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《晶核》火槍手怎麼樣 火槍手職業介紹

【職業介紹】 賞金獵人 從名字就能夠看出該職業的機動性不一般了,在PVE中的表現不高,但是在PVP玩法之下能夠很好的規避敵人的傷害,可以達到快速脫離危險區域的目的,作為遠程輸出,該職業欠缺爆發性,輸出較低。 槍炮師 擁有高傷害,是爆發流職業,不僅在遠程攻擊上有不俗的表現,在近戰方面也有不少的輸出能力,兼顧了遠程和近戰,相對於賞金獵人來說比較全面,不過在機動性上會有所欠缺。 【招募方式】 完成招募問卷填寫即有機會獲得測試資格 》》》點擊此處填寫問卷《《《) 來源:遊俠網

GSC: MODEROID系列 龍槍手·德林卡 CG彩色原型圖

作品名 霸王大系龍騎士 商品名 MODEROID 龍槍手 德林卡 MODEROID龍騎士收藏系列推出新角色! 出自《霸王大系龍騎士》,「龍槍手 德林卡」登場! 來源:78動漫

壽屋: 女神裝置系列 新素體 BLOCK2 X系列(仮稱) 槍手&騎士 素體套裝 生放送原型圖

【速報】新素體「BLOCK2」Xシリーズ(仮稱)の4體がだいたい完成! ガンナー&ナイトの素體モードと武裝モードをお見せします。 2023年中のご予約開始予定です。 ※畫像は開発中のものです。 來源:78動漫

《火炬之光無限》點燃火槍手BD推薦

基本上這個BD需要在85級以後點出督軍天賦2層大點點燃+1後才算是基本成型,85以後這個階段強度又是怎樣呢?下面先來看一下本人面板(除了三件核心橙裝,其餘裝備全是路上撿的抗性裝,沒有任何增傷詞綴) 由於85~91沒有換過裝備,基本上面板是沒有太大差距的 可以看到面板傷害只有六萬七千多,簡直不堪入目。然後再看看打85木樁的傷害(全程站樁) 沒想到吧! 一個需要疊持續傷害,面板低的可憐的BD,在全身無增傷詞綴的情況下30秒內均傷已經能達到550萬,這又是為什麼呢?那麼下面就要來講講這個BD的搭配思路了。 首先是輸出原理,這個BD主要依靠的是收割技能以及天賦提供的收割強化大點進行輸出,由於收割強化是一次性收割點燃所有層數,所以點燃層數,點燃傷害以及收割技能的CDR就是輸出的一個關鍵點。 基於這個思路我們可以得出必須的核心橙裝,共三件(下圖非滿配詞條) 增加1層點燃,可腐蝕出2層,注意是要上限詞條 英雄特性增強,還可以讓收割等級增加使CDR縮短,頂配是+5技能等級 投射+點燃,武器基本沒得選 技能方面,直接連接核心技能的輔助技能,必備的是強化點燃(點燃上限+1),其餘選擇直接增加核心技能傷害的技能石如投射物強化石即可。另外槍專用位移也是必備位移技能(增傷)。 光環選擇可參考下圖左上角圖標 後五個即為本人所攜帶光環 英雄特性選擇如下圖 第二與第三個彈藥槽是可以換別的技能的,請自行打樁測試 其中62級選擇上方特性的原因是一次擊發6顆彈藥基礎傷害增加更好,同時也保證了每一輪都能吃到三層彈藥強化,也就是9連核心技能。 接下來是打造詞條選擇。基礎類型的詞條選擇,由於每層點燃的持續傷害加成都是獨立的,因此持續傷害和能直接增加核心技能傷害的詞條(點傷,元素%)即為最優輸出詞條;另外由於強化收割可以計算暴擊及爆傷(點燃傷害不計算),因此暴擊與爆傷亦有收益。特殊詞條則可以選擇詛咒+1以及雙倍傷害%。 來源:遊民星空

TOMYTEC: 23年2月 LittleArmory系列 LA-OP011 創彩少女庭院用持槍手型

コトブキヤの女の子プラモデル『創彩少女庭園』に、リトルアーモリーの銃火器を持たせるための「ハンドパーツ」です。素手をイメージした軟質樹脂製ハンド、ジョイント、結城 まどか【桃桜高校・冬服】用の袖口パーツという構成。シューティングポーズはもちろん、レディポジション、マグチェンジ、トランジションetc…既存パーツで難しかったタクティカルアクションが可能に! 商品名LittleArmory <LA-OP11> 創彩少女庭園用 銃の持ち手 仕様・ハンドパーツ×8 ・カーディガン袖×6 ・角度固定ジョイント×10 ・PVC・PSランナーキット(無彩色) 価格1,540円(稅込) 発売日2023年2月 ※商品以外のフィギュアや銃は付屬しません。寫真はイメージです。 ※寫真は全て試作品です。商品と異なる場合があります。 ※商品の仕様は予告無く変更される場合があります。 ※リトルアーモリーの銃火器モデルには様々な形狀が存在するため、一部本製品では対応できないモデルもございます。予めご了承ください。 ※本製品はハンドパーツです。創彩少女庭園 及び リトルアーモリー本體などは含まれません。 創彩少女庭園は(株)壽屋の製品です。 © KOTOBUKIYA 発売元/販売元 株式會社トミーテック 來源:78動漫

壽屋: 23年3月 女神裝置系列 彈丸騎士 長槍手

製品スペック 作品 メガミデバイス シリーズ キャラクタープラモデル 発売月 2023年03月 稅込価格 8,140円 稅抜価格 7,400円 スケール 1/1 製品サイズ 全高:約356mm 製品仕様 プラモデル パーツ數 401~600 素材 PS・ABS・POM・PVC(非フタル酸) 原型製作 淺井真紀、八音、株式會社ユニテック 製品説明 「美少女×メカニック」シリーズ『メガミデバイス』最新作! 第11弾「BULLET KNIGHTS ランサー」!! 可動美少女素體にウェポンやアーマーを裝著して楽しむ組み立て式プラモデルシリーズです。 淺井真紀氏による設計素體「マシニーカ」を採用。デザイナーはイセ川ヤスタカ氏が擔當! 【付屬品/ギミック】 ・ボリューム満點のロングランスとラージシールドは背中から伸びるアームで保持。更にサポートとして武器を支えるベースも付屬します。 ・武器は差し替えてメガミを乗せる「ライドモード」にすることができます。 ・3つに分割できるランスや可動軸が多數設けられた背面アームで様々なコンバットシーンを想定して遊ぶことができます。 ・後頭部から伸びるチューブは柔らかいリード線を使用しており、自在に曲げることができます。 ・メタリックカラーのマーキングをはじめ、瞳などのデカールが付屬。 ・1キャラにつき3種の塗裝済み顔パーツが付屬。 ・騎士をモチーフにした「武裝モード」と、アーマーを脫いだ「素體モード」をパーツ差し替えで再現できます。 ・「マシニーカ」の驚異の可動範囲で、武器構えポーズや座りポーズが自然にキマります。 ・各部に配置された3mm徑の穴により既存M.S.Gシリーズ、フレームアームズ、フレームアームズ・ガール ヘキサギア シリーズの武裝と併用が可能。 【メガミデバイスとは】 全高14cmの自立型フィギュアロボが存在し、プラモデルを楽しむように作って、改造して、戦わせることのできる 「近未來のバトルホビー」を想定したプラモデルシリーズです。 可動フィギュアの第一人者、淺井真紀氏新設計素體「マシニーカ」をコアとし、 キャラクター&メカニックを様々なデザイナーが手掛けてまいります。 成型色は色分けがされ、顔はタンポ印刷で塗裝済み、組み立てただけでイメージに近い仕上がりになります。 3mm徑のジョイント穴の採用で、シリーズ內でのパーツ互換性はもちろんのこと、 すでに発売済みのコトブキヤプラモデルパーツの多くと組み合わせて遊ぶことができます。 © KOTOBUKIYA ©Masaki Apsy ©Toriwo Toriyama 來源:78動漫

壽屋: 23年3月 女神裝置系列 彈丸騎士 炮手/彈丸騎士 長槍手

メガミマスターの皆様こんにちは! 2022年8月のメガミデバイス再生産ご案內予定をお知らせします。 ※株式會社壽屋から再生産をご案內する日程です。ご予約開始タイミングはそれぞれのお店様によって異なりますので予めご了承ください。 ※何らかの事情で日程が変更になる場合は別途お知らせいたします。 ※価格は初回生産版から変更になる場合がございます。 ※本ブログは再生産のご案內のみです。新製品は準備が整いましたら改めて告知いたします。 それぞれの畫像タップで製品ページをご覧いただけます 2022年8月18日(木) BULLET KNIGHTS ランチャー 2023年3月発売予定 2022年8月18日(木) BULLET KNIGHTS ランサー 2023年3月発売予定 昨今の品薄狀態を少しでも安定させるべく再生産にも力を入れておりますメガミシリーズ、8月の再生産ご案內はランチャー&ランサーコンビとなります。 表情豊かなキャラクター性とドデカい武器が特徴のキット。この機會にご検討いただけますと幸いです。 ではでは! 鳥山とりを(メガミP) 來源:78動漫

《血染鍾樓》暗流涌動槍手技能說明 血染鍾樓槍手屬於什麼陣營

槍手是什麼 槍手是《血染鍾樓》旅行者中的角色之一。 槍手技能 每個白天,當第一次投票結束後,你可以選擇一名投票的玩家,那名玩家死亡。 槍手屬於什麼陣營 旅行者沒有固定的陣營,加入哪個陣營是由說書人決定的。 旅行者選擇好自己的身份後,說書人將會秘密告知其身份所屬陣營,場上其他玩家都不會知道。但旅行者的身份和技能都會被說書人公布給其他玩家。不過,讓旅行者加入哪個陣營還是由說書人做出最後決定的。 招募啟事 還在找組織嗎?歡迎加入《血染鍾樓》遊民交流群,一起組本吹水~ App端請搜索群號:658858067,或掃描下方二維碼入群: 來源:遊民星空

地下城與勇士決鬥漫遊槍手怎麼放大招

《地下城與勇士:決鬥(DNF Duel)》中的漫遊槍手是遊戲里非常實用的一個男神槍手職業,一覺和二覺的名字分別叫槍神和掠天之翼,大部分都是遠程招式,出招表如下圖,S是技能按鍵,MS是MP技能按鍵,AS是覺醒技能按鍵。 漫遊槍手怎麼放大招 出招表如下圖 點擊圖片即可查看大圖 S是技能按鍵 MS是MP技能按鍵 AS是覺醒技能按鍵 這個角色的遠距離攻擊技能非常多,還有就是一些比較特別的技能,還有就是會擁有調整攻擊次數的技能。 來源:3DMGAME

經典難再續《孤膽槍手2新紀元》Steam僅30%好評

童年經典射擊遊戲「孤膽槍手」最近推出了一部新作:《孤膽槍手2新紀元》,官方稱它是「專門為喜歡經典《孤膽槍手》玩家打造的遊戲」。不過目前本作的Steam玩家好評率僅為30%,玩家普遍表示很失望! 根據Steam玩家反饋,這部《孤膽槍手2新紀元》流程短、內容少,最關鍵的是沒有背景音樂,完全缺失了當年遊戲那種氛圍感。遊戲里的劇情要素也很稀少,怪物速度似乎還變快了。還有一些玩家僅僅是出於對系列前作的喜愛而給出了好評。 令人惋惜的是,「孤膽槍手」系列遊戲的多部續作大多口碑不佳,2020年他們曾推出《孤膽槍手2傳奇》,Steam好評率也是只有50%。這個當年十分經典的遊戲作品始終沒能走出一條屬於自己的道路。 來源:遊俠網

《孤膽槍手2:新紀元》上架Steam 6月15日發售、不支持中文

《孤膽槍手》系列新作《孤膽槍手2:新紀元(Alien Shooter 2 - New Era)》上架了Steam,即將於6月15日正式發售,不支持中文。 在這款遊戲中,一片沙漠,一個廢棄的城市,岩漿研究中心狹窄的地下走廊的,周圍數百公里只有黑暗和來自四面八方的數以千計的怪物。你只有兩個選擇——要麼實現目標,要麼死亡。 關於這款遊戲 歡迎來到新紀元 自從外星人入侵以來,大約50年過去了,這個星球正在慢慢變成一片沙漠。殖民地少數倖存者擠作一團,躲在廢棄的城市和地鐵里。帶著食品和其他必需品的商隊往來於各定居點之間。 但他們的道路並不總是安全的… 你只是一個努力求生的孤單英雄,在發現SOS求救信號後,你的新旅程開始了。但問題是,一切值得嗎? 新關卡 新怪物 新角色 獨特的生存模式 9種武器 經典角色升級 來源:3DMGAME

經典回歸《孤膽槍手2:新紀元》6月15日登陸Steam

「孤膽槍手」是一個很經典的俯視角射擊遊戲系列,第一部於2003年發布。最近系列新作《孤膽槍手2:新紀元》上架了Steam平台,預計6月15日就會發售!製作組Sigma Team表示希望這部遊戲能帶給玩家2003年玩《孤膽槍手》的感受。 《孤膽槍手2:新紀元》是專門為喜歡經典《孤膽槍手》玩家打造的遊戲,保留了初代作品的線性設計、經典武器、角色升級系統和平衡性,獨特的生存模式得到升級改善;它擁有新的主角、新的關卡、全新的怪物,一些老玩家熟悉的怪物也會出現。 【游俠網】《孤膽槍手2新紀元》遊玩演示 《孤膽槍手2:新紀元》的故事設定在外星怪物入侵50年之後,星球逐漸變為荒蕪的沙漠,少數倖存者躲在安全區內,靠著旅行商隊和補給品度日。玩家扮演一名孤膽英雄,在收到一份奇特的SOS求救信號後,踏上了新的旅程,生存或是死亡,這一切是否值得? 《孤膽槍手2:新紀元》暫不支持中文,感興趣的朋友可以關注一下。 來源:遊俠網

深岩銀河槍手實用技巧有哪些

《深岩銀河》中槍手是遊戲中比較實用的角色職業之一,而且該角色有很多實用性比較厲害的技巧,比如:在空中不受射擊減速懲罰,可以通過一直跳走的方式進行,而且該職業存礦時狂按e和右鍵都很不錯。 槍手實用技巧分享 1,槍手在較平的繩索上且即將被攻擊到時 可以按兩次e讓自己不掉下去(比如旁邊牆壁的小自爆,天上的黃肚皮) 2,槍手在空中不受射擊減速懲罰,一直跳走且在空中時射擊會讓你保持較高的機動性( 3,槍手的護盾中回甲的速度受護甲T1A加點影響(但不推薦點這個加點) 4,護盾t3b的加點護盾結束後也有效果 (某方面完爆t3c) 5這個全職業都能用 存礦時狂按e和右鍵可以達到以前狂按e的存礦效果 推薦一下配裝5級6級都能打(打機器人除外)這套主要靠4職業中唯一的常態恐懼機炮打控場 幫助隊友緩解蟲群壓力 守點模式尤其推薦用恐懼拖延時間給護盾 倆范圍的護盾給守點帶來意想不到的控場效果 火雷主要是常態aoe必要時給大怪點火讓鑽機波波槍蒸發掉 來源:3DMGAME

深岩銀河槍手在繩索上怎麼才能不掉

《深岩銀河》中有很多實用性比較強的職業,每個職業完成遊戲的技巧都不相同,比如:槍手在較平的繩索上且即將被攻擊到時,可以利用按兩次e鍵可以阻止自己掉下地面,非常有用。 槍手不掉地面技巧分享   槍手在較平的繩索上且即將被攻擊到時 可以按兩次e讓自己不掉下去(比如旁邊牆壁的小自爆,天上的黃肚皮)(這個技巧比較吃熟練但確實能就命) 來源:3DMGAME

征服之歌巴里亞火槍手怎麼玩

《征服之歌》中有很多的職業,每個職業使用的作用效果都不一樣,在巴里亞2級兵種當中存在一個遠程比較厲害的角色,就是火槍手,該槍手的屬性比較低,但是它便宜量足,搭配長矛和工匠還是很不錯的。 巴里亞火槍手使用心得分享 巴里亞的2級兵,巴里亞的靈魂和中流砥柱:火槍手:(巴里亞之魂): 主動性比較低,而且每攻擊一次後要裝填一回合,面板屬性和技能,巴里亞火槍手的確被毒物學家碾壓,即使是升級後,老練火槍多了的精準射擊技能,毒物學家也有,而且人家還不需要裝填,每回合都能輸出,甚至是造價都比毒物學家要貴。火槍是遠程,是巴里亞的遠程,而且出兵建築需求極低又產量充足 首先要明白的是,每個兵種不是一造好對應招兵建築就能直接招,有的要升級才能招(典型的比如亞利昂的弓手和洛斯的學者),在開局資源吃緊的情況下,這種兵很難立馬造出來形成戰鬥力,因此只有建築一造好就能直接招的2級兵,才是最好的2級兵。在這點上,洛斯的毒物和巴里亞的火槍都滿足,但是,問題就在這個但是上面了,洛斯招募毒物的建築,它只能招毒物,我巴里亞招火槍的建築,只要簡單升級一下就能招長矛。你洛斯的毒物缺乏其它強力又量足的2級兵輔助,我巴里亞不然,3種人類2級兵只要倆出兵建築,產量都是每回合2,而且3者直接完美配合,洛斯根本沒法和巴里亞比遠程。洛斯都沒法比,就更不要說其它倆遠程更乏力的派系了。 火槍的優點,其實就是便宜量足,雖然本身不算強力,但是加上長矛和工匠,就產生了1+1+1遠遠大於3的神奇效果 來源:3DMGAME

嚴陣以待鏡槍手怎麼玩

《嚴陣以待》中的鏡槍手是遊戲隊伍里非常重要的一個成員,而想要玩鏡槍手的話一定要在破門前通知隊員在哪一道門集合,然後觀察一下門前是否裝有絆發爆炸物,在半開門的門那里看一下門後是不是有什麼陷阱。 嚴陣以待鏡槍手怎麼玩 (1)通知隊員在哪一道門集合 通知隊員准備破門的目標,可以使用方向指示(前/後/左/右),也可以使用時鍾表示法指示(用圓形表盤12點指向行進方向正前方,以時刻代指對應方向,如3點鍾方向代表行進方向正右側),還可以使用門的特徵代指(木門/鐵門/雙開門等)。同時,如果附近存在其他未清理的門,應命令4、5號位對其方向進行警戒,以免遭受門內嫌犯的突然襲擊。 (2)觀察門前是否裝有絆發爆炸物 絆發爆炸物(以下簡稱絆雷)分為絆發手雷和絆發閃光彈2種,其安裝方式也有門前和門後兩種。絆雷較為明顯的標志是爆炸體,但有些絆雷的爆炸體較為隱蔽或穿模,不易被發現,因此判斷絆雷還應以門下絆線為准。 門前的絆雷不會被推門動作觸發,但會被隊員突入時踩發,因此破門前應用目視確認門前無絆雷存在。如果存在絆雷,大聲使用語音通知其他隊員警戒,之後上前剪斷絆線。 需要注意的是,目前版本門前絆雷存在bug,當瞄準絆線一端無法拆除時,可嘗試瞄準絆線另外一端進行拆除。另外,自2022年1月更新後,觸發絆雷、解除絆雷不再計入分數。 (3)在門的側面使用窺鏡窺視門後情況 i. 確認門後是否裝有絆發爆炸物 門後的絆雷會被推門動作觸發,也會被門內的嫌犯/平民出門時踩發,但不會被推門縫觸發,可以利用這一特性剪斷門後的絆線。 確認門後是否有絆雷的方法是將窺鏡抬到最高並左右掃視,確認是否有絆線存在。 如果有,大聲通知其他隊員,並推門縫剪斷絆線。確認門後沒有匪徒和平民時,也可利用C2/破門霰彈等遠程推門觸發絆雷。 ii. 確認房間形狀並通報隊友 如:門後為向右延伸的走廊;門後為開闊空間;門後為狹小衛生間;門後為T字形走廊等。這一步有助於各隊員構思自己的行進路線。同時,如果較近距離內有開啟的門,也應該認為其中有威脅,告知隊友。 iii. 確認門後嫌犯/平民的情況並通報隊友 應通報隊友的內容如下: 目標個數; 目標位置或移動路線(盡量使用時鍾表示法報告其方向,必要情況下也應報告其距離); 目標是平民還是嫌犯(判斷標準為是否持槍,並盡量觀察其槍械類型); 目標與門之間是否存在障礙物(辦公桌等)。 iv. 確認門後是否有視野盲區並通報隊友 包括承重柱、拐角、比人高的堆積物等。這些地方可能藏有嫌犯,所以需要進入房間後清理。 (4)構思突入計劃和路線,並通報隊友 突入前要計劃的不僅是破門方式,還有突入後的行進路線和射界分配。這一點在盾手觀察窗被擊碎無法觀察,或者進入復雜環境,需要多個方向警戒時尤其重要。根據之前觀察到的情況,有如下幾種突入計劃模板可供參考 室內沒有嫌犯,沒有視野盲區,沒有人質或有人質時,可直接推門快速進入。 室內沒有嫌犯,有視野盲區,沒有人質或有人質時,可直接推門快速進入,但規劃路線時需要確保盾手能第一時間清理視野盲區。如果盲區較大,也可命令3號隊員向相應區域投擲閃光彈。 室內有嫌犯,沒有人質時,若嫌犯手持手槍,可直接推門進入,也可藉助閃光彈進入。若嫌犯手持長槍,則優先考慮閃光彈進入。規劃路線時,需要確保盾手能第一時間清理視野盲區。如果是突襲模式(RAID),則亦可考慮C2進入。 室內同時存在嫌犯和人質時,則優先選擇閃光彈進入,同時確保門開後沒有警員暴露在嫌犯視野中,避免嫌犯開火誤傷人質。必要情況下可藉助破門霰彈槍遠程開門。 門後有人擋住門致使門無法打開。踢門和破門錘會使門完全打開,並震撼門後極近距離的目標,請合理使用。。如果門後是平民,可直接踢門。如果是嫌犯,可從門縫向室內投擲閃光並踢門,也可使用破門錘,突襲模式下亦可使用C2。 (5)命令隊員准備突入。如果需要閃光彈,命令3(或4、5)號隊員准備閃光彈並向其強調投擲方向,等待其准備完畢的回復。 (6)推門縫,確認門沒有上鎖。如果上鎖,通報其他隊員並進行拆除。 (7)通知盾手准備進入,大聲倒數3下,推門,跟隨盾手進入,執行計劃,完成清理。如果室內清理完成,大聲通報其他隊員。 以上流程以簡單、明確為標準。如果威脅度較低,可省略以上內容中不必要的步驟(如通報房間情況等);如果威脅度較高,則應放慢節奏仔細規劃。切勿在每個房間上浪費大量的時間,消磨隊友耐心,也不要布置過於冗長的計劃,導致隊友難以記憶和執行。 另外,由於大部分門縫可以透光,如果遇到門後昏暗無法觀察,可以在門前投擲螢光棒(默認C鍵)照亮門後情況。 來源:3DMGAME

嚴陣以待鏡槍手用什麼武器比較好

《嚴陣以待》中的鏡槍手是遊戲流程中非常必要的一個成員,尤其是一些高難度地圖里面,地形復雜,如果一個不小心就有可能正面遭遇歹徒,而鏡槍手配備的武器也很重要,另外主鏡槍手一般擔任2號位,負責指揮盾手行動。 鏡槍手用什麼武器比較好 主鏡槍手一般擔任2號位,負責指揮盾手行動,並在盾手接敵不便還擊時使用長槍還擊。 因此,推薦主鏡槍手裝備沖鋒槍或短突擊步槍,並在狹小空間內主動切換手槍,避免槍口抵牆/抵隊友不能還擊。團隊中也可安排一名副鏡槍手,在主鏡槍手被擊倒後進行接替。 來源:3DMGAME

嚴陣以待鏡槍手的定位是什麼

《嚴陣以待》中的鏡槍手是遊戲里專業使用鏡槍的一位選手,不過這種成員的定位比較模糊,其實鏡槍這種武器可以使特警隊員透過門單向觀察到門內的情況,主要的定位就是偵查人員,獲得一些戰術優勢。 嚴陣以待鏡槍手的定位是什麼 勝利是點滴戰術優勢的積累造成的。鏡槍可以使特警隊員透過門單向觀察到門內的情況,進而預先進行計劃,減少從突入到擊斃嫌犯所需的思考時間,加快OODA進程,獲得戰術優勢。 作為團隊中掌握信息最多的隊員,鏡槍手往往擔任團隊指揮的位置,負責控制尖兵行進節奏,觀察並向其他隊員報告前方情況,設計、執行破門方案等。也因此,鏡槍手往往應該由團隊中經驗較豐富,思維能力較強的隊員擔任。 來源:3DMGAME

《狙擊精英5》神槍手預告 打造最真實的體驗

開發商Rebession Developments公布了《狙擊精英5》的全新預告「神槍手」,展示了遊戲中最真實的二戰武器。該作預計於5月26日發售,登陸XSX/S、PS5、PS4、Xbox One和PC(Steam、Epic),首發加入XGP。 《狙擊精英5》「神槍手」預告: Rebession Developments執行長傑森·金斯利在一份新聞稿件中表示:「《狙擊精英》系列一直以最真實的武器為特色,我們希望將《狙擊精英5》升級為新的水平。我們也一直致力於增強武器的手感和視角。此外,這款遊戲我們進行了數千小時的測試,在這款遊戲中每個玩家都有自己獨特的遊戲方式。為此,我們開發了全新的武器定製系統,允許玩家設定自己的武器,以確保每位玩家以最佳的方式體驗這款遊戲。」 全新截圖: 來源:3DMGAME

《全面戰爭:戰鎚3》火槍手兵種使用心得分享

《全面戰爭:戰鎚3》中的火槍手兵種是遊戲里非常好用的一種遠程攻擊兵種,不過它有一個不是缺點的缺點,那就是敵人面前有自己的步兵隊友時火槍兵不會開槍,想要用好的話可以擺一個V字形,這樣能夠提供良好的視野。 火槍手兵種使用心得分享 火槍手前面有人擋著不會射擊,你可以把隊伍擺成V型,V火槍V,V的兩邊為抗線步兵線,來給火槍提供良好視野,但是震旦的火槍部隊確實不值得你這麼做,老老實實玉勇弩主力,少量火槍過渡,後期上龍弩就行。 來源:3DMGAME

《全面戰爭:戰鎚3》震旦火槍手作用介紹

《全面戰爭:戰鎚3》中震旦的很多兵種都是非常好用的,火槍手就是其中一個,不過很多玩家對於這個兵種有很多疑問,其實火槍手兵種的作用就是用來反大型兵種的,小型兵種如果前面有自己的步兵則不會開火。 震旦火槍手作用介紹 震旦的火槍手這個兵種在有隊友擋的時候是不會攻擊的,打身材高的可以跨過矮單位攻擊,說白了這東西是拿來反大型兵種的。 來源:3DMGAME

《團戰經理》神槍手信息分享

《團戰經理》里面的神槍手是一個很厲害的英雄,有玩家對於這個英雄不太了解,不知道神槍手的具體信息是什麼,下面就給大家帶來神槍手的具體信息,相信有了這個,可以幫助玩家盡快的提升實力。 神槍手信息分享 麥克雷,走A怪,非常推薦搭配有移動速度+1特性的選手使用,這是我唯一一個明確推薦搭配特性的英雄,提升效果確實顯著。雖然介紹說固定位置攻擊能力不足,但其實步槍手這種英雄不太可能一直有機會站樁輸出,總會被逼退導致降低輸出的,而神槍手則沒有這個擔心。在惡劣環境下依舊有良好輸出能力的英雄,搭配吟遊詩人可以非常鬼畜的走A,搭配瘟疫醫生既提升了攻擊速度也提高了移速,效果都十分明顯,而且100的生命在射手里也是非常優秀,在你擔心射手輸出環境不好但依舊想選射手時的最佳選擇。但如果被惡魔處刑人直接拉走那還是死人一個。大招午時已到,瞄準一段時間然後秒殺,有小機率miss秒殺失敗,也會被位移躲,這在對抗職業選手雙劍士的時候尤其常見。 定位:平A射手 搭配:吟遊詩人 瘟疫醫生 克制:低移速的近戰 被克制:惡魔 處刑人 平衡性影響:攻擊攻速極大程度影響強度,血量也對強度有所影響,移動速度雖然能讓神槍手質變,但你也沒多少機會改 來源:3DMGAME

《團戰經理》步槍手信息分享

《團戰經理》里面有大量的英雄,不同的英雄屬性不同、戰鬥力不同、適用的情況也不同。遊戲中每個英雄的信息也不一樣,下面就給大家帶來步槍手信息分享,希望可以幫助到大家。 步槍手信息分享 步槍手,輸出最高的遠程射手,40的攻擊和弓箭手並列射手第一,150的射程保證不會被雷法、火法、魔劍的aoe波及,超高傷害的技能提供了極強的單點擊殺能力,平A和技能傷害都很高的射手。同等條件下和弓箭手一同上場在輸出環境良好的情況下輸出面板會高弓箭手一大截,理想情況下的最優射手。和弓箭手一樣配合穩固的前排和吟遊詩人能打出爆炸輸出。但完全沒有生存能力,會被忍者亂殺。由於射程最遠站位最後,會被惡魔穩定換位擊殺。面對處刑人時如果沒能拉到最大距離也非常危險。是很容易被針對的玻璃大炮。大招類似於劍客,一擊必殺很容易騙到敵方大招,但比劍客大招更容易空。 定位:全能射手 搭配:吟遊詩人 騎士 盾牌兵 克制:切不死步槍就等於被步槍克制 被克制:忍者 惡魔 處刑人 平衡性影響:攻擊、攻速、技能cd都會很大程度影響步槍手的強度 來源:3DMGAME

《惡靈獵殺緊要關頭》機瞄神槍手技能解析

《惡靈獵殺緊要關頭(Hunt: Showdown)》中的被動技能機瞄神槍手在獨狼打狙偷人的時候是非常好用的,不過貌似只有莫辛勒貝爾和維特利可以用,說白了就是能夠提高開鏡狀態下的射速,遠距離很有壓迫力。 機瞄神槍手技能解析 機瞄神槍手技能效果:當使用栓動步槍時,射擊後仍會保持機械瞄具打開狀態。 這個技能莫辛勒貝爾和維特利可以用,能提高開鏡狀態射速,但也有個小缺點是開鏡拉栓過程中不能取消開鏡狀態。 來源:3DMGAME

麥克法蘭 新品 遊戲 戰鎚40K Megafig系列 獸人:槍手部隊 特別版 可動人偶

遊戲 戰鎚40K Megafig系列 獸人:槍手部隊 特別版 可動人偶 Product Description The Orks call their ruling caste Nobz. Nobz are bigger and scarier than other Orks and revel in...

BANDAI 22年2月 PB網限 HGUC 白騎士 黑騎士 伊芙利特 神槍手 設定介紹更新

【PROJECT PALERIDER(プロジェクト ペイルライダー)更新!】「ホワイトライダー」「ブラックライダー」の機體解説ページが追加! 來源:78動漫

《地下城與勇士:決鬥》漫遊槍手預告 荒原亡命者

《地下城與勇士:決鬥》公布了漫遊槍手的角色宣傳片,該作由亞克系統負責開發,採用虛幻引擎,具體發售時間暫未公布。 「荒原的亡命者登場!」 宣傳視頻: 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《黎明殺機》屠夫死亡槍手相關分享

《黎明殺機》里面有著不少的屠夫,這些屠夫都有各自不同的技能,不同的屬性,不少玩家不知道死亡槍手的信息,下面就給大家帶來屠夫死亡槍手相關分享,希望可以幫助到大家,更多如下。。 屠夫死亡槍手相關分享 死亡槍手 一提到車隊總有人說拿出護林槍來對付,護凜沒問題但槍並不行嗷,護林槍是三大司馬屠夫組合人類幾乎無法反制,而幻神又只有護凜,車隊高強度的修機速度槍手過弱的控場能力擊殺再快也沒用嗷。 追擊能力:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 控場能力:⭐️ 找人能力:⭐️ 配件強度:⭐️⭐️⭐️ 槍手的追擊能力可以說是非常司馬了,在非常多的地形如果有8層擦刀,對方活不過10s。即使不能把人從板子後拉過來可是滿血情況下可以自己把鏈子扯斷從而達成受傷,而板子只要不是安全板那種短板完全可以把你從板子一側拖到另一側。 秒射是槍手的基操,完全反應不過來,當然有很多人會開始蛇形步,走的時候反復小走位,而槍手舉槍隨便舉,反復騷走位一看到舉槍立馬大走位,結果對面沒開槍,距離就拉近了,你根本不知道他是假開槍還是真開槍再加上隔著窗也可以鉤,打中了又有三種位移方式,槍手不動拉鏈子,槍手過來人不能動,槍手退後人加速動。 根本沒法溜的嗷,不過既然是射擊類單槍屠夫唯一缺點就是手感問題,有時候手感不好也沒辦法不穩定,找到手感了對面等死吧。 來源:3DMGAME

spiritale: 22年5月 1/7 時崎狂三 ~槍手ver.~ 官圖更新

新品價格    22,000円(稅込) 發售日期    2022年5月  廠商    spiritale ライトノベル『デート・ア・ライブ フラグメント デート・ア・バレット6』の表紙イラストを完全再現! 銃使い(ガンナー)衣裝の時崎狂三の圧倒的」強さ」と」美しさ」を、繊細な造形とこだわりの彩色で表現しました。! <圧倒的な再現力> イラストレーター・NOCOさんが描く大膽な衣裝の時崎狂三をモチーフに、イラストの美しさをそのまま立體化しました。 ウィンクをした少し挑発的でキュートな表情はそのままに、しなやかで健康的なボディと大きくなびくドレスを忠実に再現。 美しさとカッコよさを兼ねそろえた魅力的な商品に仕上げました。 <質感にこだわった彩色> アーマー部分はボディに映え、強さを感じさせるツヤ塗裝。ドレス部分はマット仕上げで重厚な生地の質感を表現しました。 すべ肌加工を施し、トーンを入念に検討した肌は、狂三の透明感をより際立たせています。 躍動感のあるツインテールはクリアパーツにグラデーションを施し、なびく毛先を再現しています。 <大膽な衣裝と健康的な肉體美> 大膽に開いた背中と胸元から見える柔肌はアーマーにより引き立つ作りになっており、 大きく開いた太ももは健康的で肉體美を感じさせます。 衣裝のワンポイントに用いられた薔薇の飾りが彼女の乙女らしさをプラスしています。 ■スピリテイル購入特典■ スピリテイルでの購入者限定特典として、「開眼にっこり顔パーツ」が付屬します。 顔パーツを交換することで狂三の特徴的なオッドアイと、愛らしく笑うにっこり顔をお楽しみいただけます。 【ご予約受付期間】 2021年11月19日(金)11:00 ~ 2021年1月7日(金)23:59まで ※本商品は完全受注生産商品となります。 ※1注文につき1個までの販売とさせて頂きます。 ※本商品は品質保持のため、1商品1個口としてお屆け致します。 ※配送料は、商品1個につき全國一律550円(稅込)頂戴致します。 【お屆け時期】 2022年5月末日までのお屆け予定となります。 ※ 発売時期は変更となる可能性がございます。 【商品スペック】 商品名 :デート・ア・バレット 時崎狂三~ガンナーver.~ 1/7スケールフィギュア 価格 :22,000円(稅込) 仕様 :ABS&PVC 塗裝済み完成品 サイズ :高さ:約250mm×橫:約190mm×奧行き:約155mm(1/7スケール) 原型製作:じょんじ、iTANDi (コネクトレクト) 彩色製作:こねたこ 撮影 :VaistarStudio 製作協力:株式會社WING ※掲載の寫真は実際の商品とは多少異なる場合がございます。 【商品の返品について】 ※本商品は完全受注生産のため、初期不良又は注文されていない商品が誤って発送された場合を除き、返品することができません(返品不可)。 ※お客様都合による注文のキャンセルや、注文後の數量変更、交換等はお受けすることができません。 ※その他,返品についての詳細は本サイト利用規約をご參照ください。 利用規約:https://spiritale.jp/shop/pages/terms.aspx © 2020 東出祐一郎・橘公司・NOCO/KADOKAWA/「デート・ア・バレット」製作委員會 來源:78動漫

spiritale: 22年5月 1/7 時崎狂三 槍手ver. 先行官圖

新品價格    RMB 1029元(參考價) 發售日期    2022年5月  廠商    spiritale 來源:78動漫

spiritale: 1/7 時崎狂三 槍手ver. 先行官圖

spiritale(スピリテイル)公式 @Spiritale_shop\11月下旬・予約開始決定/デート・ア・バレット #時崎狂三 ガンナーver.1/7スケールフィギュアの予約開始が11月下旬に決定♪NOCOさんが描いた「原作6巻の表紙イラスト」を立體化!ご予約開始までもう少しお待ちください 來源:78動漫

壽屋 創彩少女庭園 X Maxim 少女槍手 官博介紹

企畫の亀山です。 本日は前回ご紹介したショートウィッグを使った作例をモデルに現在コラボしていただいている各メーカーさんのアイテムを使って遊んでみたいと思います。   まずはこちら! 株式會社SO-TAさんより2021年9月に発売となったカプセルトイ 「Maxim(マキシン) ミニチュアコレクション」 まどかたちがカプセルトイの筐體ディスプレイにモデルとして起用されています。 今回は私が個人的に回して出てきたソフトハット「レッドカラー」をさらにアレンジして使ってみました。 こちらがアレンジしたソフトハット。 加工したポイントはリューターを使って內側の穴を広げる&帽子のつばの部分など全體的に薄くして被った時の密著度を高めています。 リューター加工時に塗裝が剝げてしまったところはせっかくなのでキャメルブラウンのイメージで塗裝しました。 そしてさらに! 株式會社トミーテックさんより発売中のリトルアーモリーシリーズと合わせてみました。 リトルアーモリーさんには公式Twitterや商品カタログなどでも創彩少女庭園のキャラクターをモデルとして使っていただいております。   使用したものは「グロック17・18Cタイプ」「M870タイプ ハードウッド」「MP5SD6タイプ」の3種です。   摩天樓を舞うガンスリンガー「ノーブルローズ」は今日もヴィランどもを掃除するために黒と赤のコスチュームを身に纏う。   という役を演じるシチュエーション。文化祭の演劇かな?   クールなイメージに合わせてライティングで遊んでみました。 サイドライトにブルーのカラーフィルムを當てて撮影するとこのような寫真になります。   創彩少女庭園には拳銃を持つ用に造形された専用の手首は用意されていないのでトミーテックさんの「figma専用タクティカルグローブ ステルスブラック」を使用しています。 リトルアーモリーは本來1/12スケールで創彩少女庭園とは異なるスケールではありますが違和感は特にありません。 1/12の身長の高いキャラクターと1/10の身長の低いキャラクターだと立體物としては同じくらいで表現されることもありますからね。   使用しているハンドガンは「グロック17・18Cタイプ」 活発な感じがして非常に良き。   続いては「M870タイプ ハードウッド」ポンプアクションまで可能なショットガンですね。   いつもM.S.Gのウェポンユニットを持たせるときはカバンなどを持つための手首で持たせていますがやはり拳銃を持つために造形された手首を使うと迫力が違いますね。   そしてロボット用にデザインされたものではない実在する銃火器というのがメカ娘ではない創彩少女庭園のキャラクターに合わせやすい。(女子高生が銃火器を持っていることが當たり前のような思考)   ※ボイスドラマは平和なのに作例は物騒なのばっかりだなというコメントはお控えください。   安定の赤×黒の配色のおかげで最初からこういうキャラクターデザインだったのではないかと錯覚します。 他にもいろんなハットが欲しくなってきました。 ちゃんとポンプアクションを再現しています。トミーテックさんこだわりのハンドパーツもすごい。   最後は「MP5SD6タイプ」です。   敢えて顔が見えないアングルで撮影することでドラマ性を感じませんか?   ストック部分は伸びた狀態も用意されています。   アレンジしたヘアスタイルがとても気に入ってしまったのでつい色々遊んでしまいました。 個人的にはカワイイもカッコイイも両立させられる良い組み合わせかなと思います。   みなさんもぜひ色々なヘアスタイルにアレンジして遊んでみてくださいね。 どうぞよろしくお願いいたします。 企畫/作例製作:亀山(YUKI) キャラクターデザイン:森倉円 協力:株式會社SO-TA、株式會社マキシン、株式會社トミーテック © KOTOBUKIYA ©2009-2021 SO-TA All rights reserved. ©MAXIN © TOMYTEC 來源:78動漫

麥克法蘭 新品 遊戲 戰鎚40K Megafig系列 獸人:槍手部隊 可動人偶

遊戲 戰鎚40K Megafig系列 獸人:槍手部隊 7寸(177mm)高 可動人偶 Ork Meganob with Shoota The Orks call their ruling caste Nobz. Nobz are bigger and scarier than other Orks and...

spiritale: 1/7 時崎狂三 槍手ver. 原型圖

WF2021オンライン! \彩色原型初公開/ 『#デート・ア・バレット』#時崎狂三 ガンナーver. 1/7スケールフィギュアの彩色原型初公開! 近日予約開始予定!お楽しみに! 來源:78動漫

BANDAI 9月 DX 假面騎士Revice 手槍手機50 官圖

DX手槍手機50價格:3080円 發售日:2021年09月25日 ​​​ 來源:78動漫

《無主之地3》莫澤72級18響手雷流build分享

《無主之地3》已經解鎖了更高的等級上限,在72級的情況下莫澤手雷流應該如何搭配呢,下面請看「TinyOneWay」帶來的《無主之地3》莫澤72級18響手雷流build分享,希望能夠幫助大家。 技能加點 模組 思想清潔工:首選,最好有+1「重新分配」技能。每次暴擊有25%幾率掉落一枚手雷 爆破專家:最好有+1「重新分配」技能。不換彈的時間越長,濺射傷害越大(最高+100%) 血書:如果你想要更多生存 詞條選擇是+濺射傷害,+武器傷害,+彈匣大小,+手雷傷害 護盾 地獄希冀:有點小bug,特效有時不會觸發,受福選擇「主動技能激活」可以修復它(或者倒地一次) 反抗者:主動技能激活時,激活任何護盾破裂或充滿時的特效 手雷 18響:指的是紫色品質的「克隆 抓狂 追蹤手雷」。DLC1帥傑作的全景賭場的販賣機,可以更快更快獲得。 六角:屢次發生前綴(分成6個) 光速:從護衛者缺口鐵血咒徒掉落 受福是「扔出手雷,傷害增加25%在6秒內」 神器 禁緯知識寶珠:射速,彈匣大小 打工人:根據武器選擇你的詞條及前綴 武器 選擇單彈片濺射傷害武器 受福使用「連續打擊」或者半血受福 備胎:連續打擊 等離子線圈:連續打擊 暴擊:半血受福 飛鰭:連續打擊 考桑:半血受福 自由激進:半血受福 石像鬼:半血受福 花旗骰:連續打擊 獵魂者:此BD的頂級突擊步槍 其他的步槍:「鋸條」「爆破鐮刀」甚至是「OPQ系列步槍」 復雜根須:連續打擊 怪物:可以替代復雜根須 來源:遊民星空

孤膽槍手風格 暴力射擊遊戲《木星地獄》推出正式版

7月16號開發商 ChaosForge 宣布旗下回合制 roguelike射擊遊戲《木星地獄(Jupiter Hell)》,將結束搶先體驗,8月5號推出正式版,此外開發商表示正式版推出時會有-20%的優惠。為慶祝正式版發售,他們製作了一個宣傳動畫,來看下。 【游俠網】《木星地獄》動畫宣傳片 《木星地獄》是一款基於90年代科幻世界的經典回合制roguelike遊戲。 遊戲設定在木星的衛星上,一個孤獨的太空海軍對抗強大的惡魔力量。據說開發商受到了老版《毀滅戰士》的啟發,結合比較火熱的roguelike玩法而誕生。這次推出正式版,從視頻看畫面細節提升了許多。目前steam特別好評中。 視頻看到最後我一度以為這是,孤單槍手的新作,因為人物移動的方式和視角是在太像了,這種流暢的感覺完全不像是一款回合制遊戲,據了解這種「回合制」指的是:主角與敵人的遊戲回合是同時進行的,你每移動一次,敵人就會跟著行動一次,玩家的行為會被優先結算,所以你可以提前規劃好,遊戲的節奏也可快可慢完全取決於你。說實話這樣一款包含DOOM、孤膽槍手、roguelike等元素的遊戲,還是很值得一玩的。 視頻截圖: 來源:遊俠網