Home Tags 流放之路

Tag: 流放之路

《流放之路2》幕後花絮視頻 展示精美游戲畫面流放之路2

《流放之路2》或將於2022年推出 疫情影響開發工作

《流放之路2》是一款野心勃勃的續作,製作人甚至放言稱不比《暗黑4》差。許多人期待這款遊戲能盡快到來。但現在據官方消息,該作似乎不太可能在今年推出。 近日Grinding Gear創始人克里斯·威爾遜(Chris Wilson)接受采訪,談及《流亡之路2》和《流亡之路》新資料片,他表示因為全球疫情日益嚴重,已經影響到了工作室的運作。 威爾遜說:「我不想因為一些事情而歸罪於新冠疫情,但這是目前的一個原因。現在我們很難招聘到員工,因為新西蘭邊境已經關閉了,這讓我們的團隊擴張受到很大影響。遊戲開發進度被延緩了。現在我們的目標是在2021年盡最大努力開發《流放之路2》,取得更大進展。盡可能多地完成工作,讓我們能更好地預測發行日期,也就是年底。」 在被問及《流亡之路2》是否能在2022年推出時,威爾遜表示:「是的,我認為肯定能的。」 他還說封鎖期間在家工作,延緩了《流放之路》的更新速度。新資料片被稍微推遲,「Echoes of the Atlas」將於1月15日推出,使用了《流亡之路2》里的一些東西,將帶來新環境新Boss等,新Boss將呈現《流亡之路2》的新美學。 這只是未來的一小部分內容,當《流放之路2》最終推出時,可能有助於彌合差距,因為兩個戰役將共享相同的終局內容。 來源:3DMGAME
《流放之路》新資料片發布 將在1月7日直播新內容

《流放之路》新資料片發布 將在1月7日直播新內容

《流放之路》最新資料片原定於本月上線,但為了不和《賽博朋克2077》撞車,所以開發商Grinding Gear Games延期了這款資料片的推出時間。現在GGG確認他們將在2021年1月7日直播新資料片3.13.0的內容。 根據之前的報道,新資料片3.13.0將專注於《流放之路》的終局內容「阿特拉斯世界」。上一個大更新是「阿特拉斯的征服者(Conquerors of the Atlas)」,加入了五個新的Boss。對於即將到來的新資料片,官方預熱是「她在附近,渴望見證你的掙扎。」所以一個新的Boss將要取代征服者。 新資料片3.13.0將在2021年1月15日上線,登陸PC,一個星期後可能再登陸PS4和Xbox One。 預熱視頻: 【游俠網】《流放之路》新資料片 來源:遊俠網
《流放之路》新資料片將在1月7日直播新內容

《流放之路》新資料片將在1月7日直播新內容

《流放之路》最新資料片原定於本月上線,但為了不和《賽博朋克2077》撞車,所以開發商Grinding Gear Games延期了這款資料片的推出時間。現在GGG確認他們將在2021年1月7日直播新資料片3.13.0的內容。 根據之前的報道,新資料片3.13.0將專注於《流放之路》的終局內容「阿特拉斯世界」。上一個大更新是「阿特拉斯的征服者(Conquerors of the Atlas)」,加入了五個新的Boss。對於即將到來的新資料片,官方預熱是「她在附近,渴望見證你的掙扎。」所以一個新的Boss將要取代征服者。 新資料片3.13.0將在2021年1月15日上線,登陸PC,一個星期後可能再登陸PS4和Xbox One。 預熱視頻「 來源:3DMGAME

《流放之路》新版本延期:為《賽博朋克2077》讓路

隨着《賽博朋克2077》的發售時間推遲,不僅對很多渴望遊玩本作的玩家產生了影響,也影響了部分遊戲內容的發售。 據pcgamer報道,《流放之路》3.13版本更新宣布延期。《流放之路》3.13版本原計劃於12月11日發布,上周,開發商Grinding Gear工作室還表示,目前更新進度正在「穩步」進行中。 而現在,《賽博朋克2077》的發行延期至12月10日,Grinding Gear工作室被迫將《流放之路》3.13版本上線計劃延期至2021年1月,具體日期待定。 工作室CEO克里斯·威爾遜在Blog網誌中寫到:「我們不想讓我們的玩家在這兩款遊戲間進行選擇,因此我們選擇直接退出,並將《流放之路》3.13版本的發布推遲至1月份。我們仍然希望在12月初/中旬完成3.13版本的更新,更新內容範圍不變,但在該版本上線的前一個月內,我們希望開始進行3.14版本的更新工作。」 來源:遊民星空
因《賽博朋克2077》跳票 《流放之路》擴展延期發布

因《賽博朋克2077》跳票 《流放之路》擴展延期發布

《流放之路》已經將其3.13版本的擴展更新延期至了1月份,但原因並不是開發商Grinding Gear Games沒沒能夠及時完成製作。此次延期是因為另一款遊戲——《賽博朋克2077》延期至12月10日打亂了他們的計劃。 開發者在其論壇上表示:「我們此前的目標是在12月11日發布3.13版本擴展。」無論如何,現在《賽博朋克2077》也將會在相同的時間發布,為了避開《賽博朋克2077》,於是開發者將《流放之路》的更新推遲到了1月份。 「我們依舊預計會在12月上中旬完成3.13版本的製作。」論壇文章顯示:「此次拓展的規模將不會改變。在發布之前的一個月中,我們將開始着手3.14擴展的開發工作。」 這意味着,如果《賽博朋克2077》再次跳票——老實說,這很有可能——《流放之路》也將會再次延遲更新日期。遊戲團隊主要擔心玩家「不得不在兩款遊戲之間做出選擇。」 《流放之路》的續作《流放之路2》目前也正在製作中。 Beta版最早可能會在2021年發布。 來源:3DMGAME
鮮牛加速器:EPIC平台免費加速下載《流放之路國際服》

鮮牛加速器:EPIC平台免費加速下載《流放之路國際服》

《流放之路國際服》現已經登錄EPIC遊戲平台了,目前EPIC鎖的只是EPIC商店里國際服的遊戲介紹頁面和商店搜索,整體和STEAM差不多,但是繞過索取比STEAM簡單。 現在鮮牛加速器全面免費加速EPIC遊戲平台,各位有需求的同學,可以使用鮮牛加速器免費下載《流放之路國際服》國際服,快來一起看看教程吧! 第一步:https://www.epicgames.com/account/ 先進入Epic賬號個人信息設置 修改 國家/地區 為非中國 第二步:開啟鮮牛加速器,加速流放之路國際服 epic遊戲獲取專用區服; 第三步:啟動Epic平台 進入商城搜索 path of exile 直接添加遊戲 第四步:領取完遊戲後關閉加速,直接啟動Epic回到國區下載速度會更快 (這里我是100m的寬帶,基本能滿速下載)。 第五步:這里下載完畢後,啟動遊戲後會自動打開Epic和國際服賬號 的綁定授權頁面 按照步驟直接操作即可。 【關於鮮牛加速器】 鮮牛加速器,採用自主研發」XN-硬核」黑科技極速引擎,海外專線,加速穩定,免費試用,是新二代網游加速器產品!有效解決網游延遲,掉線,卡機等網絡問題,讓你低延遲,零束縛的暢快體驗遊戲樂趣! 【聯系我們】 如果您喜歡我們的遊戲加速器,歡迎您關注我們並給我們提意見、建議。 鮮牛加速器官方網站:www.xianniu.com 鮮牛加速器官方微信公眾號:XianniuJiasuqi 鮮牛加速器官方微博:https://weibo.com/XianniuJiasuqi 鮮牛加速器官方Q群:365363042 來源:3DMGAME

《流放之路》全新賽季 在金庫和敵人手中攫取財富

「流放之路」全新賽季:《Path of Exile:Heist League》(《流放之路:Heist聯盟》,暫譯)公布,並發布了官方預告。 「流放之路」全新賽季預告: Grinding Gear Games宣布Heist將是「流放之路」系列的下一賽季。在該賽季中,玩家將會雇傭不同的盜賊,計劃並搶劫文物,最終進行大規模行動並收獲客觀的報酬。在遊玩本作時,玩家需要注意的是,搶劫或竊取物品後需盡快離開現場,一旦被抓獲將導致巨額損失。 新內容包括「可替代寶石」,為現有的技能寶石提供不同的獎勵;當然,作為復製品,這些「可替代寶石」在某些部分將會和一般的寶石不同。除此之外,武器、防具、技能、詛咒等全新內容和機制將與Bug修復將同步上線。本次更新將於9月18日登陸PC,並在下一周在Xbox One和PS4上發布。 視頻畫面: 來源:遊民星空

十一個賽季過去,它依然是最好的那位「暗黑繼承者」

<p最近,曾經的POE車友突然給我發了這麼一張圖: <p當然,還有他隨圖附上的一句話:「其實在2020年,我也覺得POE是最好玩的刷子遊戲。」 <p在我熱衷於混跡各類暗黑like遊戲相關板塊時,和他持有類似觀點的玩家並不在少數。也正因如此,在我正式被這個哥們以「特別好玩」的理由拉入這個坑之前,就已經看過了各式各樣的「傳教」。 他們是這麼說的 <p在這些孜孜不倦的玩家的心目中,《流放之路(POE)》是在暗黑1、2後,他們心中「最接近《暗黑破壞神》」的那款遊戲。 <p不僅僅是粉絲的發言讓我產生了初步認同。在當時還有一個極其重磅的聲音給予了POE高度的肯定,他就是David Brevik,前北方暴雪創始人,真正意義上的「暗黑之父」。他也是「POE堪稱暗黑2.5」的出處。 <p這無疑是相當高級別的贊譽。 <p要知道,在《暗黑破壞神2》之後,盡管暗黑like的模仿者們堪稱滿地開花,自稱「精神繼承」、「媲美原作」者茂如繁星,甚至一同組成了一種新的美式ARPG類型,但這其中卻鮮少有遊戲能夠獲得「繼承人」的評價——甚至連正統續作《暗黑破壞神3》在發售初期都沒有。 <p而如果你願意花一些時間更多的了解有關POE的一切,也會逐漸了解到它為何能夠贏得如此殊榮。 <p和很多「科班」出身的製作者們的遊戲不同,《流放之路》的開發之路,是從2006年,新西蘭奧克蘭市的郊區車庫中開始的。用創始人之一Chris Wilson在訪談中的話來說,「他們非常確信能做出一款比以前的ARPG遊戲更好的作品」。 <p玩家們在一款暗黑like遊戲里想要的是什麼? <p我認為POE的開發團隊是真正花費了不少時間來思索這個問題。而我們也能夠在遊戲中窺見他們最終給出的答案:足夠多的BUILD,足夠多的可能性,以及足夠有趣。 <p或許是在這種思路的驅使下,我們最終見到了下面這張流傳甚廣的圖片: <p這張密密麻麻宛如星座圖的,就是POE中全部1000多個(還在不斷增加中)天賦的整體展示。而需要注意的是,雖然POE中也存在着傳統意義上的七個職業,但他們在這張圖上的區分,只是位於不同的起始區域。 <p只要玩家願意,任何職業都能夠選用這其中的任何一種天賦,並且根據互相之間的連接來進行自由組合。 <p而在POE中的這種BUILD到底有多麼自由?舉個比較歡樂的極端例子。在這張天賦樹上存在着許多BUILD核心向的天賦(可以稱為「匙石」),比如: ·你的HP永久為1點,但你免疫任何混沌傷害(護盾流) ·你的所有護盾值都將轉化為法力值上限 ·永久移除你的法力值屬性,技能釋放時改為消耗同等數值的生命值 <p在遊戲中你完全可以給一個角色點出這套配置,而集齊了不同BUILD的核心天賦後,你可以得到的是一個生命值永久為1,且沒有法力槽,而且釋放任何一個技能都會當場猝死的詼諧角色。 <p當然,以上算是比較極端的舉例了。這些天賦其實根據其顏色,大體上可以劃分為力量(紅色)、法術(藍色)和敏捷(綠色)三類。POE真正的養成自由度體現在於,由於如此龐大的天賦樹系統,你完全可以根據自己的戰鬥喜好,來將自己的角色培養成任何一種形態。你完全可以練一個一刀幾十萬上下的法師,也可以玩一個遍地插圖騰,優哉游哉解決戰鬥的野蠻人。 當然,如果害怕點錯天賦練出「廢柴號」,也有大神天賦可供參考 <p天賦無疑提供了足夠的多樣性。而技能同樣是POE的設計中十分有趣的一環:角色的技能在本作被放進了寶石之中。通過把技能寶石鑲嵌進裝備的方式,玩家操縱的角色得到了釋放技能的能力。 <p而這也意味着和模板化的傳統設計不同,玩家完全可以把技能寶石玩出花來。在POE中擁有數百種技能寶石,而技能石和效果增強功能的輔助石可以搭配出許多效果,比如你可以讓分裂箭矢能夠額外進行大量分裂,亦或者一次射出多支分裂箭矢。相當嚴謹而又自由的技能寶石構築而成的技能系統,讓玩家可以相當程度的決定自己的遊玩——或者說刷怪的方式。 比如說…… <p天賦,裝備和技能,賦予了POE突破已有的暗黑like遊戲的框架的超高自由度和組合深度。在這個穩定的三角結構下,遊戲中幾乎能夠涌現出無窮多的BUILD。 <p在固定BUILD的玩法相當容易令人膩煩的當下,POE的豐富玩法也讓它成為了最具保鮮度的遊戲之一。 <p另一方面,POE對於遊戲內經濟生態的把控,也是讓它成為一款值得長期遊玩遊戲的原因之一。在POE中,傳統流通的金幣被大膽取消,轉而被一套由多達23種可消耗通貨道具組成、並在一定程度上可以互相匯兌的貨幣系統所替代。這確保了遊戲的經濟體系不會被「氪金玩家」所破壞,而是在不同貨幣的不同獲取方式下維持着穩定的「市場調控」機制,讓每一個玩家辛苦耕耘後得到的裝備都能夠保有價值。 <p而在這個已經相當優秀的「底子」的基礎上,POE的持續運營表現也是可圈可點的。在每一個賽季的開服期,POE的表現都相當火爆,最高時期曾經抵達過steam玩家在線前三的成績——在明年的POE4.0大版本上線後,這個數字很可能會被再度刷新。 <p從開服至今,遊戲玩法一直都走在不斷迭代完善的路上,每三個月,遊戲就會推出一部全新資料片,帶來新的玩法與各類優化。 <p這一次即將到來的S12古靈莊園賽季,同樣是為遊戲活力注入的一把優質薪柴。 <p在全新賽季的新增玩法「古靈莊園」中,遊戲全新加入了「種田」玩法,可以將打怪時拾取到的種子在莊園中種植。 <p種下的種子會隨着玩家進入莊園而計算生長周期,而在這些種子生長成熟後,即可激活使其「脫胎」為怪物: <p而將這些怪物擊殺後獲得的材料「命能」,則可以藉由園丁歐萊娜提供的全新工藝進行加工製作裝備。 <p古靈莊園這個「種田」模式頗有一些耕耘的趣味所在。在種子生長成前,你就能夠知道種中敵人的類型(根據顏色區分),從而依照自己的角色定位和需求來進行栽培,而在這個種植和「開種」的過程當中,你還有概率遭遇到稀有BOSS,以及各類稀有的工藝與物品掉落,回饋可以說是相當豐富的。 <p當然,雖然是「種植怪物」的另類玩法,古靈莊園卻也頗有幾分牧場物語的味兒。嶄新的命能系統帶來的工藝選項收益很高,但這也需要你好好呵護和規劃自己的莊園。在整個莊園逐漸建設完畢的過程中,需要鋪設大量水管、凝聚器和擴散器,以及適當花費命能來精心打造自己的莊園。 <p另一方面,由於怪物種子是由瓦爾克拉斯的探索和殺怪獲取,這也進一步提高了地下城的收益,當回「刷子」的動力又多了一分。 <p除了新增玩法外,POE還進行了相當程度上的內容完善與優化。天賦、技能與裝備,這個穩定的三角構成不但有舊內容的完善與翻新,也都有着新增內容。 <p在即將到來的S12賽季中,天賦樹系統得到了多方面的改進,包括雙手武器和怒火系統在內的天賦都得到了數值強化和更好的天賦路線,除此以外,還新增了諸多核心天賦與匙石天賦,以及永恆珠寶。這些天賦的加入能夠帶來全新的BUILD玩法,為新賽季的旅程諸如蓬勃活力。 <p技能方面,S12對部分近戰技能進行了重新歸類的同時,也翻新了部分技能的視覺效果,讓它們看起來「就和新的一樣」;除此之外,新增的戰吼技能與烙印技能,也足夠確保對現有玩法進行新一輪的沖擊。 <p而在傳奇裝備上,本次S12不但重做了超過50件的舊有物品,還新增了12件傳奇裝備。 <p從2016到2020,四年的時間,POE用過去的11個賽季讓我們看到了這款「暗黑2.5」在運營上的優秀表現。對於我和車友們來說,即將於6月24日正式開啟的S12古靈莊園賽季,就是一次回坑開刷的絕好機會。 <p如果你想問:都S12了,我現在入坑還來得及嗎? <p當然,入坑POE的最好時機,永遠都是現在。 來源:遊俠網

《流放之路》新賽季登陸國際服 同時在線數突破11萬

<p《流放之路》新賽季「收獲」現已登陸PC國際服平台,而在新賽季正式推出後,同時在線玩家數也有了新的突破,今日最高峰值達到了111333人,當前玩家人數也有59289人,排名第9。 <p新賽季的特色包括新工藝選項、8種新技能、2個新的輔助寶石,同時也更新了雙手武器、戰吼、猛擊和烙印等技能,以及天賦樹改動。此外還引進了 12 種新傳奇物品,並對超過 50 種現存物品調整了平衡性。 來源:遊俠網

ARPG《流放之路》新資料片「收獲」現已登陸PC平台

<pGrinding Gear Games宣布暗黑風ARPG《流放之路》的最新資料片「收獲(Harvest)」現已登陸PC平台。官方為此公布了一段精彩的預告片,一起來看看吧! 【游俠網】《流放之路》最新資料片「收獲(Harvest)」預告片 <p在最新的資料片中,你將協助Oshabi探索神聖樹林的神秘力量。簡而言之,你將播下種子,鼓勵他們成長,收獲里面的怪物,並使用他們的生命力量作為強大的製造資源。 <p在Harvest中,你可以在每個區域找到一個種子緩存。當你在一定的范圍內,樹根會出現在你的腳下,並指向你,幫助你很容易找到它。打開緩存,收集種子,並進入Oshabi的門戶,將它們種植在花園的收集者旁邊。 <p每個種子都有不同的屬性,決定了哪個怪物會從它那里衍生,以及怪物可以創造哪些特定的製造資源。一旦一株植物完全生長,你就可以收獲它,怪物就會出現。如果你能夠殺死這些怪物,他們的生命力可以用來製造和種植更高層次的種子。 <p神聖的樹林給了你完全的權力,你想要種植的種子,你想要在任何時間挑戰自己多少怪物,以及你想要使用的製造選項。製造選項為所有級別的角色提供了好處,並解鎖了流放之路中未見過的力量。 視頻截圖: 來源:遊俠網

由於受疫情影響《流放之路2》bate測試版延遲發布

<p今日(29日)據外媒PCGamer報道,預計將於今年下半年發布BATE測試版的《流放之路2》由於受到疫情等原因的影響,將會推遲發布,時間未定。 <p據報道,《流放之路》開放商Grinding Gear Games聯合創始人Chris Wilson告訴PCGamesN道:「我們最初計劃在2020年後段開放早期的bate測試,但是現在我們將會進行一些修改,以確保一切准備就緒。我們認為趕工出來的作品對任何人都沒有益處。」 <pGrinding Gear Games之前曾透露正在製作《流放之路》的DLC「Delirium」,這也是造成延期的主要原因。因為中國的外包商因為冠狀病毒的影響而不得不延期復工。因此為了確保「Delirium」不受影響,工作室不得不對《流放之路2》的時間進行了更改。 <pGrinding Gear Games工作室表示希望在中國的員工暫時先不要回到辦公崗位。目前《流放之路2》的發行日期仍舊沒有公布,不過Chris Wilson表示工作室會在「一切准備就緒後」發布。 來源:遊俠網

《流放之路》新資料片”驚悸迷霧”即將上線 宣傳片發布

<p《流放之路(POE)》的開發商Grinding Gear Games今日正式發布了遊戲最新資料片「驚悸迷霧(Delirium)」,並且還發布了一段宣傳片專門為玩家展示這部資料片,下面讓我們一起來看看吧! 【游俠網】《流放之路》新資料片宣傳 <p雖然在去年的ExileCon上Grinding Gear Game公開了全新續作《流放之路2》,但是他們承諾續作的開發不會對現在的《流放之路》產生影響,所以2020年的資料片如期而至,在本部資料片中,玩家觸碰遊戲世界中的「驚悸之鏡」即可將現實轉換為一片迷霧,在這里主角將會直面自己內心深處的恐懼。隨着玩家不斷深入探索迷霧,敵人也將越來越強大,當然,隨之而來的也是越加豐盛的戰利品。 <p資料片還將為玩家帶來新集群寶珠系統、天賦拓展、異界改動、新技能、新輔助及新物品。在資料片中搜集「霧魘寶珠(Orbs of Delirium)」,玩家們可用其控制驚悸迷霧的強度,單個霧魘寶珠會讓整張地圖在一段時間內變為驚悸迷霧,而同時使用五個則將讓地圖擁有極高的難度和大量獎勵。 <p資料片「驚悸迷霧」將於2020年3月13日登陸PC,於PC版發售一周後登陸PS4、Xbox One平台。敬請期待! <span視頻截圖: 來源:遊俠網

更新與續作互不影響 《流放之路》更新將如約而至

<p盡管在2019年11月的ExileCon 上《流放之路(POE)》的開發商Grinding Gear Games正式公開了全新續作《流放之路2》,而官方最新的Blog網誌文章表示,《流放之路2》的開發不會對《流放之路》的更新產生影響,2020年《流放之路》將會一如既往地進行每季度一次的更新。 <p據悉,《流放之路》今年的首個擴展內容【3.10.0】或將在下個月稍晚公開(據去年的報道顯示,該版本也有可能在3月份上線),【3.11.0】、【3.12.0】與【3.13.0】則將隨着該版本之後依次推出。 <p《流放之路》官方表示,續作【4.0.0】的開發工作仍在進行的當中,製作組仍在為《流放之路2》為公開的部分努力工作,官方希望在下次的遊戲展示中可以為玩家們帶來更多關於《流放之路2》的新特點以及新內容;具體時間官方表示「可能是在年中,或許會是在 E3 期間」,對《流放之路2》感興趣的玩家可以期待之後更新的更多消息。 來源:遊俠網
續作開發不影響 《流放之路》今年仍將有4次季度更新流放之路

續作開發不影響 《流放之路》今年仍將有4次季度更新流放之路

盡管在2019年11月的 ExileCon 上 Grinding Gear Games 正式公開了全新續作《流放之路 2》,但根據官方最新的Blog網誌文章所說,《流放之路 2》的開發不會對《流放之路》的更新產生影響,2020年《流放之路》將如以往一樣進行4次季度更新。 據悉,《流放之路》今年的首個擴展內容【3.10.0】或將在下個月稍晚公開(據去年的報道顯示,該版本也有可能在3月份上線),【3.11.0】、【3.12.0】與【3.13.0】則將隨着該版本之後依次推出。 《流放之路》官方表示,續作(4.0.0)的開發工作仍在進行的當中,製作組仍在為《流放之路 2》未在 ExileCon 測試版中公開的部分努力工作,官方希望在下次的遊戲展示中可以為玩家們帶來更多關於《流放之路 2》的新特點以及新內容;具體時間官方表示「可能是在年中,或許會是在 E3 展會期間」,對《流放之路 2》感興趣的玩家不妨期待更多消息的公開。
《流放之路》大型擴展包「異界災變」美服正式上線

《流放之路》大型擴展包「異界災變」美服正式上線

<p開發商Grinding Gear Game宣布《流放之路》大型擴展包(3.9.0)「異界災變(Conquerors of the Atlas)」美服即將正式上線,將在19日開啟。 <p宣傳片: 【游俠網】《流放之路》新擴展包Conquerors_標清 <p「異界災變」遊戲特色: <p輿圖翻新,專屬新故事,全新玩法,從輿圖中央出發,拓展與探索各處,收集寶石,提升等級 <p輿圖上將會有鑲嵌功能,透過鑲嵌新的守望石可以升級、探索新的輿圖路徑,玩法與舊版將有很大不同。透過鑲嵌,可以藉此影響整個區域,獲得更強大的物品、貨幣、甚至新的高階輔助寶石 <p煉金大師登場,重生召喚專屬Boss <p部分弓系技能翻新,手中弓箭無虛發 <p更強輔助技能:全新輔助寶石,1級超越普通滿級寶石 <p16個新傳奇道具 (12個為征服者掉落、4個為聯盟限定) 和14張新命運卡 <p異界災變,五主肆虐,挑戰終局Boss 來源:遊俠網
《流放之路》3.9.0大型擴展包即將上線 游戲特色公開流放之路

《流放之路》3.9.0大型擴展包即將上線 遊戲特色公開流放之路

開發商Grinding Gear Game今日宣布《流放之路》大型擴展包(3.9.0)「異界災變(Conquerors of the Atlas)」美服即將在今天正式上線,將在19日開啟。 宣傳片: 「異界災變」遊戲特色: 輿圖翻新,專屬新故事,全新玩法,從輿圖中央出發,拓展與探索各處,收集寶石,提升等級 輿圖上將會有鑲嵌功能,透過鑲嵌新的守望石可以升級、探索新的輿圖路徑,玩法與舊版將有很大不同。透過鑲嵌,可以藉此影響整個區域,獲得更強大的物品、貨幣、甚至新的高階輔助寶石 煉金大師登場,重生召喚專屬Boss 部分弓系技能翻新,手中弓箭無虛發 更強輔助技能:全新輔助寶石,1級超越普通滿級寶石 16個新傳奇道具 (12個為征服者掉落、4個為聯盟限定) 和14張新命運卡 異界災變,五主肆虐,挑戰終局Boss 官網:https://poe.qq.com/ 來源:3DMGAME

《流放之路2》或將登陸次世代主機?NS平台卻被拋棄

<p一直將暴雪《暗黑》系列作為勁敵的《流放之路》於前幾日宣布推出《流放之路2》後,其開發商的創始人克里斯·威爾遜(Chris Wilson)在接受外媒Gamespot采訪時稱《流放之路2》將登陸本世代主機(PS4/Xbox One),也許還將登陸次世代主機(PS5/Xbox Scarlett),但暫時沒有計劃登陸Switch平台。 <p克里斯·威爾遜說:「我們將把所有平台上的《流放之路1》更新為《流放之路2》,當然根據開發日程,《流放之路2》或將在次世代主機平台上發布。」關於《流放之路2》發布日期,威爾遜表示開發團隊還在努力開發新作,完成度讓人滿意時自然會放出發布日期。 <p關於《流放之路2》是否會登陸Switch平台的問題,威爾遜表示還沒確定,開發團隊暫無此計劃,因為現在太忙了。開發團隊有一大堆的事要弄,還要解決各種問題。 <p《流放之路2》故事背景為奇塔弗死後的20年,新作保留了這六年的許多賽季特色,還將加入新地圖、新敵人、新技能等。此外,玩家詬病的遊戲引擎在新作也進行了改進升級,擁有全新的開場和職業選擇動畫,在熟悉的遊戲場景內,展開全新的冒險篇章。 <p《流放之路2》將於2020年晚些時候開啟首次beta測試。 來源:遊俠網

《流放之路2》14分鍾實機演示 機槍+變狼戰鬥爽快

<p《流放之路2》官方公佈了一段14分鍾的實機演示,展示了戰鬥、探索、新的技能石系統、部分技能和特性。 視頻欣賞: <p《流放之路2》擁有7章全新的故事劇情,並且可以與原版劇情同時使用,二者都會導致相同的結局。同時,《流放之路2》的故事發生在奇塔弗死後的20年,保留了過去六年中所有的賽季特色內容,並引入了新技能、新地圖、新敵人等,遊戲的引擎也進行了改進升級。《流放之路2》擁有了全新的開場和職業選擇動畫,回到熟悉的絕望岩灘,要面對的卻是和以往不同的敵人。 <p此外官方還發佈了一組新截圖,一起來欣賞一下: 更多相關資訊請關註:流放之路2專區 來源:遊民星空
《流放之路2》14分鍾演示公開 首批截圖發布流放之路2

《流放之路2》14分鍾演示公開 首批截圖發布流放之路2

《暗黑4》正式公布後,勁敵《流放之路》在時隔6年之後也迎來了續作《流放之路2》。開發商Grinding Gear Games(CGG)近日帶來了本作的14分鍾實機演示,同時遊戲官網公開了首批遊戲截圖和角色概念圖。 14分鍾演示: 《流放之路2》的故事背景為奇塔弗死後的20年,新作保留了這六年的許多賽季特色,同時還會加入新地圖、新敵人、新技能等。 此外,玩家詬病的遊戲引擎在新作也進行了改進升級,擁有了全新的開場和職業選擇動畫,在熟悉的遊戲場景內,展開全新的冒險篇章。 官網:https://www.pathofexile.com/exilecon/one 遊戲截圖: 視頻畫面: 來源:3DMGAME
製作人稱《流放之路2》不比《暗黑4》差 最早2020年開測流放之路2

製作人稱《流放之路2》不比《暗黑4》差 最早2020年開測流放之路2

今日(11月16日)Grinding Gear工作室在ExileCon上正式公布了旗下續作《流放之路2》,這是一款地牢冒險RPG遊戲。Grinding Gear創始人 Chris Wilson 也在今日接受了GameSpot的采訪。 Chris Wilson稱《流放之地2》是一款可以與《暗黑破壞神4》一較高下的「下一世代」的動作RPG遊戲,甚至有着更好的發展前景。 當被問及是否可以與同類型的《暗黑破壞神4》並列時,Chris Wilson說:「是的,《流放之路2》是下個世代的動作RPG遊戲,我們覺得它的定位非常準確。 任何一家擁有強大財力的遊戲公司都能夠做出非常棒的遊戲畫面,他們(指暴雪《暗黑4》)除了驚人的畫面表現之外還有着優秀的故事線等,但是我們在《流放之路2》上傾注了六七年的心血,去研究包括平衡、生態系統等方面的問題。我們知道《流放之路2》是一款優秀的作品,而且會有很多人喜歡。」 據《流放之路2》官網的信息,《流放之路2》的Beta測試最早也要在2020年末才能開始。 來源:3DMGAME

暗黑遊戲《流放之路2》正式公布 初代將登陸手機

<p在昨晚的流放嘉年華上,開發商Grinding Gear Games公布了《流放之路2》。GameSpot Trailers在油管上傳了遊戲的預告片,一起來看看。 視頻欣賞: <p《流放之路2》擁有7章全新的故事劇情,並且可以與原版劇情同時使用,二者都會導致相同的結局。同時,《流放之路2》的故事發生在奇塔弗死後的20年,保留了過去六年中所有的賽季特色內容,並引入了新技能、新地圖、新敵人等,遊戲的引擎也進行了改進升級。《流放之路2》擁有了全新的開場和職業選擇動畫,回到熟悉的絕望岩灘,要面對的卻是和以往不同的敵人。 <p開發商表示Beta測試會在2020年年底前推出,大家敬請期待。 <p同時,《流放之路》宣布將登陸手機,下面是《流放之路》手遊的宣傳片。 手遊宣傳片: 視頻畫面: 更多相關資訊請關註:流放之路專區 來源:遊民星空
《流放之路2》正式公布流放之路

《流放之路2》正式公布流放之路

Grinding Gear工作室在今天的ExileCon上正式公布了他們的地牢冒險動作RPG續作《流放之路2》。 本次公布的《流放之路2》首發宣傳片展示了一個獨行英雄逃離滅頂之災,然後過渡到了景點俯視視角,展示了遊戲中的敵人和技能。本作將延續初代作品的黑暗場景風格,然後我們看到了船隻,可能在暗示玩家將會前往一塊新大陸。 公布首發CG預告片的同時,Grinding Gear也公布了《流放之路2》的14分鍾試玩前瞻視頻。 《流放之路2》將分為7章進行劇情敘事,宣傳口號「一個遊戲,兩個戰役」。玩家可以選擇體驗《流放之路2》和初代《流放之路》的劇情戰役,但遊戲終局和玩法格局不會變。《流放之路2》將會收錄所有已發布的擴展包內容。 《流放之路2》將包含19個進階職業,基礎職業與初代相同,但技能配置會有區別。遊戲將新增「技能寶石」系統,卻帶原有的技能系統,允許玩家進行高度自定義,同時減少原作的復雜度。 Grinding Gear工作室明確表示,《流放之路2》目前還無法確定上線日期。不過他們提到現在的目標是2020年下半年開始beta測試,而且《流放之路2》的開發並不會拖慢《流放之路》原本的每3個月更新一個資料片的節奏。 來源:3DMGAME
《流放之路》首屆嘉年華周末舉辦 《暗黑》初創人員到場流放之路

《流放之路》首屆嘉年華周末舉辦 《暗黑》初創人員到場流放之路

作為IGN今年評選出的「Steam上免費遊戲排行榜」榜首,《流放之路》這款暗黑類的遊戲以其不斷的更新受到了玩家們的肯定。而今年首屆《流放之路》嘉年華「ExileCon」將在本周末的奧克蘭舉辦。官方向粉絲們保證會在工作室家門口給帶來巨大的驚喜,甚至邀請到了《暗黑破壞神》初創團隊成員到場。 在周六嘉年華首日,Grinding Gear官方會就接下來的版本更新做出說明,並與現場的玩家深入交流。第二日的重頭戲則是《暗黑破壞神》初創,原暴雪北方團隊成員出席的一場小組交流會,據悉他們會和Grinding Gear進行討論和問答,甚至會幫助《流放之路》更有「暗黑」味兒。 《流放之路》首發於2013年PC平台,隨後於2017年和今年相繼登錄Xbox One與PS4。2018年《流放之路》開發商Grinding Gear已經被騰訊收購,因此官網也會在明日對流放嘉年華進行直播,感興趣的大家們可以訪問官網觀看。 來源:3DMGAME
游俠網

《流放之路》開發商談加班問題:員工健康同樣重要

<p當我們在討論996工作制的時候,國外的遊戲開發者們也在思考加班的問題。很多國外的遊戲工作室都有加班現象,這引起了越來越多的關注。最近,《流放之路》的開發商 CEO Chris Wilson在Reddit論壇上表示,有些團隊要求每天工作14個小時,但他們不會採取這樣的做法。 <pChris Wilson講述了他和他的團隊在《流放之路》的開發和更新過程中遇到的困難,需要做的事情總是比預期要多,雖然玩家們的反響還不錯,但最終的結果低於他們最早的設想。即使如此,Wilson也沒有選擇讓員工整日加班,雖然在新賽季上線的時候一些帶薪加班無可避免,但縱觀整個開發過程,員工還是有一個健康的工作時長的。 <p不過Chris Wilson也承認這樣做的代價就是一些改動和更新會相對慢一點發布,但《流放之路》的更新是一個漫長的過程,讓團隊的身心保持健康也是同樣重要的事情。 來源:遊俠網

《流放之路》開發商CEO:不會讓員工超負荷工作

<p加班問題是目前遊戲行業最熱門的話題之一,Epic的《堡壘之夜》、NetherRealm的《真人快打11》以及R星的《碧血狂殺2》等大製作都被報道出開發人員超負荷工作,基於這一問題,《流放之路》的開發商Grinding Gear Games聲明不會讓這類事情發生在他們的員工身上。 <pGrinding Gear Games的CEO Chris Wilson表示:「最近遊戲行業的一個大話題就是加班開發,一些工作室讓他們的團隊每天工作14個小時來製作修正檔,對遊戲進行修復和改進。我不會用這種方式來運營公司。」 <pChris Wilson談到了《流放之路》新賽季Synthesis的更新中遇到的問題:「Synthesis比我們想象中要復雜得多,雖然我們在推出後已經改進了很多,玩家們都很享受新內容,但我們需要承認,這還不是最好的質量,還沒有達到玩家們期望我們應有的標準。」 <p盡管這是一項艱巨的任務,但Chris Wilson不會讓員工超負荷工作,他表示:「有時候當我們看修正檔線程和社區反饋時,我們也感到被要求這樣做。雖然在新賽季推出前會不可避免地有一些可選的帶薪加班,但大部分開發周期都是有很好的工作/生活平衡,這對於開發者們長期保持快樂和健康是必要的,而這也意味着遊戲的一些改進需要一段時間。」 來源:遊民星空
《流放之路》PS4版發售日終於確定 已經過數次延期

《流放之路》PS4版發售日終於確定 已經過數次延期

新西蘭開發商Grinding Gear Games今日確定《流放之路》PS4版將於3月27日(太平洋時間26日)推出。 《流放之路》是一款免費遊玩道具收費的在線多人RPG,擁有出色的技能樹系統以及豐富的裝備體系,被譽為是《暗黑破壞神》2的精神續作。該遊戲已在2013年登陸PC平台,於2017年移植Xbox One平台,PS4版一直遲遲未定。而如今終於確定了消息。 來源:電玩部落來源:電玩部落

幾經跳票 PS4版《流放之路》將於3月26日發售

<p《流放之路》作為《暗黑2》的「精神續作」,早在2013年就在PC上公佈,後來經由騰訊代理。遊戲的Xbox One版也在2017年8月上線,唯獨PS4版本幾經跳票。現在終於又有了新消息。 <p遊戲官網上公佈了一則公告,表示遊戲將於太平洋夏季時間3月26日(3月27日)發售,感興趣的玩家不妨關注一下。 來源:遊民星空來源:遊民星空