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《植物大戰殭屍2》一二代植物圖文對比
⒈向日葵 Sunflower
<p經典植物,是植物大戰殭屍的吉祥物。在一代幾乎是必帶,而在二代,小向似乎被冷落了許多,自從她「女兒」雙向的出現使得小向出現幾率大大降低。
<p出場率:100→25
<p性價比:70→90(國際版1.後陽光輸出量為單朵50,使得向日葵的性價比超高)
<p需求量:50→50
<p速度加成:100→100
<p實用性:100→200(一定有一個是200的值,以表上升或下降)
<p葉綠素加分:30
<p畫質:10→15(個人喜好不同,分數差異不會很大)
<p總得分:280→460(差別會比較大有200左右的增幅很正常)
<p評價:向日葵是個在戰場後排比較活躍的植物,合理運用效果更佳。無論中文版還是國際版,二代的增強一下子就補回了種植前的陽光數量,很快種滿一排。在二中有了葉綠素的出現更使得獲得陽光更加便利,只種一排向日葵也不會出現陽光補給量較少的情況。總體向日葵的優勢在二代比較大,期待向日葵們在戰場上更優異的表現!
⒉豌豆射手 Peashooter
<p陪伴玩家已久的老角色,但卻不一定是最活躍的那個。在一代和二代的種種歧視,例如滾桶、鐵絲網門、石碑使得豌豆射手出場率大大降低。
<p出場率:25→25
<p性價比:50→70
<p需求量:50→50
<p速度加成:100→100
<p實用性:160→200
<p葉綠素加分:25
<p畫質:10→25(個人喜好不同,分數差異不會很大)
<p總得分:395→495
<p評價:豌豆射手身上的前途並沒有被挖空。盡管在中文版已經被20鑽石的豌豆莢取代。中文版,豌豆射手仍是你在取得強力植物之前的好夥伴。豌豆射手的能量很難與高消耗植物比美,在取得好植物之前清行還是效果很不錯的。期待豌豆射手裝扮的表現。
⒊堅果 Wallnut
<p你草坪上最有毅力的防線。這在一代完全沒什麼用的植物在二代有了明顯的增強。由於春曾的下台,小消耗、快冷卻的植物統治植2,使得堅果更頻繁地出現在你的草坪上。
<p出場率:10→45
<p性價比:50→30(二代堅果韌性降低了)
<p需求量:50→50
<p速度加成:25→25
<p實用性:60→200
<p葉綠素加分:50
<p畫質:10→15(個人喜好不同,分數差異不會很大)
<p總得分:205→415
<p評價:堅果在2代盡管韌性被消弱了,但隨着南瓜的退隱以及春曾的辭職,堅果接下了保護草坪的重任。中文版的裝扮效果是對於堅果的極大增強,英文版中的 Boost 效果自然不錯。近身攻擊的植物如菜問、火龍草、竹筍在二代的活躍使50陽光的堅果高興了一把,搭配上堅果當然效果更佳。讓呆萌的堅果和其他植物一同守護你的草坪吧!
⒋土豆地雷 Potato Mine
<p最省錢的1800類植物,非常適合開局以及埋伏。盡管並不實用,但是大家都愛它~如果你剛剛入手,怕操作不好讓殭屍大步邁進你家房子的話,在堅果後面種上土豆地雷!
<p出場率:20→25
<p性價比:60→55(冷卻時間縮短的緣故)
<p需求量:50→50
<p速度加成:25→25
<p實用性:60→75
<p葉綠素加分:60
<p畫質:10→25(個人喜好不同,分數差異不會很大)
<p總得分:225→305
<p評價:2代國際版土豆隱藏時間變短了,這也意味着土豆地雷出土時間會變慢。但是這對於只在開局種土豆地雷的似乎沒什麼太大影響。土豆地雷是個好植物,花費少,傷害高。這種植物的Boost尤其厲害,推薦金卡種植。中文版的裝扮也不錯,因為中文版冷卻時間沒縮短,土豆地雷准備時間縮短後(沒玩過)數字會很可觀的。
⒌捲心菜投手 Cabbage-pult
<p一代屋頂必備,二代穿透神器。捲心菜總是這麼貼心。更有1葉大清場,只售98陽光,另附眼睛2陽光。
<p出場率:25→40
<p性價比:50→70
<p需求量:50→50
<p速度加成:100→100
<p實用性:140→200
<p葉綠素加分:40
<p畫質:10→20(個人喜好不同,分數差異不會很大)
<p總得分:375→520
<p評價:性價比不錯。埃及關卡可以穿墓碑,價格適宜新手。陽光消耗少,適合搭配單頭向日葵。對付滾筒殭屍尤其不錯。只用1個葉綠素,全場所有目標400傷害,准確率很高。有些情況下不如玉米投手,廢五金關卡(尤其是限制陽光數的)建議用用,收獲比較大。對付小雞崽子不如豌豆射手。建議權衡好豌豆射手與捲心菜投手的不同點再做決定。(豌豆射手和捲心菜投手的區別在後面會作解)
⒍噬碑藤(咬咬碑)Grave Buster
<p一代黑夜清障,二代埃及砍碑。你永遠的清障神器,免費!
<p出場率:5→10
<p性價比:15→50
<p需求量:50→100
<p速度加成:100→50
<p實用性:180→200
<p葉綠素加分:0
<p畫質:5→20(個人喜好不同,分數差異不會很大)
<p總得分:355→430
<p評價:一吞一個,清理了不少墓碑障礙,如果不吝嗇你的卡槽位的話,五金模式帶一個或兩個吧!二代石碑追加了個抵擋射手傷害功能,不像一代會鑽出殭屍的,而且其他植物會擊碎,選不選也是無關緊要的。由於一次性植物沒有Boost,我們去無法得到噬碑藤葉綠素的加成。期待噬碑藤更好的表現。
⒎雙子向日葵 Twin Sunflower
<p晉級的老朋友。一代必帶的紫卡植物,二代獨立的陽光神器。喜歡高消耗植物的孩紙們,雙子向日葵們將成為你必選的植物。
<p出場率:25→75
<p性價比:30→85(國際版1.後陽光輸出量為單朵50,使得雙子向日葵的性價比超高)
<p需求量:80→50
<p速度加成:15→100
<p實用性:80→200
<p葉綠素加分:35
<p畫質:10→15(個人喜好不同,分數差異不會很大)
<p總得分:250→560
<p評價:獨立後的紫卡植物都成了神器。雙子向日葵超短的CD,豐富的陽光產量使它趕超向日葵,出場率更是顯著提升。一次100個產量可不是小數目,五金種上兩排的話加上點操作贏得會很簡單。雙子向日葵二代中完全優勝於一代,不論是中文的裝扮還是國際的金卡,都足以使雙子向日葵成為你必選的植物的。
⒏雙發射手 Repeater
<p機槍射手的激活者,在有些情況下沒有豌豆射手實用,適合搭配雙頭向日葵。
<p出場率:25→20
<p性價比:50→50
<p需求量:50→50
<p速度加成:100→100
<p實用性:180→200
<p葉綠素加分:25
<p畫質:10→25(個人喜好不同,分數差異不會很大)
<p總得分:415→470
<p評價:雙發射手現在的表現很難做到使人眼前一亮。本來可以與火炬樹樁組合,而中文版的裝扮——隨機發射子彈也不知是增強還是消弱,一些網友表示自從有了裝扮再也不帶樹樁了。二代沒了紫卡,更沒有機槍射手,雙發射手出場率更是大幅縮水。本身陽光消耗量顯得高,而且有時沒有迴旋鏢厲害,感覺無所謂帶。
⒐寒冰射手 Snow Pea
<p二代的清熱解毒,益氣補腎……(說得多了點)相當於一代的1/3個磁力菇。炸藥桶必帶。如此神器只售25哦!
<p出場率:25→40
<p性價比:50→60(寒冰射手降價了)
<p需求量:50→55
<p速度加成:100→100
<p實用性:150→200
<p葉綠素加分:25
<p畫質:10→25(話說寒冰射手後腦勺的水晶怎麼會少了一顆)
<p總得分:405→515
<p評價:寒冰射手的地位有得到了顯著的提升。比如:陽光需求降低了25,能滅火,為菜問、香櫞、地刺等拖延時間,在未獲得冰西瓜之前會是你不錯的選擇。寒冰射手與冰西瓜的區別將在後面詳細解答。期待寒冰射手裝扮早日上線。
⒑玉米投手 Kernel-pult
<p投手三人組的老大。在戰場上表現不錯,或者說出場率是三人組之首。未來五金對付破爛機器人必帶神器。能秒殺所有鳥類。
<p出場率:25→55
<p性價比:50→70
<p需求量:50→50
<p速度加成:100→100
<p實用性:150→200
<p葉綠素加分:40
<p畫質:10→20(個人喜好不同,分數差異不會很大)
<p總得分:385→535
<p評價:一個很拼人品的植物。減速顯著的冰系減速更好還是一次見效的黃油減速更高,且看以後慢慢分解。在一代時死活不出黃油,殭屍模式卻一個勁兒地爆黃油,可謂是氣死了不少玩家。自從中文和風裝扮的出現,黃油出現幾率大幅提升,使得玉米投手更加活躍。玉米投手的...
《植物大戰殭屍2》進階植物遊戲心得
第一梯隊:
1、火龍草(實用度5星,易得度5星,神器)
<p火龍草一直以來就是pvz2的一大神器,雖然射程很短,但是傷害高,3路群傷很好的彌補了這一點。其大招更是牛的一B,前方9格巨額傷害(帶裝扮是前方12格),如果配合上瓷磚,四個瓷磚(1245路)上的4個火龍草一起放大招,可以對前方15格(或20格)造成兩次巨額裝扮,如此強大令其它植物只能望而卻步,在未來世界中消滅三階機械殭屍群依舊非常輕松,因此實用度給5星
<p火龍草碎片可以在海盜港灣不僅能在巨人危機中獲得(出場率高),還能在海盜港灣第7天刷每日任務獲得,如果是前一個版本,是可以依靠bug刷碎片的,因此很容易到手,易得度給5星。
2、窩瓜(實用度5星,易得度5星,神器)
<p窩瓜的nb之處自然不用多說,三階後的傷害非常可觀,而且還能多次攻擊,有時一個窩瓜就能幹掉一個巨人。最重要的還是大招,如果說火龍草大招群攻之王,那麼窩瓜大招就是單體攻擊之王。窩瓜的大招會優先選擇血量較高的殭屍(包括僵王)進行2次攻擊(帶裝扮是3次),本人打傳奇僵王是這樣打的:前4分鍾攢5個瓷磚+5個窩瓜+5顆能量豆+2個能量花,後30秒,把能量豆都給窩瓜招呼上,直接秒殺僵王,一個能量豆能讓僵王受到15次三階窩瓜的碾壓,想想就疼啊。。。實用度給5星
<p窩瓜碎片來源巨人危機(出場率高)和狂野西部第3天,與火龍草類似,因此易得度也為5星
3、雙生向日葵(實用度5星,易得度5星,必備)
<p種下75陽光,大家都明白是多麼的重要,而且本人還發現一個奇怪的現象,三階巨人的激光可以秒殺眾多非防禦性的三階植物,但卻需要兩次激光殺死一顆雙生,不知是因為本身雙生血量較多還是bug。實用度5星
<p雙生向日葵碎片來源殭屍博士(出場率高)和埃及第9天,易得度也為5星。
4、土豆雷(實用度5星,易得度4.5星,半神器)
<p大家都知道土豆雷是開局神器,三階的種下即長出的特性更讓其變成了性價比之王,簡直成了不能重復攻擊的定向三階窩瓜(之所以說是定向,因為窩瓜的攻擊有時會脫離預期,而土豆雷指哪兒打哪兒),實用度5星
<p土豆雷來源殭屍博士(出場率極高),雖然沒有每日任務獲得,但是幾乎每天都能在殭屍博士中出現,因此也很容易拿到手,易得度4.5星
5、瓷磚蘿卜(實用度5星,易得度5星,神器)
<p瓷磚蘿卜亂入了,雖然它不算植物進階,但是也可以通過收集碎片獲得,因此也將它放在了這里。合理利用瓷磚蘿卜,能夠讓每一種植物發揮其最大功效,如給火龍草群殺殭屍,給窩瓜秒殺殭屍,給雙生向日葵刷金幣,給椰子炮群攻+控場。因此實用度5星
<p瓷磚蘿卜可以通過集星星獲得,或者在未來世界第13天刷每日任務刷10個碎片獲得(更新最新版本後,發現每日任務有時出現有時不出現,也是奇怪),因此易得度也給5星。
<p第一梯隊植物總結:實用度都非常高,並且容易到手。
<p本人初期得到這5顆植物3階,可以輕松橫掃除了未來27天3星之外所有關卡,另外僵王,巨人,雪人所有難度均可輕松過關。
第二梯隊
豌豆莢(實用度5星,易得度3星,神器,必須配合火樹樁)
<p能夠自然生長的三階豌豆莢實在太厲害了,過關神器,就連最難的未來27天3星,也能輕松過關,用過的都說好!實用度給5星
<p豌豆莢碎片來源於殭屍博士(出場率中等),就是因為出場率不高,碎片收集難度略大,才把它放到第二梯隊,易得度3星,如果看到豌豆莢出場,一定要抓住機會啊
第三梯隊
1、冰瓜(實用度5星,易得度0星,神器)
<p冰瓜強大的控場和傷害,再加上三階的冰凍效果,絕對對的上其500陽光的價格,也是PVZ一代和二代公認的強大神器,實用度不多說,5星
<p冰瓜碎片來源巨人危機(出場率極低),我至今還沒有看到冰瓜碎片在巨人危機中出場,坑爹的上海寶開。易得度0星,極難獲得。因此將其放入第三梯隊。
2、椰子炮(實用度3星,易得度2星)
<p我承認,成形的椰子炮陣擁有強大的戰鬥力,但是這需要非常多的陽光,性價比非常一般。雖然椰子炮的大招擁有強大傷害和控場效果,我也只能給其3星實用度。
<p椰子炮碎片來源殭屍博士(出場率中等偏下),易得度給2星
3、西瓜(實用度3星,易得度3星)
<p一般雙瓜都是聯袂出演的,但是冰西瓜進階太難達成,這也側面打擊了西瓜的使用,因為單單西瓜的傷害着實對不起它高達325的價格,因此實用度也只有3星。
<p西瓜碎片來源於巨人危機(出場率中等),易得度3星
4、冰萵苣(實用度2星,易得度5星)
<p開局神器,誰不喜歡免費的呢,出場率不高,而且還有土豆雷這樣超強力的競爭對手,冰萵苣不哭!實用度只能給2星了。
<p冰萵苣碎片來源巨人危機(出場率極高)和埃及第6天,因此易得度為5星。
5、激光豆(實用度4星,易得度1星)
<p激光都的出現,宣告回力標的下場,海盜關的小鬼炮和推桶殭屍,西部的雞和鋼琴以及未來的屏障殭屍都被克得死死的,實用度4星不為過。
<p激光豆碎片來源巨人危機(出場率低),因此易得度為1星。
<p第三梯隊總結:這些植物往往實用性和易得度不可兼得,要麼稍顯平庸,但比起第四梯隊還是略勝一籌
第四梯隊
1、各類豌豆
<p豌豆家族既然選擇了豌豆莢為代表去出風頭,那麼其它豌豆都變得非常低調了。
2、兩種堅果
<p三階堅果只有兩倍防禦,在三階殭屍面前也很難頂住,我覺得現在最可靠的堅果還是老大哥,沒有進階的高堅果,帶裝扮的高堅果(不知算不算bug)比三階小堅果和全息堅果要耐啃很多(雖然帶裝扮小堅果的能量豆效果很nb,但是很少人會把能量豆花在區區一個堅果上,而全息堅果很nb,但是血量太少,容易被破陣,除非給能量豆或者種兩排),而且高堅果還能防禦牛仔殭屍,火箭殭屍等,甚至能免費抵擋一次僵王的沖撞和巨人的攻擊(帶裝扮的高堅果),所以進階的堅果都被高堅果的風頭蓋過,在一些陽光受限的關卡可以使用。
3、兩種地刺
<p地刺確實能提供一部分輸出,但是進階植物主要是應對未來世界的機械殭屍群,因此地刺所提供的輸出兼職是撓癢癢,要說對抗鋼琴、滾筒這樣的特殊殭屍,或者當炮灰,那麼不進階也是一樣的。
4、以追秒為代表的其它植物
<p這些植物普遍實用性較低,以追秒為例,一階追秒可以欺負一階殭屍,但是三階殭屍完虐三階追秒!三階追秒殺一個三階鐵桶需要300陽光
來源:遊民星空
《PVZ2 未來世界》3階殭屍遊戲技巧
<p一招通吃未來世界1-29天的植物配合,三階殭屍也不列外
<p下面簡單的配合第27天三階殭屍圖片說明整體戰術布局和一些細節上的處理
首先是開場植物的選擇
<p說明下,因為朋友的建議,並且自己也去試驗結論證明,窩瓜可以替換成巴豆,進一步達到控場的效果
<p這套植物的選擇,基本理念就是減速+黃油的定身,通過大白菜(需裝扮)的快速單體輸出+秒殺裝扮來擊殺三級殭屍,除了大機器人,整場戰鬥也就是大機器人是難點,需要處理,其他種好菜看着就行了
開場的布局
<p開場利用窩瓜(巴豆更好)來處理第一個怪,當然是越晚越好,先要種花收太陽
<p因為未來世界都有瓷磚的關系,所以對於太陽花的數量,根據不同的同色瓷磚可以有不同的選擇,當然經濟是一切的基礎,除了3個同色瓷磚,一般選擇兩排太陽花
<p一般到第二個怪,就可以用冰豌豆來處理了,最弱的怪,第一時間出現,就種下冰豌豆,足夠解決
<p等第三波出來的時候,能量豆的CD也已經到了,就可以能量豆收集大量陽光拉
<p因為初期的布局都是很便宜的植物,冰豌豆150,玉米100,白菜150,所以收集兩波陽光以後,可以CD一到就種一排冰豌豆,盡可能多的玉米,以及碰到強力殭屍就在前面種上大白菜拉
<p上圖是初期的布局,大白菜開場的位置不重要,後期需要調整
中期布局
<p有足夠的經濟,後面的白菜統統挖掉,放到前排,需要騰出地方來種更多的玉米來達到更好的定身效果,特別對於大機器人
<p戰鬥輕松來到後期大波殭屍的到來
<p場面上有兩個大機器人,以及各種硬的一比的三階殭屍,但是不用擔心,傳說中的姨媽桃CD到了就控制下大機器人,其他白菜都能輕松搞定
<p這里需要注意一個細節,由於大機器人在快死之前會投射小機器人到後排,所以窩瓜(巴豆)一定要留好,用來處理這些小機器人
<p有網友建議說後排種植白菜,這對整體布局影響比較大,保證經濟的情況下,對於一兩個植物的損失,不會影響大局
<p戰鬥到達尾聲,在姨媽桃的干擾下,大機器人的活動時間非常少,可以在他身邊種滿大白菜,盡情的輸出完美過關
<p上手簡單,也比較實用,面對大量的殭屍,合理運用好能量豆就可以輕松解決
來源:遊民星空
《PVZ2 黑暗時代》小丑殭屍反彈盤點
1:磁力菇
<p發射鐵東西
<p小丑殭屍能反彈
2:豌豆射手
<p發射豌豆
<p小丑能反彈
3:寒冰射手
<p發射寒冰豆
<p小丑能反彈
4:捲心菜投手
<p發射捲心菜
<p小丑能反彈
5:西瓜投手
<p發射西瓜
<p小丑也能反彈
6:激光豆
<p發射激光
<p小丑不能反彈
7:雙向射手
<p兩方向發射豌豆
<p小丑不能反彈
8:火龍草
<p發射火攻擊
<p小丑不能反彈
9:玉米投手
<p發射玉米粒或黃油
<p小丑能發彈
10:星星果,果斷能反彈
11:閃電蘆葦
<p發射閃電
<p小丑不能
12:菜問
<p拳擊
<p小丑不能
13:充能柚子
<p發射柚子
<p小丑能反彈
14:椰子加農炮
<p發射椰子炮彈
<p小丑能反彈
來源:遊民星空
《植物大戰殭屍2》磁力蘑菇研究圖文詳解
<p本次磁力蘑菇的研究主要是針對可以吸引哪些世界的殭屍物品,下面做個測試:
首先做個匯總
可以吸收的有:
<p埃及鐵桶
<p海盜鐵桶
<p西部鐵桶
<p西部爐蓋
<p未來鐵桶
<p黑喑鐵桶
<p騎士
<p僵王可吸鼻子
不可以吸收的有:
<p西部鋼琴
<p埃及棺材
下面有圖有真相
<p埃及鐵桶,吸了
<p海盜鐵桶,吸了
<p西部鐵桶,吸了
<p西部爐蓋,吸了
<p西部鋼琴,不行
<p未來鐵桶,吸了
<p黑喑鐵桶,吸了
<p磁力大招:拾起周圍的鐵器扔給殭屍
<p騎士,吸了
<p僵王,吸了鼻子,使僵王流汗並打斷一切行動
來源:遊民星空
《PVZ2 功夫世界》植物殭屍屬性圖文詳解
仙桃
<p價格:125
<p功能:恢復周圍3×3格植物的一定血量
<p恢復時間:5s/次
<p恢復血量:100/次
<p耐久:300
<p臨界點:0
<pCD:20s
<p偉哥:回復周圍的植物1000血
<p無傷最少:5個
<p永遠無傷:無解
<p(5個可以回血到滿,而根據研究,即使8個在一起也不能保證無傷,因為仙桃的回血有間隔,當間隔在5秒內錯開時殭屍可趁虛而入因此無法做到無傷)
竹筍
<p價格:175
<p耐久:300
<p臨界點:0
<p攻擊:15/次
<p攻擊間隔:2.9s兩次
<p范圍:種植行前4格
<pCD:7.5s
<p偉哥:將數個殭屍彈出屏幕(類似於浮空指)
<p其他:一般不會被啃
功夫普通殭屍
<p耐久: 185
<p第一臨街點:95
<p最末臨界點: 0
<p攻擊: 100/s
<p速度: 約5s
<p特性: 無
<p註:遇到兵器架則變身
<p附上測試圖
路障功夫殭屍
<p耐久:555
<p第一臨界點:430
<p第二臨界點:305
<p第三臨界點:185
<p第四臨界點:95
<p最末臨界點:0
<p攻擊:100/s
<p速度:5s
鐵茶壺功夫殭屍【功夫鐵桶殭屍】
<p耐久:1285
<p第一臨界點:915
<p第二臨界點:545
<p第三臨界點:185
<p第四臨界點:95
<p最末臨界點:0
<p攻擊:100/s
<p速度:5s
功夫旗子殭屍
<p同普僵
功夫火把殭屍
<p耐久:235
<p第一臨界點:125
<p最末臨界點:0
<p攻擊:火把秒殺屬性(個別除外)100/s
<p火把提前量:從燒毀植物到進入植物格差為1格
<p速度:約4s
<p其他:火把可被冰屬性熄滅,火屬性點燃
白蘿卜
<p價格:50
<p功能:抵抗氣功殭屍的法術和黑洞的吞噬,弱化版堅果.
<p耐久:2000
<p第一臨界點:耐久三分之二(用錘子反彈的豌豆測試為1320)
<p第二臨界點:耐久三分之一(用錘子反彈的豌豆測試為680)
<p最末臨界點(消失):0
<pCD:7.5s(30s開局)
<p偉哥:修復傷口並變出另外兩個白蘿卜
<p完整的(見第二幅圖)
<p第一臨界點(第三幅)
<p第二臨界點(第四幅)
<p其他:可以被鸚鵡叼走
火葫蘆
<p價格:200
<p耐久:300
<p臨界點:0
<p攻擊:蓄滿力時320/次,100/秒(未論證)
<p攻擊間隔:手動控制
<p范圍:種植行前4格
<p第一蓄力時間(一格):5s
<p第二蓄力時間(兩格) :9s
<p第三蓄力時間(蓄滿):15s
<pCD:15s
<p偉哥:向前一行吐出1800傷害
<p其他:當多個火葫蘆一起噴射時傷害唯一
<p圖是大招
錘子殭屍
<p耐久:405
<p損傷臨界點:無
<p最末臨界點:0
<p反彈間隔:3攻擊/旋轉(4.4s)
<p旋轉時間:4s
<p速度:6s
<p攻擊:200/s,反彈直線類攻擊(含迴旋鏢)
自爆殭屍
<p耐久:325(不使用冰屬性)
<p第一臨界點(掉炸彈):160
<p最末臨界點:0
<p炸彈功能:碰到植物以該植物為中心3x3秒殺
<p速度:約4s
<p攻擊:100/s,炸彈3x3無限秒殺
<p特殊:炸彈遇到冰屬性攻擊作廢
功夫銅鑼殭屍
<p耐久:205
<p第一臨界點:105
<p臨界點:0(200)
<p功能:召喚2-3個自爆殭屍
<p頻率:走3格召喚1次
<p速度:4s
<p攻擊:100/s
功夫氣功殭屍
<p耐久:385
<p損傷點:無
<p臨界點:0(380)
<p功能:發功吸收前方一排的植物
<p發功間隔:每走一格發功一次
<p速度:7s
<p攻擊:100/s
<p發功時間:3s
喝酒殭屍
<p喝酒:305(已掉血量)
<p喝酒前
<p耐久:565
<p第一臨界點:75
<p最末臨界點:0(560)
<p攻擊:100/s
<p速度:4.5s
<p喝酒後
<p耐久:765
<p第一臨界點:75
<p最末臨界點:0(760)
<p速度:2.5s
<p攻擊:200/s
來源:遊民星空
《植物大戰殭屍2》三葉草使用指南
<p1、小鬼炮發射的小鬼會因為風力掉到水里,其中,巨人投擲的小鬼和殭屍牛投擲的小鬼也是如此。
<p2、三葉草和彈簧豆大招同時使用(在彈簧豆跳起來的時候種植三葉草),全屏所有殭屍秒殺,無視所有殭屍,不管是血厚或者不厚的。
<p3、三葉草和浮空指同時使用,可以將挑起來的殭屍直接吹走,所有殭屍有效。
<p4、吹走火箭殭屍(當我在水)
<p5、可以吹走海鷗殭屍。
<p6、可以吹走未落地的飛索殭屍。
<p7、吹走鸚鵡殭屍。
<p8、吹走飛起來的淘金殭屍。
<p9、未來地圖的小鬼殭屍,還是一團球的時候,可以被吹走。
來源:遊民星空
《植物大戰殭屍2》豌豆射手升級方法
<p首先你要先種一株五連發豌豆射手,但起初僅僅只有一個豌豆射手,攻擊力與普通的豌豆射手一樣,而如果你想要升級它,就必須再次用125陽光買一個五連發豌豆射手。並且覆蓋放在已經種植好的五連發豌豆射手上,只有這樣就會變成擁有2個豌豆射手的攻擊植物,攻擊力也會翻倍!
<p正如其名,五連發豌豆射手的滿級狀態是擁有5個豌豆射手,同時攻擊力為普通豌豆射手的5倍!攻擊防禦力高的殭屍也是最強的法器之一!
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