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三朝元老GTA5+畫餅之王老滾615大PS5開放世界游戲

《消逝的光芒2》XSX最高1944P、PS5最高1800P

近日,「數毛社」Digital Foundry測試了《消逝的光芒2 人與仁之戰》在多個次世代主機平台下的畫面表現。DF表示,遊戲中可以調整三種模式,首先是以流暢度和幀數為優先的「性能模式」,其次是以高清晰度為優先的「解析度模式」,最後一種是增加了光線追蹤、環境光遮蔽以及陰影表現的「畫質模式」,以下是各個模式在三台次世代主機上的表現。 數毛社評測視頻: XSS:1080p/30幀 XSX 性能:1080p/60幀 畫質:1080p/30幀、光追用於陰影/環境光遮蔽 解析度:1944p/30幀,像素高於對手 16.6% PS5 性能:1080p/60幀 畫質:1080p/30幀、光追用於陰影/環境光遮蔽 解析度:1800p/30幀 此外,媒體IGN表示,PC確實提供了更多的選項和優化,不過相比主機來說,想要得到的這些畫質提升所要付出的花銷可不少。而本次測試中主機的性能可以說是非常好的,在所有模式下的運行情況都非常出彩。雖然XSS確實感覺差了一個檔次,沒有模式可供選擇,也沒有60fps選項。 來源:3DMGAME

《消逝的光芒2》開場23分鍾實機演示視頻欣賞

備受期待的新作《消逝的光芒2》今天正式解開媒體評測限制。IGN隨即發布本作的開場23分鍾演示視頻。 演示視頻: 作為一款經歷多次跳票的遊戲,《消逝的光芒2》在媒體眼中的表現只能用及格來形容。今天早些時候我們曾報導過,IGN為這款遊戲給出了7分的評價,認為遊戲的崩潰和bug問題實在太多,而且主線劇情讓人過目即忘。遊戲跳票這麼多次的原因目前來看也已經很清楚了。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《消逝的光芒2》英偉達DLSS系統要求公開明天發售

Techland工作時宣布,《消逝的光芒2》PC版英偉達DLSS系統要求圖,圖中包括8項指標,分別為光追、遊戲表現、畫質標準、CPU、顯卡、作業系統、記憶體、可用存儲空間。 《消逝的光芒2》是由Techland製作的《消逝的光芒》系列的正統續作,新作繼承了前作的世界觀和遊戲玩法,在病毒爆發的無情世界里,最後一個人類定居點如風中殘燭一般倔強的存在著。擁有主角光環的你有著敏捷的身手和精湛的戰鬥技巧,憑借著一身的本事,你是別人眼中強大的盟友和寶貴的人才。而你擁有的這份力量有著改變整個城市命運的能力,你需要謹慎合理地使用它。 《消逝的光芒2》會採用新版本的D加密,該作將於2月4日早上8點解鎖,支持中文字幕以及配音,評測將於2月2日23點正式解禁。雖然該作已經偷跑,但是官方呼籲玩家們等到發售首日的修正檔更新之後再遊玩,會有更好的體驗。 來源:遊俠網

《消逝的光芒2》在德國受到嚴格審查 聯機功能被限制

《消逝的光芒2》即將發售,這對粉絲來說是一件喜事。但是在德國。Reddit用戶Blubbpaule指出,德國版本的《消逝的光芒2》是「不完整的,受到嚴格審查過的」,並且它禁止德國玩家與德國以外的玩家聯機。 根據德國出版物Heise Online的說法,《消逝的光芒2》在德國的發行受到了奇怪的審查,這與遊戲未能獲得Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle(簡稱USK)的年齡評級有關。USK為遊戲提供了年齡分級,並且出於某種原因,USK並不喜歡《消逝的光芒2》中的暴力元素。 開發商Techland告訴媒體:「盡管公司進行了無數次嘗試,並用盡了所有可用的法律手段,但未刪減的版本並未獲得在德國發行所需的USK評級。」 為了在德國發行《消逝的光芒2》,Technland在一定程度上改變了遊戲玩法。《消逝的光芒2》的德國版本不允許玩家斬首或肢解人類對手或殺死中立角色。它還取消了德國以外地區的在線多人模式。 《消逝的光芒2》的德國Steam頁面並沒有標注這些限制。Reddit上的許多回復表明,想購買《消逝的光芒2》的德國消費者會在奧地利購買,或者從德國以外的授權Steam Key經銷商處購買。 但奇怪的是,USK並沒有拒絕對《真人快打11》、《惡靈古堡8》或《刀劍與魔法》等暴力遊戲進行年齡分級,這些遊戲都是未經審查的血腥遊戲。 《消逝的光芒2》將於2月5日正式發售,登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbo One和PC,支持中文。 來源:3DMGAME

《消逝的光芒2》英偉達DLSS系統要求 2月4日發售

近日,Techland工作室公布《消逝的光芒2》PC版英偉達DLSS系統要求圖,圖中包含8項指標分別為光追、遊戲表現、畫質標準、CPU、顯卡、作業系統、記憶體、可用存儲空間。 《消逝的光芒2(Dying Light 2)》是由Techland製作的《消逝的光芒》系列的正統續作,新作繼承了前作的世界觀和遊戲玩法,在病毒爆發的無情世界里,最後一個人類定居點如風中殘燭一般倔強的存在著。擁有主角光環的你有著敏捷的身手和精湛的戰鬥技巧,憑借著一身的本事,你是別人眼中強大的盟友和寶貴的人才。而你擁有的這份力量有著改變整個城市命運的能力,你需要謹慎合理地使用它。 《消逝的光芒2》會採用新版本的D加密,遊戲將於2月4日早上8點解鎖,支持中文字幕以及配音,評測將於2月2日23點正式解禁。 來源:3DMGAME
Gamespot盤點2021年後發售PC大作 哪款最值得期待?

《消逝的光芒2》官方透露首日修正檔詳情 有上千個修復

《消逝的光芒2》已經偷跑,不過開發商Techland呼籲玩家先不要玩遊戲,等待該作發售日當天的首日修正檔,官方更是透露了首日修正檔的部分細節。 Techland稱,他們在過去的兩周內通過更新增加了上千個修復和改進,而且另外一個「上千」修復將會收錄在首日修正檔中,首日修正檔將會即時上線PC版,主機版將在未來幾天內上線。 Eurogamer評《消逝的光芒2》:「Techland這一宏大巨製因自己的野心而崩潰,同時缺乏創新,但以出色的跑酷和戰鬥彌補了這一點。」 IGN:《消逝的光芒2》評測版本充滿了bug,比如會阻止故事進度的對話,日常的崩潰,聲音丟失和畫外音。 Techland官方此前延遲了Switch版本,稱遊戲不再於2月4日發售,而是在未來6個月之內推出。官方同時承諾《消逝的光芒2》會獲得5年發售後內容支持,此前他們宣稱完整通關遊戲需要500個小時。 來源:遊俠網

《消逝的光芒2》首日修正檔將有上千個修復

在遊戲偷跑後,《消逝的光芒2》開發商Techland呼籲玩家先別遊玩,等待首日修正檔。近日Techland發布了首日修正檔其中一些細節。 Techland說他們在過去的兩周內通過更新增加了上千個修復和改進,而且另外一個「上千」修復將會收錄在首日修正檔中,首日修正檔將會在接下來的幾天內上線主機。PC版遊戲會「即時」更新到最新版本。 Eurogamer對《消逝的光芒2》的評價是:「Techland這一宏大巨製因自己的野心而崩潰,同時缺乏創新,但以出色的跑酷和戰鬥彌補了這一點。」 據IGN報導,《消逝的光芒2》評測版本充滿了bug,比如會阻止故事進度的對話,日常的崩潰,聲音丟失和畫外音。 Techland最近還延期了Switch版本,稱遊戲不再於2月4日發售,而是在未來6個月之內推出。 Techland承諾《消逝的光芒2》會獲得5年發售後內容支持,此前他們宣稱完整通關遊戲需要500個小時。 來源:3DMGAME

《消逝的光芒2》全球媒體評分解禁 IGN 7分 M站均分79

《消逝的光芒2:人與仁之戰》全球媒體評分已解禁,M站均分79分(截止至本文發出時有22家媒體參與);全球知名遊戲媒體這邊:IGN 7分、 gamespot 6分、gameinformer 9.5分。 IGN:《消逝的光芒2:人與仁之戰》是一部雄心勃勃的喪屍動作冒險遊戲,里面有一流的跑酷,一個令人敬畏的開放世界,還有每一個令人痛苦的bug。 gamespot : <p優點:  跑酷能力豐富而且令人興奮 <p巧妙的音樂能夠跟上你的節奏 <p缺點:  故事很拖沓,包括糟糕的最終BOSS和全程粗魯的配音 <pBUG阻礙了一些開放世界的活動 <p與人類的戰鬥經常讓人感到重復 <p潛行元素感覺不完整  <pgameinformer:Techland製作了一個「怪物般」的續集,遊戲在幾乎所有方面都更強大更好。   來源:遊俠網

《消逝的光芒2》評測:續上一場孤獨也刺激的末世之旅

關於大年初一在丈母娘家打了一天喪屍這件事呃……沒辦法,國外不過春節,拿到碼時春晚已經結束了,距離解禁只剩兩天時間,這就有點難受!不過好在這一趟全新的喪屍世界生存之旅沒讓我失望,我僅說我目前玩到的前12個小時的遊戲流程,可以說刷新了我對這個IP的印象。當然,也可以再換成一種更簡單直接的說法:好玩。 消逝的光芒2 人與仁之戰丨Dying Light 2 Stay Human 開發商:Techland 發行商:Techland 發售日:2022年2月5日 平台:PS4、PS5、XSX、Xbox One、Switch、PC 屬性:生存、恐怖、沙盒 ※本次評測基於PC(Steam)版 一代距今已有七年之久,用七年做一部續作,它的主要改變是什麼?回顧我的第一印象,我覺得首先是「屋頂」。這一直是跑酷戲份很重的遊戲,當然一代的「屋頂」也很重要,但這一代中,屋頂給了我前所未有的歸屬感。一張奇大的、自由的地圖(據官方介紹面積是前作四倍),有了新的畫質和場景構造,讓我的體驗中,只要抬頭遠望,都想再多停留幾秒。我覺得它這次算是把「末世氛圍」給徹底玩明白了,這樣一個世界不一定是灰暗的,而是鮮艷的、美的,就像其中一個NPC的台詞,到處都完蛋了,但還有「值得留戀的美景」,而當另一個NPC說,他的夢想是找一個地方建一所房子藏起來,結合這些景象也讓人有所感觸。 屋頂是遊戲的主舞台,大部分環節都是在屋頂上完成的。在屋頂上跑酷,在屋頂上潛行,安全屋和補給點也都需要飛檐走壁來到達。這一代城市的立體感更強了,每個建築都有更多的層次給你去攀登、進入。一個地穴可能沒有固定的入口,你也可以找到那些躲在塔尖和風車上的NPC。城市中的各種地標看起來都很「誘人」,我拿起望遠鏡去標記它們的時候,就已經有了一種冒險的沖動,這個感覺是非常棒的。 跑酷還是最核心的標志性玩法,是一個看起來復雜但門檻比較低的系統。你只需要操作好RB(跳躍/攀登)然後決定奔跑方向就可以了。選擇「力」所能及的屋檐和台階實在重要,不然不管白天還是夜晚,沒抓穩掉下去的那一個瞬間,那可是太刺激了。本作仍然有夜晚的逃脫橋段,從喪屍堆里擠出一條通路,這個可沒二次機會。逃脫的四個階段我還只體驗到第一種,但已經夠夸張了,真是一點都不能耽誤,「別回頭看」,身後跟蝗蟲似的。形式也更多樣,比如我有一次逃脫的時候,居然從安全屋前面的通風管道里爬出一串喪屍,這可有點過了。 「晝夜區隔」的設定感覺上是做了一個加碼,因應了故事背景的變化。現在這個時代,人類和喪屍共存是一個普遍的前提,人類沒那麼多恐懼的表現,轉而開始發揮內鬥的天性,結幫拉伙,互相攻擊。有的區域白天巡邏的人類士兵比散裝喪屍還多,互相之間也不平和,有次我打著打著發現是四方混戰,兩波人類+一波喪屍+我,別提多熱鬧。 白天的威脅都在明面上,所以沒有太強的緊迫感和恐怖感,有一種躲在樹上拽老虎尾巴的淘氣猴似的快感。探地穴就是另一回事了。這個設定一直是很有趣的,就是白天喪屍都躲在陰暗的地方(比如建築里),晚上才出來逛街。如果你白天去探地穴、搜建築,那難度是驟然上升的,隨便開一下感知,周圍密密麻麻全是紅圈,最好別去驚動它們。而要夜晚去的話,又得小心處理街面上的屍海,這是一個平衡難度的砝碼。 以我的進度來看,我覺得這一代的恐怖感和恐怖橋段做得還是很強的。雖然它歸根究底是一個刷子氣質的遊戲,但恐怖感並沒有丟失。依賴更好的畫質和氛圍的加持,我自己在探地穴的過程中,和那些站著睡覺的喪屍擦肩而過的時候都是大氣不喘的,甚至在一個地鐵隧道里夜魔出來的時候嚇了我一跳。等終於見到光的時候也往往有深呼吸般的放鬆感,這些地方做得很棒。 劇情流程中的主線任務幾乎都是以這種探索形式展開的,所以遊戲的恐怖元素含量相當高。支線和事件也是如此,你要升級快就得不停地去做支線任務,我做了十幾個,一半是探索,包括那種在一個特別隱蔽的、到處是怪物的地窖里找藏起來的人,這可費了大勁了。 弱提示的自發探索也很有趣,比如我走著走著聽見AI提示我(中文語音非常棒)附近探測到了抑制劑(一種非常重要的升級工具),那我就得停下來找找附近的建築里到底有沒有、到底藏在哪,或者做上標記日後再來探索。 這張大地圖,我自己才見識了兩個半區塊,但已經興奮地玩了十多個小時。我做了一些任務、清了很多隨機事件,也才將三級。之前官方說本作的完美時間需要500個小時,我以為是嘴瓢了,現在看是有可能的,尤其是像我這種喜歡自由浪盪的玩家。 劇情和結局我現在的階段沒有辦法接觸到,故事背景是主角尋找閃回記憶中的「妹妹」,他必須找城市據點中的人們幫忙。他的目的是明確的,是從1找到2,但不想2之前還有1.1、1.2、1.3......這可能有點拖沓,但考慮到探索型的玩法,倒還算合適。我覺得一個亮點是不同派別的主要配角塑造得還不錯,比如集市里的哈肯是一個典型,他從小就活在這,一個相對舒適的安全區里,但他的理想卻是沖出去,去看大海,有點圍城的意思。據說根據不同選擇,整個遊戲的劇情走向會有多重分支,是類似蝴蝶效應似的設定。但我暫時不得而知,比如哈肯,他說出理想的時候,我選擇了贊同他,但我懷疑最終他是否能去到海邊。 戰鬥方面的手感還是簡單直接的。我預感到我手里的大砍刀可能會用很久,因為它太好使了,前後踱步+下三路的策略對付大部分敵人都沒問題。吐酸水的殭屍和投擲射擊的人類不好對付,其他情況只要不被包圍就不算太棘手。招架+飛踢的打法非常強力,而且招架的判定很寬松,這一招對付人類特別好使。我目前還沒有和夜魔之類的強力敵人交過手,目前打過的主線之外的特殊怪有一個掄鐵錘的大壯兒給我留下很深印象,是起手就AOE的那種,但穩妥著點打也並不難。 RPG元素方面全靠清任務長經驗,正常打怪和跑酷也依然可以長經驗,但幅度與任務給予的還是差了一些。初步實現經濟自由(買裝備和插件)的門檻不高,帶著手雷和紫外線燈多搜刮幾個地穴就有了。刷好裝備的軍備點很多,是開放的,地圖上都標了出來,隨機事件也有隨機品質的裝備,湊一身紫裝是不難的。 給武器做插件比升級道具更讓人興奮,我把火/電/沖擊三種效果的武器(三把大砍刀)各整了一套,在小型「團戰」時可以稍微無雙一下。插件的效果是直接反應在武器上的,哪怕你拿著一把藍字大砍刀看著也挺唬人的。不過耐久度是個問題,看來遊戲前期並不支持過度使用武力。 最後——盡管它的品相看上去和初代不可同日而語,但我還是有一種強烈的預感它會出不少Bug。因為我自己就碰到了三種。一是怪物消失,有兩次,都是在主線任務的地鐵車道里,突然沖過來一個喪屍,一轉視角又沒了,還以為是劇情呢;二是喪屍死的時候直接立在地上,像一把山東大蔥似的,有三四次吧;最後一個讓我無奈,我在集市里和人聊天的時候,居然被一個NPC卡在角落里出不來了。這屬於惡性Bug了,不得不退出遊戲才得以解決。不過除了最後這個以外,其他倒不對遊玩過程產生影響。而且我玩的是測試版,想必正式發售後會更好吧。 A9VG體驗總結 我無法預測中後期是否會有一些老生常談的問題,比如AI問題、內容重復度、數值體系之類的,也缺失重要的多人遊戲部分的體驗。當然,參考初代,它的生命力應該是極強的,是那種能讓你和朋友們玩上一年的遊戲。而以我目前對它的初步了解,或者說按照我自己的意願——它是一款優秀的生存遊戲。如果你已經預購或者即將考慮入手,那麼恭喜你,你的決定是正確的。 來源:電玩部落

《消逝的光芒2》新預告 展示不同選擇造成的影響

《消逝的光芒2》將於本周正式發售,Techland加大宣傳力度,再度放出本作的最新預告片。在最新預告片中,我們可以看到玩家所做的選擇以及這些選擇對世界的影響,這是在遊戲公布之初就大力宣傳的一個特色。 在遊戲中,某些選擇是非常直白的,如果你選擇聽從哈肯的建議,那麼維和派的成員就可能會提供幫助。在分配水源這樣的重要資源時,玩家也需要決定是分給維和派還是倖存者。每一種選擇會對玩家所擁有的某種增益造成影響,而玩家也會與所選擇的派系不斷加深感情。 《消逝的光芒2》將於2月4日發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平台。 預告片: 來源:3DMGAME

《消逝的光芒2》已有偷跑 官方:首日修正檔才是完美體驗

《消逝的光芒2:人與仁之戰(Dying Light 2)》將在2月4日發售。開發商Techland在官推上確認,《消逝的光芒2》已經有實體版本偷跑,但他們還是希望玩家等待首日修正檔,如果大家能在遊戲發行當天再玩,那就再好不過了。 Techland在推特上呼籲那些成功提早將遊戲拿到手的玩家等待2月4日那天再遊玩。Techland解釋說,目前這款遊戲「不完整」,但稍後會有首日修正檔更新。 「我們的倖存者們,我們注意到你們其中一些人在發售日之前能拿到《消逝的光芒2》零售版本,我們理解你們想盡快開始探索這個城市,我們也非常地開心。 雖說如此,但我們懇請大家等待到2月4日,那時你們才可以體驗到我們在上周加入的所有改進和修復,而這些都在首日修正檔中。那才是體驗《消逝的光芒2》的正確打開方式,也是我們想讓大家遊玩的方式。」 來源:遊俠網

《消逝的光芒2》偷跑 官方呼籲玩家等待首日修正檔

開發商Techland在官推上確認《消逝的光芒2》零售版本已經偷跑,但官方呼籲玩家等待首日修正檔。 在Twitter上,Techland呼籲那些成功提早將遊戲拿到手的玩家等待2月4日那天再遊玩遊戲。Techland解釋說目前這款遊戲「不完整」,但稍後會有首日修正檔更新。 「我們的倖存者們,我們注意到你們其中一些人在發售日(本周五,還剩下3天)之前能拿到《消逝的光芒2》零售版本,我們理解你們想盡快開始探索這個城市,我們也非常地開心。 雖說如此,但我們懇請大家等待,一直到2月4日,因為到那時你們會有我們在過去幾周內所推出的所有改進和修復,而且我們也會推出首日修正檔。那才是體驗《消逝的光芒2》的正確打開方式,也是我們想讓大家遊玩的方式。」 來源:3DMGAME

《消逝的光芒2》確認使用D加密Steam頁面信息已更新

作為2月份第一個登場的大作,《消逝的光芒2:人與仁之戰》Steam頁面信息已更新,確認了本作將使用最新的D加密技術。 總所周知,D加密技術是一種有效的防盜版措施,但會拖累遊戲性能,降低遊戲幀數。但從官方已公布的實機演示來看,幀率尚可。據DSOGaming稱因為他們已經可以進入遊戲,他們也確認《消逝的光芒2》的確使用了D加密技術,D加密的DLL文件大小為約為500M左右,另外還包含一個2M的執行程序。 《消逝的光芒2》將於2月4號發售,標準版售價299元,支持簡中和中文配音,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series等平台。另外全球媒體測評將於2月2日23時正式解禁。 來源:遊俠網

《消逝的光芒2》將採用最新版D加密技術

Techland更新了《消逝的光芒2》Steam頁面,確認該作將採用D加密技術。同時媒體DSOGaming也表示,他們已經玩過這款遊戲,確認這款遊戲確實在使用D加密。 DSOGaming發現,《消逝的光芒2》會採用新版本的D加密,雖然可執行文件只有2MB,但還有另外一個DLL文件,大約500MB。這是我們首次看到採用D加密的遊戲出現這個文件。 《消逝的光芒2》將於2月4日早上8點解鎖,評測將於2月2日23點正式解禁。 來源:3DMGAME

2月新游一覽:《消逝的光芒2》《艾爾登法環》大作不停!

1月份的最後一天,各位除夕快樂,二月份的大作可不少,《消逝的光芒2》《全面戰爭戰鎚3》《艾爾登法環》,有壓歲錢的准備壓歲錢,有年終獎的准備年終獎,提前做好准備,規劃好自己的錢包吧。 本月發售新游 《消逝的光芒2》 英文名:《Dying Light 2》 發售日期:2月05日 發售價格:299元 遊戲平台:PC/PS/Xbox/Switch(雲遊戲) 遊戲類型:開放世界動作冒險 遊戲語言:中文|英文|多國 遊戲人數:單人|多人 開發商:Techland 發行商:Techland 遊戲介紹:《消逝的光芒2》是一款開放世界跑酷動作遊戲,本作作為現象級開放世界《消逝的光芒》的大膽續作。在這個精疲力竭的世界里,你的快速思考,非凡的跑酷能力以及殘酷的戰鬥技能將是唯一能讓你進入黑暗並活下來的東西。做出道德上的灰色決定,見證他們如何在多個層面影響世界,塑造城市的轉型,並最終決定其命運。 《師父》 英文名:《Sifu》 發售日期:2月09日 發售價格:139元 遊戲平台:PC/PS4/PS5 遊戲類型:動作冒險 遊戲語言:中文|英文|多國 遊戲人數:單人 開發商:Sloclap 發行商:Sloclap 遊戲介紹:《Sifu》講述了踏上復仇道路,尋找殺死他家人的兇手的一個年輕功夫學徒的故事。他要以一敵百,沒有朋友可以依靠,面前只有數不清的敵人。他只能依賴自己對功夫的獨特掌控,以及一個神秘的吊墜來獲得勝利,並傳承家族的遺產。 一句話簡評:獨特的死亡機制加上中國武術 《全面戰爭:戰鎚3》 英文名:《Total War: WARHAMMER III》 發售日期:2月17日 發售價格:298元(首發XGP) 遊戲平台:PC 遊戲類型:策略遊戲 遊戲語言:中文|英文|多國 遊戲人數:單人|多人 開發商:CREATIVE ASSEMBLY 發行商:SGEA 遊戲介紹:三部曲的終末即將到來。集結你的軍力,踏入混沌魔域!在這個變幻莫測的恐怖維度中,世界的命運將塵埃落定。於是你會誅滅那些惡魔…還是轉而駕馭他們呢? 一句話簡評:XGP真香 《刀劍亂舞無雙》 英文名:《Touken Ranbu Musou》 發售日期:2月17日 發售價格:490港幣 遊戲平台:PC/Switch 遊戲類型:無雙動作 遊戲語言:中文|日文 遊戲人數:單人 開發商:光榮ω-Force工作室/Ruby Party 發行商:DMM GAMES 遊戲介紹:「歷史修正主義者」為了篡改歷史,開始攻擊過去的時代。為粉碎他們的陰謀,「時之政府」派遣了眾多「審神者」,讓他們保護過去歷史不受到攻擊。「審神者」喚醒古代刀劍中的付喪神「刀劍男士」,與他們回溯時空,為了討伐逆軍而展開戰鬥。 一句話簡評:這次無雙是代工的,應該會重拳出擊? 《拳皇15》 英文名:《THE KING OF FIGHTERS XV》 發售日期:2月17日 發售價格:324元 遊戲平台:PC/PS/Xbox 遊戲類型:格鬥對戰 遊戲語言:中文|英文|多國 遊戲人數:單人|多人 開發商:SNK CORPORATION 發行商:SNK CORPORATION 遊戲介紹:粉碎!突破想像!突破一切的新生『15』!1994年問世以來,憑借極具魅力的角色與獨特新穎的遊戲系統,讓全世界為之狂熱的對戰格鬥遊戲『THE KING OF FIGHTERS(拳皇)』系列。繼前作時隔六年,遊戲畫面、遊戲系統、聯機功能、突破一切的『拳皇15』完成! 一句話簡評:俄區177 《地平線:西之絕境》 英文名:《Horizon Forbidden West》 發售日期:2月18日 發售價格:468/568港幣 遊戲平台:PS4/PS5                                                    遊戲類型:動作冒險 遊戲語言:中文|英文|多國 遊戲人數:單人 開發商:Guerrilla Games 發行商:Sony Interactive...

《消逝的光芒2》媒體評分解禁時間公布:提前見分曉

《消逝的光芒2》開發工作已經進行了相當長的時間。開發工作幾經波折,上市日期也多次推遲,但玩家對這款遊戲的期待度仍然不減。《消逝的光芒2》將於2月4日正式發售,媒體和大V現在已經提前進入遊戲進行體驗。 《消逝的光芒2》評測將於2月2日23時正式解禁,屆時我們將看到各大媒體對這款遊戲的評價。 《消逝的光芒2》將於2月4日發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series平台,還將通過雲串流模式登陸NS平台。 來源:遊俠網

《消逝的光芒2》評分解禁時間公布 提前兩天見分曉

《消逝的光芒2》媒體評分解禁時間公布。完整評測將會在遊戲正式發售的兩天前正式公布。 《消逝的光芒2》開發工作已經進行了相當長的時間。開發工作幾經波折,上市日期也多次推遲,但玩家對這款遊戲的期待度仍然不減。《消逝的光芒2》將於2月4日正式發售,媒體和大V現在已經提前進入遊戲進行體驗。 《消逝的光芒2》評測將於2月2日23時正式解禁,屆時我們將看到各大媒體對這款遊戲的評價。 《消逝的光芒2》將於2月4日發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series平台,還將通過雲串流模式登陸NS平台。 來源:3DMGAME

《消逝的光芒2》4分鍾實機視頻展示舊主機畫面表現

上次直播活動上,《消逝的光芒2》開發商Techland首次公開了PS4和XboxOne平台下該遊戲的運行效果,今天(1月29日)公開的新視頻則主要展示PS4和XboxOne這兩部上時代主機的畫面表現,整個視頻時長超過4分鍾,一期來看看吧。 《消逝的光芒2》舊主機表現視頻: 《消逝的光芒2》是一款故事驅動的開放世界ARPG遊戲。背景設定在初代20年之後,你是一名有力量改變城市命運的游盪者。但你的卓越才能是有代價的。無法理解的回憶一直困擾著你,於是你出發尋求真相……結果發現自己來到了戰區。磨煉你的技藝。你需要武勇與智慧才能擊敗敵人以及結交盟友。揭露掌權者幕後見不得人的秘密,選擇陣營,並決定你的命運。但無論做出怎樣的選擇,你絕不能忘記一件事——保留自己的人性。 《消逝的光芒2》將於2月4日發售,登陸PC、PS、Xbox平台,並以雲遊戲的形式登陸Switch。 來源:3DMGAME

《消逝的光芒2:人與仁之戰》發售及預載時間地圖公布 大小約25-38GB

今日(1月28日),《消逝的光芒2 人與仁之戰》公布全球發售及預載時間地圖,如圖所示,《消逝的光芒2》將於2月4日(星期5)早上八點正式發售,遊戲的主機版本將在每個的地區當地午夜時間發售,遊戲的PC及PS5版本預載時間將在每個地區計劃發售時間前48小時內進行,遊戲的Xbox版本預載現已開啟。 據PlayStation Game Size曝料顯示,PS5《消逝的光芒2:人與仁之戰》(01.003.000)已知各地區大小如下:美國34.726GB、歐洲37.198GB、德國27.650GB、日本28.345GB(仍為01.001.000版本)。 來源:3DMGAME

《消逝的光芒2》為中國玩家發布春節祝福視頻

春節將至,《消逝的光芒2》官方主創人員帶來了特意為中國玩家製作的的春節祝福視頻,團隊感謝一直以來中國玩家的對《消逝的光芒》系列的大力支持,同時也希望大家可以來體驗系列最新續作。 Techland發行的《消逝的光芒2 – 人與仁之戰》於 2022年 2月4日在 PC- Steam上推出。 關於這款遊戲 二十幾年前,我們在哈蘭和病毒抗爭,但失敗了。現在,我們即將再次面臨失敗。作為人類最後一處大型定居點之一,"都市"正因衝突而四分五裂。文明退回了黑暗時代。不過,我們仍有希望。 你是一名有力量改變城市命運的游盪者。但你的卓越才能是有代價的。無法理解的回憶一直困擾著你,於是你出發尋求真相……結果發現自己來到了戰區。磨煉你的技藝。你需要武勇與智慧才能擊敗敵人以及結交盟友。揭露掌權者幕後見不得人的秘密,選擇陣營,並決定你的命運。但無論做出怎樣的選擇,你絕不能忘記一件事——保留自己的人性。 來源:3DMGAME

《消逝的光芒2:人與仁之戰》公布全球預載及解鎖時間

《消逝的光芒2:人與仁之戰(Dying Light 2》開發商Techland公布了本作全球解鎖路線圖以及預載信息。目前Xbox預載已開放,而PS和PC的預載將於遊戲解鎖前48小時開放。   PC版解鎖時間:2022年2月4日早8時。主機版解鎖時間:當地時間發售日凌晨. <p<strong【PC版配置要求】 最低配置要求: 作業系統: Windows 7 處理器: Intel Core i3-9100 / AMD Ryzen 3 2300X 記憶體: 8 GB RAM 顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / AMD Radeon...

《消逝的光芒2》更新路線圖公開 6月迎來第一個劇情DLC

玩家期待多年的《消逝的光芒2(Dying Light 2)》即將在2月5日正式推出,近日官方也開始為遊戲宣傳造勢,公開一些關於本作的詳情。今天官方公布了遊戲未來的更新計劃,其中也包含玩家們最關心的後續劇情DLC。下面讓我們一起來看看吧! 從此前《消逝的光芒2》Steam的商店頁面信息我們可以看到遊戲的終極版將包含後續2款劇情DLC,所以說明本作將擁有不少於2款的劇情DLC。 而在今天公開的更新計劃中我們可以知道,2月將推出免費DLC,3月有一組新的挑戰,4月將加入一系列圍繞變異感染者的事件,5月將推出第二組挑戰, 6月推出第一個故事DLC。 《消逝的光芒2》背景設定在初代遊戲的20年之後,因此地點與人物與一代完全不同,即使是沒有玩過初代遊戲的玩家也無需擔心。本作將於2月2日開啟預載,2月5日正式發售,預購已開啟,登陸PC、Xbox Series、Xbox One、PS5、PS4,支持中文和普通話配音。 來源:遊俠網

《消逝的光芒2》新預告短片:有志者事竟成

近日《消逝的光芒2》官方在推特上放出遊戲新預告短片,並附文:「有志者事竟成,我們城里見」。玩家可用20個小時通關該作主線劇情,用80小時完成主線和支線劇情,完成遊戲所有內容則需要500小時。 ...

《消逝的光芒2》新預告短片 有志者事竟成

近日《消逝的光芒2》官方在推特上放出遊戲新預告短片,並附文:「有志者事竟成,我們城里見」。玩家可用20個小時通關該作主線劇情,用80小時完成主線和支線劇情,完成遊戲所有內容則需要500小時。 預告短片: 《消逝的光芒2》是一款故事驅動的開放世界ARPG遊戲。背景設定在初代20年之後,你是一名有力量改變城市命運的游盪者。但你的卓越才能是有代價的。無法理解的回憶一直困擾著你,於是你出發尋求真相……結果發現自己來到了戰區。磨煉你的技藝。你需要武勇與智慧才能擊敗敵人以及結交盟友。揭露掌權者幕後見不得人的秘密,選擇陣營,並決定你的命運。但無論做出怎樣的選擇,你絕不能忘記一件事——保留自己的人性。 《消逝的光芒2》將於2月5日發售,登陸PS4、PS5、Xbo One、XSX|S和PC,支持中文字幕以及配音。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《消逝的光芒2》共支持17種語言 10種配音 包括中文配音

今日(1月23日),《消逝的光芒2》官方推特公布了遊戲所支持的全部語言以及配音,《消逝的光芒2》將支持一共17種語言,包括簡體/繁體中文界面、字幕以及配音,共支持10種語言的配音。 官方在配文中提到,他們共計使用了999名演員來為所有版本的對白文本進行配音。除了界面與字幕外,中文還將支持音頻,即中文配音。 《消逝的光芒2》將於2月5日正式發售,登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbo One和PC,支持中文字幕以及配音。 來源:3DMGAME

《消逝的光芒2》支持17種語言 超10種語言有獨立配音

玩家期待多年的《消逝的光芒2(Dying Light 2)》即將在2月5日正式推出,近日官方也開始為遊戲宣傳造勢,公開一些關於本作的詳情。昨天官方就表示遊戲在PC上的Steam平台與Epic平台可以跨平台聯機遊玩,並且主機版的次世代版本支持免費升級。今天則是公開了遊戲支持的語言,下面讓我們一起來看看吧! 從官方發布的圖片來看,《消逝的光芒2》共支持17種語言,並且除了界面與字幕外,中文還將支持音頻,也就是中文配音。《消逝的光芒2》是一款第一人稱動作遊戲,設定在喪屍末日中。玩家需要用飛檐走壁的跑酷技術、精妙的策略、陷阱與自製武器應對各種情景。本作中玩家的行為也會塑造城市的未來,在逐漸加劇的紛爭之中做出決定來影響權力的平衡並打造你自己的體驗。 《消逝的光芒2》背景設定在初代遊戲的20年之後,因此地點與人物與一代完全不同,即使是沒有玩過初代遊戲的玩家也無需擔心。本作將於2月2日開啟預載,2月5日正式發售,預購已開啟,登陸PC、Xbox Series、Xbox One、PS5、PS4,支持中文和普通話配音。 來源:遊俠網

《消逝的光芒2》次世代版本免費升級 PC可跨平台聯機

玩家期待多年的《消逝的光芒2(Dying Light 2)》即將在2月5日正式推出,近日官方也開始為遊戲宣傳造勢。而根據此前的報導,因為遊戲在多平台發售,但在發售初期尚不支持跨平台遊戲。但在今天官方表示PC上的Steam平台與Epic平台還是可以跨平台聯機遊玩的,此外遊戲還支持主機上的次世代版本免費升級。下面讓我們一起來看看吧! 開發商Techland確認PS4和Xbox One版的《消逝的光芒2》可以免費升級至次世代PS5和Xbox Series X|S版,雖然他們尚未詳細說明PS5和Xbox Series X/S《消逝的光芒2》用戶可以獲得的增強功能,但在此前發布的「模式演示」預告片中更籠統地概括了它們,視頻展示了遊戲在次世代平台上可選擇的不同視覺模式。 視頻中突出了具有光線追蹤功能的質量模式、承諾將解析度提升到4K的解析度模式和將幀速率推至60幀及以上的性能模式。除了上述所有內容之外,Techland還談到了一些關於跨平台遊戲的內容。他表示《消逝的光芒2》的合作模式在發售時不支持在主機上進行跨平台和跨次代聯機,但PC上將提供跨平台聯機,Steam和Epic玩家可以在一起聯機遊玩。 來源:遊俠網

PS5《消逝的光芒2》模式間畫質及幀率對比 2月5日發售

今日(1月21日),Techland工作室公布《消逝的光芒2 人與仁之戰》在PS5主機上運行時畫質模式對比視頻,視頻展示了《消逝的光芒2》分別在高性能模式、解析度模式以及質量模式畫質及幀數的表現,其中高性能模式幀率達到60幀以上,質量模式帶有光線追蹤渲染效果,而解析度模式畫質為4K畫質。 原視頻: 《消逝的光芒2》將於2月5日正式發售,登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbo One和Steam,支持中文。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

確保最佳體驗:《消逝的光芒2》NS雲遊戲版將延期至多6個月

Techland 於日前宣布,旗下動作冒險遊戲《消逝的光芒2》將不能按時以雲遊戲的形式同步登錄 Nintendo Switch 。據悉,工作室的目標是在其他平台發售後的六個月內(即8月初前)發售該版本的遊戲,為此確保 NS 玩家的最佳體驗。 Techland 同時強調, 《消逝的光芒2》定於2月4日登陸 PC、 PS4、PS5、Xbox One 以及 Xbox Series X|S 的目標沒有改變,目前已處於最後的收尾階段。此前,遊戲的成就以及大小也已被泄露,某種程度上證明遊戲的完成度已相當之高。有鑒於雲遊戲版也占用團隊的精力,因此選擇專注於打磨主要版本也在情理之中。 《消逝的光芒2》是備受好評的喪屍題材動作遊戲《消逝的光芒》的續作,故事發生在前作之後的末世,人類對抗病毒的鬥爭失敗了,僅存的人類退居到最後的定居點「都市」,一個搖搖欲墜的最後避難所。玩家擁有改變「都市」命運的能力,伴隨每個事件與陣營中做出不同的選擇,「都市」的未來也會有所改變。 來源:機核

《消逝的光芒2》台詞數量曝光 三十五萬個單詞、四萬行台詞

今日(1月20日),消逝的光芒官方推特發文透露《消逝的光芒2》台詞容量,官方在推文中表示:「350,000個單詞,40,000行對話——這就是我們在《消逝的光芒2 人與仁之戰》中為你們打造的世界。你准備好探索它了嗎?」官方隨後還表示:「從字數上看,《安娜卡列尼娜》也有350000個單詞。」 據遊戲腳本來說,這數量的台詞是十分有野心的,為了方便比較,以下是部分遊戲台詞量,《上古卷軸5:天際》60000行台詞,《碧血狂殺2》500000多行,《質量效應3》40000多行,而350000多個單詞的遊戲包括《神鬼寓言2》、《莎木》以及《最終幻想7》。 此前,官方還透露表示玩家可用20個小時通關主線劇情,用80小時完成主線及支線劇情,但完成遊戲所有內容玩家所需時間是500小時,《消逝的光芒2:人與仁之戰》將會於2月4日首先登陸PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One和PC平台。 來源:3DMGAME

《消逝的光芒2》Switch雲版推遲發行 或跳票6個月

《消逝的光芒2:人與仁之戰》已經經歷了一個相當動盪的開發周期,在幕後經歷了多次起起伏伏和多次延遲。這款遊戲現在已「進廠壓盤」,將會在2月4日發行,Techland最近表示,這款遊戲再次被推遲的可能性「為零」。不過那些想用Switch來體驗這款作品的用戶還得再等一段時間才能接觸到這款遊戲。 Techland在最近發布的一份新聞中證實,任天堂Switch版本的《消逝的光芒2》(Switch版為雲版本)已經被推遲。開發者表示想要花更多時間去確保遊戲能夠針對系統進行優化。 「為了給粉絲們提供他們應得的和Techland想要提供的遊戲體驗,《消逝的光芒2:人與仁之戰》(雲版本)在任天堂Switch上的發行日期將被更改。」開發者表示,「Techland正在請求世界各地的任天堂粉絲耐心等待。雲版本推出後,玩家將能夠在雲技術支持的任天堂Switch上體驗到靈活的手持遊戲玩法。」 雖然還沒有提供具體的新發行日期,但Techland表示,這款遊戲將「在原發行日期的6個月內」在Switch上推出,這意味著它最晚可能要到8月才會發行——如果一切按計劃進行的話。 不管怎麼說,《消逝的光芒2:人與仁之戰》將會於2月4日首先登陸PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One和PC平台。 來源:3DMGAME

超300萬玩家將《消逝的光芒2》添加至Steam願望單

《消逝的光芒2》官方近日宣布,該作在還未發售的情況系達成了一個里程碑!目前已經有300萬Steam玩家將該做加入了願望單。 《消逝的光芒2》將於2022年2月4日發售,續作中病毒獲勝了,文明退回了黑暗時代。作為人類最後的堡壘之一,「都市」正處在崩潰的邊緣。運用你的敏捷和戰鬥技巧活下去,並重塑這個世界,你的每一個選擇意義都很重大。 來源:遊俠網

《消逝的光芒2》官宣:超300萬名玩家將遊戲加入願望單

據Techland官推消息,截止當前,有已經超過300萬名玩家將Steam版《消逝的光芒2》加入願望清單,官方表示了對玩家的感謝。2月4日我們在城市相見。 僅Steam版就有300萬玩家將遊戲加入願望清單,還不包括其他平台,我們可以預測這款遊戲必將火爆,希望Techland也不會讓玩家失望。 《消逝的光芒2》是一款故事驅動的開放世界ARPG遊戲。背景設定在初代20年之後,你是一名有力量改變城市命運的游盪者。但你的卓越才能是有代價的。無法理解的回憶一直困擾著你,於是你出發尋求真相……結果發現自己來到了戰區。磨煉你的技藝。你需要武勇與智慧才能擊敗敵人以及結交盟友。揭露掌權者幕後見不得人的秘密,選擇陣營,並決定你的命運。但無論做出怎樣的選擇,你絕不能忘記一件事——保留自己的人性。 《消逝的光芒2人與仁之戰》將於2月2日開啟預載,2月4日正式發售,登陸Steam/Xbox Series/Xbox One/PS5/PS4,支持中文和普通話配音。 來源:3DMGAME

Exophase更新《消逝的光芒2》中文獎杯 遊戲2月4日發售

今日(1月18日),遊戲數據跟蹤網站Exophase更新末日生存遊戲《消逝的光芒2人與仁之戰》PS遊戲主機的中文獎杯列表,共有58個獎杯,包含白金獎杯。 根據發布的獎杯信息,我們能推測出一些關於本作的相關內容,比如在列表中有兩個獎杯提到了「風車」,以及在該作中可以使用「地鐵」進行快速移動,甚至還有「尋找你的妹妹」這種主線獎杯。 由Techland製作發行的末日生存遊戲《消逝的光芒2人與仁之戰》將於2月2日開啟預載,2月4日正式發售,登陸Steam/Xbox Series/Xbox One/PS5/PS4,支持中文和普通話配音。 完整中文獎杯列表: 來源:3DMGAME

《消逝的光芒2》將有首日修正檔 PS5版需下載31GB

據推主PSN release發布的消息,《消逝的光芒2》將有首日修正檔(1.01),目前該修正檔已經隨遊戲上傳至PSN伺服器。看起來,首日修正檔並不小。 據推主PlayStation Game Size,包含首日修正檔的《消逝的光芒2》PS5新下載容量為30.86GB。值得一提的是,去年11月27日,PlayStation Game Size發現沒有包含首日修正檔的《消逝的光芒2》PS5下載容量僅為21GB。 此外,《消逝的光芒2》遊戲獎杯也已曝光,玩家可前往Exophase查看完整獎杯。 從獎杯成就看,除了完成故事(玩家不需要獲得任何具體的結局)外,《消逝的光芒2》還讓玩家找到所有的收藏品,激活所有的風車,地鐵站並打開每一個空投補給品。然後玩家需要專注自己的屬性,將自己的跑酷和戰鬥技能升至滿級,獲得最大血量和耐力值。 另外還有和合作有關的獎杯,不過比較簡單,只需要在另外兩個玩家在場的情況下聯機殺死100個敵人。 《消逝的光芒2》將於2月2日開啟預載,2月4日正式發售,登陸Steam/Xbox Series/Xbox One/PS5/PS4,支持中文和普通話配音。 來源:3DMGAME

Techland承諾將對《消逝的光芒2》提供五年更新

《消逝的光芒2 人與仁之戰》的開發商 Techland 於上周五在推特表示,《消失的光芒2》在發售之後,將會提供持續五年的內容擴展。其將會包括新的劇情故事,地圖和遊戲內活動等內容。 此前,Techland 也曾在推特表示完整探索《消逝的光芒2》的所有內容需要500個小時。這條推文引起了一些玩家的不滿,Techland 事後澄清僅通關遊戲的主線故事只需20小時,完成所有的主線故事和支線任務則大約需要80小時。500小時是指在主線和支線任務外,全收集且探索至地圖的每一個角落所需要的時間。 《消逝的光芒2 人與仁之戰》將於2022年2月4日登陸 Xbox Series X/S、Xbox One、PS5、PS4、Switch(雲遊戲)和 PC 平台,遊戲的 PC 版本支持光線追蹤和 DLSS 技術。本也支持中文字幕和中文配音。 來源:機核

《消逝的光芒2》發售時不支持跨平台和跨世代聯機

隨著《消逝的光芒2》發售日期臨近,開發商Techland透露了更多的遊戲信息,其中開發者確認了《消逝的光芒2》在發售時不支持跨平台和跨次代聯機。 在Techland展示《消逝的光芒2》合作遊戲玩法預覽後,首席遊戲設計師Tymon Smektala在問答中回答了幾個問題。首先,Tymon Smektala確認了《消逝的光芒2》不會有跨平台聯機功能,但他並沒有把話說絕,在回答這個問題時,他說道:「不,現在還沒有。還不能用。」 其次,另一個問題問到《消逝的光芒2》是否支持款世代聯機,例如允許PS4和PS5玩家一起聯機。Tymon Smektala表示該功能在發售時不支持,Techland正在努力使其在發售後成為可能,但他沒有說明具體時間。 《消逝的光芒2》將於2月4日登陸PS4、PS5、Xbox Series X|S、Xbox One、Switch(雲遊戲)和PC。 來源:3DMGAME

《消逝的光芒2》將在發行後至少5年內獲得內容更新

開發商Techland日前宣布,《消逝的光芒2:人與仁之戰》將在遊戲發行後至少5年內獲得發行後內容更新。未來幾年,我們可以期待的內容包括新的劇情、地點、遊戲內事件和道具。 目前還沒有具體的細節,我們也不知道什麼時候推出首個內容更新。從Techland最近的一份聲明來看,當遊戲在2月份發行時,玩家已經有很多事情要做了,畢竟想100%完成遊戲所有內容需要超過500個小時。當然這種說法引起了一些困惑,不過後來開發商也進行了澄清,表示只完成主線劇情只需要20小時,若要完成主線任務和每個支線任務,以及「與所有角色互動」可能需要大約80小時或更長時間。 當然不管怎樣,開發商都會為這款遊戲准備豐富的內容以供玩家體驗。《消逝的光芒2》將於2月4日登陸PC、PS4/5、Xbox One、Xbox Series X/S和任天堂Switch(雲遊戲形式)平台。 來源:3DMGAME

《消逝的光芒2》CG短片 展示「城寨」和世界觀

Spike Chunsoft Co., Ltd.將於2022年2月4日,在PlayStation 4以及PlayStation 5平台上,推出開放世界動作RPG《Dying Light 2 Stay Human(消逝的光芒2:人與仁之戰)》中文版。本作於今日釋出了電影風格情境短片,揭露在本作故事舞台「城寨」中殘忍無情的生活與遊戲世界觀。 PS5/PS4 《Dying Light 2 Stay Human》電影式情境短片: 遊戲簡介 在文明衰退的黑暗時代中,玩家扮演一名漂泊者,來到了人類與病毒對抗的最後堡壘「城寨」。本作最大特色的跑酷動作玩法,不但是在開放世界中自由行動的手段,也是玩家戰鬥時的利器。玩家必須透過各種創意玩法來尋找道具與加工材料,而日夜輪替的機制將為玩家提供更多元豐富的通關體驗。玩家可以在夜晚降臨後探索淪為殭屍巢穴的建築物內部,逐步揭開埋藏在其中的秘密。在遊戲過程中,也將自行作出各項判斷與行動,一步步編織出只屬於自己的故事。 <版本升級> 購買PS4版《Dying Light 2》的玩家,可在PS5主機上免費升級為PS5版遊玩,不須額外費用。 <共通購入> 購買數字版《Dying Light 2》的玩家,可以下載PS4版遊玩,也可以下載PS5版遊玩。 ※必須是有光碟機的PS5機型,才能將實體版的PS4版 《Dying Light 2》升級為PS5版遊玩。 ※必須在有網絡聯機的環境下才能進行版本升級、下載數字版。 ※「PlayStation」為Sony Interactive Entertainment Inc.之登錄商標。 ※上記的公司名稱與製品名稱為各公司的商標及登錄商標。 ※上記所發布的訊息為截至發表日之情報,本公司有權於日後修訂內容。 來源:3DMGAME

《消逝的光芒2》發布新預告及合作模式遊玩視頻

昨天深夜的直播活動上,遊戲開發商Techland帶來了開放世界跑酷遊戲《消逝的光芒2》兩段全新視頻,其中一段名為「原因」的預告片,另一端則是長達19分鍾的合作遊玩演示,期待本作的玩家不要錯過。 《消逝的光芒2》「原因」預告: 《消逝的光芒2》合作遊玩演示: 《消逝的光芒2》是一款故事驅動的開放世界ARPG遊戲。背景設定在初代20年之後,你是一名有力量改變城市命運的游盪者。但你的卓越才能是有代價的。無法理解的回憶一直困擾著你,於是你出發尋求真相……結果發現自己來到了戰區。磨煉你的技藝。你需要武勇與智慧才能擊敗敵人以及結交盟友。揭露掌權者幕後見不得人的秘密,選擇陣營,並決定你的命運。但無論做出怎樣的選擇,你絕不能忘記一件事——保留自己的人性。 《消逝的光芒2》將於2月4日發售,登陸PC、PS、Xbox平台,並以雲遊戲的形式登陸Switch。 來源:cnBeta