《暗黑之門 倫敦》工程寶寶的詭異事件~~(Drone的強大近戰傷害分

再次體驗工程師,然後又心血來潮了….
先寫這點,等有空了還想做幾個實驗= =

作者: zhmwwl, 小飛Fenix  1/5/2008

一.前言
以下是廢話,全是廢話,沒有一句不是廢話,特別是這句= =
工程是玩HGL開的第2個號,顯然是玩廢了(主要是屬性點加得太有問題了)……
現在比較悶…所有職業早就玩了一遍,只好又跑回去開第2個工程玩,嘎嘎…
混混混,混到10級拿槍…爽了…
換了好多槍,喜歡聖堂系的槍,元素效果超級得高,缺陷只是射速低,反正他清場我補刀就好了……
聖堂的火槍在10多級就200+點燃強度,2秒一發,還范圍的,爽到high
聖堂相位槍10秒一發…拿到這槍以後我就隱身沖進怪堆…反正普通怪不猛,等寶寶跟上來秒,卡卡
一直爽到20級…點完拿刀,毅然把普通難度的腿裝上去…(顯然還過不到噩夢…是吧…)
然後發生詭異的事件了…(我知道我很可能火星了…)


二.詭異
1.先看一下寶寶的裝備

《暗黑之門 倫敦》工程寶寶的詭異事件~~(Drone的強大近戰傷害分

2.實戰圖
(21級寶寶打21級怪,我是給望風的,沒參與殺戮行動…)……為了避免影響,我把火箭機器人都自爆掉了…(不要怨恨我…)
第一張那個小的被一踢(那是腿,對不…),中了狀態直接死…
第二張注意只有1個中了狀態,垂死…
最後再注意寶寶拿的是腿…就是一條腿,只有物理攻擊的腿,也就不可能依靠mod來造成相位傷害

《暗黑之門 倫敦》工程寶寶的詭異事件~~(Drone的強大近戰傷害分

《暗黑之門 倫敦》工程寶寶的詭異事件~~(Drone的強大近戰傷害分


3.原因
為什麼呢,請看一下槍的屬性…特別是鼠標位置的~~

《暗黑之門 倫敦》工程寶寶的詭異事件~~(Drone的強大近戰傷害分


猜測:槍的傷害被直接加到腿的近戰攻擊上去了!!!!!

實驗1:找了幾個21級殭屍胖子挨砍
裝一門圓桶(高速低傷):沖上去過程中轟掉1/5…然後砍了7刀…(好象應該是踢了7下…腿嘛…下面還是用腿來說…)
裝聖堂的相位槍:沖上去一腿,中狀態,去掉1/2多一絲…,第2腿…躺倒

實驗2:同實驗1,腿換成物理武士刀
不裝槍:砍了5刀,睡覺去了…
裝聖堂相位槍:2刀就睡着了….

實驗3:同樣是扁胖子,槍也同樣是聖堂的相位槍
裝普通難度腿(慢速武器):踢一次,過了近2秒再踢一次,躺倒
裝物理武士刀(快速武器):很快地2刀放倒,時間沒算…

補充小實驗:
用了一把18級的白色狙擊(攻擊11x),一腿踢掉4/5…………..


小結:
遠程武器的傷害被直接加到近戰攻擊中去了
而且只計算攻擊力和元素效果,所以單次傷害越高的武器越劃算!!!!!
(PS:所有實驗在目前最新的單機0.6Patch 1.35下進行)


三.拓展
這樣的話,以前有說裝電鋸好的就應該有根據了,因為電鋸是MM所能使用的武器中單傷最高甚至高過同級狙擊的
但事實上應該不是寶寶在近戰范圍中使用電鋸,而是用腿攻擊,被附加上了了電鋸的直接傷害
因為寶寶近戰的實際dps(秒傷)是: (近戰武器單次傷害和元素效果+遠程武器單次傷害和元素效果)/近戰武器攻擊間隔
所以如果不考慮防禦的話用一把”very fast”的劍配上電鋸,那傷害將是很BT的!!!!!
18級的電鋸就有180的攻擊…而同級的”very fast”火單刀攻擊好象只有20~30…好多倍滴說…
同樣如果使用聖堂的聚能系槍將能擁有還算不錯的攻擊以及非常高的元素攻擊!!!!!
主要是最接近電鋸傷害的狙擊命中率過低,一般沒人會給寶寶配狙擊,也就忽視了電鋸+腿的實際工作原理
同樣狙擊由於插槽會比較多,也許能趕上電鋸的傷害……


四.後語
1.玩工程的人本來就不多,又一直有人抱怨AI,但測試結果工程的寶寶是相當強大的!!!
理想中即使在組隊中作為近戰輸出也是很厲害滴

2.只是對現有的這個bug(太逆天了,應該是bug沒錯了,但似乎沒什麼人發現哦…可能還能晚點給改掉,滅哈哈)作了些討論,希望大家能看好一些Drone,就算以後此bug被修正了,也應該會有更好的AI出現的
PS:拿聖堂另外一種炮類的槍會經常開炮,但聚能類和一般的槍都一樣,沖過去的時候打幾下,跑到怪腳下了,就狠命地用腿踢….不是怪死就是它死…..真的很惡心這AI….



來源:遊民星空