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《暗黑破壞神永生不朽》聖教軍火旗清算流BD演示

傳奇淨化:火旗頭;旗子延長肩;天譴落雷衣;召喚馬褲;點燃主手1;天罰落劍主手2;清算盾1;移速旗盾2 陰影回響傷害提升很大 本體+分身+馬普攻+主手點燃+點燃套4高頻率上點燃 點燃套2+戒律套2延長點燃時間 天譴再清算後傷害極高(組隊更爆炸) 這套BD與奉獻跑馬流相比,群怪表現+機動略輸 單體傷害薄紗跑馬流,魔神表現極好 來源:遊民星空

《暗黑破壞神永生不朽》狂騎戰場進攻局操作技巧參考

有時候上分是需要一些戰術技巧的,你能為團隊貢獻的細節越多,我方勝率就會越高。開局打神像的騷擾攔截,破門後第一個沖出去把敵人騙出復活點,隊友推車時攔截敵人,身為刺客要緊盯對方重大威脅(這局就是冰法),掌握一些細節可以幫助你為團隊提供更多作用。 來源:遊民星空

《暗黑破壞神永生不朽》野蠻人戰歌BD分享

小蠻子4000共鳴,7級小寶石,在點燃削弱後一直玩攪屎棍和火矛兩種bd。個人還是更偏好能搶到人頭的火矛結算。 另外,我的打法比較慫,能踩圈圈邊上的絕對不站中間,能偷襲的絕對不打正面,能圍毆的堅決不單挑。 來源:遊民星空

《暗黑破壞神永生不朽》聖教軍PVP構築推薦

看到大多數都定義聖騎為站車的,分享一個新思路,免控衣服加沖撞馬,靠石化寶石,苦行,男爵,灼燒三綠裝提升傷害。 這一套基本殺後排亂殺,操作也很簡單,靠近敵人時免控加沖撞馬沖到後排,留1-2秒沖撞馬往回跑,等免控cd好了再來一輪。由於全程一直免控,誰也留不下你,沖撞馬也能打斷敵人操作,進而減少受傷。我4000共鳴,人越多越爽,殺共鳴5000-6000沒有任何問題。7000的由於本人雙甲都沒過3500的,那是實在沒辦法殺了。 開始用的看守者,一直kad又高,贏率也很高,連續兩天3/3都贏。今天計算沖撞馬時間比較有感覺了,換成勇士,發現也挺爽,比較不會怎麼死,能有效利用勇士殺人效果。 這個build壞處就是不站車了,如果你沒殺穿對面後排,或者對面有一堆近戰,很容易推不動守衛。但說實話,真要是這兩種情況,我站車更站不住。說實話,這個build是真的殺的爽,後排看到我就得跑,關鍵還跑不掉。 來源:遊民星空

《暗黑破壞神不朽》結算類技能機制解析

結算技能介紹挺詳細的就是吃掉所有dot類寶石技能瞬間把這個總傷害打出來 但是實際戰場中組bd時有幾個特別關鍵的問題需要考慮 1.所有持續傷害類寶石 折磨 蝮蛇 腐蝕 實際進場傷害衰減1/3 大概什麼意思呢 就是按你控強高於對面的情況dot跳滿也不及一次普攻的傷害 在屬性壓縮30%免傷改版fs持續傷害降低肩膀普及之前的版本 結算豆角加上這個約等於單次普攻的傷害是可以秒殺低級號的 所以那時折磨才是必須的 現在版本單純依靠結算寶石傷害完全就是笑話。 2.到現在一共3個職業擁有結算技能 豆角死靈蠻子 為什麼只有豆角的結算有意義 因為技能機制單次釋放技能提供持續的多段傷害 而且每次的傷害都能夠獨立觸發結算效果 以6魔眼為例 天譴吸3次 每次造成天譴傷害加滿跳6魔眼傷害 這個傷害在改版前可是極度夸張的 死靈的鐮刀雖然是多段3次傷害但是只有第一次才會結算魔眼傷害 後續只能給目標打上魔眼傷害 猜測是所有結算有內置1s的cd 最後再來看蠻子...

《暗黑破壞神永生不朽》法師爬塔攻略 法師爬塔玩法分享

一、介紹技能 二、核心玩法 利用副手虹吸的加速效果在爬塔中拉扯敵人,每次打出閃電新星之後我們都有一個短暫提高移動速度加成的效果,利用這個機動性能力,我們代替了傳送,讓法師4個技能都做輸出技能,把瞬間爆發和持續傷害拉滿。 閃電新星釋放後你的移動速度短暫提高60%,閃電新星的冷卻時間減少2.4%,因為精華升級提高了屬性(正常應該是2%) 正常來看這個加速大概就是2秒左右,技能詳情里沒有說,點人物狀態的時候可以看到BUFF。閃電新星技能冷卻時間是6秒,虹吸減冷卻2%幾乎忽略不計,得出5.88秒,我們可以說每隔4秒就能加速一次。 這套BD的優勢就在於爬塔的時候多一個輸出技能打的更快,閃電新星每次命中敵人7896,回來再命中敵人還有7896,並且附帶3372的點燃效果,兩次命中+兩次點燃就是7896X2+3372X2=22536,最關鍵還是CD短。我們閃電新星幾乎好了就放,如果打一些單體BOSS我們還可以貼近BOOSS讓多段的閃電新星都打在一個目標上疊加N次傷害。 缺點是在地上跑遇到危機時刻肯定不如傳送的存活率高,而且在地上跑遇到精英怪物給你禁錮、或者石牆封路再一推小怪卡走位幾乎就是必死,因為爬塔我們這個打法思路必然會拉非常多的怪,所以必須一直跑一直扔技能,而且很怕遠程怪,靠跑的相比傳送更難瞬間拉開距離。 三、總結 這套BD基本是技能好了就用,拉一群怪到處跑,注意風要在3個火技能後面放就行了,看起來簡單但是考驗玩家對於拉怪以及地圖的熟悉程度,不要牌跑著跑著走到死路,也不能跑著跑著越拉怪越多最後拉「脫戰」(和怪物拉太遠導致脫離戰鬥范圍沒有仇恨了)。 來源:遊俠網

百年累之 一朝毀之暴雪為度口碑危機招聘資深公關

暴雪最近的風評實在過於拉胯,去年年底的性騷擾訴訟、年初的取消疫苗接種和辦公室的高壓環境,都讓該公司一直處於輿論焦點,事態好不容易平息,某「遊戲」的上線再一次將粉絲們的怒火點燃。近日媒體報導,暴雪為度過眼前的口碑危機正在全球范圍內招聘資深公關經理。 媒體報導,暴雪娛樂公司(Blizzard Entertainment)最近的一份工作招聘顯示,該公司正在聘請一位熟練的公關經理來協助其完成多項任務。暴雪娛樂是動視暴雪的子公司,也是不少知名大作的幕後推手,例如《魔獸世界》、《星際爭霸》、《暗黑破壞神》等。但近些年,暴雪的諸多行為一直在消耗粉絲們的熱情,如果說《魔獸爭霸3重製版》只是埋下炸彈,那「新游」的上線則徹底點燃了這顆炸彈。 招聘旨在聘請一名資深公關經理,他將負責諸多公共關系問題,招聘要求應聘者至少具有8至10年的遊戲公關經驗,此外應聘者將專注於制定公共關系策略,為利益相關者提供咨詢,與有影響力的人建立戰略關系,並撰寫新聞材料。其中特別強調,應聘者必須具有危機溝通和危機管理方面的經驗,並且能夠提供關於遊戲玩法將如何影響全球受眾的見解。 隨著粉絲怒火的愈演愈烈,暴雪娛樂對資深公關經理的需求是顯而易見的。但正所謂「百年累之,一朝毀之」,暴雪口碑的崩壞遠不是一個資深公關經理所能挽救的。在此前,《暗黑破壞神4》透露出會包含遊戲內購,玩家們在期待這款遊戲的同時,也在擔心這款正統續作的收費模式是否會過於「手遊化」。對此,全球社區負責人Adam Fletcher立即回應稱:「付費點將僅在於可選的外觀妝容和擴展內容」。不知道手忙腳亂的暴雪面對如今場景,會不會有一絲的後悔。 來源:遊俠網

《暗黑破壞神不朽》法師流派詳細介紹 各流派傷害、技能寶石選擇分析

要談法師,首先離不開的就是一個技能:火焰射線,這是法師的解離射線配合searing judgement肩產生的技能。 這個技能本身傷害就很高,基本上是把射線的10%增傷去掉換成了技能本身提升30%~40%傷害。但更重要的是,這個技能本身一秒2段,焚燒效果也是一秒2段...配合苦行四件套效果,每五次攻擊附加一次傷害,幾乎一秒一觸發,僅次於NE的骨靈。以我1750CR的法師為標準,光一個火射線五秒總傷害可以達到驚人的85000~90000左右。 所以目前法師除了完全沒法用火射線的場合(主要出現在大秘某些特定boss或組合),其他都基本離不開這個技能。戰場已經算非常不適合站樁的環境了,但你去黃金V看看,遍地都是火線法師。這個技能就好像lol里的卡特大招,合適時間放出來毀天滅地。雙方一進入陣地戰,找機會放火線 vs 立刻打斷對面法師的火線,就是攻防的主要內容。 法師目前強力的build(再強調一次,大秘不存在最強力的build,大秘打到最後要看boss換技能,甚至還要扣掉閃現)基本都是圍繞火線進行的。大體上分兩個流派: 風火線 這個流派有著最強的5s爆發輸出,除去肩膀,還有兩件核心裝備 龍卷風在打擊燃燒敵人時增加50%傷害,算是法師傷害最高的脫手技能,而火射線剛好可以造成燃燒。同時龍卷風也是個一秒兩段技能,是可以吃到苦行四件套的全部效果的。雙風+火,五秒內可以造成42段傷害,觸發八次特效。1750CR的法師5s打20萬都很正常。 法師第三技能默認閃現。而第四個技能,一般選擇一個控制。很多人會選黑洞+黑洞范圍頭,也有人選閃電光環+奧術禁錮胸,我個人更傾向的則是流星+流星范圍胸。主要優點是可以靠流星點燃,不用先打一段火射線再吹風。且在pvp環境里,流星雖然范圍小但cd比黑洞短得多,當環境不允許放火射線時,靠流星+風9s一次摸獎,給對手壓力遠比黑洞大——黑洞是丟空了一個對面就可以吹響進攻號角的。 這套build也很適合懶人不換技能打大秘。因為大秘遇到無法打射線的情況,可以流星+風+普攻湊活打,畢竟風還能吃到點燃。你帶個黑洞,不能放射線的情況下風也歇菜了,完全沒有了輸出。 我就這一套技能沒換過,上周58層打進過大秘第六,這周洗了pvp天賦只能打過60,掉到第十了,可見這套即使不是大秘特化打法,在大秘里也有相當的強度。 冰晶火線 這個流派有著更極端的持續輸出和打擊范圍。但缺點很明顯,不好打大秘boss,pvp也怕對面武僧NE單人盯防你——但是pvp里不盯防對面冰晶法的基本都投胎去了。 這個流派的痛點其實是冰晶的CD,所以必須用冰晶cd褲子。同時胸沒有太好選擇一般選冰晶胸。這兩件覺醒都是可以額外減少冰晶10% cd的,所以這一套氪了能顯著提升戰鬥力。 第三技能依然傳送,第四技能則有比較大的分歧。 一個選擇是冰線配冰線距離頭,雙線法師那在pvp就不是卡特的待遇了,簡直就和敵方水晶一樣耀眼...這一套打大秘小怪意外的好用,因為冰線是所有吃控怪物的親媽,但是到了boss就非換技能不可了。 一個選擇是配合黑洞+沖撞黑洞副手,沖撞黑洞在高級pvp里很強,因為可以直接破控制免疫,而且控制時間比一般黑洞強,也不容易空。這套pvp很強,但基本進不去大秘。 還有選擇閃電環+狂奔副手+禁錮胸,有冰晶時候放冰晶,沒冰晶時候惡心來騷擾的近戰,但是會占據胸的位置。 這兩套法師build的寶石選擇基本是一樣的。T0 狂戰、熱情之牙,T1 獵神、統御、折磨,T2 連鎖、詭計、痛苦,其中風火更適合獵神,雙線更適合痛苦。 另外別問我血玉怎麼不在里面。如果你只能搞到二星血玉,砸鍋賣鐵最多升到三級,那血玉也就和T1一個水平。如果你有本事搞到更高星和更高級血玉那自然是BIS。 還有一套(或者幾套)不帶火射線的配置,那基本就是大秘和pvp虐菜專用了。大秘的問題是有些環境你腳步停下的那一刻就是你的死期,而pvp如果進入虐菜階段,你會發現射線太笨重。一般在火線交錯的戰場上,你看到一個帶唏噓胡茬的法師頂著一堆投射物閃現過來,打幾個飛彈你就灰屏的,就是來體察民間疾苦的重氪法神了。我個人覺得這個打法在你CR比當前戰場平均水平還低的時候,沒有太大參考價值。 這種純脫手/普攻的配置,其實非常百花齊放,講究的就是一個快准狠。閃現還是摳不掉的,剩下的技能,主要就在火(焚燒+范圍頭,流星+流星雨褲,)風(單段龍卷或者持續龍卷)飛彈(飛彈+20%攻主手)控(黑洞+沖撞黑洞副手,閃電環+狂奔副手+禁錮胸)里邊自由組合了,打大秘就摳掉閃現再多一個脫手技能,生存靠走位和人品。 這一套不帶苦行四件,一般帶風行四件或者普攻四件。寶石無法再用熱情之牙,詭計和痛苦了,可以考慮上一個攻速寶石。 來源:遊民星空

《暗黑破壞神不朽》區域事件、獎勵及開始時間一覽

做任務拿獎勵 區域事件相當於可以重復做的任務,完成這些任務可以獲得各種獎勵。每個區域都有特殊的區域活動,開始時間也都不一樣,區域事件開始時,這一區域內的所有玩家都可以參與到活動當中來。 刷強化材料 完成區域事件可以獲得不同獎勵,其中包括大量強化材料(例如附魔之塵等)。 完成赫迪拉姆的遺產 做完一些區域活動後,還能夠提升赫迪拉姆遺產的完成度,進而提升角色強度。 區域事件一覽 鬧鬼馬車 鬧鬼馬車 區域 阿什沃德墓園 地點 車廂著陸區 獎勵 強化材料、隨機稀有度裝備 活動時間 日期 周二與周六 時間 12:30PM、8:30PM、10:00PM(伺服器時間) 淨化腐敗 淨化腐敗 區域 黑森林 地點 艾弗尼斯之樹 獎勵 強化材料、隨機稀有度裝備 活動時間 日期 每天 時間 任意時間(取決於腐敗) 遺失的文物 遺失的文物 區域 夏斯爾沙海 地點 全區域 獎勵 強化材料、金幣 活動時間 日期 每天 時間 任意時間(取決於神秘卷軸) 庫勒的隱藏房間 庫勒的隱藏房間 區域 圖書館 地點 全區域 獎勵 強化材料、隨機稀有度裝備 活動時間 日期 每天 時間 任意時間(取決於書頁) 遠古之域 遠古之域 區域 拜爾芬島 地點 遠古之域 獎勵 隨機傳奇物品(必掉)、強化材料 活動時間 日期 周二、周四、周六、周日 時間 9:30PM(伺服器時間) 遠古夢魘 遠古夢魘 區域 扎瓦因山地 地點 迷霧山谷 獎勵 強化材料、隨機稀有度裝備 活動時間 日期 周三、周五 時間 12:00PM、8:30PM、10:00PM(伺服器時間) 先祖的呼喚 先祖的呼喚 區域 冰凍苔原 地點 先祖墓園 獎勵 強化材料、隨機稀有度裝備 活動時間 日期 每天 時間 任意時間(取決於遠古精華) 惡魔之門 惡魔之門 區域 詛咒國度 地點 全區域 獎勵 金幣、隨機稀有度裝備 活動時間 日期 周一、周四和周六 時間 12:00PM、8:30PM、10:00PM(伺服器時間) 來源:遊民星空
《暗黑破壞神不朽》核心傷害機制及寶石選擇建議

《暗黑破壞神不朽》核心傷害機制及寶石選擇建議

傷害核心機制 目前根據我自己實測DH和法師的結果,發現不朽有一個現在比較不常用的傷害機制,那就是幾乎所有+百分比傷害都是乘法運算。 現在很少遊戲會這麼做,是因為乘法運算加傷沒有邊際效應,最後會導致數據極難控制。 目前根據我實測的結果,除了裝備上完全相同的副詞條(比如武器和褲子都給了+技能傷害)可能是加法疊加,其他都是乘法。正常人物在這個機制下,核心技能打出的傷害基本都是技能描述界面裸傷的170%~190%。 幾個最容易獲取的百分比增傷來源: 1. 加入陰影後的傷害被動,一般可以疊到14%~15%,這塊其實收益很大,也算是給陰影散人玩家一個補償。目前經測試這個傷害在野外、地城和小秘境都是有效的,大秘境和戰場情況太復雜還不清楚,但推測也是有效的。 2. 裝備副詞條,這塊刷的不差的話,基本是10%+技能/20%+普攻/15%+對精英增傷三選一的水平。再往上就需要特意刷了。 3. 部分暗金效果,特定技能+10% 4. 部分覺醒效果,特定技能+10% 5. 技能石,核心技能+2%,蚊子腿。 6. 套裝,目前dot套,普攻套和風套都能加傷,可認為都在核心技能15%左右水平。 此時核心技能增傷可能已經達到1.5倍。 但增傷的重頭,其實是在傳奇寶石系統。 寶石選擇建議 以下寶石默認一星升滿,二星升6,五星升4,屬於無氪畢業級裝備了。數據可能有些許誤差。 狂戰之眼16% 死鏈打五個敵人20% 弱化石擊殺精英後一分鍾增傷18% 痛苦在控制後16% 獵神平均約12%(僅限遠程角色,死靈可能更高) 統御技能或普攻提升17% 熱情之牙疊滿17%,如果是火線法骨靈NE幾乎可以等同全程增傷14%以上,其他職業也等於10%水平,同時還有對精英加傷1.5% 血玉10.5% 對於DH和法師,狂戰獵神統御熱情四件套一上,已經又能乘1.6倍了。如果還有血玉,或者build適用腐敗(冰線流),這個加傷還能繼續堆到很可怕的的程度。而近戰和死靈還得兼顧一些生存,如何分配就見仁見智了。 此時對比一下增傷類寶石和傷害寶石的輸出差距。以我1750左右cr,增傷1.9倍的法師為例。 滿級狂戰之眼,使用火風+流星+火線的非極端build,20s站樁總輸出44萬左右,狂戰眼的傷害提升7萬以上。非站樁環境比如把火射線換焚燒,總輸出也能有25W以上,狂戰提升接近4W。 而4級的毒牙,一跳傷害大約在2800,六跳16800,20s增傷觸發一次。奔狼的傷害與之類似,20s增傷15000左右。反倒召喚黑龍那個傷害相對較高,20s增傷在35000以上,但要求每6s殺一個怪,對boss完全無用,還是遠遠不及狂戰 可以看出,除血玉外的五星寶石,四級時比十級狂戰要低接近10%傷害,而增加的共鳴255點只能挽回大約7%左右的damage屬性,最後傷害可能是會比狂戰之類的寶石低的... 五星寶石最珍貴的其實還是高額CR,但CR在野外,地城用處不大,pvp比較容易封頂。最後結果就是血玉外的五星寶石,除了鳳凰有pvp價值,其他基本是個堆CR沖榜大秘專用寶石。 結論 1. 不朽目前傷害計算中增傷基本都是乘法,導致每一點百分比增傷其實都非常珍貴。想辦法搞到10%增傷,對輸出增益大於把一身五級石榴石換六級(大約能增加320傷害面板,增傷在8%左右)。 2. 增傷的最常見來源是寶石。目前非增傷類寶石除了永恆折磨和普攻石(這兩其實也帶獨立增傷區:急速),其他的都和增傷寶石存在較大差距,哪怕是五星。 3. 寶石選擇簡單指導:首先確保生存,然後選擇對你能夠生效的增傷/急速寶石。全員都可以考慮狂戰、死鏈、折磨、統御,遠程考慮獵神,普攻考慮攻速,冰射線考慮痛苦。 3. 五星寶石目前除了血玉、鳳凰,被動都非常拉垮,主要作用就是堆CR(共鳴最後還是要轉換成傷害/生命,並且甚至填不回被動的坑)。而CR除了大秘永遠不嫌多,在其他場合是會出現「過量」的——也就是你的CR已經大於環境里所有敵人,此時CR價值急劇下降甚至有上限。我曾經問過一個2000共鳴大佬為什麼PVP時候把五級毒咬換成十級永恆折磨,對方告知就是永恆殺的快,說白了就是,五星寶石的高共鳴甚至拉不回垃圾被動的劣勢,而CR對大佬意義已經很小了,畢竟戰場95%的人都沒他CR高。 4. 除了寶石外,裝備天生副詞條也帶高額增傷,所以除了大秘,裝備也得看被動,並不是無腦CR越高越好。當CR已經在環境中達標時,300CR才能置換10%增傷,技能5%的裝備哪怕低100CR,可能傷害還是更高。說到底就是還得多刷。 5. 對於氪一兩千買光禮包的低氪玩家,「養一顆便宜五星撐CR/共鳴」未必是最好的玩法。 來源:遊民星空

《暗黑破壞神不朽》全符文一覽 符文獲得方法與用途介紹

符文獲得方法 通關不朽秘境 除了FA符文之外,其他所有符文均可通過不朽秘境獲取,收集到足夠的符文後,就可以製作傳奇寶石了。 擊敗不朽秘境的BOSS後,打開寶箱即可獲得多種符文。 如果在挑戰秘境之前使用了稀有紋章或傳奇紋章,那麼還會增加符文的掉落數量。除此之外,使用傳奇紋章還能100%獲得一顆傳奇寶石。 稀有紋章可通過遊戲內各種渠道獲取,而傳奇紋章只能通過氪金獲取。 使用褪色余燼兌換 通關秘境後,也可以獲得一定數量的【褪色余燼】,在秘境旁的商人處就可以用褪色余燼兌換符文。需要注意的是,FA符文只能使用褪色余燼兌換。 符文的用途 符文可用來製作傳奇寶石。傳奇寶石可以提高戰鬥等級並提供獨特的效果,對角色的發展至關重要。 找到寶石商,進入製作頁面即可查看所有可製作的傳奇寶石。 符文一覽 >>>全傳奇寶石屬性及效果:https://www.gamersky.com/handbooksy/202206/1488450.shtml 符文 用途 獲取途徑 ATI 製作指定類型的傳奇寶石 通關不朽秘境 使用褪色余燼兌換 AUD 製作傳奇寶石【能量核心】 通關不朽秘境 BOL 製作傳奇寶石【無盡折磨】 通關不朽秘境 CIR 製作傳奇寶石【閃電核心】 通關不朽秘境 DRO 製作傳奇寶石【自由與奉獻】 通關不朽秘境 ECE 製作傳奇寶石【守御之石】 通關不朽秘境 ENT 製作傳奇寶石【挑釁之魂】 通關不朽秘境 FA 製作隨機類型的傳奇寶石 使用褪色余燼兌換 IMM 製作傳奇寶石【噬魂之石】 通關不朽秘境 LAZ 製作傳奇寶石【追隨者的負擔】 通關不朽秘境 LUX 製作傳奇寶石【詛咒寶石】 通關不朽秘境 NIE 製作傳奇寶石【夢魘寶石】 通關不朽秘境 NOU 製作傳奇寶石【陰陽玉】 通關不朽秘境 ORD 製作傳奇寶石【堅韌寶石】 通關不朽秘境 OTH 製作傳奇寶石【忍之玉】 通關不朽秘境 PHY 製作傳奇寶石【團結之石】 通關不朽秘境 PYR 製作傳奇寶石【狂戰士之眼】 通關不朽秘境 RAE 製作傳奇寶石【嘲諷之石】 通關不朽秘境 SYL 製作傳奇寶石【速攻寶石】 通關不朽秘境 TYR 製作傳奇寶石【弱化之石】 通關不朽秘境 URS 製作傳奇寶石【神威寶石】 通關不朽秘境 VOX 製作傳奇寶石【連鎖寶石】 通關不朽秘境 WEH 製作傳奇寶石【黑薔薇之心】 通關不朽秘境 ZUH 製作傳奇寶石【鬥志翡翠】 通關不朽秘境 來源:遊民星空

《暗黑破壞神不朽》死靈法師牧羊人屍爆流Build分享

流派優缺點 優點:操作簡單,裝備選擇多元,有很多免費肉盾,屍爆和召喚物配合傷害也不錯 缺點:缺乏爆發傷害,本體脆弱,刷圖速度比其他職業慢 技能配置 普攻-靈魂之火(Soulfire) 投擲一個靈魂火球,擊中敵人時會爆炸,對目標造成 X 點傷害,對附近所有其他敵人造成 25% 的傷害。 飢渴的靈魂之火:增強靈魂之火,持續 12 秒,而不是發射多個更大的骨魂,尋找敵人並分別造成 X 點傷害。同時擊中多次的目標受到的傷害累積減少 75%。 技能一:屍體爆炸(Corpse Explosion) 引爆目標區域內的所有屍體,每具屍體對附近的所有敵人造成 X 點傷害。被多個同時爆炸擊中的敵人每多擊中一次,累積減少 40% 的傷害。 技能二:骷髏士兵(Command Skeletons) 主動:命令你的骷髏勇士沖向一個位置,並在 4.5 秒內增加 80% 的攻擊速度。 被動:每 8 秒重生一個骷髏士兵,最多 4 個。骷髏士兵每次攻擊造成...

《暗黑破壞神不朽》野蠻人順劈斬+旋風斬雙核低CD技能搭配推薦

上次的發文有人提到 順劈斬 的配置,我這幾天也測試了一下,基本核心 360 度 + 范圍加大 20%,試過幾個配合的技能,發現在確保強度的情況下,居然可以跟旋風斬做成雙核心,讓 CD 空窗期降到很低的情況。 一般野外農怪跟跑副本基本上用不太到普攻,有種無限技能的爽快感,所以來推薦一下配置。 說在前面,這個配置適合野外農怪 小秘境 一般副本 raid ,機動性跟傷害我覺得都有一定的水平。 技能選用 沖刺 - 位移 穿怪 套裝增傷 順劈斬 - 輸出 范圍流血 AOE 跺地 - 輸出...

《暗黑破壞神不朽》法師PVP魚塘Build分享

魚塘里PVP基本上可以當成PVE來玩,輕松又快樂,追著人揍輸贏看天意。 技能帶奧術飛彈+傳送+黑洞+單體隕石+吹風。 裝備選擇主手塑風,副手風充能+1,黑洞20%范圍的頭,隕石傷害護肩,隕石衣服,褲子不帶隕石雨就行。 這套三個輸出技能全是脫手,閃現上去三連完直接跑,除非跳人堆里不然基本不會被秒,黑洞和隕石能形成二連控制,基本上只要中了你黑洞的人必定會吃滿一套,尤其是你作為防守方而對面裝備不好的第一波,我的最高紀錄是第一波直接砸死了4個小脆皮(本人3K小氪黨)。 來源:遊民星空

《暗黑破壞神不朽》輸出型火風法師技能與寶石搭配推薦

大概說一下現在的秘境排名把,這是上周周日的排名以62層穩坐第十。 今天裝分提升至了1800頂著410的裝等懲罰過掉了63層。。正在64層的邊緣躍躍欲試! 技能選擇 技能選擇方面選擇了輸出方便便利的風火流 好處是技能脫手更方便自己的走位 技能裝備選擇如下 選擇火球術隕石來打主要的輸出 而且兩者都是火屬性都可以很好的觸發奧數旋風的風借火勢的特效 閃電新星選擇的上衣將其改為火屬性 讓你有較高的機動性時候能更好彌補沒有火球和隕石上火帶來的奧數旋風的真空期 裝備選擇方面 套裝可以優先考慮異常6件套或者異常2+千風4 普通攻擊刷怪的時候帶電刑 到boss換魔法飛彈打傷害。 頭方面選擇的曉雨的記憶 特效是將火球術改為環繞周身的四個火球 這是我看下來當前最適合拿來輸出的頭了 但是缺點是要近戰 這也就成就了我們現在的這個體系 上衣選擇的是埃洛拉的熱情 這個就是將閃電新星改為火屬性 更好觸發奧數旋風的風借火勢。 肩膀選擇是大災變的護肩 是為了提升隕石的傷害 這套bd里隕石傷害占比也是挺高的。 褲子是喚星師的長褲 效果是將隕石術改為流星雨 提高了隕石的後續傷害能力。 主手沒有選擇風行劍 因為風行劍丟完三個風很容易進入一個輸出的真空期 而是選擇了定風器 也是為了後續的持續輸出 而且跟蹤效果更能更好的觸發風借火勢。 副手選擇的是吸命的寶珠 這個也很好解釋...
《暗黑破壞神不朽》武僧各氪度傳奇寶石搭配推薦

《暗黑破壞神不朽》武僧各氪度傳奇寶石搭配推薦

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《暗黑破壞神不朽》60級全地圖限時活動整理

60級開放的活動,所有限時活動開放時間為伺服器時間中午12點、晚上8點半和10點。 墓地(逢二、六開放) 玩法:護送馬車到指定地點後擊殺任務怪 黑森林(24小時開放) 玩法:在地圖上打怪存滿100%後去指定地點擊殺復制人 沙海 (24小時開放) 玩法:地圖上殺死怪物有機率掉落藍色卷軸,打開後去指定地點踢罐 圖書館(24小時開放) 玩法:收集地圖上發光的書本,收集滿5個可召喚傳送門打副本,召喚時有低機率觸發九頭蛇或沙魔世界王任務 山地(逢三、五開放) 玩法:開放時間會召喚一隻遠古世界王出來 雪地(24小時開放) 玩法:地圖上打怪收集滿100%後,到指定地點護送野蠻人回家,途中會出現紅門怪物,打死有機率掉落任務物品,交回物品可獲獎勵 咒詛之地(逢一、四、日開放) 玩法:需組滿3-4人才可以參加,開放時間會在地圖上隨機出現惡魔之門,打完可獲獎勵 招募啟事 還在找組織嗎?歡迎加入《暗黑破壞神:不朽》遊民交流群,一起組隊吹水,共闖庇護之地! App端請搜索群號:825609479,或掃描下方二維碼入群: 來源:遊民星空
《暗黑破壞神不朽》武僧爆裂掌+七相拳流派Build分享

《暗黑破壞神不朽》武僧爆裂掌+七相拳流派Build分享

氪了一個戰令,寶石基本上都是打小米合成的。 這個流派在我看來有兩個分支 分支一:推進度一流 裝備 頭:爆裂掌充能+1(超核心,大米推進度的關鍵,配合主手武器一個七相拳可以多引爆一次) 肩:七相拳傷害+10% 胸:七相拳引爆爆裂掌(基礎核心) 褲:幻身決持續時間+30%(主要單體輸出大招,用來打boss。爆裂掌傷害增加30%但移除初始傷害的褲子貌似與套裝衝突所以沒帶,目前我還沒出,誰出了可以測試一下) 主手:七相拳和本體分離在圈內踢(超核心,必帶,一個七相拳時間內可以引爆3次爆裂掌) 副手:爆裂掌變成從天而降(超核心,三位一體橙。范圍超遠可以當位移技能使用,技能格子可以節約出來一個帶保命,滯空時間可以躲傷害躲boss技能) 套裝:加引導,流血,地面技能傷害的套裝 技能 雷光拳,七相拳,爆裂掌,幻身決,+隨意保命 寶石 0氪隨意有什麼用什麼 總結 這一套推進度極快,我在30層死層狗了還可以推出最少60%進度剩餘,但是打boss很慢很慢。大小秘主要玩法就是拉最少50個怪,然後先開——保命技能—爆裂掌1—七相拳—爆裂掌2—爆裂掌3—幻身決—清剩下幾個沒炸死的怪。野外就是利用爆裂掌的超遠距離位移飛到怪臉上接七相拳。大米多人模式算占一個進度位吧。 分支二:單體輸出更強 裝備 頭:幻身決傷害+10% 肩:七相拳傷害+10% 胸:七相拳引爆爆裂掌(基礎核心) 褲:幻身決持續時間+30%(主要單體輸出大招) 主手:幻身決冷卻減少15% 副手:爆裂掌變成從天而降(超核心,三位一體橙。范圍超遠可以當位移技能使用,技能格子可以節約出來一個帶保命,滯空時間可以躲傷害躲boss技能) 套裝:隨從傷害+15%的套裝 技能 雷光拳,七相拳,爆裂掌,幻身決,+隨意保命 寶石 要製作一個增加隨從持續時間的寶石,其餘隨意。 總結 主打幻身決傷害,利用傳奇和寶石的特性可以做到幻身決冷卻時間降到25秒,持續時間增加到14秒(寶石星級高了不知道能不能增加到20秒,我現在兩星寶石反正只能14秒)。主要靠幻身的七相拳金鍾破等傷害來引爆爆裂掌,這一套aoe沒有上一套強,一次七相拳只能引爆一次爆裂掌,但是打單體輸出要高很多。野外副本怪物少不密集,這一套用來組隊推推野外副本刷綠裝挺好的。 招募啟事 還在找組織嗎?歡迎加入《暗黑破壞神:不朽》遊民交流群,一起組隊吹水,共闖庇護之地! App端請搜索群號:825609479,或掃描下方二維碼入群: 來源:遊民星空

《暗黑破壞神不朽》獵魔人復仇系技能BD與配裝教程

流派優缺點 優點:簡單明了輸出高,可拉打,普攻就能刷圖。 缺點:身版很脆需要走位,復仇化身冷卻長。 技能配置 普攻-爆炸箭(Explosive Arrow) 射出一支在撞擊時爆炸的箭矢,對目標造成 X 傷害,對附近所有敵人造成 Y 傷害。 縛錘彈射擊:增強爆炸箭矢,持續 12 秒,將箭矢替換為造成更多傷害的爆炸縛錘彈。 技能一:復仇化身(Vengeance) 主動:化身為復仇使者,持續 6 秒,使每次主要攻擊額外發射 2 次射擊,每次造成 X 點傷害。 被動:附近每有一個敵人使移動速度提高 3%,最高疊加 10 次 技能二:復仇箭雨(Rain of Vengeance) 向空中射出大量箭雨,持續數秒,在 4 秒內對區域內的所有敵人造成 X 點傷害。 技能三:大膽搖擺(Daring Swing) 使用繩索擺動到附近的位置,對途中的敵人造成...

《暗黑破壞神不朽》各氪度法師傳奇寶石搭配推薦

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《暗黑破壞神不朽》八大套裝掉落副本一覽

《暗黑破壞神不朽》八大套裝掉落副本一覽

看到有的吧友在問相關的問題,所以發一下自己做的圖。 招募啟事 還在找組織嗎?歡迎加入《暗黑破壞神:不朽》遊民交流群,一起組隊吹水,共闖庇護之地! App端請搜索群號:825609479,或掃描下方二維碼入群: 來源:遊民星空

《暗黑破壞神不朽》強化系統詳解 裝備分解、強化與洗煉功能介紹

本文由原作者「圖靈根叔」授權轉載。 原文地址:點擊進入。 圖靈暗黑不朽交流群829509,作者vx群zsfz520。 原創攻略,轉載需要聯系作者。 強化系統介紹 強化可以讓裝備獲得強化屬性,比如增加力量、智力、精神這些基礎屬性,這些屬性會增加戰鬥等級。 只有金色、綠色、橙色在裝備可以強化,而且有強化上限,分別為5級、10級、20級。當橙色裝備強化等級達到6、11、16級時,還會獲得突破屬性,當同一件裝備上的3條突破屬性前綴一樣時,可以激活套裝特效,比如可以召喚多頭蛇用火球攻擊周圍的敵人,或者獲得吸收傷害的護盾,無疑這些套裝特效讓戰鬥變得更加有趣。 強化材料 強化裝備需要消耗材料,這些材料一共有4種:萬用材料、奧術之塵、亡者之息、薄霧水晶 強化材料的獲取途徑 1、萬用材料:裝備分解、先祖之路、挑戰秘境、每日首殺獎勵池、榮譽商店(幸運商品隨機刷新)、商城福利(等級獎勵免費的且限量)、商城每日禮包隨機獲取、先祖之路里的先祖傳承跬步千里限量獲取; 2、奧術之塵:裝備分解、榮譽商店(幸運商品隨機刷新)、奇遇任務(在野外可隨機觸發,每次3個,有獲取上限)、野外地圖固定點刷新的紫色精英怪(有每日獲取上限)、支線任務、材料兌換商店(主城鐵匠旁邊,10個萬用材料兌換1個奧術之塵)、商城福利(等級獎勵免費的且限量)、商城每日禮包隨機獲取、先祖之路里的先祖傳承跬步千里限量獲取; 3、亡者之息:裝備分解、黑暗森林野外地圖任務每次一個(需要人物60級進入地獄1以上的才會觸發)、商城福利(等級獎勵免費的且限量)、商城每日禮包隨機獲取; 4、薄霧水晶:挑戰秘境、參與挑戰秘境排行榜前列在月末可以獲得獎勵(前期打進前10容易,有條件盡量爭取)、材料兌換商店(4000個萬用材料或400個奧術之塵或40個亡者之息兌換1個薄霧水晶,此兌換比例非常夸張,前期不要兌換)、商城福利(等級獎勵免費的且限量)。 裝備分解 不同品質的裝備分解得到不同品質的強化材料,已經強化的裝備分解後返還部分材料。在各個安全區都有鐵匠NPC,比如主城威斯特瑪:恰西 支持批量分解,橙色、綠色裝備需要手動選擇,如果分解的裝備中存在屬性高於身上穿戴的,會提醒你。 還有個非常人性化的設定值得稱贊,如果不小心分解了身上的裝備,會返還所有寶石、萬用材料、奧術之塵、金幣、薄霧水晶,以及返還大部分的亡者之息。 另外值得注意的是,傳奇裝備不要隨意分解,尤其是還沒有萃取精華的裝備,參考這篇攻略:https://www.gamersky.com/handbooksy/202206/1489801.shtml">精華傳承系統介紹與演示 不同品質的裝備分解可獲得的強化材料如下: 1、白色裝備(白裝):萬用材料*1 2、藍色裝備(藍裝):萬用材料*3 3、金色裝備(金裝):奧術之塵*1 4、橙色裝備(橙裝):亡者之息*1 5、綠色裝備(綠裝):亡者之息*1 裝備強化 強化可以讓裝備獲得強化屬性,找到任意鐵匠都可以使用裝備強化功能,強化裝備需要強化材料以及金幣,強化等級越高,需要的材料、金幣越多,傳奇裝備升到6級後,還額外需要消耗亡者之息。 金色裝備可以強化到5級; 傳說裝備可以強化到20級; 套裝裝備可以強化到10級。 每個部位強化增加的屬性是固定的,如下圖所示 每級強化增加的屬性數值以及強化所需材料如下圖: 裝備洗煉 當橙色裝備強化到6級、11級、16級時,分別獲得1條突破屬性,這個突破屬性是可以洗煉(重新洗這個屬性,屬性以及數值都是隨機,且可以選擇替換或保留原屬性)。 突破屬性一共有6個系列,也就是6種套裝,每種套裝都有5個不同詞條,且數值在指定范圍內隨機。 如果同一件裝備的3條突破屬性都是同一套裝的詞條,就會觸發套裝屬性,如下圖: 可以指定裝備一條已有的突破屬性,選擇洗煉石或者特殊洗煉石進行洗煉。 選擇洗煉石可以洗煉出任意隨機突破屬性,數值隨機,每個詞條出現的機率相同,也就是30選1。 選擇特殊洗煉石,可以選擇指定的套裝詞條里隨機一條,數值隨機,每個詞條出現的機率相同,也就是5選1。 洗煉材料的獲取途徑 洗煉石: 1、榮譽商人,每周可以固定買8個,每個200榮譽,幸運商品也可隨機出1個可購買; 2、先祖之路26級可獲得3個; 特殊洗練石: 1、在主城鐵匠旁邊的材料商人處以100永恆幣購買(價值約10元); 2、商城購買,每個100永恆幣; 3、先祖之路30級可獲得1個; 強化轉移 很少用得上這個功能,平時替換身上裝備時,可以選擇自動轉移強化等級,可能是一個備用功能吧,以免有時忘記選擇自動轉移強化了。 來源:遊民星空

《暗黑破壞神不朽》無氪刷裝升戰力教程

無氪提升戰力的最好方法就是刷3+3的裝備,一身3+3或者3+2的裝備就可以說是當前進度的畢業裝,當前進度無氪畢業戰鬥力我算了下1800基本封頂,1600以上就算畢業,畢竟全身3+3的裝備太難刷了,非裝備提升的戰力對無氪來說是提升是有限的,畢竟材料獲取是有限的,戰鬥力加成也很小基本固定,需要長時間肝累計材料才能慢慢升上去,所以快速提升戰力的方法只有刷裝備一條,裝備對戰力的提升非常明顯,運氣好甚至能完爆那些氪金1000左右的微氪擋。 目前非腳本刷裝備的最好途徑就是刷副本,個人推薦兩個副本,一個是骷髏王刷綠色套裝,一個是女伯爵刷橙色裝備,推薦原因是這兩個副本刷起來效率高,不用打太多的怪路線也簡單,尤其是女伯爵,可以打連擊蹭點經驗,結束後開的6個箱子給的材料和錢也很可觀。副本爆率平均45把爆一件裝備,其中綠裝爆率比較高,尤其是up的骷髏王,所以刷橙裝要去打女伯爵才行。 除了副本外,每天1-2次(有第二層就不用刷第二次了)的野外秘境刷滿六顆寶石,里面的怪掉率也挺高,所以是必刷的,找不到秘境怎麼辦?看世界公告的組隊招募信息就行了,有人組申請就行了。另外還有主城右下角可以花錢開裝備,有幾率出橙裝,平均20件出一件,個人建議每個類型開10件就行了,多了不要開,太費錢了,錢少的話只開自己需要的就行。 除了以上每天必須的方式外,非必須的方式個人建議每天做任務的時候野外逛一下,聽說每天第一個野外橙色怪必掉橙裝,反正我今天試了一下,的確掉了,明天再試第二回看看。另外就是每天3場pvp,給的獎勵有幾率出橙裝,10個精華圖鑒滿了就開一下,也有幾率出。 再就是每天的遠古遺跡吃雞pvp模式,對自己戰力有信心的可以試一下,吃雞的人必掉橙裝,進去後先不要打,觀察一下有沒有戰力大佬,有的話先到處遊走或者偷傷害,最後撿漏。 除了以上獲取途徑外,其它途徑個人不建議,比如刷圖書館書頁和各種野外boss,包括馬車押鏢和遠古噩夢,打怪效率低,掉率稀爛,純純的浪費時間。這兩周這些boss我打了沒有200也有100了,一共就掉了2件橙裝,還是遊戲前期掉率高的時候掉的。 來源:遊民星空

《暗黑破壞神不朽》法師PVE風火流Build教程

法師流派 法師pve和pvp都有不同流派,pve分為風火流 射線流 和綜合流。pvp分為刺客流 射線流 和控制流。這次只准備講講pve。 風火流:核心思路風可以對燃燒狀態的敵人造成50%額外傷害。核心技能隕石雨+龍卷風 輔助技能黑洞+傳送。 核心優點:脫手。 射線流:核心思路通過冰晶來反射射線來保證大量aoe。核心技能 冰射線/火射線+冰晶 輔助技能:傳送。 核心優點:無需聚怪就可打出aoe。 綜合流:核心思路就是風火和射線我全都要。技能:隕石雨+龍卷風+冰晶+冰射線/龍卷風+火射線+冰晶+輔助技能(傳送 護盾 黑洞之類)。核心優點:技能完全沒有真空期。 對於pve的三個流派我個人認為最合適的是風火流。射線流最大的問題是射線控自己,無法移動。風火流技能全脫手保證了靈活性,並且技能期間可以一直平a。法師平a傷害非常高並且是aoe。 風火流bd 頭選擇黑洞范圍增加20%的頭。 身選擇隕石范圍增加20%的身體。 肩膀選擇隕石傷害增加10%的肩膀。 腿選擇隕石變為隕石雨的褲子。 主武器選擇召喚持續性龍卷風的法杖。 副武器選擇龍卷風使用次數+1。 目前左邊套裝的最優解應該是千風套。提升15%移速和20%傷害。 寶石選擇 紅孔:粉寶石(傷害)。藍孔:深藍寶石(破甲)。黃孔:淺黃寶石(控制強度)。 傳奇寶石 關於法師的傳奇寶石選擇的介紹偏少,我就說一下我自己的理解。下面列出的都是我覺得法師可以攜帶的傳奇寶石。t0建議必帶 其他選帶。 一星寶石:t0:狂戰士之眼 攻速寶石 (加平a攻速和平a傷害的寶石) t1:aoe寶石(人數越多傷害越高的寶石)控制寶石(攻擊被控制目標傷害增加) t1.5: 流血寶石(暴擊流血加攻速) 二星寶石:t0: 通行證寶石 t1: 獵人的凝視 陰陽玉 五星寶石: t0:鬥志翡翠 無t1 t1.5:毒寶石 目前我個人的帶法是 攻速寶石+狂戰士之眼+aoe寶石+獵人的凝視+通行證(陰陽玉)+鬥志翡翠。由於通行證寶石目前無法升級要不要帶自己斟酌。 目前1600+裝等打到58層。就是綠裝實在太難出又沒用固定4人隊,提升空間還很大。 已經是跨了400戰力打怪了。 來源:遊民星空

《暗黑破壞神不朽》武僧禁錮波動拳流派配裝推薦

裝備 頭:金輪陣范圍內敵人持續冰冷減速和凍傷(配合禁錮拳定身簡直完美)。 肩:禁錮拳汲取雷電之力變成從天而降的拳法,造成可觀傷害並定身敵人(超核心:集輸出,定身,位移三位一體的超核心傳奇,這個掌法比上個流派的爆裂掌飛的還遠,非常好用,也可以省出一個位移技能欄)。 胸:選擇金輪陣給所有友方單位增加吸收傷害護盾。 褲:禁錮拳最大次數+1 主手:選擇波動拳范圍增加20% 副手;波動拳變成一個可引導會爆炸的動感光拳技能(超核心) 套裝:加引導(波動拳);流血(一星傳奇寶石);地面技能傷害(禁錮拳)的套裝。 技能:雷光拳,波動拳,禁錮拳,金輪陣,最後一個技能還是選擇幻身決,和金輪陣同cd,先開幻身再開金輪,隨從可以擋很多刀,輸出保命都是最佳。 寶石:幸運的保底抽到一個2-5的五星寶石,也沒吃就用了,另外的是,受罰,暴擊流血,全能法戒寶石,和引導技能消耗減少寶石(主玩這套先升引導寶石)。 玩法:大小米先聚一波怪最少40+,然後1禁錮拳原地—2禁錮拳飛走—怪物前方開分身—開啟金輪陣—波動拳對怪圈開始暴躁輸出。 ps:大米高層禁錮拳1和2一定無縫銜接,利用好空中優勢,不然落地就死。 流派總結 我現在爆裂掌和波動拳流派的所有傳奇都齊活了。兩套都進行了多次交替沖層大米。 大秘境:經我測試兩套在大秘境的表現基本持平。爆裂掌推進度更快,但是很多boss實在打不過,需要大量賭boss;波動拳推進度一般,單好在是遠程引導技能,打很多boss都有優勢需要堵小怪。 野外:小米:看心情了,覺得什麼順手玩什麼 副本:我選擇波動拳,因為很對副本都是跳小怪直接沖boss,波動拳還是有點優勢。 許願一個流血套裝項鏈,巔峰35了還沒見過項鏈難受啊。 遊戲總結 在我看來相比較傳奇寶石這個遊戲提升最大的還是裝備。 一個傳奇寶石提升的戰鬥等級實在有限,隨緣搞搞即可。 但是一件3條主詞綴+3條副詞綴(也就是大家說的3+3)裝備隨隨便便就可以提升50戰鬥等級。在我看來和暗黑三太古裝備一樣。 這也是很多人在沒日沒夜的刷刷刷的主要動力。 ps:裝備主詞綴基本都是主要屬性,副詞綴就要暴擊爆傷技能傷害這些。 我的微微氪玩法推薦 微氪玩家千萬不要過量刷野外。 一天野外有8懸賞3支線1合約的任務,做完這些任務怪物圖鑒剛好就攢到2次,在打打野外boss。野外活動就足夠了 主要重心放在四人組隊副本里,一天12個可交易普通寶石刷滿放拍賣行出售,可以買5個一星傳奇寶石,基本上一個月就可以刷滿一個一星十級寶石。還可以順帶刷3+3套裝部位,非常推薦。 來源:遊民星空