼說的:「《Project Re Fantasy》與我之前接手的相關遊戲完全不同,我也是喜歡幻想類遊戲的,但是當我遇到《Project Re Fantasy》之後,我自己產生了這樣的疑問『所謂的幻想世界究竟應該是怎樣的,我們能在這樣的幻想世界中構築一個怎樣的有趣遊戲?我們能為這類遊戲帶來什麼?』 所以在整個遊戲的創作過程中,有着一些錯誤的想法產生,但我覺得現在我們已經找准了方向並持續朝着這個目標進發着,我們希望能在不久的將來向大家展示更多的相關成果。我們正在創造一些只有我們能創作出來的,非常獨特的東西。」 《Project Re Fantasy》概念原畫 盡管副島成記仍沒有透露《Project Re Fantasy》實質性的消息,但通過他的說法可以了解到這項遊戲企劃還是在順利進行之中的,至於更加具體的發售時間,只希望不是有生之年了。 《Project Re Fantasy》概念原畫 來源:3DMGAME
蝙蝠俠配音演員暗示《阿卡姆》系列新作動向?

華納蒙特利爾蝙蝠俠新作再次拋棄阿卡姆三部曲老配音蝙蝠俠:阿卡姆起源

很長一段時間以來,業界一直流傳華納蒙特利爾工作室正在開發蝙蝠俠系列新遊戲的消息,最近華納及蒙特利爾工作室也發出推特暗示,然而在新作尚未發布前,有粉絲向之前蝙蝠俠阿卡姆三部曲配音提出問題,得到了有關新作的部分消息,至少是配音方面的新消息。 由Rocksteady開發的蝙蝠俠阿卡姆三部曲遊戲中,蝙蝠俠一直由Kevin Conroy負責配音,然而他已經確定不會出現在華納蒙特利爾工作室開發的新蝙蝠俠遊戲當中。近日,有遊戲粉絲通過推特向Kevin Conroy提問,是否會繼續負責蝙蝠俠新作的配音,對方直接了當給出了否定的回答,並表示自己也不知道為什麼沒有得到這一次的配音機會。 華納蒙特利爾工作室曾負責開發了《蝙蝠俠:阿卡姆起源》,在這款外傳性質的作品中,開發團隊選擇Roger Craig Smith作為蝙蝠俠的配音演員,並沒有使用Rocksteady《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》、《蝙蝠俠:阿卡姆之城》及《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》中的Kevin Conroy。也許這也正是華納蒙特利爾工作室蝙蝠俠新作延續傳統,沒有啟用Kevin Conroy的原因所在。 華納蒙特利爾工作室上個月發表推特對新作進行暗示,似乎很快就將正式發表,不過,對於並非Rocksteady開發的蝙蝠俠新作,各位還會繼續關注嗎? 來源:3DMGAME
神作要來了?任天堂開始為兩款動作游戲新作招聘策劃

神作要來了?任天堂開始為兩款動作遊戲新作招聘策劃任天堂

任天堂在Switch上的遊戲陣容可謂空前。一方面Switch繼承了WiiU的遺產,得到了像是《薩爾達傳說:曠野之息》這樣的滿分首發遊戲護航,另外《超級馬里奧:奧德賽》等專門為Switch打造的高品質遊戲新作也保持節奏陸續推出。那麼在任天堂已經正式發表了《薩爾達傳說:曠野之息 續篇》之後,馬里奧系列還會不會在Switch推出新作呢? 今天(10月4日)下午,任天堂開始為新的2D/3D動作遊戲招聘關卡策劃人員。任天堂方面並沒有提到新遊戲的名稱,不過從招聘的職位分別設置來看,任天堂很有可能正在開發一款3D動作遊戲和一款2D動作遊戲。 兩個遊戲的關卡策劃要求相差不多,都要求有遊戲製作經驗、對關卡設計有極高的熱情,甚至兩個職位的薪資水平(380萬日元至810萬日元)也完全相同。 目前任天堂旗下諸多動作IP基本都已經在Switch上亮相過,像是2D玩法的馬里奧更是已經推出了允許玩家大開腦洞自己設計關卡的《超級馬里奧製造2》,所以這一次的新作應該不會是《新超級馬里奧兄弟Switch》,考慮到之前曾經負責開發製作的大金剛系列的Retro目前正忙於開發《銀河戰士Prime4》,也許任天堂自家重新接手大金剛的可能性會比較高呢! 你期待任天堂推出哪款動作遊戲呢? 來源:3DMGAME
《生化危機》「抵抗計劃」PS4測試版大小曝光

《惡靈古堡》「抵抗計劃」PS4測試版大小曝光惡靈古堡 新作

CAPCOM的下一款《生化危機》是一個開發代號為「抵抗計劃」的全新作品,該項目將放棄《生化危機》傳統的單機生存類型路線,採用非對稱多人競技的形式,在全新方向尋求突破。 目前CAPCOM正在發放《生化危機》「抵抗計劃」的PS4 beta測試邀請碼,發放對象是注冊了「生化危機大使」測試資格的用戶。 「生化危機大使們,你們好 感謝你們對《生化危機》系列的長久支持。 感謝你們申請參加抵抗計劃的封閉beta測試,本次測試將在PS4平台上面向各位大使們限定開放! 我們高興地宣布,你已被選中參與這次測試。」 使用邀請碼以後,玩家將下載11.35G左右的PS4版測試客戶端,測試時間將於10月4日持續到10月7日。 「如何參與: 測試時間:10月4日16:00 - 10月7日16:00(預計) 如果你在PS商城輸入產品碼,現在就將可以下載beta測試版本,但直到星期五測試開始後才能進入遊戲。」 「這款非對稱5人聯機遊戲既有合作又有競爭,玩家們將有機會打造自己的求生恐怖體驗。四名求生者必須合作逃出實驗室,與幕後主腦進行心智博弈。CAPCOM正在與NeoBards合作開發該項目,使用他們的RE引擎打造高品質玩法操作和視覺真實度,在線《生化危機2:重製版》和《鬼泣5》等作品的畫面品質。本作正在面向PS4,Xbox One和Steam進行開發。」 「抵抗計劃」尚未確認發售日期。 來源:3DMGAME
Techland冒險新作《浮現:簡單故事》確認發售日期

Techland冒險新作《浮現:簡單故事》確認發售日期遊戲新聞

在上周索尼的State of Play展示會上,發行商Techland發布了一個驚喜,他們將負責發行一款風格獨特的獨立新作《浮現:簡單故事》(Arise: A Simple Story)。 這款《浮現:簡單故事》由西班牙工作室Piccolo開發,講述一個剛剛過世的人,在自己一生的回憶中進行冒險的旅程。題材比較清新,而且畫面也很有藝術風格,下面就請看本作的首段預告片。 「《浮現:簡單故事》是一段情感飽滿的旅程,講述了兩個人一生的回憶,遊戲的每個章節都代表了這個人在人生中遇到的轉折點,玩家將看到許多感同身受的喜怒哀樂。《浮現》的暖心愛情故事將讓玩家體驗到不同的情緒。玩家旅程的開始是主角生命結束時,位於地獄邊境時的狀態。玩家可以選擇重新經歷關鍵事件,可以通過操控時間來克服一路上的障礙。」 《浮現:簡單故事》現已開啟預購,本作音樂由David Garcia負責,他曾創作了《地獄之刃:賽娜的獻祭》的遊戲音樂。 《浮現:簡單故事》預計12月3日正式登陸PC、Xbox One和PS4平台。 來源:3DMGAME
P社官宣一個大戰略新作要來 10月18日正式公開

P社官宣一個大戰略新作要來 10月18日正式公開王國風雲2

今日P社在Twitter上宣布他們將在10月18日舉辦的PDXCON 2019上公布一個新作。對於這個新作是什麼,P社後來又發布了一條推文,幫助玩家猜測是什麼遊戲。 P社表示: 新作由Paradox開發工作室打造 是一個大戰略遊戲 Linda是製作人 並不是《維多利亞3》 有鑒於此,外媒根據視頻中出現的盔甲以及武器推測這可能是《王國風雲》的續作。 視頻: 來源:3DMGAME
任天堂推出《腦鍛煉》新作 12月27日發售開始補腦

任天堂推出《腦鍛煉》新作 12月27日發售開始補腦任天堂Switch主機

今日(9月30日),任天堂官方公開《腦鍛煉》系列的新作《川島隆太教授監制:成年人的Nintendo Switch腦鍛煉(暫譯)(腦力鍛煉東北大學加齢醫學研究所 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のNintendo Switchトレーニング)》,並放出了遊戲的宣傳片。 《腦鍛煉》新作宣傳片:點我查看 此次推出的《腦鍛煉》新作實體版售價3480日元(約合人民幣230元),下載版售價2680日元(約合人民幣177元)。其中實體版自帶一支適配於Switch的觸摸筆。 該作還特別適配了Joy-con手把,甚至還可以進行雙人對戰。 根據任天堂官方公開的信息,該作將於2019年12月27日正式發售。 視頻部分截圖: 來源:3DMGAME
卡普空展示《生化危機:抵抗》PS4版激烈對戰視頻

CAPCOM展示《惡靈古堡:抵抗》PS4版激烈對戰視頻惡靈古堡 新作

索尼互動娛樂SIE日前在大阪舉辦了2019 PlayStation Live Show, 卡普蘭展示了其即將推出的新項目《生化危機:抵抗》的大量實機內容。 這款遊戲在展台上進行了現場直播,提供了典型的非對稱陣營式玩法,這也是遊戲的主要賣點。四名玩家扮演的倖存者擁有完全不同的技能和能力,而第五名玩家則在阻礙他們前進,試圖在他們逃跑之前殺死他們。每有一名倖存者被擊敗,他們總體逃跑的時間就會減少,如果時間為零,第五名玩家「mastermind幕後策劃者」就會獲勝。 在TGS上,CAPCOM曾提到該遊戲玩法目前還處於實驗性階段,這也是遊戲最後推出時可能會修改平衡性的原因。讓我們看它是如何發展的將會很有趣,但即使現在是在早期階段也很有意思,扮演幕後策劃者相當具有挑戰性。 目前這款遊戲計劃面向PS4、Xbox One和PC推出,但現在還沒有公布發行窗口。另外,封閉Beta測試將在10月4日-10月9日間舉行。 來源:3DMGAME
《龍騰世紀》將以黑馬漫畫全新作品的形式回歸

《闇龍紀元》將以黑馬漫畫全新作品的形式回歸闇龍紀元3:審判

《闇龍紀元》的粉絲們可以在等待新作《闇龍紀元:恐懼之狼崛起》的同時看看黑馬公司(Dark Horse)的新漫畫。 《闇龍紀元》系列自2014年推出《闇龍紀元3:審判》以來就沒有再推出過新遊戲,不過《闇龍紀元》系列的第四個遊戲在最初的嘗試被取消後,Bioware目前正在進行中。我們對那個新的《闇龍紀元》仍然知之甚少,而且該系列的一位首席製作人最近離開了BioWare。如果你正在尋找一些東西來滿足對《闇龍紀元》主線新作的渴望的話,你可能會對黑馬漫畫的新作《闇龍紀元:藍色幽靈》(Dragon Age: Blue Wraith)感興趣。 這部長約三期的限定新系列在紐約動漫展之前剛剛發布,我們知道第一期將於2020年1月15日發行。《闇龍紀元:藍色幽靈》的編劇是Nunzio DeFilippis,你可能他的《X戰警》和《闇龍紀元:騎士游俠》等作品,還有《闇龍紀元:騙局》和新《X戰警》的編劇Christina Weir。與此同時,《上帝已死》的Fernando Heinz Furukawa將擔任《闇龍紀元:藍色幽靈》的畫師,Michael Atiyeh和Sachin Teng分別擔任配色師和封面畫師。 《闇龍紀元3:審判》的粉絲們應該會為這部新的漫畫系列感到興奮,因為它直接延續了這款遊戲,並以Fenris為主角。漫畫的官方描述是「《闇龍紀元:藍色幽靈》起始設定是狂熱的Qunari人正在尋求機會推翻Tevinter 的暴政。而在這其中,一個強大的年輕法師不顧一切地尋找她的父親,她將面對聲名狼藉的法師獵殺者-Fenris,藍色幽靈。」 《闇龍紀元:藍色幽靈》將於2020年1月15日推出,黑馬表示該作品已可在書店進行預訂了。 來源:3DMGAME
《生化危機:抵抗》10分鍾演示 展示完整一局對抗

《惡靈古堡:抵抗》10分鍾演示 展示完整一局對抗惡靈古堡 新作

Capcom官方今日發布了《生化危機:抵抗》一段10分鍾的視頻演示,從戰鬥雙方——倖存者和Mastermind的雙視角展示了完整一局比賽過程,視頻來自於Xbox One版。 《生化危機:抵抗》是設定在《生化危機》宇宙中的一個1v4非對稱在線生存遊戲。玩家可以釋放內心的邪惡扮演一個狡猾的Mastermind,也可以加入4人小隊絕望地努力克服Mastermind在路途中放置的每一個障礙。 Mastermind的目標是收集有價值的研究數據,比如倖存者們如何應對恐慌。Mastermind不會面對面地直接和倖存者們戰鬥。相反,他會從攝像機的視角觀察,設定陷阱以防他們逃脫。不過Mastermind也能直接操控殭屍和暴君來襲擊倖存者。 而倖存者方面則需要使用他們獨特的技能有效地相互掩護,一起打敗怪物。通過完成目標,比如獲得特別物品,玩家們就能進入到下一個地區。一旦完成一個關卡中的第三個地區,那麼倖存者們就能成功脫逃。 《生化危機:抵抗》BETA封測注冊現已在Xbox One上開啟,9月30日結束,將於10月4日-7日在PS4和Xbox One上展開測試。 來源:3DMGAME
河洛新作《俠隱閣》新截圖 俊男靚女修煉聚會鍛造

河洛新作《俠隱閣》新截圖 俊男靚女修煉聚會鍛造俠隱閣

近日河洛工作室在臉書公布了旗下新作《俠隱閣》最新截圖,並發文介紹了遊戲里的武學修習和裝備鍛造等,一起來看看詳細內容吧。 臉書原文: 轉眼間又到了月末,今日又能和各位新進弟子介紹閣中生活了!往年甫入閣的弟子們最興奮的自然是如何修習各種各樣的武學了,俠隱閣作為一個提倡打破門戶藩籬,共同栽培武林才俊的門派,在歷代閣主的奔走之下,獲得了不少名山大派的支持,除了俠隱閣本門武學之外,弟子們也能夠在此修習眾多他派武學。不過想當然爾,要想修得高深武學,自然得先得到各位師父們的肯定。 閣中會以每半年一期的時程進行集體修業,由各位師父開列數門較無嚴苛要求的武學,供閣中弟子選擇修習,此後根據每位弟子個人的修練考核和外出表現,再由各位師父自行判斷是否傳授更加高深的武學。 嗯?若是師父遲遲不肯傳授武學,總叫我們做些挑水砍柴的雜事怎麼辦呢?唔⋯⋯本來嘛,這些閣中瑣事總是要有人幫忙的,各位弟子不如靜下心來好好做,讓師父們對你有個好印象,難保不會有好事發生喔! 話又說回來,練好了功夫,沒有一把稱手的兵器怎麼行呢?這個就要拜託左近三俠村的鐵匠,張蓉張姑娘了。別瞧她是個姑娘家,人家自小就跟着父親學習鑄造冶煉之術,以往閣中所用兵器也都是拜託張鐵匠一家打造,端的是質地精良!張姑娘接替家業後,雖然技藝還未能與其父比肩,但她總是在磨練自己,期望有朝一日能打造出神兵利器,若是在行俠仗義的過程中獲得了和兵器有關的事物,不妨拿去讓張姑娘瞧瞧,興許她會有甚麼新點子呢! 最新截圖: 來源:3DMGAME
小鎮居民全亮相!GF新作《小鎮英雄》角色宣傳片

小鎮居民全亮相!GF新作《小鎮英雄》角色宣傳片小鎮英雄

GameFreak今日公開了其原創新IP《小鎮英雄》的角色預告片,為我們介紹了這款RPG中的豐富人物,伴以Toby Fox譜寫的優秀背景音樂。 《小鎮英雄》角色介紹預告片: 根據宣傳片,我們終於對遊戲的人物關系有了一定的認識。 Axe——遊戲的主角,小鎮上的熱情年輕人,夢想着外面的世界。 Pasmina——Axe從小的好友,每天都和祖母一起放羊。 Nelz——Axe的死黨,總是一起搞些惡作劇。 Ember——Axe的母親,獨自撫養他長大。 Minnie——小鎮商人的女兒,言行舉止有時會顯現出優越感。 Matock——自稱Axe的競爭對手,從不放過任何一個打敗他的機會。 Angard——一個被皇城派去研究魔物暴動的老兵。 King——深受群眾愛戴的國王。 Minister——部長,管理這片土地的智者。 Torren——輔佐部長的年輕劍士。 本作將於今年10月17日登陸Switch平台,售價2700日元(約合人民幣180元),目前尚未有支持中文的消息傳出。 來源:3DMGAME
FPS新作《終結者:反抗軍》Uzi威力提前知曉 秒殺機器人

FPS新作《終結者:反抗軍》Uzi威力提前知曉 秒殺機器人終結者:反抗軍

發行商Reef Entertainment和開發商Teyon前不久公布了科幻FPS 2A新作《終結者:反抗軍》,這是一款基於《終結者》系列電影的單人第一人稱射擊遊戲,將登陸PS4/Xbox One和PC平台。近日發行商Reef Entertainment在推特上公布了一段Uzi沖鋒槍的短演示,一起去看看吧! 《終結者:反抗軍》發行商Reef Entertainment在推特中說:「偷偷看一眼Uzi沖鋒槍的效果...」從公布了Reef Entertainment推特上發布的5秒的演示來看,這個Uzi的威力相當的驚人,可以說是秒殺了敵方機器人。 《終結者:反抗軍》是由Teyon工作室開發的單人第一人稱射擊遊戲。這部作品根據傳奇電影《終結者》和《終結者2:審判日》的電影授權改編。故事發生在末日後的洛杉磯,距末日審判日已近30年。 《終結者:反抗軍》引入了一個新的英雄,雅各布·里弗斯(Jacob Rivers),一個在反抗軍太平洋分部的士兵。盡管雅各布只是一名二等兵,但他很快就會發現,他已經成為天網最新威脅的目標,並被標記為終結對象。 天網也許註定要輸掉這場戰爭,但雅各付出了什麼代價?體驗最終決戰前的事件,粉碎天網的防禦網,幫助決定人類在與機器的戰爭中的命運。 《終結者:反抗軍》預告: 科幻FPS 2A新作《終結者:反抗軍》將登陸PS4/Xbox One和PC平台,11月15日在歐洲和澳大利亞推出,12月3日在北美推出。 來源:3DMGAME
重生娛樂打造榮譽勛章系列最新作 明年夏季發售

重生娛樂打造榮譽勛章系列最新作 明年夏季發售榮譽勛章:超越巔峰

似乎從《APEX英雄》獲得成功之後,開發商Respawn就獲得了更多的資源。今天(9月26日),他們宣布了一款面向Oculus Rift平台的VR遊戲,而且還打着「榮譽勛章」的名號,這款遊戲就是《榮譽勛章:超越巔峰(Medal of Honor: Above and Beyond)》。本作預計在明年夏季正式推出。 《榮譽勛章:超越巔峰》預告片: 《榮譽勛章:超越巔峰》是自2012年《榮譽勛章:戰士》以來的全新系列遊戲,是一款第一人稱射擊遊戲,在單人模式中,玩家扮演美國間諜組織戰略情報局(Office of Strategic Services)的特工。特工們將被要求協助各種各樣的任務——從滲透和破壞納粹設施到幫助法國抵抗。玩家將體驗到二戰的陸海空作戰。 在上面的預告視頻中,我們可以看到二戰期間一些戰役。比如視頻中展示了法國村莊、白雪覆蓋的山頂、富麗堂皇的內部建築以及德國納粹空軍基地。Respawn預計單人戰役模式流程可以達到10-12小時。 Respawn表示《榮譽勛章:超越巔峰》除了擁有單人遊戲模式以外,還有獨特玩法的多人模式以及其他特色。本作將於2020年夏季登陸Oculus Rift。 來源:3DMGAME