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《模擬人生3》讀我檔案

《模擬市民 3》讀我檔案 (c)2009 Electronic Arts Inc. All Rights Reserved. 2009.06.02 版本 1.0 == 目錄 == 總覽 系統需求 已知硬體問題 效能提示 註解 控制與捷徑 相容註解 總覽 ==== 歡迎來到《模擬市民 3》!我們希望您可以從中獲得前所未有的感受。遊戲相關資訊與相關產品,請造訪: http://Thesims3.ea.com.tw 系統需求 ======== 《模擬市民 3》最低系統需求如下: WINDOWS XP * 2.0 GHz P4 處理器或是相同等級 * 1 GB 記憶體 * 128 MB 顯示卡並支援Pixel...

《模擬人生3》初玩心得

剛去的畫面讓人吃驚,沒想到fraps顯示的是500多,真奇怪,以後玩遊戲都這麼多那不是很爽很可惜進去之後我的老爺機,哎 不說了 慘啊 廢話不說 首先進去之後選擇創建人物 在這之前可以選擇住址!! 進去後當然是起名字 換發型 服裝什麼的,別說選項很多,夠喜歡漂亮的帥哥美女選上一段時間了 關於其他什麼的就不說了 再這就說下特徵吧。。。。。真可謂是豐富多彩 特徵分為心理生理社交等方面,當然在這麼多種種 里面有很多搞笑的特徵 書蟲 天才 園丁 廚師 完美主義者等等不下於30種,這又帶着玩家進一步發覺其中的樂趣 模擬人物的特徵會影響他們人生的每個階段,從他們的行為特徵到互動還有期望的工作和技能的熟練度,可以再遊戲中學校更多的技能,心得特徵會通過你和其他人物的對話中得到,如果你選擇的是幼兒或者生了個 記住要保持它良好的心情這樣更利於他的成長,不好的話系統會自動的添加技能。 在選擇特徵後有終身期望選項,這個要慎重選擇。 現在是日常的生活,你可以選擇修理家里的家具電器等等,這樣可以提升你的技能,當沒有要修理的時候可以去坐坐好心人幫你的鄰居忙。 同樣你可以再餐廳圖書館做兼職。注意不可與上學時間重合 你還可以拜訪你的鄰居 ,鼠標放在房子上會顯示詳細情況,空房子標志說明沒有人居住,是實體的說明可以拜訪 下面是關繫到錢的東東,模擬三有3個模式,一個事生活模式一個購買家具日常用品模式另一個是購買房子地皮小轎車等等重量級的東東,這要求我們在賺錢的同時,對家庭的布置,用錢的尺度等等有了要求,培養大家養家糊口的能力 可以我什麼都不會啊 在生活模式下點擊人物可以有很多選項供選擇,我想後期應該更多吧 就說到這了 希望大家玩的愉快~寫心得做攻略好累啊 但很有成就感 遊民星空《模擬人生3》專區 來源:遊民星空
《模擬人生3》繁體中文版截圖參考

《模擬人生3》繁體中文版截圖參考

畫面全拉到最高幀數也飆到起飛,在90-150之間。。。 遊民星空《模擬人生3》專區 來源:遊民星空

《模擬飯店2》參考1代的流程攻略

這是1代的攻略,不過2代和1代差不多 前言 模擬飯店雖然是2002年的遊戲,但如果是喜歡策略模擬遊戲的玩家,這個遊戲絕對是一款非常耐玩有趣的遊戲,當初在玩劇情關卡的時候,就一直卡在第十七關,五星級飯店那一關,有玩過的人就知道,這個關卡有相當的難度,幾經多次的失敗,終於還是讓我破了~~~ToT(感動的眼淚~~~詳細攻略請往下看),當時就在心里發誓,要是讓我全破劇情關卡的話,我一定要寫攻略~~~~耶YA~~終於在2007年,這款遊戲偉大的攻略誕生了,我寫攻略的目的,不外乎就是好遊戲,要讓更多人知道~~~可喜可賀~~~~~~ 我常常覺得,玩模擬飯店好像在設計程式,把布置擺好了之後,再開幕看會不會過關達到目標,如果沒有過關的話,要再去檢視問題所在,哪些地方需要調整,寫程式難道不是這樣嗎?? 其實這個遊戲要一路過關斬將,最重要的是,玩家們還是要發展出自己各項設施的」賺錢擺設」,又要經濟節省成本,又要不失客戶的滿意度,實在是大有學問。客房各項設施的擺設,有興趣的人,可以參考我的擺設,在文章最末段,我就是*着這些固定的擺設,大勝劇情全關卡!! (說到這個遊戲…….請多利用迅雷,利用狗狗搜尋~~~~~聽得懂的人就知道我在說什麼……XD) 劇情關卡全攻略 第一章投資者的選擇 這一關我只在一樓建了商務中心,餐廳酒吧各一間,多建一些豪華II,豪華I的客房,客房適度的調降價格,會增加住房率,用快轉七天一下子就過關了。 第二章渡假勝地 這關我是選擇最便宜的一塊地,我蓋的是最右邊的建築,餐廳,酒吧,健身房,遊戲室,商務中心各一間,客房豪華II,豪華I,套房,一般客房都蓋,適當的調整客房的價格,一直快轉七天就過了。 (PS這關明明是會議中心的需求很高,但不知道為什麼,我蓋了會議中心一個人也沒有,打了廣告也一樣,很怪=_=…….但還是過關了~~~) 第三章時不我予 我把所有設施刪除重建,建了餐廳,酒吧,健身中心,商務中心各一間,這關幾乎都是一般客房的需求,所以,只需要建一般客房就夠了,除了單人床x4一間的客房,我還多新建了一種一般客房,里面有罩床(4)x1,加大雙人床(4)x1,其他的設備都跟單人床四的擺設一樣,房價調整至280元,一直按快轉七天6-7次,就過關了~~~還滿簡單的。 第四章大家都是評論者 還是把所有的設施刪除重建,餐廳,酒吧,健身中心,商務中心各一間,我一共只建了20間的客房,豪華II($750):豪華I($650)?比例是4:2,這關豪華II的客房需求比較多,快轉七天四次就過了~~~~ 第五章留一盞燈 這關要蓋兩個飯店,我第一個飯店是蓋在香港,選擇最便宜的地段,右邊的飯店建築,過關條件平均滿意度要50%,就一定要蓋餐廳,只有蓋客房的話滿意度是不會超過50%的,我蓋了豪華II($750)x2,豪華I($700)x1,一般客房四人床($300)x2,另一間飯店我選擇在拉斯維加斯最便宜的地段,但是,我只蓋了飯店外部,只*香港的飯店開幕,快轉七天四次就過關了。 第六章重新整頓 還是重建所有的設施,按了F9,看到以下的設施占的滿意度比重比較高,餐廳酒吧,健身中心,遊戲室各建了一間,豪II($900)x3,豪I($750) x2,套房($900)x2,一般客房四人床($350)x3,玩家應該會覺得奇怪吧,為什麼價錢調高了??這關要是價格太低的話,邊際利潤率就很難達到35%,遊戲成績要達到60分的話………..我的作法就是快轉七天大約7-12次就可以過關了,為什麼會這樣呢??其實是因為,飯店的住宿率總是起起伏伏高高低低的,有時候住房率比較高,月收入就會比較高,所以,遊戲成績自然也就能夠達到過關的標準。 第七章老饕首選 我還是習慣重建,這回我在一樓只蓋了餐廳,還有商務中心各一間,其他的空間我都拿來蓋客房,要達到餐廳月獲利17000的目標,首要條件就是要有間餐廳(廢話>_ 第八章還是家里好 我在一樓建了健身中心,商務中心,餐廳酒吧各一間,一開始現金會不夠,必須一邊營業,一邊才有多餘的現金繼續增加客房,我只蓋滿三樓就過關了,一共蓋了22間客房,豪華I($650)x8,豪華II($700)x8,一般客房四人床($350)x6, 這關豪華I跟豪華II的獲利相當不錯。我過關的時候豪華I的月獲利是17886,豪華II是28592,之後再快轉七天一兩次,月獲利還可以達到六萬多元。 第九章價格戰 一樣一開始就刪除重建所有的設施,餐廳酒吧,健身中心,遊戲室各一間,這一關豪華II,豪華I,套房,一般客房都各有需求,我是蓋豪華I($650)x2 ,豪華II($700)x3,套房($700)x3,一般客房四人床($300)x4,記得增加訓練費用每月$1000,我是把新進員工薪資調到190%,把能換的換成五星級,然後一直快轉大概8-12次,就可以過關了,跟第六關一樣。 第十章向東擴張 有兩間飯店,建議先從漢城開始,要達到三星的話,除了客房以外,一定得蓋健身中心,餐廳酒吧,商務中心各一間,一開始能蓋的客房有限,就只能邊用快轉七天累積現金,慢慢的加蓋,我漢城蓋了豪華I($700)x4,豪華II($750)x6,套房($750)x6,一般客房四人床($300)x6,豪華II還是最賺錢的。等到累積足夠的金錢,就開始到曼谷發展,曼谷只有四層樓,要有三星的話,還是得蓋健身中心,餐廳酒吧,商務中心各一間,但是你會發現,曼谷根本沒有什麼空間可以蓋客房,勉強可以蓋四五間一般客房,能蓋多少就蓋多少。 之後你還會發現,本關需要30間客房,不夠怎麼辨??也很簡單,我都是利用多餘的空間,隨便蓋一個7平方英吋不到的小空間,多復制幾個,不必裝門不必擺家具什麼的……..這樣子就可以達到30間了。 要達到三星,員工的服務品質很重要,到雇用方針去調整員工每月的訓練費用, 調到$1000,曼谷蓋好之後開幕,快轉七天一兩次,應該就可以過關了。 第十一章明星套房 我還是習慣刪除所有設施重建,要達到四星級一定要餐廳酒吧,健身中心,商務中心各一間,我還多蓋了遊戲室。客房蓋了13間,豪華II($750)x5,豪華I($700)x3,套房($750)x2,一般客房四人床($300)x3。記得把員工每月訓練費用調到$1000,將新進員工薪資調到190%,開幕之後要做的第一件事情,就是把所有可以替換的員工,都換成五星級的,包括酒吧酒保,餐廳廚房,健身房按摩美容室以及接待人員,還有商務中心的櫃台人員,通通換成五星級的。我之後快轉七天三次就過關了。建議把本關的布置存檔,因為……..後面還可以用得到。 第十二章室內設計 這關不能新建設施,只能用原本設定的好的,餐廳酒吧,健身中心,商務中心各一間,客房只能蓋兩種,建議蓋豪華I跟豪華II,豪華I的獲利相當不錯,我蓋了豪華II($700)x14,豪華I($650)x1。不要忘記提高員工服務質!!由於本關遊戲時間比較短,如果錢不夠蓋客房的話,可以向銀行借錢。每月房客數要達到1000的話,就一定要打廣告,我是打電視廣告,飯店圖片,飯店房間,各一個月五萬元,就過關了。 第十三章奧運東道主 這關的一定得蓋餐廳酒吧,健身中心,游樂場各一間,客房的部分最少得蓋30間,到8/17之前,客房價格可以調高一點,之後要滿足奧運期間住房率90% ,就要調降價格,一般客房要蓋多一點,其他客房不要蓋太多,應該就可以過關了。我過關的時候蓋了豪華I($550)x2,豪華II($600)x2,套房($600)x3,一般客房四人床($250)x23。 第十四章最弱的一環 這一關的地方很小,但是一樓還是得建一間餐廳才可以達到遊戲成績50,我一共建了豪華II($700)x2,豪華I($600)x3,一般客房二人床($250) x2,我直接儲存布置,然後套用到另一間飯店,如果錢不夠的話,向銀行借點錢來用用,然後同時把兩家飯店開幕,剛開始的生意會比較差,愈後面生意會變好,我一直快轉七天9-10次就過關了。 第十五章總統套房...

《模擬飯店2》遊戲心得

這是1代的攻略,不過2代和1代差不多 一 操作部分 1 為了避免浪費時間(遊戲里的),在你修改酒店各房間的裝修和調整房內設施的時候請暫停遊戲。 2 如果某件物品不能被放置,請注意保證沒有其他的物品和您要放置的物品位置有衝突(例如,牆上有幅畫或者壁燈的時候,那麼在那個位置想再裝個窗簾是不可能的);另外一點就是,請看看您是否已經選擇了正確的房間(被選擇的房間會高亮顯示,您只能在高亮顯示的房間里放置物品)。 3 在創建一個房間的時候最好使用俯視視角,這樣的話對房間的空間位置的掌握會比較好些。 4 創建一間新的客房時,不要忘記為浴室留下足夠的空間! 5 當您創建好一間房間時,最好用第一人稱視角模式進去看看,會很有成就感哦! 二 經營部分 1 增加顧客人數:如何能讓顧客多一點呢?其實很簡單的,您需要在您的酒店里建設各種各樣的房間,例如:酒吧啦,健身房啦,餐廳啦等等;要是想多吸引一些住客(注意,這跟那些在你酒店里面逛來逛去參觀一下的人是不同的喔),您需要為他們提供不同的房間。什麼叫做不同的房間呢?區別不同的房間最重要的一點就是房間里面床的不同,比如:單人床,雙人床,加大雙人床,有罩床等等。這樣說您明白了吧?您可以去看看市場調查,看看究竟哪些人需要什麼樣的房間和什麼樣的床,然後按照他們的需求來建造房間,就可以把他們吸引進來了。當然,房間里面還需要有好的設備,像什麼電視機呀,音響呀,冰箱呀最好都放一個。有些女顧客需要梳妝台,給滿足她們吧!愛美之心人皆有之嘛。還有些商務目的的顧客需要保險箱,ok沒問題!對了,我發現很多客人都會抱怨他們的房間里沒有點心籃,別忘記給他們一個,點心籃是要放在桌子上的。 2 關於圖書館的設置問題:這個設施虧損是常有的事。您可以先到市場調查里面,看看是否有較多的人的業余愛好是讀書,如果是的話,建個圖書館能吸引他們來你的酒店。如果人數不多,那就不必浪費錢修建圖書館了,在房間里面放一本讀物就可以了。但是,如果您想您的酒店升級為4星級甚至是5星級的話,圖書館是必不可少的! 3 關於打廣告:我發現,做廣告這個選項在遊戲里是個雞肋。不做嘛,人好像來得不多;花大錢做了嘛,也就來那麼幾個人。所以建議用30000元在電視上小做3個月廣告就好啦。 4 關於房間的設置:我個人比較喜歡把我的酒店的房間的面積都設計為大於90平方米。通過加設房內設備,例如地毯,壁畫什麼的,讓它們都成為豪華房間2,房內的物品不要用最貴的,中等偏下的就好,然後房價定為400元。這樣做之後,顧客們都會愛死你的酒店啦。:-)雖然顧客的滿意度還是在50%左右徘徊,不過你的市場占有率已經贏了你的競爭對手了。接下來就可以按照顧客的需求慢慢調整酒店的陳設,來提高顧客的滿意度。 5 總統套房:遊戲里面最高級的酒店客房就是總統套房了,不過要建出來可不容易。首先你的房間面積需要足夠大(各房間所需的面積等等後面我會列個表出來),然後房間里要有兩個浴室,還要有專門的臥室。最重要的就是,要想成為總統套房,房間里面一定要有很多的裝飾品,像:壁畫,瓷器,高級的地毯和桌上雕像什麼的都是不可少的,另外還有別忘記在房間里裝上窗簾和那張有六個角的圓桌子!您可以打開房間列表,一邊往房間里添加設備,一邊看着列表的變化,當你最終得到了你想要的,就ok啦。 6 一間讓顧客有高滿意度的酒店: 你可以這樣安排酒店里的各個設施: 餐廳:盡量安排多的空間,里邊的設備用中等貴的就好;需要2個領班加5個服務員,在雇員政策里面要給他們200%的薪水和每個月50元的訓練費;餐廳還需要4個爐子,3個洗碗人員和高級的衛生間。 酒吧:需要兩個吧檯,最少六張桌子,2到3個服務員,設備不用最貴的,中等的就行了;另外,酒吧也需要高級衛生間。 健身俱樂部:各種房間都要有一間,特別是健身房里面健身設備要齊全。 會議中心:要盡量大,要最貴的設備,最少要有5個用於開會的房間。房間里面的東西盡可能齊全,這里要用貴的東東了。對了,別忘了給他們加上高級的吊燈。 遊戲廳:里面設備要齊全,收費不能太高,建議40元就好啦。 圖書館:要大!要設置6張桌子,8部電腦,2張高級沙發,2個高級地毯,窗簾,還要有植物。 客房:最好都要有95平方米大小,房間不用多,但要盡可能舒適。要設1間臥室,1個大的浴室(里面要2個花撒,2個浴盆,4個洗手盆,馬桶,小便鬥等等,還要有spa。)在臥室里面安排1張雙人床,或者2張單人床;臥室的外面也安排1張雙人床,或者2張單人床。里面的設備要用比較高級的。建議房價500元。 好啦,以上是玩這個遊戲的一些心得,還不完全,但希望對大家有幫助。望大家有什麼心得一起來探討一下。 附表: 經濟客房:顧客滿意度需要0~29%,房間大小最少要7平方米,浴室。 普通客房:滿意度需要30~49%,大小最少要25平方米,浴室。 豪華客房1:滿意度:50~69%,大小:50平方米,浴室。 豪華客房2:滿意度:70~100%,大小:70平方米,浴室。 套房:滿意度:50~89%,最少要50平方米大小,要有浴室和臥室! 總統套房:滿意度90~100%,至少要有160平方米大小,要有臥室和大浴室! 來源:遊民星空

《模擬飯店2》劇情關卡全攻略

第一章 投資者的選擇 這一關我只在一樓建了商務中心,餐廳酒吧各一間,多建一些豪華II,豪華I的客房,客房適度的調降價格,會增加住房率,用快轉七天一下子就過關了。 第二章 渡假勝地 這關我是選擇最便宜的一塊地,我蓋的是最右邊的建築,餐廳,酒吧,健身房,遊戲室,商務中心各一間,客房豪華II,豪華I,套房,一般客房都蓋,適當的調整客房的價格,一直快轉七天就過了。(P.S.這關明明是會議中心的需求很高,但不知道為什麼,我蓋了會議中心一個人也沒有,打了廣告也一樣,很怪 =_=…….但還是過關了~~~) 第三章 時不我予 我把所有設施刪除重建,建了餐廳,酒吧,健身中心,商務中心各一間,這關幾乎都是一般客房的需求,所以,只需要建一般客房就夠了,除了單人床x4一間的客房,我還多新建了一種一般客房,里面有罩床(4)x1,加大雙人床(4)x1,其他的設備都跟單人床四的擺設一樣,房價調整至280元,一直按快轉七天6-7次,就過關了~~~還滿簡單的。 第四章 大家都是評論者 還是把所有的設施刪除重建,餐廳,酒吧,健身中心,商務中心各一間,我一共只建了20間的客房,豪華II($750)豪華I($650)比例是42,這關豪華II的客房需求比較多,快轉七天四次就過了~~~~ 第五章 留一盞燈 這關要蓋兩個飯店,我第一個飯店是蓋在香港,選擇最便宜的地段,右邊的飯店建築,過關條件平均滿意度要50%,就一定要蓋餐廳,只有蓋客房的話滿意度是不會超過50%的,我蓋了豪華II($750)x2,豪華I($700)x1,一般客房四人床($300)x2,另一間飯店我選擇在拉斯維加斯最便宜的地段,但是,我只蓋了飯店外部,只香港的飯店開幕,快轉七天四次就過關了。 第六章 重新整頓 還是重建所有的設施,按了F9,看到以下的設施占的滿意度比重比較高,餐廳酒吧,健身中心,遊戲室各建了一間,豪II($900)x3,豪I($750)x2,套房($900)x2,一般客房四人床($350)x3,玩家應該會覺得奇怪吧,為什麼價錢調高了這關要是價格太低的話,邊際利潤率就很難達到35%,遊戲成績要達到60分的話………..我的作法就是快轉七天大約7-12次就可以過關了,為什麼會這樣呢其實是因為,飯店的住宿率總是起起伏伏高高低低的,有時候住房率比較高,月收入就會比較高,所以,遊戲成績自然也就能夠達到過關的標準。 第七章 老饕首選 我還是習慣重建,這回我在一樓只蓋了餐廳,還有商務中心各一間,其他的空間我都拿來蓋客房,要達到餐廳月獲利17000的目標,首要條件就是要有間餐廳(廢話_),另一個重要的條件,就是客房要夠多,住宿的人夠多,才可以達到目標。餐桌的話,我是擺大餐桌組(10)x3,大餐桌組(8)x3,雅座組(10)x4。一開始能蓋的客房有限,我都是快轉七天一兩次,就會多出一些現金,這一關的套房獲利還不錯,我最後蓋到第六層就過關了,蓋了豪華II($700)x4,一般客房四人床 ($350)x8,套房($700)x11,我過關的時候,套房的月獲利是$83917,餐廳的月獲利是$18748。 來源:遊民星空

《模擬人生3》改出繁體中文簡單方法

改注冊表改出來了,遊戲里面沒有中文已經確定了!"Locale"="zh-tw"把en-uk改成zh-tw就可以顯示繁體了相反zh-cn就是簡體,但無效,警告文字倒是簡體的,比如說啟動你空間不夠是否堅持運行這些字 遊民星空《模擬人生3》專區 來源:遊民星空

《模擬人生3》安裝 CDKEY序列號

《模擬人生3》安裝 CDKEY序列號 J3MM 59C5 2JSH 62J2 PRLD EEM5 BVHY VM5M TVM3 RRLD 遊民星空《模擬人生3》專區 來源:遊民星空

《模擬人生3》全注冊表,重裝系統的人用

提供給重裝系統但是無法玩到SIMS3的人用,有空的時候我就做個EXE自動加REG吧 注意把紅色字刪掉~~~~~ ==========華麗的分割線 Windows Registry Editor Version 5.00 "Country"="CN" "SKU"=dword:00000007 "DisplayName"="家覽カチ3" "Install Dir"="d:>>games>>Electronic Arts>hesims3"  引號里要改成你的路徑,記得雙斜槓,還要把這段中文刪掉 "Locale"="zh-tw" 這里是關鍵的語言項,zh-tw是繁體,zh-cn是簡體,en-uk是英文,簡體無效的別YY了 "Telemetry"=dword:00000000 "InstallStart"=dword:00000000 @="EEM5BVHYVM5MTVM3RRLD" 這個是安裝序列號,隨便吧反正都是盜版通用的 =======================華麗的分割線,反安裝程序的信息,可能會有用,沒空研究 Windows Registry Editor Version 5.00 "ModifyPath"=">"C:>>Program Files>>InstallShield Installation Information>>{C05D8CDB-417D-4335-A38C-A0659EDFD6B8}>>Sims3Setup.exe>" -runfromtemp -l0x0404" "NoModify"=dword:00000001 "NoRepair"=dword:00000001 "UninstallString"=">"C:>>Program Files>>InstallShield Installation Information>>{C05D8CDB-417D-4335-A38C-A0659EDFD6B8}>>Sims3Setup.exe>" -runfromtemp...

《模擬人生3》配置要求

《模擬人生3》發行廠商EA美商藝電公布遊戲最低需求配備表,讓玩家可以先行准備調整自己的電腦配備,以不至於發生硬體配備不足無法順利遊玩的窘境為當前要點。 PC桌上型電腦配備需求 XP(Service Pack 2): ‧CPU:Pentium 4 2.0 Ghz / Athlon XP 2000+ ‧記憶體:1 GB ‧顯示卡:GeForce FX 5900 / Radeon 9500 ‧顯示卡記憶體:128 MB VISTA(Service Pack 1):...

《模擬人生3》試玩心得

這是寧第一次參加遊戲的試玩活動,不知道是不是自己太過緊張結果前一晚整晚都沒睡好! 還好在場也有人跟我一樣前一晚幾乎沒有睡,至於是哪位仁兄小姐,我則不知道了。 Sims3的內容一直很令人期待,而因為第一次試玩整個就像是傻呼呼的新手,雖然很想請EA工作人員從旁說明,不過因為帶着小鬼去怕他搗蛋,所以我還是寧願自己一個人慢慢摸,起碼我可以自己操作抱着小孩他不會吵。 蓋屋不是我所擅長的,所以從一開始我就先選擇了捏制小人的部份。 Sims2的微調其實已經算很不錯了,但是三代的微調程式變得更為細致了! 小人可以自行調整身材,除了胖瘦以外還有肌肉線條。 女生也可以有非常健美的肌肉了…誰說只有男人才能當壯漢,女人也可以當悍婦! 膚色的選擇也不在單一了,從水嫩嫩的白皙皮膚到黑不拉機的巧克力肌膚。 不過基本上國內人好像多數偏愛白皙水嫩的肌膚吧? 頭發雖然不能自訂發型,但卻可以自己隨意改變發色,或是你可以嘗試各種不同風格挑染。 這項功能增添了許多個人的風格味道。包含發飾也可以以同樣的方式來更改顏色呢…真的很好用! 雖然EA做的頭發還是不怎麼讓人喜愛,不過網路之大未來因該還是會有許多創作的玩家吧! !所以這點我也比較不擔心…反而感覺很期待,幻想着自訂發型搭配上自己挑染的顏色,即使發型一樣也全然不同! 臉型微調選項雖然沒有相當滿意,但在某些部份還是有比Sims2好的! 鼻子的部份可以輕易調出自己想要的型,不用再像模2調整老半天結果調出法令紋? 嘴型的部份是這次的微調程式當中我最喜歡的部份。 除了寬度厚度以外、嘴角的弧度、這次還多了一個選項是唇型,唇形的微調甚至可以調整成像是〝安吉莉娜裘莉〞那樣性感的嘴唇,真的看了就好想給他親下去,另外也增加了嘴型的輪廓,可以讓嘴部的線條變得更為柔和! 最讓人失望的是小人仍要等到存到人物箱子後才能二次進行微調。 不過如果不這樣的話大家因該會調到有點發瘋吧? 而這次的人物性格真的很讓人心動,從心理狀態、生理需求,到工作態度,這真的很讓人心動。 而性格的選項有 點很低,表示小人很容易因為某些小事就興高采烈。 工作狂,顧名思義就是熱愛工作。 很容易感動,有時候就連看電視劇小人都可以看到哭。 孩子氣…等大概有2X個選項了吧!選項太多再加上因為參加的是下午的試玩根本來不及一一嘗試。 (以後如果有資料片可以試玩我絕對要選擇上午的) 進入遊戲介面後會要求你先選擇一個家庭玩,或是從捏制小人開始該家庭。 當進入無接縫社區時真的很讓人心動。不需要等待總讓人躍躍欲試每個公共場所。 當小人到達一處公共場所時會有幾秒鍾的時間看不到建築物內部的裝潢,等小人停下動作就可以看到該建築物內的裝潢了。 不過很可惜的是,如果你去的是餐廳吃飯,則無法看到小人用餐的情形,也無法看到小人在工作時的情況。 小人背包內的東西不在只是拿出來放在桌子上而已,當您有書本時可以將書本放到書櫃中總共可以放滿6-8本的樣子!而書櫃的書量會依照你放置書本的數量而所有變動。書本還可以隨身攜帶走到哪看到哪。 我好愛這項功能,它使我的房子看起來更為豐富,並且不再像模2需要使用OMSP來把多餘的東西放到書架內。 冰箱也有食物的數量選擇,會依照每道菜譜的不同需要不同的菜色。 天哪…我真的愛死Sims3這樣的人性化介面了!只是衣櫃不能看到衣服數量的多寡XD~(吹毛求疵) 小人對於自己的周圍環境很敏感,當您出現在客廳時如有酸臭食物小人會出現惡心想吐的情形。 進入無接縫社區當您要使小人從家鍾到某個地區時,您可以選擇坐計程車或是走路去或是跑步。 如果你的小人沒有幽默感會被NPC嫌棄說他沒有幽默感! 當您與NPC交談時,可藉由八卦來打聽社區發生的事情。 當您再看報紙時,多出了察特價商品等選項。 當您出去購物時有可能因為您的工作而有所折扣。 工作不再只有一項,除了乖乖的去上班以外,您還可以幫小人找兼差或是利用下班時間去找課程。 工作不再乏味,想要小人的工作如魚得水,那跟老闆的關系當然不能太差。去上班時可以安排小人今天是很努力的工作,或是隨便做,還是要學習技能…等。 不然恐怕升值沒有反盜被降職或是開除了。排除以上的可能性,跟2代一樣工作的狀況仍然需要看技能, 在屋子的裝潢部份,我沒有嘗試各種不同的擺放,但卻在無意間發現原來不是可以自己從遊戲中製作物品,而是可以從遊戲中自由且隨意的變化物品的材質及顏色! 如果以一張椅子來說,可以有上萬種不同的色彩(可用色盤調整、或是色碼表),有着像是金屬、木頭、地毯、纖維等等各式各樣的材質,同樣的一件物品因為材質的不同顏色的不同而使得創作變得更為獨一無二,即使現在的物件沒有美輪美奐,但相信往後玩家的創作更能使得大家的作品各有各的特色。 除了家具可以這樣玩改色以外,牆壁、門、地板、衣服,,,都可以這樣大改特改,想必對於不會配色的人這會變成是個頭痛的問題,因為我自己就是。但對於愛蓋屋的人來說,卻會有着極大的幫助及好處。 人物年齡時間的長短可到遊戲設定中去更改,最長甚至有到960天!媽阿~這要怎麼玩阿? 但是想要不同的人有着不同的時間老化,但卻恰巧同時創作的話也可利用獎勵物品來使小人快速成長到下一個階段。 說了那麼多不知道有沒有說到有人想知道的部份?不過話說回來以後如果要試玩遊戲還是要選早上好! !起碼可以從早玩到晚=.=。 對於模擬市民3當然還是有着無限可能的期望,畢竟這可是款令人期待已久的遊戲,有期待表示EA還有更多的創造可能性,當然不是我說了算辣=Q=…不過當今天去玩完Sims3時仍有着幾分落寞,或許是因為跟開店達人告別了? (大概又要等資料片了吧!?)又或許是因為,小人沒有着漫畫般的臉孔,或是在真實不過的面貌,但這些都可以在未來得到改進。所以還是期待吧^^~ 至於還有沒有其他的心得,有的化屆時將會先PO在我的部落格內! 希望其他試玩過的人也可以來這邊發表一下自己的心得,畢竟大家所玩的內容都不太一樣,能夠彼此相互交流,讓大家過過干癮也好QQ 遊民星空《模擬人生3》專區 來源:遊民星空
《模擬人生3》試玩初印象之照片補遺篇

《模擬人生3》試玩初印象之照片補遺篇

·伊娃妮自創人物圖片     也許大家已經先注意到了伊娃妮部落格的新標題圖---這便是伊娃妮與Amy在5/3試玩時所創造的人物---Eva與Amy。感謝EA的中文化製作人Sky協助拍了幾張小人的身影,讓伊娃妮可以在這里重新製作後現給大家看。     右邊短發的就是Amy,正中央的是心情愉快且裝著善良的Eva,而左邊則是---一開始創造的,還沒有換過造型且---顯然正在不爽的Eva---沒錯,她們是同一個人,我記得我最後存檔的正中央的溫柔貌Eva,不知道Sky是怎樣弄出了這個正在不爽的Eva,雖然有破壞形象之虞,不過實在蠻有趣的,所以就一並呈現在畫面中囉XD · 現場花邊與照片集錦     當天EA請了非常專業的攝影師,拍下了許多試玩畫面,這里也分享幾張給大家看看^^ 當日在EA大樓門口的指示牌~光看到就很讓人興奮~ 試玩會議室內的海報~也還是很讓人興奮~ EA簡介開始,產品經理Claire開始報告,我們都乖乖低聽~~ (有兩個不乖的小孩在竊竊私語) 當當!!這就是傳說中的「伊娃妮霸占一整天的電腦」 說真的當天用這台電腦感覺真的畫面很漂亮! 漂亮到~就是讓伊娃妮一整天屁股黏在椅子上不肯起來~XDD 因為有人在問,所以伊娃妮去請教了Sky,配備如下: INTEL Q6600四核心  4GB記憶體 Ati HD3850顯示卡 有興趣的朋友去查查需要多少錢吧!玩起來的效能真得很棒喔!! 開始試玩---所有人馬上全神貫注的---捏小人 很有趣的是,大家都用左手托住下巴XD 當天的贈品資料夾,一開始我還以為是滑鼠墊XD (因為筆記本伊娃妮之前就拿到了,所以當天我只拿了這個) 現場傳閱的三代實體(好想A回家) ~我也好想要兩個Q版娃唷! 照得很美的綠水晶隨身碟 ~拿到之後我應該會拿來當鑰匙圈~XD 試玩時EA工作人員真的很辛苦的---監視我們XDD 人家我們很乖不會亂來的啦!!! 後來發現這張其實很糗---拍到伊娃妮伸手抓點心 ~那時就有點餓,還想說偷拿個點心吃~結果就被拍到了XD  下午場開始~左邊那些早上就來的人~也當然還是繼續玩~XD 結束後的團體照 雖然我很想給大家看清楚的圖,不過為了保護當事人所以就用小圖啦 EA工作人員把原來貼在電腦上的水晶圖示貼在玻璃窗上, 這樣我們每個人頭上就都頂著綠水晶~都成了模擬市民哈~ · 真心話與大冒險---試玩心得& Bug補遺 在上一周經歷了識玩之後的極度興奮暴走期之後,這里伊娃妮還要寫一些前兩篇漏掉的遊戲心得(記性不好嘛!),也要恢復冷靜,理性的寫一些關於模三的不良之處,給大家一些參考,當然也聲明一下這只是我的個人意見。 (免得被說伊娃妮中了模三的毒,是死忠派的玩家之類的XD) §快速切換的遊戲視角 在模擬家庭里,如果家庭成員超過二人以上,那麼他們可以各自同時過著自己的生活---這是在二代甚至一代大家就已經知道的事---到了三代,這種生活范圍則擴大到了整個社區!! 三代家庭里的成員可以同時拜訪社區里不同的家庭或公共區---當丈夫打算獨自前往鎮上餐廳用餐,而你的視線跟著丈夫的跑車跨越整個社區來到餐廳之後,你同時可以操控妻子前往隔壁街上的鄰居家中聊天嗑牙---用滑鼠簡單的切換一下,遊戲視野就可以從餐廳切往鄰居家---再按一下,視野又從鄰居家切換回餐廳。 這快速切換的遊戲視角讓第一次接觸的伊娃妮有點傻眼,甚至有點頭暈----因為過去的伊娃妮已經習慣了市民從家中前往公共區的Loading藍色等待畫面---甚至有時候嚴重到必須開個電視看一下打發時間。 這項新的遊戲突破讓我們的視野可以快速的在整個社區中穿梭,從A地到B地,也讓我們更像市民的天神----可以隨時且快速的掌握市民的行蹤。 §方便好用的聯絡人清單 三代有跟二代相同的聯絡人清單,顯示所認的的人們姓名、關系等等資訊。另外現在只要在聯絡人的頭像上點選一下,就可以直接選擇撥打電話、邀請過來等等,實在是節省了不少遊戲時間,讓伊娃妮覺得這是一個不錯的設計。 §時時會出現的機會訊息 三代的機會卡多到---讓伊娃妮覺得很煩的程度。三代的機會卡不會出現在畫面 中央,而是會隨時出現在畫面的右上方,告訴你哪里正在打折,或是告訴你可以選擇是否接受某項與工作或心願有關的機會,讓你在技能或工作領域上更上一層樓----有點像Q版市民不停的接任務一樣。這種設定無疑是為了讓遊戲中有更多的玩法或冒險,不過對伊娃妮來說,一直冒出來的機會卡真得很煩,不知道可不可以關掉這種設定~不過這只是我的個人意見而已啦。 §門窗放置問題 這個問題不太好講,恐怕得要是常常玩蓋屋的朋友們才會比較了解我在說甚麼。常蓋屋的朋友們應該跟伊娃妮一樣,時常使用兩大秘技: moveObjects on:物件重復放置密技 boolProp snapObjectsToGrid false :物件不按格線擺放密技。 這里不再詳細解釋這兩個密技的功能,大部分的玩家應該都有過相同的經驗,當同時開啟這兩個密技的話,會讓牆壁上無法正常放置門窗。放置失敗的門窗會跟牆壁上已有的東西(門窗、掛畫等)疊在一起,牆壁會填滿窗戶---總之一眼就看得出來這是一個放置失敗的門窗就對了。 在三代放置門窗時,這種失敗的情形很容易發生。 當我們在放置門窗時,通常會把選定的門窗上下左右在屋前屋後試一些不同的位置;當在三代這樣做的時候,如果你讓你手上還沒擺好的門窗「碰」(輕輕擦過也會喔)到已經擺好的門窗,那麼已經擺好的門窗就會壞掉---與牆壁重疊在一起---必須一個個重新擺放一次----真是很容易讓人不爽低 樓梯的問題 三代的樓梯比二代有較為自由的寬度,所謂較為自由指得其實不過是當你在放置樓梯時,你可以先選定你要有幾格寬的樓梯。目前三代的樓梯也是不能改圖樣跟色彩的,而且只有組合樓梯(當然也不會有旋轉樓梯的啦!)。 二代的組合樓梯是空心的,也就是樓梯下不會有實心的樓梯輔助牆---但你可以自己在周圍圍上牆壁把樓梯包起來。 三代的組合樓梯當然也是空心的,不過當你放置了樓梯之後,他會自動出現樓梯輔助牆---不過是固定樣式。你可以用消除槌子把輔助牆刪除,但是你無法在周圍圍上牆壁---這種陽春的設定讓伊娃妮覺得很囧---因為伊娃妮過去的樓梯大部分都會自己用牆壁圍起來…. 另外樓梯的放置也很不聰明。如果牆壁上已經有了窗戶,那麼你就不能在有窗戶的那面牆邊放置樓梯----必須先把窗戶拆下來,再放置樓梯,然後再把窗戶放上去----對伊娃妮這種常常把樓梯搬來搬去喬位置的人來說真的是很麻煩阿! §調整視角的問題 不知道是不是因為伊娃妮在二代有使用視角補釘的關系,在已經很順手的二代調整視角經驗之後,三代的視角調整讓伊娃妮覺得不太順手。 在使用滑鼠做畫面的邊緣滾動之時,畫面常常一下子跳得太遠---視角的高度也很難調整---這會使得拍照變得困難,因為無法快速的掌握到你想要的角度。 不過這也可能是因為遊戲還沒法上手的關系吧,另外我也希望到時候也有像二代一樣方便的視角補釘出現,畢竟伊娃妮常常拍照阿~不希望未來為了調整角度而花很多時間甚至生氣~ *其實當伊娃妮第一次試玩建築與物件功能時就注意到這些很不順手的地方,第二次正式試玩時這些缺點還是很礙事的出現,只是因為試玩的興奮太強烈,以至於讓我忽略了這些不順手的地方帶來的不滿意。我想早在台灣之前其他國家的玩家們應該也有發現這些問題,希望美國那邊已經開始著手改進了~ · 結論 最後同樣再為這次的試玩會用一句話做結---下次有試玩會的話,大家要踴躍報名參加喔!! 其實我覺得有機會去試玩真的很開心,除了可以搶先接觸遊戲之外,還可以藉機認識一起參加的同好們---這種認識不是透過網路或電子郵件那種純文字的認識,而是有機會面對面的與和自己有著相同遊戲興趣的同好們交換意見與心得。以伊娃妮的經驗來說,身為一個在職場工作的「大人」,愛打電動這件事很容易被周圍的人當作宅女特質,更別說與同事家人三不五時的談論在模擬世界所獲得的驚喜與感動了---這種事還是得與同好們分享才有趣阿!! 這次試玩讓伊娃妮多認識了一些玩家跟EA的工作人員,感覺未來能夠「挖」資訊的管道又變多了,實在是獲益良多,希望未來也有機會可以認識更多有著同樣熱情的玩家們~ 總之,還是好期待6/2的來臨阿!! 遊民星空《模擬人生3》專區 來源:遊民星空

《模擬人生3》試玩初印象之人物與遊戲篇

·官方展示的遊戲訊息 在寒暄(其實是伊娃妮與眾家好友的喧嘩吵鬧)、早晨茶會與就坐後,首先由EA的產品經理Claire為我們做遊戲介紹,重點介紹如下: 一、   參加人員簡介:EA在簡報上,簡錄了一篇這次參加試玩的玩家們的作品剪輯,熊熊看到伊娃妮小人的頭像顯示在大螢幕上,有稍微嚇到 二、   工作人員:這里特別講一下當日EA的陣仗---EA派出了許多的工作人員監視我們…不,是陪我們玩,包含產品中文化的工程師Sky(以後大家覺得中文翻得不好知道要找誰囉)在內,他們很熱心的在一旁拍照、解說…還有最重要的---預防我們把遊戲畫面拍出去~ 三、   遊戲上市日期:基本上伊娃妮跟Amy都跟工作人員確認了好幾次,他們都「蠻」肯定的說三代會如期的在6/2上市(因為英國是6/5讓我們擔心台灣也會延期),所以目前就相信他們吧。(Amy還在現場一直碎念擔心台中會晚拿到~) 四、   取消DRM機制:這是之前美國官方已經確認的消息,台灣這邊再做了一次確認。基本上伊娃妮是一個絕對支持正版的玩家,所以遊戲要有甚麼防盜機制我都不會有意見。但是講難聽一點,如果EA真的使用DRM,然後真的像大家擔心的那樣,因為重灌電腦反而造成遊戲被綁死不能再安裝,我相信許多山寨里的玩家們一定還是找得到方法破解,所以…EA何必用這種機制來找買了正版的玩家們的碴呢…. 五、   預購贈品:有在巴哈預購的玩家們應該都知道,預購贈品包含水晶隨身碟(現場有展示,感覺不賴)、與隨身碟同色的隨身碟扣環(Claire翻譯為「水晶色」 扣環讓JD很有意見XD)、跑車下載碼、說明手冊等。另外最近有發現台灣三代官網的朋友們,會發現EA很機車的又推出了不同通路的預購贈品..哩勒,就是要讓不同通路購買的玩家拿到不同的贈品就對了。不過巴哈版的玩家們還會拿到另外一款古董跑車的下載碼,還有第一張資料片的優惠價499的折價券。 (沒有錯!第一張資料片!我猜EA已經在製作了,年底就會發行了吧..但只是我的猜測喔~) 六、   強大的線上交換器:之前有稍微跟大家介紹過,三代的進入遊戲畫面有許多功能可以設定,包含設定、刪除自訂物件等,另外也可以直接下載或上傳世界各地玩家們的自製物品、房屋、人物等等(目前已支援中文介面),並會把最熱門的下載物件顯示在首頁,並支援關鍵字搜尋,以後尋找物件應該會蠻方便的。 七、   專屬Blog與影片製作程式:與上開交換器結合的,還有玩家專屬的Blog,可以上傳自己的圖片與物件(我跟Amy在猜是不是像TSR那樣),另外據說還有個簡單的程式,可以自行製作MV等影片,聽起來很讓人期待! 八、   EA store的進化:推行了許久的Ea store,據說會把「魔掌」伸向三代,未來仍會在線上商店販賣許多官方的物件。但好消息是,三代的EA store不會只限制僅得使用美加地區的信用卡購買物件,台灣的信用卡也可以開放購買,不過購買的價錢仍是以美金計算(對台灣人來說比較貴)。目前台灣 EA還在跟美方爭取中文化事宜(恩,應該還是要花一段時間吧),然後只要是有注冊的三代玩家,EA store就會贈送價值10美金的點數,到時候大家可別忘了去血拚一番囉~ · 試玩正題—人物製作與遊戲進行 上次伊娃妮已經先玩了房屋建築與物件的部分,所以這次迫不亟待的進入了從去美國時開始就一直期待不已的人物製作。不過還是先來談談遊戲的起始與畫面。 上一次試玩時我們是從開機進入遊戲開始的。經歷了有點冗長的動畫(一瞬間我還有伸手按掉的沖動,後來才想到這可是我第一次看到開機動畫阿),然後是大家熟悉的社區選單。不過目前只有一個社區(也不能自訂社區),那就是---日落溪谷。 EA有透露遊戲上市之後玩家們便可以在網路上下載另一個社區---恩,對伊娃妮來說是沒甚麼影響,反正社區太多也只是讓遊戲更卡而已。 然後是進入社區畫面,當伊娃妮開口抱怨有點慢的時候,它就進入社區了XD,所以平心而論----進入社區的時間其實不長---如果你的電腦配備夠好的話。 社區地圖里已經有很多房子、公共區跟工作地點了。這個在過去伊娃妮與Amy的翻譯介紹里已經講過很多了,這次就跳過。 值得再一提的是,在我們之前看到的三代許多遊戲畫面中出現的各式各樣漂亮的建築----他們就只是建築而已。市民們可以入內,我們不行,而且----這些建築我們也「蓋」不出來---就只是用來看的而已。我不禁想著,這些建築恐怕是從模擬城市「偷」來的吧~ 人物製作的部分我也想跳過耶~(群起毆飛) 不是伊娃妮懶惰啦,是其實人物製作的部分我從美國回來後就已經介紹給大家了---真的就是那樣---沒甚麼更多可以講的----不過我可以告訴大家的是… 三代的人物製作真的非常非常好玩!!! 面部調整(有點難度,不像二代的美體工坊那樣有比較大的調整差異)、發色選擇(雖然現在看到的發型很少且..丑,不過挑染的選項真的很有趣)、衣服配色(伊娃妮對自己調配出來的服裝滿意度很高…自以為啦!)、配件選擇與選色(自訂色彩的功能真的真的很強大)等等,絕對會耗掉你一整個上午或下午的時間(我們就是這樣才從早玩到晚,不然光人物製作就耗掉所有時間了) 伊娃妮特地央請EA保留我在試玩時創造的小人,畢竟造得很辛苦阿,我想要留著上市之後繼續玩阿~~ 市民特性與獨特的世界—市民Eva的城市歷險記 伊娃妮創造了一個女市民,命名為Eva Huang,為她搬進了海濱的房子。 這次我蓋了兩層樓,有較為悉心營造的庭院---上次忘了講,三代的花花草草樹木等數量驚人,而且質感也驚人---驚人的好。 三代的花草樹木是很有個性的,他們各自有不同的高度,你沒辦法選擇或調整,當你放置了兩棵一樣的樹----他們絕對看起來不一樣---你種出來的樹也是,會有不同的高度----很真實吧! 這次的海濱屋還是---走美式Cottage風,原木棕色質感的居家配置,面海的大型落地窗戶,雖然每個經過伊娃妮試玩電腦前的人都喊「哇!豪宅」,不過它真的只是Cottage,只有一房一廳一衛浴而已~ Eva Huang對這間屋子還算滿意。這種感覺會在她的心情列表上顯示。不論是工作的疲倦、對房屋裝潢的滿意、生理需求未被滿足的不爽等等,都會顯示在上面,他們不一定會造成期望點數的下降,但是他們心情會表現在她們的臉上---Eva Huang時常都擺著一副臭臉---她的頭像也是---Amy指著伊娃妮說:就跟你一樣難伺候! 我們來看看Eva是個甚麼樣個性的人,還有她經歷了甚麼歷險。 遊民星空《模擬人生3》專區 來源:遊民星空

《模擬人生3》試玩初印象之建築和物件篇

·可以跳過的雜抱怨前言 因為要幫EA作產品介紹,所以伊娃妮與Amy搶先在上星期二(4/21)就試玩了模擬市民三代。本來應該是極度興奮的事情,不過…在接觸遊戲之前的心情還是悶悶低。 距離上次赴美參加三代展示會已經大半年了,從搶先獲得新知,到無法參加09年1月美國創作營的遺憾,再到三代大延期的震撼,再加上09年一整個春季到處看到各國玩家試玩體驗的感想出爐,實在是悶死啦~! 很想大喊:所有的遊戲內容都被其他國家的玩家們看光了嘛!!!! 所以一點試玩的興奮感覺都沒有… 不過所有新鮮感都消除還是有好處的,那就是—我們幾乎都已經完全知道了遊戲的重點,所以盡管EA只給我們短短一小時的試玩時間,但我們就完全跳過了遊戲初上手的笨拙,可以很快速的進入模擬市民三的世界,與模擬市民三進行第一次的親密接觸。 而且新的EA辦公室真的很不賴阿,居高臨下,有著大型景觀落地窗的會客廳,以及窗明幾淨的辦公室與個別試玩間,很有美國EA的fu阿~XD  因為正式的試玩是5/3,所以這次主要的重點是房屋建築與物件上(反正我也比較想知道這個~),另外也花了些許時間接觸遊戲部分,而這次的試玩心得,伊娃妮將分作幾個篇幅逐一介紹,首先推出的就是伊娃妮最想知道的,也尚未被其他國家玩家釋出(因為不重要嗎?)的建築與物件篇。 ·二代與三代建築功能&物件超級比一比 從伊娃妮的角度來看,現在的二代模擬市民建築功能與物件其實已經蠻完整的了,所以我比較想知道的,是新一代的模擬市民是否可以延續二代的優點, 並超越二代仍有的缺點(諸如不能蓋圓形牆、斜的樓梯、調整窗戶的高低等等)。而現在,這些疑惑終於得到了解答。  首先,先來看看三代與二代所有資料片的建築與物件比較表: · 那三代到底有甚麼新鮮的? 從比較表上會看到,三代與二代相比,目前在物件與建築功能上是大大落後的,不過三代主程式也不過賣你一千四百多塊,與加起來超過一萬塊的二代龐大資料片與物件包群,自然是不可能勝出的囉(至少這應該是EA的想法)。 不過對伊娃妮來說,三代在物件與建築功能上,仍然有許多驚奇之處,下面就介紹給大家: §強大的ALT鍵 按下ALT鍵,所有的物件都可以任意擺放,並可360度旋轉,轉到你滿意的角度為止。這個功能從去年講到今年,就容我不再贅述。 §新一代消除用大槌子 二代的寵物當家資料片之後,在建築模式里會有一個槌子圖示,可以用來清除畫面上的所有物件,不過一次只能消除一件物品。現在三代的大槌子更加進化,玩家只需用槌子在畫面上按住並拖曳想要消除的區塊,那麼區塊上所有的物件,就會一次消除干淨喔~ §邊緣會出現的放大箭頭 在建築模式中,當你把滑鼠移到房屋的邊緣,滑鼠游標會變成一個綠色的雙向箭頭,這是三代新增的功能,你可以按住箭頭往外拉,整個房屋占地就會擴大;往里面拉,整個房屋占地就會縮小。這個功能以前看其他網站的玩家介紹就覺得沒甚麼,不過親身體驗之後覺得還蠻有趣的~ §強大的自訂色彩功能: 看過許許多多試玩報告的大家,都知道三代有著強大的自訂色彩功能,到底有多強大? 請試著想像如常地在你的用地里試圖建造一間最普通的房屋,拉好地基,圍上牆壁,選擇自訂屋頂,放置門窗,接著決定壁紙與地板花樣,這是所有參與二代建屋活動的玩家經驗-----而現在,你必須花更多的時間----選擇色彩與圖樣。 伊娃妮在試玩時購買了一輛漂亮的敞篷跑車,不過我覺得內建的色彩太單調了。於是我打開了選色功能,首先為跑車的噴漆選擇圖樣。目前內置的圖樣庫有各式各樣的材質分類:例如金屬、地毯類型、木質….等等,每種圖樣又內置了許多不同的花色紋路可供選擇,所以伊娃妮為跑車選擇了豹紋作為噴漆樣式。內置的豹紋樣式是白色為底,黑色的豹紋紋路,讓伊娃妮覺得不夠瞧,於是繼續試著將豹紋改色。沒錯!選定的紋路還可以再改色! 最後伊娃妮成功低在圖樣調色盤中找到了鍾愛的粉紅色,完成了一輛有著粉紅色豹紋的拉風跑車~! 只有跑車可以改嗎? 不,遊戲內的窗戶、門,還有幾乎(說幾乎是我並沒有玩到所有的)所有的家具都可以這樣玩改色~!所以以後大家在蓋房子時可能要花更多的時間,選擇門窗的樣式、圖樣與顏色,還有所有家飾壁紙的顏色與樣式….天阿,那到底要花上多少時間阿~可是,我相信完成的房屋與室內裝潢,肯定更加特別,也更加的獨一無二!!(但是我始終不解的是,在這個連壁爐都可以改色的三代世界里,偏偏屋頂就是不行適用阿….) §內建OMSP(一格多放柱) 在玩二代時,一直很討厭遊戲內一次只能放一件物品(還非得四平八穩的擺在正中央不可)的呆版桌子群,所以必須下載簡稱OMSP的一格多放柱來改進。而現在三代終於解決了這個問題。 伊娃妮試著在一張延續著二代精神,普通(甚至說是丑)的方形茶幾上擺放物件:一件、二件、三件…….最後至少放了五六件在茶幾上,甚至還可以更多。 為何要放這麼多東西? 看看你的現實生活周圍吧,你的桌子上難道不是放了許多東西?這就是所謂的生活感。看著放了許多小物(包含一座很囧的食人牛草小雕像)的茶幾,突然有一種欣慰的感覺~ §獨特光影與質感構成的真實模擬世界 如果你是一個很重視畫面質感,會大量使用修圖軟體的二代玩家,那應該會注意到,三代的遊戲畫面並沒有二代細致。這點是真的。從開始的遊戲動畫,到房屋內地板的紋路,很明顯的讓人感覺畫面細致並不是三代的特色-----可是,偏偏三代的畫面就是讓伊娃妮覺得很舒服…覺得很真實。聽起來很吊詭,不過伊娃妮覺得這應該是遊戲內光影與物件色調的關系造成的。 二代的內建物品有著獨特的色調,明亮鮮明,充滿著模擬市民專屬的質感。雖然我很喜歡這種質感,不過這種質感也讓內建物品與下載物件格格不入,難以互相搭配----因為內建物缺少下載物刻意營造的「真實感」 而在三代模擬市民遊戲里,內建的物品有著比較接近實物的色調與質感,再透過各式各樣的圖樣顏色配置,看起來就是頗具真實感,比二代的物品還要讓伊娃妮喜歡~ 因為時間的限制,伊娃妮快速的蓋好一間靠近海邊的小屋,在面海的那一側開了幾個大大的落地窗,在窗前使用強大ALT鍵擺設了沙發與茶幾,窗外的美麗風景如詩如畫,讓人目眩神迷;接著目光移到了窗外的陽台上,發現陽台上閃耀著一個個小光點----原來那是陽光透過樹葉間隙,落在陽台上的小光點…..並且隨風擺動。 漫步在社區里,這樣的畫面比比皆是,美麗的光影、真實的物件質感,再加上無接縫的社區背景,讓伊娃妮覺得---這真是個擬真的模擬世界~ §還是不滿意嗎?那麼就刪除所有的內建物吧!! 如果你是一個沒有自訂物件就蓋不出房子的玩家,那麼看到三代「陽春」的物件一定會覺得很鳥….. 沒關系,目前看到的三代還是有我們熟悉的自訂物件符號「*」,用來區分我們自行改色的自訂物件與內置物件。然後想當然爾的,未來許多製造物件的神奇玩家們,必定會透過自製或官方釋出的外掛平台,創造出許多美輪美奐的自訂物件供大家下載,而且…..你可以選擇你的遊戲只看得到自訂物件!! 沒錯!就在遊戲開始前,初始的遊戲選單畫面可以讓你流覽你所有的自訂物件,並可直接刪除你誤下的、多下的,或已經看膩的自訂物件,甚至更過分的,可以選擇進入遊戲後只顯示你的自訂物件~完全把內建物品排除在外~ 遊民星空《模擬人生3》專區 來源:遊民星空

《模擬人生2》手把手教你備份sims2和資料片注冊表

太適合重裝系統的人了!注冊表還是自己的好! 在運行中輸入「regedit」打開注冊表編輯器導出:在每一項右擊即可看到「導出」導出後保存為.REG文件導出                               和[HKEY_LOCAL_MACHINE>SOFTWARE>Microsoft>Windows>CurrentVersion>App Paths>中有sims2的項 重裝系統後導入即可玩 來源:遊民星空

《模擬人生2》芭芘穿越時空 真假公主

劇場簡介:一個性格孤僻的田園女孩在一次突如其來的情況下回到了18世紀.接下來發生了一系列的陰差陽錯事件.請關注劇情……特別鳴謝:  翼兒   製作的大蘑菇miniivy   的田園風小莊園定定小姐   的英格蘭莊園 ywmglg  的幽靈古堡劇中的人物都是喜兒的作品.女主角仿Peggy家的女Model不知道仿的象不??0.0眾人PIA之 來源:遊民星空

《模擬人生2》故事 精神病院挑戰(第三周)

點擊:精神病院挑戰(第二周) 第三周 莉莉啊,你還真是悠哉啊~~~還有心情去逗狼。。。當心是色狼。。。 升職為先發球員的甄馨終於不用坐破爛車上班了,換成個校車改色。。。囧 哦對,忘了說,按照規則又減少了1床和1椅子。。。好可憐 小帥哥在賢來電話,居然是找蒂法MM,瞧這冒着綠煙聊的還挺歡 莉莉睡着覺也加了5000渴望,然後說「上周過的真不賴」。。囧,里庫真是沒人緣啊。。 ... 周二的晚上,里庫出來了,在那個被嚇死的地方哭。。。 她也去認床了,話說這些床它們都睡過,所以不怕賣掉一兩張 這次倒是沒有嚇人。。。話說鬼魂也能照鏡子嗎??? 莉莉因為長期的從事舞蹈+騎車事業,體力不支倒地。。(您倒的真是地方。。直接導致沒法上廁所) ... 結果好不容易睡醒了,自己卻尿褲子。。。旁邊就是馬桶額。。真是 蒂法MM上個廁所也能加1000渴望。。。我再囧一下  甄馨又升了,成明星球員了o(∩_∩)o...哈哈 經常騎車,然後有了個慢跑選項,於是拉兩個狀態還不錯的一起去跑跑看 李奧德打電話給尤菲,倆人關系似乎有所好轉(真是不打不相識啊。。。) 然後一切似乎慢慢正常起來了?!。。。 結果好景不長,當天晚上里庫又出來了。。。 這次你們可跑不了了,嚇人計劃開始。。。第一個目標是文森特 然後緊接着是尤菲。。。(尤菲啊,里庫嚇你,你對李奧德冒什麼火啊) 這里庫真不是省油的燈,居然跳進小克的墓碑里折騰(冰箱後面那個小克的墳墓都跳起來了) ...  結果被小克趕出來了吧!哼! 被小克趕出來很是不爽的里庫,繼續嚇人,文GG第二次,尿褲子了。。。 文GG第三次。。。一晚上被嚇三次也夠受的了。。囧 估計是一晚上被嚇三次,結果受刺激了,跑來說教我們甄馨。。 不過始終沒忘畫畫,文GG創造力最大化了 然後第三周周日即將結束的時候,小克又出來搶鏡頭了  小克出來就去開冰箱了。。。第一次看到鬼魂開冰箱。。。 結果什麼都沒找到,還在那抓狂(充分證明他的直接死因是餓。。。)  哼!我沒吃的,你們也別想吃!小克又開始嚇人,這次是斯考爾 然後把剛剛起床的蒂法MM嚇得尿了。。。(人家MM的形象都被你毀了啊小克) 不過蒂法MM是唯一被小克嚇了還留下好記憶的。。。(其實是因為知識渴望吧。。。額。。大家知道就行了,劇情劇情 ... 然後第三周就在嚇人與被嚇中度過了。。。。截止到目前,甄馨升職到明星球員,下一階段需要大量朋友。。。很費勁 這個斯考爾,被嚇過之後還去找MM講髒笑話,結果又被小克盯上了。。。 然後我們甄馨被嚇的第一次給小克啦~~~~呼呼 來源:遊民星空

NDS《模擬大樓DS》流程攻略

<p開始攻略之前我們先來熟悉一下遊戲的操作。 <pA鍵確定B鍵取消或者是查看建築房間狀況。L鍵調出可修建設施的表,十字方向鍵和觸筆一樣,移動遊戲中的手指,移動到電梯或者房間會出現查看模式,即一個放大鏡出現,確定可查看詳情,在非察看模式下(不是放大鏡圖標)長按A鍵是快進。START鍵調出菜單,菜單由上到下是保存,重新開始本章節,不儲存退出到遊戲開始畫面,馬里奧大叔塔的小遊戲,關閉菜單。 <p擴建住宅:將觸筆放在大樓邊緣,出現上圖「XXXX擴張」字後點住往左右兩邊拉開,電梯的擴張則是在電梯上下邊緣拉開,即可擴建。 <p修建建築:選擇了要修建的建築,十字鍵移到想要修建的樓層,建築半透明表示此處不可修建,建築實心之後表示可以修建,按確定即可。電梯與樓梯修建方法相同。 <p拆除建築:點擊選擇錘子,移動到你想要拆除的建築,確定。 <p樓中有小狗入侵,按X鍵顯示樓棟狀況,找到上屏小狗位置,點擊小狗並拖動,即可抓到。攻略 <p第一關:分讓住宅(應該就是公寓的意思吧)   本關過關要求: <p1、公寓等級達到一顆星 <p2、公寓中必須建造有3LDK的高級公寓 <p3、公寓中居住人口達到80以上,並且每一層都要有樓梯或者電梯相連。(簡單來說就是要住客出入方便) <p本關初始條件: <p1、本關一開始有一億元的發展金,住宅樓可建15層再加地下兩層。 <p2、本關可建的設施有: <p樓梯:50萬,可建17個 <p電梯:2千萬,可建一個 <p警衛室:1千萬,可建一個(可擴建) <p垃圾處理區:100萬,可建一個(可擴建) <p1LDK住宅:400萬,賣出800萬。可建30個(賣出價格可調) <p2LDK住宅:1000萬,賣出2000萬,可建60個(賣出價格可調) <p3LDK住宅:2000萬,賣出4000萬,可建1個(或者是兩個,記不清了) 遊戲要點: <p1、1LDK住宅一般是居住兩人,兩口子。等到妻子懷孕以後就會向你提出要求,要預定2LDK住宅,等孩子生下之後搬過去居住,注意上屏會有滾動字幕提示某家的妻子已經懷孕,需要您提供2LDK住宅,此時如過住宅樓中沒有2LDK住宅,請馬上修建,不然這一家人可是會搬走的哦。一層樓可以並排修建5個1LDK住宅。注意前期不要修建過多1LDK住宅,後期會有太多住戶要求預定2LDK住宅,但是卻無法再建多餘房間,這樣會造成住客的流失。 <p2、2LDK住宅一般是居住三人,兩口子還有孩子。妻子會再懷孕,後期還會要求您修建3LDK住宅。一層樓可以並排修建3個2LDK住宅,身下的空間不夠修建1LDK住宅,如何節約空間就要看您的合理分配了。 <p3、遊戲中SOLD表示本房間已經被住客預定,還未搬過來,RESEVER表示是1LDK住宅或2LDK住宅的住客向您預定了的房子,一般是3天後孩子會生下,並搬過去。 <p4、住客搬走後的房間會出現一個巨大的紅色驚嘆號,要求您打掃。打掃干淨後就可賣給其他住客。打掃的方法是點擊此房間,出現對話框,點確定,然後用觸筆在屏幕上飛快的左右劃動。同時,在日常生活中,也會出現主婦要求你協助打掃的情況,這時房間會出現一個藍色垃圾桶圖標閃爍,上屏也會有字幕滾動提示,注意過去幫忙,打掃方法一樣。 <p5、電梯盡量修建在樓中央,樓梯的修建不要超過上下4-5層,太高了住戶懶得走,也就等於浪費資源。根據樓層增加相應擴建警衛室和垃圾站,否則大樓的維護費用會增加,浪費成本。 <p6、可以點擊電梯進入電梯設定選項,在高峰期可以選擇購買加速設施,400萬一次,解決高峰期的電梯緊張,同時你也可以多購買一部電梯緩解壓力,價格是800萬。 <p7、前期很容易出現資金緊張的情況,此時馬里奧大叔會挺身而出俠義相助,資金不夠時注意上方滾動字幕會顯示XXX要求會見你,START鍵調出菜單,選擇倒數第二個選項就可以進入一個幫馬大叔塔宣傳的遊戲。要求40秒有40個觀光客,成功完成後會有獎金1千萬另加超額完成的獎金。遊戲開始後左邊是電梯加速器,右邊是遊客招攬器,招攬遊客,加速電梯將其帶上去,40秒內完成完全沒有難度。不要錯過這個機會,要隨時注意上屏。這個小遊戲一般都是在資金緊張時候出現。 <p2、第一關中除了總的過關條件之外,本關還分為3個小階段,需要玩家分別達成這三各階段所需要求。第一階段是要求樓中住戶達到30人,住宅等級一顆星。第二階段要求修建2LDK住宅,並有住客搬過去,此階段完成人物,就才可以觸發修建3LDK住宅的選項。第三階段是要求修建3LDK住宅,並有住客搬進去。完成這三個階段,並達到本大關通關條件,遊戲進行到 次回周末,會有巴士來接住客,巴士到了,要用Mic叫醒所有住戶,不然就失敗了,叫醒後,住客上車即可通關。 第二關、商業飯店 本關過關要求: <p1、總統套房要有5個以上 <p2、總統套房的顧客評價要好 <p本關初始條件: <p1、一億元發展金,可建地上16層,地下3層 <p樓梯:50萬,可建50個 <p電梯:2千萬,可建2個 <p單人房:200萬,住宿費25萬,可建40個 <p男、女用浴室:100萬,維修費20萬,可各建15個 <p餐廳1分為兩種:快餐店:800萬,維護費40萬,適用於各種顧客。另一種適用於女顧客:1000萬,維修費40萬。兩種餐廳總共可修建2個 <p廁所:100萬,可修建10個 <p飲料販賣機:50萬,可修建25個 <p警衛室:1000萬,可修建1個,維護費用30萬/日 <p清掃室:500萬,可修建1個,維護費用20萬/日 <p經過第一階段要求達到一星,並且入住30人以後,可修建的物品增加,如下: <p員工用電梯:1000萬,可建一個(本棟大樓總共只可建2個全層電梯,一個員工電梯,請注意) <p自動扶手電梯:300萬,可建40個,維護費用50萬 <p雙人房:400萬,可建50個,住宿費50萬 <p商業中心:1500萬,可建1個,維護費用40萬 <p宴會廳:2000萬,可建1個,維護費用50萬 <p西餐廳:可建2種,中國料理,2000萬,日收入75萬。小酒館,1600萬,日收入75萬(兩種供可建2個) <p經過第二階段後,可修建: <p總統套房:1000萬,住宿費75萬,可建10個 <p停車場:500萬,可建1個,維護費用100萬,只可修在B1層 遊戲要點: <p1、餐廳與客房交叉分布,廁所有限,所以可以隔層分布,桑拿室也不能少,這些都將直接影響到住客的滿意度。 <p2、資金充裕後記得要擴充警備室還有清掃室,員工專用電梯也是必不可少的,後期還可採取樓梯與扶手電梯交叉的分布,減少電梯壓力。 <p3、到遊戲後期記得要多買幾台升降機,一個升降機總共可有4台升降間同時工作,住客的滿意程度直接影響到入住人數以及後期市長滿意度,合理分布電梯等待區間,不要讓電梯空着的時候都是在同一層等待,這樣很浪費時間。 <p4、初期由於資金不足,也許清掃會來不及,因此需要玩家自己動手幫忙清掃,也就是您要是看到某房間出現一台吸塵器的圖標閃爍時候,就點擊房間進行打掃,打掃方法同第一關。 <p5、警衛室和清潔室只可建在地下,建議建在地下2、3層,地下一層留作以後建停車場,停車場只可建在這一層。 <p6、本關第一階段要求達到一星,當日入住30人以上,經過第一階段以後,記得向左右兩邊擴建旅店,增加空間。第二階段要求達到兩星,入住人數達到130人以上。達到每階段要求可得到6000萬元獎金。第三階段要求修建總統套房,建5個總統套房後市長會給你預定套房,居住,使市長滿意後即可過關,過關要點就是隔層修建餐廳,商務會所,修建兩個乘客用電梯,中間一個,邊上一個,都增加升降間到最多,每層兩個樓梯,然後旅店所有地方的評價都是優良,基本上市長就會很滿意了。 第三關、百貨大樓 本關過關要求: <p只有一個,大樓的利用人數超過1400 <p本關初始條件: <p1、初始現金2億,可建地上14層地下3層,可建土地面積是前幾關的兩倍。 <p初期可建設: <p樓梯:50萬,可建40個 <p扶手電梯:300萬,可建40個,維護費用50萬 <p警備室:1000萬,可建1個,維護費用30 <p清潔室:500萬,可建1個,20萬維護費 <p廁所:100萬,可建30個,維修費10萬 <p快餐店:可建35個,分別有以下幾種 <pそば屋:800萬,40萬日收入,主要男性顧客 <pラーメ屋:1000萬,40萬日收入,主要年輕顧客 <p八ンバーガーショッブ:800萬,40萬日收入,主要年輕顧客 <pアイスクリ一ムショッブ:800萬,40萬日收入,主要年輕女性顧客 <p力フェ:1000萬,40萬日收入,主要女性顧客 <p經過第一階段,達到一星,商場日光顧顧客達到400以後,可增加以下建築 <p員工電梯:1000萬,可建一個 <p特大觀光電梯:4000萬,可建一個(只停1樓,地下以及10樓) <p西餐廳,可建40個,分別有 <pすし屋:1600萬,日收入70萬,主要是成熟顧客 <p中華餐廳:2000萬,日收入75萬,主要男性顧客 <pフレンチレストラン:1600萬,日收入75萬,主要女性顧客 <p八ブ:2000萬,日收入75萬,主要年輕顧客 <pフアミリーレストラン:2000萬,日收入75萬,主要年輕顧客和孩子 <p店鋪,可建40個,分別是 <pフラワーショッブ:600萬,日收入25萬,主要女性顧客 <pブティック:600萬,日收入25萬,主要OL顧客 <pペットショッブ:700萬,日收入25萬,主要兒童顧客 <p銀行:800萬,日收入25萬,主要會社社員顧客 <p薬局:700萬,日收入25萬,主要女性顧客 <pメンズショッブ:600萬,日收入25萬,主要男性顧客 <pスボーツショッブ:600萬,日收入25萬,主要青年顧客 <p電気屋:600萬,日收入25萬,主要男性顧客 <pへアサ口ン:600萬,日收入25萬,主要年輕人顧客 <p本屋:700萬,日收入25萬,主要成熟顧客 <p郵便局:800萬,日收入25萬,主要會社社員顧客 <p經過第2階段,達到兩星,商場日光顧顧客達到1400以後,可增加以下建築 <pSPA中央大廳:6000萬,可建1個,維修費用500萬 遊戲要點: <p1、初期只能建快餐廳,不要將餐廳都擠在一層,分別建築,扶手電梯與樓梯交叉建,每層兩個電梯足矣。此時只要等待,快進,很快就會達到規定的400人。 <p2、拿到一星以後,獎勵15000萬,此時可建西餐廳,還有店鋪,建議將同一類人會光顧的店和餐廳建在同一層。每層必須要有廁所。 <p3、定期查看廁所狀況並清理廁所,點擊廁所出現一個藍色皮搋子,在下屏上下劃動觸筆即可,與打掃房間的方法相同。 <p4、注意上屏滾動提示,要求增加那一種客源的店鋪,以及電影院要求播放那種顧客喜歡的電影,以便及時滿足顧客需要。 <p5、地鐵處每隔一小段時間就會出現一個紅色圖標閃爍,里面是一頂**帽子,點擊圖標,左右劃動,就會有地鐵過來,增加人流量的,最後的SPA達到300人很大程度上也是要靠這個小技巧,不然大多數情況總是會在250上下浮動。 <p6、在年終會問你是否要拿出一百萬來進行大特賣,如果有錢就確定吧,得到的會是你付出的10倍還多。 <p7、本關第一階段要求達到一星,商店日光顧人數達到400以上,達成獎勵15000萬,之後可開通地鐵以及大電梯。建議將大電梯放在建築中央,兩邊各是每層樓梯。第二階段要求達到二星,商場日光顧人數達到14000以上,達成獎勵20000萬。並可修建中央SPA大廳,必須建在10層以上。本階段達成條件為SPA大廳日使用人數300以上。成功即可通關。 第四關(最終關)、貿易雙塔 本關過關要求: <p1、人口達到2000以上 <p2、在41樓以上建設大教堂 <p本關初始條件: <p1、出期資金2億,地上可建57層,地下6層,可建土地面積是前幾關的兩倍。 <p初期可建: <p樓梯:50萬,可建60個 <p電梯:2千萬,可建5個 <p警備室:1000萬,可建1個,維護費用30 <p清潔室:500萬,可建1個,20萬維護費 <p廁所:100萬,可建32個,維修費10萬 <pOFFICE:400萬,建築個數不限 <p住宅:1000萬,租售價格2000萬,建築個數不限 <p快餐店:可建20個,分別有以下幾種 <pそば屋:800萬,40萬日收入,主要男性顧客 <pラーメ屋:1000萬,40萬日收入,主要年輕顧客 <p八ンバーガーショッブ:800萬,40萬日收入,主要年輕顧客 <pアイスクリ一ムショッブ:800萬,40萬日收入,主要年輕女性顧客 <p力フェ:1000萬,40萬日收入,主要女性顧客 <p經過第一階段,達到一星,200人,可增加以下建築 <p扶手電梯:300萬,可建50個,維護費用50萬 <p員工電梯:1000萬,可建一個 <p特大觀光電梯:4000萬,可建一個(只停1樓,地下以及10樓) <p停車場:500萬,可建1個,維護費用100萬,只可修在B1層 <p單人房:200萬,住宿費25萬,建築個數不限 <p男、女用浴室:100萬,維修費20萬,可各建16個 <p雙人房:400萬,住宿費50萬,建築個數不限 <p西餐廳,可建20個,分別有 <pすし屋:1600萬,日收入70萬,主要是成熟顧客 <p中華餐廳:2000萬,日收入75萬,主要男性顧客 <pフレンチレストラン:1600萬,日收入75萬,主要女性顧客 <p八ブ:2000萬,日收入75萬,主要年輕顧客 <pフアミリーレストラン:2000萬,日收入75萬,主要年輕顧客和孩子 <p飲料販賣機:50萬,可修建32個 <p經過第二階段,可修建: <p店鋪,20個,分別是 <pフラワーショッブ:600萬,日收入25萬,主要女性顧客 <pブティック:600萬,日收入25萬,主要OL顧客 <pペットショッブ:700萬,日收入25萬,主要兒童顧客 <p銀行:800萬,日收入25萬,主要會社社員顧客 <p薬局:700萬,日收入25萬,主要女性顧客 <pメンズショッブ:600萬,日收入25萬,主要男性顧客 <pスボーツショッブ:600萬,日收入25萬,主要青年顧客 <p電気屋:600萬,日收入25萬,主要男性顧客 <pへアサ口ン:600萬,日收入25萬,主要年輕人顧客 <p本屋:700萬,日收入25萬,主要成熟顧客 <p郵便局:800萬,日收入25萬,主要會社社員顧客 <p電影院:5000萬,可建1個 <p醫療室:3000萬,可建10個,維護費用200萬 <p地鐵站:1億,可建1個,維護費用1000萬 <p經過第三階段,可建 <p大聖堂,只能建在41樓以上,可建一個 遊戲要點: <p1、擴建地下層時候會發現古代遺跡,可調查。3天後調查結果會得到寶藏2500萬。調查的同時無法擴建地下層。 <p2、普通電梯只能連接24層,大電梯可全連接,只在特定層停,因此要合理分配樓梯與電梯的數量。要在大電梯停的層數修建觀景台,這樣其他電梯才能通行。 <p3、靠酒店短期增加人數很快的,要善於利用,辦公室出租最快,公寓管理最方便,一定要合理搭配。 <p4、工作人員電梯與其他電梯之間要有距離,修建不能與扶手電梯位置重合,否則擴張不能。護手電梯只能修建在兩層商鋪或者餐廳之間。 <p5、本關其實是之前幾關的綜合,要結合各種設施的優勢,吸引人流進入大廈,光靠固定人數如住宅和辦公室,想要達到最後的要求有一定難度,因此商業不能被忽視。商業才能積聚大量人氣。 <p6、後期資金充裕的話,一定不要忘記修建地鐵站,地鐵站帶來的顧客是不可小覷的。 <p7、要隨時注意上屏的滾動字幕,會有很多提示,根據提示滿足顧客要求你就能夠招徠更多人氣。 <p8、如果有小偷進來的話,點擊小偷,只要點中了即可抓獲,比驅逐小狗簡單多了。 <p9、第一階段要求1星,200人,達成獎勵5000萬。第二階段2星,800人,過關獎勵5000萬。第三階段3星,2000人,最後是大教堂的建設,完畢後可通關。   來源:遊民星空

《模擬人生2》故事 精神病院挑戰(第二周)

點擊:精神病院挑戰(第一周) 第二周 把小克放在屋後靠冰箱最近的位置。。。按規則減少一張床和一把椅子。。 唯有蒂法MM站在小克消失的地方。。。我這心啊這疼啊。。。 莉莉又去騎車了(我說莉莉,你還不吸取教訓,也想步小克的後塵嗎) 小克的事情折騰到後半夜,結果睡過頭了。。。只好裝病請假 然後才周一,冰箱又空了 送貨的來了,這一大堆人搶着去接,看來都怕餓死了。。。 這幾個人對上一周的評價。。。囧,一個比一個慘,最慘就是文GG 甄馨努力做飯有了收獲,得到老蘇的秘密廚房會員卡一張。。。 一個星期過去了,現在我已經完全不擔心他們去做飯了 里庫發現星星加500元,不錯不錯 莉莉的畫技也提升不少,這個有10歲了吧? 休息的時候就找小帥哥來調劑生活吧。。。沒有小克的日子。。。 這倆人又成好友了。。。 瞧瞧小帥哥想我們家甄馨了:別像個陌生人似的,好嗎?(好好,當然好啊!)  額。。。大家還記得這舞蹈繪畫二人組吧。。。囧 甄馨上班去了,蒂法MM依然站在浴室思念小克,兩個MM在講髒笑話,文GG在哭。。。 ... 甄馨下班回家,居然帶回來什麼新遊戲。。。不過我們不可能有電腦和遊戲機。。 ... 斯考爾得到科學會員卡了。。這科學家大叔好時髦的發型  垃圾桶不知道怎麼翻了,結果一地的蟑螂,然後一家子病秧子。。。 莉莉你踩的還真是不亦樂乎啊。。。 本以為整天哭的文GG會先瘋掉,結果沒想到是里庫。。。抱着面口袋發瘋 莉莉和尤菲成了好友(話說貌似除了甄馨,其他人都互相成好友了吧。。。) ... 啊啊啊啊!!!終於在第二周的周四找到了體育工作。。。。。額滴神啊 里庫發瘋很頻繁,一屋子人都指着她說腦子有問題(餵餵,你們有資格嫌棄別人麼) ... 啊。。。大家的小克來了,周四晚上出現在那個他掛掉的地方 話說之前都沒玩過有鬼魂的家,不知道會認床,把我嚇一跳,我們甄馨正睡在上面啊。。。 ... 結果小克把睡着的人都折騰醒了。。。來回來去的折騰 變鬼也很萌啊。。多給你點鏡頭,可是你別嚇人呀,萬一嚇死幾口子可怎麼辦! ... 剛嚇完里庫,又去嚇莉莉。。鬼魂小克真是不乖啊 剛躺下的幾只,又被折騰起來了,莉莉被嚇第二次。。。 這次是尤菲,人家剛想去洗澡呢,小克啊。。哎。。。 快到早上了,小克還是沒有放棄嚇人,這次是斯考爾。。。甄馨在做飯ing 可憐的里庫MM被嚇第二次,剛坐下飯還沒吃一口,冒着綠煙,被折騰一夜沒怎麼睡。。。結果。。 死神大叔來了。。。這個就是被嚇死的吧。。。囧,看看飄過的小克那幸災樂禍的樣兒 ... 求情當然又失敗了。。。斯考爾還在旁邊亂叫 至此,小克終於有人陪了。。。蒂法吃了發霉的煎蛋,結果食物中毒。。。禍不單行啊 ... 終於能去體育工作上班了。。。不就是找到對口工作麼,小克你也不用這麼出來折騰人吧 ... 下班回來就提升了,之前的准備工作不錯,某人又發現星星加500元  額。。。這個是食物中毒的症狀。。。絕對不是懷孕!澄清一下。。。 甄馨去上班了,然後3速過,完全不管那幾只。。 下班回來又提升了,照這速度,在他們死光前完成挑戰還有點希望。。。 趕緊叫小帥哥來慰藉一下幼小的心靈(忘記說小帥哥名叫 金.在賢。。。) 體育職業就要身強力壯才行啊!可是怎麼看都像母猴。。。囧 莉莉在不斷的舞蹈+騎車的生活中,身體技能達到了最大化 甄馨再次得到了提升 我們甄馨還是挺有魅力,已經和家里倆男人成朋友了。。。完全是看電視和吃飯時候說話的成果 ... 第二周完結。 來源:遊民星空
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《模擬人生2》桃花塢(2×2用地。貼圖+裝修版下載)

《模擬人生2》桃花塢(2x2用地。貼圖+裝修版下載) 想要做桃花塢,是因為一個故事和一首詩。故事便是「唐伯虎點秋香」,相傳兩人後來就是住在了桃花塢。詩是唐伯虎寫的《桃花庵歌》: 「桃花塢里桃花庵,桃花庵里桃花仙; 桃花仙人種桃樹,又摘桃花換酒錢。 酒醒只在花前坐,酒醉還來花下眠; 半醉半醒日復日,花開花落年復年。 但願老死花酒間,不願鞠躬車馬前; 車塵馬後富者趣,酒盞花枝貧者緣。 若將富貴比貧者,一在平地一在天; 若將貧賤比車馬,他得驅使我得閒。 別人笑我忒瘋癲,我笑他人看不穿; 不見五陵豪傑慕,無花無酒鋤作田!」 故事雖然不確,桃花塢卻正是唐伯虎的歸隱之地。寧願相信故事中的人最終在這里幸福度日。詩只聽過一遍,而有些句子記住了很久。這詩是流傳廣泛耐人尋味的,帶着一絲仙氣,許多隱士風骨和浪漫情懷。於是堅持把這里做成了溫馨的小家。其中居住的也許是唐伯虎和秋香,也許是唐伯虎和真實陪伴在桃花塢里的沈氏,也許是某位才子佳人,也許是夢想。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 用地大小:2x2資料片:所有資料片,直到休閒時光和廚浴包。版本不全請用SCI安裝。最好有環游世界資料片,因為屋頂形狀需要,還有桃花樹的MESH。如果沒有,MTS2上有新MESH的大櫻花樹可替換。(大櫻花樹,需要刪除原樹,自己栽種.有環游的親不需要下載了.) 已經測試過。兩點問題:一、請將浴室地面的蠟燭從外牆邊移動到內牆邊,不然浴盆不能使用。二、請將客廳圓桌上的茶具去掉,不然不能擱飯菜。室外石頭桌椅同理。 這是我的第十二座房屋。謹將此房屋送給我的好朋友們和大家!:) 裝修版下載地址(下載不包括國內收費品): http://www.gamersky.com/Soft/200806/14324.shtml 房屋截圖如下: ~~~~~~~~~~~~~~~~以下是戶外~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 全景外觀 花下彈琴,一旁是香爐。落英繽紛。 一起看魚看鴨子。習慣了有水池。其實真實桃花塢的水面倒是很大的。 可以吃水果和喝茶的戶外。還有個蜂窩,兩只小兔子 "酒醉還來花下眠" 花下品茶。小兔子在一旁可愛地看…… ~~~~~~~~~~~~~~~~以下是客廳~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~大門口 才子的朋友來訪。 品評畫作 ~~~~~~~~~~~~~~~~以下是書房~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~客廳看書房 書房有很多花鳥畫和扇面 書桌和畫,還有水墨仙人扇面,窗外桃花明艷 花鳥魚池 窗畔圍棋 ~~~~~~~~~~~~~~~~以下是臥室~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~臥室看書房 床,屏風,燈,窗外的桃花 臥室牆壁:桃花美人圖,和鏡子 臥室:床,燈,坐墊,和桃花美人圖 ~~~~~~~~~~~~~~~~以下是廚房~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~廚房:砧板切菜。室內有肉有菜有蛋有水果,理想的古代江南小康之家。和桃花源這樣儒家理想中的大同世界一樣可愛。 廚房:灶上烹調 ~~~~~~~~~~~~~~~~以下是浴室~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 浴室:屏風,毛巾,水桶 浴室:圓木浴盆,花瓣,蠟燭 浴室一角 ~~~~~~~~~~~~~~~~以下是夜景~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~夜間全景。地燈和室內燈光照亮了戶外 客廳里的兩人 持書相看 繼續對視 燈下談天 手談一局 夜間的臥室,燈火溫暖 坐地閒談 對鏡自顧 臨睡前悠閒的時光 繼續聊天……我該說聯床夜話麼…… 室內全景俯瞰一張(夜景) 夜雨朦朦。還是可以出來玩的~:) 小池雖小,可以釣魚 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~小總結:這次用了很多字畫和屏風,是以前哪怕做大房子也沒用過的。細節盡力了。這次是室內裝修重於戶外,曾經將所有古代物品都買出來放在地上挑選。廚房和浴室也不同以往,做了點小小花樣。房屋主題是桃花,牆壁、燈、床,還有字畫茶桌等等都有些協調的顏色和花紋。不大的房子,沒有高大的亭台樓閣,只有簡單風雅的精緻,和主人一樣隱約有些飄逸和浪漫。完畢。謝謝觀賞~!:) 來源:遊民星空
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《模擬人生2》圖文 大學美麗誘捕計劃(2)

大學美麗誘捕計劃 vol.8~~~~~~~ 推薦度 : 希瑟4星  紀梵希3星 大學美麗誘捕計劃 vol.9~~~~~ 推薦度 : 4星 ...
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《模擬人生2》圖文 大學美麗誘捕計劃(1)

總集篇~~~~~~~~ ps:創建新的自定義社區里的3個大學 大學美麗誘捕計劃 vol.1 ~~~~~~~~~ 推薦度:  4星 大學美麗誘捕計劃 vol.2 ~~~~~~~~~ 推薦度: 5星 ...
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《模擬人生2》故事 若磐劇場《魂縈舊夢》第一集

偶黃花大閨女劇場的第一集終於完成了因為是第一個劇場,現在發帖時很緊張,不知道大家會有什麼評價先介紹一下演員,女主是冬之街的Faye,男主一個是我自己捏的,一個是某知名NPC的略作修改版然後我要說的是:這個故事的時代比較特殊,個別內容可能會引發爭議不過偶只是想做在那個特別時代里的一些人的故事,並不想引起口水大戰,所以如果有讓您不滿時請輕點拍磚好了,偶就不多說了,還是看劇吧先來海報   來源:遊民星空
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《模擬人生2》房屋建造裝修圖

話說這段時間腦袋很發熱,居然喜歡上做房子啦,- -!准確點是裝修,早上8點就開始奮鬥,一直到快三點,終於結束了這個漫長的房屋建造,不過這個房子啊,總是感覺很難看,弄屋頂的時候,真是腦殼都給我弄大了,而且發現窗戶比較少不過說起來,我覺得臥室裝備的還是很漂亮的 看起來就很醜, 玄關 玄關1 廚房 飯廳. 客廳 客廳 書房 書房[鋼琴 衛生間 衛生間  算是加洗衣房啦=>. 臥室 臥室 臥室 臥室 臥室 臥室 來源:遊民星空
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《模擬人生2之廚房與浴室》洗手間里發生的靈異事件

大家好,這是我第二次發貼。昨天弄了一個關於我的劇場(?)。不過只得四張圖...這件事是已經是多年前發生的,不過令我留下了非常深刻的印象,想跟大家分享。001 002 003 004 來源:遊民星空

《模擬人生2》一個很早很蒼白很粗糙的劇場-完整版

校園 邊緣                       ...

《模擬人生2》人物服裝圖欣賞及相關下載

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《模擬人生2 廚房與浴室》安裝cdkey序列號

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