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《SFC第三次超級機器人大戰》通關攻略

Introduction <p 筆者可說是初次玩第3次,以前拿哥哥的記錄用普露的MK2反擊磨死38話的BOSS的,但在以下的攻略中,您將看到LV99的普露和大堆LV80以上的NT練出的詳細過程,您將領略6大地圖炮攻擊手將41話幾乎所有敵人1回合解決殆盡和最終話2回合解決白河愁的快感,您將體驗將所有會撤退的BOSS全部擊滅的詳細流程。 Elaboration <p align="justify" 首先介紹機戰經典打法即在第3次很常用的打法 投仍法-即把我方能力最強的人(NT)扔到敵方集群里面用反擊削減敵方HP從而使需要經驗的人(尤指補給機等)撿漏。可根據具體情況變化。針對敵人比較弱的情況使用比較多。這種打法前半段使用比較多。 排陣法-即算好敵方攻擊距離和移動攻擊范圍,在這之外進行排隊,遠程攻擊(NT)的排在前列,近距離攻擊(超級系)的排在後列。可根據具體情況變化。針對敵方比較強的情況使用比較多。這種打法貫穿着整個第3次和所有機戰,打硬戰使用。 精神狂用法-一般第1回合有氣合的就用氣合增加我方氣力,有加速的使用加速自己沖,沒加速且移動力慢的裝載母艦里面加速沖。因為本作補給或者回戰艦-5氣力,基本可以忽略。一般留下1次熱血就可以了,其他都用氣合,氣合上線有200。 地圖炮強力攻擊陣-包括ZZ,百式,GP03,主艦,硫妮和正樹的地圖炮用來解決對方的恐怖攻擊陣(包括浮游炮陣,和BOSS混合攻擊陣),即使小白的2個手下都不能逃過1回合被解決的現實(都只攻擊1次)。大家可以體驗到,最後幾話的難點在於敵方很多HP厚且攻擊力高的混在一起。說一下引敵人心得吧,盡量一開始就把敵人引到你要地圖炮的3條線上面,也可利用地形等,這個自己體會了。還有1個方法就是4個頂角。還有就是要控制等級最好和敵方差8-10級,也就是比我的等級低2-3級。 再者是路線的選擇,筆者是在第1話選擇說的夏亞,讓後選擇最長路線再去拿勇者雷燈的最強武器,最後選擇拿第5台浮游炮機體。心得,您可以選擇第1話不說得夏亞,到第4話再說得(還能看到拉拉),還有最後選擇月。 下來是改造心得,上來就改Z的EN,由於蓋塔不繼承,所以再下來就是把萬丈改滿,挨下來是超電磁和勇者,再者就是NEW和補給機(HP500),然後基本可以隨便改造。第40話筆者賺了102W,應該要改的都改了。建議,隨便改造部分優先改造硫妮,正樹,和地圖炮機體,我基本就用2台浮游炮機體, キュベレイMKⅡ, サザビー和ゲーマルク基本用不着。(NT們需要不斷換成機體來達到最佳配置) 詳細完美43話流程攻略(人物詳細心得見最後conclusion,一開始可以連一些人包括科,甲鬥什麼得來加強攻擊力,筆者就是練得太多了連大鐵牛都^ ^比較失敗,後來做得比較好) 第1話。推薦打法,阿姆羅加速沖,蓋塔變形2號機上,其他人上母艦。母艦加速往上,第2回合的時候放甲鬥幹掉上方2扎古。多使用投仍法。我是用蓋塔解決夏亞的。要點,沖得快的話,敵人都不會動的,記得要說得夏亞。5回合結束。 第2話。推薦打法,老樣子猛沖,第1回合我是選擇讓阿姆羅站在衛星上面反擊掉很多人。我也就阿姆羅,蓋塔,魔神和母艦打。可以考慮讓點經驗給凱(4級幸運和維修機),阿姆羅解決有名字的。3回合結束。 第3話。推薦打法,老樣子猛沖,往下走先對付雜兵再3人組和BOSS。多給主力氣力,然後走在3人組射程之外,待他們上來。愛瑪上來後用阿姆羅說得便會退回主艦,別擊落她^ ^要點,接下1回合3人組便會沖,可用主艦隔山打鳥打LV10的,利用反擊再打掉點血。我方行動時,蓋塔解決LV15的,阿姆羅幹掉LV10的,下1回合解決LV12 的。再花2回合解決BOSS,記得留着蓋塔的熱血來打。再返上去解決毒氣戰艦。如果你上關把凱練到4級出幸運的話,可以讓凱和甲鬥對付上面的敵人。11回合結束。過關選擇A路線。 第4話。推薦打法,要練花。老樣子猛沖,多給需要經驗的人經驗,阿姆羅擊破BOSS。5回合結束。可能第1話的時候選擇不說的夏亞本話打起來更爽,還有拉拉可以^ ^ 第5話。推薦打法,沙也加和1吉根對付左方5台,阿姆羅乘美塔斯變形加速利用反擊對付下方大部隊,蓋塔加速清理下端2台扎古和戰艦,主艦配合魔神對付奧特曼等3台然後下去撿經驗。要點,第3回合阿姆羅回主艦補彈藥,第4回合靠阿姆羅反擊,下圖為阿姆羅反擊把5台大魔都打到200血一下,同時蓋塔熱血+幸運擊破BOSS。5回合結束。 第六話。推薦打法,卡繆乘MK2加上沙也加和花坐吉根對付上面7台。其他人對付右邊的。要點,不要攻擊卡爾馬,先打夏亞的時候記得流要有兩個必中,先是阿姆羅的Z高達打一下,蓋塔熱血+必中幹掉之後,出現的頭下1回合在用必中滅掉。10回合結束為了B路線。 第7話。推薦打法,蓋塔3號機+卡繆Z高達+愛瑪的美塔式對付上面9台,其他人上戰艦到下放島嶼上面排陣對付下面的,注意引對方上陸地。下圖為破解水戰機水中優勢的常用打法引敵上岸。5回合結束。 第8話。敵援軍,第8回合敵方行動時,5台比沙C和4台機器獸在下方出現。推薦打法,上來2位解決2台扎古,第4回合主艦出現,然後就可以放戰艦加速沖或移動力高的自己加速沖然後殺敵。要點,注意利用反擊對付援軍。10回合結束。 第9話。推薦打法,猛沖。第4回合用蓋塔磨血,卡繆解決卡多。5回合結束。 第10話。敵援軍,第5回合敵方行動時在下面敵人的初始位置出現,第6回合鳳作為援軍登場,如下圖。推薦打法,開始往下沖,2回合能解決掉。接下來我就在上面排陣早點解決掉金色的敵人免得被鳳搶,然後殺下面的。要點,多給需要經驗的人經驗。8回合解決。 </a 第11話。推薦打法,第4回合,超電磁V合體,之前待機吧,接下來首先把豹馬放到地上去,然後去殺,別在乎反擊的時候用掉大招。每次打BOSS之前都把血加滿,幹掉BOSS精神正好用完。然後把豹馬往正北方移動。這樣主艦出現是第8回合。母艦加速後布陣,注意把水中機體都引上來。11回合結束。 第12話。敵援軍,第6回合10台機械獸在下方增援。推薦打法,一開始往下面走到中間的森林里面然後選擇迴避,等待第4回合出現的主艦。第5回合開始主力可以開始戰鬥了。要點,第6回合扔阿姆羅和卡繆在敵援軍出現位置附近。8回合結束。 </a 第13話。敵援軍,第6回合敵方行動時正下方在主艦左邊一點。開始往下走,大鐵牛在第3回合出現在山的下面一點,第6回合時主艦登場時上面除了戰艦對方應該清得差不多了。然後讓蓋塔和美塔斯去上面清戰艦,其他人清左邊的援軍。要點,注意讓阿姆羅和卡繆反擊。9回合結束。 第14話。敵援軍,擊破BOSS,N多機械獸在左下方出現。推薦打法,應該是7回合擊破BOSS,但是我走位失誤用了8回合。接下來老樣啦,仍達人反擊,要經驗的拿經驗。12回合結束。 第15話。敵援軍,第4回合敵方行動時左邊增援。推薦打法,上來往下沖然後慢慢推進。先集中打掉對方比較強的機體(某些機器射程8),製造機會給櫻練級。第5回合時萬丈增援。這時候派阿姆羅前去幫助萬丈,加上主艦良好的走位,可以使第6回合主艦地圖炮打到所有血多的。其他人對付右邊剩下的。第7回合再磨一下血,萬丈必中在敵方行動時可將敵軍全滅。7回合結束。 </a 第16話。敵援軍,第6回合敵方行動時右下方馬氏文等5機增援。推薦打法,布陣慢慢推進是本話最好方法。我的打法(並不推薦,還是排陣來的簡單)是2台力克狄亞式+美塔斯+MK2對付下面3台。其他人往右邊走,第2回合母艦和空降團可以擊破右端3台紅色的。第3回合Z高達擊破龍飛,愛麗絲攻擊巴尼。第5回合靠反擊可以解決所有敵人(連援軍都出不了)。要點,本話注意將敵人打到100血一下讓櫻練級,我練到10級出幸運了。9回合結束。 第17話。敵援軍,第5回合敵方行動時右下1戰艦+馬氏文+凱拉。第6回合左上角則是巴尼小隊共4機。推薦打法,讓蓋塔和NT3人組反擊,上來左邊真實系,下面超級系+Z高達。3回合就能解決戰鬥。但是要完成說得和上關等援軍一樣(無奈),所以順便練櫻,我練到22級。把人分配在敵人增援的旁邊。7回合結束。 第18話。敵援軍,第5回合敵方行動時中上右邊(星雲上面一點)提坦斯戰艦和4架。推薦打法,第1回合布陣如下圖。第2回合可以配合百式的地圖炮消滅右邊的所有敵人。左上端的敵人不會動的。注意軍力的配備。要點,櫻24級出補給。7回合結束。 </a 第19話。敵援軍,第3回合敵方行動時左下凱拉等7機。推薦打法,第1回合讓萬丈站在露出現的下面一格,再出擊蓋塔,即可在第2回合將格雷米在無地形優勢的情況下擊落了。同時第2回合排陣如下圖,第3回合基本就可以將敵方清得差不多了,萬丈和Z高達去左下。5回合結束。 </a 第20話。敵援軍,第2回合敵方行動時卡托GP02和手下左方增援,第3回合外星人第三勢力7架增援。推薦打法,第1回合排陣如下,目的有2個為殺敵方第1個2動的人物同時練出我方第1個2動的人物。第2回合便可用卡繆的百式地圖炮一炮從LV29轟到LV39。第3回合走位如下圖。第4回合可以用ZZ高達的地圖炮將露從LV27升到LV37。要點,消滅金色部隊以後象徵性的攻擊下卡托3人組,他們會再下一回合撤退。5回合結束。 </a 第21話。敵援軍,第3回合馬氏文及其手下。推薦打法,上來變形往下走在橋中,第2回合地圖炮可解決4台。同時F91加速往下,別吝惜精神。不用管馬氏文他們,注意別讓他們搶經驗。第5回合我大軍出現時,應該就剩2台了。5回合結束。 第22話。敵援軍,第5回合敵方行動時拉肯等多機。推薦打法,上來別用氣合免得反擊出大招,第1回合猛沖反擊滅敵+氣力。接下來還是強殺。第5回合走位如下圖。5回合結束。 </a 第23話。事件,第2回合敵方行動時卡托的02核彈頭使中間一圈敵人瞬間消失。推薦打法,搶敵方BOSS,可以考慮讓百式走下面,攻擊力夠了。要點,第1回合戰艦加速向上,放出NEW高達,走到距離BOSS9格遠處(需要駕駛者2次移動),其他人走位如下圖。第2回合卡繆(NEW高達)熱血攻擊BOSS兩次,其他人走位如下圖。第3回合,2次熱血地圖炮+超電磁旋風+日輪攻擊+感應炮可以把BOSS打到1000多了,蓋塔上去終結升到LV45。之後讓NEW上去反擊,第4回合風之精靈在左方增援。同時派NEW高達下去消減HP,櫻用補給。注意提坦斯的部隊是不會動的。7回合結束。 </a 第24話。整備,NT和櫻換乘陸戰機體參戰。推薦打法,BOSS清理團去右邊,NT+甲鬥去下面。第1回合走位如下圖。第2回合清理機體後繼續向前。第3回合走位如下圖。第4回合對付下面的加速解決下方敵人,右邊的走位如下圖但是主動攻擊BOSS3-4回合加起來只能有1次不然BOSS會因HP過少逃跑。第5回合當然是圍毆,露的百式將其解決,升到LV41。5回合結束。 </a </a 第25話。敵增援,幹掉哈曼後BOSS登場。本話難點在於在哈曼撤退之前了結她。擊破她的要求請看曹綱(即我使用的)攻略。推薦打法,第1回合猛沖,如下圖。注意讓豹馬殺和反擊左邊的凱薩C。卡繆說得鳳。第2回合,解決身邊的並且幹掉鳳(她不會反擊的),並注意讓豹馬往下殺掉龍飛。第3回合賽巴斯塔地圖炮消減左邊敵人群HP,洸磨血,豹馬繼續殺。NT們去右邊殺。如果你沒改造的話,敵方行動時會攻擊豹馬,反擊滅掉幾台。第4回合在幹掉剩餘的。之後使用補給。那麼在第5回合我方行動時,豹馬有高於150的氣力(一般情況下)。第5回合走位如下圖。第6回合敵人會沖,命令選擇迴避不反擊。第6回合在豹馬37級的情況下氣力如果高於152那麼就可以加上熱血幹掉哈曼。反之則不行。幹掉哈曼後先把其他人清掉再清BOSS。7回合結束。 第26話。推薦打法,第1回合猛沖。百式下來地圖炮,NEW高達熱血打下BOSS。其他人走位在BOSS的射程7格之外。第2回合便可解決所有人,F-91和櫻對付琉妮。2回合結束。 第27話。敵援軍,第4回合2台在右下島,第5回合BOSS出現並於第7回合撤退。推薦打法,第1回合猛沖,光線武器的Z高達,F91,靈格斯和甲鬥去左邊。其他人往下。第2回合百式+賽巴斯塔+琉妮的地圖炮可以下方中間的敵人死得差不多了。第3回合說的蝴蝶鬼並讓她上去用幸運撿血牛。NEW高達+4台超級系就可在1回合之內就絕BOSS的,所以其他人往下,多用地圖炮(補給機都2動了)。第5回合走位如下圖。蓋塔給最後一擊升到LV49。6回合結束。 </a 第28話。第3回合甲鬥(務必換坐鐵也的機器)和洸增援,第5回合主艦登場。敵援軍,第4回合右下方6機增援。推薦打法,開始往右再往上撤,保證每回合都能反擊。3回合的時候開始攻擊,主艦出擊時多出擊2動的,可早解決敵人。6回合結束。 第29話。敵援軍,接觸光獸後第2隻光獸出現。推薦打法,選擇超級系+地圖炮的機器出擊並帶出蝴蝶鬼,第1回合接觸敵軍引出第2隻,第3回合解決一隻,第5回合再一隻,建議蝴蝶鬼給最後一擊。要點,本話回合數2倍算。5回合結束。 第30話。敵援軍,第3回合,水中機8台在右下方的水域,第5回合失落哥(BOSS,最好2回合內殺掉沒測試過第幾回合撤退)等多台下方城市右邊一點增援。推薦打法,第1回合走位如下圖,百式(夏亞)慢慢走。第2回合便可利用琉妮的地圖炮轟死很多,主要是引水中的上來。第3回合消滅剩餘的,記得留1架。第4回合走位就要開始注意,左邊水中的3台不要打死,去消滅右邊的人打完後走遠點。第5回合走位如下圖。第6回合地圖炮一掃而之夏亞從LV37升到LV49,超級系狂毆失落哥。要點,注意失落哥迴避好高,不是高命中或NT可能為0,所以用幸運+必中的打最後一下。6回合結束。 第31話。整備,把補給機的HP加滿。事件,妮歌叛變,失落哥第2回合撤退。推薦打法,光線武器和鐵甲系去左邊,其他人右邊對付失落哥。第1回合走位如下圖。第2回合解決左邊的血牛和失落哥及其女人。賽巴斯塔往左走,命令選擇迴避。要點,第3回合賽巴斯塔和琉妮用地圖炮削減左邊機械獸HP。要點,第4回合削減HP後全部回主艦,然後配合NEW高達等強人走位,注意盡量先把敵人引到一直線上面去,我是在第8回合的時候讓戰艦1炮打死17個從38升到86級。9回合結束。 </a </a 第32話。推薦打法,利用母艦的2動可快速解決,首先除了ZZ高達NEW高達,補給機不進母艦其他都進,第1回合利用NEW反擊削減下面一批機械獸的HP,第2回合放下賽巴斯塔地圖炮攻擊中間一批敵人,再放下鐵甲系和光線武器系的,ZZ高達地圖炮解決下方機械獸,如對自己沒信心的話帶上ZZ殺BOSS,NEW兩次加速反擊上方敵人,第3回合主艦地圖炮解決上方敵人後排陣走位如下,第4回合解決強力BOSS,同時母艦幸運+地圖炮滅敵,第5回合解決剩下的BOSS和敵人,需要算好攻擊力。要點,沒測試過攻擊強力BOSS後BOSS幾回合會撤退,最好排陣後1回合解決。5回合結束。 </a 第33話。敵援軍,第5回合敵方行動時獨眼龍等10台在右方增援。推薦打法,本關敵人呆得可怕。第1回合主艦靠近補給機,第2回合便可上主艦。接下來走位就待機吧。然後主艦幸運+地圖炮把左邊的除了BOSS都解決。然後等援軍,維修機解決左邊有臉的,接下來引他們走位,我是在第8回合的時候西步克的百式一炮打死15個從LV38升到LV57的。接下來主艦幸運+地圖炮來解決吧。8回合結束。 第34話。敵援軍,第6回合格雷米,普露等4機在左方增援如下圖。推薦打法,第1回合阿姆羅達到瑪麗婭處,第2回合正樹地圖炮打下面6架,琉妮打上面的。命令選擇迴避。然後讓敵人錢多的排隊,我是在第5回合解決大部分敵人就留了幾個的。第6回合留3個左下方的機械獸,注意在普露的浮游炮射程外面。6回合結束。 第35話。推薦打法,第3回合主艦左下方出現。第1-2回合能飛的往正右下方向走,第1回合別走進血牛的射程,不能飛的往左走。第3回合,正樹+琉妮+主艦地圖炮消滅面前的,第4回合NEW高達走入敵群反擊。要點,別忘記說得。5回合解決。 第36話。敵援軍,第4回合失落哥等6台在左方增援。推薦打法,蓋塔第4回合上方增援,第1回合NEW走位如下圖。第2回合超級系落地下去反擊對付左下4台,NEW原地待機。第3回合NEW和百式(花)走位如下圖。為了這個走位,我SL了很多次。第4回合3地圖炮把花從LV41升到LV76。其他人布陣准備對付失落哥。第6回合可以擊破失落哥和2個手下。第7回合蓋塔下水打潛水艇。注意分配攻擊力。8回合結束。 </a </a 第37話。推薦打法,第1回合走位如下圖。第2回合就可以說得普露滋,然後把主艦搭載其他人。第3回合開始逐漸走到左上角讓敵人排隊。我是在第7回合的時候排好的,卡繆的百式把有名字的都轟了包括格雷米從LV41升到LV88(13個)。7回合結束。 第38話。第5回合白河愁作為我方增援在下方出現。推薦打法,本話是練就LV99的大好機會,看到曹綱練到LV95,筆者的野心爆發了^...

《SFC第三次超級機器人大戰》綜合攻略

<p現在再來說第三次似乎有些不合時宜,這些年來機戰系列一作接一作,僅今年就已經有α外傳、dc版α、機戰A等三部,但前幾天某位網友問起第三次的問題,卻讓我再次沉浸於當年初次接觸機戰系列時的快樂與感動。於NT發文一問,果然還有些同好,故而再度重玩,順便寫此心得以便同好交流。 <p可以說第三次是機戰系列操作系統定型的一作,與前後的第二次和第四次相比較就很容易看出了,後來的作品可說只是在此基礎上加以補充、完善。可能有人會拿GB上的第二次G來反駁我,可實際上第二次G還是在第四次之後出的,真正的第二次則是在FC上的。從次世代開始接觸機戰的玩家可能根本瞧不上第三次,無語音、畫面差、人物少,但這些可以說是硬件原因所造成的,換句話說,機戰後期作品在這方面的進展是應該的!第三次還會被人提起正是因為他所特有且被後來的作品所遺忘的部分:情節和平衡! <p第三次的情節可以說是到目前為止系列中安排得最好的,以異星人入侵為主線,DC復活為副線,三方勢力或和或戰,長達40多話的進程中極少冷場,像α那種一話2、3回合就結束,純粹是為了交代劇情的無意義的做法根本沒有。赤色彗星的再會、各艦隊的壞滅、萬丈等超級機器人的加盟、異星人四天王的初會、所羅門的惡夢、白河愁的加入、萬丈與メキボス的惺惺相惜、幕後黑手ウェンドロ的現身、隱藏最終話ラグナロク白河愁的變身,一切都是貫穿於主幹情節當中而不是游離其外的。像後來每個人加入都要來幾話相關劇情,這種做法實在難以苟同…… <p至於平衡這里指的主要是三個方面:我方人物、機體間的平衡,敵我間的戰略平衡,還有就是各分支劇情的選擇間的得失平衡。第一點的例子很好舉,眾所周知我方高達系的5大高手是アムロ、カミーユ、クワトロ、ジュドー和シーブック,在後來的第四次、F甚至α中,可以說他們只有名字的不同!其他數據有什麼差別呢?可是在第三次中這5人卻明顯分為三個不同的類型,阿姆羅和卡繆是低攻擊高迴避,傑多和西布克是高攻擊低迴避,而科特羅則是兩者的折衷;二動級別阿姆羅是36,科特羅是41,而西布克則要到46!此外由於直感不變,而是採用反應130來作為二動標準,使得我方最早二動的人員中同樣有櫻野和麗(Lv37)這樣的後勤人員!其他如萬丈則是典型的高攻擊高命中,但到了最後幾戰也照樣可以達到二動,像完結篇那種有的30級有的80級……為了更清楚的說明問題,我還特意截了遊戲中主要人物Lv60時的圖片,大家可點這里下載。 <p機體方面,與高達系的長距離、多殘彈的攻擊方式相對應的,超級系則肩負着近身搏鬥的任務,攻擊方式也多為小威力的普通攻擊+高威力高消耗的必殺;魔裝系則是以高威力武器+地圖兵器來補償其迴避和防禦的不足,各有特色也各有作用。再如萬丈的泰坦3的三種變形,戰車形式裝甲+400,在敵人圍攻的時候就是能發揮作用,後來的系列呢?好像我最多變一下飛機…… <p敵我方面的平衡可以說是系列後來人氣急升卻評價急降的主要原因,第四次的聖戰士、F完結篇的NT9、α中的眾多機體,都可以扔到敵陣中殺個七進七出,可第三次就算你是阿姆羅+最好的機體扔進去也是一回合爆掉!在中後期敵人進攻的時候只能採取全迴避的手段,否則一戰下來損失慘重,掙的錢都不夠修的……敵方兩大陣營壁壘分明,DC以Z、ZZ中的眾多強化人為核心,後期同樣以浮游炮為主力武器,甚至有33級便二動的傢伙,直感190以上的也是一堆;異星人則是以光線防禦或吸收的強力機體為憑,四大天王個個攻擊力高強但反應和直感較低,這樣我方戰鬥時的策略也大不相同。同時由於我方的武器不能修,也沒有什麼魂、奇跡、捨身之類的變態精神,對抗後期敵方的BOSS級人物則需要精心的計算和安排,同時也需要各種機體的通力合作,後勤方面的修理、補給更是不可缺少。有人說每次打3、4千血不爽,那麼α中一次8萬爽是爽了,卻失去了更重要的;也有人說不能修武器玩家的參與和調整少了很多樂趣,可是正因為如此從可以修武器的EX開始每代的機戰都在為金錢所苦……同時也使得原設定中機體的各項武器間的強弱比例被徹底破壞,α外傳對此採用了武器全部修理的對策,不過效果並不太好。 <p不少玩家抱怨說第三次太難了,那是因為他早已習慣了後來系列的那種強力機體上去攻擊+反擊,其他跟着撿漏的戰鬥方式,而第三次這樣打是不行的。事實上也並不是太難,雖然說敵人的血為????時不打到10000以下就顯示不了,看起來有些恐怖,不過看不到傷害值同樣也是一種挑戰!戰鬥時多用用那些早看不上眼的氣合、似乎已被忘記的友情和愛、還有越到後面越重要的補給,熟悉了你就會發現那種戰栗、奇跡、捨身之類的實際上就是破壞平衡的元兇!沒有手加減,修理補給無經驗,非戰鬥隊員的升級同樣要製造機會,但這樣掌握一些技巧和戰術後,也就能夠真正體會戰棋的含義。在這里,你無須花時間練級,也無須刻意去賺錢,只需要認真去完成每場戰鬥,去體會戰鬥中的樂趣。話說回來,比起第四次中Lv99、擁有19800的縮退炮卻同樣2下便被幹掉的的白河愁,還有那些剛笑完便倒下的BOSS們,第三次最後的小白則更有BOSS的尊嚴,「現在的你們,看來有和我交手的資格了!」這樣酷的話在第四次卻只會是一句笑談…… <p至於說各分支劇情的選擇間的得失平衡,則是後來系列看似繼承卻未得其神的地方。可以說後來的分支是由於加入的人太多而不得不分開戰鬥的,但同樣是由於機體間差異過大而造成不同分支得到的人物和機體間無法平衡,直接導致某條路線幾乎無人去走。比如α中的最後一個選擇,選地上的可謂屈指可數,而第三次在這方面做得較為成功。就拿最後一個分支來說吧,一條路可以得到ガトー和機體ノイエジール,另一條路是キャラ和機體ゲーマルク,第三條路最後四天王之一的メキボス會成為友軍,而前兩個則是一是人強一是機體強,可謂勢均力敵。此外第三次的分支復雜且條件多樣,既有戰後直接選擇的,也有用回合數來控制的,像最終隱藏關的回合數限制便使得練級變得不太現實,甚至第一話夏亞的說得與否都會影響最後的對手!在總共62話中,既有35話便通關的,也有到43話才見到ネオ·グランゾン的…… <p總的來說,第三次無愧於sfc上的一流戰棋遊戲的評價,音樂中的SHOCK、SILENT MOON、GROUND ZERO、MECHANICAL DANCE、VIOLENT BATTLE等不少曲子都值得在SOUND TEST模式下一聽再聽,畫面雖然說現在看起來不怎麼樣,可那種縮退炮的空間扭曲帶來的沖擊仍然存在。說起來我感到非常遺憾,機戰和蘭古利薩兩個系列本來是我當初寄予厚望,認為可以成為戰棋的中堅力量並可能挑戰火炎、奧伽的,可是現在,一個已經宣告結束,另外一個也被評價為「拿來看而不是拿來玩的」…… <p在下篇心得中,我們將來討論第三次中人物和機體的加入,可以說國內還沒有很完整的資料呢,願意交流一下嗎?我也找了篇第三次的流程圖,也修改了幾處錯誤,大家可以點這里來看。順便說一下,第三次的超任磁碟編號是sf12038,模擬最好用Zsnes或者某個非官方的snes9x的改裝版,因為在聲音方面會比較好一些的。至於ps上的第三次,差不多是F完結篇的系統+第三次的劇情,如果實在不習慣超任的畫面也可以去玩這個,只是討論的時候不要弄混了……同樣這個模擬的時候也有要注意的問題,vgs戰鬥記錄正常,過關記錄可記不可讀!至於epsxe,想理解什麼是變調的可以去嘗試一下…… <brmonkeyking對武器不可修的補充意見: <p關於武器修改 <p其實不能改實際上=登場機體的武器已經改滿,但不至於象F完結篇里改滿那麼夸張。當後來的玩家甚至以能否將最終BOSS一擊必殺來做為機體實力的衡量標準時,SLG最基本的戰略性已經盪然無存。同樣=敵方的武器也是登場即是最大威力,使戰鬥更具挑戰性,雙方可以說是全力出擊。而後來,大家也清楚,敵人的武器升級很慢的,有的甚至到最後一戰才全滿。SLG的難度要素之一,也是雙方實力懸殊不能太大……有懸念才能有戰術,象F開始經常出現0%的命中,還有戰術性可言麼? <p這樣的缺點無非是不能享受武器領先於敵人快樂,但卻提高了遊戲的競爭性-----和敵人處於同一個起點,也使第三次的金錢很充裕。後來的機戰第四次還好,F開始,那些最後幾級改造所需要的天價和需要話錢買的新增武器,沒有用金手指的話到打完為止能改滿幾台?(現在都還記得第一次玩沒有用金手指,因為全部機體上來只改造5次,到65話前都還把主力改造好了,並且存下一百多萬等着限制解除……沒想到那點錢投進去連個水花都沒有……怒!有種被欺騙的感覺從此玩機戰必調金錢-_-#) 系統玩慣了α或者之後的會很不習慣第三次的系統,在這里介紹一下第三次中一些不同的地方。1.武器不可修理,機體是7段修理,注意母艦是不能修的!2.戰鬥動畫關不掉,同時無手動反擊的選項,只能選擇全體的作戰方案。3.氣力最低50,最高200!同時對攻防數值都有很大的影響。注意第三次中的氣合是氣力+15的,消耗則是80SP……4.無移動後遠程攻擊的P武器,同時光線武器並不註明。5.個人數據中直感是不會改變的,反應130以上可二動。6.精神的消耗大得多,一個集中就要50SP!7.豹馬只能用自己的精神,蓋塔則可以利用變形來用三個人的精神。8.補給或者回母艦氣力-5,而不是像後來系列的-10。9.第三次中的武器最大是2550,遊戲中這樣強的只有GP02A的核彈,至於高達系的主力武器浮游炮最高只有1200,知道這些的話相信大家對第三次中的武器強弱有個感性的認識了。白河愁的縮退炮是2500。10.武器命中方面相差非常大,100為標準數據,范圍則從80到255!我方的超級機器人的必殺一般都在170左右,對個人較低的數據是個彌補。至於255,遊戲中只有GP02A的核彈有這麼高的命中的,而我方機體的最高命中是190。命中率公式:(自行推算的非官方版本)命中率={(我方命中+我方直感+我方武器命中)-(敵方直感+敵方操縱+敵方反應)}*敵方機體參數*敵方地形效果機體參數具體為S型:0.8;M型1;L型1.2,我方泰坦3、雷登、超電磁Ⅴ為L型,ブルーガー(會修理和補給的那艘小飛船)為S型,高達、魔裝系均為M型。蓋塔也為M型,至於鐵甲系尚未計算。此外令人感到不平的是四天王居然也是M型(怒!!),不知道他們那麼高HP哪里來的……地形效果對於機體在空中的不考慮,也就是均為1,森林為90%,建築為80%等等。計算結果中有小數的便只取前面的整數,注意每次結果都會取整,而不是等到得出最後結果再取整數。傷害公式未計算,定性分析的結果和雙方的氣力、攻方的攻擊力、武器攻擊力、地形適應(包括機體、人物和武器的)以及防方的裝甲、地形效果有關。人物和機體的加入1.夏亞(シャア)「暗雲」或者「暗礁空域」中可以讓アムロ去說得シャア,如果前面已經說得了的話,「暗礁空域」中他會馬上撤退。此外在「暗礁空域」一話中還可以讓アムロ去說得ララァ,但是她不會加入,一個直感198的NT就這樣……如果說得了夏亞,那麼到「宇宙へ」這話他會帶着兩個手下加入,百式也可入手,但是他妹妹セイラ會離開隊伍;反之,若前面一直沒有說得夏亞,那麼在「宇宙へ」一話中可得到百式、ケーラ和她駕駛的リガズィ,セイラ也不會離開。此外下一話中カツ會駕駛Gディフェンサー加入,此人有幸運和補給,重要的是可以和ガンダムMKⅡ合體練級。還有,夏亞是否加入直接影響到最後的路線選擇以及某些人員、機體的加入,要通盤考慮。2.艾瑪(エマ)當她出現時讓アムロ或者カミーユ說得即可。3.巴尼(バーニィ)「宇宙へ」中讓クリス與之交戰,在下一話「靜寂の中で」可以讓クリス說得他。4.靈格斯(リガズィ,機體)夏亞加入,「疑惑」後選擇side1,則由ルー駕駛加入。リガズィ在初期我方沒什麼強力機體時還是很有用的。5.柯絲(クェス)夏亞未加入的「シャングリラ」(香格里拉)一話中,讓アムロ移動到右邊橋對面往右一格的位置,會發生情節,過版後柯絲加入,具體地點及柯絲的數據見下圖。 柯絲加入的位置 柯絲的數據 6.鳳(フォウ)鳳加入有兩種途徑,一是夏亞加入,且依次經過「追擊戰」、「ソロモンの惡夢 」,那麼在「恐怖! 機動ビグザム」一話中讓カミーユ說得後打爆她的機體,過版後加入。直感196,加入時便可二動,非常好用。需要指出的是,要想進入「ソロモンの惡夢 」這話,必須在之前的「サイド1の激闘」這話中幫助卡托,可不要為了一時的經驗去打掉他!!另外一個途徑是不滿足上述條件的話,要到「ラビアンローズ」一話,同樣先說得後打爆,要注意的是這次有回合數限制,只有到這里的總回合數少於349才說得可能。7.琉妮(リューネ)「リューネ、そしてヴァルシオーネ」一話中出現,要得到她,就不能讓她被擊毀,自己更不能攻擊她。級別不夠的可以將距離琉妮最近的敵兵留一個,免得她沖得太深入,己方則讓母艦加速沖上,交叉地圖炮後全員進攻,快速全滅對手。DC軍全滅後琉妮會回復HP然後與我軍交戰,打爆即可加入。8.胡蝶鬼「ジャブローの嵐」一話中讓蓋塔隊說得她兩次即可,推薦讓神隼人鑽到地下說得,以免被圍攻(可是在地下怎麼說得呢?疑惑中)。此人數據和機體均廢,但是精神非常好,有幸運、友情、愛、補給等。9.ゴッドボイス(雷登的最強武器)高達2500的ゴッドボイス是雷登的最強武器,命中也是恐怖的190。要想增加這個武器,就要在「シャブローの嵐」後選擇北アメリカ,在下一話「陽動作戰」結束後選擇百慕大(バミューダ) ,通過「バミューダ トライアングル 」(百慕大三角)之後便會得到。注意在這一關回合數是雙倍計算的!10.賽斯莉(セシリー)在「マチルダ救出作戦」一話中讓シーブック說得便會加入。能力和精神都不錯,機體ビギナギナ也很好用的。11.瑪莉婭(マリア)在「妹よ!」一話中由デューク說得,注意交戰也會加入,她擁有幸運、補給等實用精神,攻擊力比甲兒還高……12.布露(プル)在「妹よ!」一話中,第6回合作為敵人援軍出現,可由ジュドー說得,注意交戰也會加入。布露直感196,有幸運、愛等,非常適宜練級,帶來的機體キュベレイMKⅡ則是我方第二台有浮游炮的機體了。13.沙扎比(サザビー,機體)在「悲しみの果てに」一話中デューク與ナイーダ交戰後有對話,之後デューク便可以說得ナイーダ,注意要在打倒あしゅら男爵之前說得。說得後ナイーダ成為NPC,過版時仍然生存的話會給你這台夏亞的機體,與新高達齊名的沙扎比。由於ナイーダ會往敵人堆里面沖,建議將敵人消滅得差不多後再說得。至於沙扎比,武器實用且殘彈較多,後期的主力機體之一。14.布露茨(プルツー)在「プルとプルツーと」中登場,先由プル和プルツー來場99%卻不中的表演賽,再用プル、ジュドー兩次說得即可,過版後得到ヤクト·ドーガ。至於プル和ジュドー誰先說得是無所謂的,最後都會說得成功,不過對話會不一樣的哦!說來初次玩的時候我還以為可以得到這話中布露茨駕駛的精神力高達mkⅡ呢!心說我手上終於也有HP上萬的機體了,結果……不過替代的ヤクト·ドーガ也很不錯,有8格的浮游炮,此外能量炮射程也很遠,感覺比沙扎比還好用,至於プルツー也有193的直感呢!15.姬娜(キャラ)要求通過「ソロモンの惡夢」,然後在「ラビアンローズ」結束後選擇ア·バオア·クー,這樣在「宇宙の渦」這話中可以讓ジュドー說得キャラ,注意要在打倒イリア之前。人物數據一般,可是帶來的機體ゲーマルク有10格的浮游炮!練級與賺錢其實在第三次中是可以不用去賺錢的,只需要平時對於BOSS和戰艦等使用幸運去擊墜,得到的錢就快夠了。因為無法改武器,主力機體也很明確,到了後來差不多都可以改造滿。不過與後來系列不同,第三次中由於敵人的命中非常高,因此幾乎所有的主力機體都要修裝甲和HP,否則被對方的浮游炮輕易擊墜到時候可不要後悔。至於限界也是肯定要修到255的,否則後來會影響命中的,像萬丈就吃虧在泰坦3的限界只能到235。至於練級,後來一些常用的方法都是行不通的,打自己人無經驗、修理補給無經驗,特有的兩個手段是利用分離合體和地圖炮。能使用分離合體練級的原因是第三次獨特的設計,分離合體戰鬥的時候下面人的經驗和上面的是一樣的,而後來系列則都是各自計算的。這樣對於高達系我們就可以利用Gディフェンサー和ガンダムMKⅡ合體成超級高達來練級了,讓等級已經夠高的卡繆之類的駕駛Gディフェンサー,再讓等級低的替補(最好有幸運)駕駛ガンダムMKⅡ,隨便打個小兵都有1、2千經驗!不斷接力的話即使練到LV99也不是不可能的。同樣原理的還有利用デューク的機體來練鐵甲系的,利用新加入的車弁慶的較低等級來練龍馬和隼人等,特別是後者,使得龍馬也能較快二動,後期戰鬥中非常實用。而使用地圖炮一直是機戰系列的傳統練級手段,但是在第三次中卻特別明顯!這是因為第三次敵人的等級提升得非常快,小兵一般比你高2級,BOSS甚至高10級以上都有可能。高達系的利器當數百式,9*3的攻擊范圍,為經驗的提升奠定了堅實的基礎。經過精心策劃將大批敵軍引入射程,然後一舉殲滅!看看下面兩張截圖,有點雷神之錘的味道吧^^這里的經驗累積是非常可怕的,我曾經有一擊近4萬經驗的戰例,當時使得プル從初加入時的Lv43一下升到Lv95…… 人好多^¥* Fire!! 至於魔裝系也同樣可以使用地圖炮來練級,甚至更加方便,因為攻擊范圍超大,不過缺點是三個人都沒有幸運。練級時機還是比較多的,從「女スパイ潛入」開始有很多關敵人非常多且強,輕易便可提升經驗。不過話說回來,第三次也沒有什麼練級的必要,無須刻意製造機會,看看敵人比較集中同時級別有差距,就順便來一下,然後就可以管上幾話了^^。另外由於最後的隱藏關有回合數限制,中途不要浪費太多時間,簡單算算,42話回合數420,平均每話只能10回合呢。遊戲心得1.地圖炮地圖炮在第三次中的作用非常大,除了用來練級、對敵陣造成毀滅性打擊外,對付首腦也非常有效。因為這樣做即使是光線武器也不會被防禦或者吸收,傷害可以直接看到,而且敵人的氣力不會上升!因此圍攻首腦時經常是地圖炮先每人轟一次,再一擁而上……不過需要提醒的是,使用地圖炮攻擊時,金錢也是累計的,同時有65535的上限,在後期很容易就浪費了的……2.氣力第三次中氣力對攻防的影響非常明顯,但是要注意的是打倒敵人時自己氣力+5,而其他人是不變的!好在第三次中不僅被擊中氣力+1,打中敵人同樣會氣力+1呢!一般來說除了後勤人員外我方上來就是全部氣合,像萬丈、光之類的甚至要氣合兩三次,這樣戰鬥會輕松許多。3.路線要想完成最長的43話路線,開始就必須說得夏亞,前面的路線選擇中盡量選擇長的,然後在「疑惑」後的選擇中選擇side1,放棄柯絲而提早得到鳳。在「シャブローの嵐」後的選擇中雖然兩條路長度一樣,但是走北アメリカ、バミューダ路線可得到雷登的最強武器;另外一條路則會有大量金錢且會改變後來某關的敵人。在「ラビアンローズ」(值得提醒的是,走這條路線拉比安玫瑰這話的敵人強得多,放眼望去全是錢……直感198的哈曼再次出現,還帶着一批二動+浮游炮的傢伙,恐怖的浮游炮陣初現!)後的選擇,也是遊戲中的最後一個分支處,選擇ア·バオア·クー難度最大,同時可以得到第五台有浮游炮的機體。下一個難關就是最終隱藏關的回合限制,這得從開始就要努力的,能順利見到白河愁變身就是對你的最高評價!(我的記錄是不練級不死人打滿43話,368回合打白河愁,話說回來也不是特意去省回合數的,而是當時以為是369回合打白河愁……至於這次則是345回合)4.回合數說起來最終關回合數的要求還是比較緊的,特別是走的路線很長的時候,因此很多關都要盡量節約時間。其中的主要辦法是讓主力隊員早日達到二動;對於已經沒有多少經驗的用地圖炮清光;母艦盡快二動,使用進母艦→兩次加速移動→出擊等戰術;在確認沒有生命危險時大膽選擇積極反擊甚至一定反擊,下回合馬上用友情或愛來回復;在我方行動回合中盡量解決掉附近敵人;不要捨不得用大武器,用光後補給才是正常的!掌握了這些方法後應該可以達到要求了^^ 人物、機體點評1.高達系由於到了後期,敵方的首腦不是光線防禦就是吸收,我方也只能以浮游炮+地圖炮來對付了,路線走得好的話,可以得到5台有浮游炮的機體,其中新高達由於最早入手且有着9格的射程和光線防禦而位居榜首。至於人物方面,當然就是NT五人+他們的女友鳳、普露之類的^^,在我手上高達系是清一色直感190以上,最多有個セシリー例外。值得一提的是,夏亞的迴避率不算太高,可是戰鬥中七、八十的命中卻經常閃開……至於後期得到的GP03和ノイエジール由於有着光線防禦、地圖炮和較高的HP,在對抗對方的雜兵的時候還是非常有用的,只是由於武器大多是光線類的,對boss戰就派不上什麼用場了。還有個特別的傢伙,花園麗Lv41反應才到125,可是Lv47反應就145了……2.魔裝系說是系,其實也就3個人,不過都是特色鮮明。サイバスター移動力高達12,變形後更是有14,而且安藤居然還有加速(-_-b)!加上移動後可攻擊的地圖炮,二動後可以說是縱橫戰場,缺點是2000的武器要求氣力太高,同時經常是使用地圖炮耗光了EN,想用時也用不上……琉妮的機體雖然畫得遠沒有後來的漂亮,但是非常實用。地圖炮的范圍更大,也同樣有識別能力,不會打自己人,雖然只有一發,可是補給容易;兩個1800的武器也分為光線和非光線,消耗也是殘彈與EN,互不干涉。缺點是強武器命中太低,對付BOSS時比較吃力。至於白河愁,機體不用說是一流的啦,2200的黑洞炮威力不凡,而且還有熱血!就是最後會變身,使得我開始就不太喜歡用……3.超級系這里也只有蓋塔、泰坦3、雷登、超電磁Ⅴ這幾台,蓋塔由於有2號的分身+地中、3人的精神以及特有的練級手段而成為其中最好用的一個,最強武器也是我方最高的2500!萬丈則是以良好的個人數據、相對低消耗的2400的日輪以及三種變形而屈居次位,缺點是熱血出來得太晚,要到Lv49……而LV51二動則是超級系中最快的,兩者差不多都要到拉比安玫瑰這關才可以,另外與夏亞類似,迴避率非常奇特^^;雷登雖然有2500的武器可惜消耗太多,同時還沒有熱血……;至於超電磁,2000的武器居然要消耗200EN!雖然精神配置還可以,可是經常熱血後就沒有SP去用必中了,加上豹馬有點傻乎乎的,那麼低的迴避率還光迴避不防禦,結果就是很快被送上西天……4.後勤第三次的修理值是自機HP和Lv*100中較小的一個,因此修理機體的HP也是要盡量修滿的,特別是那個可以修理和補給的ブルーガー,加入時HP居然只有500……說起來這台機體卻有三個駕駛員,神宮寺最早出局,剩下的麗和櫻野二動都是Lv37,前者直感較高而後者操縱更好,這樣在迴避方面算是平手。但是櫻野的精神明顯占上風,幸運+必中使得她升級非常容易,此外還有補給!憑借高級別和最小的機體參數,她的迴避率也是值得信賴的,當然機體的HP和裝甲是一定要修的哦!(免得一下都挨不了-_-b)ダイアナンA則算是鐵甲系後期唯一值得出動的機體了,其中很大部分還是為了使用牧場或者マリア的精神……利用デューク將牧場或者マリア練至二動的話,後期還是有些作用,不過她們兩個都有幸運,二動級別也還可以,即使不練也可以輕易二動的。至於メタス,反正高達系後來是好人比好機體多,不愁沒人駕駛的。雜談1.レコア的叛變在遊戲中レコア有可能如Z高達原劇中那樣叛變的,要想發生這個情節,就要在之前選擇「追擊戰」這條路線,這樣的話在「ブロッケンの影」中她會自動駕駛美塔斯出擊,為西羅克所捕(居然還要我強制修理機體,不知道我是只進不出的嗎?),之後每次西羅克出現時她都會跟着作為敵人出現,不過某條路線的「ラストバトル」例外。此外,在「ブロッケンの影」這話中,西羅克會在第二回合敵人行動時撤退,要想幹掉他就得馬上沖過去圍攻。不過2回合內先幹掉サラ也可以,這樣的話西羅克就不會撤退了。2.シロッコ的精神攻擊在「ラストバトル」一話中,如果讓卡繆擊墜西羅克,那麼就會因為對方的精神攻擊而導致卡繆從此消失……不過,如果之前說得了鳳的話,雖然還會有精神攻擊卻也無礙了。此外有條路線西羅克被打倒後會更換機體的,而且是非常暴力的ヴァルシオン改……3.最初的挑戰在「ソロモンの悪夢」一話,四天王之一、Lv43的ヴィガジ首次出現,並且會在第四回合撤退(因為卡托的那發核彈^^),機體光線吸收而且所處位置可回復。如何能夠幹掉他是個不小的挑戰。因為我方開始的距離太遠,真正能有效攻擊的只有1回合左右。要想幹掉他,起碼有個可以二動的人駕駛新高達,同時讓有非光線強力武器(1000以上)的機體配合地圖炮的交叉掃射,氣合、熱血全用上,才有很小的可能幹掉他……4.失蹤的母艦哈曼首次露面是在「恐怖!機動ビグザム」,但是當敵人機體少於8時哈曼撤退,同時ドズル出擊。要想打掉Lv40的哈曼駕駛的母艦看來是很容易的,但是只要受傷害她就會撤退!HP6500說多不多,可是開始沒有注意氣力的話後來還真沒辦法一下打倒她呢!還有,打倒她後她也會撤退,只是這次是帶着我方母艦撤退了……還好不要我們付錢去修!此外,在ドズル出擊之後,如果我方的スレッガー在地圖上,那麼就會發生スレッガー對ドズル進行特攻的情節,之後ドズル的機體被破壞,同時スレッガー從隊伍中消除。5.セイラ的特殊情節在第一話「暗雲」中,如果讓セイラ去攻擊夏亞,同樣會出現對話和99%不中的表演賽。另外在「ガトー襲撃」一話中,讓セイラ去攻擊第七回合登場的青色巨星ランバ·ラル,會發生對話,ランバ·ラル認出了セイラ的身份,之後不再攻擊,對於我方的攻擊也不會反擊。順便說一下,セイラ的個人數據和精神都還不錯,不過要二選一……6.SOUND TEST模式第三次沒有後來的option選項,但是也是同樣有隱藏的SOUND TEST模式的,進入的方法如圖: 先選擇system,將光標指向sound 按住SELCET鍵後再按A鍵即可進入 看清楚了吧!什麼?你看到了錢有一百多萬?我倒……不是叫你看這個的,不過有一百萬也正常,畢竟30多話了,我也只是幾台機器改了3、4段而已。順便說一句,SOUND TEST模式中的SILENT MOON和MECHANICAL DANCE兩首曲子是檢測模擬器聲音模擬效果的不錯選擇,當然只是針對這個遊戲而言。7.奇特的OVER?!在「カウント·ダウン」一話中,西羅克將在第四回合敵方行動時作為援軍出現,如果之前發生了レコア被捕的情節,那麼レコア會和サラ一齊登場,一陣對話後,伴隨着音樂中的那首REQUIEM,不少人第一次看到了GAME OVER的畫面……對話的時候レコア居然是在母艦中?!經過多次測試終於發現了原因。原來這話是母艦進入宇宙的發射時刻,所以母艦被擊墜便GAME OVER。如果你在西羅克出現之前沒有擊墜任何一駕敵機,那麼レコア在出現時會因為數目滿了而變成占據了新阿加瑪,由於レコア是敵方的,從而就認為我方的母艦是被擊墜了……這種情況常見於想在這話練級的情形,因為這里的敵人超多而且級別很高;至於解決的辦法也很簡單,擊墜一個敵人便可以了^^ 來源:遊民星空

《SFC第三次超級機器人大戰》流程攻略

                           ┌───┐                           │ 暗雲 │                           └─┬─┘         A ルㄧト              │                  B ルㄧト           ┌─────────┴──────────┐       ┌─┴─┐                              ┌──┴───┐       │G - 3 │                              │バラの騎士  │       └─┬─┘                              └──┬───┘           │                                  ┌──┴───┐          ...

《SFC第三次超級機器人大戰》極限回合攻略

稱呼註明:阿姆羅—騾子,夏亞—鴨子,超電磁V—電磁,等等。圖片說明:圖片下方的語句才是對圖片的描述。P表示玩家回合,E表示敵方回合,數字表示第幾個回合。通關過程中沒有死人。沒有使用修改工具,沒有用Game Over大法。第一話 暗雲初期我方的主要戰力是高達0079,蓋塔,魔神Z和母艦。精神方面,只有阿姆羅和艦長有「加速」,只要不影響其他精神的使用,加速狀態是要一直保持的。蓋塔變形後才能用相應機師的精神。隼人有「幸運」,金錢和經驗翻倍,要多加利用。其他機體和人物相對較弱,多用來磨磨敵人的血,血少了就用「根性」。鋼加農威力低,但是射程遠。設置上:把動畫關了,不然變形總是得看;反擊模式,大多數情況都選用第二項「積極反擊」。由於該作可以直接看對方的能力,因此要養成好習慣,尤其要注意對方的移動力,武器的射程和地形適應性。人物加入相關:騾子說得鴨子 1P:這三台機器往上方走,對付那兩台,這個支線接下來就不管了,4回合內搞定便行。盡量讓修理機殺人。其餘朝右上方前進,高達朝最右邊沖。蓋塔3用個「氣合」,變蓋塔2。 1E:黑色三連星撤退。騾子輕松擊倒那兩個敵人。 2P:大部隊繼續前進,高達朝最前沖,母艦則到達這個位置。2E:能反擊中三個就差不多。 3P:蓋塔用「幸運」殺一個敵人。騾子進行「說得」,母艦也跟上。 4P:撐過敵人的回合,我方開始反擊。騾子用「熱血」放倒鴨子(滿血的話要用最強招凹命中),其他人也逐步放倒別的敵人或磨到可以反擊掉的程度。右邊上方的機體在射程外不會主動攻擊,注意。 4E:剩下一個敵機左右,順利消滅。選擇A路線。過關後,選擇A路線。關間可以進行改造,初期可以着重考慮強化真實系的裝甲HP和超級系的反應EN。除了HP,蓋塔的每台能力是分開的,集中改2號。和@外傳一樣,還可以回收機體的資金,由於該作不缺錢,因此不推薦使用。 第二話 G-3 第二話開始可以配置兵力,為了把機體安排在最合適的位置,需要先Save一下,記下每個編號的位置。平衡型的話,一般把移動慢的主力放前排,再是移動快的主力和二線戰鬥力,最後是輔助型(如果是純輔助型的話)。突進型的話,把移動快的主力放前面,達到減少回合的奇效。保守型我是不考慮的…而SFC第三次設定成:等級越高編號越低,因此調整的餘地不大。 人物加入相關:騾子說得艾瑪1P:能加速的都加速,就不多重復了。蓋塔的「氣合」不用,多保留一個「熱血」的SP。向上進軍。1E,騾子放倒兩個沖過來的敵機。 2P:走到如此位置。然後這幾台扎古和右邊兩機都交給「非主力」們來解決了。一個非主力移動到右下敵人3格距離處,試圖反擊。2E:蓋塔將反擊得很爽。騾子實力強勁,一對多個有頭有臉的人,也不處於下鋒。2E—5E都需要S/L。 3P:騾子到這個位置說得艾瑪,然後就不需再攻擊她了。母艦和蓋塔合力幹掉金發女。切掉血少的扎古。 3E:艾瑪撤回她的母艦。小心眼鏡老的超遠程射擊,對非主力會有威脅。右下方的敵人開始主動進攻,非主力3P時朝大部隊回撤,算好位置讓他們剛好移動到旁邊。 4P:雙方主力繼續糾纏在一起,再滅掉兩個帶名字的。魔神攻擊老頭。非主力這頭,也差不多了。當然這一面不必凹得太好。5P:全力打老頭,騾子用熱血。艦長由於血少,移到與小兵相鄰的衛星位置。 6P:分配兵力去打上面一個小戰艦:騾子的位置恰到好處;小兵還沒幹掉,因此艦長走這個位置最佳。血太少的話,反擊模式改為「必定反擊「。 7P+7E:擊倒所有的敵人,對那個惡心的老頭我依然保留了「幸運」。(己被sevenny更新為6回合,敵方回合要凹得更好)過關後選擇「迷之敵「。花和「飛行修理機」加入;還有尼高,十級時會有熱血。賺了不少錢,有針對性地改造一番吧,「反應」居然如此便宜… 第三話 突入大氣圈 人物加入相關:卡妙或騾子說得艾瑪這話4E時在左下方有援軍,包括艾瑪和可惡的眼鏡老。策略:盡快與黃軍接觸,然後趕回左下方。 1P:主力移動方向:總體朝右下方,腿短的魔神Z直接朝地球方向走。非主力:朝右側移動。注意各塊敵人的縱橫邊界線,以免浪費移動力。騾子的位置最好不會被三台敵機圍住。1E:騾子和花先與敵人交鋒。 2P:騾子朝右下深入,整體走成這樣。甲兒就讓他在地球那里看風景。 3P:騾子移到這個位置,其餘主力朝左下角移動,陪甲兒一起看風景。3E:卡妙駕駛着Z高達在地圖上方出現,絕對主力,有加速幸運熱血。4P:卡妙向下,主力在左下角集中,等待敵方援軍的到來。非主力對付黃軍,這里也需要合理分配兵力的,多用血多的頂一下。4E:兩邊同時作戰。需要S/L。 5P:用卡妙說得艾瑪。殺光下手,准備圍歐眼鏡老。6P:每人捅上一刀,用「幸運」放倒他。關後好好強化一下Z高達和mkII。由於卡妙有「幸運」,因此繼續乘Z,騾子和艾瑪換坐騎。 第四話:高達搶奪戰這話和高達0083的動畫劇情一致。1P:母艦無法行動。以科和GP01現在的能力是無法擊敗賈圖和GP02的,所以就朝右下方移動。GP03-D是將來的MAP機體之一,因此駕駛者科需要培養(當然也可以不按原著)。2P:我方來了兩個增援。 3P:我方主力到達,都塞在母艦里(懷疑SD高達的設定來源於此),母艦加速,然後紛紛派出,迎擊右下方敵人。GP02會防禦,還是放它走吧。 4P:我的蓋塔3此時已學會「加速」,用1號沖過去殺掉最右下角2100HP的那個。卡妙「幸運」「熱血」秒掉有臉的。其他人悠栽悠栽地解決剩餘的敵人,只需注意讓誰打最後一下。分配得當的話都不用進入4E。過關後略微改一下GP01。 第五話 賈圖的襲擊 1P:蓋塔去朝右上方,其餘人朝右下方前進。原先想把科的位置調前一位,但是非得派滿11人…移動方面,注意敵方位置的各條橫縱邊界線,只要先不越界,就盡量朝寬處走,別挨在一起,浪費了移動力。1E:蓋塔2和Z高達先與敵人交鋒。賈圖撤退了幾步。 2P:蓋塔碰過敵人後,也朝右下方走,兩個敵人就交給非主力解決吧。艦長「必中」對付下方的敵人。卡妙到這個位置,可以反擊到三個。2E:反擊得很愉快。3P:如果沒有賈圖的存在,完全可以3回合搞定。差一口氣不行,那就悠閒點打吧。4P:解決剩餘的敵人。(現已被sevenny更新為3回合,但要看等級,反擊命中要凹) 第六話:シㄧサイドバニック(開始不知道怎麼翻譯了…)開始只能上7部機體。由於出場機體由駕駛者決定的,因此事先要讓騾子和艾瑪駕駛Z高達和mkII。正常情況下,敵方援軍在4E,或黃軍小於等於4機時進入敵方回合時出現,我方增援5P才登場。但是由於挑戰極限回合,就輪不到他們出場了。   1P:右上的敵人全部交給蓋塔一人,擅用變形和走位,觀察敵人的武器地形范圍。這話充分體現蓋塔的全能性。3號「加速」兩次「氣合」去對付海里的敵人。其餘人都去下面。1E:蓋塔反擊掉三個海里的敵人。一開始就用「大雪山」…「挨打加氣力」別忘了,躲過一個敵人,反倒打別個敵人剩HP2… 2P:蓋塔走到這里滅一個。下方注意走位,磨血,不要輕易殺掉敵人。2E:蓋塔反擊掉一個敵人。 3P:蓋塔走到這里但不攻擊,這非常關鍵,不然下方要剩4機以上。3E:利用反擊一次性滅掉剩下的5機。3回合的挑戰完成。但如果就這樣完成的話,損失會很慘重。我方增援的機體將會「永久失蹤」(人物在劇情里還存在),因此只好等。這是個很嚴重的BUG,遊戲開發人員當時沒考慮到出現我這種情況,一定要等增援了才把機體和人物添加到將來的陣容里。我本身也是一個Coder。6回合該怎麼打我就不說了,心碎…5P:我軍增援出場,其中有新的NT-1和機師。母艦的MAP可以嘗試下火力。6P:鳳帶來了強力機體(騾子在Z高達動畫里乘的那台),人暫不加入。痛苦的6回合…看到回合數多了,心就煩,完美主義者的毛病。關後,騾子乘他的新機,卡妙換回Z高達,高達79找個人乘。 第七話 超電磁V1P:飛機就算再弱小,也得給我沖。SP,EN在合體後會恢復。 2P:另3架飛機出場,不用動,因為合體位置是固定的。前面兩台進攻。反擊模式改為「必定反擊「。3P:繼續攻擊。 4P:超電磁V閃亮登場。(真會浪費我的回合…)沖過去剛好消滅一個。4E:反擊掉另一個。BOSS登場,一來就被電磁演練大招…5P:走到BOSS上面一格攻擊。5E:反擊倒BOSS,大批黃色援軍出現。 6P:電磁「大根性」,走到這里。太近的話,會減慢敵軍與我方大部隊交鋒的進程。 7P:母艦趕到,放下一群屠夫,騾子卡妙首當其沖。電磁准備對付海里的敵人。   8P:電磁升空打下方的敵人。蓋塔加速兩次氣和必中必閃集中幸運「大雪山「到這個位置滅掉一個敵人。然後打成這個局面。8E:反擊倒所有敵人。蓋塔再次發威。過關後,為少打一話,選光子研究所。改造一下電磁。 第八話 紅之翼1P2P向下走 3P:兩人帶必閃走到這里。3E:S/L一下,阿波羅A反擊且存活。 4P:大鐵牛集中氣合。走成這樣。 5P:大鐵牛滅掉一個。全力攻擊瘋子。 6P:極其關鍵的一個回合。我方機體塞在母艦中到達。蓋塔先出來攻擊,母艦「必中」(SP應該過80了吧)到這個位置,全部沖出來,電磁走到最左側。6E:敵方援軍出現,全力反擊。 7P:電磁「大根性」,母艦「必中」MAP。電磁再「必中」「根性」。僅靠非主力將瘋子擊倒,局面變得明朗化。電磁和Z高達放倒變態,蓋塔放倒一個衛士,騾子和其他人放倒另一個衛士。7E:輕松反擊掉剩下的敵人。(已被sevenny更新為6回合,但會少很多錢)過關,用了兩次「幸運」擊倒BOSS,成了款爺。魔神各項能力進化,改造也要重新來。留些錢給下一話加入的勇者。 第九話 勇者萊汀 1P:又一超級系主力登場。兩台輔助機能加血加魔…只要不影響移動力,就降到地面來,節省EN,養成好習慣。假如EN滿值且移動不到5格,就不用在意。向正下方移動。前面提到過,小飛機再弱也要加速沖,為了極限回合,這份戰力也是必需的。 2P:小飛機必閃,先過去殺兩個。改為「必定反擊」。 3P:寺「熱血」回去打化石獸,洸過來殺掉賺氣力。光標處是「麗」。 4P:發現這關不需省EN,飛起來吧…接着用熱血打冒牌貨,洸擊破它。 5P:走成這樣。洸進攻時被反擊中,可以加氣力,是件好事。 6P:洸走到這里,小飛機閃開。6E:反擊倒敵人後,BOSS出現,和洸先過了一招。 7P:大根性,繼續打BOSS。7E:放倒BOSS後,敵方大批增援在左側出現。 8P:我方大部隊趕到,母艦朝左下,就放出蓋塔。海里的雙頭龍將是最後被擊倒的,目標指准它們。洸也朝左走。小飛機的使命還沒完成…8E:凹了N次(次數依RP而定…),小飛機反擊並存活。但是發現對回合沒有幫助… 9P:母艦到位,放出屠夫眾,魔神Z添加了飛行器和幾樣武器,實用性提高。基本是10回合結束的樣子,慢慢打吧。反擊模式改為「積極」。10P:輕松消滅光。這種環境下,要好好分配經驗和使用「幸運」。(已被sevenny更新為9回合,洸攢氣力6回合時就擊倒BOSS)關後,改造一下雷汀,它屬於超級系中比較「真實」的…當然,還要給下一話的泰坦3留錢。 第十話:破嵐萬丈(光挑認識的字翻譯…)居然能出擊18台,但很多都派不上用場。 由於想挑戰5回合,分別用了騾子和電磁來對付敵方增援,可惜都未成功。騾子戰術: 1P:移動力低的包括萊汀都塞到母艦中,全軍向下。 2P:電磁過來殺個敵人,騾子留在左側。滅掉一個敵人,母艦走到它的位置,放出艦內機體。蓋塔熱血大雪山HP5800的。 3P:母艦MAP,走成這樣。  4P:兩邊成這樣,騾子用熱血待在那里。5P:泰坦出場,可惜無用武之地。右邊好辦。左邊補給,母艦MAP,S/L。戰術是沖5回合努力的,可惜黃軍血比較厚,一個回合殺不光。5E:右邊反擊消滅得差不多。   6P:繼續MAP,S/L。打成這樣。6E:反擊完畢。我根本沒把泰坦派下來,不然進不了6E。 電磁戰術: 1P:移動力低的包括萊汀都塞到母艦中,全軍向下。1E:蓋塔和Z高達反擊。 2P:電磁過來消滅一個,母艦到這個位置。蓋塔和萊汀消滅下面的敵人。走成這樣。2E:S/L。 3P:母艦「必中」MAP。電磁「必中」去打左邊的敵人,注意射程內不要有我方其他機體。蓋塔和萊汀到海里殺敵。3E:反擊全部命中。 4P:給母艦補給。上面兩台交給非主力們了。眾人面露凶光:「皮糙肉厚的,你也有今天!」,開始以多欺少。塞些機體進母艦。右邊,萊汀降到海里攻擊,卡妙熱血放倒下面一個BOSS,魔神、蓋塔和騾子沖過來。左邊,電磁和母艦走到位。改為「必定反擊」,為了發1420威力殘彈1的。4E:電磁全部命中,但還是無法實現5回合。假如840那招威力再大些就有戲了。 5P:母艦MAP,S/L,派出機體。6P:MAP,S/L。消滅剩餘敵人。(已被sevenny更新為5回合,洸要到22級出氣合對付援軍)關後,改造泰坦3。 第十一話 宇宙 人物加入相關:愛麗絲攻擊巴尼,這樣才能在下一話說得追求回合的話,根本沒機會讓巴尼在下一話出現。能力不夠強悍,因此舍棄。 1P:鴨子和兩個幫手加入,增強了我軍的實力。百式MAP的范圍為3*9,和後來作品中的單直型不同,實用性很高。現在很多人都會「加速」了,心里那個歡。NT-1和幾個移動慢的塞進母艦。移動高的主力直接朝右上,其餘人一部分跟母艦去打上面3個,一部分去打右下4個,下方3個交給泰坦3一機,因為它是慢熱型的(和電磁相比,大招氣力要求同是125,但是次強招威力不高,沒有加速飛得不夠快)。 2P:泰坦「必中」攻擊下面敵人。新加入的兩個人也合力滅掉右邊的一個敵人。母艦沖上去,放下魔神Z等機體。蓋塔熱血打衛士,其他狂沖。2E:全力反擊,S/L。 3P:騾子閃開,百式MAP。蓋塔繼續熱血打衛士。母艦走到位。想說得巴尼的話就把愛麗絲放出來。看右下有點緊,派電磁去支援。萬丈放倒敵人,習得「氣合」。   4P:先磨點血,母艦「必中「「幸運「MAP,從24升到31級。相當輕松地完成此話。關後,改造百式,由於卡妙的能力和精神配置,換乘它已成定局。百式的MAP殘彈只有一發,要想多次使用必須依靠補給或回母艦。萬丈暫時離隊。 第十二話 寂靜之中 人物加入相關:愛麗斯說得巴尼(6E在左上方敵增援)他的加入可以彌補動畫的悲劇。 1P:回到宇宙,注意光是移動也會耗EN。如此走位。看了一下,怎麼打都是3回合。隨意吧。 2P3P略過,唯一要做的就是找個MAP的好位置,等級低的殺敵。要讓巴尼加入的話就等吧。 第十三話 疑惑 這話就看能不能嘗試3回合。 1P:萬丈歸隊(他離開過嗎?…)。那麼多機體,又是很多都派不上用場。4台機體突擊去上面,其他留在下面。1E:敵方的浮游機由於氣力要求,還無法使用浮游炮,但射程7依然相當遠。 2P:母艦MAP,下面就不關注了。看突擊小分隊這邊,騾子帶熱血,分別走到位。下面的敵人已經解決光了。 3P:百式MAP,騾子加速砍龍飛,卡妙龍馬各滅一個。模式「必定反擊「。3E:還好龍飛不攻擊蓋塔,反擊消滅。3回合完成,挺有成就。關後選サイド1。加入機體「京寶梵「,能力還可以,可惜射程只有3;還有台很醜的機器。 第十四話 追擊戰 1P:母艦載着部隊向右下,放出蓋塔與魔神。 2P:消滅格雷米,開始布陣。 3P:這樣的形狀好象沒什麼好多說的了。如果沒滅光的話3E有敵增援,在我的討論范圍之外。關後,ZZ高達和捷度加入,又一台MAP(3*6)機體,好好改造。露有「幸運」,換乘上。 第十五話 サイド1の激鬥 人物加入相關:要想鳳加入,此話不能擊倒賈圖此話由於賈圖的亂入,因此最快要等到4回合結束。 1P:如此走位。寺「集中」,他的走位很重要,引誘「鯨魚」下來。1E:S/L。乘「鯨魚」的那人能力強悍(在動畫里,感覺也比騾子要強,他算得上是最早的「新人類」),乘Z高達的鴨子對他的命中率也只有30%左右。  ...

《SFC第三次超級機器人大戰》回合經驗與評價

作品總體評價: SFC第三次超級機器人大戰是早期經典的戰棋類遊戲。93年發售,距今已有15年。當時它並非定義為一個純動畫FANS向遊戲,如果沒有戰棋類必備的各種要素如戰略性,它可能已被歷史所淘汰。眼睛廠很會掌握玩家的心態,將機戰做得更加大眾化了,也獲得越來越多玩家的喜愛。先不管現在的機戰發展得如何,SFC的第三次超級機器人大戰永遠都是經典。系統方面: 機戰系列系統定型的一作。1.     關間整備。從此作起可以改造機體、查看能力、換乘機體。機體有四項能力,反應(界限)、EN、裝甲、HP,最多改7級,前兩者上限是255。以後的機戰還能改造機體的運動性、武器,分配強化道具;近幾年又有了小隊編成、機師養成等等,越來越自主化。2.     反擊。在「系統」—「命令」里共有四項反擊策略。第一項,不迴避不防禦,能反擊就反擊,不考慮武器殘餘量;第二項,積極反擊,會給武器留至少一發的EN和殘彈(EN不一定是留給大招),血少時會迴避防禦;第三項,基本用不到,就不說了;第四項,消極防守,要麼迴避要麼防禦。大多數時候用第二項;第一項在非要反擊掉敵人,或自身血少但可能迴避掉的時候選擇;第四項,對付強勁敵人,或拖回合等人加入的時候會用到。後來的自主反擊系統更加貼近玩家,但是從該作起機戰的反擊系統才和其他的戰棋類遊戲完全區別開。3.     二動。FC第二次里,一次戰鬥中速度快的可以攻擊兩次,和FE差不多。而在第三次中,人物反應到130就能二動,其實就是看等級。二動,和兩次攻擊不同,可以干很多事。近期的機戰又取消了二動,用精神的「覺醒」和「再動」來代替。4.     精神。基本已經完善。SP上限255,精神的消耗都很大。其中「友情」,回復全軍50%HP;「愛」回復全軍100%HP。這兩樣精神不是很平衡,降低了遊戲難度,現在也基本沒了。@2以後的「愛」的作用和以前的「奇襲」差不多,而不是用來回復。後來的機戰只是對第三次的精神種類做添加刪除,數值上做些平衡和調整。http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=584066這是我對未來機戰的精神系統提出的設想。後來發售的OGS在精神方面確實有所變化,出現了「合流」精神。5.     武器。FC第二次,只有兩種武器。相比之下,第三次豐富了很多,屬性上來說,大體分為實彈類、P(移動後攻擊)類、B(光線)類、MAP類這幾種。P武器的距離只有1。後來的機戰在武器種類上更加豐富。6.     氣力。與FC第二次不同,強力武器不能直接使用,要先到達氣力的要求。先說第三次里,氣力上下限為200和50,命中和被命中加1,MAP方式外擊破加5,在母艦待機-5,氣合+15,其他不會有變化。而後來的機戰,MAP方式外擊倒一個敵人,雖然自己+4,但是「全軍」+1(我方被擊破也會有影響),攢氣力變得比較容易。7.     畫面。現在看來當然很粗糙,但比FC第二次強多了。加入了戰鬥背景,不同的地形會不一樣。也有一些過場動畫,如蓋塔合體,電磁合體等。後來的機戰越來越注重畫面。8.    ...

NDS《超級機器人大戰OG傳說》輕松的練級地方和方法

其實這個主要是一邊玩一邊上網用的練習地方還是能補血的菩薩 全員裝備以速度為主,然後挑能加錢的主角和能加經驗的公主,和有魂的(響介) 在戰鬥中完全用特殊攻擊,鬼公主應該是第一個然後用應援加所有的人再用精神加攻擊和防禦,使用特殊第二個全體特殊攻擊, 如果第二個是主角的話就使用精神士氣,幸運,如果你的級別不高,那麼為了防止敵人攻擊,用阻擊也可以阻擋敵人的一回合攻擊 ,然後如果是兩個敵人使用第一特殊招式,如果是3和4個敵人那麼就用第二個招式, 響介當然用魂的全體攻擊了,然後第4個只要全體攻擊也可以,一回合差不多可以秒了,就算沒秒也可以在下回合秒,經驗因為是特殊攻擊也是1.3倍,而且加了金錢和1.5經驗,然後回菩薩那里重新補血,再來, 這個方法不是最有效率,但是很方便,如果正常發打招一個一個按太累,還得看着,這個你可以一邊瀏覽一邊玩,很輕松,經驗就上來了    來源:遊民星空

NDS《超級機器人大戰OG傳說》打取消戰術實用性和援護時機的分析

我先申明一下本人對取消戰術的看法——中前期很實用,後期如果在注重通關速度的情況下基本沒用。有人說打取消很浪費攻擊力,這點我基本贊同。但是打取消可以快速的釋放必殺,完全可以彌補那點損失的攻擊,打BOSS時是很實用也是很快捷的方法。之所以我說在後期注重效率的情況下沒有用,是因為後期玩家習得了每個角色的最終招式和有了充足的資金。而這些BT的招式,讓玩家的攻擊輸出更上一層樓,偏偏一旦取消就損失了近80%的攻擊力,再加上資金此時也不是捉襟見肘了,完全付得起加必殺的藥費。所以此時最有效的殺傷方式就是,輪到行動直接吃滿必殺,然後套上精神撿最下血的連擊發,最後接個必殺。男主角更省事,直接底牌暴幽就可以給BOSS收屍了。關於援護時機每個人的觀點可能都不一樣,我大致將所有角色的援護分成了一下幾類,某些角色單獨說明。一,無腦實用型:只要敵人在半空中,叫援護出來就肯定命中。KOS,零兒,小牟,主角屬於這個類型,但是很可惜的是,他們大多是主力很少坐在板凳上......二,高空穩定型:只要在超過2個主角高度的位置命中,會用連續攻擊粘住敵人,之後的攻擊都能命中。此類型的發生不快,但是中途卻很穩定,所以高位浮空時推薦。三個SRW為此類型。白騎攻擊中,切換模式前的一槍容易讓重量級敵人落地,所以打點一定要高。古鐵在打點過高的時候,可能第一下連不上,但是全彈發射還是會粘住敵人的。黑亡靈看着發生很快,但實際第一刀速度不快,所以一定要盡可能在高打點出手,這樣才能100%成功。三,條件苛刻型:此類型發生速度一般,而且第一下發生短促,一旦第一下落空,敵人很可能落地,但是只要第一下確實命中,如果不是超重型敵人就沒有機會落地。這個類型在高度為兩個主角身高時啟動正好。如果覺得不保險就等敵人撞牆開始反彈後發動。菜板,W07和奶牛是這個類型,其中菜板的強烈推薦彈牆後發動。這只是我個人的一些經驗,肯定有不正確和不客觀之處,望大家見諒! 來源:遊民星空

NDS《無限的邊境 超級機器人大戰OG傳說》關於必殺的快速蓄力

打連式有點單調了......就研究了怎麼快蓄必殺目前發現,三個角色都有一招招式是打到中途會轉身在連招的(例如主角用劍轉身變成槍虐人那招)而我們只要在角色轉身那一剎那按A就會出現CANCAL +8%到+13%的字樣.........所以用這個方法可以5招全部設定成那招會轉身的.......那5下之後下來一個角色有40%了...........但這樣...爽快感當然沒有了......不過若果想看看必殺.......用這個方法還是不錯的........ 來源:遊民星空

NDS《無限的邊境 超級機器人大戰OG傳說》戰鬥心得+各招式取消時

大部分招式在特定的地方用下一招取消的話會有COMBO加成,氣槽直接加10%左右,這樣一回合放一次必殺不是問題.用必殺KO最後一個敵人的話有1.3倍經驗加成.特別是打BOSS時一定要用必殺來殺BOSS. 招數取消最大利用化:最好用低威力消耗小的招來取消,至於威力大的招通常都是後半部分威力最大的,途中取消掉的話損失很大。 出招順序排列:第一招很重要,一般是把低威力消耗小的招作為第一招來用,作用是用來破防和把敵人打浮空,如果用高威力消耗大的招作為第一招的話,很容易會因為敵人的迴避或防禦而令威力大打折扣(打BOSS時更明顯)。中間三招就隨你喜歡怎麼排。最後一招由於不能取消,所以哪招威力最大就放最後就是了。 各招的取消時機,招名不會打,就按招表的排列順序看就是了。 男主COM消耗25%:倒數第二下把對方打起來之後,到最後一下刺中敵人飛出去之前,都是可以取消的時間。要注意這招最後一下是有兩HIT的,熟練的話完全可以等刺中敵人之後再取消,這樣就可以把損失降到最少。COM消耗10%:第一下攻擊打中敵人時取消.........完全可以放棄。COM消耗10%:扔炸彈之前的一下砍下去之後再把敵人砍浮空兩下動作都可以取消,超超超簡單。COM消耗35%:最後一下剛刺中敵人時取消,受付時間很短。傷害損失不算大,但由於COM消耗超高,也放不了幾下,不取消也罷。COM消耗25%:第一個動作向上掃射在向後轉動作出現之前取消。完全沒意義的取消。 綠色女機器人(W17.........)COM消耗15%:取消時機超寬裕,從在腿往上踢(帶有綠光的)到踩下來總共兩HIT的時間都可以取消.COM消耗10%:連續兩下轉身踢腿,從剛准備轉身到踢中對手都是可取消時間。COM消耗30%:就第一下馬上取消,後面全是空中攻擊,如果用這招來取消的話不如乾脆把這招換掉。COM消耗25%:百裂踢之後會有一腳把對方T高的,時機就在百裂腳之後到那腳剛T中對方的時候。COM消耗15%:開始的放導彈的全程都可以取消。 神夜如來之缽:最後一下落回地面瞬間取消,但取消後都接不上其他招,可以乾脆把五招全都設成了這招,總消耗小,加氣超快,基本可以保證每回合她行動一次就有40%以上的氣槽增加。燕之介:在第一次把敵人打高自己跟着跳起來追打後,會有一下快速着地把對方再次打高的,就在着地的瞬間,不過威力損失很大。蓬萊之枝:武器向上連插三下後轉身時取消,簡單。火鼠之衣:在最後的收招動作中取消。成功一次氣槽增加15%,完全可以取代如來之缽。龍顎門之珠:第一下動作橫砍之後會有一下連帶的向上砍的動作,取消時機就在向上砍的時候。 鬼LOLI彈鎖:手上機槍射完之後往後跳一下在發射肩炮前取消,不難。梵破:放導彈途中取消,簡單。美絲:全部攻擊完畢,邪鬼丸從空中掉回地上着地瞬間取消,靠反應的話時機比較難掌握,可以根據地上的影子來判斷時機。實用性超高,威力完全保留,五招全部換成這招更是強悍,威力高加氣快,全部取消成功的話光她一人就能增加50%以上的氣槽。封印破:在邪鬼丸第一下攻擊出來之前取消..........太囧了。封印牙:本體第一下攻擊打中對方後取消,受付時間很短..........35%COM消耗呀。 零兒一之型:也是倒數第二下砍完後很長一段蓄力動作都是可取消的時間,不過最後一下威力很大,取消掉就起碼沒了50%傷害了。樹金道:背向連射完之後轉身正面連射時取消,整個轉身動作都是可取消時機。春雷之型:倒數第二下砍完後取消,最遲可以在最後一下剛打中對方但刀光還沒出現的時候取消。簡單且實用性高。電鋼剎火:用槍射擊完之後,拿起刀向前刺的途中取消,位置好的話可以在刀剛碰到目標的時候取消。零之型:空中射擊完落回地面拿起刀的瞬間取消。雖然這招COM消耗30%但取消成功氣槽增加20%........... 小牟二之型:從倒數第三下砍完後到最後一下砍中敵人之前都是可取消時機。實用性高。刺凱閃:這招動作拆解為本體攻擊>連射>本體攻擊>連射>本體攻擊>連射,取消時機在最後一次連射前的本體攻擊打中敵人瞬間。龍虎連炮:從雙手同時射出光線到接着的放出第一個波都是可取消的時間,超簡單。小牟魔術:扔完頭兩個炸彈就得取消..........沒實用性可言。波乘之型:第一下橫砍砍中對方的瞬間取消,沒什麼意義。 COSMOSS.SAULT:在第一輪空中連打完着地瞬間取消。VALKYRIE:手槍連射之後會砍三刀,就在第三刀砍中敵人的時候取消。G.SHOT:背向屏幕向天開炮的時候取消,簡單。DRAGON.TOOTH:空中砍完着地准備再次向上砍的時候取消,位置合適的話可以在向上砍第一HIT剛砍中敵人時取消。X.BUSTER:在放最後的X.BUSTER之前會有個向後跳的蓄力動作,取消時機在蓄力動作的後半段里。 來源:遊民星空

NDS《無限的邊境 超級機器人大戰OG傳說》流程攻略

OG劇情比較深,咱也不想誤導別人,畢竟不會日語,為了活躍下氣氛,就寫個流程的吧更新會比較慢。。 開始在一個疑似基地的地方,只有主角ハ—ケン和アシェン兩個人,開始可以熟悉下操作,按X進入菜單,第一個精神就是機戰大家很熟悉的了,說明也很詳細,有空再說。第2個技,就是戰鬥所用的了,可以調換使用的順序,具體可以在模擬戰里實驗。第三個是物品,第4個是裝備……第5個就是調整隊列和進行模擬戰,模擬戰和北歐女神的很像,也分為輕、普通、重這三種,練習下出手的時機吧!第5個是看狀態,還有不同的動作哦!第6個是設定,聲音什麼的。最後一個是說明,懂日文的去看吧。 往前走有個紅色的地方是可以存檔的。一共可以存三個。再往前走有塊大石頭擋路,這時就可以使用主角ハ—ケン的特殊技能撞針來擊碎這些石頭了,擊碎後有可能掉落一些物品。再往前走來到一扇門前,發生劇情,可以看到アシェン歡樂的一面(雙重性格)。、強行擊破開關後進入門內。這時會選擇要不要看戰鬥說明。這里我說一下,人物的出手順序是按照SPD來決定的。通常攻擊時是用A鍵,根據技能的排列順序使用攻擊,要看好時機再用,普通的技上限使用是5次,當左下的技能槽MAX後按「Y」鍵可以使用必殺技。當右下還有我方人員頭像時可以按方向右鍵換人繼續攻擊,直到COM槽用光為止,但要注意下次攻擊時只恢復一些,並不是完全恢復,所以還是安排一下使用的時機比較好!戰鬥中按L進行防禦,按X進入下面的菜單,可以使用精神、物品等,還有逃跑……往上走停止的電梯,打破一些石頭走右邊進入一個門,門里有一個箱子,可以得到「ベレ—帽(HP+100)」石頭里經常會冒出一些東西,如果沒有修改的話這里建議把石頭都打掉……往上走又來到一座門前,這次不能強行破壞了,先打開機關吧,往右下走,先開啟蘭色開關,然後進入左邊的房子,劇情後楠舞神夜加入。同時得到貴重品「カ—ドキ—LV1(鑰匙)」,用鑰匙打開開關進入里面的門,再次走電梯去右邊開啟紅色開關,這樣開始的兩道防線就消失了,走左邊開掉藍色裝置,電梯啟動。方便下次再來……最上邊的門需要三級鑰匙,現在還沒有,進入藍色裝置旁邊的門,直走劇情遇BOSS,兩只強化兵,能力一般,主角沒血可以用根性來補,當心下它的「加速」攻擊就可以,打完後劇情,回主艦,神夜和艦內人見面,休息室可以補滿HP。升級是補滿HP的,這點不錯,記得神夜有愛這個精神,效果是全體補滿HP,由於她的SP比別人多很多,危機的時刻不要猶豫! 出主艦上橋可以看到能量不足的「交鬼門」。走到右邊城市,可以買賣道具,可以休息,還有存檔……選「ジヨ—ンの執務室ヘ」發展劇情。劇情後往上走進入廢棄的飛船,通過兩個手扶梯後進入右邊的門。進去後往右走,下梯子,往左走上手扶梯進上邊的門。進門發現梯子沒能源,往左走,按住了A一直爬,中間有斷層,要有節奏的抓牢,不然掉下去又要重來,爬上去之後往前走,繼續爬,往左邊爬可以得到在箱子里得到「オニキス(+50SP)」。拿它的代價就是重新爬……重爬後往右爬來到落腳點再往右爬後往左爬可以得到「炸裂彈頭彈(ATK+8 TEC+2)」,然後往上爬開啟電源,升降梯上來了,繼續往右走進門存檔後往前走進門,劇情後開啟中間的裝置三次,前兩次需要消掉里面的石頭,第3次後出現敵人,三個機器人,先滅小的,小的發威打的也不少……可以讓アシェン使用精神「毒舌」來讓中間的BOSS中毒,這樣會好打很多……打完後一直往右走進門。一直往里面走,來到轉移裝置中間,啟動後出現三隻怪物。怪物不是狀態攻擊,毒舌不要用了,而且血厚防高,很是煩人,要勤補血,不然陣亡是很正常的……好好利用神夜的愛吧!打完後原路返回,出來往左走進入神樂天原。 進入神樂天原後按着路走進入「武酉城」。劇情後神夜離隊。更換下裝備進入不死櫻祭壇,左邊小路進去擊碎其中一塊石頭可以得到楠葉汁(全員HP100%回復)。往上直走遇到祭拜的神夜,劇情後歸隊。出城往上走,然後先去右邊,會看到一個地藏像可以選擇是破壞還是朝拜,破壞的話會打BOSS,也就是地藏,非常不好打,硬體巨大而且還會強制結束攻擊,攻擊也很高,打完也沒獎勵……拜它的話會給個全體補30%HP的道具……然後往下走,進入滅魏城,可以聽到小阿露的BGM!!太萌了啊……繼續往前走,在存檔點附近有個地藏菩薩,可以幫忙補血……往右走進洞口,在黃色罐子里可以得到一個道具。繼續往上走,在黃色罐子里依然有道具……然後先別急着向上走,先走左邊,擊碎大石頭,里面的箱子可以得到「健康ゾウリ(SPD+6)」。然後往上走,在出口的黃色罐子里也有道具……出來後先向下走,破壞4塊大石頭快可以打通開始那塊龜裂的岩石,一條便捷的道路出現了……往上走,下樓梯後先進入旁邊的路口,進去後發生劇情,劇情後錫華姬加入,至此,四名隊員全部到齊……打碎兩塊石頭,其中一塊可以得到「鬼の腕(SP+10 ATK+2 DEF2)」。往前走先不要上樓梯,在樓梯左邊的小道里有個黃色罐子可以得到河童の傷藥。然後上樓梯,有劇情,BOSS琥魔擋路,殺!BOSS戰!非常麻煩的一戰!BOSS會經常使用全體攻擊的真小判,還會強制迴避這種討厭的東西……而一旦被必殺打中絕對是秒殺……開始的兩只小怪盡快使用必殺搞定,也可以不管他們全力攻擊BOSS,畢竟威脅實在太大了……必殺可以利用某些技能的取消來迅速增加,比如アシェン的タイグレス·バイト,或者錫華的邪鬼·梵破。下一個目標是去「裏玄武」找神夜的師父乙音。滅掉後原路返回。出來後往左邊走,過橋就能看到龍寓島了。進入後發生劇情,劇情後進入「裏玄武」繼續劇情。劇情後出來進入左邊的轉移裝置來到エルフェテイル北部。 エルフェテイル北部往左再往下來到橋附近,有劇情,劇情後進入エスビナ城,劇情,大地圖上在山口出現許多巨大的楔石堵住了路口,暫時是出不去了,然後琥魔出現,一段對話後指引眾人前往ミラビリス城,自己也變成商人賣東西……貓騷堂出現……補充一下從里門出去,一直往上走,來到ミラビリス城,有個小機關,可以先用撞針打碎兩邊的小雕像,然後把那4個雕像分別推到相應的位置,左邊那個會出現一個裂口,然後走到右邊的雕像旁邊,破壞它。中間的門就會開啟。進去後又是機關,需要破壞上邊那個被3個雕像包圍的那個大的,破壞其他雕像會有戰鬥,不過比較容易,左邊有一個被雕像包圍的箱子,可以得到「チエシャ貓ベスト(DEF+18 SPD+6 TEC+4)」。破壞大雕像後,小魔女出現,劇情後BOSS戰,非常非常難打的一戰,除BOSS外那倆小怪也會全體攻擊,而且還附帶狀態攻擊,血又超厚……BOSS又非常喜歡用必殺……經常使用范圍攻擊。。死人是正常的,多准備點藥吧!盡量不要讓神夜死掉,她的愛很重要!這戰要贏就要使用容易儲存必殺的技,瘋狂用必殺先幹掉兩個小的,當兩個小的都死了,BOSS也就不是這麼難對付了。。但是必殺一出依然是秒人……真不公平。。勝利後魔女離開,站在那塊裂開的地板按A會掉下去,往左走,乘坐空降板到達另一邊,看到沙夜,和她對話,她說在尋找失散的人(零兒、小牟),說完就離開了。繼續往前走,又是機關。存檔點往右走,在經過第3個雕像時會發生戰鬥,戰鬥後上中間的樓梯延着邊走,別踩到冰上……不然會被滑下去,在出口附近的箱子里可以得到「ハ—ムのカラ(DEF+6)」。上新的一層後,往里面走遇到零兒和小牟,劇情後發生戰鬥……戰鬥後,零兒小牟加入。從這時開始我方可以使用援護攻擊了,每個人都可以用那幾個後援,用一次-5的SP,使用時按方向左鍵即可。我是把男豬給換下去了……太廢物了。換上零兒~繼續往里面走可以在箱子里得到「チエシャ貓ベスト(DEF+18 SPD+6 TEC+4)」。三個冰座,有一個需要用小碎石擋着推,不然就碎了,推完後正好檔在出口處,返回2樓踩冰塊滑到另一邊,最左邊的箱子現在拿不到,因為那種晶石還不能去除,來到左上邊的門,進入後一條路走到最里邊,傳送到BOSS處,對話後BOSS戰……BOSS非常麻煩,特別喜歡用必殺和全體攻擊的導彈,必殺打1600,一出就秒,沒懸念,神夜如果學會了鐵壁就要用!保命的!兩只雜兵攻擊不算很高,但有時會使用強制迴避,很討厭!這就要看運氣了,如果開始就被秒了一個。。不用想了,讀檔吧!一定要多儲備必殺槽!如果有上零兒的話,可以讓他用魂,這樣打的會稍微快一些,不過他速度有些低……神夜的愛不要吝惜,沒血就補,最好補到滿血的程度,不然很可能就會掛!現在又沒有什麼復活藥。。補HP的藥不貴,多用吧,補全體的那個!打敗她後,得到「カ—ドキ—LV2(LV2鑰匙)」,然後原路返回エスビナ城……和琥魔對話後,補充下道具,從表門出去,去下面的小路,進那個之前擋在路上的建築物Sオリトリス·通路。 存檔點往下走,那些紅色的踩上會掉血,繞着走吧,碎石頭其中一塊是一個箱子,能得到「星の金貨(GRD+5%)」。先不要進中間,先去最右邊打那些碎石,其中一塊是個箱子,可以得到「ウルフメイル(HP+100 DEF+28 SPD+4)」,進中間,走左邊打石頭,最上面的碎石是個箱子,可以得到「魔女娘のステツキ(SP+100 ATK+28)」。中間的碎石可以得到「軍帽(HP+150 ATK+2 TEC+4)」。走最右邊,沿路走上梯子,和海盜船長等對話,然後是BOSS戰……BOSS是海盜船長和她的部下還有兩只雜魚。。記得開戰零兒加速,神夜鐵壁……以後不重復,這都很重要的步驟!兩只雜魚非常惡心,不但硬體很大,而且使用強制迴避次數頻繁,個人建議先不要鳥它們!因為只要不出意外,它們的攻擊造成不了多大傷害!先打魚人部下,由於速度很慢,應該不是很難搞定。。這4個傢伙每一個都非常喜歡用強制迴避……找准機會打到的時候就拚命連,不要鬆懈,一有漏洞它就馬上用強制迴避,就浪費攻擊次數了……零兒的魂要擅加利用!打完後BOSS離開,這里建議先回去補充下藥品,一會還有BOSS要打!藥要買齊。。單補的,群補的,復活的,一樣也不能少……反正也不貴,尤其復活藥絕對要買足……錢富裕的話把補SP的也買了吧,神夜的愛是很強大的!補充完後繼續往前走,先走左邊,把石頭推下去,左邊的路口就是便捷的回程路……然後走右邊路口,進去往上走碰到黑亡靈,對話後BOSS戰,BOSS黑亡靈和兩個黑色強化兵,強化兵沒有硬體,而且血也比較少,非常好打!BOSS黑亡靈全體攻擊還是比較強,但比起之前的BOSS還是弱了一些,必殺已經秒不了零兒了~~戰後黑亡靈消失……繼續向前走,出去後向下走,過橋來到ァブリエ—タ城。城內和貓男對話,然後發生劇情,城外地圖上的轉移裝置出現反應……然後琥魔出現。又可以買東西了……補充完後出門向左上走進入剛才門鎖住的エスメラルダ城塞。 エスメラルダ城塞里零兒感覺到了沙夜的存在……上邊的道路被擋住了,先走左邊,一直走,中間有道門鎖住了暫時進不去,繼續走,等於是繞着過來了,門打不開,機關被擋住……繼續往右走上樓,然後一條道走下來遇BOSS……對話後開戰……小怪依然不是硬體,很好打,BOSS的群體攻擊比之前的差很多,基本無威脅,當然必殺還是秒殺就是了……戰後BOSS離開。開啟她身後的開關,這樣那些障礙物就會消失了。然後開啟另一個一樓大門旁邊的開關。門開,進去,碰到沙夜,對話後BOSS戰,這次的小怪又有硬體了,不過比較好打,多攢必殺吧!零兒的魂留着。因為BOSS沙夜會吸血,一次吸8000多,所以先打小怪……打剩她一個時就好辦了,很奇怪的是她的群體攻擊絕對不打零兒……導致她被零兒活活連死……打死她後,就逃跑了。繼續往上走,左右兩邊一個是BOSS牛頭,一個是馬面……建議先回去補充一下道具再回來打……先打牛頭,兩個獅子怪非常的容易,血比較少,BOSS牛頭血也不多,也不會群體攻擊,零兒用魂後必殺可以打它一半的血……打完後開啟下面的兩個機關,兩邊的障礙物消失,先走左邊,向上走,里面是個箱子,可以得到「黑いロングコ—ト(HP+150 ATK+2 DEF+28)」。下邊的箱子里是「アミタイツ(HP+100 SP+10 ATK+2 DEF+2 SPD+2 TEC+2)」。右邊,上邊沒東西,下邊拿到貴重品「ロ—ト·ブし—ト」。然後進右邊樓梯,打馬面,小怪攻擊非常高,但是血很少,盡快滅掉,馬面會放毒氣,但是血也很少,總的說這戰不難……打完後同樣下去開開關,然後先去右上,可以拿到貴重品「リラ·ブし—ト」,右下可以拿到「魔鏡の破片(EVA+10%)」。左邊,左下拿到貴重品「ゲルブ·ブし—ト」,左上進入發生劇情,劇情後KOS-MOS加入,旁邊的箱子拿到貴重品「フラウ·ブし—ト」。都拿到後原路返回,把4個牌子分別放到4個台子上,機關啟動……電梯落下,上去到達上一層,又是機關……先和右邊的鏡子對話,然後4個石像按照右、左、左、左的順序轉好,先和右邊鏡子對話,選第3個確認,再找左邊鏡子對話同樣確認後,大門開啟!繼續往前走,又是這個機關,這次按照左、右、右、無的順序找鏡子確認後大門開啟。進去BOSS戰,這個BOSS非常的煩人。。不但帶的雜兵都是攻擊高的,她自己還總是用必殺和全體攻擊大炸彈,破壞力十分強大,必殺出手就是秒。。特別惡心,藥一定要准備夠了!雜魚里先打最上面的,它攻擊最高,盡快用必殺滅掉!然後是最下面的獅子同樣方法快滅!然後是鋸子機器人,這個相對來講還稍微弱一些,最後是BOSS,最惡心的就是她了,拼藥吧!另外建議,雖然KOS-MOS加入了,但現在不要讓她上,速度太慢了,根本出不了手!戰後爆彈女也開始賣東西了……得到貴重品「アルギュロス(藍色石頭可以破壞)」。原路返回,出來後去最左邊的大門前發生劇情,交鬼門恢復正常,走到最右邊使用交鬼門傳送…… 傳送後,向下走回到開始的主艦里對話,對話後出來進旁邊的基地,一直走到遊戲開始遇到兩只小BOSS的2級門旁,遇到偽白騎士,戰鬥……兩個強化兵沒有硬體,但是血比較多,由於偽白騎會自我修復,所以先把兩個小的幹掉,偽白騎不會范圍攻擊,如果有人陣亡只要用10%復活的藥補一下就好,沒必要多補,反正它用必殺滿血也是個死……多攢必殺技,不難。打完後偽白騎消失,使用鑰匙,進入後面的門。進門後先向右走,盡頭就是在遊戲開始拿不到的那個箱子,里面是「オリハルコニウム(HP+500)」。然後進中間的門,進去後向上走進開始的路口,里面有兩個箱子,分別可以得到「暗視ゴ—グル(TEC+4)」、「Wシリ—ズス—ツ(ATK+2 DEF+38)」。存檔點向上走,右邊那些石頭里有些裝備,然後進門,調查左邊兩台殘骸後,原路返回,發生劇情,BOSS出現在最上面,走過去對話,BOSS戰。BOSS是黑亡靈和W06,由於W06會群體攻擊,所以先打她。黑亡靈一般只使用單體必殺,打法類似偽白騎。戰後W06撤退,大家把機能停止的黑亡靈拖回主艦……劇情後,黑亡靈成為援護用機體,主角特殊技增加究級亡靈踢!下一站是神樂天原…… 具體路線前面說過就不重復了,但要注意大地圖上的怪已經變了,很強……途中路過武酉城,這里有高級復活藥賣,可以補50%HP,建議買……往右下走再次來到滅魏城,除了BGM依然萌以外這里已經大不一樣了。。敵人全換了,速度都非常快,出手就半條血,不是開玩笑的……等級低的建議在能補血的地藏菩薩那練練級……然後從之前打好的捷徑進去,一直走到之前打琥魔的地方,打碎三塊藍石,開門進去……等待我們的是偽古鐵,對話後BOSS戰……先滅小的,沒有硬體很容易打……但要注意連的時候不要讓它落地,一旦落地就會使用強制迴避,不但攻擊無效還得遭到反擊……BOSS偽古鐵非常BT,全彈發射攻擊奇高!中的不死也就剩幾百的血了。。它有時也會使用單體必殺。。祈禱它用這個吧,起碼復活省事多了……哦,對了,它會自我修復一次補1W,打它時候不要太墨跡……盡量多利用零兒的魂會有很好的效果……打完後偽古鐵消失,進前面的門,在里面會繼續BOSS戰……剛才一戰藥剩的不多了吧。。趕緊回去補充一下再回來吧……進里面是守天和沙夜兩BOSS戰,錫華會強制出擊……小怪沒威脅,一套連擊秒殺,守天攻擊不算高,即使單體必殺也不至於秒殺,沙夜必殺依然能秒,但她一般只會用吸血,這個效果很差,所以最後再打她,多使用連續攻擊,比必殺效果還好……打完後沙夜跑路,守天清醒過來後也跑路了……繼續向前走,打開開關作電梯下去,往下走,第一個岔口石頭里是楠葉汁,第2個岔路口打通通往第一層的捷徑……第3個岔路口是玉手箱,往右邊走,藍色石頭打碎可以得到「打出の小槌(SP+200 ATK+46)。紅色石頭暫時打不了,從捷徑離開。到第一層時記得先在地藏那補一下血,然後存個檔,快到出口時有劇情,乙音邪魔。戰鬥開始……BOSS是乙音和三個忍者,三個忍者很弱,很容易搞掉,BOSS乙音攻擊不算強,但要注意連擊的時候不要被她反擊,一下半條血……在快死時會頻繁使用熱血,王牌等精神,注意補血……打完後乙音撤退,回地藏那補一下血,下一站,回主艦……回到主艦劇情後,選擇進入砂漠の大門。劇情中主艦強制撞開之前封住的大門……大家來到沙漠…… 向左上走,路過一艘船有劇情,和之前戰鬥過的魚人海盜船長對話……對話後繼續向上走,會看一輛巨型貓戰車……然後回主艦劇情後選擇追擊貓戰車,然後可以看到精彩的捨身撞擊……劇情後進入貓戰車內部,此時就不能出去了,在這之前先從別的地方補好道具是必須的。向前走然後進上面的門,乘電梯後,先向右走,碎石里有一件KOS-MOS的衣服,然後向左走……對了,這里的小怪速度很快,而且攻擊非常的高,不想受到多餘的損傷的話,派個SPD高的人在隊里吧!右邊罐子里有個不錯的武器,拿完向右走上樓,二樓的碎石里同樣有些東西,都拿完後向上面走,遇到兩個BOSS,狼人和之前的琥魔……BOSS戰!兩只龍雜兵很弱,但由於很重所以容易落地,看好了再連……兩個BOSS先打狼人,琥魔攻擊比狼人差一些,用好連技它們實在是很弱……比之前的BOSS弱多了……打完後狼人跑路,琥魔逃向里面……向右走進門。存檔點繼續右走,上梯子後先上走,有個罐子里有裝備,下梯子往右走,上樓梯打破上面的罐子再往上走,遇BOSS,劇情後BOSS戰,BOSS是之前遇到的貓男和骷髏。兩個雜兵不在話下……倆BOSS先打貓男……骷髏在開始時攻擊很差,而貓男一直很猛……骷髏硬體非常大,而且很重,隨時可能掉下來……HP很少時會經常使用熱血的范圍攻擊,要及時補血!打完後骷髏離開,貓男跑向里面……那些罐子里有不少道具,都拿完後向上走出門,劇情後又回到主艦,貓男也賣起東西來了……在他這補充一下後,選擇ドゥルセウス封墓,劇情後進入。 按着路走下一層後上面的小路口被石頭堵住了,先走下邊,第2個存檔點上面的路也被堵住了,繼續走下邊,上樓後有劇情,中間的石壁噴出來兩個球進入了棺材里,分別上左有兩邊的樓從上邊把石頭推下來砸爛棺材,里面的球就會跑出來,砸錯了的話,其他的是白球,下樓後就會遭到攻擊,球里的敵人就是遭遇戰里的雜兵,好對付。如果不想打多餘的,那麼左邊第三個是紅色球,右邊第2個是藍色球,兩個球都打完後,石壁破碎,進入里面的通道打開了,往前走會遇到之前的小魔女,對話後BOSS戰……雜兵一套連擊加個必殺就掛了……BOSS攻擊很差,即使是用必殺也秒不死人,全體攻擊更差,所以這戰很輕松……打敗她後就逃了,進入里面的門,簡單的火焰機關,不多說,向下走,存檔點後邊有兩條暗道,用撞針試吧,最右邊是一個箱子得到「黃金の假面(HP+500 SP-50 DEF+62)」。中間的是BOSS……BOSS是之前遇過的帶翅膀的女人,還有兩只雜鳥,BOSS的攻擊一般,必殺也就打2000多,活用連擊現在的BOSS已經沒什麼危險了……打完後BOSS離開,打開隱藏通道繼續前進……這次是兩個通道,打開來到推石頭的地方,先推左邊,進去是個箱子,右邊是下一層的入口,下去後右邊是個箱子,左邊走,先下樓梯把石頭推過去,再走左邊,下樓梯推石頭,左上的箱子是個+SP的好物。推完石頭向左走下樓梯,左右都一樣,下去後走中間,就是BOSST-elos,對話後戰鬥,兩只雜兵很惡心人,居然會吸血,全力滅吧!BOSS能力一般她基本只會打KOS-MOS,所以鐵壁要用上,這戰就比較簡單了……打完後T-elos跑路,原路返回貓戰車……劇情後選擇回到沙漠入口,向左走去找海盜女船長,劇情後上船,船長室可以買東西……怎麼都是商人。。准備完後,選擇「ウィルキユアキント」藉由交鬼門傳送到海底都市ウァルナカナイ,劇情後,自動來到海底遺跡ウィルキユアキント…… 開始就能看到一個存檔點……超萌的BGM再次響起……越來越想念小阿露了……一直向下走,在陷阱後邊的石頭里有個道具。 來源:遊民星空

《第三次機器人大戰α》隱藏機體獲取

<p這次隱藏機體的確和擊墜數有關,但不是以單純的擊墜多少來算的,一開始有人說UC系在37話擊墜過50(100)會在53話拿隱藏機體,我就知道是錯的了,因為機戰世界一位老兄UC系很多人都是0擊墜,但卻拿到不少隱藏機體,但也有人擊墜過200卻什麼也沒有 <p現在把知道的公佈如下(以下數據由機戰世界lovetya、極品飛翼提供),另外感謝申花危機和wingzero85指出錯誤並補充內容     キュベレイ(原型卡碧尼);クインマンサ(京密撒);量産型キュベレイ 45話璞露和璞露茲擊墜數總和的尾數為0時入手原型卡碧尼,尾數為5時入手京密撒,尾數為7時入手量産型キュベレイ*2  VF-1J(紅--ミリア機) 21話ミリア參戰後過版前擊墜數超過30後取得。       紅色角馬(ガーベラテトラ)、ヴァルヴァロ(大螃蟹)、ノイエジール 45話和52話過關後判定(因分支不同)。擊墜數コウ大於(等於)キース40得到ノイエジール;キース大於(等於)コウ20得到ヴァルヴァロ;擊墜數差小於6得到ガーベラテトラ  デストロイドモンスター 真實系29話分枝選擇外宇宙後31話入手。如果選擇アラスカ的話在52話再次判定,條件暫時不明 EVA F型  シンジ君親自擊墜3個使途,52話戰鬥前EVA三機擊墜150以上,在「在世界中心呼喚愛」那話的羽化初號機由シンジ擊破後在53話入手。(沒有用初號機擊墜アルミサエル的情況下,需要EVA3體合計擊墜數250以上也入手可能?)   ジェイフェニックス&露娜 Jフェニックス在42話與ピアデケム戰鬥時,用ジェイフェニックス把ピアデケム的第二形態擊破就可以了。劇情後追加Jフェニックス並且駕駛員中追加露娜。   ガンダム試作2號機  36話過版前 バニング、ベイト、モンシア、アデル4人的擊墜數合計100以上。   ストライクルージュIWSP(換裝) 真實系29話分枝選擇アラスカ路線30話前カガリ的擊墜數30以上。同話用キラ擊墜seed模式下的アスラン,達成上述條件後在45話或者52話結束前カガリ和ジュリ、マユラ、アサギ3人的擊墜數合計100以上時入手。  イザーク&デュエル  51話終わらない明日へ中,擊破核彈後用ディアッカ和其戰鬥,戰鬥後兩者都生存的情況下加入我方(之前要用狼和イザーク戰鬥一次,發生戰鬥會話)     ゲーマルク;ドーベンウルフ 45話和52話過關後判定。ビーチャ和モンド的擊墜數合計個位為0得到ドーベンウルフ;個位為5得到ゲーマルク   ガビル&FBz-99Gザウバーゲラン 外宇宙路線ガビル全部用ガムリン擊破,49話前半擊破ガビグラ,後半ガビル生存        以下機體獲得條件極其無法確認,湊合看吧          ブラックゲッター(黑蓋塔) 蓋塔TEAM+美智琉擊墜數在120以上入手,36話過版後取得。   Hi-ν 52話前アムロ和ブライト的擊墜數合計120以上(必須條件)&アムロ、カミーユ、ジュドー的擊墜數合計150以上時入手   サザビー  52話過版前アムロ、カミーユ的擊墜數都達到50以上。   νガンダムHWS(換裝) ...