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《惡意不息》水中物品獲取方法

惡意不息水中戰利品怎麼撿 答:可以試著使用釣魚杆拾取。 釣魚竿獲取方法: 1、釣魚竿位於出生點的西海岸。從初始海灘與NPC對話後,向西到達一小片海岸區域後就會發現釣魚竿。 2、釣魚竿旁會有一個敵人 ,玩家通過按潛行,可以使用背刺擊殺釣魚竿旁的敵人。不過,拾取釣魚竿並不需要擊敗此敵人,玩家可以撿完就跑。 3、玩家獲得釣魚竿後,就可以嘗試使用釣魚竿撿取水裡戰利品了。 來源:遊民星空

《飢荒》水中木種植方法 水中木有什麼用

種植方法 飢荒中水中木是一個很好的東西具有很多功效,下面介紹如何種植水中木。 首先種植水中木需要夾夾絞盤把水中木的種子從水裡撈起來,而夾夾絞盤需要在奶奶島上跟寄居蟹奶奶換藍圖製作。(運氣好的話種子掉船上可以不用夾夾絞盤) 奶奶島: 我們需要製作航海科技前往奶奶島,當找到奶奶島之後,需要完成任務才可以兌換夾夾絞盤藍圖,最簡單的任務就是把奶奶島上的食人花打掉。 當我們得到夾夾絞盤後就可以去找水中木了。 我們可以用船撞擊水中木讓水中木種子掉下來在用夾夾絞盤撈起來(需要注意一下水蜘蛛),在把它種到合適的位置。 這個紫色的就是水中木的種子。 水中木分為兩個階段,分別是成長期和成熟期,每個階段都有三個小階段,每個小階段都需要用樹果醬施肥。(成長階段1,2可以不用施肥但生長的比較慢) 成長階段: 成熟階段: 而樹果醬需要用的無花果和格羅姆粘液。格羅姆每格一段時間就會生成粘液,也可直接殺死格羅姆獲取(直接殺死會來小偷)格羅姆可以在樺樹林地區找到格羅姆雕像,到了月圓的晚上可以把花摘掉這樣就可以得到格羅姆。 水中木種植成功需要6包樹果醬,大概需要20天才可以長成。 水中木的功效 具有一定的防雨功能 可以避雷 防自燃 無花果料理 來源:遊民星空

ROBOT魂 水中型扎古

資料庫連結:https://acg.78dm.net/ct/115948.html 2017年11月發售,定價6000日元 ------------------------------ 隨著水中扎古的變相再版,我也以比較好的價格又收了台的原色版,趁著新版即將發售之前,玩一玩拍一拍,蹭蹭熱度。 ------------------------------ 包裝展示 由於是魂限定產品的關系,包裝一如既往得採用了全彩式樣的封繪,其封繪內容便是水中型扎古在水下巡航的場景。 背面和側面也有對應的機體、產品和玩法介紹,當然無非就是官圖上宣傳的這麼幾點,沒什麼新意。 所有的配件均發布在塑料內盒中,沒有塑封收納袋,取用起來還是比較方便的。 套件中除了水中型扎古自身的標識膠貼外,還給了之前發售的沙漠扎古和實驗性老虎的標識膠貼,屬於是惡心人的捆綁銷售了。 說明書部分包含本體和配件的基本玩法,其中的部分內容我隨後也會介紹的。 本體展示 雖然本機的名稱是水中型扎古,還帶有扎古的字樣,但實際上,該機的外觀已經與普通扎古存在有很大的區別了。所以玩具這邊也是一樣的,全身上下的外甲幾乎都是新規製作的,沒有任何的沿用。只有一部分的關節,例如頸部、肩膀、手腕、軀干和跨部等區域參照了R魂扎古II的設計,而其他關節則根據本機的實際需求進行了重新製作,不過各自關節的表現層次不齊,這點會在後面的可動展示中介紹的。 本體的分件設計延續了早期R魂ANIME的優秀傳統,全身上下幾乎看不到什麼明顯且礙眼的組合縫,零件做工、整體性和美觀性頗為出色。而唯一的槽點應該就是手肘關節正面的水口位置了,再結合代工廠那粗製的處理,使其更為難看,後面會拍特寫的。 本體相較於機設圖的還原度也是非常高的,巨大且極具特色的監視器輪廓,各個關節的防水處理造型等特徵也都有製作,我個人還是很滿意的。本機仍然是以帶有半消光質感的成型色為主,塗裝的分布僅限頭部的天線、獨眼監視器、散熱格柵和火神炮區域,還有背包底部的紅色格柵,存量很少,可以放心把玩。 尺寸對比 機設全高約18.2米,玩具全高約127毫米。 按換算,其比例約為1/144。 可動展示 圖①②③④:頸部和扎古II一致,設計有拉出機構,使得頭部獲得了較好的活動范圍,也可以正常360度平轉。另外本機的獨眼監視器受限於自身的傾斜造型,所以並未製作可動機構,需要依靠套件中的替換件,這點比較可惜。 圖①②:肩甲可動,而且造型方面對手臂的限制也不大,肩膀與領部也和扎古II一樣製作有拉出機構,使得手臂獲得了較大的平抬和內拉幅度。 圖③:手臂根部、手肘和手腕處均設計有平轉機構,皆可360度平轉。 圖④:手肘為雙關節,手臂的彎曲幅度很大,手腕也可以小幅度擺動。 圖①②③④:軀幹上半段的設計近似於R魂扎古II的設計,因此使得本機獲得了與之差不多的前後可動和側擺幅度,腹部外甲在擺動時,還會與之進行聯動,相當不錯。而新規製作的下半段則有些不盡人意,其主要問題就是腹部動力管和襠部連為了一體,而且是不可動的固定式樣,這導致軀乾的平轉幅度受到了極大的限制,如圖所示。 圖①②:前裙甲為球型關節,側裙甲為C型扣,二者均有可動,後裙甲則不可動。側裙甲雖然是C型,不過以R魂的材質和幾乎為零的拆裝頻率,所以可靠性還是比較高的。 圖③④:跨部球關也可以沿著滑軌進行移動,以調整下盤的姿態。 圖①②:得益於跨部和裙甲的可靠設計,腿部的抬起幅度還是比較可觀的,把玩也沒有問題。 圖③:大腿根部設計有平轉機構,使得腿部獲得了較大的內外翻幅度。 圖④:膝蓋為單關節,腿部的彎曲幅度只是稍大於90度。 膝蓋的可動幅度雖然並不大,但本機最精彩的關節設計卻出自於這個地方。 膝蓋護甲製作有聯動機構,在彎曲時,護甲部分會有一段很精彩的隨動行程。而腿部在直立位時,也會有卡扣機構予以輔助,保證其結構的穩定性和外觀的貼合性,相當不錯。 腳腕的前護甲製作有一個單獨的球型關節,如圖所示,使其可以隨著本機的姿態來調整自身擺動位置。 此關節在一定程度上也提升了下盤的側接地性,值得肯定。 前腳掌也和大部分的扎古機體一樣,設計有擺動機構,用以調整下半身的接地性和姿態。 圖①②:腳腕為雙段球形關節,再結合腳掌和腳腕護甲的可動設計,使得下盤獲得了非常出色的接地性,接地把玩足矣。 背包下側的方向舵製作有轉軸機構,可以小幅度地左右擺動。 細節展示 本機主要的塗裝部分都集中在頭部的細小分色上,包括天線、散熱格柵、火神炮和獨眼監視器部分均有對應的細節刻畫和塗裝,做工也還可以,正常看上去沒什麼問題。 火神炮炮口的膛線也有刻畫,不過此處覆蓋有紅色塗裝,所以實際的效果並不明顯。 水中型扎古最為有特色的就是其巨大的監視器組件,而玩具這邊也是有所還原的,眼部比例和整體輪廓都做得非常不錯。 頭部的三處動力管匯流於後腦勺上的三通組件,而上面的格柵細節也有刻畫。 軀乾的外甲部分也都是新規製作的,而且相當貼近於機設圖的式樣,各處的裝甲輪廓也都通過單獨分件的形式予以還原,層次感十足。 相較於原設圖來說,本機外甲上的原創刻線也不多,屬於是可以接受的范圍,看上去是比較干淨整潔的,我個人很是喜歡。 軀乾的結構設計在一定程度上繼承了R魂扎古II的理念,但是在動力管部分則選擇為了整體造型而犧牲平轉可動性,這點是比較可惜的。畢竟以萬代的實力,我相信是可以做出一個兩全其美的設計,但可惜並未如此。 背包的製作也是很不錯的,外表面的細節刻畫相當豐富,就是由於材質的關系,質感比較一般。 背包為前後合結構,而且零件精度尚可,只會在側面看到一條不怎麼起眼的組合縫,美觀性是比較不錯的 背包推進器上方的白色進氣道有單獨分件,其邊緣的一圈鏤空部分也有製作,還是不錯的。 背包末端的排氣口也有製作出格柵造型,同時按照機設圖進行了紅色塗裝,做工尚可,值得肯定。 肩甲包括上面的撞釘組件都是一體式的,綠色肩甲和黑色肩膀也依據機設圖製作了各自的分件以示區別。 在手肘關節的正面還可以看到一處明顯的水口位置,這個地方的設計是比較差勁的,再結合代工廠那粗糙的處理水平,著實難看。 上手臂為套筒式結構,而下手臂則是左右合結構,不過下手臂的零件精度與貼合度是比較優秀的,所以中央的組合縫並不明顯,我個人可以接受。 手腕側面的輔助推進器也得到了還原,上面的黑色和白色部分均為單獨分件。 大小腿均為前後合結構,所有組合縫都在側面,而且其零件精度與貼合度都尚可,所以看上去並不顯眼。 下半身也都是新規製作的,包括腿部的線條、關節的防水措施、還有設定上因為搭載了壓艙水箱而鼓起的腿背造型,以及小腿上的水閥組件,這些地方有還原出來,值得肯定。 腳底板也是新規製作的,上面的細節刻線均有刻畫,同時還預留有特效件插孔,但可惜本套件沒給特效件。 配件展示 套件中本機唯一的手持武器,就是這一把四聯裝魚雷發射器了。 本武器的塗裝部分是比較多的,黑色的魚雷發射口和綠色的槍身都是塗裝,做工一般,而其餘部分則均為成型色。 魚雷發射器的前握把可向一側擺動,而槍托部分則可以轉動,以便更好的握持。 套件中還給了兩個四聯裝的反潛飛彈艙,上面的紅色部分為塗裝。 該飛彈艙可以通過自身的卡扣結構,直接安裝在軀幹上,效果如圖所示。 前文也講了,頭部礙於造型和空間限制,並未製作可動機構,而是要使用到替換件。 在安裝替換件之前,則需要先拆解頭部,拆解結構如圖所示,難度不大,就是要小心別把天線弄壞了。 套件中一共給了兩個獨眼監視器替換件,分別是往左和往右兩個方向,其角度還算是比較合適的,安裝效果也頗為不錯,如圖所示。 套件中還給了一個備用天線,雖然這已經是如今R魂ANIME系的常規操作了,但還是要表揚一下的。 替換手型和手型收納架也一如既往有配置,選擇性是非常高的。 POSE展示 最後總結: 整體來說是素質頗高的一款R魂ANIME魂限定產品。造型刻畫方面還原度非常高,全身上下的特異機構和造型基本上都有製作,能夠滿足MSV愛好者的基本要求。塗裝分色主要集中在頭部和背部格柵上,做工良好,也沒有太大的瑕疵和通病。雖然小手臂是比較敷衍的左右合結構,不過好在精度與貼合度非常高,對美觀性的影響不大。但是手肘正面的水口沒這麼好的待遇了,再加上代工廠的粗糙處理,更為明顯,有些可惜。 可動方面也是比較上心,包括腰部、膝蓋和腳腕這些地方都有製作聯動設計,膝蓋還做了一個關節卡扣以提升其穩定性,以上部分的實際的效果也非常好,是值得肯定的。當然本機的問題也是有的,就比如腰部平轉和膝蓋彎曲這兩個方面。腰部平轉是苦於於造型和可動之間的取捨,所以被犧牲掉了。而膝蓋彎曲則是因為沒有更好的可動設計,所以活動范圍僅90度左右,只能說是勉強夠用。而獨眼監視器的轉動雖然要靠替換件來實現,不過效果是沒問題的,我個人還算是能接受。關節的松緊度是沒有什麼問題的,把玩手感非常舒服,沒有特別松也沒有特別緊的地方。 因為本身設定上的武裝就不算多,所以套件里也只給了魚雷發射器和反潛飛彈艙。和大部分的ANIME魂限產品一樣,本套件也極具缺乏特效件,特別是由於本機的特殊性,導致其他產品的特效件事沒辦法通用的,所以就更加難受了。 總結來講,這是一款素質很高也很有情懷的玩具,不過現在的原色版價位已經翻一番了,各位還是量力而行吧。本著買新不買舊的原則,如果各位對原色版和附屬的標識貼紙沒什麼需求的話,我肯定是推薦各位等待即將發售的紅海豚小隊配色的,也希望萬代這次不要搞出一些低級的做工錯誤了,否則就太讓人失望了。 以上便是 R魂 水中型扎古 的完整測評,希望能給有需要的朋友一些幫助吧。來源:78動漫

《柏德之門3》水中火花在哪里獲得

《博德之門3(Baldur』s Gate 3)》中的實用武器裝備是非常多的,尤其是在前期獲得一些好裝備推圖就能簡單很多,水中火花就是前期非常不錯的裝備,想要獲得可以去破碎聖所附近尋找。 博德之門3水中火花裝備在哪裡獲得 水中火花,可以去破碎聖所附近尋找。 來源:3DMGAME

《柏德之門3》水中火花 稀有介紹

水中火花 稀有。電化液體:當裝備者在戰鬥中站立於水中時,則水面變為帶電。 水中火花:當裝備者在帶電地表上開始回合,獲得3 閃電充能。《柏德之門3》有許多屬性不同的道具武器技能。每個裝備道具都有獨特的數值面板,可以根據裝備道具職業搭配出各種組合,極大提高了遊戲可玩性。 水中火花 稀有介紹 電化液體:當裝備者在戰鬥中站立於水中時,則水面變為帶電。 水中火花:當裝備者在帶電地表上開始回合,獲得3 閃電充能。 相關:柏德之門全裝備介紹 柏德之門全道具介紹 來源:3DMGAME

《原神》4.1「向深水中的晨星」前瞻節目時間公開

《原神》官方今天(9月13日)公開了新的前瞻特別節目的時間,全新4.1版本「向深水中的晨星」的前瞻特別節目將於9月15日,本周五晚上19:30播出。 新版本中除了即將登場的新角色之外,還將會有不少的系統優化。 新角色萊歐斯利在up之後會加入常駐卡池。 來源:遊俠網

P站美圖推薦——水中特輯(四)

「與你在孤獨時相遇/期待的心像一顆水滴/墜落到海底♪」 ID:95754880 ID:95986431 ID:96145450 ID:96218921 ID:96652183 ID:96680243 ID:98062954 ID:98765075 ID:98880482 ID:99052998 ID:99550795 ID:99564971 ID:99800695 ID:99812977 ID:99978036 ID:101020202 ID:101260096 ID:101476670 ID:102699036 ID:103816819 ID:103158586