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GPU賣曝 遊戲顯卡還要漲價下 英偉達2023財年未發1分獎金 黃仁勛等高管爆賺

快科技4月11日消息,盡管英偉達的GPU銷售火爆,但公司卻未給員工發放獎金。 在2023財年,由於未達到特定的財務目標,英偉達的高管團隊沒有獲得任何現金獎勵。然而,得益於公司強勁的業績和股權結構,英偉達成功地避免了重大的人才流失。 以CEO兼創始人黃仁勛為例。他的薪酬水平自2022財年以來一直保持在200萬美元,再加上400萬美元的獎勵機會。對於像他這樣一個有影響力的科技公司CEO來說,這個數額相對微不足道。 直到董事會薪酬委員會上個月宣布了2025財年的新計劃,他的薪酬才有所變化。然而,黃仁勛通過股權計劃獲得的價值卻接近5億美元。 此外,英偉達計劃提高遊戲顯卡的售價,預計漲幅約為10%。 受到供應減少和市場需求增加的影響,中國大陸的遊戲顯卡價格普遍上漲,其中RTX 4060 Ti及以下級別產品的漲幅達到了10%。 來源:快科技

PC處理器賣爆了 一年大漲22% Intel/AMD雙雙賺翻

快科技2月7日消息,根據市調公司Jon Peddie Research的最新統計數字,2023年第四季度,全球PC CPU處理器出貨量達6600萬顆,環比增長7%,同比大漲22%。 其中,筆記本處理器占比已達70%,同比高了7個百分點,而桌面處理器占比降至30%,整體七三開。 如今絕大部分PC處理器都已經內置GPU核顯,這部分的季度出貨量已達6000萬顆,環比增長7%,同比增長18%。 現階段,核顯的占比為91%,預計五年後將達98%。 廠商份額方面,Intel占據多達84%,環比漲了3個百分點,但同比丟了3個百分點。 AMD則占據了16%,2022年四季度還只有13%。 順帶一提,伺服器CPU出貨量環比僅增長2.8%,同比則大跌26%。 來源:快科技

無核顯搶先 Intel 14代酷睿F開賣:貴了最多200元

Intel近日發布了14代酷睿桌面主流版本,多達18款不同型號,現在其中的F系列無核顯版本率先上架開賣。 14代酷睿F系列共有四款型號,對比前代以提升頻率為主: i9-14900F大小核分別加速200MHz、100MHz; i7-14700F增加了4個小核,同時大小核分別加速200MHz、100MHz; i5-14400F大小核分別加速100MHz、200MHz; i3-14100F只有大核,基準、睿頻分別加速100MHz、200MHz。 本次上市的是三款中低端型號: i7-14700F 2909元,相比於i7-13700F當前售價貴了200元。 i5-14400F 1659元,相比於i5-13400F當前售價貴了150元。 i3-14100F 1009元,相比於i3-13100F當前售價貴了160元。 當然,如果對比上代型號上市之初的首發價,還是便宜了一些的。 另外,i9-13900F當前售價4009元,i9-14900F應該會在4200元以上。 來源:快科技

無限逼近3GHz AMD銳龍8000G APU核顯性能翻倍

快科技1月4日消息,AMD即將發布的桌面版銳龍8000G APU已經多次曝光,大致規格已經沒啥秘密了,現在又第一次看到了GPU核顯的頻率,很猛。 現有的銳龍5000G APU核顯部分採用Vega架構,最多8個CU單元,最高頻率2.0GHz。 銳龍8000G系列其實就是移動版銳龍7040系列拿到桌面上的產物,GPU部分升級到了最新的RDNA3架構。 頂級型號銳龍7 8700G配備了滿血的Radeon 780M,12個CU單元,最高頻率達到了2.9GHz,提速幅度45%,理論上性能差不多可以翻倍。 銳龍7040系列核顯頻率最初設定在3GHz,但後來為了控制功耗和發熱下降到2.8GHz,而在桌面上功耗限制相對寬松,自然可以跑到更高頻率。 銳龍5 8600G的核顯是Radeon 760M,8個單元,最高頻率也有2.8GHz。 銳龍5 8500G、銳龍3 8300G則只有4個CU單元,移動端沒有這種配置,不知道會如何命名,或許會叫Radeon 740M,而頻率估計怎麼也不會低於2.5GHz。 GeekBench 6里也已經出現了兩款高端型號,銳龍7 8700G確認為8核心16線程、16MB三級緩存,CPU頻率4.2-5.1GHz,比現在的銳龍7 5700G分別高出400MHz、500MHz。 GPU OpenCL、Vulkan跑分分別為29244、35427,相比現在確實翻了一番。 銳龍5 8600G確認為6核心12線程、16MB三級緩存,CPU頻率4.35-5.0GHz,相比於銳龍5 5600G分別高了450MHz、600MHz。 來源:快科技

Intel下一代核顯飛升 第一次滿血跑XeSS

根據Intel IGC圖形編譯器補丁的最新更新,Intel下一代酷睿處理器的核顯將迎來一次飛躍,從架構到技術特性都有升級。 Intel即將推出的第一代酷睿Ultra Meteor Lake,會在核顯方面首次引入Xe LPG架構,也就是現在Arc A系列獨立顯卡架構的低功耗版本,從而可以支持DX12 Ultimate、AV1編解碼等先進特性。 再往後的Arrow Lake,核顯架構將進一步升級為Xe LPG PLUS,也叫作Xe LPG+,也就是Meteor Lake核顯的增強版本。 增強在哪裡?目前知道最顯著的就是會加入XMX單元,用於加法、乘法等數學運算,可執行DPAS(點積累加收縮)指令,這樣就能更高效地支持XeSS超分技術。 當然了,Meteor Lake也能跑XeSS,但因為缺乏硬體單元,只能走DP4a指令,效率沒那麼高。 目前還不清楚Arrow Lake核顯是否還有其他升級之處,比如更多單元、更高頻率等。 Arrow Lake預計2024年底發布,製造工藝升級Intel 20A,大核心架構升級Lion Cove,小核心架構升級Skymont,不再像Meteor Lake僅限於主流和低端筆記本,而是會橫跨桌面、筆記本全平台。 來源:快科技

不給中國廠商機會 英偉達立即執行美國新規 晶片停供:損失50億美元訂單

快科技11月1日消息,美國上月突然宣布,最新AI晶片管制提前生效,這就導致英偉達不得不斷供一些正在進行的訂單。 英偉達表示,影響適用於“總處理性能(TPP)”為 4800 或更高,並為數據中心設計或銷售的產品,即A100、A800、H100、H800和L40S 的出貨。 據美國媒體報導稱,英偉達已經完成了今年向中國交付先進人工智慧晶片的訂單,並正努力在美方新規今年11月中旬生效之前,提前交付一些2024年的訂單。 然而,美國政府在上周的一封信中告訴英偉達,對包括中國在內的國家銷售高端晶片的新出口限制“立即生效”。 中國最大的人工智慧和雲計算公司,包括阿里巴巴、字節跳動和百度,都已經下了明年交貨的大訂單。 另一名知情人士則透露,2024年英偉達從中國主要公司獲得的訂單價值超過50億美元。 在新的限制措施出台後,英偉達已停止接受來自中國的先進人工智慧晶片的新訂單。知情人士還稱,英偉達計劃在該規則的30天寬限期內加急交付之前所下的訂單。 來源:快科技
Intel 11代美圖賞 令人陶醉的一抹幽藍

微軟拯救獨顯+集顯混合筆記本:性能飆升16% 一指標驟降45%

如今,Intel、AMD的所有移動端處理器都自帶核顯,因此配備獨顯的筆記本,其實都是雙顯卡。 為了充分利用兩塊顯卡,其實除了不少方案,比如NVIDIA Advanced Optimus、AMD Smart Access Graphics,比如不少筆記本的獨顯直連、雙顯三模切換,追求兼顧續航與性能。 但它們都有這樣那樣的缺點,尤其是來自不同廠商和平台,缺乏統一性。 為此,微軟在2021年就推出了“CASO”(Cross Adapter Scan-Out),從系統層面將筆記本的核顯、獨顯統一起來,每一個渲染幀畫面只需一份拷貝,從而提升性能、降低延遲,而且可以支持不同品牌的顯卡、筆記本。 CASO技術發布之初僅支持DX11遊戲,今年初加入了對DX12的支持,理論上可用於幾乎任何PC遊戲。 Windows 11系統也已集成CASO,在支持的設備上默認開啟。 根據微軟最新測試的數據,CASO可以將遊戲幀率平均提升大約16%,同時將顯示延遲降低大約27%,此外還能將超時恢復(TDR)的機率減少45%,也就是更加穩定。 硬體和驅動支持方面,CASO技術適用於所有的GeForce GPU,驅動版本不低於R515系列; Intel需要11代酷睿Xe核顯或更新型號,WDDM驅動模式不低於3.0; AMD需要銳龍6000系列核顯或更新型號,WDD群毆動模式不低於3.1。 來源:快科技

萌新注意 一文了解公版顯卡與非公顯卡區別

萌新在選購顯卡的時候經常會聽到公版顯卡和非公版顯卡,那麼這些稱謂是什麼意思,與日常購買時遇到的華碩、七彩虹、微星、影馳等顯卡有什麼關系呢?今天就來給萌新小白朋友們解答一下。 首先了解下公版顯卡喝非公顯卡的概念,公版顯卡是由英偉達NVIDIA、超威半導體AMD以及英特爾intel這些晶片製造商直接生產的,可以被看作標准版本顯卡,外觀上也很統一並易於識別,沒有花里胡哨的設計,而且公版顯卡不是每個晶片都會推出,有些顯卡晶片只有公版參數,但沒有推出公版顯卡。 非公版顯卡由其他顯卡生產商基於官方晶片生產,就是我們從華碩、七彩虹、微星、影馳等顯卡廠商買到的顯卡,晶片都是由NVIDIA、AMD、intel提供,屬於“第三方版本”。因此設計和性能都能玩出花來,比如前段時間華碩推出的無線顯卡,就是有明顯基於背插特色設計在裡面。 而在同一個晶片核心下,非公版顯卡除了外觀更為吸引眼球,主要差異還在於頻率和一些散熱設計。有一些非公版顯卡,它們的頻率超越了公版標准,這樣的顯卡我們稱之為OC型號。這類顯卡在同等級別的產品中,用料和設計都更高端,特別是在散熱方面,廠商往往下足了功夫。 那麼,選擇非公版顯卡是否真的能夠獲得更好的性能呢?答案是取決於你選擇的非公版顯卡的具體參數。高端的非公版顯卡由於其出色的散熱和供電設計,可以支持更高的頻率,從而帶來更強的性能。 但如果選擇的非公版顯卡頻率與公版持平,那麼兩者在性能上的差距就不會太大,只會有品牌的特色外觀差異。 所以在購買時,我們依舊需要首先考慮性價比。那些高頻率、高端的OC型號非公版顯卡雖然性能上有所提升,但價格上的提高可能並不劃算,尤其是對於預算有限的玩家來說。 付出更多的金錢,但可能只能得到幾幀的性能提升。對於大多數用戶來說,與公版頻率相近的入門非公版顯卡往往更為合算,這些產品在性價比上更勝一籌,是值得玩家重點考慮的選擇。 來源:快科技

AMD銳龍8000系列明年見:核顯性能激進

今年年初,AMD帶來了全新一代的銳龍7000系列處理器,雖然相關產品發售確實晚了些,但全新RDNA 3核顯的性能一直受到了不少人的關注。 在高頻內存的加持下,Radeon 780M已經達到了GTX 1650移動版的水平,除了能夠應對各種網游外,一些3A遊戲同樣可以較為流暢的運行。 而根據最新曝光的消息,AMD在明年的銳龍8050系列處理器上將要繼續加碼核顯,而且會採用之前曾曝光的大小核設計。 根據PerformanceDatabases放出的泄露圖片,該處理器的內部代號“Strix Point”,它應該是隸屬於8050系列,TDP為45W,採用4nm製程工藝打造,擁有4顆Zen 5架構的大核和8顆Zen 5c架構的小核。 每顆性能核心獨顯1MB二級緩存,三級緩存為8MB。而且與英特爾E核不同的是,它的小核同樣支持超線程,所以共有12核24線。 核顯部分採用RDNA 3.5架構,提供了1024個(16CU)流處理器和16個光柵化處理單元,對比前代銳龍7 7840H上的Radeon 780M核顯分別增加了256個和4個,核顯性能應該會有著不錯的提升。 另外,該CPU採用FP8封裝,今年聯想YOGA Air 14s的銳龍版上所搭載的定製處理器銳龍7 7840S就是使用了這種尺寸更大封裝,性能對比銳龍7 7840U更加突出一些。 從目前曝光的消息來看,銳龍8050系列還是很值得期待的,尤其再次升級的核顯,應該能更好的勝任一些3A遊戲的體驗,對於一些高性能輕薄本來說,這顆處理器將會是一個非常好的選擇,不過據說它會在明年第二季度才發布,所以相關產品可能會比較晚。 另外,除了高功耗的H/HS版本,8050系列應該還會有低壓的U版本,除了面向輕薄本產品線外,還可能受益的就是Windows掌機,在這一細分市場中AMD占據著絕對優勢,目前的產品普遍都會採用銳龍7040U系列處理器,而這顆擁有更強核顯的處理器登場將讓掌機的遊戲性能獲得進一步提升。 除了傳說中的銳龍8050系列外,全新銳龍8000系列中預計還會有8040系列,採用Zen 4架構,依然是12CU的RDNA 3核顯,應該是是7040系列的“馬甲”版本。 在頻率等參數上進行小幅提升;8055系列則是面向高性能遊戲本,採用Zen 5架構,最高16核心;傳聞還將會有一款名為“Strix Point Halo”的高端APU。 除了CPU會採用Zen 5架構,最高16顆核心外,還會有高達40CU的RDNA 3.5核顯,也就是擁有了2560顆流處理,要知道作為獨顯的RX 7700S也就是32CU,內存位寬提升至256bit,其最高TDP可達120W。 這基本就是將一顆旗艦CPU和一個中端獨顯放在了一起,我個人覺得其目標就是一顆處理器替代一些高性能筆記本中的CPU+獨顯的組合,既然單獨的移動端顯卡搞不動了,那就乾脆直接做在一起,這不乏是個新思路。 來源:快科技

選筆記本要關注這幾點冷知識 ChatGPT都不知道

9月1日將至,又有數百萬的學子將走進高校,走進他們期待已久的大學生活。選購一台用於學習的筆記本電腦,是他們開學的重要准備工作之一,那麼該如何挑選一台適合自己的筆記本呢? 相信這其中有大部分學生,是會選擇從京東、天貓、廠商官網等電商渠道購買,一方面是省時省力,還有價格方面的優惠;另外,電商平台產品種類豐富,方便對比與挑選;而且還可以從評價中查閱到已購者的使用感受等。 不過,在電商詳情頁中,筆記本電腦的所有細節並不會被一一展示,而是廠商根據產品定位、賣點所做的有針對性的宣傳。很多細節並不會被提及,甚至會被有“針對性”的隱藏。 下面,小編為大家梳理一些選本的一些隱藏知識點,這些知識點即便是ChatGPT可能都不知道! 是否雙通道內存,對性能影響很大? 雙通道內存技術並不是什麼新技術,所以可能很多廠商在宣傳上並沒有太多的宣傳。在執行一些程序時,雙通道技術有非常大的優勢。 簡單的說,雙通道內存技術就是通過使用兩條內存,進而讓帶寬增長一倍,這樣就可以提升性能,優勢主要體現在圖形處理、視頻編輯和遊戲等應用下,會有較為明顯的提升。 目前,主流新品筆記本電腦內存都是16GB起步,且大多都是使用單條16GB內存,這樣用戶就無法體驗到雙通道內存技術帶來的性能提升。 所以,在購買之前可以確認下筆記本是否支持內存擴展,如有2個內存插槽,可以再購買一條16GB同類型內存,這樣就可以體會到性能的提升(一部分性能提升來自內存容量的提升)。 不過,個別筆記本電腦為了追求輕薄,採用了板載內存,這樣用戶就無法進行升級操作,所以想升級的朋友一定要咨詢下客服。 另外,再補充一個知識點,PConline曾做過一些調研,除個別筆記本產品外,大部分筆記本如果是以“升級內存”為由而拆機,即便是新品,也不會影響保修政策的,大家可以放心。 只關註解析度,忽視了螢幕材質與色域 在電商介紹中,廠商可能會用大字體與鮮明顏色,沖擊你的視覺吸引你的關注,但仔細觀察後發現,只會有如2.5K、2.8K(解析度高),以及120Hz高刷等,卻看不到任何關於螢幕材質的介紹,因為它只是用了IPS材質,而非OLED。 OLED相比IPS具有更好的色准、響應速度、色域覆蓋等優勢,同時螢幕亮度也會更高。一般IPS在400尼特左右,而OLED可以達到600尼特上下,優勢很明顯。 另外,很多筆記本螢幕都是用sRGB色域,但其實sRGB只是一個比較基礎的,如上圖所示,還有色彩范圍更廣的P3與Rec2020等色域標准。 風扇噪音,已升級到“污染” 在很多遊戲本的宣傳中,廠商會用各種數字來宣傳產品的散熱能力,比如風扇轉速/風口數量/熱管數量/散熱鰭片數量增加了多少,散熱能力提升了多少等等,以及還會展示在滿負荷運行下的機身溫度,這些都能便於大家了解遊戲本的散熱情況。 但,有個不容忽視的問題就是風扇帶來的噪音,個別遊戲本的噪音是無法讓人容忍的,即便它能夠有著很好的散熱表現,但噪音過大帶來的“噪音污染”絕對是不能忽視的。 就小編體驗來看,噪音過大問題主要出現在一些二、三線品牌上,如果你比較介意噪音對體驗的影響,建議在購買之前多查閱一些評價與評測。 電源適配器幫你健身 這個情況也主要集中在遊戲本產品上,遊戲本為用戶提供了更好的性能,所以也需要更大的適配器來滿足性能的釋放。 這是一個無法避免的問題,所以只能建議大家在選購遊戲本前,可以大致評估下是否能接受更大更沉的電源適配器,尤其是當你選擇RTX4080/4090級別的遊戲本時,在它提供更強勁的性能時,理論上電源適配器也會比RTX4070/4060/4050更大。 小結: 除了上面提到這些外,其實還有很多方面是無法通過“線上”的形式了解的:觸控板並非越大越好,容易誤觸;鍵盤鍵程短,長時間打字手感不舒適;霧面屏與鏡面屏視覺效果相差較大等等。 如今,電商渠道讓我們了解信息與購買產品更為方便,但在體驗上確實缺少了一些真實感。大家可以多上PConline,了解更多關於產品的細節信息,以及科技行業的熱點大事。 最後補充一句:在預算有限的前提下,魚與熊掌是不可兼得的,大家不應期待“既、又、還”,而是在其中找到“最適合的”,感謝大家瀏覽,希望可以對你們的選購有所幫助。 來源:快科技

Intel 1.8nm Lunar Lake(月亮湖)核顯質變 9W超低功耗64單元

Intel核顯雖然性能一直不咋地,但這兩年的提升速度肉眼可見,尤其是隨著Xe GPU的突進,核顯也獲益匪淺,迅速疊代。 我們知道,Intel下一代產品代號Meteor Lake,將命名為酷睿Ultra系列,今年下半年發布,核顯升級為Arc A系列獨立顯卡同源的Xe LPG架構,執行單元數量從96個增加到128個。 明年,Intel將推出Arrow Lake,升級Intel 20A工藝(相當於2nm),核顯架構不變,但有望增加到320個EU單元(40個Xe核心),足足1.5倍的變化。 再往後將是Lunar Lake(月亮湖),繼續升級Intel 18A工藝(相當於1.8nm),但它定位有些特殊,官方早就說是面向超低功耗的,也就是傳統9-15W范圍(具體不排除有變)。 根據最新曝料,Lunar Lake的核顯將升級為Xe2 LPG架構,也就是和明年的第二代獨立顯卡Battlemage是一家人,EU單元則是64個(8個Xe核心)。 看著不多,一方面這可是超低功耗產品,另一方面Battlemage會在架構上大幅變革,EU結構也會重新設計,升級為SIMD16,意味著每個EU單元每時鍾周期可執行16個操作,直接翻番。 因此,到時候的64個EU單元,在效率上堪比現在的128個。 AMD Zen5架構的下一代移動版Strix Halo,不但有16個CPU核心,,比現在的12個增加2倍還多,傳聞性能可媲美RTX 4070 Max-Q 90W版本。 如果一切城鎮,這真是核顯的美好時代啊。 來源:快科技

整整半年 AMD史上最強核顯終於有了公版驅動

AMD年初發布的銳龍7040H/HS系列,AMD帶來了史上最強核顯Radeon 780M,擁有RNDA3新架構、2.8GHz高頻率,雖然沒有預期那麼強大,但確實沒有敵手。 只是因為各種原因,Radeon 700M系列一直沒有公版顯卡驅動,只能依賴筆記本廠商的OEM驅動,自然跟不上常規更新節奏。 如果從4月底天選4首發上市算起,也已經快三個月了。 今天,AMD發布了最新的Adrenalin 23.7.2版顯卡驅動,終於加入了對Radeon 700M系列的公開支持,而且完整支持銳龍7000系列桌面處理器、銳龍7045/7040系列移動處理器。 值得一提的是,驅動還提到了一款新型號銳龍7 7840S,看起來很像是銳龍7840HS屏蔽了核顯的產物。 就像當初的銳龍4700S,來自於PS5,但屏蔽了核顯。 不過,新驅動依然不支持ROG遊戲掌機里的銳龍Z1系列。 新驅動支持RX 400系列以來的桌面獨立顯卡、RX 5000M系列以來的筆記本獨立顯卡、Zen架構的銳龍/速龍APU,不過這次沒有帶來任何功能變化、性能提升,只是修復了一些Bug。 下載連結: https://drivers.mydrivers.com/drivers/597_238830.htm 來源:快科技

Intel 14nm真正開山之作 6代酷睿核顯被拋棄了

Intel近日發出通知,Skylake 6代酷睿核芯顯卡的驅動程序將不再更新,包括桌面和筆記本平台,最後一個版本為31.0.101.2115。 6代酷睿產品是2015年開始登場的,核顯型號包括Iris Pro 580、Iris 550/540、HD 530/520/510,至今已經將近8年時間,Intel也算是仁至義盡了。 從今往後,Intel老核顯驅動將適用於7-10代酷睿,第一個版本為31.0.101.2121。 11代酷睿之後的核顯以及Arc獨顯則是另一套驅動。 Skylake 6代酷睿在Intel歷史上有著特殊的意義,是第一次全面普及14nm工藝,而更早的Broadwell只是在移動端首次嘗試14nm,僅有的兩款桌面版i7-5775C、i5-5675C都是移動版改了封裝直接拿到桌面上的產物。 Skylake的架構也影響深遠,之後的7/8/9代產品其實都是在它的基礎上演化而來的,在伺服器上也用了很多年。 來源:快科技

Intel獨立顯卡不會停 16代酷睿升級第三代Xe GPU架構

Intel Xe GPU架構已經廣泛用於處理器核顯、獨立顯卡,Arc A系列也打出了一片天地,但由於超高的技術難度、激烈的市場競爭,再加上Intel近來財務狀況吃緊,有關Intel未來可能會放棄獨立顯卡的疑問一直不斷。 Intel早已公開確認,,會有極大的架構技術改觀、性能提升,預計今年底或明年初問世。 與此同時,核顯也在有條不紊地往前走。 根據LinkIn上一位Intel GPU工程師的履歷資料,我們窺探到了Intel GPU的未來之路。 今年下半年的Meteor Lake、明年的Arrow Lake預計都會被劃入14代酷睿系列,核顯將升級Xe LPG架構,相比現在的Xe LP低功耗設計,開始向更高性能邁進。 Battlemage獨立顯卡自然升級第二代Xe2 HPG高性能架構,Lunar Lake 15代酷睿則會將其納入核顯,改造為Xe2 LPG架構。 Celestial是第三代獨立顯卡,架構再次升級為Xe3 HPG,由其衍生而來的Xe3 LPG架構則會進入Panther Lake 16代酷睿。 Intel此前公布的路線圖也與此信息相符合,Batllemage、Celestial都規劃好了相應的核顯版本,而且都採用多晶片設計,作為其中一個Tile模塊。 按照早先路線圖,Intel第四代獨立顯卡代號Druid,按慣例將升級為Xe4 HPG架構,但暫無實際佐證。 來源:快科技

親民顯卡價格一去不復返 等等黨失敗

在歷經多年的礦潮之後,英偉達和AMD於去年推出下一代顯卡產品RTX 40系以及RX 7900系。但被寄予厚望的新一代顯卡卻成為壓垮用戶的最後一根稻草,高昂的起售價令所有玩家用戶不解,有關顯卡拋棄遊戲用戶的言論甚囂塵上。 作為以遊戲業務起家的英偉達,遊戲業務一直都是英偉達的主營業務之一,貢獻超過50%以上的營收,並且在2022年的2023財年第一季度成功登頂,彼時遊戲業務為英偉達帶來了36.2億美元。 不過隨著礦潮褪去,這一情形在第二季度開始急轉直下,當季遊戲業務僅為20.42億美元,第三第四季度依然不容樂觀,分別為15.74億美元以及18.3億美元。第四季度同比下降46%,營收也大幅縮水30%。 而與遊戲業務並駕齊驅的數據業務則在第四季度營收36.2億美元,同比增長11%。對此,英偉達給出的解釋是“美國雲提供商購買了更多的產品”。從這兩組數據中能夠明顯看出,遊戲業務日益萎靡,數據業務即使是出在全球半導體行業大蕭條時期仍小有增長。 一直以來,RTX系列和GTX系列都主打遊戲業務,主要面向DIY遊戲用戶以及OEM筆記本用戶,但隨著英特爾處理器的日益強大,核顯性能不斷升級。 如今輕度用戶完全不需要亮機卡就能組裝一台性能還不錯的PC,這也在不斷擠壓英偉達遊戲顯卡的生存空間。加之受到全球經濟下滑沖擊,個人PC市場陷入低迷,更是讓英偉達雪上加霜。 但隨之而來的礦潮可謂是雪中送炭,RTX 30系顯卡爆火導致顯卡價格暴漲,同時市場需求火熱。但畸形的市場現狀早已為英偉達埋下了一顆大雷,只等礦潮褪去後點燃引信來一場驚天大爆。 在英偉達發布RTX 40系顯卡之前,就已經傳出由於受到礦潮褪去的影響,RTX 30系顯卡造成的庫存危機讓英偉達十分被動。 這次礦潮的陰影時至今日,都未能讓英偉達緩過氣來,礦場釋出的廉價顯卡為英偉達造成了巨大的庫存危機,為了快速消化庫存,英偉達不斷推出各種促銷活動,但收效甚微。 相比質量充滿變數的RTX 30系,無數用戶將目光投向英偉達即將發布的RTX 40系顯卡。 當英偉達正式發布RTX 40系顯卡之後,其售價卻給了所有等待的用戶當頭一棒。9499元起售的RTX 4080,12999元起起售的RTX 4090,前者比起上一代顯卡漲價73%。 很多人都認為這樣的定價無疑是背叛了用戶,惡意抬高價格,但從商業角度來看,這或許是英偉達的一次自救行為。 首先,RTX 40系並非是傳統意義上的遊戲顯卡,英偉達在發布會上對這一代顯卡的專業性能大書特書,也就意味著RTX 40系實際上是介於遊戲卡和專業卡之間的定位。 低端顯卡生存空間遭受擠壓,那麼高端市場英偉達一定不會出讓市場份額。 並且英偉達多次強調,RTX 40系與RTX 30系為並行而非疊代關系,在英偉達的規劃中,RTX 30系負責普通用戶市場,而RTX 40系則負責相對專業以及高端遊戲玩家群體。 也就是說,從RTX 40系開始,其定位已經悄然發生變化,遊戲業務的下滑讓英偉達不得不另尋出路,通過其他亮點來吸引客戶。 此外,RTX 40系採用台積電4N工藝打造,相比三星的8nmLPP工藝,在成本上就大幅增長。對於RTX 4090來說,這款產品本身就是高溢價產品,主要還是面向專業領域以及高端玩家,因此不會大動干戈漲價,所以千元漲幅相當合理。 而占據主流用戶群體的RTX 4060、RTX 4070以及RTX 4080這三個系列的顯卡,在成本增加的前提下,售價提升也就不可避免。 最重要的是,目前英偉達仍受礦潮褪去影響,面臨巨大的庫存危機,同時全球半導體市場依然處於寒冬,這就意味著英偉達遊戲業務扛大旗的時代早已一去不復返。 如果想要繼續維持營收以及股價,那麼英偉達能做的只有提升新產品價格,但這一行為無疑會招致令其發家的遊戲用戶不滿,但也實屬無奈之舉。因此,遊戲顯卡自從這一代開始,將會遠離親民售價,尤其是對於普通用戶而言核顯早已能滿足日常使用。 而對於遊戲用戶來說,如今能夠選擇的娛樂方式已不再單一局限在PC上,手遊市場的蓬勃發展加上主機市場的繁榮生機也分流了一部分遊戲用戶。 而PC遊戲用戶只能選擇上一代遊戲顯卡來滿足基本的遊戲需求,或是順應時代的變化花大價錢購買一張高規格新一代顯卡來體驗最新的遊戲技術。 來源:快科技

秒獨顯的3GHz高頻縮水 AMD銳龍7000HS上市前又挨一刀

1月初的CES展會上,AMD發布了銳龍7000系列移動版處理器,不過里麵包含了Zen2到Zen4四代架構四種工藝,輕薄本中最期待的當然是銳龍7040HS系列。 銳龍7040HS系列不僅CPU是4nm Zen4架構的,GPU核顯也是RDNA3架構的,整合了最強核顯Radeon 780M,不僅有12組CU單元/768個流處理器,而且頻率高達3GHz。 這個頻率不僅是核顯中的王者,同時也超越了當前的獨顯。 目前銳龍7040HS處理器的筆記本還沒上市,3月份預計會有很多,然而沒還等到上市卻被閹割了一刀,頻率全面下調,銳龍9 7940HS從3GHz減少到了2.8GHz。 銳龍7 7840HS從2.9GHz降至2.7GHz,銳龍5 7640HS從2.8GHz降至2.6GHz,三款產品減少了200MHz頻率。 至於為何降頻,AMD還沒公開說明,有可能是為了優化能效,畢竟3GHz跟2.8GHz的實際表現不會差多少,但降頻後更省電,減少發熱,核顯追求極限性能也沒必要。 好消息是降頻的是銳龍7040HS,銳龍7040H系列最高3GHz還在,但不好說後面也會不會被調整,畢竟H系列更多用於遊戲本,核顯更沒必要沖高頻了。 來源:快科技

3GHz無敵頻率 AMD銳龍7000最強核顯首測:剛摸到RTX 2050?

這幾年,AMD、Intel核顯水平都進步很快,尤其是AMD最新的銳龍7040HS系列,不僅有4nm工藝、Zen4 CPU架構,還首次加入了RDNA3 GPU,還是12個單元,但最高頻率達創紀錄的3GHz! 那麼,實際表現到底如何呢? 網友“”利用其在工廠的機會,測試了一台新本,處理器是旗艦型號銳龍9 7940HS,集成核顯Radeon 780M。 不過他強調,這只是非常簡單的順手一測,而且筆記本還是樣機,優化不到位,跑分僅供參考,真正表現還得再等等。 3DMark Time Spy測試中,54W滿血功耗釋放,搭配LPDDR5X-7500記憶體,Radeon 780M可以跑出3000分左右,相比於RTX 2050低了大約200分,後期再進一步優化,持平是問題不大的。 GTX 1060移動版可以跑到接近3700分,Radeon 780M幾乎不可能追上,GTX 1650什麼的就更別指望了…… 如果換成DDR5-5600記憶體,這也將是大多數筆記本的最好記憶體配置,成績就降為2750分左右。 如果限制25W功耗,就只有2500分左右了。 網友還透露,3DMark Port Royal跑分倒是可以比680M提升大約60%。 CPU性能方面超過1.1萬分,距離i9-12900H仍有差距。 目前來看,Radeon 780M的性能似乎並沒有預期那麼高,一是當前成績來自樣機,仍有提升空間,二是可能存在架構設計、記憶體控制器等方面的限制,沒有真正解放架構潛力。 來源:快科技

Intel罕見發布6-10代酷睿核顯驅動:只修復了一個Bug

推動全新Xe架構核顯、獨顯的同時,Intel也沒有忘記老產品,今天就為6-10代酷睿的核顯發布了新驅動,版本號31.0.101.2115。 硬體支持Skylake 6代酷睿、Kaby Lake 7代酷睿、Kaby Lake R/Coffee Lake/Whiskey Lake 8代酷睿、Coffee Lake-R 9代酷睿、Comet Lake/Amber Lake/Ice Lake 10代酷睿、Lakefiled混合機構酷睿、Apollo Lake/Elkhart Lake奔騰/賽揚/凌動、Gemini Lake/Jasper Lake奔騰/賽揚。 不過很遺憾,新驅動變化非常小,唯一的更新就是修復了《看門狗:軍團》(DX11)啟動時的崩潰問題。 另外還有9個已知Bug未修復,涉及大量遊戲的崩潰、無響應、報錯、閃屏、貼圖錯誤等等,不知何時才能修復。 作業系統也僅支持Windows 10/11,不再支持Windows 7/8.1。 官方下載地址 來源:快科技

殺死入門獨顯:Intel 14代酷睿Meteor Lake核顯飛躍 結果就這?

日前,Intel圖形業務一把手Raja Koduri,Meteor Lake流星湖處理器的核顯將出現革命性重大飛躍。 對此,爆料人Kepler_L2給出消息,Meteor Lake的核顯中將設計有GT2和GT3兩種變體。 其中GT2集成64個EU單元,也就是512顆流處理器;GT3則增加到128個EU,對應1024個流處理器。這意味著,GT3將看齊Intel Arc A380桌面獨顯的水平。 之前的測試顯示,Arc A380大約相當於GTX 1650 D5的水平,但要注意,這是基於90W功耗水平基礎上的成績。 至少從目前的角度來看,還看不出Meteor Lake核顯的革命性飛躍會體現在哪里,況且Meteor Lake首發預計只會是筆記本CPU。 當然,讓人留有念想的是,Intel此前規劃過192組EU的Meteor Lake,同時Xe架構也在持續疊代中…… 據悉,Intel Meteor Lake或對應14代酷睿,其中CPU單元採用Intel 4工藝,GPU和I/O單元採用台積電5nm工藝,四組Chiplet小晶片採用Foveros 3D封裝到一起。 來源:快科技

徹底殺死入門亮機卡 Intel:14代酷睿將實現核顯重大飛躍

日前,基於Xe GPU的Intel Arc獨顯產品在印度上市。 作為Intel顯卡一把手,Raja Koduri(拉賈)也有機會回到家鄉,並和媒體就顯卡進行了深入交流。 Raja透露,基於Intel 4工藝的Meteor Lake流星湖處理器,一個重點就是GPU單元,它預計2024年的時候,PC上的核顯將出現革命性重大飛躍。 至於核顯或者集顯越來越強大後,入門級獨顯被取代的情況,Raja表示這是不得不接受的現實。畢竟對於用戶來說,他不需要再去為額外的獨顯考慮電源、機箱空間、配置兼容性等,只需要點亮CPU就可以了。 值得一提的是,在Raja交流中,他確認,Meteor Lake允許內部的Chiplet小晶片(GPU和I/O單元)可基於不同工藝打造,似乎暗示了台積電代工的巨大可能。 另外,他也認為,Meteor Lake最先會登陸筆記本。 來源:快科技

說好的AMD、NV顯卡暴跌呢 或許只是一廂情願:你想買便宜顯卡沒戲?

英偉達AMD前段時間相繼發布旗下最新的顯卡,不少用戶認為新顯卡的發布會讓老顯卡迎來一輪不小的降價。但事與願違,老顯卡不僅沒有降價,甚至就連礦卡都有所漲價。相比AMD,RTX?40系顯卡價格甚至還有著不小的漲幅,RTX 4090相比前代上漲1000元,而爭議最大的RTX 4080則是翻了將近一倍。 尤其是礦潮褪去,整體顯卡價格都沒有如用戶預期那般,暴跌至白菜價,原因其實很多。首先看看RTX 40系為何漲價,從英偉達年初的表態就能看出,英偉達早就認為摩爾定律已經無法適用當下的半導體市場,隨著人類對於晶片製程探索接近極限,矽基晶片即將迎來1nm的終點。 同時越小製程所帶來的工藝難度越高,這也是為什麼台積電如今的代工費用越來越高。所以英偉達的黃仁勛才會認為,消費者越來越難用更低的價格購買到更高性能的顯卡。而RTX?40系就是英偉達吹響顯卡漲價的號角之一,但其中也有英偉達給RTX 4080賦予了新定位的原因。 從英偉達官方態度來看,RTX 40作為RTX 30系的升級產品,而非疊代產品,兩者是平行關系。同時英偉達提升了RTX 40系顯卡的專業性能,將RTX?4080的定位設置為類似此前的TITAN一樣介於專業卡和遊戲卡之間,雖然RTX 4090已經是取代TITAN的存在,但英偉達想要推出一款性能略低於RTX 4090的同定位產品。 如此一來RTX 4080的首發價格就顯得有些偏高,同時還有一層原因是當時英偉達已經飽受RTX 30系顯卡庫存危機折磨,如果RTX 4080價格還跟前代一樣,那麼勢必會影響RTX?30系的出貨。從商業角度來看,這也是促進銷量的策略之一。 但是RTX 30系顯卡在經經歷礦潮之後,面對大量礦卡流入市場,無數用戶對於RTX 30系失去信心。這也是為什麼英偉達會面臨如此嚴峻的RTX 30系庫存危機的原因,但用戶在看到RTX?40系顯卡的定價之後,期待落空只能退而求其次選擇RTX 30系。 英偉達為了打消用戶對於礦卡的疑慮,不斷在用戶量最多的甜品級顯卡型號上推出新款顯卡,以消除礦卡影響。而不少心如死灰的遊戲玩家,也會選擇一些價格足夠便宜的礦卡,畢竟一些體質還行的礦卡僅需1000多元,性能卻比肩RTX 3070,雖然要承擔相應風險,但對於這部分用戶而言,玩一玩也未嘗不可,但是普通用戶還是不建議購入礦卡。 所以在RTX 40系漲價用戶回流的前提下,RTX 30系顯卡銷量攀升,同時帶動了礦卡銷量,所以如今的顯卡市場並沒有如用戶期待那般,迎來顯卡的白菜價,甚至就連礦卡都有小幅漲價。至於這些顯卡何時才能降價,或許等到更加親民的甜品級顯卡RTX 4060系列以及RTX 4050系列發售後,RTX 30系才會有所反應,但前提是英偉達給甜品級顯卡漲價,但是從英偉達向用戶灌輸的RTX?40系與RTX?30系是平行系列產品來看,或許這樣的情況還是有些渺茫。 來源:快科技

越貴越有人買 顯卡價格水漲船高卻供不應求 用戶群體早已悄然變化

自從RTX 30系碰上虛擬幣市場大熱,顯卡價格就一飛沖天。即使今年迎來礦難,顯卡價格也沒有迎來想像中那樣暴跌稱白菜價,尤其是剛剛發布的RTX 4080,價格比起前代甚至快翻了一倍。可即使如此,卻依然不缺購買顯卡的用戶。 Steam作為PC上用戶量最大的遊戲平台,有著非常權威的硬體統計數據。根據Steam上的PC顯卡占有率能夠看出,占據前五的顯卡型號還是GTX 1060、1050?Ti、1650、RTX?2060以及GTX?1050。 能夠看出,這些型號基本都是各自時代里的中低端甜品級顯卡。這也能反映出目前遊戲玩家使用顯卡的分布情況,大多數玩家還是更加傾向甜品級顯卡,而中高端顯卡往往才是漲價的重災區,這部分遊戲有用戶的占比遠沒有想像中那麼大多。 顯卡長期與遊戲用戶深度綁定,因為遊戲往往才是對於顯卡性能要求最高的用途,所以一提起顯卡,不少人還是主觀的認為其最大用戶群體是遊戲用戶。從某些角度來看,這樣的說法確實沒錯,隨著當年《鬥陣特攻》、《PUBG》風靡市場,整個顯卡市場也迎來一波牛市,就證明當時的大部分顯卡用戶還是遊戲玩家。 但是這兩年顯卡用戶群體發生明顯變化,尤其是RTX?40系顯卡的發布更加佐證了這一情況。如果按照疊代的做法,RTX 4080顯然不可能會制定如此激進的漲價策略。最主要的還是,英偉達認為遊戲用戶群體之外,出現了新的用戶群體。 近些年來,深度學習、AI算法領域的崛起,使得顯卡在專業領域的需求不可同日而語。CUDA核心的能力是這些專業場景中不可或缺的,而英偉達的CUDA能力又要強於AMD,這才給了英偉達漲價的底氣。 所以從根本上來看,RTX 4080或者說是目前的RTX 40系都是面向專業用戶而生,只是強大的硬體基礎帶來了客觀的遊戲性能提升。但是相比RTX 30系,RTX 40系更加定位專業,而RTX 30系才是英偉達用來維持遊戲用戶這個基本盤的產品。 這也是為何RTX 4090已經漲價到了12999元,依然賣出超過13萬張,甚至還要供不應求的根本原因。而對於遊戲用戶而言,高端顯卡的需求一直存在,實力雄厚的遊戲玩家壓根不會考慮顯卡價格,就像當年也有用戶購買TITAN顯卡用來玩遊戲一樣。 但對於大部分玩家來說,想要用最經濟的方式獲得最佳遊戲體驗,要麼購買甜品級顯卡,要麼承受一定風險分購買礦卡。全球如此龐大的PC遊戲用戶,對於顯卡的需求擺在這里,加上日益增長的專業領域用戶,所以即使顯卡漲價依然不缺用戶。尤其是用於專業用途的用戶,顯卡就是吃飯傢伙,是不可或缺的存在,所以高端顯卡即使再貴,都會有人買單。 來源:快科技

顯卡價格越來越高:摩爾定律已死?

自從英偉達發布RTX?40系顯卡之後,有關顯卡定價的爭議越來越大,作為近些年來漲價幅度最高的RTX?40系自然成為眾矢之的。是什麼造成了顯卡漲價幅度越來越大,並且廠家還有恃無恐呢? 熟悉半導體行業的用戶一定知道摩爾定律,該定律出自英特爾創始人戈登·摩爾之口,核心內容為:集成電路上可以容納的電晶體數目在大約每經過18個月到24個月便會增加一倍。換言之,處理器的性能大約每兩年翻一倍,同時價格下降為之前的一半。 ??但是隨著晶片製程愈發接近極限,更先進的製程成本卻成倍上升。在晶片從20nm到10nm的更迭過程中,每一次疊代的成本增長並不高。但如今開始突破到7nm、5nm甚至4nm時代,成本飆升就不可避免,製程越小加工難度越高,何況目前已經逼近極值。 ?這也是為什麼英偉達CEO黃仁勛反復強調摩爾定律已死的主要原因,老黃表示,如今消費者已經無法再拿一半價格購買到相同性能的產品。尤其是現在的晶片都是矽基晶片,1nm對於矽基晶片而言就是終點,所以想要突破物理極值必然伴隨高昂的成本。 但對於人類而言,1nm製程顯然不會成為人類探索未來科技的一道鴻溝,英特爾就已經宣布突破晶片的摩爾極限,1nm以下製程的晶片指日可待。不過這都是後話,如今在5nm製程中成本就已經肉眼可見飆升。 知名晶片代工廠商台積電目前已經步入3nm製程時代,並且英特爾、蘋果、英偉達等公司已經預定了台積電23年和24年的產能,憑借台積電技術優勢,晶片代工費也水漲船高,2004年90nm晶片的代工費僅為2000美元,2016年的10nm就已經飆升至6000美元,而7nm時代更是直接破萬美元,5nm就已經高達16000美元。而最近有消息傳出,3nm的代工費達到了20000美元。 ?這是什麼概念?一塊12英寸的晶圓面積大約是70659平方毫米,而一塊3納米的晶片面積大概是70平方毫米。在台積電良品率100%且完全沒有邊角料浪費的前提下,也只能切割出1000顆晶片。更何況這完全是不可能的事情,良品率達到90%就已經非常高了,況且有傳聞稱三星在3納米工藝中的良品率僅為20%。那麼假設台積電2萬美元的代工費可以切割出七八百顆晶片,每顆晶片的代工費費用就高達近200元人民幣,這還僅僅只是代工費,還沒算後期研發、流片、封裝等一系列費用。 而在RTX 40系的5nm製程晶片中,12英寸的出片數量將會更少,並且在代工費用上,比起10nm有著將近2倍的漲幅,所以RTX 40系成本上漲其實是一個必然事件。其次,英偉達對於RTX 40系顯卡的定位也導致這一代顯卡相比RTX?30系價格上有不小漲幅。 英偉達官方早就表示RTX 40系將會是與RTX 30系並行的產品,而非疊代產品。也就是說RTX 40系定位專業領域,RTX 30系才是面向遊戲用戶,這也能從英偉達發布會上著重介紹RTX 40系在專業性能上的提升看出。 而同樣採用5nm工藝的AMD顯卡價格波動咩有這麼大的原因則是,在遊戲性能方面確實相比RTX 40系有著不小的升級,但是在專業性能以及英偉達護城河的光追技術上,AMD依然落後,所以AMD不是不想漲價,實在是偏科太嚴重。 所以根本原因還是隨著製程越來越極限,摩爾定律早已不適用晶片行業,導致成本上漲。並且隨著深度學習、AI領域崛起,人類對於算力要求越來越高,顯卡要想滿足這些需求,必須不斷疊代,但是隨著摩爾定律失效,要想獲得更高性能就需要更高的成本。 來源:快科技

為什麼電腦配置高玩遊戲還會卡?因為不買RTX4090/80?

我相信不少玩家在玩遊戲時總會遇到這樣的問題:明明我電腦的配置已經足夠高了,但玩遊戲時還是會遇到一卡一卡的情況,這是怎麼一回事呢?遇到這個問題大家不用急著排查故障,首先觀看一下遊戲上方是否有“著色器正在編譯中”這行字,或者這就是導致你遊戲卡頓的罪魁禍首了。 由於大家的硬體品牌以及配置都有所不同,因此遊戲的開發者需要確保自己的遊戲可以在不同品牌、型號的顯卡上進行運行,只不過這種時候在編譯的過程中可能就會發生各種各樣的意外,也就讓你的遊戲過程增添了一些意外。 什麼是著色器? 著色器是用來幫助確認渲染圖形各種細節的電腦程式。例如,廣大玩家比較熟悉的像素著色引擎,主要是用來計算像素的屬性。這包括了像素的顏色、亮度、反射率和透明度等。遊戲的開發人員需要使用這種工具來提升遊戲的畫面和表現,並且還可以有效的提升遊戲製作的效率。 比如遊戲中存在著復雜的天氣系統,下雨時不同的物體都會擁有濕潤的效果。那麼這樣工作人員就可以使用著色器來進行實現,而不用需要製作人親手將每一件物品都打造出濕潤的效果。由此可見,著色器可以讓GPU的使用更加的靈活以及有效,一定程度上取代了之前的固定渲染管道技術。 什麼是編譯? 編譯就是把高級語言變成計算機可以識別的2進位語言,計算機只認識1和0,編譯程序則把人們熟悉的語言轉換成計算機可以理解的語言,也就讓運行軟體的特定處理器可以理解並執行。而著色器的代碼也必須編譯成在特定的GPU品牌和型號上可以運作的內容,顯卡才能得以運行。這也就是為什麼我們在更換GPU、更新驅動以及在遊戲更新之後,就要對著色器進行重新編譯。 為何有時著色器編譯會導致遊戲卡頓呢? 這或許就與遊戲開發者有關了,有些開發者會致力於優化著色器編譯過程,使之對於遊戲性能的影響降至最低,自然玩家在玩遊戲時不會遇到卡頓問題。而有些開發者或許不認真對待著色器,甚至大量使用,又或許因為趕工問題沒有時間對於著色器編輯進行優化,這樣玩家就容易遇到著色器編譯占用資源大,導致遊戲卡頓的問題。 在遊戲運行過程中,後台進行的著色器編譯工作往往會與遊戲一起運行,例如著名的COD系列就可以看到,每當啟動遊戲之後就會顯示“著色器正在編譯”的字樣。如果說電腦配置不夠外加遊戲優化不夠好,這時如果你在編譯中進行遊戲就會感覺到卡頓了,唯一的解決方法就是等待編譯完成。 如何解決著色器編譯的問題 令人遺憾的是,玩家並沒有太多辦法主動來解決著色器編譯帶來的遊戲卡頓。只能寄希望於遊戲開發者在遊戲製作之初,對於遊戲有用心的進行優化。如果遊戲有允許您預先進行著色器優化,那麼請您靜待遊戲著色器優化完成後,再進行遊戲遊玩。 當然新一代的顯卡廠商們也意識到著色器編譯給玩家帶來的問題,於是在這方面帶來了技術上的優化。最新的40系顯卡就提供了新的技術——著色器執行重排序(SER)。 著色器執行重排序(SER)通過即時重新安排著色器負載來提高執行效率,從而更好地利用GPU資源。SER為光線追蹤帶來最高可達3倍的性能提升,整體遊戲性能提升可高達25%。新的流式多處理器具有高達83TFLOPS的著色能力,吞吐量超過上一代產品2倍。 來源:快科技

很難再見到顯卡價格暴跌盛況 別等了

隨著英偉達發布RTX 40系顯卡,不少網友並沒有等來期待中的RTX 30系顯卡暴跌般的降價,甚至面對RTX 40系顯卡的高昂售價都面露難色,怎麼等一個顯卡降價就這麼難呢? 遊戲玩家相比其他用戶會更關心顯卡市場,這也讓顯卡在很大程度上與遊戲產生密不可分的聯系,使得很多人一想到顯卡腦子里首先蹦出來的就是遊戲。 如今顯卡隨著算力提升,在專業領域也發揮著不小的作用,曾經的遊戲顯卡,現在也開始或多或少進入專業市場,所以即使處於虛擬幣市場崩塌的現在,顯卡價格依然堅挺不已。 2017年,隨著比特幣的大熱,顯卡價格開始瘋漲,直到2018年,虛擬幣市場迎來慘痛崩盤,比特幣由年初1.7萬美元一路暴跌,年底直接觸底4000美元。 礦難發生導致顯卡市場崩盤,虛擬幣價格下跌,不再高價購入顯卡,使得市面上的顯卡處於供過於求的狀態,加上二手顯卡流向市場,導致顯卡價格一度崩塌。 第一次礦難落幕,網友在見證過顯卡市場暴跌之後,堅定不移地認為這次礦難也會導致RTX 30系顯卡價格暴跌。事實上確實如此,RTX 30系顯卡在虛擬幣市場萎靡之後迎來過暴跌,但這次的暴跌僅僅是從離譜的售價回歸正常,而不是跌到白菜價。 這樣的結果出乎很多人的意料,認為虛擬幣市場還有一息尚存,但是隨著以太坊宣布升級計劃,將從POW轉POS,簡單來說就是過去純靠算力挖礦的時代終結,礦場主的顯卡瞬間沒了用武之地,所以不少人對於顯卡降價依然持樂觀態度。 但現實是以太坊成功升級當天,RTX 30系顯卡並沒有迎來想像中的跌幅,反正價格仍然堅挺,英偉達也在持續推出改款型號。顯卡價格往往是供需結果的直接體現,那麼堅挺價格背後一定有著很強的需求在支撐這一價格。 自從這次虛擬幣市場崩塌,不少RTX 30系礦卡流入市場,長期鍛鍊使得這批顯卡在體質方面非常差,隨時都可能出現問題。但是奸商並不會關注這些問題,只要有錢賺就能賣,這也是為什麼如今很多遊戲玩家不會購買RTX 30系顯卡的原因。 那麼在我們印象中最龐大的遊戲用戶都拋棄RTX 30系顯卡,拿又是什麼用戶在支撐呢?很簡單,神經網絡、AI、深度學習領域的異軍突起使得顯卡不止在遊戲領域,在專業領域也有著舉足輕重的地位。 尤其是英偉達最近發布的RTX 40系顯卡,雖然RTX 4080相比RTX 3080售價幾乎翻了一倍,但是除去遊戲性能,RTX 4080在專業領域的性能方面同樣有著巨大升級。這就意味著英偉達已經開始兼顧專業領域,也就是說,遊戲用戶已經不是RTX 4080唯一的用戶群體。 所以著強大專業性能的RTX 4080即使被所有評測和網友都不看好的前提下,發售當日依然一卡難求。 因為其本身就不是一張純粹的遊戲顯卡,即使在評測和網友眼中它的遊戲性能提升不足以支撐起它如此高昂的售價,但更強大的專業性能提升卻滿足了有這方面需求的用戶,這也給了英偉達如此定價的勇氣。 而遊戲性能更高的RX 7900 XTX售價比RTX 4080更低,在開啟光追前碾壓RTX 4080,可是開啟光追後RTX 4080瞬間化身戰神,這就是技術上的差距。況且RTX 4080並不只有遊戲性能,所以即使有很多遊戲玩家認為其定價過高,但英偉達已經不在乎了。 回到RTX 30系,既然RTX 40系都發布了,老顯卡不降價說不過去吧?但事實上英偉達並沒有這麼做,即使英偉達一度面臨RTX...

2009年來最大降幅:顯卡為何滯銷、賣不動?NV等早已預警 這是主因

顯卡賣不動了,甚至是滯銷了,是這樣嗎? 調研機構Jon Peddie Research最新報告顯示,2022年第三季度GPU總出貨量(包括所有平台和所有類型的GPU)為7550 萬,同比下降25.1%。 報告中提到,台式機平台出貨量下降15.43%,筆記本平台下降30%,這是自2009年以來的最大降幅。 作為顯卡市場的兩位老大,AMD和NVIDIA成績都不是太好看,一個同比下降了8.5%,而另外一個同比下降了1.87%。 這樣的局面,其實之前AMD和NV的財報中都已經提前預警了,造成這樣的局面也無非是:全球經濟低迷,大家需求銳減;虛擬經濟快速退潮,導致刺激出的礦卡需求幾乎消失,當然還有其它一些不可控因素。 從三季度情況來看,NV四大主要業務上,數據中心業務和汽車業務保持增長,遊戲和可視化業務同比、環比均下降。 遊戲業務收入同比和環比下降,反映了GPU銷量下降。NV財報提及,受到中國宏觀環境影響,包括新冠肺炎疫情沖擊了消費需求,庫存符合當前需求預期。 遊戲業務同比下降,是因為台式機和筆記本電腦的GPU銷售額下降,環比下降是因為筆記本電腦的GPU銷量下降。 另外,NV提及,以太坊加密貨幣交易從工作量證明到權益證明的轉變,降低了GPU在加密貨幣挖掘中的效用。“我們正在迅速適應宏觀環境,糾正庫存水平並為新產品鋪平道路,”黃仁勛在財報中說。 供應鏈消息人士也表示,對於NV和AMD等廠商來說,消費端顯卡需求的銳減,也倒逼他們開始向一些更高端利潤的顯卡上轉型,同時還有企業端,這樣在總量下滑的情況下,能夠盡可能的保住利潤,畢竟玩遊戲不是剛需,特別是在大環境不好的前提下。 來源:快科技

又換接口 Intel 14/15代酷睿一起曝光:24核心退回22核心

Raptor Lake 13代酷睿發布了,Meteor Lake 14代酷睿、Arrow Lake 15代酷睿還會遠嗎? 看起來,Intel似乎要堅持每兩代換一次封裝接口——12/13代酷睿都是LGA1700,14/15代則會變為LGA1851,又稱為Socket V。 LGA1851在形狀、尺寸上會和LGA1700非常相似,但顯然會增加100個針腳,同時也會帶來一些新的功能特性,只是具體不詳。 14代酷睿將首次採用chiplet小晶片設計,其中包括CPU核心的計算模塊首次升級為Intel 4工藝(此前的7nm),GPU圖形模塊則是首次引入外部工藝,使用台積電5nm。 根據內部路線圖,14代酷睿桌面版將有至少五種不同的配置,CPU核心數量、熱設計功耗各異,具體包括: - 6P+16E 22核心28線程、125W - 6P+16E 22核心28線程、65W - 6P+16E 22核心28線程、35W - 6P+8E 14核心20線程、65W - 6P+8E 14核心20線程、35W 是的你沒看錯,13代8P+16E 24核心32線程之後,14代又要後退一步,少兩個P核心。 Rocket Lake 11代酷睿就曾出現過類似的情況,10核心退回8核心,引發巨大的爭議,沒想到又來一次。 這麼做的原因,可能是第一次使用不同的新工藝,成熟度、性能不足,可能是E核升級架構變強了。 當然,還有可能是為了強化核顯,因為這一次將升級為標配4個Xe核心,也就是64個執行單元、512個流處理器核心。 這樣的規模,已經相當於入門級獨立顯卡Arc A310的三分之二,對核顯而言是個飛躍了。 15代酷睿不但會首次使用Intel 20A工藝,規格上會再次回血,恢復到8+16核心,並有至少三種配置: -...

如今價格被打骨折的顯卡 到底能不能買來用?

上個月英偉達的 40 系列顯卡一發布啊,不少准備買顯卡的大家心里恐怕是涼了半截。 只發布了的 4080 和 4090兩款高端顯卡不說,80 系的價格還一下被拉高到了 7000 元檔位上來。 不得不說,老黃真的是年齡越大,刀法也練就的愈發精湛,這波 80 系的官方抬價在托尼看來,是有那麼點清 30 系庫存的意思。 畢竟在 4060、4070 還沒有任何消息的情況下,目前大家能指望的,也只有之前被礦老闆們折磨的死去活來的 3070、3080 了。 而現在網上的說法也是眾說紛紜,什麼“ 只要是 30 系就默認是礦卡”、“如今市場上有上千萬張礦卡”等各種說法。 似乎玩家們在吃了這麼久的悶虧之後,還是沒法甩開膀子,大大方方的買回一張真正屬於自己的顯卡。 不過說真的,托尼也挺好奇,在這顯卡價格勇創新低的節骨眼上,花一半價格去買 3070、3080 這樣八塊腹肌的老礦工,到底是不是冤大頭。為了幫大家試毒啊,托尼我是在閒魚上找了又找,專門找那些鍛鍊兩年以上卡,好幾個賣家被托尼我問的滿頭問號。 不過也有礦老闆賣家大方的表示,自己這里別的可能沒有,但廢棄的機箱電源和礦渣不僅管夠,甚至都已經在後院堆成小山了,你如果想要可以論斤賣。 當然,礦老闆那里最不缺的,還有各式各樣的煙花表演,如果你沒有前 LGD 四號位選手那樣強大的心理素質,那建議還是不要嘗試任何的礦渣產品。礦老闆發來的精彩煙花視頻▼ 普遍找了一圈下來,托尼逐漸也摸到了礦老闆們出卡的規律。像這些單價便宜、服役時間長的礦卡基本不賣單賣,大部分都是幾百幾千張的數量一起賣。他們連最後的壓榨機會都不放過,我哭死。▼ 在挑了幾天之後,托尼終於還是淘到了一張鍛鍊了一年左右的丐版叛客...

買CPU 我選帶核顯的

如果不確定CPU買是否帶核顯的版本,說明你對自己的需求和產品定位還不夠明確,對於這些玩家來說,我勸你直接買帶核顯的版本,因為性價比更高。 首先來對比一下CPU帶核顯和不帶核顯的價格,以12代酷睿為例,同一個系列有F尾綴的產品比沒有F尾綴要便宜200元,也就是說這個核顯的價格是200元,但如果你願意蹲守好價,實際上加價100元就可以拿下有核顯的版本。 在性能方面,核顯當然不能和時下主流的顯卡相比,畢竟價格和體積在那擺著,但如果要和百元級別的顯卡對比一下,主流核顯還是有很大勝算的。 目前主流處理器(英特爾11代酷睿,銳龍3000及更新版本)的核顯都可以達到GTX 550Ti的水平,雖然不能玩大型遊戲,但是作為日常娛樂還是可以滿足的。 此外,核顯還有不少便捷性,如果你用的是獨顯的主機,在電腦出現故障需要排查顯卡問題時,核顯就能派上用場,所以有不少玩家在攢機的時候也會配置核顯。 值得購買的帶核顯的CPU只要看兩點:價格合適,比無核顯的版本貴出的價格不多,另外就是核顯性能強勁,可以滿足日常使用甚至娛樂的需求。 AMD銳龍5 5600G定位中端,但是搭載的VEGA顯卡可以說是核顯王者,這款CPU擁有6核心12線程,CPU主頻為3.6GHz,加速頻率為4.4Ghz,整體的性能不俗,價格已經降至1029元,1219元甚至可以買到板U套裝還送散熱器。 AMD銳龍7 5700G擁有8核心16線程,CPU主頻為3.8GHz,加速頻率為4.6Ghz,三級緩存16MB。自帶Radeon Vega Graphics 8顯卡,性能更強,在AMD的APU中算是旗艦產品。 在英特爾這邊,酷睿i5-12400也是一款性能強勢的處理器,6核心12線程,只搭載了性能核大核心,沒有能效核小核心設計,最大睿頻可達4.4Ghz,整體的性能很強,自帶UHD730核顯,1449元的價格對於i5來說也不算貴了。 酷睿i5-12600K擁有10核心16線程,基礎頻率為 3.7GHz,最大睿頻4.9GHz,能效核基礎頻率 2.8GHz,最大睿頻 3.6GHz,擁有 20MB 三級緩存,PBP功耗為 125W,搭載UHD770核顯,也是適合遊戲玩家入手的一款處理器。 來源:快科技

系統合並 礦工歇菜:顯卡價格崩盤要上演?NV等廠商最怕時刻來了

美國股市下跌,國債收益率飆升,因通脹數據高於預期,助長了市場對美聯儲下周巨幅加息的預期。 “今天加密貨幣市場的下跌完全因為美國CPI,”加密貨幣投資公司Satori Research的執行長Teong Hng表示。 此外,以太坊將於9月15日合並,屆時將無法再進行線上PoW 挖礦,這些原因都讓虛擬貨幣迎來的暴跌,不少礦工都直接歇菜。 對於顯卡廠商新一輪崩盤已經來了?目前雖然不好這麼說,但作為顯卡價格支撐之一的虛擬貨幣越來越低迷,這也導致礦工的逃離,接下來廠商大幅降價就是必然。 上游供應廠商直言,9月下旬開始,AMD、NV等廠商將開始更大規模的顯卡促銷,而這個力度遠超之前。 對於大多數遊戲玩家來說,接下來想要入手顯卡,一方面觀望顯卡在9月15日之後的價格走勢,另一方面則關注一下40系顯卡的發布及官方定價。 如果40系顯卡維持30系定價(60級別的甜點卡在2500元左右),那麼30系顯卡的價格就可以降到首發價的7折左右,在此情況下無論購買30系還是40系都是比較劃算的。 如果40系一改往常的定價策略,直接調高售價(60級別的甜點卡提升至3000元以上),那麼30系顯卡的價格可能還會比較堅挺,這種情況下不建議購買30系及40系顯卡,10系的老卡用起來也挺香的。 最後要提醒大家的是,在購買30系及更老的顯卡時一定要注意礦卡.... 來源:快科技

管住手 顯卡馬上崩盤:NV花式清貨 RTX 3060新版顯卡曝光售價給力?

近期如果有人要裝機,我在這里只能勸您一句:冷靜!因為顯卡馬上就崩盤了。你或許會問:顯卡不少都破發了不是已經崩了嗎?那你就錯了,時間節點馬上到來,且看我們分析有沒有道理。 Eth合並時間是關鍵 顯卡挖礦,主要是挖ETH,也就是以太坊。當然也可以挖別的,但這個相對來說出品穩定得多。現在由於虛擬貨幣暴跌,加上ETH將在9月15日合並不能再用GPU挖,所以很多人以為礦工們都關機不挖了,所以市面上顯卡很多都是礦卡。那你就錯了。 首先要說的是,就在前幾天,全網ETH算力依舊是巔峰狀態的8成左右,也就是說還有大量的GPU都在算ETH,這些GPU的算力總和大約相當於1000萬張3070左右,很多礦主會潛移ETC之類的,但那些的收益遠不如電價,可以說拋售了一二成的GPU,就已經把GPU打回了首發價、高端卡破發。 所以,這些礦主何去何從?有說自己搞雲計算的,有說改行AI的,但我覺得這些說法都很扯蛋。渣渣礦機和AI計算、雲計算的伺服器兩碼事。 如果暴跌…… 都不用多,這些礦卡的一半湧入市場,市面上就會多出幾百萬張3070左右的顯卡,那顯然是要互相踩踏了!並且會很嚴重。這也會導致一個結果,那就是雖然礦卡,但是太便宜了(或許半價?)太香了,玩仨月半年就算回本…… 這或許會進一步影響英偉達和AMD的新卡定價。過去幾年里,由於挖礦,我們從未原價買過顯卡,最貴的時候甚至是3倍的價格,並且高端卡也從1080時代的幾千元漲到3090Ti的兩萬元,或許GPU的價格也該回歸理性了。 這不,新消息說英偉達將出一個全新的3060,顯存削減到8GB,或許顯存位寬也會縮減,但再怎麼縮還是3060……這可能就是英偉達預料到了真正礦難之後,或許可以把這個卡定低價來搶市場,高端市場留給4090和4080,畢竟這縮水了的3060不是礦卡。 如果你非裝機不可呢?我的建議是買個亮機卡用著,然後隨時等礦難或是4090,看準了出手,要性能4090,要便宜礦卡3080之類的估計到時候有的是。 據Videocardz報導,NVIDIA似乎已經計劃在10月下旬推出其GeForce RTX 3060 8 GB和RTX 3060 Ti GDDR6X顯卡。本周早些時候,有報導稱他們正在開發三款GeForce RTX 30系列顯卡,主要用於主流領域。 有了這些新的GeForce RTX 30系列型號,NVIDIA不僅在中端市場有了更多的選擇,而且還找到了清理其現有GPU庫存的方法。盡管價格情況意味著這些產品的價格將遠遠低於原卡推出時的建議零售價。 預計下個月出貨的前兩款卡將包括GeForce RTX 3060和RTX 3060 Ti。GeForce RTX 3060 Ti預計將保留GA104 GPU核心,但將升級到8GB GDDR6X記憶體,而目前的型號使用標準的GDDR6記憶體標準,售價預計不到2千塊? 英偉達GeForce RTX 3060顯卡將採用一個閹割後的8GB和128位總線接口,而不是原來的12GB和192位設計。這種削減的規格將提供240 GB/的帶寬,與標準的12...

暴降6500元 NV官網對RTX 3080/3090/3090 Ti降價促銷 供應鏈稱只是開始

隨著加密貨幣挖礦熱潮的消退、以及RTX 40系列的臨近,RTX 30系列高端售價也在不斷觸底。 有網友發現,NVIDIA德國官網直賣的RTX 3090 Ti、RTX 3090和RTX 3080 Ti Founders Edition公版卡,均被下調了官方零售價,其中3090 Ti依然降幅最猛,從2249歐元縮水至1329歐元,等於打6折直接省去920歐元,約合6568元。 3090則下調了350歐元到1199歐元,3080 Ti也有110歐元的降幅。 對此,VideoCardz報導稱,這只是一個開始,接下來促銷力度會越來越大,首先面對著庫存壓力和供應商的回款帳期,這些都是上游廠商要趕快去做的(清理舊款)。 最關鍵的是,NVIDIA和AMD都在為下一代新卡發布做准備,所以接下來加快對舊款的清倉促銷就是必然了。 雖然老黃已經基本確認將在9月20日的GTC大會上發布新一代RTX顯卡,且RTX 40顯卡真身也已經曝光,但國外爆料大神表示,NVIDIA考慮將上市時間推遲到11月,也就是萬聖節(11月1日)之後。 正常來說,新顯卡從紙面發布到最終上市,最多一個月時間過渡,可現在又出現變數,可能這跟一些老款產品是否清理快慢有直接原因。 來源:快科技

Intel 14代酷睿大變 沒有GPU也能播放、轉碼視頻

Raptor Lake 13代酷睿工藝、架構不變,有點“擠牙膏”的味道。Meteor Lake 14代酷睿就不一樣了,工藝、封裝、CPU/GPU架構、接口等等都會煥然一新。 從最新的Linux內核修正檔來看,14代酷睿還會有一個獨立的媒體單元,用來處理視頻、音頻的編解碼,包括集成QuickSync轉碼功能,因此在視頻播放、轉碼等應用中完全不需要用到GPU。 這樣一來,GPU資源就可以節省出來,執行並行處理等負載,並與CPU更高效地配合。 有趣的是,這個媒體單元會是一個單獨製造的Tile,與CPU、GPU、SoC、IO等其他Tile並排一起放置在基底之上,但不知道它會使用什麼製造工藝。 那麼問題來了,你准備上13代?還是安心等14代? 來源:快科技

黃仁勛:顯卡 打折

新的GPU系列上市在即,英偉達“忍痛”宣布:打折!打折!等等黨們又勝利了。 英偉達CEO黃仁勛證實了近來外界關於GPU降價的猜測:目前GPU庫存過剩,不得不以遠低於當前市場售出價的價格進行銷售。 除此之外,在英偉達發布的第二季度財報中,其遊戲業務營收為20.4億美元,同比去年下降33% ,同比第一季度下降44% 。 遊戲業務低迷,顯卡庫存積壓。降價似乎是英偉達不得不走的一條路。並且不止英偉達一家,GPU降價似乎已經是大勢所趨。 去年在遊戲和挖礦的帶動下,GPU價格暴漲,英偉達和AMD顯卡價格甚至飆升至建議售價的2倍或3倍。然而從去年12月開始,隨著下游PC遊戲需求的疲軟,GPU的需求也隨之下降。 在易趣上,今年上半年幾乎所有顯卡的銷量都下降了50%以上,其中僅4月份以來就下降了30%。而GPU需求的暴跌也導致其價格產生相應的回落。 以英偉達RTX 3080為例,至今年6月,它的平均售價已經跌到了700美元,回落至官方建議售價的位置。不止英偉達的GPU價格下跌嚴重,在今年上半年里,主流GPU的市場價格均已經下跌了一半。 具體可以看下面這個表格,至6月份,英偉達和AMD所有的顯卡價格都降至了建議售價的位置,有的甚至跌破了建議售價。 而導致GPU價格大跌的原因除了PC遊戲需求疲軟之外,還與數字貨幣挖礦市場的下滑有關。 比特幣、以太坊等數字貨幣在加密貨幣市場價格不斷下滑,使得此前囤了大量GPU的礦老闆們,開始在各種網站上低價出售礦卡。 並且,以太坊的PoS(Proof of Stake 持有量證明)也暫定9月15日進行,這意味著GPU對於挖礦也不會有很大的用處了。 因此便有外界預測:GPU的嚴重短缺已經結束了。而對於這個預測,英偉達拒絕作出評論。 應對遊戲業務營收下降,除了降價GPU,英偉達表示還有其他應對措施。財務長科萊特?克雷斯(Collette Kress)在電話會議上透露:英偉達擁有一個新的市場領域,我們計劃利用遊戲技術進入這一領域。外界揣測這很可能是一個以遊戲為中心的元宇宙。 此前,英偉達就發布過一款手持遊戲機“神盾”,但在幾年前英偉達似乎已經放棄了這個想法。具體英偉達會採取什麼行動來應對低迷的遊戲業務,還需要拭目以待。 所以,對老黃打算降價甩賣顯卡這事,你怎麼看? 來源:快科技

Intel 14代酷睿飛躍:核顯也有光追

如今,光線追蹤已經成為顯卡的標配,NVIDIA、AMD、Intel三家的獨立顯卡都已進入光追時代,AMD更是率先在集顯/核顯中加入了光追,就是銳龍6000H/U系列的Radeon 680M/660M。 Intel也要跟上了。 Intel此前已經確認,Meteor Lake 14代酷睿的核顯將會集成VPU單元(多功能處理器),用於AI推理加速,還有傳聞會升級到新的Xe LPG架構,單元數更多(可能128個或192個)。 最新跡象顯示,14代酷睿的核顯還會支持光追。 這倒也在情理之中,畢竟它使用的Xe LPG架構,就是Arc A系列顯卡所用Xe HPG架構的衍生版本,後者支持光追、XeSS,只是XeSS一直沒有落地,不知道14代酷睿核顯會不會同樣支持。 不過既然是衍生版,就不會完全一樣,14代酷睿核顯會缺失XMG單元,也就是不支持DPAS。 而且,核顯支持光追,到底能有多大實際意義呢?尤其是如果沒有XeSS輔助的話…… 另外還有個麻煩,14代酷睿會首次採用多晶片整合封裝,GPU核顯部分單獨一個模塊,本來計劃採用台積電3nm工藝,但據說量產時間來不及,可能要臨時更弦易轍,發布時間弄不好就會推遲。 來源:快科技

管住手 月底還要大跳水 顯卡依舊需要清庫存:降價不會停

挖礦崩盤後,顯卡價格出現了直線下降,目前很多顯卡的價格已經低於最初的建議零售價。當然,顯卡價格下跌的情況還會繼續發生。 來自供應鏈的消息,8月底,NV和AMD將會採用比較激進的行動降低顯卡價格,其中NV的降價幅度要大於AMD。 無論如何,一直在等顯卡價格下降的朋友們算是迎來了勝利。就看月底顯卡市場將會出現何種跳水行為。 前幾年玩家雖然買不到顯卡,但NV和AMD的出貨量並不低,絕大多數顯卡都流入礦場。如今礦潮退去,NV和AMD也受到影響。NV和AMD已經調整了對於出貨量的預期,甚至剛剛踏入獨顯市場不久的Intel也降低了出貨量預期。 這麼做並非沒有道理,分析師表示,由於加密貨幣的崩盤,整個GPU市場的出貨量可能會下降50%。這意味著市面上還有大量顯卡需要流動,毫無疑問,其中絕大多數都是礦卡。 這對於NV來說影響巨大。有消息人士稱,NV的收入可能會受到巨大影響,將”以超乎想像的速度“下降。 來源:快科技

對比了一圈 我發現CPU有核顯更劃算

很多萌新在選擇CPU的時候會遇到問題,CPU要不要選帶核顯的呢? CPU的核顯其實也算顯卡,只不過是集成在CPU上的,如果你糾結於要不要選核顯,那我的建議是購買帶核顯的CPU。 首先,核顯的性能已經比此前的性能強了很多,目前主流處理器(11代酷睿,銳龍3000及更新版本)的核顯都可以達到GTX 550Ti的水平,雖然不能玩大型遊戲,但是作為日常娛樂還是可以滿足的。 其次,在獨顯主機中,核顯有時候也能滿足一些需求,比如在出現故障的時候起到排除顯卡問題的作用,也是很多遊戲主機保留核顯的原因。 還有一個重要的點是核顯並不貴,一般英特爾平台帶核顯的CPU比不帶核顯貴200元,活動的時候價格差甚至只有100元,省下這部分預算並不能在其他方面產生較大的收益,所以帶核顯的CPU受歡迎度還是很高的。下面我們就推薦幾款值得入手的核顯CPU。 酷睿i5-12400擁有6核心12線程,只搭載了性能核大核心,沒有能效核小核心設計,最大睿頻可達4.4Ghz,TDP功耗65W對散熱要求不高,但整體的性能很強,自帶UHD730核顯,1449元的價格對於i5來說也不算貴了。 酷睿i5-12600K擁有10核心16線程,基礎頻率為 3.7GHz,最大睿頻4.9GHz,能效核基礎頻率 2.8GHz,最大睿頻 3.6GHz,擁有 20MB 三級緩存,PBP功耗為 125W,搭載UHD770核顯,整體性能非常強悍。 AMD 銳龍5 5600G定位中端,擁有6核心12線程,CPU主頻為3.6GHz,加速頻率為4.4Ghz,自帶Radeon Vega Graphics顯卡可以滿足輕度娛樂需求,整體的性能不俗,價格也非常合適,1499元甚至可以買到板U套裝。 AMD銳龍7 5700G擁有8核心16線程,CPU主頻為3.8GHz,加速頻率為4.6Ghz,三級緩存16MB。自帶Radeon Vega Graphics 8顯卡,性能更強,在AMD的APU中算是旗艦產品。 最後要提醒大家的是,如果使用核顯作為顯示主力,不搭配獨顯,那麼建議使用雙通道記憶體來達到更好的效果,經常執行多任務的玩家選擇記憶體的容量也盡量選更大的版本,避免顯存不足造成的卡頓。 來源:快科技
比特幣再次暴跌 顯卡廠商認清現實 礦卡只是意外之財

遊戲卡賣瘋賺翻:NV新財報淨利潤增長近50% 最重磅新品要來了

NV今日公布了2023財年第一財季財報。報告顯示,第一財季營收為82.88億美元,與上年同期的56.61億美元相比增長46%,與上一財季的76.43億美元相比增長8%;淨利潤為16.18億美元,與上年同期的19.12億美元相比下降15%,與上一財季的30.03億美元相比下降46%。 終於利潤方面,NV第一財季毛利潤為54.31億美元,相比之下上年同期為36.29億美元,而上一財季為49.99億美元。 按業務部門劃分,NV第一財季遊戲業務營收為36.2億美元,創下公司歷史上的新紀錄,與上年同期相比增長31%,與上一財季相比增長6%; 數據中心業務營收為37.5億美元,也創下公司歷史上的新紀錄,與上年同期相比增長83%,與上一財季相比增長15%; 專業可視化業務營收為6.22億美元,與上年同期相比增長67%,但與上一財季相比下降3%; 汽車業務營收為1.38億美元,與上年同期相比下降10%,與上一財季相比增長10%。 黃仁勛在接受采訪時表示,正在為歷史上最大規模的新產品浪潮做准備,新的GPU、CPU、DPU和機器人處理器將在下半年推出。 來源:快科技

AMD FSR 2.0技術拯救Intel核顯 畫質、性能雙雙起飛

,我們詳細體驗過AMD FSR 2.0超解析度技術,無論畫質還是性能都比FSR 1.0有了質的飛躍,甚至可以說已經超越NVIDIA DLSS 2.x的水準。 更特別的是,FSR 2.0不僅支持AMD自家的顯卡,也可用於NVIDIA、Intel的顯卡,Tom's Hardware就在Intel核顯上體驗了一把。 測試用了兩台筆記本,一個配備i7-1165G7,核顯是96單元的Iris Xe,目前仍是核顯的最高水平,搭配16GB LPDDR4X-4267記憶體也沒有瓶頸。 另一個配備i7-1065G7,核顯也是96單元,不過還是老架構,記憶體也只有LPDDR4X-3200。 FSR 2.0遊戲目前只有一款《死亡循環》,還沒有針對NVIDIA、Intel做出優化,啟動後會提示不支持,而且在核顯上載入極慢,720p解析度、低畫質下進入關卡用了大約4分半,幾乎以為都死機了。 更糟糕的是,Intel核顯本身對於遊戲的優化也很差勁,經常可以看到渲染、貼圖錯誤。 測試包括四個環節:原生、TAA抗鋸齒+CAS銳化、FSR 1.0性能模式、FSR 2.0性能模式。 Iris Xe核顯上,原生設置平均27.5FPS,勉強接近流暢門檻,TAA+CAS有所下滑,FSR 1.0超過了33FPS,FSR 2.0也能接近32FPS,比原生設置高了大約16%。 老核顯的性能變化類似,但是在太慢了,FSR 1.0也不到15FPS。 畫質方面,原生畫面鋸齒隨處可見,FSR 1.0能基本消除,但是非常模糊,有點像最早的DLSS。 FSR 2.0則完全不同,不但消除了大部分鋸齒,畫面的銳利程度也更接近原生。 來源:快科技

小米筆記本新品曝光:搭載R7 6800H 內置核顯性能媲美MX450

據3DMark資料庫顯示,近日小米旗下一款全新筆記本已經現身,搭載了最新的AMD R7 6800H處理器,無獨立顯卡,TDP 45W。 雖然測試信息上並沒有顯示詳細型號,但是結合此前小米官方公布的信息,這很可能是全新的Redmi Book Pro 2022銳龍版。 Redmi曾在3月份的K50系列發布會上,正式推出了Redmi Book Pro 2022款筆記本,當時僅有酷睿版本上市,搭載了12代酷睿H45標壓處理器,可選RTX 2050光追獨顯,是一款實力強勁的輕薄本。 發布會上,盧偉冰就提前劇透稱,後續還有AMD銳龍6000H系列的Redmi Book Pro 15 2022銳龍版將上市。 R7 6800H此前已經在遊戲本上率先搭載,採用AMD 6nm工藝、Zen3+架構,8核心16線程,16MB三級緩存,最高加速頻率4.7GHz,標準功耗釋放45W。 雖然沒有獨顯,但是R7 6800H擁有實力強勁的RDNA2 GPU架構核顯,12CU 2.2GHz,實際遊戲性能達到了MX450水平,對於輕薄本來說完全夠用。 至於其他配置上,Redmi Book Pro 2022銳龍版應該與酷睿基本保持一致,包括3.2K 90Hz原色屏、72Wh大電池、PD...