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《幻獸帕魯》全武器圖鑒及獲取方法 全武器製作方法

※其他類型武器正在逐步更新中…… 近戰武器 來源:遊民星空

《碧血狂殺2》強力武器製作方法

淬毒飛刀 第一把就是淬毒飛刀了,就是在刀子上面塗抹一層毒草藥的提取物,做到殺人悄無聲息,無論是哪個部位,一旦被射中就會喪失行動能力,慢慢倒地而死,可作為致命的投擲武器。 先到下圖中的坐標處去拿製作配方, 配方就藏在屋子裡的地板下,到了之後會觸發檢查選項,拿起來後點擊閱讀即可學會製作,然後打開物品製作工具,在武器欄里查看需要的材料。 首先是飛刀,在完成基蘭的任務後,就會在黑市處解鎖購買,來竹桃鼠尾草,可以在聖丹尼斯北邊的沼澤一帶採摘,具體參考下圖坐標, 在這一帶的的河邊分布著很多鼠尾草,隨便走一走就能采幾株,然後打開製作工具就能原地完成製作。 燃燒霰彈 接下來是燃燒霰彈,子彈會產生火焰燃燒的攻擊,加上霰彈槍特有的斷支效果,短短十幾秒,就能夠讓座無虛席的瓦倫丁酒館變成人間煉獄,配方的具體位置在地圖東邊,具體位置如下所示。 在這里的破房子裡面的地板處可以觸發檢查,拿起配方後閱讀一下即可學會製作,在物品製作工具里查看所需材料,需要的兩個材料也非常容易獲取,需要的私酒可到黑市購買,霰彈槍彈藥,霰彈可到槍店彈藥一欄處購買,打開製作工具原地就可以製作。 毒箭 接下來就是毒箭了,就拿一頭傳說山獅舉例,用毒箭隨便射傳奇山獅身上任意一個部位,被命中後,傳奇山獅會馬上喪失進攻性,跑的速度也會越來越慢,直到倒地奄奄一息,另外毒箭射出去是可以回收的,可以節省很多材料,毒箭的配方在地圖北邊,位置如下圖所示,可以參考樓主的坐標, 在一堆木頭前會有一個鎖箱,毒箭的配方就在鎖箱裡面,需要的材料有飛羽鼠尾草和弓箭,飛羽推薦到翡翠牧場旁邊的池塘, 在這里分布著很多的綠頭鴨,對它們剝皮就能獲得飛羽還有動物脂肪,當然其他鳥類也都可以,這一帶分布會比較多,鼠尾草還是到聖丹尼斯北邊的沼澤地,這里分布著很多的鼠尾草,採摘幾株即可,弓箭可以到槍店購買。 炸裂箭 最後就是炸裂箭了,作為西部最強RPG威力巨大,不僅能對血量最厚的傳說鱷魚一擊致命,公交車和火車這類大型交通工具也能輕易破壞,在一些任務中還有奇效,配方的具體位置如下圖所示,可以參考一下樓主的坐標, 在印第安保留地附近,到了之後來到這里的橋下,配方就在這里的鎖箱裡面,其中需要的炸彈可以在黑市購買,飛羽就到之前標的位置打鴨子或者鳥剝皮就能獲得,箭頭就到槍店購買,這樣就能製作出炸裂箭,輕松零失誤狩獵傳說動物。 以上所說的這幾件武器在游戲當中中都是非常給力的,製作方法與獲取材料的地點也都在上面了。 來源:遊民星空

《人中之龍8》全七星武器製作材料收集攻略

地點/七星開放條件 金屬球棒 閃耀運光石 所有石類素材 魚翅 美式足球運動員的護腕 淺田糖的空罐 網球運動員的球拍 烏賊須 計程車司機扳手 千金的項圈 刑警警棍 殺手的指虎 海洋大師的沖浪板 熱帶風情·沙錘 西部牛仔的左輪手槍 舞者的腳鏈 狂野戰斧 動作巨星的雙節棍 流浪漢的手杖 媽媽桑的包 統率之針 黑手黨的青龍刀 女忍者短劍 男公關的葡萄酒 夜之女王的鞭子 廚師的刨絲器 女傭的拖把 武士的太刀 偶像的麥克風 來源:遊民星空

《人中之龍8》武士最強7星武器製作素材獲取攻略

武士最強7星武器怎麼製作 答:武士最強7星武器的基底武器擊殺下圖位置的精英怪獲取,其他材料迷宮兌換。 來源:遊俠網

《尋路者》武器製作參考指南

在尋路者這款遊戲中,武器是一個必不可少的存在,武器需要自己去收集資源與金幣,不同的武器需要的資源都不一樣。素材通常分為兩種:稀有資源與共同資源。 尋路者武器製作參考指南 嚴峻的收獲 稀有資源 資源 數量 來源 嚴峻的收獲精華 1 風暴雙胞胎 貪婪之寶石 6 奧勒良遠征中的掠奪哥布林事件 風暴雙胞胎的憤怒 6 風暴雙胞胎 輻射八角龍 3 騙子的硬幣 3 奧勒良遠征中的騙子寶箱事件 共同資源 資源 數量 來源 深木光譜 87 籠罩的樹林 原始的維里迪光譜 27 任何植物突變體都處於活動狀態 金幣*24900 推薦閱讀:【賦能搭配指南】 牙齒和爪子 稀有資源 資源 數量 來源 牙齒和爪子精華 1 銀手 寶鳳凰羽絨 3 奧勒良探險中的鳳凰祭壇事件,礦山探險中的水晶鳳凰事件或掠奪者森林探險中的不朽鳳凰事件 稜柱形阿坎石 6 銀手 古骨 3 礦山探險中的「隱藏在下面」事件 夜肚髒 3 夜肚 哈爾西恩寶珠 3 古抄本大廳探險中的軌道事件 共同資源 資源 數量 來源 銀色光譜 86 安德克羅夫特 閃爍的熔融光譜 39 任何太陽能突變器都處於活動狀態 閃爍的崎嶇光譜 39 高地 金幣*19500 璀璨黎明 稀有資源 資源 數量 來源 璀璨黎明精華 1 執政官指揮官 貪婪之寶石 6 奧勒良遠征中的掠奪哥布林事件 執政官的棱鏡 6 執政官指揮官 殘余關系 3 揮之光的試煉 哈爾西恩寶珠 3 古抄本大廳探險中的軌道事件 共同資源 資源 數量 來源 銀色光譜 87 安德克羅夫特 閃爍的翠綠光譜 18 高地 閃爍的陰影扭曲光譜 9 任何影子突變器都處於活動狀態 金幣*15900 巨人 稀有資源 資源 數量 來源 巨像精華 1 獸王科拉爾 寶鳳凰羽絨 6 奧勒良探險中的鳳凰祭壇事件,礦山探險中的水晶鳳凰事件或掠奪者森林探險中的不朽鳳凰事件 師父的呼喚 6 獸王科拉爾 大虹膜 3 大騙子馬拉斯 騙子的硬幣 3 奧勒良遠征中的騙子寶箱事件 共同資源 資源 數量 來源 鈣化光譜 52 骨果園 原始的維里迪光譜 42 任何植物突變體都處於活動狀態 深地球光譜 36 巴爾杜姆 金幣*29400 泰坦的禍害 稀有資源 資源 數量 來源 泰坦的禍害本質 1 騙子的硬幣 6 奧勒良遠征中的騙子寶箱事件 柴堆的火炬 6 柴堆之爪 視皮層 3 恐懼軍團 寶鳳凰羽絨 3 奧勒良探險中的鳳凰祭壇事件,礦山探險中的水晶鳳凰事件或掠奪者森林探險中的不朽鳳凰事件 共同資源 資源 數量 來源 鈣化光譜 108 骨果園 原始不穩定光譜 54 任何混沌突變器都處於活動狀態 金幣*32100 墓誌銘 稀有資源 資源 數量 來源 墓誌銘精華 1 恐怖軍團 貪婪之寶石 6 奧勒良遠征中的掠奪哥布林事件 視皮層 6 恐懼軍團 師父的呼喚 3 獸王科拉爾 騙子的硬幣 3 奧勒良遠征中的騙子寶箱事件 共同資源 資源 數量 來源 深地球光譜 86 巴爾杜姆 原始不穩定光譜 51 任何混沌突變器都處於活動狀態 鈣化光譜 33 骨果園 金幣*31200 毒液 稀有資源 資源 數量 來源 毒液精華 1 夜肚 古骨 6 礦山探險中的「隱藏在下面」事件 夜肚髒 6 夜肚 執政官的棱鏡 3 執政官指揮官 寶鳳凰羽絨 3 奧勒良探險中的鳳凰祭壇事件,礦山探險中的水晶鳳凰事件或掠奪者森林探險中的不朽鳳凰事件 共同資源 資源 數量 來源 閃爍的崎嶇光譜 72 高地 閃爍的翠綠光譜 36 高地 血腥扭曲的光譜 26 血工 金幣*18600 收獲月亮 稀有資源 資源 數量 來源 收獲月精 1 貪婪之寶石 6 奧勒良遠征中的掠奪哥布林事件 輻射八角龍 6 吞噬者的利爪 3 里文 寶鳳凰羽絨 3 奧勒良探險中的鳳凰祭壇事件,礦山探險中的水晶鳳凰事件或掠奪者森林探險中的不朽鳳凰事件 共同資源 資源 數量 來源 合金光譜 87 知識庫 閃爍的熔融光譜 51 任何太陽能突變器都處於活動狀態 金幣*22200 夜之邊緣 稀有資源 資源 數量 來源 夜之邊緣精華 1 里文 寶鳳凰羽絨 6 奧勒良探險中的鳳凰祭壇事件,礦山探險中的水晶鳳凰事件或掠奪者森林探險中的不朽鳳凰事件 吞噬者的利爪 6 里文 稜柱形阿坎石 3 銀手 騙子的硬幣 3 奧勒良遠征中的騙子寶箱事件 共同資源 資源 數量 來源 合金光譜 52 知識庫 閃爍的陰影扭曲光譜 45 任何影子突變器都處於活動狀態 銀色光譜 50 安德克羅夫特 金幣*21300 遠射 稀有資源 資源 數量 來源 遠射精華 1 大騙子馬拉斯 貪婪之寶石 6 奧勒良遠征中的掠奪哥布林事件 大虹膜 6 大騙子馬拉斯 風暴雙胞胎的憤怒 3 風暴雙胞胎 騙子的硬幣 3 奧勒良遠征中的騙子寶箱事件 共同資源 資源 數量 來源 深地球光譜 53 巴爾杜姆 原始不穩定光譜 36 任何混沌突變器都處於活動狀態 深木光譜 39 籠罩的樹林 金幣*27600 稀有資源 資源 數量 來源 茄屬植物精華 1 苦艾 寶鳳凰羽絨 6 奧勒良探險中的鳳凰祭壇事件,礦山探險中的水晶鳳凰事件或掠奪者森林探險中的不朽鳳凰事件 視皮層 6 恐懼軍團 師父的呼喚 3 獸王科拉爾 騙子的硬幣 3 奧勒良遠征中的騙子寶箱事件 共同資源 資源 數量 來源 深地球光譜 86 巴爾杜姆 原始不穩定光譜 51 任何混沌突變器都處於活動狀態 鈣化光譜 33 骨果園 金幣*24400 地獄群 稀有資源 資源 數量 來源 地獄蜂群精華 1 柴堆之爪 貪婪之寶石 6 奧勒良遠征中的掠奪哥布林事件 柴堆的火炬 6 柴堆之爪 視皮層 3 恐懼軍團 騙子的硬幣 3 奧勒良遠征中的騙子寶箱事件 共同資源 資源 數量 來源 原始熔融光譜 54 任何太陽能突變器都處於活動狀態 鈣化光譜 108 骨果園 金幣*32100 暴風雨 稀有資源 資源 數量 來源 暴風雨精華 1 揮之光的審判 貪婪之寶石 6 奧勒良遠征中的掠奪哥布林事件 殘余關系 6 揮之光的試煉 伊科爾珍珠 3 血腥重生 哈爾西恩寶珠 3 古抄本大廳探險中的軌道事件 共同資源 資源 數量 來源 銀光譜 120 手抄本大廳 熔融光譜 60 任何太陽能突變器都處於活動狀態 血跡斑斑 60 坑 金幣*15900 弧風暴 稀有資源 資源 數量 來源 弧風暴精華 1 寶鳳凰羽絨 6 奧勒良探險中的鳳凰祭壇事件,礦山探險中的水晶鳳凰事件或掠奪者森林探險中的不朽鳳凰事件 輻射八角龍 6 吞噬者的利爪 3 里文 騙子的硬幣 3 奧勒良遠征中的騙子寶箱事件 共同資源 資源 數量 來源 合金光譜 87 知識庫 閃爍的不穩定光譜 51 任何混沌突變器都處於活動狀態 來源:遊俠網

綠色地獄戰士武器製作需要什麼材料

《綠色地獄》中戰士武器是遊戲中比較實用的裝備之一,需要利用稀有材料黑曜石進行製作,而黑曜石一般都存在於某些山洞中,玩家可以到山洞的位置中進行獲取,需要注意的是山洞里走路不好走,注意腳下,容易被誤傷。 戰士武器製作材料分享   做戰士武器需要黑曜石,而黑曜石某些山洞里有,在山洞里走路要注意腳下,一共需要3塊,武器2塊,猴子1塊 來源:3DMGAME

《黎明覺醒》武器配方大全 武器製作材料一覽

《黎明覺醒》中玩家可以通過收集各種材料來製作武器,那麼合成武器都需要什麼材料?本文就給大家帶來50級前的武器材料合成圖,一起來看看吧。 來源:遊民星空

《絕命異次元3》道具合成 武器製作、改造、升級

Weapon Crafting(武器合成詳細介紹) 在《絕命異次元3》中,一把自己製作的武器由最基本的3樣構成:Frame(槍托), Tool(工具)以及Tip(性能),除此之外還可以加上另外5樣輔助的部分:第二個Tool以及它的Tip,兩個Attachment(附件)和Upgrade Circuits(升級電路)。按上圖中的序號順序依次說明: ①一把武器最基本的就是槍托,在本作中槍托總共分為4種,見「Frame Craft(槍托合成)」圖表部分。標準槍托和精英槍托的區別就在於默認初始狀態能加的升級電路的個數,不過標準槍托也是可以再解鎖4個升級電路的,但是消耗的素材數不菲,四種槍托也可以進行分解,會獲得相應組成素材的一半左右。Compact為單手武器,多為射速快,上彈快的手槍系武器,而Heavy則為雙手武器,包括來福,霰彈等等的長槍類。 ②:槍托的升級,可以升級的四個屬性分別為:攻擊力,上彈速度,彈夾容量以及射擊速度。在流程中取得的一些升級芯片可以提升兩個升級屬性,要多加利用。 ③+④:武器的上部射擊方式以及它的附屬功能。見"Tools&Tips(工具&性能)"圖表部分。上部構造的當前彈夾剩餘彈藥是上面的數字。 ⑤+⑥:武器的下部射擊方式以及它的附屬功能。見"Tools&Tips(工具&性能)"圖表部分。下部構造的當前彈夾剩餘彈藥是下面的數字。 ⑦+⑧:兩個附件一個加的是上部構造,另一個加的是下部構造。加成的都是一些輔助功能+支援功能,在COOP中需要多加利用。見「Attachments(附件)」圖表部分。 當前的武器名稱在左下顯示,從名字上就可以判斷當前的武器性能。而當前武器兩個射擊方式的四項基本屬性會在右下顯示。在更換或者製作新的工具以及性能時會通過條狀圖清晰的顯示各項屬性的增長和減少。 Frame Crafting(槍托合成) 槍託名稱 素材Tungsten所需數量 素材Semiconductor所需數量 素材Scarp Metal所需數量 Upper Tools Circuits(上層工具電路)數量 Lower Tools Circuits(下層工具電路)數量 Compact Standard Frame(單手輕武器標準槍托) 0 10 450 2+2 2+2 Heavy Standard Frame(雙手重武器標準槍托) 0 45 300 2+2 2+2 Compact Elite Frame(單手輕武器精英槍托) 70 10 0 4 4 Heavy Elite Frame(雙手重武器精英槍托) 80 0 0 4 4 Weller's Compact Frame(流程中拾取,之後可以合成,自帶升級芯片) 0 150 25 3+1 0 Hammond's Heavy Frame(流程中拾取,之後可以合成,自帶升級芯片) 0 150 25 3+1 0 Probe Frame(流程中必然獲得,不能合成,不能升級) x x x x x Compact...

《絕命異次元3》超暴力自製武器-機槍戰鎚

在廣大朋友的支持鼓勵下,個人終於又磨蹭出了一款新作品, 我稱它為——神經病機槍戰鎚(我知道這名字很TM二……) 但比起南瓜兄的鬼畜新名字:人畜通殺無雙抽瘋虐心爆菊破處機關錘,我之前的名字明顯太正常了! 可不管是哪個名字,都體現了其開掛般的攻擊速度和殺傷力。 揮舞起來和神經病抽瘋一樣快……讓原本很忌諱和怪物貼身熱舞的貧道瞬間愛上了近距離纏綿…… 對於我之前的文章不熟悉的朋友這里先開兩個傳送門吧: 第一帖:超暴力自製武器第①彈,附設計圖及視頻解說,最高難度全品種怪基本一槍全死。無蓄力,非作弊! 第二帖:超暴力自製武器第②彈————加特林屠夫左輪絞肉切割機!作弊般的射速,虐殺般的清場速度 Okay~閒話不多說,老樣子先上視頻吧~ 建議使用超清觀看,效果拔群~ 此外再附送一個測試期間試出來的惡搞組合視頻吧,純粹娛樂↓ 更多相關內容請關註:死亡空間3專區 還有這個也是無意間弄出來的惡搞玩意兒,我真是吃飽了撐得…… 從第一個視頻中不難發現,近戰武器是很極端的武器種類,其優勢與劣勢都是一目瞭然。 優點:速度極快(我改的,不然沒這個優勢),攻擊很高,可群攻(看操作) 缺點:彈夾小(附件芯片都加不了多少),燒彈藥(4組*20彈藥才能揮舞100多下,看似不少,其實隨便揮幾下就沒了),橫向范圍不夠寬闊,縱向范圍判定也不精準,遇上爬牆怪等要拉低准心才能秒掉。 不過嘛,本來我也就只是當個玩具耍耍,拉風就行,論實力也的確不弱。 發帖前剛和朋友做了最後一個極限難度支線任務(就是結尾一邊頂着雙春哥+3個黑皮爬牆怪圍毆一邊還要破解電腦開門,途中還有雙外星巨型變異體堵門的那個),兩個堵門的外星變異體居然被我4刀瞬秒了,好爽也好危險,因為自爆蟲群爆能秒人,正所謂是殺敵一萬,自損3千(8千有點過了……)。 春哥的話因為戰鎚攻擊判定范圍較窄,所以配合靜滯場+無雙亂舞倒也着實不錯,瞬間倒地了……不過玩具畢竟是玩具,認真就輸了。 拿玩具找春哥過家家,那不是欠抽是什麼…… 先放出設計圖吧↓ 沒什麼要說的,主武器配軍用核心是因為其換彈速度是全配件系列最快的,至於我選擇掠奪者是因為我覺得其性價比最高,攻擊力和彈夾及換彈速度都很美。 啊對了……說到換彈速度,掠奪者連發器的換彈速度很詭異,無論鑲嵌多少芯片,它永遠都是顯示3格,其實我的換彈速度已經快滿格了。 附件我起初選的是一攻擊一彈藥包,但後來發現加了彈藥包,副武器彈夾只加了1!性價比太低,零點幾秒就揮舞完了,毫無性價比可言。 所以我最後選了雙傷害,近戰追求的是秒殺的快感,共計6刀甩得好可以乾死不止六個怪,換彈也不慢,況且還有機槍呢,那也不是吃素滴~ 再送上芯片組配置↓ 上層原本想全配換彈速度的,但考慮再三後認為副武器的攻擊距離有限,遇上某些喜歡在遠處打游擊的怪(比如小狗狗)就挺煩的,主武器因此就變得重要起來,掠奪者連發器雖然犀利,但是想在短時間內壓制遠處敵人,靠原本的射速還是不太夠的,其原本60發彈夾倒是挺不錯不用改了,所以就加了個+3射速。這樣一來,短時間內強火力輸出便成為可能,60發搞掉3~4個黑皮還是簡簡單單的~ 當然了,也可以把射速換成彈夾,76發,求穩定的朋友可以試試,雖然清場慢了點,倒也無傷大雅~ 至於沒選彈夾芯片的問題,我上面有解釋了,性價比太低,+3彈夾只加了1發……攻擊速度卻爆降,劃不來呢~ 來源:遊民星空

《絕命異次元3》超暴力自製武器-左輪槍

在之前朋友的留言中,我了解到許多玩家朋友們喜歡玩小槍,尤其是喜歡招牌武器切割器,一把切割器通到底的朋友更是數不勝數。 所以此武器在我的多次測試下應運而生了! 這次為大家帶來一款全新的自製小型殺器,我給他取名為:加特林屠夫左輪絞肉切割機 先說一句,本人的對我個人的自製武器只有三個要求: 一是暴力,二是暴力,三還是TMD暴力!! 先上視頻吧,勝過千言萬語~建議使用高清觀看~ 值得一提的是,我的副武器是左輪槍。 用過左輪槍的朋友都知道,左輪槍的威力很大,但是彈夾容量和射速及換彈速度是硬傷, 這也導致了後期強化怪扎堆圍攻的時候左輪的弊端極大,所以後期基本沒什麼人用吧? 但是這次在我的改進之下,問題迎刃而解了~ OK~廢話不多說,先上藍圖~ 之前在框架的選擇方面一直猶豫不決,是選擇換彈速度優先呢?還是射速優先? 最後還是決定把重心放在了射速提升上。 從數據條上來看,小型地球政府框架和普通的或者精英小型框架相比只增加了一丁點射速,許多朋友因此而忽略了其真正潛力。 事實上,也就是那看似不起眼的一格半(貌似吧?)射速提升,把左輪原本的射速外加3*4=12點射速芯片附加(後文有解釋)的極限數據撐破了。 看不明白?簡單點說,也就是當左輪槍的射速提升至超過一個定額,其後坐力會突然爆減至0!! 而結果就如視頻中那樣,準星瞬間回正,再開槍的速度快得離譜……… 其實我第一次測試的時候也被嚇了一跳……尼瑪怎麼突然變這麼快,還以為自己一不小心換錯配件了…… PS:附件我嵌了兩個傷害,這個不一定要像我這樣,裝電擊也不錯,彈容也行。看個人喜好了~ 接下來是芯片組合↓ 注意事項:此武器是單發武器,射擊速度看的是點擊鼠標和敲空格的速度,視頻里為了體現射速之快我愣是把手都按抽筋了…… 解釋一下,之所以沒有把上層第四個也換成射速是因為切割器開槍速度實在太TM快了,只裝三個我的手速就覺得跟不上了, 看樣子要開連發插件才能100%發揮最高射速……汗一個 所以我把第四個換成了換彈速度,還有一個原因是因為彈夾容量小,1秒不到12發子彈傾囊而出,你丫當這真是加特林啊…… 沒換加彈夾容量是因為原本就12發,加了+3容量也不提升多少。 順帶一說,死亡空間2存檔送的行星裂解者,換彈速度真NM快,比我現在這把武器還快,之前我也嘗試過主武器換行星裂解者配件,但是一換上換彈速度就慢下來了。可能跟副武器左輪炮有關吧…… 最後附上一張「站街圖」↓ 更多相關內容請關註:死亡空間3專區 來源:遊民星空

《絕命異次元3》自製暴力武器設計圖詳細解說

首先來段不長不短的開場白,DS3(姑且就先這麼稱呼它吧,雖然感覺好像哪里怪怪的……)這遊戲到目前為止我已經穿了3遍,目前正在准備攻略純資源4周目。嘗試過的武器品種數量多到自己都數不清了,鄙人玩的是正版,而且很痛恨作弊,所以從頭至尾我所有的武器都是自己慢慢攢材料做出來的,也就是說,我能做的你們也能做! 順便曬一下我的存檔完成度~咩嘿嘿~ 當然了,首先要說的是,我的設計圖里會用到MK-V配件,不過不要緊,其實換MK-II也沒問題!絲毫沒有歧視破解用戶的意思,MK-V配件貌似到目前只有正版用戶可以通過這個(資源機器人收集的)→ 在DLC擴展資源里兌換,具體如下圖: 此外讓我很奇怪的是,這些圖是今天早上才截取的,之前資源包有兩個選擇,現在卻只有一個了。 第一個是一次消耗30個配給券,換一堆資源+必定出1個MK-V隨機配件+50%幾率出第2個MK-V隨機配件。 第二個是一次消耗60,資源獲取是上一個選項的兩倍,但是必出2個隨機MK-V配件+50%幾率出第3個配件。 我想應該是因為30的包性價比比60的高吧,30個一次換兩次運氣好可以出4個配件……不過也無所謂了…… 言歸正傳,接下來我開始曬武器設計圖了,首先是我自認為遊戲內近戰殺傷力最強的大殺器! 先上視頻!建議使用超清瀏覽~ 接下來是設計圖↓ 這武器看屬性貌似不咋地對吧,彈夾容量也好,換彈速度也罷。但我要說的是,這些都不是重點。 重點在於他的超大范圍殺傷距離和殺傷力!因為它的子彈會爆炸! 此外,眾所周知,近距離使用爆炸性武器會傷及自己,所以我裝了保險裝置(還是MK-II的,抽配給券抽到現在都沒抽到……怨念),現在遇上群毆我一般都是等一群怪物近身後發動攻擊前的一瞬開槍,而且由於裝了爆炸范圍擴散,所以基本一槍全死。以前我一直都是把保險換成傷害增加,但後來莫名其妙的把自己搞死了幾次之後就學乖了。有些東西,省不得! 據個人觀察,全遊戲只有兩種怪不能一擊擊殺: ①:外星巨型變異體(會噴自爆蟲的那個)要兩槍才死,打肚子或者腳底。 ②:持雙斧頭的人形怪(會變身成半身觸須怪的那種)原因是高難度下其變身幾率很高,變身前一槍,他就變身了,而且變身過程是無敵的,要再開一槍才死。 使用須知:此武器子彈威力極大,且帶有切割穿透性,但是使用時請依然不要瞄準怪物射擊,而是瞄準其腳下,否則子彈會穿透過怪物,殺傷急劇降低! 此外,副武器配備了2彈夾的直射型火箭筒,不是拋物線的!,所以准確度很高。打蜘蛛BOSS由於加裝了擴大爆炸范圍的配件,第一炮3條背上觸須全爆,再一炮嘴里三條全爆,BOSS倒地,悠哉換彈~好不愜意。就算打歪了也沒事,丟個哪怕最低級的靜滯場也夠時間換彈了。接下來我會曬升級芯片組,換彈速度數據條上看起來不咋地,其實快得離譜,1.8秒左右就好了,別小看這數字,當然不能和小手槍比了,火箭炮1.8秒換彈時間已經算逆天了,話說我的切割小手槍換彈只要0.3秒………… 副武器我只裝了一個彈夾傷害雙+3,容量撐到2就行,對自己射擊准信沒信心的朋友可以再裝個+3撐到3彈夾容量,當然這樣一來換彈速度就明顯慢了。 有朋友可能會問,為什麼不裝射速?因為我對我的武器的定義為:要麼不開槍,要麼一槍就死一大片!這把槍的上下彈夾容量原本就不是很高,而且因為加了那些無關緊要的射速而浪費了換彈時間,真心劃不來。 看到這里有朋友可能會喊了,怎麼才11發彈夾,坑爹呢吧!其實吧,我最初在配芯片的的時候也猶豫了很久,因為就算再裝個+3彈夾的芯片,彈夾容量也只是從11提升到了13而已,但是換彈速度卻低了不少。最後經過反復關卡重玩,將彈夾容量定在了11發,相信我,我以人格擔保,只要你不是青光眼白內障盲人把天花板當敵人亂散射,或者被怪物嚇到手抖的不行不行的新人,11發子彈,足夠一次性不換彈盪平全遊戲任何一波怪物狂潮!當然啦,不是一隻只打掉,我都是聚一群一槍轟殺,看各位朋友跑位了。 這是武器造型,MK-V顏色屬性變了,但造型沒變。 更多相關內容請關註:死亡空間3專區 上面的武器近戰無敵,接下來講講遠戰武器,打人+打怪+打BOSS三相宜。 先上視頻: 優點:打觸手怪(很粗很長但很軟的,中間還帶點黃的那條生物)前期1槍後期1~2槍一條掛,除蜘蛛怪(不是打不死,而是因為蜘蛛怪觸手多,用這個打要配合靜滯場,而且還很慢),大型BOSS戰,弱點部位一槍爆一個。 遇上小娃娃(骨瘦如柴,一來一群,還會鬼叫,會爬頭的那種)圍毆尤其有效!副武器「突突突」就行了,做支線必備的利器! 缺點:後期外形變異體要2~3槍才死一個,由於射速慢所以處理起來不是那麼行雲流水,不過武器自帶免費靜滯場,逐個擊破也不是沒可能。但我更喜歡用前面那把武器解決被圍毆的囧境。 主武器用精密端口,隨便什麼等級都可以,但是副武器的話,正版需要下載DLC才有這個配件,破解版的話取得反倒容易些,不過也沒事,咱有類似的替代品,用普通連發器就好,有MK-II當然更贊,唯一可惜的是,掠奪者連發器的攻擊會比之高出一倍多,不過也沒事,因為彈夾大。 上下芯片組都一樣,沒什麼好解釋的,我的所有芯片組全是雙+3,有點逆天吧,沒關系,通了最高難度你也能有。 裝了兩個+3彈夾芯片主彈夾才7發,知足吧,7發很夠用了,畢竟沒人會蠢到把狙擊槍當重機槍來掃射把?!打人一槍一個,打怪,我說過了,除了外形變異體(最高難度)就連黑皮怪也都是一槍一個。 順帶一提,不知道各位玩家有木有發現這麼個事,很多時候一梭子彈掃死一隻怪物什麼東西都沒看見爆出來,要踩一腳才有東西掉出來。但有的時候用單發高攻的武器一槍東西就飛出來了,後來我經過測試得出結論:怪物在被擊殺時掉不掉東西取決於使用武器所造成的最後一擊傷害量,畢竟一大坨怪物每個踩一腳也挺浪費時間的,但最要命的是!這遊戲有個坑爹的地方,當遇到一大群怪物撲來,你幹掉了它們的其中一部分,正在與另一部分糾纏時,那一部分死掉的屍體會在你與剩下的怪物纏鬥的時候憑空消失!我的結論是:遊戲將同房間內屍體同時存在數量設定在了一個定值,估計在7~8左右,超過這個值,則每新殺一個怪,排在最前面第一個死的怪物的屍體就會消失,無論你爆不爆東西!所以我以前用低攻單發武器結束一場大戰以後,往往連點有用的戰利品都沒有。 回到正題,我之所以提及這個問題是因為我的這把狙擊在打外形變異體的時候,第二槍終結他的時候東西100%也會一起飛出來,也就是說,第一槍其實已經很接近能把外形變異體一槍秒掉了,僅僅是一發子彈而已,殺傷力由此可見其恐怖。 再看看副武器,76發子彈,這下HIGH了吧?攻擊力非常不錯,但優勢主要還是子彈多,而且本身射速極快!加上換彈速度也很快,優勢明顯。如上所說,遇上小娃娃集群出遊,2發打身體跪,1發爆頭跪,就算用來打其他怪種也是得心應手,硫酸怪會被打出硬直,黑皮怪也是,只不過小一點而已,我一彈夾子彈能乾死8~9隻黑皮怪,心動了麼?在還有就是對付自爆怪,應付自如,可以斷手搶炸彈,也可以直接爆,反正子彈多,有時候本來想射爆他,可一梭子彈(也就4發吧,點射習慣了)直接把它死了……炸彈還在,給力啊。 這槍折疊起來的時候不怎麼好看,射擊時會展開完全變形,很漂亮。 來源:遊民星空

《絕命異次元3》武器使用心得及相關資料

我到現在為止通關兩次,正在用新+遊戲打極限難度,武器組件可能搜集的不全,這里僅根據我現在手頭有的部件和芯片談一些武器使用的新的,時間短內容多難免有的地方不盡詳實,有錯誤的地方歡迎大家指正。 首先是重型框架 電磁核心 軍用引擎 等離子核心 氣動槍 更多相關內容請關註:死亡空間3專區 觀測炸藥 遙感刺釘 液壓引擎 小型框架等離子核心 來源:遊民星空

《絕命異次元3》武器改造心得

武器改造分享 其實很多都很好用像電鋸呀火焰呀狙擊呀殺傷力都很強不過下面5把我比較常用也比較全面打最高難度都用碾壓的XD 突擊步槍 彈數191發 芯片: 上:X3 X1 下:X4 說明:橫掃最高難度所有怪神兵當然附武器你可以改成火箭筒只不過要放棄傷害支持改成安全裝置了 半自動步槍 彈數68發 芯片: 上:X2 X2 下:X4 說明:橫掃最高難度所有怪黑化的比較麻煩點最高難度後期比較不給力~ 一隻怪起碼要開3次槍當然附武器你可以改成火箭筒只不過要放棄傷害支持改成安全裝置了 小行釘槍 彈數41發 芯片 上:X1 X3 下:X4 說明:最高難度下一般怪一槍+一電巨形怪黑化酸液怪除外最高難度後期略顯無力 散彈槍 彈數9發 芯片: 上:X4 下:X4 說明:最高難度下一樣暴力彈數少但靠着射速跟重裝補足黑化的一槍可能不足 狙擊槍 彈數7發 芯片: 上:X2 X2 下:X4 說明:最高難度下一槍一隻彈數少但是7發足夠了一窩蜂的怪還是拿步槍有效率至於黑化的要1~2槍賞他火箭炮吧像順移怪等等就比較無力 如果當主力槍的話可把火箭炮換成動力氣槍安全裝置改成靜滯塗層可以應付最高難度後期的順移怪+黑怪記得+傷害支持 不過個人認為還是配火箭筒比較好準度夠的話可以一槍通關打些BOSS或再生怪也會比較方便 更多相關內容請關註:死亡空間3專區 來源:遊民星空

《絕命異次元3》改槍教學概念篇

號稱次世代主機上最令人為之喪擔的TPS遊戲Dead Space《絕命異次元》系列作,繼二代作品上市之後,睽違了一年再度推出三代作品Dead Space 3《絕命異次元3 》。這代最大的賣點莫過於那個令英文苦手玩家的「改槍系統」,再加上目前網路上也還沒有網友提供任何教學文章,同是英文苦手的筆者,就奮而寫了這篇改槍教學概念文章,供網友參考與教流,如內文有任何描述錯誤的地方,歡迎一同加入討論。 能改槍之後,我就更不是好惹的! 改槍前導 在正式改槍之前,首先要認識二種跟改槍習習相關的道具,一是各式槍械的套件(Parts),另一種則是製作裝備的素材(Resources);目前已知這二類道具皆由探索或拆解武器取得,因此在遊戲過程中自然要睜大眼睛,盡可能地收集這些道具才行。值得一提的是,前者(套件)允許玩家重復利用,甚至將已經是成品的槍械拆才數個套件重新組裝也行,不過這些拆合的動作得透過工作檯來完成。 物品欄里的Heavy Standard Frame即為槍械的套件之一,它可是會占用裝備欄位一格。素材(Resources)則是獨立計算的,它們會在安置在裝備欄的最右側,因此不影響裝備攜帶格數。 組裝概念基礎: 所有的槍械會以五大套件來組成,分別為Upper Tool、Upper Tool Tip、Lower Tool、Lower Tool Tip、Frame,只要擁有其中幾樣套件,便能組裝成一把功能正常的殺敵武器了。此外,Attachment與Attachment 2這二個部位,則是可以額外增加單一槍械的能力,簡單來說就是武器的額外配件。 這次武器的素質能力表變得簡單很多,看來所有槍械都只有四種素質的差異性,分別為殺傷力(DMG)、填彈速度(RLD)、裝彈上限(CLP)、射速(SPD )。比較不像以前那樣,還分ALT、WID、SPC等的素質;簡化過後的槍械素質表,讓像我這種英文苦手的玩家不用再背更多縮寫了。 剛開始看到組槍系統一定會一頭霧水,其實仔細研究之後,各部品的組裝都有明顯的圖示標明。 組裝概念:手把(Frame) 基本上組槍的第一步是手把(Frame),手把決定最終成品所能組裝套件的上限,而筆者目前已經取得標準型手把(Compact Standard Frame)、菁英型手把(Compact Elite Frame)、重型手把(Heavy Elite Frame)三種。不論是哪種型式的手把,最初在組裝武器時要認明這是單手武器還是雙手武器所使用的,因此不同的手把也會組裝出不用的武器;此外,同一種單手武器的手把也有分等級,像是同樣像單手武器手把的標準型手把與菁英型手把,後者就多了4格強化晶片(Upgrade Circuits),可讓玩家分別強化Upper與Lower的能力。 手把是組槍的第一步,不同等級/類型的手把,皆能組裝出不同形式的武器。 組裝概念:上層套件(Upper Tool、Upper Tool...

《絕命異次元3》鉚釘槍詳細製作方法

支架式大型支架,上槍身遙感釘刺第4章支線任務 格利佛號 就可以拿到,槍口衍射環面是最後一個,要50個鎢就能做。 下面的槍身是動能槍,第4章一開始就能入手。 下配件靜滯塗層第8章拿雪地服裝的房子外面的峽谷里有,當然直接做一個比較快。前期可以用第4章支線任務 格利佛號 出的帶電的配件。 第4章支線任務 格利佛號 強烈建議做!! 上武器芯片以+彈夾為主,+上彈速度為次,可以減射速。下武器芯片就加上彈速度就行了(下武器芯片裝上彈速度上武器上彈速度也會提高),可以兼顧威力。 這把槍的優點: 1:子 彈 有小幅度散射,中近距離不用精細瞄準,秒身體就行,流彈會幫你把四肢打斷。 2:吐彈快,在靜滯塗層的效果下,單打不會被任何小怪摸到。沖鋒怪或後期的大個敵人都是秒殺。 3:彈夾長,隨便改改就上百了,保證了輸出時間,群攻時5~6個敵人不用換彈夾,在靜滯塗層的效果下很少有敵人可以正面沖過來。 4:就算有漏網的沖過來了,一個副武器攻擊也把它轟出去。而且副武器也有靜滯效果。 5:最後說和則個武器最大的優點就是 省~子~彈~ 1/15要不就是1/20的標準彈消耗量(具體多少沒算過,不過肯定在1/10以上),反正身上有點子 彈 備彈量就上千發,讓您可以放心的把怪往死了突突,不必擔心備彈不夠,鞭起屍來更帶勁,免去了冒險踩屍體的麻煩。 不過也有一些缺點: 1:射程一般,子 彈 有小幅度的散射,大概25米左右的敵人,尤其是在掩體後面的,打起來命中就差一些了。 2:上彈略慢,這就是下武器芯片優先裝上彈的原因。 3:對付boss級怪物效果不明顯,主要是boss級的怪物靜滯立場的效果不好。不過這個武器已經通吃所有小怪了,再帶一把專門打Boss也合情合理是吧。 這把槍威力的演示視頻,以下視頻均為一周目普通難度。 演示視頻1 巨型怪 更多相關內容請關註:死亡空間3專區 演示視頻2 巨型怪+瞬移怪 演示視頻3 最終boss 來源:遊民星空