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Steam每日特惠:《全面戰爭:戰錘2》《生存指南》

《暗黑血統2》手把設置使用攻略

暗黑血統2手柄設置使用攻略 1、其實目前暗黑血統2是只支持小夥伴們使用Xbox的手柄遊玩的。 2、如果小夥伴們不使用Xbox的話就需要去下載一個Xbox的手柄模擬器。 3、然後在使用這個模擬器與自己的手柄進行適配,適配之後就可以設置手柄了。 4、設置完成之後,小夥伴們就可以直接的打開遊戲,不需要設置遊戲手柄。 來源:遊俠網

《暗黑血統2:死亡終極版》將於9月26日登陸Switch

<pTHQ Nordic和開發商Gunfire Games宣布《暗黑血統2:死亡終極版》將於9月26日登陸Switch平台,支持數字版和實體版,售價29.99美元。 <p《暗黑血統2:死亡終極版》首先在2015年10月發售,登陸了PS4和Xbox One,隨後於2015年11月登陸了PC。 <p《暗黑血統2》原版遊戲2012年8月發售,登陸了PC,PS3和Xbox 360,2012年11月登陸了Wii U。 <p視頻畫面: 來源:遊俠網
《暗黑血統2:死亡終極版》將於9月26日登陸Switch

《暗黑血統2:死亡終極版》將於9月26日登陸Switch暗黑血統2:死亡終極版

THQ Nordic和開發商Gunfire Games宣布《暗黑血統2:死亡終極版》將於9月26日登陸Switch平台,支持數字版和實體版,售價29.99美元。 《暗黑血統2:死亡終極版》首先在2015年10月發售,登陸了PS4和Xbox One,隨後於2015年11月登陸了PC。 《暗黑血統2》原版遊戲2012年8月發售,登陸了PC,PS3和Xbox 360,2012年11月登陸了Wii U。 視頻畫面: 來源:3DMGAME

躺着也能痛快砍殺了《暗黑血統2》將登陸Switch

<pTHQ Nordic的《暗黑血統2:終極版》以及《生化變種》在加拿大零售商EB Games的信息中,顯示這兩款遊戲將推出Switch版本,目前官方尚未回應。 <p《暗黑血統2:終極版》由Gunfire Games工作室製作,Vigil Games工作室的創始人之一David Adams掛帥參與遊戲開發,目前已經登陸了PS4/PC,而在零售頁面顯示將在2019年8月30日登陸Switch。 <p《生化變種》由Experiment 101開發,THQ Nordic發行,是一款沙盒類型的角色扮演遊戲。官方曾宣布本作將於2019年夏季登陸PS4/Xbox One/PC平台,而目前零售頁面顯示《生化變種》的Switch版將在2020年3月30日發售。 <p在這之前,零售商就曾曝光過《暗黑血統2:終極版》的發售日,並在之後得到官方的確認,而目前THQ Nordic官方對此事尚未給出回應。 來源:遊俠網

《暗黑血統2》DLC魔王比列新武器獲得方法

在進3號安全屋之前經過一個叫灰燼鎮的地方,砍斷路上看到4個消防水栓  上面1個 下面3個。 更多相關內容請關註:暗黑血統2專區 來源:遊民星空

《暗黑血統2》亡者之城神器獲取方法

前面有個機關是要踩下去牆上出現翻板 那個機關用你的分身去踩(別用石頭人壓住) 然後另一個分身掛在翻板上別動 換踩機關的分身離開那個機關 你掛牆上的分身就會跟着翻到里面去了 PS:里面那個是收集4個地精中的1個。 兩個疤痕之地的箱子: 圖一、方向錯了,應該從牆的另一邊上去,箱子是你截圖里小地圖上面進門以後,右邊有攀爬的。估計你沒注意看。 開動石頭人的那個地方,牆上面有一個東,但是肯定進不去 圖二、爬上構裝丟出鐵鏈以後,爬到一半向你的左手邊看,那里有個鈎子,跳下鐵鏈然後用鬼手抓鈎子就可以一步一步的爬到上面了。 更多相關內容請關註:暗黑血統2專區 來源:遊民星空

《暗黑血統2》部分支線任務攻略

《暗黑血統2》支線墮落者的救贖十個天使位置 《暗黑血統2》支線無血者圖文攻略 《暗黑血統2》支線破碎的鍛爐視頻攻略 《暗黑血統2》支線廢黜君王猥瑣打法 《暗黑血統2》支線追趕守護者地圖出口位置 《暗黑血統2》支線鐵錘熔爐位置 《暗黑血統2》支線奧蘭的四肢攻略 《暗黑血統2》支線火龍無傷速殺打法及遊戲感想 《暗黑血統2》支線Soul Arbiter's Maze迷宮走法 《暗黑血統2》支線廢黜之王無傷打法 《暗黑血統2》支線尋找失物「羅盤」位置 《暗黑血統2》支線鍍血競技場心得 《暗黑血統2》支線廢黜君王打法 《暗黑血統2》全支線成就對應任務 更多相關內容請關註:暗黑血統2專區 來源:遊民星空

《暗黑血統2》不用RP出吸血吸藍方法

看到論壇不少同學在拼人品刷吸血吸藍,其實不用拼人品刷一樣可以出,首先找一橙色未合成的武器,主副均可,獻祭白色武器,或者屬性為暗的也可以,就是獻祭武器的屬性不會被橙色武器吸收或者升級,然後升級時就會隨機給出屬性,如果沒有吸血吸藍就按LB或者RB重來,放心,原來的武器都在,再重新獻祭即可,如果你刷出來的橙武之前帶屬性就更簡單了,因為有很多屬性在升級時不會被橙武所繼承,比如副武器不可能加處決,所以大家不必非要去競技場拼人品了。 知道的就別噴了,我只是給不知道的小白指條路,免得大家不是喊累就是喊命苦。 更多相關內容請關註:暗黑血統2專區 來源:遊民星空

《暗黑血統2》詳細圖文雜誌攻略

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《暗黑血統2》五星雜誌攻略

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《暗黑血統2》全支線成就對應任務

戰勝 Thane 後給的4個殺怪任務(The Weep Grag) Goorwood 樹精(The Nook) Bheithir 火蝙蝠(Pyschameron) Achidna (part of the main story line) 第三個亡靈領主的蜘蛛坐騎(Lair Of Deposed King) Deposed King 廢黜君王 「Shaman』s...

《暗黑血統2》部分特殊武器特殊技能測試結果

貝瑟爾之炎:強力炎屬性攻擊+幾率強力炎屬性灼燒傷害 黑心:未知,應該是吸取收割者能力值 惡魔之火:攻擊同時對敵人造成持續性火焰傷害,但是和普通持續火焰傷害不同的是持續期間火焰傷害高幾率出現元素暴擊 米達斯之觸:對敵人的每次攻擊都可以偷取金錢 生命之災:高幾率吸血,附帶額外屬性傷害加成(貌似是冰凍屬性,但是沒發現有狀態效果) 玷污:減防(身上會有類似減速的狀態,但是沒減速效果,實驗證明破防效果不理想,普通傷害提升了50點左右) 靜態震撼:幾率對攻擊的敵人造成傷害(反傷,貌似是屬性傷,而且應該是根據秘能提升傷害) 命運:未知 你瘋了嗎?:攻擊隨機觸發各種元素傷害和狀態,但是沒發現有凍結狀態 易繼思爆破:幾率釋放爆破技能(是多條光線跟蹤你所打的怪) 嗜血:未知,字面意思貌似是血越少攻擊速度或者攻擊力越高,但是我降到六分之一了沒發現什麼變化,未知 歐米茄之火:高幾率附帶灼燒傷害(小怪貌似是100%) 巫妖閃電:高幾率觸發麻痹效果,持續性傷害應該是增倍,狀態時間延長(持續傷害數值刷新很快,閃電加強版) 炙熱之毒:吸血,小幾率對敵人造成持續傷害(無屬性,沒有任何狀態) 處決:未知 艾爾哈扎之光,艾爾哈扎之力:對敵人造成兩種額外傷害,一種是類似元素的高傷(聖屬性?),一種是類似元素暴擊的紅色大數字,具體傷害力計算弄不明白,這兩個技能我想有艾爾哈扎之力應該是加自身狀態,但是測試沒效果,姑且就當兩種攻擊形式吧,望糾正 赦免:一定幾率擊退敵人,一定幾率附加冰凍狀態(減速) 保護:一定幾率無傷 電弧:造成強力電擊傷害,注意這把武器,這個持續電擊傷害不是一般的高,我純力量型的,電擊傷害顯示是555+555+34每次閃電 更多相關內容請關註:暗黑血統2專區 來源:遊民星空

《暗黑血統2》各屬性、元素屬性等詳解

自己寫的,應該是沒錯的-。- 加血,加藍,加防禦,加抗性就不用解釋了吧。。。。 技能樹左邊為物理技能系,右邊為秘能技能系 力量增加物理攻擊以及物理技能系傷害 秘能增加秘能技能系以及武器附加的元素傷害 所有鼠標左右鍵空格迴避組合的技能,技能樹左邊技能,穿刺,震懾都為物理技能,傷害受武器攻擊力,力量,暴擊,暴擊傷影響 所有元素冰,火,電傷害以及技能樹右邊技能都為秘能系技能,傷害受秘能,秘能暴擊,秘能暴擊傷影響 造成元素傷害幾率,持續傷害幾率,冰凍,麻痹幾率受使用武器元素數值影響(特殊武器特殊元素傷害技能除外) 人物狀態欄第一,三頁屬性全裝備疊加 物理暴擊傷,暴擊率主副手不疊加 吸收回復類主副手不疊加 秘能暴擊,暴擊率全裝備疊加 自動回復類全裝備疊加 處決幾率全裝備疊加 荊棘為反傷,傷害根據自帶數值,全裝備疊加 武器元素屬性,穿刺,震懾全裝備不疊加 還有要補充的,或是要修正的?請跟帖補充和修正 下面補充些特殊攻擊的 穿刺的傷害平時是看不出來的,只有極個別怪吃傷害,有格擋,盾擋,我記得貌似上buff加防禦的怪也有加成 震懾造成物理傷害加成並幾率造成對方麻痹,麻痹效果稍差於閃電,不過物理傷害附加還是很可觀的 火系技能兩種一種是平常的,攻擊同時造成持續火焰灼燒,另一種是地獄火,不同於火焰的是地獄火有幾率造成強力火焰傷害,但是造成持續火焰灼燒狀態的幾率比火焰稍低 冰系兩種,可能有人翻譯是不同的,我記得還有文章貼圖秘能那居然是奧術。我這里同一武器附魔,傷害低的是冰凍,傷害高的冰霜,這里先說明下 冰凍,攻擊附加冰屬性傷害,高幾率造成減速效果 冰霜,攻擊附加冰屬性傷害,高幾率造成凍結效果,小幾率造成減速效果 閃電,攻擊附加雷屬性傷害,幾率麻痹對方並造成持續性傷害 個人的一點見解及建議 火系技能必然是所有元素傷害里最高的,但是沒有狀態效果,冰霜雖然能把大部分敵人冰凍住不能動,但是有個很惡心的地方把怪冰凍住以後攻擊自動轉向別的怪了(非鎖定狀態),打群怪相當惡心,閃電和震懾附加的麻痹效果可以打斷小怪,甚至部分精英怪攻擊技能,受持續傷害期間不能做出任何動作,但是中狀態的怪被電的不停的往後仰,還要一路追殺-。-穿刺這個。。我就不說什麼了。。 個人強烈推存是冰凍,雖然只有減速效果,但是,這效果是對所有怪的,boss也難逃被減速的厄運,而且不會打斷你華麗的連續技,地獄火,娛樂性很強的技能,法師用這個,秘能暴擊和暴擊率高的話上去砍怪,那火紅大暴擊幾千幾千的老過癮了 魔化武器附魔 魔化武器吃裝備,超過4屬性,吃過的所有屬性將按各屬性進食總數排序,相同進食屬性數的將按優先順序排序 進食裝備只帶一種屬性,升級後為此屬性加隨機屬性一條共兩條屬性 進食裝備全無屬性,升級後為所有可附魔屬性隨機抽取兩條屬性 進食裝備沒有先後順序 被進食裝備屬性強弱與被魔化後武器屬性無關,比如進食武器不管100%暴擊率還是1%暴擊率,被吃掉後魔化武器屬性都是一樣的(正常非bug情況下) 魔化武器可帶四條附加屬性 魔化武器帶五條附加屬性的特殊情況為初始就帶某些固定屬性(未測試。。沒那人品打不出來!!!!) 魔化武器標準吃裝備附魔版——打出帶需要屬性的裝備保留,避免總吃飾品隨機性太大來回切換麻煩 免麻煩,吃兩條項鏈再吃裝備 這里的點亮狀態,如果點亮狀態為綠色,說明該屬性已附加,可再次提升能力 極品魔化物品,打怪和開寶箱出的帶多條可用屬性的魔化武器,比如初始就帶吸血,暴擊,暴擊傷三條可用屬性,此類武器只需升級一條屬性,剩下四級可提升屬性基本能力,無屬性魔化武器升級四屬性後只可提升一次,但這類武器有缺點,太難出不說,而且大部分多條屬性魔化武器比幽靈商人箱子開出來的魔化武器初始攻擊低,但不是全部,如果打到攻擊相同相近還附帶可用屬性的魔化武器,恭喜!RP爆發!! 更多相關內容請關註:暗黑血統2專區 來源:遊民星空

《暗黑血統2》暗影葉種子獲得方法

在奧蘭的四肢之後的後續任務,需要暗影葉,具體暗黑血統2暗影葉種子獲得方法如下: 第一個要素 要打活物,所以構造體(石頭人)不算,去找個蜜蜂啊什麼的才行 第二個要素 在第一張世界地圖統稱造物者領地,峽灣的確活物多,去哪里是刷活物的好地方。 更多相關內容請關註:暗黑血統2專區 來源:遊民星空

《暗黑血統2》通關後及之後劇情分析

好不容易全收集,二周目通關了,說實話遊戲不錯個人感覺比一代做得好,至少裝備什麼的能自選了,死亡哥也比較給力,通篇渲染出對戰爭哥的無限基情,情理並茂充分地教導我們關鍵時刻還是要看基友!好了閒話就這麼多,說點玩過後對劇情的一點想法,暗黑血統2故事主要時間段應該是從戰爭哥被議會囚禁,地球滅亡的100年後期開始,到戰爭復活,打碎第七封印為止,介紹了死亡哥為給基友平反,走上了復興、不是,復活人類的偉大歷程,一路過關斬將最後以犧牲自己及拿非利人的靈魂為代價成功完成任務的故事,但是,注意了這一切都是死亡哥自己做的,並沒有事先徵得議會的同意(這點可以看看對戰薩麥爾的劇情動畫就知道了);這說明至少不是一個天啟四騎士開始撇開議會順應自己堅持的「公平」、「正義」理念行事了。 其次,死亡哥已經完成了復活人類的任務為什麼最後戰爭召喚天啟四騎的時候人類並沒有復活呢?原因很簡單,玩過第一作的朋友們應該知道,為了終結毀滅者利用靈魂之井的力量,戰爭哥聯合死亡天使(第一部被毀滅者四大僕人之首關起來的那個天使)把靈魂之井給關閉了,也就是說拿非利人和人類都白死了。除非再打開靈魂之井和地球的聯系,這個人會是天啟四騎中的哪個我也不知道,不過看死亡哥有始有終的樣子我覺得還是他的可能性比較大。 第三,最終boss的人選,很多人都把矛頭指向了焦灼議會,覺得是絕對的權利導致了絕對的腐敗與墮落,結合第一部議會陷害戰爭的cg,覺得最終boss應該就是那三個石頭人,我個人覺得太簡單了,我心目中的boss人選只有一個——薩麥爾。原因很簡單,這場滅世之戰到目前為止獲利最大的無疑是這貨了,通過欺騙戰爭恢復了自由並且奪回了全部力量,捎帶着還離間了戰爭與議會的關系,第二部通過一個地獄鑰匙離間死亡與議會的關系,妄圖通過復活拿非利人甚至拉攏天啟四騎的力量加強己方戰力達到一統江湖的目的,結果落得一場空,這貨符合大boss陰險、狡詐的一切特性。 第四,焦灼議會的態度,第二部直接沒說但是通過第一部及漫畫的介紹給我的感覺這就是一群老古板,應循守舊、刻板呆滯到不惜犧牲天啟四騎來達到所謂的「平衡」,說到底他們只不過是一群沒有謀略的受害者罷了,也只有通過打破所謂的戒律才能換來真正的「自由」、「公正」,因此這些貨也是需要被推翻的。 綜上所述,個人對於這個故事的完全感覺是這樣,天界和地獄達成互不侵犯協議後,地獄的前任老闆想要好好生活,但是薩麥爾妄圖憑借一己之力稱霸宇宙,地獄前老闆無奈選擇四個惡魔瓜分了薩麥爾的力量並將其扁入地球囚禁,以圖削弱其野心,但薩麥爾提前獲知了老闆的安排,聯合自己的情婦瘋狂女王莉莉絲籌劃了發動滅世之戰的計劃,並留下了腐化和墮落的力量以便莉莉絲行動。在情夫被囚禁後,莉莉絲首先利用留下的腐化墮落力量從創始界、冥界及地獄吸取力量,並逐步入侵靈魂之井藉助獲得的力量創造出阿布薩隆,接着進一步影響天界,誘惑天使發動滅世之戰,並將其直接領導變成毀滅者(白痴的天使阿伯頓),在地球完全毀滅後100年,議會急於挽救局面派出戰爭出馬,卻又被薩麥爾通過欺騙戰爭的方式恢復了自由和失去的所有力量,但是由於死亡選擇復活人類拯救戰爭的想法沒有受到莉莉絲的影響,薩麥爾不但賠上了已經從靈魂之井吸取的力量,而且喪失了腐化墮落的終極體阿布薩隆,復活拿非利人作為戰力的夢想更是破滅(這才惱羞成怒虐了莉莉絲,不過聽結局聲音不是薩麥爾的配音,聽聲音貌似也是個天使一類的,這位就估計也是薩麥爾的同謀級別的了),因而第一部沒有貿然和戰爭翻臉,同時也舍棄了毀滅者這個走卒;薩麥爾已經察覺到天啟四騎對於焦灼議會刻板教條式管理的不滿,如今等着天啟四騎和議會翻臉,自己坐享漁翁之利,這是到目前的發展,最終的結果肯定是正義伸張,惡人伏法,揭開一個新局面皆大歡喜這也是我個人的一點看法,至於故事怎麼講還要看THQ公司怎麼安排了,畢竟調足了玩家的胃口遊戲才能賣的出去嘛! 這會剛打完噩夢難度的競技場,打得好累,75波的時候差點掛了,嚇死了。介紹點玩遊戲的心得,二周目大家千萬要保留的是一周目的惡魔之心護身符,這護符帶着惡魔武器掉落率簡直嚇死個人,由於本人全流程未開修改器,這個護符幫了大忙,我現在用的武器都是用惡魔武器互相獻祭出來的,而且有個好處就是你可以把自己關心的主要屬性專注於要拿來餵的惡魔武器進行提升,獻祭後就可以進行再次提升,比如一周目結束的時候我拿的主武器是17級的惡魔鐮刀,着重於提升吸血、吸魔、暴擊和暴擊傷害,舉例說第一次用白色護身符搞出來的吸血屬性只有10%,升到頂級差不多25%到30%,接着把這個武器獻祭掉,獻祭後的新武器初始屬性就可以達到吸血25%到30%,接着再升你們應該明白的!這樣搞的情況下二周目幾乎不怎麼需要吃血瓶,疊加全收集獲得的屬性,普攻都在5000到7000左右,可謂無敵於天下;不過這種玩法缺點很明顯,需要大家花費大量的時間在遊戲上收集錢和升級,因此時間緊張的朋友還是建議你們去用修改器吧。 再說點個人對接下來的劇情淺見: 一、暗黑血統3的主角無非就是瘟疫(遊戲中人設為Conquest,意為征服,女性角色)或者災荒了,但個人覺得這兩個騎士一同出鏡的可能性很大,這是遊戲性決定的,根據漫畫看災荒使用的是手槍,要是這貨做了主角那麼意味着第三部將成為不折不扣的射擊遊戲,這完全顛覆了暗黑血統堅持的動作遊戲屬性,這決定了災荒哥雖然騎着最牛逼的黑色戰馬,用着最現代的轉輪式火槍,但完全不可能是主角命;而身為女性的Conquest就不同了,這貨用着男同胞人見人愛的皮鞭一條,主要護具服飾也與sm服裝類似,身材火辣,體態風騷,具備其他三個男性角色不可比擬的優勢,(至於大家喜聞樂見的3 p什麼的我就不多深入探討了,大家自己想去吧)但是她的角色屬性也決定了她的悲慘命運,如果天啟四騎中有一個最先倒下,無疑這位Conquest具備需要的一切淚點杯具屬性。 二、災荒其實在這前兩部中已經出場了,戰爭和死亡手中的槍就是這位大哥的主武器,這也是我一直不明白的一點,武器都送過來了人為什麼不出現呢?二代死亡哥從造物者女鐵匠那里獲得這把武器時也是充滿了疑惑,那麼這貨到底是怎麼樣了呢?從漫畫人設和我的個人感覺看,災荒在暗黑血統中扮演的是一個大哥哥的角色,他應該很了解事情的真相,同時又對自己的三個同胞無限信任與支持,個人覺得他又是天啟四騎中最忠於焦灼議會的人,他害怕議會的憤怒會導致天啟四騎的死亡(畢竟力量是議會給予的)也就是拿非利人的滅絕,同時又有對議會維護正義、主持公理的做法很是支持和感激,因此他是滅世之戰爆發後天啟四騎中最不積極的一個,議會陷害戰爭、死亡為戰爭辯解他都選擇了沉默,表面上對於議會的決議也是完全的支持贊同,私下偷偷把自己的武器送給兄弟們提供幫助,這樣兩面派的角色也是沒什麼好下場的,而他也很可能最後就是死在天啟四騎反抗議會的決戰中,臨死才醒悟自己愚忠的可笑。 這里要說的是,暗黑血統的故事我個人覺得是個完美的結局,正義伸張、除惡務盡,但天啟四騎士的最終命運都是死,戰爭哥懷着為征服姐復仇的決心和最終boss薩麥爾同歸於盡,消除地獄的邪惡;災荒哥沉迷於對議會的愚忠,最終在天啟四騎與議會的戰爭中死亡(很有可能是被焦灼議會三個石頭人偷襲造成,或者控制其身體當了槍使),臨死才會醒悟;征服姐在議會被推翻後遭受了薩麥爾的突襲,一代芳魂辭世,也直接導致了戰爭、死亡的憤怒,及戰爭不顧一切地復仇;死亡哥在一切結束後,作為天啟四騎和拿非利民族唯一僅存的一個,選擇再次犧牲生命開啟靈魂之井復活全人類,因此就這個感覺暗黑血統遊戲應該會出四部,第三部就是災荒哥與征服姐的登場及天啟四騎士與議會的反抗之戰,第四部是死亡哥與戰爭哥對陣薩麥爾的復仇之戰及最終結局。我個人覺得這不是一個悲劇,就像是同樣的動作遊戲《戰神》一樣,主角的犧牲是真正把自由和主動權歸還給了人類自己,這也符合歐美一直倡導的「自由」、「平等」、「博愛」理念。 以上為個人觀點,大家看過感覺不適的就別當真就好,畢竟遊戲劇情掌握在THQ手中,只要這家公司不倒閉、暗黑血統的牌子叫得響,這樣的好遊戲是一定會接着出的!再次感謝各位看官的支持! 更多相關內容請關註:暗黑血統2專區 來源:遊民星空

《暗黑血統2》魔化武器超越5級獻祭的限制

首先備份存檔!!!!!! 用16進制編輯器等修改存檔,如果是用winhex搜索數值時,請用16進制搜索,而不是文檔搜索。數據中間不要有空格。真正要修改的只有最後兩個字符,其它都不要動。遊戲看到的數據是十進制的,存檔的修改要轉為16進制,可以用系統計算器,自己翻翻功能很容易找到。 另外,win7最好是修改C:>Users>用戶名>AppData>Local>SKIDROW>50650>Storage目錄下的存檔,修改方式為dssave0.dsav和dssave4.dsav一組,是存檔第一格,依此類推,兩個成對的都要改。改完之後覆蓋「我的文檔>My Games>Darksiders2>English」下同名文件。再運行遊戲。xp玩家自己去找路徑。 以未獻祭魔化武器等級是22為例,未獻祭時,魔化等級為0。搜索數據為16(武器等級+魔化等級) 00 00 00 1B(獻祭滿後的最高等級) 數據中,16與1B的關系是+5(魔化武器最高可以升級5次的含義),按16進制,16=22級,1B=16+5=27級,27-22=5(未獻祭時魔化武器可以升級5次) 如果該武器獻祭滿級了,則搜索1B 00 00 00 1B,1b的十進制是27級,改為25十進制就變成37級。就多了10次獻祭機會 1B 00 00 00 25,這組數據是修改之後的,1B是原武器等級+獻祭後等級;25是還可以多升十級(用十六進制25-1b=0a,轉為十進制=10) 1B一般建議改為28以內,以增加獻祭的上限,但升級到一定等級屬性會加到極限,再獻祭沒有用處了。不建議鐮刀的處決幾率獻祭到100%。 範例: 要搜索的是獻祭過後的實際等級,而不是武器顯示的等級。無法獻祭的魔化武器第一位數據計算方式為:武器等級+獻祭滿的次數5 未獻祭魔化武器等級是21,搜索15 00 00 00 1A 未獻祭魔化武器等級是22,搜索16 00 00 00 1B 魔化武器等級是17獻祭滿,搜索1600000016 魔化武器等級是16獻祭滿,搜索1500000015 這下應該說的很清楚了。 更多相關內容請關註:暗黑血統2專區 來源:遊民星空

《暗黑血統2》魔化武器升級心得小談

綜述: 可以這樣說,遊戲中最強的武器就是魔化武器,因為可以根據自己的戰鬥方式,打造出最適合自己的強力武器. 首先魔化武器升級滿之後會比同等級的武器秒傷高很多,甚至比紫色品質的都高,而且會有四個可以自己選擇的額外屬性. 而額外屬性的選擇則是最重要的關鍵. 個人理解遊戲中最強大,最適合戰鬥的屬性分為兩派: 暴擊流 和 處決流 暴擊流包括----暴擊率,暴擊傷害,暴擊恢復生命值,暴擊恢復怒氣,暴擊恢復收割者能量 處決流包括----處決幾率,處決治療,處決恢復怒氣,處決恢復收割者能量 而暴擊恢復怒氣和收割者能量一般加成的非常少,不是太有效果,而暴擊恢復生命效果還是不錯的,尤其暴擊率超過50%之後,就能看到滿屏綠魂飛 處決恢復的效果都超級強大,恢復生命值可以高達好幾百,收割者能量也可以近百 戰鬥方式: 個人理解,在對待不同類型的戰鬥,需要不同類型的搭配,比如小怪群毆的場合,處決流非常合適,恢復非常快可以頻繁使用秘能比如沖刺或大鐮刀清屏,而且處決極具觀賞效果,並且有出招無敵時間. 而對於boss戰或者很強悍的boss級怪單挑,處決就變得無意義了,並非一兩刀可以達到處決條件的(應該是怪的血量少於百分之多少之後才能觸發處決條件),boss戰更需要的是輸出和恢復,暴擊流顯得更加有效,因為平砍傷害倍增並能不停的恢復,提供充足的怒氣保證技能的使用. 技能及武器搭配: 處決流在戰鬥中面對的是小怪群毆,小怪血量基本都不高,利用范圍攻擊可以達到很好的效果,所以和大鐮刀那一招配合非常不錯,而且還能增加怪承受的傷害.副武器選擇方面個人覺得長柄不錯,可以橫掃一群小怪受創硬直也比較小,出現處決恢復不是問題,而且本身長柄每一次攻擊傷害也很可觀,可以快速達成處決的血量條件 暴擊流在戰鬥中需要專注於boss的一舉一動,強調單體輸出,敏捷度及攻擊頻率,配合無可阻擋技能非常合適,加暴擊率力量甚至還有額外攻擊次數,副武器推薦爪子,因為攻擊頻率超快,boss一般破綻不是太大,而爪子能在短時間內能造成更多次數的暴擊,暴擊=傷害+恢復,可以保證技能的使用,就算boss召喚小弟,兩個技能就打發了 以上由於本人只喜歡用先驅者系列的技能,召喚系的技能沒有試驗過效果. 魔化武器升級心得: 這才本篇核心重點. 首先魔化武器可以升級6次,經驗條上方有灰色骷髏頭標識. 可以附帶4種額外屬性---即除了傷害之後的屬性 1.升級時的屬性加成規則: 升級時所有已有屬性少量增加,並有額外屬性選擇.    在此想要說明的是,已有屬性少量增加,意味着你如果第一次升級的時候選擇暴擊率,那麼之後每一次升級暴擊率都會上升 2.升級時額外屬性的選擇是有規律的,即是從所有你給魔化武器獻祭的裝備的額外屬性中,隨機選擇4種(最多).  說明:如果你獻祭的裝備(一次升級中全部使用的)含有屬性 :力量,防禦,暴擊率,暴擊傷害,秘能,那麼升級的時候額外屬性選擇列表里,即是這些屬性隨機選擇4項(有部分屬性幾率很大,幾乎就是常駐選擇項里了) 3.接上條規則,如果備選屬性太多,升級時沒有出現你想要的那個屬性怎麼辦?    說明:在點接受之前,點擊左上方的地圖標簽,然後再切換回來,武器將回退到最後一次獻祭之前,可以重新隨機備選. 比S/L大法要方便多了      這里特別感謝游俠網另外一位網友的文章,沒有他的提示,我也寫不出這篇文章 :) 4.根據以上規則得出一個推論:即是如果你想100%的讓某一個屬性出現在備選屬性中,那麼方式很簡單: 用白色裝備(不帶附加屬性的那種)先獻祭把經驗值加到一定程度,然後最後一步的時候用帶有你想要屬性的裝備獻祭.  說明:先用白色裝備獻祭到幾乎滿,然後你想要暴擊率,那麼選一個裝備帶+暴擊率的獻祭到升級,那麼暴擊率一定會出現在備選之中(因為備選屬性沒有超過4個,就沒有隨機選擇這個說法了) 5.關於白色裝備和獻祭進度有兩個小提示:  白色裝備在惡魔商人那里25000購買,專用獻祭無屬性,一次加一半經驗很好用. 另外每一次升級之後超出的部分是不累計的,比如升級90%之後,再用一個可以增加50%的裝備獻祭,升級之後從0%開始,過剩的40%白費了....  另外,最後一次升級的時候,由於附加屬性數量已經達到上限,那麼就只會從已有屬性中隨機選擇了,一般是2個. 6.備選屬性的重要說明:  並不是獻祭裝備上的所有屬性都能出現在備選屬性之中!!!    說明: 當你選擇一個裝備來獻祭的時候,你注意觀察下面它的屬性說明, 白色--會出現在備選屬性中; 灰色--不會;...

《暗黑血統2》每章物品分布數量

亡者之書(只有第一章幾個需要回頭來收集,其他的當時章節內就能收集完): 第一章:第一章共15個,第一章結束可以拿到13個(隱角那里需要鈎爪可以在殺貝瑟爾時順道來拿,破碎鍛爐那里需要鈎爪,傷痕的怪是17 18級不強求在第一章去收集),後期需要回頭來收集的有2個,一個在峽灣盡頭小屋(需要第二章學分身後才能來),還有一個在峽灣中部惡魔商人那里(需要第三章學會虛空行者才能來) 。 第二章:12個 第三章:8個其中5個在凡塵 第四章:5個 石頭分布: 第一章 第二章 第三章 第四章 神祕咬石 15 10 9 力量咬石 5 10 5 5 抵抗咬石 2 4 3 1 這里需要注意的是: 抵抗咬石:第一章只能拿到一個,第二個需要學會虛空行者後在峽灣中部惡魔商人的小屋內拿(這里還有個亡靈書),第二章巨獸峽谷那里攻略標注10號的第二章學會分身就可以拿了,拿到的順序不需要等到最後。 神秘之石:標號32的第一章就可以拿到,標號33的第二章就可以拿到,標號34的在迷宮7-8的路上天花板上(本人建議最後等級高了再來),第三章有4個在凡塵。 力量咬石:峽灣那里可以等學了分身和亡靈書一起拿,血木那里等接了黑根任務再去,傷痕那里等接了薩滿給的生命火花人物等級17左右再去石頭就在門口不需打怪(里面還有1個亡靈書)。標號21 22 23的在第二章都可以拿,標號不等於順序。第四章標號24 25的在最後一個寶庫內(沒有40個亡靈書想都別想) 其中凡塵-抵抗咬石1 力量咬石2 神祕咬石4 遺物分布: 第二章 17 其中-卡葛斯遺物2 雷納格斯家族遺物5 伊圖家族遺物10 第三章 10 其中-卡葛斯遺物1 雷納格斯家族遺物5 伊圖家族遺物4 第四章 3   其中-卡葛斯遺物2                                伊圖家族遺物1 最後一個卡葛斯遺物在最後一個寶庫內(沒有40亡靈書就別想了) 其中凡塵-雷納格斯家族遺物2 伊圖家族遺物1 吐槽: 凡塵就不應該設置物品收集,而且還坑爹的設置了這麽多。一邊與蜂擁而來的喪屍血拚,還要一邊左看右看翻箱倒櫃,尤其是拿槍的時候視角那個別扭啊,尤其是聚精會神找東西的時候冷不丁跳出來的殭屍嚇死人啊,有沒有啊!所以我特別要提一下凡塵的物品分布,沒有任何人願意在這里返工吧! 最後的寶庫里還藏了兩個力量石和一個遺物,坑爹的設定啊!一頁亡靈書氣死多少英雄漢,絕對是玩死你沒商量啊! 更多相關內容請關註:暗黑血統2專區 來源:遊民星空

《暗黑血統2》隱角寶箱拿法

暗黑血統2隱角寶箱拿法如圖所示: 打完神廟後會出現一個箱子 這個需要有空間門技能後才能拿的到,如果沒有那個技能是拿不到的 但是有傳送門,火鳥旁邊門進去有個石球的機關 上去 進入房間,爬到最頂,那里過關時不是有個鐵球麼? 走到鐵球旁邊往那個寶箱的陽台看,就能看到第二個傳送門了 更多相關內容請關註:暗黑血統2專區 來源:遊民星空

《暗黑血統2》副手武器蓄力說明

不知道是不是我顧洛寡聞了,我研究拳套技能的時候偶然發現副手武器蓄力的。。。。。。餓 算技巧吧= = 從商人那會學習技能會升級部分武器的蓄力攻擊效果, 比如拳套升龍拳的進階技能——真。升龍拳(暫且這麼叫吧- -) 大家都知道副手武器都能蓄力, 武器在蓄力的時候會有個紫色的光圈,蓄力時間越長,那個光圈就會慢慢收縮,最後就會變成一個小圈,然後光圈消失,蓄力技能放出~~~ 但是! 我發現當蓄力的光圈收縮到最小時,會在你身停留半秒左右的時間(這是關鍵!),這時松開蓄力(手慢了 光圈會消失),那個光圈會跟隨你釋放技能的動作逐漸擴散,這時的技能威力是最大的時候!並且可以觸發後續技能,或者加強蓄力技能效果! 拿拳套舉例: 拳套蓄力技能——升龍拳,找個怪(遊戲初始怪物石頭人)普通蓄力釋放只會有個上勾的動作,然後把怪打飛出去。攻擊段數少,無法連擊,最主要的看着還不夠霸氣~~~按我的方法蓄力攻擊,在升龍拳打到怪的瞬間,會出現慢動作,上鈎動作出現後,一直按副手武器攻擊鍵,會發動後續攻擊——真。升龍拳!,怪物被擊飛的瞬間你會跟他一起起跳,在上升時給予多段打擊,到達空中後還可以繼續空中連擊,在最後一下時,發動空中蓄力攻擊,會直接吧怪錘向地面,造成大范圍強制擊退效果(普通擊退是對小怪而言,強制擊退會打斷精英怪的技能打擊,也就是說,能夠打破精怪的霸體效果造成硬直!在上鈎動作時也會出現這個效果!),這套下來小怪非死即殘!也可以用這個方法強制打斷精英怪的攻擊! 效果因武器而異!按此方法我嘗試的其他武器:臂刃在空中蓄力後的攻擊范圍,會變的很大,爪子的蓄力沖刺距離會得到加長。重武器我感覺不在這個范圍里,至少大錘跟大斧我沒試出來,長柄武器我剛給鐮刀給獻祭了- -沒試。。。歡迎大家以後補充! 非常感謝14樓的提示,為了方便以後查看,我把這位兄弟寫的東西搬上來 一個是前沖咂地 在砸到的瞬間按Y,成功的話閃出來一個紫色光圈,追加一個上揮攻擊,傷害巨大,帶擊飛效果,可以直接鬼手抓回來繼續虐。。。 一個是原地起跳後按Y咂地,砸中瞬間按Y,成功的話追加一次攻擊 LT加後方向加Y,擊中的瞬間按Y,追加一次攻擊, 原地直接按Y,在紫光凝聚的瞬間松開,是加大攻擊和有效范圍的360度橫掃, (長槍是沖刺加強,斧子是第二段變成挑空,並且自己也起跳,可以空中連擊) 拳刃是蓄力後適當時機松開 飛刀變大 拳套和爪子是蓄力攻擊的傷害增加 手盾是反震傷害加大。 所有拳類武器前沖+YY  是升龍。 以上是所有副武器的追加技能。 RB閃避有取消僵直的效果 更多相關內容請關註:暗黑血統2專區 來源:遊民星空

《暗黑血統2》2級打斧王無傷傻瓜打法

原帖:點擊進入 先聲明。。個人技術很差。。打了好多次老是無意間被斧王給砍到。。這里被砍到一下直接結束,不清楚要是級高打的話能不能多抗2下,不知道有沒有人打這個NPC的時候很辛苦啦,這里提供一個很簡單的打法,高手就可以不用看了。。。友情提醒。。千萬不要在他面前連擊完後連一個空中飛踢在空中連招。。很容易在空中無法閃躲被他直接強硬OVER。廢話完下面就說傻瓜打法。。在DEATH剛出現在那個造物主老頭那里時廢話完後,那個地圖里有一個寶箱,打開後是一個拳套武器,我只玩了一遍,不清楚寶箱里的東西是固定的還是隨機的,如果隨機就請同學們使用SAVE/LOAD大法刷個拳套出來把。。。然後裝備上不解釋,去找斧王單挑,打法如下,跟斧王拉開距離,他靠近直接ALT連續閃躲2下,拉遠後直接右鍵蓄力,然後發射!看懂了沒。。拳套直接右鍵蓄力是遠程攻擊。。重點是威力還很高!打斧王就是一格格掉血,不像近戰打他一絲一絲掉的,閃躲拉距離,蓄力發射,如此循環。。斧王被K到半血左右會進入新的攻擊模式。。別理他。。他會變成原地重錘3下的傻子。。你蓄力你的。。靠近就躲遠。。很快你就贏了,斧王一點威脅力都沒有。。另外補充一點,閃躲時注意一下邊上有沒有木樁!看準方向閃~別一頭撞上木樁。。原地翻一下。。然後瞬間給斧王抓到K中。。那就OVER。。希望能幫助打斧王比較糾結的人士。。。 更多相關內容請關註:暗黑血統2專區 來源:遊民星空

《暗黑血統2》夢魘難度心得及全物品收集地圖

原帖:點擊進入 暗黑血統2  夢魘難度心得+全物品收集地圖 暗黑血統2自發售以來已半月有餘,相信很多人都已經通關N遍,但專區里卻並沒有夢魘的相關心得。解釋一下什麼是夢魘,可以環境死亡,但不能戰鬥死亡,無法繼承一周目任何技能、金錢、和裝備,一切從零開始。 註:這遊戲只有兩周目,沒有三周目,等級上限為30,所謂40級的物品是獻祭用的,不要搞混了。夢魘難度通關後可二周目,難度可調,繼承一周目裝備金錢和等級,但所有技能都沒了。 夢魘實際並不難,恐怖的地方是不能死亡,一條命到底,有幾場戰鬥很是撓頭,想不死,唯有備份存檔。 這遊戲的存檔在這三個文件夾里,必須全部備份,否則顯示存檔已破壞,對於沒有把握的戰鬥,建議提前備份一份存檔,復制一下粘貼到別的磁盤里即可。 1.       我的文檔>My Games>Darksiders2>English 2.       C:>Documents and Settings>Administrator>Local Settings>Application Data>Darksiders2 3.       C:>Documents and Settings>Administrator>Local Settings>Application Data>SKIDROW>50650>Storage 夢魘心得 心得一:夢魘多加了很多怪,經常聚堆,拳套不是一個好選擇,但打BOSS還是很給力的。 心得二:BOSS的血攻防都大大增加了,尤其是攻,很多BOSS都能兩下碰死你。 心得三:對於操作沒什麼信心的朋友,建議玩通靈師,保護守衛+狂怒還是很給力的,如果你秘能暴擊堆得足夠高,再有一把吸怒的武器就算齊活了,對自己操作特別有自信的玩家可以一路先驅者。 心得四:注意三個BOSS,沒有好裝備不要碰貝瑟爾(火蝙蝠),沒有15級別去惹廢黜君王,別以為薩瑪艾爾(黑石老大)好欺負,滿地岩漿爆裂5瓶藥都不夠死的。 心得五:把魂裁者的迷宮和競技場放在最後打,沒有好武器最好不要打,「工欲善其事,必先利其器」的道理大家都懂,有一把好武器會事半功倍。 心得六:暴擊率永遠排在暴擊傷害之前,本人暴擊率堆到76%,那真是下下暴擊,幾乎沒有低於3000的傷害,完全就像切西瓜。 心得七:傳送劈砍是保命技能,你可以沒有不可阻擋,但一定不能沒有傳送劈砍。 心得八:想穿着一身帥氣的深淵套體會二周目的,最好在一周目就把收集的兩件拿齊,否則就像一代一樣,穿着最強裝備,卻沒有對手給你虐了。 心得九:注意躲閃和看血條,即使你有吸血裝備也不例外。 心得十:常用的快捷鍵調到你手指夠得到的地方。 深淵套收集流程 鞋:競技場50回合 肩:競技場100回合 褲:40張亡靈之書收集全後在黑石寶庫最後的寶箱里 手:完成遺物收集,注,最後一個卡戈斯遺物在黑石寶庫里 附一張套裝帥圖 對於暗黑血統2,相信很多人最頭疼的莫過於物品收集這一環節,雖然BUG可以跳入很多寶庫,但個人覺得這會破壞遊戲整體樂趣,這文章有人在發,但標注的不夠詳細而且不全,特發一地圖帖,方便大家收集,具體怎麼拿就不用手把手教了吧?餵到嘴邊自己嚼。(註:感謝圖片原作者) 所有地圖(圖片點擊可放大) 造物主領地: 更多相關內容請關註:暗黑血統2專區 聖斧殿: 溺亡堡壘: 隱秘小路: 血木: 失落神廟: 傷痕: 破碎熔爐: 造物主聖殿: 三石堡壘: 冥界: 永恆王座: 執法官墓穴: 公正者墓穴: 鍍血競技場: 瘋扭之嶺: 廢黜君王的墓地: 裂口: 哨兵嶺地上: 哨兵嶺地下: 亡者之城: 魂裁者的迷宮里有一顆石頭,忘了是在第幾層了,抱歉。 無光之地: 象牙聖堡: 凡塵: 暗影絕境: 黑石堡壘: 亡靈之書40這里沒標注,同樣在黑石堡壘,是現在時,這個位置,補個圖: 最後是一段作者的自言自語,不愛看的直接PASS。 首先個人覺得暗黑血統2確實有瑕疵,但瑕不掩瑜,有多少人真正碰到了所謂的滿天飛BUG?至少我玩了4遍,一個沒碰到。有多少人真正覺得她畫面不好?就像一個姑娘,順眼就得了,她就是一仙女兒,擺你身邊你也不能當飯吃。當然我不鄙視畫面黨,個人覺得還是要看遊戲能不能給你帶來樂趣。 其次,遊戲發售前萬眾期待,發售後有人抱怨,抱怨的人並非真正玩過這款佳作,何為神作?何為經典?都是私人性的,不必互相苛責。個人看了IGN和各大網站的評分,還算中規中矩,感覺IGN是對比着他們對血2的期待做的評價,所以不免分有些低,可以理解,畢竟這世上沒有完美的東西,至少血2給我帶來樂趣了,我打算一直保留在我硬盤里,而我還一分錢沒花,可喜可賀。 最後,不要去和別的作品作比較,沒有意義,這是一個團隊的心血,好壞與否全看個人,同期的《熱血無賴》我也正在玩,不錯的遊戲,和血2是兩種類型,不能因為是描述的香港就覺得她好,如果血2稱不上佳作,那無賴就更沒戲啦。跑題一點,我去了幾次香港,香港人有地區優越症,不用深說了吧?也完全可以理解,咱得承認人家的好,求同存異嘛。 最後附上一張個人顯擺圖,完美流程打穿了,可以放一放干點更重要的事了。 來源:遊民星空

《暗黑血統2》白骨鑰匙使用位置

特別要說明的是:寶庫里的瓶子和灌子全要踢,全踢後會出箱子。三個寶庫三條項鏈(有些可移動的也要移動,項鏈在後面2條都是移開才發現的),第四個寶庫是深淵部件和武器。。。。 網上大部分只有第一和第二把鑰匙使用的地方,三和四是我自已找出來的,大家留着收集了書後用吧. 1.第一把白骨鑰匙使用的寶庫 在隱角,神廟一出來就可以看到。 2.第二把白骨鑰匙使用的寶庫 在冥界,支線任務」殺死XX國王「的入口的最下層。 3.第三把白骨鑰匙使用的寶庫 在天堂,傳到天堂後去象牙聖堡的路上 在賣東西的NPC前面一點 4.第四把白骨鑰匙使用的寶庫 在暗影, 傳到暗影後 去暗影絕境,在賣東西的NPC前面一點 來源:遊民星空

《暗黑血統2》二周目全任務全收集完成個人心得

 一周目沒看攻略完全靠自己過去的,二周目做了全收集,下面的說一下對遊戲的個人心得,包括裝備的升級,選擇,幾點BUG問題,特殊武器收集等。 先說一下大家較為關注的裝備升級問題,做了圖片(剛才有點忘說了,下面兩把吸的武器是我用白護符弄出來的,身上實在沒有這樣的裝備,見諒,至於怎麼弄的大家都知道的說-。-) 以上就是很多大大們喜歡雙吸武器,但是個人並不推存雙吸武器,下面介紹下我推薦的武器裝備 我比較喜歡攻擊速度快的武器,所以使用副手比主手用的多的多,推存爪子和拳套,先說下屬性配置。 個人認為屬性攻擊相當的重要,一定要加,各種屬性有利有弊,下面我介紹下常用屬性。 冰霜的效果是幾率冰凍,幾率屬性傷,幾率減速,好處是冰凍幾率非常大,我的爪子帶冰霜,像在迷宮里面怪物才爬出一半就已經被冰凍上了,確實很爽,缺點是同時有幾只怪物的時候,冰凍了目標以後就會無視被冰凍的怪物-。-,從而連續技被中斷而去打別的怪物,唯一解決的辦法就是打怪的時候一直按着shift鎖定怪物打~~~~ 閃電的效果是幾率電擊傷害,中招的敵人短時間內中斷技能並造成屬性傷,缺點是被電到的怪一直往後仰。。。還要追着上去揍。。。 冰凍的效果是幾率減速,和冰霜的減速效果貌似相同,但是幾率高,每次攻擊都帶屬性攻,這個屬性比較穩定。 副手的其他屬性就不用說了,現在說下主手的屬性選擇,處決是固定屬性相信大家沒意義,大部分玩家主手和副手差不多,也是暴擊傷和暴擊率,這種搭配適合混合技能玩家,但是浪費了屬性,我的攻擊100下中90下是用副手,主手只為加個處決,沒藍就打下吸藍,剩下2條屬性一條加力量,起碼能多400-500點傷害,另一條隨個人喜好,屬性的疊加是右下角屬性頁第一頁,其中的屬性都可以疊加,第二頁的不能疊加。如果是慣用主手武器玩家,推存屬性是暴擊,暴擊傷,屬性攻,吸血,副手加個吸藍其他加屬性,只是處決幾率太低而已。 再說下裝備,我用的荊棘套,因為個人對反傷這個詞特別有愛!!HOHO,說下這個屬性,穿4件,在怪物打你的同時自損4下血,每一下是250左右-。-~~~~也就是掉1000左右血,比較好用的說,像是骷髏怪碰你一下你就直接可以處決了它~~~後期基本都能達到4000+血,所以沒必要再加太多血了(加血套4件是加800多點),還有一套是生命套,加的是回血量,有吸血武器,這個沒必要了吧-。- 至於極品裝備不好整?帶上地窖尋者護符吧!!相信大家都能在一周目找到30本亡靈之書,在天使區域寶物庫就能找到護符,到二周目就一直帶着,大量紫裝遍地爆,中期以後基本都是30級裝備了,但是平時圖里的怪物出的紫裝很少有極品屬性,寶箱幾率也不高,這個時候想刷出極品裝備的可以去競技場,50-100,1-100,不要只刷後25,出的東西少,後期迷宮里面的10個寶箱一定要開,出極品的幾率相當高,還有方法就是到商人那隨機買到,但是我一件都沒碰到(每次進出圖都要去次-。-) 以上是裝備的個人見解。 下面是我一二周目收集的主副特殊武器,希望有達人能補充。 再說下bug問題,有不少人會在惡魔boss那卡住,這個bug造成的原因是輸出太高,大惡魔第三形態的時候會把旁邊的平台移動,如果在這之前把boss殺了就卡住了,所以還是慢點折磨他吧-。- 無限跳bug個人非常不推存,「實用性」強過頭了,搞的迷宮難度降低,還容易出bug,跳出城,打亂流程,跳過收集物品等等,降低遊戲樂趣的說,這跟用了修改器沒什麼兩樣~ 關於技能,左邊為物理系,右邊為秘能系,二周目開始的時候用了會秘能。。不好用的說!可能是我秘能低了,各位法師大大見諒,所以我只能說下物理系了,物理系技能傷害受力量,暴擊,暴傷,傷害影響,所以選擇物理系的玩家就不要混搭秘能屬性了,二周目技能點是40多點,把瞬移和收割相關技能點滿,這兩個技能貫徹全程,後期一個收割傷害能到3萬左右十分的爽,瞬移2下就能吸滿血,是救命技能,傷害也很可觀,20級大招就不要點了,那純一自殺技能,傷害低不說,持續那個時間被怪砍了好幾刀郁悶的我。。。剩下的點就點在盾上,或者點烏鴉,可以洗點血和收割者能量也很不錯的說。 收藏的話不用說了,有達人已經發了圖,還有什麼要說的,等我再編輯,有問題或者糾正錯誤的歡迎,希望能給大家點幫助 更多相關內容請關註:暗黑血統2專區 來源:遊民星空

《暗黑血統2》硬幣賭博 魔武可自帶屬性方法

為了測試方法,新開的存檔。開了修改器無限金錢和硬幣試驗得出的。不廢話,直接上圖 選擇綠色裝備。出魔武的幾率大概是5-10件之間。總之比拿20個硬幣和5W錢來的劃算,更好的是見下圖 綠裝隨機出的魔武自帶一出生屬性。也就是說還可以升級5次。而且自帶的屬性一樣還能提升5次絕對比最下面的省錢屬性還更高。但這只能隨機無法選出自己中意的,下面是怎麼選自己喜歡的魔武來升級(PS:本人超喜歡雙爪的打擊感和連擊)看圖 這是20個硬幣換的。沒自帶屬性,其實很簡單,出了這選項,千萬別點擊確定。如果不是自己需要的魔武。直接ALT+F4關閉遊戲。然後重新進就行。關於魔武的升級有空我再上傳,畢竟內容比較大。希望大家能鍛造出自己喜歡的魔武和屬性,附:魔武最多4個附加屬性,滿了只能疊加。而且有上限。     逆天獻祭魔化武器的方法,跟大家分享一下 來源:遊民星空

《暗黑血統2》支線廢黜君王猥瑣打法

本人無意間嘗試的一種打法,可能有些猥瑣但是確實實用,望大神級選手不要吐口水~1、找到國王的地洞,這個就不用解釋了。 2、在走到國王近前但沒有激活動畫時存檔退出。 3、在遊戲菜單選中DLC,進入凡塵(也就是那個子戰役),進入遊戲後隨便走走你會發現地上死了的天使旁會 有槍,撿起來一把存檔退出。 4、讀取你的主戰役存檔回到國王那,你會發現槍也存檔了。 5、2000多攻擊的槍啊~! 怎麼玩也玩死它了! PS:不能讓國王打倒你,槍掉地上就消失。希望對打不動國王的朋友有幫助^_^ 更多相關內容請關註:暗黑血統2專區 來源:遊民星空

《暗黑血統2》第一二章完整標注版大地圖

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《暗黑血統2》貝瑟爾不掉血打法

原帖:點擊進入 我看了很多網站上的貝瑟爾打法,看懂是看懂了,但是實際操作有點小問題,就是跳牆的時候很容易掉到岩漿里。後來打着打着我發現了一種新的打法,對於很多新玩家都相當的使用,在這里和大家分享,希望能有幫助。 我所說的不掉血,是在最高難度,操作得當血是真不掉的,而且也不需要喝怒氣水。 首先說一下BOSS的技能,BOSS開始會在面向2個矮人雕像的右側以砸地的方式落下,很固定,然後就是噴火、沖擊加上爪子的橫掃,如果開進尾部會有掃尾。基本上就是砸地+噴火+沖擊+橫掃或者砸地+逼近(就是慢慢靠近)+橫掃或者噴火,很單一。 下面說一下打法。我說的打法很簡單,不用跳牆,開始的時候跑到最左側,對於新玩家來說最好跑到沒有地磚的最邊上這樣好掌握,沖擊式肯定沖不到的,然後一直開槍,最多3梭子,開槍可以快速積攢怒氣,然後BOSS靠近後,你可以適當的邊開槍邊靠近到BOSS的爪子跟前,沒等它噴火或者是橫掃的時候直接按6,(傳送劈砍)會跑到BOSS尾部,然後直接2個前閃躲就會躲開掃尾,一直跑到另一段的邊緣,繼續開槍積攢怒氣。一直循環到死。 這種方法控制好節奏,血是不會掉的,就算BOSS噴火也燒不到,前提是噴多前的動作BOSS會後仰,這樣要快速的按6然後前閃躲,基本每次都可以躲開BOSS肚皮下的火,是燒不到的。 如此循環,開槍攢怒氣,一次循環一次傳送劈砍,不用普通攻擊,一會就死了。 就這些了,希望對大家有幫助! 更多相關內容請關註:暗黑血統2專區 來源:遊民星空

《暗黑血統2》隱藏要素收集圖文攻略

競技場最終獎勵與隱藏BOSS 卡葛斯遺物收齊後出售給商人後會送你5點技能點 伊圖家族遺物收齊後出售給商人後會給你45000G = =" 雷納格斯家族遺物收齊後出售給商人後會給你永久屬性加成生命+350 怒氣+100 (附註:如果能力加成的都有拿到包括全石頭那你在進入第2輪將會非常強大因為能力是會繼承的 所以在第一輪的時候就把石頭收齊換能力再把全遺物收齊在換下一輪會比較好這樣能取得2輪的永久能力 第一輪全石頭收齊以紅紅藍來說至少可以加24%爆擊率加上第2輪可以有48% 但我建議一周目都加爆率得24% 二周目都​​加爆傷得100% 所以2輪下來一共加了24%爆率100%爆傷再搭配護身符跟主宰爆傷裝 綜合能力爆率可達80% 爆傷可達400% 若再加上BUFF 爆率可達100%爆傷約450% 另外橘武部分生命竊取跟怒氣竊取跟爆率一定要有所以剩下部分可以選擇處決機率冰霜屬性電屬性爆傷屬性 我建議玩處決根電屬性拉 武器爆傷我覺得不必) 必須一口氣​​重1打到100(不能死亡不能中斷) 即可獲得特殊獎勵與淘氣K對戰的條件 特殊獎勵為重錘-餘波與傳奇護身符接下來與最強的隱藏BOSS對戰吧 (附註一周目只能打到75波必須等2周目等級25 就可解收到解鎖信件) 更多相關內容請關註:暗黑血統2專區 最強主宰套裝與深淵套裝展示 上圖為主宰是紫裝商店隨機賣~至於下圖是深淵取得方法都下面都有 (另外要特別提的是一周目取得的深淵裝備為17級沿用到2周目自身等級25後會裝備會自動提升為25 盔甲為30 不必擔心只有17) 全顏色石頭收集獎勵(第一輪) 支線任務Sticks and Stones 全石頭入手後與黑木對話會送你一把鐮刀每種對應的顏色給黑木他會給你不同永久屬性加成如下表 紅色:力量咬石藍色:神秘咬石黃色:抵抗咬石 1:藍藍藍+5魔法 2:紅紅紅+5力量 3:藍藍紅+2魔法暴擊機率 4:紅紅藍+2物理暴擊機率 5:黃藍藍+10魔法暴擊傷害 6:黃紅紅+10物理暴擊傷害 7:紅黃藍+30生命 8:黃黃藍+30怒氣 9:黃黃紅+20物理防禦 10:黃黃黃+20魔法防禦 40本亡者之書取得獎勵 只有錢跟經驗重點是美收集10本可以換1把骷髏鑰匙 共可以收集4把開4個惡魔之門里面除了寶箱外還有特殊護身符 地窖尋者護符平常我是帶着他戴上它較強的小怪幾乎是必掉紫裝非常適合第2輪 劍刃大師就是能用所有技能師賣的技能專精等等但如果你全學會也沒必要了 惡魔之心的話我覺得應該不是提升掉落裝備或開寶箱的等級我覺得應該是商人賣的東西的數值高吧 最後惡魔之門的獎勵(第一輪) 必須要40本書全收齊取得最後一把鑰匙進去後可取得矛與深淵盔甲如下圖 (附註:必須把罐子都踢破才會出現深淵盔甲的寶箱) 全遺物收集獎勵 全取得後與羊角商人對話他會送你深淵護手如下圖 地精獎勵 全取得後可以在巨蛇的DLC物品納領取新的物件送你一把鐮刀如下圖 他的能力為 隨機觸發一種屬性攻擊和效果包括一次性屬性傷害、持續傷害和debuff 具體有 1:給予1次火屬性攻擊 2:給予1次冰屬性攻擊 3:給予1次雷屬性攻擊 4:給予火焰秩序傷害 5:給予冰屬性持續傷害 6:給予雷屬性持續傷害 7:減速 8:麻痹也就是僵直,怪身上帶電的效果 無血者任務二周目獎勵 第2輪才有的獎勵 解完送你一把鐮刀 競技場獎勵 25波 一周目- 深淵長靴 二周目-護身符(+生命) 如下圖 50波 一周目-護身符 二周目-深淵長靴 75波 一周目&二周目都相同 一把鐮刀 100波 二周目才能打 獎勵刺客護身符與深淵肩膀 天使收齊獎勵 全取得後烏列會送你一把重型副手如下圖 魂裁者攻略獎勵 為The Chancellor's Quarry支線任務 他會要你去收集20本魂裁者的書每本都有寫上每層的走法 不過有了攻略不用去收集也沒差反正收集完也不會有額外獎勵 打完後獎勵是一頂頭盔(其實是飾品) 2把武器順便附上攻略 Level 1 Declination -...

《暗黑血統2》全收集地圖攻略

鍛爐島 暗影邊緣 來源:遊民星空

《暗黑血統2》教你如何使用別人的存檔

必要工具WinHeX 存檔位置C:>Users>用戶名>AppData>Local>SKIDROW>50650>Storage 找到原存檔,沒有存檔到遊戲里新建一個 例如:1.dssave0.dsav(原存檔)用WinHex打開找到地址0000002F~00000034,復制 2.dssave0.dsav(新存檔)用WinHex打開找到地址0000002F~00000034,將前面復制的值粘貼在新存檔的地址段0000002F~00000034 3.將修改過的dssave0.dsav(新存檔)復制到C:>Users>用戶名>AppData>Local>SKIDROW>50650>Storage將原存檔替換掉 4.好吧進遊戲看看吧,(已親測120%可用) A機存檔,簡化叫A檔,   B機存檔,簡稱B檔 新手說明 1 你必須在A機先進遊戲建立一個存檔,一般名字會叫dssave0.dsav,這就是A檔,而且因為破解的原因,它會自動會產生於2個目錄中 具體目錄可以在百度中查到,我簡單指出一個就是作者提到的這個,另一個在我的文檔>mygames>...english 2 你首先用WINHEX打開這個A檔,復制那幾個代碼,不用關閉程序,再打開B檔 3 找到同樣位置,用粘貼功能,將那幾個代碼復制到B檔,保存B檔。關閉WINHEX,將得到的B檔復制到前面所謂2個目錄中替換原文件,此時 再進遊戲即可,你就能實現原來B檔中進度了。必須2處都覆蓋,不然的話會提示檔案可能損壞,最後同步不成功的現象,為上保險啟見,建議你 同時備份一個A檔,因為你可能會從網上下不同的存檔文件,所以A檔中那幾個代碼可以看作是你的機器碼,用它替換其它不同的B檔中的機器碼 遊戲就認同了 更多相關內容請關註:暗黑血統2專區 來源:遊民星空

《暗黑血統2》存檔共享方法

原帖:點擊進入 XP  C:>Documents and Settings>Administrator>Local Settings>Application Data>SKIDROW>50650>Storage  存檔文件 我的文檔/My Games 下 存檔文件。 必要工具WinHeX 1.dssave0.dsav(原存檔)用WinHex打開找到地址0000002F~00000034 沒有自己建一個。2F位置 右鍵 選塊開始 34選塊結束,選好的那行字 上右鍵 編輯 復制選塊。 2.dssave0.dsav(新存檔)用WinHex打開找到地址0000002F  右鍵 編輯 然後 剪貼板數據   選中寫入 ,保存修改的文件。 新存檔復制到 XP...

《暗黑血統2》魔化武器附魔機制完全解讀

魔化武器附魔機制完全解讀(二),武器屬性成長機制深度研究;屬性成長量與餵食物品的好壞多少無關,全面糾正以往的錯誤認識 此帖主要探究魔化武器已有屬性的成長機制,想必很多玩家想知道怎樣使武器屬性獲得更高的數據,所以我才做了一系列的試驗來探究屬性成長的影響因素究竟是什麼。閱讀此文之前,推薦大家先讀一下我之前發的有關魔化武器新屬性產生機制的文章,對理解此文有所幫助,文章地址:http://www.gamersky.com/handbook/201208/210156.shtml 為避免大家嫌字多太長,先放結論,如有疑問,可以去下文看我詳細的試驗過程和數據。試驗過程完全可以重現,如對結論持有懷疑,可自行做相同試驗予以求證。若驗證過程中,發現我的數據和結論有什麼錯誤,希望大家能夠幫我指正。 結論1:魔化武器升級時若出現新屬性,該新屬性的數值只與魔化武器的武器等級和魔化等級有關,而與升級過程中所餵食的物品無關(這一點之前應該已經有不少人都提出過) 結論2:我們知道,魔化武器升級時,已有屬性也有可能會隨之成長。對於初始狀態無任何屬性的魔化武器來講(請注意此前提,不包括初始帶屬性的魔化武器),每次升級時已有屬性的成長值只與武器等級和魔化等級有關,而與升級過程中所餵食的物品無關(這一點可能很多人有誤解或含糊不明,我之前也是如此;如持有懷疑,請看我的實驗數據;另外,此處的屬性成長值單指附魔後基礎的成長值,不包括後面一步四選一的屬性加成)。 結論3:如果餵食帶有魔化武器已有屬性的物品,魔化武器的已有屬性除了基礎成長外,會獲得四選一的屬性加成機會(關於升級時額外屬性的產生機制請看我的第一個文章);在這里,屬性相對於基礎成長後的屬性值的額外加成量,只與該屬性在此之前被加成過的次數有關(也就是前面升級四選一的時候你選擇加成該屬性的次數),而與你升級過程中所餵的物品帶有該屬性的大小或數量無關。 結論4:綜上所述,如果你想提升魔化武器已有屬性的基礎數值(不算四選一的額外加成),餵食高等級的物品與餵食低等級的物品效果是一樣的,餵食多件帶有該屬性的物品和隨便餵一堆亂七八糟屬性的物品,效果也是一樣的。魔化武器屬性的基礎值在特定的武器等級和魔化等級下都是固定的,想進一步提升只能靠升級時四選一的額外加成。想獲得基礎成長以外四選一的額外加成,必須餵至少一件帶有所需加成屬性的物品(或者餵無屬性項鏈,出現的屬性隨機,有可能會獲得已有屬性加成的機會),只要保證該屬性加成會出現,餵多餵少或者餵好餵壞都不會影響該屬性加成的數量。 下面列一下我的實驗數據。 一、結論1的由來 一把11級無屬性魔化武器 第一次,餵了lv40的無屬性項鏈,出現隨機屬性,暴擊傷害+18%; 第二次,重新讀檔,魔化等級歸零,餵了件11級帶暴擊傷害屬性的物品,不夠升級就加了一個項鏈,出現暴擊傷害屬性,數值一樣是+18%; 第三次,重新讀檔,餵了一件9級帶暴擊傷害的物品加項鏈,出現的依然是暴擊傷害+18%; 換了一件lv22的無屬性魔化臂爪 第一次,餵了lv11帶暴擊傷害的物品,出現暴擊傷害+27% 第二次,重新讀檔,餵了lv22帶暴擊傷害的物品,出現的還是暴擊傷害+27% 二、結論2的由來 分別取了lv11魔化等級0且不帶屬性的臂刃、巨錘、巨斧各一件 1、對臂刃升三級,第一級附上屬性Health per hit ,第二級附上了新屬性Strength,第三級附上了新屬性Wrath Steal(附魔新屬性控制方法詳見我的第一個文章); 2、對巨錘升三級,第一級附上屬性Strength,第二級Health per hit ,第三級Wrath Steal; 3、對巨斧升三級,第一級Wrath Steal,第二級Strength,第三級Health per hit ; 以上三件裝備都是lv11,升級後,附魔等級都是三級,但是附魔過程中,三個不同屬性先後附上的順序不同。然後對比三者的屬性。發現,都是Strength +16,Health per hit 15,Wrath Steal 9%。 以上說明了:魔化武器屬性的基礎值在特定的武器等級和魔化等級下都是固定的。那麼餵食的物品究竟是否會影響武器屬性的基礎成長呢?就繼續這個實驗。 1、把上面附魔後產生的三屬性臂刃拿來,餵了lv40的無屬性項鏈,升級後,不算四選一的額外加成,屬性成長為:strength 18,health/hit 16,wrath steal 9%; 2、重新讀檔,臂刃初始狀態和上面一樣,把上面實驗產生的等級屬性和它完全一模一樣的巨錘加一個lv40的項鏈拿來餵給臂刃,升級後,不算額外加成,屬性一樣是:strength 18,health/hit...

《暗黑血統2》阿卡琳武器附魔指南及屬性介紹

首先,一把白板附魔武器最多可以獲得4個屬性,能升五級。 假設你需要ABCD四個屬性,而且這四個屬性的數值中 最重要的是A,那麼為了獲得最大收益,你應該在5個回合 不分次序的附上ABCD,並把A重復附魔一次。 理想狀態下,最省裝備的附魔方法是用相應屬性的綠裝先附魔武器一次 再用40級白項鏈填滿 此外,【附魔的數值大小】只和【附魔武器的等級】有關,跟附魔時【原裝備的數值大小】無關,跟【附魔順序】無關。比如你用1000 A屬性的武器 和 100A屬性的武器餵食,在第一回合餵食,和在最後一回合餵食,獲得的A是一樣的。 重復餵食同一種屬性,不會影響該屬性的自然提升,除非你進行了二次以上的附魔 防具上的屬性也可用於附魔,包括基本的防禦 抗性 生命值回復 怒氣回復 等等。 一把武器上不可以副兩種元素傷害 餵食時的注意事項: 1.如果你只有一件A屬性的裝備,你要附魔到武器上,請絕對不要使用大量無關屬性的裝備來餵食,這會導致最後選取屬性的時候不出現A而卻有一大把的無用屬性。(詳細請參照:http://www.gamersky.com/handbook/201208/210156.shtml ) 2.屬性宜多不宜少,你下血本給武器漲A屬性,也只會提升原本初始數值的20%左右,你應該充分利用四個屬性欄,把更好的組合砸進去。 3.只使用40級白項鏈餵食武器會出現隨機的屬性,需要吸血和吸魔的朋友,可以一試 戰士(先驅者)路線附魔推薦: 主要武器 吸血 暴擊率 暴擊傷害 冰霜傷害 副武器 吸魔 力量 (進攻系:暴擊 暴擊傷害,防禦系:抗性,護甲,額外經驗等) 這個build的特點是基本可以站樁輸出,可以無限放技能。 常用附魔屬性說明: 在常用的附魔屬性里,有且僅有 暴擊幾率,暴擊傷害,元素傷害,吸血,吸怒氣(魔),擊殺回X,暴擊回X是隻影響使用中的那把武器的。其餘基本上都是疊加的。暴擊幾率,暴擊傷害吸血吸怒氣只對物理攻擊有效,元素傷害則計入秘能暴擊率和秘能暴擊傷害。 增加審判幾率對非boss級別的怪物有效。 力量增加物理傷害和先驅者技能傷害,對比物品時,力量造成的傷害增加沒有計入dps, 因此你需要裝備起來才能看到真正的差別。 秘能影響元素傷害和亡靈法師技能傷害和效果。(效果包括增加食屍鬼血量等) 防禦減免物理傷害,而抗性則減免元素傷害。 只有武器和護身符上會出現增加暴擊概率和秘能暴擊概率的屬性。 更多相關內容請關註:暗黑血統2專區 來源:遊民星空

《暗黑血統2》支線廢黜之王無傷打法

原帖:點擊進入 我是在18級天啟難度挑戰的。無數次的失敗後,我偶然發現廢黜之王在舉起武器的瞬間可以從他的胯下閃避過去到他後面,從而輕松地躲過重擊!沒錯,就是靠這個「鑽襠」的方法,打它可以完全免傷!還沒有打過的朋友可以試試。 另外當它血量低於50%的旋風斬,也就是它舉起冰錘大笑時,一定要用閃避往遠處躲,用跑的會被追擊+重擊秒殺。 而王的盾沖擊就方向+閃避就可以輕松躲開了。 只要掌握了以上3點,這個王應該是多少級都可以無傷磨死的。 補充: 在他半血前最好拉他在上面或下面打~不要在地圖中間,因為他的旋風移動較快持續也不短,不拉開距離一樣死。 補充: 在遠距離的時候盡量使用槍支攻擊。這樣可以消耗掉BOSS的2次普通攻擊或者沖撞,如果手數快,眼睛好的朋友,在BOSS出冰封攻擊的時候可以直接使用技能-傳送劈砍穿到BOSS身後。 至於BOSS的旋風攻擊,一看他擺姿勢就連續不停的3次後閃避就剛剛好躲過去。 更多相關內容請關註:暗黑血統2專區 來源:遊民星空

《暗黑血統2》隱藏成就打敗靈魂獨裁者解法

此成就還屬於一個支線任務 但是和其他不同 沒人給你任務 你要根據線索自己去完成然後把戰利品交給死亡國度**的侍官 以下為攻略 已經解開的就別冷嘲熱諷了 遊戲過程中經常能遇到牆上有奇怪的ESWN組合成的血跡 意為東南西北 觸碰收集 然後會在任務物品欄里找到卷軸查看密碼 對應的是死亡之國的Soul Arbiters Maze挑戰任務的密碼 一共能找到20條這樣的密碼 每關有兩條 分別為過關密碼和獎勵密碼 共10關 隱藏關10關給的是寶箱 進入之後到順路此有傳送門的場景 這個模式類似競技場但是過關後不進對正確的門就不能進行下一關 會無限循環 此時背包里的Soul Arbiters Scroll 靈魂卷軸就有用處了 對照卷軸上寫的諸如Level01:N,W 、Level02:E,S,N進入正確的門即可挑戰下一關 如Lv1...

《暗黑血統2》死亡領主給的禁忌法令

按TAB鍵換成禁忌法令,站在地面上有圓圈,里面有三個小圈的發藍光,按鼠標中鍵召喚出一個或兩個幽靈,然後你按Q選擇你要開啟的開關再次按下中鍵,幽靈就會去操作,幽靈可以穿過一些攔。記住要有發藍光的才能去,也不是全都能去,要看路上通不。還有幽靈也可以當橋使用。 禁忌法令召喚出的幽靈作用有幫你開啟你能到和不能到的機關,也可以當固定柱把你拉過一些跳不過的地方。有時還能幫你打打怪。 更多相關內容請關註:暗黑血統2專區 來源:遊民星空

《暗黑血統2》武器附魔升級屬性產生機制解讀

魔化武器附魔升級屬性產生機制完全解讀及武器獻祭建議;各屬性是有優先級排序的,只要記住自己餵食了什麼,就能100%預測升級時出現的屬性及其排序 看了版上幾個關於武器附魔的文章,結合自己附魔的經歷,昨天感覺還有些疑問沒解決,決定自己開修改器做實驗看看 結果就發現各武器屬性是有一個固定排序的,不是隨機的。 廢話不多說,我們知道,魔化武器升級時最多隻能出現四個新屬性。只需做一個實驗: 找一把還未餵食過的魔化武器,先存檔。給它餵食各種帶屬性的裝備,直到該武器升級為止,並且記住餵食的順序。這個過程中所有餵進去的物品加起來,至少要有5個不同的有效屬性,越多越好(有些屬性對於特定的魔化武器來說是無效的,在餵食的時候屬性顯示為灰色,這種不能算)。然後看升級的時候出現的是哪四個屬性,並記住四個屬性的先後排列。 接下來重新讀檔,重新給它餵食同樣的物品,但是順序隨便換一換,再看升級的時候出現的四個屬性,不管順序怎麼換,和上面出現的應該是一樣的,就連屬性的排列順序都一樣。 之前有一種說法是會出現最後餵食的物品的屬性,看來這種說法是完全站不住腳的,我還被誤導了很久。最後餵食的物品如果屬性優先級都很低,就會被前面餵食的物品的屬性沖掉。 以上是昨天的實驗,今天又做了組實驗,發現屬性的排序,其實有兩個依據,第一是餵掉的裝備中該屬性出現的次數,第二是該屬性在所有屬性中的優先級排序。本帖結論不僅適用於餵食的物品屬性對武器來說都是新屬性的情況,而且同樣適用於餵食物品帶有武器已有屬性的情況。也就是說餵食過程中所出現的屬性不論是否武器已有,都是按下面這套機制排序的。當可選屬性為武器已有屬性時,就表現為已有屬性的額外加成 最終結果,武器附魔機制,一句話總結:武器升級時最多出現四個額外屬性(不論該屬性是否是武器已有的,如果是已有屬性則表現為該屬性的額外加成),出現的屬性與所有該等級內餵食的物品的屬性有關,如果所有物品加起來的有效屬性不超過四個,就會全部出現。如果超過四個,首先對所有有效屬性出現的次數進行統計,次數越多,排序越前;然後出現次數一樣的屬性,按照屬性的固有優先級進行排序;最終排在前四個的屬性,玩家可以選擇。 根據這個發現,我就做了一系列的試驗,嘗試列出這個屬性優先級的排序表,方法就是如上所述的,每等級餵食物品的有效屬性加起來要在5個以上,且每個屬性只能出現一次,不能重復。 最後結果大致如下 Health(血量) Wrath(怒氣) Strength(力量) Arcane(秘能) Defense(防禦) Resistence(抗性) Critical Chance(暴擊率) Critical Damage(暴擊傷害) Arcane Critical Chance(秘能暴擊率) Arcane Critical Damage(秘能暴擊傷害) Execuction Chance(處決概率) -------- (Special Types of Damage 特殊屬性傷害,不全)----------- Pierce Damage(穿刺傷害) Fire Damage(火焰傷害) Frost Damage(霜凍傷害) Shock Damage(震擊傷害) Health/Wrath/Reaper Energy Regeneration(血量/怒氣/變身能量  回復速度) Health/Wrath  per Hit(每一擊獲得 血量/怒氣/變身能量) Health/Wrath/Reaper Energy...

《暗黑血統2》技能效率效果淺談

原帖:點擊進入 暗黑血統2做的還是相當棒的,玩了幾天這里淺談下個人的心得,有高人很請指出錯誤和補充不足。 先說技能,技能分力量和召喚2類,很有特色。 但是1。技能都獨立的,只有等級限制。2.技能通常第一點性價比最高,但不絕對。所以有些只加一點就好。3.有些技能升級會提升2個或多個方面,有些升到3級會有額外效果。 大致分幾種類型。1。輔助類,放技能都是要藍的,藍除了喝藥只能靠普攻來回,所以不關什麼類型天賦,一定要有輔助的技能製造高連段的機會。當然風箏怪用手槍也行。或者用來打斷普攻逃命。2。傷害類,藍多了可以用來爆發性的傷害敵人。根據傷害、范圍和安全性性價比不同。3.強化類,短時間強化自己。 好了,現在我說說我的看法 一.移行絞殺,200藍,中傷害 ,少量吸血。很好用的技能,高機動性,能輔助也能傷害。為直接沖刺到敵後,不鎖定會選擇最近的目標。注意沖刺時不是無敵的,敵人正面進攻時還是會被打到。2級3級吸血12%,15%。傷害每級加10%左右。第一條線,1.火焰祭殺。附加持續火傷 ,算下來傷害很高,升級同時加持續時間和傷害,粗略算下3級提升了大概原技能40%。不太推薦,加一點過渡就好 。 2. 死神之怒,打中人以後10秒藍生成加快,重要升級,技能的精髓,完美貫徹打跑打,一級40%,後面2級才10%。。。。。。加一點就好。3.死神盛宴,加超高爆炸傷害,變面傷且會炸飛小型怪。要純輔助的無視要傷害必加滿。第二條線。1.死路難逃。我不明白一個控制效果為什麼還要25%這麼低幾率出。效果初始才20%,2秒這麼點、還和火焰祭殺衝突,雞肋。每級+1秒5%減速。2。墓地之怒,10%、15%、20%技能暴擊,較強,但是要主手鐮刀暴擊傷害夠高才有威力。有多餘點在加。 二。不可阻擋,這個技能就不說了,有bug在純當被動技能加,除了加力量的+1點,+持續時間的不加別的都加滿。bug:釋放技能後技能消失前保存退出在載入。致命打擊升級可以看作100次傷害變115次,多了15%的傷害和15%回藍15%吸血。注意此技能釋放時也影響物理傷害技能。我本想無良一把,bug以後去洗掉天賦加別的,實驗是不行。 三。收割。200藍,超高傷害,一周目玩到20級都能暴擊上萬。范圍大,可以打斷自己不能alt躲避的連招,擊飛雜兵,有20%提升敵人受到傷害。能傷害能輔助能強化消耗還少,王牌中的王牌。技能3級+25%范圍;收割暴擊15%/20%/25%;重傷10%/15%/20%;血腥收割8,10,12.這個建議加一點就好。 四。收割者風暴,400藍,傷害較高不穩定。放了主角會變身木乃伊旋風。說它不穩定是中間的傷害要比周圍大的多,升級每級+2秒和各種傷害。個人認為這個所謂大招非常華而不實,因為變旋風時不是無敵的,不吃硬直的怪照揍你不誤,而你不去貼着他傷害很低。而且最大的問題是要400消耗。不利與實戰,覺得好玩可以加一下。 召喚系 一。屍骸領主。300藍。招2個食屍鬼,傷害低,攻擊速度很快有技能可以回藍,強化血量的3級會多加一隻。中威力自爆。強制嘲諷。看上去可以當肉盾,但是高難度面對大怪撐不了2秒。。。。。。所以乾脆自爆好了。配合手槍可以放怪風箏。 二。謀殺,300藍招一群烏鴉。持續和大概10秒,但最多打4,5下。。。。。。傷害低,不能當肉盾,消耗還高,爛的可以。只有冰霜烏鴉技能可以附加減速稍微有點用。 三,王者之護,300藍強化的很多的防和抗性。即使一身好裝備也能讓防翻一倍,此技能我研究不深就不多說了。歡迎高人補充。注意同是強化技能貌似不能用不可阻擋bug 四。狂怒,每100怒對應一個低傷害的拋投物。會追蹤敵人,對一些不太好打的怪還是很有用的。但是這里特別注意此技能有bug,會造成不能通過喝藥回藍。請慎用。 另外打怪最簡單的辦法就是拳套一類輕武器升龍拳+空中旋轉鐮刀, 更多相關內容請關註:暗黑血統2專區 來源:遊民星空

《暗黑血統2》瘋扭之嶺技巧

原帖:點擊進入 各位看官,本人由於沒帶藥就踏入了瘋扭之嶺,所以就在里面「大死特死」了幾回,不過俗話說得好,塞翁失馬焉知非福,本人看破了一絲技巧,在第一關的時候不吃藥,不魔化,便可順利通過。。。這都是用命換來的啊 剛開始是出現兩只不死聖甲蟲,先裝備野蠻之刃(只要是攻高,攻擊速度快就行),按住shift只對准一個,狂點鼠標右鍵,但是一定要注意視野中的兩只畜生的動作。只要有一隻要發動攻擊,就只點一下alt,這樣的話你後退了,會有一個收割者幻影去打它,導致聖甲蟲的無法連招(千萬不要被聖甲蟲連了,一次能連死死滴)。打到後來會出現小怪獸,在聖甲蟲休息的時候按下5即可,因為聖甲蟲的攻擊無法打斷,千萬不可去抗傷害。 最後的boss,召喚小弟,用槍打,4,5槍就行(全部打完子彈後裝彈時間太長),還能攢怒氣召小弟。打蜘蛛很簡單,不要往旁邊跑,直接用傳送沖過去,瞬間移到菊花處,然後就狂砍吧。boss的技能也是霸體,沒法破,「做到寧跑三丈,不為一刀」。 真是一點藥都沒有的話,在最後的boss處往回走,橋邊的幾只小甲蟲是刷新的,每一次復活都會刷新,人品好的話會有藥的,而且復活後還有帶着。 更多相關內容請關註:暗黑血統2專區 來源:遊民星空