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不願錯過好時期《星球大戰絕地倖存者》總監拒絕再次跳票

《星球大戰絕地倖存者》在4月28日正式發售時,因為其PC糟糕的性能優化表現而深受玩家譴責,即使強如RTX 4090 ,在本作面前也被教做什麼是「眾生平等」。有玩家質疑為何團隊不再次跳票來對遊戲進行優化,而遊戲總監 Stig Asmussen 似乎從一開始就拒絕了這個想法。 今年3月,在接受IGN采訪時,Asmussen 被問及 重生工作室 是如何在經歷了多次延期後將日期定在了4月28日的。他表示當時有另一個選擇——是否延長開發時間,但工作室拒絕了並表示能在六周內完成工作。 Asmussen 表示團隊對日期進行了「壓力測試」。這包括查看同期發行的其他遊戲——比如《紅霞島》和《薩爾達傳說王國之淚》,並找到Respawn和EA認為適合的發行日期。 盡管發行時存在問題,但《星球大戰絕地倖存者》仍然成為了STEAM上第二大的《星球大戰》遊戲。重生目前也正在積極解決PC玩家的性能問題,並在昨日更新了PC版首個修正檔。 來源:遊俠網

《星球大戰絕地倖存者》英國地區實體版首發銷量不敵前作

媒體GamesIndustry主編Christopher Dring發布推文稱《星球大戰絕地:倖存者》在英國地區的實體版首發周銷量數據比前作《星球大戰絕地:隕落的武士團》低了35%,Christopher Dring認為數字版現在更受歡迎。但盡管如此,《星球大戰絕地:倖存者》仍然是英國地區今年來首發銷量第二高的遊戲,甚至領先於《惡靈古堡4重製版》。由此可見英國地區的星戰粉絲數量眾多。 另外,《星球大戰絕地武士:倖存者》在STEAM上也非常暢銷,除開免費遊戲,目前排名第一。 不過由於PC版優化糟糕,其備受差評,目前評價由首發日的「多半差評」變為「褒貶不一」,官方已向玩家道歉,承諾推出修正檔以解決優化問題。 來源:遊俠網

架不住好玩《星球大戰絕地倖存者》STEAM好評率回升

《星球大戰絕地倖存者》在28日中午正式解鎖,但遊戲的STEAM好評率在發售初期僅為23%的「多半差評」,玩家都在怒噴遊戲的優化問題,甚至有不少媒體測評直接表示不推薦遊玩本作的PC版本。 但隨著時間的過去,或許是對遊戲PC版的糟糕表現有了心理預期,遊戲的好評率已回升至50%的「褒貶不一」,共8000多條評價。不過仔細看下來,許多好評也依舊在詬病遊戲的優化問題。 雖然《星球大戰絕地倖存者》的戰鬥,畫質,玩法,地圖都比前作要優秀許多,但PC版的糟糕表現讓這款遊戲的魅力大打折扣。重生也在昨日發布聲明表示目前正在致力於修復漏洞以確保遊戲的技術問題得到解決,不著急的PC玩家可以再等等看。 來源:遊俠網

優化太差重生著手修復《星球大戰絕地倖存者》PC版問題

《星球大戰絕地:倖存者(Star Wars Jedi: Survivor)》昨天在PC和主機平台推出。雖然遊戲本身受到了遊戲媒體的廣泛贊譽,但它並非沒有問題,本作的PC版因為優化非常差而在STEAM上收獲了「褒貶不一」的評價。 在Twitter上,開發商重生工作室承認了本作在PC上存在的技術問題,並表示:「我們知道《星球大戰絕地倖存者》在一定比例的PC玩家中表現不符合我們的標準,尤其是那些高端機器或某些特定配置。」 重生表示目前正在致力於修復漏洞以確保遊戲的技術問題得到解決,希望玩家耐心等待修正檔,因為每個修正檔都需要進行徹底測試以確保不會產生新問題。 「雖然沒有針對PC性能的單一、全面的解決方案,但團隊一直致力於修復問題,我們相信這將提高各種配置下的遊戲性能。」開發人員寫道,「我們致力於盡快解決這些問題,但每個修正檔都需要進行大量測試,以確保不會引入新問題。」 重生工作室確認將在未來幾周內為遊戲發布多個修正檔,以解決其優化問題。《星球大戰絕地倖存者》可在PS5、Xbox Series X|S和PC上遊玩,感興趣的朋友可以先考慮一下主機版。 來源:遊俠網

《星球大戰絕地倖存者》發布前更新:PC版依然需改進

《星球大戰絕地倖存者》今天即將解鎖,一些媒體和評測者已經提前獲取遊戲,然而就如我們昨天報導的一樣,遊戲的實機性能讓許多評測者感到失望和不安。EA 承諾遊戲發售後將有數周時間專注於修復遊戲問題,目前遊戲已經在發售前發布了一個性能修正檔:不過根據 PCgamer 編輯 Morgan Park 稱,遊戲依然需要大量的改進。 根據 EA 官方稱,該修正檔「修復了過場動畫問題,並提高了所有平台的性能」。Morgan Park 親自測試後認為該修正檔確實幫助遊戲運行「流暢」了一點點:遊戲從原本的 25-30 幀變成了 40-50 幀。 Morgan 使用的是一台配備了 2080 Super 和 i9-9900KS 處理器的 PC,在 1080p 下運行的遊戲。而實際上這可能和配置沒有太大關系:德國遊戲新聞 GameStar 此前使用了 4090...

天行者本人的肯定盧克出演《星球大戰絕地倖存者》廣告

《星球大戰絕地:倖存者(Star Wars Jedi: Survivor)》即將發售,這款備受期待的續作將於4月28日12點正式解鎖。重生工作室上傳了一段全新的廣告片段,邀請了《星戰》電影中盧克的飾演者——馬克·哈米爾出演。 《星球大戰絕地倖存者》是一款第三人稱動作冒險遊戲,講述了絕地武士卡爾·凱斯蒂斯逃離帝國的故事。本作故事設定在前作的五年後,這個時間點大約在電影《星球大戰3-西斯的復仇》十年後。因此,盧克·天行者在這個時間點還只是一個小男孩,不太可能出現在遊戲當中。 在這只新預告中,我們看到馬克·哈米爾教導遊戲主角的演員卡梅隆·莫納漢如何成為一名絕地武士。特別是廣告中馬克在得知遊戲中的卡爾會得到兩把光劍時表現出的震驚,能讓所有《星球大戰》的粉絲會心一笑。 《星球大戰絕地倖存者》將於4月28日12點正式解鎖,登陸PC、PS5和Xbox SeriesX|S。目前本作IGN給出9分,GameSpot給出8分。EA也承諾,雖然PC版存在優化問題,但將在接下來的幾周內推出多個修正檔修復BUG、提高性能、增加輔助功能等。 來源:遊俠網

《星球大戰絕地倖存者》發布就有拍照模式 工作室曬美圖

此外,官推還分享了幾張重生工作室自己拍攝的照片,一起來欣賞一下。 《星球大戰絕地倖存者》是一款以敘事為導向的單人遊戲,其故事將於《星球大戰絕地隕落的武士團》事件發生五年後展開。緊隨卡爾的腳步,在銀河系進一步陷入黑暗的同時,與各方敵人展開日益艱難的決鬥。 來源:遊民星空

《星球大戰絕地倖存者》獎杯曝光 共54個、沒有難度杯

《星球大戰絕地倖存者》即將於4月28日發售,推主@PlayStationGameSize透露了本作的獎杯信息。遊戲一共有54個獎杯,其中白金杯*1、金杯*2、銀杯*7、銅杯*44。 值得一提的是,本作並沒有難度杯,這意味著即使是操作技術不太好的玩家,也可以收集全部的獎杯。 《星球大戰絕地倖存者》是重生工作室製作,EA發行的一款冒險類動作遊戲,是《星球大戰絕地隕落的武士團》的續集。登陸 PS5、Xbox Series和PC平台,不支持PS4和Xbox One。 來源:遊俠網

《星球大戰絕地倖存者》實機遊玩體驗 更棒的星戰冒險

由 Respawn Entertainment 、EA 美商藝電與盧卡斯影業遊戲合作製作,即將於4 月 28 日在 PS5、Xbox Series X|S 與 PC 平台推出的經典科幻電影改編動作冒險遊戲《星球大戰 絕地:倖存者(STAR WARS Jedi: Survivor)》,日前在 PlayStation 官方Blog網誌刊出了實機遊玩報告,供玩家參考。 Respawn 備受期待的續作將帶來更棒的戰鬥和操作體驗,超越玩家內心的期待。 《星球大戰 絕地:倖存者(STAR WARS Jedi:...

《星球大戰絕地倖存者》更多細節卡爾擁有五種戰鬥形態

《星球大戰絕地倖存者》即將於4月28日正式發售,許多媒體已經分享了自己的試玩前瞻。媒體 VGC 表示,本作比起說是續作,更像是系列遊戲的第三款遊戲。 在觀看各大媒體分享的實機演示後,可以了解到一下有關《星球大戰絕地倖存者》的細節: -大量的自定義(光劍,發型胡須,服裝、BD-1) -絕地室內謎題(類似於《曠野之息》神廟) -許多新的移動選項(鉤鎖,坐騎) -支線任務確認 -半開放世界 -遊戲中至少有7個大行星 -五種戰鬥形態(遊戲初期可使用3種) -新的原力技能 -地圖被大大擴展 Koboh 星球是一個擁有商店,npc和支線任務的中心世界,玩家可以招募更多的npc來解鎖新的商店等等。Koboh 周圍還有廣闊的區域可供探索,有隱藏 BOSS、收藏品等。行星的領域與《戰神諸神黃昏》相當。 來源:遊俠網

《星球大戰絕地倖存者》PS5手把可以你真實感受到原力

我們已經知道,《星球大戰絕地倖存者》增加了「原力遲緩」和「原力混亂」。而最近,該遊戲的遊戲總監Stig Asmussen向PlayStation Blog透露:該遊戲的PS5版將會利用DualSense手把的特性,給你一種「與原力融為一體」的感覺。 Stig Asmussen說道:「對於PS5版遊戲,我們挖掘了手把的觸覺反饋功能,而看到該功能如何同它(原力)的施放與收回一起協同工作,這是相當有趣的。PS5的手把讓人感覺很棒,而我們正在利用它的功能,當你做施放與收回原力的時候,你將會在扳機上感受到這一點。」 「如果你按下扳機鍵,遊戲會有不同的反應。如果你只是輕輕按下它們,遊戲就會對此作出反應。手把震動的細微差別很出色,我們的音頻團隊和我們的戰鬥團隊正在將其關聯到遊戲世界中所發生的事情上,各種效果、各種事件都會轉化為玩家手上的感覺。」 《星球大戰絕地倖存者》將於4月28日登陸PS5/XSX/XSS/PC平台。除了全面支持PS5的DualSense手把,得益於PS5的超高速SSD,它同樣有極快的遊戲讀取時間。 來源:遊俠網

薩爾達的神殿?《星球大戰絕地倖存者》謎題密室實機演示

IGN公開了《星球大戰絕地倖存者》的謎題密室的演示,展示了該作中解謎部分的內容。 IGN在演示中展示的是遊戲中的「絕地冥想密室」,這是一個謎題密室,用來測試玩家的原力技能,這些冥想密室是可選的,遊戲中還有其他解謎,是單人戰役中必須解開的。 完成冥想密室會獲得技能點數,這是一個新系統允許玩家改變主角卡爾的玩法風格。 《星球大戰絕地倖存者》將於4月28日發售,登陸PC,PS5和Xbox Series X|S平台。 演示截圖: 來源:遊俠網

《星球大戰絕地倖存者》總監談只登次世代原因:契合願景

「PS5允許我們創建更大的地圖、具有更多細節、更高密度、種類更多的NPC,並且保真度更高……我們不想破壞系列口碑……我們想要提升玩家的遊戲體驗。」 「在這款遊戲中,玩家將體驗到強大硬體帶來的好處,次世代主機的功能與我們想要推動遊戲的方式完美契合。」 《星球大戰絕地:倖存者》是一款以敘事為導向的單人遊戲,其故事將於《星球大戰絕地:隕落的武士團》事件發生五年後展開。緊隨卡爾的腳步,在銀河系進一步陷入黑暗的同時,與各方敵人展開日益艱難的決鬥。 該作將於2023年4月28日推出,登陸PS5、XSX和PC平台。 來源:遊民星空

《星球大戰絕地倖存者》有快速傳送和坐騎兩種移動方式

《星球大戰絕地倖存者》遊戲總監Stig Asmussen最近透露:本作中將同時包含可騎乘生物和快速旅行兩種旅行方式,為玩家提供更多便利。 「我們將同時提供快速傳送和可騎乘生物兩種模式,幫助玩家快速從A點移動到B點、然後再返回A點。」Asmussen說,「快速傳送是點對點的,而坐騎生物則能在快速旅行的同時探索二者中間的區域。」根據報導,本作中玩家將可以馴化野獸、將它們當作坐騎,這聽起來會很有趣。 《星球大戰絕地倖存者》是一款以敘事為導向的單人遊戲,玩家緊隨卡爾的腳步,在銀河系進一步陷入黑暗的同時,與各方敵人展開日益艱難的決鬥。在被帝國勢力逼到銀河系的邊緣地帶之際,卡爾將發現自己逐漸被新舊威脅勢力所包圍。作為絕地武士最終倖存者的一員,卡爾不得不在銀河系最為黑暗的時期挺身而出。 不過目前該遊戲的發售日已經從3月推遲到了4月28日,大家還需要再耐心多等一段時間。 來源:遊俠網