Home Tags 暗黑之門 倫敦

Tag: 暗黑之門 倫敦

《暗黑之門VR》上架Steam 預計將於本月發售

《暗黑之門VR》上架Steam商店,預計將於本月發售。支持中文字幕及音頻。 Steam商店頁面>>>>> 遊戲宣傳視頻: 本作是《暗黑之門》系列的新作品,故事承接《暗黑之門:倫敦》。隨着惡魔的入侵,倫敦的天空和大地都變得漆黑,植物消失、建築倒塌、河流乾涸。 倖存者們在Maxine的指揮下團結一致尋找生存的道路。多年後,逃出惡魔之眼的社區生活由於資源不足即將到達極限。人們夢想着反擊惡魔,製造了許多武器,但救世軍的頭號敵人還不是惡魔,而是人類的生存。 經過深思熟慮,救世軍領導層決定實施「CLAPHAM行動」,要將倫敦地下避難所的物資空運至聖堂武士團基地。 由於倫敦地下避難所位於西北和西南地區,離聖堂武士團的基地很遠,因此這個行動很可能被惡魔發現。 但現在已無路可退。 為了人類的生存,必須有人冒着生命危險行動起來。 配置要求: 遊戲畫面: 來源:遊民星空

《暗黑之門 倫敦》召喚超強玩法 輕松幹掉噩夢的大章魚

召喚是我剛剛玩暗黑所玩的職業,當時給我的感覺就一個字強,但到也噩夢後給我感覺三個字"超級弱"的確很弱,所召喚出來的召喚獸沒有一個能打的,直到最後我動用了修改大法把技能全點滿了.身上裝備也改過加仆魔生命 護甲 傷害的超過500%但對付高10級的怪照樣是三個字"超級弱"導致最後我用修改器開秒殺和無敵直接幹掉最終BOSS就把號刪了玩其他的職業去了!! 由於最近我幾乎已經把除召喚外的所有職業都玩過了但給我的感覺都不如召喚好耍(雖然召喚很弱但我平生玩遊戲都是喜歡召喚類型的比如D2的NEC.WOW的SS和LR)於是我想最初我玩的召喚那麼廢估計是我的玩法不正確,既然不正確那麼我就研究研究看看能不能找個正確點的玩法. 經過幾個通宵的研究後(我是做網管的晚上才是我玩遊戲的時間^_^)終於找到一個可行的玩法,兩天前已經把召喚通了噩夢,殺大章魚比我想象中還要簡單大概5-7分鍾左右就幹掉它了. 下面公布我的玩法玩召喚必備軟件:按鍵精靈(沒有的話很麻煩)     終極武器:5星雙手控制槍      主要攻擊技能:幻術烈擊和咒法風暴     主要召喚獸:裂空魔 遊戲初期加點火元素4點織焰專精4點 屠戮獸1點或不要加(有裝備加就更加好) 遊戲初期裝備屬性要求:武器隨意單手雙手都可以只要加召喚技能的就好剛開始最好有加元素召喚或屠戮獸的~越多越好(建議多刷刷商店)至於裝備屬性主要要求加精力或全屬性和法力和%法力的裝備總之盡量提高召喚師的法力值以保證能盡量多召喚幾個元素 20級後有了裂空魔後就盡量吧裂空魔生到最高它的兩個技能優先升滿幻術烈擊 元素中幻靈元素可以不要沒有作用 技能中血脈相連和召喚魔陣也不要升(就是升到滿點到最後也是被敵人一下一個)元素新星適當元素專精盡量要加滿 風暴元素.力量元素.毒元素每個加個2-3點就可以(主要是看武器加武器加的多就加少點以盡量把裂空魔加到頂) 中期到噩夢後除了幻靈元素外保證所有元素加起來一定要超過13個以上(技能點不夠的話就找裝備加) 中期到噩夢後的裝備屬性要求:武器照樣是以加召喚技能為主,裝備屬性在能召喚除所有的元素和裂空魔外還剩下200點左右的情況下都以加仆魔傷害為主後期到噩夢倫敦塔以後一定要搞到雙手控制槍(是5星的最好)沒有的話很難打 最後玩法設置按鍵精靈把45678設置沒2秒按一次把你所學到的召喚技能和元素新星都放上去以保證死一個元素就召喚一個 初期玩法:其實初期也沒有什麼特別的總之盡量召喚外自己幫忙打打就是了直到出裂空魔(初期很輕松的沒有什麼特別要注意的) 中期到噩夢後:開始有點難打了!但前3幕元素的攻擊還起作用要盡量練級不要讓自己跟怪的等級超過5級的就不難打(遇到精英和傳說怪的時候一開始就控制裂空魔上放幻術烈擊殺BOSS也一樣讓元素纏着BOSS裂空冪先放咒法風暴再放幻術烈擊很輕松的) 後期到倫敦塔後開始困難了所有的元素都徹底論為炮灰哪怕是力量元素也一樣!這時候你就不要指望你的元素能有多少輸出,你攻擊再高面隊高你7級以上的怪哪怕是十來二十個元素一起打一個魔精怪都要磨半天,也不要指望元素有多少防禦,就十力量元素麵對怪也是一下兩下就散了所以到這個時候你的元素是絕對的炮灰(雖然之前也是炮灰但是至少還能頂下攻擊還能殺的了怪)這時候你的一切攻擊來源就在於裂空魔了!這個裂空魔的攻擊力是超級變態啊!在整個暗黑里面所有的職業和怪物包括BOSS都不能跟裂空魔比攻擊啊!幻術烈擊陣TMD變態啊!就是噩夢的大鐮刀血魔都頂不住4下就趴下了,因此到最後需要一把精神控制槍要雙手的!面對一群怪你就沖上去放一地的精神控制製造混亂然後就讓元素做炮灰裂空魔做主要攻擊你自己主要是閃避一些零星的怪物攻擊也適當再製造下混亂和控制裂空魔用幻術烈擊幹掉精英一上的怪物就可以,殺BOSS的時候如BOSS身邊有小怪就很好辦了沖上去精神控制小怪然後指着BOSS放幻術烈擊一兩下就搞定了 總之最後你的作用是召喚炮灰用精神控制製造混亂盡量不要讓裂空魔掛就可以!!!其他的一切都交給裂空魔 最後殺最終BOSS大章魚方法前提是盡量清完場地的所有怪不然到時候刷一隻出來就有你受的BOSS出來後就一個字跑,跟BOSS兜圈跑盡量跟BOSS保持30到40M的距離一邊跑一邊放元素等到BOSS放禮炮的時候就吃加速沖上去讓裂空魔先放咒法風暴再放幻術烈擊然後再跑就是了~如此重復,普通和噩夢的殺法都一樣BOSS放禮炮的時候是最安全的時候而殺BOSS要的時間就是看BOSS放禮炮頻繁不頻繁而定.最後說下就是再遊戲開始的時候由於要存點加裂空魔所以元素加的不多可能會出現危險所以要盡量刷商店刷出加技能的武器不然可能會很困難,至於按鍵精靈大家如果能保證在最後可以一邊放元素一邊精神控制一邊作出閃避動作的情況下可以不用!(如做到了你就是十足高手了) >>暗黑之門 專區 來源:遊民星空

《暗黑之門 倫敦》新手指導 召喚師心得總結

本文以網絡版1.3版本思路為主,不過也盡量會兼顧單機的差異。以後版本更新我會進行補充說明。先大致解釋一下某些名詞,以免導致中文/英文版的混淆,因為目前玩的是英文版,所以大部分內容以英文為主。 Summoner 召喚師Build 技能配點Carnagor 毀滅者,惡魔系第一個Witchdoctor 簡稱WD,巫醫,惡魔系第二個Warper 人見人愛的裂空魔,惡魔系第三個Fire/spectral/force/storm/toxic elemental 分別是火/幻靈/力/暴風/毒 元素Accuracy, Strength, Stamina, Willpower, All Attributes(AA), Armor 准確,強壯,耐力,意志,全屬性, 護甲Minion damage/armor/health 魔仆傷害/護甲/生命 1 summoner角色定義及歸宿忽略FSS的什麼masters of demonological power等等的廢話。從遊戲的體驗來說,summoner是一個打法靈活,可根據玩家自由發揮創造的職業,既可以玩雙槍小馬哥+肉盾流,也可以玩精神控制+投機取巧的搞怪流,或是兒子滿天飛的繁殖流。無論如何,summoner的遊戲性是不言而喻的。但是趣味歸趣味,HGL這種遊戲最終難免要面對現實——一遍又一遍的farm,換句話說,玩夠了,得考慮下將來了,我要弄個實用的build,以後尋寶及虐待boss的時候才會得心應手。這個時候summoner的選擇是唯一的:warper build。這個最終定義是:自身脆弱卻又火力強大的傷害輸出中堅力量。此build中心思想是:力元素肉盾,warper主攻,遠程元素輔助+補漏。具體的配點方法及建議在第二節中介紹。 2...

《暗黑之門 倫敦》召喚師的練法經驗

首先召喚師召喚分2種練法  先說第1種殺戳獸的左邊3排技能 沒一個有用的 恫嚇之語 那玩意和暗黑里的恐懼一樣 確實被圍了挺好用 但是到了惡夢 你朝怪狂吼 人家都不鳥你 所以建議不加 你要加也可以 加5點以上巫醫愈術 現在有BUG 沒有限制屍體上限 所以是個不錯的技能 但是不要加 F2里配一把帶這技能的武器就行 當拿到了卡利卡以後基本就不用瞬移 這技能就浮雲了 不能和D2那樣玩了。。而且110後那TP+還把瞬移帶進了千萬家~ 這里沒實際意義 逃跑? 還是抹油實在  非要加也行 開始說召喚...

《暗黑之門 倫敦》1.2版MM全面攻略及一次性殺老S攻略

前言:這幾天沒有網上就寫了篇文章。MM可以說在單機還是比較受歡迎的,在網絡上mm雖然被認為比較FC,但是也是不錯的職業。主要是因為地獄之門本來就是一個刷裝備的遊戲,而MM又是最依賴裝備的職業。單機是因為比較容易上手,比較有親切感。網絡上是因為可以打極品賣高價。mm在所有職業中攻擊比不算強(相對法師和武器大師),生存能力比較弱(相對絕大部分的職業)。但是戰術靈活多變,武器選擇以及攻擊方式是最多的一種職業,如果善於發現mm也是一個生存能力比較強的職業。並且mm才是真正玩mod的職業。在這里我把自己在單機以及在網絡上得到的一些經驗以及自己的認知說說,希望新手以及一些半桶水的友友看過後不要老是提問相同的問題了。 PS:這里我提出了自己很多新的觀點(用紅色字體標明,老鳥可以重點看),特別是在點燃方面的,不免有謬誤之處。希望大家多多批評及指正。在這里不參與雷系技能的研究及討論,有興趣的可以翻舊帖。 一、基礎屬性 1、準度(簡稱ACC,下同)初始25準度的重要性在所有職業中MM是排第一位的,其次工程,其它這是基本上沒有用的技能。其作用:(1)、1點準度可以增加爆擊傷害2。高準度意味着高爆擊。(2)、準度可以收縮槍的準星范圍,高的準度可以把槍的準星射擊范圍控制在基本上等同於一點上。(3)、高級的槍需要比較高的準度使用要求。以lee為例,52級的lee裝備mod後基本要求100準度以上。物理系堆爆擊及傷害的槍估計要150左右。綜合以上幾點分析,個人覺得準度的最終數值起碼要達到150-160左右。 2、力量(str)初始15力量在4項基本屬性中對於MM是最沒有用的。它的作用僅僅是為了滿足裝備需求。但是他又是走中甲路線(高護甲防具)必須的,一般靠裝備加,如果裝備了極品裝備後力量不夠再考慮加少許。 3、耐力(stam)初始20耐力對於所有職業都是重要屬性。1、決定生命值的高低。2、決定滿足加含有4項基礎屬性以及其它含有很多屬性裝備的需求。但是主要還是用在AA裝(加所有基礎屬性那個)。 4、意志(will)初始20意志對於所有職業都是重要屬性。1、決定魔法值的高低2、基本上絕大部分的攻擊相關屬性都有意志的使用要求,想要高攻擊就必須+will。3、裝備很多屬性要求will,最典型的是技能系列以及元素抗性的屬性。 基礎屬性每升一級+5點,做完普通及惡夢所有支線任務大約有90-95點獎勵。 二、基礎屬性的加點方式以及裝備選擇 說到基礎屬性的加點方式我想先說說3大系列防具裝備。mm的防具裝備通常有3種大類: 1、quartermaster系列,是3種裝備中基礎護甲最高,護盾最低的。天然屬性含有穿盾、+機器人生命,+機器人攻擊3項中的所有或者部分或者沒有天然屬性。2、military系列,護甲和護盾都處於中間。天然屬性含有閃避、增加移動速度2項中的所有或者部分或者沒有天然屬性。3、riflemen系列,不含基礎護甲,護盾是3種裝備最高的。天然屬性含有增加傷害、增加mm技能使用頻率2項中的所有或者部分或者沒有天然屬性。 至於選擇什麼類型的最終裝備可以先考慮從五星系列中選出一些比較優秀的,遊戲中先刷出這些5星。然後在從這3大類中選出可能出現的極品。最後就是通過計算得到基礎屬性使用要求的差值,升級的時候就加這些差值,預留10-15%的調節空間。但是實際上能不能得到極品就看個人RP了,畢竟這是一種規劃,沒有人知道結果如何。當然網絡上是一定能夠實現的,只要你花時間掙錢,然後通過交易^^,單機上正常來說比較困難,只能S/L3000,其質量絕對超過絕大部分5星。 在3種類型的裝備中,我認為riflemen系列是最好的,主要原因:(1)、天然屬性全部能用的上而且是比較理性的。(2)、quartermaster系列雖然基礎護甲比較高,但是力量使用要求也特別高。舉例來說(以最高級計算):52級的衣服,基礎護甲+45,力量使用要求20,力量護甲比為1:2.25。如果附加屬性含有護甲+110,力量使用增加18,總力量護甲比約為1:4。但是如果同樣一件riflemen系列附加屬性含有護甲+110,力量使用增加18,力量護甲比約為1:6.1。military系列則是處於中間位置。可以看出由於quartermaster系列的基礎護甲相對於附加屬性中的護甲,力量使用要求太高從而使力量的點數處於一個不夠用的位置,實際上到後來加點會變得十分困難。如果是看中quartermaster系列中的穿盾天然屬性,建議選取力量使用要求最低的腰帶,披肩之類的。(3)、military系列的天然屬性相對比較雞肋,其它的相對而言處於不上不下的位置。 基礎屬性的配點理論上是按最終照裝備來加點的。至於什麼是最終裝備那就要看個人喜好了。 好了言歸正轉,實際戰術中MM的裝備配法有兩種常見路線 1、        中甲型。特點:護甲高,生命低,生存能力強。走這種路線的mm通常會以高AA+高armor裝備為主線,是網絡上最常見的mm類型,也是最實用生存能力最強的類型。稱之為中甲型是因為畢竟他沒有達到近身系列的高甲型。中甲型mm傷害減免不同級別的傷害減免都要求保持在60-65%之間。加點方式(採用含有全部任務獎勵的近似6點制)一般為1:0:2:3。多餘的點數適當分配。防具還是如上述的riflemen系列為理想目標。 2、        輕甲型。特點:護甲超低,護盾及生命值超高。這類mm基本上沒有什麼防護能力的,抗怪主要靠高護盾,高生命值。其裝備主要以高aa+高shield+1X% hit point bonus之類的為主。這類mm比較另類,其配點方式一般為0.5:0:3.5:2,多餘的適當分配。 當然筆者還是推薦第一種配點方式的。原因很簡單armor值的大小直接關繫到你傷害減免的多少。血再多在強大的攻擊面前如同泡沫。在mm裝備屬性中,首推AA屬性。但是有一個誤區就是AA就要高堆stam。其實正確的做法是能夠穿AA裝而把stam值降得最低,其實就是盡量不用或者少用除了aa外其它占用stam使用要求的屬性,比如說常見的+shield,health Regeneratein屬性等屬性。 三、技能樹攻略這個其實也說的太多了,這個我也不想詳細論述了。有興趣可以翻舊帖。如果實在搞不懂,可以把自己的想法說出來,估計會有很多mm大師出來評論的。不過還是把一些關鍵技能說說: 逃脫(escape):曾經的經典技能,至今還是經典技能。可惜1.2及以後版逐漸被人忘記,但是他始終還是最實用的戰術技能之一,推薦必備技能,多少看情況而定。 照射(Beacon):什麼時候都是比較受歡迎的並且是必備的一個技能,主加攻擊,也是元素照射的前提條件。 元素照射(Elemental Beacon):減低敵人的元素抗力及元素攻擊力。走元素路線必備技能。 死亡之眼(Dead Eye ):增加爆擊率的技能,要這個技能必須要有高爆擊傷害的前提,否則沒什麼用。傷害路線必備技能。 武器大師(Weapon Master):和死亡之眼及高爆率相關的技能,高爆率就多加,否則就做過渡到多重射。 多重射(Multi Shot):mm的看家本領,增加2倍的額外子彈或者雷(不知道對持續傷害類的線型槍是否有效?)。無論走什麼路線它都是首選技能。傷害路線增加2倍傷害,雷系增加2顆雷,元素路線因為子彈的增加使得元素成功幾率增加2倍。這個就是有人說過感覺多重射很容易點燃的根本原因。元素信標(Elemental Visions)元素路線的必備技能。 戰鬥姿態(Tactical Stance)過渡到元素信標就行。 加強護盾(Overshield)過渡到元素信標就行。 油彈攻擊(Napalm Strike)大雷必選之一,點燃強度高,攻擊范圍廣,缺點也很明顯,冷卻時間高,持續時間低。作為輔助攻擊的技能。 迫擊攻擊(Smackdown)配合火雷加強元素攻擊強度。另外在Napalm Strike冷卻時間內可以用,比較理想。作為輔助攻擊的技能。 小雷系列:我是不太喜歡了,大雷加一兩點還可以玩玩,小雷就…… 射速系列:由於多重射轉移到爆擊系後這個系列基本上是廢了。最重要的是不能於多重射同時使用並且不能移動也太無用了。 Round系列:rbounder round可以把射程總和增加一倍,如果你的build是玩遠狙點燃型的,不妨多加幾點。否則就不加這個技能。ravage round在激活的時候可以增加額外的2顆子彈准確的擊中射程范圍內的敵人造成75%的傷害,可惜幾率比較低。一個片傷技能。不過個人覺得round系列的技能比較雞肋,喜好就看個人喜歡了。 四、武器的選擇。由於武器太多,我就不想全部說了,這里主要就頂級實用武器分析一下。1、lee這支槍成名很久了,也是我最喜歡的槍。600射速火槍,4-6孔。4個很實用的屬性+3照射,+20-22%火傷,+12-13%射程,+60-69%穿盾。使得它應用很廣。具體應用:(1)、清場型:主加nova on hit 類型的mod,如果能夠+到30%的nova on hit ,你會發現原來清除地圖易如反掌。(2)、點燃型:主加點燃強度mod,其它加傷害mod。主要打等級相差懸殊的怪以及boss。 2、voodoo這支槍含有物理、幻術、毒(濺射)三種攻擊屬性。30射速狙擊步槍,5孔。基礎屬性很好,+26-28%傷害,+60-69%穿盾,13x-16x的暈眩以及點燃強度。使得它的基礎點燃強度達到3xx,暈眩強度5xx,打斷強度165。有人說voodoo的點燃是最好的,我個人有不同的看法我覺得最好的是8孔尼古拉和6孔lee。具體等到介紹玩武器後再分析。3、hu』s...
圖片點擊可在新窗口打開查看

《暗黑之門 倫敦》輕松遊戲小技巧

方便新手快速上手。分享幾條好用的小經驗,這幾天在死命推薦很多朋友玩~~呵呵大家一定不要修改屬性點和技能點,這樣就體會不到遊戲的研究裝備、配點、操作的樂趣了,改錢還是可以的。XD一、快速獲取任務提綱按L調出任務日誌,任務前全部打鈎,右下角就會顯示最簡任務地點和目的的提示,十分的方便。 二、盲狙!打開半透明地圖快速SOLO或RUSH到另一地點。按幾下TABLE切換到大半透明地圖,方便移動,那麼各位要問了,用槍的準星怎麼看,沒法瞄準了,大家注意,顯示人物的藍色原點即為準星位置,所以,沖AND爆頭!方便,輕松,快速的清圖找任務怪或道具。 三、幀數顯示回車輸入:/FRAPS 再回車就在左上角顯示了,調整特效盡量流暢點,我是幀數保持在60-100。暴雪啊,真方便~四、截圖:WINDOWS的截圖鍵PRT SCR就可以,就是F12右邊那個,自動保存在:我的文檔>My Games>Hellgate>Screenshots,暴雪啊,真方便五、多強化傳說屬性裝備下圖可是個好東西,用錢強化傳說屬性在上頭,拿到好裝備多來強化看看,再比較哪個好。 附上咱現在13級用的幾個裝備,隨便用用,橙色的不一定比藍綠的好。 點燃是好屬性,每秒5%總血量的扣血,殺厚血厚甲的怪很爽。地面燃燒對片殺集中在一起的小怪也很有效率。 近距離輸出用,防身,心里作用,汗... 最喜歡這狙,狙擊狀態下基本一下一個。 獵手不是肉盾,所以用護盾高的裝備暫時抵擋下傷害就好,弄到個51護盾的鞋子。。。。六、想到再補充,秀秀咱的LV13的狙魔手MM: 大家多交流哈~~~ >>暗黑之門 專區 來源:遊民星空

《暗黑之門 倫敦》初始有3~4好屬性的綠裝加工後能超越5星

單機里最強的並不一定是5星裝備而是初始有3~4好屬性的綠裝加工後能超越5星 - -以下觀點只針對單機來說額....網絡的話的確是5星裝備強悍....言歸正傳一定有單機玩家都在刷5星裝備吧...經過我實驗爆出的5星裝備以及大家發的比綠裝高5等級以內的5星裝備屬性對比後...- -擁有好的基本3~4屬性綠裝經過傳說強化後的6~7屬性實用性絕對超過了5星裝備...因為你可以靠讀存檔來刷自己想要的屬性.當然懶的人就直接修改吧...覺得護甲少的劍士就刷護甲值或者總體護甲值上升N%.僅如此類...不過這個需要的是耐心. 有名字的藍裝是最好的,最高自帶5個屬性,可以強化2次就是7個屬性- -很強悍的裝備...出現概率稍微小了點... 而對武器來說能強化2次的傳說武器更能發揮其實用性.好的綠色武器和藍色武器也不少,大家看着加吧.5星武器如果爆發屬性值極品的話也不是不可能的- -....努力吧...各位暗黑之門的玩家們.... - -以上只對單機有效額...也是不修改任何屬性點,技能點,錢的最強強化方法了...祝願各位玩家都爆出超屬性5星~~~ >>暗黑之門 專區 來源:遊民星空

《暗黑之門 倫敦》調錢的一個方法

打開Game Master 8.0打開遊戲並進入角色先看看自己有多少錢,比如1234錢(十進制的)切出去,在GM里選暗黑之門搜索目標「1234」(直接輸十進制的沒關系,後面會有(DEC ? byte)提示的)點「搜索」,這次大概有幾千個結果切到遊戲,隨便花掉點錢後,比如說剩下1200錢(還是十進制)切到GM,這次不要點「清除」,直接搜索1200(照樣輸入十進制),意思就是在之前搜過的地址范圍里搜這下應該只剩十幾個地址了。把那些地址對應的值一個挨一個改成你要的錢就可以了,這次就要輸十六進制了。其實不用calc,我是直接都改成FF FF FF,效果就是9,999,999錢了,估計這個就封頂了。 看來錢在記憶體里是原始值!試過經驗值,好像此法不照。 >>暗黑之門 專區 來源:遊民星空

《暗黑之門 倫敦》主線、支線詳盡攻略

說明: 終於寫完了,好累。用word統計了下字數,近兩萬字。 如需轉載,請註明出處,謝! 更多原創,歡迎訪問俺的Blog網誌:http://hi.baidu.com/laurenwk 遊戲版本:游俠網漢化版 這是俺玩的第三個角色——科技工兵,第一個角色是狙魔手,打到第30級,通關,算是對暗黑之門倫敦有了個全面的了解。第二個角色是雙手的劍客,目前玩到第18級。看到網上還沒有完全版主線+支線攻略,決定玩第三個角色,邊玩邊寫,給大家玩遊戲的時候提供個參考。 本攻略分三部分,主線任務、支線任務和攻略(路線順序),喜歡玩支線任務的同好們要尤其注意路線順序,這是俺多次完成支線任務總結出來的,如果不按照這個順序走,要完成所有支線任務,就很可能會重復走路,耗時耗力,呵呵。 關於遊戲中的一些bug和遊戲心得: 1、所有161個支線任務中,只有第159個支線任務「常客」還沒有完成,那個地圖我走了3遍,小退又走了一遍,大退又走了一遍,總共打了5遍,都沒找到那個任務怪獸。後來在網上看有達人介紹:「只有刷新的地圖時出來以後上樓梯的那種地圖才會有任務怪」,目前還沒有刷出這種地圖,待驗證。 2、支線任務64沒有記錄下任務名稱,哪位有心人再打的時候幫俺補充一下,先謝了。 3、第三關在滑鐵盧橋發現一個bug,從隧道那個廢棄的火車縫往前硬擠,會直接跳到滑鐵盧橋的出發點。後來發現很多擋在路上的火車都會出現這種bug。 4、個人認為,滑鐵盧橋——薩沃伊——聖殿站通道——聖殿站 路線的支線任務安排順序有誤,應該是先安排支線任務45—48,再安排支線任務43、44,目前的安排使得想完成所有支線任務的玩家不得不至少走兩遍該路線。不過也許這是遊戲設計者故意為之吧,因為支線任務48、49完成後NPC給的都是三星級的裝備,可以看作是對完成支線任務的獎勵。 後來發現後面幾關很多支線任務設計都非常弱智,不像第一二兩關那麼有秩序,感覺後來遊戲設計者有點趕,沒有好好設計支線任務順序。 5、科技工兵經常出現的一個bug:火箭兵蜂經常不出現圖標,也無法自爆,但遊戲中火箭兵蜂又存在,不知道是不是大家有過這種情況。 6、支線任務66在我從異星巡檢官那里回來以後才發現,為了完成所有的支線任務寫攻略,只好再跑一遍,結果一遍還沒有打夠5個血液,退出遊戲再打一遍,這一遍黑衣修士路變得比以前三倍還長,唉,累啊。但是,有個比較奇怪的事情,這兩遍每一遍都拾到一個頭盔,不能拆,都是毒性抗性很強的,准備回來賣的,結果回來跟一到商店,這兩個頭盔又不見了,包裹里面好像多了一個稀有的手套,是不是被換的我也不確定,難道我遇上了傳說中的隱藏關卡? 7、為了完成支線任務71,俺從紀念碑站去的安吉爾通道,轉身一看,不知道為什麼從坎農街的傳送門出來了,應該是個bug;不僅如此,從坎農街鐵道回萊得尼德大街也是一樣,轉身一看,從威廉國王大道傳送門里出來了,看來這是個普遍的bug。 8、法術里面的回城是單向的,回不去,使用「個人重定位裝置」回城才是雙向的; 9、凡是任務特別多且最後以一個任務是到另一個場景去完成的NPC,一般都會給一個三星的裝備!比如:克萊爾、瑟·辛、科納、納希姆、廷達爾、所羅·佩特魯斯。 10、關於開場CG中的傑西卡與萊拉:利物浦站的傑西卡應該就是遊戲開場動畫所保護的那個女孩,而她旁邊站着的萊拉·達留斯就是最後那個為保護傑西卡而拉響手雷的萊拉,通過對話可以得知,在那場戰鬥中,萊拉神秘的毫發無損的活了下來。在其後的支線任務中可以得知,那個攻擊她的鐮刀魔也沒死,因為它體內有吸收和分配大量能量的能力,因此即使光離子手雷離萊拉的臉只有幾公分,萊拉仍然安然無恙。後來那個鐮刀魔拖萊拉走的時候無意中闖入了一個被遺忘的objective object的射程並被射殺,萊拉就是這樣獲救的。但從後面的支線任務可以得知,那個鐮刀魔還沒死,在聖保羅區通道中,名字叫做「清除者」。 主線任務: 第一關: 進入羅素廣場,與墨默見面,對話,尋找遇難的六翼天使 與阿爾塔騎士(六翼天使)對話,取走布拉德·傑拉德的筆記,前往霍爾本站 與墨默對話,他要你與101號技修員聊聊 與101號計修員對話,他讓你去霍爾本出入通道尋找8個電容器(任務:修復傳送門) 去霍爾本出入通道殺怪吧,怪物身上會掉下來8個電容器,撿起來,再回去與計修員說話 找墨默對話,他會讓你去柯文特花園站,進入柯文特花園站通道,一路殺到柯文特花園站 找墨默對話,墨默把皮球提給布蘭頓·朗,再去找布蘭頓·朗聊,這小子聽到六翼天使嗝屁的消息後想一個人靜靜,於是轉了一圈再回來找布蘭頓·朗;老布說那個天使叫約瑟夫雲雲,然後讓俺去熟悉下花園站的情況,等會再來;俺再跟他聊,他讓俺去柯文特花園市場(任務:地獄庭院),真是磨嘰,三顧茅廬了。 進入柯文特花園市場,來了一段視頻,讓調查異常現象,找到地獄裂縫,鑽進去,殺死一個單爪蟹似的大怪物後一地藍藍綠綠的裝備,那個眼綠呀,厚厚,我揀,這也是第一次裝備大餐!殺將過去,地上躺着福克斯博士的屍體,來晚了,只好搜屍,帶了一團屎似的遺骸回柯文特花園站見布蘭頓·朗。注意,只有出了地獄裂縫才能用「回城」技。與布蘭頓·朗對話,結束任務,然後在站里溜達溜達賣賣裝備,回來布蘭頓·朗才再次開口說話(又來了,說話不能一口氣兒說完啊),老布說福克斯掌握了遠程探測技術,可以探測地獄裂縫,還發明了一個裝置,但不清楚用途,讓俺去一個地獄裂縫去激活這個裝置,然後給了俺一個裝置(早知道這是個定時炸彈,俺也不要啊),讓俺去大英博物館去轉轉(任務:試驗品)。 沿布魯斯伯里,殺到大英博物館,任務提示改為進入地獄裂縫,在一個房間里找到地獄裂縫,鑽進去,殺怪,看到正面正中間有個儀器,跟儀器對話,將老布給的裝置放在上面,這才告訴俺這是個定時炸彈,提示趕緊逃命吧——加速跑,跑出去,找到古爾卡皇帝,殺了這傢伙——找到他以後最好別立刻就打,最好先把他往大英博物館的入口(就是你從布魯斯伯里進大英博物館的門啦)引,不要在他所在的屋子里跟他打,不然他的馬仔們(就是那眾多的石頭雕像啦)都會復活,到時候……俺就曾經被這麼輪奸了一百遍、一百遍!死了不知多少回。殺了古爾卡皇帝後就會出現一個時空門,進去,跟聖人對話,換個場景接着對話(一氣兒說完不行啊!?),出現過場動畫,返回柯文特花園站,跟布蘭頓·朗對話,這傢伙很驚訝的問俺,那個裝置是炸彈?我明明看到了他驚訝表情背後的偷笑,靠! 第二關: 與布蘭特·朗對話,他要俺去查林十字街找阿法恩領主(任務:智慧與混亂),沿着萊斯特廣場——聖馬丁——查林十字街通道一路殺將過去,終於到達查林十字街站。 與阿法恩領主對話,完成任務「智慧與混亂」。 等一小會再跟阿法恩對話,他讓俺去皮卡迪里廣場去看看(任務:書和謎題),沿着皮卡迪里廣場通道到達皮卡迪里廣場,找到地獄裂縫,進入神諭的迷宮,在里面發現一個像玻璃陳列櫃似的東西,叫「先知墳冢」,與其對話,拿到「神諭之首」,返回查林十字街站,找到阿法恩,對話,完成任務。 再與阿法恩對話,他讓俺去找盧修斯·艾爾丁解讀那個剛找到的神諭(任務:手臂與答案)。在樓下找到盧修斯,一番鬼都聽不懂的對話後,他讓俺去格林公園站。 從格林公園站通道殺過去,到了格林公園站,與盧修斯交談,讓俺去去死神的排水道找8個心髒碎片,湊齊心髒碎片後,再找痛苦祭壇,與痛苦祭壇對話,取走「神諭之軀」,返回,與盧修斯對話; 盧修斯要求去死神之城去找8個大腦碎片,湊齊了碎片,任務提示改為尋找「恐怖祭壇」,在路的盡頭半地下的淺洞里找到恐怖祭壇(一個紅色的桌子),對話,取走「神諭之足」,返回,與盧修斯對話; 盧修斯要求在死神隧道中找到絕望之源,出發。找到絕望之源(一個黃色的桌子),對話,取走「神諭」,回去找盧修斯對話。 與盧修斯對話兩次(任務:那會被傳染的),任務提示改為「激活神諭」,對着你剛得到的「神諭」點右鍵,那個小人就會自己跑到314技修員的臉上(可憐的314!)再與盧修斯交談,盧修斯要俺趕往巧克力公園。 巧克力公園不是從格林公園站出發的,而是從查林十字街站出發,沿海軍拱門,殺到巧克力公園。沿着左邊牆角一路溜過去,一會就看到盧修斯和314技修員了,任務改為消滅惡魔鬥士,不費什麼勁殺了「腦魔」(它居然掉了兩件三星級裝備,這是第一次出現三星級裝備,可惜都不是科技工兵能用的),跟盧修斯談話,然後開始抓那個逃跑的314技修員,如果讓他跑遠了還會有一陣好打,所以用「快速跑」技能或者服用「腎上腺素」盡快抓住他。抓住314後,回查林十字街站。 與盧修斯對話,完成主線任務「那會被傳染的」。 上樓,與阿法恩對話,開啟新任務(任務:挺住),前往千年之戰。進入千年之戰的大門,與NPC對話,任務改成「支援被圍困的友軍」,只要把戰場上六個像機槍一樣的東西(上面有紫色的問號)激活即可過關。回去找阿法恩領賞,任務結束。 找盧修斯對話,再找阿法恩對話,開啟新任務(任務:巨牆)。沿着奎文街、河堤站通道到達河堤堡,直接上到樓頂,與CIS電腦(就是那個藍色的電子招貼牌啦)對話,開啟尖兵團任務,指揮四個尖兵沿着街道走到安全點即可,注意盡可能多的使用掩護、空襲和治療快捷鍵。這個小遊戲有點像即時戰略遊戲,比如紅警或者星際爭霸的指揮。要訣:一點一點往前打,失血就撤,邊撤邊加血,多用空中支援,一直打到魔主旁邊出現一個白色光柱為止,點白色光柱即過關。過關後要回到河堤站通道才能使用回城技。找阿法恩講話,完成任務。 與盧修斯講話,開啟新任務(任務:意志的謎團),進入314的思想幻域,一直走下去,到達幻想之巔,與盧卡斯講話,然後打敗314的靈魂,再打敗314的本我、超自我等等透明的傢伙,就可以進入傳送門,與神父對話,對話完畢出過場動畫,然後回去找阿法恩。 第三關: 阿法恩讓俺去聖殿站,開啟新任務(任務:聖殿迷蹤)。從查林十字街站的滑鐵盧橋出發,經過薩沃伊、聖殿站通道,到達聖殿站。與惡魔獵人羅科對話,完成任務。 再與羅科對話,開啟新任務(任務:傳染),去奧德維奇找傳染源。奧德維奇漆黑一片,需要戴上NPC給的「激光視野」護目鏡,走到奧德維奇的盡頭會發現一個大膿包,上面寫着「魔疹血樣」,對其使用NPC給的樣品容器即可。回聖殿站,向瑟·辛報告,完成任務。 溜達一圈再跟瑟·辛對話,她給俺一個蠕蟲追蹤芯片,讓俺去找羅科對話(任務:獵殺蠕蟲)。跟羅科對話,羅科將蠕蟲追蹤芯片製成蠕蟲追蹤裝置,讓俺去紅樓軒找到並殺死那個蠕蟲。沿着滑鐵盧、河濱路殺到紅樓軒,與羅科的軍隊會合,與NPC格雷中尉交談後,用蠕蟲追蹤裝置找到蠕蟲,全力猛攻那個叫「亞龍」的傢伙,殺死後,回城找羅科報告完成任務。 再次與羅科對話,要求俺立即前往對決之地(任務:對決)。從新橋路走到對決之地,與大炮對話,操縱大炮,注意,只有右鍵才能打中那個異星巡檢官,左鍵是打不時出現的小怪的。打完,回來與羅科對話,結束任務「對決」。 與羅科對話,得到心髒樣本容器,開啟新任務(任務:惡魔之心樣本),前往帕多碼頭。沿着斯特蘭德大街、黑衣修士路來到帕多碼頭,任務改為找到被擊落的異星巡檢官。找到後,進入其體內,找到心髒後,用心髒樣本容器收集,返回,將樣本帶給瑟·辛,完成任務。 與羅科對話,讓俺去找瑟·辛拿她製作的武器(任務:清洗甲板),瑟·辛給了一把淨化槍,讓俺去安吉爾通道。沿着官邸大廈、坎農街,用瑟·辛MM給的淨化槍清掃了安吉爾通道後,見到了幻靈王,殺了它(它變成透明的時候攻擊無效),出現一個時空門,進去和修女對話,出現過場動畫,任務改為前往紀念碑站,出門,沒幾步在半地下就有一個去紀念碑站的傳送門,找到阿法恩領主,交談,結束第三關。(什麼?那把瑟·辛給的五星級淨化槍怎麼辦?賣不掉也拆不了,以後也不能用,留着只會占地方,扔了吧。) 第四關: 再與阿法恩對話,開啟新任務(任務:援助之手),阿法恩說布蘭頓•朗被俘,讓俺去救,並給了俺一個緊急治療包,把這個緊急治療包拖進快捷物品欄先,准備隨時使用。沿着伊斯特奇普路,來到都鐸街,找到艾倫•阿爾塔並跟他對話,進入對面的聖殿廣場傳送門,找到地獄裂縫,用那個緊急治療包治療受傷的布蘭頓•朗,帶着他走出地獄裂縫,找到聖殿騎士基地傳送門,來到聖殿騎士基地,與馬克西姆對話完成任務。 再與馬克西姆對話,得到地獄裂縫探測器和地獄裂縫監測儀(得到後把這兩個物事拉到物品快捷欄先),啟動新任務(任務:裂縫之旅)。通過貝爾庭院路、艦隊街,來到拉德蓋特嶺,使用地獄裂縫監測儀(那個小個的東東),出現雷達,根據雷達定位去找地獄裂縫,到了雷達顯示的亮點附件,再使用那個地獄裂縫探測器(那個垃圾桶),就會出現地獄裂縫,幹掉所有的地獄裂縫,回去跟馬克西姆報告,結束任務。 再與馬克西姆對話,得到兩個PDA,啟動新任務(任務:秘密),將這兩個PDA分別送到聖殿尖兵團和先鋒隊的布蘭頓和艾倫手中。經過帝王路、裁石街,到達主教庭路,任務提示改為將口信帶給艾倫,找到艾倫,對話,通過傳送門到達老貝里街,找到布蘭頓,對話(那兩個PDA里面給艾倫和布蘭頓的似乎是不可能完成的任務,兩個人都做了必死的准備,而且兩個人對馬克西姆的決定似乎都不太以為然。),對話完畢收到馬克西姆的視訊(從視訊的最後兩句話可以看出馬克西姆好像被別人控制:「……別聽他的!他在葬送你們的性命!……被跟着他!我求你了,你必須馬上回到我這兒來!我們必須拯救馬克西姆的聖殿騎士。」),然後前往紀念碑站,結束任務。 與阿法恩對話,啟動新任務(任務:誘惑),經下泰晤士河路、塔門大橋,來到倫敦塔,與格雷中尉,對話,殺死boss monster。(打這個boss的方法:boss在原形時攻擊無效,必須啟動倫敦塔四周的電子機槍,只要有兩個機槍同時困住boss就可以讓boss縮小,待其縮小後再打,俺用的工兵兩輪自爆就把boss搞定了。)回紀念碑站向阿法恩匯報,完成任務。 與阿法恩對話,啟動新任務(任務:難關),通過芬丘奇、三一廣場,到達奧德蓋德街,與415號技修員交談,他給了三種圖紙,再找到亞力克交談,在亞力克那里買到足夠的卷軸,看看需要那些東西,然後就出去狩獵吧。(舉例:我打的時候,415號技修員給了一個虹色電源和兩個品紅色電源的圖紙,其中虹色電源需要紅藍綠電池各一個,每個品紅色電源需要一個紅的、兩個藍的電池,所以總共需要三個紅色電池、五個藍色電池和和一個綠色電池,因此在亞力克那里買相應數量的圖紙;一個紅色電池需要一個紅色能量瓶,一個藍色電池需要一個ENERGETIC BLUE GLAND,一個綠色電池需要一個綠色能量瓶,所以一共需要打下來三個紅色能量瓶、五個ENERGETIC BLUE GLAND和一個綠色能量瓶,打夠了再一層一層合成即可),合成完畢與415號技修員對話,回去找阿法恩領主,完成任務。 與阿法恩對話,啟動新任務(任務:……漫長的一天),沿着威廉國王大道、萊得尼德大街,到達坎農街鐵道,與99號技修員交談,開始尋找列車零件(零件一次只能拿一個),據俺的經驗,零件都是在一個單獨的小屋子里面的大櫃子里,需要把大櫃子給打破才能得到零件。交足三個零件後,轉入「大逃亡」,出現視頻簡訊,跟技修員交談,啟動新任務(任務:御風而行),開始清理軌道,殺完了幾個堵住軌道的怪物後,出現視訊,躲進路邊的洞中,等待火車通過,火車通過後,又出現視訊,開始殺boss,殺了boss,出現傳送門,去見超級兄弟(任務:手足之情),交談之後,出現過場動畫,出了傳送門,出現視訊,第四關完成。 第五關: 再次出現視訊,要求前往皇冠社大道(任務:歸類處理傷員),沿着鐵路一直往前走,進入皇冠社大道傳送門,找到戰地醫院,與艾莫拉交談,艾莫拉交給我一個緊急治療包,開始治療傷員,救治十個即算成功。找艾莫拉交談,回聖殿騎士基地見阿法恩(傳送門就在戰地醫院旁邊),任務完成。 與阿法恩對話,開啟任務(任務:深淵),沿着馬克雷恩通道、馬克雷恩路站、利物浦路通道,來到利物浦路站,與傑西卡·蘇莫雷斯(遊戲開頭的動畫就是為了保護這個女孩)交談,拿到激光視野護目鏡(建議同時用這個護目鏡完成支線任務117,因為那個場景也是全黑),前往大墓地。 通過普利姆羅斯、肖爾迪奇路,來到大墓地,下到第五層,戴上傑西卡給的護目鏡(第五層場景全黑),找到「標記點」(一個矮柱子,上面一個圓球,頂上寫着「標記點」三個字),與標記點對話,再與傑西卡對話,這時遊戲提示改為「回利物浦站找艾莫拉」,不知道這時中文翻譯錯誤,還是遊戲的bug,艾莫拉並不在利物浦站,而是在聖殿騎士站。去聖殿騎士站找艾莫拉對話,完成任務。 再與艾莫拉對話,她會給一個「印章」,右鍵點擊印章,激活數據,再與艾莫拉對話,開啟任務(任務:知識的試煉),經芬斯伯里廣場、芬斯伯利圓形廣場,來到倫敦牆,與聖人對話,開始知識的試煉,與惡魔搶書,並拿到地面上有光柱射出的地方即可過關。 過關後來到一間密室,與柱子下面的電腦對話,即可回到倫敦牆,啟動新任務(任務:領導能力的試煉),回到芬斯伯利圓形廣場,用回城術回城,經芬斯伯里廣場、摩爾蓋德,來到制繩街,與神父對話,開始領導能力的試煉,先殺兩個魔精的上校,再殺那個將軍,不然永遠殺不死那個將軍。 殺死將軍後來到一間密室,與柱子下面的電腦對話,即可來到制繩街,啟動新任務(任務:美麗的試煉)。回到摩爾蓋德,回城,經芬斯伯里廣場、拉姆通道,來到白十字街,與聖女對話,開始美麗的試煉,個人感覺這一關最難打,不斷的守,不斷的攻,堅持了40多分鍾,成就了魔精殺手和藥罐子的稱號,最後莫名其妙的過了。 同樣的方法啟動新任務(任務:友情的試煉),經過經芬斯伯里廣場、馬克廣場,來到歐德街,與超級兄弟對話,開始友情的試煉,奪得四個旗子即可。 同樣方法啟動新任務(任務:希望的試煉),經過芬斯伯里廣場、斯芬伯里市場,來到普羅夫庭院路,與艾莫拉對話,開始穿過惡魔的火力網,遇到盧修斯和他的機器人,跟老盧對話,騎上他的閃電戰士,繼續往前走,據我的經驗,那個機器人不太好用,上次我通關時用這個機器人走到半路就沒血嗝屁了,這次我就沒上那個機器人,一路殺怪打到那個光柱子前才回去騎機器人走過來。走到路的盡頭,跟墨默交談,墨默說他感覺到魔祖賽多奈來了,讓俺快點激活魔印(就是路盡頭那個底下有個小電腦的柱子啦),與魔印對話,出現傳送門,與傳送門里的聖童對話,出現過場動畫,走出傳送門,與艾莫拉對話,結束第五關。 最終戰: 與艾莫拉對話,出現視訊,開啟新任務(任務:暗黑之門)。普羅夫庭院路依然不能使用回城技,只好跑回斯芬伯里市場使用回城技。 由市政廳、聖保羅區通道,到聖保羅站。 由聖保羅站進入聖保羅暗黑之門,引發大決戰的過場動畫,一路殺到一座宮殿內,出現視訊,艾莫拉要求跟她一起盡快進入暗黑之門。一直往前沖,沖進地獄/暗黑煉獄,任務提示改為攻占暗黑之門。往前走,出現視訊,開打。先溜邊走,殺死能殺死的五個小魔主(惡疹魔主、衝突魔主、裂痕魔主、絕望魔主、騷亂魔主),過場動畫出現,魔祖現身,殺了他,結尾動畫,遊戲到此結束。 支線任務: 一、霍爾本站 1、喬伊:去托特漢姆庭院路尋找假肢(任務:義肢) 2、喬治:去托特漢姆庭院路殺十個殭屍(任務:殭屍的黎明) 那就走吧,去托特漢姆庭院路,殺10個殭屍,再殺那個畸形怪,都不難,與畸形怪的屍體「對話」,找到假肢,帶回交差。 把假肢交給喬伊,他決定改個很酷的名字,叫沃特,從此成為你的仆從,但在後面的任務中他也沒幫俺什麼忙,還忽悠了俺一把,這是後話。 3、喬治(完成支線任務2後出現):去霍爾本出入通道去殺3個血殭屍(任務:殭屍之日) 4、沃特(與墨默第三次對話後出現):在柯文特花園站通道里殺死12個暴魔(任務:沃特的秘密),他答應回來告訴我一個秘密。殺了暴魔,回來見沃特,ft,他居然說他把那個秘密給忘了,沒事欠抽型的! 5、喬治(與墨默第三次對話後出現):去柯文特花園站通道殺死傷寒瑪麗(任務:殭屍之夜)。 二、柯文特花園站 6、麥肯錫:去帝王路排水道上層從刀鋒堅甲魔身上拿四個刀鋒巨魔之爪(任務:特殊的釀制) 7、多特:柯文特花園蒸汽隧道殺納賽勒領主(任務:惡犬) 8、史蒂文·帕特里克:帝王路排水道下層,殺大笨(任務:有些人喜歡做老大) 9、蘭吉爾:帝王路排水道下層暴魔身上獲得10個盲眼(任務:頭痛) 10、比斯莉:柯文特花園列車站殺16個魔精兵(任務:掃除) 11、招貼牌(就是那個藍色的電子屏幕):柯文特花園列車站殺骨刺巨獸並拿到巨獸的耳朵(任務:通緝:巨型骨刺怪) 12、招貼牌:完成第11個支線任務後出現新任務,柯文特花園蒸汽隧道殺毒牙吐息者,老規矩——拿耳朵(任務:通緝:毒牙吐息者) 13、多特(完成第7個支線任務後出現):探索帝王路排水道上層(任務:繪制地圖) 14、史蒂文·帕特里克(完成支線任務8後出現):柯文特花園市場殺8個破壞獸(任務:恐慌!) 15、麥克斯(主線任務拿到福克斯裝置後出現):去布魯斯伯里的驚魂怪身上拿8個狂怒之心(任務:硫酸) 16、比斯莉(主線任務拿到福克斯裝置後出現)去布魯斯伯里殺9隻驚魂怪(任務:甜蜜的夢) 17、麥肯錫:拿着泡菜壇子去查林十字街通道的4個魔源上使用(泡菜壇子??!!)(任務:迷魂藥),注意,有時候兩個魔源離得很近,從正面看是重疊在一起的,經常會當成一個,從側面再看一看。 18、多特:去聖馬丁殺7個魔精狙擊手(任務:連鎖反應) 19、史蒂文·帕特里克:探索萊斯特廣場(任務:殘垣斷壁) 20、蘭吉爾:到聖馬丁找3個原始探測器(任務:制勝法寶) 21、比斯莉:前往萊斯特廣場(任務:相信我,沒錯的)。出發前先把你包里的那個巨型鎮定劑給放到快捷鍵(比如放在3里面)里備用,到萊斯特廣場的路上你就會看到米爾麥特領主,就是那個大骨架啦,千萬別急着打死,因為屏幕提示你使用鎮定劑,如果打死了好像就得退出去重新來過了,俺干過這事,嘿嘿,等米爾麥特離你比較近的時候對着他按那個事先設定的快捷鍵(比如3)就行啦。 22、蘭吉爾:完成支線任務20後,蘭吉爾會給新的任務,到查林十字街站去找314號技修員討債(314這個倒霉蛋!以後還會霉事連連的,誰讓他跟了個神叨叨的主子呢,扯遠了……)(任務:高利貸發放者) 三、查林十字街站 23、14號技修員:搜索皮卡迪里廣場(任務:捕風捉影) 24、吉爾:從皮卡迪里廣場的魔精兵身上獲得10個心髒(任務:餵,叫你呢) 25、貝克(在樓下,與前兩個任務一起出現):皮卡迪里廣場通道點亮3個燈塔(任務:沉默) 26、14號技修員(在與盧修斯對話啟動任務「手臂與答案」後出現):在格林公園站通道殺4個腐瀆者(任務:志願者),不知道算不算bug,俺在這里退出遊戲打了三遍才最終找齊4個腐瀆者,前兩遍跑遍整個地圖都找不齊。為了完整的跑完所有支線任務,只好一遍一遍的跑啦。 27、電子告示欄(在與盧修斯對話啟動任務「手臂與答案」後出現):在格林公園站通道殺迷你電機,拿回一個迷你電機的耳朵(任務:通緝:迷你電機) 四、牛津廣場站(與格林公園站的主線任務一起完成,是格林公園站的支線任務站) 28、古朵兒:探索死神的排水道(任務:蹲點) 29、哈頓:在死神的排水道殺10個殭屍(任務:擊倒) 30、哈頓:(完成支線任務29之後任務出現)在死神之城殺死12個冠羽游獵獸(任務:中量者) 31、洛麗:(拿到神諭之驅後任務出現)在死神之城殺伊諾拉領主(任務:亂穿馬路的人)(僅僅因為別人不遵守交通規則就槍斃是不是有點……) 32、哈頓:(完成任務30後出現)在死神隧道殺死12個詛咒暴魔(任務:重量級) 五、查林十字街站 33、14號技修員(完成第26個支線任務和格林公園站的主線任務後出現):在海軍拱門殺克魯賽克領主(任務:AAA) 34、喬安妮(完成格林公園站的主線任務後才出現):在巧克力公園殺食人王(任務:無名) 35、喬安妮(完成任務34後出現):搜索皮卡迪里廣場通道(任務:尋找多波斯特) 36、吉爾(完成主線任務「那會被傳染的」之後出現):去海軍拱門獲得15個膿水(任務:懶狗) 37、14號技修員(開啟主線任務「挺住」後出現):去白廳街獲得6個腐朽之耳(任務:授權) 38、吉爾(完成第36個支線任務後出現):在唐寧街找到兩個終端(任務:盟與敵) 39、洛麗(這個比較特殊,任務出現在牛津廣場站,容易遺漏):唐寧街殺死奇跡之魂(任務:教訓) 40、電子招貼牌(完成主線任務「挺住」之後出現):在河堤站通道取得鬼魅之耳(任務:通緝:鬼魅) 41、貝克(完成主線任務「挺住」之後出現):在河堤站通道對切西斯領主使用「伸縮臂套」(任務:犯規戰術)。接受任務後,你的物品欄里就會多了一個「大手錶」,把它拖到快捷鍵欄中,見到切西斯領主後,就使用這個快捷鍵。 42、吉爾(啟動主線任務「巨牆」時出現):在奎文街的噼啪怪身上獲得3個膽囊(任務:閃耀) 43、吉爾(完成主線任務「意志的謎團」後出現):將一封情書送給聖殿站的瑟·辛(任務:狹路) 44、喬安妮(完成主線任務「意志的謎團」後出現):去聖殿站找提比里烏斯(任務:懷舊劇場) 45、喬安妮(完成支線任務44後回查林十字街站出現):滑鐵盧橋殺電氣魔(任務:食人魔) 46、吉爾(完成支線任務43後回查林十字街站出現):薩沃伊殺憎惡殭屍(任務:金子的回響) 47、喬安妮(完成支線任務45後出現):從薩沃伊的噼啪怪身上取得1個結婚戒指(任務:信使) 48、吉爾(完成支線任務46後出現):從聖殿站通道精怪兵身上取得8個惡魔食物(任務:布丁證據),任務完成後與聖殿站的卡萊爾交談。 49、喬安妮(完成任務47後出現):從聖殿站通道的黑骨骷髏身上獲得一個破譯的信息(任務:線索),任務完成後找聖殿站的斯圖亞特交談。 六、聖殿站 50、提比里烏斯:聖殿通道殺18個殭屍(任務:軍人的工作) 51、普拉奇:聖殿通道從痛苦水蛭取得6個惡魔器官(任務:健碩的大腿) 52、克萊爾:在遺忘通道殺10個精怪兵(任務:挑戰) 53、斯圖亞特:遺忘通道殺地精(任務:實力) 54、斯圖亞特(完成主線任務「傳染」和支線任務51後出現):在河濱路殺20個尖嘯者(任務:人間地獄) 55、瑟·辛(啟動主線任務「獵殺蠕蟲」之後出現):從河濱路的邪翼天使身上取得6個樣本肉(任務:為愛奔跑) 56、麥格(啟動主線任務「獵殺蠕蟲」之後出現):從滑鐵盧的文藝殭屍身上取得6個惡魔食物(任務:弱不禁風的人) 57、普拉奇(啟動主線任務「獵殺蠕蟲」之後出現):在滑鐵盧找到一個隱埋工作站(任務:終極武器) 58、電子招貼牌(啟動主線任務「獵殺蠕蟲」之後出現):在滑鐵盧的夢精靈身上取得一個睡眠精靈之耳(任務:通緝:夢精靈) 59、普拉奇(啟動主線任務「對決」後出現):從新橋路的燃燒死靈身上獲得8個惡魔之爪(任務:超級殺人王5000) 60、克萊爾(啟動主線任務「對決」後出現):探索新橋路(任務:心有不甘) 61、克萊爾(完成主線任務「對決」和支線任務60後出現):在黑衣修士路殺死跛腳肉球(任務:平手) 62、電子招貼牌(完成主線任務「對決」和支線任務58後出現):在黑衣修士路的奈卡身上獲得1個戰利品(任務:通緝:奈卡) 63、斯圖亞特(主線任務「惡魔之心樣本」開啟和完成支線任務54後出現):從斯特蘭德大街的母夜叉身上獲得1個惡魔心髒(任務:衷心感謝) 64、瑟·辛(主線任務「惡魔之心樣本」開啟和完成支線任務55後出現):從斯特蘭特大街的妖女身上獲得2個惡魔器官 65、普拉奇(主線任務「惡魔之心樣本」和支線任務59結束後出現):從官邸大廈的殭屍召喚者身上獲得1個力量之源(任務:拿點東西……) 66、斯圖亞特(完成支線任務63後出現)從異星巡檢官的瘟疫殭屍身上獲得5個惡魔血液(任務:解藥) 67、提比里烏斯(主線任務「惡魔之心樣本」完成後出現)在坎農街殺死亡友(任務:大賭注) 68、克萊爾(主線任務「惡魔之心樣本」和支線任務61結束後出出現)前往紀念碑站,與瓊斯交談(任務:道別),瓊斯給的是個三星級的槍,厚厚,賺到了。 69、麥格:(主線任務「惡魔之心樣本」和支線任務56結束後出現)到坎農街與MESSENGER(送信人)交談(任務:死亡池塘),在坎農街的一間小屋里會發現messenger的屍體,從屍體里可以拿到一個PDA,右鍵單擊後出現任務(任務:噩耗),提示將PDA交還麥格。回到聖殿站後,怎麼折騰麥格都不理,去找那個商人克里夫,在PDA上點右鍵,出現了任務完成的音樂,任務提示也改為前往聖殿站,與麥格交談,麥格頭上也出現了問號,但這個問號是灰色的,跟她對話還是完成不了任務,放在物品快捷欄里給她也不行。不過後來我回了一趟紀念碑站,再回來她頭上的問號已經變成橙色了,順利完成任務,沒想到這豐滿的大姐又有新任務,讓俺去安吉爾通道!唉,暈倒…… 70、瑟·辛(最早不知什麼時候出現的,但完成第三關任務回聖殿站交差時發現她頭上還有個感嘆號,呵呵)前往紀念碑站,與納希姆交談(任務:結果) 71、麥格(完成第69個支線任務後出現):前往安吉爾通道,殺爆裂魔球(任務:亡羊補牢) 七、紀念碑站 72、瓊斯(完成第三關主線任務後出現):去紀念碑隧道殺死巨掌怪(任務:為了愛情) 73、電子招貼牌(完成第三關主線任務後出現):去泰晤士河上游區的慟哭魔身上取得一個戰利品(任務:通緝:慟哭魔) 74、納希姆(完成第三關主線任務後出現):探索伊斯特奇普路(任務:忠告) 75、瓊斯(完成支線任務72後出現):在紀念碑隘道殺9個痛苦水蛭(任務:約會) 76、電子招貼牌(完成支線任務73後出現):從紀念碑隧道的險境之主身上獲得1個戰利品(任務:通緝:險境之主) 77、瓊斯(完成支線任務75後出現):從水手棧道的墮落暴魔身上獲得4個扭曲調節器(任務:瘋狂的愛),泰晤士河上游區可以找到水手棧道。需要說明的是,在啟動這個任務之前,泰晤士河上游區是個封閉的區域,該任務啟動後,水手棧道才會出現在泰晤士河上游區。 78、瓊斯(完成支線任務77後出現):在泰晤士河上游區找四個掃描器(任務:三人同行)(只好三探泰晤士河上游區,郁悶。) 八、聖殿騎士基地 79、古尼(完成主線任務「援助之手」後出現):從艦隊街的殭屍身上獲得6個物件(任務:淘金者) 80、布蘭頓•朗(啟動主線任務「裂縫之旅」後出現):前往貝爾庭院路,對雷朗能領主使用大腦分析儀(用法跟以前一樣,先拖到物品欄里,見到雷朗能領主就點那個物品欄對應的數字即可)(任務:明日行動) 81、艾倫•阿爾塔(啟動主線任務「裂縫之旅」後出現):在貝爾庭院路擊殺4個畸變者(任務:分憂) 82、布蘭頓•朗(完成支線任務80後出現):在拉德蓋特嶺找到3個傳感陣列(任務:建立監視網絡) 83、艾倫•阿爾塔(完成支線任務81後出現):在艦隊街擊殺瘟疫9個殭屍(任務:失去耐心) 84、古尼(完成支線任務79後出現):在都鐸街殺死雜色獸(任務:FIGHT NIGHT),唉,支線任務越來越變態了,居然要跑到前一站去完成了。 85、羅博•某人(完成主線任務「裂縫之旅」後出現):去主教庭路殺死艾爾滕布羅(任務:艾雷瑞斯) 86、艾倫•阿爾塔(完成主線任務「裂縫之旅」和支線任務83後出現):探索裁石街(任務:苛刻的上司) 87、布蘭頓•朗(啟動主線任務「秘密」和完成支線任務82後出現):在帝王路殺12個卵生暗魔兵(任務:信仰和憤怒) 88、古尼(完成支線任務84和啟動主線任務「秘密」後出現):從帝王路的卵生暗魔兵身上獲得15個惡魔之爪(任務:THE BONE HUNTERS) 89、艾倫•阿爾塔(完成支線任務86後出現):前往紀念碑站,與科納交談(任務:速遞) 90、布蘭頓•朗(完成支線任務87後出現):在裁石街殺死邪惡巨獸(任務:不明目標) 91、古尼:(完成支線任務88後出現):在老貝里街殺死薩多之眼(任務:鬼東西) 九、紀念碑站 92、科納(完成支線任務89後出現):探索水手棧道(任務:地獄維度) 93、科納(完成支線任務92後出現):探索都鐸街(任務:河面之上) 94、科納(啟動主線任務「誘惑」和完成支線任務93後出現):在塔門大橋的克魯塞領主身上使用高速棒(任務:我喜歡你的外套) 95、瓊斯(啟動主線任務「誘惑」後出現):在下泰晤士路殺3個乳齒破壞獸(任務:安全保障) 96、納希姆(啟動主線任務「誘惑」後出現):從下泰晤士路的卵生暗魔狙擊手身上獲得7個低量彈頭(任務:接着,孩子) 97、科納(完成支線任務94後出現):在倫敦塔的尼爾塞領主身上使用惡魔護身符(任務:熱身) 98、瓊斯(完成支線任務95後出現):在紀念碑隧道殺死裂痕牢籠(任務:手忙腳亂) 99、納希姆:(完成支線任務96後出現),在塔門大橋找到3個突起的邊緣(任務:蹣跚學步) 100、瓊斯(完成支線任務98後出現):在紀念碑隘道殺死隱襲魔(任務:漏網之魚) 101、瓊斯(完成支線任務100後出現):在伊斯特奇普路殺死管道吐息(任務:成交) 102、科納(完成支線任務97並啟動主線任務「難關」後出現):前往三一廣場,殺死欺騙者(任務:哼,怪類) 103、納希姆(完成支線任務96並啟動主線任務「難關」後出現):在芬丘奇擊殺14個碎片盪滌者(任務:放輕松) 104、科納(完成支線任務102並啟動主線任務「……漫長的一天」後出現):去威廉國王大道殺死魔疤(任務:父親之死) 105、納希姆(完成支線任務103並啟動主線任務「……漫長的一天」後出現):去威廉國王大道殺死斷裁者(任務:臭名昭著的惡魔) 106、納希姆:(完成支線任務105後出現):探索萊得尼德大街(任務:繪圖) 107、科納:(完成支線任務104後出現):在萊得尼德大街擊殺碎片盪滌者(任務:他們的滅殺者) 108、瓊斯:(完成支線任務101和開啟主線任務「深淵」後出現):從馬克雷恩通道的嚎叫者身上取得2個爆射(任務:回報) 109、科納:(完成支線任務107和開啟主線任務「深淵」後出現):在利物浦通道追殺17個墮落暴魔(任務:繁衍到此結束) 110、納希姆:(完成支線任務106和開啟主線任務「深淵」後出現):從馬克雷恩通道的震顫殺手身上獲得12個蓄電池(任務:可靠) 111、布魯克(在馬克雷恩路站可以找到他):從查林十字街通道的毒牙破壞獸身上取得10個鮮血攜帶者(任務:代理) 112、納希姆(完成支線任務110後出現):在利物浦通道操作2個肉墳(任務:開關) 113、科納(完成支線任務109後出現):與利物浦路站的所羅·佩特魯斯交談(任務:蘇格蘭人的挫敗),這次這哥們很慷慨的給了一個三星的褲子,爽! 114、納希姆(完成支線任務112後出現):與利物浦路站的萊拉·達留斯交談(任務:最後一個任務),萊拉給了一個三星的頭盔! 115、布魯克(完成支線任務111後出現):在奎文街殺死乒乓怪(任務:簡單的道理) 116、布魯克(完成支線任務115後出現):在白廳街殺死15個冠羽游獵獸(任務:選擇) 117、布魯克(完成支線任務116後出現):探索奧德維奇(任務:光榮),這一關是個全黑的場景,需要激光視野護目鏡,建議到了利物浦站後與傑西卡對話,她會給你一個激光視野護目鏡,本來是用於探索大墓地的,可以先用來完成這個分支任務。 118、布魯克(完成支線任務117後出現):從黑衣修士路的墮落暴魔身上取得10個惡魔之魂(任務:真理) 119、布魯克(完成支線任務118後出現):在官邸大廈殺11個黑骨骷髏(任務:無聊) 120、布魯克(完成支線任務119後出現):在奧德蓋德街的嗜血六翼天使身上收集8個惡魔護身符(任務:扭轉戰局) 121、布魯克(完成支線任務120後出現):在萊得尼德大街殺死烈刺魔(任務:偽善) 122、布魯克(完成支線任務121後出現):在三一廣場殺18個迷失之魂(任務:索要) (唉,布魯克布置了9個支線任務,最後居然都不給一個三星裝備,心寒啊!) 十、利物浦路站 123、萊拉·達留斯(與傑西卡交談後出現):探索肖爾迪奇路(任務:神秘事件) 124、廷達爾(與傑西卡交談後出現):在肖爾迪奇路殺9個吸魂怪(任務:出手相助) 125、電子招貼牌(與傑西卡交談後出現):在利物浦路隧道的沙輪身上獲得一個戰利品(任務:通緝:沙輪) 126、所羅·佩特魯斯(與傑西卡交談後出現):在普利姆羅斯殺死黑色母夜叉(任務:TARGET PRACTICE) 127、克羅恩(與傑西卡交談後出現):在普利姆羅斯激活4個淨化器(任務:無果) 128、電子招貼牌(完成支線任務125後出現):在肖爾迪奇路的尖錐怪身上取得一個戰利品(任務:通緝:尖錐怪) 129、所羅·佩特魯斯(完成支線任務126後出現)在利物浦路隧道殺血肉之奏鳴(任務:勝券在握) 130、克羅恩(完成支線任務127後出現):從利物浦路隧道的妖刃殺手身上獲得8個朦朧之眼(任務:醫療事故) 131、萊拉·達留斯(完成支線任務123後出現):探索廢棄隧道(任務:線索) 132、廷達爾(完成支線任務124後出現):在廢棄隧道殺5個施難者(任務:清道夫) 133、克羅恩(完成支線任務130後出現):在主教門大街的吸魂怪身上獲得4個基托萊(任務:被冷落) 134、所羅·佩特魯斯(完成支線任務129後出現):去苦艾街殺死暗行竊者(任務:復仇) 135、廷達爾(完成支線任務132後出現):去地下坑道(任務:神秘聖器),到了地下坑道後,任務提示改為找到阿卡達神柱,對着神柱使用高速棒即可 136、萊拉·達留斯(完成支線任務131後出現):從地下坑道的支配者身上獲得6個意志搖籃(任務:柳暗花明) 137、克羅恩(完成支線任務133後出現):去霍斯迪奇找到3個濃縮核反應堆(任務:怨氣,逃避責任) 138、所羅·佩特魯斯(完成支線任務134後出現):去霍斯迪奇殺死憎惡槍手(任務:意外) 139、萊拉·達留斯(完成支線任務136後出現):在德文郡廣場找到5個延長線(任務:戲劇性的轉變) 140、廷達爾(完成支線任務135後出現):在德文郡廣場殺死巨錘殭屍(任務:死亡定位) 141、萊拉·達留斯(完成支線任務139後出現):前往利物浦通道(任務:真相大白),找到閃耀腫塊,對其使用高速棒。 142、廷達爾(完成支線任務140後出現):在大墓地第三層殺死魔球之主(任務:擒賊先擒王) 143、克羅恩(完成支線任務137後出現):在主教門大街殺德莫特(任務:自大的巫婆) 144、所羅·佩特魯斯(完成支線任務138後出現):在苦艾街殺12個冰凍骸靈(任務:以一敵百) 145、廷達爾(完成支線任務142後出現):去芬斯伯里廣場,與羅科·費拉爾交談(任務:古老的遊戲),羅拉給了一個三星的靴子。 146、所羅·佩特魯斯(完成支線任務144後出現):去芬斯伯里廣場,與314號技修員交談(任務:探望不幸之人),314給了一個三星的槍。 147、羅科·費拉爾(啟動主線任務「知識的試煉」後出現):去芬斯伯利圓形廣場,殺死巴巴亞加(任務:測試) 148、314號技修員(啟動主線任務「知識的試煉」後出現):去芬斯伯利圓形廣場的殭屍身上取得20個配藥單(任務:會走路的惡夢) 149、羅科·費拉爾(完成支線任務147和啟動主線任務「領導能力的試煉」後出現):去摩爾蓋德殺死大地震顫者(任務:名字無關緊要) 150、314號技修員(完成支線任務148和啟動主線任務「領導能力的試煉」後出現):去摩爾蓋德找到8個濃縮核反應堆(任務:生命的盡頭) 151、羅科·費拉爾(完成支線任務149和啟動主線任務「美麗的試煉」後出現):在拉姆通道殺死黑暗彌撒(任務:為了人類) 152、314號技修員(完成支線任務150和啟動主線任務「美麗的試煉」後出現):在拉姆通道的冰凍骸靈身上取得3個化學混合劑(任務:舒經活絡) 153、羅科·費拉爾(完成支線任務151和啟動主線任務「友情的試煉」後出現):在馬克廣場擊殺14個浮球魔(任務:歡樂的聚會) 154、314號技修員(完成支線任務152和啟動主線任務「友情的試煉」後出現):在馬克廣場找到華麗的坐席,對其使用惡魔之爪(任務:重操舊業) 155、羅科·費拉爾(完成支線任務153和啟動主線任務「希望的試煉」後出現):在斯芬伯里市場殺6個支配者(任務:濫殺) 156、314號技修員(完成支線任務154和啟動主線任務「希望的試煉」後出現):在斯芬伯里市場與314技修員交談(任務:不知所雲) 最終戰: 157、克羅恩(啟動主線任務「暗黑之門」後出現):從市政廳的暗影堅甲魔身上獲得2個遠古戰爭幫伙(任務:感悟) 158、萊拉·達留斯(啟動主線任務「暗黑之門」後出現):在聖保羅區通道殺死清除者(任務:記恨) 十一、聖保羅站 159、斯布德:奇普賽街殺死殺戮巨獸(任務:常客) 160、電子招貼牌:在小英倫街的死亡顱骨身上獲得一個戰利品(任務:通緝:死亡顱骨) 161、電子招貼牌(完成支線任務160後出現):在禱文街的剝皮怪身上獲得一個戰利品(任務:通緝:剝皮怪) 攻略(路線圖): 第一關: 一、霍爾本站 1、托特漢姆庭院路(完成第1、2個支線任務,回來後去喬治那里接第3個支線任務) 2、霍爾本出入通道(完成主線任務和支線第3個任務,並接到第4、5個任務)——柯文特花園站通道(完成主線任務和第4、第5個支線任務)——柯文特花園站 二、柯文特花園站 3、柯文特花園列車站(完成第10、11個支線任務,回來後找招貼牌領取第12個任務) 4、柯文特花園蒸汽隧道(完成第7、12個支線任務,回來後找多特領取第13個任務) 5、帝王路排水道上層(完成第6、13個支線任務)——帝王路排水道下層(完成第8、9),完成會回站找史蒂文·帕特里克領取第14個支線任務 6、柯文特花園市場(完成主線任務和第14個支線任務後,領取第15、16個支線任務) 7、布魯斯伯里(完成第15、16個支線任務)——大英博物館(完成主線任務)——柯文特花園站 第二關: 8、萊斯特廣場(完成支線任務19和支線任務21,記得先看看俺在任務21里給的提示)——聖馬丁(完成支線任務18、20)——查林十字街通道(完成支線任務17)——查林十字街站(主線任務) 注意:到了查林十字街站以後再利用回城的儀器回柯文特花園站去結束任務,這時候蘭吉爾會給你第22個支線任務,很簡單,回查林十字街站跟314號技修員對話即可完成。 三、查林十字街站 9、皮卡迪里廣場通道(完成支線任務25)——皮卡迪里廣場(入口在一個半地下的短通道里,完成支線任務23、24,注意,如果皮卡迪里廣場里面沒有足夠的魔精兵來完成第24個支線任務的話,進入地獄裂縫里再殺魔精兵也會掉心髒)——進入地獄裂縫——神諭的迷宮(完成主線任務)——查林十字街站 10、格林公園站通道(完成支線任務26、27)——格林公園站 四、格林公園站和牛津廣場站 11、到了格林公園站就會發現旁邊有個傳送門「薩維爾街」,如果想少走路多完成支線任務的話,一定先走:薩維爾街——牛津廣場站,因為牛津廣場站是個封閉的小站,但有在格林公園站的分支任務,因此可以看作格林公園站的支線任務站。 12、死神的排水道(完成支線任務28、29)——痛苦祭壇(完成主線任務) 13、死神之城(完成支線任務30、31)——恐怖祭壇(完成主線任務) 14、死神隧道(完成支線任務32)——絕望之源(完成主線任務) 注意:上面三條「死神路線」,走完一條就一定要分別回格林公園和牛津廣場站兩個地方分別領主線和支線任務,因為牛津廣場中的哈頓在這三個地方都有任務,而且是完成一個給一個,我就在這里重復走了好幾次「死神路線」。 五、查林十字街站 15、查林十字街站——海軍拱門(完成支線任務第33)——巧克力公園(完成支線任務第34和主線任務「那會傳染的」)——查林十字街站 皮卡迪里廣場通道(完成第35個支線任務) 海軍拱門(完成第36個支線任務) 16、白廳街(完成支線任務37)——唐寧街(完成支線任務第38、39)——千年之戰(完成主線任務「挺住」) 17、奎文街(完成支線任務42)——河堤站通道(完成支線任務40、41)——河堤堡(完成主線任務「巨牆」) 18、進入314的思想幻域(完成主線任務「意志的謎團」) 第三關: 19、滑鐵盧橋——薩沃伊——聖殿站通道——聖殿站(完成支線任務43、44)     要完成支線任務45—49就需要再走一遍:滑鐵盧橋(完成支線任務45,回來領支線任務47)—薩沃伊(支線任務46、47,回來領取支線任務48、49)——聖殿站通道(完成支線任務48、49)。(不過重新走一遍也比較值得,因為支線任務48、49完成後NPC給的都是三星級的裝備,也不知道是隨機產生的還是固定就有。) 六、聖殿站 (註:在聖殿站,有個聖殿站通道,還有個聖殿通道,不要搞錯了。) 20、奧德維奇(完成主線任務「傳染」)   聖殿通道(完成支線任務50、51)——遺忘通道(完成支線任務52、53) 21、滑鐵盧(完成支線任務56、57、58)——河濱路(完成支線任務54、55)——紅樓軒(完成主線任務「獵殺蠕蟲」) 22、新橋路(完成支線任務59、60)——對決之地(完成主線任務「對決」) 斯特蘭德大街(完成支線任務63、64)——黑衣修士路(完成支線任務61、62)——帕多碼頭——異星巡檢官體內(完成支線任務66、完成主線任務「惡魔之心樣本」) 23、官邸大廈(完成支線任務65)——坎農街(完成支線任務67、69)——安吉爾通道(完成主線任務和支線任務71)——紀念碑站(完成支線任務68、70) 第四關: 七、紀念碑站 24、泰晤士河上游區(完成支線任務73,領取支線任務76)   紀念碑隧道(完成支線任務72、76,領取支線任務75)——紀念碑隘道(完成支線任務75,領取支線任務77)   泰晤士河上游區——水手棧道(完成支線任務77,領取支線任務78)   泰晤士河上游區(完成支線任務78)   伊斯特奇普路(完成支線任務74)——都鐸街——地獄裂縫——聖殿騎士基地(完成主線任務) 八、聖殿騎士基地 25、貝爾庭院路(完成支線任務80、81,領取支線任務82、83)——艦隊街(完成支線任務79、83)——拉德蓋特嶺(完成主線任務)     【紀念碑站——伊斯特奇普路——都鐸街(完成支線任務84)】 26、帝王路(完成支線任務87、88,領取任務90、91)——裁石街(完成支線任務86、90)——主教庭路(完成支線任務85和部分主線任務)——老貝里街(完成支線任務91和部分主線任務)——紀念碑站(完成支線任務89和主線任務,領取支線任務92) 九、紀念碑站 27、泰晤士河上游區——水手棧道(完成支線任務92,領取支線任務93)   伊斯特奇普路——都鐸街(完成支線任務93,領取支線任務94)   下泰晤士河路(完成支線任務95、96,領取任務98、99)——塔門大橋(完成支線任務94、99,領取支線任務97)——倫敦塔(完成支線任務97)   紀念碑隧道(完成支線任務98,領取支線任務100)——紀念碑隘道(完成支線任務100,領取支線任務101)   伊斯特奇普路(完成支線任務101)  ...

《暗黑之門 倫敦》裝備物品

組件(MODS)     地獄之門中的某些裝備可以通過導入不同的科技或魔法元素來進行改良, 通常稱之為組件,冒險玩家通常可以用一個簡單的操作把這些組件完整的插入到預設槽中。無論是在怪物上發現的還是由人工製造的,組件的插入都可以提升或改變物品性能。一件組建的改良、整合或移除的通常會在相對應的外形輪廓上有了變化。基本來說,把組件按意願在某物品上的裝卸過程是一件簡單而又普通的事情。 <p首先,每一個插件都是有等級范圍的,如果武器高於或者低於這個等級范圍,那麼插件將不能被安裝到武器上。要是武器升級後的等級超出了已安裝的插件等級范圍,那麼這個插件就失去作用了。(但是你可以花錢把插件都拔下來,換新的,每個車站都有這個拔插件機器,de-mod) +X to attack strength:</p 這個是增加武器的攻擊的特殊效果。<br 如果你的武器是toxic,毒攻擊,那麼你裝一個+ x ignite(點燃) attack strength 的插件將沒有任何作用。如果是把這個+ x ignite(點燃) attack strength 裝到一個火屬性攻擊的武器上,那麼你每次攻擊都有幾率將敵人點燃, x 越高,幾率越大。+X% damage:</p 這個是加附屬攻擊的插件。<br 如果你有一個20-30電攻擊的槍,你裝一個+ 10%...
圖片點擊可在新窗口打開查看

《暗黑之門 倫敦》BM普通難度槍械展

還有兩把釘槍,還沒刷到,不過careless的存檔里已經有了,就是兩把轉輪手槍。。。。。。。。。呵呵所列圖都是普通難度下刷大眼怪和倫敦塔所得。。。。。。。 更新,該號刷到了第二把JP Nova槍,比第一把射程大,也就是說殺傷范圍更大,但射速降低了。。。。。。如果luck有意義的話,這槍就更超值了       用手機訪問 下載APP 下載 掃一掃,手機瀏覽 分享 () 新浪微博 微信 QQ空間 QQ 百度貼吧 收藏 糾錯 舉報 相關下載 遊戲 《暗黑之門:倫敦》免安裝中文硬盤版下載 《暗黑之門:倫敦》英文完整版下載 工具 《暗黑之門:倫敦》v2.1.0.4B三項修改器 《暗黑之門:倫敦》v1.0 兩項修改器 《暗黑之門:倫敦》v2.1.0.4三項修改器 修正檔 《暗黑之門:倫敦》3DM簡體漢化修正檔v3.0 《暗黑之門:倫敦》3DM簡體漢化修正檔v2.0 《暗黑之門:倫敦》3DM簡體漢化修正檔v1.0 相關攻略 《暗黑之門:倫敦》武器資料 《暗黑之門:倫敦》主線、支線詳盡攻略 《暗黑之門:倫敦》職業資料 《暗黑之門:倫敦》科技工兵攻略--孤獨的惡魔獵人 《暗黑之門:倫敦》輕松遊戲小技巧 《暗黑之門:倫敦》主線流程攻略 《暗黑之門:倫敦》調錢的一個方法 《暗黑之門:倫敦》召喚師前20級--妖人是這樣練成的 《暗黑之門:倫敦》召喚超強玩法 輕松幹掉噩夢的大章 《暗黑之門:倫敦》武器組件MODS 熱門推薦攻略 《暗黑之門:倫敦》全流程視頻攻略 2015-01-29 《暗黑之門:倫敦》物品修改13項心得 2008-01-14 《暗黑之門:倫敦》主線流程攻略 2007-12-07 常見問題 ? 我要提問 沒有任何記錄 暗黑之門:倫敦最新動態 沒有任何記錄 暗黑之門:倫敦 遊戲製作:Flagship Studios 遊戲發行:Hanbit Soft 遊戲平台:PC 上市時間:2007-10-31 遊戲標簽:動作角色扮演 -- 想 玩 玩過評分 眾評 專區 資訊 攻略 下載 圖片 視頻 暗黑之門:倫敦 遊戲平台:PC 動作角色扮演 PC 來源:遊民星空

《暗黑之門 倫敦》我也放個MM加點法,拋磚引玉吧

看到各位兄弟近來討論MM加點熱火朝天我綜合下數種加點方案的優缺點,再加上自己的個人喜好整理出一套自己正在奮鬥的加點方案,大家討論討論吧加點方式如圖,理由:1、ravange rounds,既然不需要mana,放左鍵正合適,相當於一個小規模的群體殺傷,配合multi beacon正好不選rebounder rounds和concussion rounds是因為前者基本彈不到人,後者打斷個人嚴重懷疑其實用性2、beacon和tactical stance兩列,主要攻擊輸出,攻擊力和元素傷害兼備,相輔相成,比如elemental beacon 和 elmental vision搭配完美其實大家大可不必對蹲樁不能動過份擔心,在很多情況下,反而是蹲下安全,比如一出門就遇到很多怪,這時候蹲下加2000盾,打掉了喝一瓶加盾藥水全滿,差不多3000,完全可以清出一塊場地了,然後蹲下來打,射程35m,很多怪都沒反應,即使有跑過來的 基本也是前仆後繼,沒幾個能跑到跟前的。對MM來說,什麼最安全,距離,而不是運動!這里可能有人要說,那為什麼不用狙擊鏡,其實他們二者各有長短。蹲樁視野開闊,加盾,加元素攻擊強度,不減射速和甲,但是射程和攻擊力的加成小,狙擊鏡正好優劣相反,如何取捨看各位喜好吧。3、雷,我對雷的定位是近身自衛和出狀態(點燃和虛弱),所以只選兩種:火雷和幻術雷原因很簡單了,自衛沒攻擊力不行,出狀態沒有強度不行。4、狙擊和遁匿各加一點,這個大家都這麼干不說明了,有些時候怪的反應距離太長的話狙擊還是有優勢的,遁匿更不可少。5、multishot,裝備加,一定要加,不過3點也差不多了,持續6秒,大家想,multishot時候准心要散的,什麼時候用難啃的 怪近身了!如果6s還不能解決,等着掛吧。而且前面的dead eye和weapon master還不如mod,實在不想投。6、缺點,顯而易見,所有技能都沒有滿~~~~~~~~~~,沒辦法點數有限,看裝備了。7、為什麼這麼配,注重solo能力群殺,可以;單殺,可以;距離,有;攻擊力,有;後期怪等級高過9級,需要元素,有;安全性,有;可操作性,有。 hulidaxian /游俠會員 來源:遊民星空

《暗黑之門 倫敦》mm常見武器附加屬性分析

mm常見武器附加屬性分析*最高常見附加屬性(以物理系為例):1、神聖divine:增加傷害Increase Damage by:28%2、爆擊率Critical Chance Bonus:6%3、增加物理傷害Increase Physical Damage by:22%4、爆擊率加成Critical Change Multiplier:26%5、爆擊傷害Critical damage Bonus:136%6、穿盾、增加射程等 *增加純傷害分析:    1、增加傷害與增加物理傷害增加傷害是提高整個武器所有元素的傷害率,其它則沒有任何效果。增加物理傷害則是單單增加物理傷害,對其它任何傷害沒有任何影響。但是增加物理傷害卻對目標的暈眩有影響???(正在確定中!請老鳥指正!!!)     2、爆擊傷害Critical damage Bonus:(1)、爆擊傷害要達到最高物理傷害22%所需爆擊率:X=22/1.36=16.2(2)、爆擊傷害達到最高神聖傷害28%所需爆擊率:X=28/1.36=20.6    按照上述計算結果,以死亡之眼最高7級計算,即基礎爆擊率為9。如果武器+組件爆擊率>=8,此時增加爆擊傷害136%屬性優於增加物理傷害22%。同理當武器+組件爆擊率>=12時,爆擊傷害優於神聖傷害。 在1.2版中,由於狙擊大師技能增加了每級+1爆擊率,最高10級。此時打開狙擊模式基礎燥率為19,如果武器或組件有一個爆率為2以上時則爆擊傷 害優於神聖傷害。(戰鬥姿態模式最高爆率14同理)。當然基礎高爆擊率需要高等級人物。由於增加爆擊傷害是一個波動性很大的屬性,其傷害輸出大小依賴於暴擊率。在人物低等級時,由於基礎暴擊率較低很難堆到十幾的爆率,此時它是一個很雞肋的屬性。在人物高等級時,由於基礎暴擊率較高,很容易超過增加物理傷害屬性。在高等級級狙擊大師模式或高等級戰鬥姿態模式下。甚至超過神聖傷害屬性。如果擁有2-3個增加爆擊 率的mod,此時爆擊傷害是一個非常可怕的屬性!!!當然如果放棄爆擊率系列技能(死亡之眼,狙擊大師,戰鬥姿態)那這個屬性則一般般沒有任何亮點。     3、爆擊率與爆擊率加成    爆擊率與爆擊率加成在1.2版前是一個極品屬性。因為除了增加爆擊傷害外還會引發反彈攻擊與穿透攻擊。傷害特別高。在1.2版後則純粹是引發爆擊傷害。     當步槍附加屬性爆擊率為6%時,達到最高物理傷害22%所需的爆擊傷害=22%/6%=367%。可以看出,增加爆擊率這個屬性需要高精準度的基礎屬性。人物高等級時候一般要求精準度疊加值達到150左右。按照爆擊傷害=基礎精準度*2的關系,則基礎爆擊傷害=150*2+50=350%。其中50%是武器基礎爆擊傷害。此時基本上達到了367%的基準。只要有一個增加爆擊傷害的mod或者有一點武器大師的技能就超過367%,可以看出,爆擊率在人物高等級的時候是一個很優秀的技能。 達到最高神聖傷害所需爆擊傷害=28%/6%=467%。這個也不難。基礎爆擊300%,武器基礎50%,總共350%,只要有一個橙色爆擊傷害mod就基本上達到了。     需要指出的是,如果要學習多重射擊這個mm的超強技能,必須至少要有武器大師2級=+60%爆擊傷害,此時高爆擊率更是個可怕的屬性。     PS:爆擊率在人物高等級的時候是一個十分優秀的技能,其評價完勝物理傷害,而且基本上超過神聖傷害。但是這個屬性在人物低級的時候顯得比較雞肋。高等級人物擁有高爆擊傷害時就顯示出威力了。     爆擊率加成,當加成為26%時產生6%爆擊率所需基礎爆擊率為6%/26%=23.08%,這個除非在狙擊大師模式或者在戰鬥姿態模式才能堆到。如果按照正常情況,一般人物爆擊率=15%此時加成結果為3%。結論就是與爆擊率相比大打折扣。     4、物理傷害與增加XX傷害是一個比較單一的屬性。爆擊率與爆擊傷害是一組相輔相成的屬性,兩者互為緊密聯系,缺少一個就顯得無任何意義。爆擊率加成需要依附爆擊率的高低,限制很大。可以看出以上4條屬性,增加物理傷害與增加傷害在任何時候都比較穩定。在高等級人物的時候,偶認為首選爆擊率。    ...

《暗黑之門 倫敦》1.2版物品屬性代碼

物品屬性代碼(只對應1.2版) 首先還是是全職業技能屬性代碼公共技能---------------------------------------------------Use Left Weapons 00h,00h,00h,3Ah,XXhUse Right Weapons 01h,00h,00h,3Ah,XXhUse All Weapons   02h,00h,00h,3Ah,XXhRecall         03h,00h,00h,3Ah,XXhSprint         05h,00h,00h,3Ah,XXh Blademaster -------------------------------------------- Surge of Wrath     08h,00h,00h,3Ah,XXhSurge of Restoration 09h,00h,00h,3Ah,XXhSurge of Speed     0Bh,00h,00h,3Ah,XXhSurge Mastery       0Ch,00h,00h,3Ah,XXhCall...

《暗黑之門 倫敦》武器修改 屬性代碼的分類、替換與間接查找大

一、分類我把其中大部分附加屬性劃為3類:A.技能(包括加技能點數、提高技能傷害、減少耗藍、縮短冷卻等)、Nova類全職業技能屬性代碼公共技能使用左手武器 00h,00h,80h,39h,XXh使用右手武器 01h,00h,80h,39h,XXh使用雙手武器 02h,00h,80h,39h,XXh回城術     03h,00h,80h,39h,XXh疾跑       05h,00h,80h,39h,XXhBlademaster 劍術師狂怒力潮 08h,00h,80h,39h,XXh恢復力潮 09h,00h,80h,39h,XXh速度力潮 0Ah,00h,80h,39h,XXh力潮專精 0Bh,00h,80h,39h,XXh單挑   0Ch,00h,80h,39h,XXh天使聖言 0Eh,00h,80h,39h,XXh天弧斬   0Fh,00h,80h,39h,XXh擲劍   10h,00h,80h,39h,XXh擲劍專精 11h,00h,80h,39h,XXh颶風劍刺 12h,00h,80h,39h,XXh牽制   13h,00h,80h,39h,XXh審判之劍 14h,00h,80h,39h,XXh威嚴之劍 15h,00h,80h,39h,XXh沖鋒   16h,00h,80h,39h,XXh強攻   17h,00h,80h,39h,XXh仲裁之道 18h,00h,80h,39h,XXh正義之劍 19h,00h,80h,39h,XXh迴旋斬  ...

《暗黑之門 倫敦》屬性代碼大全+修改

屬性修改 打中敵人就有X%出現火環「打中」分 直接和間接攻擊兩種模式「出現」分 敵人與本尊發射兩種模式殺死敵人不分攻擊模式被敵人打中僅有一種模式 關於把物品上無用的屬性直接替換為想要的屬性,早已經過驗證同時修改4個位址即可把物品放在包囊里,一般就可以只找到4個位址,出現4個以上的有以下兩種原因1 個人或商店或兩者兼有的物品中有相似或相同屬性2 系統的物理記憶體不夠,有虛擬記憶體上的映像但如果出現5-6個位址或者甚至12個,多數情況下就要同時修改到5-6個正確的位址才不會出錯關於修改的數值打中、殺死、被打帶「%」的,數據 到99% 就已經滿了 過255%就無效了LUCK記憶體數值總和不要超過 FF,FF,所以一般單件修改到4000-5000即可關於判斷物品代碼的規律物品代碼由8個位址組成,頭4個是描述代碼,由遊戲中看到的屬性決定;中間2個是數值代碼,有跟在描述代碼後的,也有隔一個0再加入數值的;後2個是定位代碼,都為0。而且物品代碼都排列在一起,雖然記憶體中4個位址里面的排列順序不同描述,描述,描述,描述,數值,數值,零,零??,??,??,??,xx,xx,00,00描述,描述,描述,描述,    零,數值,零,零??,??,??,??,00,xx,00,00 X% Chance to Cause a Toxic Nova when hits an enemy   0Ah,00h,40h,61h,XXh10,0,64,97 (10進制代碼) X% Chance to...

《暗黑之門 倫敦》 物品屬性之基本代碼

物品屬性之基本代碼~~~(修改不要過分) 通關後想弄點好裝備,S/L太麻煩啦,於是決定直接改!使用工具GMaster,很好用的遊戲修改工具!(關於使用方法我就偷懶不介紹啦!)使用方法有人寫啦:http://game.ali213.net/viewthread.php?tid=1777097&extra=&page=1本想把屬性整理完的,不過實在太多啦,還是慢慢來好啦~~~由於屬性太多,所以顯得很長很亂!大家慢慢的找自己想要的吧!我盡量更新更多的屬性!後面打括號的是表示顯示值與記憶體實際值有區別的要自己換算!最後再說明下,不要改得太過沒樂趣的!~~~~~ 因為屬性太多決定在補充的同時,把新加的屬性按時間再額外放最上面方便查閱!如果大家在遊戲里遇到一些特殊的屬性以及這里不全的歡迎回復物品存檔給我來查找代碼!特別提示:求屬性請附物品存檔! 有很多人問了All Attributer+XX 屬性的問題,不過其實就是單獨各屬性加同值(我還是寫個代碼好啦,老還有人問!-_-,代碼在12.8的更新上!)而關於能量和血恢復的問題:Health Regeneration XX/min 00h,00h,80h,02h,xxh (xx=17*XX/4)Power Regeneration XX/min 00h,00h,C0h,04h,xxh (xx=17*XX/4)17/4是經驗公式.....例如:Health Regeneration 29 按照公式   29*17/4=123.25而Health Regeneration 29 的實際值可能是124,125,126,127這4個~~~因為這4個數值都會顯示29~~~ (2008.2.17更新)-----------------------------------------------------------------------物品詞綴代碼一般物品的名稱結構為:屬性詞綴-修飾詞綴-基礎詞綴屬性詞綴來自第一條特殊屬性!修飾詞綴是物品自身固有屬性!基礎詞綴則是決定物品的類型!在記憶體里物品詞綴的排列順序是修飾詞綴-基礎詞綴-第一條屬性詞綴-第二條屬性詞綴......修飾詞綴:00h,00h,80h,92h,XXh,XXh,00h,00h(可以修改)基礎詞綴:01h,00h,80h,92h,XXh,XXh,00h,00h(修改不起作用,而且易出錯)第一條屬性詞綴:02h,00h,80h,92h,XXh,XXh,00h,00h(可以修改)第二條屬性詞綴:03h,00h,80h,92h,XXh,XXh,00h,00h(可以修改)......一般情況下,物品名稱用的都是第一條特殊屬性的詞綴!由於詞綴實在是太多不便列舉(不下1000條-_-!) (2008.2.11更新)-----------------------------------------------------------------------根據游俠漢化版本製作!物品屬性代碼漢化版!因為長度不夠,放至第8樓~~~ (12.24更新)-----------------------------------------------------------------------感謝helenchan提供的物品存檔!Mods屬性:Weapon Accuracy Degraduation:-XX 00h,00h,40h,8Fh,xxh(xx=4294967296-XX)Weapon Accuracy:+XX% 00h,00h,00h,8Dh,xxh(xx=4294967296-XX) (12.20更新)-----------------------------------------------------------------------今天收獲不小!+全技能屬性代碼放出!附加屬性:Plus XX...

《暗黑之門 倫敦》 物品屬性代碼漢化版

根據游俠漢化版本製作!物品屬性代碼漢化版! ----------------------------------------------------------------------物品詞綴修改一般物品的名稱結構為:屬性詞綴-修飾詞綴-基礎詞綴屬性詞綴來自第一條特殊屬性!修飾詞綴是物品自身固有屬性!基礎詞綴則是決定物品的類型!在記憶體里物品詞綴的排列順序是修飾詞綴-基礎詞綴-第一條屬性詞綴-第二條屬性詞綴......修飾詞綴:00h,00h,80h,92h,XXh,XXh,00h,00h(可以修改)基礎詞綴:01h,00h,80h,92h,XXh,XXh,00h,00h(修改不起作用,而且易出錯)第一條屬性詞綴:02h,00h,80h,92h,XXh,XXh,00h,00h(可以修改)第二條屬性詞綴:03h,00h,80h,92h,XXh,XXh,00h,00h(可以修改)以下類推......一般情況下,物品名稱用的都是第一條特殊屬性的詞綴!由於詞綴實在是太多(保守估計1000+條-_-!),而且與屬性,物品的對應關系復雜,所以就不弄出來啦!如果實在想修改,你可以搜索某條屬性,然後記憶體編輯,因為格式很明顯可以很容易找到地址!附簡單圖:修改詞綴的前後對比! 搜索的屬性是全屬性+10(上紅框),打開記憶體編輯往下一點就可看到詞綴地址(下紅框)! -----------------------------------------------首先是全職業技能屬性代碼公共技能------------------------------------使用左手武器 00h,00h,80h,39h,XXh使用右手武器 01h,00h,80h,39h,XXh使用雙手武器 02h,00h,80h,39h,XXh回城術       03h,00h,80h,39h,XXh疾跑         05h,00h,80h,39h,XXh Blademaster 劍術師------------------------- 狂怒力潮 08h,00h,80h,39h,XXh恢復力潮 09h,00h,80h,39h,XXh速度力潮 0Ah,00h,80h,39h,XXh力潮專精 0Bh,00h,80h,39h,XXh單挑     0Ch,00h,80h,39h,XXh天使聖言 0Eh,00h,80h,39h,XXh天弧斬   0Fh,00h,80h,39h,XXh擲劍     10h,00h,80h,39h,XXh擲劍專精 11h,00h,80h,39h,XXh颶風劍刺 12h,00h,80h,39h,XXh牽制     13h,00h,80h,39h,XXh審判之劍 14h,00h,80h,39h,XXh威嚴之劍 15h,00h,80h,39h,XXh沖鋒     16h,00h,80h,39h,XXh強攻     17h,00h,80h,39h,XXh仲裁之道 18h,00h,80h,39h,XXh正義之劍 19h,00h,80h,39h,XXh迴旋斬  ...

《暗黑之門 倫敦》「霸王花」手槍很好很強大

12級mm打出來嘀 。一直用到20級  。感覺近身攻擊非常強大。遠程攻擊....... 升級咯....... 很想把這兩個霸王花給gg們分享!可惜是心有力而力不足! .請注意紅色圈圈代表的意義,偶不多說了。 來源:遊民星空

《暗黑之門 倫敦》重武器資料分析

<p人類普通武器的攻擊對惡魔來說是完全無效的,勇士們不可能使用M-16或者AK-47與這些來自地獄的惡魔戰鬥。只有使用具有超自然力量的武器,利用武器和咒術熟練的發揮出神聖、古老、神秘的力量來與惡魔對抗。使用常規的子彈只會妨礙這些武器的效果,所以彈道武器使用的一般是經過聖水離子化的鈀合金製造的尖刺彈頭。而常見的武器比如火焰噴射器則裝填的是煉金術製造的溶液,比如早已被遺忘的希臘聖火,來取代常規的固化汽油彈。因此,人類迅速的改造現有的武器,製造出可釋放神聖的強光的武器。 <p下面便是重武器資料(順序按英文名首字母順序排列): <p中文名:切割機<br英文名:Slicer<br武器類型:重型武器<br傷害種類:光譜(直接傷害)<br最大模塊插槽:1燃料/2電池/1工程/1彈藥 <p相關描述:受到直接來自光譜平面的神秘力量驅動,切割者以非常獨特的方式在惡魔身上打出一道道穿孔。它射出的子彈會在飛行過程中逐漸分裂,當子彈從物體表面反射開或穿過時會加快分裂速度,因此這些飄忽不定的子彈有兩次甚至三次機會打到目標。 <p中文名:三叉戟式火箭筒<br英文名:Tridentlauncher<br武器類型:重型武器<br傷害種類:火焰(濺射)<br最大模塊插槽:2燃料/1電池/1工程/1火箭 <p相關描述:這個手提式的火箭發射裝置可以發射出三個高性能炸藥,可以打擊單一或者多個目標.這個取決它的射程。名字來自於虛構的希臘神話海神武器。印度人叫它為附帶喪氣的三叉戟式飛機,這也是一個對抗惡魔的象徵性武器。 來源:遊民星空

《暗黑之門 倫敦》來福槍系武器分析

<p人類普通武器的攻擊對惡魔來說是完全無效的,勇士們不可能使用M-16或者AK-47與這些來自地獄的惡魔戰鬥。只有使用具有超自然力量的武器,利用武器和咒術熟練的發揮出神聖、古老、神秘的力量來與惡魔對抗。使用常規的子彈只會妨礙這些武器的效果,所以彈道武器使用的一般是經過聖水離子化的鈀合金製造的尖刺彈頭。而常見的武器比如火焰噴射器則裝填的是煉金術製造的溶液,比如早已被遺忘的希臘聖火,來取代常規的固化汽油彈。因此,人類迅速的改造現有的武器,製造出可釋放神聖的強光的武器。 <p下面便是劍類武器資料(順序按英文名首字母順序排列): <p中文名:集束來福槍<br英文名:ClusterRifle<br武器類型:來福槍<br傷害種類:火焰(濺射)<br最大模塊插槽:2燃料/1電池/1工程/1火箭 <p相關描述:為了達成大面積同步爆炸武器這一初衷,火焰手槍完美結合了仿古樣式、精密技術以及尖端科技。宛如一架小型的手持十字弓,火焰手槍箭形飛彈的尖端由鑄成,使它可以刺入惡魔堅韌的外皮。而它的箭稈中則充滿了神秘的化學物質——希臘火,在爆炸後釋放——從而最終給那些對這種武器表示懷疑,認為只用擔心弩箭傷害的惡魔們送去大范圍並且極為致命的火焰沖擊波。這會是一副極為壯觀且值得一看的場面。 <p中文名:豎琴<br英文名:Harp<br武器類型:來福槍<br傷害種類:電擊(直接傷害)<br最大模塊插槽:1燃料/1電池 <p相關描述:「豎琴」是一件大型雙手武器,同時裝備了電能和音速發生器。共振發射是由弧型前行的靜電和以電弧為通道的音波震盪共同完成。最初這種武器是用來清除地下隧道里的碎石,但是很快「豎琴」(和諧共振發射器)科技就被用來同黑暗戰鬥。一束緩慢的震盪音速像管道般輸送大量高度集中的電粒子,不斷對目標進行隨機頻率的震盪。這把武器的效果有時取決於目標的不同。非生命物體開始時會震盪的比較慢,3—5秒後開始加速,直到令人印象深刻得炸成漫天碎屑。而對生命物體,這把武器則會使他們內部神經系統徹底瓦解,因此在它恐怖的光束下,一切生命物體都無法移動。 <p中文名:電磁來福槍<br英文名:SparkRifle<br武器類型:來福槍<br傷害種類:火焰(濺射)<br最大模塊插槽:2燃料/1電池/1工程/1火箭 <p相關描述:通過一串小型化的磁暴線圈產生高速的電磁脈沖能量,電磁脈沖來福槍可以製造毫不遜色的電磁風暴。這種劇烈的爆炸盡管持續時間極短,但卻異常頻繁。任何對這種武器的改造都僅能增加效果。 <p中文名:暴風來福槍<br英文名:TempestRifle<br武器類型:來福槍<br傷害種類:電擊(直接傷害)<br最大模塊插槽:3電池 <p相關描述:由於這把武器開火時會放出威力巨大的電球,因此人們以羅馬神話中暴風之神的名字為它命名。暴風重型突擊步槍是另一件曾在對抗惡魔的衛國戰爭中使用過的武器。暴風來福槍是由一部強大的磁場發生器和高壓電流組成,並通過電脈沖「球」來殺傷敵人。為了達到盡可能更多殺傷敵人這一目的,暴風來福槍的攻擊模式是射出一團呈發散狀沿着各自路線不規則移動電球。 來源:遊民星空

《暗黑之門 倫敦》手槍系武器整理研究

<p人類普通武器的攻擊對惡魔來說是完全無效的,勇士們不可能使用M-16或者AK-47與這些來自地獄的惡魔戰鬥。只有使用具有超自然力量的武器,利用武器和咒術熟練的發揮出神聖、古老、神秘的力量來與惡魔對抗。使用常規的子彈只會妨礙這些武器的效果,所以彈道武器使用的一般是經過聖水離子化的鈀合金製造的尖刺彈頭。而常見的武器比如火焰噴射器則裝填的是煉金術製造的溶液,比如早已被遺忘的希臘聖火,來取代常規的固化汽油彈。因此,人類迅速的改造現有的武器,製造出可釋放神聖的強光的武器。 <p下面便是手槍類武器資料(順序按英文名首字母順序排列): <p中文名:火焰手槍<br英文名:BlazePistol<br武器類型:手槍<br傷害種類:火焰(濺射)<br最大模塊插槽:2燃料/1電池/1工程/1火箭 <p相關描述:為了達成大面積同步爆炸武器這一初衷,火焰手槍完美結合了仿古樣式、精密技術以及尖端科技。宛如一架小型的手持十字弓,火焰手槍箭形飛彈的尖端由鑄成,使它可以刺入惡魔堅韌的外皮。而它的箭稈中則充滿了神秘的化學物質——希臘火,在爆炸後釋放——從而最終給那些對這種武器表示懷疑,認為只用擔心弩箭傷害的惡魔們送去大范圍並且極為致命的火焰沖擊波。這會是一副極為壯觀且值得一看的場面。 <p中文名:火焰噴發槍<br英文名:BlazePistol<br武器類型:手槍<br傷害種類:火焰(直接傷害)<br最大模塊插槽:1燃料/1遺跡/1彈藥 <p相關描述:通過釋放一股濃縮的希臘火,這把小巧輕便的武器可以迅速點燃燒盡任何物品或敵人,因為火焰噴發槍的攻擊方式是濃縮的希臘火,因此它只能同時鎖定進攻一個敵人。而這個敵人由於溫度過高而達到着火點或者爆炸的機率會非常之高。 <p中文名:捕獲者<br英文名:Grappler<br武器類型:手槍<br傷害種類:無<br最大模塊插槽:1電池 <p相關描述:作為聖堂武士輔助副手武器,捕獲者的功能就像它名字所暗示的那樣。在製造的辮裝套索的范圍內,這個裝置可以安全的鎖定目標,並將其拉到肉搏范圍內。在對付天空中的惡魔時,捕獲者就顯得極為有用,它可以立即取消那些傢伙最大的戰術優勢。 <p中文名:瘟疫爆破者<br英文名:PlagueBlaster<br武器類型:手槍<br傷害種類:毒素(濺射)<br最大模塊插槽:4燃料/2聖器/1工程 <p相關描述:一個奇特的武器,看起來更像是一個瘋狂的科學家的小型的手提實現室.瘟疫爆破槍有很多方法可以使之改進,更接近了它的實驗品的特徵了.快速的發射,高毒性的.爆炸的彈藥這些特點都讓它成為了一個可怕的實驗品。 <p中文名:彈射者<br英文名:Rebounder<br武器類型:手槍<br傷害種類:物理(直接&濺射)<br最大模塊插槽:2燃料/3聖器 <p相關描述:作為一個有魔力的創造物。這個武器的內部運轉方式還是個謎。武器發射出的氣流沖擊波包含着特殊的能量,物理性質和彈性。操作這個武器是有點難度的,通過反彈,散開的攻擊方式把怪物殺死。 <p中文名:沖擊波<br英文名:Schokwave<br武器類型:手槍<br傷害種類:物理傷害<br最大模塊插槽:1燃料/1電池 <p相關描述:和諧共振科技的又一種靈活應用。不斷放射的充電音波集中在這件音波形的武器上,不但可以對目標造成傷害,還可以將他們震暈。這種單擊,以持有者為中心產生圓形半徑爆炸的武器操作非常簡單。但它有一個缺點,就是攻擊效果半徑太小了(15—20碼)。 <p中文名:炙炎者<br英文名:Scorcher<br武器類型:手槍<br傷害種類:火焰(濺射)<br最大模塊插槽:2燃料 <p相關描述:炙炎者使用的是叫做希臘之火煉金元素,以壯觀的效果毀掉目標。設計為短程武器,經常和近身武器結合使用。 <p中文名:釘刺左輪<br英文名:SpikeBolte<br武器類型:手槍<br傷害種類:物理傷害(直接傷害)<br最大模塊插槽:1工程/2彈藥 <p相關描述:六支高速旋轉的槍管為釘刺左輪提供了堪稱荒謬的超快射速,以彌補它大范圍的散射。這把武器可以鋪天蓋地得射出大量由打造的鋒利針形子彈,而極快的速度能讓這些細小的子彈貫穿惡魔的表皮,仿佛用牙簽在電線杆上打洞。 來源:遊民星空

《暗黑之門 倫敦》劍系武器整理攻略

<p人類普通武器的攻擊對惡魔來說是完全無效的,勇士們不可能使用M-16或者AK-47與這些來自地獄的惡魔戰鬥。只有使用具有超自然力量的武器,利用武器和咒術熟練的發揮出神聖、古老、神秘的力量來與惡魔對抗。使用常規的子彈只會妨礙這些武器的效果,所以彈道武器使用的一般是經過聖水離子化的鈀合金製造的尖刺彈頭。而常見的武器比如火焰噴射器則裝填的是煉金術製造的溶液,比如早已被遺忘的希臘聖火,來取代常規的固化汽油彈。因此,人類迅速的改造現有的武器,製造出可釋放神聖的強光的武器。 <p下面便是劍類武器資料(順序按英文名首字母順序排列): <p中文名:侵蝕之刃<br英文名:CorruptBlade<br武器類型:劍<br傷害種類:毒(直接傷害)<br最大模塊插槽:2燃料/2遺跡 <p相關描述:被死去惡魔所保護的劍,只有心志和靈魂足夠強大的戰士才能駕御並揮舞這把黑暗之刃。神秘的力量腐蝕滲入它烏黑鋸齒形的劍刃中,使整個劍身閃耀着詭異而邪惡的光芒,並不斷冒出一團團有毒的黑煙。哪怕僅僅是觸摸它的劍刃都可能死亡,而當它被強有力的手臂揮舞時則會造成巨大的破壞。 <p中文名:板球棒<br英文名:CricketBat<br武器類型:劍<br傷害種類:物理傷害(直接傷害)<br最大模塊插槽:1遺跡 <p相關描述:在世界范圍內使用了幾代的最常用裝備,這些神聖化的板球棒可以「輕而易舉」的砸碎惡魔的頭顱。這些受過古代儀式以及禱文祝福的木棒比鋼還要堅硬,但依舊輕便且具有極好的平衡性。一件簡單,但卻足以勝任的武器。 <p中文名:火焰之刃<br英文名:Firebrand<br武器類型:劍<br傷害種類:火焰(直接傷害/濺射)<br最大模塊插槽:1燃料/1遺跡 <p相關描述:巨大的鋸齒形劍刃使這把劍看起來獨一無二且殺氣騰騰。當永恆不滅的火焰元素被召喚出並環繞着劍刃舞動時,它就變成了一把威力巨大的兇器——以來自地獄的烈炎與在地面行走的惡魔戰鬥!(SmikY按:也有人叫它縱火者,大概這個名字聽起來比較酷吧=_,=) <p中文名:熔岩火刃<br英文名:MoltenEdge<br武器類型:劍<br傷害種類:火焰(直接傷害)<br最大模塊插槽:2燃料/2遺跡 <p相關描述:這把武器的鋒刃以可怕的能量鑄造而成,讓它的持有者可以用純粹的火焰精華來對抗敵人。熔火之刃所釋放出的高熱可以令它輕易切開厚重的板甲,但是為了避免致命的誤傷,使用者也必須通過嚴格的訓練來學習如何正確的使用這把武器。 <p中文名:說服之劍<br英文名:Negotiator<br武器類型:劍<br傷害種類:火焰(濺射)<br最大模塊插槽:3古器 <br相關描述:最古老的聖堂武士的武器,這把強有力的利刃是用來劈開最頑強惡魔的護甲。它充滿了神聖的力量,由純鈀鑄造,既很輕便足以單手揮舞也足夠鋒利的切穿任何物體,是個頂級的設計。 <p中文名:電擊之刃<br英文名:ShockBlade<br武器類型:劍<br傷害種類:電擊(直接傷害)<br最大模塊插槽:1燃料/1遺跡 <p相關描述:這把戰爭利器並不依賴於鋒利的劍刃將目標撕碎,而是召喚閃電元素的力量。一但電擊之刃被拔出,來自天空的電能量就會舞動貫穿它的劍刃。電擊之刃強有力的電擊可以破壞惡魔的神經系統,這使得持有者有機會壓制它們的攻擊。 來源:遊民星空

《暗黑之門 倫敦》劍聖技能審判之劍與正義之劍

由於單機版本不能洗天賦,因而天賦的選擇就變得尤為重要。為了設計一個相對適合我的天賦,於是我最近閱讀了一些有關劍聖天賦的文章。關於劍聖的主攻技能,主要是集中在「審判之劍」和「正義之劍」這兩個技能上。這兩個技能效果有些類似,又考慮到天賦點有限而且還要出一些高級技能,因而,一般不會同時加滿這兩個技能,也就是通常情況下,只會選擇其中的一個。 在我看到的幾篇文章里,通常推薦使用「正義之劍」(就是連砍3下的那個)而基本沒有推薦「審判之劍」(提高傷害xx%)的,這令我十分困惑,下面我談些我對這兩個技能的理解。 首先,這兩個技能都是用來提高攻擊的,也就是從效果、作用上來說是一致的,而且相對耗蘭較少(隨着級別提升耗蘭似乎越來越少),天賦都加滿之後,這兩個技能的耗蘭差距在10點以內,可以看作是相差無幾的,也就是從消耗的角度來說,兩個技能基本沒有差別。 其次,從效果的角度上來考慮。 1.直接傷害。「正義之劍」天賦加滿之後效果是:快速發出3劍,每劍傷害為正常的65%;「審判之劍」的效果是:提升傷害235%。那麼換句話說,假設這兩個技能的使用時間是相同的,那麼在單位時間內「正義之劍」的傷害是65%*3=195%;「審判之劍」的傷害是100%+235%=335%。兩者傷害的差為普通傷害的1.4倍。 2.爆擊傷害。大家比較推崇「正義之劍」的主要原因就是在於,「正義之劍」可以連發3劍,因而雖然傷害不高,但是爆擊率卻應該是「審判之劍」的3倍。這樣理解確實是正確的,但我們要注意到,是爆擊率而並不是爆擊傷害。這里需要提一下,遊戲里面顯示的爆擊傷害,應該理解成爆擊後額外追加的傷害值,而不是爆擊時的傷害,因為那個爆擊傷害會有小於100%的時候;另一方面,我認為這個爆擊傷害應該理解為是以當前的輸出值為基數的進行追加的。那麼這樣一來 我們來比較一下2個技能的爆擊傷害。設當前的爆擊率為a,爆擊傷害為b,普通傷害值為1。對於「正義之劍」,每一劍追加的爆擊統計傷害為:1*65%*b*a=0.65ab,3劍就是3*0.65ab=1.95ab。對於「審判之劍」,每一劍追加的爆擊傷害的統計值應為:1*335%*b*a=3.35ab。那麼從統計學的角度來講,「審判之劍」的爆擊傷害也較「正義之劍」高出很多。 3.附加效果。因為附加效果的種類很多,難以一般化,但總的來講,「正義之劍」的附加效果的觸發率仍然是「審判之劍」的3倍,不過如果以當前輸出為基數進行加權計算,相信得到的結果應與爆擊傷害相似,當然我們還要考慮到一些與輸出無關的附加效果。所以從附加效果的角度來進行比較,難以區分孰優孰劣。 綜上所述,我個人認為「審判之劍」的輸出效果應明顯優於「正義之劍」。希望大家能夠根據自己的體會和理解發表自己的看法,文中如有錯誤,還望大家指出,我們可以進行更加深入的討論。游俠會員:nangongke 來源:遊民星空

《暗黑之門 倫敦》 小遊戲完成撿取的簡單方法

是不是經常為了做個小遊戲打近戰武器滿世界轉呢?這里有個超簡單方法,讓你不再煩惱。我也是受置頂那個如何丟棄任務物品的文章啟發後想到的。 1、准備一把單手武器,然後把包包裝滿。2、到3000機器前,把那個近戰武器丟上去。3、然後移動一下包包里的東西,使得放不下那把單手劍。4、點取消。5、提醒你放不下東西了,要丟在地上啦,點確定,劍掉地上了,哈哈。6、撿起來就算你完成了一個目標。 其他物品一樣這麼弄。插件的話去「遠古血脈」找箱子開吧,出插件的幾率超高。實際上完成小遊戲掉插件的幾率也特高,所以完成小遊戲別着急撿東西,等下個小遊戲開始再撿,省很多事。 來源:遊民星空

《暗黑之門 倫敦》給想玩聚能師角色的新手一些建議

玩地獄之門也有些時日了,現在的女法師(聚能EVOKE)已經練到了25級,剛打掉倫敦塔的小JJ。 這個遊戲里法師和一般的ARPG略有不同,魔法的威力不是取決於你WILLPOWER的點數,這個只是增加法力值和回魔速度。魔法的威力取決於你手持施法武器的強度,還有你施放法術的等級和特性,所以不必把升級的點數大量的投在WP上。 相反,這個遊戲里的STAMINA屬性對任何職業都相當重要,每投放1點增加5點生命。而大部分增加所有屬性的裝備對此需求非常大。聚能師的血本來就薄,又沒有其它職業的厚甲高吸收,所以每次升級都要大大關照這個屬性。 而ACCURACY和STRENGTH對於法師來說意義不大,即使是槍手和劍聖也不會把主要精力集中在這兩個屬性上面。所以說我的建議是加點每級+2 WP/+3 STA,另外兩個屬性靠+ALL裝備湊。 武器的選擇方面,聚能師相對其它職業比較單一。不要去羨慕什麼手槍(過把槍手癮?不如直接選那個職業),應該加1點雙持技能,直接上雙手聚能武器。弄一把暴擊+8%的那種,另外穿盾屬性也要有50%以上為好。 為什麼呢!因為聚能師主要是中距離范圍攻擊,有穩定的暴擊率可以大大加快群傷的速度,另外穿盾可以迅速打傷有盾的怪物。尤其面對血薄盾厚的靈系還有地獄IMP的紫盾無敵狀態。 至於武器上的插件主要選擇加點燃(IGNITE)和相位(PHASE)攻擊強度的兩種,點燃效果可以讓敵人每秒扣5%的HP,相位傷害使敵人額外受到50%的傷害,如果兩個同時激發那就是大BOSS金怪也抗不住的。 而震盪(SHOCK)只對施法怪有效,毒化(POISON)怪本來就不回血,又是單機沒有PVP。當然,到了噩夢難度要適當加大SHOCK的投入,不然很容易被鐵球男和穿刺跳蚤弄死的。 技能主修路線推薦為火系和電系或者毒系,靈系和骨系不建議使用。靈系的缺點是,2級技能雖然距離最遠45M,但是沒有額外相位傷害概率加成,最終技只是加傷害概率和虛弱周圍怪。骨系的眩暈(STUN)效果遠沒有數字上表現的這麼可觀,而且技能發射後散射比較嚴重。 火系初級技是怪近身時的保護神,2級純過度(類似骨系的初級級,太散),純出最終級地獄火(法術效果MAX技)。電系初級遠距離大面積群傷(30M),2級打BOSS專用(本來就過路,但效果還挺強大的),最終技電弧(也是大面積群傷的,而且有一定距離)。毒系初級單傷帶FEAR效果(過路),2級毒甲非常重要(聚能基本就靠它過日子的,建議加滿),最終技毒蟲球(雖然也是群傷,但是POISON效果對怪影響不大)。 有一部分玩聚能的人沒有出毒甲而是用奧法盾和凝神攻擊(施法時不能移動,但增加法術攻擊力)。和我的風箏聚能打法不同,具體效果哪個好,就到噩夢難度去檢驗吧!這個文章主要為新手指導,大家多提意見。 來源:遊民星空

《暗黑之門 倫敦》為你節省1G空間

大家找到......>Hellgate London>Data>目錄下hellgate_movieshigh000.dat文件,這個是高分辨率電影文件,可用UnHell.exe解出欣賞,它和hellgate_movieslow000.dat而兩個文件都能在1024*768~1280*1024分辨率下運行...當然,hellgate_movieshigh000.dat顯然畫質好了,說成高畫質版吧,在遊戲中播放很好記憶體的hellgate_movieshigh000.dat 可看成是低畫質版(低分辨率強製成高分辨率),配置不好者(像我啦)推薦使用,刪掉hellgate_movieshigh000.dat,節省1G..  另外,在我xp+dx9下,遊戲hellgate_movieshigh000.dat低畫質版優先調用,因此想看高畫質動畫,就得移走hellgate_movieshigh000.dat........試了幾十次了,啊,好累.................. 來源:遊民星空

《暗黑之門 倫敦》工程寶寶的詭異事件~~(Drone的強大近戰傷害分

再次體驗工程師,然後又心血來潮了....先寫這點,等有空了還想做幾個實驗= = 作者: zhmwwl, 小飛Fenix  1/5/2008 一.前言以下是廢話,全是廢話,沒有一句不是廢話,特別是這句= =工程是玩HGL開的第2個號,顯然是玩廢了(主要是屬性點加得太有問題了)......現在比較悶...所有職業早就玩了一遍,只好又跑回去開第2個工程玩,嘎嘎...混混混,混到10級拿槍...爽了...換了好多槍,喜歡聖堂系的槍,元素效果超級得高,缺陷只是射速低,反正他清場我補刀就好了......聖堂的火槍在10多級就200+點燃強度,2秒一發,還范圍的,爽到high聖堂相位槍10秒一發...拿到這槍以後我就隱身沖進怪堆...反正普通怪不猛,等寶寶跟上來秒,卡卡一直爽到20級...點完拿刀,毅然把普通難度的腿裝上去...(顯然還過不到噩夢...是吧...)然後發生詭異的事件了...(我知道我很可能火星了...) 二.詭異1.先看一下寶寶的裝備 2.實戰圖(21級寶寶打21級怪,我是給望風的,沒參與殺戮行動...)......為了避免影響,我把火箭機器人都自爆掉了...(不要怨恨我...)第一張那個小的被一踢(那是腿,對不...),中了狀態直接死...第二張注意只有1個中了狀態,垂死...最後再注意寶寶拿的是腿...就是一條腿,只有物理攻擊的腿,也就不可能依靠mod來造成相位傷害 3.原因為什麼呢,請看一下槍的屬性...特別是鼠標位置的~~ 猜測:槍的傷害被直接加到腿的近戰攻擊上去了!!!!! 實驗1:找了幾個21級殭屍胖子挨砍裝一門圓桶(高速低傷):沖上去過程中轟掉1/5...然後砍了7刀...(好象應該是踢了7下...腿嘛...下面還是用腿來說...)裝聖堂的相位槍:沖上去一腿,中狀態,去掉1/2多一絲...,第2腿...躺倒 實驗2:同實驗1,腿換成物理武士刀不裝槍:砍了5刀,睡覺去了...裝聖堂相位槍:2刀就睡着了.... 實驗3:同樣是扁胖子,槍也同樣是聖堂的相位槍裝普通難度腿(慢速武器):踢一次,過了近2秒再踢一次,躺倒裝物理武士刀(快速武器):很快地2刀放倒,時間沒算... 補充小實驗:用了一把18級的白色狙擊(攻擊11x),一腿踢掉4/5.............. 小結:遠程武器的傷害被直接加到近戰攻擊中去了而且只計算攻擊力和元素效果,所以單次傷害越高的武器越劃算!!!!!(PS:所有實驗在目前最新的單機0.6Patch 1.35下進行) 三.拓展這樣的話,以前有說裝電鋸好的就應該有根據了,因為電鋸是MM所能使用的武器中單傷最高甚至高過同級狙擊的但事實上應該不是寶寶在近戰范圍中使用電鋸,而是用腿攻擊,被附加上了了電鋸的直接傷害因為寶寶近戰的實際dps(秒傷)是: (近戰武器單次傷害和元素效果+遠程武器單次傷害和元素效果)/近戰武器攻擊間隔所以如果不考慮防禦的話用一把"very fast"的劍配上電鋸,那傷害將是很BT的!!!!!18級的電鋸就有180的攻擊...而同級的"very fast"火單刀攻擊好象只有20~30...好多倍滴說...同樣如果使用聖堂的聚能系槍將能擁有還算不錯的攻擊以及非常高的元素攻擊!!!!!主要是最接近電鋸傷害的狙擊命中率過低,一般沒人會給寶寶配狙擊,也就忽視了電鋸+腿的實際工作原理同樣狙擊由於插槽會比較多,也許能趕上電鋸的傷害...... 四.後語1.玩工程的人本來就不多,又一直有人抱怨AI,但測試結果工程的寶寶是相當強大的!!!理想中即使在組隊中作為近戰輸出也是很厲害滴 2.只是對現有的這個bug(太逆天了,應該是bug沒錯了,但似乎沒什麼人發現哦...可能還能晚點給改掉,滅哈哈)作了些討論,希望大家能看好一些Drone,就算以後此bug被修正了,也應該會有更好的AI出現的PS:拿聖堂另外一種炮類的槍會經常開炮,但聚能類和一般的槍都一樣,沖過去的時候打幾下,跑到怪腳下了,就狠命地用腿踢....不是怪死就是它死.....真的很惡心這AI.... 來源:遊民星空

《暗黑之門 倫敦》科技工兵攻略–孤獨的惡魔獵人

作者: zhmwwl, 小飛Fenix  2008-2-20 狙魔適合一個一個點殺或者找好地方來個速射, 自己要多躲遠程怪攻擊, 跟近戰怪保持距離.而工程的機器人可以扛住任何怪, 還有輔助機作為逆天的群體超高傷害. 對工程這個職業感覺上就是半個法師半個狙魔加個不會嘲諷的成倍型強化型的放不出技能的守護者... 跟召喚師的豆腐渣部隊沒可比性...總體來說工程打硬仗實力是可以跟守護者叫板的, 只是沒受到足夠的重視. 單乾的話可以比守護者更堅挺, 可打單可群怪. 漸漸成型的時候升級速度令人發指... 原先完全照搬自己加點寫的, 現在還是按實際使用效果小小的改了一下. 目錄: I. 介紹II. 技能III. 屬性點IV. 槍支選擇V. 機器人裝備問題VI. 機器人屬性問題VII. 實戰技巧 I. 介紹 之前曾經把所有職業都自己玩過普通, 單機下工程更是玩了2個過到噩夢. 第一個是精確打擊+機器人拿物理帶暈的槍打的, 就是廢柴....

暗黑之門 倫敦 守護者玩法

漢化版總算出來了,無論漢化質量如何,無論遊戲是否好玩,廣大玩家還是下載了這個遊戲。很多人認為這個遊戲做的失敗,我也不否認這點,但也可能是我們沒有發掘出其中的一些樂趣。拿這個遊戲和wow比較時大家都認為HGL操作性低,打怪方式單一。相比wow,HGL技術含量是要低一點,而且也很少人研究這方面,大家的目光一般都放在加點和裝備的搭配上。今天我就來拋磚引玉地講講我從11月初到現在遊玩的一些操作心得,這一篇是關於我玩得最深入的守護者(不知道漢化怎麼翻譯的)的。因為我要上網玩所以沒有安裝漢化,所以我盡量配上圖來說明問題。另外要說明的一點就是其實守護者的操作很多可以引申到劍術師(Blade Master)上面,這就看大家的發揮了。 1.技能使用其實要講操作還是不得不從加點講起。因為某些技能有很大用處,某些技能相對來說很垃圾。當然我主要講的是技能的使用,而不是各個技能的功能,也就是說我只講實戰中需要使用的技能。 盾擊:這個技能很基礎,一開始就可以用,也是各個職業的初始技能中最好用的一個,效果很簡單,打暈敵人。我把它放在了右鍵技能里,這樣就可以隨時方便地使用它。在高暈強度的盾的支持下,普通的怪可以一路暈到死,boss也要暈上好幾秒,更是pk利器。當然,想要長時間暈敵人還是要靠旋風盾技能。 旋風盾:盾擊的高級版本,冷卻8秒,攻擊范圍是周圍一圈,但是耗藍量也相當巨大。一般是面對大批敵人的時候或是面對強力boss時使用,是守護者的招牌技能。即使你的盾擊暈強度不高,這個技能也能暈敵人7秒左右,所以看到你的盾擊技能冷卻還差1秒左右時就要當心敵人要醒過來了。當然如果你的盾擊暈強度很高(比如那種大盾),怪可以被暈到10秒左右……這個技能我放在Q鍵,也是為了方便地使用。 盾沖鋒:另一個盾擊技能,效果是對25米內敵人進行沖鋒。這個技能在網絡版上有點bug,時常不能打暈人,在單機上貌似沒這個問題。此技能用法主要是快速接近遠程攻擊的敵人,用的時候要小心不要貿然沖進怪堆,不然……這個技能我放在E鍵,但是相比旋風盾並不那麼重要。當然作為盾精通的前置點還是要加兩點。 天堂之弧:對空技能,第一級就有傷害+100%,這招也只能對空,雖然是單體攻擊,但是攻擊范圍也很大,即使敵人在你前方四米的空中也能砍到。這招另一個好處就是即使在你中了shock狀態(就是電狀態),不能放其他技能的時候,你還能夠用天堂之弧。這個技能要不要加就看大家的喜好了,要加的話一點也足矣。這個技能我放在7鍵。 加血:我就叫這招做加血好了……使用後加25%的血,升級後冷卻時間減少,一開始是12秒。大家也看得出來,這招是你生命最大值越高就越好用。加點的話我覺得3點也就夠用了,我自己只加一點,已經幫我省出了100瓶紅左右……帶那麼多紅在身上還真是負擔……這個技能我放在4鍵。 防禦光環:我認為最實用的光環,第一級光環范圍內每個敵人就可以加3%的護甲。技能我放在9鍵。 錨定:守護者在原地不動,增加傷害。第一級就可以加60%傷害,我也只加了一級。技能我放在3鍵。 譴責:嘲諷單體敵人。注意這招要升級「challenge」(挑戰?)作為前置技能。這招嘲諷單體敵人,距離30米。技能我放在5鍵。 以上就是我常用的技能,一般用的好的話打到噩夢這幾個技能也就足夠。其他的招式大家看自己喜好用吧。 2.裝備搭配我不是很想花太多時間講技能和裝備……但是不講又不行……因為守護是防禦型角色,打不死為首要目標,高殺傷就不用和bm,evo這些角色比了。 防具:大家玩的時間長的話就會發現,對於任何人物來說護甲是要好過護盾的,護盾只是個噱頭,到後期穿盾的敵人不少,盾被一摸就掉,所以我強烈建議大家穿高護甲的衣服。另外就是抗性,一般來說守護最怕shock狀態,一旦被沉默也就根本不比bm強,所以shock要高點,還有暈抗,火抗也比較重要,另外就是毒抗也不能太低。至於phase(漢化叫幻術是吧?)這個抗性守護不是太害怕這個狀態,因為自己的牽制手段比較多,不行還可以跑。 武器:守護的武器有好幾種,我就分開講:劍類:最常規的武器了。守護由於是近身作戰角色,容易遭到怪物的圍毆。我個人建議身上要帶一把濺射傷害武器,一把單體傷害武器。濺射武器的用途主要是面對普通負數敵人使用,屬性選擇方面物理>幻術>火>電>毒。因為物理帶擊暈屬性,很多時候即使不用盾技能也能打暈怪物,可以省下一筆藍加血,也可以打暈沒中旋風盾的漏網之魚。另一點就是物理劍中斷強度也相對較高。總體來說是為了自身安全起見,物理劍是最好的。幻術狀態能降低敵人傷害,所以也很好用。火系的點燃狀態純粹就是加殺傷了,電系和毒對怪物作用不大,但是電系劍dps很高,所以排在毒前面。至於單體傷害武器,主要就是打比較強大的boss時用的,屬性方面火>幻術>電>物理>毒,首選火系劍是因為點燃狀態可以快速降低boss生命值,這個大家都知道了。幻術劍可以降低boss攻擊,提高自己傷害,就安全性方面是不錯的選擇。電系武器dps不錯,而且shock狀態可以防止對方釋放某些技能(注意某些技能受這個狀態影響,但有些不受),物理劍之所以放在後面是因為單對單的戰鬥就可以釋放無冷卻的盾擊了,盾的擊暈強度還是劍所不能比的。毒系就不用說了…… 火系劍除了可以造成點燃狀態,還可以把敵人的屍體也完全消滅,對付死了會爆蟲和殭屍的那種殭屍丸子特別好用 盾類:守護的招牌武器,很多盾系技能也要盾來釋放。盾的選擇跟防具選擇差不多,首先要求高護甲。另外就是擊暈強度,一般護甲越高的擊暈強度越高,最後的兩種盾(一種上平下圓,一種上圓下平)絕對也是最好的選擇,護甲高,無護盾,擊暈強度也不錯。 槍類:守護也可以用槍,當然用起來很垃圾……因為守護的裝備一般都不要求准確,而沒有準確的話槍實在太難打了……守護唯一好用的槍就是遊戲一開始你就有的那種抓鈎槍(Hand Grappler),可以把遠處的敵人抓過來(當然體型太大的就抓不動了)。這種槍身上一定要帶一把,也不用追求高傷害什麼的,只要有一把就行了。 總體來說,守護身上要帶兩把劍,一把濺射一把單體,還有一把抓鈎槍,另外對應着主手的這三種武器,副手一定要隨時拿盾! 3.藥水藥水這個環節雖然不重要,但是看在遊戲中提供了這麼多藥水的份上,我還是要說一說……現在有了漢化大家都知道各種藥的作用了,我只說作用大家應該就明白是什麼藥吧。 補血藥,不用多說,我放在1號鍵,補藍藥我放在2號鍵。另外還有補護盾的藥,對於守護來說用處並不大,如果你的護盾超過100以上才有使用的價值。腎上腺素,加快移動速度,在逃跑時效果一流,平時也可以用來趕路。然後就是各種抗性藥了,可以解除各種異常狀態並在一段時間內給予一定抗性。一般中了電,毒,火狀態都不用吝惜藥物,如果不想死的話就趕快吃下。中了特殊狀態的話按ctrl鍵系統會自動選擇吃相應的抗性藥,如果血少的話會自動吃血。要注意的一點是抗暈的藥系統一般不會自動識別,所以最好手動吃,我把這個藥放在6鍵。還需要注意的一點就是如果中了多個狀態的話系統會自動給你吃先中的抗性的藥,如果你覺得系統分不清輕重緩急的話就只能手動吃藥了…… 4.對各種怪物的戰術終於來到大家感興趣的環節了~哦呵呵呵~只不過我沒裝漢化大家估計還是搞不懂我在說什麼怪物,我也就說說怪物的特性好了,見過的玩家應該就清楚是哪種怪物。我在這里說的都是各種棘手的怪物或者要注意的怪物,不可能把所有怪物都包括進去。 殭屍:最弱的怪物,但是要注意它們數量眾多,被圍住了還是很危險的,特別是那種胖殭屍,攻擊高,暴擊率高,毒攻擊強度高,所以遇上殭屍要隨時准備好解毒。 Ravager(肆虐者?):就是那種跳過來撲你的小怪。這種怪D2中也有,在D2中是比較弱小的怪物,大家可能會輕視它,但是在HGL中這種怪殺傷力超強,暴擊率極高,一不小心就會被它撲死。所以對付他們時藥注意走位,切不可貪快硬接它的攻擊,在多個這種怪出現時要用好旋風盾控制住它們。 Stalker(潛行者?):這種就是遠處扔火球近處噴火的怪物。他們行動速度慢,但是會持續移動。面對它們時需要注意它們的噴火,遠程火球傷害很低,但是噴火可以造成秒殺效果,最好的方法就是近身後給予盾擊,看到他們抬起身體作出噴火動作時也要立刻盾擊。避免近身與一個以上的這種怪物戰鬥,不然很容易就會掛掉……如果它們數量實在太多,可以使用抓鈎槍抓過來一個個解決。 飛天電眼:這是一個大家族,外形都如同浮在空中的巨大馬鈴薯上長了個眼睛,攻擊方式是持續電擊,這也是近戰角色相當頭痛的怪物。但是他們攻擊主動性較低,你就算逃跑他們也不會深追。對付他們最好的方法就是遠處把它們一個個嘲諷過來或者用抓鈎槍一個個抓過來解決。如果中了電擊要小心會陷入沉默狀態,但此時你還可以使用天堂之弧,用這招對付它們也是一級棒的…… Felborne:我也搞不清有沒有拼錯,反正就是那種會突然從地下的召喚陣中冒出來的那種怪物,每次出來三個。這也是一個大家族,還包括自爆型,迷你自爆型,召喚型。普通的從地下冒出來的威脅不大,最多嚇一下你,但依然要注意不要被他們圍死,如果被完全圍住要用旋風盾控制他們然後突圍出去。自爆型一般一次就出來一兩個,攻擊高,所以見到他們開始冒煙膨脹就要給予盾擊然後消滅。迷你自爆型數量眾多但也是烏合之眾,旋風盾+濺射傷害可以輕易殺死他們。最棘手的就是召喚型,召喚類型的長得就很帥,你一開始看他就一個人,你一走近立刻普通型啊自爆型啊迷你型啊全都跑出來一堆,然後他還會在你腳下放火,范圍還特別大……新手們難免會吃了它的苦頭。面對召喚型首先要對其盾沖鋒接近,然後用旋風盾打暈周圍他召喚出來的一群小怪,再集中火力砍死召喚型,剩下的就好解決了。如果一開始沒有沖鋒到的話不要貿然沖上去,不然很容易被弄死。 殭屍召喚者:就是會召喚殭屍,並且會將殭屍巨大化,並給其補血那種。戰鬥方法如剛才寫的召喚型,盾沖鋒+旋風盾就可以解決。 惡魔法師:就是那種imp trooper和imp sniper的領隊(就是你在地獄裂縫里面看到的那種怪里的法師型),分兩種類型,一種會放兩個幻術球,一種會扔很多火球。兩種都能給imp加紫色的護盾。這種怪物身邊往往跟班很多,個人建議是先盡量幹掉跟班,再跟這種怪物單挑。幻術球很容易讓你中狀態,火球可以擊暈你。當你近身後你也會發現它們雖然是法師但是近戰毫不遜色於其他近身怪,而且還會找空子跑開再對你施法。用嘲諷可以把它留在你的身邊,然後再用盾擊它就跑不了了。如果它周圍有很多其他遠程怪物(包括它的同類),則要使用轉圈打法。這點我稍後會講到。 Howler:就是長了翅膀,然後只有身上一張嘴巴那種怪。這種怪很弱,但是藍色的此類怪會放出一片火,點燃強度相當高,注意點就好。 飛天女妖:就是也張了翅膀,身體如女妖,會在天上扔球下來打你,還時不時會飛下來跟你近戰的怪物。對付他們的方法和飛天電眼類似。 震波使魔:就是會在遠處放出一排電球,近身會放出電系沖擊波的那種怪。對付他們的方式類似對付潛行者,不過他們近身攻擊力比潛行者差多了,所以可以頂着幾個打。另外要注意他們很容易讓你沉默,所以必要的時候要盡快喝血。 刀刃使魔:打扮如震波使魔,但是是近身型,攻防俱高,攻擊范圍大,能擊暈,能放出小范圍的火系傷害,總之是相當強大的一種怪物。見到他們首先要做好被暈的准備,然後就是要掌握好跟他們戰鬥的距離。他們的攻擊距離達到4米以上,比你的劍要遠,所以你要主動上去拉近跟他們的距離。近身後要立刻用旋風盾搶先擊暈他們,不然給他們暈了你就等着哭吧……有人說怪在有護盾的情況下是不能暈的,我現在告訴你們,這個觀點是錯誤的,敵人有護盾也可以暈,即使你不能穿盾也照樣可以暈,但是個人感覺暈的幾率要小一點。打暈了他們之後你也要時刻注意,因為他們會隨時醒過來…… Fury(復仇?):外表也如女妖,浮在地面上,後面有紫色帶狀裝飾,攻擊方式是遠距離大量幻術球攻擊,近距離是「吸精大法」。這種怪物攻防一般,但是phase強度奇高,跟他們作戰不可能不中幻術狀態。而此時旁邊若有其他怪協助攻擊你,你的血就嘩嘩地掉了……所以我建議先清理旁邊的怪物,再近身同他戰鬥,看到他抬手准備吸精時要盾擊到他暈為止。 骷髏:骷髏類攻防不錯,但是弱點在於對中斷攻擊抵抗太低,所以不算難打。要注意有一種會放遠程飛彈,死亡後會在地上留下一灘火,可別踩上去了…… Tormenter:類似人形但長了三條腿(囧),在地上慢慢走動,身上帶攻擊性光環,近身也會吸精大法的那種怪物。這種怪物由於有光環和吸精兩重攻擊所以攻擊力奇高,面對單個的時候還算好對付,多個出現時一定要打游擊戰術,或者用抓鈎槍把一個先抓過來解決掉。直接同三個此類怪物硬碰硬跟自殺無異。 熔岩獸:會鑽地的那種大體型怪物,見到你會像發狂的公牛一樣沖過來。這種怪攻擊力也是奇高,血也不少,攻擊范圍奇大,有時可以穿牆,穿天花板把你打死。看到他們時可以用盾沖鋒和他互沖,但總之一定要盡全力打暈他,因為它攻擊力會強到你連血都加不上,後期的還帶點燃攻擊…… 酸液獸:匍匐在地上快速移動,體型與熔岩獸類似,會在一定范圍內噴吐毒性球造成濺射傷害的一種怪物,代表就是在第四章清理火車隧道時遇見的那種。他攻擊力不輸於熔岩獸,所以對付他方法也和熔岩獸類似,但是要注意它的毒性傷害強度很高。 Husk(漂浮怪):外表如人型,頭後面插了一圈東西,漂浮在地面上的怪物,能夠釋放幻術球,毒球,召喚火元素等,特性是你走近後他會一直後退,讓你非常煩惱……最好的辦法是用盾沖鋒接近他們,然後打暈。 對這種怪就是要盾沖鋒! Lost One:如同浮在地面上的跳蚤,見到你會身體發出紫光,然後穿過你的身體進行攻擊,並附帶各種狀態。面對這種怪中上幾下穿刺在所難免,如果遇到的數量比較多的話,呆在原地不要動等他們攻擊一次,然後立刻補血,再用旋風盾盡可能多地打暈他們。 鏈球怪:外表如大猩猩,在遠處會放出手里的鏈球進行攻擊,近戰時會體型變大並且主動靠近你。這種怪物堪稱HGL最強怪物類型,遠程攻擊附帶擊暈和點燃屬性攻擊,近身攻擊也是擊暈強度高的驚人,可謂遠可放火近可殺人,下得廚房上得了床……對付它們沒有太好的辦法,要麼用嘲諷一個個拉過來,但是嘲諷到後來很容易被抵抗,要麼就直接沖過去肉搏,反正橫豎都是死……特別注意這里不要想用抓鈎槍抓他們,根本劃不來……   5.操作技巧話說菜鳥和老鳥的分別就在此,哇哈哈哈哈……我就來幫助眾菜鳥成為老鳥吧~就算不能成為老鳥,也可以減輕你征戰的難度…… 腳底抹油:打不過,或者眼見敵人數量太多,身中數種狀態,補血沒冷卻好的時候,就需要腳底抹油逃跑了。逃跑的時候要立刻轉身,按住「W」不放,然後按shift鍵啟動沖刺技能。如果覺得會被敵人中斷的話則需要按下ctrl鍵吃下腎上腺素,跑到遠處整頓過後再戰不遲。 打不過就得趕快跑! 對付大群遠程怪物——連續抓鈎:有的時候很多遠程怪堆在一起,你不敢貿然沖上去,嘲諷又被抵抗,抓鈎距離不過十來米,逃不出對方的火力轟炸——這時就要連續抓鈎了,先抓一次——敵人到了你面前,但你還在火力圈內;這時抓完第一次槍還沒冷卻好,你應該立刻後退,同時對准剛才抓到面前的敵人再次按住開槍不放——當你往後退8米左右槍的冷卻應該又好了,又可以抓一次——連續執行這個過程直到把這個怪物抓出敵人火力圈為止。 用抓鈎槍將敵人抓出火力圈 對付大群近身怪物——錨定+旋風盾:如同遊戲小tips上所說,錨定+旋風盾是致命的組合。小tips里面還有個嘲諷,其實這個可以省略了,敵人看到你都是立馬沖過來恨不得吃了你,不用嘲諷都沒問題。看到大批近身怪物後先錨定,他們進入攻擊范圍後先用劍攻擊,等到絕大部分進入攻擊范圍後再釋放旋風盾。用濺射武器+旋風盾+錨定可以輕松控制然後屠殺一大片敵人而自己不受什麼損傷,這是作為守護者必須掌握的技能。但是這個過程中要掌握好自己的位置,盡量不要被敵人圍死,保持敵人在自己正前方是最好的,如果有敵人試圖兜到你身後你可以使用普通盾擊暫停他的行動。 用錨定+旋風盾可以輕易控制多個敵人 躲避遠程攻擊:這個遊戲把敵人的ai設計的相當不錯,當用遠程火力攻擊玩家時,他們都把玩家的路線測定得相當好,所以你會發現你走「Z」字型來躲避遠程攻擊時還是會吃不少炮彈。最好的方法是沿着一個方向走,走到另一邊牆再走回去的這種超大「Z」型路線,怪物對於這種往一個方向走的動作很難捕捉,可以讓你少受很多傷害。 無賴遠程怪物——「你看不見我」大法:遊戲中的遠程怪物有個特性,就是如果他不能攻擊到你,他就會停止攻擊,而不是想方設法地去打你。比如你碰上很多震波使魔,你快被打到沒血了,這時只要走去一部車或一堵牆後面——你會發現打不到你現在這個角度的敵人都會當你不存在了,消失了,而不是繞到車或者牆後面來繼續打你。有時雖然只是那麼一點距離,也足夠給你苟延殘喘的時間。這就是傳說中的「你看不見我」大法。 是的,你就是看不見我! 無賴近身怪物——「我是柱男」大法:懂廣東話的朋友應該對這個方法的名字有更深的體會……很多時候你會碰到大批強力近身怪如tormenter或刀刃使魔,他們各種強力攻擊可以打得你抬不起頭。這時你所要做的就是——找到一根柱子!無論是一根正常的柱子,還是一個馬路上的郵筒,抑或只是一堵矮牆,你會發現,只要你站到這些物體後面,在這個物體另一面的怪物的普通攻擊將對你無效——你卻可以用濺射武器慢慢砍死他們。注意,這種方法只對近身且攻擊距離中等的怪物有效,除以上所述的兩種還有骷髏,鏈球怪近身版都可以使用這種方法。但是有些攻擊距離太遠(如熔岩獸),就可以透過柱子打到你,有些攻擊距離太近,比如殭屍,就會繞過柱子來打你。好了,現在大家都去爭當「柱男」吧! 我就是CJ的「柱男」 想要做「柱男」,就要熟練運用各種柱子,比如這個郵筒…… 轉圈大法:這個遊戲中守護者最大的操作就體現在「轉圈」上。比如你面對數個惡魔法師,你在打一個的時候其他都在對你進行遠程攻擊。是不是很煩惱呢?這時你所要做的就是繞着你的目標轉圈攻擊,你會發現敵人的遠程攻擊不少都會打偏。對付近程怪也一樣,你圈轉的越快他們就越跟不上你的節奏,這點在打boss時無比的好用,而且對方體積越大越好用,像殘疾人這種boss面對轉圈的你根本造成不了什麼傷害……用這招時最需要注意的就是不要把自己轉暈了…… 轉圈時殘疾人根本對你造成不了太多傷害 本文就到此結束了,大家覺得有幫助那就最好了,如果對本文有什麼疑問的話可以直接問我……希望大家也可以分享下自己角色的操作心得,免得總是有人說這個遊戲缺乏操作…… 來源:遊民星空

《暗黑之門 倫敦》守護者操作細節

漢化版總算出來了,無論漢化質量如何,無論遊戲是否好玩,廣大玩家還是下載了這個遊戲。很多人認為這個遊戲做的失敗,我也不否認這點,但也可能是我們沒有發掘出其中的一些樂趣。拿這個遊戲和wow比較時大家都認為HGL操作性低,打怪方式單一。相比wow,HGL技術含量是要低一點,而且也很少人研究這方面,大家的目光一般都放在加點和裝備的搭配上。今天我就來拋磚引玉地講講我從11月初到現在遊玩的一些操作心得,這一篇是關於我玩得最深入的守護者(不知道漢化怎麼翻譯的)的。因為我要上網玩所以沒有安裝漢化,所以我盡量配上圖來說明問題。另外要說明的一點就是其實守護者的操作很多可以引申到劍術師(Blade Master)上面,這就看大家的發揮了。 1.技能使用其實要講操作還是不得不從加點講起。因為某些技能有很大用處,某些技能相對來說很垃圾。當然我主要講的是技能的使用,而不是各個技能的功能,也就是說我只講實戰中需要使用的技能。 盾擊: 這個技能很基礎,一開始就可以用,也是各個職業的初始技能中最好用的一個,效果很簡單,打暈敵人。我把它放在了右鍵技能里,這樣就可以隨時方便地使用它。在高暈強度的盾的支持下,普通的怪可以一路暈到死,boss也要暈上好幾秒,更是pk利器。當然,想要長時間暈敵人還是要靠旋風盾技能。 旋風盾: 盾擊的高級版本,冷卻8秒,攻擊范圍是周圍一圈,但是耗藍量也相當巨大。一般是面對大批敵人的時候或是面對強力boss時使用,是守護者的招牌技能。即使你的盾擊暈強度不高,這個技能也能暈敵人7秒左右,所以看到你的盾擊技能冷卻還差1秒左右時就要當心敵人要醒過來了。當然如果你的盾擊暈強度很高(比如那種大盾),怪可以被暈到10秒左右……這個技能我放在Q鍵,也是為了方便地使用。 盾沖鋒: 另一個盾擊技能,效果是對25米內敵人進行沖鋒。這個技能在網絡版上有點bug,時常不能打暈人,在單機上貌似沒這個問題。此技能用法主要是快速接近遠程攻擊的敵人,用的時候要小心不要貿然沖進怪堆,不然……這個技能我放在E鍵,但是相比旋風盾並不那麼重要。當然作為盾精通的前置點還是要加兩點。 天堂之弧: 對空技能,第一級就有傷害+100%,這招也只能對空,雖然是單體攻擊,但是攻擊范圍也很大,即使敵人在你前方四米的空中也能砍到。這招另一個好處就是即使在你中了shock狀態(就是電狀態),不能放其他技能的時候,你還能夠用天堂之弧。這個技能要不要加就看大家的喜好了,要加的話一點也足矣。這個技能我放在7鍵。 加血: 我就叫這招做加血好了……使用後加25%的血,升級後冷卻時間減少,一開始是12秒。大家也看得出來,這招是你生命最大值越高就越好用。加點的話我覺得3點也就夠用了,我自己只加一點,已經幫我省出了100瓶紅左右……帶那麼多紅在身上還真是負擔……這個技能我放在4鍵。 防禦光環: 我認為最實用的光環,第一級光環范圍內每個敵人就可以加3%的護甲。技能我放在9鍵。 錨定: 守護者在原地不動,增加傷害。第一級就可以加60%傷害,我也只加了一級。技能我放在3鍵。 譴責: 嘲諷單體敵人。注意這招要升級「challenge」(挑戰?)作為前置技能。這招嘲諷單體敵人,距離30米。技能我放在5鍵。 以上就是我常用的技能,一般用的好的話打到噩夢這幾個技能也就足夠。其他的招式大家看自己喜好用吧。 2.裝備搭配我不是很想花太多時間講技能和裝備……但是不講又不行……因為守護是防禦型角色,打不死為首要目標,高殺傷就不用和bm,evo這些角色比了。 防具:大家玩的時間長的話就會發現,對於任何人物來說護甲是要好過護盾的,護盾只是個噱頭,到後期穿盾的敵人不少,盾被一摸就掉,所以我強烈建議大家穿高護甲的衣服。另外就是抗性,一般來說守護最怕shock狀態,一旦被沉默也就根本不比bm強,所以shock要高點,還有暈抗,火抗也比較重要,另外就是毒抗也不能太低。至於phase(漢化叫幻術是吧?)這個抗性守護不是太害怕這個狀態,因為自己的牽制手段比較多,不行還可以跑。 武器:守護的武器有好幾種,我就分開講:劍類:最常規的武器了。守護由於是近身作戰角色,容易遭到怪物的圍毆。我個人建議身上要帶一把濺射傷害武器,一把單體傷害武器。濺射武器的用途主要是面對普通負數敵人使用,屬性選擇方面物理>幻術>火>電>毒。因為物理帶擊暈屬性,很多時候即使不用盾技能也能打暈怪物,可以省下一筆藍加血,也可以打暈沒中旋風盾的漏網之魚。另一點就是物理劍中斷強度也相對較高。總體來說是為了自身安全起見,物理劍是最好的。幻術狀態能降低敵人傷害,所以也很好用。火系的點燃狀態純粹就是加殺傷了,電系和毒對怪物作用不大,但是電系劍dps很高,所以排在毒前面。至於單體傷害武器,主要就是打比較強大的boss時用的,屬性方面火>幻術>電>物理>毒,首選火系劍是因為點燃狀態可以快速降低boss生命值,這個大家都知道了。幻術劍可以降低boss攻擊,提高自己傷害,就安全性方面是不錯的選擇。電系武器dps不錯,而且shock狀態可以防止對方釋放某些技能(注意某些技能受這個狀態影響,但有些不受),物理劍之所以放在後面是因為單對單的戰鬥就可以釋放無冷卻的盾擊了,盾的擊暈強度還是劍所不能比的。毒系就不用說了…… 火系劍除了可以造成點燃狀態,還可以把敵人的屍體也完全消滅,對付死了會爆蟲和殭屍的那種殭屍丸子特別好用 盾類:守護的招牌武器,很多盾系技能也要盾來釋放。盾的選擇跟防具選擇差不多,首先要求高護甲。另外就是擊暈強度,一般護甲越高的擊暈強度越高,最後的兩種盾(一種上平下圓,一種上圓下平)絕對也是最好的選擇,護甲高,無護盾,擊暈強度也不錯。 槍類:守護也可以用槍,當然用起來很垃圾……因為守護的裝備一般都不要求准確,而沒有準確的話槍實在太難打了……守護唯一好用的槍就是遊戲一開始你就有的那種抓鈎槍(Hand Grappler),可以把遠處的敵人抓過來(當然體型太大的就抓不動了)。這種槍身上一定要帶一把,也不用追求高傷害什麼的,只要有一把就行了。 總體來說,守護身上要帶兩把劍,一把濺射一把單體,還有一把抓鈎槍,另外對應着主手的這三種武器,副手一定要隨時拿盾! 3.藥水藥水這個環節雖然不重要,但是看在遊戲中提供了這麼多藥水的份上,我還是要說一說……現在有了漢化大家都知道各種藥的作用了,我只說作用大家應該就明白是什麼藥吧。 補血藥,不用多說,我放在1號鍵,補藍藥我放在2號鍵。另外還有補護盾的藥,對於守護來說用處並不大,如果你的護盾超過100以上才有使用的價值。腎上腺素,加快移動速度,在逃跑時效果一流,平時也可以用來趕路。然後就是各種抗性藥了,可以解除各種異常狀態並在一段時間內給予一定抗性。一般中了電,毒,火狀態都不用吝惜藥物,如果不想死的話就趕快吃下。中了特殊狀態的話按ctrl鍵系統會自動選擇吃相應的抗性藥,如果血少的話會自動吃血。要注意的一點是抗暈的藥系統一般不會自動識別,所以最好手動吃,我把這個藥放在6鍵。還需要注意的一點就是如果中了多個狀態的話系統會自動給你吃先中的抗性的藥,如果你覺得系統分不清輕重緩急的話就只能手動吃藥了…… 4.對各種怪物的戰術終於來到大家感興趣的環節了~哦呵呵呵~只不過我沒裝漢化大家估計還是搞不懂我在說什麼怪物,我也就說說怪物的特性好了,見過的玩家應該就清楚是哪種怪物。我在這里說的都是各種棘手的怪物或者要注意的怪物,不可能把所有怪物都包括進去。 殭屍:最弱的怪物,但是要注意它們數量眾多,被圍住了還是很危險的,特別是那種胖殭屍,攻擊高,暴擊率高,毒攻擊強度高,所以遇上殭屍要隨時准備好解毒。 Ravager(肆虐者?):就是那種跳過來撲你的小怪。這種怪D2中也有,在D2中是比較弱小的怪物,大家可能會輕視它,但是在HGL中這種怪殺傷力超強,暴擊率極高,一不小心就會被它撲死。所以對付他們時藥注意走位,切不可貪快硬接它的攻擊,在多個這種怪出現時要用好旋風盾控制住它們。 Stalker(潛行者?):這種就是遠處扔火球近處噴火的怪物。他們行動速度慢,但是會持續移動。面對它們時需要注意它們的噴火,遠程火球傷害很低,但是噴火可以造成秒殺效果,最好的方法就是近身後給予盾擊,看到他們抬起身體作出噴火動作時也要立刻盾擊。避免近身與一個以上的這種怪物戰鬥,不然很容易就會掛掉……如果它們數量實在太多,可以使用抓鈎槍抓過來一個個解決。 飛天電眼:這是一個大家族,外形都如同浮在空中的巨大馬鈴薯上長了個眼睛,攻擊方式是持續電擊,這也是近戰角色相當頭痛的怪物。但是他們攻擊主動性較低,你就算逃跑他們也不會深追。對付他們最好的方法就是遠處把它們一個個嘲諷過來或者用抓鈎槍一個個抓過來解決。如果中了電擊要小心會陷入沉默狀態,但此時你還可以使用天堂之弧,用這招對付它們也是一級棒的…… Felborne:我也搞不清有沒有拼錯,反正就是那種會突然從地下的召喚陣中冒出來的那種怪物,每次出來三個。這也是一個大家族,還包括自爆型,迷你自爆型,召喚型。普通的從地下冒出來的威脅不大,最多嚇一下你,但依然要注意不要被他們圍死,如果被完全圍住要用旋風盾控制他們然後突圍出去。自爆型一般一次就出來一兩個,攻擊高,所以見到他們開始冒煙膨脹就要給予盾擊然後消滅。迷你自爆型數量眾多但也是烏合之眾,旋風盾+濺射傷害可以輕易殺死他們。最棘手的就是召喚型,召喚類型的長得就很帥,你一開始看他就一個人,你一走近立刻普通型啊自爆型啊迷你型啊全都跑出來一堆,然後他還會在你腳下放火,范圍還特別大……新手們難免會吃了它的苦頭。面對召喚型首先要對其盾沖鋒接近,然後用旋風盾打暈周圍他召喚出來的一群小怪,再集中火力砍死召喚型,剩下的就好解決了。如果一開始沒有沖鋒到的話不要貿然沖上去,不然很容易被弄死。 殭屍召喚者:就是會召喚殭屍,並且會將殭屍巨大化,並給其補血那種。戰鬥方法如剛才寫的召喚型,盾沖鋒+旋風盾就可以解決。 惡魔法師:就是那種imp trooper和imp sniper的領隊(就是你在地獄裂縫里面看到的那種怪里的法師型),分兩種類型,一種會放兩個幻術球,一種會扔很多火球。兩種都能給imp加紫色的護盾。這種怪物身邊往往跟班很多,個人建議是先盡量幹掉跟班,再跟這種怪物單挑。幻術球很容易讓你中狀態,火球可以擊暈你。當你近身後你也會發現它們雖然是法師但是近戰毫不遜色於其他近身怪,而且還會找空子跑開再對你施法。用嘲諷可以把它留在你的身邊,然後再用盾擊它就跑不了了。如果它周圍有很多其他遠程怪物(包括它的同類),則要使用轉圈打法。這點我稍後會講到。 Howler:就是長了翅膀,然後只有身上一張嘴巴那種怪。這種怪很弱,但是藍色的此類怪會放出一片火,點燃強度相當高,注意點就好。 飛天女妖:就是也張了翅膀,身體如女妖,會在天上扔球下來打你,還時不時會飛下來跟你近戰的怪物。對付他們的方法和飛天電眼類似。 震波使魔:就是會在遠處放出一排電球,近身會放出電系沖擊波的那種怪。對付他們的方式類似對付潛行者,不過他們近身攻擊力比潛行者差多了,所以可以頂着幾個打。另外要注意他們很容易讓你沉默,所以必要的時候要盡快喝血。 刀刃使魔:打扮如震波使魔,但是是近身型,攻防俱高,攻擊范圍大,能擊暈,能放出小范圍的火系傷害,總之是相當強大的一種怪物。見到他們首先要做好被暈的准備,然後就是要掌握好跟他們戰鬥的距離。他們的攻擊距離達到4米以上,比你的劍要遠,所以你要主動上去拉近跟他們的距離。近身後要立刻用旋風盾搶先擊暈他們,不然給他們暈了你就等着哭吧……有人說怪在有護盾的情況下是不能暈的,我現在告訴你們,這個觀點是錯誤的,敵人有護盾也可以暈,即使你不能穿盾也照樣可以暈,但是個人感覺暈的幾率要小一點。打暈了他們之後你也要時刻注意,因為他們會隨時醒過來…… Fury(復仇?):外表也如女妖,浮在地面上,後面有紫色帶狀裝飾,攻擊方式是遠距離大量幻術球攻擊,近距離是「吸精大法」。這種怪物攻防一般,但是phase強度奇高,跟他們作戰不可能不中幻術狀態。而此時旁邊若有其他怪協助攻擊你,你的血就嘩嘩地掉了……所以我建議先清理旁邊的怪物,再近身同他戰鬥,看到他抬手准備吸精時要盾擊到他暈為止。 骷髏:骷髏類攻防不錯,但是弱點在於對中斷攻擊抵抗太低,所以不算難打。要注意有一種會放遠程飛彈,死亡後會在地上留下一灘火,可別踩上去了…… Tormenter:類似人形但長了三條腿(囧),在地上慢慢走動,身上帶攻擊性光環,近身也會吸精大法的那種怪物。這種怪物由於有光環和吸精兩重攻擊所以攻擊力奇高,面對單個的時候還算好對付,多個出現時一定要打游擊戰術,或者用抓鈎槍把一個先抓過來解決掉。直接同三個此類怪物硬碰硬跟自殺無異。 熔岩獸:會鑽地的那種大體型怪物,見到你會像發狂的公牛一樣沖過來。這種怪攻擊力也是奇高,血也不少,攻擊范圍奇大,有時可以穿牆,穿天花板把你打死。看到他們時可以用盾沖鋒和他互沖,但總之一定要盡全力打暈他,因為它攻擊力會強到你連血都加不上,後期的還帶點燃攻擊…… 酸液獸:匍匐在地上快速移動,體型與熔岩獸類似,會在一定范圍內噴吐毒性球造成濺射傷害的一種怪物,代表就是在第四章清理火車隧道時遇見的那種。他攻擊力不輸於熔岩獸,所以對付他方法也和熔岩獸類似,但是要注意它的毒性傷害強度很高。 Husk(漂浮怪):外表如人型,頭後面插了一圈東西,漂浮在地面上的怪物,能夠釋放幻術球,毒球,召喚火元素等,特性是你走近後他會一直後退,讓你非常煩惱……最好的辦法是用盾沖鋒接近他們,然後打暈。 對這種怪就是要盾沖鋒! Lost One:如同浮在地面上的跳蚤,見到你會身體發出紫光,然後穿過你的身體進行攻擊,並附帶各種狀態。面對這種怪中上幾下穿刺在所難免,如果遇到的數量比較多的話,呆在原地不要動等他們攻擊一次,然後立刻補血,再用旋風盾盡可能多地打暈他們。 鏈球怪:外表如大猩猩,在遠處會放出手里的鏈球進行攻擊,近戰時會體型變大並且主動靠近你。這種怪物堪稱HGL最強怪物類型,遠程攻擊附帶擊暈和點燃屬性攻擊,近身攻擊也是擊暈強度高的驚人,可謂遠可放火近可殺人,下得廚房上得了床……對付它們沒有太好的辦法,要麼用嘲諷一個個拉過來,但是嘲諷到後來很容易被抵抗,要麼就直接沖過去肉搏,反正橫豎都是死……特別注意這里不要想用抓鈎槍抓他們,根本劃不來…… 5.操作技巧話說菜鳥和老鳥的分別就在此,哇哈哈哈哈……我就來幫助眾菜鳥成為老鳥吧~就算不能成為老鳥,也可以減輕你征戰的難度…… 腳底抹油:打不過,或者眼見敵人數量太多,身中數種狀態,補血沒冷卻好的時候,就需要腳底抹油逃跑了。逃跑的時候要立刻轉身,按住「W」不放,然後按shift鍵啟動沖刺技能。如果覺得會被敵人中斷的話則需要按下ctrl鍵吃下腎上腺素,跑到遠處整頓過後再戰不遲。 打不過就得趕快跑! 對付大群遠程怪物——連續抓鈎:有的時候很多遠程怪堆在一起,你不敢貿然沖上去,嘲諷又被抵抗,抓鈎距離不過十來米,逃不出對方的火力轟炸——這時就要連續抓鈎了,先抓一次——敵人到了你面前,但你還在火力圈內;這時抓完第一次槍還沒冷卻好,你應該立刻後退,同時對准剛才抓到面前的敵人再次按住開槍不放——當你往後退8米左右槍的冷卻應該又好了,又可以抓一次——連續執行這個過程直到把這個怪物抓出敵人火力圈為止。 用抓鈎槍將敵人抓出火力圈 對付大群近身怪物——錨定+旋風盾:如同遊戲小tips上所說,錨定+旋風盾是致命的組合。小tips里面還有個嘲諷,其實這個可以省略了,敵人看到你都是立馬沖過來恨不得吃了你,不用嘲諷都沒問題。看到大批近身怪物後先錨定,他們進入攻擊范圍後先用劍攻擊,等到絕大部分進入攻擊范圍後再釋放旋風盾。用濺射武器+旋風盾+錨定可以輕松控制然後屠殺一大片敵人而自己不受什麼損傷,這是作為守護者必須掌握的技能。但是這個過程中要掌握好自己的位置,盡量不要被敵人圍死,保持敵人在自己正前方是最好的,如果有敵人試圖兜到你身後你可以使用普通盾擊暫停他的行動。 用錨定+旋風盾可以輕易控制多個敵人 躲避遠程攻擊:這個遊戲把敵人的ai設計的相當不錯,當用遠程火力攻擊玩家時,他們都把玩家的路線測定得相當好,所以你會發現你走「Z」字型來躲避遠程攻擊時還是會吃不少炮彈。最好的方法是沿着一個方向走,走到另一邊牆再走回去的這種超大「Z」型路線,怪物對於這種往一個方向走的動作很難捕捉,可以讓你少受很多傷害。 無賴遠程怪物——「你看不見我」大法:遊戲中的遠程怪物有個特性,就是如果他不能攻擊到你,他就會停止攻擊,而不是想方設法地去打你。比如你碰上很多震波使魔,你快被打到沒血了,這時只要走去一部車或一堵牆後面——你會發現打不到你現在這個角度的敵人都會當你不存在了,消失了,而不是繞到車或者牆後面來繼續打你。有時雖然只是那麼一點距離,也足夠給你苟延殘喘的時間。這就是傳說中的「你看不見我」大法。 是的,你就是看不見我! 無賴近身怪物——「我是柱男」大法:懂廣東話的朋友應該對這個方法的名字有更深的體會……很多時候你會碰到大批強力近身怪如tormenter或刀刃使魔,他們各種強力攻擊可以打得你抬不起頭。這時你所要做的就是——找到一根柱子!無論是一根正常的柱子,還是一個馬路上的郵筒,抑或只是一堵矮牆,你會發現,只要你站到這些物體後面,在這個物體另一面的怪物的普通攻擊將對你無效——你卻可以用濺射武器慢慢砍死他們。注意,這種方法只對近身且攻擊距離中等的怪物有效,除以上所述的兩種還有骷髏,鏈球怪近身版都可以使用這種方法。但是有些攻擊距離太遠(如熔岩獸),就可以透過柱子打到你,有些攻擊距離太近,比如殭屍,就會繞過柱子來打你。好了,現在大家都去爭當「柱男」吧! 我就是CJ的「柱男」 想要做「柱男」,就要熟練運用各種柱子,比如這個郵筒…… 轉圈大法:這個遊戲中守護者最大的操作就體現在「轉圈」上。比如你面對數個惡魔法師,你在打一個的時候其他都在對你進行遠程攻擊。是不是很煩惱呢?這時你所要做的就是繞着你的目標轉圈攻擊,你會發現敵人的遠程攻擊不少都會打偏。對付近程怪也一樣,你圈轉的越快他們就越跟不上你的節奏,這點在打boss時無比的好用,而且對方體積越大越好用,像殘疾人這種boss面對轉圈的你根本造成不了什麼傷害……用這招時最需要注意的就是不要把自己轉暈了…… 轉圈時殘疾人根本對你造成不了太多傷害 本文就到此結束了,大家覺得有幫助那就最好了,如果對本文有什麼疑問的話可以直接問我……希望大家也可以分享下自己角色的操作心得,免得總是有人說這個遊戲缺乏操作…… ynchris /游俠會員 來源:遊民星空

《暗黑之門 倫敦》同人碎碎念

在我很小的時候,梅森告訴我,在曾經的日子里,我們自由行走在大地之上,微風拂面,遍地花香。午後,陽光籠罩着身體,溫暖而又幸福。我問他午後是什麼,溫暖又是什麼?他抬起手,沉重的金屬鎧甲摩擦出刺耳的聲音,他笑着摸了摸我的頭,和藹的面容泛起了隱隱的悲傷。他說,你慢慢就會懂了。 「儀器似乎有反應了。」「什麼?」「一些種子。」「那是什麼?」「讓人幸福的東西。」「你是說那堆惡心的生物中間?」「嗯,也許是上帝的禮物。「你害怕麼?」「……」「害怕就閉上眼睛,告訴自己,這一切只是個夢。」「可惜,我只經歷過你夢中的時間。」「哈……」 那一天,梅森把一個橢圓形的東西交到我手里,他說,這是種子,把他撒在庭院里,未來的日子將春暖花開。他說這句話的時候,氣息漸漸微弱。種子滑落到我手心的時候,怪物將他撕得粉碎。 那一天,我失常了,手里的機槍一刻沒有停歇,直到沒有怪物的聲音,直到自己的聲音嘶啞。 梅森,那是我第一次沒有在那些惡心的生物面前退縮,只是,我喊到聲音嘶啞,都喚不回你的靈魂。 害怕就閉上眼睛,告訴自己,這一切只是個夢。 睜開眼,我正站在黎明之間,眼前空地上,已經綠草如蔭。 來源:遊民星空

《暗黑之門 倫敦》(單機)臥薪嘗膽15天,傾心打造重擊槍

因為是在單位上網,所以沒法上傳圖片,以後再傳。我的MM在噩夢的LIVERPOOL車站停留了兩個星期了,不停地刷錢,刷MOD,刷槍,就為了造出想象中的武器打58級以後的怪。昨天晚上,終於打造好了,雖然還不夠滿意,但效果驚人。槍的打造思路完全圍繞重擊展開。基礎材料是一星的電子沖鋒槍,射速400/分,八個MOD孔。通過精心選擇MOD和附加3000機器的屬性,最終這把槍對四大類怪的平均重擊率達到70%。我的重擊傷害是575%,還有不少潛力可挖呢。用這槍打58級的怪,比以前用火槍打57級怪的效率還高,打殘疾人只需要1.5秒,不過還沒試59級的怪。由於沒有找到好的MOD,所以沒有強化點燃和相位的效果,有待改進。如果找到基礎屬性更好的槍,威力還能提高不少。我當下的任務,是打造一把絕對重擊的狙擊槍,這在網絡版恐怕無法完成,但網絡版搞一把平均重擊率50%—60%的沖鋒槍還是有可能的。 來源:遊民星空

《暗黑之門 倫敦》詳細的Stonehenge體驗計畫教程篇

序篇:1.車站里面的情形我想就不用說明了吧,已經有很多圖片顯示過了,新的版本的1.0中stonehenge里面有5個商人,其中沒有crafter,5個商人分別是5種不同等級的商店,里面從最基本的25一個的注射器到175的Nanodyne都有!也就是說適用各個等級的付費用戶在這里嘻刷刷。 2.里面有3個石門分別是Waked Hallow,The Wild和Moloch's Step,第一個是 偏向於solo的地圖,里面的新怪在以前的文章里也發過了哈,不強悍,皮薄,攻擊力弱,值得一提的是里面到處都是箱子,而且是那種開了至少有兩個綠色的(看着就眼饞!!)然後里面真是黃怪之類的多多阿,走兩步就會看到一群rare+epic,有時還會碰到兩個epic在那里聊天,打里面的rare mob有機會掉demon精華,收集好5個相同種類的精華才能進入與之相關的區域!精華分別有demon,Necro,spectual和beast,在收集好5個之前與Waked Hallow相連的那些區域都是紅色的封閉的,收集好了後就會打開,然後進入zone,zone里面還有個zone,里面有個boss,殺了它後把頭拿着,只有拿到4個boss的頭才能去Moloch's Step里面打最終boss,第二個是偏向於組隊打的,里面的怪很密也強,因為沒組過隊所以不清楚!注意:最終boss是可以反復farm的,只要重復前面的步驟就可以了! 下面上圖說明 1.這是新種怪物之一的Flying Fiend,基本上看起來就是一隻飛龍,有兩種品種,分別會做Fire based attack跟Phase based attack,HP還是挺足的。不過打它還是不費什麼事的。 2.基本的Stonehenge地圖。除了The Wild只有一個大型打怪區外以外,其他兩個zone都有連接的zone。 3.這個就是新的Hunter Helm,在原來我記得也發過哈,呵呵,看起來有點像中世界的頭盔! 4.再來一張Flying Fiend。Wake Hallow基本上RARE怪多到一種莫名奇妙的地步,真的是三步一RARE五步一E-PIC。不得不說1.0對付費很照顧的說! 5.這hp已經夠多了,還附帶Armored+-Healthy屬性,真是無語,自療真是個可惡的技能!!! 6.每個連結到Wake Hallow的子區域都還有一個子區域,這個是Demon Wing的第二區入口。真是一環套一環! 7.Demon Wing Boss Errgoth,看見它就想起了那萬惡的殘疾人,嘿嘿,用的是跟Shulgoth同貼圖,看名字像兄弟?他跟殘疾人不同的地方就是是殘疾人噴火,他噴電球,而且HP很高。 8.Wing boss就是我們要取其頭顱的那四個,四個Wing Boss除了Spectual...

《暗黑之門 倫敦》用Evoker快速刷關底boss

《暗黑之門:倫敦》用Evoker快速刷lLondon tower、膿包等關底boss    此方法僅限於單機版的、可重復刷的boss,例如London tower和膿包常規的刷法大家都知道了,就是殺掉boss後,開個傳送門回城,等2分鍾再回來,boss又復活了。但是這樣會白白浪費2分鍾(刷15次就浪費30分鍾了)。。。如果用Evoker就會節省下來這2分鍾了,方法很簡單,大家打到一把加after life的武器 裝在F2或F3上備用,當殺死boss以後,用after life回收一下boss的屍體,然後回城,再回來看boss,他馬上又復活了!呵呵。。。我看沒人給大家提供這種方法,就來分享一下吧!不知道別的職業有沒有類似回收屍體的法術,如果有的話,應該都能適用吧! 來源:遊民星空

《暗黑之門 倫敦》用Evoker快速刷lLondon tower、膿包。。。等關

此方法僅限於單機版的、可重復刷的boss,例如London tower和膿包常規的刷法大家都知道了,就是殺掉boss後,開個傳送門回城,等2分鍾再回來,boss又復活了。但是這樣會白白浪費2分鍾(刷15次就浪費30分鍾了)。。。如果用Evoker就會節省下來這2分鍾了,方法很簡單,大家打到一把加after life的武器 裝在F2或F3上備用,當殺死boss以後,用after life回收一下boss的屍體,然後回城,再回來看boss,他馬上又復活了!呵呵。。。我看沒人給大家提供這種方法,就來分享一下吧!不知道別的職業有沒有類似回收屍體的法術,如果有的話,應該都能適用吧! 來源:遊民星空

《暗黑之門 倫敦》流程攻略以及各章節要點難點..經驗補充..

暗黑之門流程攻略各章節要點難點..經驗補充..是abe_myth版主大人發的流程攻略的補充和加強...大半照抄..自己加了點東西..本來想寫支線來..不過太多了..我寫了50來個就寫不下去鳥...所以...算鳥...反正只是無聊瞎寫寫..對本來想漢化以後把英文名改成中文再發來着..不過我看我放假之前漢化是不會出來了..我回家以後又因為這樣那樣的事上不了網~所以乾脆現在發出來好了...等出了中文版再修改 ACT1(N簡單,沒什麼好說的)  人物出現後沿路向前和Murmur對話,對話後和Murmur繼續往前走.和A Templar Seraph對話得到道具後前往Holborn Station  和Murmur對話後和Techsmith 101說話,然後進入Holborn Access Shafts,打任意怪掉落Capacitor道具,滿8個後任務完成,回去交差  交差後和Murmur對話,打開Covent Garden Approach前往Covent Garden Station,到達後和Murmur說話  和Brandon Lann對話,前往Covent Garden Market,尋找惡魔門(紅圈),今後後殺死殘疾人Shulgoth,然後和倒在地上的Doctor Fawkes對話,得到道具,返回車站交差   繼續和Brandon Lann對話,得到道具後通過Bloomsberry前往British Museum(萬惡的地方啊...)尋找惡魔門,進入後調查盡頭的柱子模樣的東西,出現倒計時,跑出紅圈後外面的雕像激活,這個時候殺死黃怪後打開藍色傳送門,進入後和The Sage對話,看動畫,回車站交差,ACT1結束.  小貼士1:大英博物館的雕像BOSS回陸續激活其他雕像,不想多費功夫的人一定要第一時間殺死.想刷裝備的人就拉着雕像兜圈子,能激活6.7個黃色BOSS~收入還不錯 ...

《暗黑之門 倫敦》狙魔手戰網心得

在美服Normal NM不知不覺玩了暗黑已經接近1個月, 從Evoker到engineer到現在的Marksman, 感覺還是帶把的利害.簡單的技能,不需要華麗的戰鬥,只需要FPS的射擊技巧. 技能以暴擊帶出Reflected Shot為主。選取武器都是沖鋒槍。 各種不同屬性的武器是刷MiniGame的好工具。當然,主力武器為火槍,原因是高射速能觸發技能。 以現在的火力去刷London Tower的Abadon,平均15秒就能把它放到。所得頗為豐盛,有Scale of Sydonai, Mental of Sydonai, Sydonai's Thorax. 倉庫太亂了,也太小了。正考慮做回VIP. 雖然技能沒有選任何的狙擊系,但是如果你看到技能的圖表你可以發現,所選技能綜合起來打小怪Reflected Shot兩秒擺平。大怪就點它天燈(Beacon 2級 + Elemental Beacon 滿級). 因為主力火槍有20%穿刺+護甲20%穿刺, Shield Overload 92%....

《暗黑之門 倫敦》狙魔手配點方式

HGL 翻譯: zhmwwl, 小飛Fenix  12/25/2007 原稿來自德國論壇: http://forum.ingame.de/hellgate/index.php原作者(論壇ID): halfzware 內容相當詳細而且非常多, 解釋了一個目前十分好用的狙魔手加點方式, 全文翻譯花了整11個小時, 所以如有轉載請保留版權, 謝謝總體除了直接翻譯以外, 又結合了我自己2個月暗黑之門單機實踐和bbs上與人交流的經驗理解性的翻譯部分名詞第一次出現均尊重英文原版, 而在括號內加上解釋, 部分確定的數據錯誤在翻譯中修正此為第一稿, 如有翻譯錯誤也許以後會修正...:-)以下為正文 目錄: I. 介紹II. 技能III. 屬性點IV. 槍支選擇V. 概要VI. 錄像部分VII. Shulgoth(獨臂) I. 介紹 首先, 我測試過很多的加點方法....

《暗黑之門 倫敦》patch0.7更新後成功擊殺elite nm 62級老魔頭

是 夜里 。。。。  不過美國那邊貌似是上午 0.7更新了!!然後和 3個老美 1個俺們reddragon公會的叫shinnyfinger的 去的 hell後來shinny掉了 (俺們公會)redshun頂上  終於殺淨hell  那個犧牲當然是大大的 時間當然是幾個小時  (hell里好多俺的墓碑 。。。)前面的5個 boss當然是活活打死的  主要是mm和evo的功勞 俺是gd 打不動那些小boss的  充當小強角色  送死第一sy當然是老樣子 以彼之道 還施彼身   用aov光環反彈死的 ...